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- data/src/python/__init__.py +0 -0
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- data/src/ruby/tormenta20/equipment.rb +0 -0
- data/src/ruby/tormenta20/magias.rb +35 -0
- data/src/ruby/tormenta20/origins.rb +0 -0
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- data/{lib → src/ruby}/tormenta20/version.rb +1 -1
- data/src/ruby/tormenta20.rb +12 -0
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- data/tsconfig.json +11 -0
- metadata +663 -7
- data/lib/tormenta20.rb +0 -8
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "marca_da_obediencia",
|
3
|
+
"name": "Marca da Obediência",
|
4
|
+
"type": "universal",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "encan",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 0,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "anula",
|
22
|
+
"skill": "vontade"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Você toca uma criatura, gravando uma marca mística no corpo dela enquanto profere uma ordem, como “não ataque a mim ou meus aliados\" “siga-me\" ou “não saia desta sala\". A criatura deve seguir essa ordem, gastando todas as ações de seu turno para isso. A ordem não pode ser genérica demais (como “ajude-me\", por exemplo), nem forçar o alvo a atos suicidas. A cada rodada, o alvo pode fazer um teste de Vontade. Se passar, a magia é dissipada.",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 3,
|
29
|
+
"type": "muda",
|
30
|
+
"description": "muda a duração para 1 dia. Se não estiver em combate, a criatura só pode fazer o teste de Vontade a cada hora. Requer 3º círculo.",
|
31
|
+
"extra_details": {
|
32
|
+
"duration": "1_dia",
|
33
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
34
|
+
}
|
35
|
+
},
|
36
|
+
{
|
37
|
+
"cost": 3,
|
38
|
+
"type": "dano",
|
39
|
+
"description": "sempre que o alvo fizer o teste de Vontade e falhar, a marca causa 3d6 pontos de dano mental. Requer 3º círculo.",
|
40
|
+
"extra_details": {
|
41
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
42
|
+
}
|
43
|
+
}
|
44
|
+
],
|
45
|
+
"effects": [
|
46
|
+
{
|
47
|
+
"type": "controle",
|
48
|
+
"attribute": null,
|
49
|
+
"amount": null,
|
50
|
+
"resistence_requirement": "vontade",
|
51
|
+
"extra_requirements": null
|
52
|
+
}
|
53
|
+
]
|
54
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "marionete",
|
3
|
+
"name": "Marionete",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "4",
|
6
|
+
"school": "encan",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "sustentada",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "anula",
|
22
|
+
"skill": "fortitude"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Esta magia manipula o sistema nervoso do alvo. Ao sofrer a magia, e no início de cada um de seus turnos, a vítima faz um teste de Fortitude. Se passar, a magia é anulada. Se falhar, todas as suas ações físicas naquele turno estarão sob controle do conjurador. A vítima ainda tem consciência de tudo que acontece à sua volta, podendo ver, ouvir e até falar com certo esforço (mas não para lançar magias). Contudo, seu corpo realiza apenas os movimentos que o conjurador deseja. A vítima pode ser manipulada para se movimentar, lutar, usar habilidades de combate... Enfim, qualquer coisa de que seja fisicamente capaz.\nVocê precisa de linha de efeito para controlar a vítima. Se perder o contato, não poderá controlá-la — mas ela estará paralisada até que o conjurador recupere o controle ou a magia termine.",
|
26
|
+
"enhancements": null,
|
27
|
+
"effects": [
|
28
|
+
{
|
29
|
+
"type": "controle",
|
30
|
+
"attribute": null,
|
31
|
+
"amount": null,
|
32
|
+
"resistence_requirement": "fortitude",
|
33
|
+
"extra_requirements": null
|
34
|
+
}
|
35
|
+
]
|
36
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "mata_dragao",
|
3
|
+
"name": "Mata Dragão",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "5",
|
6
|
+
"school": "evoc",
|
7
|
+
"execution": "duas_rodadas",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "cone"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "medio_30m_20q",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "instantânea",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "reduz_à_metade",
|
22
|
+
"skill": "reflexos"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Esta é uma das mais poderosas magias de destruição existentes. Após entoar longos cânticos, o conjurador dispara uma carga de energia que varre uma enorme área à sua frente, causando 20d12 pontos de dano de essência em todas as criaturas, construções e objetos livres atingidos. Apesar de seu poder destrutivo, esta magia é lenta, tornando seu uso difícil em combate. Além disso, pode causar tantos danos colaterais que poucos conjuradores se arriscam a utilizá-la.",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 1,
|
29
|
+
"type": "aumenta",
|
30
|
+
"description": "aumenta o dano em 1d12.",
|
31
|
+
"extra_details": null
|
32
|
+
}
|
33
|
+
],
|
34
|
+
"effects": [
|
35
|
+
{
|
36
|
+
"type": "dano",
|
37
|
+
"attribute": "pv",
|
38
|
+
"amount": "20d12",
|
39
|
+
"resistence_requirement": "reflexos",
|
40
|
+
"extra_requirements": null
|
41
|
+
}
|
42
|
+
]
|
43
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "mente_divina",
|
3
|
+
"name": "Mente Divina",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "adiv",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "Você traz inspiração divina à mente do alvo. Escolha entre Inteligência, Sabedoria ou Carisma. O alvo recebe +4 no atributo escolhido. Esse aumento não oferece PV, PM ou perícias adicionais.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 3,
|
26
|
+
"type": "muda",
|
27
|
+
"description": "em vez do normal, o alvo recebe +4 nos três atributos mentais. Requer 3º círculo.",
|
28
|
+
"extra_details": {
|
29
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
30
|
+
}
|
31
|
+
},
|
32
|
+
{
|
33
|
+
"cost": 7,
|
34
|
+
"type": "muda",
|
35
|
+
"description": "muda o alcance para curto e o alvo para criaturas escolhidas.",
|
36
|
+
"extra_details": {
|
37
|
+
"range": "curto_6m_9q",
|
38
|
+
"target": {
|
39
|
+
"amount": null,
|
40
|
+
"up_to": null,
|
41
|
+
"type": "criaturas_escolhidas"
|
42
|
+
}
|
43
|
+
}
|
44
|
+
},
|
45
|
+
{
|
46
|
+
"cost": 7,
|
47
|
+
"type": "aumenta",
|
48
|
+
"description": "aumenta o bônus em +2. Requer 4º círculo.",
|
49
|
+
"extra_details": {
|
50
|
+
"requirement": "4_circulo"
|
51
|
+
}
|
52
|
+
}
|
53
|
+
],
|
54
|
+
"effects": [
|
55
|
+
{
|
56
|
+
"type": "bonus",
|
57
|
+
"attribute": "int_ou_car_ou_sab",
|
58
|
+
"amount": "+4",
|
59
|
+
"resistence_requirement": null,
|
60
|
+
"extra_requirements": null
|
61
|
+
}
|
62
|
+
]
|
63
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,107 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "metamorfose",
|
3
|
+
"name": "Metamorfose",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "trans",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "pessoal",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "voce"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "Você muda sua aparência e forma — incluindo seu equipamento — para qualquer outra criatura, existente ou imaginada. Independentemente da forma escolhida, você recebe +20 em testes de Enganação para disfarce. Características não mencionadas não mudam.\nSe mudar para uma forma humanoide, pode mudar o tipo de dano físico de suas armas (se usa uma maça e transformá-la em espada, ela pode causar dano de corte, por exemplo). Se quiser, pode assumir uma forma humanoide com uma categoria de tamanho acima ou abaixo da sua; nesse caso aplique os modificadores em Furtividade e testes de manobra.\nSe mudar para outras formas, você pode escolher uma Forma Selvagem do druida (veja Tormenta20, página 63). Nesse caso você não pode atacar com suas armas, falar ou lançar magias até voltar ao normal, mas recebe uma ou mais armas naturais e os bônus da forma selvagem escolhida.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 1,
|
26
|
+
"type": "outro",
|
27
|
+
"description": "a forma recebe uma habilidade de sentidos entre faro, visão na penumbra e visão no escuro.",
|
28
|
+
"extra_details": null
|
29
|
+
},
|
30
|
+
{
|
31
|
+
"cost": 3,
|
32
|
+
"type": "outro",
|
33
|
+
"description": "a forma recebe percepção às cegas (alcance curto). Requer 3º círculo.",
|
34
|
+
"extra_details": {
|
35
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
36
|
+
}
|
37
|
+
},
|
38
|
+
{
|
39
|
+
"cost": 3,
|
40
|
+
"type": "muda",
|
41
|
+
"description": "muda o alcance para toque, o alvo para 1 criatura e adiciona resistência (Vontade anula).",
|
42
|
+
"extra_details": {
|
43
|
+
"range": "toque",
|
44
|
+
"target": {
|
45
|
+
"amount": 1,
|
46
|
+
"up_to": null,
|
47
|
+
"type": "criatura"
|
48
|
+
},
|
49
|
+
"resistence": {
|
50
|
+
"effect": "anula",
|
51
|
+
"skill": "vontade"
|
52
|
+
}
|
53
|
+
}
|
54
|
+
},
|
55
|
+
{
|
56
|
+
"cost": 3,
|
57
|
+
"type": "muda",
|
58
|
+
"description": "muda para alcance médio, alvo 1 criatura e resistência Vontade anula. Em vez do normal, transforma o alvo em uma criatura ou objeto inofensivo (ovelha, sapo, galinha, pudim de ameixa etc.). A criatura não pode atacar, falar e lançar magias; seu deslocamento vira 3m e sua Defesa vira 10. Outras características não mudam. No início de seus turnos, o alvo pode fazer um teste de Vontade; se passar, retorna à forma normal e a magia termina. Requer 3º círculo.",
|
59
|
+
"extra_details": {
|
60
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
61
|
+
"target": {
|
62
|
+
"amount": 1,
|
63
|
+
"up_to": null,
|
64
|
+
"type": "criatura"
|
65
|
+
},
|
66
|
+
"resistence": {
|
67
|
+
"effect": "anula",
|
68
|
+
"skill": "vontade"
|
69
|
+
},
|
70
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
71
|
+
}
|
72
|
+
},
|
73
|
+
{
|
74
|
+
"cost": 5,
|
75
|
+
"type": "outro",
|
76
|
+
"description": "se mudar para formas não humanoides, pode escolher uma Forma Selvagem Aprimorada. Requer 3º círculo.",
|
77
|
+
"extra_details": {
|
78
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
79
|
+
}
|
80
|
+
},
|
81
|
+
{
|
82
|
+
"cost": 9,
|
83
|
+
"type": "outro",
|
84
|
+
"description": "se mudar para formas não humanoides, pode escolher uma Forma Selvagem Superior. Requer 4º círculo.",
|
85
|
+
"extra_details": {
|
86
|
+
"requirement": "4_circulo"
|
87
|
+
}
|
88
|
+
},
|
89
|
+
{
|
90
|
+
"cost": 12,
|
91
|
+
"type": "outro",
|
92
|
+
"description": "além do normal, no início de seus turnos o alvo pode mudar de forma novamente, como uma ação livre, fazendo novas escolhas. Requer 5º círculo.",
|
93
|
+
"extra_details": {
|
94
|
+
"requirement": "5_circulo"
|
95
|
+
}
|
96
|
+
}
|
97
|
+
],
|
98
|
+
"effects": [
|
99
|
+
{
|
100
|
+
"type": "outro",
|
101
|
+
"attribute": null,
|
102
|
+
"amount": null,
|
103
|
+
"resistence_requirement": null,
|
104
|
+
"extra_requirements": null
|
105
|
+
}
|
106
|
+
]
|
107
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "miasma_mefitico",
|
3
|
+
"name": "Miasma Mefítico",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "necro",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "nuvem_com_6m_de_raio"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "area",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "instantânea",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "veja_texto",
|
22
|
+
"skill": "fortitude"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "A área é coberta por emanações letais. Criaturas na área sofrem 5d6 pontos de dano de veneno e ficam enjoadas por 1 rodada. Se passarem na resistência, sofrem metade do dano e não ficam enjoadas.",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 0,
|
29
|
+
"type": "muda",
|
30
|
+
"description": "muda o alcance para toque, a área para alvo (1 criatura com 0 PV ou menos), a duração para instantânea e a resistência para Fortitude anula. Em vez do normal, você canaliza o Miasma contra uma vítima. Se falhar na resistência, ela morre e você recebe +2 na CD de suas magias por 1 dia. Se passar, fica imune a este truque por um dia.",
|
31
|
+
"extra_details": {
|
32
|
+
"range": "toque",
|
33
|
+
"target": {
|
34
|
+
"amount": 1,
|
35
|
+
"up_to": null,
|
36
|
+
"type": "criatura_com_0_PV_ou_menos"
|
37
|
+
},
|
38
|
+
"effect": "alvo",
|
39
|
+
"duration": "instantânea",
|
40
|
+
"resistence": {
|
41
|
+
"effect": "anula",
|
42
|
+
"skill": "fortitude"
|
43
|
+
}
|
44
|
+
}
|
45
|
+
},
|
46
|
+
{
|
47
|
+
"cost": 2,
|
48
|
+
"type": "aumenta",
|
49
|
+
"description": "aumenta o dano em +1d6.",
|
50
|
+
"extra_details": null
|
51
|
+
},
|
52
|
+
{
|
53
|
+
"cost": 3,
|
54
|
+
"type": "muda",
|
55
|
+
"description": "muda o tipo de dano para trevas.",
|
56
|
+
"extra_details": null
|
57
|
+
}
|
58
|
+
],
|
59
|
+
"effects": [
|
60
|
+
{
|
61
|
+
"type": "dano",
|
62
|
+
"attribute": "pv",
|
63
|
+
"amount": "5d6",
|
64
|
+
"resistence_requirement": "fortitude",
|
65
|
+
"extra_requirements": null
|
66
|
+
}
|
67
|
+
]
|
68
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "miragem",
|
3
|
+
"name": "Miragem",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "3",
|
6
|
+
"school": "ilus",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "longo_90m_60q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "cubo_de_ate_90m_de_lado"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "longo_90m_60q",
|
16
|
+
"effect_details": {
|
17
|
+
"shape": "cubo",
|
18
|
+
"dimention": "lado",
|
19
|
+
"size": "90m_60q",
|
20
|
+
"other_details": null
|
21
|
+
},
|
22
|
+
"counterspell": null,
|
23
|
+
"duration": "1_dia",
|
24
|
+
"duration_details": null,
|
25
|
+
"resistence": {
|
26
|
+
"effect": "desacredita",
|
27
|
+
"skill": "vontade"
|
28
|
+
},
|
29
|
+
"extra_costs": null,
|
30
|
+
"description": "Você faz um terreno parecer outro, incluindo sons e cheiros. Uma planície pode parecer um pântano, uma floresta pode parecer uma montanha etc. Esta magia pode ser usada para criar armadilhas: areia movediça pode parecer terra firme ou um precipício pode parecer um lago. Você pode alterar, incluir e esconder estruturas dentro da área, mas não criaturas (embora elas possam se esconder nas estruturas ilusórias).",
|
31
|
+
"enhancements": [
|
32
|
+
{
|
33
|
+
"cost": 4,
|
34
|
+
"type": "outro",
|
35
|
+
"description": "além do normal, pode alterar a aparência de criaturas escolhidas na área, como se usando Disfarce Ilusório.",
|
36
|
+
"extra_details": null
|
37
|
+
},
|
38
|
+
{
|
39
|
+
"cost": 9,
|
40
|
+
"type": "muda",
|
41
|
+
"description": "muda a duração para permanente e adiciona componente material (pó de diamante no valor de T$ 1.000). Requer 5º círculo.",
|
42
|
+
"extra_details": {
|
43
|
+
"duration": "permanente",
|
44
|
+
"extra_costs": {
|
45
|
+
"material_component": "pó de diamante",
|
46
|
+
"material_component_cost": "T$ 1.000",
|
47
|
+
"pm_debuff": null,
|
48
|
+
"pm_sacrifice": null
|
49
|
+
}
|
50
|
+
}
|
51
|
+
}
|
52
|
+
],
|
53
|
+
"effects": [
|
54
|
+
{
|
55
|
+
"type": "ilusão",
|
56
|
+
"attribute": null,
|
57
|
+
"amount": null,
|
58
|
+
"resistence_requirement": "vontade",
|
59
|
+
"extra_requirements": null
|
60
|
+
}
|
61
|
+
]
|
62
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "missao_divina",
|
3
|
+
"name": "MIssão Divina",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "3",
|
6
|
+
"school": "encan",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "curto_6m_9q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "1_semana_ou_descarregar",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "anula_veja_texto",
|
22
|
+
"skill": "vontade"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Você obriga o alvo a cumprir uma tarefa a sua escolha. A magia dura uma semana ou até o alvo cumprir a tarefa, o que vier primeiro. O alvo pode recusar a missão — mas, no fim de cada dia em que não se esforçar para cumprir a tarefa, deve fazer um teste de Vontade; se falhar, sofre uma penalidade cumulativa de –2 em todos os testes e rolagens. A Missão Divina não pode forçar um ato suicida, nem designar uma tarefa impossível (como matar uma criatura que não existe).",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 2,
|
29
|
+
"type": "muda",
|
30
|
+
"description": "muda o alcance para toque, a duração para permanente e adiciona penalidade de –1 PM. Em vez do normal, você inscreve uma marca (como uma tatuagem) na pele do alvo e escolhe um tipo de ação que ativará a marca. Normalmente, será cometer um crime (roubar, matar...). Sempre que a marca é ativada, o alvo recebe uma penalidade cumulativa de –2 em todos os testes. Muitas vezes, portar essa marca é um estigma por si só, já que esta magia normalmente é lançada em criminosos ou traidores. Se for dissipada, a marca e suas penalidades são suprimidas por um dia; elas só podem ser removidas pelo conjurador original ou pelas magias Desejo, Intervenção Divina ou Purificação (com o aprimoramento de 3º círculo).",
|
31
|
+
"extra_details": {
|
32
|
+
"range": "toque",
|
33
|
+
"duration": "permanente",
|
34
|
+
"extra_costs": {
|
35
|
+
"material_component": null,
|
36
|
+
"material_component_cost": null,
|
37
|
+
"pm_debuff": 1,
|
38
|
+
"pm_sacrifice": null
|
39
|
+
},
|
40
|
+
"counterspell": "desejo,intervencao_divina_purificacao"
|
41
|
+
}
|
42
|
+
},
|
43
|
+
{
|
44
|
+
"cost": 4,
|
45
|
+
"type": "aumenta",
|
46
|
+
"description": "aumenta a duração para 1 ano ou até ser descarregada.",
|
47
|
+
"extra_details": {
|
48
|
+
"duration": "1_ano_ou_descarregar"
|
49
|
+
}
|
50
|
+
}
|
51
|
+
],
|
52
|
+
"effects": [
|
53
|
+
{
|
54
|
+
"type": "penalidade_cumulativa",
|
55
|
+
"attribute": "todas_os_teste_e_rolagens",
|
56
|
+
"amount": "-2",
|
57
|
+
"resistence_requirement": "vontade",
|
58
|
+
"extra_requirements": null
|
59
|
+
}
|
60
|
+
]
|
61
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,68 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "montaria_arcana",
|
3
|
+
"name": "Montaria Arcana",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "conv",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "curto_6m_9q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura_conjurada"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "1_dia",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "Convoca um cavalo de batalha que serve como um aliado montaria veterano. Sua aparência é de um animal negro com crina e cauda cinzentas e cascos feitos de fumaça, mas você pode mudá-la se quiser. Além dos benefícios normais, a Montaria Arcana pode atravessar terreno difícil sem redução em seu deslocamento.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 1,
|
26
|
+
"type": "outro",
|
27
|
+
"description": "além do normal, criaturas do tipo animal em alcance curto da montaria devem fazer um teste de Vontade. Se passarem, ficam abaladas pela cena; se falharem, ficam apavoradas por 1d4 rodadas, depois abaladas pela cena.",
|
28
|
+
"extra_details": null
|
29
|
+
},
|
30
|
+
{
|
31
|
+
"cost": 3,
|
32
|
+
"type": "muda",
|
33
|
+
"description": "muda a duração para permanente e adiciona sacrifício de 1 PM.",
|
34
|
+
"extra_details": {
|
35
|
+
"duration": "permanente",
|
36
|
+
"extra_costs": {
|
37
|
+
"material_component": null,
|
38
|
+
"material_component_cost":null,
|
39
|
+
"pm_debuff": null,
|
40
|
+
"pm_sacrifice": 1
|
41
|
+
}
|
42
|
+
}
|
43
|
+
},
|
44
|
+
{
|
45
|
+
"cost": 3,
|
46
|
+
"type": "aumenta",
|
47
|
+
"description": "aumenta o tamanho da montaria em uma categoria. Isso também aumenta o número de criaturas que ela pode carregar — duas para uma criatura Enorme, seis para Colossal. Uma única criatura controla a montaria; as outras apenas são deslocadas.",
|
48
|
+
"extra_details": null
|
49
|
+
},
|
50
|
+
{
|
51
|
+
"cost": 3,
|
52
|
+
"type": "muda",
|
53
|
+
"description": "muda o nível do aliado para mestre. Requer 3º círculo.",
|
54
|
+
"extra_details": {
|
55
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
56
|
+
}
|
57
|
+
}
|
58
|
+
],
|
59
|
+
"effects": [
|
60
|
+
{
|
61
|
+
"type": "outro",
|
62
|
+
"attribute": null,
|
63
|
+
"amount": null,
|
64
|
+
"resistence_requirement": null,
|
65
|
+
"extra_requirements": null
|
66
|
+
}
|
67
|
+
]
|
68
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "muralha_de_ossos",
|
3
|
+
"name": "Muralha de Ossos",
|
4
|
+
"type": "universal",
|
5
|
+
"circle": "4",
|
6
|
+
"school": "necro",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "muro_de_ossos"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": {
|
17
|
+
"shape": "parede",
|
18
|
+
"dimention": "extenção",
|
19
|
+
"size": "veja_texto",
|
20
|
+
"other_details": null
|
21
|
+
},
|
22
|
+
"counterspell": null,
|
23
|
+
"duration": "cena",
|
24
|
+
"duration_details": null,
|
25
|
+
"resistence": null,
|
26
|
+
"extra_costs": null,
|
27
|
+
"description": "Uma parede de ossos se eleva da terra. A parede tem 15m de comprimento, 3m de altura e 1,5m de espessura. Ela pode ter qualquer forma — não precisa ser uma linha reta —, mas sua base precisa estar no chão e ela não pode aparecer de modo que ocupe o espaço de uma criatura.\nÉ possível escalar a parede. Isso exige um teste de Atletismo e causa 4d8 pontos de dano de corte. Também é possível destruir o muro para atravessá-lo ou libertar uma criatura agarrada. Cada trecho de 3m do muro tem Defesa 8, 40 PV e resistência a corte, frio e perfuração 5.",
|
28
|
+
"enhancements": [
|
29
|
+
{
|
30
|
+
"cost": 2,
|
31
|
+
"type": "aumenta",
|
32
|
+
"description": "aumenta o comprimento em +15m e altura em +3m (máximo de 60m de comprimento e 9m de altura).",
|
33
|
+
"extra_details": null
|
34
|
+
},
|
35
|
+
{
|
36
|
+
"cost": 5,
|
37
|
+
"type": "outro",
|
38
|
+
"description": "o muro é feito de uma massa de esqueletos animados. Quando você lança a magia e no início de cada um de seus turnos, todos os inimigos adjacentes à muralha sofrem 4d8 pontos de dano de corte e devem fazer um teste de Reflexos. Se falharem, são agarrados pela muralha. Uma criatura agarrada pode gastar uma ação padrão para fazer um teste de Acrobacia ou Atletismo para se soltar.",
|
39
|
+
"extra_details": {
|
40
|
+
"resistence": {
|
41
|
+
"effect": "parcial",
|
42
|
+
"skill": "reflexos"
|
43
|
+
}
|
44
|
+
}
|
45
|
+
}
|
46
|
+
],
|
47
|
+
"effects": [
|
48
|
+
{
|
49
|
+
"type": "outro",
|
50
|
+
"attribute": null,
|
51
|
+
"amount": null,
|
52
|
+
"resistence_requirement": null,
|
53
|
+
"extra_requirements": null
|
54
|
+
}
|
55
|
+
]
|
56
|
+
}
|