@jjlmoya/utils-science 1.50.0 → 1.52.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (338) hide show
  1. package/package.json +2 -2
  2. package/src/category/i18n/es.ts +3 -4
  3. package/src/category/i18n/fr.ts +2 -2
  4. package/src/category/i18n/it.ts +2 -2
  5. package/src/category/i18n/pt.ts +2 -2
  6. package/src/category/index.ts +25 -25
  7. package/src/components/PreviewNavSidebar.astro +1 -1
  8. package/src/components/PreviewToolbar.astro +1 -1
  9. package/src/data.ts +1 -1
  10. package/src/env.d.ts +1 -1
  11. package/src/layouts/PreviewLayout.astro +1 -1
  12. package/src/pages/index.astro +1 -1
  13. package/src/tests/bibliography_wellformed_export.test.ts +46 -0
  14. package/src/tests/category_seo_quality.test.ts +76 -0
  15. package/src/tests/faq_count.test.ts +19 -19
  16. package/src/tests/i18n_coverage.test.ts +36 -36
  17. package/src/tests/mocks/astro_mock.js +1 -1
  18. package/src/tests/no_h1_in_components.test.ts +1 -1
  19. package/src/tests/script_density.test.ts +94 -94
  20. package/src/tests/seo_length.test.ts +24 -24
  21. package/src/tests/seo_parity.test.ts +5 -5
  22. package/src/tests/seo_translation_completeness.test.ts +76 -0
  23. package/src/tests/seo_wellformed_export.test.ts +65 -0
  24. package/src/tests/spanish_leakage.test.ts +175 -153
  25. package/src/tool/asteroid-impact/component.astro +251 -251
  26. package/src/tool/asteroid-impact/helpers.ts +17 -17
  27. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/de.ts +2 -2
  28. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/en.ts +2 -2
  29. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/es.ts +2 -2
  30. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/fr.ts +2 -2
  31. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/id.ts +2 -2
  32. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/it.ts +2 -2
  33. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/ja.ts +2 -2
  34. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/ko.ts +2 -2
  35. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/nl.ts +2 -2
  36. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/pl.ts +2 -2
  37. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/pt.ts +2 -2
  38. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/ru.ts +2 -2
  39. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/sv.ts +2 -2
  40. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/tr.ts +2 -2
  41. package/src/tool/asteroid-impact/i18n/zh.ts +2 -2
  42. package/src/tool/asteroid-impact/script.ts +262 -262
  43. package/src/tool/asteroid-impact/seo.astro +15 -15
  44. package/src/tool/asteroid-impact/ui.ts +69 -69
  45. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/de.ts +249 -241
  46. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/fr.ts +252 -247
  47. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/id.ts +259 -259
  48. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/it.ts +255 -252
  49. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ja.ts +254 -252
  50. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ko.ts +258 -258
  51. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/nl.ts +256 -252
  52. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/pl.ts +258 -258
  53. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/pt.ts +256 -252
  54. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ru.ts +258 -258
  55. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/sv.ts +257 -252
  56. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/tr.ts +256 -251
  57. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/zh.ts +261 -252
  58. package/src/tool/cellular-renewal/component.astro +126 -126
  59. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/de.ts +1 -1
  60. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/en.ts +1 -1
  61. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/es.ts +1 -1
  62. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/fr.ts +1 -1
  63. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/id.ts +1 -1
  64. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/it.ts +1 -1
  65. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/ja.ts +1 -1
  66. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/ko.ts +1 -1
  67. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/nl.ts +1 -1
  68. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/pl.ts +1 -1
  69. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/pt.ts +1 -1
  70. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/ru.ts +1 -1
  71. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/sv.ts +1 -1
  72. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/tr.ts +1 -1
  73. package/src/tool/cellular-renewal/i18n/zh.ts +1 -1
  74. package/src/tool/cellular-renewal/seo.astro +15 -15
  75. package/src/tool/colony-counter/i18n/de.ts +1 -1
  76. package/src/tool/colony-counter/i18n/en.ts +1 -1
  77. package/src/tool/colony-counter/i18n/es.ts +1 -1
  78. package/src/tool/colony-counter/i18n/fr.ts +1 -1
  79. package/src/tool/colony-counter/i18n/id.ts +1 -1
  80. package/src/tool/colony-counter/i18n/it.ts +1 -1
  81. package/src/tool/colony-counter/i18n/ja.ts +1 -1
  82. package/src/tool/colony-counter/i18n/ko.ts +1 -1
  83. package/src/tool/colony-counter/i18n/nl.ts +1 -1
  84. package/src/tool/colony-counter/i18n/pl.ts +1 -1
  85. package/src/tool/colony-counter/i18n/pt.ts +1 -1
  86. package/src/tool/colony-counter/i18n/ru.ts +1 -1
  87. package/src/tool/colony-counter/i18n/sv.ts +1 -1
  88. package/src/tool/colony-counter/i18n/tr.ts +1 -1
  89. package/src/tool/colony-counter/i18n/zh.ts +1 -1
  90. package/src/tool/colony-counter/seo.astro +15 -15
  91. package/src/tool/conway-life-rule-lab/component.astro +1 -1
  92. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/de.ts +145 -141
  93. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/es.ts +146 -142
  94. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/fr.ts +146 -142
  95. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/id.ts +146 -145
  96. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/it.ts +146 -145
  97. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ja.ts +146 -145
  98. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ko.ts +146 -145
  99. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/nl.ts +147 -145
  100. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pl.ts +147 -145
  101. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pt.ts +147 -145
  102. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ru.ts +147 -145
  103. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/sv.ts +147 -145
  104. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/tr.ts +147 -145
  105. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/zh.ts +147 -145
  106. package/src/tool/conway-life-rule-lab/logic/LifeLabRuntime.ts +2 -2
  107. package/src/tool/cosmic-inflation/i18n/ru.ts +105 -105
  108. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/de.ts +217 -217
  109. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/en.ts +1 -1
  110. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/es.ts +217 -217
  111. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/fr.ts +217 -217
  112. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/id.ts +217 -217
  113. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/it.ts +217 -217
  114. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/ja.ts +217 -217
  115. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/ko.ts +217 -217
  116. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/nl.ts +217 -217
  117. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/pl.ts +217 -217
  118. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/pt.ts +217 -217
  119. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/ru.ts +217 -217
  120. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/sv.ts +217 -217
  121. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/tr.ts +217 -217
  122. package/src/tool/crystal-lattice-structure-finder/i18n/zh.ts +217 -217
  123. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/de.ts +181 -181
  124. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/fr.ts +180 -180
  125. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/id.ts +181 -181
  126. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/it.ts +180 -180
  127. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ja.ts +181 -181
  128. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ko.ts +181 -181
  129. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/nl.ts +181 -181
  130. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pl.ts +181 -181
  131. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pt.ts +178 -174
  132. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/ru.ts +180 -180
  133. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/sv.ts +176 -172
  134. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/tr.ts +180 -180
  135. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/zh.ts +181 -181
  136. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/component.astro +253 -253
  137. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/de.ts +194 -194
  138. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/en.ts +6 -6
  139. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/es.ts +6 -6
  140. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/fr.ts +194 -194
  141. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/id.ts +195 -195
  142. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/it.ts +194 -194
  143. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ja.ts +194 -190
  144. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ko.ts +194 -193
  145. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/nl.ts +197 -197
  146. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pl.ts +168 -166
  147. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pt.ts +194 -193
  148. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ru.ts +195 -193
  149. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/sv.ts +195 -193
  150. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/tr.ts +168 -166
  151. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/zh.ts +194 -193
  152. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/de.ts +347 -347
  153. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/es.ts +347 -347
  154. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/fr.ts +347 -347
  155. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/it.ts +346 -346
  156. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/nl.ts +347 -347
  157. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/ru.ts +347 -347
  158. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/sv.ts +347 -347
  159. package/src/tool/epidemic-sir-simulator/i18n/zh.ts +347 -347
  160. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/de.ts +186 -186
  161. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/en.ts +195 -195
  162. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/es.ts +194 -194
  163. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/fr.ts +183 -183
  164. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/id.ts +193 -193
  165. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/it.ts +194 -194
  166. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/ja.ts +194 -194
  167. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/ko.ts +194 -194
  168. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/nl.ts +194 -194
  169. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/pl.ts +144 -144
  170. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/pt.ts +146 -146
  171. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/ru.ts +143 -143
  172. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/sv.ts +144 -144
  173. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/tr.ts +145 -145
  174. package/src/tool/exoplanet-biosignature-detector/i18n/zh.ts +194 -194
  175. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/component.astro +1 -1
  176. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/de.ts +169 -169
  177. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/fr.ts +169 -169
  178. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/id.ts +169 -169
  179. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/it.ts +87 -87
  180. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ja.ts +87 -87
  181. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ko.ts +169 -169
  182. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/nl.ts +169 -169
  183. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/pl.ts +169 -169
  184. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/pt.ts +169 -169
  185. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ru.ts +165 -161
  186. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/sv.ts +169 -169
  187. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/tr.ts +169 -169
  188. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/zh.ts +169 -169
  189. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/de.ts +144 -143
  190. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/fr.ts +144 -144
  191. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/id.ts +149 -149
  192. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/it.ts +149 -149
  193. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ja.ts +149 -149
  194. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ko.ts +149 -149
  195. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/nl.ts +149 -149
  196. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pl.ts +149 -149
  197. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pt.ts +142 -141
  198. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ru.ts +149 -149
  199. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/sv.ts +149 -149
  200. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/tr.ts +149 -149
  201. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/zh.ts +149 -149
  202. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/de.ts +158 -158
  203. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/fr.ts +158 -158
  204. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/id.ts +159 -159
  205. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/it.ts +155 -151
  206. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ja.ts +159 -159
  207. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ko.ts +159 -159
  208. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/nl.ts +159 -159
  209. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/pl.ts +157 -153
  210. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/pt.ts +158 -158
  211. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ru.ts +159 -159
  212. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/sv.ts +159 -150
  213. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/tr.ts +159 -159
  214. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/zh.ts +159 -159
  215. package/src/tool/microwave-detector/component.astro +238 -238
  216. package/src/tool/microwave-detector/i18n/de.ts +1 -1
  217. package/src/tool/microwave-detector/i18n/en.ts +1 -1
  218. package/src/tool/microwave-detector/i18n/es.ts +1 -1
  219. package/src/tool/microwave-detector/i18n/fr.ts +1 -1
  220. package/src/tool/microwave-detector/i18n/id.ts +1 -1
  221. package/src/tool/microwave-detector/i18n/it.ts +1 -1
  222. package/src/tool/microwave-detector/i18n/ja.ts +1 -1
  223. package/src/tool/microwave-detector/i18n/ko.ts +1 -1
  224. package/src/tool/microwave-detector/i18n/nl.ts +1 -1
  225. package/src/tool/microwave-detector/i18n/pl.ts +1 -1
  226. package/src/tool/microwave-detector/i18n/pt.ts +1 -1
  227. package/src/tool/microwave-detector/i18n/ru.ts +1 -1
  228. package/src/tool/microwave-detector/i18n/sv.ts +1 -1
  229. package/src/tool/microwave-detector/i18n/tr.ts +1 -1
  230. package/src/tool/microwave-detector/i18n/zh.ts +1 -1
  231. package/src/tool/microwave-detector/seo.astro +15 -15
  232. package/src/tool/natural-selection-drift/component.astro +135 -135
  233. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/de.ts +164 -160
  234. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/fr.ts +204 -204
  235. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/id.ts +156 -154
  236. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/it.ts +197 -193
  237. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ja.ts +155 -154
  238. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ko.ts +155 -154
  239. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/nl.ts +164 -163
  240. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pl.ts +168 -166
  241. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pt.ts +200 -195
  242. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ru.ts +186 -184
  243. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/sv.ts +157 -154
  244. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/tr.ts +186 -184
  245. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/zh.ts +160 -154
  246. package/src/tool/natural-selection-drift/natural-selection-drift.css +563 -563
  247. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/de.ts +178 -178
  248. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/fr.ts +178 -178
  249. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/id.ts +179 -179
  250. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/it.ts +179 -179
  251. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/ja.ts +179 -179
  252. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/ko.ts +179 -179
  253. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/nl.ts +179 -179
  254. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/pl.ts +179 -179
  255. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/pt.ts +179 -179
  256. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/ru.ts +179 -179
  257. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/sv.ts +179 -179
  258. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/tr.ts +179 -179
  259. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/zh.ts +179 -179
  260. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/de.ts +255 -255
  261. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/fr.ts +255 -255
  262. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/id.ts +255 -255
  263. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/it.ts +255 -255
  264. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ja.ts +255 -255
  265. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ko.ts +255 -255
  266. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/nl.ts +255 -255
  267. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/pl.ts +255 -255
  268. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/pt.ts +255 -255
  269. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ru.ts +227 -223
  270. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/sv.ts +255 -255
  271. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/tr.ts +255 -255
  272. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/zh.ts +255 -255
  273. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/de.ts +168 -164
  274. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/fr.ts +76 -75
  275. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/id.ts +169 -165
  276. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/it.ts +76 -74
  277. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ja.ts +168 -167
  278. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ko.ts +168 -167
  279. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/nl.ts +170 -168
  280. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pl.ts +170 -168
  281. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pt.ts +169 -167
  282. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ru.ts +170 -168
  283. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/sv.ts +170 -168
  284. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/tr.ts +171 -168
  285. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/zh.ts +171 -167
  286. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/de.ts +241 -241
  287. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/fr.ts +241 -241
  288. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/id.ts +241 -241
  289. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/it.ts +241 -241
  290. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/ja.ts +241 -241
  291. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/ko.ts +241 -241
  292. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/nl.ts +241 -241
  293. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/pl.ts +237 -229
  294. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/pt.ts +241 -241
  295. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/ru.ts +241 -241
  296. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/sv.ts +241 -241
  297. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/tr.ts +241 -241
  298. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/zh.ts +241 -241
  299. package/src/tool/simulation-probability/component.astro +138 -138
  300. package/src/tool/simulation-probability/i18n/de.ts +1 -1
  301. package/src/tool/simulation-probability/i18n/en.ts +1 -1
  302. package/src/tool/simulation-probability/i18n/es.ts +1 -1
  303. package/src/tool/simulation-probability/i18n/fr.ts +1 -1
  304. package/src/tool/simulation-probability/i18n/id.ts +1 -1
  305. package/src/tool/simulation-probability/i18n/it.ts +1 -1
  306. package/src/tool/simulation-probability/i18n/ja.ts +1 -1
  307. package/src/tool/simulation-probability/i18n/ko.ts +1 -1
  308. package/src/tool/simulation-probability/i18n/nl.ts +1 -1
  309. package/src/tool/simulation-probability/i18n/pl.ts +1 -1
  310. package/src/tool/simulation-probability/i18n/pt.ts +1 -1
  311. package/src/tool/simulation-probability/i18n/ru.ts +1 -1
  312. package/src/tool/simulation-probability/i18n/sv.ts +1 -1
  313. package/src/tool/simulation-probability/i18n/tr.ts +1 -1
  314. package/src/tool/simulation-probability/i18n/zh.ts +1 -1
  315. package/src/tool/simulation-probability/seo.astro +15 -15
  316. package/src/tool/stellar-habitability-zone/i18n/ru.ts +189 -189
  317. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/de.ts +2 -1
  318. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/fr.ts +177 -177
  319. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/it.ts +142 -141
  320. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/pt.ts +3 -1
  321. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/ru.ts +116 -114
  322. package/src/tool/three-body-problem/app.ts +4 -4
  323. package/src/tool/three-body-problem/component.astro +6 -6
  324. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/de.ts +168 -168
  325. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/es.ts +165 -165
  326. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/fr.ts +168 -168
  327. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/id.ts +168 -168
  328. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/it.ts +168 -168
  329. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/ja.ts +168 -168
  330. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/ko.ts +168 -168
  331. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/nl.ts +168 -168
  332. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/pl.ts +168 -168
  333. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/pt.ts +164 -160
  334. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/ru.ts +168 -168
  335. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/sv.ts +168 -168
  336. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/tr.ts +168 -168
  337. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/zh.ts +168 -168
  338. package/src/types.ts +1 -1
@@ -1,147 +1,149 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
2
- import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
-
4
- const slug = 'laboratorium-regul-gra-w-zycie-conwaya';
5
- const title = 'Laboratorium reguł Gry w życie Conwaya';
6
- const description = 'Graj, edytuj i porównuj automaty komórkowe typu Conwaya z regułami B/S, wzorcami startowymi, metrykami live i responsywną planszą.';
7
-
8
- const howTo = [
9
- {
10
- name: 'Obsiej planszę',
11
- text: 'Wybierz wzorzec, taki jak szybowiec, pulsar lub działo Gospera, umieść go na siatce lub wygeneruj losową populację.',
12
- },
13
- {
14
- name: 'Uruchom symulację',
15
- text: 'Użyj przycisków start, pauza, krok i tempo, aby obserwować jak zmieniają się narodziny, śmierci, gęstość i stabilność.',
16
- },
17
- {
18
- name: 'Zmień regułę',
19
- text: 'Przełącz predefiniowane ustawienie lub wpisz regułę B/S, taką jak B3/S23, B36/S23 lub B3678/S34678, by porównać różne automaty.',
20
- },
21
- ];
22
-
23
- const faq = [
24
- {
25
- question: 'Co to jest notacja B/S w Grze w życie?',
26
- answer: 'Notacja B/S opisuje, ile sąsiadów tworzy nową żywą komórkę i ile pozwala istniejącej żywej komórce przeżyć. Gra w życie Conwaya to B3/S23: martwe komórki rodzą się przy dokładnie trzech sąsiadach, a żywe przeżywają z dwoma lub trzema sąsiadami.',
27
- },
28
- {
29
- question: 'Dlaczego to narzędzie nazywa się laboratorium reguł, a nie tylko symulatorem?',
30
- answer: 'Klasyczna reguła Conwaya jest zawarta, ale symulator jest zbudowany do porównywania rodzin automatów komórkowych podobnych do Life. Edytowanie liczb narodzin i przeżycia zmienia długoterminowe zachowanie, dając replikatory, fale, zamarznięte wyspy, chaotyczny wzrost lub wyginięcie.',
31
- },
32
- {
33
- question: 'Co oznacza stabilność w symulatorze?',
34
- answer: 'Stabilność szacuje, jak bardzo kolonia zmieniła się podczas ostatniej generacji. Wysoka stabilność oznacza mało narodzin i śmierci względem populacji; niska stabilność oznacza, że plansza jest burzliwa lub szybko się reorganizuje.',
35
- },
36
- {
37
- question: 'Czy plansza ma krawędzie?',
38
- answer: 'Symulacja używa toroidalnego zawijania: lewa krawędź łączy się z prawą, a góra łączy się z dołem. Dzięki temu wzorce poruszają się naturalnie, nie znikając przy twardych granicach.',
39
- },
40
- {
41
- question: 'Czy mogę narysować własny wzorzec startowy?',
42
- answer: 'Tak. Wstrzymaj symulację i kliknij lub stuknij komórki na planszy, aby je przełączyć. Możesz łączyć ręcznie narysowane komórki z wbudowanymi wzorcami i uruchamiać wynik pod dowolnym presetem reguły.',
43
- },
44
- ];
45
-
46
- export const content: ToolLocaleContent = {
47
- slug,
48
- title,
49
- description,
50
- ui: {
51
- boardLabel: 'Plansza automatów komórkowych typu Life',
52
- play: 'Start',
53
- pause: 'Pauza',
54
- step: 'Krok',
55
- clear: 'Puste płótno',
56
- randomize: 'Losuj',
57
- ruleLabel: 'Notacja reguły',
58
- ruleHelp: 'Narodziny / przetrwanie',
59
- speedLabel: 'Tempo',
60
- densityLabel: 'Gęstość startowa',
61
- patternLabel: 'Wzorzec',
62
- placePattern: 'Umieść wzorzec',
63
- generation: 'Generacja',
64
- population: 'Populacja',
65
- density: 'Gęstość',
66
- stability: 'Stabilność',
67
- births: 'Narodziny',
68
- deaths: 'Śmierci',
69
- achievementsLabel: 'Dziennik laboratorium',
70
- achievementPulsar: 'Pulsar',
71
- achievementPulsarDescription: 'Wykryto oscylację o okresie 2',
72
- achievementImmortal: 'Nieśmiertelny',
73
- achievementImmortalDescription: 'Osiągnięto generację 500 przy pełnej stabilności',
74
- achievementBigBang: 'Big Bang',
75
- achievementBigBangDescription: 'Rzadkie losowe ziarno przekroczyło 1 000 żywych komórek',
76
- presetClassic: 'Klasyczny Conway',
77
- presetHighlife: 'HighLife',
78
- presetSeeds: 'Seeds',
79
- presetDayNight: 'Dzień i noc',
80
- patternGlider: 'Szybowiec',
81
- patternGosper: 'Działo Gospera',
82
- patternPulsar: 'Pulsar',
83
- patternRPentomino: 'R-pentomino',
84
- colonyStatus: 'Sygnał kolonii',
85
- statusFrozen: 'stabilna',
86
- statusGrowing: 'rośnie',
87
- statusFading: 'zanika',
88
- statusChaotic: 'zmienna',
89
- invalidRule: 'Użyj notacji B/S, np. B3/S23.',
90
- },
91
- seo: [
92
- {
93
- type: 'title',
94
- text: 'Symulator Gry w Życie Conwaya z edytowalnymi regułami',
95
- level: 2,
96
- },
97
- {
98
- type: 'paragraph',
99
- html: 'To laboratorium reguł Gry w Życie Conwaya pozwala uruchamiać klasyczny automat komórkowy oraz modyfikować i porównywać jego reguły.',
100
- },
101
- {
102
- type: 'title',
103
- text: 'Jak reguły B/S zmieniają grę',
104
- level: 3,
105
- },
106
- {
107
- type: 'paragraph',
108
- html: 'Automaty komórkowe typu Life są zapisywane w <strong>notacji B/S</strong>. Oryginalna reguła Conwaya <strong>B3/S23</strong> jest znana z idealnego zrównoważenia.',
109
- },
110
- {
111
- type: 'table',
112
- headers: ['Reguła', 'Zachowanie do obserwacji', 'Dobra obserwacja'],
113
- rows: [
114
- ['<strong>B3/S23</strong>', 'Klasyczne szybowce, oscylatory i działa.', 'Umieść działo Gospera i śledź populację.'],
115
- ['<strong>B36/S23</strong>', 'HighLife wspiera samoreplikację.', 'Porównaj to samo ziarno z B3/S23.'],
116
- ['<strong>B2/S</strong>', 'Komórki nigdy nie przeżywają.', 'Rozpocznij od małego ziarna.'],
117
- ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night wspiera odwrócone struktury.', 'Przetestuj z wysoką gęstością początkową.'],
118
- ],
119
- },
120
- {
121
- type: 'title',
122
- text: 'Dlaczego wzorce są ważne',
123
- level: 3,
124
- },
125
- {
126
- type: 'paragraph',
127
- html: 'Wzorce tworzą słownik Gry w Życie. Szybowce pokazują ruch, a pulsary oscylację.',
128
- },
129
- {
130
- type: 'title',
131
- text: 'Odczytywanie statystyk na żywo',
132
- level: 3,
133
- },
134
- {
135
- type: 'paragraph',
136
- html: 'Populacja i gęstość pokazują, ile komórek żyje, podczas gdy narodziny i zgony ujawniają poziom aktywności.',
137
- },
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'laboratorium-regul-gra-w-zycie-conwaya';
5
+ const title = 'Laboratorium reguł Gry w życie Conwaya';
6
+ const description = 'Graj, edytuj i porównuj automaty komórkowe typu Conwaya z regułami B/S, wzorcami startowymi, metrykami live i responsywną planszą.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ {
10
+ name: 'Obsiej planszę',
11
+ text: 'Wybierz wzorzec, taki jak szybowiec, pulsar lub działo Gospera, umieść go na siatce lub wygeneruj losową populację.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Uruchom symulację',
15
+ text: 'Użyj przycisków start, pauza, krok i tempo, aby obserwować jak zmieniają się narodziny, śmierci, gęstość i stabilność.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Zmień regułę',
19
+ text: 'Przełącz predefiniowane ustawienie lub wpisz regułę B/S, taką jak B3/S23, B36/S23 lub B3678/S34678, by porównać różne automaty.',
20
+ },
21
+ ];
22
+
23
+ const faq = [
24
+ {
25
+ question: 'Co to jest notacja B/S w Grze w życie?',
26
+ answer: 'Notacja B/S opisuje, ile sąsiadów tworzy nową żywą komórkę i ile pozwala istniejącej żywej komórce przeżyć. Gra w życie Conwaya to B3/S23: martwe komórki rodzą się przy dokładnie trzech sąsiadach, a żywe przeżywają z dwoma lub trzema sąsiadami.',
27
+ },
28
+ {
29
+ question: 'Dlaczego to narzędzie nazywa się laboratorium reguł, a nie tylko symulatorem?',
30
+ answer: 'Klasyczna reguła Conwaya jest zawarta, ale symulator jest zbudowany do porównywania rodzin automatów komórkowych podobnych do Life. Edytowanie liczb narodzin i przeżycia zmienia długoterminowe zachowanie, dając replikatory, fale, zamarznięte wyspy, chaotyczny wzrost lub wyginięcie.',
31
+ },
32
+ {
33
+ question: 'Co oznacza stabilność w symulatorze?',
34
+ answer: 'Stabilność szacuje, jak bardzo kolonia zmieniła się podczas ostatniej generacji. Wysoka stabilność oznacza mało narodzin i śmierci względem populacji; niska stabilność oznacza, że plansza jest burzliwa lub szybko się reorganizuje.',
35
+ },
36
+ {
37
+ question: 'Czy plansza ma krawędzie?',
38
+ answer: 'Symulacja używa toroidalnego zawijania: lewa krawędź łączy się z prawą, a góra łączy się z dołem. Dzięki temu wzorce poruszają się naturalnie, nie znikając przy twardych granicach.',
39
+ },
40
+ {
41
+ question: 'Czy mogę narysować własny wzorzec startowy?',
42
+ answer: 'Tak. Wstrzymaj symulację i kliknij lub stuknij komórki na planszy, aby je przełączyć. Możesz łączyć ręcznie narysowane komórki z wbudowanymi wzorcami i uruchamiać wynik pod dowolnym presetem reguły.',
43
+ },
44
+ ];
45
+
46
+ export const content: ToolLocaleContent = {
47
+ slug,
48
+ title,
49
+ description,
50
+ ui: {
51
+ boardLabel: 'Plansza automatów komórkowych typu Life',
52
+ play: 'Start',
53
+ pause: 'Pauza',
54
+ step: 'Krok',
55
+ clear: 'Puste płótno',
56
+ randomize: 'Losuj',
57
+ ruleLabel: 'Notacja reguły',
58
+ ruleHelp: 'Narodziny / przetrwanie',
59
+ speedLabel: 'Tempo',
60
+ densityLabel: 'Gęstość startowa',
61
+ patternLabel: 'Wzorzec',
62
+ placePattern: 'Umieść wzorzec',
63
+ generation: 'Generacja',
64
+ population: 'Populacja',
65
+ density: 'Gęstość',
66
+ stability: 'Stabilność',
67
+ births: 'Narodziny',
68
+ deaths: 'Śmierci',
69
+ achievementsLabel: 'Dziennik laboratorium',
70
+ achievementPulsar: 'Pulsar',
71
+ achievementPulsarDescription: 'Wykryto oscylację o okresie 2',
72
+ achievementImmortal: 'Nieśmiertelny',
73
+ achievementImmortalDescription: 'Osiągnięto generację 500 przy pełnej stabilności',
74
+ achievementBigBang: 'Big Bang',
75
+ achievementBigBangDescription: 'Rzadkie losowe ziarno przekroczyło 1 000 żywych komórek',
76
+ presetClassic: 'Klasyczny Conway',
77
+ presetHighlife: 'HighLife',
78
+ presetSeeds: 'Seeds',
79
+ presetDayNight: 'Dzień i noc',
80
+ patternGlider: 'Szybowiec',
81
+ patternGosper: 'Działo Gospera',
82
+ patternPulsar: 'Pulsar',
83
+ patternRPentomino: 'R-pentomino',
84
+ colonyStatus: 'Sygnał kolonii',
85
+ statusFrozen: 'stabilna',
86
+ statusGrowing: 'rośnie',
87
+ statusFading: 'zanika',
88
+ statusChaotic: 'zmienna',
89
+ invalidRule: 'Użyj notacji B/S, np. B3/S23.',
90
+ },
91
+ seo: [
92
+ {
93
+ type: 'title',
94
+ text: 'Symulator Gry w Życie Conwaya z edytowalnymi regułami',
95
+ level: 2,
96
+ },
97
+ {
98
+ type: 'paragraph',
99
+ html: 'To laboratorium reguł Gry w Życie Conwaya pozwala uruchamiać klasyczny automat komórkowy oraz modyfikować i porównywać jego reguły.',
100
+ },
101
+ {
102
+ type: 'title',
103
+ text: 'Jak reguły B/S zmieniają grę',
104
+ level: 3,
105
+ },
106
+ {
107
+ type: 'paragraph',
108
+ html: 'Automaty komórkowe typu Life są zapisywane w <strong>notacji B/S</strong>. Oryginalna reguła Conwaya <strong>B3/S23</strong> jest znana z idealnego zrównoważenia.',
109
+ },
110
+ {
111
+ type: 'table',
112
+ headers: ['Reguła', 'Zachowanie do obserwacji', 'Dobra obserwacja'],
113
+ rows: [
114
+ ['<strong>B3/S23</strong>', 'Klasyczne szybowce, oscylatory i działa.', 'Umieść działo Gospera i śledź populację.'],
115
+ ['<strong>B36/S23</strong>', 'HighLife wspiera samoreplikację.', 'Porównaj to samo ziarno z B3/S23.'],
116
+ ['<strong>B2/S</strong>', 'Komórki nigdy nie przeżywają.', 'Rozpocznij od małego ziarna.'],
117
+ ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night wspiera odwrócone struktury.', 'Przetestuj z wysoką gęstością początkową.'],
118
+ ],
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'title',
122
+ text: 'Dlaczego wzorce są ważne',
123
+ level: 3,
124
+ },
125
+ {
126
+ type: 'paragraph',
127
+ html: 'Wzorce tworzą słownik Gry w Życie. Szybowce pokazują ruch, a pulsary oscylację.',
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'title',
131
+ text: 'Odczytywanie statystyk na żywo',
132
+ level: 3,
133
+ },
134
+ {
135
+ type: 'paragraph',
136
+ html: 'Populacja i gęstość pokazują, ile komórek żyje, podczas gdy narodziny i zgony ujawniają poziom aktywności.',
137
+ },
138
+ { type: 'paragraph', html: 'To wyjaśnienie porządkuje założenia modelu i pokazuje, jak parametry zmieniają wynik. Zmieniaj jedną wartość naraz i porównuj kilka uruchomień, aby każdą różnicę można było połączyć z rozpoznawalną przyczyną. Wizualizacja jest przybliżeniem dydaktycznym: rzeczywisty system ma więcej zmiennych, niepewności pomiarowych i warunków brzegowych. Używaj wyniku do poznawania skal, formułowania pytań i porównywania scenariuszy. Przed decyzją praktyczną lub analizą naukową sprawdź dane pierwotne, jednostki i specjalistyczne źródła. Zapisz ustawienia, aby powtórzyć obliczenie i omówić ograniczenia modelu.' },
139
+ { type: 'paragraph', html: 'Powtórz obliczenie z tymi samymi ustawieniami, a następnie zmieniaj jedną wartość naraz. Zapisz wartości początkowe, reguły obliczeń i użyte ograniczenia, aby odróżnić prawidłowość modelu od zmiany numerycznej lub przypadku. Wynik ma charakter dydaktyczny i należy go czytać razem z założeniami oraz ograniczeniami. Rzeczywisty pomiar lub projekt wymaga dodatkowych danych i kontroli specjalisty.' },
138
140
  ],
139
141
  faq,
140
- bibliography,
141
- howTo,
142
- schemas: [
143
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'EducationalApplication', operatingSystem: 'Any' },
144
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
145
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
146
- ],
147
- };
142
+ bibliography,
143
+ howTo,
144
+ schemas: [
145
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'EducationalApplication', operatingSystem: 'Any' },
146
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
147
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
148
+ ],
149
+ };
@@ -1,147 +1,149 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
2
- import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
-
4
- const slug = 'laboratorio-regras-jogo-vida-conway';
5
- const title = 'Laboratório de Regras do Jogo da Vida de Conway';
6
- const description = 'Jogue, edite e compare autômatos celulares ao estilo Conway com regras B/S, sementes de padrões, métricas ao vivo e grade responsiva.';
7
-
8
- const howTo = [
9
- {
10
- name: 'Semear o tabuleiro',
11
- text: 'Escolha um padrão como um planador, pulsar ou canhão de Gosper, coloque-o na grade ou gere uma população aleatória.',
12
- },
13
- {
14
- name: 'Executar a simulação',
15
- text: 'Use os controles de reprodução, pausa, passo e tempo para observar como nascimentos, mortes, densidade e estabilidade evoluem.',
16
- },
17
- {
18
- name: 'Mudar a regra',
19
- text: 'Alterne entre predefinições ou digite uma regra B/S como B3/S23, B36/S23 ou B3678/S34678 para comparar diferentes autômatos.',
20
- },
21
- ];
22
-
23
- const faq = [
24
- {
25
- question: 'O que é notação B/S no Jogo da Vida?',
26
- answer: 'A notação B/S lista os contagens de vizinhos que criam uma nova célula viva e os contagens que permitem a uma célula viva existente sobreviver. O Jogo da Vida de Conway é B3/S23: células mortas nascem com exatamente três vizinhos, e células vivas sobrevivem com dois ou três vizinhos.',
27
- },
28
- {
29
- question: 'Por que este é chamado de laboratório de regras em vez de só simulador?',
30
- answer: 'A regra clássica de Conway está incluída, mas o simulador é construído para comparar famílias de autômatos celulares do tipo Life. Editar as contagens de nascimento e sobrevivência muda o comportamento de longo prazo, produzindo replicadores, ondas, ilhas congeladas, crescimento caótico ou extinção.',
31
- },
32
- {
33
- question: 'O que significa estabilidade no simulador?',
34
- answer: 'A estabilidade estima quanto a colônia mudou durante a última geração. Alta estabilidade significa poucas células nascidas ou mortas em relação à população; baixa estabilidade significa que o tabuleiro está turbulento ou se reorganizando rapidamente.',
35
- },
36
- {
37
- question: 'O tabuleiro tem bordas?',
38
- answer: 'A simulação usa envolvimento toroidal: a borda esquerda se conecta à borda direita e o topo se conecta ao fundo. Isso mantém os padrões se movendo naturalmente sem desaparecer em bordas rígidas.',
39
- },
40
- {
41
- question: 'Posso desenhar meu próprio padrão inicial?',
42
- answer: 'Sim. Pause a simulação e clique ou toque nas células do tabuleiro para alterná-las. Você pode combinar células desenhadas à mão com padrões embutidos e então executar o resultado sob qualquer predefinição de regra.',
43
- },
44
- ];
45
-
46
- export const content: ToolLocaleContent = {
47
- slug,
48
- title,
49
- description,
50
- ui: {
51
- boardLabel: 'Grade de autômatos celulares tipo Life',
52
- play: 'Reproduzir',
53
- pause: 'Pausar',
54
- step: 'Passo',
55
- clear: 'Tela em branco',
56
- randomize: 'Aleatório',
57
- ruleLabel: 'Notação da regra',
58
- ruleHelp: 'Nascimento / sobrevivência',
59
- speedLabel: 'Ritmo',
60
- densityLabel: 'Densidade inicial',
61
- patternLabel: 'Padrão',
62
- placePattern: 'Inserir padrão',
63
- generation: 'Geração',
64
- population: 'População',
65
- density: 'Densidade',
66
- stability: 'Estabilidade',
67
- births: 'Nascimentos',
68
- deaths: 'Mortes',
69
- achievementsLabel: 'Registro de laboratório',
70
- achievementPulsar: 'Pulsar',
71
- achievementPulsarDescription: 'Oscilação de período 2 detectada',
72
- achievementImmortal: 'Imortal',
73
- achievementImmortalDescription: 'Geração 500 alcançada com estabilidade total',
74
- achievementBigBang: 'Big Bang',
75
- achievementBigBangDescription: 'Uma semente aleatória esparsa superou 1.000 células vivas',
76
- presetClassic: 'Conway clássico',
77
- presetHighlife: 'HighLife',
78
- presetSeeds: 'Seeds',
79
- presetDayNight: 'Dia e noite',
80
- patternGlider: 'Planador',
81
- patternGosper: 'Canhão de Gosper',
82
- patternPulsar: 'Pulsar',
83
- patternRPentomino: 'R-pentominó',
84
- colonyStatus: 'Sinal da colônia',
85
- statusFrozen: 'estável',
86
- statusGrowing: 'expandindo',
87
- statusFading: 'declinando',
88
- statusChaotic: 'volátil',
89
- invalidRule: 'Use notação B/S como B3/S23.',
90
- },
91
- seo: [
92
- {
93
- type: 'title',
94
- text: 'Simulador do Jogo da Vida de Conway com Regras Editáveis',
95
- level: 2,
96
- },
97
- {
98
- type: 'paragraph',
99
- html: 'Este laboratório de regras do Jogo da Vida de Conway permite executar o autômato celular clássico e alterar ou comparar suas regras.',
100
- },
101
- {
102
- type: 'title',
103
- text: 'Como as regras B/S alteram o jogo',
104
- level: 3,
105
- },
106
- {
107
- type: 'paragraph',
108
- html: 'Autômatos celulares do tipo Life são escritos em <strong>notação B/S</strong>. A regra original de Conway, <strong>B3/S23</strong>, é famosa pelo seu equilíbrio perfeito.',
109
- },
110
- {
111
- type: 'table',
112
- headers: ['Regra', 'Comportamento a observar', 'Bom experimento'],
113
- rows: [
114
- ['<strong>B3/S23</strong>', 'Planadores clássicos, osciladores e canhões.', 'Posicione o canhão de Gosper e acompanhe a população.'],
115
- ['<strong>B36/S23</strong>', 'HighLife suporta autorreplicação.', 'Compare a mesma semente com B3/S23.'],
116
- ['<strong>B2/S</strong>', 'As células nunca sobrevivem.', 'Comece com uma pequena semente.'],
117
- ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night suporta estruturas inversas.', 'Teste com alta densidade inicial.'],
118
- ],
119
- },
120
- {
121
- type: 'title',
122
- text: 'Por que os padrões são importantes',
123
- level: 3,
124
- },
125
- {
126
- type: 'paragraph',
127
- html: 'Os padrões constituem o vocabulário do Jogo da Vida. Planadores mostram movimento e pulsares mostram oscilação.',
128
- },
129
- {
130
- type: 'title',
131
- text: 'Leitura das métricas em tempo real',
132
- level: 3,
133
- },
134
- {
135
- type: 'paragraph',
136
- html: 'População e densidade mostram quantas células estão vivas, enquanto nascimentos e mortes revelam o nível de atividade.',
137
- },
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
+ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
+
4
+ const slug = 'laboratorio-regras-jogo-vida-conway';
5
+ const title = 'Laboratório de Regras do Jogo da Vida de Conway';
6
+ const description = 'Jogue, edite e compare autômatos celulares ao estilo Conway com regras B/S, sementes de padrões, métricas ao vivo e grade responsiva.';
7
+
8
+ const howTo = [
9
+ {
10
+ name: 'Semear o tabuleiro',
11
+ text: 'Escolha um padrão como um planador, pulsar ou canhão de Gosper, coloque-o na grade ou gere uma população aleatória.',
12
+ },
13
+ {
14
+ name: 'Executar a simulação',
15
+ text: 'Use os controles de reprodução, pausa, passo e tempo para observar como nascimentos, mortes, densidade e estabilidade evoluem.',
16
+ },
17
+ {
18
+ name: 'Mudar a regra',
19
+ text: 'Alterne entre predefinições ou digite uma regra B/S como B3/S23, B36/S23 ou B3678/S34678 para comparar diferentes autômatos.',
20
+ },
21
+ ];
22
+
23
+ const faq = [
24
+ {
25
+ question: 'O que é notação B/S no Jogo da Vida?',
26
+ answer: 'A notação B/S lista os contagens de vizinhos que criam uma nova célula viva e os contagens que permitem a uma célula viva existente sobreviver. O Jogo da Vida de Conway é B3/S23: células mortas nascem com exatamente três vizinhos, e células vivas sobrevivem com dois ou três vizinhos.',
27
+ },
28
+ {
29
+ question: 'Por que este é chamado de laboratório de regras em vez de só simulador?',
30
+ answer: 'A regra clássica de Conway está incluída, mas o simulador é construído para comparar famílias de autômatos celulares do tipo Life. Editar as contagens de nascimento e sobrevivência muda o comportamento de longo prazo, produzindo replicadores, ondas, ilhas congeladas, crescimento caótico ou extinção.',
31
+ },
32
+ {
33
+ question: 'O que significa estabilidade no simulador?',
34
+ answer: 'A estabilidade estima quanto a colônia mudou durante a última geração. Alta estabilidade significa poucas células nascidas ou mortas em relação à população; baixa estabilidade significa que o tabuleiro está turbulento ou se reorganizando rapidamente.',
35
+ },
36
+ {
37
+ question: 'O tabuleiro tem bordas?',
38
+ answer: 'A simulação usa envolvimento toroidal: a borda esquerda se conecta à borda direita e o topo se conecta ao fundo. Isso mantém os padrões se movendo naturalmente sem desaparecer em bordas rígidas.',
39
+ },
40
+ {
41
+ question: 'Posso desenhar meu próprio padrão inicial?',
42
+ answer: 'Sim. Pause a simulação e clique ou toque nas células do tabuleiro para alterná-las. Você pode combinar células desenhadas à mão com padrões embutidos e então executar o resultado sob qualquer predefinição de regra.',
43
+ },
44
+ ];
45
+
46
+ export const content: ToolLocaleContent = {
47
+ slug,
48
+ title,
49
+ description,
50
+ ui: {
51
+ boardLabel: 'Grade de autômatos celulares tipo Life',
52
+ play: 'Reproduzir',
53
+ pause: 'Pausar',
54
+ step: 'Passo',
55
+ clear: 'Tela em branco',
56
+ randomize: 'Aleatório',
57
+ ruleLabel: 'Notação da regra',
58
+ ruleHelp: 'Nascimento / sobrevivência',
59
+ speedLabel: 'Ritmo',
60
+ densityLabel: 'Densidade inicial',
61
+ patternLabel: 'Padrão',
62
+ placePattern: 'Inserir padrão',
63
+ generation: 'Geração',
64
+ population: 'População',
65
+ density: 'Densidade',
66
+ stability: 'Estabilidade',
67
+ births: 'Nascimentos',
68
+ deaths: 'Mortes',
69
+ achievementsLabel: 'Registro de laboratório',
70
+ achievementPulsar: 'Pulsar',
71
+ achievementPulsarDescription: 'Oscilação de período 2 detectada',
72
+ achievementImmortal: 'Imortal',
73
+ achievementImmortalDescription: 'Geração 500 alcançada com estabilidade total',
74
+ achievementBigBang: 'Big Bang',
75
+ achievementBigBangDescription: 'Uma semente aleatória esparsa superou 1.000 células vivas',
76
+ presetClassic: 'Conway clássico',
77
+ presetHighlife: 'HighLife',
78
+ presetSeeds: 'Seeds',
79
+ presetDayNight: 'Dia e noite',
80
+ patternGlider: 'Planador',
81
+ patternGosper: 'Canhão de Gosper',
82
+ patternPulsar: 'Pulsar',
83
+ patternRPentomino: 'R-pentominó',
84
+ colonyStatus: 'Sinal da colônia',
85
+ statusFrozen: 'estável',
86
+ statusGrowing: 'expandindo',
87
+ statusFading: 'declinando',
88
+ statusChaotic: 'volátil',
89
+ invalidRule: 'Use notação B/S como B3/S23.',
90
+ },
91
+ seo: [
92
+ {
93
+ type: 'title',
94
+ text: 'Simulador do Jogo da Vida de Conway com Regras Editáveis',
95
+ level: 2,
96
+ },
97
+ {
98
+ type: 'paragraph',
99
+ html: 'Este laboratório de regras do Jogo da Vida de Conway permite executar o autômato celular clássico e alterar ou comparar suas regras.',
100
+ },
101
+ {
102
+ type: 'title',
103
+ text: 'Como as regras B/S alteram o jogo',
104
+ level: 3,
105
+ },
106
+ {
107
+ type: 'paragraph',
108
+ html: 'Autômatos celulares do tipo Life são escritos em <strong>notação B/S</strong>. A regra original de Conway, <strong>B3/S23</strong>, é famosa pelo seu equilíbrio perfeito.',
109
+ },
110
+ {
111
+ type: 'table',
112
+ headers: ['Regra', 'Comportamento a observar', 'Bom experimento'],
113
+ rows: [
114
+ ['<strong>B3/S23</strong>', 'Planadores clássicos, osciladores e canhões.', 'Posicione o canhão de Gosper e acompanhe a população.'],
115
+ ['<strong>B36/S23</strong>', 'HighLife suporta autorreplicação.', 'Compare a mesma semente com B3/S23.'],
116
+ ['<strong>B2/S</strong>', 'As células nunca sobrevivem.', 'Comece com uma pequena semente.'],
117
+ ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night suporta estruturas inversas.', 'Teste com alta densidade inicial.'],
118
+ ],
119
+ },
120
+ {
121
+ type: 'title',
122
+ text: 'Por que os padrões são importantes',
123
+ level: 3,
124
+ },
125
+ {
126
+ type: 'paragraph',
127
+ html: 'Os padrões constituem o vocabulário do Jogo da Vida. Planadores mostram movimento e pulsares mostram oscilação.',
128
+ },
129
+ {
130
+ type: 'title',
131
+ text: 'Leitura das métricas em tempo real',
132
+ level: 3,
133
+ },
134
+ {
135
+ type: 'paragraph',
136
+ html: 'População e densidade mostram quantas células estão vivas, enquanto nascimentos e mortes revelam o nível de atividade.',
137
+ },
138
+ { type: 'paragraph', html: 'Esta explicação esclarece as hipóteses do modelo e mostra como os parâmetros alteram o resultado. Mude uma variável de cada vez e compare várias execuções, para relacionar cada diferença com uma causa identificável. A visualização é uma aproximação educativa: um sistema real inclui mais variáveis, incertezas de medição e condições de fronteira. Use o resultado para compreender ordens de grandeza, formular perguntas e comparar cenários. Para uma decisão prática ou análise científica, confirme sempre os dados primários, as unidades e as fontes especializadas. Registe as definições usadas para repetir o cálculo e discutir as suas limitações.' },
139
+ { type: 'paragraph', html: 'Repita o cálculo com as mesmas definições e altere depois uma entrada de cada vez. Registe os valores iniciais, as regras usadas e os limites, para distinguir uma tendência do modelo de uma variação numérica ou casual. O resultado tem finalidade educativa e deve ser lido com as hipóteses e limitações. Medições ou projetos reais exigem dados adicionais e revisão especializada.' },
138
140
  ],
139
141
  faq,
140
- bibliography,
141
- howTo,
142
- schemas: [
143
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'EducationalApplication', operatingSystem: 'Any' },
144
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
145
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
146
- ],
147
- };
142
+ bibliography,
143
+ howTo,
144
+ schemas: [
145
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'EducationalApplication', operatingSystem: 'Any' },
146
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
147
+ { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
148
+ ],
149
+ };