bcdice 3.0.0.pre.alpha.1
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- checksums.yaml +7 -0
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- data/.github/.codecov.yaml +10 -0
- data/.github/workflows/coverage.yaml +21 -0
- data/.github/workflows/lint.yaml +13 -0
- data/.github/workflows/test.yml +20 -0
- data/.gitignore +14 -0
- data/.rubocop.yml +96 -0
- data/.rubocop_todo.yml +113 -0
- data/CHANGELOG.md +868 -0
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- data/LICENSE +29 -0
- data/README.md +38 -0
- data/ROADMAP.md +30 -0
- data/Rakefile +118 -0
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- data/docs/README.txt +2028 -0
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- data/docs/how_to_make_dicebot.md +453 -0
- data/lib/bcdice.rb +8 -0
- data/lib/bcdice/arithmetic_evaluator.rb +167 -0
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- data/lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb +488 -0
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- metadata +304 -0
@@ -0,0 +1,121 @@
|
|
1
|
+
module BCDice
|
2
|
+
module GameSystem
|
3
|
+
class MeikyuKingdomBasic
|
4
|
+
# 単語表1(D66)
|
5
|
+
# override
|
6
|
+
def mk_word_1_table(num)
|
7
|
+
table = [
|
8
|
+
[11, "魔法"],
|
9
|
+
[12, "おめかし"],
|
10
|
+
[13, "狭いところ"],
|
11
|
+
[14, "夜更かし"],
|
12
|
+
[15, "節約"],
|
13
|
+
[16, "会議"],
|
14
|
+
[22, "ヒゲ"],
|
15
|
+
[23, "孤独"],
|
16
|
+
[24, "説教"],
|
17
|
+
[25, "自分探し"],
|
18
|
+
[26, "異性"],
|
19
|
+
[33, "ヒラヒラした服"],
|
20
|
+
[34, "平穏な生活"],
|
21
|
+
[35, "自分語り"],
|
22
|
+
[36, "風呂"],
|
23
|
+
[44, "古いもの"],
|
24
|
+
[45, "頭が悪い人"],
|
25
|
+
[46, "暗闇"],
|
26
|
+
[55, "許嫁"],
|
27
|
+
[56, "民"],
|
28
|
+
[66, "バカ"],
|
29
|
+
]
|
30
|
+
return get_table_by_number(num, table)
|
31
|
+
end
|
32
|
+
|
33
|
+
# 単語表2(D66)
|
34
|
+
# override
|
35
|
+
def mk_word_2_table(num)
|
36
|
+
table = [
|
37
|
+
[11, "科学"],
|
38
|
+
[12, "読書"],
|
39
|
+
[13, "広いところ"],
|
40
|
+
[14, "早起き"],
|
41
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+
[15, "ムダ"],
|
42
|
+
[16, "仕事"],
|
43
|
+
[22, "陰謀"],
|
44
|
+
[23, "みんなで集まること"],
|
45
|
+
[24, "ナンパ"],
|
46
|
+
[25, "昔話"],
|
47
|
+
[26, "同性"],
|
48
|
+
[33, "武器の手入れ"],
|
49
|
+
[34, "戦争"],
|
50
|
+
[35, "人の噂"],
|
51
|
+
[36, "散髪"],
|
52
|
+
[44, "新しいもの"],
|
53
|
+
[45, "頭がよい人"],
|
54
|
+
[46, "光"],
|
55
|
+
[55, "親"],
|
56
|
+
[56, "外国人"],
|
57
|
+
[66, "ホラ話"],
|
58
|
+
]
|
59
|
+
return get_table_by_number(num, table)
|
60
|
+
end
|
61
|
+
|
62
|
+
# 単語表3(D66)
|
63
|
+
# override
|
64
|
+
def mk_word_3_table(num)
|
65
|
+
table = [
|
66
|
+
[11, "子供"],
|
67
|
+
[12, "弱い人"],
|
68
|
+
[13, "処刑"],
|
69
|
+
[14, "叙事詩"],
|
70
|
+
[15, "煙草"],
|
71
|
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[16, "病院"],
|
72
|
+
[22, "演説"],
|
73
|
+
[23, "酒盛り"],
|
74
|
+
[24, "料理"],
|
75
|
+
[25, "武芸"],
|
76
|
+
[26, "田舎"],
|
77
|
+
[33, "自分の国"],
|
78
|
+
[34, "伝統"],
|
79
|
+
[35, "お祭り"],
|
80
|
+
[36, "告げ口"],
|
81
|
+
[44, "自分の声"],
|
82
|
+
[45, "マヨネーズ"],
|
83
|
+
[46, "おせっかい"],
|
84
|
+
[55, "猫"],
|
85
|
+
[56, "混沌"],
|
86
|
+
[66, "占い"],
|
87
|
+
]
|
88
|
+
return get_table_by_number(num, table)
|
89
|
+
end
|
90
|
+
|
91
|
+
# 単語表4(D66)
|
92
|
+
# override
|
93
|
+
def mk_word_4_table(num)
|
94
|
+
table = [
|
95
|
+
[11, "年寄り"],
|
96
|
+
[12, "強い人"],
|
97
|
+
[13, "空想"],
|
98
|
+
[14, "冗談"],
|
99
|
+
[15, "クスリ"],
|
100
|
+
[16, "怪物"],
|
101
|
+
[22, "一騎打ち"],
|
102
|
+
[23, "賭け事"],
|
103
|
+
[24, "歌"],
|
104
|
+
[25, "勉強"],
|
105
|
+
[26, "都会"],
|
106
|
+
[33, "冒険"],
|
107
|
+
[34, "ダイナマイト大帝"],
|
108
|
+
[35, "盗み"],
|
109
|
+
[36, "言い訳"],
|
110
|
+
[44, "隣のキャラのジョブ"],
|
111
|
+
[45, "小鬼"],
|
112
|
+
[46, "謝ること"],
|
113
|
+
[55, "隣のキャラのクラス"],
|
114
|
+
[56, "星"],
|
115
|
+
[66, "肉"],
|
116
|
+
]
|
117
|
+
return get_table_by_number(num, table)
|
118
|
+
end
|
119
|
+
end
|
120
|
+
end
|
121
|
+
end
|
@@ -0,0 +1,67 @@
|
|
1
|
+
module BCDice
|
2
|
+
module GameSystem
|
3
|
+
class OneWayHeroics < Base
|
4
|
+
class DungeonTable
|
5
|
+
attr_reader :key
|
6
|
+
|
7
|
+
def initialize(name, key, type, items)
|
8
|
+
@name = name
|
9
|
+
@key = key
|
10
|
+
@items = items.freeze
|
11
|
+
|
12
|
+
m = /(\d+)D(\d+)/i.match(type)
|
13
|
+
unless m
|
14
|
+
raise ArgumentError, "Unexpected table type: #{type}"
|
15
|
+
end
|
16
|
+
|
17
|
+
@times = m[1].to_i
|
18
|
+
@sides = m[2].to_i
|
19
|
+
end
|
20
|
+
|
21
|
+
def roll_with_day(day, randomizer)
|
22
|
+
value = randomizer.roll_sum(@times, @sides)
|
23
|
+
value += @times if day >= 4
|
24
|
+
|
25
|
+
index = value - @times
|
26
|
+
return "#{@name}(#{value}) > #{@items[index]}"
|
27
|
+
end
|
28
|
+
end
|
29
|
+
|
30
|
+
DUNGEON_TABLE = DungeonTable.new(
|
31
|
+
"ダンジョン表",
|
32
|
+
"DNGN",
|
33
|
+
"1D6",
|
34
|
+
[
|
35
|
+
"犬小屋(155ページ)",
|
36
|
+
"犬小屋(155ページ)",
|
37
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(153ページ)へ移動。小型ダンジョンだ。",
|
38
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(153ページ)へ移動。小型ダンジョンだ。",
|
39
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(153ページ)へ移動。ここは中型ダンジョンなので、モンスターが出現した場合、数が1体増加する。さらにイベントの経験値が1増加する。",
|
40
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(153ページ)へ移動。ここは大型ダンジョンなので、モンスターが出現した場合、数が2体増加する。さらにイベントの経験値が2増加する。",
|
41
|
+
"牢獄遭遇表へ移動(154ページ)。牢獄つきダンジョン。",
|
42
|
+
]
|
43
|
+
)
|
44
|
+
|
45
|
+
DUNGEON_TABLE_PLUS = DungeonTable.new(
|
46
|
+
"ダンジョン表プラス",
|
47
|
+
"DNGNP",
|
48
|
+
"2D6",
|
49
|
+
[
|
50
|
+
"犬小屋(基本155ページ)",
|
51
|
+
"犬小屋(基本155ページ)",
|
52
|
+
"犬小屋(基本155ページ)",
|
53
|
+
"犬小屋(基本155ページ)",
|
54
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。小型ダンジョンだ。",
|
55
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。小型ダンジョンだ。",
|
56
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。ここは中型ダンジョンのため、モンスターが出現した場合、数が1体増加する。またイベントの【経験値】が1増加する。",
|
57
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。ここは大型ダンジョンのため、モンスターが出現した場合、数が2体増加する。またイベントの【経験値】が2増加する。",
|
58
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。近くに寄っただけで吸い込まれる罠のダンジョンだ。「ダンジョン遭遇表」を使用したあと、中央にあるモニュメントに触れて転移して出るか、【鉄格子】と戦闘して出るか選択する。転移した場合は闇の目の前に出てしまい、全力ダッシュで【ST】を1D6消費する。【鉄格子】との戦闘では逃走を選択できない。",
|
59
|
+
"「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。水浸しのダンジョンで、「ダンジョン遭遇表」を使用した直後に【ST】が3減少する。「水泳」",
|
60
|
+
"水路に囲まれた水上遺跡だ。なかに入るなら【ST】を4消費(「水泳」)してから「ダンジョン遭遇表」(基本153ページ)へ移動。イベントの判定に成功すると追加で【豪華な宝箱】が1つ出現し、戦闘か開錠を試みられる。",
|
61
|
+
"「牢獄遭遇表」(基本154ページ)へ移動。牢獄つきダンジョンだ。",
|
62
|
+
"砂の遺跡にたどりつき、「牢獄遭遇表」(基本154ページ)へ移動。モンスターが出現した場合、数が2体増加する。またイベントの【経験値】が2増加する。イベントの判定に成功すると追加で【珍しい箱】が1つ出現し、戦闘か開錠を試みられる。",
|
63
|
+
]
|
64
|
+
)
|
65
|
+
end
|
66
|
+
end
|
67
|
+
end
|
@@ -0,0 +1,166 @@
|
|
1
|
+
module BCDice
|
2
|
+
module GameSystem
|
3
|
+
class OneWayHeroics < Base
|
4
|
+
class RandomEventTable
|
5
|
+
def initialize(name, type, items)
|
6
|
+
@name = name
|
7
|
+
@items = items.freeze
|
8
|
+
|
9
|
+
m = /(\d+)D(\d+)/i.match(type)
|
10
|
+
unless m
|
11
|
+
raise ArgumentError, "Unexpected table type: #{type}"
|
12
|
+
end
|
13
|
+
|
14
|
+
@times = m[1].to_i
|
15
|
+
@sides = m[2].to_i
|
16
|
+
end
|
17
|
+
|
18
|
+
def roll_with_day(day, randomizer)
|
19
|
+
value = randomizer.roll_sum(@times, @sides)
|
20
|
+
index = value - 1
|
21
|
+
|
22
|
+
chosen = @items[index]
|
23
|
+
chosen =
|
24
|
+
if chosen.respond_to?(:roll)
|
25
|
+
chosen.roll(randomizer)
|
26
|
+
elsif chosen.respond_to?(:roll_with_day)
|
27
|
+
chosen.roll_with_day(day, randomizer)
|
28
|
+
else
|
29
|
+
chosen
|
30
|
+
end
|
31
|
+
|
32
|
+
return "#{@name}(#{value}) > #{chosen}"
|
33
|
+
end
|
34
|
+
end
|
35
|
+
|
36
|
+
class BranchByDay
|
37
|
+
def initialize(text, less_than_equal, greater)
|
38
|
+
@text = text
|
39
|
+
@greater = greater
|
40
|
+
@less_than_equal = less_than_equal
|
41
|
+
end
|
42
|
+
|
43
|
+
def roll_with_day(day, randomizer)
|
44
|
+
value = randomizer.roll_once(6)
|
45
|
+
chosen = choise(value, day)
|
46
|
+
|
47
|
+
chosen =
|
48
|
+
if chosen.respond_to?(:roll_with_day)
|
49
|
+
"#{chosen.key}#{day} > #{chosen.roll_with_day(day, randomizer)}"
|
50
|
+
elsif chosen.ascii_only?
|
51
|
+
[chosen, TABLES[chosen].roll(randomizer)].join(" > ")
|
52
|
+
else
|
53
|
+
chosen
|
54
|
+
end
|
55
|
+
|
56
|
+
result = <<~RESULT.chomp
|
57
|
+
#{@text} >
|
58
|
+
1D6 > #{value} > #{branch_result(value, day)} >
|
59
|
+
#{chosen}
|
60
|
+
RESULT
|
61
|
+
return result
|
62
|
+
end
|
63
|
+
|
64
|
+
def choise(value, day)
|
65
|
+
raise NotImplementedError
|
66
|
+
end
|
67
|
+
|
68
|
+
def branch_result(value, day)
|
69
|
+
raise NotImplementedError
|
70
|
+
end
|
71
|
+
end
|
72
|
+
|
73
|
+
class BranchByElapsedDays < BranchByDay
|
74
|
+
def choise(value, day)
|
75
|
+
value > day ? @greater : @less_than_equal
|
76
|
+
end
|
77
|
+
|
78
|
+
def branch_result(value, day)
|
79
|
+
if value > day
|
80
|
+
"日数[#{day}]を超えている"
|
81
|
+
else
|
82
|
+
"日数[#{day}]以下"
|
83
|
+
end
|
84
|
+
end
|
85
|
+
end
|
86
|
+
|
87
|
+
class BranchByDayParity < BranchByDay
|
88
|
+
def choise(value, _)
|
89
|
+
value.odd? ? @greater : @less_than_equal
|
90
|
+
end
|
91
|
+
|
92
|
+
def branch_result(value, _)
|
93
|
+
if value.odd?
|
94
|
+
"奇数"
|
95
|
+
else
|
96
|
+
"偶数"
|
97
|
+
end
|
98
|
+
end
|
99
|
+
end
|
100
|
+
|
101
|
+
class MoveToTableWithDay
|
102
|
+
def initialize(text, table)
|
103
|
+
@text = text
|
104
|
+
@table = table
|
105
|
+
end
|
106
|
+
|
107
|
+
def roll_with_day(day, randomizer)
|
108
|
+
<<~RESULT.chomp
|
109
|
+
#{@text} >
|
110
|
+
#{@table.key}#{day} > #{@table.roll_with_day(day, randomizer)}
|
111
|
+
RESULT
|
112
|
+
end
|
113
|
+
end
|
114
|
+
|
115
|
+
RANDOM_EVENT_TABLE = RandomEventTable.new(
|
116
|
+
"ランダムイベント表",
|
117
|
+
"1D6",
|
118
|
+
[
|
119
|
+
BranchByElapsedDays.new(
|
120
|
+
"さらに1D6を振る。現在PCがいるエリアの【日数】以下なら「施設表」へ移動。【日数】を超えていれば「ダンジョン表」(153ページ)へ移動。",
|
121
|
+
"FCLT",
|
122
|
+
DUNGEON_TABLE
|
123
|
+
),
|
124
|
+
BranchByElapsedDays.new(
|
125
|
+
"さらに1D6を振る。現在PCがいるエリアの【日数】以下なら「世界の旅表」(157ページ)へ移動。【日数】を超えていれば「野外遭遇表(OUTENC)」(155ページ)へ移動。",
|
126
|
+
"「世界の旅表」(157ページ)へ。",
|
127
|
+
"OUTENC"
|
128
|
+
),
|
129
|
+
MoveToTable.new("「施設表」へ移動。", "FCLT"),
|
130
|
+
"「世界の旅表」(157ページ)へ移動。",
|
131
|
+
MoveToTable.new("「野外遭遇表」(155ページ)へ移動。", "OUTENC"),
|
132
|
+
MoveToTableWithDay.new("「ダンジョン表」(152ページ)へ移動。", DUNGEON_TABLE),
|
133
|
+
]
|
134
|
+
)
|
135
|
+
|
136
|
+
RANDOM_EVENT_TABLE_PLUS = RandomEventTable.new(
|
137
|
+
"ランダムイベント表プラス",
|
138
|
+
"1D6",
|
139
|
+
[
|
140
|
+
BranchByElapsedDays.new(
|
141
|
+
"さらに1D6を振る。現在PCがいるエリアの【日数】以下なら施設表プラス(022ページ)へ移動。【経過日数】を超えていればダンジョン表プラス(025ページ)へ移動",
|
142
|
+
"FCLTP",
|
143
|
+
DUNGEON_TABLE_PLUS
|
144
|
+
),
|
145
|
+
BranchByElapsedDays.new(
|
146
|
+
"さらに1D6を振る。現在PCがいるエリアの【日数】以下なら世界の旅表(基本157ページ)へ移動。【経過日数】を超えていれば野外遭遇表(基本155ページ)へ移動",
|
147
|
+
"「世界の旅表」(157ページ)へ。",
|
148
|
+
"OUTENC"
|
149
|
+
),
|
150
|
+
BranchByElapsedDays.new(
|
151
|
+
"さらに1D6を振る。現在PCがいるエリアの【日数】以下なら世界の旅表2(028ページ)へ移動。【経過日数】を超えていれば野外遭遇表プラス(025ページ)へ移動",
|
152
|
+
"世界の旅表2(028ページ)へ。",
|
153
|
+
"OUTENCP"
|
154
|
+
),
|
155
|
+
BranchByDayParity.new(
|
156
|
+
"さらに1D6を振る。奇数なら世界の旅表(基本157ページ)へ移動。偶数なら世界の旅表2(028ページ)へ移動",
|
157
|
+
"世界の旅表(基本157ページ)へ。",
|
158
|
+
"世界の旅表2(028ページ)へ。"
|
159
|
+
),
|
160
|
+
MoveToTable.new("施設表プラスへ移動(022ページ)", "FCLTP"),
|
161
|
+
MoveToTableWithDay.new("ダンジョン表プラスへ移動(025ページ)", DUNGEON_TABLE_PLUS)
|
162
|
+
]
|
163
|
+
)
|
164
|
+
end
|
165
|
+
end
|
166
|
+
end
|
@@ -0,0 +1,668 @@
|
|
1
|
+
module BCDice
|
2
|
+
module GameSystem
|
3
|
+
class OneWayHeroics < Base
|
4
|
+
class GoldFlow
|
5
|
+
def initialize(times, action)
|
6
|
+
@times = times
|
7
|
+
@action = action
|
8
|
+
end
|
9
|
+
|
10
|
+
def roll(randomizer)
|
11
|
+
dice_list = randomizer.roll_barabara(@times, 6)
|
12
|
+
dice_total = dice_list.sum()
|
13
|
+
gold = dice_total * 100
|
14
|
+
|
15
|
+
sequence = [
|
16
|
+
"#{@times}D6に100を掛け、それだけの【所持金】を#{@action}",
|
17
|
+
"#{@times}D6[#{dice_list.join(',')}]*100",
|
18
|
+
"【所持金】#{gold} を#{@action}"
|
19
|
+
]
|
20
|
+
|
21
|
+
return sequence.join(" > ")
|
22
|
+
end
|
23
|
+
end
|
24
|
+
|
25
|
+
class StatusDown
|
26
|
+
def initialize(status, times)
|
27
|
+
@status = status
|
28
|
+
@times = times
|
29
|
+
end
|
30
|
+
|
31
|
+
def roll(randomizer)
|
32
|
+
dice_list = randomizer.roll_barabara(@times, 6)
|
33
|
+
total = dice_list.sum()
|
34
|
+
|
35
|
+
sequence = [
|
36
|
+
"#{@status}が#{@times}D6減少する",
|
37
|
+
"#{@times}D6[#{dice_list.join(',')}]",
|
38
|
+
"#{@status}が #{total} 減少する"
|
39
|
+
]
|
40
|
+
|
41
|
+
return sequence.join(" > ")
|
42
|
+
end
|
43
|
+
end
|
44
|
+
|
45
|
+
class MoveToTable
|
46
|
+
def initialize(text, table_key)
|
47
|
+
@text = text
|
48
|
+
@table_key = table_key
|
49
|
+
end
|
50
|
+
|
51
|
+
def roll(randomizer)
|
52
|
+
<<~RESULT.chomp
|
53
|
+
#{@text} >
|
54
|
+
#{@table_key} > #{TABLES[@table_key].roll(randomizer)}
|
55
|
+
RESULT
|
56
|
+
end
|
57
|
+
end
|
58
|
+
|
59
|
+
TABLES = {
|
60
|
+
"FT" => DiceTable::ChainTable.new(
|
61
|
+
"ファンブル表",
|
62
|
+
"1D6",
|
63
|
+
[
|
64
|
+
"装備以外のアイテムのうちプレイヤー指定の1つを失う",
|
65
|
+
"装備のうちプレイヤー指定の1つを失う",
|
66
|
+
GoldFlow.new(1, "失う"), # "1D6に100を掛け、それだけの【所持金】を失う",
|
67
|
+
GoldFlow.new(1, "拾う"), # "1D6に100を掛け、それだけの【所持金】を拾う",
|
68
|
+
"【経験値】2を獲得する",
|
69
|
+
"【経験値】4を獲得する",
|
70
|
+
]
|
71
|
+
),
|
72
|
+
"DC" => DiceTable::ChainTable.new(
|
73
|
+
"魔王追撃表",
|
74
|
+
"1D6",
|
75
|
+
[
|
76
|
+
"装備以外のアイテムのうちGM指定の1つを失う",
|
77
|
+
"装備のうちGM指定の1つを失う",
|
78
|
+
GoldFlow.new(2, "失う"), # "2D6に100を掛け、それだけの【所持金】を失う",
|
79
|
+
StatusDown.new("【LIFE】", 1), # 【LIFE】が1D6減少する
|
80
|
+
StatusDown.new("【ST】", 1), # 【ST】が1D6減少する
|
81
|
+
StatusDown.new("【LIFE】", 2) # 【LIFE】が2D6減少する
|
82
|
+
]
|
83
|
+
),
|
84
|
+
"PR" => DiceTable::Table.new(
|
85
|
+
"進行ルート表",
|
86
|
+
"1D6",
|
87
|
+
[
|
88
|
+
"少し荒れた地形が続く。【日数】から【筋力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)",
|
89
|
+
"穏やかな地形が続く。【日数】から【敏捷】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)",
|
90
|
+
"険しい岩山だ。【日数】に1を足して【生命】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)「登山」",
|
91
|
+
"山で迷った。【日数】に2を足して【知力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)「登山」",
|
92
|
+
"川を泳ぐ。【日数】に1を足して【意志】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)「水泳」",
|
93
|
+
"広い川を船で渡る。【日数】に2を足して【魅力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)「水泳」"
|
94
|
+
]
|
95
|
+
),
|
96
|
+
"TT" => DiceTable::Table.new(
|
97
|
+
"会話テーマ表",
|
98
|
+
"1D6",
|
99
|
+
[
|
100
|
+
"身体の悩みごとについて話す。【筋力】で判定。",
|
101
|
+
"仕事の悩みごとについて話す。【敏捷】で判定。",
|
102
|
+
"家族の悩みごとについて話す。【生命】で判定。",
|
103
|
+
"勇者としてこれでいいのか的悩みごとを話す。【知力】で判定。",
|
104
|
+
"友人関係の悩みごとを話す。【意志】で判定。",
|
105
|
+
"恋の悩みごとを話す。【魅力】で判定。"
|
106
|
+
]
|
107
|
+
),
|
108
|
+
"EC" => DiceTable::Table.new(
|
109
|
+
"逃走判定表",
|
110
|
+
"1D6",
|
111
|
+
[
|
112
|
+
"崖を登れば逃げられそうだ。【筋力】を使用する。",
|
113
|
+
"障害物はない。走るしかない。【敏捷】を使用する。",
|
114
|
+
"しつこく追われる。【生命】を使用する。",
|
115
|
+
"隠れられる地形がある。【知力】を使用する。",
|
116
|
+
"背中を向ける勇気が出るか? 【意志】を使用す",
|
117
|
+
"もう人徳しか頼れない。【魅力】を使用する。"
|
118
|
+
]
|
119
|
+
),
|
120
|
+
"RNPC" => DiceTable::Table.new(
|
121
|
+
"ランダムNPC特徴表",
|
122
|
+
"2D6",
|
123
|
+
[
|
124
|
+
"【物持ちの】",
|
125
|
+
"【目のいい】",
|
126
|
+
"【弱そうな】",
|
127
|
+
"【宝石好きな】",
|
128
|
+
"【エッチな】",
|
129
|
+
"【ケチな】",
|
130
|
+
"【変態の】",
|
131
|
+
"【金持ちの】",
|
132
|
+
"【強そうな】",
|
133
|
+
"【目の悪い】",
|
134
|
+
"【すばやい】"
|
135
|
+
]
|
136
|
+
),
|
137
|
+
"SCT" => DiceTable::Table.new(
|
138
|
+
"偵察表",
|
139
|
+
"1D6",
|
140
|
+
[
|
141
|
+
"山に突き当たる。「登山」判定:【筋力】 ジャッジ:山を登る描写。",
|
142
|
+
"川を流れ下る。「水泳」判定:【敏捷】 ジャッジ:川でピンチに陥る描写。",
|
143
|
+
"広い湖だ……。「水泳」判定:【生命】 ジャッジ:湖面を泳ぐ描写。",
|
144
|
+
"山の楽なルートを探そう。「登山」判定:【知力】 ジャッジ:山の豆知識。",
|
145
|
+
"迫る闇から恐怖のあまり目を離せない。判定:【意志】 ジャッジ:勇者としての決意。",
|
146
|
+
"任意のNPCに会って情報を聞く。判定:【魅力】 ジャッジ:相手を立てる会話。"
|
147
|
+
]
|
148
|
+
),
|
149
|
+
"FCLT" => DiceTable::Table.new(
|
150
|
+
"施設表",
|
151
|
+
"2D6",
|
152
|
+
[
|
153
|
+
"聖なる神殿(152ページ)。",
|
154
|
+
"魔王の力を封じた神殿(152ページ)。",
|
155
|
+
"耳長たちの村(152ページ)。",
|
156
|
+
"「村遭遇表」へ移動。大きな街なので村遭遇表を2回使用し、好きな結果を選べる。",
|
157
|
+
"「村遭遇表」へ移動。小さな村だ。",
|
158
|
+
"エリアの地形が「雪原」なら雪国の小屋(152ページ)。エリアの地形が「山岳」なら山小屋(152ページ)。それ以外の地形なら「村遭遇表」へ移動。この村は「石の小屋」だ。",
|
159
|
+
"村遭遇表」へ移動。小さな村だ。",
|
160
|
+
"村遭遇表」へ移動。大きな街なので村遭遇表を2回使用し、好きな結果を選べる。",
|
161
|
+
"滅びた石の小屋(152ページ)。",
|
162
|
+
"滅びた小さな村(152ページ)。",
|
163
|
+
"闇ギルド(152ページ)。"
|
164
|
+
]
|
165
|
+
),
|
166
|
+
"FCLTP" => DiceTable::D66Table.new(
|
167
|
+
"施設表プラス",
|
168
|
+
D66SortType::ASC,
|
169
|
+
{
|
170
|
+
11 => "聖なる神殿(基本152ページ)",
|
171
|
+
12 => "魔王の力を封じた神殿(基本152ページ)",
|
172
|
+
13 => "耳長たちの村(基本152ページ)判定成功時に【耳長の軽い弓】【耳長の杖】を購入可能",
|
173
|
+
14 => "村遭遇表へ移動(基本151ページ)大きな街なので村遭遇表を2回振り、好きな結果を選べる",
|
174
|
+
15 => "村遭遇表へ移動(基本151ページ)小さな村",
|
175
|
+
16 => "エリアの地形が雪原なら雪国の小屋(基本152ページ)エリアの地形が山岳なら山小屋(基本152ページ)それ以外の地形なら石の小屋、村遭遇表へ移動(基本151ページ)",
|
176
|
+
22 => "村遭遇表へ移動(基本151ページ)小さな村",
|
177
|
+
23 => "村遭遇表へ移動(基本151ページ)大きな街なので村遭遇表を2回振り、好きな結果を選べる",
|
178
|
+
24 => "滅びた石の小屋(基本152ページ)",
|
179
|
+
25 => "滅びた小さな村(基本152ページ)",
|
180
|
+
26 => "闇ギルド(基本152ページ)判定成功時に一度だけ【闇ギルド袋屋】に3000シルバ支払い【所持重量】を1増加することができる。",
|
181
|
+
33 => "小さな店遭遇表プラスへ移動(023ページ)",
|
182
|
+
34 => "酒場遭遇表プラスへ移動",
|
183
|
+
35 => "酒場遭遇表プラスへ移動",
|
184
|
+
36 => "錬金おばばの家(024ページ)",
|
185
|
+
44 => "鍛冶屋の家(024ページ)",
|
186
|
+
45 => "半獣人の隠れ家(024ページ)",
|
187
|
+
46 => "罪人の街(024ページ)",
|
188
|
+
55 => "封印の街(024ページ)",
|
189
|
+
56 => "水上の街(024ページ)",
|
190
|
+
66 => "人魚の集落(024ページ)",
|
191
|
+
}
|
192
|
+
),
|
193
|
+
"OUTENC" => DiceTable::ChainTable.new(
|
194
|
+
"野外遭遇表",
|
195
|
+
"1D6",
|
196
|
+
[
|
197
|
+
MoveToTable.new("エリアの地形ごとの野外モンスター表へ移動。モンスターのうち1体にランダムな特徴がつく。モンスター特徴表(156ページ)を使用する。", "MONFT"),
|
198
|
+
"エリアの地形ごとの野外モンスター表へ移動",
|
199
|
+
"エリアの地形ごとの野外モンスター表へ移動",
|
200
|
+
"アンデッドの群れ(156ページ)",
|
201
|
+
"盗賊の群れ(156ページ)",
|
202
|
+
MoveToTable.new("希少動物表(基本156ページ)へ移動", "RANI"),
|
203
|
+
]
|
204
|
+
),
|
205
|
+
"OUTENCP" => DiceTable::ChainTable.new(
|
206
|
+
"野外遭遇表プラス",
|
207
|
+
"1D6",
|
208
|
+
[
|
209
|
+
|
210
|
+
MoveToTable.new("エリアの地形ごとの野外モンスター表プラスへ移動。モンスターのうち1体にランダムな特徴がつく。モンスター特徴表プラス(027ページ)を使用する。", "MONFTP"),
|
211
|
+
"エリアの地形ごとの野外モンスター表プラスへ移動し、出現したモンスターとの戦闘が発生する",
|
212
|
+
"スライムモンスター表プラス(027ページ)へ移動",
|
213
|
+
"アンデッドの群れ(基本156ページ)",
|
214
|
+
"盗賊の群れ(基本156ページ)",
|
215
|
+
MoveToTable.new("希少動物表(基本156ページ)へ移動", "RANI"),
|
216
|
+
]
|
217
|
+
),
|
218
|
+
"MONFT" => DiceTable::D66Table.new(
|
219
|
+
"モンスター特徴表",
|
220
|
+
D66SortType::ASC,
|
221
|
+
{
|
222
|
+
11 => "【エッチな】",
|
223
|
+
12 => "【変態の】",
|
224
|
+
13 => "【弱そうな】",
|
225
|
+
14 => "【目のいい】",
|
226
|
+
15 => "【目の悪い】",
|
227
|
+
16 => "【強そうな】",
|
228
|
+
22 => "【強そうな】",
|
229
|
+
23 => "【宝石好きな】",
|
230
|
+
24 => "【幻の】",
|
231
|
+
25 => "【違法な】",
|
232
|
+
26 => "【イカした】",
|
233
|
+
33 => "【物持ちの】",
|
234
|
+
34 => "【炎を吐く】",
|
235
|
+
35 => "【必中の】",
|
236
|
+
36 => "【すばやい】",
|
237
|
+
44 => "【やたら硬い】",
|
238
|
+
45 => "【名の知れた】",
|
239
|
+
46 => "【凶悪な】",
|
240
|
+
55 => "【賞金首の】",
|
241
|
+
56 => "【古代種の】",
|
242
|
+
66 => "【最強の】",
|
243
|
+
}
|
244
|
+
),
|
245
|
+
"MONFTP" => DiceTable::D66Table.new(
|
246
|
+
"モンスター特徴表プラス",
|
247
|
+
D66SortType::ASC,
|
248
|
+
{
|
249
|
+
11 => "【エッチな】(基本178ページ)",
|
250
|
+
12 => "【変態の】(基本178ページ)",
|
251
|
+
13 => "【目のいい】(基本178ページ)",
|
252
|
+
14 => "【目の悪い】(基本178ページ)",
|
253
|
+
15 => "【強そうな】(基本178ページ)",
|
254
|
+
16 => "【宝石好きな】(基本178ページ)",
|
255
|
+
22 => "【幻の】(基本178ページ)",
|
256
|
+
23 => "【違法な】(基本178ページ)",
|
257
|
+
24 => "【イカした】(基本178ページ)",
|
258
|
+
25 => "【物持ちの】(基本178ページ)",
|
259
|
+
26 => "【炎を吐く】(基本178ページ)",
|
260
|
+
33 => "【やたら硬い】(基本178ページ)",
|
261
|
+
34 => "【古代種の】(基本178ページ)",
|
262
|
+
35 => "【最強の】(基本178ページ)",
|
263
|
+
36 => "【異国風の】(047ページ)",
|
264
|
+
44 => "【毛深い】(047ページ)",
|
265
|
+
45 => "【耐火の】(047ページ)",
|
266
|
+
46 => "【耐雷の】(047ページ) ",
|
267
|
+
55 => "【浮遊の】(047ページ)",
|
268
|
+
56 => "【臭い】(047ページ)",
|
269
|
+
66 => "【恐怖の】(047ページ)",
|
270
|
+
}
|
271
|
+
),
|
272
|
+
"RANI" => DiceTable::RangeTable.new(
|
273
|
+
"希少動物表",
|
274
|
+
"1D6",
|
275
|
+
[
|
276
|
+
[1, "【『緑の森』隊長】1体と遭遇する。今回のセッションで【雪ウサギ】【山岳ゴート】【遺跡白馬】【草原カワウソ】【砂漠キツネ】のいずれかを倒したことがあれば、戦闘が発生する。戦闘にならなかった場合はなごやかに別れる。"],
|
277
|
+
[2..3, "【『緑の森』団員】1体と遭遇する。今回のセッションで【雪ウサギ】【山岳ゴート】【遺跡白馬】【草原カワウソ】【砂漠キツネ】のいずれかを倒したことがあれば、戦闘が発生する。戦闘にならなかった場合はなごやかに別れる。"],
|
278
|
+
[4..6, "地形によって異なる希少動物が1体出現する。雪原なら【雪ウサギ】、山岳なら【山岳ゴート】、遺跡なら【遺跡白馬】、草原なら【草原カワウソ】、砂漠と荒野は【砂漠キツネ】。それ以外は【緑の森団員】となる。戦闘を挑んでもいいし、見送ってもいい。"]
|
279
|
+
]
|
280
|
+
),
|
281
|
+
"DROP" => DiceTable::ChainTable.new(
|
282
|
+
"ドロップアイテム表",
|
283
|
+
"1D6",
|
284
|
+
[
|
285
|
+
MoveToTable.new("武器ドロップ表へ移動", "DROPWP"),
|
286
|
+
MoveToTable.new("武器ドロップ表へ移動", "DROPWP"),
|
287
|
+
MoveToTable.new("防具ドロップ表へ移動", "DROPAR"),
|
288
|
+
MoveToTable.new("食品ドロップ表へ移動", "DROPFD"),
|
289
|
+
MoveToTable.new("巻物ドロップ表へ移動", "DROPSC"),
|
290
|
+
MoveToTable.new("その他ドロップ表へ移動", "DROPOT"),
|
291
|
+
]
|
292
|
+
),
|
293
|
+
"DROPWP" => DiceTable::D66Table.new(
|
294
|
+
"武器ドロップ表",
|
295
|
+
D66SortType::ASC,
|
296
|
+
{
|
297
|
+
11 => "【さびた小剣】",
|
298
|
+
12 => "【さびた長剣】",
|
299
|
+
13 => "【さびた大剣】",
|
300
|
+
14 => "【長い棒】",
|
301
|
+
15 => "【ダガー】",
|
302
|
+
16 => "【木こりの大斧】",
|
303
|
+
22 => "【ショートブレイド】",
|
304
|
+
23 => "【木の杖】",
|
305
|
+
24 => "【狩人の弓】",
|
306
|
+
25 => "【レイピア】",
|
307
|
+
26 => "【携帯弓】",
|
308
|
+
33 => "【ロングブレイド】",
|
309
|
+
34 => "【スレンドスピア】",
|
310
|
+
35 => "【バトルアックス】",
|
311
|
+
36 => "【軍用剛弓】",
|
312
|
+
44 => "【グランドブレイド】",
|
313
|
+
45 => "【祈りの杖】",
|
314
|
+
46 => "【ヘビィボウガン】",
|
315
|
+
55 => "【シルバーランス】",
|
316
|
+
56 => "【イーグルブレイド】",
|
317
|
+
66 => "【クレセントアクス】"
|
318
|
+
}
|
319
|
+
),
|
320
|
+
"DROPAR" => DiceTable::D66Table.new(
|
321
|
+
"防具ドロップ表",
|
322
|
+
D66SortType::ASC,
|
323
|
+
{
|
324
|
+
11 => "【旅人の服】",
|
325
|
+
12 => "【旅人の服】",
|
326
|
+
13 => "【旅人の服】",
|
327
|
+
14 => "【レザーシールド】",
|
328
|
+
15 => "【レザーシールド】",
|
329
|
+
16 => "【騎士のコート】",
|
330
|
+
22 => "【騎士のコート】",
|
331
|
+
23 => "【スケイルシールド】",
|
332
|
+
24 => "【スケイルシールド】",
|
333
|
+
25 => "【レザーベスト】",
|
334
|
+
26 => "【レザーベスト】",
|
335
|
+
33 => "【ヘビィシールド】",
|
336
|
+
34 => "【チェインクロス】",
|
337
|
+
35 => "【チェインクロス】",
|
338
|
+
36 => "【試練の腕輪】",
|
339
|
+
44 => "【精霊のローブ】",
|
340
|
+
45 => "【必殺の腕輪】",
|
341
|
+
46 => "【ギガントプレート】",
|
342
|
+
55 => "【破壊の腕輪】",
|
343
|
+
56 => "【理力の腕輪】",
|
344
|
+
66 => "【加速の腕輪】"
|
345
|
+
}
|
346
|
+
),
|
347
|
+
"DROPHW" => DiceTable::Table.new(
|
348
|
+
"聖武具ドロップ表",
|
349
|
+
"2D6",
|
350
|
+
[
|
351
|
+
"【紅き太陽の剣】",
|
352
|
+
"【紅き太陽の剣】",
|
353
|
+
"【聖剣カレドヴルフ】 ",
|
354
|
+
"【聖斧エルサーベス】 ",
|
355
|
+
"【水霊のマント】",
|
356
|
+
"【大地の鎧】",
|
357
|
+
"【大気の盾】",
|
358
|
+
"【聖弓ル・アルシャ】",
|
359
|
+
"【聖槍ヴァルキウス】",
|
360
|
+
"【聖なる月の剣】",
|
361
|
+
"【聖なる月の剣】"
|
362
|
+
]
|
363
|
+
),
|
364
|
+
"DROPFD" => DiceTable::D66Table.new(
|
365
|
+
"食品ドロップ表",
|
366
|
+
D66SortType::ASC,
|
367
|
+
{
|
368
|
+
11 => "【枯れた草】",
|
369
|
+
12 => "【こげた草】",
|
370
|
+
13 => "【サボテンの肉】",
|
371
|
+
14 => "【動物の肉】",
|
372
|
+
15 => "【癒しの草】、地形が火山なら【こげた草】",
|
373
|
+
16 => "【癒しの草】、地形が火山なら【こげた草】、地形が雪原なら【スノークリスタ草】",
|
374
|
+
22 => "【スタミナ草】、地形が火山なら【こげた草】",
|
375
|
+
23 => "【スタミナ草】、地形が火山なら【こげた草】、地形が雪原なら【スノークリスタ草】",
|
376
|
+
24 => "【触手の草】、地形が火山なら【こげた草】",
|
377
|
+
25 => "【触手の草】、地形が火山なら【こげた草】、地形が雪原なら【スノークリスタ草】",
|
378
|
+
26 => "【スタミナのアンプル】",
|
379
|
+
33 => "【癒しのアンプル】",
|
380
|
+
34 => "【癒しのアンプル】",
|
381
|
+
35 => "【ナユタの実】、地形が火山なら【こげた草】",
|
382
|
+
36 => "【ナユタの実】、地形が火山なら【こげた草】",
|
383
|
+
44 => "【火炎のアンプル】",
|
384
|
+
45 => "【強酸のアンプル】",
|
385
|
+
46 => "【とぶクスリ】",
|
386
|
+
55 => "【竜炎のアンプル】",
|
387
|
+
56 => "【おいしいお弁当】",
|
388
|
+
66 => "【自然治癒のアンプル】"
|
389
|
+
}
|
390
|
+
),
|
391
|
+
"DROPSC" => DiceTable::D66Table.new(
|
392
|
+
"巻物ドロップ表",
|
393
|
+
D66SortType::ASC,
|
394
|
+
{
|
395
|
+
11 => "【石壁の巻物】",
|
396
|
+
12 => "【石壁の巻物】",
|
397
|
+
13 => "【周辺の地図】",
|
398
|
+
14 => "【周辺の地図】",
|
399
|
+
15 => "【周辺の地図】",
|
400
|
+
16 => "【火炎付与の巻物】",
|
401
|
+
22 => "【混乱の巻物】",
|
402
|
+
23 => "【剣の巻物】",
|
403
|
+
24 => "【剣の巻物】",
|
404
|
+
25 => "【鎧の巻物】",
|
405
|
+
26 => "【鎧の巻物】",
|
406
|
+
33 => "【応急修理の巻物】",
|
407
|
+
34 => "【応急修理の巻物】",
|
408
|
+
35 => "【移動不能付与の巻物】",
|
409
|
+
36 => "【移動不能付与の巻物】",
|
410
|
+
44 => "【宝の地図】",
|
411
|
+
45 => "【宝の地図】",
|
412
|
+
46 => "【召喚の巻物】",
|
413
|
+
55 => "【剣の王の巻物】",
|
414
|
+
56 => "【守りの神の巻物】",
|
415
|
+
66 => "【高度修復の巻物】"
|
416
|
+
}
|
417
|
+
),
|
418
|
+
"DROPOT" => DiceTable::D66Table.new(
|
419
|
+
"その他ドロップ表",
|
420
|
+
D66SortType::ASC,
|
421
|
+
{
|
422
|
+
11 => "【大きな石】、地形が火山なら【くすんだ宝石】",
|
423
|
+
12 => "【大きな石】、地形が火山なら【くすんだ宝石】",
|
424
|
+
13 => "【大きな石】、地形が火山なら【美しい宝石】",
|
425
|
+
14 => "【木製の矢】",
|
426
|
+
15 => "【理力の矢】",
|
427
|
+
16 => "【鉄製の矢】",
|
428
|
+
22 => "【投げナイフ】",
|
429
|
+
23 => "【爆弾矢】",
|
430
|
+
24 => "【くすんだ宝石】",
|
431
|
+
25 => "【盾修復キット】",
|
432
|
+
26 => "【上質の研ぎ石】",
|
433
|
+
33 => "【エルザイト爆弾】",
|
434
|
+
34 => "【セーブクリスタル】",
|
435
|
+
35 => "【試練の腕輪】",
|
436
|
+
36 => "【必殺の腕輪】",
|
437
|
+
44 => "【破壊の腕輪】",
|
438
|
+
45 => "【理力の腕輪】",
|
439
|
+
46 => "【加速の腕輪】",
|
440
|
+
55 => "【美しい宝石】",
|
441
|
+
56 => "【封印のカギ】",
|
442
|
+
66 => "【闇ギルド会員証】"
|
443
|
+
}
|
444
|
+
),
|
445
|
+
"DROPP" => DiceTable::D66Table.new(
|
446
|
+
"ドロップアイテム表プラス",
|
447
|
+
D66SortType::ASC,
|
448
|
+
{
|
449
|
+
11 => MoveToTable.new("武器ドロップ表", "DROPWP"),
|
450
|
+
12 => MoveToTable.new("武器ドロップ表", "DROPWP"),
|
451
|
+
13 => MoveToTable.new("武器ドロップ表2", "DROPWP2"),
|
452
|
+
14 => MoveToTable.new("武器ドロップ表2", "DROPWP2"),
|
453
|
+
15 => MoveToTable.new("防具ドロップ表", "DROPAR"),
|
454
|
+
16 => MoveToTable.new("防具ドロップ表", "DROPAR"),
|
455
|
+
22 => MoveToTable.new("防具ドロップ表2", "DROPAR2"),
|
456
|
+
23 => MoveToTable.new("防具ドロップ表2", "DROPAR2"),
|
457
|
+
24 => MoveToTable.new("食品ドロップ表", "DROPFD"),
|
458
|
+
25 => MoveToTable.new("食品ドロップ表", "DROPFD"),
|
459
|
+
26 => MoveToTable.new("食品ドロップ表2", "DROPFD2"),
|
460
|
+
33 => MoveToTable.new("食品ドロップ表2", "DROPFD2"),
|
461
|
+
34 => MoveToTable.new("薬品ドロップ表プラス", "DROPDRP"),
|
462
|
+
35 => MoveToTable.new("薬品ドロップ表プラス", "DROPDRP"),
|
463
|
+
36 => MoveToTable.new("巻物ドロップ表", "DROPSC"),
|
464
|
+
44 => MoveToTable.new("巻物ドロップ表", "DROPSC"),
|
465
|
+
45 => MoveToTable.new("巻物ドロップ表2", "DROPSC2"),
|
466
|
+
46 => MoveToTable.new("巻物ドロップ表2", "DROPSC2"),
|
467
|
+
55 => MoveToTable.new("その他ドロップ表", "DROPOT"),
|
468
|
+
56 => MoveToTable.new("その他ドロップ表", "DROPOT"),
|
469
|
+
66 => MoveToTable.new("その他ドロップ表2", "DROPOT2")
|
470
|
+
}
|
471
|
+
),
|
472
|
+
"DROPDRP" => DiceTable::D66Table.new(
|
473
|
+
"薬品ドロップ表プラス",
|
474
|
+
D66SortType::ASC,
|
475
|
+
{
|
476
|
+
11 => "【燃料油のビン】",
|
477
|
+
12 => "【燃料油のビン】",
|
478
|
+
13 => "【燃料油のビン】",
|
479
|
+
14 => "【弱体の薬】",
|
480
|
+
15 => "【弱体の薬】",
|
481
|
+
16 => "【弱体の薬】",
|
482
|
+
22 => "【成長の薬】",
|
483
|
+
23 => "【ベルセルクアンプル】",
|
484
|
+
24 => "【ベルセルクアンプル】",
|
485
|
+
25 => "【浮遊の薬】",
|
486
|
+
26 => "【浮遊の薬】",
|
487
|
+
33 => "【反動解消の薬】",
|
488
|
+
34 => "【反動解消の薬】",
|
489
|
+
35 => "【癒しの大ボトル】",
|
490
|
+
36 => "【癒しの大ボトル】",
|
491
|
+
44 => "【超元気のアンプル】",
|
492
|
+
45 => "【超元気のアンプル】",
|
493
|
+
46 => "【薬命酒】",
|
494
|
+
55 => "【薬命酒】",
|
495
|
+
56 => "【洗脳のクスリ】",
|
496
|
+
66 => "【洗脳のクスリ】"
|
497
|
+
}
|
498
|
+
),
|
499
|
+
"DROPSC2" => DiceTable::D66Table.new(
|
500
|
+
"巻物ドロップ表2",
|
501
|
+
D66SortType::ASC,
|
502
|
+
{
|
503
|
+
11 => "【火炎波の巻物】",
|
504
|
+
12 => "【悟りの巻物】",
|
505
|
+
13 => "【理盾の巻物】",
|
506
|
+
14 => "【泉の巻物】",
|
507
|
+
15 => "【雷神の巻物】",
|
508
|
+
16 => "【超激震の巻物】",
|
509
|
+
22 => "【闇を阻む巻物】",
|
510
|
+
23 => "【引きこもりの巻物】",
|
511
|
+
24 => "【鋼鉄の巻物】",
|
512
|
+
25 => "【回廊の巻物】",
|
513
|
+
26 => "【騎士団の巻物】",
|
514
|
+
33 => "【水泳能力の巻物】",
|
515
|
+
34 => "【浮遊能力の巻物】",
|
516
|
+
35 => "【治癒の書】",
|
517
|
+
36 => "【浮遊の書】",
|
518
|
+
44 => "【突風の書】",
|
519
|
+
45 => "【睡眠の書】",
|
520
|
+
46 => "【火炎の書】",
|
521
|
+
55 => "【鋼鉄の書】",
|
522
|
+
56 => "【加速の書】",
|
523
|
+
66 => "【闇払いの書】"
|
524
|
+
}
|
525
|
+
),
|
526
|
+
"DROPWP2" => DiceTable::D66Table.new(
|
527
|
+
"武器ドロップ表2",
|
528
|
+
D66SortType::ASC,
|
529
|
+
{
|
530
|
+
11 => "【さびた巨大斧】",
|
531
|
+
12 => "【さびた巨大斧】",
|
532
|
+
13 => "【モコモコのバトン】",
|
533
|
+
14 => "【モコモコのバトン】",
|
534
|
+
15 => "【ベルセルクアクス】",
|
535
|
+
16 => "【ベルセルクアクス】",
|
536
|
+
22 => "【クナイ】",
|
537
|
+
23 => "【クナイ】",
|
538
|
+
24 => "【術殺槍】",
|
539
|
+
25 => "【ウィンドスピア】",
|
540
|
+
26 => "【ウィンドスピア】",
|
541
|
+
33 => "【つるはし】",
|
542
|
+
34 => "【つるはし】",
|
543
|
+
35 => "【理力の剣】",
|
544
|
+
36 => "【蒼い短刀】",
|
545
|
+
44 => "【クリムゾンクロウ】",
|
546
|
+
45 => "【ナユタの杖】",
|
547
|
+
46 => "【ナユタの杖】",
|
548
|
+
55 => "【一撃斧】",
|
549
|
+
56 => "【ファイアブランド】",
|
550
|
+
66 => "【ソードクロスボウ】"
|
551
|
+
}
|
552
|
+
),
|
553
|
+
"DROPAR2" => DiceTable::D66Table.new(
|
554
|
+
"防具ドロップ表2",
|
555
|
+
D66SortType::ASC,
|
556
|
+
{
|
557
|
+
11 => "【ボロボロの服】",
|
558
|
+
12 => "【ボロボロの服】",
|
559
|
+
13 => "【穴だらけの鎧】",
|
560
|
+
14 => "【穴だらけの鎧】",
|
561
|
+
15 => "【木製の追加装甲】",
|
562
|
+
16 => "【木製の追加装甲】",
|
563
|
+
22 => "【ガラスの鎧】",
|
564
|
+
23 => "【ガラスの鎧】",
|
565
|
+
24 => "【鉄板の追加装甲】",
|
566
|
+
25 => "【鉄板の追加装甲】",
|
567
|
+
26 => "【太陽のランタン】",
|
568
|
+
33 => "【耐火服】",
|
569
|
+
34 => "【獣の革のバッグ】",
|
570
|
+
35 => "【重量ブーツ】",
|
571
|
+
36 => "【冒険者のブーツ】",
|
572
|
+
44 => "【ラバーブーツ】",
|
573
|
+
45 => "【風のマント】",
|
574
|
+
46 => "【狩人の服】",
|
575
|
+
55 => "【ドラゴンスケイル】",
|
576
|
+
56 => "【不育の腕輪】",
|
577
|
+
66 => "【竜革の大きなバッグ】"
|
578
|
+
}
|
579
|
+
),
|
580
|
+
"DROPHWP" => DiceTable::D66Table.new(
|
581
|
+
"聖武具ドロップ表プラス",
|
582
|
+
D66SortType::ASC,
|
583
|
+
{
|
584
|
+
11 => "【大気の盾】",
|
585
|
+
23 => "【聖剣カレドヴルフ】",
|
586
|
+
36 => "【紅蓮の書】",
|
587
|
+
12 => "【大気の盾】",
|
588
|
+
24 => "【聖斧エルサーベス】",
|
589
|
+
44 => "【聖弓ル・アルシャ】",
|
590
|
+
13 => "【大地の鎧】",
|
591
|
+
25 => "【聖斧エルサーベス】",
|
592
|
+
45 => "【聖弓ル・アルシャ】",
|
593
|
+
14 => "【大地の鎧】",
|
594
|
+
26 => "【聖槍ヴァルキウス】",
|
595
|
+
46 => "【聖なる月の剣】",
|
596
|
+
15 => "【水霊のマント】",
|
597
|
+
33 => "【聖槍ヴァルキウス】",
|
598
|
+
55 => "【紅き太陽の剣】",
|
599
|
+
16 => "【水霊のマント】",
|
600
|
+
34 => "【聖槍ヴァルキウス】",
|
601
|
+
56 => "【嵐の聖剣】",
|
602
|
+
22 => "【聖剣カレドヴルフ】",
|
603
|
+
35 => "【紅蓮の書】",
|
604
|
+
66 => "【超重の聖斧】"
|
605
|
+
}
|
606
|
+
),
|
607
|
+
"DROPFD2" => DiceTable::Table.new(
|
608
|
+
"食品ドロップ表2",
|
609
|
+
"1D6",
|
610
|
+
[
|
611
|
+
"【解毒の草】、地形が火 山なら【こげた草】、地 形が海岸なら【おいし い海藻】",
|
612
|
+
"【気付けの草】、地形が 火山なら【こげた草】、 地形が海岸なら【おい しい海藻】",
|
613
|
+
"【夜目の草】",
|
614
|
+
"【力が湧く草】",
|
615
|
+
"【集中の草】",
|
616
|
+
"【牛乳】"
|
617
|
+
]
|
618
|
+
),
|
619
|
+
"DROPOT2" => DiceTable::Table.new(
|
620
|
+
"その他 ドロップ表2",
|
621
|
+
"2D6",
|
622
|
+
[
|
623
|
+
"【五連の矢】",
|
624
|
+
"【炎の矢】",
|
625
|
+
"【聖なる投げ刃】",
|
626
|
+
"【物体破壊爆弾】",
|
627
|
+
"【閃光弾】",
|
628
|
+
"【聖なる短剣の破片】",
|
629
|
+
"【閃光弾】",
|
630
|
+
"【旋風の投げ刃】",
|
631
|
+
"【スーパーエルザイト 爆弾】",
|
632
|
+
"【炎の矢】",
|
633
|
+
"【五連の矢】"
|
634
|
+
]
|
635
|
+
),
|
636
|
+
"DROPRAREBOX2" => DiceTable::Table.new(
|
637
|
+
"珍しい箱ドロップ表2",
|
638
|
+
"2D6",
|
639
|
+
[
|
640
|
+
"聖武具ドロップ表プラ スへ",
|
641
|
+
"【耐久力の結晶】",
|
642
|
+
"【偉大な筋力の結晶】",
|
643
|
+
"【偉大な敏捷の結晶】",
|
644
|
+
"【偉大な生命の結晶】",
|
645
|
+
"【竜鱗の追加装甲】",
|
646
|
+
"【偉大な魅力の結晶】",
|
647
|
+
"【偉大な意志の結晶】",
|
648
|
+
"【偉大な知力の結晶】",
|
649
|
+
"【スタミナの結晶】",
|
650
|
+
"【闇払いの書】"
|
651
|
+
]
|
652
|
+
),
|
653
|
+
"KNGFTP" => DiceTable::Table.new(
|
654
|
+
"王特徴表プラス",
|
655
|
+
"1D6",
|
656
|
+
[
|
657
|
+
"【力の王の】(047ページ)",
|
658
|
+
"【力の王の】(047ページ)",
|
659
|
+
"【疾風の王の】(047ページ)",
|
660
|
+
"【疾風の王の】(047ページ)",
|
661
|
+
"【炎の王の】(047ページ)",
|
662
|
+
"【絶望の王の】(047ページ)"
|
663
|
+
]
|
664
|
+
),
|
665
|
+
}.freeze
|
666
|
+
end
|
667
|
+
end
|
668
|
+
end
|