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+ "extra_costs": null,
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+ "description": "Como parte da execução, você entra em uma árvore adjacente que seja maior do que você. Você pode permanecer dentro da árvore, percebendo os arredores de forma normal (mas sem poder fazer ações). Você pode gastar uma ação de movimento para sair da mesma árvore, ou de qualquer outra dentro de 1km. Se estiver dentro de uma árvore que seja destruída, a magia termina e você sofre 10d6 pontos de dano de impacto. Enquanto a magia durar você pode gastar ações de movimento para entrar em outras árvores.",
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+ "description": "muda o alcance para toque, o alvo para até cinco criaturas e a duração para instantânea. Os alvos entram em uma planta (de tamanho Médio ou maior) e saem em outra planta do mesmo tamanho a até 100km de distância, especificada em direção e distância aproximadas (como “50km ao norte\").",
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+ },
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+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "instantânea",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": {
22
+ "material_component": "bastão de metal precioso em forma de forquilha",
23
+ "material_component_cost": "T$ 1.000",
24
+ "pm_debuff": null,
25
+ "pm_sacrifice": null
26
+ },
27
+ "description": "Você viaja instantaneamente para outro plano da Criação. Lá, você chega de 10 a 1.000km do destino pretendido (role 1d100 e multiplique por 10km).\nComponente material: um bastão de metal precioso em forma de forquilha (no valor de T$ 1.000). O tipo de metal determina para qual plano de existência você será enviado. Os metais que levam a dimensões específicas podem ser difíceis de encontrar, de acordo com o mestre.",
28
+ "enhancements": [
29
+ {
30
+ "cost": 2,
31
+ "type": "muda",
32
+ "description": "muda o alvo para até cinco criaturas voluntárias que você esteja tocando.",
33
+ "extra_details": {
34
+ "target": {
35
+ "amount": 5,
36
+ "up_to": true,
37
+ "type": "criaturas_que_esteja_tocando"
38
+ }
39
+ }
40
+ }
41
+ ],
42
+ "effects": [
43
+ {
44
+ "type": "outro",
45
+ "attribute": null,
46
+ "amount": null,
47
+ "resistence_requirement": null,
48
+ "extra_requirements": null
49
+ }
50
+ ]
51
+ }
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ {
2
+ "id": "videncia",
3
+ "name": "Vidência",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "3",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "completa",
8
+ "execution_details": "é nescessário umas superficie reflexiva",
9
+ "range": "ilimitado",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "sustentada",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "anula",
22
+ "skill": "vontade"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Através de uma superfície reflexiva (bacia de água benta, lago, bola de cristal, espelho etc.) você pode ver e ouvir uma criatura escolhida e seus arredores (cerca de 6m em qualquer direção), mesmo que ela se mova. O alvo pode estar a qualquer distância, mas se passar em um teste de Vontade, a magia falha. A vítima recebe bônus ou penalidades em seu teste de resistência, dependendo do conhecimento que você tiver dela.\n• Não conhece o alvo: +10.\n• Ouviu falar do alvo: +5.\n• O alvo está em outro plano ou mundo: +5.\n• Já encontrou o alvo pessoalmente: +0.\n• Tem uma pintura, escultura ou outra representação do alvo: –2.\n• Conhece bem o alvo: –5.\n• Tem um pertence pessoal ou peça de roupa do alvo: –5.\n• Tem uma parte do corpo do alvo (unhas, cabelos...): –10.",
26
+ "enhancements": null,
27
+ "effects": [
28
+ {
29
+ "type": "outro",
30
+ "attribute": null,
31
+ "amount": null,
32
+ "resistence_requirement": "vontade",
33
+ "extra_requirements": null
34
+ }
35
+ ]
36
+ }
@@ -0,0 +1,65 @@
1
+ {
2
+ "id": "visao_da_verdade",
3
+ "name": "Visão da Verdade",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "movimento",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "pessoal",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você enxerga a forma real das coisas. Você pode ver através de camuflagem (normal e total), escuridão (normal e mágica) e efeitos de ilusão e transmutação (enxergando a verdade como formas translúcidas ou sobrepostas).",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 1,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o alcance para toque e o alvo para 1 criatura.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "range": "toque",
30
+ "target": {
31
+ "amount": 1,
32
+ "up_to": null,
33
+ "type": "criatura"
34
+ }
35
+ }
36
+ },
37
+ {
38
+ "cost": 1,
39
+ "type": "bonus",
40
+ "description": "além do normal, o alvo fica com sentidos apurados; ele recebe +10 em todos os testes de Percepção.",
41
+ "extra_details": null
42
+ },
43
+ {
44
+ "cost": 2,
45
+ "type": "bonus",
46
+ "description": "além do normal, o alvo escuta falsidades; ele recebe +10 em todos os testes de Intuição.",
47
+ "extra_details": null
48
+ },
49
+ {
50
+ "cost": 4,
51
+ "type": "outro",
52
+ "description": "além do normal, o alvo enxerga através de paredes e barreiras com 30cm de espessura ou menos (as paredes e barreiras parecem translúcidas).",
53
+ "extra_details": null
54
+ }
55
+ ],
56
+ "effects": [
57
+ {
58
+ "type": "outro",
59
+ "attribute": null,
60
+ "amount": null,
61
+ "resistence_requirement": null,
62
+ "extra_requirements": null
63
+ }
64
+ ]
65
+ }
@@ -0,0 +1,54 @@
1
+ {
2
+ "id": "visao_mistica",
3
+ "name": "Visão Mística",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Seus olhos brilham com uma luz azul e passam a enxergar auras mágicas. Este efeito é similar ao uso de Misticismo para detectar magia, mas você detecta todas as auras mágicas em alcance médio e recebe todas as informações sobre elas sem gastar ações. Além disso, você pode gastar uma ação de movimento para descobrir se uma criatura que possa perceber em alcance médio é capaz de lançar magias e qual a aura gerada pelas magias de círculo mais alto que ela pode lançar.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 1,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "recebe visão no escuro.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 2,
32
+ "type": "muda",
33
+ "description": "muda a duração para 1 dia.",
34
+ "extra_details": {
35
+ "duration": "1_dia"
36
+ }
37
+ },
38
+ {
39
+ "cost": 2,
40
+ "type": "outro",
41
+ "description": "também pode enxergar objetos e criaturas invisíveis. Eles aparecem como formas translúcidas.",
42
+ "extra_details": null
43
+ }
44
+ ],
45
+ "effects": [
46
+ {
47
+ "type": "outro",
48
+ "attribute": null,
49
+ "amount": null,
50
+ "resistence_requirement": null,
51
+ "extra_requirements": null
52
+ }
53
+ ]
54
+ }
@@ -0,0 +1,55 @@
1
+ {
2
+ "id": "vitalidade_fantasma",
3
+ "name": "Vitalidade Fantasma",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "necro",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "instantânea",
19
+ "duration_details": "os PV temporários desaparecem ao final da cena",
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você suga energia vital da terra, recebendo 2d8 pontos de vida temporários. Os PV temporários desaparecem ao final da cena.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 2,
26
+ "type": "aumenta",
27
+ "description": "aumenta os PV temporários recebidos em +1d8.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 5,
32
+ "type": "muda",
33
+ "description": "muda o alvo para área: esfera com 6m de raio centrada em você e a resistência para Fortitude reduz à metade. Em vez do normal, você suga energia das criaturas vivas na área, causando 1d8 pontos de dano de trevas e recebendo PV temporários iguais ao dano total causado. Os PV temporários desaparecem ao final da cena. Requer 2º círculo.",
34
+ "extra_details": {
35
+ "target": "area",
36
+ "effects": "area",
37
+ "effect_details": {
38
+ "shape": "esfera",
39
+ "dimention": "raio",
40
+ "size": "6m_9q",
41
+ "other_details": "o centro da ewsfera é o conjurador"
42
+ }
43
+ }
44
+ }
45
+ ],
46
+ "effects": [
47
+ {
48
+ "type": "aumenta_temporariamente",
49
+ "attribute": "pv",
50
+ "amount": "2d8",
51
+ "resistence_requirement": null,
52
+ "extra_requirements": null
53
+ }
54
+ ]
55
+ }
@@ -0,0 +1,70 @@
1
+ {
2
+ "id": "voo",
3
+ "name": "Voo",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "3",
6
+ "school": "trans",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você recebe deslocamento de voo 12m. Voar por meio desta magia é simples como andar — você pode atacar e lançar magias normalmente enquanto voa. Quando a magia termina, você desce lentamente até o chão, como se estivesse sob efeito de Queda Suave.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 1,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o alcance para toque e o alvo para 1 criatura.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "range": "toque",
30
+ "target": {
31
+ "amount": 1,
32
+ "up_to": null,
33
+ "type": "criatura"
34
+ }
35
+ }
36
+ },
37
+ {
38
+ "cost": 4,
39
+ "type": "muda",
40
+ "description": "muda a duração para 1 dia. Requer 4º círculo.",
41
+ "extra_details": {
42
+ "duration": "1_dia",
43
+ "requirement": "4_circulo"
44
+ }
45
+ },
46
+ {
47
+ "cost": 4,
48
+ "type": "muda",
49
+ "description": "muda o alcance para curto, e o alvo para até 10 criaturas. Requer 4º círculo.",
50
+ "extra_details": {
51
+ "range": "curto_6m_9q",
52
+ "target": {
53
+ "amount": 10,
54
+ "up_to": true,
55
+ "type": "criaturas"
56
+ },
57
+ "requirement": "4_circulo"
58
+ }
59
+ }
60
+ ],
61
+ "effects": [
62
+ {
63
+ "type": "outro",
64
+ "attribute": "deslocamento_de_voo",
65
+ "amount": "12m",
66
+ "resistence_requirement": null,
67
+ "extra_requirements": null
68
+ }
69
+ ]
70
+ }
@@ -0,0 +1,46 @@
1
+ {
2
+ "id": "voz_divina",
3
+ "name": "Voz Divina",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você pode conversar com criaturas de qualquer raça e tipo: animal, construto, espírito, humanoide, monstro ou morto-vivo. Pode fazer perguntas e entende suas respostas, mesmo sem um idioma em comum ou se a criatura não for capaz de falar, mas respeitando os limites da Inteligência dela. A atitude dessas criaturas não é alterada, mas você pode usar a perícia Diplomacia para tentar mudar sua atitude.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 1,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "você concede um pouco de vida a um cadáver, suficiente para que ele responda a suas perguntas. O conhecimento do corpo é limitado ao que ele tinha enquanto vivo e suas respostas são curtas e enigmáticas. Um corpo só pode ser alvo desta magia uma vez. Ela também não funciona em um corpo cuja cabeça tenha sido destruída.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 1,
32
+ "type": "outro",
33
+ "description": "você pode falar com plantas (normais ou monstruosas) e rochas. Plantas e rochas têm percepção limitada de seus arredores e normalmente fornecem respostas simplórias.",
34
+ "extra_details": null
35
+ }
36
+ ],
37
+ "effects": [
38
+ {
39
+ "type": "outro",
40
+ "attribute": null,
41
+ "amount": null,
42
+ "resistence_requirement": null,
43
+ "extra_requirements": null
44
+ }
45
+ ]
46
+ }
@@ -0,0 +1,20 @@
1
+ {
2
+ "id": "alta_arcana",
3
+ "name": "Alta Arcana",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "No 20º nível, seu domínio das artes arcanas é total. O custo em PM de suas magias arcanas é reduzido à metade (após aplicar aprimoramentos e quaisquer outros efeitos que reduzam custo).",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "character_lvl",
10
+ "sub_type": "soft",
11
+ "value": 20
12
+ }
13
+ ],
14
+ "effects": [
15
+ {
16
+ "type": "reduce_PM_cost",
17
+ "value": "metade"
18
+ }
19
+ ]
20
+ }
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ {
2
+ "id": "arcano_de_batalha",
3
+ "name": "Arcano de Batalha",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você soma o bônus de seu atributo-chave nas rolagens de dano para magias e para seu Raio Arcano (caso possua).",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "character_lvl",
10
+ "sub_type": "soft",
11
+ "lvl": "maior_que_2"
12
+ }
13
+ ],
14
+ "effects": [
15
+ {
16
+ "type": "add_damage_attr",
17
+ "attr": "atributo_chave",
18
+ "requirements": "rolagem_de_dano_para_magias"
19
+ }
20
+ ]
21
+ }
@@ -0,0 +1,14 @@
1
+ {
2
+ "id": "aumento_de_atribulo",
3
+ "name": "Aumento de Atributo",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você recebe +2 em um atributo a sua escolha. Você pode escolher este poder várias vezes. A partir da segunda vez que escolhê-lo para o mesmo atributo, o aumento diminui para +1.",
7
+ "requirements": null,
8
+ "effects": [
9
+ {
10
+ "type": "skill_improvement",
11
+ "value": 2
12
+ }
13
+ ]
14
+ }
@@ -0,0 +1,26 @@
1
+ {
2
+ "id": "caldeirao_do_bruxo",
3
+ "name": "Caldeirão do Bruxo",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você pode criar poções, como se tivesse o poder geral Preparar Poção. Se tiver ambos, você pode criar poções de 3º círculo.",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "feature",
10
+ "sub_type": "hard",
11
+ "id": "bruxo"
12
+ },
13
+ {
14
+ "type": "skill_training",
15
+ "sub_type": "hard",
16
+ "skill": "oficio_alquimia"
17
+ }
18
+ ],
19
+ "effects": [
20
+ {
21
+ "type": "create_item",
22
+ "item": "pocao",
23
+ "action": "livre"
24
+ }
25
+ ]
26
+ }
@@ -0,0 +1,19 @@
1
+ {
2
+ "id": "caminho_do_arcanista",
3
+ "name": "Caminho do Arcanista",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "magia é um poder incrível, capaz de alterar a realidade. Esse poder tem fontes distintas e cada uma opera conforme suas próprias regras. Escolha uma das opções a seguir. Uma vez feita, essa escolha não pode ser mudada.\n Bruxo. Você lança magias através de um foco — uma varinha, cajado, chapéu... Para lançar uma magia, você precisa segurar o foco com uma mão (e gesticular com a outra) ou fazer um teste de Misticismo (CD 20 + o custo em PM da magia; se falhar, a magia não funciona, mas você gasta os PM mesmo assim). O foco tem resistência a dano 10 e PV iguais à metade dos seus, independentemente de seu material ou forma. Se for danificado é totalmente restaurado na próxima vez que você recuperar seus PM. Se for destruído (reduzido a 0 PV), você fica atordoado por uma rodada. Você pode recuperar um foco destruído ou perdido com uma semana de trabalho e T$ 100. Seu atributo-chave para magias é Inteligência.\n• Feiticeiro. Você lança magias através de um poder inato que corre em seu sangue. Escolha uma linhagem como origem de seus poderes (veja a página 39). Você recebe a herança básica da linhagem escolhida. Você não depende de nenhum item ou estudo, mas sua capacidade de aprender magias é limitada — você aprende uma magia nova a cada nível ímpar (3º, 5º, 7º etc.), em vez de a cada nível. Seu atributo-chave para magias é Carisma.\n• Mago. Você lança magias através de estudo e memorização de fórmulas arcanas. Você só pode lançar magias memorizadas; suas outras magias não podem ser lançadas, mesmo que você tenha pontos de mana para tal. Para memorizar magias, você precisa estudar seu grimório por uma hora. Quando faz isso, escolhe metade das magias que conhece (por exemplo, se conhece 7 magias, escolhe 3). Essas serão suas magias memorizadas. Você pode memorizar magias uma vez por dia. Caso não possa estudar (por não ter tempo, por ter perdido o grimório...), não poderá trocar suas magias memorizadas. Um grimório tem as mesmas estatísticas de um foco (veja acima) e pode ser recuperado da mesma forma. Você começa com uma magia adicional (para um total de 4) e, sempre que ganha acesso a um novo círculo de magias, aprende uma magia adicional daquele círculo. Seu atributo-chave para magias é Inteligência.",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "character_lvl",
10
+ "sub_type": "soft",
11
+ "value": 1
12
+ }
13
+ ],
14
+ "effects": [
15
+ {
16
+
17
+ }
18
+ ]
19
+ }
@@ -0,0 +1,14 @@
1
+ {
2
+ "id": "conhecimento_magico",
3
+ "name": "COnhecimento Mágico",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você aprende duas magias de qualquer círculo que possa lançar. Você pode escolher este poder quantas vezes quiser.",
7
+ "requirements": null,
8
+ "effects": [
9
+ {
10
+ "type": "learn_magic",
11
+ "value": 2
12
+ }
13
+ ]
14
+ }
@@ -0,0 +1,15 @@
1
+ {
2
+ "id": "contramagica_aprimorada",
3
+ "name": "Contramágiaca Aprimorada",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Uma vez por rodada, você pode fazer uma contramágica como uma reação (veja a página 164).",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "magia",
10
+ "sub_type": "hard",
11
+ "id": "dissipar_magia"
12
+ }
13
+ ],
14
+ "effects": null
15
+ }
@@ -0,0 +1,15 @@
1
+ {
2
+ "id": "envolto_em_misterio",
3
+ "name": "Envolto em Mistério",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Sua aparência e postura assombrosas o permitem manipular e assustar pessoas ignorantes ou supersticiosas. O mestre define o que exatamente você pode fazer e quem se encaixa nessa descrição. Como regra geral, você recebe +5 em Enganação e Intimidação contra pessoas não treinadas em Conhecimento ou Misticismo.",
7
+ "requirements": null,
8
+ "effects": [
9
+ {
10
+ "type": "bonus",
11
+ "value": 5,
12
+ "duration": ["enganacao", "intimidacao"]
13
+ }
14
+ ]
15
+ }
@@ -0,0 +1,36 @@
1
+ {
2
+ "id": "escriba_arcano",
3
+ "name": "Escriba Arcano",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você pode aprender magias copiando os textos de pergaminhos e grimórios de outros magos. Aprender uma magia dessa forma exige um dia de trabalho e T$ 250 em matérias-primas por PM necessário para lançar a magia. Assim, aprender uma magia de 3º círculo (6 PM) exige 6 dias de trabalho e o gasto de T$ 1.500.",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "caminho_do_arcanista",
10
+ "sub_type": "soft",
11
+ "id": "mago"
12
+ },
13
+ {
14
+ "type": "skill_training",
15
+ "sub_type": "hard",
16
+ "skill": "conhecimento"
17
+ }
18
+ ],
19
+ "effects": [
20
+ {
21
+ "type": "learn_magic"
22
+ }
23
+ ],
24
+ "costs": [
25
+ {
26
+ "value": 250,
27
+ "type": "tibares",
28
+ "description": "o valor é igual ao gasto de PM da magia"
29
+ },
30
+ {
31
+ "value": 1,
32
+ "type": "dia",
33
+ "description": "o valor é igual ao gasto de PM da magia"
34
+ }
35
+ ]
36
+ }
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ {
2
+ "id": "especialista_em_escola",
3
+ "name": "Especialista em Escola",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Escolha uma escola de magia. A CD para resistir a suas magias dessa escola aumenta em +2.",
7
+ "requirements": [
8
+ {
9
+ "type": "caminho_do_arcanista",
10
+ "sub_type": "hard",
11
+ "id": ["bruxo", "mago"]
12
+ }
13
+ ],
14
+ "effects": [
15
+ {
16
+ "type": "CD_improvement",
17
+ "value": 2,
18
+ "requirements": "apenas magias da escola escolhida"
19
+ }
20
+ ]
21
+ }
@@ -0,0 +1,9 @@
1
+ {
2
+ "id": "familiar",
3
+ "name": "Familiar",
4
+ "type": "habilidade_de_classe",
5
+ "sub_type": "poder_de_arcanista",
6
+ "description": "Você possui um animal de estimação mágico. Veja o quadro para detalhes.",
7
+ "requirements": null,
8
+ "effects": null
9
+ }