bcdice 3.0.0.pre.alpha.1
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- checksums.yaml +7 -0
- data/.editorconfig +21 -0
- data/.github/.codecov.yaml +10 -0
- data/.github/workflows/coverage.yaml +21 -0
- data/.github/workflows/lint.yaml +13 -0
- data/.github/workflows/test.yml +20 -0
- data/.gitignore +14 -0
- data/.rubocop.yml +96 -0
- data/.rubocop_todo.yml +113 -0
- data/CHANGELOG.md +868 -0
- data/Gemfile +11 -0
- data/LICENSE +29 -0
- data/README.md +38 -0
- data/ROADMAP.md +30 -0
- data/Rakefile +118 -0
- data/bcdice.gemspec +27 -0
- data/bin/repl.rb +21 -0
- data/docs/README.txt +2028 -0
- data/docs/dicebot_sort_key.md +72 -0
- data/docs/how_to_make_dicebot.md +453 -0
- data/lib/bcdice.rb +8 -0
- data/lib/bcdice/arithmetic_evaluator.rb +167 -0
- data/lib/bcdice/base.rb +423 -0
- data/lib/bcdice/command_parser.rb +242 -0
- data/lib/bcdice/common_command.rb +23 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice.rb +54 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb +488 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/parser.rb +282 -0
- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/randomizer.rb +48 -0
- data/lib/bcdice/common_command/barabara_dice.rb +57 -0
- data/lib/bcdice/common_command/calc.rb +39 -0
- data/lib/bcdice/common_command/choice.rb +35 -0
- data/lib/bcdice/common_command/d66_dice.rb +63 -0
- data/lib/bcdice/common_command/reroll_dice.rb +190 -0
- data/lib/bcdice/common_command/upper_dice.rb +165 -0
- data/lib/bcdice/common_command/version.rb +26 -0
- data/lib/bcdice/dice_table.rb +8 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/chain_table.rb +33 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_grid_table.rb +26 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_range_table.rb +26 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_table.rb +34 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/range_table.rb +267 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/roll_result.rb +43 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/sai_fic_skill_table.rb +32 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/table.rb +35 -0
- data/lib/bcdice/enum.rb +15 -0
- data/lib/bcdice/format.rb +36 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +187 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AFF2e.rb +141 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AceKillerGene.rb +55 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Airgetlamh.rb +117 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Alsetto.rb +124 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Alshard.rb +27 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AlterRaise.rb +282 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Amadeus.rb +622 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Amadeus_Korean.rb +501 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AnimaAnimus.rb +96 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Arianrhod.rb +50 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ArsMagica.rb +149 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Avandner.rb +101 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BBN.rb +143 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BadLife.rb +435 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BarnaKronika.rb +188 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BattleTech.rb +530 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb +348 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol.rb +2527 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BeginningIdol_Korean.rb +2378 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BladeOfArcana.rb +252 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BlindMythos.rb +460 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BloodCrusade.rb +423 -0
- data/lib/bcdice/game_system/BloodMoon.rb +213 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CardRanker.rb +249 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ChaosFlare.rb +181 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Chill.rb +163 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Chill3.rb +52 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CodeLayerd.rb +132 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ColossalHunter.rb +569 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CrashWorld.rb +81 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu.rb +252 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +767 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_ChineseTraditional.rb +386 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th_Korean.rb +383 -0
- data/lib/bcdice/game_system/CthulhuTech.rb +263 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_ChineseTraditional.rb +243 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_Korean.rb +240 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DarkBlaze.rb +207 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DarkDaysDrive.rb +425 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DarkSouls.rb +91 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb +583 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DemonParasite.rb +524 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DetatokoSaga.rb +310 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DetatokoSaga_Korean.rb +310 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DiceBot.rb +17 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DiceOfTheDead.rb +111 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross.rb +373 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DoubleCross_Korean.rb +371 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge.rb +1856 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb +310 -0
- data/lib/bcdice/game_system/DungeonsAndDragons.rb +19 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn.rb +225 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn3.rb +275 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EarthDawn4.rb +272 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EclipsePhase.rb +51 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Elric.rb +36 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Elysion.rb +1213 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EmbryoMachine.rb +227 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EndBreaker.rb +132 -0
- data/lib/bcdice/game_system/EtrianOdysseySRS.rb +27 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Fiasco.rb +123 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Fiasco_Korean.rb +122 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FilledWith.rb +1543 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FullMetalPanic.rb +27 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa.rb +994 -0
- data/lib/bcdice/game_system/FutariSousa_Korean.rb +994 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Garako.rb +559 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GardenOrder.rb +451 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GehennaAn.rb +136 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GeishaGirlwithKatana.rb +120 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GoblinSlayer.rb +168 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GoldenSkyStories.rb +77 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Gorilla.rb +44 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GranCrest.rb +518 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Gundog.rb +52 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GundogRevised.rb +294 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GundogZero.rb +261 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Gurps.rb +403 -0
- data/lib/bcdice/game_system/GurpsFW.rb +2330 -0
- data/lib/bcdice/game_system/HarnMaster.rb +208 -0
- data/lib/bcdice/game_system/HatsuneMiku.rb +706 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Hieizan.rb +48 -0
- data/lib/bcdice/game_system/HouraiGakuen.rb +270 -0
- data/lib/bcdice/game_system/HuntersMoon.rb +503 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Illusio.rb +89 -0
- data/lib/bcdice/game_system/InfiniteFantasia.rb +51 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Insane.rb +822 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Insane_Korean.rb +773 -0
- data/lib/bcdice/game_system/IthaWenUa.rb +38 -0
- data/lib/bcdice/game_system/JamesBond.rb +45 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Kamigakari.rb +394 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Kamigakari_Korean.rb +428 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KanColle.rb +938 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +258 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness.rb +1420 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness_Korean.rb +1510 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb +49 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LiveraDoll.rb +375 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LogHorizon.rb +3567 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LogHorizon_Korean.rb +1407 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LostRecord.rb +30 -0
- data/lib/bcdice/game_system/LostRoyal.rb +242 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MagicaLogia.rb +1148 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuDays.rb +415 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdom.rb +466 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MeikyuKingdomBasic.rb +269 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MetalHead.rb +249 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MetalHeadExtream.rb +917 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MetallicGuardian.rb +31 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum.rb +354 -0
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum_Korean.rb +304 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Nechronica.rb +211 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Nechronica_Korean.rb +160 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NeverCloud.rb +74 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NightWizard.rb +231 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NightWizard3rd.rb +24 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NightmareHunterDeep.rb +117 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NinjaSlayer.rb +274 -0
- data/lib/bcdice/game_system/NjslyrBattle.rb +54 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Nuekagami.rb +293 -0
- data/lib/bcdice/game_system/OneWayHeroics.rb +134 -0
- data/lib/bcdice/game_system/OracleEngine.rb +265 -0
- data/lib/bcdice/game_system/OrgaRain.rb +77 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Oukahoushin3rd.rb +162 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Paradiso.rb +323 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Paranoia.rb +64 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ParanoiaRebooted.rb +109 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ParasiteBlood.rb +231 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Pathfinder.rb +21 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Peekaboo.rb +324 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Pendragon.rb +39 -0
- data/lib/bcdice/game_system/PhantasmAdventure.rb +73 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Postman.rb +185 -0
- data/lib/bcdice/game_system/PulpCthulhu.rb +184 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Raisondetre.rb +171 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RecordOfLodossWar.rb +58 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RecordOfSteam.rb +149 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RokumonSekai2.rb +110 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RoleMaster.rb +24 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RuneQuest.rb +47 -0
- data/lib/bcdice/game_system/RyuTuber.rb +266 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Ryutama.rb +199 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SRS.rb +348 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SamsaraBallad.rb +111 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Satasupe.rb +1173 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ScreamHighSchool.rb +128 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SevenFortressMobius.rb +34 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShadowRun.rb +26 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShadowRun4.rb +49 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShadowRun5.rb +80 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SharedFantasia.rb +69 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShinMegamiTenseiKakuseihen.rb +85 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShinkuuGakuen.rb +506 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +680 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ShoujoTenrankai.rb +677 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Skynauts.rb +324 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +485 -0
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +856 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SterileLife.rb +452 -0
- data/lib/bcdice/game_system/StrangerOfSwordCity.rb +103 -0
- data/lib/bcdice/game_system/StratoShout.rb +316 -0
- data/lib/bcdice/game_system/StratoShout_Korean.rb +314 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Strave.rb +223 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld.rb +491 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_0.rb +295 -0
- data/lib/bcdice/game_system/SwordWorld2_5.rb +121 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TherapieSein.rb +93 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TokumeiTenkousei.rb +96 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb +122 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TokyoNova.rb +19 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Torg.rb +364 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Torg1_5.rb +139 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +414 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TrinitySeven.rb +364 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls.rb +287 -0
- data/lib/bcdice/game_system/TwilightGunsmoke.rb +527 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb +153 -0
- data/lib/bcdice/game_system/VampireTheMasquerade5th.rb +132 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Villaciel.rb +555 -0
- data/lib/bcdice/game_system/WARPS.rb +33 -0
- data/lib/bcdice/game_system/WaresBlade.rb +34 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Warhammer.rb +336 -0
- data/lib/bcdice/game_system/WitchQuest.rb +275 -0
- data/lib/bcdice/game_system/WorldOfDarkness.rb +135 -0
- data/lib/bcdice/game_system/YankeeYogSothoth.rb +440 -0
- data/lib/bcdice/game_system/YearZeroEngine.rb +134 -0
- data/lib/bcdice/game_system/ZettaiReido.rb +142 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/item_table.rb +383 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/kingdom_name_table.rb +89 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/landscape_table.rb +196 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/name_tables.rb +223 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/placename_table.rb +214 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/tables.rb +610 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/word_table.rb +117 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/item_table.rb +380 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/kingdom_table.rb +184 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/name_table.rb +417 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/table.rb +912 -0
- data/lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/word_table.rb +121 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/dungeon_table.rb +67 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/random_event_table.rb +166 -0
- data/lib/bcdice/game_system/one_way_heroics/tables.rb +668 -0
- data/lib/bcdice/loader.rb +37 -0
- data/lib/bcdice/normalize.rb +38 -0
- data/lib/bcdice/preprocessor.rb +87 -0
- data/lib/bcdice/randomizer.rb +137 -0
- data/lib/bcdice/repl.rb +155 -0
- data/lib/bcdice/user_defined_dice_table.rb +153 -0
- data/lib/bcdice/version.rb +3 -0
- metadata +304 -0
@@ -0,0 +1,371 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
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+
require 'bcdice/arithmetic_evaluator'
|
4
|
+
require 'bcdice/dice_table/range_table'
|
5
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+
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6
|
+
module BCDice
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7
|
+
module GameSystem
|
8
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+
class DoubleCross_Korean < Base
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9
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+
# ゲームシステムの識別子
|
10
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+
ID = 'DoubleCross:Korean'
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11
|
+
|
12
|
+
# ゲームシステム名
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13
|
+
NAME = '더블크로스2nd,3rd'
|
14
|
+
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15
|
+
# ゲームシステム名の読みがな
|
16
|
+
SORT_KEY = '国際化:Korean:더블크로스'
|
17
|
+
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18
|
+
# ダイスボットの使い方
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19
|
+
HELP_MESSAGE = <<~INFO_MESSAGE_TEXT
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20
|
+
・판정 커맨드(xDX+y@c or xDXc+y)
|
21
|
+
"(개수)DX(수정)@(크리티컬치)" 혹은 "(개수)DX(크리티컬치)(수정)" 으로 지정합니다.
|
22
|
+
수정치도 붙일 수 있습니다.
|
23
|
+
예)10dx 10dx+5@8(OD tool식) 5DX7+7-3(질풍노도식)
|
24
|
+
・각종표
|
25
|
+
・감정표(ET)
|
26
|
+
포지티브와 네거티브 양쪽을 굴려, 겉으로 나타는 쪽에 O를 붙여 표시합니다.
|
27
|
+
물론 임의로 정하는 부분을 변경해도 괜찮습니다.
|
28
|
+
・D66다이스 있음
|
29
|
+
INFO_MESSAGE_TEXT
|
30
|
+
|
31
|
+
register_prefix(['\d+DX.*', 'ET'])
|
32
|
+
|
33
|
+
# 成功判定コマンドのノード
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34
|
+
class DX
|
35
|
+
# ノードを初期化する
|
36
|
+
# @param [Integer] num ダイス数
|
37
|
+
# @param [Integer] critical_value クリティカル値
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38
|
+
# @param [Integer] modifier 修正値
|
39
|
+
# @param [Integer] target_value 目標値
|
40
|
+
def initialize(num, critical_value, modifier, target_value)
|
41
|
+
@num = num
|
42
|
+
@critical_value = critical_value
|
43
|
+
@modifier = modifier
|
44
|
+
@target_value = target_value
|
45
|
+
|
46
|
+
@modifier_str = Format.modifier(@modifier)
|
47
|
+
@expression = node_expression()
|
48
|
+
end
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49
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+
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50
|
+
# 成功判定を行う
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51
|
+
# @param randomizer [Randomizer]
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52
|
+
# @return [String] 判定結果
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53
|
+
def execute(randomizer)
|
54
|
+
if @critical_value < 2
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55
|
+
return "(#{@expression}) > 크리티컬치가 너무 낮습니다. 2 이상을 지정해주세요."
|
56
|
+
end
|
57
|
+
|
58
|
+
if @num < 1
|
59
|
+
return "(#{@expression}) > 자동실패"
|
60
|
+
end
|
61
|
+
|
62
|
+
# 出目のグループの配列
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63
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+
value_groups = []
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64
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+
# 次にダイスロールを行う際のダイス数
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65
|
+
num_of_dice = @num
|
66
|
+
# 回転数
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67
|
+
loop_count = 0
|
68
|
+
|
69
|
+
while num_of_dice > 0 && loop_count < CommonCommand::RerollDice::REROLL_LIMIT
|
70
|
+
values = randomizer.roll_barabara(num_of_dice, 10)
|
71
|
+
|
72
|
+
value_group = ValueGroup.new(values, @critical_value)
|
73
|
+
value_groups.push(value_group)
|
74
|
+
|
75
|
+
# 次回はクリティカル発生数と等しい個数のダイスを振る
|
76
|
+
# [3rd ルールブック1 p. 185]
|
77
|
+
num_of_dice = value_group.num_of_critical_occurrences
|
78
|
+
|
79
|
+
loop_count += 1
|
80
|
+
end
|
81
|
+
|
82
|
+
return result_str(value_groups)
|
83
|
+
end
|
84
|
+
|
85
|
+
private
|
86
|
+
|
87
|
+
# 数式表記を返す
|
88
|
+
# @return [String]
|
89
|
+
def node_expression
|
90
|
+
lhs = "#{@num}DX#{@critical_value}#{@modifier_str}"
|
91
|
+
|
92
|
+
return @target_value ? "#{lhs}>=#{@target_value}" : lhs
|
93
|
+
end
|
94
|
+
|
95
|
+
# 判定結果の文字列を返す
|
96
|
+
# @param [Array<ValueGroup>] value_groups 出目のグループの配列
|
97
|
+
# @return [String]
|
98
|
+
def result_str(value_groups)
|
99
|
+
fumble = value_groups[0].values.all? { |value| value == 1 }
|
100
|
+
# TODO: Ruby 2.4以降では Array#sum が使える
|
101
|
+
sum = value_groups.map(&:max).reduce(0, &:+)
|
102
|
+
achieved_value = fumble ? 0 : (sum + @modifier)
|
103
|
+
|
104
|
+
parts = [
|
105
|
+
"(#{@expression})",
|
106
|
+
"#{value_groups.join('+')}#{@modifier_str}",
|
107
|
+
achieved_value_with_if_fumble(achieved_value, fumble),
|
108
|
+
compare_result(achieved_value, fumble)
|
109
|
+
]
|
110
|
+
|
111
|
+
return parts.compact.join(' > ')
|
112
|
+
end
|
113
|
+
|
114
|
+
# ファンブルかどうかを含む達成値の表記を返す
|
115
|
+
# @param [Integer] achieved_value 達成値
|
116
|
+
# @param [Boolean] fumble ファンブルしたか
|
117
|
+
# @return [String]
|
118
|
+
def achieved_value_with_if_fumble(achieved_value, fumble)
|
119
|
+
fumble ? "#{achieved_value} (펌블)" : achieved_value.to_s
|
120
|
+
end
|
121
|
+
|
122
|
+
# 達成値と目標値を比較した結果を返す
|
123
|
+
# @param [Integer] achieved_value 達成値
|
124
|
+
# @param [Boolean] fumble ファンブルしたか
|
125
|
+
# @return [String, nil]
|
126
|
+
def compare_result(achieved_value, fumble)
|
127
|
+
return nil unless @target_value
|
128
|
+
|
129
|
+
# ファンブル時は自動失敗
|
130
|
+
# [3rd ルールブック1 pp. 186-187]
|
131
|
+
return '실패' if fumble
|
132
|
+
|
133
|
+
# 達成値が目標値以上ならば行為判定成功
|
134
|
+
# [3rd ルールブック1 p. 187]
|
135
|
+
return achieved_value >= @target_value ? '성공' : '실패'
|
136
|
+
end
|
137
|
+
end
|
138
|
+
|
139
|
+
# 出目のグループを表すクラス
|
140
|
+
class ValueGroup
|
141
|
+
# 出目の配列
|
142
|
+
# @return [Array<Integer>]
|
143
|
+
attr_reader :values
|
144
|
+
# クリティカル値
|
145
|
+
# @return [Integer]
|
146
|
+
attr_reader :critical_value
|
147
|
+
|
148
|
+
# 出目のグループを初期化する
|
149
|
+
# @param [Array<Integer>] values 出目の配列
|
150
|
+
# @param [Integer] critical_value クリティカル値
|
151
|
+
def initialize(values, critical_value)
|
152
|
+
@values = values.sort
|
153
|
+
@critical_value = critical_value
|
154
|
+
end
|
155
|
+
|
156
|
+
# 出目のグループの文字列表記を返す
|
157
|
+
# @return [String]
|
158
|
+
def to_s
|
159
|
+
"#{max}[#{@values.join(',')}]"
|
160
|
+
end
|
161
|
+
|
162
|
+
# 出目のグループ中の最大値を返す
|
163
|
+
# @return [Integer]
|
164
|
+
#
|
165
|
+
# クリティカル値以上の出目が含まれていた場合は10を返す。
|
166
|
+
# [3rd ルールブック1 pp. 185-186]
|
167
|
+
def max
|
168
|
+
@values.any? { |value| critical?(value) } ? 10 : @values.max
|
169
|
+
end
|
170
|
+
|
171
|
+
# クリティカルの発生数を返す
|
172
|
+
# @return [Integer]
|
173
|
+
def num_of_critical_occurrences
|
174
|
+
@values
|
175
|
+
.select { |value| critical?(value) }
|
176
|
+
.length
|
177
|
+
end
|
178
|
+
|
179
|
+
private
|
180
|
+
|
181
|
+
# クリティカルが発生したかを返す
|
182
|
+
# @param [Integer] value 出目
|
183
|
+
# @return [Boolean]
|
184
|
+
#
|
185
|
+
# クリティカル値以上の値が出た場合、クリティカルとする。
|
186
|
+
# [3rd ルールブック1 pp. 185-186]
|
187
|
+
def critical?(value)
|
188
|
+
value >= @critical_value
|
189
|
+
end
|
190
|
+
end
|
191
|
+
|
192
|
+
def check_nD10(total, _dice_total, dice_list, cmp_op, target)
|
193
|
+
return '' if target == '?'
|
194
|
+
return '' unless cmp_op == :>=
|
195
|
+
|
196
|
+
if dice_list.count(1) == dice_list.size
|
197
|
+
" > 펌블"
|
198
|
+
elsif total >= target
|
199
|
+
" > 성공"
|
200
|
+
else
|
201
|
+
" > 실패"
|
202
|
+
end
|
203
|
+
end
|
204
|
+
|
205
|
+
# ダイスボット固有コマンドの処理を行う
|
206
|
+
# @param [String] command コマンド
|
207
|
+
# @return [String] ダイスボット固有コマンドの結果
|
208
|
+
# @return [nil] 無効なコマンドだった場合
|
209
|
+
def eval_game_system_specific_command(command)
|
210
|
+
if (dx = parse_dx(command))
|
211
|
+
return dx.execute(@randomizer)
|
212
|
+
end
|
213
|
+
|
214
|
+
if command == 'ET'
|
215
|
+
return roll_emotion_table()
|
216
|
+
end
|
217
|
+
|
218
|
+
return nil
|
219
|
+
end
|
220
|
+
|
221
|
+
private
|
222
|
+
|
223
|
+
# OD Tool式の成功判定コマンドの正規表現
|
224
|
+
#
|
225
|
+
# キャプチャ内容は以下のとおり:
|
226
|
+
#
|
227
|
+
# 1. ダイス数
|
228
|
+
# 2. 修正値
|
229
|
+
# 3. クリティカル値
|
230
|
+
# 4. 達成値
|
231
|
+
DX_OD_TOOL_RE = /\A(\d+)DX([-+]\d+(?:[-+*]\d+)*)?@(\d+)(?:>=(\d+))?\z/io.freeze
|
232
|
+
|
233
|
+
# 疾風怒濤式の成功判定コマンドの正規表現
|
234
|
+
#
|
235
|
+
# キャプチャ内容は以下のとおり:
|
236
|
+
#
|
237
|
+
# 1. ダイス数
|
238
|
+
# 2. クリティカル値
|
239
|
+
# 3. 修正値
|
240
|
+
# 4. 達成値
|
241
|
+
DX_SHIPPU_DOTO_RE = /\A(\d+)DX(\d+)?([-+]\d+(?:[-+*]\d+)*)?(?:>=(\d+))?\z/io.freeze
|
242
|
+
|
243
|
+
# 成功判定コマンドの構文解析を行う
|
244
|
+
# @param [String] command コマンド文字列
|
245
|
+
# @return [DX, nil]
|
246
|
+
def parse_dx(command)
|
247
|
+
case command
|
248
|
+
when DX_OD_TOOL_RE
|
249
|
+
return parse_dx_od(Regexp.last_match)
|
250
|
+
when DX_SHIPPU_DOTO_RE
|
251
|
+
return parse_dx_shippu_doto(Regexp.last_match)
|
252
|
+
end
|
253
|
+
|
254
|
+
return nil
|
255
|
+
end
|
256
|
+
|
257
|
+
# OD Tool式の成功判定コマンドの正規表現マッチ情報からノードを作る
|
258
|
+
# @param [MatchData] m 正規表現のマッチ情報
|
259
|
+
# @return [DX]
|
260
|
+
def parse_dx_od(m)
|
261
|
+
num = m[1].to_i
|
262
|
+
modifier = m[2] ? ArithmeticEvaluator.eval(m[2]) : 0
|
263
|
+
critical_value = m[3] ? m[3].to_i : 10
|
264
|
+
|
265
|
+
target_value = m[4]&.to_i
|
266
|
+
|
267
|
+
return DX.new(num, critical_value, modifier, target_value)
|
268
|
+
end
|
269
|
+
|
270
|
+
# 疾風怒濤式の成功判定コマンドの正規表現マッチ情報からノードを作る
|
271
|
+
# @param [MatchData] m 正規表現のマッチ情報
|
272
|
+
# @return [DX]
|
273
|
+
def parse_dx_shippu_doto(m)
|
274
|
+
num = m[1].to_i
|
275
|
+
critical_value = m[2] ? m[2].to_i : 10
|
276
|
+
modifier = m[3] ? ArithmeticEvaluator.eval(m[3]) : 0
|
277
|
+
|
278
|
+
target_value = m[4]&.to_i
|
279
|
+
|
280
|
+
return DX.new(num, critical_value, modifier, target_value)
|
281
|
+
end
|
282
|
+
|
283
|
+
# 感情表を振る
|
284
|
+
#
|
285
|
+
# ポジティブとネガティブの両方を振って、表になっている側に○を付ける。
|
286
|
+
#
|
287
|
+
# @return [String]
|
288
|
+
def roll_emotion_table
|
289
|
+
pos_result = POSITIVE_EMOTION_TABLE.roll(@randomizer)
|
290
|
+
neg_result = NEGATIVE_EMOTION_TABLE.roll(@randomizer)
|
291
|
+
|
292
|
+
positive = @randomizer.roll_once(2) == 1
|
293
|
+
pos_neg_text =
|
294
|
+
if positive
|
295
|
+
["○#{pos_result.content}", neg_result.content]
|
296
|
+
else
|
297
|
+
[pos_result.content, "○#{neg_result.content}"]
|
298
|
+
end
|
299
|
+
|
300
|
+
output_parts = [
|
301
|
+
"감정표(#{pos_result.sum}-#{neg_result.sum})",
|
302
|
+
pos_neg_text.join(' - ')
|
303
|
+
]
|
304
|
+
|
305
|
+
return output_parts.join(' > ')
|
306
|
+
end
|
307
|
+
|
308
|
+
# 感情表(ポジティブ)
|
309
|
+
POSITIVE_EMOTION_TABLE = DiceTable::RangeTable.new(
|
310
|
+
'감정표(포지티브)',
|
311
|
+
'1D100',
|
312
|
+
[
|
313
|
+
# [0, '傾倒(けいとう)'],
|
314
|
+
[1..5, '호기심'],
|
315
|
+
[6..10, '동경'],
|
316
|
+
[11..15, '존경'],
|
317
|
+
[16..20, '연대감'],
|
318
|
+
[21..25, '자애'],
|
319
|
+
[26..30, '감복'],
|
320
|
+
[31..35, '순애'],
|
321
|
+
[36..40, '우정'],
|
322
|
+
[41..45, '모정(慕情)'],
|
323
|
+
[46..50, '동정'],
|
324
|
+
[51..55, '유지(遺志)'],
|
325
|
+
[56..60, '비호'],
|
326
|
+
[61..65, '행복감'],
|
327
|
+
[66..70, '신뢰'],
|
328
|
+
[71..75, '집착'],
|
329
|
+
[76..80, '친근감'],
|
330
|
+
[81..85, '성의'],
|
331
|
+
[86..90, '호의'],
|
332
|
+
[91..95, '유위(有為)'],
|
333
|
+
[96..100, '진력'],
|
334
|
+
# [101, '懐旧(かいきゅう)'],
|
335
|
+
# [102, '任意(にんい)'],
|
336
|
+
]
|
337
|
+
).freeze
|
338
|
+
|
339
|
+
# 感情表(ネガティブ)
|
340
|
+
NEGATIVE_EMOTION_TABLE = DiceTable::RangeTable.new(
|
341
|
+
'감정표(네거티브)',
|
342
|
+
'1D100',
|
343
|
+
[
|
344
|
+
# [0, '侮蔑(ぶべつ)'],
|
345
|
+
[1..5, '식상'],
|
346
|
+
[6..10, '위협'],
|
347
|
+
[11..15, '질투'],
|
348
|
+
[16..20, '회개'],
|
349
|
+
[21..25, '공포'],
|
350
|
+
[26..30, '불안'],
|
351
|
+
[31..35, '열등감'],
|
352
|
+
[36..40, '소외감'],
|
353
|
+
[41..45, '치욕'],
|
354
|
+
[46..50, '연민'],
|
355
|
+
[51..55, '편애'],
|
356
|
+
[56..60, '증오'],
|
357
|
+
[61..65, '격의'],
|
358
|
+
[66..70, '혐오'],
|
359
|
+
[71..75, '시의심'],
|
360
|
+
[76..80, '싫음'],
|
361
|
+
[81..85, '불신감'],
|
362
|
+
[86..90, '불쾌감'],
|
363
|
+
[91..95, '분만(憤懣)'],
|
364
|
+
[96..100, '적개심'],
|
365
|
+
# [101, '無関心(むかんしん)'],
|
366
|
+
# [102, '任意(にんい)'],
|
367
|
+
]
|
368
|
+
).freeze
|
369
|
+
end
|
370
|
+
end
|
371
|
+
end
|
@@ -0,0 +1,1856 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
|
+
module BCDice
|
4
|
+
module GameSystem
|
5
|
+
class Dracurouge < Base
|
6
|
+
# ゲームシステムの識別子
|
7
|
+
ID = 'Dracurouge'
|
8
|
+
|
9
|
+
# ゲームシステム名
|
10
|
+
NAME = 'ドラクルージュ'
|
11
|
+
|
12
|
+
# ゲームシステム名の読みがな
|
13
|
+
SORT_KEY = 'とらくるうしゆ'
|
14
|
+
|
15
|
+
# ダイスボットの使い方
|
16
|
+
HELP_MESSAGE = <<~MESSAGETEXT
|
17
|
+
・行い判定(DRx+y)
|
18
|
+
x:振るサイコロの数(省略時4)、y:渇き修正(省略時0)
|
19
|
+
例) DR DR6 DR+1 DR5+2
|
20
|
+
・抗い判定(DRRx)
|
21
|
+
x:振るサイコロの数
|
22
|
+
例) DRR3
|
23
|
+
・原風景表(ST)、叙勲表(CO)、叙勲後表(CA)、遥か過去表(EP)
|
24
|
+
原罪表(OS)、受難表(PN)、近況表(RS)、平和な過去表(PP)
|
25
|
+
・堕落表(CTx) x:渇き (例) CT3
|
26
|
+
・堕落の兆し表(CS)、拡張・堕落の兆し表(ECS)
|
27
|
+
・絆内容決定表(BT)
|
28
|
+
・反応表(RTxy)x:血統、y:道 xy省略で一括表示
|
29
|
+
血統 D:ドラク、R:ローゼンブルク、H:ヘルズガルド、M:ダストハイム
|
30
|
+
A:アヴァローム N:ノスフェラス、G:ゲイズヴァルト、K:カインシルト
|
31
|
+
道 F:領主、G:近衛、R:遍歴、W:賢者、J:狩人、N:夜獣
|
32
|
+
E:将軍、B:僧正、H:空駆、K:船長、L:寵童、V:仲立、U:技師、D:博士
|
33
|
+
S:星読、G2:後見
|
34
|
+
例)RT(一括表示)、RTDF(ドラクの領主)、RTAG2(アヴァロームの後見人)
|
35
|
+
・異端の反応表(HRTxy)x:血統、y:道 xy省略で一括表示
|
36
|
+
血統 L:異端卿、V:ヴルコラク、N:ナハツェーラ、K:カルンシュタイン
|
37
|
+
G:グリマルキン、S:ストリガ、M:メリュジーヌ、F:フォーン
|
38
|
+
H:ホムンクルス、E:エナメルム、S2:サングィナリエ、A:アールヴ
|
39
|
+
V2:ヴィーヴル、L2:ルーガルー、A2:アルラウネ、F2:フリッガ
|
40
|
+
道 W:野伏、N:流浪、S:密使、H:魔女、F:剣士、X:検体
|
41
|
+
例)HRT(一括表示)、HRTVW(ヴルコラクの野伏)、HRTF2X(フリッガの検体)
|
42
|
+
・D66ダイスあり
|
43
|
+
MESSAGETEXT
|
44
|
+
|
45
|
+
def initialize(command)
|
46
|
+
super(command)
|
47
|
+
@enabled_d66 = true
|
48
|
+
@d66_sort_type = D66SortType::NO_SORT
|
49
|
+
end
|
50
|
+
|
51
|
+
def eval_game_system_specific_command(command)
|
52
|
+
getConductDiceCommandResult(command) ||
|
53
|
+
getResistDiceCommandResult(command) ||
|
54
|
+
getReactionDiceCommandResult(command) ||
|
55
|
+
getHeresyReactionDiceCommandResult(command) ||
|
56
|
+
getCorruptionDiceCommandResult(command) ||
|
57
|
+
getTableDiceCommandResult(command) ||
|
58
|
+
getSourceSceneDiceCommandResult(command) ||
|
59
|
+
getPassionDiceCommandResult(command) ||
|
60
|
+
getConfermentDiceCommandResult(command) ||
|
61
|
+
getConfermentAfterDiceCommandResult(command) ||
|
62
|
+
getElderPastDiceCommandResult(command) ||
|
63
|
+
getOriginalSinDiceCommandResult(command) ||
|
64
|
+
getRecentStateDiceCommandResult(command) ||
|
65
|
+
getPeacefulPastDiceCommandResult(command)
|
66
|
+
end
|
67
|
+
|
68
|
+
def getConductDiceCommandResult(command)
|
69
|
+
return nil unless command =~ /^DR(\d*)(\+(\d+))?$/
|
70
|
+
|
71
|
+
diceCount = Regexp.last_match(1).to_i
|
72
|
+
diceCount = 4 if diceCount == 0
|
73
|
+
thirstyPoint = Regexp.last_match(3).to_i
|
74
|
+
|
75
|
+
diceList = @randomizer.roll_barabara(diceCount, 6).sort
|
76
|
+
|
77
|
+
gloryDiceCount = getGloryDiceCount(diceList)
|
78
|
+
gloryDiceCount.times { diceList << 10 }
|
79
|
+
|
80
|
+
diceList, calculationProcess = getThirstyAddedResult(diceList, thirstyPoint)
|
81
|
+
thirstyPointMarker = (thirstyPoint == 0 ? "" : "+#{thirstyPoint}")
|
82
|
+
|
83
|
+
result = "(#{command}) > #{diceCount}D6#{thirstyPointMarker} > "
|
84
|
+
result += "[ #{calculationProcess} ] > " unless calculationProcess.empty?
|
85
|
+
result += "[ #{diceList.join(', ')} ]"
|
86
|
+
return result
|
87
|
+
end
|
88
|
+
|
89
|
+
def getGloryDiceCount(diceList)
|
90
|
+
oneCount = countTargetDice(diceList, 1)
|
91
|
+
sixCount = countTargetDice(diceList, 6)
|
92
|
+
|
93
|
+
gloryDiceCount = (oneCount / 2) + (sixCount / 2)
|
94
|
+
return gloryDiceCount
|
95
|
+
end
|
96
|
+
|
97
|
+
def countTargetDice(diceList, target)
|
98
|
+
diceList.select { |i| i == target }.count
|
99
|
+
end
|
100
|
+
|
101
|
+
def getThirstyAddedResult(diceList, thirstyPoint)
|
102
|
+
return diceList, '' if thirstyPoint == 0
|
103
|
+
|
104
|
+
targetIndex = diceList.rindex { |i| i <= 6 }
|
105
|
+
return diceList, '' if targetIndex.nil?
|
106
|
+
|
107
|
+
textList = []
|
108
|
+
|
109
|
+
diceList.each_with_index do |item, index|
|
110
|
+
if targetIndex == index
|
111
|
+
textList << "#{item}+#{thirstyPoint}"
|
112
|
+
else
|
113
|
+
textList << item.to_s
|
114
|
+
end
|
115
|
+
end
|
116
|
+
|
117
|
+
diceList[targetIndex] += thirstyPoint
|
118
|
+
|
119
|
+
return diceList, textList.join(', ')
|
120
|
+
end
|
121
|
+
|
122
|
+
def getResistDiceCommandResult(command)
|
123
|
+
return nil unless command =~ /^DRR(\d+)$/
|
124
|
+
|
125
|
+
diceCount = Regexp.last_match(1).to_i
|
126
|
+
diceCount = 4 if diceCount == 0
|
127
|
+
|
128
|
+
diceList = @randomizer.roll_barabara(diceCount, 6).sort
|
129
|
+
|
130
|
+
result = "(#{command}) > #{diceCount}D6 > [ #{diceList.join(', ')} ]"
|
131
|
+
return result
|
132
|
+
end
|
133
|
+
|
134
|
+
def getReactionDiceCommandResult(command)
|
135
|
+
return nil unless command =~ /^RT((\w\d*)(\w\d*))?/
|
136
|
+
|
137
|
+
typeText1 = Regexp.last_match(2)
|
138
|
+
typeText2 = Regexp.last_match(3)
|
139
|
+
|
140
|
+
name = "反応表"
|
141
|
+
|
142
|
+
return getReactionText(name, typeText1, typeText2, getReactionInfoBlood, getReactionInfoStyle)
|
143
|
+
end
|
144
|
+
|
145
|
+
def getHeresyReactionDiceCommandResult(command)
|
146
|
+
return nil unless command =~ /^HRT((\w\d*)(\w\d*))?/
|
147
|
+
|
148
|
+
typeText1 = Regexp.last_match(2)
|
149
|
+
typeText2 = Regexp.last_match(3)
|
150
|
+
|
151
|
+
name = "異端の反応表"
|
152
|
+
|
153
|
+
return getReactionText(name, typeText1, typeText2, getHeresyReactionInfoBlood, getHeresyReactionInfoStyle)
|
154
|
+
end
|
155
|
+
|
156
|
+
def getReactionText(name, typeText1, typeText2, infos1, infos2)
|
157
|
+
return nil unless checkTypeText(typeText1, infos1)
|
158
|
+
return nil unless checkTypeText(typeText2, infos2)
|
159
|
+
|
160
|
+
ten_value = @randomizer.roll_once(6)
|
161
|
+
one_value = @randomizer.roll_once(6)
|
162
|
+
number = "#{ten_value}#{one_value}"
|
163
|
+
|
164
|
+
isBefore = (ten_value < 4)
|
165
|
+
infos = isBefore ? infos1 : infos2
|
166
|
+
|
167
|
+
typeText = (isBefore ? typeText1 : typeText2)
|
168
|
+
|
169
|
+
index = (one_value - 1) + (isBefore ? (ten_value - 1) : (ten_value - 4)) * 6
|
170
|
+
debug("index", index)
|
171
|
+
|
172
|
+
resultText = ''
|
173
|
+
if typeText.nil?
|
174
|
+
resultText = getReactionTextFull(infos, index)
|
175
|
+
else
|
176
|
+
info = infos.find { |i| i[:type] == typeText }
|
177
|
+
return nil if info.nil?
|
178
|
+
|
179
|
+
resultText = getReactionTex(info, index)
|
180
|
+
end
|
181
|
+
|
182
|
+
return "#{name}(#{number}) > #{resultText}"
|
183
|
+
end
|
184
|
+
|
185
|
+
def checkTypeText(typeText, infos)
|
186
|
+
return true if typeText.nil?
|
187
|
+
|
188
|
+
keys = infos.collect { |i| i[:type] }
|
189
|
+
return keys.include?(typeText)
|
190
|
+
end
|
191
|
+
|
192
|
+
def getReactionTextFull(infos, index)
|
193
|
+
resultTexts = []
|
194
|
+
|
195
|
+
infos.each do |info|
|
196
|
+
resultTexts << getReactionTex(info, index)
|
197
|
+
end
|
198
|
+
|
199
|
+
return resultTexts.join('/')
|
200
|
+
end
|
201
|
+
|
202
|
+
def getReactionTex(info, index)
|
203
|
+
typeName = info[:name]
|
204
|
+
text = info[:table][index]
|
205
|
+
|
206
|
+
return "#{typeName}:#{text}"
|
207
|
+
end
|
208
|
+
|
209
|
+
def getReactionInfoBlood
|
210
|
+
infos =
|
211
|
+
[
|
212
|
+
{type: "D",
|
213
|
+
name: "ドラク",
|
214
|
+
table: [
|
215
|
+
'空に輝く紅い月を仰ぐ',
|
216
|
+
'小さくため息をつく',
|
217
|
+
'相手を見下すように見る',
|
218
|
+
'じっと目を合わせ語りかける',
|
219
|
+
'かすかに微笑んで見せる',
|
220
|
+
'懐から蝙蝠が飛び立つ',
|
221
|
+
'頭上を蝙蝠が渦巻くように飛ぶ',
|
222
|
+
'眉を寄せると共に、目が紅く光る',
|
223
|
+
'手の中のワインを一口すする',
|
224
|
+
'全身から薄紅色のオーラを発する',
|
225
|
+
'不敵な笑みを浮かべる',
|
226
|
+
'風もなく髪が舞う',
|
227
|
+
'飽きた目で相手を見据える',
|
228
|
+
'足元に小さなつむじ風が起こる',
|
229
|
+
'激情や緊張感に髪が逆立つ',
|
230
|
+
'紅い月の光を浴び、目を閉じる',
|
231
|
+
'武器を掲げ、誓いの音頭を取る',
|
232
|
+
'己の紋章をじっと見つめる'
|
233
|
+
]},
|
234
|
+
{type: "R",
|
235
|
+
name: "ローゼンブルク",
|
236
|
+
table: [
|
237
|
+
'鼻で笑う',
|
238
|
+
'前髪をかき上げる',
|
239
|
+
'己の髪をいじる',
|
240
|
+
'一人小さく笑う',
|
241
|
+
'ハミングで歌を口ずさむ',
|
242
|
+
'片足を軸に、くるりと回る',
|
243
|
+
'花弁を具現化し散らす',
|
244
|
+
'衣装や鎧の色や装飾を変える',
|
245
|
+
'己に酔い、目を閉じる',
|
246
|
+
'具現化した華を手の中で弄ぶ',
|
247
|
+
'気になる相手を口説こうとする',
|
248
|
+
'肩をすくめる',
|
249
|
+
'己の武器に口づけをする',
|
250
|
+
'誘うように誰かの手を取る',
|
251
|
+
'楽器を具現化し音を奏でる',
|
252
|
+
'相手にウィンクする',
|
253
|
+
'衣装についた埃を払う',
|
254
|
+
'マントから無数の蝶が飛び立つ'
|
255
|
+
]},
|
256
|
+
{type: "H",
|
257
|
+
name: "ヘルズガルド",
|
258
|
+
table: [
|
259
|
+
'自粛を呼びかける咳払いをする',
|
260
|
+
'眉をひそめる',
|
261
|
+
'小言を言う',
|
262
|
+
'無表情で相手を観察する',
|
263
|
+
'足元に小さな地獄門が生じる',
|
264
|
+
'周囲にわずかな怨嗟の声が響く',
|
265
|
+
'咎めるような目を向ける',
|
266
|
+
'直立不動の姿勢で立つ',
|
267
|
+
'呆れた様子でため息をつく',
|
268
|
+
'突然、振り返って睨む',
|
269
|
+
'周囲の空気が凍りつく',
|
270
|
+
'胸に手を当て、己を落ち着かせる',
|
271
|
+
'手の中に具現化した鎖を弄ぶ',
|
272
|
+
'周囲を厳しい目で見渡す',
|
273
|
+
'仲間に疑いの視線を向ける',
|
274
|
+
'感情に合わせ周囲に鎖が具現化',
|
275
|
+
'堕落について忠告する',
|
276
|
+
'冷たい視線で相手を一瞥する'
|
277
|
+
]},
|
278
|
+
{type: "M",
|
279
|
+
name: "ダストハイム",
|
280
|
+
table: [
|
281
|
+
'眉を寄せて考え込む',
|
282
|
+
'周りを値踏みする目で見る',
|
283
|
+
'手元に本を具現化し書き込む',
|
284
|
+
'つまらなそうに眺める',
|
285
|
+
'落ち着いた歩調で近づく',
|
286
|
+
'目を閉じ、過去に想いを馳せる',
|
287
|
+
'歩む跡、かすかな霧が舞う',
|
288
|
+
'苦笑を浮かべて歩み寄る',
|
289
|
+
'現状を分析する独り言を言う',
|
290
|
+
'興味深そうに質問する',
|
291
|
+
'目の前の様式に文句を言う',
|
292
|
+
'無感動に会釈をする',
|
293
|
+
'手の中に具現化したペンを弄ぶ',
|
294
|
+
'目を見開き、感心する',
|
295
|
+
'本、袖、マントなどで口元を隠す',
|
296
|
+
'宙に浮かび、すべるように進む',
|
297
|
+
'無感情に状況を検分する',
|
298
|
+
'一瞬、姿が霧に包まれぼやける'
|
299
|
+
]},
|
300
|
+
{type: "A",
|
301
|
+
name: "アヴァローム",
|
302
|
+
table: [
|
303
|
+
'欠伸を噛み殺す',
|
304
|
+
'頭をかく',
|
305
|
+
'手元に生じた果実を食べる',
|
306
|
+
'人懐っこい笑みを浮かべる',
|
307
|
+
'夜鳥が肩にとまって来る',
|
308
|
+
'黒猫が足元にじゃれて来る',
|
309
|
+
'周囲を妖精の光が舞う',
|
310
|
+
'瞬時に相手の側に現れる',
|
311
|
+
'瞬時に相手から離れる',
|
312
|
+
'虫や植物に気を取られる',
|
313
|
+
'無垢な笑みを見せる',
|
314
|
+
'うっかり誰かを巻き込んでころぶ',
|
315
|
+
'誰かに甘えるようにもたれかかる',
|
316
|
+
'笑みを浮かべながら頷く',
|
317
|
+
'小さく首をかしげる',
|
318
|
+
'無数の黒い鳥の羽根が宙を舞う',
|
319
|
+
'果実を取り出して食べる',
|
320
|
+
'思わせぶりな言葉や仕草をする'
|
321
|
+
]},
|
322
|
+
{type: "N",
|
323
|
+
name: "ノスフェラス",
|
324
|
+
table: [
|
325
|
+
'冥王領の方角を睨む',
|
326
|
+
'舌打ちをする',
|
327
|
+
'俯いて床や地面を睨む',
|
328
|
+
'無意識に涙が伝う',
|
329
|
+
'唇を噛む',
|
330
|
+
'胸を押さえじっと考える',
|
331
|
+
'首を打ち振って邪念を払う',
|
332
|
+
'内心の怒りに険しい貌となる',
|
333
|
+
'毅然とした態度で立ち向かう',
|
334
|
+
'渇いた笑い声を漏らす',
|
335
|
+
'己の血族を貶める言葉を紡ぐ',
|
336
|
+
'静かな怒りと共に目が青白く光る',
|
337
|
+
'野の花に触れ、それを枯らす',
|
338
|
+
'疲れた様子で淡く光る吐息を吐く',
|
339
|
+
'己の紋章をぼんやりと見つめる',
|
340
|
+
'自嘲的に小さく笑う',
|
341
|
+
'疲れた目でぼんやりと他を見る',
|
342
|
+
'何か決心したように顔を上げる'
|
343
|
+
]},
|
344
|
+
{type: "G",
|
345
|
+
name: "ゲイズヴァルト",
|
346
|
+
table: [
|
347
|
+
'相手を見下すように見る',
|
348
|
+
'激情に合わせ頭髪が',
|
349
|
+
'高らかに自らの血統を名乗る',
|
350
|
+
'武器を具現化し、掲げる',
|
351
|
+
'他者を睨みつける',
|
352
|
+
'相対する者が、圧迫感を感じる',
|
353
|
+
'じっと目を閉じる',
|
354
|
+
'他に威圧的な態度をとる',
|
355
|
+
'不敵な笑みを浮かべる',
|
356
|
+
'片目に手を当て、眉を寄せる',
|
357
|
+
'目が一瞬だけ異様に光る',
|
358
|
+
'鋭い視線を周囲に巡らせる',
|
359
|
+
'髪が淡く光る',
|
360
|
+
'背後の者が、貴卿の視線を感じる',
|
361
|
+
'眼球の白目が異様な色に光る',
|
362
|
+
'目隠しを具現化して目を隠す',
|
363
|
+
'余裕のある笑みを浮かべる',
|
364
|
+
'目から光が炎のように噴き上がる'
|
365
|
+
]},
|
366
|
+
|
367
|
+
{type: "K",
|
368
|
+
name: "カインシルト",
|
369
|
+
table: [
|
370
|
+
'両手で顔を覆う',
|
371
|
+
'逆立つ小さく肩を落とす',
|
372
|
+
'過去を思い出し、眉をひそめる',
|
373
|
+
'疲れ切ったように座り込む',
|
374
|
+
'己の紋章に触れ、ためいきをつく',
|
375
|
+
'ワインの水面をじっと見つめる',
|
376
|
+
'疲れ、渇いた笑みを浮かべる',
|
377
|
+
'居心地悪そうに下を向く',
|
378
|
+
'故郷の方角をちらりと見る',
|
379
|
+
'衣装の襟や裾をいじる',
|
380
|
+
'他の騎士から少し距離をとり、離れる',
|
381
|
+
'他の騎士を、自虐的に褒める',
|
382
|
+
'胸に手を当て、沈思黙考する',
|
383
|
+
'己のかつての血統の名を呟く',
|
384
|
+
'沈痛な面持ちで空を見上げる',
|
385
|
+
'誇りを持って、己の紋章を掲げる',
|
386
|
+
'己の罪や信仰を吐露する',
|
387
|
+
'血統を捨てた理由について語る'
|
388
|
+
]},
|
389
|
+
|
390
|
+
]
|
391
|
+
|
392
|
+
return infos
|
393
|
+
end
|
394
|
+
|
395
|
+
def getReactionInfoStyle
|
396
|
+
infos =
|
397
|
+
[
|
398
|
+
{type: "F",
|
399
|
+
name: "領主",
|
400
|
+
table: [
|
401
|
+
'相手の目を覗き心を探る',
|
402
|
+
'己の領地に想いを馳せる',
|
403
|
+
'従者を侍らせる',
|
404
|
+
'従者の世話を受ける',
|
405
|
+
'好ましい相手を手招きする',
|
406
|
+
'憂いに満ちた物思いにふける',
|
407
|
+
'重々しく頷く',
|
408
|
+
'優しげな微笑を浮かべる',
|
409
|
+
'ちらりと己の紋章を示す',
|
410
|
+
'ワインの杯を他の騎士に渡す',
|
411
|
+
'じっと風景を眺める',
|
412
|
+
'手の中にチェスの駒を具現化する',
|
413
|
+
'胸を張り、自信を持って発言する',
|
414
|
+
'速やかに謝罪する',
|
415
|
+
'他の騎士を正面から褒める',
|
416
|
+
'他の騎士の髪や頬を撫でる',
|
417
|
+
'重々しく名乗りを上げる',
|
418
|
+
'口元を隠しつつ上品に笑う'
|
419
|
+
]},
|
420
|
+
{type: "G",
|
421
|
+
name: "近衛",
|
422
|
+
table: [
|
423
|
+
'主の傍にそっと寄り添う',
|
424
|
+
'紋章の刻まれた盾を掲げる',
|
425
|
+
'武器を構えて上品に一礼する',
|
426
|
+
'己の盾の紋章を指でなぞる',
|
427
|
+
'他の騎士に寄り添う',
|
428
|
+
'主の背後から相手を睨む',
|
429
|
+
'主の前、または傍らにひざまずく',
|
430
|
+
'きまり悪そうに顔を赤く染める',
|
431
|
+
'誰かの前に立ちはだかる',
|
432
|
+
'落ち着かなげに歩き回る',
|
433
|
+
'はにかんだ笑みを浮かべる',
|
434
|
+
'緊張した視線を周囲に巡らす',
|
435
|
+
'心の中で他の騎士と試合をする',
|
436
|
+
'じっと動かず控えている',
|
437
|
+
'主をじっと見つめる',
|
438
|
+
'主を褒めたたえる',
|
439
|
+
'主の袖を握りしめる',
|
440
|
+
'主に対する、周囲の態度を咎める'
|
441
|
+
]},
|
442
|
+
{type: "R",
|
443
|
+
name: "遍歴",
|
444
|
+
table: [
|
445
|
+
'かつての戦いについて語る',
|
446
|
+
'風に髪をなびかせる',
|
447
|
+
'具現化した乗騎を撫でる',
|
448
|
+
'仲間の肩を叩く、あるいは抱く',
|
449
|
+
'爽やかに笑う',
|
450
|
+
'高らかに名乗りをあげる',
|
451
|
+
'周囲に積極的に話しかける',
|
452
|
+
'己の名に誓い、約束をする',
|
453
|
+
'大げさに誰かを褒めたたえる',
|
454
|
+
'他の騎士に手合わせを乞う',
|
455
|
+
'マントを大げさにひるがえす',
|
456
|
+
'相手を褒めそやし口づけを求める',
|
457
|
+
'己の故郷を思い出す',
|
458
|
+
'己の紋章について語る',
|
459
|
+
'他の騎士と世間話をする',
|
460
|
+
'困ったように小さく唸る',
|
461
|
+
'格上の前に跪いて礼を尽くす',
|
462
|
+
'格下や人間に微笑みかける'
|
463
|
+
]},
|
464
|
+
{type: "W",
|
465
|
+
name: "賢者",
|
466
|
+
table: [
|
467
|
+
'相手を推し測るように見つめる',
|
468
|
+
'メガネを具現化してかける',
|
469
|
+
'わずかな点に目を留める',
|
470
|
+
'大げさにため息をついて見せる',
|
471
|
+
'目を閉じて思索にふける',
|
472
|
+
'他の騎士に助言する',
|
473
|
+
'ごまかすように咳払いする',
|
474
|
+
'わずかな会釈をする',
|
475
|
+
'他の騎士に目で合図をする',
|
476
|
+
'謎めいた笑みを浮かべる',
|
477
|
+
'空に浮かぶ星々を眺める',
|
478
|
+
'深い知識で詳しい説明をする',
|
479
|
+
'未来について占ってみる',
|
480
|
+
'ささやかな予言をする',
|
481
|
+
'噂の類を他の騎士に囁く',
|
482
|
+
'ふとした品を興味深く観察する',
|
483
|
+
'月を見上げドラクルを褒め讃える',
|
484
|
+
'他の騎士の感情をいさめる'
|
485
|
+
]},
|
486
|
+
{type: "J",
|
487
|
+
name: "狩人",
|
488
|
+
table: [
|
489
|
+
'“敵”を思い出し険しい目になる',
|
490
|
+
'唾を吐く',
|
491
|
+
'具現化した武器を撫でる',
|
492
|
+
'陰鬱な目で虚空を睨む',
|
493
|
+
'裾から現れた蛇か蜘蛛を撫でる',
|
494
|
+
'思いつめた目で夜空を見る',
|
495
|
+
'己の武器を舐めて見せる',
|
496
|
+
'暗い笑みを浮かべる',
|
497
|
+
'物陰に隠れる',
|
498
|
+
'他の騎士の紋章を観察する',
|
499
|
+
'空気を読まない発言をする',
|
500
|
+
'突然振り向いて背後に警戒する',
|
501
|
+
'過去の無念に血涙を流す',
|
502
|
+
'鮫のように笑う',
|
503
|
+
'その場にいない騎士を嘲笑う',
|
504
|
+
'他の騎士とのへだたりを感じる',
|
505
|
+
'ぼそりと名乗りをあげる',
|
506
|
+
'格下を見下した目で見る'
|
507
|
+
]},
|
508
|
+
{type: "N",
|
509
|
+
name: "夜獣",
|
510
|
+
table: [
|
511
|
+
'獣のような荒い呼吸をする',
|
512
|
+
'潤んだ上目遣いで相手を見る',
|
513
|
+
'俯いて深呼吸する',
|
514
|
+
'壁や床に爪を立てて引っかく',
|
515
|
+
'己に言い聞かせる独り言を言う',
|
516
|
+
'堕落の兆しをじっと見る',
|
517
|
+
'他の騎士から目をそらす',
|
518
|
+
'他の騎士の機嫌を窺う',
|
519
|
+
'相手を睨み唸る',
|
520
|
+
'己の指先をちろりと舐め上げる',
|
521
|
+
'他の騎士から距離を取り離れる',
|
522
|
+
'獰猛な笑みを浮かべる',
|
523
|
+
'己の肌を、爪などで傷つける',
|
524
|
+
'こっそり舌なめずりをする',
|
525
|
+
'妖しい流し目を送る',
|
526
|
+
'哀しげな目で己の紋章を見る',
|
527
|
+
'獲物を狙う目で、他の騎士を見る',
|
528
|
+
'自虐的な言葉をつぶやく'
|
529
|
+
]},
|
530
|
+
{type: "E",
|
531
|
+
name: "将軍",
|
532
|
+
table: [
|
533
|
+
'机や壁を叩きつつ、激昂する',
|
534
|
+
'失敗した部下をたしなめる',
|
535
|
+
'凶悪な笑みを浮かべる',
|
536
|
+
'音を立てて踵をそろえ、直立する',
|
537
|
+
'不機嫌そうに酒杯をあおる',
|
538
|
+
'壁や卓上に周辺地図を具現化する',
|
539
|
+
'口をつぐみ、厳めしい顔をする',
|
540
|
+
'部下から情報を耳打ちされる',
|
541
|
+
'他の騎士を品定めするように見る',
|
542
|
+
'内密の話のため、移動する',
|
543
|
+
'他の騎士に助言する',
|
544
|
+
'他者をいさめる',
|
545
|
+
'目を閉じ、戦場に想いを馳せる',
|
546
|
+
'部下や民に酒食をふるまう',
|
547
|
+
'かつての戦場について語る',
|
548
|
+
'戦術について他の騎士と語る',
|
549
|
+
'他者を激励する',
|
550
|
+
'部下や民からの報告を聞く'
|
551
|
+
]},
|
552
|
+
{type: "B",
|
553
|
+
name: "僧正",
|
554
|
+
table: [
|
555
|
+
'深々とため息をつく',
|
556
|
+
'紅い月を眺め、涙を溢れさせる',
|
557
|
+
'他者を咎め説教する',
|
558
|
+
'その場に跪き、月へ祈る',
|
559
|
+
'他の騎士を心配する',
|
560
|
+
'教典の一文を読み上げる',
|
561
|
+
'他の騎士や民を諌める',
|
562
|
+
'教典を具現化し、他者に手渡す',
|
563
|
+
'真祖へ感謝の言葉を述べる',
|
564
|
+
'壇上などに真祖の印を具現化する',
|
565
|
+
'騎士や民を微笑み眺める',
|
566
|
+
'他者の言葉に大いに感動する',
|
567
|
+
'他の騎士の行いを戒める',
|
568
|
+
'相手を慈しむ微笑みを浮かべる',
|
569
|
+
'他者を大いに褒める',
|
570
|
+
'他者をいたわるように撫でる',
|
571
|
+
'真祖の印を強く握りしめる',
|
572
|
+
'天の紅き月へ感謝を捧げる'
|
573
|
+
]},
|
574
|
+
{type: "H",
|
575
|
+
name: "空駆",
|
576
|
+
table: [
|
577
|
+
'乗騎が他を退け、過剰に守ろうとする',
|
578
|
+
'粗相した乗騎を、軽く叱る',
|
579
|
+
'他の者らを警戒する乗騎をなだめる',
|
580
|
+
'他の者に心許す乗騎に嫉妬する',
|
581
|
+
'己の乗騎と、子供のように戯れる',
|
582
|
+
'乗騎に乗り、共に駆ける素晴らしさを語る',
|
583
|
+
'高らかに、己と乗騎の名乗りをあげる',
|
584
|
+
'つい礼法を忘れ、誰かの髪を撫でる',
|
585
|
+
'乗騎にもたれかかり、目を細める',
|
586
|
+
'周りと話しつつも、己の乗騎を気に掛ける',
|
587
|
+
'己の乗騎に語りかける',
|
588
|
+
'己の乗騎と、食事を分け合う',
|
589
|
+
'己の乗騎を褒められて照れる',
|
590
|
+
'己の乗騎の頼もしさについて語る',
|
591
|
+
'様々な装飾を具現化し、己の乗騎を飾る',
|
592
|
+
'具現化ではない小鳥や小動物が集まる',
|
593
|
+
'乗騎を抱きしめて撫でながら褒める',
|
594
|
+
'己の乗騎を得た次第について語る'
|
595
|
+
]},
|
596
|
+
{type: "K",
|
597
|
+
name: "船長",
|
598
|
+
table: [
|
599
|
+
'少しばかり下世話な冗句を言う',
|
600
|
+
'礼式に肩をすくめ、居心地悪そうにする',
|
601
|
+
'かすかな潮風を具現化させ、吹かせる',
|
602
|
+
'口笛で素朴な曲を披露して見せる',
|
603
|
+
'瀟洒ならずとも快活な笑いをこぼす',
|
604
|
+
'その周囲にかすかな潮騒が聞こえ始める',
|
605
|
+
'異国風の歌や曲を披露して見せる',
|
606
|
+
'誰かに、美しい貝殻を土産として手渡す',
|
607
|
+
'誰かの手を取り、異国風の踊りに誘う',
|
608
|
+
'異郷の珍味、酒を周りに勧める',
|
609
|
+
'己の船の小さな模型を具現化して見せる',
|
610
|
+
'情熱的に、誰かをかき口説く',
|
611
|
+
'他の領地で見聞した話を語る',
|
612
|
+
'己の船と、その名の由来について語る',
|
613
|
+
'誰かを次の航海に誘う',
|
614
|
+
'海の脅威について法螺交じりに語る',
|
615
|
+
'異郷の様々な情景を具現化して見せる',
|
616
|
+
'遥か遠い奇妙な島や海域について語る'
|
617
|
+
]},
|
618
|
+
|
619
|
+
{type: "L",
|
620
|
+
name: "寵童",
|
621
|
+
table: [
|
622
|
+
'主の影にそっと隠れる',
|
623
|
+
'主から離れず、ぴったりと密着する',
|
624
|
+
'主の袖を小さく摘まみ、軽く引っ張る',
|
625
|
+
'主に頭を撫でてもらう',
|
626
|
+
'主の髪に指を絡め、梳いたり弄ったりする',
|
627
|
+
'主に甘えるようにもたれかかる',
|
628
|
+
'主に、ちょっとした我儘を言う',
|
629
|
+
'はにかんだ笑顔を浮かべて見せる',
|
630
|
+
'目を潤ませ、熱い溜息をつく',
|
631
|
+
'きまり悪そうに頬を赤く染め、顔を背ける',
|
632
|
+
'申し訳なさそうな顔で、うつむいてしまう',
|
633
|
+
'主以外の騎士を、じっと見つめてしまう',
|
634
|
+
'無意識に誘うような仕草をしてしまう',
|
635
|
+
'誰かに飛びつき、しがみついて抱きしめる',
|
636
|
+
'庇護欲をそそらせる微笑を浮かべる',
|
637
|
+
'主以外の騎士に、熱心に質問を重ねる',
|
638
|
+
'切なげな溜息をつく',
|
639
|
+
'主の手を取り、その指を舐める'
|
640
|
+
]},
|
641
|
+
{type: "V",
|
642
|
+
name: "仲立",
|
643
|
+
table: [
|
644
|
+
'他者を冷たい目で品定めする',
|
645
|
+
'人目を避けて、露骨に不機嫌な顔になる',
|
646
|
+
'音を立てずに舌打ちする',
|
647
|
+
'ほがらかな笑顔だが、目は笑っていない',
|
648
|
+
'敢えて周囲に軽んじられるよう、振る舞う',
|
649
|
+
'顎に手を当て、軽く考え込む',
|
650
|
+
'会話に入り込めない者を話に誘う',
|
651
|
+
'他の者らを紹介させ合い、縁を取り持つ',
|
652
|
+
'目論見を思案し、悪い顔で目を細める',
|
653
|
+
'周囲の人間模様をそれとなく観察する',
|
654
|
+
'誰かに積極的に話しかける',
|
655
|
+
'笑顔で会話しつつ、相手の真意を探る',
|
656
|
+
'そっと相手の唇に指を当て、言葉を封じる',
|
657
|
+
'様々な人々との談笑にふける',
|
658
|
+
'誰かにちょっとした贈り物を手渡す',
|
659
|
+
'誰かに相談事はないかと、軽く聞く',
|
660
|
+
'誰かについて、惜しみない賞賛を語る',
|
661
|
+
'誰かを嫌味でない程度に褒めそやす'
|
662
|
+
]},
|
663
|
+
{type: "U",
|
664
|
+
name: "技師",
|
665
|
+
table: [
|
666
|
+
'持ち歩いていた人形の部位を弄ぶ',
|
667
|
+
'過去の作品を具現化し、自画自賛する',
|
668
|
+
'己の技巧の未熟さについて嘆く',
|
669
|
+
'己の作品以外が褒められるを聞いて嫉妬',
|
670
|
+
'ふとした品を興味深そうに分解し始める',
|
671
|
+
'人形に活かすべく誰かの体を撫で回す',
|
672
|
+
'誰かの手を取り、弄り回す',
|
673
|
+
'突然、羊皮紙に図面を書き始める',
|
674
|
+
'メガネを具現化してかける',
|
675
|
+
'人形の美しさについて、周囲の意見を問う',
|
676
|
+
'相手の美しさを奇妙な視点で賛辞する',
|
677
|
+
'思いついた人形の部位を具現化してみる',
|
678
|
+
'他愛ない事象から、新たな着想を得る',
|
679
|
+
'自動人形のための衣装を具現化してみる',
|
680
|
+
'魂と堕落について、誰かと語り合う',
|
681
|
+
'己の理想とする人形について語る',
|
682
|
+
'誰かの美しさに目を奪われる',
|
683
|
+
'誰かの仕草に、嘆息して感動を覚える'
|
684
|
+
]},
|
685
|
+
{type: "D",
|
686
|
+
name: "博士",
|
687
|
+
table: [
|
688
|
+
'素晴らしい着想を得て、奇声をあげる',
|
689
|
+
'誰かの非理論的な発言に食ってかかる',
|
690
|
+
'他の騎士の非合理的作法を鼻で笑う',
|
691
|
+
'突然、満面の笑みを浮かべる',
|
692
|
+
'己の研究について嬉々として語る',
|
693
|
+
'平然と場の空気を無視した発言をする',
|
694
|
+
'実験動物を見る目で、誰かを見つめる',
|
695
|
+
'衣装の機能性について、誰かを批判する',
|
696
|
+
'己の才に酔い、一人ほくそえむ',
|
697
|
+
'閃いた着想を紙片に書き留めておく',
|
698
|
+
'行き詰った研究について独り言を呟く',
|
699
|
+
'誰かのあまりに低い知的水準を嘆く',
|
700
|
+
'メガネを具現化してかける',
|
701
|
+
'黙り込んで様々な試行錯誤に専念する',
|
702
|
+
'目を閉じて、学術的瞑想にふける',
|
703
|
+
'ふとした品を興味深く観察し、分析する',
|
704
|
+
'誰かに研究への協力を頼みこむ',
|
705
|
+
'己なりに知的な言葉で誰かを賛辞する'
|
706
|
+
]},
|
707
|
+
{type: "S",
|
708
|
+
name: "星読",
|
709
|
+
table: [
|
710
|
+
'空に同調しすぎて、一瞬だけ具現化が解ける',
|
711
|
+
'目を開き空を見上げたまま、仰向けに横たわる',
|
712
|
+
'じっと空を見上げたまま、反応しなくなる',
|
713
|
+
'星辰の変化に驚愕し、奇声をあげてしまう',
|
714
|
+
'ほんやりと空の星を見上げる',
|
715
|
+
'星を掴もうとするように両手を広げ、空を見上げる',
|
716
|
+
'目を見開き、じっと空の星を集中して見つめる',
|
717
|
+
'星辰について感覚的な言葉を並べ続ける',
|
718
|
+
'ぶつぶつと星の在り方について呟き、計算する',
|
719
|
+
'手近な誰かに、星辰の在り様を細かく説明する',
|
720
|
+
'思わぬ星の動きを見つけ、興奮する',
|
721
|
+
'誰かに、興味深い星が宿っていることに気づく',
|
722
|
+
'誰かに、星の定めた運命を予言する',
|
723
|
+
'誰かに、その運命を変えると宣言する',
|
724
|
+
'空を指差し、その先にある星を輝かせる',
|
725
|
+
'空に手を軽く振り、風を起こして雲をどかす',
|
726
|
+
'空に手を軽く振り、雲で特定の星を隠す',
|
727
|
+
'空に手を差し出し、紅月をさらに輝かせる'
|
728
|
+
]},
|
729
|
+
{type: "G2",
|
730
|
+
name: "後見",
|
731
|
+
table: [
|
732
|
+
'己の過去に搦めて、誰かを説教してしまう',
|
733
|
+
'庇護対象の未熟さに、小さな溜息をつく',
|
734
|
+
'少し離れた場所から庇護対象を見守る',
|
735
|
+
'昂り、出しゃばってしまいそうな己を抑える',
|
736
|
+
'庇護対象の背後に、黙って控える',
|
737
|
+
'誰かと語らいつつ、庇護対象を時折うかがう',
|
738
|
+
'若き騎士らの様子を、まぶしそうに見守る',
|
739
|
+
'己の紋章を撫でて、若き日々に思いを馳せる',
|
740
|
+
'そっと、庇護対象を背後から抱き寄せる',
|
741
|
+
'顎に手を当て、軽く考え込む',
|
742
|
+
'会話に入り込めない者を話に誘う',
|
743
|
+
'他の者らを紹介させ合い、縁を取り持つ',
|
744
|
+
'誰かに、庇護対象の良き逸話を話す',
|
745
|
+
'ふと、自身の騎士道の果てが近づいたと感じる',
|
746
|
+
'民らの様子を、注意深く観察する',
|
747
|
+
'庇護対象の成長に、、思わず顔をほころばせる',
|
748
|
+
'庇護対象に、控えめな助言を与える',
|
749
|
+
'庇護対象に微笑みかけ、わずかに褒める'
|
750
|
+
]},
|
751
|
+
]
|
752
|
+
|
753
|
+
return infos
|
754
|
+
end
|
755
|
+
|
756
|
+
def getHeresyReactionInfoBlood
|
757
|
+
infos =
|
758
|
+
[
|
759
|
+
{type: "L",
|
760
|
+
name: "異端卿",
|
761
|
+
table: [
|
762
|
+
'床を睨み意識を何とか保つ',
|
763
|
+
'歩いた跡に、消えゆく塵を遺す',
|
764
|
+
'鎧全体に、光が脈打つ',
|
765
|
+
'金の軋むような呻き声を漏らす',
|
766
|
+
'足音に悲嘆がこもる',
|
767
|
+
'声なき咆哮を放つ',
|
768
|
+
'他者を威圧する',
|
769
|
+
'胸に手を当て、己を落ち着かせる',
|
770
|
+
'一瞬、かつての紋章が浮かぶ',
|
771
|
+
'鎧の中で金属の軋む音がする',
|
772
|
+
'鎧に一瞬、無数の棘が生える',
|
773
|
+
'兜の中の目がギラギラと光る',
|
774
|
+
'体が痙攣したように震える',
|
775
|
+
'鎧の一部が一瞬、武器化する',
|
776
|
+
'鎧が蠢いて奇怪な形になる',
|
777
|
+
'周囲に青白い光が立ち昇る',
|
778
|
+
'己の目的について語る',
|
779
|
+
'恐ろしい目で他者を見る'
|
780
|
+
]},
|
781
|
+
{type: "V",
|
782
|
+
name: "ヴルコラク",
|
783
|
+
table: [
|
784
|
+
'己の頭をかきむしる',
|
785
|
+
'膝をついて、苦しみもがく',
|
786
|
+
'一瞬、人狼の姿が重なる',
|
787
|
+
'他者の喉を凝視する',
|
788
|
+
'獣のように呼吸が荒くなる',
|
789
|
+
'己に言い聞かせる独り言を言う',
|
790
|
+
'唇を噛み、口の端から血を流す',
|
791
|
+
'ざわざわと衣服の下で肉が蠢く',
|
792
|
+
'牙を剥きだして唸る',
|
793
|
+
'顔を険しくしかめる',
|
794
|
+
'思いつめた目で押し黙る',
|
795
|
+
'壁にすがりつき、嗚咽を漏らす',
|
796
|
+
'己の胸を押さえて深呼吸する',
|
797
|
+
'獲物を狙う目で、騎士を見る',
|
798
|
+
'月をじっと見つめる',
|
799
|
+
'一瞬、頭に狼の耳が現れる',
|
800
|
+
'月を見上げ、怒りの唸りを漏らす',
|
801
|
+
'決意した顔で、正面を見る'
|
802
|
+
]},
|
803
|
+
{type: "N",
|
804
|
+
name: "ナハツェーラ",
|
805
|
+
table: [
|
806
|
+
'生きたものをじっと見つめる',
|
807
|
+
'己の手を見て、深いため息をつく',
|
808
|
+
'少しだけ遅れて受け応えする',
|
809
|
+
'一瞬、脱力して死体に戻る',
|
810
|
+
'ひからびたような笑い声を漏らす',
|
811
|
+
'歩いた跡に血の足跡が残る',
|
812
|
+
'周囲に生ぬるい湿った風が吹く',
|
813
|
+
'手がどろりと血に塗れる',
|
814
|
+
'無意識に、涙が流れてしまう',
|
815
|
+
'植物に触れ、一瞬で枯らす',
|
816
|
+
'裾から多数の骨が溢れ出す',
|
817
|
+
'触れた通常の品が、朽ち果てる',
|
818
|
+
'周囲の温度が下がる',
|
819
|
+
'目が青白く光る',
|
820
|
+
'淡く光るため息を漏らす',
|
821
|
+
'傍らに鬼火を具現化する',
|
822
|
+
'生前について語る',
|
823
|
+
'手の中に髑髏を具現化する'
|
824
|
+
]},
|
825
|
+
{type: "K",
|
826
|
+
name: "カルンシュタイン",
|
827
|
+
table: [
|
828
|
+
'姿が霧に包まれぼやける',
|
829
|
+
'一瞬、白目が黒く染まる',
|
830
|
+
'存在感を消して物陰に佇む',
|
831
|
+
'周囲の些細な音に警戒する',
|
832
|
+
'騎士から目をそらす',
|
833
|
+
'一人小さく笑う',
|
834
|
+
'床を浮かび、すべるように進む',
|
835
|
+
'歩む跡、かすかに黒い霧が舞う',
|
836
|
+
'黒い蒸気のような吐息を吐く',
|
837
|
+
'片足を軸に、くるりと回る',
|
838
|
+
'己の髪をいじったり、かき上げる',
|
839
|
+
'衣装についた埃を払う',
|
840
|
+
'口元を隠して笑みをこぼす',
|
841
|
+
'他から距離を取って、闇に潜む',
|
842
|
+
'騎士の紋章をじろじろと見る',
|
843
|
+
'貴族的な笑みをこぼす',
|
844
|
+
'自信に溢れた様子で胸を張る',
|
845
|
+
'豪奢な衣装を具現化してまとう'
|
846
|
+
]},
|
847
|
+
{type: "G",
|
848
|
+
name: "グリマルキン",
|
849
|
+
table: [
|
850
|
+
'その場で居眠りする',
|
851
|
+
'大きな欠伸をする',
|
852
|
+
'猫の姿で、居眠りをする',
|
853
|
+
'猫の姿で、壁をひっかく',
|
854
|
+
'他者の具現化に飛びかかる',
|
855
|
+
'黒猫が足元にじゃれて来る',
|
856
|
+
'尻尾をぴんと伸ばす',
|
857
|
+
'猫の姿で、他者を威嚇する',
|
858
|
+
'不満を漏らす',
|
859
|
+
'猫の姿で、狭い所に入り込む',
|
860
|
+
'耳と尻尾がぴくぴくと動く',
|
861
|
+
'家具や木の上に登る',
|
862
|
+
'猫の声で鳴く',
|
863
|
+
'退屈そうに小物をいじり回す',
|
864
|
+
'周囲に近隣の猫が集まる',
|
865
|
+
'猫の姿で、他者の膝上にのる',
|
866
|
+
'適当な小物にじゃれついて遊ぶ',
|
867
|
+
'他者にじゃれつく'
|
868
|
+
]},
|
869
|
+
{type: "S",
|
870
|
+
name: "ストリガ",
|
871
|
+
table: [
|
872
|
+
'翼をきつく閉じて怯える',
|
873
|
+
'他の騎士や異端にとにかく謝る',
|
874
|
+
'弱者をいじめる',
|
875
|
+
'他のストリガを貶める言葉を紡ぐ',
|
876
|
+
'強者にへりくだって媚びを売る',
|
877
|
+
'民などに高慢な態度をとる',
|
878
|
+
'民の小さな失敗をなじる',
|
879
|
+
'肩にとまった小鳥と語らう',
|
880
|
+
'翼を広げ、他者に手をさしのべる',
|
881
|
+
'袖から小鳥が飛び立つ',
|
882
|
+
'ハミングで歌を口ずさむ',
|
883
|
+
'上空で鳥が輪を描き、歌う',
|
884
|
+
'他者に愛想よく微笑みかける',
|
885
|
+
'無数の黒い鳥の羽根が宙を舞う',
|
886
|
+
'他者を翼で包み抱きしめる',
|
887
|
+
'美しい声で歌い始める',
|
888
|
+
'肩に舞い降りた鳥が耳元で鳴く',
|
889
|
+
'周囲に無数の小鳥が集まる'
|
890
|
+
]},
|
891
|
+
{type: "M",
|
892
|
+
name: "メリュジーヌ",
|
893
|
+
table: [
|
894
|
+
'ぼんやりと遠くを眺める',
|
895
|
+
'口から小さく威嚇音を漏らす',
|
896
|
+
'一瞬舌を出し、香りを舐めとる',
|
897
|
+
'つまらなさそうに様子を眺める',
|
898
|
+
'過去を思い出すように考え込む',
|
899
|
+
'目を見開き、他者に感心する',
|
900
|
+
'湿った風が渦巻く',
|
901
|
+
'下半身を人間のものに変える',
|
902
|
+
'手から水を生み出し、杯に注ぐ',
|
903
|
+
'周囲に水たまりができる',
|
904
|
+
'謎めいた笑みを浮かべる',
|
905
|
+
'舌を伸ばし、他者の顔を舐める',
|
906
|
+
'下半身の蛇を、他者に絡ませる',
|
907
|
+
'興味深そうに質問する',
|
908
|
+
'毒蛇を具現化し、身に絡め弄ぶ',
|
909
|
+
'袖から無数の蛇が現れる',
|
910
|
+
'卵を取り出して丸呑みする',
|
911
|
+
'他者に下半身を絡め抱きしめる'
|
912
|
+
]},
|
913
|
+
{type: "F",
|
914
|
+
name: "フォーン",
|
915
|
+
table: [
|
916
|
+
'より退廃的な衣装をまとう',
|
917
|
+
'悪戯っぽく首をかしげてみせる',
|
918
|
+
'よこしまな笑顔を見せる',
|
919
|
+
'ふしだらな舌なめずりをする',
|
920
|
+
'顔を上気させ、ため息をつく',
|
921
|
+
'己を抱きしめて身をよじる',
|
922
|
+
'己の指先をちろりと舐め上げる',
|
923
|
+
'ひどく淫らな声を漏らす',
|
924
|
+
'武器にいやらしく舌を這わす',
|
925
|
+
'濡れた上目遣いを見せる',
|
926
|
+
'扇情的な仕草をする',
|
927
|
+
'頭髪があやしく波打つ',
|
928
|
+
'妖しい流し目を送る',
|
929
|
+
'他者の耳元に囁き、息をかける',
|
930
|
+
'他者にしなだれかかる',
|
931
|
+
'他者の体に手を這わせ愛撫する',
|
932
|
+
'謎めいた笑みを浮かべる',
|
933
|
+
'他者を口説き始める'
|
934
|
+
]},
|
935
|
+
{type: "H",
|
936
|
+
name: "ホムンクルス",
|
937
|
+
table: [
|
938
|
+
'苦しそうに咳き込みながら膝をつく',
|
939
|
+
'ふらつき、壁や他の騎士にもたれる',
|
940
|
+
'己の胸に手を当て、沈痛な顔を見せる',
|
941
|
+
'腕か脚が一瞬、霧のように崩れかける',
|
942
|
+
'自嘲的な乾いた笑いが漏れる',
|
943
|
+
'無表情に周りの様子をぼんやり眺める',
|
944
|
+
'月光を避けるように影や屋内に入る',
|
945
|
+
'他の騎士に手を伸ばしかけて、止める',
|
946
|
+
'不意に月光を浴びてしまい、苦痛を耐える',
|
947
|
+
'会話に入ろうとするが、やめてしまう',
|
948
|
+
'具現化した花の消える様子に己を重ねる',
|
949
|
+
'他の騎士たちをまぶしそうに見守る',
|
950
|
+
'未来について、詳細な推理を述べる',
|
951
|
+
'疲れた様子で、淡く光る吐息を深々と吐く',
|
952
|
+
'瞬時に予想し、落ちかけた品を受け止める',
|
953
|
+
'遠い先の話題に、自虐的な笑みを漏らす',
|
954
|
+
'一刻後の天候を、正確に言い当てる',
|
955
|
+
'ほんのかすかな笑顔が浮かぶ'
|
956
|
+
]},
|
957
|
+
{type: "E",
|
958
|
+
name: "エナメルム",
|
959
|
+
table: [
|
960
|
+
'人形の虚ろな表情からは何もわからない',
|
961
|
+
'居心地悪そうに、隅にいる',
|
962
|
+
'何かを口にしかけるが、うつむいてしまう',
|
963
|
+
'何かに触れ、カチンと金属音を立てる',
|
964
|
+
'ぎこちない動きで体を動かす',
|
965
|
+
'誰かに無言で、何かを訴える',
|
966
|
+
'身振り手振りで、己の感情を伝えようとする',
|
967
|
+
'せめて感触を得ようと、誰かに触れ続ける',
|
968
|
+
'誰かをじっと、硝子の瞳で見つめている',
|
969
|
+
'人の体にはできない動きで、奇妙に舞う',
|
970
|
+
'立ったまま、微動だにしない',
|
971
|
+
'己の記憶を取り戻そうと、辺りを見回す',
|
972
|
+
'無意識に、表情も動かぬまま涙が溢れる',
|
973
|
+
'誰かの所作を、己に取り入れようとする',
|
974
|
+
'声ではない、楽器の音色のような歌を披露',
|
975
|
+
'無機的な目で、冷たく誰かを一瞥する',
|
976
|
+
'無言でただそっと、誰かに寄り添う',
|
977
|
+
'断片的に、かつての魂の記憶が蘇る'
|
978
|
+
]},
|
979
|
+
{type: "S2",
|
980
|
+
name: "サングィナリエ",
|
981
|
+
table: [
|
982
|
+
'怒りや欲望で、顔が怪物のように醜くゆがむ',
|
983
|
+
'衝動的に誰かを抱き寄せ、首筋に顔を寄せる',
|
984
|
+
'騎士を嘲るように見て、鼻で笑う',
|
985
|
+
'渇きと共に、口の端から紅い唾液が垂れる',
|
986
|
+
'足元から真紅の血だまりが広がり、場を覆う',
|
987
|
+
'目が光り、誰かの首筋を舐めるように見る',
|
988
|
+
'騎士道の偽善性を説き、嘲笑う',
|
989
|
+
'誰かの首筋を、じいっと凝視する',
|
990
|
+
'胸に手を当て、深呼吸して己を落ち着かせる',
|
991
|
+
'誰かの血の味を口の中に思い出し、ほくそ笑む',
|
992
|
+
'切なげなため息をつき、舌なめずりする',
|
993
|
+
'誰かに、慇懃無礼な皮肉めいた誉め言葉を送る',
|
994
|
+
'マントをひるがえして誰かに近づくか、傍から退く',
|
995
|
+
'目が異様な光を灯す、民がいるなら陶然となる',
|
996
|
+
'わざとらしく衣装についた埃を払ってみせる',
|
997
|
+
'高らかに、サングィナリエの血統を名乗る',
|
998
|
+
'騎士の在り方について、異端の論を披露する',
|
999
|
+
'余裕のある不敵な笑みを浮かべる'
|
1000
|
+
]},
|
1001
|
+
{type: "A",
|
1002
|
+
name: "アールヴ",
|
1003
|
+
table: [
|
1004
|
+
'平然と場の空気を無視した発言をする',
|
1005
|
+
'他の誰かが褒められて様子に、嫉妬する',
|
1006
|
+
'ハミングで、妖精の歌を口ずさむ',
|
1007
|
+
'好奇心も露に、誰かに話しかける',
|
1008
|
+
'肩にとまった小鳥と語らう',
|
1009
|
+
'野の花をそっと愛でて、微笑む',
|
1010
|
+
'誰かに、剣での立ち合いを求める',
|
1011
|
+
'流れるような動きで誰かに近づき、手を取る',
|
1012
|
+
'妖精の美酒を手元に出し、誰かの盃に注ぐ',
|
1013
|
+
'周囲に小さな妖精たちが、光の点となって舞う',
|
1014
|
+
'妖精郷の歌や舞を披露してみせる',
|
1015
|
+
'様々な人々との談笑にふける',
|
1016
|
+
'誰かに愛の言葉を捧げ、口説き始める',
|
1017
|
+
'誰かについて、惜しみない称賛を語る',
|
1018
|
+
'少し奇妙な言い回しで、誰かを賛辞する',
|
1019
|
+
'騎士道について、熱く語る',
|
1020
|
+
'己の属する妖精郷の宮廷に、誰かを誘う',
|
1021
|
+
'誰かの振る舞いに嘆息し、大いに感動を覚える'
|
1022
|
+
]},
|
1023
|
+
{type: "V2",
|
1024
|
+
name: "ヴィーヴル",
|
1025
|
+
table: [
|
1026
|
+
'周囲の者は、圧迫感と居心地の悪さを感じる',
|
1027
|
+
'誰かに、理不尽な我儘を言う',
|
1028
|
+
'つまらなさそうに他の者達の様子を眺める',
|
1029
|
+
'話題を断ち切り、己の目的を率直に遂げんとす',
|
1030
|
+
'傲慢とも取れる目で誰かを見下ろし、品定めする',
|
1031
|
+
'威嚇するように、腕に翼を大きく広げる',
|
1032
|
+
'誰かを子供扱いし、わざと挑発してからかう',
|
1033
|
+
'幻に包まれたように、その姿が一瞬だけ揺らぐ',
|
1034
|
+
'表情を変えずとも、ぞわりと龍体の色が変わる',
|
1035
|
+
'浮かんだまま、遠い目をする',
|
1036
|
+
'他の者達の絆の強さを、見定めようと観察する',
|
1037
|
+
'誰かに髪の手入れを求める',
|
1038
|
+
'各地の様々な事象について、次々と質問する',
|
1039
|
+
'真祖と龍と月について、滔々と語り始める',
|
1040
|
+
'誰かの行いを諫め、戒める',
|
1041
|
+
'誰かを龍の翼で包むように抱きしめ、褒める',
|
1042
|
+
'誰かを慈しむように撫で、いたわる',
|
1043
|
+
'その姿が一瞬、巨大な龍に見える'
|
1044
|
+
]},
|
1045
|
+
{type: "L2",
|
1046
|
+
name: "ルーガルー",
|
1047
|
+
table: [
|
1048
|
+
'巨大な狼の姿となって、警戒も露にうなる',
|
1049
|
+
'怒りを耐えるように、拳をきつく握りしめる',
|
1050
|
+
'苛立たしげに、狼の口から牙を剥きだしてうなる',
|
1051
|
+
'怒りを抑えるが、獣毛が逆立つ',
|
1052
|
+
'疲労や緊張から、獣のように呼吸が荒くなる',
|
1053
|
+
'疲れ、乾いた笑みを浮かべる',
|
1054
|
+
'周囲の些細な音に警戒し、耳を動かす',
|
1055
|
+
'誰かを睨みつけ、威圧する',
|
1056
|
+
'狼の鼻先が、ひくひくと動く',
|
1057
|
+
'鋭い視線を無表情で巡らせ、状況を把握する',
|
1058
|
+
'目を閉じ、腕を組んで、じっと立ち続ける',
|
1059
|
+
'1人遠く、故郷の方角へと視線を向けて佇む',
|
1060
|
+
'決意した顔で、正面から誰かと向かい合う',
|
1061
|
+
'沈痛な面持ちで空を見上げ、うなる',
|
1062
|
+
'自然の在り様について、言葉少なに語る',
|
1063
|
+
'たとえ屋内であろうと、野の風が吹く',
|
1064
|
+
'誰かの美しさに、思わず目を奪われる',
|
1065
|
+
'目を閉じて、故郷たる自然に思いを馳せる'
|
1066
|
+
]},
|
1067
|
+
{type: "A2",
|
1068
|
+
name: "アルラウネ",
|
1069
|
+
table: [
|
1070
|
+
'不満を漏らしたり、軽い我儘を言ったりする',
|
1071
|
+
'そっと誰かの耳元に何かを囁く',
|
1072
|
+
'己の髪に指を絡め、梳いたり弄ったりする',
|
1073
|
+
'感じ取った未来を口にしかけるが、やめてしまう',
|
1074
|
+
'1悪戯っほい、謎めいた笑みを浮かべる',
|
1075
|
+
'誰かに己の身をすりつけるように、絡みつく',
|
1076
|
+
'瞬時に予知し、落ちかけた品を受け止める',
|
1077
|
+
'わずかに動くごとに、周囲を花の香りが包む',
|
1078
|
+
'舞うような足取りで、誰かに密着するよう近づく',
|
1079
|
+
'煽情的な仕草をしつつ、妖しい流し目を送る',
|
1080
|
+
'誰かに甘えるようにもたれかかる',
|
1081
|
+
'誰かの運命について、断片的に口にする',
|
1082
|
+
'足元に妖しくも美しい花畑が具現化される',
|
1083
|
+
'具現化した蔓と葉が、その肢体に絡みつく',
|
1084
|
+
'周囲に無数の花弁を具現化しつつ、舞う',
|
1085
|
+
'より華麗で美しい衣装をまとう',
|
1086
|
+
'未来について、曖昧な予言を口にする',
|
1087
|
+
'己に咲く花を摘み、誰かに手渡す(瞬時に再生)'
|
1088
|
+
]},
|
1089
|
+
{type: "F2",
|
1090
|
+
name: "フリッガ",
|
1091
|
+
table: [
|
1092
|
+
'その影が巨大な蜘蛛となって、蠢く',
|
1093
|
+
'他の騎士や異端にとにかく謝る',
|
1094
|
+
'居心地悪そうに、隅にいる',
|
1095
|
+
'ほがらかな笑顔だが、目は笑っていない',
|
1096
|
+
'恋の話題に、自虐的な笑みしか浮かばない',
|
1097
|
+
'己に口い聞かせるように、独り言を言う',
|
1098
|
+
'会話に入ろうとするが、やめてしまう',
|
1099
|
+
'申し訳なさそうな顔で、うつむいてしまう',
|
1100
|
+
'無意識に、己の腹をいとおしげに撫でる',
|
1101
|
+
'誰かの腕や袖をしっかりと掴んで、離さない',
|
1102
|
+
'誰かを思いつめた目で、じっと見つめている',
|
1103
|
+
'目を潤ませ、熱い溜息をつく',
|
1104
|
+
'他の騎士に手を伸ばしかけて、止める',
|
1105
|
+
'具現化した糸を、誰かの指とつなぐ',
|
1106
|
+
'困ったような、泣き笑いの微笑みを浮かべる',
|
1107
|
+
'誰かにびったりと密着して離れない',
|
1108
|
+
'そっと相手の唇に指を当て、言葉を封じる',
|
1109
|
+
'誰かに、狂気の如き恋心を抱き始める'
|
1110
|
+
]},
|
1111
|
+
]
|
1112
|
+
|
1113
|
+
return infos
|
1114
|
+
end
|
1115
|
+
|
1116
|
+
def getHeresyReactionInfoStyle
|
1117
|
+
infos =
|
1118
|
+
[
|
1119
|
+
{type: "W",
|
1120
|
+
name: "野伏",
|
1121
|
+
table: [
|
1122
|
+
'露骨に、騎士から距離をとる',
|
1123
|
+
'騎士や民を見て、舌打ちする',
|
1124
|
+
'騎士について不満を口にする',
|
1125
|
+
'民の在り様について批判する',
|
1126
|
+
'獰猛な笑みで周りをねめつける',
|
1127
|
+
'粗野に体をぼりぼりと掻く',
|
1128
|
+
'床に唾を吐き捨てる',
|
1129
|
+
'武骨な武具を具現化する',
|
1130
|
+
'革袋の酒や水を飲み干す',
|
1131
|
+
'他者に咎めるような目を向ける',
|
1132
|
+
'手づかみで、粗野に食事する',
|
1133
|
+
'騎士を見下した目で見る',
|
1134
|
+
'正面から相手を見据え会話する',
|
1135
|
+
'取り出した肉を噛みちぎり喰らう',
|
1136
|
+
'自然の力について語る',
|
1137
|
+
'周囲を厳しい目で見渡す',
|
1138
|
+
'無礼な発言をする',
|
1139
|
+
'己の土地について語る'
|
1140
|
+
]},
|
1141
|
+
{type: "N",
|
1142
|
+
name: "流浪",
|
1143
|
+
table: [
|
1144
|
+
'呆れた様子でため息をつく',
|
1145
|
+
'欠伸を噛み殺す',
|
1146
|
+
'大げさに肩をすくめて見せる',
|
1147
|
+
'他から距離を取り、様子を眺める',
|
1148
|
+
'具現化した果実を食べる',
|
1149
|
+
'口笛を吹く',
|
1150
|
+
'一組のカードを具現化して弄ぶ',
|
1151
|
+
'名もなき野草の花を愛でる',
|
1152
|
+
'楽器を具現化し、音を奏でる',
|
1153
|
+
'他者と世間話をする',
|
1154
|
+
'風評を元に他者を褒めたたえる',
|
1155
|
+
'吹く風に目を細める',
|
1156
|
+
'小鳥や虫、植物らに話しかける',
|
1157
|
+
'仲間の肩を叩く、あるいは抱く',
|
1158
|
+
'風に髪をなびかせる',
|
1159
|
+
'旅の土産話を披露する',
|
1160
|
+
'目を閉じてリラックスする',
|
1161
|
+
'他者に異郷の珍しい品を渡す'
|
1162
|
+
]},
|
1163
|
+
{type: "S",
|
1164
|
+
name: "密使",
|
1165
|
+
table: [
|
1166
|
+
'周りを値踏みする目で見る',
|
1167
|
+
'冷たい目で外を眺める',
|
1168
|
+
'濁った眼で、他者をじっと見る',
|
1169
|
+
'無感情に状況を検分する',
|
1170
|
+
'小さな名もなき花を目に留める',
|
1171
|
+
'他の騎士に目で合図を送る',
|
1172
|
+
'感情のない目で他者を見る',
|
1173
|
+
'小さく自嘲的な笑みを浮かべる',
|
1174
|
+
'過剰なほどに周囲を警戒する',
|
1175
|
+
'他者をちらちらと観察する',
|
1176
|
+
'手の中でナイフを弄ぶ',
|
1177
|
+
'騎士に深々と礼をする',
|
1178
|
+
'自虐的な言葉を呟く',
|
1179
|
+
'そっと騎士に寄り添い控える',
|
1180
|
+
'他者と世間話をし、談笑する',
|
1181
|
+
'主の名を、心の中で唱える',
|
1182
|
+
'騎士を褒めたたえる',
|
1183
|
+
'他者に積極的に話しかける'
|
1184
|
+
]},
|
1185
|
+
{type: "H",
|
1186
|
+
name: "魔女",
|
1187
|
+
table: [
|
1188
|
+
'誰もいないところに話しかける',
|
1189
|
+
'含み笑いから、やがて高笑いへ',
|
1190
|
+
'眉を寄せて、水面を見つめる',
|
1191
|
+
'騎士を胡乱な目で見る',
|
1192
|
+
'大鍋を具現化し、かき混ぜる',
|
1193
|
+
'胡散臭い笑みを浮かべる',
|
1194
|
+
'足元をゴブリンが駆けていく',
|
1195
|
+
'小さく含み笑いを漏らす',
|
1196
|
+
'奇妙な言い回しの言葉を言う',
|
1197
|
+
'具現化した杖で、床を叩く',
|
1198
|
+
'思わせぶりな言葉や仕草をする',
|
1199
|
+
'周囲を魔法や妖精の光が舞う',
|
1200
|
+
'奇妙な知識で状況説明する',
|
1201
|
+
'奇怪な呪文を呟く',
|
1202
|
+
'あやしげな護符を取り出す',
|
1203
|
+
'袖から現れた小動物と会話する',
|
1204
|
+
'他者の人相などを占う',
|
1205
|
+
'手の中に青白い炎を具現化する'
|
1206
|
+
]},
|
1207
|
+
{type: "F",
|
1208
|
+
name: "剣士",
|
1209
|
+
table: [
|
1210
|
+
'騎士の礼儀作法を嘲笑い、茶化す',
|
1211
|
+
'具現化した武器の柄に手を伸ばす',
|
1212
|
+
'凶悪な笑みを浮かべ、相手をねめつける',
|
1213
|
+
'油断なく周囲に視線を走らせ、警戒する',
|
1214
|
+
'剣を手の中に具現化し、弄ぶ',
|
1215
|
+
'口笛やハミングで、簡単な曲を奏でる',
|
1216
|
+
'不敵な笑みを浮かべながら、名乗る',
|
1217
|
+
'周囲の騎士や異端との戦いを、思い描く',
|
1218
|
+
'誰かに関する風聞と、実際の印象を語る',
|
1219
|
+
'警戒と同時に、手が武器に伸びてしまう',
|
1220
|
+
'自信に溢れた様子で、堂々と会話する',
|
1221
|
+
'過去の敗北から得た教訓について語る',
|
1222
|
+
'闘志により周りの風景が、ぐにゃりと歪む',
|
1223
|
+
'周囲に風が渦巻き、衣装をはためかせる',
|
1224
|
+
'気に入った相手を口説こうとする',
|
1225
|
+
'勇ましく迫力に満ちた剣舞を披露する',
|
1226
|
+
'騎士や民に目を向けて、舌打ちする',
|
1227
|
+
'かつての戦いや冒険について語る'
|
1228
|
+
]},
|
1229
|
+
{type: "X",
|
1230
|
+
name: "検体",
|
1231
|
+
table: [
|
1232
|
+
'肉体が異形化しようとするように、波打つ',
|
1233
|
+
'発作的にうずくまり、呻き苦しむ',
|
1234
|
+
'指の長さが異様に伸びたり縮んだりする',
|
1235
|
+
'ふとした金属音に、異様なほど怯える',
|
1236
|
+
'汗をかきながら、俯いて深呼吸する',
|
1237
|
+
'己に言い聞かせるように、独り言をいう',
|
1238
|
+
'蘇る苦痛の記憶に、震えが止まらない',
|
1239
|
+
'誰かにぴったりとしがみついて離れない',
|
1240
|
+
'一瞬、肌に無数の傷跡が浮かび上がる',
|
1241
|
+
'過去を振り払うように、首を打ち振る',
|
1242
|
+
'初対面の人物の所作に、怯え隠れる',
|
1243
|
+
'体の内から、脈打つように異様な光を放つ',
|
1244
|
+
'一瞬、爪や犬歯が伸びて異形の姿となる',
|
1245
|
+
'何かの拍子に、異様なほどの跳躍をする',
|
1246
|
+
'他の者を妬み呪う言葉が口から溢れる',
|
1247
|
+
'目から血が涙のように流れ出す',
|
1248
|
+
'壁にすがりつき、何かを抑え嗚咽を漏らす',
|
1249
|
+
'誰かに、己の苦しみからの助けを求める'
|
1250
|
+
]},
|
1251
|
+
]
|
1252
|
+
|
1253
|
+
return infos
|
1254
|
+
end
|
1255
|
+
|
1256
|
+
def getCorruptionDiceCommandResult(command)
|
1257
|
+
return nil unless command =~ /^CT(\d+)$/
|
1258
|
+
|
1259
|
+
modify = Regexp.last_match(1).to_i
|
1260
|
+
|
1261
|
+
name = "堕落表"
|
1262
|
+
table =
|
1263
|
+
[
|
1264
|
+
[0, "あなたは完全に堕落した。この時点であなたは[壁の華]となり、人狼、黒山羊、夜獣卿のいずれかとなる。その[幕]の終了後にセッションから退場する。247ページの「消滅・完全なる堕落」も参照すること。"],
|
1265
|
+
[1, "あなたの肉体は精神にふさわしい変異を起こす……。「堕落の兆し表」を2回振って特徴を得る。このセッション終了後、【道】を「夜獣」にすること。(既に「夜獣」なら【道】は変わらない)"],
|
1266
|
+
[3, "あなたの肉体は精神にふさわしい変異を起こす……。「堕落の兆し表」を1回振って特徴を得る。このセッション終了後、【道】を「夜獣」にすること。(既に「夜獣」なら【道】は変わらない)"],
|
1267
|
+
[5, "気高き心もやがて堕ちる。あなたが今、最も多くルージュを持つ対象へのルージュを全て失い、同じだけのノワールを得る。ノワールを得た結果【渇き】が3点以上になった場合は、再度堕落表を振ること。"],
|
1268
|
+
[6, "内なる獣の息遣い……あなたが今【渇き】を得たノワールの対象へ、任意のノワール2点を獲得する。"],
|
1269
|
+
[7, "内なる獣の息遣い……あなたが今【渇き】を得たノワールの対象へ、任意のノワール1点を獲得する。"],
|
1270
|
+
[8, "荒ぶる心を鎮める……幸いにも何も起きなかった。"],
|
1271
|
+
[99, "あなたは荒れ狂う感情を抑え、己を律した! 【渇き】が1減少する!"],
|
1272
|
+
]
|
1273
|
+
|
1274
|
+
dice_list = @randomizer.roll_barabara(2, 6)
|
1275
|
+
number = dice_list.sum()
|
1276
|
+
number_text = dice_list.join(",")
|
1277
|
+
|
1278
|
+
index = (number - modify)
|
1279
|
+
debug('index', index)
|
1280
|
+
text = get_table_by_number(index, table)
|
1281
|
+
|
1282
|
+
return "2D6[#{number_text}]-#{modify} > #{name}(#{index}) > #{text}"
|
1283
|
+
end
|
1284
|
+
|
1285
|
+
def getTableDiceCommandResult(command)
|
1286
|
+
info = TABLES[command]
|
1287
|
+
return nil if info.nil?
|
1288
|
+
|
1289
|
+
name = info[:name]
|
1290
|
+
type = info[:type]
|
1291
|
+
table = info[:table]
|
1292
|
+
|
1293
|
+
text, number =
|
1294
|
+
case type
|
1295
|
+
when '2D6'
|
1296
|
+
get_table_by_2d6(table)
|
1297
|
+
when '1D6'
|
1298
|
+
get_table_by_1d6(table)
|
1299
|
+
when 'D66'
|
1300
|
+
get_table_by_d66(table)
|
1301
|
+
end
|
1302
|
+
|
1303
|
+
return nil if text.nil?
|
1304
|
+
|
1305
|
+
return "#{name}(#{number}) > #{text}"
|
1306
|
+
end
|
1307
|
+
|
1308
|
+
def getSourceSceneDiceCommandResult(command)
|
1309
|
+
return nil unless command =~ /^ST$/
|
1310
|
+
|
1311
|
+
name = "原風景表"
|
1312
|
+
table = getSourceSceneTable
|
1313
|
+
return getTitleD66TableResult(name, table)
|
1314
|
+
end
|
1315
|
+
|
1316
|
+
def getPassionDiceCommandResult(command)
|
1317
|
+
return nil unless command =~ /^PN$/
|
1318
|
+
|
1319
|
+
name = "受難表"
|
1320
|
+
table = getPassionTable
|
1321
|
+
return getTitleD66TableResult(name, table)
|
1322
|
+
end
|
1323
|
+
|
1324
|
+
def getTitleD66TableResult(name, table)
|
1325
|
+
debug("getTitleD66TableResult")
|
1326
|
+
item, index = get_table_by_d66(table)
|
1327
|
+
return nil if item.nil?
|
1328
|
+
|
1329
|
+
title, text, = item
|
1330
|
+
|
1331
|
+
return "#{name}(#{index}) > #{title}:#{text}"
|
1332
|
+
end
|
1333
|
+
|
1334
|
+
def getConfermentDiceCommandResult(command)
|
1335
|
+
return nil unless command =~ /^CO$/
|
1336
|
+
|
1337
|
+
name = "叙勲表"
|
1338
|
+
table = getConfermentTable
|
1339
|
+
yearTitle = "叙勲年齢"
|
1340
|
+
|
1341
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1342
|
+
end
|
1343
|
+
|
1344
|
+
def getConfermentAfterDiceCommandResult(command)
|
1345
|
+
return nil unless command =~ /^CA$/
|
1346
|
+
|
1347
|
+
name = "叙勲後表"
|
1348
|
+
table = getConfermentAfterTable
|
1349
|
+
yearTitle = "騎士歴"
|
1350
|
+
|
1351
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1352
|
+
end
|
1353
|
+
|
1354
|
+
def getElderPastDiceCommandResult(command)
|
1355
|
+
return nil unless command =~ /^EP$/
|
1356
|
+
|
1357
|
+
name = "遥か過去表"
|
1358
|
+
table = getElderPastTable
|
1359
|
+
yearTitle = "騎士歴"
|
1360
|
+
|
1361
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1362
|
+
end
|
1363
|
+
|
1364
|
+
def getOriginalSinDiceCommandResult(command)
|
1365
|
+
return nil unless command =~ /^OS$/
|
1366
|
+
|
1367
|
+
name = "原罪表"
|
1368
|
+
table = getOriginalSinTable
|
1369
|
+
yearTitle = "外見年齢"
|
1370
|
+
|
1371
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1372
|
+
end
|
1373
|
+
|
1374
|
+
def getRecentStateDiceCommandResult(command)
|
1375
|
+
return nil unless command =~ /^RS$/
|
1376
|
+
|
1377
|
+
name = "近況表"
|
1378
|
+
table = getRecentStateTable
|
1379
|
+
yearTitle = "活動年数"
|
1380
|
+
|
1381
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1382
|
+
end
|
1383
|
+
|
1384
|
+
def getPeacefulPastDiceCommandResult(command)
|
1385
|
+
return nil unless command =~ /^PP$/
|
1386
|
+
|
1387
|
+
name = "平和な過去表"
|
1388
|
+
table = getPeacefulPastTable
|
1389
|
+
yearTitle = "外見年齢"
|
1390
|
+
|
1391
|
+
return getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1392
|
+
end
|
1393
|
+
|
1394
|
+
def getYearTableResult(name, table, yearTitle)
|
1395
|
+
item, index = get_table_by_d66(table)
|
1396
|
+
return nil if item.nil?
|
1397
|
+
|
1398
|
+
title, text, yearText, = item
|
1399
|
+
year, calculateText = getYear(yearText)
|
1400
|
+
|
1401
|
+
return "#{name}(#{index}) > #{title}:#{text} > #{yearTitle}:#{yearText} > #{calculateText} > #{yearTitle}:#{year}年"
|
1402
|
+
end
|
1403
|
+
|
1404
|
+
def getYear(yearText)
|
1405
|
+
text = yearText.gsub(/(\d+)D(6+)/) { getD6xResult(Regexp.last_match(1).to_i, Regexp.last_match(2).length) }
|
1406
|
+
text = "(#{text})"
|
1407
|
+
|
1408
|
+
year = ArithmeticEvaluator.eval(text.gsub(/×/, "*"))
|
1409
|
+
return year, text
|
1410
|
+
end
|
1411
|
+
|
1412
|
+
def getD6xResult(count, dice6Count)
|
1413
|
+
total = 0
|
1414
|
+
|
1415
|
+
count.times do |_i|
|
1416
|
+
number = 0
|
1417
|
+
|
1418
|
+
dice6Count.times do |_i|
|
1419
|
+
number *= 10
|
1420
|
+
dice = @randomizer.roll_once(6)
|
1421
|
+
number += dice
|
1422
|
+
end
|
1423
|
+
|
1424
|
+
total += number
|
1425
|
+
end
|
1426
|
+
|
1427
|
+
return total.to_s
|
1428
|
+
end
|
1429
|
+
|
1430
|
+
def getSourceSceneTable
|
1431
|
+
table =
|
1432
|
+
[
|
1433
|
+
["虐待", "あの地獄のような日々で、貴卿がされてきたことを思えば……騎士となっても、人を見る目は暗い。"],
|
1434
|
+
["野良犬の如く", "孤児だった貴卿はひたすら盗み殺し騙して。手段を問わず生き抜いた。騎士の前には罪人として突き出された。"],
|
1435
|
+
["悪行", "貴卿は叙勲以前、悪しき不徳の行いに手を染めていた。幸いにも主には気づかれず、騎士となったが……行いは正されているだろうか?"],
|
1436
|
+
["忌まわしの火", "故郷は太陽の欠片に襲われた。家族は命を落とし、騎士が貴卿を救った。あの呪わしい炎を貴卿は忘れない。"],
|
1437
|
+
["太陽の夢", "今はなき太陽の照らす……美しく生命に満ちた世界を、幼い頃から夢で見る。奇妙な疑念が内から消えない。"],
|
1438
|
+
["黒い衝動", "暴力性や残虐性が、貴卿の中に眠っている。それは時折突発的に現れて……大事なものを破壊するのだ。"],
|
1439
|
+
["氷の心", "過酷な日々を暮らす中、貴卿の心は凍てついた。能力を買われ騎士となるが……心の氷はまだ溶けない。"],
|
1440
|
+
["腰抜け", "かつての貴卿は、立ち向かうべきものから逃げ出した。それは騎士となってなお残る、心の疵だ。"],
|
1441
|
+
["孤独", "貴卿はずっと孤独だった。手を差し伸べてくれたのは主のみ。主なき日々など考えられない。"],
|
1442
|
+
["野心", "貴卿はより高い地位が欲しい。民では足りない。騎士になりたい。もっともっと多くを支配したいのだ。"],
|
1443
|
+
["惚れっぽい", "簡単に恋をしてしまう。わずかな縁でも恋人のつもりになって、心から尽くしてしまうのだ。"],
|
1444
|
+
["間近の堕落", "故郷の領主が堕落し、暴虐を為した。貴卿は、騎士というものについて他ほど無邪気には信じられまい。"],
|
1445
|
+
["妄想", "夢見がちな貴卿は、自らが騎士となる夢想を何度もしてきた。今も、ともすれば夢を見ているのだろうか。"],
|
1446
|
+
["空白", "かつての時間の中には思い出せない時期がある。その間に何があったのか、貴卿には何もわからない。"],
|
1447
|
+
["敬虔なる心", "貴卿は人の頃より紅き月とドラクルを深く信仰してきた。たゆまぬ信仰こそ、己を騎士に導いたと信じている。"],
|
1448
|
+
["妖精の導き", "入ってはならぬ森で妖精と親しくなった。そして戯れる中、気づけば貴卿は騎士の城にいた。"],
|
1449
|
+
["従者の一族", "生まれつき従者として生きる一族もいる。貴卿はその中に生まれ、才見出されて騎士となったのだ。"],
|
1450
|
+
["市井の心", "ごく凡俗な民の家にて長く育った貴卿は世俗的ながらも、民の視野を持つ騎士となるであろう。"],
|
1451
|
+
["流浪", "貴卿は人の頃から流浪の身。視野を広げるつもりの旅であったが、従者としてこの地に居つくこととなった。"],
|
1452
|
+
["人の血縁", "血縁者が騎士となった。そしたまた貴卿も……。貴卿には、人としての血縁者が、同胞にいるのだ。"],
|
1453
|
+
["妖精の友", "妖精を引き寄せる、奇妙な魅力を持って生まれた。幼き頃より、貴卿は妖精や獣の友である。"],
|
1454
|
+
["無垢なる魂", "浮世の邪念から余りに遠く生きて来たがゆえに、貴卿の魂はあまりに気高く美しい。そして脆い。"],
|
1455
|
+
["戦場の獣", "主と共に、貴卿は数多の戦場を渡った。戦いは貴卿の呼吸であり歩み。何処にあろうとも戦いの嵐は逃さぬ。"],
|
1456
|
+
["古き格式", "貴卿は非常に格式を重んじる地に生まれ育った。たとえ形骸化しようと、古き格式を忘れて何が騎士か。"],
|
1457
|
+
["カリスマ", "人に頼られ注目を浴びやすい。貴卿は生まれつき、人々のまとめ役だ。騎士には必要な才と言えるだろう。"],
|
1458
|
+
["鍛錬の日々", "騎士となる日を目指し、幼き頃から武の鍛錬欠かさず。いまや貴卿はこれほどの武勇を得たのだ。"],
|
1459
|
+
["恩返し", "かつて、貴卿はある騎士に助けられた。そして彼の方を助けるべく従者となり……ついに騎士となったのだ。"],
|
1460
|
+
["騎士の養子", "幼くして見いだされ、物ごころついた頃には、騎士手づからの教育と鍛錬を受けて来た。人の親は知らない。"],
|
1461
|
+
["英雄志願", "守られる民としての生活に耐えられなかった。貴卿は英雄への道を求め家を飛び出し、従者となったのだ。"],
|
1462
|
+
["燃える恋", "一目見て、ある騎士に恋をした。人の身では叶わぬ恋。しかし貴卿はついに叙勲を受け、騎士となる。"],
|
1463
|
+
["救世の想い", "人々は様々な恐怖に怯え、困窮している。己の努力で何とかできれば……と、貴卿は騎士への道を選んだ。"],
|
1464
|
+
["美貌", "貴卿の美貌が評判になる頃、その美を耳にした騎士が訪れ、貴卿を城に導いた。"],
|
1465
|
+
["憧れの騎士", "貴卿には憧れる騎士がいる。いつかきっとその人と同じ高みに立つのだと、心に決めた人物がいるのだ。"],
|
1466
|
+
["ドラクルの夢", "ある日の夢の中、貴卿のもとにドラクルが降りた。そして人生の全てを変える神託を賜ったのだ。"],
|
1467
|
+
["神童", "時として、貴卿のように有り余る才を持って生まれる者がいる。そして定められたように騎士への道を歩むのだ。"],
|
1468
|
+
["運命の子", "貴卿の生まれた折、旅の賢者が訪れた。貴卿はきっと伝説に残る騎士となるだろう。そう約束されているのだ。"],
|
1469
|
+
]
|
1470
|
+
return table
|
1471
|
+
end
|
1472
|
+
|
1473
|
+
def getConfermentTable
|
1474
|
+
table =
|
1475
|
+
[
|
1476
|
+
["堕落の血", "貴卿は堕落者に襲われ、その結果……騎士となった。貴卿に流れるは堕落した血なのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1477
|
+
["忌まわしの血", "乱心した主は堕落の間際、公爵の許しも得ず貴卿を叙勲した。残された貴卿には……疑いの目が向けられた。", "7+1D6×1D6"],
|
1478
|
+
["悪しき取引", "貴卿は主と悪しき取引の後、叙勲を受けた。主は不徳の身、今や貴卿の立場は主の奴隷も同然である。", "7+1D6×1D6"],
|
1479
|
+
["裏切の予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……いずれ信じた者に裏切られる日が来るであろうと。", "7+1D6×1D6"],
|
1480
|
+
["謀略", "貴卿は騎士にあるまじき行いによって他を蹴落とし、叙勲を得た。その秘密を知る者はいない。今のところは。", "7+1D6×1D6"],
|
1481
|
+
["不吉な予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……大切な人を自らの手で殺めるだろうと。", "7+1D6×1D6"],
|
1482
|
+
["堕落の誘い", "その叙勲の折、貴卿の脳裏に堕落した己が現れた。そして、堕落すべしと囁きかけて来た。今も、時折。", "7+1D6×1D6"],
|
1483
|
+
["不相応", "他の従者はみんな優れた才能を持っていた。貴卿には何もない……なのに主は、なぜか貴卿を選んだ。", "10+2D6"],
|
1484
|
+
["矮小なる主", "叙勲と共にものの見方は変わる。叙勲後、主がくだらない存在と見えた。貴卿は主のもとを離れた。", "7+1D6×1D6"],
|
1485
|
+
["家庭あれど", "貴卿は人として家庭を築いていた。しかし、主より叙勲を受けられるならばと……貴卿は家庭を捨てたのだ。", "14+1D6×1D6"],
|
1486
|
+
["かき口説き", "貴卿は主を甘き言葉で口説き、心蕩かして叙勲を与えさせた。精神面において主はむしろ……貴卿なのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1487
|
+
["不安", "騎士とは何か。叙勲とは何か。騎士そのものとなった今も、貴卿は言い知れぬ不安を感じている……。", "10+1D6×1D6"],
|
1488
|
+
["忘却", "誰が貴卿を騎士にしたのか。正直わからない……気が付いたら騎士になっていたのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1489
|
+
["ある夜の寝室", "それは衝動的な行いだったのだろう。主はある夜、突如訪れ……あなたに口づけをし、叙勲を施したのだ。", "10+2D6"],
|
1490
|
+
["生存者", "堕落者、あるいは太陽の欠片の襲撃を受け、主の従者は全滅。貴卿のみが生き延び……叙勲を受けた。", "7+1D6×1D6"],
|
1491
|
+
["献身の誓い", "叙勲の折、貴卿は民を守り続けると誓った。貴卿は民の盾にして、数多の敵を退ける矛である。", "14+1D6×1D6"],
|
1492
|
+
["罪許されて", "貴卿は罪を犯した。罪人として処罰を受ける中、主は貴卿を認め叙勲すら与えてくれた。報わねばなるまい。", "10+2D6"],
|
1493
|
+
["守秘の誓い", "叙勲の折、貴卿は主から秘密を知らされた。そしてそれを決して他に漏らさぬ誓いを立てたのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1494
|
+
["勝者は一人", "その日、主の従者数多において武術の試合が行われた。貴卿は最後に勝ち残り、ついに叙勲を得たのだ。", "14+1D6×1D6"],
|
1495
|
+
["磨かれし技", "今まで一つの技を磨き、極め続けた。その愚直に磨かれた技が評価され、貴卿は叙勲を受けたのだ。", "18+1D6×1D6"],
|
1496
|
+
["武勲の予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……いずれ大乱が起こる中にて目覚ましき武勲を上げんと。", "10+2D6"],
|
1497
|
+
["癒えぬ傷痕", "貴卿の体には消えぬ傷痕が刻まれている。しかし、傷を受けてまで主を守った功こそ、貴卿を騎士にした。", "7+1D6×1D6"],
|
1498
|
+
["隆盛の予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……その名は財と誉れに包まれ安らかにあらんと。", "7+1D6×1D6"],
|
1499
|
+
["胆力", "貴卿は主と共に堕落者に襲われ……一歩も退かずあれば、その胆力を認められ叙勲を受けた。", "7+1D6×1D6"],
|
1500
|
+
["友情の予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……いずれ素晴らしき友を得んと。", "7+1D6×1D6"],
|
1501
|
+
["惜しまれり", "長く従者として生きる中、貴卿は老いた。しかし、老いてなお、主は貴卿を必要とした。それゆえの叙勲である。", "30+1D6×1D6"],
|
1502
|
+
["守護の誓い", "叙勲の折、ある人を、町を、国を守ると誓った。それを背に敵に立ち向かう限り、あなたは逃げ出したりしない。", "14+1D6×1D6"],
|
1503
|
+
["返しきれぬ恩", "あの日、貴卿は死んだ……。しかし貴卿は、主の叙勲により蘇った。主は罰を受けたが、それでも笑っていた。", "7+1D6×1D6"],
|
1504
|
+
["信仰の誓い", "叙勲の折、貴卿はドラクルへの篤き信仰を誓った。紅き月の下、貴卿の勝利はドラクルに捧げられよう。", "14+1D6×1D6"],
|
1505
|
+
["終わらじの恋", "騎士と互いに恋に落ちた。甘く狂おしい時間、移ろいゆく時。貴卿は恋人の手で叙勲を受け、騎士となった。", "10+2D6"],
|
1506
|
+
["英雄の予言", "叙勲の折、賢者は貴卿に予言をした……恐るべき敵を打ち倒し、その名は諸国に響くであろうと。", "14+1D6×1D6"],
|
1507
|
+
["忠義の誓い", "叙勲の折、ある人に深き忠誠を誓った。たとえ世界を敵に回そうと、貴卿が裏切ることなどありはしない。", "14+1D6×1D6"],
|
1508
|
+
["生ける芸術", "叙勲により、貴卿の美貌はさらなる高みに上った。もはや貴卿を見て心奪われぬ者などいない。", "7+4D6"],
|
1509
|
+
["思わぬ武勲", "貴卿は従者の身ながら、思わぬ武勲を立てた。その功は叙勲を受けるに十分のものである。", "14+1D6×1D6"],
|
1510
|
+
["当主の寵愛", "貴卿は、公爵家当主その人の寵愛を得た。宮廷において、重き地位を得られるであろう。", "7+1D6×1D6"],
|
1511
|
+
["始祖の寵愛", "貴卿は、始祖その人の寵愛を得た。真祖ドラクルに最も近しい、誇るべき身の一人となったのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1512
|
+
]
|
1513
|
+
return table
|
1514
|
+
end
|
1515
|
+
|
1516
|
+
def getConfermentAfterTable
|
1517
|
+
table =
|
1518
|
+
[
|
1519
|
+
["滅亡", "貴卿の領地は敵に滅ぼされた。守るべき民は絶え、名誉は失われた。彼の者らを許すわけにはいかない。", "2D6×10"],
|
1520
|
+
["冤罪", "貴卿は身に覚えのない罪を背負っている。何者かの陰謀が貴卿を絡めとり、罪を負わせたのだ。", "1D6×1D6"],
|
1521
|
+
["呪い", "かつて貴卿は、妖精から呪いを受けた。呪いはゆっくりと貴卿を蝕み、その身に災いを招いている。", "1D6×1D6"],
|
1522
|
+
["血の昂ぶり", "戦った後は体が火照り昂ぶり、どうしようもなく疼く。堕落の日は遠くない……貴卿の中には確信がある。", "2D6×5"],
|
1523
|
+
["報復の序章", "かつて貴卿の名誉は友に裏切られ、奪われた。今や新たな道を歩んでいるが、復讐は今も忘れていない。", "2D6×10"],
|
1524
|
+
["仇敵", "忘れてはならぬ敵がいる。やつの胸を貫き、首を落とすまで、貴卿に安息の日は来ない。来ないのだ。", "1D6×1D6"],
|
1525
|
+
["堕落の共鳴", "貴卿の魂は堕ちかけているのだろうか。堕落した者たちがどうしようもなく近しく思えてしまうのだ。", "2D6×10"],
|
1526
|
+
["不徳の日々", "かつての貴卿は品行方正とは言い難い人物だった。心入れかえた貴卿だが、まだまだ世間の目は厳しい。", "1D6×5"],
|
1527
|
+
["主の堕落", "貴卿を叙勲した主が堕落した。主を誇って来た貴卿は、心ない他の騎士から、侮蔑や疑惑を受けがちだ。", "2D6×10"],
|
1528
|
+
["冥王の虜囚", "冥王の侵攻の中。貴卿は敗れ、一時なれど虜囚の辱めを受けた。奴らを許すわけにはいかない。", "2D6×3"],
|
1529
|
+
["近しき堕落", "貴卿の友や恋人が堕落した。それは決して拭えず、忘れられない。常に心に幽鬼の如く頭をもたげるのだ。", "1D6×1D6"],
|
1530
|
+
["修羅", "貴卿は戦い続けて来た。功を他に譲ってでも戦い、戦い、戦い続けて。戦うだけの存在となりつつある。", "1D6×1D6"],
|
1531
|
+
["空白", "騎士となってから、思い出せない時期がある。その間に何があったのか、貴卿には何もわからない。", "2D6×10"],
|
1532
|
+
["追跡", "堕落した友を捜している。彼の者が大切だからこそ、貴卿がケリをつけねばならないのだ。", "2D6×10"],
|
1533
|
+
["退屈", "変わらぬ日常。甲斐なき日々。仲間の武勲を聞き、貴卿は自らも勲を立てんと立ち上がった。", "2D6×20"],
|
1534
|
+
["失恋", "愛深きゆえに貴卿は愛を捨てた。……捨てきってはいないかもしれないが、捨てたと信じた。", "2D6×10"],
|
1535
|
+
["隠遁", "戦いに虚しさを感じたのはいつからか。勇猛な騎士だったあなただが、今は静かに隠者として暮らしている。", "2D6×20"],
|
1536
|
+
["謎の失踪", "貴卿の大切な人が突然、姿を消してしまった。攫われたのか、逃げたのか、それともまさか……。", "1D6×1D6"],
|
1537
|
+
["井の中の蛙", "己こそ最高の騎士と思っていた貴卿だが……彼の騎士を見て全ては崩れた。まだまだ修練が足りぬ。", "1D6×3"],
|
1538
|
+
["賢者の予言", "貴卿は予言に導かれている。貴卿は誰かと出会わねばならぬ。それは主君か友か恋人……あるいは敵か。", "1D6×1D6"],
|
1539
|
+
["浮名", "多くの恋を振りまく貴卿の名は宮廷では有名だ。敵も味方も、きっと抱えきれぬほどにいることだろう。", "1D6×5"],
|
1540
|
+
["見届け人", "民の移り変わる様をじっと眺めている。貴卿は目まぐるしく変わる彼らを眺めるのが好きなのだ。", "2D6×10"],
|
1541
|
+
["人捜し", "貴卿はその心を動かした人を捜している。人間だ。人は脆く移ろいやすい……早く見つけねば。", "1D6×1D6"],
|
1542
|
+
["深い寵愛", "貴卿は主より深い愛情を注がれ続けた。そのため叙勲は随分以前だが、騎士の活動は始めたばかりだ。", "2D6×10"],
|
1543
|
+
["血気盛ん", "貴卿は多くの騎士と立ち合い、自らの技と力を磨きたい。腕のある騎士を見れば、挑まずにいられぬ。", "2D6"],
|
1544
|
+
["啓蒙", "至高なる騎士と違い、世界は愚かで哀れな民で溢れている。騎士として彼らを導いてやらねばなるまい……。", "1D6×1D6"],
|
1545
|
+
["叙勲すべし", "必要な人がいる。彼の人を叙勲せねばならぬ。貴卿はそのため、功に焦り始めている。", "2D6"],
|
1546
|
+
["憂国の士", "貴卿は己が国の現状を憂う。宮廷の問題を正さねばならぬと、心に深く誓っている。", "1D6×1D6"],
|
1547
|
+
["叙勲与えり", "功少なくともそれなりの古株として、貴卿は己の従者を叙勲し、騎士に取り立てた経験がある。", "2D6×20"],
|
1548
|
+
["堕落の虜囚", "貴卿は一時、堕落者の虜囚となり、慰み者として日々を過ごしたことがある。屈辱であり汚名だ……。", "2D6×10"],
|
1549
|
+
["名勝負", "貴卿は己の意志を貫くため決闘し、勝利した。その決闘は、近隣でも噂の名勝負とされている。", "1D6×1D6"],
|
1550
|
+
["長き眠り", "貴卿はかつて太陽の欠片と戦い、体の多くを喪失して眠りについた……随分と長く寝ていたようだ。", "2D6×50"],
|
1551
|
+
["世界は広く", "騎士となって世界の広さを知った。可能な限り世界を知りたい……貴卿は広き世界を見聞せんとしている。", "2D6×10"],
|
1552
|
+
["王器", "叙勲以来、人をひれ伏させる圧倒的な魅力を得た。それはまさしく、支配者となるべく与えられた資質だ。", "1D6×1D6"],
|
1553
|
+
["高名", "数多の決闘や馬上試合で実力を示してきた。あなたは実力ある騎士として名を馳せている。", "2D6×5"],
|
1554
|
+
["伝説", "貴卿は未だ偉業わずかなれど、その逸話は伝説の域。すでに吟遊詩人らの歌にさえ歌われている。", "1D6×1D6"],
|
1555
|
+
]
|
1556
|
+
|
1557
|
+
return table
|
1558
|
+
end
|
1559
|
+
|
1560
|
+
def getElderPastTable
|
1561
|
+
table =
|
1562
|
+
[
|
1563
|
+
["古き罪人", "地獄が生まれるより前。誰もが忘れた牢に閉じ込められていた罪人……それが貴卿だ。幾百年を経て、ついに牢は破られた。", "1D66+1300"],
|
1564
|
+
["地獄漏れ", "貴卿は不徳と堕落を重ね、地獄へと幽閉された……はずだ。しかし、気づけば外におり、数百年が過ぎていた……。", "1D666"],
|
1565
|
+
["禁忌の探求", "とうに死した一人の民……あるいは騎士を、貴卿は蘇らさんとしている。外法の類だ。わかっていても……諦められぬのだ。", "1D666"],
|
1566
|
+
["堕落せし身", "一度は堕落し、恥と穢れにまみれた。心ある友らが救い出してくれたが、汚名は今も付きまとう。堕落の兆しが全て消えようとも。", "1D666"],
|
1567
|
+
["臆病の失態", "太陽竜の現れた時、貴卿は恐怖から討伐の招集より逃げ出した。この恥は、長き時を経た今も貴卿の心を苛んでいる。", "1D66+1250"],
|
1568
|
+
["無限の復讐", "貴卿はこの世の理不尽に泣かされた。ゆえに終わらぬ復讐を始めたのだ。この世界全てを、変えてしまうために……。", "1D666"],
|
1569
|
+
["悪しき発端", "かつて貴卿は、よからぬ考えに取りつかれていた。かつての活動は、今も悪しき後継者を生んでいる。止めねばなるまい。", "3D6×100"],
|
1570
|
+
["妖精の輪", "妖精に誘われ、一夜の宴を楽しんだ。そして今……かつてより、幾百年が過ぎている。貴卿を知る騎士は、まずいない。", "2D6×100"],
|
1571
|
+
["破滅の疫病", "あの頃、疫病はノスフェラス以外も侵した。貴卿の故郷もまた……民を見殺しにした貴卿に、彼の冥王を責められようか。", "1D66+1210"],
|
1572
|
+
["主の堕落", "貴卿を叙勲した主が堕落した。主を誇って来た貴卿は、己の中から何か大切なものが……すっぽりと抜けたように思えた。", "1D666"],
|
1573
|
+
["異端の友", "かつて、異端と騎士の距離は近かった。貴卿には異端の友がおり、距離を取りつつもお互いに助け合って来たのだが……。", "2D6×100"],
|
1574
|
+
["時を超えて", "何があったのかわからない。しかし、気づけば遥か未来の大地に立っていた。幾百年もの空白が、今も貴卿を苛んでいる。", "3D6×100"],
|
1575
|
+
["太陽竜襲撃", "彼の太陽竜による襲撃を、貴卿はまともに受けた。守るべき領地は失われ、討つべき太陽竜も、己の手では討てなかったのだ。", "1D66+1300"],
|
1576
|
+
["数多の堕落", "知る者の多くが堕落していった。かつての友で今も残るはわずか。決して堕落すまいと、固い決意をしているが……。", "2D6×100"],
|
1577
|
+
["最後の命令", "太陽竜討伐の折、ある将軍が貴卿を庇い、帰らぬ人となった。最後の命令は「生きろ」――以来、貴卿は命令を守り続けている。", "1D6+1250"],
|
1578
|
+
["今は後日談", "貴卿は復讐を成し遂げた。そして、為すべきことを失った。かろうじて堕落は避けているが、新たな生きる甲斐を見つけねば。", "1D666"],
|
1579
|
+
["守るべき地", "ある領主が、堕落した。惨劇の後、もはやそこには誰も住まない。だが、貴卿が彼の人と過ごした思い出はある。守らねば。", "1D666"],
|
1580
|
+
["開拓者", "民の心を知りたくて。貴卿は一人荒野を拓き耕した。やがて村ができ、貴卿は領主となった。彼の地は貴卿の第二の故郷だ。", "1D666"],
|
1581
|
+
["己だけが", "太陽竜討伐の折、目の前でゲイズヴァルト家が滅んだ。貴卿にわずかでも勇気があれば、彼の家は残っていたのでは……。", "1D66+1250"],
|
1582
|
+
["信仰の日々", "僧正として拝殿にこもり、大いなるドラクルへの感謝を捧げてきた。今も、紅き月を見上げる時、貴卿の内には感謝が満ちる。", "2D6×100"],
|
1583
|
+
["寵童の日々", "叙勲の主によって、屋敷の中で大事に大事に扱われてきた。騎士として不本意でもあったが、人として彼の方を愛している。", "1D666"],
|
1584
|
+
["傍観の日々", "民の移り変わる様をじっと眺めている。貴卿は目まぐるしく彼らを、隠者として眺めているのが好きだった。", "3D6×100"],
|
1585
|
+
["遍歴の日々", "遍歴の騎士として諸領を巡り、数多の騎士、数多の冒険、数多の恋の中で過ごしてきた。今も色あせぬ美しき思い出だ。", "2D6×100"],
|
1586
|
+
["忠義の日々", "仕えるべき御方を見つけ、貴卿は全てを捧げて彼の人を守ってきた。その忠誠は未だ損なわれてはいない……。", "2D6×100"],
|
1587
|
+
["民の血統", "叙勲され、騎士になったが……民の頃を捨てられなかった。貴卿はずっと、ずっと、己の血縁や友の子孫を見守っている。", "1D6×150"],
|
1588
|
+
["長い眠り", "生き疲れてか、傷を負ってか。貴卿は長い長い眠りについた。そうして近年ようやく目を覚ましたばかりである。", "2D6×100"],
|
1589
|
+
["冥王と後悔", "かつてノスフェラスにて地位を得ていた。しかしあの災禍の中で貴卿は逃げたのだ。冥王と化す彼女を見捨てて……。", "1D66+1250"],
|
1590
|
+
["勃興の協力者", "貴卿はローゼンブルク勃興のため、グランツ公へと協力してきた。彼の裏も表もよく知っているし、彼の地で勢力も築いている。", "1D66+400"],
|
1591
|
+
["ノスフェラス", "貴卿はノスフェラス末期、疫病の中で叙勲を受けて救われたる騎士。冥王とその一党の風評を何より苦々しく見てきた者だ。", "1212"],
|
1592
|
+
["財産", "長い年月の中、貴卿は多くの品や建物を具現化し、永続化した。貴卿の周囲は己の生み出したもので溢れている。", "2D6×100"],
|
1593
|
+
["妖精の国", "騎士を引退し、歴代アヴァローム公の如く、妖精らの国で楽しく暮らしていた。今宵、騎士として世に出たは、気まぐれに過ぎぬ。", "2D6×100"],
|
1594
|
+
["数多の叙勲", "数多の戦いを経て来た貴卿は、数え切れぬ武勲を立てて来た。一つ一つを数えるのも、もはや馬鹿らしいほどだ。", "1D66×10"],
|
1595
|
+
["血統の重鎮", "血統とは、騎士の最も大きな枠組みであり派閥だ。そして貴卿は、血統内において大きな発言力を持つ重鎮なのだ。", "3D6×100"],
|
1596
|
+
["始祖の懇意", "始祖とて心寂しい時はある。貴卿はある始祖と懇意にしていた。彼女にとって、あなたは数少ない心許せる存在なのだ。", "3D6×100"],
|
1597
|
+
["太陽竜討伐", "彼の恐るべき太陽竜討伐に参加し、華々しき活躍を飾った。その一方で貴卿は、多くの犠牲者らも目にしている。", "1D66+1300"],
|
1598
|
+
["最初の騎士", "貴卿こそは、真祖百年の喪が明けし時、始祖その人より最初期に叙勲されたる騎士。常夜全ての歴史の生き証人だ。", "1D66+1833"],
|
1599
|
+
]
|
1600
|
+
|
1601
|
+
return table
|
1602
|
+
end
|
1603
|
+
|
1604
|
+
def getOriginalSinTable
|
1605
|
+
table =
|
1606
|
+
[
|
1607
|
+
["虐待", "あの地獄のような日々で、御身がされてきたことを思えば……誰も彼も、常夜国すべて等しく呪うしかない。", "7+1D6×1D6"],
|
1608
|
+
["野良犬の如く", "孤児だった御身は盗み殺し騙して。手段を問わず生き抜いた。罪人として捕まらず、逃げ延びたは天運か。", "7+1D6×1D6"],
|
1609
|
+
["弱肉強食", "暴力で欲しいものを奪ってきた御身は、略奪者にして狩人。どれだけ取り繕っても、世を支配するのは獣の法。", "7+1D6×1D6"],
|
1610
|
+
["黒い衝動", "暴力性や残虐性が、御身の中に眠っている。それは時折突発的に表れて……大事なものを破壊するのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1611
|
+
["氷の心", "過酷な日々を暮らす中、御身の心は凍てついた。異端として力を得た今も……心の氷はまだ溶けない。", "7+1D6×1D6"],
|
1612
|
+
["生存者", "堕落者、あるいは太陽の欠片の襲撃を受け、故郷は全滅。御身のみが生き延びた。背負う魂は数多い。", "7+1D6×1D6"],
|
1613
|
+
["血の渇き", "民の体を流れる血に、異様な執着を覚えてしまう。どうしても満たされぬ時は、己の血を舐めるほどに。", "7+1D6×1D6"],
|
1614
|
+
["嘲笑の的", "いつも、周りで誰かが嘲笑う。誰も彼も御身を嘲笑う。何が間違っているというのか、何がおかしいというのか。", "7+1D6×1D6"],
|
1615
|
+
["死者を前", "に大切な人が死んだ。朽ちゆく死体を見て、死のおぞましさを知った。何があろうと絶対に、死んでなるものか。", "7+1D6×1D6"],
|
1616
|
+
["騎士への嫉妬", "御身は騎士という存在に嫉妬していた。美しく強く老いぬ者ら……なぜ奴らは華々しく、己は惨めなのか。", "13+1D6×1D6"],
|
1617
|
+
["背負う罪", "かつて、ふとした悪戯心が、人を死なせてしまった。どれほど時を経ても、最初に刻まれた罪は消えない。", "7+1D6×1D6"],
|
1618
|
+
["騎士の堕落", "よく知る騎士が堕落し、暴虐を為した。御身は、騎士というものが異端と何も変わらぬと知っている。", "13+1D6×1D6"],
|
1619
|
+
["太陽の幻視", "昔から時折、太陽に照らされた大地の夢を見る。それは決して、悪い世界ではなかったと思えるのだが……。", "7+1D6×1D6"],
|
1620
|
+
["退廃", "酒色に御身は、どうしようもない屑と化していた。思い出したくもない、怠惰と強欲に溺れた日々。", "13+1D6×1D6"],
|
1621
|
+
["虚栄", "誰かに認めて欲しくて、己を嘘で塗り固めて。努力以上に、嘘を重ねて生きて来た。", "13+1D6×1D6"],
|
1622
|
+
["黒い歴史", "かつての己は弱く、愚かで。思い返せば、頭を掻きむしりながら消え去りたいという想いばかりが。", "13+1D6×1D6"],
|
1623
|
+
["刻まれた恐怖", "恐ろしい存在に出会った。堕落者か、妖精か、太陽か。御身の中には、それに対する恐怖が刻まれたままだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1624
|
+
["血気盛ん", "性急に過ぎると、古くから言われていた。しかし年を経ても、気質は治らぬ。御身の心は今も、若く、未熟だ。", "7+1D6×1D6"],
|
1625
|
+
["孤独への恐怖", "一人きりは怖い。寂しさは恐怖だ。媚びてでも、使われてでも、傍にいてくれないと、気が狂いそうになる。", "10+1D6×1D6"],
|
1626
|
+
["野育ち", "森や荒野で一人生きて来た。獣も人も何も変わりはしない。ただ一匹の獣として生きて来たのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1627
|
+
["唸る獣", "人に、威圧的に接してしまう。友好的に接したくても、それができない。御身の笑顔は牙を剥く獣の如し。", "15+1D6×1D6"],
|
1628
|
+
["移り気", "どうにも目先のものに気をとられがちだ。落ち着いてものごとを考えられない。年経ても変わらぬ性分だ。", "6+2D6"],
|
1629
|
+
["空白", "遠い昔、異端の力を得る前の己について、覚えていない。思い出そうとすると、脳中に霧がかかるのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1630
|
+
["蘇生の願い", "大切な人が死んだ。けれど諦められない。諦めない。何か、解決策が、蘇らせる方法が、きっと。", "7+1D6×1D6"],
|
1631
|
+
["本の虫", "静かに本を読むのが好きだ。本の中の世界、己の世界に没頭したい。外で駆けまわるのは苦手なのだ。", "13+1D6×1D6"],
|
1632
|
+
["老醜", "老いて朽ちゆく恐怖。死への忌避感。必死でもがいて足掻いて、御身はそれから逃れようとした。", "35+1D6×1D6"],
|
1633
|
+
["好奇心", "気を引くものがあれば、目を向ける。秘密とあれば暴かずにいられない。知らぬままでは、済ませられぬのだ。", "9+2D6"],
|
1634
|
+
["惚れっぽい", "簡単に恋をしてしまう。わずかな縁でも恋人のつもりになって、心まで尽くしてしまうのだ。", "13+1D6×1D6"],
|
1635
|
+
["叶わぬ初恋", "ある民に恋をした。恋は叶わず、彼の人は御身の前から姿を消した。けれど、あの笑顔は、今も御身を力づける。", "9+2D6"],
|
1636
|
+
["無垢なる魂", "浮世の邪念から余りに遠く生きて来たがゆえに、御身の魂はどこまでも穢れなく美しい。そして脆い。", "6+2D6"],
|
1637
|
+
["平穏", "御身は家族に囲まれ、愛情に満ちた生活を送っていた。平凡な生活、平凡な日々。とても、とても幸せだった。", "7+1D6×1D6"],
|
1638
|
+
["甘い夢", "世界を何も知らなかった甘い夢の日々。その夢から覚めたのは幸福か、不幸か。あるいは今も、夢の中か。", "7+2D6"],
|
1639
|
+
["美貌", "誰もが羨み、振り返る美貌。その美貌は周囲に響き、また騎士すらも御身を賛美した。", "7+1D6×1D5"],
|
1640
|
+
["妖精の友", "妖精を引き寄せる、奇妙な魅力を持って生まれた。幼き頃より、御身は妖精や獣の友である。", "7+1D6×1D6"],
|
1641
|
+
["騎士の奉仕者", "御身は麗しき騎士に仕えていた。信頼と憧れを育み、その立場に誇りを持っていたのだが……。", "13+1D6×1D6"],
|
1642
|
+
["神童", "御身は有り余る才を持って生まれた。騎士になるかと思われていたのだが……。", "7+1D6×1D6"],
|
1643
|
+
]
|
1644
|
+
return table
|
1645
|
+
end
|
1646
|
+
|
1647
|
+
def getPassionTable
|
1648
|
+
table =
|
1649
|
+
[
|
1650
|
+
["地獄", "騎士らによって、御身は一度は地獄に封じられた。何とか脱出できたのは、幸運以外のなにものでもあるまい。"],
|
1651
|
+
["暴発する殺意", "殺すつもりなどなかったのに。ふとした口論から、かっとなって……一人の民をその手で、殺めてしまった。"],
|
1652
|
+
["復讐の道", "かつて御身は友に裏切られ、全てを奪われた。今や御身の命は、かつての友を葬るためにある。"],
|
1653
|
+
["異端審問", "あの忌まわしき異端審問官らに捕まり、屈辱と苦痛を受けた。彼の者らの存在など決して認めぬ……。"],
|
1654
|
+
["仇敵", "忘れてはならぬ敵がいる。やつの胸を貫き、首を落とすまで、御身に安息の日は来ない。来ないのだ。"],
|
1655
|
+
["堕落の冤罪", "一人の騎士が堕落した。その罪を民や他の騎士らは、当人ではなく……異端である御身に押し付けたのだ。"],
|
1656
|
+
["忌まわしの火", "故郷は太陽の欠片に襲われた。全てが焼かれ、御身も傷を負った。あの呪わしい炎、決して忘れはしない。"],
|
1657
|
+
["惨劇に佇む", "気がつけば、無数の民の血肉舞う惨状の中に立っていた。これは己の所業なのか……? 答える者はいない。"],
|
1658
|
+
["異相の拒絶", "かつての御身は己の異端の体を受け入れられなかった。何度も己の異相を切り落とし、堕落の淵に迷った。"],
|
1659
|
+
["堕落の道標", "何気ない言葉が、友の心を傷つけた。彼の者は堕落した。御身の言葉が切っ掛けでないと、どうして言えようか。"],
|
1660
|
+
["力に酔う", "異端の力を得て、有頂天となった。己こそ王と信じ、民に暴虐を為した。すぐに誤りを思い知りはしたが……。"],
|
1661
|
+
["近しき堕落", "友や恋人が堕落した。それは忘れられぬ過去。ともすれば己もまた、と悪しき未来を思い描いてしまう。"],
|
1662
|
+
["民への失望", "信頼を育んで来た民が、異端審問官らの言葉に流され、御身を罵り始めた。御身が何をしたというのか。"],
|
1663
|
+
["民の罠", "快く迎えられ、宿に泊められ……眠りについた御身を襲ったのは異端審問官だった。もはや、民など信じぬ。"],
|
1664
|
+
["異端卿の友", "御身のよく知る異端が、御身の友たる騎士を再叙勲し、異端卿に変えた。御身一人だけが……何も知らされず。"],
|
1665
|
+
["堕落の様相", "御身は堕落者に襲われた。何とか生き残ったが、あの怪物の様相は……己もまた、ああなってしまうのか?"],
|
1666
|
+
["それでも力が", "御身は騎士になれなかった。それでも力が欲しくて……異端にすがりつき、隷属と引き換えに力を得たのだ。"],
|
1667
|
+
["石もて追われ", "人外の力を持つ御身に、民は石を投げつけ追い払わんとした。何もしてはいないのに……民は信じられぬ。"],
|
1668
|
+
["呪い", "妖精から呪いを受けた。呪いはゆっくりと御身を蝕み、その身に災いを招く。すでに呪いは解けたろうか?"],
|
1669
|
+
["望まぬ救い", "受難より御身を救った者は、さらなる災いであった。救い手は暴君となり、御身の全てを支配したのだ。"],
|
1670
|
+
["汚い仕事", "騎士に雇われ、下劣な仕事をした。結果、汚名をかぶせられ、その地を逃げ出す羽目となったのだが。"],
|
1671
|
+
["異端の住処", "行ってはならぬ場所に行き。逢ってはならぬ異端に逢って。御身はそのまま、故郷へ帰れぬ身となった。"],
|
1672
|
+
["死別", "特別な存在だった民が……少し見ぬ間に死んでいた。同じ異端に変え、時を過ごすつもりだったのに。"],
|
1673
|
+
["真の恋", "これまでの恋とはただの欲望であった。御身は真の恋を知ったのだ。全てが手遅れになった後に……。"],
|
1674
|
+
["拒絶", "愛した民がいた。同じ異端に変えて、長い時の伴侶としたかったが……当人から拒絶された。"],
|
1675
|
+
["最期の足掻き", "民として死にかけ。潔く散るはずが……最後の最後で執着に囚われた。代価を差し出し、異端と化したのだ。"],
|
1676
|
+
["死の味", "きっと御身は一度は死んだのだ。命を失い、体が冷たい塊と化すあの時を……とてもよく、覚えているのだから。"],
|
1677
|
+
["妖精の導き", "入ってはならぬ森で妖精と親しくなった。そして戯れる中、気づけば見知らぬ土地と時代にいたのだ。"],
|
1678
|
+
["つまずき", "ほんのわずかなつまずきが、いつまでも澱のように残っている。この憂いが晴れる日は来るのだろうか。"],
|
1679
|
+
["忘却", "御身に何か忌まわしいことが起きた……はずだ。しかし思い出せない。いったい何が……?"],
|
1680
|
+
["人でなしの恋", "御身は異端との恋に落ちた。甘く狂おしい時間、移ろいゆく時。御身は恋人の手で、異端の体を得た。"],
|
1681
|
+
["主の気まぐれ", "あの日、死んだはずの御身……。しかし、通りすがった主が、御身を異端へと変えて救ってくれたのだ。"],
|
1682
|
+
["悲劇の予言", "魔女が御身に予言をした……いつか、大切な人を自らの手で殺めるだろうと。"],
|
1683
|
+
["かき口説き", "御身は、孤独な異端を甘き言葉で口説き、心蕩かし、己を仲間に加えさせた。精神面において主はむしろ……。"],
|
1684
|
+
["孤独", "ずっと孤独だった。異端となってなお孤独。御身はこのまま、堕落を待つばかりかと思ったのだが……。"],
|
1685
|
+
["井の中の蛙", "己こそ最強と思っていた御身だが……一人の騎士を見て、全ては崩れた。まだまだ、世界は広い。"],
|
1686
|
+
]
|
1687
|
+
return table
|
1688
|
+
end
|
1689
|
+
|
1690
|
+
def getRecentStateTable
|
1691
|
+
table =
|
1692
|
+
[
|
1693
|
+
["悪夢", "眠りにつくたび、受難の記憶が蘇る。御身の心は晴れず、忌まわしい悪夢がつきまとい続けているのだ。", "2D6×10"],
|
1694
|
+
["血の昂ぶり", "戦った後は体が火照り昂ぶり、どうしようもなく疼く。堕落の日は遠くない……御身には確信がある。", "1D6×1D6"],
|
1695
|
+
["逃走", "異端審問官に追われ、住み慣れた地を離れねばならなかった。民も、異端に不審の目を向ける。生きづらい。", "1D6×1D6"],
|
1696
|
+
["堕落の共鳴", "御身の魂は堕ちかけているのだろうか。堕落した者たちがどうしようもなく近しく思えてしまうのだ。", "1D6×1D6"],
|
1697
|
+
["死にたがり", "もう飽きるほど生きた。堕落者や太陽を少しでも巻き添えに……己にふさわしい場所で、消滅してしまいたい。", "3D6×30"],
|
1698
|
+
["再叙勲の儀", "騎士を異端卿に変える方法を、御身は知っている。そして実際に一人の異端卿を生み出してもいるのだ。", "3D6×30"],
|
1699
|
+
["改心", "かつての御身はろくでもない悪党だった。心入れかえたのだが……異端に対する世間の目は厳しい。", "2D6×10"],
|
1700
|
+
["追跡", "堕落した友を探している。彼の者が大切だからこそ、御身の手でケリをつけねばならないのだ。", "2D6×10"],
|
1701
|
+
["嵐の予感", "御身には予感がある――常夜国に近く、恐るべき災厄が起きるであろう。少しでも多くに知らせ、備えねば。", "2D6×10"],
|
1702
|
+
["仮面", "傷つくのが怖くて、表情を作った。本当の己を隠した。今や御身はもう、本当の己を忘れてしまっている……。", "2D6×10"],
|
1703
|
+
["墓守", "親しくして死んでいった者たちの墓を見守っている。誰もが拝殿の墓場に葬られるわけではないのだ。", "2D6×20"],
|
1704
|
+
["空白", "その体となってから、思い出せない時期がある。その間に何があったのか、御身には何もわからない。", "1D6×1D6"],
|
1705
|
+
["失恋", "御身は異端ゆえか、その性格ゆえか。一つの恋を終えた。今は傷心のままに彷徨っている。", "1D6×1D6"],
|
1706
|
+
["主がために", "騎士か異端か。御身には、心に決めた特定の主がいる。その方の命に従い、御身は行動する。", "1D6×1D6"],
|
1707
|
+
["新米", "御身は未だ、異端となったばかり。得た力に振り回され、受難にも懲りず(古き異端は選択できない)。", "1"],
|
1708
|
+
["退屈", "変わらぬ日常。甲斐なき日々。ゆっくりと朽ちていく感覚。このまま己を失い、堕落してしまうのだろうか。", "2D6×10"],
|
1709
|
+
["隠遁", "民の目、騎士の目は、平穏を乱す。御身は自らの平穏のため、厳しき自然の中で隠棲している。", "2D6×20"],
|
1710
|
+
["愛がほしい", "寂しくて人恋しい日々。誰かを信じたい。誰かに信じられたい。利用されてもいいから、人の側にいたい。", "1D6×1D6"],
|
1711
|
+
["魔女の予言", "御身は予言に導かれている。御身は誰かと出会わねばならぬ。それは主か友か恋人……あるいは敵か。", "1D6×1D6"],
|
1712
|
+
["見届け人", "民の移り変わる様をじっと眺めている。御身は目まぐるしく彼らを眺めるのが好きなのだ。", "3D6×30"],
|
1713
|
+
["後継探し", "御身は己の心を動かす民を探している。己と同じ存在に変え、永遠の時を共に過ごすのだ……。", "3D6×20"],
|
1714
|
+
["ゴブリン", "ゴブリンたちに懐かれている。彼らは頻繁に、御身の前へと姿を現し、ちょっとした悪戯や贈り物をしていくのだ。", "1D6×1D6"],
|
1715
|
+
["血の後継", "御身は目に留めた者を仲間に加えたことがある。そして、その者との親交は未だ途絶えてはいない。", "3D6×30"],
|
1716
|
+
["神秘の伝承", "神秘の技を、民や他の異端に伝えている。古い知識を伝えるためあるいは単に驚く顔を見ようと。 ", "3D6×20"],
|
1717
|
+
["変革の狼煙", "異端と蔑まれ、このような立場に追いやられた現状を是とするのか? 立ち上がり、変えるべきではないか?", "1D6×1D6"],
|
1718
|
+
["民と共に", "長く民と交わり、彼らとの交流の中で生きて来た。多くの感謝と、いくらかの疑いを受けながら生きている。", "1D6×1D6"],
|
1719
|
+
["放浪癖", "一つ所に留まる気になれない。御身は常に道を歩き、数多の村、数多の都市を渡り歩いてきた。", "1D6×1D6"],
|
1720
|
+
["民の間に", "積極的に民と交わり、彼らの生活に関わっている。御身は人が好きで、彼らと接してこそ、己を感じられるのだ。", "1D6×1D6"],
|
1721
|
+
["恩返し", "かつて、御身はある騎士、または異端に助けられた。いつか、この恩は返さねばならない。", "1D6×10"],
|
1722
|
+
["騎士の友", "騎士と時を過ごし、信頼を築いた。騎士という連中への忌避感は少ない。彼らとは助け合えるだろう。", "2D6×10"],
|
1723
|
+
["長き眠り", "御身はかつて人知れず太陽の欠片と戦い、体の多くを喪失して眠りについた……随分と長く寝ていたようだ。", "3D6×50"],
|
1724
|
+
["英雄の星", "出会った魔女が予言した……いずれ御身が恐るべき敵を打ち倒し、その名は諸領に響くであろうと。", "1D6×1D6"],
|
1725
|
+
["導くもの", "多くの異端が、蔑まれる立場に甘んじ、堕落していく。御身が誇りと、家族と、愛情を教えねばならない。", "3D6×20"],
|
1726
|
+
["慈愛", "御身は全てを慈しむ。たとえ今は不幸な行き違いがあろうとも、彼らを救い続ける手を止めてはなるまい。", "2D6×10"],
|
1727
|
+
["生ける芸術", "その美しさゆえ、御身に平穏は訪れぬ。姿を見ただけで、あらゆる者が御身に焦がれ、愛を捧げよう。", "1D6×1D6"],
|
1728
|
+
["伝説", "御身は異端なれど、常夜国の歴史に少なからず関わってきた。吟遊詩人にも歌われる伝説の存在だ。", "3D6×50"],
|
1729
|
+
]
|
1730
|
+
return table
|
1731
|
+
end
|
1732
|
+
|
1733
|
+
def getPeacefulPastTable
|
1734
|
+
table =
|
1735
|
+
[
|
1736
|
+
["乱暴者", "短気で、気性が荒く、ついつい手が出て乱暴を働いてしまう。故郷での評判はあまりよくない。今はどうだろう?", "8+2D6"],
|
1737
|
+
["孤児", "親兄弟もなく、ただ一人で知恵を働かせて生きて来た。自由だが、厳しい環境の中で御身の魂は磨かれてきたのだ。", "6+2D6"],
|
1738
|
+
["絶対の恐怖", "ある生き物が、どうしようもなく恐い。とにかく生理的に無理。それを見れば御身は無様に飛び上がり逃げまどう。", "7+1D6×1D6"],
|
1739
|
+
["酒乱", "昔から酒に酔うと、どうにもろくなことをしない。民でなくなった今、酒には酔わないはずだが……。", "15+1D6×1D6"],
|
1740
|
+
["怠け者", "才能はあっても、動くのはどうにも億劫で。いつも、どうにかしてラクに過ごそうと、そればかり考えていた。", "7+1D6×1D6"],
|
1741
|
+
["内気", "臆病で人見知りする性格。人との交流も苦手。付き合いは深く狭く。そんな御身でも縁はあるもので……。", "7+1D6×1D6"],
|
1742
|
+
["血気盛ん", "性急に過ぎると、古くから言われていた。しかし年を経ても、気質は直らぬ。御身の心は今も若く、未熟だ。", "7+1D6×1D6"],
|
1743
|
+
["幼馴染", "とても仲のいい幼馴染がおり、将来について語り合っていた。今、彼の人はどうしていることだろうか。", "7+1D6×1D6"],
|
1744
|
+
["忘れざる味", "御身には、どうしても忘れがたい大好物がある。民でなくなった今も、それを夢中で口にしてしまうだろう。", "7+1D6×1D6"],
|
1745
|
+
["朴念仁", "かつて多数の異性から想いを向けられたが、御身は気づかなかった。最近ふと思い出し、気づいたのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1746
|
+
["ある別れ", "親友や家族が、騎士または異端となり……故郷を離れた。しかし、同じ時を生きる今なら、きっと会 えるはずだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1747
|
+
["本の虫", "静かに本を読むのが好きだ。本の中の世界、己の世界に没頭したい。外で駆けまわるのは苦手なのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1748
|
+
["はねっかえり", "どうにも人の言葉を、素直に聞けない。ついつい反抗しては周りに迷惑をかけてしまう。時を経た今も変わらず。", "6+2D6"],
|
1749
|
+
["お調子者", "あれこれと失敗しているのに、ついつい調子に乗ってしまう。勢いのままに、無謀な行動をしてしまいがちだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1750
|
+
["好奇心", "気を引くものがあれば、目を向ける。秘密とあれば暴かずにいられない。知らぬままでは、済ませられぬのだ。", "9+2D6"],
|
1751
|
+
["説教癖", "何かと人の所作が気になり、つい人にうるさく言ってしまう。己自身にも厳しくあろうとしているのだが……。", "15+1D6×1D6"],
|
1752
|
+
["腕自慢", "恵まれた体躯と身体能力で、故郷において並ぶものなき腕自慢、力自慢だった。無論、民としては……だが。", "9+3D6"],
|
1753
|
+
["自然の中で", "故郷が僻地にあったのか。それとも野に暮らしていたのか。御身は自然に溶け込み、自然をよく知っている。", "7+1D6×1D6"],
|
1754
|
+
["旅人", "様々な村や街を行き来する旅人だった。流浪の異端や、遍歴の騎士にも、それなりの知り合いがいる。", "10+1D6×1D6"],
|
1755
|
+
["自由に焦がれ", "平凡な日々への反発。己という枠を超えて、異端になってしまえば、きっと自由になれると思った。", "9+2D6"],
|
1756
|
+
["叶わぬ初恋", "ある民に恋をした。恋は叶わず、彼の人は御身の前から姿を消した。けれど、あの笑顔は、今も御身を力づける。", "9+2D6"],
|
1757
|
+
["奇妙な初恋", "一人の異端と出会い、その美しさに恋をした。彼の人を求め、すべてを打ち捨て……同じ時を生きる身となった", "9+3D6"],
|
1758
|
+
["移り気", "どうにも目先のものに気をとられがちだ。落ち着いてものごとを考えられない。年経ても変わらぬ性分だ。", "6+2D6"],
|
1759
|
+
["鳥獣の友", "鳥や獣の意思がなんとなくわかる。御身は彼らの友であり、様々な場で助けられ、また助けてもきた。", "7+1D6×1D6"],
|
1760
|
+
["妖精の友", "妖精を引き寄せる、奇妙な魅力を持って生まれた。幼き頃より、御身は妖精や獣の友である。", "7+1D6×1D6"],
|
1761
|
+
["おせっかい", "周りの人が気になって仕方がない。困っている人には、迷惑がられても口出ししてしまう性分なのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1762
|
+
["無垢なる魂", "浮世の邪念から余りに遠く生きて来たがゆえに、御身の魂はどこまでも穢れなく美しい。そして脆い。", "6+2D6"],
|
1763
|
+
["修道僧", "真祖の拝殿にて、僧正に仕える修道僧だった。もっとも、異端審問のような視野の狭い考えは持っていない。", "10+1D6×1D6"],
|
1764
|
+
["平穏", "御身は家族に囲まれ、愛情に満ちた生活を送っていた。平凡な生活、平凡な日々。とても、とても幸せだった。", "7+1D6×1D6"],
|
1765
|
+
["働き者", "故郷では評判の働き者。誠実な人柄でも知られていた。その気質は今も変わらず、余裕を持って行動できない。", "12+1D6×1D6"],
|
1766
|
+
["熟練者", "ある専門技術について、天才的な能力を持っている。故郷の領主も、御身の意見や技術を頼みとしたほどだ。", "15+1D6×1D6"],
|
1767
|
+
["熱愛", "とても深く、激しい、熱病のような恋をした。恋の炎は今も、御身の中でくすぶっている。決して消えてはいない。", "9+3D6"],
|
1768
|
+
["美貌", "誰もが羨み、振り返る美貌。その美貌は周囲に響き、また騎士すらも御身を賛美した。", "7+1D6×1D6"],
|
1769
|
+
["魔女の弟子", "故郷の近くに住む魔女にかわいがられていた。薬草や占い、異端について、御身は人よりよく知るだろう。", "7+1D6×1D6"],
|
1770
|
+
["騎士の友", "ある騎士によく寵愛を受けていた。否、立場の差を超えた、友情や親愛と言ってもいい対等の絆をつないだのだ。", "7+1D6×1D6"],
|
1771
|
+
["血統を遺す身", "伴侶を得て、子を為し、家庭を築いた。その血は、御身が民ならざる身となった今も脈絡と続いている。", "12+4D6"],
|
1772
|
+
]
|
1773
|
+
return table
|
1774
|
+
end
|
1775
|
+
|
1776
|
+
TABLES =
|
1777
|
+
{
|
1778
|
+
'CS' => {
|
1779
|
+
name: "堕落の兆し表",
|
1780
|
+
type: '2D6',
|
1781
|
+
table: [
|
1782
|
+
'あなたは完全に堕落した。この時点であなたは[壁の華]となり、人狼、黒山羊、夜獣卿のいずれかとなる。その[幕]の終了後にセッションから退場する。247ページの「消滅・完全なる堕落」も参照すること。',
|
1783
|
+
'獣そのものの頭(狼、山羊、蝙蝠のいずれか)',
|
1784
|
+
'夜鳥の翼',
|
1785
|
+
'コウモリの翼',
|
1786
|
+
'鉤爪ある異形の腕',
|
1787
|
+
'ねじれた二本角',
|
1788
|
+
'狼の耳と尾',
|
1789
|
+
'青ざめた肌',
|
1790
|
+
'異様な光を宿す目',
|
1791
|
+
'突き出した犬歯',
|
1792
|
+
'目に見える変化はない……'
|
1793
|
+
],
|
1794
|
+
},
|
1795
|
+
|
1796
|
+
'ECS' => {
|
1797
|
+
name: "拡張・堕落の兆し表",
|
1798
|
+
type: 'D66',
|
1799
|
+
table: [
|
1800
|
+
'完全なる堕落:あなたは〔壁の華〕となり、いずれかの堕落者となる。その〔幕〕の終了後にセッションから退場する。(基本247ページ参照)',
|
1801
|
+
'異様な体躯:体が膨れ上がったように、過剰なまでの筋肉を付け、体格も巨躯となる。堕落は近い。',
|
1802
|
+
'殺戮鬼:民に触れれば、もう貴卿は衝動を抑えきれない。引き裂き殺し、血を啜ってしまう。民に近づいてはならない……。',
|
1803
|
+
'獣頭:頭が狼や山羊、蝙蝠そのものとなる。遠目にもわかる異常であり、人狼と間違えられて討たれる騎士もいるという。',
|
1804
|
+
'原初の鎧:体の多くが硬い漆黒の塊となり、禍々しい怪物のような体となる。顔または顔の半分は、元の形を維持できるだろう。',
|
1805
|
+
'夜鳥の翼:背中に黒い鳥の翼が生える。ストリガともはや変わらず、貴卿は常に異端と並べ揶揄されるだろう。',
|
1806
|
+
'蝙蝠の翼:背中に蝙蝠の翼が生える。決して隠せず、限定的ながらも空を飛べる……毛の生えた黒い翼だ。',
|
1807
|
+
'割れた肌:全身の肌がひび割れる。中からじわりと紅い光が常に漏れる。姿が美しかろうと、その様子はもはや怪物だ。',
|
1808
|
+
'退廃の香り:甘く心蕩かす香りが体から発せられる。騎士ならばともかく、民には麻薬や媚薬のように作用するものだ。',
|
1809
|
+
'異形の腕:悪鬼を思わせる鉤爪を備えた腕。表面はタールのような漆黒の塊で覆われ……歪んだ凶悪な形をしている。',
|
1810
|
+
'鬼火を宿す目:目に鬼火が宿る。この異様な光は目から溢れ、炎となって常に揺らめいている。貴卿とまともに向き合う者はもういない。',
|
1811
|
+
'悪の棘:肘や膝、拳、額、あるいはより思わぬところから、黒か赤の鋭い棘が生える。周囲の皮膚も硬質化を始める。',
|
1812
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+
'異様なる刻印:顔を含めた全身の肌に、紅い光による異端の如き刻印が現れる。欲望の性質によって、刻印の様相は常に変わる。',
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1813
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+
'毒蛇:肩からか、あるいは尾のように、禍々しい毒蛇が生える。袖や裾から見せれば具現化させた使役獣に見えなくもないが……。',
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1814
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+
'第三の目:貴卿の額に、第三の目が開く。髪やフードで隠せなくもないが……隠し通すのは難しいだろう。',
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1815
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+
'拡がる鱗:貴卿の体のそこかしこが鱗に覆われ始める。ゆっくりと拡がるそれは、やがて隠しきれなくなるだろう。',
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1816
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+
'獣の唸り:貴卿の内から、獣の唸り声が聞こえるようになる。やがては獣臭も漂い始めるだろう。内は既に獣となりつつある。',
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1817
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+
'変身:なぜこのような……貴卿は性別、外見年齢、体格のいずれか、時にはすべてが大きく変わってしまう。',
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1818
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+
'山羊の角:頭から二本の、ねじれた長い山羊角が生えてくる。この角は、具現化などによって隠したりはできない。',
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1819
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+
'牙の咢:歯が全て犬歯となり、口自体も大きく開くようになる。笑顔も、威嚇しているかのように見えるだろう。',
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1820
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+
'竜の翼:背中に鱗で覆われた頑強な翼が生える。滑空程度はできるだろう。幸いにも竜翼は……吉兆と見る騎士も多い。',
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1821
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+
'山羊の脚:衣装で何とか隠せるのが救いだが……その脚は黒山羊のものとなってしまった。見た者は嫌悪に眉をひそめるだろう。',
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1822
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+
'狼の耳と尾:貴卿の頭に狼の耳が、尻に狼の尾が現れる。これらは獣のように、貴卿の感情に合わせて動く。',
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1823
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+
'闇溢れの目:目の、白目が黒くなる。さらに目からは闇がにじみ出しあふれ、黒い炎の如く揺らめく。',
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1824
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+
'青ざめた肌:死体のように冷たく、また異様に青ざめた肌となる。一見して貴卿の堕落は明らかだ。',
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1825
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+
'発作的変身:【渇き】が増えるごとに貴卿の姿は一瞬だけ、特定の堕落者の姿に変身してしまう。おぞましき末路の暗示なのだ。',
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1826
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+
'具現化不安定:具現化が不安定となる。貴卿が具現化するものは全て歪み、優雅さを失った異形となるだろう。',
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1827
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+
'異様に光る眼:目が鬼火のように光っている。それは闇におぞましい尾を引いて、無意識の内に獲物を狙うだろう。',
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1828
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+
'目立つ犬歯:八重歯と言うには長く、鋭すぎる犬歯。口づけの折、ともすれば相手の肌を傷つけてしまいそうになる……。',
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1829
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+
'魔女爪:手足の爪が、異様な鉤爪となる。具現化でごまかすこともできない……籠手などを常に着けておけば可能だろうか。',
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1830
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+
'加減困難:貴卿の力は制御が難しくなる。ふとした拍子に、家具を壊したり民を傷つけてしまうだろう。',
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1831
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+
'長い舌:貴卿の舌は、己の目まで届くほどに長くなる。幸いにも伸ばして見せない限りは、外部からわかるまいが……。',
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1832
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+
'不埒な口づけ:口づけのごとに、貴卿を異様な劣情が襲う。その作法は浅ましく、淫らがましいものとなってしまうだろう。',
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1833
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+
'堕落の影:紅い月光が照らす貴卿の影は、もはや堕落者のものだ。初対面ならともかく、長く気づかれずには……いられまい。',
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1834
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+
'月光欲:屋根があると不快感を感じる。なるべく月光を浴びられる場所でいたい。宮廷でも庭園やバルコニーを好むだろう。',
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1835
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+
'幸運:自覚するような兆しはないようだが……己を戒めねばなるまい。貴卿は今や堕落の瀬戸際にいると自覚せよ。'
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1836
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+
],
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1837
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+
},
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1838
|
+
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1839
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+
'BT' => {
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1840
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+
name: "絆内容決定表:ルージュ/ノワール",
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1841
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+
type: '1D6',
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1842
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+
table: [
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1843
|
+
'憐(Pity) 相手を憐れみ、慈しむ。/侮(Contempt) 相手を侮り、軽蔑する。',
|
1844
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+
'友(Friend) 相手に友情を持つ。/妬(Jealousy) 相手を羨望し、妬む。',
|
1845
|
+
'信(Trust) 相手を信頼する。/欲(Desire) 相手を欲し、我がものにしたいと思う。',
|
1846
|
+
'恋(Love) 相手に恋し、愛する。/怒(Anger) 相手に怒りを感じる。',
|
1847
|
+
'敬(Respect) 相手の実力や精神を敬う。/殺(Kill) 相手に殺意を持ち、滅ぼそうと思う。',
|
1848
|
+
'主(Obey) 相手を主と仰ぎ、忠誠を誓う。/仇(Vendetta) 相手を怨み、仇と狙う。'
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1849
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+
],
|
1850
|
+
},
|
1851
|
+
}.freeze
|
1852
|
+
|
1853
|
+
register_prefix(['DR.*', 'RT.*', 'HRT.*', 'CT\d+', "ST", "CO", "CA", "EP", "OS", "PN", "RS", "PP"] + TABLES.keys)
|
1854
|
+
end
|
1855
|
+
end
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1856
|
+
end
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