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@@ -0,0 +1,68 @@
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+ "name": "Primor Atlético",
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+ "description": "além do normal, o alvo recebe um bônus adicional de +20 em testes de Atletismo para saltar (para um bônus total de +30).",
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+ },
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+ "cost": 1,
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+ "type": "outro",
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+ "description": "além do normal, o alvo pode escalar paredes e tetos sem precisar fazer testes de Atletismo. Para isso, precisa estar com as mãos livres, mas pode usar uma única mão se ficar parado no lugar. O alvo não fica desprevenido enquanto escala.",
34
+ "extra_details": null
35
+ },
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+ {
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+ "cost": 1,
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+ "type": "muda",
39
+ "description": "muda a execução para ação de movimento, o alcance para pessoal, o alvo para você e a duração para instantânea. Você salta muito alto e pousa em alcance corpo a corpo de uma criatura em alcance curto. Se fizer um ataque corpo a corpo contra essa criatura nesta rodada, recebe os benefícios e penalidades de uma investida e sua arma tem o dano aumentado em um dado do mesmo tipo durante este ataque.",
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+ "extra_details": {
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+ "execution": "movimento",
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+ "range": "pessoal",
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+ "type": "outro",
54
+ "description": "além do normal, ao fazer testes de perícias baseadas em Força, Destreza ou Constituição, o alvo pode rolar dois dados e escolher o melhor. Não afeta testes de ataque ou resistência. Requer 2º círculo.",
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+ "extra_details": null
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+ }
57
+ ],
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+ "effects": [
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+ {
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+ "type": "bônus",
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+ "attribute": null,
62
+ "skill": "deslocamento,atletismo",
63
+ "amount": "+9m+10",
64
+ "resistence_requirement": null,
65
+ "extra_requirements": null
66
+ }
67
+ ]
68
+ }
@@ -0,0 +1,62 @@
1
+ {
2
+ "id": "profanar",
3
+ "name": "Profanar",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "necro",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": "Esta magia não pode ser lançada em uma área contendo um símbolo visível dedicado a uma divindade que não a sua",
9
+ "range": "longo_90m_60q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "esfera_com_9m_de_raio"
14
+ },
15
+ "effect": "area",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": "consagrar",
18
+ "duration": "1_dia",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Esta magia enche a área com energia negativa. Efeitos que causam dano de trevas ou canalizam energia negativa têm o dano dobrado dentro da área. Esta magia não pode ser lançada em uma área contendo um símbolo visível dedicado a uma divindade que não a sua. Profanar anula Consagrar.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 1,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "além do normal, mortos-vivos na área recebem +2 na Defesa e +2 em todos os testes.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 2,
32
+ "type": "aumenta",
33
+ "description": "aumenta os bônus para mortos-vivos em +1.",
34
+ "extra_details": null
35
+ },
36
+ {
37
+ "cost": 9,
38
+ "type": "muda",
39
+ "description": "muda a execução para 1 hora, a duração para permanente e adiciona componente material (incenso e óleos no valor de T$ 1.000). Requer 4º círculo.",
40
+ "extra_details": {
41
+ "execution": "1_hora",
42
+ "duration": "permanente",
43
+ "extra_costs": {
44
+ "material_component": "incenso e óleos",
45
+ "material_component_cost": "T$ 1.000",
46
+ "pm_debuff": null,
47
+ "pm_sacrifice": null
48
+ },
49
+ "requirement": "4_circulo"
50
+ }
51
+ }
52
+ ],
53
+ "effects": [
54
+ {
55
+ "type": "aumenta|muda|outro",
56
+ "attribute": "pv|pm...",
57
+ "amount": "+10",
58
+ "resistence_requirement": null,
59
+ "extra_requirements": null
60
+ }
61
+ ]
62
+ }
@@ -0,0 +1,40 @@
1
+ {
2
+ "id": "projetar_consciencia",
3
+ "name": "Projetar Consciênica",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "5",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": "nescessário estar no mesmo plano que o alvo",
9
+ "range": "ilimitado_veja_texto",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "local_ou_criatura_conhecidos"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "sustentada",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Esta magia faz com que sua consciência deixe seu corpo e se transporte instantaneamente para um local ou para perto de uma criatura alvo. Se escolher um local, ele precisa ser conhecido por você. Se escolher uma criatura, você transporta sua consciência até onde a criatura estiver, contanto que estejam no mesmo plano.\nVocê adquire uma forma fantasmagórica invisível, mas pode se mostrar usando uma ação de movimento. Pode se mover em qualquer direção com deslocamento de voo 18m e, por ser incorpóreo é capaz de atravessar objetos sólidos, mas fica limitado a se mover dentro dos limites do local, ou dentro de alcance curto da criatura alvo. Você pode ver e ouvir como se estivesse presente no local e pode falar mentalmente com qualquer criatura que possa ver, contanto que tenham um idioma em comum.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 10,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "além do normal, sua projeção é capaz de lançar magias que não precisem de componentes materiais e tenham duração diferente de sustentada. Sua forma fantasmagórica funciona como na magia Forma Etérea, sendo afetada por magias de abjuração e essência, mas as magias que ela lança podem afetar criaturas corpóreas.",
28
+ "extra_details": null
29
+ }
30
+ ],
31
+ "effects": [
32
+ {
33
+ "type": "outro",
34
+ "attribute": null,
35
+ "amount": null,
36
+ "resistence_requirement": null,
37
+ "extra_requirements": null
38
+ }
39
+ ]
40
+ }
@@ -0,0 +1,58 @@
1
+ {
2
+ "id": "protecao_contra_magia",
3
+ "name": "Proteção Contra Magias",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "3",
6
+ "school": "abjur",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você protege o alvo contra efeitos mágicos nocivos. O alvo recebe +5 em testes de resistência contra magias.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 4,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o bônus para +10. Requer 4º círculo.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "requirement": "4_circulo"
30
+ }
31
+ },
32
+ {
33
+ "cost": 4,
34
+ "type": "muda",
35
+ "description": "em vez do normal, o alvo fica imune a uma escola de magia a sua escolha. Requer 4º círculo.",
36
+ "extra_details": {
37
+ "requirement": "4_circulo"
38
+ }
39
+ },
40
+ {
41
+ "cost": 9,
42
+ "type": "muda",
43
+ "description": "em vez do normal, o alvo fica imune a duas escolas de magia a sua escolha. Requer 5º círculo.",
44
+ "extra_details": {
45
+ "requirement": "5_circulo"
46
+ }
47
+ }
48
+ ],
49
+ "effects": [
50
+ {
51
+ "type": "bônus",
52
+ "attribute": "testes_de_resistência_contra_magias",
53
+ "amount": "+5",
54
+ "resistence_requirement": null,
55
+ "extra_requirements": null
56
+ }
57
+ ]
58
+ }
@@ -0,0 +1,71 @@
1
+ {
2
+ "id": "protecao_divina",
3
+ "name": "Proteção Divina",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "abjur",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Esta magia cria uma barreira mística invisível que fornece ao alvo +2 em testes de resistência.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 2,
26
+ "type": "aumenta",
27
+ "description": "aumenta o bônus concedido em +1",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 2,
32
+ "type": "muda",
33
+ "description": "muda a execução para reação, o alcance para curto e a duração para 1 rodada.",
34
+ "extra_details": {
35
+ "execution": "reacao",
36
+ "range": "curto",
37
+ "duration": "1_rodada"
38
+ }
39
+ },
40
+ {
41
+ "cost": 2,
42
+ "type": "muda",
43
+ "description": "muda o alvo para área de esfera com 3m de raio. Todos os aliados dentro da área recebem o bônus da magia. Requer 2º círculo.",
44
+ "extra_details": {
45
+ "target": {
46
+ "amount": null,
47
+ "up_to": null,
48
+ "type": "esfera_com_3m_de_raio"
49
+ },
50
+ "requirement": "2_circulo"
51
+ }
52
+ },
53
+ {
54
+ "cost": 5,
55
+ "type": "outro",
56
+ "description": "também torna o alvo imune a efeitos de encantamento. Requer 3º círculo.",
57
+ "extra_details": {
58
+ "requirement": "3_circulo"
59
+ }
60
+ }
61
+ ],
62
+ "effects": [
63
+ {
64
+ "type": "bônus",
65
+ "attribute": "testes_de_resistencia",
66
+ "amount": "+2",
67
+ "resistence_requirement": null,
68
+ "extra_requirements": null
69
+ }
70
+ ]
71
+ }
@@ -0,0 +1,60 @@
1
+ {
2
+ "id": "purificacao",
3
+ "name": "Purificação",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "evoc",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "instantânea",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Seu toque purifica a criatura tocada. Esta magia remove uma das seguintes condições: abalado, apavorado, alquebrado, atordoado, cego, confuso, debilitado, enjoado, envenenado, esmorecido, exausto, fascinado, fatigado, fraco, frustrado, lento, ofuscado, paralisado, pasmo ou surdo.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 2,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "também cura todo o dano causado por venenos.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 2,
32
+ "type": "muda",
33
+ "description": "em vez de uma, remove todas as condições listadas.",
34
+ "extra_details": null
35
+ },
36
+ {
37
+ "cost": 3,
38
+ "type": "outro",
39
+ "description": "também permite que o alvo solte qualquer item amaldiçoado que esteja segurando (mas não remove a maldição do item em si).",
40
+ "extra_details": null
41
+ },
42
+ {
43
+ "cost": 7,
44
+ "type": "outro",
45
+ "description": "também dissipa magias e efeitos prejudiciais de encantamento, necromancia e transmutação afetando o alvo. Requer 3º círculo.",
46
+ "extra_details": {
47
+ "requirement": "3_circulo"
48
+ }
49
+ }
50
+ ],
51
+ "effects": [
52
+ {
53
+ "type": "outro",
54
+ "attribute": null,
55
+ "amount": null,
56
+ "resistence_requirement": null,
57
+ "extra_requirements": null
58
+ }
59
+ ]
60
+ }
@@ -0,0 +1,58 @@
1
+ {
2
+ "id": "queda_suave",
3
+ "name": "Queda Suave",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "trans",
7
+ "execution": "reacao",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "curto_6m_9q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura_ou_objeto_ate_200kg"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena_ou_ate_chegar_ao_solo",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "O alvo cai lentamente. A velocidade da queda é reduzida para 18m por rodada — o suficiente para não causar dano.\nComo lançar esta magia é uma reação, você pode lançá-la rápido o bastante para salvar a si ou um aliado de quedas inesperadas.\nLançada sobre um projétil — como uma flecha ou uma rocha largada do alto de um penhasco —, a magia faz com que ele cause metade do dano normal, devido à lentidão.\nQueda Suave só funciona em criaturas e objetos em queda livre ou similar; a magia não vai frear um golpe de espada ou o mergulho rasante de um atacante voador.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 0,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o alvo para objeto com até 5kg. Em vez do normal, você pode gastar uma ação de movimento para levitar o alvo até 4,5m em qualquer direção.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "target": {
30
+ "amount": 1,
31
+ "up_to": null,
32
+ "type": "objeto_de_ate_5kg"
33
+ }
34
+ }
35
+ },
36
+ {
37
+ "cost": 2,
38
+ "type": "muda",
39
+ "description": "muda o alvo para até 10 criaturas ou objetos.",
40
+ "extra_details": {
41
+ "target": {
42
+ "amount": 10,
43
+ "up_to": true,
44
+ "type": "criaturas_ou_objetos"
45
+ }
46
+ }
47
+ }
48
+ ],
49
+ "effects": [
50
+ {
51
+ "type": "outro",
52
+ "attribute": null,
53
+ "amount": null,
54
+ "resistence_requirement": null,
55
+ "extra_requirements": null
56
+ }
57
+ ]
58
+ }
@@ -0,0 +1,65 @@
1
+ {
2
+ "id": "raio_do_enfraquecimento",
3
+ "name": "Raio do Enfraquecimento",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "necro",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "curto_6m_9q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "parcial",
22
+ "skill": "fortitude"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Você dispara um raio púrpura que drena as forças do alvo. Se falhar na resistência, o alvo fica fatigado. Se passar, fica vulnerável.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 0,
29
+ "type": "muda",
30
+ "description": "muda o alcance para toque e a resistência para Fortitude anula. Em vez do normal, ao tocar o alvo, sua mão emana um brilho púrpura. O alvo fica fatigado. Note que, como efeitos de magia não acumulam, lançar este truque duas vezes contra o mesmo alvo não irá deixá-lo exausto.",
31
+ "extra_details": {
32
+ "range": "toque",
33
+ "resistence": {
34
+ "effect": "anula",
35
+ "skill": "fortitude"
36
+ }
37
+ }
38
+ },
39
+ {
40
+ "cost": 2,
41
+ "type": "muda",
42
+ "description": "em vez do normal, se falhar na resistência o alvo fica exausto. Se passar, fica fatigado. Requer 2º círculo.",
43
+ "extra_details": {
44
+ "requirement": "2_circulo"
45
+ }
46
+ },
47
+ {
48
+ "cost": 5,
49
+ "type": "muda",
50
+ "description": "em vez do normal, se falhar na resistência o alvo fica inconsciente. Se passar, fica exausto. Requer 3º círculo.",
51
+ "extra_details": {
52
+ "requirement": "3_circulo"
53
+ }
54
+ }
55
+ ],
56
+ "effects": [
57
+ {
58
+ "type": "aumenta|muda|outro",
59
+ "attribute": "pv|pm...",
60
+ "amount": "+10",
61
+ "resistence_requirement": null,
62
+ "extra_requirements": null
63
+ }
64
+ ]
65
+ }
@@ -0,0 +1,51 @@
1
+ {
2
+ "id": "raio_polar",
3
+ "name": "Raio polar",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "evoc",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "medio_30m_20q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "instantânea",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "parcial",
22
+ "skill": "fortitude"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Você dispara um raio azul esbranquiçado de gelo e ar congelante. O alvo sofre 10d8 pontos de dano de frio e fica preso em um bloco de gelo (paralisado). Se passar no teste de resistência, sofre metade do dano e, em vez de paralisado, fica lento por uma rodada.\nÉ possível quebrar o gelo para libertar uma criatura presa: o bloco tem 20 PV, resistência a dano 10 e é vulnerável a fogo. Uma criatura presa pode usar uma ação completa para fazer um teste de Atletismo e tentar se libertar do gelo; cada vez que passar no teste causa 10 pontos de dano ao bloco, ignorando a RD.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 3,
29
+ "type": "aumenta",
30
+ "description": "aumenta o dano em +2d8.",
31
+ "extra_details": null
32
+ },
33
+ {
34
+ "cost": 5,
35
+ "type": "muda",
36
+ "description": "muda o alvo para área de esfera de 6m de raio. Em vez de um raio, você dispara uma esfera de gelo que explode, causando o efeito da magia em todas as criaturas na área.",
37
+ "extra_details": {
38
+ "target": "area_esfera_de_6m_de_raio"
39
+ }
40
+ }
41
+ ],
42
+ "effects": [
43
+ {
44
+ "type": "dano",
45
+ "attribute": "pv",
46
+ "amount": "10d8",
47
+ "resistence_requirement": "fortitude",
48
+ "extra_requirements": null
49
+ }
50
+ ]
51
+ }
@@ -0,0 +1,64 @@
1
+ {
2
+ "id": "raio_solar",
3
+ "name": "Raio Solar",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "evoc",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "medio_30m_20q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "linha"
14
+ },
15
+ "effect": "medio_30m_20q",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "instantânea",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "anula_reduz_à_metade",
22
+ "skill": "reflexos"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Você canaliza uma poderosa rajada de energia positiva que ilumina o campo de batalha. Criaturas na área sofrem 4d8 pontos de dano de luz (ou 4d12, se forem mortos-vivos) e ficam ofuscadas por uma rodada. Se passarem na resistência, sofrem metade do dano e não ficam ofuscadas.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 0,
29
+ "type": "muda",
30
+ "description": "muda a duração para cena e a resistência para nenhuma. Em vez do normal, cria um facho de luz que ilumina a área da magia. Uma vez por rodada, você pode mudar a direção do facho como uma ação livre.",
31
+ "extra_details": {
32
+ "duration": "cena",
33
+ "resistence": null
34
+ }
35
+ },
36
+ {
37
+ "cost": 2,
38
+ "type": "aumenta",
39
+ "description": "aumenta o dano ou cura em +1d8 (ou +1d12 em mortos-vivos).",
40
+ "extra_details": null
41
+ },
42
+ {
43
+ "cost": 3,
44
+ "type": "muda",
45
+ "description": "em vez do normal, criaturas vivas a sua escolha na área curam 4d8 pontos de vida; o restante sofre o dano normalmente.",
46
+ "extra_details": null
47
+ },
48
+ {
49
+ "cost": 3,
50
+ "type": "outro",
51
+ "description": "criaturas que falhem na resistência ficam cegas por 1d4 rodadas.",
52
+ "extra_details": null
53
+ }
54
+ ],
55
+ "effects": [
56
+ {
57
+ "type": "dano",
58
+ "attribute": "pv",
59
+ "amount": "4d8_ou_4d12",
60
+ "resistence_requirement": "reflexos",
61
+ "extra_requirements": null
62
+ }
63
+ ]
64
+ }
@@ -0,0 +1,33 @@
1
+ {
2
+ "id": "reanimacao_impura",
3
+ "name": "Reanimação Impura",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "5",
6
+ "school": "necro",
7
+ "execution": "completa",
8
+ "execution_details": "válido apenas para criaturas mortas recentemente",
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você reanima uma criatura morta recentemente (dentro da mesma cena), trazendo sua alma de volta ao corpo de forma forçada. O tipo da criatura muda para morto-vivo, mas ela retém suas memórias e habilidades de quando estava viva, podendo inclusive lançar magias. A criatura pode pensar e falar livremente, mas obedece cegamente a seus comandos. Quando a cena termina, a criatura volta a ficar morta, mas muitos clérigos malignos usam meios para guardar e preservar o corpo de criaturas poderosas para serem reanimadas dessa forma quando necessário. Se for destruída, a criatura não pode ser reanimada novamente com esta magia.",
23
+ "enhancements": null,
24
+ "effects": [
25
+ {
26
+ "type": "outro",
27
+ "attribute": null,
28
+ "amount": null,
29
+ "resistence_requirement": null,
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+ "extra_requirements": null
31
+ }
32
+ ]
33
+ }