@autoaiai/aicut 0.1.11 → 0.1.13

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (1063) hide show
  1. package/MANUAL.md +94 -94
  2. package/package.json +1 -1
  3. package/skills/aicut-motion/SKILL.md +69 -3
  4. package/skills/aicut-motion/THIRD_PARTY_NOTICES.md +14 -0
  5. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/lib/harness.js +116 -0
  6. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/lib/sound.js +274 -0
  7. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/001-flat-vector-science/code.js +937 -0
  8. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/001-flat-vector-science/poster.jpg +0 -0
  9. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/001-flat-vector-science/style.json +13 -0
  10. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/002-watercolor-wash/code.js +909 -0
  11. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/002-watercolor-wash/poster.jpg +0 -0
  12. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/002-watercolor-wash/style.json +13 -0
  13. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/003-shadow-puppet-theatre/code.js +881 -0
  14. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/003-shadow-puppet-theatre/poster.jpg +0 -0
  15. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/003-shadow-puppet-theatre/style.json +13 -0
  16. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/004-whiteboard-explainer/code.js +897 -0
  17. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/004-whiteboard-explainer/poster.jpg +0 -0
  18. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/004-whiteboard-explainer/style.json +13 -0
  19. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/005-psychedelic-poster/code.js +814 -0
  20. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/005-psychedelic-poster/poster.jpg +0 -0
  21. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/005-psychedelic-poster/style.json +13 -0
  22. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/006-tech-glow-explainer/code.js +990 -0
  23. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/006-tech-glow-explainer/poster.jpg +0 -0
  24. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/006-tech-glow-explainer/style.json +13 -0
  25. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/007-papercraft-models/code.js +994 -0
  26. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/007-papercraft-models/poster.jpg +0 -0
  27. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/007-papercraft-models/style.json +13 -0
  28. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/008-1940s-film-noir/code.js +792 -0
  29. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/008-1940s-film-noir/poster.jpg +0 -0
  30. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/008-1940s-film-noir/style.json +13 -0
  31. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/009-manim-style-math/code.js +840 -0
  32. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/009-manim-style-math/poster.jpg +0 -0
  33. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/009-manim-style-math/style.json +13 -0
  34. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/010-illuminated-manuscript/code.js +1126 -0
  35. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/010-illuminated-manuscript/poster.jpg +0 -0
  36. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/010-illuminated-manuscript/style.json +13 -0
  37. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/011-editorial-essay-collage/code.js +854 -0
  38. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/011-editorial-essay-collage/poster.jpg +0 -0
  39. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/011-editorial-essay-collage/style.json +13 -0
  40. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/012-bioluminescent-deep-sea/code.js +1124 -0
  41. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/012-bioluminescent-deep-sea/poster.jpg +0 -0
  42. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/012-bioluminescent-deep-sea/style.json +13 -0
  43. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/013-product-launch-reveal/code.js +728 -0
  44. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/013-product-launch-reveal/poster.jpg +0 -0
  45. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/013-product-launch-reveal/style.json +13 -0
  46. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/014-halftone-pop-panel/code.js +664 -0
  47. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/014-halftone-pop-panel/poster.jpg +0 -0
  48. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/014-halftone-pop-panel/style.json +13 -0
  49. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/015-isometric-pastel/code.js +991 -0
  50. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/015-isometric-pastel/poster.jpg +0 -0
  51. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/015-isometric-pastel/style.json +13 -0
  52. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/016-oscilloscope-vector-art/code.js +801 -0
  53. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/016-oscilloscope-vector-art/poster.jpg +0 -0
  54. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/016-oscilloscope-vector-art/style.json +13 -0
  55. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/017-risograph-zine/code.js +692 -0
  56. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/017-risograph-zine/poster.jpg +0 -0
  57. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/017-risograph-zine/style.json +13 -0
  58. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/018-claymation-set/code.js +756 -0
  59. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/018-claymation-set/poster.jpg +0 -0
  60. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/018-claymation-set/style.json +13 -0
  61. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/019-neon-sign-at-night/code.js +922 -0
  62. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/019-neon-sign-at-night/poster.jpg +0 -0
  63. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/019-neon-sign-at-night/style.json +13 -0
  64. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/020-kawaii-anime/code.js +852 -0
  65. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/020-kawaii-anime/poster.jpg +0 -0
  66. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/020-kawaii-anime/style.json +13 -0
  67. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/021-ukiyo-e-woodblock/code.js +724 -0
  68. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/021-ukiyo-e-woodblock/poster.jpg +0 -0
  69. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/021-ukiyo-e-woodblock/style.json +13 -0
  70. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/022-16-bit-pixel-odyssey/code.js +793 -0
  71. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/022-16-bit-pixel-odyssey/poster.jpg +0 -0
  72. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/022-16-bit-pixel-odyssey/style.json +13 -0
  73. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/023-chalkboard-lesson/code.js +846 -0
  74. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/023-chalkboard-lesson/poster.jpg +0 -0
  75. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/023-chalkboard-lesson/style.json +13 -0
  76. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/024-cut-paper-diorama/code.js +1008 -0
  77. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/024-cut-paper-diorama/poster.jpg +0 -0
  78. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/024-cut-paper-diorama/style.json +13 -0
  79. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/025-cathedral-glass/code.js +680 -0
  80. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/025-cathedral-glass/poster.jpg +0 -0
  81. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/025-cathedral-glass/style.json +13 -0
  82. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/026-editorial-chart/code.js +633 -0
  83. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/026-editorial-chart/poster.jpg +0 -0
  84. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/026-editorial-chart/style.json +13 -0
  85. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/027-synthwave-outrun/code.js +757 -0
  86. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/027-synthwave-outrun/poster.jpg +0 -0
  87. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/027-synthwave-outrun/style.json +13 -0
  88. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/028-origami-studio/code.js +828 -0
  89. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/028-origami-studio/poster.jpg +0 -0
  90. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/028-origami-studio/style.json +13 -0
  91. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/029-linocut-relief-print/code.js +697 -0
  92. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/029-linocut-relief-print/poster.jpg +0 -0
  93. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/029-linocut-relief-print/style.json +13 -0
  94. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/030-holographic-foil-card/code.js +687 -0
  95. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/030-holographic-foil-card/poster.jpg +0 -0
  96. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/030-holographic-foil-card/style.json +13 -0
  97. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/031-voxel-diorama/code.js +727 -0
  98. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/031-voxel-diorama/poster.jpg +0 -0
  99. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/031-voxel-diorama/style.json +13 -0
  100. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/032-sumi-e-ink-wash/code.js +903 -0
  101. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/032-sumi-e-ink-wash/poster.jpg +0 -0
  102. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/032-sumi-e-ink-wash/style.json +13 -0
  103. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/033-etch-a-sketch-toy/code.js +662 -0
  104. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/033-etch-a-sketch-toy/poster.jpg +0 -0
  105. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/033-etch-a-sketch-toy/style.json +13 -0
  106. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/034-cosmic-star-chart/code.js +951 -0
  107. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/034-cosmic-star-chart/poster.jpg +0 -0
  108. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/034-cosmic-star-chart/style.json +13 -0
  109. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/035-punk-zine-collage/code.js +759 -0
  110. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/035-punk-zine-collage/poster.jpg +0 -0
  111. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/035-punk-zine-collage/style.json +13 -0
  112. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/036-thermal-camera/code.js +738 -0
  113. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/036-thermal-camera/poster.jpg +0 -0
  114. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/036-thermal-camera/style.json +13 -0
  115. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/037-engineering-blueprint/code.js +793 -0
  116. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/037-engineering-blueprint/poster.jpg +0 -0
  117. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/037-engineering-blueprint/style.json +13 -0
  118. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/038-impasto-night/code.js +673 -0
  119. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/038-impasto-night/poster.jpg +0 -0
  120. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/038-impasto-night/style.json +13 -0
  121. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/039-win95-desktop/code.js +907 -0
  122. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/039-win95-desktop/poster.jpg +0 -0
  123. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/039-win95-desktop/style.json +13 -0
  124. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/040-low-poly-faceted/code.js +833 -0
  125. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/040-low-poly-faceted/poster.jpg +0 -0
  126. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/040-low-poly-faceted/style.json +13 -0
  127. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/041-manga-page/code.js +845 -0
  128. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/041-manga-page/poster.jpg +0 -0
  129. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/041-manga-page/style.json +13 -0
  130. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/042-wood-type-letterpress/code.js +496 -0
  131. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/042-wood-type-letterpress/poster.jpg +0 -0
  132. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/042-wood-type-letterpress/style.json +13 -0
  133. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/043-light-painting/code.js +635 -0
  134. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/043-light-painting/poster.jpg +0 -0
  135. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/043-light-painting/style.json +13 -0
  136. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/044-felt-patchwork/code.js +799 -0
  137. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/044-felt-patchwork/poster.jpg +0 -0
  138. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/044-felt-patchwork/style.json +13 -0
  139. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/045-phosphor-terminal/code.js +547 -0
  140. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/045-phosphor-terminal/poster.jpg +0 -0
  141. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/045-phosphor-terminal/style.json +13 -0
  142. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/046-glassmorphism-ui/code.js +592 -0
  143. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/046-glassmorphism-ui/poster.jpg +0 -0
  144. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/046-glassmorphism-ui/style.json +13 -0
  145. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/047-tarot-card/code.js +768 -0
  146. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/047-tarot-card/poster.jpg +0 -0
  147. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/047-tarot-card/style.json +13 -0
  148. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/048-transit-map/code.js +666 -0
  149. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/048-transit-map/poster.jpg +0 -0
  150. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/048-transit-map/style.json +13 -0
  151. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/049-gouache-travel-poster/code.js +559 -0
  152. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/049-gouache-travel-poster/poster.jpg +0 -0
  153. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/049-gouache-travel-poster/style.json +13 -0
  154. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/050-napkin-sketch/code.js +943 -0
  155. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/050-napkin-sketch/poster.jpg +0 -0
  156. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/050-napkin-sketch/style.json +13 -0
  157. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/051-art-deco-foil/code.js +606 -0
  158. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/051-art-deco-foil/poster.jpg +0 -0
  159. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/051-art-deco-foil/style.json +13 -0
  160. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/052-radiograph-on-lightbox/code.js +730 -0
  161. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/052-radiograph-on-lightbox/poster.jpg +0 -0
  162. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/052-radiograph-on-lightbox/style.json +13 -0
  163. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/053-vaporwave/code.js +782 -0
  164. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/053-vaporwave/poster.jpg +0 -0
  165. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/053-vaporwave/style.json +13 -0
  166. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/054-ebru-paper-marbling/code.js +504 -0
  167. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/054-ebru-paper-marbling/poster.jpg +0 -0
  168. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/054-ebru-paper-marbling/style.json +13 -0
  169. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/055-isotype-pictograms/code.js +517 -0
  170. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/055-isotype-pictograms/poster.jpg +0 -0
  171. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/055-isotype-pictograms/style.json +13 -0
  172. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/056-soft-3d-clay/code.js +713 -0
  173. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/056-soft-3d-clay/poster.jpg +0 -0
  174. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/056-soft-3d-clay/style.json +13 -0
  175. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/057-cross-stitch-sampler/code.js +717 -0
  176. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/057-cross-stitch-sampler/poster.jpg +0 -0
  177. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/057-cross-stitch-sampler/style.json +13 -0
  178. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/058-constructivist-propaganda/code.js +540 -0
  179. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/058-constructivist-propaganda/poster.jpg +0 -0
  180. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/058-constructivist-propaganda/style.json +13 -0
  181. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/059-pocket-monochrome/code.js +524 -0
  182. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/059-pocket-monochrome/poster.jpg +0 -0
  183. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/059-pocket-monochrome/style.json +13 -0
  184. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/060-botanical-plate/code.js +934 -0
  185. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/060-botanical-plate/poster.jpg +0 -0
  186. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/060-botanical-plate/style.json +13 -0
  187. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/061-kinetic-type/code.js +690 -0
  188. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/061-kinetic-type/poster.jpg +0 -0
  189. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/061-kinetic-type/style.json +13 -0
  190. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/062-byzantine-mosaic/code.js +612 -0
  191. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/062-byzantine-mosaic/poster.jpg +0 -0
  192. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/062-byzantine-mosaic/style.json +13 -0
  193. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/063-y2k-liquid-chrome/code.js +666 -0
  194. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/063-y2k-liquid-chrome/poster.jpg +0 -0
  195. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/063-y2k-liquid-chrome/style.json +13 -0
  196. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/064-sticky-note-wall/code.js +651 -0
  197. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/064-sticky-note-wall/poster.jpg +0 -0
  198. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/064-sticky-note-wall/style.json +13 -0
  199. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/065-vintage-newsprint/code.js +656 -0
  200. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/065-vintage-newsprint/poster.jpg +0 -0
  201. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/065-vintage-newsprint/style.json +13 -0
  202. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/066-hidden-line-wireframe/code.js +672 -0
  203. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/066-hidden-line-wireframe/poster.jpg +0 -0
  204. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/066-hidden-line-wireframe/style.json +13 -0
  205. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/067-memphis-group/code.js +548 -0
  206. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/067-memphis-group/poster.jpg +0 -0
  207. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/067-memphis-group/style.json +13 -0
  208. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/068-ballpoint-notebook/code.js +989 -0
  209. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/068-ballpoint-notebook/poster.jpg +0 -0
  210. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/068-ballpoint-notebook/style.json +13 -0
  211. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/069-op-art-sphere/code.js +440 -0
  212. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/069-op-art-sphere/poster.jpg +0 -0
  213. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/069-op-art-sphere/style.json +13 -0
  214. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/070-topographic-survey/code.js +895 -0
  215. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/070-topographic-survey/poster.jpg +0 -0
  216. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/070-topographic-survey/style.json +13 -0
  217. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/071-pointillist-afternoon/code.js +563 -0
  218. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/071-pointillist-afternoon/poster.jpg +0 -0
  219. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/071-pointillist-afternoon/style.json +13 -0
  220. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/072-vector-arcade-1980/code.js +627 -0
  221. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/072-vector-arcade-1980/poster.jpg +0 -0
  222. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/072-vector-arcade-1980/style.json +13 -0
  223. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/073-patent-drawing/code.js +1096 -0
  224. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/073-patent-drawing/poster.jpg +0 -0
  225. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/073-patent-drawing/style.json +13 -0
  226. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/074-bauhaus-poster/code.js +595 -0
  227. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/074-bauhaus-poster/poster.jpg +0 -0
  228. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/074-bauhaus-poster/style.json +13 -0
  229. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/075-bitmap-paint-doodle/code.js +665 -0
  230. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/075-bitmap-paint-doodle/poster.jpg +0 -0
  231. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/075-bitmap-paint-doodle/style.json +13 -0
  232. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/076-nail-thread-string-art/code.js +645 -0
  233. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/076-nail-thread-string-art/poster.jpg +0 -0
  234. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/076-nail-thread-string-art/style.json +13 -0
  235. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/077-ridgeline/code.js +436 -0
  236. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/077-ridgeline/poster.jpg +0 -0
  237. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/077-ridgeline/style.json +13 -0
  238. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/078-sketchbook-graphite/code.js +1237 -0
  239. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/078-sketchbook-graphite/poster.jpg +0 -0
  240. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/078-sketchbook-graphite/style.json +13 -0
  241. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/079-teletext-page/code.js +622 -0
  242. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/079-teletext-page/poster.jpg +0 -0
  243. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/079-teletext-page/style.json +13 -0
  244. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/080-silkscreen-grid/code.js +524 -0
  245. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/080-silkscreen-grid/poster.jpg +0 -0
  246. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/080-silkscreen-grid/style.json +13 -0
  247. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/081-guilloch-security-print/code.js +689 -0
  248. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/081-guilloch-security-print/poster.jpg +0 -0
  249. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/081-guilloch-security-print/style.json +13 -0
  250. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/082-ascii-demoscene/code.js +574 -0
  251. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/082-ascii-demoscene/poster.jpg +0 -0
  252. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/082-ascii-demoscene/style.json +13 -0
  253. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/083-international-typographic-style/code.js +469 -0
  254. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/083-international-typographic-style/poster.jpg +0 -0
  255. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/083-international-typographic-style/style.json +13 -0
  256. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/084-flow-field/code.js +531 -0
  257. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/084-flow-field/poster.jpg +0 -0
  258. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/084-flow-field/style.json +13 -0
  259. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/085-macpaint-1984/code.js +675 -0
  260. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/085-macpaint-1984/poster.jpg +0 -0
  261. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/085-macpaint-1984/style.json +13 -0
  262. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/086-multi-scale-truchet/code.js +609 -0
  263. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/086-multi-scale-truchet/poster.jpg +0 -0
  264. package/skills/aicut-motion/assets/atlas/styles/086-multi-scale-truchet/style.json +13 -0
  265. package/skills/aicut-motion/references/motion-delivery.md +55 -0
  266. package/skills/aicut-motion/references/style-index.json +690 -0
  267. package/skills/aicut-motion/references/style-research.md +73 -0
  268. package/skills/aicut-motion/references/style-selection.md +71 -0
  269. package/skills/aicut-motion/scripts/atlas-viewer.html +195 -0
  270. package/skills/aicut-motion/scripts/atlas.mjs +109 -0
  271. package/studio/server/fetch-github.mjs +14 -3
  272. package/studio/server/server.mjs +40 -3
  273. package/studio/server/skill-summaries.mjs +60 -0
  274. package/studio/server/skills.mjs +121 -7
  275. package/studio/server/styles-store.mjs +235 -0
  276. package/studio/server/template-posters.mjs +2 -2
  277. package/studio/server/templates-page.mjs +93 -93
  278. package/studio/server/templates.mjs +32 -7
  279. package/studio/ui/dist/assets/ExportCenter-DasulhAv.js +1 -0
  280. package/studio/ui/dist/assets/SettingsModal-BZw0Hz2_.js +2 -0
  281. package/studio/ui/dist/assets/es-C8XPZARI.js +1 -0
  282. package/studio/ui/dist/assets/index-BjJVmBzB.js +1623 -0
  283. package/studio/ui/dist/assets/index-C3BfKZFO.css +1 -0
  284. package/studio/ui/dist/assets/ja-BeNkdaEj.js +1 -0
  285. package/studio/ui/dist/assets/ko-DcTVhdzK.js +1 -0
  286. package/studio/ui/dist/assets/zh-CN-Cg51ctbL.js +1 -0
  287. package/studio/ui/dist/index.html +2 -2
  288. package/skills/30x-web-to-video/SKILL.md +0 -421
  289. package/skills/30x-web-to-video/examples/INDEX.md +0 -26
  290. package/skills/30x-web-to-video/references/animations.md +0 -539
  291. package/skills/30x-web-to-video/references/audio.md +0 -256
  292. package/skills/30x-web-to-video/references/components.md +0 -340
  293. package/skills/30x-web-to-video/references/lottie.md +0 -174
  294. package/skills/30x-web-to-video/references/visual-effects.md +0 -157
  295. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/audio.md +0 -169
  296. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/calculate-metadata.md +0 -134
  297. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/charts.md +0 -120
  298. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/compositions.md +0 -154
  299. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/ffmpeg.md +0 -38
  300. package/skills/30x-web-to-video/remotion-best-practices/rules/fonts.md +0 -152
  301. package/skills/3d-asset-generation/SKILL.md +0 -142
  302. package/skills/action-fight-prompt/SKILL.md +0 -136
  303. package/skills/action-fight-prompt/references/camera-and-impact.md +0 -64
  304. package/skills/action-fight-prompt/references/example-15s-duel.md +0 -59
  305. package/skills/action-fight-prompt/references/scene-patterns.md +0 -80
  306. package/skills/ad-creative-video/SKILL.md +0 -205
  307. package/skills/ad-creative-video/references/batch-ad-pipeline.md +0 -289
  308. package/skills/ad-creative-video/references/platform-specs.md +0 -72
  309. package/skills/after-effects/SKILL.md +0 -123
  310. package/skills/after-effects/references/export-recipes.md +0 -168
  311. package/skills/after-effects/references/expression-library.md +0 -184
  312. package/skills/after-effects/references/expressions.md +0 -134
  313. package/skills/after-effects/references/performance-triage.md +0 -138
  314. package/skills/after-effects/references/project-hygiene.md +0 -188
  315. package/skills/ai-media-quality-review/SKILL.md +0 -72
  316. package/skills/ai-product-video/SKILL.md +0 -296
  317. package/skills/ai-product-video/references/aesthetic-rules.md +0 -177
  318. package/skills/ai-product-video/references/final-review.md +0 -110
  319. package/skills/ai-product-video/references/guided-free-creation.md +0 -194
  320. package/skills/ai-product-video/references/music-beat-sync.md +0 -219
  321. package/skills/ai-product-video/references/pipeline.md +0 -392
  322. package/skills/ai-product-video/references/sequences/promo-energy-arc.md +0 -50
  323. package/skills/ai-product-video/references/shots/ATTRIBUTION.md +0 -65
  324. package/skills/ai-product-video/references/shots/camera/basic-3d-scene.md +0 -37
  325. package/skills/ai-product-video/references/shots/camera/crash-zoom-punch.md +0 -39
  326. package/skills/ai-product-video/references/shots/camera/cursor-flyover.md +0 -38
  327. package/skills/ai-product-video/references/shots/camera/depth-layer-moves.md +0 -40
  328. package/skills/ai-product-video/references/shots/camera/graze-face-tour.md +0 -57
  329. package/skills/anidoodle/SKILL.md +0 -185
  330. package/skills/anidoodle/references/anatomy.md +0 -91
  331. package/skills/anidoodle/references/backends-and-adapters.md +0 -82
  332. package/skills/anidoodle/references/camera.md +0 -148
  333. package/skills/anidoodle/references/craft-bar.md +0 -72
  334. package/skills/anidoodle/references/determinism-and-contract.md +0 -46
  335. package/skills/anidoodle/references/formats.md +0 -121
  336. package/skills/anidoodle/references/motion-grammar.md +0 -234
  337. package/skills/anidoodle/references/music/compose.md +0 -388
  338. package/skills/anidoodle/references/music/sound-design.md +0 -245
  339. package/skills/anidoodle/references/music/sounds-licenses.md +0 -69
  340. package/skills/anidoodle/references/music/styles/lofi-electronic.md +0 -112
  341. package/skills/anidoodle/references/music/styles/music-box.md +0 -57
  342. package/skills/animated-component-libraries/SKILL.md +0 -820
  343. package/skills/animated-component-libraries/references/customization_guide.md +0 -699
  344. package/skills/animated-component-libraries/references/magic_ui_components.md +0 -422
  345. package/skills/animated-component-libraries/references/react_bits_components.md +0 -587
  346. package/skills/animated-infographic/SKILL.md +0 -211
  347. package/skills/animated-infographic/references/sequenced-infographic.md +0 -286
  348. package/skills/appshot-core/SKILL.md +0 -872
  349. package/skills/article-highlights/SKILL.md +0 -151
  350. package/skills/avatar-mix/SKILL.md +0 -301
  351. package/skills/bang-motion/SKILL.md +0 -583
  352. package/skills/bang-motion/references/ae-bridge-higgsfield.md +0 -160
  353. package/skills/bang-motion/references/anti-ppt.md +0 -110
  354. package/skills/bang-motion/references/architecture.md +0 -188
  355. package/skills/bang-motion/references/explainer.md +0 -579
  356. package/skills/bang-motion/references/kartun-panggung.md +0 -221
  357. package/skills/bang-motion/references/opener-konsep.md +0 -817
  358. package/skills/bang-motion/references/roadmap.md +0 -85
  359. package/skills/bang-motion/references/techniques.md +0 -690
  360. package/skills/beat-sync-edit/SKILL.md +0 -148
  361. package/skills/book-video-factory/SKILL.md +0 -139
  362. package/skills/book-video-factory/references/first-run.md +0 -50
  363. package/skills/book-video-factory/references/paper-collage-explainer.md +0 -127
  364. package/skills/book-video-factory/references/quality-gates.md +0 -87
  365. package/skills/book-video-production/SKILL.md +0 -211
  366. package/skills/brag/SKILL.md +0 -195
  367. package/skills/brag/references/audio.md +0 -312
  368. package/skills/brag/references/step-1-inspect.md +0 -125
  369. package/skills/brag/references/step-2-plan.md +0 -234
  370. package/skills/brag/references/step-3-compose.md +0 -199
  371. package/skills/brag/references/step-4-deliver.md +0 -141
  372. package/skills/brag/references/tones.md +0 -231
  373. package/skills/brand-setup/SKILL.md +0 -228
  374. package/skills/brewreel/SKILL.md +0 -491
  375. package/skills/brewreel/docs/broll.en.md +0 -252
  376. package/skills/brewreel/docs/broll.md +0 -252
  377. package/skills/brewreel/docs/custom-shot.en.md +0 -66
  378. package/skills/brewreel/docs/custom-shot.md +0 -103
  379. package/skills/brewreel/docs/faq.en.md +0 -90
  380. package/skills/brewreel/docs/faq.md +0 -90
  381. package/skills/brewreel/docs/features.en.md +0 -157
  382. package/skills/brewreel/docs/features.md +0 -157
  383. package/skills/brewreel/docs/gallery.en.md +0 -44
  384. package/skills/brewreel/docs/gallery.md +0 -44
  385. package/skills/brewreel/docs/how-it-works.en.md +0 -64
  386. package/skills/brewreel/docs/how-it-works.md +0 -64
  387. package/skills/caption-animation/SKILL.md +0 -216
  388. package/skills/caption-animation/references/word-timed-captions.md +0 -254
  389. package/skills/cartcut-editing/SKILL.md +0 -615
  390. package/skills/cartcut-editing/references/html-typography.md +0 -277
  391. package/skills/cassette-video-edit/SKILL.md +0 -129
  392. package/skills/ccvideo/SKILL.md +0 -264
  393. package/skills/chekhov-dramaturgy/SKILL.md +0 -367
  394. package/skills/chekhov-dramaturgy/reference.md +0 -375
  395. package/skills/chengfeng-check-updates/SKILL.md +0 -283
  396. package/skills/cinematic-product-promo-skill/SKILL.md +0 -295
  397. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/aesthetic-rules.md +0 -187
  398. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/final-review.md +0 -116
  399. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/guided-free-creation.md +0 -199
  400. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/jianying-export.md +0 -183
  401. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/music-beat-sync.md +0 -257
  402. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/pipeline.md +0 -393
  403. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/sequences/promo-energy-arc.md +0 -50
  404. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/shots/ATTRIBUTION.md +0 -65
  405. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/shots/camera/basic-3d-scene.md +0 -37
  406. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/shots/camera/crash-zoom-punch.md +0 -39
  407. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/shots/camera/cursor-flyover.md +0 -38
  408. package/skills/cinematic-product-promo-skill/references/shots/camera/depth-layer-moves.md +0 -40
  409. package/skills/claude-gif/SKILL.md +0 -211
  410. package/skills/claude-gif/references/gif-optimization.md +0 -209
  411. package/skills/claude-gif/references/perfect-loops.md +0 -295
  412. package/skills/claude-gif/references/platform-specs.md +0 -138
  413. package/skills/claude-gif/references/prompt-engineering.md +0 -211
  414. package/skills/claude-gif/references/remotion-gif.md +0 -560
  415. package/skills/codex-video-pipeline/SKILL.md +0 -213
  416. package/skills/codex-video-pipeline/examples/ai-meeting-notes/INPUT.md +0 -10
  417. package/skills/codex-video-pipeline/examples/ai-meeting-notes/expected/action-list.md +0 -22
  418. package/skills/codex-video-pipeline/references/captions.md +0 -39
  419. package/skills/codex-video-pipeline/references/cover-system.md +0 -72
  420. package/skills/codex-video-pipeline/references/cross-platform.md +0 -77
  421. package/skills/codex-video-pipeline/references/example-run.md +0 -54
  422. package/skills/codex-video-pipeline/references/first-run.md +0 -130
  423. package/skills/codex-video-pipeline/references/project-contract.md +0 -54
  424. package/skills/codex-video-pipeline/references/quality-gates.md +0 -44
  425. package/skills/codex-video-pipeline/references/research-and-script.md +0 -50
  426. package/skills/collage-broll-explainers/SKILL.md +0 -429
  427. package/skills/create-onboarding-video/SKILL.md +0 -233
  428. package/skills/cs-shotcraft-skill/SKILL.md +0 -218
  429. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/aesthetic-rules.md +0 -207
  430. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/camera-table.md +0 -88
  431. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/engineering.md +0 -132
  432. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/final-review.md +0 -118
  433. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/guided-free-creation.md +0 -199
  434. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/jianying-export.md +0 -183
  435. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/music-beat-sync.md +0 -257
  436. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/pipeline.md +0 -408
  437. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/product-machine.md +0 -56
  438. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/sequences/promo-energy-arc.md +0 -50
  439. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/shots/ATTRIBUTION.md +0 -65
  440. package/skills/cs-shotcraft-skill/references/shots/camera/basic-3d-scene.md +0 -37
  441. package/skills/cut-video/SKILL.md +0 -387
  442. package/skills/cyxj-hyperframes-overlay/SKILL.md +0 -75
  443. package/skills/cyxj-remotion-evolve/SKILL.md +0 -123
  444. package/skills/cyxj-remotion-evolve-vibe-motion/SKILL.md +0 -123
  445. package/skills/demo-video-creation-skill/SKILL.md +0 -152
  446. package/skills/demo-video-creation-skill/references/capture-workflow.md +0 -74
  447. package/skills/demo-video-creation-skill/references/qc-checklist.md +0 -61
  448. package/skills/demo-video-creation-skill/references/remotion-ffmpeg.md +0 -94
  449. package/skills/demo-video-creation-skill/references/storytelling.md +0 -86
  450. package/skills/demo-video-creation-skill/references/visual-system.md +0 -83
  451. package/skills/demoday/SKILL.md +0 -148
  452. package/skills/develop-premiere-pro-mcp/SKILL.md +0 -131
  453. package/skills/diagram-animation/SKILL.md +0 -200
  454. package/skills/diagram-animation/references/diagram-and-chart-recipes.md +0 -218
  455. package/skills/diagram-tour/SKILL.md +0 -287
  456. package/skills/diagram-tour/examples/agent-architecture/agent-architecture-tour.md +0 -78
  457. package/skills/docvideoer/SKILL.md +0 -139
  458. package/skills/draftcut/SKILL.md +0 -104
  459. package/skills/draftcut/docs/agent-bootstrap.md +0 -64
  460. package/skills/draftcut/docs/approvals.md +0 -45
  461. package/skills/draftcut/docs/audio-first-migration.md +0 -35
  462. package/skills/draftcut/docs/configuration.md +0 -54
  463. package/skills/draftcut/docs/getting-started.md +0 -63
  464. package/skills/draftcut/docs/harness-case-study.en.md +0 -23
  465. package/skills/draftcut/docs/harness-case-study.md +0 -47
  466. package/skills/draftcut/references/01-plan.md +0 -30
  467. package/skills/draftcut/references/03-deliver.md +0 -26
  468. package/skills/draftcut/references/04-reference-theme-prompt.md +0 -7
  469. package/skills/draftcut/references/05-social-loudness.md +0 -58
  470. package/skills/draftcut/references/06-modern-components.md +0 -72
  471. package/skills/easyedit/SKILL.md +0 -66
  472. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/SKILL.md +0 -136
  473. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/animation-craft.md +0 -208
  474. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/first-run-onboarding.md +0 -107
  475. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/handoff-template.md +0 -70
  476. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/motion-layout-lint.md +0 -122
  477. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/parent-review-checklist.md +0 -171
  478. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/prompt-first-workflow.md +0 -322
  479. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/remotion-backend.md +0 -334
  480. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/runtime/remotion-hyperframes-map.md +0 -76
  481. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/runtime/runtime-contract.md +0 -174
  482. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/runtime/runtime-selection.md +0 -135
  483. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/shotcraft/remotion-sources/SOURCE.md +0 -7
  484. package/skills/erduo-broll-loop-engineering/references/shotcraft/upstream-attribution.md +0 -65
  485. package/skills/explainer-assets/SKILL.md +0 -98
  486. package/skills/explainer-video/SKILL.md +0 -146
  487. package/skills/framewright/SKILL.md +0 -324
  488. package/skills/framewright/references/audio.md +0 -230
  489. package/skills/framewright/references/guide.md +0 -276
  490. package/skills/framewright/references/painting.md +0 -425
  491. package/skills/framewright/references/photo.md +0 -75
  492. package/skills/framewright/references/questionnaire.md +0 -115
  493. package/skills/framewright/references/styles.md +0 -388
  494. package/skills/framewright/references/troubleshooting.md +0 -119
  495. package/skills/framewright/references/world.md +0 -215
  496. package/skills/gbro-collage-broll/SKILL.md +0 -435
  497. package/skills/gbro-collage-info/SKILL.md +0 -135
  498. package/skills/gbro-collage-info/references/motion-grammar.md +0 -66
  499. package/skills/gbro-collage-info/references/production.md +0 -67
  500. package/skills/gbro-collage-info/references/style-system.md +0 -38
  501. package/skills/gemini-tts/SKILL.md +0 -208
  502. package/skills/gemini-tts/references/prompting-guide.md +0 -169
  503. package/skills/gen/SKILL.md +0 -282
  504. package/skills/ghost-editor/SKILL.md +0 -437
  505. package/skills/ghost-editor/docs/HOW-IT-WORKS.md +0 -82
  506. package/skills/ghost-editor/docs/PLAYBOOK.md +0 -139
  507. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/audio.md +0 -17
  508. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/audioqa.md +0 -13
  509. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/captions.md +0 -20
  510. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/fonts.md +0 -17
  511. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/kinetic.md +0 -22
  512. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/looks.md +0 -22
  513. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/matte.md +0 -20
  514. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/models.md +0 -11
  515. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/runtime.md +0 -13
  516. package/skills/ghost-editor/docs/THIRD_PARTY/shaders.md +0 -15
  517. package/skills/git-story-film/SKILL.md +0 -220
  518. package/skills/git-story-film/examples/raven-story/FONTS.md +0 -8
  519. package/skills/git-story-film/examples/raven-story/OUTLINE.md +0 -93
  520. package/skills/git-story-film/references/craft.md +0 -148
  521. package/skills/git-story-film/references/directing.md +0 -185
  522. package/skills/git-story-film/references/forms.md +0 -150
  523. package/skills/git-story-film/references/production.md +0 -150
  524. package/skills/git-story-film/references/story.md +0 -137
  525. package/skills/git-story-film/references/text-and-fonts.md +0 -90
  526. package/skills/guizang-product-video-skill/SKILL.md +0 -96
  527. package/skills/guizang-product-video-skill/references/audio-and-qa.md +0 -113
  528. package/skills/guizang-product-video-skill/references/audio-sourcing.md +0 -80
  529. package/skills/guizang-product-video-skill/references/case-study.md +0 -63
  530. package/skills/guizang-product-video-skill/references/component-pipeline.md +0 -86
  531. package/skills/guizang-product-video-skill/references/cover.md +0 -43
  532. package/skills/guizang-product-video-skill/references/direction.md +0 -91
  533. package/skills/guizang-product-video-skill/references/onboarding.md +0 -98
  534. package/skills/guizang-product-video-skill/references/repo-and-style.md +0 -44
  535. package/skills/guizang-product-video-skill/references/review.md +0 -38
  536. package/skills/guizang-product-video-skill/references/starter.md +0 -168
  537. package/skills/guizang-product-video-skill/references/story-and-copy.md +0 -88
  538. package/skills/guizang-product-video-skill/references/visual-vocabulary.md +0 -78
  539. package/skills/guofeng-paper-video/SKILL.md +0 -159
  540. package/skills/guofeng-paper-video/style/design.md +0 -43
  541. package/skills/guofeng-paper-video/style/palette.md +0 -21
  542. package/skills/guofeng-paper-video/style/prompts/01-/345/210/206/351/225/234/350/241/250.md +0 -19
  543. package/skills/guofeng-paper-video/style/prompts/02-/347/224/237/346/210/220/347/272/270/347/211/207.md +0 -37
  544. package/skills/guofeng-paper-video/style/prompts/03-/351/205/215/351/237/263/350/204/232/346/234/254.md +0 -27
  545. package/skills/guofeng-paper-video/style//345/210/206/351/225/234/344/270/216/345/233/276/345/261/202/350/247/204/350/214/203.md +0 -67
  546. package/skills/guofeng-paper-video/style//347/272/270/347/211/207/347/264/240/346/235/220/350/247/204/350/214/203.md +0 -29
  547. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/SKILL.md +0 -113
  548. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/docs/ARCHITECTURE.md +0 -18
  549. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/docs/CONFIGURATION.md +0 -22
  550. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/docs/STYLES.md +0 -28
  551. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/docs/TROUBLESHOOTING.md +0 -35
  552. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/examples/program-animation/skill-demo/DESIGN.md +0 -24
  553. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/automation-workflow.md +0 -67
  554. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/output-example.md +0 -79
  555. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/preflight-and-recovery.md +0 -49
  556. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/style-guide.md +0 -82
  557. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/style-selection-and-updates.md +0 -39
  558. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/upstream-whiteboard-review.md +0 -30
  559. package/skills/hand-drawn-explainer-video-nikola/references/voiceover.md +0 -37
  560. package/skills/hbg-life-simulation/SKILL.md +0 -285
  561. package/skills/hbg-life-simulation/references/image-generation.md +0 -53
  562. package/skills/hbg-life-simulation/references/local-account-api.md +0 -112
  563. package/skills/hbg-life-simulation/references/opening-system.md +0 -45
  564. package/skills/hbg-life-simulation/references/project-spec.md +0 -62
  565. package/skills/hbg-life-simulation/references/render-and-qa.md +0 -107
  566. package/skills/hbg-life-simulation/references/storyboarding.md +0 -69
  567. package/skills/hbg-life-simulation/references/style-system.md +0 -80
  568. package/skills/hbg-life-simulation/references/visual-system.md +0 -44
  569. package/skills/heygen-avatar/SKILL.md +0 -489
  570. package/skills/heygen-avatar/references/asset-routing.md +0 -86
  571. package/skills/heygen-avatar/references/avatar-creation.md +0 -181
  572. package/skills/heygen-avatar/references/troubleshooting.md +0 -137
  573. package/skills/heytea-doodle-poster/SKILL.md +0 -132
  574. package/skills/heytea-doodle-poster/references/desktop-pet-character-modes.md +0 -103
  575. package/skills/heytea-doodle-poster/references/desktop-pet-environment.md +0 -122
  576. package/skills/heytea-doodle-poster/references/desktop-pet-pack.md +0 -106
  577. package/skills/heytea-doodle-poster/references/desktop-pet-workflow.md +0 -264
  578. package/skills/heytea-doodle-poster/references/evaluation.md +0 -246
  579. package/skills/heytea-doodle-poster/references/lettering-guide.md +0 -213
  580. package/skills/heytea-doodle-poster/references/mixed-media-style-guide.md +0 -101
  581. package/skills/heytea-doodle-poster/references/monster-poster-workflow.md +0 -56
  582. package/skills/heytea-doodle-poster/references/style-guide.md +0 -412
  583. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/SKILL.md +0 -132
  584. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/desktop-pet-character-modes.md +0 -103
  585. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/desktop-pet-environment.md +0 -122
  586. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/desktop-pet-pack.md +0 -106
  587. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/desktop-pet-workflow.md +0 -264
  588. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/evaluation.md +0 -246
  589. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/lettering-guide.md +0 -213
  590. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/mixed-media-style-guide.md +0 -101
  591. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/monster-poster-workflow.md +0 -56
  592. package/skills/heytea-doodle-poster-hosted/references/style-guide.md +0 -412
  593. package/skills/html2video/SKILL.md +0 -290
  594. package/skills/html2video/references/cjk-type.md +0 -173
  595. package/skills/html2video/references/editorial.md +0 -145
  596. package/skills/html2video/references/narration.md +0 -111
  597. package/skills/html2video/references/pitfalls.md +0 -238
  598. package/skills/html2video/references/shots.md +0 -198
  599. package/skills/html2video/references/storyboard.md +0 -323
  600. package/skills/hyperdirector/SKILL.md +0 -202
  601. package/skills/hyperdirector/docs/audio-workflow.md +0 -160
  602. package/skills/hyperdirector/docs/audio-workflow.zh-CN.md +0 -244
  603. package/skills/hyperdirector/docs/brand-kit-setup.md +0 -322
  604. package/skills/hyperdirector/docs/brand-kit-setup.zh-CN.md +0 -277
  605. package/skills/hyperdirector/docs/cursor-development-notes.md +0 -474
  606. package/skills/hyperdirector/docs/faq.md +0 -285
  607. package/skills/hyperdirector/docs/faq.zh-CN.md +0 -198
  608. package/skills/hyperdirector/docs/first-video.md +0 -320
  609. package/skills/hyperdirector/docs/first-video.zh-CN.md +0 -265
  610. package/skills/hyperdirector/docs/installation.md +0 -254
  611. package/skills/hyperdirector/docs/installation.zh-CN.md +0 -222
  612. package/skills/hyperdirector/docs/quickstart.md +0 -203
  613. package/skills/hyperframes/SKILL.md +0 -117
  614. package/skills/hyperframes/references/captions.md +0 -46
  615. package/skills/hyperframes/references/film.md +0 -48
  616. package/skills/hyperframes/references/format.md +0 -158
  617. package/skills/hyperframes/references/look.md +0 -69
  618. package/skills/hyperframes/references/motion.md +0 -95
  619. package/skills/hyperframes/references/overlays.md +0 -39
  620. package/skills/hyperframes/references/review.md +0 -51
  621. package/skills/hyperframes/references/runtimes.md +0 -69
  622. package/skills/hyperframes/references/skill-lifecycle.md +0 -49
  623. package/skills/hyperframes/references/sound.md +0 -43
  624. package/skills/hyperframes/references/spec.md +0 -76
  625. package/skills/hyperframes/references/story.md +0 -103
  626. package/skills/hyperframes-motion-director/SKILL.md +0 -920
  627. package/skills/hyperframes-motion-director/references/asset-choreography-and-render-qa.md +0 -185
  628. package/skills/hyperframes-motion-director/references/audio-sync.md +0 -83
  629. package/skills/hyperframes-motion-director/references/design-engineering.md +0 -156
  630. package/skills/hyperframes-motion-director/references/gsap-choreography.md +0 -202
  631. package/skills/hyperframes-motion-director/references/hyperframes-stability.md +0 -99
  632. package/skills/hyperframes-motion-director/references/imagegen-asset-pipeline.md +0 -227
  633. package/skills/hyperframes-motion-director/references/motion-background-system.md +0 -165
  634. package/skills/hyperframes-motion-director/references/motion-craft.md +0 -182
  635. package/skills/hyperframes-motion-director/references/premium-product-promo.md +0 -287
  636. package/skills/hyperframes-motion-director/references/text-over-background-layout.md +0 -221
  637. package/skills/hyperframes-motion-director/references/visual-standard.md +0 -174
  638. package/skills/hyperframes-motion-director/references/workflow.md +0 -320
  639. package/skills/hypit/SKILL.md +0 -367
  640. package/skills/hypit/references/creation/brief.md +0 -93
  641. package/skills/hypit/references/creation/script-and-time.md +0 -259
  642. package/skills/hypit/references/creation/transformations.md +0 -143
  643. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/b-roll.md +0 -94
  644. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/caption-tracking.md +0 -126
  645. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/captions.md +0 -253
  646. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/generated-dependencies.md +0 -38
  647. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/graphic-compositions.md +0 -85
  648. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/motion-graphics.md +0 -68
  649. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/screen-demonstrations.md +0 -51
  650. package/skills/hypit/references/playbooks/craft/sound-mix.md +0 -70
  651. package/skills/hypit/references/playbooks/formats/narration-led-demo.md +0 -87
  652. package/skills/image/SKILL.md +0 -153
  653. package/skills/image/references/characters.md +0 -86
  654. package/skills/image/references/creative-direction.md +0 -137
  655. package/skills/image/references/de-slop.md +0 -95
  656. package/skills/image/references/dimensional.md +0 -88
  657. package/skills/image/references/editing.md +0 -112
  658. package/skills/image/references/golden-rules.md +0 -198
  659. package/skills/image/references/gpt-image.md +0 -228
  660. package/skills/image/references/models.md +0 -78
  661. package/skills/image/references/multi-panel.md +0 -354
  662. package/skills/image/references/nano-banana.md +0 -150
  663. package/skills/image/references/patterns/character-design.md +0 -150
  664. package/skills/image/references/patterns/ecommerce.md +0 -124
  665. package/skills/image-smixs/SKILL.md +0 -153
  666. package/skills/image-smixs/references/characters.md +0 -86
  667. package/skills/image-smixs/references/creative-direction.md +0 -137
  668. package/skills/image-smixs/references/de-slop.md +0 -95
  669. package/skills/image-smixs/references/dimensional.md +0 -88
  670. package/skills/image-smixs/references/editing.md +0 -112
  671. package/skills/image-smixs/references/golden-rules.md +0 -198
  672. package/skills/image-smixs/references/gpt-image.md +0 -228
  673. package/skills/image-smixs/references/models.md +0 -78
  674. package/skills/image-smixs/references/multi-panel.md +0 -354
  675. package/skills/image-smixs/references/nano-banana.md +0 -150
  676. package/skills/image-smixs/references/patterns/character-design.md +0 -150
  677. package/skills/image-smixs/references/patterns/ecommerce.md +0 -124
  678. package/skills/image-story-video-wizard/SKILL.md +0 -148
  679. package/skills/image-story-video-wizard/docs/ARTICLE_ALIGNMENT.md +0 -29
  680. package/skills/image-story-video-wizard/references/host-routing.md +0 -44
  681. package/skills/image-story-video-wizard/references/state-schema.md +0 -79
  682. package/skills/image-story-video-wizard/references/workflow.md +0 -203
  683. package/skills/image-story-video-wizard/references/writing-and-review.md +0 -60
  684. package/skills/ip-as-logo/SKILL.md +0 -151
  685. package/skills/ip-as-logo-s1dashu/SKILL.md +0 -151
  686. package/skills/jtxvideo-skill/SKILL.md +0 -337
  687. package/skills/kinetic-reel/SKILL.md +0 -140
  688. package/skills/kinetic-reel/examples/work-reel-26/STORYBOARD.md +0 -51
  689. package/skills/kinetic-reel/references/sound.md +0 -40
  690. package/skills/kinetic-reel/references/style-guide.md +0 -79
  691. package/skills/knowledge-explainer-skill/SKILL.md +0 -149
  692. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/ai_video_3steps.md +0 -61
  693. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/algorithm_bubble.md +0 -20
  694. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/before_after_demo.md +0 -38
  695. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/cta_outro.md +0 -11
  696. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/double_pendulum.md +0 -20
  697. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/paper_fold.md +0 -20
  698. package/skills/knowledge-explainer-skill/examples/script.md +0 -40
  699. package/skills/lanshu-create-ai-presenter-video/SKILL.md +0 -253
  700. package/skills/lanshu-create-ai-presenter-video/references/editing.md +0 -67
  701. package/skills/lanshu-create-ai-presenter-video/references/generation.md +0 -94
  702. package/skills/lanshu-create-ai-presenter-video/references/qa-recovery.md +0 -83
  703. package/skills/lanshu-create-ai-presenter-video/references/styled-explainer.md +0 -189
  704. package/skills/laoxu-video-script/SKILL.md +0 -117
  705. package/skills/laoxu-video-script/references/cases.md +0 -305
  706. package/skills/laoxu-video-script/references/de-ai.md +0 -32
  707. package/skills/laoxu-video-script/references/diagnostics.md +0 -67
  708. package/skills/laoxu-video-script/references/format.md +0 -62
  709. package/skills/laoxu-video-script/references/formulas.md +0 -43
  710. package/skills/laoxu-video-script/references/method.md +0 -115
  711. package/skills/laoxu-video-script/references/motifs-and-lines.md +0 -829
  712. package/skills/laoxu-video-script/references/persona.md +0 -38
  713. package/skills/laoxu-video-script/references/qihao-path.md +0 -35
  714. package/skills/laoxu-video-script/references/qihao-xinfa.md +0 -39
  715. package/skills/laoxu-video-script/references/redlines.md +0 -26
  716. package/skills/lemo-opuscar/SKILL.md +0 -67
  717. package/skills/lipnardo/SKILL.md +0 -308
  718. package/skills/lipnardo/examples/batch-personalized.md +0 -44
  719. package/skills/lipnardo/examples/photo-to-avatar-pipeline.md +0 -56
  720. package/skills/lipnardo/examples/single-video.md +0 -44
  721. package/skills/lipnardo/references/avatar-types.md +0 -42
  722. package/skills/lipnardo/references/credit-costs.md +0 -39
  723. package/skills/lipnardo/references/error-codes.md +0 -66
  724. package/skills/lipnardo/references/heygen-api-reference.md +0 -416
  725. package/skills/ll-video-decomposer/SKILL.md +0 -105
  726. package/skills/ll-video-decomposer/references/audiovisual-analysis-guide.md +0 -44
  727. package/skills/ll-video-decomposer/references/evidence-and-confidence-rules.md +0 -41
  728. package/skills/ll-video-decomposer/references/multi-video-comparison-template.md +0 -48
  729. package/skills/ll-video-decomposer/references/single-video-report-template.md +0 -47
  730. package/skills/ll-video-decomposer/references/tool-discovery-workflow.md +0 -30
  731. package/skills/ll-video-decomposer/references/transcription-routing.md +0 -65
  732. package/skills/ll-video-decomposer/references/video-acquisition-workflow.md +0 -30
  733. package/skills/ltx2-video/SKILL.md +0 -193
  734. package/skills/ltx2-video/references/mode_ux.md +0 -293
  735. package/skills/make-ai-short/SKILL.md +0 -130
  736. package/skills/make-blender-education-video/SKILL.md +0 -247
  737. package/skills/make-blender-education-video/references/evidence-and-explanation.md +0 -62
  738. package/skills/make-blender-education-video/references/github-workflow-discovery.md +0 -55
  739. package/skills/make-blender-education-video/references/production-workflow.md +0 -62
  740. package/skills/make-blender-education-video/references/story-patterns.md +0 -65
  741. package/skills/make-blender-education-video/references/visual-quality.md +0 -82
  742. package/skills/manage-storyboard-projects/SKILL.md +0 -128
  743. package/skills/manim-composer/SKILL.md +0 -176
  744. package/skills/manim-composer/references/narrative-patterns.md +0 -125
  745. package/skills/manim-composer/references/scene-examples.md +0 -216
  746. package/skills/manim-composer/references/visual-techniques.md +0 -223
  747. package/skills/manim-composer/templates/scenes-template.md +0 -147
  748. package/skills/monet-ai-editor-monet/SKILL.md +0 -367
  749. package/skills/motion-graphics/SKILL.md +0 -206
  750. package/skills/motion-graphics/references/craft.md +0 -136
  751. package/skills/motion-graphics/references/engine.md +0 -130
  752. package/skills/motion-graphics/references/export.md +0 -67
  753. package/skills/motion-graphics/references/physics.md +0 -100
  754. package/skills/motion-graphics/references/verify.md +0 -124
  755. package/skills/motion-video/SKILL.md +0 -133
  756. package/skills/motion-video/references/audio-and-beat-sync.md +0 -109
  757. package/skills/motion-video/references/composition-contract.md +0 -107
  758. package/skills/motion-video/references/production-pipeline.md +0 -147
  759. package/skills/motion-video/references/style-comic-spiderverse.md +0 -87
  760. package/skills/motion-video/references/style-glass-keynote.md +0 -69
  761. package/skills/motion-video-maker/SKILL.md +0 -1452
  762. package/skills/motion-video-maker/reference/components.md +0 -451
  763. package/skills/motion-video-maker/reference/workflow.md +0 -190
  764. package/skills/motioncraft/SKILL.md +0 -221
  765. package/skills/motioncraft/references/animation-system.md +0 -57
  766. package/skills/motioncraft/references/assets-and-licensing.md +0 -21
  767. package/skills/motioncraft/references/customization.md +0 -52
  768. package/skills/motioncraft/references/gpu-cloud-render.md +0 -15
  769. package/skills/motioncraft/references/music.md +0 -43
  770. package/skills/motioncraft/references/phase1-planning-and-preview.md +0 -74
  771. package/skills/motioncraft/references/phase2-timeline-audio.md +0 -33
  772. package/skills/motioncraft/references/phase3-pixel-review.md +0 -13
  773. package/skills/motioncraft/references/phase4-templates.md +0 -30
  774. package/skills/motioncraft/references/preflight.md +0 -27
  775. package/skills/motioncraft/references/qa.md +0 -53
  776. package/skills/motioncraft/references/reference-analysis.md +0 -37
  777. package/skills/narrator-ai-cli/SKILL.md +0 -256
  778. package/skills/narrator-ai-cli/references/magic-video.md +0 -205
  779. package/skills/narrator-ai-cli/references/operations.md +0 -230
  780. package/skills/narrator-ai-cli/references/resources.md +0 -126
  781. package/skills/narrator-ai-cli/references/workflows.md +0 -332
  782. package/skills/newcut-video-clipping/SKILL.md +0 -194
  783. package/skills/newcut-video-clipping/references/examples.md +0 -59
  784. package/skills/newcut-video-clipping/references/provider-config.md +0 -110
  785. package/skills/newcut-video-clipping/references/quality-check.md +0 -35
  786. package/skills/newcut-video-clipping/references/semantic-plan.md +0 -65
  787. package/skills/notes-to-video/SKILL.md +0 -476
  788. package/skills/openchatcut/SKILL.md +0 -100
  789. package/skills/openchatcut/references/editing-workflow.md +0 -54
  790. package/skills/openchatcut/references/getting-started.md +0 -106
  791. package/skills/openchatcut/references/known-errors.md +0 -62
  792. package/skills/openstoryline-install/SKILL.md +0 -228
  793. package/skills/orca-motion/SKILL.md +0 -100
  794. package/skills/orca-motion/references/api.md +0 -100
  795. package/skills/orca-motion/references/integration.md +0 -59
  796. package/skills/orca-motion/references/kinetic-type.md +0 -59
  797. package/skills/orca-motion/references/principles.md +0 -76
  798. package/skills/package-talking-head-video/SKILL.md +0 -90
  799. package/skills/package-talking-head-video/docs/EXAMPLES.md +0 -18
  800. package/skills/package-talking-head-video/docs/TROUBLESHOOTING.md +0 -29
  801. package/skills/package-talking-head-video/docs/USAGE.md +0 -83
  802. package/skills/package-talking-head-video/docs/superpowers/plans/2026-08-08-multicolor-center-speaker.md +0 -144
  803. package/skills/package-talking-head-video/docs/superpowers/plans/2026-08-08-semantic-template-system-v2.md +0 -1099
  804. package/skills/package-talking-head-video/docs/superpowers/specs/2026-08-08-multicolor-center-speaker-design.md +0 -154
  805. package/skills/package-talking-head-video/docs/superpowers/specs/2026-08-08-semantic-template-system-v2-design.md +0 -365
  806. package/skills/package-talking-head-video/examples/auto-editing-0/GATE_A.md +0 -56
  807. package/skills/package-talking-head-video/examples/auto-editing-0/GATE_D.md +0 -8
  808. package/skills/package-talking-head-video/examples/auto-editing-0/QA_REPORT.md +0 -34
  809. package/skills/package-talking-head-video/references/director-rules.md +0 -29
  810. package/skills/package-talking-head-video/references/motion-and-illustration.md +0 -25
  811. package/skills/paper-cut/SKILL.md +0 -164
  812. package/skills/paper-cut/references/asset-spec.md +0 -47
  813. package/skills/paper-cut/references/audio-and-chatcut.md +0 -26
  814. package/skills/paper-cut/references/hyperframes-assembly.md +0 -47
  815. package/skills/paper-cut/references/image-led-production.md +0 -65
  816. package/skills/paper-cut/references/storyboard-schema.md +0 -48
  817. package/skills/paper-cut/references/workflow.md +0 -39
  818. package/skills/personal-ip-brand-intro/SKILL.md +0 -216
  819. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/intake-schema.md +0 -79
  820. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/music-upload-workflow.md +0 -40
  821. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/originality-rules.md +0 -42
  822. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/qa-checklist.md +0 -60
  823. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/rhythm-routing.md +0 -41
  824. package/skills/personal-ip-brand-intro/references/storyboard-contract.md +0 -42
  825. package/skills/pixel2motion/SKILL.md +0 -279
  826. package/skills/pixel2motion/references/html-delivery-template.md +0 -42
  827. package/skills/pixel2motion/references/motion-personality.md +0 -109
  828. package/skills/pixel2motion/references/reveal-patterns.md +0 -163
  829. package/skills/pixel2motion/references/ribbon-fitting.md +0 -90
  830. package/skills/pixel2motion/references/twelve-principles-for-logos.md +0 -116
  831. package/skills/premiere-batch-delivery/SKILL.md +0 -71
  832. package/skills/premiere-pro-mcp/SKILL.md +0 -161
  833. package/skills/promo-creator-skills/SKILL.md +0 -209
  834. package/skills/promo-creator-skills/references/mureka_prompt_guide.md +0 -251
  835. package/skills/promo-creator-skills/references/product_promo_bgm_prompting.md +0 -100
  836. package/skills/promo-video/SKILL.md +0 -408
  837. package/skills/qisi-video-remix/SKILL.md +0 -134
  838. package/skills/qisi-video-remix/examples/creative-plan.md +0 -133
  839. package/skills/qisi-video-remix/references/delivery-guide.md +0 -63
  840. package/skills/reel-video/SKILL.md +0 -237
  841. package/skills/remotion-ad-video/SKILL.md +0 -252
  842. package/skills/remotion-ad-video/references/ad-aesthetic-qa.md +0 -60
  843. package/skills/remotion-ad-video/references/ad-brief-contract.md +0 -235
  844. package/skills/remotion-ad-video/references/ad-exemplars.md +0 -186
  845. package/skills/remotion-ad-video/references/ad-intake.md +0 -54
  846. package/skills/remotion-ad-video/references/asset-harvest.md +0 -56
  847. package/skills/remotion-ad-video/references/audio-caption-system.md +0 -202
  848. package/skills/remotion-ad-video/references/concept-contract.md +0 -128
  849. package/skills/remotion-ad-video/references/creative-direction.md +0 -146
  850. package/skills/remotion-ad-video/references/fast-test-workflow.md +0 -86
  851. package/skills/remotion-ad-video/references/game-ad-patterns.md +0 -75
  852. package/skills/remotion-ad-video/references/hyperframes-output.md +0 -90
  853. package/skills/remotion-ad-video/references/industry-angle-library.md +0 -71
  854. package/skills/remotion-ads/SKILL.md +0 -278
  855. package/skills/remotion-ads/references/ad-copywriting.md +0 -229
  856. package/skills/remotion-ads/references/animations.md +0 -693
  857. package/skills/remotion-ads/references/brand-config-template.md +0 -355
  858. package/skills/remotion-ads/references/captions.md +0 -529
  859. package/skills/remotion-ads/references/carousels.md +0 -580
  860. package/skills/remotion-ads/references/components.md +0 -897
  861. package/skills/remotion-ads/references/copy-frameworks.md +0 -144
  862. package/skills/remotion-ads/references/formats.md +0 -436
  863. package/skills/remotion-ads/references/gemini-tts.md +0 -473
  864. package/skills/remotion-ads/references/html-in-canvas.md +0 -555
  865. package/skills/remotion-ads/references/local-assets.md +0 -543
  866. package/skills/remotion-ads/references/music.md +0 -656
  867. package/skills/remotion-code-motion-explainer/SKILL.md +0 -178
  868. package/skills/remotion-code-motion-explainer/references/code-motion-design.md +0 -86
  869. package/skills/remotion-code-motion-explainer/references/motion-production-patterns.md +0 -93
  870. package/skills/remotion-code-motion-explainer/references/production-and-qc.md +0 -99
  871. package/skills/remotion-code-motion-explainer/references/reference-reconstruction.md +0 -48
  872. package/skills/remotion-code-motion-explainer/references/ui-motion-shot-library.md +0 -62
  873. package/skills/remotion-motion-graphics/SKILL.md +0 -169
  874. package/skills/remotion-motion-graphics/references/patterns.md +0 -355
  875. package/skills/remotion-motion-graphics/references/polish.md +0 -102
  876. package/skills/remotion-motion-graphics/references/scaffold.md +0 -144
  877. package/skills/remotion-motion-graphics/references/traps.md +0 -152
  878. package/skills/remotion-resemble-ai/SKILL.md +0 -879
  879. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-captions.md +0 -350
  880. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-remotion-integration.md +0 -305
  881. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-setup.md +0 -284
  882. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-streaming-tts.md +0 -225
  883. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-sync-tts.md +0 -239
  884. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/resemble-voices.md +0 -213
  885. package/skills/remotion-resemble-ai/rules/visual-animations.md +0 -567
  886. package/skills/riffkit/SKILL.md +0 -196
  887. package/skills/riffkit/examples/any-look-styles.md +0 -11
  888. package/skills/riffkit/examples/faceless-and-auto.md +0 -16
  889. package/skills/riffkit/examples/localize-spanish.md +0 -18
  890. package/skills/riffkit/examples/tiktok-shop-product.md +0 -22
  891. package/skills/riffkit/references/anchor.md +0 -62
  892. package/skills/riffkit/references/api.md +0 -806
  893. package/skills/riffkit/references/details.md +0 -153
  894. package/skills/riffkit/references/errors.md +0 -69
  895. package/skills/riffkit/references/intents.md +0 -29
  896. package/skills/saas-motion-video/SKILL.md +0 -71
  897. package/skills/script-to-video/SKILL.md +0 -2627
  898. package/skills/shorts/SKILL.md +0 -372
  899. package/skills/shorts/references/caption-styles.md +0 -105
  900. package/skills/shorts/references/platform-specs.md +0 -149
  901. package/skills/shorts/references/remotion-patterns.md +0 -180
  902. package/skills/shorts/references/scoring-rubric.md +0 -106
  903. package/skills/smart-video-editor/SKILL.md +0 -327
  904. package/skills/smart-video-editor/docs/FONTS.md +0 -57
  905. package/skills/story-telling/SKILL.md +0 -222
  906. package/skills/story-telling/rules/composition.md +0 -130
  907. package/skills/story-telling/rules/images.md +0 -119
  908. package/skills/story-telling/rules/models.md +0 -98
  909. package/skills/story-telling/rules/narration.md +0 -87
  910. package/skills/story-telling/rules/pitfalls.md +0 -140
  911. package/skills/story-telling/rules/story-formats.md +0 -108
  912. package/skills/story-telling/rules/story-json.md +0 -143
  913. package/skills/story-telling/rules/voices.md +0 -114
  914. package/skills/story-telling/rules/workflow.md +0 -105
  915. package/skills/story-to-handdrawn-video/SKILL.md +0 -216
  916. package/skills/story-to-handdrawn-video/references/asset-workflow.md +0 -24
  917. package/skills/story-to-handdrawn-video/references/reference-style-workflow.md +0 -27
  918. package/skills/su-card-to-video/SKILL.md +0 -103
  919. package/skills/talking-head-video-pipeline/SKILL.md +0 -224
  920. package/skills/talking-head-video-pipeline/examples/prompts.md +0 -217
  921. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/asr-adapters.md +0 -51
  922. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/caption-workflow.md +0 -53
  923. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/export-recipes.md +0 -78
  924. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/layout-safety.md +0 -49
  925. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/video-use-integration.md +0 -71
  926. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/captions.md +0 -52
  927. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/design.md +0 -77
  928. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/doctor.md +0 -51
  929. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/export.md +0 -50
  930. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/init.md +0 -51
  931. package/skills/talking-head-video-pipeline/references/workflows/learn.md +0 -36
  932. package/skills/text-to-lottie/SKILL.md +0 -202
  933. package/skills/text-to-lottie/references/chapterization-transition-grammar.md +0 -132
  934. package/skills/text-to-lottie/references/design-taste.md +0 -292
  935. package/skills/text-to-lottie/references/lottie-spec-map.md +0 -82
  936. package/skills/text-to-lottie/references/motion-taste.md +0 -260
  937. package/skills/text-to-lottie/references/player-contract.md +0 -325
  938. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-camera-scene-motion.md +0 -65
  939. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-data-stats.md +0 -104
  940. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-diagram-technical.md +0 -106
  941. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-loaders-icons.md +0 -70
  942. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-logo.md +0 -72
  943. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-lower-thirds.md +0 -62
  944. package/skills/text-to-lottie/references/recipe-product-promo.md +0 -99
  945. package/skills/ultrademo/SKILL.md +0 -212
  946. package/skills/video-assemble/SKILL.md +0 -101
  947. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/SKILL.md +0 -153
  948. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/audio-modes.md +0 -63
  949. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/explicit-audio-mix.md +0 -77
  950. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/jianying/SOURCE.md +0 -14
  951. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/narration-adoption.md +0 -103
  952. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/packaging.md +0 -44
  953. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/source-score.md +0 -146
  954. package/skills/video-assemble-zenstory-ai/references/subtitle-track.md +0 -202
  955. package/skills/video-editing/SKILL.md +0 -688
  956. package/skills/video-explainer/SKILL.md +0 -163
  957. package/skills/video-explainer/references/brief-to-script.md +0 -56
  958. package/skills/video-explainer/references/errors-and-privacy.md +0 -18
  959. package/skills/video-explainer/references/motion-storyboard.md +0 -82
  960. package/skills/video-explainer/references/render-and-verify.md +0 -62
  961. package/skills/video-explainer/references/review-gate.md +0 -82
  962. package/skills/video-explainer/references/setup-and-doctor.md +0 -33
  963. package/skills/video-script-builder/SKILL.md +0 -329
  964. package/skills/video-script-builder/examples/quick-start-transcript.md +0 -19
  965. package/skills/video-script-builder/references/audio-workflow.md +0 -84
  966. package/skills/video-script-builder/references/caption-components.md +0 -70
  967. package/skills/video-script-builder/references/common-pitfalls.md +0 -80
  968. package/skills/video-script-builder/references/component-catalog.md +0 -197
  969. package/skills/video-script-builder/references/component-recipes.md +0 -165
  970. package/skills/video-script-builder/references/gsap-patterns.md +0 -112
  971. package/skills/video-script-builder/references/pacing-rules.md +0 -78
  972. package/skills/video-script-builder/references/quality-checklist.md +0 -98
  973. package/skills/video-script-builder/references/remotion-patterns.md +0 -211
  974. package/skills/video-script-builder/references/shader-transitions.md +0 -115
  975. package/skills/video-script-builder/references/taste-principles.md +0 -160
  976. package/skills/video-scrub/SKILL.md +0 -216
  977. package/skills/video-scrub/references/profiles.md +0 -89
  978. package/skills/video-scrub/references/residue-map.md +0 -204
  979. package/skills/video-short-maker/SKILL.md +0 -182
  980. package/skills/video-shot-analysis-feishu/SKILL.md +0 -173
  981. package/skills/video-shotcraft/SKILL.md +0 -267
  982. package/skills/video-shotcraft/docs/deepseek-harness.md +0 -69
  983. package/skills/video-shotcraft/references/aesthetic-rules.md +0 -177
  984. package/skills/video-shotcraft/references/final-review.md +0 -112
  985. package/skills/video-shotcraft/references/guided-free-creation.md +0 -199
  986. package/skills/video-shotcraft/references/jianying-export.md +0 -182
  987. package/skills/video-shotcraft/references/music-beat-sync.md +0 -219
  988. package/skills/video-shotcraft/references/pipeline.md +0 -390
  989. package/skills/video-shotcraft/references/sequences/promo-energy-arc.md +0 -50
  990. package/skills/video-shotcraft/references/shots/ATTRIBUTION.md +0 -65
  991. package/skills/video-shotcraft/references/shots/camera/basic-3d-scene.md +0 -37
  992. package/skills/video-shotcraft/references/shots/camera/crash-zoom-punch.md +0 -39
  993. package/skills/video-shotcraft/references/shots/camera/cursor-flyover.md +0 -38
  994. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/SKILL.md +0 -316
  995. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/aesthetic-rules.md +0 -187
  996. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/final-review.md +0 -116
  997. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/guided-free-creation.md +0 -199
  998. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/jianying-export.md +0 -183
  999. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/music-beat-sync.md +0 -257
  1000. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/pipeline.md +0 -401
  1001. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/publish-upload-post.md +0 -111
  1002. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/sequences/promo-energy-arc.md +0 -50
  1003. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/shots/ATTRIBUTION.md +0 -62
  1004. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/shots/camera/basic-3d-scene.md +0 -41
  1005. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/shots/camera/crash-zoom-punch.md +0 -52
  1006. package/skills/video-shotcraft-vincentwei10/references/shots/camera/cursor-flyover.md +0 -39
  1007. package/skills/video-structure-analyzer/SKILL.md +0 -148
  1008. package/skills/video-structure-analyzer/examples/xhs-rook-time-spend/xhs-rook-time-spend_/346/213/211/347/211/207/346/213/206/350/247/243.md +0 -50
  1009. package/skills/video-structure-analyzer/examples/xhs-smelly-cat/xhs-smelly-cat_/346/213/211/347/211/207/346/213/206/350/247/243.md +0 -19
  1010. package/skills/video-toolkit/SKILL.md +0 -686
  1011. package/skills/videocut/SKILL.md +0 -159
  1012. package/skills/videodb/SKILL.md +0 -497
  1013. package/skills/videodb/reference/api-reference.md +0 -741
  1014. package/skills/videodb/reference/capture-reference.md +0 -399
  1015. package/skills/videodb/reference/capture.md +0 -110
  1016. package/skills/videodb/reference/editor-reference.md +0 -506
  1017. package/skills/videodb/reference/editor.md +0 -389
  1018. package/skills/videodb/reference/generative.md +0 -344
  1019. package/skills/videodb/reference/indexing-reference.md +0 -481
  1020. package/skills/videodb/reference/indexing.md +0 -537
  1021. package/skills/videodb/reference/legacy/index-reference.md +0 -223
  1022. package/skills/videodb/reference/legacy/index.md +0 -241
  1023. package/skills/videodb/reference/legacy/search.md +0 -249
  1024. package/skills/videodb/reference/migration.md +0 -113
  1025. package/skills/vlog-auto-edit/SKILL.md +0 -982
  1026. package/skills/vlog-auto-edit/examples/project_structure.md +0 -84
  1027. package/skills/vox-animated-ad-mcp/SKILL.md +0 -419
  1028. package/skills/vox-director/SKILL.md +0 -351
  1029. package/skills/vox-director/references/beat-layer.md +0 -143
  1030. package/skills/vox-director/references/host-mode.md +0 -120
  1031. package/skills/vox-director/references/local-engine.md +0 -73
  1032. package/skills/vox-director/references/models-and-gotchas.md +0 -91
  1033. package/skills/vox-director/references/prompt-guide.md +0 -275
  1034. package/skills/vox-director/references/voices.md +0 -59
  1035. package/skills/xingchen-vox-collage/SKILL.md +0 -251
  1036. package/skills/xingchen-vox-collage/references/asset-layer-contract.md +0 -98
  1037. package/skills/xingchen-vox-collage/references/creative-exploration.md +0 -19
  1038. package/skills/xingchen-vox-collage/references/learned-branches.md +0 -34
  1039. package/skills/xingchen-vox-collage/references/remotion-scene-contract.md +0 -77
  1040. package/skills/xingchen-vox-collage/references/visual-language.md +0 -74
  1041. package/skills/xingchen-vox-collage/references/visual-qa.md +0 -59
  1042. package/skills/youtube/SKILL.md +0 -147
  1043. package/skills/youtube/references/algorithm-guide.md +0 -59
  1044. package/skills/youtube/references/analytics-benchmarks.md +0 -67
  1045. package/skills/youtube/references/dataforseo-integration.md +0 -51
  1046. package/skills/youtube/references/monetization-guide.md +0 -62
  1047. package/skills/youtube/references/repurposing-guide.md +0 -54
  1048. package/skills/youtube/references/retention-scripting-guide.md +0 -75
  1049. package/skills/youtube/references/seo-playbook.md +0 -77
  1050. package/skills/youtube/references/shorts-playbook.md +0 -64
  1051. package/skills/youtube/references/thumbnail-ctr-guide.md +0 -73
  1052. package/skills/youtube-shorts-factory/SKILL.md +0 -358
  1053. package/skills/youtube-shorts-factory/resources/adaptation-guide.md +0 -133
  1054. package/skills/youtube-shorts-factory/resources/storyboard-template.md +0 -271
  1055. package/skills/youtube-shorts-factory/resources/workflow-steps.md +0 -139
  1056. package/studio/ui/dist/assets/ExportCenter-DEyy1vs_.js +0 -1
  1057. package/studio/ui/dist/assets/SettingsModal-CQmsA2A2.js +0 -2
  1058. package/studio/ui/dist/assets/es-AqUfIkAy.js +0 -1
  1059. package/studio/ui/dist/assets/index-C7moXjTY.css +0 -1
  1060. package/studio/ui/dist/assets/index-DdU5QNpY.js +0 -1623
  1061. package/studio/ui/dist/assets/ja-YwiCB4QQ.js +0 -1
  1062. package/studio/ui/dist/assets/ko-CKtBPDze.js +0 -1
  1063. package/studio/ui/dist/assets/zh-CN-DtNEwKWJ.js +0 -1
@@ -1,817 +0,0 @@
1
- # Konsep opener — pilih kerangka, jangan warisi kerangka
2
-
3
- Dibaca untuk opener, promo produk, intro, dan teaser SEBELUM menulis rundown.
4
-
5
- Tanpa pilihan kerangka, opener untuk produk berbeda cenderung keluar dengan susunan
6
- yang sama — teks membesar dari zoom lalu keluar ke kiri, tiga tile ikon fitur, kotak
7
- input yang diketik, lalu hook → fitur → fitur → janji → logo → CTA — walau palet dan
8
- fontnya sudah berganti. Penyebabnya: pola yang pernah berhasil mudah ditiru, dan larangan yang
9
- hanya punya satu perbaikan membuat semua jalan keluar mendarat di jawaban yang sama.
10
- Hukum #3 mengunci kebaruan KULIT; dokumen ini mengunci kebaruan KERANGKA.
11
-
12
- ## Hukum kerangka
13
-
14
- 1. **Tiga kandidat, satu pilihan.** Sebelum rundown, tulis tiga kandidat konsep dari
15
- menu di bawah (atau konsep baru), masing-masing satu kalimat premis yang menyebut
16
- produknya. Pilih satu; alasannya dari sifat produk — *apa yang paling meyakinkan
17
- bila DILIHAT*, bukan apa yang paling mudah dibangun. Tunjukkan ketiganya ke user
18
- bersama style brief.
19
- 2. **Sidik jari struktur.** Tulis satu baris:
20
- `konsep · jumlah adegan · objek utama tiap adegan · pembuka · penutup`.
21
- Masukkan ke style brief dan ke pesan penutup, supaya proyek berikutnya bisa
22
- membandingkan.
23
- 3. **Berbeda dari opener sebelumnya.** Opener sebelumnya = yang ada di percakapan,
24
- memori, atau disebut user. Konsepnya harus berbeda, ATAU minimal tiga dari lima
25
- elemen sidik jari berbeda. Warna baru di atas urutan adegan lama tetap template.
26
- 4. **Komponen kanonik bukan default.** Daftar ini tidak dilarang, tetapi masing-masing
27
- hanya boleh muncul bila konsep menuntutnya, dan paling banyak DUA dalam satu opener:
28
- - teks yang diperbesar dari zoom lalu keluar ke kiri;
29
- - tiga tile/kartu fitur sejajar;
30
- - kotak input / searchbar yang diketik;
31
- - push-through kamera antar adegan;
32
- - light leak di titik cut;
33
- - logo + CTA bertumpuk di tengah sebagai adegan terakhir.
34
- 5. **Urutan baku bukan struktur standar.** Hook → fitur → fitur → janji → logo → CTA
35
- hanya satu kemungkinan, dan tidak boleh dipakai dua opener berturut-turut.
36
- 6. **Satu adegan tidak harus "kalimat + objek".** Adegan boleh tanpa teks (aksi
37
- produk), boleh teks saja (tipografi), boleh beberapa objek yang saling bereaksi.
38
- Yang dijaga tetap anti-PPT: bukan tiga tingkat teks, bukan section yang di-fade.
39
- 7. **Contoh bukan naskah.** Urutan babak di bagian konsep 13–19 adalah contoh cara merangkai
40
- bahasa geraknya, bukan naskah. Saat user meminta "style/konsep X":
41
- - ambil PRINSIP dan BAHASA GERAK-nya (bahan visual, cara transisi, ritme, warna), lalu
42
- susun babak baru dari produk dan audiens user;
43
- - pembuka dan penutup TIDAK sama dengan contoh konsep itu — pilih dari menu atau
44
- turunkan dari brand;
45
- - momen bertanda ✦ (momen khas) paling banyak satu, dan wajib ditransformasi:
46
- kata, bentuk, dan maknanya dari brand — bukan momen yang sama dengan objek diganti;
47
- - sidik jari hasil berbeda ≥ 3 dari 5 elemen dengan contoh sidik jari konsep itu;
48
- - palet, bentuk flat, dan properti selalu diturunkan dari logo, palet, dan dunia brand
49
- user; bila brand hanya punya satu warna, aksen dipilih dengan alasan tertulis;
50
- - bila user sendiri meminta satu momen contoh secara eksplisit, boleh dipakai — sebutkan
51
- bahwa momen itu diambil dari contoh.
52
-
53
- ## Menu konsep
54
-
55
- | # | Konsep | Premis | Struktur khas | Kamera & transisi | Cocok untuk |
56
- |---|---|---|---|---|---|
57
- | 1 | Satu shot kontinu | seluruh video satu ruang/benda tanpa cut | 1 adegan panjang, 4–6 momen; teks menempel di permukaan dunia | kamera terus bergerak (dolly, orbit), perpindahan momen = kamera tiba di tempat baru | alat kreatif, hardware, brand ruang |
58
- | 2 | Tipografi murni | kata adalah subjek; tanpa mockup | kalimat membangun, pecah, dan menyusun ulang; di akhir huruf membentuk logo | ritme dari audio, kata masuk dari 5+ arah berbeda | tagline kuat, event, rilis versi |
59
- | 3 | Masalah → lenyap | kekacauan dunia dirapikan satu aksi produk | 1 adegan kacau yang memuncak → satu gerak produk → dunia bersih → logo | kekacauan bergetar/menumpuk; aksi produk = satu gerak besar yang menyapu | produktivitas, utilitas, pembersih |
60
- | 4 | Sebelum / sesudah | perbedaan dilihat berdampingan | layar terbelah atau garis pembelah yang bergerak; tiap geseran = satu fitur | garis pembelah adalah transisinya | editor, filter, optimasi, before/after |
61
- | 5 | Perjalanan di dalam UI | kamera terbang di dalam antarmuka raksasa | tombol jadi platform, kursor/jari jadi pemandu; fitur = tempat yang dilewati | fly-through, parallax lapisan UI | app dengan UI khas |
62
- | 6 | Makro produk | close-up ekstrem, detail satu per satu | 4–6 detail, teks minim; produk utuh baru terlihat di akhir | rack focus, putar lambat, cahaya menyapu permukaan | hardware, kemasan, F&B, fashion |
63
- | 7 | Metafora benda | produk sebagai benda nyata yang berubah bentuk | satu benda (kunci, benih, jembatan…) bertransformasi sepanjang video, berakhir jadi logo | morph adalah transisinya | layanan abstrak: keamanan, cloud, finansial |
64
- | 8 | Angka hidup | satu angka besar menjadi cerita | angka berubah dan tiap perubahan menyingkap konteks (waktu dihemat, kecepatan, pengguna) | angka tetap di frame, dunia di belakangnya berganti | pencapaian, performa, milestone |
65
- | 9 | Satu fitur, didemo penuh | satu aksi terbaik dari awal sampai hasil | input → proses → hasil memuaskan; fitur lain hanya kilasan di akhir | mengikuti tangan/kursor, cut-in ke detail | app dengan satu keunggulan jelas |
66
- | 10 | Tanya → jawab diegetik | pertanyaan ditulis DI dunia, jawabannya aksi produk | pertanyaan di papan/pesan/layar benda → produk menjawab dengan tindakan | kamera pindah dari pertanyaan ke tempat jawaban | AI, pencarian, layanan bantuan |
67
- | 11 | Kolase ritmis | fragmen cepat mengikuti ketukan, kembali ke satu motif | 12–20 potongan 0,3–0,8 dtk + motif berulang tiap 4 ketukan | cut-on-beat, match-cut bentuk | musik, lifestyle, event, komunitas |
68
- | 12 | Logo sebagai panggung | bentuk logo membesar menjadi ruang | semua adegan terjadi di dalam geometri logo; akhir: kamera mundur, logo utuh | kamera masuk ke lubang/lengkung logo | brand dengan logo berbentuk kuat |
69
- | 13 | Estafet benda | satu benda berpindah melewati babak-babak layanan sampai tiba di penerima | 4–6 babak (butuh → pilih → kumpulkan → kemas/proses → tiba); tiap babak satu aksi; tanpa teks selain brand yang menempel di benda | tiap transisi DIBAWA benda itu (menu transisi di bawah); latar boleh berganti per babak | e-commerce, pengiriman, pesan-antar, marketplace, jasa |
70
- | 14 | Pamer sistem brand | brand itu sendiri produknya: logo, simbol, maskot, stiker, tipografi, palet diperkenalkan sebagai satu keluarga | 8–12 babak pendek tanpa cut: benda motif → logo → medan warna → manifesto → parade aset → maskot → manifesto 2 → halaman panduan brand → logo kembali (loop) | tiap babak lahir dari babak sebelumnya (menu transisi di bawah); dua medan warna penuh sebagai penanda bab | peluncuran/rebranding, komunitas, platform, agensi, startup |
71
- | 15 | Klaim → cara → hasil | pengumuman fitur yang tenang: kalimat pendek, UI dipakai kursor, hasilnya mekar dari UI | siklus klaim (1–2,5 dtk) → cara di UI (2–6 dtk) → hasil (4–6 dtk), diulang per fitur; ditutup klaim kualitas, alamat, nama produk | tanpa cut; wadah UI mekar jadi kartu hasil lalu menyusut jadi titik tempat kalimat berikut muncul | fitur baru, AI generatif, alat kreatif, SaaS, kamera/editor |
72
- | 16 | Ekosistem UI hidup | app/SaaS sebagai sistem kerja: alat yang berserakan dirapikan satu ikon produk, alurnya dipakai persona, hasilnya hidup, tim dan integrasinya terlihat | 12–16 babak 2–6 dtk: alat berserakan → ikon lahir → UI dirakit + dipakai → hasil + data → integrasi/peran → isi berganti → pernyataan + perangkat → ajakan | transisi dibawa UI (panel mekar, lencana menyusut, karusel jendela, ikon flip); cut keras maks dua sebagai penanda bab | SaaS B2B, asisten AI, workflow, dashboard, kolaborasi tim |
73
- | 17 | Pop flat berfoto | brand gaya hidup yang ceria: orang nyata (foto potongan), bentuk flat, dan medan warna brand bergantian cepat | 15–18 babak 0,3–3 dtk: sapaan → orang + stiker → wadah bentuk → aksi UI mengganti latar → peran pengguna → fitur meletup dari wadah → logo dirakit → brand di dunia nyata → huruf brand jadi panggung → ajakan | hampir tiap babak mengganti latar dengan pemicu (benda ke lensa, push ke bidang, ikon memenuhi frame, aksi UI); montase foto di ketukan | app konsumen, fintech, e-commerce, telko, kampanye anak muda |
74
- | 18 | Menembus bentuk bergradien | satu bentuk milik brand diulang berlapis dan bercahaya; kamera atau bola cahaya menembus lapis demi lapis, tiap lapis membuka babak | 5–8 babak 2–4 dtk: gelap + titik cahaya → lapisan bentuk mekar/berputar → bola pemandu → terowongan lapisan → portal → simbol bercahaya → logo | tanpa cut; tiap babak dimasuki lewat lubang bentuk babak sebelumnya | tech, AI, musik, keamanan, fintech, peluncuran premium |
75
- | 19 | Tur produk berselang klaim | UI asli dipakai seperti tur, berhenti tiap beberapa detik di klaim pendek di medan warna brand | 9–11 babak 2–5 dtk: judul + objek di celah kata → tur UI → kartu diangkat → klaim → tur → belahan UI/klaim → diagram kartu → analitik → wordmark | dibawa UI (meredup, kartu terangkat, belahan layar); 1–2 cut | SaaS, HR/tim, CRM, dasbor, keuangan bisnis |
76
-
77
- Konsep boleh dipadukan dua (mis. 9 + 3: satu fitur yang merapikan kekacauan), tetapi
78
- kerangkanya dari satu konsep induk.
79
-
80
- ## Estafet benda — menurunkannya dari brand
81
-
82
-
83
- Konsep 13 paling mudah disesuaikan dengan brand karena isinya diambil dari perjalanan
84
- layanan brand itu sendiri, bukan dari template:
85
-
86
- 1. **Peta perjalanan layanan jadi babak**: kebutuhan muncul → memilih → mengumpulkan →
87
- diproses/dikemas → tiba. Buang babak yang tidak khas brand; gabung yang terlalu tipis.
88
- 2. **Satu benda pahlawan** yang berganti wujud tetapi tetap dikenali: item di layar →
89
- kartu produk yang dipegang → benda nyata → isi kemasan → paket di tujuan.
90
- 3. **Aktor dari dunia brand, boleh tak terduga.** Tidak harus "orang memegang HP":
91
- penerima manfaat sebenarnya bisa menjadi aktornya (mis. hewan yang berbelanja untuk
92
- dirinya sendiri pada layanan hewan). Humornya lahir dari brand, bukan tempelan.
93
- Tangan/kaki/cakar yang masuk frame sudah cukup — tidak wajib tokoh utuh.
94
- 4. **Properti dari kategori produk brand.** Benda-benda kecil (camilan, alat, bahan,
95
- kemasan) diambil dari apa yang benar-benar dijual/dilayani brand; itu yang membuat
96
- opener terasa milik brand walau tanpa teks.
97
- 5. **Warna brand sebagai benang merah.** Warna utama brand ada di objek terpenting setiap
98
- babak (seragam, perangkat, kartu, kemasan), sedangkan latar boleh berganti terang ↔
99
- gelap ↔ putih per babak. Teknik fokus pembuka: dunia digambar garis abu-abu, hanya
100
- aktor/brand yang berwarna.
101
- 6. **Brand diegetik, end card tidak wajib.** Nama brand menempel di dunia (tulisan di
102
- dinding/meja, layar, label kemasan); penutup cukup aksi penerimaan.
103
- 7. **Ritme babak.** Pembuka dan penutup pendek (±2 dtk); babak memilih/mengumpulkan paling
104
- panjang (3–4,5 dtk). Tiap babak satu aksi utama yang terbaca tanpa suara dan tanpa teks.
105
-
106
- ## Pamer sistem brand — layout, warna, ritme
107
-
108
-
109
- Konsep 14 cocok saat yang dijual adalah identitasnya (peluncuran, rebranding, komunitas).
110
- Isinya diambil dari aset brand user sendiri — logo, simbol, maskot, bahasa komunitas,
111
- halaman panduan brand — sehingga dua brand tidak mungkin menghasilkan video yang sama.
112
-
113
- **Contoh urutan** (bukan naskah — Hukum kerangka #7):
114
- 1. Frame kosong → benda motif (bentuk logo dibuat tebal berlapis) naik dari tepi bawah,
115
- lapisannya menyusul satu per satu; stiker kepribadian menempel di sudutnya.
116
- 2. Benda memadat jadi satu ikon; isi ikon berganti cepat beberapa kali lalu berhenti di
117
- simbol brand; wordmark tersingkap dari balik simbol.
118
- 3. Logo diam di tengah; medan warna palet naik/menyapu bertingkat (sekunder sesaat, lalu
119
- utama penuh) dan logo berbalik warna di tempat mengikuti medan yang menutupnya.
120
- 4. Simbol sendirian di medan warna utama, bernapas dengan cahaya/aksen dari makna brand.
121
- 5. Kamera menembus simbol → latar netral; manifesto muncul kata per kata, 1–2 baris.
122
- 6. Parade aset (baris tile/ikon/maskot) masuk dari samping mendorong teks keluar; satu
123
- aset berhenti di tengah dan dikerubungi stiker.
124
- 7. Aset berputar sampai tipis; kartu medan warna kedua berputar membuka memenuhi frame;
125
- manifesto kedua.
126
- 8. Halaman panduan brand (logo, warna, tipografi, grafis, penerapan) naik bertumpuk dari
127
- bawah menutupi teks; halaman kosong terakhir menutup frame.
128
- 9. Simbol tumbuh dari satu titik; stiker meletup dari baliknya lalu ditarik kembali.
129
- 10. Simbol mendapat lapisan tebal yang sama dengan babak 1, lalu keluar lewat tepi bawah
130
- → frame kosong = frame pertama (loop).
131
-
132
- **Layout**
133
- - Satu sumbu tengah hampir di semua babak; objek utama ±25–35 % tinggi frame, sisanya
134
- ruang kosong.
135
- - Teks kecil-sedang (±6 % tinggi frame per baris), maksimal dua baris, rata tengah,
136
- huruf kecil/sentence case, tracking rapat.
137
- - Stiker (gelembung obrolan, label, emoji) menempel di sudut objek, miring ±8–15°,
138
- menumpang tepi objek, ukurannya ±25–40 % objek.
139
- - Halaman panduan brand dipakai BESAR (70–90 % lebar frame) dan miring perspektif —
140
- dibaca sebagai gambar, bukan teks.
141
-
142
- **Warna**
143
- - Latar netral terang (putih bernuansa tipis, sedikit gradien) menguasai ±55 % luas
144
- layar sepanjang video; warna brand terasa keras karena jarang.
145
- - Warna brand tampil PENUH hanya di dua babak (±3 dtk masing-masing) sebagai penanda
146
- bab: warna utama di babak logo, warna sekunder di babak manifesto kedua.
147
- - Di luar dua medan itu, warna brand hanya menempel di objek (ikon, stiker, lapisan
148
- tebal). Objek 3D boleh bergradien mengilap supaya kontras dengan medan yang flat.
149
- - Teks hampir hitam, baik di latar netral maupun medan warna; logo berbalik putih bila
150
- medan cukup jenuh.
151
-
152
- **Ritme**
153
- - Tanpa cut keras; 25–30 dtk, loop. Babak 2,5–4 dtk; dua puncak energi: medan warna
154
- utama masuk, dan kamera menembus simbol.
155
- - Musik kontinu; tiap gerak besar jatuh di ketukan; manifesto muncul per kata mengikuti
156
- ketukan.
157
-
158
- ## Klaim → cara → hasil — layout, warna, ritme
159
-
160
-
161
- Konsep 15 cocok saat yang dijual adalah kemampuan baru dan hasilnya bisa diperlihatkan.
162
- Produknya sendiri tampil apa adanya: UI asli, kursor, hasil karya asli. Kemewahannya
163
- datang dari menahan diri — hampir tanpa warna, tanpa hiasan, gerak pelan.
164
-
165
- **Contoh urutan** (bukan naskah — Hukum kerangka #7)
166
- 1. Hasil karya produk dibuka sangat dekat dan buram, lalu menjauh mengecil dan memudar
167
- ke latar sementara kalimat klaim pertama muncul di bawahnya.
168
- 2. Klaim 1–2 baris; baris pendek "dengan [nama/logo produk]" menyusul.
169
- 3. Komponen UI (bar input, panel) muncul kecil tanpa bingkai perangkat, bergeser ke
170
- tengah, lalu kamera zoom ke bagian yang sedang dipakai.
171
- 4. Kursor besar menjadi aktor: menyeret aset ke slot, membuka menu, memilih opsi.
172
- 5. Slot hasil terlepas menjadi kartu abu kosong, mekar ke tengah, lalu kartu itu mulai
173
- memutar hasil dan membesar hampir memenuhi frame; kamera pelan menembus isinya.
174
- 6. Kartu menyusut sambil isinya terus di-crop masuk → pil → titik; kalimat klaim
175
- berikutnya muncul tepat di titik itu.
176
- 7. Babak 3–6 diulang untuk fitur kedua (dan ketiga bila ada), dengan komponen UI berbeda.
177
- 8. Klaim kualitas → alamat situs diketik → alamat terhapus → nama produk diketik,
178
- diam 2–3 dtk → pudar ke latar.
179
-
180
- **Layout**
181
- - Satu sumbu tengah. Teks satu gaya: grotesk netral bobot regular, sentence case, abu
182
- gelap; tinggi baris ±8 % tinggi frame, maksimal dua baris, lebar blok 30–65 %.
183
- - Font teks = font UI produk sendiri, supaya video terasa sebagai perpanjangan produk
184
- (pengecualian dari "font display berkarakter" di Hukum #3).
185
- - UI melayang tanpa bingkai perangkat, sudut membulat, bayangan lembut lebar; saat
186
- demo UI di-zoom sampai ±80 % lebar frame dan hanya bagian yang dipakai terlihat.
187
- - Kartu hasil saat puncak 75–90 % lebar dan tinggi frame, sudut membulat, bayangan
188
- lembut; isinya selalu bergerak.
189
-
190
- **Warna**
191
- - ±80 % luas layar putih hangat yang tidak murni, ±15 % abu netral (UI, bayangan),
192
- ±5 % warna. Warna HANYA datang dari hasil karya produk; logo dan UI monokrom.
193
- - Latar tetap berlapis walau nyaris putih: putih hangat + cahaya radial lebih terang di
194
- tengah + satu garis rambut lengkung yang sesekali melintas di belakang teks.
195
- - Cocok untuk produk yang hasilnya berwarna. Bila hasil produk tidak visual, pakai
196
- konsep lain.
197
-
198
- **Ritme**
199
- - Tanpa cut, gerak tenang (ease in-out 0,8–1,2 dtk), perubahan frame per detik kecil.
200
- Klaim 1–2,5 dtk, cara 2–6 dtk, hasil 4–6 dtk; siklus 2–3 kali; penutup 4–5 dtk.
201
- - Kata klaim muncul berurutan dari buram-abu ke tajam-gelap; kalimat keluar dengan
202
- meredup ke abu dulu, baru hilang.
203
-
204
- ## Menembus bentuk bergradien — layout, warna, ritme
205
-
206
-
207
- Konsep 18 cocok untuk brand yang ingin terasa dalam dan misterius dengan sedikit kalimat.
208
- Kerangkanya dari satu bentuk milik brand — siluet logo, huruf, simbol, atau bentuk dari
209
- makna produk (lubang kunci untuk keamanan, lengkung untuk pintu/akses) — yang diulang
210
- berlapis. Pilih bagian yang cocok dengan produk.
211
-
212
- **Contoh urutan** (bukan naskah — Hukum kerangka #7)
213
- 1. Gelap; satu titik cahaya kecil muncul.
214
- 2. Titik mekar menjadi lapisan bentuk bergradien yang berputar pelan (kelopak berulang,
215
- cincin, lengkung berlapis).
216
- 3. Bola cahaya/kaca kecil memantul masuk dan menjadi pemandu mata.
217
- 4. Kamera mengikuti bola menembus lapisan garis tipis (lengkung atau bingkai berulang)
218
- seperti terowongan.
219
- 5. Bentuk kecil (segitiga, kubus, sapuan) mengorbit sebentar — isi produk dalam bahasa
220
- abstrak.
221
- 6. Portal/lubang bentuk terbuka; di dalamnya simbol atau objek brand bercahaya.
222
- 7. Kamera menembus lubang ke gelap → logo, atau objek jatuh ke podium.
223
-
224
- **Layout**
225
- - Satu sumbu tengah; lapisan bentuk 80–120 % tinggi frame (terpotong tepi), pusatnya
226
- sedikit di atas atau di bawah tengah.
227
- - Bola pemandu kecil (±3–6 % tinggi frame) adalah satu-satunya objek tajam yang bergerak
228
- cepat.
229
- - Teks sangat sedikit: kecil di sisi objek, atau tidak ada sampai logo.
230
-
231
- **Warna**
232
- - Dasar gelap atau warna dalam dari palet brand ±60–70 % luas; gradien bercahaya dari satu
233
- warna terang palet ke warna dasar, atau dua warna berjauhan yang bergantian per lapisan.
234
- - Butiran halus di seluruh frame (grainy gradient, `techniques.md` §7d).
235
- - Satu aksen cahaya hanya di bola pemandu dan inti portal.
236
-
237
- **Ritme**
238
- - Tenang: ease in-out 1–2 dtk, lapisan berputar 10–20° per detik, kamera masuk 0,8–1,2 dtk
239
- per lapisan. Tanpa cut; puncak saat menembus portal.
240
-
241
- ## Pop flat berfoto — layout, warna, ritme
242
-
243
-
244
- Konsep 17 cocok untuk brand konsumen yang menjual rasa: ceria, dekat, sehari-hari.
245
- Kerangkanya dari tiga bahan milik brand user: foto orang (pengguna/duta), bentuk flat
246
- yang diturunkan dari logo, dan palet brand yang dipakai sebagai medan warna penuh.
247
- Pilih bagian yang cocok — jangan disalin utuh.
248
-
249
- **Bahasa gerak gaya ini** (yang diambil saat user meminta "flat pop berfoto")
250
- - foto orang potongan yang pop elastis dan sering terpotong tepi bawah;
251
- - bentuk flat turunan logo sebagai wadah foto, stiker, dan sinar;
252
- - medan warna brand yang berganti cepat dengan pemicu terlihat;
253
- - teks dua skala: label kecil yang menempel di objek dan kata besar di belakang objek;
254
- - montase di ketukan dengan posisi subjek tetap.
255
- Babak di bawah hanya contoh cara SATU video merangkai bahasa itu.
256
-
257
- **Contoh urutan** (bukan naskah — Hukum kerangka #7; ✦ = momen khas, maksimal satu dan wajib ditransformasi)
258
- 1. ✦ Frame terang kosong; sapaan pendek diketik, satu hurufnya direnggangkan berulang
259
- sampai memenuhi lebar frame, ditutup emotikon.
260
- 2. Orang (foto potongan) pop dari bawah; properti berwarna brand menempel (aksesori,
261
- stiker); pil label kata di sekitar kepala; bentuk flat kecil (hati, bintang) meletup naik.
262
- 3. Pil label tunggal di tengah mekar menjadi wadah bentuk (blob/lingkaran) berisi orang
263
- berikutnya; sinar atau petir flat meledak di belakangnya.
264
- 4. Orang berikutnya dalam bingkai persegi membulat berwarna brand; bingkai lama terdorong
265
- keluar; kamera push ke bidang warna sampai warna itu menjadi latar penuh.
266
- 5. ✦ Satu elemen UI (toggle/tombol) di medan warna; saat diaktifkan, warna latar ikut
267
- berubah — latar berganti karena aksi, bukan karena cut.
268
- 6. Elemen UI mengecil masuk ke layar ponsel di tangan.
269
- 7. ✦ Kata raksasa (peran/profesi pengguna) terpotong tepi di belakang orang; kata, orang,
270
- dan isi layar ponsel berganti bersama 2–4 kali.
271
- 8. Masalah kecil: satu kata + benda (laptop/tas penuh stiker) di latar terang; benda
272
- terbang ke lensa dengan motion blur → medan warna kedua.
273
- 9. Map/kotak jatuh dari atas, lalu ilustrasi fitur (grafik, kantong uang, kartu foto)
274
- meletup dari dalamnya.
275
- 10. Satu kartu foto membesar memenuhi frame → orang di latar putih.
276
- 11. Ikon app muncul di atas orang dan membesar menjadi medan warna; potongan bentuk logo
277
- berputar; medan warna palet bergantian cepat (0,2–0,3 dtk per warna).
278
- 12. ✦ Wordmark dirakit di medan warna: grid konstruksi tipis, huruf outline hantu tersebar,
279
- huruf terbang ke tempatnya satu per satu; kamera zoom sampai huruf terpotong tepi.
280
- 13. Brand di dunia nyata: foto lokasi/tempat pakai berganti cepat, stiker/penanda brand
281
- tetap di posisi yang sama.
282
- 14. Merchandise brand dipakai orang, huruf/simbol brand pucat raksasa di belakang.
283
- 15. Brand di ruang publik (papan iklan malam) — satu-satunya latar gelap.
284
- 16. ✦ Huruf/simbol brand raksasa sebagai panggung: orang berpose menembus bentuknya
285
- (sebagian di depan, sebagian di belakang), warna huruf bergantian per ketukan.
286
- 17. Penutup: ponsel masuk dari samping, wordmark di sudut, tagline kata per kata,
287
- kelompok orang bersorak, satu stiker kecil.
288
-
289
- **Layout**
290
- - Orang besar: 60–100 % tinggi frame, sering terpotong tepi bawah, posisi asimetris
291
- (kiri/kanan tengah); satu frame = satu orang + 1–3 elemen flat.
292
- - Teks dua skala saja: pil label kecil (±5 % tinggi frame) yang menempel di objek, dan
293
- kata raksasa (±30–35 % tinggi frame) di belakang orang, terpotong tepi.
294
- - Bentuk flat — termasuk wadah yang memotong foto — diturunkan dari geometri logo user
295
- (sudut, lengkung, huruf, ketebalan garis). Logo bersudut tajam menghasilkan wadah bersudut,
296
- bukan otomatis blob, pil, atau bingkai membulat.
297
- - Wordmark dan huruf panggung selalu milik brand user.
298
-
299
- **Warna**
300
- - Warna brand user tampil sebagai medan penuh, bergantian dengan netral terang/gelap yang
301
- juga dari brand. 1–2 aksen diambil dari palet brand; bila brand hanya punya satu warna,
302
- pilih aksen dengan alasan tertulis di style brief — bukan meniru pasangan warna contoh.
303
- Aksen hanya di stiker, label, kata besar, dan sinar.
304
- - Bentuk flat tanpa gradien; foto asli jenuh; ilustrasi 3D lembut boleh berbayang halus.
305
- - Latar berganti sering (dalam contoh ±12 kali per 30 dtk) dan SELALU dengan pemicu:
306
- benda menutup lensa, push ke bidang warna, aksi UI, ikon membesar, medan menyapu,
307
- cut di ketukan. Paling banyak satu adegan gelap.
308
- - Medan flat sah di sini tanpa tekstur karena berganti cepat dan selalu terisi objek
309
- bergerak (pengecualian `techniques.md` §7d).
310
-
311
- **Ritme**
312
- - 30 dtk, ±25 shot, rata-rata ±1,2 dtk. Babak perkenalan orang 1,5–3 dtk; montase foto
313
- (lokasi, merchandise, huruf panggung) 0,3–0,8 dtk di ketukan.
314
- - Stiker, pil, dan bentuk kecil pop elastis (back.out); medan warna snap cepat
315
- (0,15–0,3 dtk); kamera push/zoom hanya untuk masuk ke bidang warna.
316
-
317
- **Jaga-jaga**
318
- - Foto orang dari user, generate lewat MCP, atau stok berlisensi — ditanyakan dulu ke user;
319
- alur lengkapnya di bagian "Foto dalam opener". Potongan bersih tanpa sisa latar.
320
- - Jangan menyalin bentuk, huruf, properti, atau kalimat referensi — huruf panggung,
321
- stiker, dan kata raksasa diturunkan dari brand dan audiens user.
322
-
323
- ## Foto dalam opener — sumber aset, persiapan, animasi
324
-
325
- Opener tidak harus ikon atau ilustrasi: foto orang, tempat, dan produk nyata membuat brand
326
- terasa dekat (konsep 17; juga cocok untuk 3, 4, 6, 9, 13). Skill tidak boleh mengarang
327
- foto yang sah, jadi sumbernya diputuskan BERSAMA user sebelum membangun.
328
-
329
- **1. Tanyakan sumber foto dulu** (satu pertanyaan, sebelum style brief final)
330
- - **Foto dari user** (prioritas): foto brand, duta, pengguna, tempat usaha, atau produk.
331
- Pastikan user berhak memakainya dan orang di foto setuju tampil.
332
- - **Generate lewat MCP Higgsfield** bila user tidak punya foto dan menyetujuinya.
333
- - **Stok berlisensi** yang disediakan atau disetujui user.
334
- - Tanpa foto: pilih konsep lain atau gaya render ilustrasi (`techniques.md` §7e) — jangan
335
- diam-diam mengganti foto dengan ilustrasi yang tidak disepakati.
336
-
337
- **2. Daftar shot** — tulis di style brief sebelum meminta atau men-generate foto: tiap
338
- babak butuh foto apa (orang pop dari bawah, bersorak, menunjuk ke samping, memegang
339
- ponsel, tangan memegang produk, lokasi pakai, merchandise), orientasi, dan ruang kosong
340
- untuk teks. User yang memberi foto sendiri juga dibantu daftar ini.
341
-
342
- **3. Generate via MCP (bila disetujui)**
343
- - `generate_image` dengan satu blok gaya untuk semua shot: foto studio, pencahayaan yang
344
- sama, latar polos yang kontras dengan baju dan rambut, framing (full body / setengah
345
- badan), pose, ekspresi. Latar polos memudahkan potongan.
346
- - Konsistensi orang: satu persona per peran; pakai gambar referensi/karakter yang sama
347
- untuk semua pose supaya wajah dan pakaian tidak berubah antar babak.
348
- - Wajah fiktif — jangan meniru orang nyata, selebriti, atau karyawan brand tanpa izin.
349
- Busana boleh berwarna brand; logo dan teks brand ditambahkan di kode (stiker/lapisan),
350
- bukan di-generate, karena teks buatan generator sering rusak.
351
- - Generate satu batch per gaya, lalu tunjukkan hasilnya ke user sebelum dianimasikan.
352
- - `remove_background` → PNG transparan. Bila subjek ikut terhapus atau tepi rambut rusak,
353
- generate ulang dengan latar lebih kontras — jangan dipaksa.
354
- - Foto lokasi/tempat pakai: foto dokumenter sudut mata, tanpa teks dan merek; penanda
355
- brand ditempel di kode.
356
-
357
- **4. Persiapan foto** (dari user maupun hasil generate)
358
- - Resolusi ≥ 1,5–2× ukuran tampil terbesar — zoom dan push kamera butuh cadangan piksel.
359
- - Pangkas margin transparan (bbox alpha) supaya ukuran CSS = isi; periksa halo putih di
360
- tepi potongan pada perbesaran 200 %.
361
- - Samakan rasa warna antar foto dengan satu grade tipis yang sama (mis. `filter:
362
- saturate() contrast()` atau tint palet `soft-light` beropasitas rendah) supaya foto dari
363
- sumber berbeda terasa satu kampanye.
364
- - Bayangan kontak lembut untuk orang yang "berdiri" di latar; tanpa bayangan untuk orang
365
- yang terpotong tepi bawah.
366
-
367
- **5. Menganimasikan foto supaya tidak diam**
368
- - Orang pop dari bawah dengan overshoot (`back.out`) dan rotasi kecil −4° → 0°, lalu drift
369
- halus (scale 1 → 1,02) selama ditahan.
370
- - Parallax 2–3 lapis: bentuk flat di belakang, orang di tengah, stiker/pil di depan; kamera
371
- bergeser dan tiap lapis bergerak dengan kecepatan berbeda.
372
- - Wadah memotong foto: foto dimask blob/bingkai membulat yang mekar. Orang boleh keluar
373
- bingkai (kepala/tangan melewati tepi) dengan dua salinan: satu dimask wadah, satu
374
- potongan bagian atas tanpa mask.
375
- - Menembus huruf/bentuk brand: bentuk utuh di belakang orang dan salinan bentuk di depan
376
- yang dimask sebagian, sehingga orang tampak berpose menembus bentuk.
377
- - Montase di ketukan: posisi dan skala orang tetap, fotonya berganti tiap 0,3–0,8 dtk.
378
- - Ken Burns saja tetap ditolak (SKILL.md larangan struktural); foto latar penuh memakai
379
- parallax atau kamera yang benar-benar bergerak.
380
-
381
- **6. Video sebagai pelengkap** — sumber ditanyakan dengan cara yang sama (file user, generate
382
- lewat MCP dengan cek biaya, atau stok). Contoh di opener: rekaman layar produk di dalam mockup
383
- perangkat pada promo SaaS, B-roll orang memakai produk di dalam wadah bentuk, satu klip
384
- penekanan di antara adegan animasi. Klip dipasang sebagai layer footage yang terikat timeline
385
- (`techniques.md` §9b), bukan video yang diputar sendiri.
386
-
387
- ## Tur produk berselang klaim — layout, warna, ritme
388
-
389
-
390
- Konsep 19 cocok untuk app/SaaS yang kekuatannya ada di alur pakai sehari-hari (dasbor,
391
- direktori, profil, laporan). UI asli dipakai seperti tur, dan setiap beberapa detik tur
392
- berhenti di satu klaim pendek di medan warna brand. Pilih bagian yang cocok.
393
-
394
- **Contoh urutan** (bukan naskah — Hukum kerangka #7)
395
- 1. Judul dengan objek di celah kata: dua kata judul mengapit tumpukan kecil kartu UI,
396
- kalimat kecil di bawahnya. Kamera zoom hentak ke kartu (blur radial kuat, ±0,5 dtk)
397
- lalu kembali ke komposisi yang sama.
398
- 2. Judul larut ke dasbor penuh yang tampil dari dekat; kamera mundur pelan lalu mendorong
399
- ke satu widget.
400
- 3. Kartu diangkat keluar: UI meredup ke abu, widget terangkat melayang, dan latar di
401
- belakangnya berubah menjadi gradien warna brand; kartu kedua terbang masuk dengan
402
- rotasi 3D dan mendarat di bawahnya; isinya terisi stagger.
403
- 4. Kartu memudar naik; klaim dua ketukan muncul per kata di medan warna — dua kalimat
404
- sangat pendek, baris kedua menyusul.
405
- 5. Klaim meredup → UI kembali: kursor membuka menu, daftar muncul, satu baris dipilih.
406
- 6. Panel detail muncul di atas daftar; daftar meredup dan latar kembali menjadi medan warna.
407
- 7. Layar terbelah: kiri panel terang berisi potongan kartu, kanan medan warna berisi klaim
408
- kedua per kata; lalu belahan menutup menjadi zoom dekat ke tombol yang diklik kursor.
409
- 8. Halaman detail penuh; kamera geser ke satu bagian.
410
- 9. UI meledak menjadi diagram: kolom bagian itu terlepas menjadi kartu yang terhubung garis
411
- (induk → anak) di latar pucat; satu kartu membesar, yang lain buram.
412
- 10. Klaim ketiga di atas dua kartu analitik yang bar dan angkanya menghitung naik.
413
- 11. Gelap ke medan warna tua; wordmark mengecil dari buram ke tajam, tagline per kata,
414
- cincin konsentris samar di latar.
415
-
416
- **Layout**
417
- - Judul/klaim satu sumbu tengah, grotesk netral semibold, 1–2 baris pendek (2–4 kata per
418
- baris), tinggi baris ±6–8 % tinggi frame; kalimat pengantar ±3 %.
419
- - UI tampil dua skala: penuh layar (tur) dan kartu lepas 25–40 % lebar frame (sorotan),
420
- sudut membulat, bayangan lembut.
421
- - Belahan layar 50/50 atau 55/45; teks selalu di belahan warna, UI di belahan terang.
422
- - Diagram kartu: induk di atas tengah, 3 anak sejajar di bawah, garis penghubung tipis.
423
-
424
- **Warna**
425
- - Tiga keadaan latar yang berganti per babak, selalu dipicu UI (meredup, kartu terangkat,
426
- belahan): putih/krem hangat untuk judul dan tur (±40 % durasi), gradien warna brand
427
- gelap → terang di bawah untuk klaim dan kartu lepas (±45 %), versi sangat pucat warna
428
- brand untuk diagram dan analitik (±15 %).
429
- - Warna brand juga warna tombol/aksi di UI, sehingga medan warna terasa lahir dari produk.
430
- - Aksen lain hanya dari data UI (bar, label kecil).
431
- - Penutup: medan warna brand paling tua, flat dengan cincin samar.
432
-
433
- **Ritme**
434
- - 25–30 dtk, 10–11 babak 2–5 dtk; hanya 1–2 cut, sisanya dibawa UI.
435
- - Satu hentakan energi di pembuka (zoom hentak); sisanya tenang, ease in-out 0,8–1,2 dtk.
436
- - Klaim per kata naik dari buram (±0,12–0,15 dtk per kata), tahan 1,5–2 dtk, keluar
437
- meredup ±50 % dulu lalu hilang.
438
- - Berselang: UI → klaim → UI → klaim → UI → klaim → logo; tidak ada dua klaim berturut.
439
-
440
- ## Animasi UI untuk app & SaaS — layout, warna, ritme
441
-
442
-
443
- Untuk produk aplikasi atau SaaS, bukti paling meyakinkan adalah produknya BEKERJA. Apa
444
- pun konsep induknya (5, 9, 10, 15, 16…), opener app/SaaS punya minimal satu babak UI
445
- hidup: UI dirakit, dipakai, dan menghasilkan sesuatu — bukan screenshot diam yang
446
- di-zoom. Konsep 16 menjadikan animasi UI tulang punggung seluruh video.
447
-
448
- **Yang wajib hanya itu.** Semua isi bagian ini — kursor, avatar, lencana, karusel,
449
- perangkat, angka layout dan proporsi warna — adalah perbendaharaan, bukan resep. Pilih
450
- yang cocok dengan produk; palet, latar, dan gaya tetap diturunkan dari brand (Hukum #3).
451
-
452
- **Membangun UI untuk animasi**
453
- - Susun ulang UI produk user sebagai komponen DOM/vektor yang disederhanakan, bukan
454
- tangkapan layar: judul, tombol, dan label yang diceritakan tetap terbaca; teks kecil
455
- lain menjadi garis abu membulat.
456
- - Komponen, warna, istilah, dan font diambil dari produk user sendiri (font UI = font
457
- produk). Bila user belum punya UI, rancang UI minimal yang masuk akal untuk
458
- kategorinya dan tunjukkan dulu bersama style brief.
459
- - Satu layar = satu tugas: satu panel, satu aksi, satu hasil. Bagian yang tidak dipakai
460
- di-crop keluar frame atau diburamkan.
461
- - Panel mengambang tanpa bingkai perangkat: kartu putih, sudut membulat, bayangan lembut
462
- lebar yang jatuh jauh di bawah (bukan garis tepi). Perangkat (laptop/ponsel) disimpan
463
- untuk babak pernyataan dan penutup.
464
- - Pemicu aksi bebas dipilih: kursor biasa, jari/tap untuk app ponsel, atau tanpa kursor
465
- sama sekali (UI bereaksi sendiri). Salah satu variasi OPSIONAL: kursor persona — panah
466
- kursor dengan avatar bulat pengguna di sampingnya, dipakai bila penting menunjukkan
467
- SIAPA yang bekerja (avatar dari user atau dibuat baru).
468
- - Data selalu hidup: bar mengisi berurutan, progres bertingkat, angka berjalan, baris
469
- daftar muncul stagger (deterministik, `techniques.md` §9).
470
- - Kamera ikut interaksi bila perlu: sebelum klik penting kamera mendekat ke area target,
471
- klik terbaca besar, lalu mundur/geser ke hasilnya (`techniques.md` §8). Tidak di setiap
472
- klik — babak UI yang tenang boleh lebar saja, asal video tidak terasa statis.
473
-
474
- **Contoh urutan — konsep 16** (bukan naskah — Hukum kerangka #7; alur diambil dari produk user)
475
- 1. Alat lama berserakan: jendela dan berkas melayang di bidang miring 3D, kamera drift.
476
- 2. Ikon produk lahir dari balik tumpukan: simbol berputar sendirian, lalu wadah ikon
477
- aplikasi tumbuh di belakangnya.
478
- 3. Ikon naik mengecil; judul muncul; UI dirakit (input, chip saran); pemicu aksi (kursor,
479
- jari, atau UI sendiri) menjalankannya.
480
- 4. Panel mekar ke langkah berikut: unggah/pilih → proses dengan progres.
481
- 5. Hasil: dokumen/dashboard dengan data yang mengisi; kamera geser pelan.
482
- 6. Hasil dikunci ke lencana yang menyusut sampai tinggal ikon; lencana integrasi menempel.
483
- 7. Siapa yang memakai: avatar peran + pil label pop tersebar.
484
- 8. Ekosistem: jendela dan ikon berkas pop, lalu melengkung menjadi karusel di sekitar ikon.
485
- 9. Isi berganti, wadah tetap: satu dokumen, judul kasus pakai berganti 3–5 kali.
486
- 10. Kalimat manfaat + baris chip kemampuan yang berjalan.
487
- 11. Sisi ikon 3D raksasa lewat sebagai medan warna → ikon mundur → letupan & orbit
488
- integrasi.
489
- 12. Pernyataan posisi di samping ikon; perangkat masuk mendorong kalimat, ikon terbang ke
490
- layarnya, jendela UI keluar dari layar.
491
- 13. Babak masalah (opsional): satu benda simbol gelap besar + kalimat masalah.
492
- 14. Penutup: perangkat di atas alas berputar pelan dengan UI asli, ikon + kalimat ajakan
493
- kata per kata di sisinya; ikon membesar ke lensa sebagai bumper.
494
-
495
- **Menu gerak UI** (pilih yang dituntut alur produk; jangan semua)
496
- - **Perakitan komponen**: judul → bar input mekar dari tengah → placeholder diketik →
497
- baris chip saran menyusul stagger dari bawah.
498
- - **Klik yang terasa**: kursor tiba dengan ease-out, berhenti ±0,2 dtk, tombol tertekan
499
- (scale .92 → 1), baru layar bereaksi; bila klik itu penting, kamera mendekat sebelum
500
- klik dan mundur/geser sesudahnya.
501
- - **Panel mekar ke langkah berikut**: panel yang diklik membesar dan isinya berganti
502
- menjadi layar langkah berikutnya — satu wadah, bukan ganti slide.
503
- - **Berkas terbang ke dropzone**: thumbnail berkas dibawa kursor ke area unggah; begitu
504
- jatuh, baris progres analisis mengisi satu per satu.
505
- - **Grafik mengisi berurutan**: bar horizontal tumbuh dari kiri dengan stagger ±0,08 dtk;
506
- warna data bergradasi dari warna brand ke warna kedua.
507
- - **Jendela melayang miring 3D**: jendela UI dan kartu tabel pada bidang miring
508
- (rotateX 20–35°, rotateZ −10…−20°); ikon jenis berkas/integrasi menempel di sudutnya.
509
- - **Karusel jendela**: jendela melengkung membentuk silinder yang berputar mengelilingi
510
- ikon produk; ikon flip di tengah.
511
- - **Isi berganti, wadah tetap**: satu panel diam; judul di atasnya berganti dengan roll
512
- vertikal (lama naik memudar, baru naik dari bawah) dan glyph ikonnya flip — tiap
513
- ±1,5 dtk. Banyak kasus pakai tanpa menjejer kartu.
514
- - **Chip berjalan**: 2–3 baris chip kemampuan/template bergeser horizontal pelan, arah
515
- bergantian per baris; tiap chip punya garis aksen warna di tepi kiri.
516
- - **Peran pop + pil label**: avatar bulat pop satu per satu di posisi tersebar asimetris;
517
- dari tiap avatar garis tipis terbentang lalu menjadi pil label peran.
518
- - **Lencana integrasi**: produk dan layanan terhubung masing-masing di lencana bulat
519
- putih; lencana kedua mekar dari titik lalu menempel di samping yang pertama.
520
- - **Letupan & orbit integrasi**: ikon layanan meletup keluar dari ikon produk, melayang
521
- tersebar, lalu tersedot kembali.
522
- - **Ikon app 3D tebal**: ikon produk punya ketebalan sisi yang terlihat saat berputar;
523
- dipakai sebagai pemisah bab dan bumper penutup.
524
- - **Perangkat membawa UI**: perangkat masuk dari tepi mendorong kalimat keluar; ikon flip
525
- dan terbang ke layarnya; jendela UI keluar dari layar dan melayang di sekitarnya.
526
- - **Kartu diangkat keluar**: UI meredup ke abu, satu widget terangkat melayang di depan,
527
- latar di belakangnya berubah menjadi medan warna brand.
528
- - **UI meledak menjadi diagram**: kolom satu bagian terlepas menjadi kartu yang terhubung
529
- garis induk → anak.
530
- - **Fokus kedalaman**: satu kartu membesar tajam, kartu lain mengecil dan buram.
531
- - **Layar terbelah UI / klaim**: belahan terang berisi potongan UI, belahan warna berisi
532
- klaim; belahan menutup menjadi zoom ke detail berikutnya.
533
-
534
- **Layout** (angka titik tolak, bukan target)
535
- - Contoh: latar satu bidang abu sangat terang hampir di semua babak dan kartu UI putih
536
- murni yang terangkat hanya oleh bayangan. Latar gelap, berwarna brand, atau bergradien
537
- sama sahnya bila brand memintanya; latar tetap bergerak (§7c) dan boleh berganti warna
538
- per bab.
539
- - Satu objek fokus per momen: ikon produk ±15–27 % tinggi frame, panel UI demo 60–90 %
540
- lebar frame, perangkat ±45–55 % lebar.
541
- - Teks satu gaya: grotesk geometris bobot regular, sentence case, hampir hitam; tinggi
542
- baris ±6 % tinggi frame, 1–2 baris. Teks tidak ditumpuk di atas UI — ia berdiri di SISI
543
- objek (kiri ikon/perangkat, atau di atas panel sebagai judul); ikon produk boleh menjadi
544
- "kata terakhir" kalimat.
545
- - Chip dan tombol yang merupakan bagian UI boleh banyak; itu antarmuka, bukan badge
546
- dekoratif.
547
-
548
- **Warna** (proporsi titik tolak; warnanya dari brand)
549
- - Contoh: ±86 % luas layar putih/abu sangat terang, ±7 % abu sedang (garis teks UI, bayangan),
550
- ±2 % gelap (teks), ±4 % warna brand (ikon, tombol, pil, bar). Warna lain hanya dari
551
- data (gradien grafik) dan ikon integrasi.
552
- - Warna brand memenuhi layar hanya sekali atau dua kali, sebagai permukaan ikon 3D
553
- raksasa yang lewat di depan kamera — itulah penanda bab.
554
- - Satu benda gelap besar boleh muncul sekali di babak masalah supaya kontras emosinya
555
- terasa.
556
-
557
- **Ritme**
558
- - 50–60 dtk, 12–16 babak 2–6 dtk; musik kontinu tanpa VO — semua terbaca tanpa suara.
559
- - Hampir semua perpindahan dibawa UI (menu transisi di bawah); cut keras paling banyak
560
- dua, masing-masing menandai bab.
561
- - Kalimat muncul kata per kata dari abu muda/buram ke gelap tajam (±0,12–0,2 dtk per
562
- kata); saat kalimat berganti, kata baru masuk sementara kata lama memudar dan baris
563
- ikut bergeser.
564
- - Tanpa kata sorotan: penekanan datang dari ikon di samping kalimat, urutan kata, dan jeda.
565
-
566
- **Jaga-jaga**
567
- - Logo layanan pihak ketiga hanya bila produk user memang terintegrasi dan user setuju
568
- menampilkannya; selain itu pakai ikon jenis berkas generik (dokumen, tabel, surat,
569
- grafik).
570
- - Istilah, kalimat, nama template, dan data diambil dari produk user — jangan menyalin isi
571
- UI referensi.
572
- - Screenshot asli boleh sebagai isi layar perangkat di babak penutup; demo di babak inti
573
- tetap komponen yang bisa dianimasikan.
574
-
575
- ## Menu transisi yang dibawa benda
576
-
577
- Transisi tanpa cut yang dibawa objek; melengkapi menu `techniques.md` §4c.
578
-
579
- - **Benda adegan berikutnya menjadi wipe**: perangkat/pintu/kemasan adegan baru naik dari
580
- tepi frame menutup adegan lama, dan kamera sudah berada di adegan barunya.
581
- - **Keluar dari layar**: item yang dipilih terangkat ke arah kamera, layar melengkung atau
582
- terlipat menjauh, dan item itu kini benda nyata di dunia baru.
583
- - **Match cut bentuk + ganti gaya render**: benda berwarna di latar gelap → cut ke bentuk
584
- yang sama sebagai garis outline di latar putih → mendapat warna lagi saat babak berjalan.
585
- - **Tarik mundur menyingkap tujuan**: subjek mengecil ke tengah sementara lingkungan
586
- tersusun di sekelilingnya (teras, pintu, ruang) — benda ternyata sudah tiba.
587
- - **Tangan penjemput**: tangan/kaki masuk frame mengambil benda; gerakan itu menutup satu
588
- babak dan membuka babak berikutnya.
589
- - **Medan warna bertingkat + logo berbalik warna**: bidang warna palet naik/menyapu dua
590
- langkah (sekunder sesaat, lalu utama) dan MENJADI latar babak baru; logo tetap di tempat,
591
- warnanya berbalik tepat di garis medan. Bukan balok dekoratif yang lewat — medan itu tinggal.
592
- - **Menembus simbol**: simbol membesar cepat ke lensa dengan blur; cahayanya menjadi latar
593
- babak berikutnya.
594
- - **Parade mendorong**: baris objek masuk dari samping dan menabrak teks keluar frame.
595
- - **Putar tipis → kartu warna membuka**: objek berputar sampai edge-on lalu hilang; kartu
596
- medan warna muncul edge-on dan berputar membuka memenuhi frame.
597
- - **Halaman naik bertumpuk**: halaman/kartu besar naik dari bawah bergantian menutup babak;
598
- halaman kosong terakhir menjadi latar bersih.
599
- - **Titik tumbuh**: babak baru dimulai dari satu titik warna yang membesar menjadi simbol.
600
- - **Wadah mekar / menyusut**: slot UI terlepas jadi kartu kosong, mekar ke tengah, lalu
601
- mulai memutar hasil; di akhir kartu menyusut (isi terus di-crop masuk) → pil → titik,
602
- dan kalimat berikut muncul di titik itu.
603
- - **Hasil menjauh jadi kalimat**: hasil karya mengecil, buram, memudar ke latar sambil
604
- kalimat muncul di bawahnya — irisan waktunya ±0,4 dtk.
605
- - **Zoom ke potongan UI**: kamera mendekat ke bagian UI yang sedang dipakai kursor dan
606
- ikut bergeser bersama kursor; bagian lain keluar frame dengan sendirinya.
607
- - **Meredup lalu berganti**: kalimat berubah abu terang dulu, baru hilang; kalimat baru
608
- muncul di posisi yang sama.
609
- - **Hapus-ketik**: teks lama terhapus huruf demi huruf dari kiri, teks baru (mis. alamat
610
- → nama produk) diketik di posisi yang sama.
611
- - **Lencana menyusut**: layar UI terkunci di dalam lencana bulat/bergerigi yang menyusut;
612
- isinya terus di-crop sampai tinggal ikon produk di tengah lencana.
613
- - **Panel mekar ke langkah berikut**: tombol diklik → panel yang sama membesar memenuhi
614
- frame dan isinya berganti menjadi layar berikutnya.
615
- - **Jendela melengkung jadi karusel**: jendela datar melengkung ke silinder yang berputar;
616
- saat berhenti, satu jendela lurus menjadi panel babak berikut.
617
- - **Sisi ikon 3D sebagai wipe**: bidang warna brand menyapu frame dan ternyata permukaan
618
- ikon 3D raksasa yang berputar lalu mundur; babak baru sudah di belakangnya.
619
- - **Perangkat mendorong kalimat**: perangkat masuk dari tepi, kalimat terdorong keluar
620
- sambil memudar, ikon terbang ke layar perangkat.
621
- - **Ikon flip ganti isi**: ikon berputar sampai edge-on; di sisi baliknya glyph dan judul
622
- sudah berganti.
623
- - **Benda keluar ke sudut**: benda besar babak lama terbang ke sudut atas dan kalimatnya
624
- buram keluar, sementara objek babak baru sudah naik dari bawah.
625
- - **Pil mekar jadi wadah foto**: pil label di tengah membesar menjadi blob/bingkai yang
626
- berisi orang berikutnya.
627
- - **Push ke bidang warna**: kamera mendorong masuk ke bingkai berwarna sampai warnanya
628
- menjadi latar babak berikut.
629
- - **Aksi UI mengganti latar**: toggle/tombol diaktifkan dan warna latar berubah mengikuti
630
- state-nya.
631
- - **UI masuk ke ponsel**: elemen UI besar mengecil ke layar ponsel yang naik di tangan.
632
- - **Benda ke lensa**: benda terbang ke kamera dengan motion blur dan membuka medan warna.
633
- - **Wadah meletupkan isi**: map/kotak jatuh dan mendarat, lalu isinya meletup keluar.
634
- - **Kartu foto memenuhi frame**: satu kartu di kolase membesar menjadi adegan berikut.
635
- - **Ikon menjadi medan**: ikon app membesar melewati tepi frame; warnanya menjadi latar.
636
- - **Medan warna bergantian**: 3–4 medan palet snap/menyapu 0,2–0,3 dtk dengan logo tetap
637
- di tengah, warnanya berbalik mengikuti medan.
638
- - **Penanda tetap, dunia berganti**: stiker/logo di posisi yang sama sementara foto di
639
- belakangnya berganti per ketukan.
640
- - **Menembus lubang bentuk**: kamera mendorong ke lubang (kunci, portal, huruf) sampai gelap
641
- di dalamnya menjadi latar babak baru.
642
- - **Gema bentuk logo**: siluet logo diulang berlapis konsentris dengan warna bergantian,
643
- lalu lapisan runtuh ke dalam menjadi satu logo.
644
- - **Bola pemandu**: bola/cahaya kecil memantul ke lokasi berikutnya; kamera mengikutinya,
645
- tempat bola mendarat adalah adegan baru.
646
- - **Flat menjadi 3D**: lingkaran/bentuk flat berputar dan ternyata benda bervolume (koin,
647
- tombol) — ganti gaya render di tengah gerak.
648
- - **Titik tetap, latar berganti**: komposisi titik/bentuk flat diam di posisinya sementara
649
- warna latar berganti di bawahnya.
650
- - **Mask bentuk logo membuka**: bentuk logo (huruf, lingkaran, silang) menjadi jendela yang
651
- membesar memperlihatkan adegan berikut.
652
- - **Ubin berbalik**: frame terbagi grid ubin yang berbalik satu per satu menjadi adegan baru.
653
- - **Panel vertikal bergeser**: 3–4 panel ilustrasi bersebelahan bergeser horizontal; satu
654
- panel melebar menjadi adegan penuh.
655
- - **Kuas menulis logo**: sapuan bergradien menggambar garis yang ternyata tulisan logo;
656
- stiker menempel sesudahnya.
657
- - **Objek jatuh ke podium**: objek jatuh ke balok yang naik dari bawah; balok menyatu
658
- menjadi satu alas.
659
- - **Zoom hentak lalu kembali**: kamera menghentak ke objek dengan blur radial kuat lalu
660
- kembali ke komposisi semula yang sudah sedikit berubah — sekali saja, biasanya di pembuka.
661
- - **UI meredup → kartu terangkat**: bukan cut; latar babak berikut muncul di belakang kartu
662
- yang diangkat keluar dari UI.
663
- - **Belahan menutup menjadi zoom**: layar terbelah menyempit ke satu sisi sementara kamera
664
- mendekat ke tombol berikutnya.
665
- - **Klaim meredup → UI larut masuk**: kalimat turun ke ±50 % opacity, lalu UI terang larut
666
- masuk dari tengah.
667
-
668
- ## Menu menyajikan fitur (pengganti otomatis "tiga tile")
669
-
670
- - **Satu fitur didemokan**, sisanya kilasan 0,4 dtk di akhir.
671
- - **Kata berganti** di kalimat yang sama: "Edit ___" → foto / video / suara.
672
- - **Objek bertransformasi**: ikon/benda fitur A morph menjadi fitur B.
673
- - **Kartu dikocok atau dilempar** satu per satu dari tangan/tumpukan.
674
- - **Orbit**: ikon fitur mengelilingi produk lalu masuk ke dalamnya.
675
- - **Mockup yang dipakai**: discroll/diklik, fitur menyala di tempatnya.
676
- - **Checklist diegetik** yang dicentang oleh aksi di dunia.
677
- - **Garis pembelah sebelum/sesudah** yang bergeser per fitur.
678
- - **Layar yang terbangun lalu dipakai**: kerangka UI muncul, kartu produk mengisi grid
679
- satu per satu, kursor memilih — item terpilih lalu keluar dari layar sebagai benda.
680
- - **Dikumpulkan tangan**: kartu fitur/produk melayang masuk dari tepi frame, tangan
681
- (atau cakar) menjemputnya satu per satu sehingga tumpukan bertambah.
682
- - **Stiker kepribadian**: gelembung obrolan/label berbahasa komunitas audiens brand
683
- meletup di sudut objek lalu ditarik kembali — kepribadian brand tanpa kalimat.
684
- - **Isi berganti cepat**: satu wadah (ikon/kartu) berganti isi beberapa kali dalam
685
- < 1 dtk lalu berhenti di milik brand.
686
- - **Halaman panduan brand**: logo, palet, tipografi, grafis, dan penerapan tampil sebagai
687
- halaman besar yang naik bertumpuk.
688
- - **Siklus klaim → cara → hasil per fitur**: tiap fitur mendapat satu kalimat, satu
689
- momen UI dipakai, satu hasil yang mekar — diulang, bukan dijejer.
690
- - **Kursor sebagai aktor**: aset diseret ke slot, menu dibuka, opsi dicentang; UI asli
691
- produk tanpa bingkai perangkat.
692
- - **Alur UI dipakai persona**: rakit → klik → panel mekar → proses → hasil (menu gerak UI
693
- di bagian animasi UI).
694
- - **Isi berganti, wadah tetap**: satu panel diam, judul kasus pakai + glyph ikon berganti
695
- tiap ±1,5 dtk.
696
- - **Chip berjalan**: baris-baris chip kemampuan bergeser horizontal, arah bergantian.
697
- - **Peran pop + pil label**: siapa yang memakai produk, sebagai avatar tersebar berlabel.
698
- - **Letupan integrasi**: layanan terhubung meletup dari ikon produk lalu tersedot kembali.
699
- - **Kata raksasa berganti bersama orang**: peran/kebutuhan pengguna sebagai kata besar di
700
- belakang foto; kata, orang, dan isi layar berganti bersama.
701
- - **Wadah meletupkan fitur**: map/kotak mendarat, ilustrasi fitur meletup keluar.
702
- - **Brand di dunia nyata**: penanda brand tetap, lokasi pakai berganti cepat.
703
- - **Objek 3D diapit teks kecil**: satu objek besar di tengah, potongan kalimat kecil di kiri
704
- dan kanannya.
705
- - **Meja yang dirakit**: benda kategori produk jatuh dan tersusun menjadi satu meja/kolase.
706
- - **Parade benda gaya hidup**: deretan benda 3D kategori pengguna bergeser horizontal di latar
707
- gelap, titik warna melayang di sela-selanya.
708
- - **Pola kata sebagai latar**: kata brand diulang menjadi pola outline yang bergeser; satu
709
- kata terisi penuh saat objek lewat.
710
- - **Tur berselang klaim**: tiap fitur = satu potongan tur UI + satu klaim dua ketukan di
711
- medan warna brand.
712
- - **Grid tile ikon** (resep `techniques.md` §8) — jumlah mengikuti fitur, tidak selalu tiga.
713
-
714
- Dua opener berturut-turut tidak memakai cara yang sama.
715
-
716
- ## Menu pembuka (3 detik pertama)
717
-
718
- - **In media res**: objek sudah bergerak saat frame pertama.
719
- - **Suara dulu**: ketukan/efek, visual menyusul satu ketukan kemudian.
720
- - **Kata raksasa terpotong tepi**, kamera mundur menyingkap kalimat utuh.
721
- - **Garis menggambar** lalu ternyata bentuk produk/logo.
722
- - **Tekstur close-up** yang ternyata bagian produk.
723
- - **Pertanyaan diketik diegetik** di benda dunia (bukan kotak input melayang).
724
- - **Gelap → satu cahaya → dunia**.
725
- - **Masalah langsung**: frame dibuka di tengah kekacauan.
726
- - **Dunia abu-abu, satu subjek berwarna**: lingkungan garis monokrom, hanya aktor berwarna
727
- brand yang berwarna; nama brand tertulis besar sebagai bagian ruangan.
728
- - **Aktor tak terduga**: frame pertama langsung memperlihatkan siapa pengguna sebenarnya
729
- (tangan/cakar di perangkat) — lucunya terbaca dalam satu detik.
730
- - **Frame kosong, benda motif naik dari tepi**: bentuk logo dibuat tebal berlapis,
731
- lapisannya menyusul satu per satu — sekaligus disiapkan untuk penutup loop.
732
- - **Hasil dulu**: frame pertama adalah hasil karya produk, sangat dekat dan buram, yang
733
- menjauh memberi tempat bagi kalimat klaim.
734
- - **Alat lama berserakan**: jendela dan berkas melayang miring 3D di latar terang; ikon
735
- produk lahir dari balik tumpukan.
736
- - **Simbol dulu, wadah menyusul**: simbol logo berputar sendirian, lalu wadah ikon
737
- aplikasi tumbuh di belakangnya.
738
- - ✦ **Kata yang meregang**: satu kata pendek meregang (huruf diulang atau memanjang) sampai
739
- memenuhi lebar frame. Momen khas — pakai hanya bila kata itu memang
740
- bermakna panjang/terus-menerus bagi produk, dengan kata dan cara meregang yang baru.
741
- - **Titik cahaya di gelap**: satu titik mekar menjadi lapisan bentuk bergradien yang berputar.
742
- - **Judul kinetik tersusun**: huruf judul masuk terpisah dari arah berbeda lalu terkunci
743
- membentuk judul, dengan benda 3D kecil melayang di sekitarnya.
744
- - **Objek di celah kata**: judul dua kata mengapit tumpukan kecil kartu/produk; zoom hentak
745
- ke objek lalu kembali.
746
-
747
- Pintu masuk teks ada delapan — naik, turun, kiri, kanan, dari kedalaman, mask reveal,
748
- per kata, diketik. Pilih dari arti kalimat; dua adegan berturut-turut tidak memakai
749
- pintu yang sama.
750
-
751
- ## Menu penutup
752
-
753
- - **Logo lahir dari objek terakhir** (morph atau bentuk yang menutup).
754
- - **Kamera mundur**: dunia ternyata bentuk logo.
755
- - **Kata kunci kalimat terakhir digantikan logo**.
756
- - **CTA diegetik**: tombol di UI/benda dunia ditekan, bukan teks CTA melayang.
757
- - **Loop mulus**: frame akhir menyambung ke frame pertama.
758
- - **Diam tegas**: semua gerak berhenti bersamaan, satu kalimat, potong.
759
- - **Penerimaan**: benda pahlawan sudah tiba, tangan/kaki penerima masuk frame; brand cukup
760
- di label benda, tanpa end card.
761
- - **Callback ke pembuka**: logo mendapat bentuk/lapisan benda pembuka lalu keluar lewat
762
- tepi tempat benda itu masuk; frame terakhir kosong sama dengan frame pertama.
763
- - **Alamat → nama**: alamat situs diketik, terhapus dari kiri, nama produk diketik di
764
- tempat yang sama, diam 2–3 dtk, pudar ke latar.
765
- - **Perangkat di alas + ikon ke lensa**: perangkat dengan UI asli berputar pelan di atas
766
- alas, kalimat ajakan kata per kata di sisinya; ikon membesar ke lensa menjadi medan
767
- warna, lalu mundur sebagai bumper.
768
- - ✦ **Huruf brand sebagai panggung**: orang berpose menembus huruf/simbol brand raksasa,
769
- warna dan orang berganti per ketukan. Momen khas — hanya bila bentuk
770
- brand user memang kuat sebagai panggung, dan tidak digabung dengan penutup contohnya.
771
- - **Menembus portal ke logo**: kamera masuk ke lubang bentuk; di balik gelap, logo muncul.
772
- - **Objek di podium**: objek utama jatuh dan mendarat di podium yang tersusun dari balok.
773
- - **Wordmark mengecil dari buram**: medan warna brand tua, wordmark besar buram mengecil ke
774
- tajam, tagline per kata, cincin konsentris samar.
775
-
776
- Logo + CTA bertumpuk di tengah hanya bila brief meminta CTA eksplisit.
777
-
778
- ## Contoh sidik jari (untuk membandingkan, bukan untuk disalin)
779
-
780
- Opener baru yang memakai konsep 13–19 harus berbeda ≥ 3 dari 5 elemen dengan contoh sidik
781
- jari konsep yang sama di bawah, dan pembuka serta penutupnya tidak boleh sama dengan contoh.
782
-
783
- Ditolak sebagai template:
784
- `hook-fitur-CTA · 6 adegan · teks / 3 tile / input / mockup / janji / logo · teks zoom lalu keluar kiri · logo + CTA di tengah`
785
-
786
- Kerangka yang lahir dari produk:
787
- `masalah → lenyap · 4 adegan · tumpukan notifikasi / jari / layar bersih / jam · notifikasi sudah berjatuhan di frame 1 · logo lahir dari layar bersih`
788
-
789
- `estafet benda · 5 babak · aktor berseragam brand di dunia abu-abu / pengguna tak terduga memilih di layar / kartu produk dikumpulkan tangan / benda jatuh ke kemasan / kemasan tiba di depan pintu · satu subjek berwarna · penerimaan tanpa end card`
790
-
791
- `pamer sistem brand · 10 babak · tumpukan motif / ikon berganti → logo / medan warna utama / manifesto / parade aset + maskot berstiker / medan warna sekunder / halaman panduan / simbol + stiker · benda motif naik dari frame kosong · callback loop`
792
-
793
- `klaim → cara → hasil · 11 babak · hasil buram / klaim / nama produk / bar input / menu dipilih kursor / kartu hasil / klaim / chip opsi / kartu hasil / klaim kualitas / alamat → nama · hasil menjauh jadi kalimat · alamat berganti nama produk`
794
-
795
- `ekosistem UI hidup · 14 babak · jendela berserakan / ikon lahir / UI dirakit + kursor persona / unggah + proses / dokumen hasil + grafik / lencana integrasi / peran + pil label / karusel jendela / judul kasus pakai berganti / chip berjalan / sisi ikon 3D + letupan integrasi / kalimat + perangkat / benda masalah gelap / perangkat di alas · alat lama berserakan · ikon ke lensa`
796
-
797
- `pop flat berfoto · 17 babak · sapaan direnggangkan / orang + stiker / pil jadi blob / bingkai warna / toggle mengganti latar / ponsel / kata raksasa berganti / benda ke lensa / map meletup / kartu foto / ikon jadi medan / wordmark dirakit / penanda di lokasi / merchandise / papan malam / huruf panggung / ponsel + kerumunan · sapaan diketik · huruf panggung → kerumunan`
798
-
799
- `menembus bentuk bergradien · 7 babak · titik cahaya / kipas gradien berputar / bola pemandu / terowongan lengkung / bentuk mengorbit / portal + simbol bercahaya / menembus ke logo · titik cahaya di gelap · menembus portal ke logo`
800
-
801
- `tur produk berselang klaim · 11 babak · judul + kartu di celah kata / dasbor / kartu diangkat di medan warna / klaim / direktori + kursor / panel detail / belahan UI + klaim / halaman detail / diagram kartu / klaim + analitik / wordmark · objek di celah kata + zoom hentak · wordmark mengecil dari buram`
802
-
803
- ## Cek sebelum menyerahkan
804
-
805
- - [ ] Tiga kandidat konsep ditulis; satu dipilih dengan alasan dari sifat produk
806
- - [ ] Sidik jari struktur tertulis di style brief dan pesan penutup
807
- - [ ] Berbeda dari opener sebelumnya: konsep berbeda, atau ≥ 3 dari 5 elemen sidik jari berbeda
808
- - [ ] Tidak menyalin contoh konsep: pembuka dan penutup berbeda dari contohnya, ≤ 1 momen ✦ yang ditransformasi, sidik jari beda ≥ 3 dari 5 elemen dengan contoh sidik jari konsep itu
809
- - [ ] Tiap warna di palet punya sumber brand atau alasan tertulis; bentuk flat dan properti diturunkan dari brand user
810
- - [ ] Paling banyak dua komponen kanonik, masing-masing dituntut konsep
811
- - [ ] Cara menyajikan fitur, pembuka, dan penutup dipilih dari menu, bukan warisan proyek lain
812
- - [ ] Isi opener diturunkan dari brand: aktor, properti, dan urutan babak berasal dari layanan brand; warna brand ada di objek terpenting tiap adegan
813
- - [ ] App/SaaS: minimal satu babak UI hidup (dirakit, dipakai, menghasilkan) dari komponen produk user, bukan screenshot diam
814
- - [ ] Sorotan kata hanya bila style brief memilihnya — tidak otomatis di setiap kalimat
815
- - [ ] Latar bergerak di setiap adegan; pergantian warna latar punya pemicu terlihat
816
- - [ ] Gaya render objek satu keluarga (`techniques.md` §7e), atau pergantiannya dijadikan momen
817
- - [ ] Bila memakai foto: sumbernya disepakati dengan user (foto user / generate MCP / stok), daftar shot tertulis, foto dianimasikan (pop, parallax, wadah) — bukan Ken Burns saja