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11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "cone"
14
+ },
15
+ "effect": "area",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "parcial",
22
+ "skill": "vontade"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Um cone de luzes brilhantes surge a partir das suas mãos, deixando as criaturas na área atordoadas por 1 rodada e ofuscadas pela cena. Caso passem na resistência, não ficam atordoadas. Esta magia afeta apenas criaturas de ND 2 ou menor e não afeta criaturas cegas.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 2,
29
+ "type": "aumenta",
30
+ "description": "aumenta a duração do efeito em +1 rodada.",
31
+ "extra_details": null
32
+ },
33
+ {
34
+ "cost": 2,
35
+ "type": "muda",
36
+ "description": "afeta alvos de ND 5 ou menos. Requer 2º círculo",
37
+ "extra_details": {
38
+ "requirement": "2_circulo"
39
+ }
40
+ },
41
+ {
42
+ "cost": 5,
43
+ "type": "muda",
44
+ "description": "afeta alvos de ND 10 ou menos. Requer 3º círculo",
45
+ "extra_details": {
46
+ "requirement": "3_circulo"
47
+ }
48
+ },
49
+ {
50
+ "cost": 9,
51
+ "type": "muda",
52
+ "description": "afeta alvos de ND 15 ou menos. Requer 4º círculo",
53
+ "extra_details": {
54
+ "requirement": "4_circulo"
55
+ }
56
+ },
57
+ {
58
+ "cost": 14,
59
+ "type": "muda",
60
+ "description": "afeta alvos de ND 20 ou menos. Requer 5º círculo",
61
+ "extra_details": {
62
+ "requirement": "5_circulo"
63
+ }
64
+ }
65
+ ],
66
+ "effects": [
67
+ {
68
+ "type": "condição",
69
+ "attribute": null,
70
+ "amount": null,
71
+ "resistence_requirement": "vontade",
72
+ "extra_requirements": null
73
+ }
74
+ ]
75
+ }
@@ -0,0 +1,73 @@
1
+ {
2
+ "id": "libertacao",
3
+ "name": "Libertação",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "abjur",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "curto_6m_9q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "O alvo fica imune a condições de paralisia e ignora qualquer efeito que impeça ou restrinja seu deslocamento. Por fim, pode usar habilidades que exigem liberdade de movimentos mesmo se estiver usando armadura ou escudo.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 2,
26
+ "type": "outro",
27
+ "description": "além do normal, o alvo pode caminhar sobre a água ou outros líquidos com seu deslocamento normal. Entretanto, isso não protege contra qualquer efeito que o líquido possa causar (o alvo pode andar sobre lava, mas ainda vai sofrer dano).",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 2,
32
+ "type": "outro",
33
+ "description": "além do normal, o alvo pode escolher 20 em todos os testes de Atletismo.",
34
+ "extra_details": null
35
+ },
36
+ {
37
+ "cost": 2,
38
+ "type": "outro",
39
+ "description": "além do normal, o alvo pode escolher 20 em todos os testes de Acrobacia e pode fazer todas as manobras desta perícia mesmo sem treinamento.",
40
+ "extra_details": null
41
+ },
42
+ {
43
+ "cost": 5,
44
+ "type": "muda",
45
+ "description": "muda o alcance para curto e o alvo para até 5 criaturas.",
46
+ "extra_details": {
47
+ "range": "curto_6m_9q",
48
+ "target": {
49
+ "amount": 5,
50
+ "up_to": true,
51
+ "type": "criaturas"
52
+ }
53
+ }
54
+ },
55
+ {
56
+ "cost": 5,
57
+ "type": "outro",
58
+ "description": "pode dissipar Aprisionamento.",
59
+ "extra_details": {
60
+ "counterspell": "aprisionamento"
61
+ }
62
+ }
63
+ ],
64
+ "effects": [
65
+ {
66
+ "type": "outro",
67
+ "attribute": null,
68
+ "amount": null,
69
+ "resistence_requirement": null,
70
+ "extra_requirements": null
71
+ }
72
+ ]
73
+ }
@@ -0,0 +1,43 @@
1
+ {
2
+ "id": "libertacao_sombria",
3
+ "name": "Libertação Sombria",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "necro",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "longo_90m_60q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "criatura"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "1_dia",
19
+ "duration_details": "a magia termina se o alvo chegar a 0 pontos de vida",
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "anula",
22
+ "skill": "fortitude"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "Cria uma conexão entre seu corpo e o da criatura alvo, deixando uma marca idêntica na pele de ambos. Enquanto a magia durar, sempre que você sofrer qualquer dano ou condição, o alvo desta magia deve fazer um teste de Fortitude; se falhar, sofre o mesmo dano que você ou adquire a mesma condição. A magia termina se o alvo chegar a 0 pontos de vida.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 5,
29
+ "type": "outro",
30
+ "description": "além do normal, o alvo também pode morrer por perda de PV ou se você morrer (um teste de Fortitude anula a morte).",
31
+ "extra_details": null
32
+ }
33
+ ],
34
+ "effects": [
35
+ {
36
+ "type": "outro",
37
+ "attribute": null,
38
+ "amount": null,
39
+ "resistence_requirement": "fortitude",
40
+ "extra_requirements": null
41
+ }
42
+ ]
43
+ }
@@ -0,0 +1,52 @@
1
+ {
2
+ "id": "libertacao_telepatica",
3
+ "name": "Libertação Telepática",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 2,
12
+ "up_to": false,
13
+ "type": "criaturas_voluntárias"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "1_dia",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você cria um elo mental entre duas criaturas com Inteligência 3 ou maior (você pode ser uma delas). As criaturas podem se comunicar independente de idioma ou distância, mas não em mundos diferentes.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 2,
26
+ "type": "aumenta",
27
+ "description": "aumenta o número de alvos em +1.",
28
+ "extra_details": null
29
+ },
30
+ {
31
+ "cost": 3,
32
+ "type": "muda",
33
+ "description": "muda o alvo para 1 criatura. Em vez do normal, você cria um elo mental que permite que você veja e ouça pelos sentidos da criatura, se gastar uma ação de movimento. Uma criatura involuntária pode fazer um teste de Vontade para suprimir a magia por uma hora. Requer 3º círculo.",
34
+ "extra_details": {
35
+ "target": {
36
+ "amount": 1,
37
+ "up_to": null,
38
+ "type": "criatura"
39
+ }
40
+ }
41
+ }
42
+ ],
43
+ "effects": [
44
+ {
45
+ "type": "outro",
46
+ "attribute": null,
47
+ "amount": null,
48
+ "resistence_requirement": null,
49
+ "extra_requirements": null
50
+ }
51
+ ]
52
+ }
@@ -0,0 +1,57 @@
1
+ {
2
+ "id": "localizacao",
3
+ "name": "Localização",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "esfera"
14
+ },
15
+ "effect": "longo_90m_60q",
16
+ "effect_details": {
17
+ "shape": "esfera",
18
+ "dimention": "raio",
19
+ "size": "90m_yq",
20
+ "other_details": null
21
+ },
22
+ "counterspell": null,
23
+ "duration": "cena",
24
+ "duration_details": null,
25
+ "resistence": null,
26
+ "extra_costs": null,
27
+ "description": "Esta magia pode encontrar uma criatura ou objeto a sua escolha. Você pode pensar em termos gerais (“um elfo\" “algo de metal\") ou específicos (“Gwen, a elfa\" “uma espada longa\"). A magia indica a direção e distância da criatura ou objeto mais próximo desse tipo, caso esteja ao alcance. Você pode movimentar- -se para continuar procurando. Procurar algo muito específico (“a espada longa encantada do Barão Rulyn\") exige que você tenha em mente uma imagem precisa do objeto; caso a imagem não seja muito próxima da verdade, a magia falha, mas você gasta os PM mesmo assim. Esta magia pode ser bloqueada por uma fina camada de chumbo.",
28
+ "enhancements": [
29
+ {
30
+ "cost": 0,
31
+ "type": "muda",
32
+ "description": "muda a área para alvo você. Em vez do normal, você sabe onde fica o norte e recebe +5 em testes de Sobrevivência para se orientar.",
33
+ "extra_details": {
34
+ "target": {
35
+ "amount": null,
36
+ "up_to": null,
37
+ "type": "voce"
38
+ }
39
+ }
40
+ },
41
+ {
42
+ "cost": 5,
43
+ "type": "aumenta",
44
+ "description": "aumenta a área em um fator de 10 (90m para 900m, 900m para 9km e assim por diante).",
45
+ "extra_details": null
46
+ }
47
+ ],
48
+ "effects": [
49
+ {
50
+ "type": "outro",
51
+ "attribute": null,
52
+ "amount": null,
53
+ "resistence_requirement": null,
54
+ "extra_requirements": null
55
+ }
56
+ ]
57
+ }
@@ -0,0 +1,121 @@
1
+ {
2
+ "id": "luz",
3
+ "name": "Luz",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "1",
6
+ "school": "evoc",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "curto_6m_9q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 1,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "objeto"
14
+ },
15
+ "effect": "alvo",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": "escuridao",
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": {
21
+ "effect": "anula",
22
+ "skill": "vontade"
23
+ },
24
+ "extra_costs": null,
25
+ "description": "O objeto emite luz em uma área com 6m de raio. Ele pode ser guardado para interromper a luz, que voltará caso ele seja revelado. Se lançar a magia num objeto de uma criatura involuntária, ela tem direito a um teste de Vontade para anulá-la. Luz anula Escuridão.",
26
+ "enhancements": [
27
+ {
28
+ "cost": 1,
29
+ "type": "aumenta",
30
+ "description": "aumenta a área iluminada em +3m de raio.",
31
+ "extra_details": null
32
+ },
33
+ {
34
+ "cost": 2,
35
+ "type": "muda",
36
+ "description": "muda a duração para 1 dia.",
37
+ "extra_details": {
38
+ "duration": "1_dia"
39
+ }
40
+ },
41
+ {
42
+ "cost": 2,
43
+ "type": "muda",
44
+ "description": "muda a duração para permanente e adiciona componente material (pó de rubi no valor de T$ 50). Não pode ser usado em conjunto com outros aprimoramentos. Requer 2º círculo.",
45
+ "extra_details": {
46
+ "duration": "permanente",
47
+ "extra_costs": {
48
+ "material_component": "pó de rubi",
49
+ "material_component_cost": "T$ 50",
50
+ "pm_debuff": null,
51
+ "pm_sacrifice": null
52
+ },
53
+ "requirement": "2_circulo"
54
+ }
55
+ },
56
+ {
57
+ "cost": 0,
58
+ "type": "muda",
59
+ "description": "muda o alvo para 1 criatura. Você lança a magia nos olhos do alvo, que fica ofuscado pela cena. Não afeta criaturas cegas.",
60
+ "extra_details": {
61
+ "target": {
62
+ "amount": 1,
63
+ "up_to": null,
64
+ "type": "objeto"
65
+ },
66
+ "requirement": "arcanos"
67
+ }
68
+ },
69
+ {
70
+ "cost": 2,
71
+ "type": "muda",
72
+ "description": "muda o alcance para longo e o efeito para 4 esferas flutuantes de luz com 10cm de diâmetro. Uma vez por rodada, você pode mover as esferas com uma ação livre para qualquer ponto dentro do alcance. Cada esfera ilumina como uma tocha. Se uma esfera ocupar o espaço de uma criatura, ela fica ofuscada e não recebe camuflagem por escuridão ou invisibilidade. Requer 2º círculo.",
73
+ "extra_details": {
74
+ "range": "longo_90m_60q",
75
+ "target": {
76
+ "amount": 4,
77
+ "up_to": false,
78
+ "type": "esferas"
79
+ },
80
+ "effect": "longo_90m_60q",
81
+ "effect_details": {
82
+ "shape": "esfera",
83
+ "dimention": "diâmetro",
84
+ "size": "10m_yq",
85
+ "other_details": null
86
+ },
87
+ "requirement": "arcanos_2_circulo"
88
+ }
89
+ },
90
+ {
91
+ "cost": 2,
92
+ "type": "outro",
93
+ "description": "criaturas que sofrem penalidades e dano pela luz solar sofrem seus efeitos como se estivessem expostos à luz solar real. Dentro da área seus aliados estabilizam automaticamente e ficam imunes à condição sangrando, e seus inimigos ficam ofuscados. Requer 2º círculo.",
94
+ "extra_details": {
95
+ "requirement": "divinos_2_circulo"
96
+ }
97
+ },{
98
+ "cost": 5,
99
+ "type": "muda",
100
+ "description": "muda o alcance para toque e o alvo para 1 criatura. Em vez do normal, o alvo é envolto por um halo de luz, recebendo +10 em Diplomacia e resistência a trevas 10. Requer 2º círculo.",
101
+ "extra_details": {
102
+ "range": "toque",
103
+ "target": {
104
+ "amount": 1,
105
+ "up_to": null,
106
+ "type": "criatura"
107
+ },
108
+ "requirement": "divinos_2_circulo"
109
+ }
110
+ }
111
+ ],
112
+ "effects": [
113
+ {
114
+ "type": "iluminar",
115
+ "attribute": null,
116
+ "amount": null,
117
+ "resistence_requirement": "vontade",
118
+ "extra_requirements": null
119
+ }
120
+ ]
121
+ }
@@ -0,0 +1,48 @@
1
+ {
2
+ "id": "manto_de_sombras",
3
+ "name": "Manto de Sombras",
4
+ "type": "universal",
5
+ "circle": "3",
6
+ "school": "ilus",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "medio_30m_20q",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "sustentada",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você fica coberto por um manto de energia sombria. Nesta forma, torna-se incorpóreo (inclui seu equipamento): só pode ser afetado por armas mágicas, magias ou outras criaturas incorpóreas e pode atravessar objetos sólidos, mas não manipulá-los. Contudo, se torna vulnerável à luz direta: se exposto a uma fonte de luz, sofre 1 ponto de dano por rodada.\nVocê pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para “entrar\" em uma sombra do seu tamanho ou maior e se teletransportar para outra sombra, também do seu tamanho ou maior, em alcance médio.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 4,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o alcance para toque e o alvo para 1 criatura. Requer 4º círculo.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "range": "toque",
30
+ "target": {
31
+ "amount": 1,
32
+ "up_to": null,
33
+ "type": "critura"
34
+ },
35
+ "requirement": "4_circulo"
36
+ }
37
+ }
38
+ ],
39
+ "effects": [
40
+ {
41
+ "type": "outro",
42
+ "attribute": null,
43
+ "amount": null,
44
+ "resistence_requirement": null,
45
+ "extra_requirements": null
46
+ }
47
+ ]
48
+ }
@@ -0,0 +1,40 @@
1
+ {
2
+ "id": "manto_do_cruzado",
3
+ "name": "Manto do Cruzado",
4
+ "type": "divina",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "conv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "pessoal",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "voce"
14
+ },
15
+ "effect": "curto_9m_6q",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "sustentada",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Você invoca a energia sagrada de sua divindade na forma de um manto de energia sólida que reveste seu corpo. Esta magia tem duas versões. Você escolhe qual versão pode lançar quando aprende esta magia. Ela não pode ser mudada.\nManto de Luz: um manto dourado e luminoso. No início de cada um de seus turnos, você e todos os seus aliados em alcance curto recuperam 2d8 PV. Você fica imune a dano de trevas e seus ataques corpo a corpo causam +2d8 pontos de dano de luz.\nManto de Trevas: um manto negro como a noite. No início de cada um de seus turnos, todos os inimigos em alcance curto sofrem 2d8 pontos de dano de trevas. Você cura metade de todo o dano causado pela magia.",
23
+ "enhancements": null,
24
+ "effects": [
25
+ {
26
+ "type": "cura,dano",
27
+ "attribute": "pv",
28
+ "amount": "2d8,2d8",
29
+ "resistence_requirement": null,
30
+ "extra_requirements": null
31
+ },
32
+ {
33
+ "type": "dano,cura",
34
+ "attribute": "pv",
35
+ "amount": "2d8,metade_do_dano_causado",
36
+ "resistence_requirement": null,
37
+ "extra_requirements": null
38
+ }
39
+ ]
40
+ }
@@ -0,0 +1,54 @@
1
+ {
2
+ "id": "mao_poderosa_de_talude",
3
+ "name": "Mão Poderosa de Talude",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "4",
6
+ "school": "conv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "medio_30m_20q",
10
+ "target": {
11
+ "amount": 0,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "mao_gigante_de_energia"
14
+ },
15
+ "effect": "medio_30m_20q",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "sustentada",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Esta magia cria uma mão flutuante de tamanho Grande que sempre se posiciona entre você e um oponente a sua escolha. A mão fornece cobertura (+5 na Defesa) contra esse oponente. Nada é capaz de enganar a mão — coisas como escuridão, invisibilidade, metamorfose e disfarces mundanos não a impedem de protegê-lo. A mão tem Defesa 20 e PV e resistências iguais aos seus. Com uma ação de movimento, você pode comandar a mão para que o proteja de outro oponente ou para que realize uma das ações a seguir.\nAgarrar: a mão usa uma manobra agarrar contra o oponente, com bônus de +20. A mão mantém o oponente agarrado, mas não causa dano.\nEsmagar: a mão esmaga um oponente já agarrado, causando 2d6+12 pontos de dano.\nEmpurrar: a mão afasta o oponente, usando uma manobra empurrar com bônus de +20. A mão sempre acompanha o oponente para empurrá-lo até a distância máxima que conseguir, dentro do alcance da magia.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 3,
26
+ "type": "aumenta",
27
+ "description": "aumenta o bônus dos testes em +5 e o dano de impacto em +1d6+6.",
28
+ "extra_details": null
29
+ }
30
+ ],
31
+ "effects": [
32
+ {
33
+ "type": "agarrar",
34
+ "attribute": null,
35
+ "amount": "+20",
36
+ "resistence_requirement": null,
37
+ "extra_requirements": null
38
+ },
39
+ {
40
+ "type": "dano",
41
+ "attribute": "pv",
42
+ "amount": "2d6+12",
43
+ "resistence_requirement": null,
44
+ "extra_requirements": null
45
+ },
46
+ {
47
+ "type": "empurrar",
48
+ "attribute": null,
49
+ "amount": "+20",
50
+ "resistence_requirement": null,
51
+ "extra_requirements": null
52
+ }
53
+ ]
54
+ }
@@ -0,0 +1,47 @@
1
+ {
2
+ "id": "mapear",
3
+ "name": "Mapear",
4
+ "type": "arcana",
5
+ "circle": "2",
6
+ "school": "adiv",
7
+ "execution": "padrão",
8
+ "execution_details": null,
9
+ "range": "toque",
10
+ "target": {
11
+ "amount": null,
12
+ "up_to": null,
13
+ "type": "superficie_ou_objeto_plano_como_uma_mesa_ou_pergaminho"
14
+ },
15
+ "effect": "area_km",
16
+ "effect_details": null,
17
+ "counterspell": null,
18
+ "duration": "cena",
19
+ "duration_details": null,
20
+ "resistence": null,
21
+ "extra_costs": null,
22
+ "description": "Uma fagulha percorre a superfície afetada, queimando-a enquanto esboça um mapa da região onde o conjurador está. Se você conhece o lugar, o mapa será completo. Caso contrário, apresentará apenas um esboço geral, além de um ponto de referência (para possibilitar localização) e um lugar de interesse, ambos definidos pelo mestre. A região representada no mapa tem tamanho máximo de um quadrado de 10km de lado. Caso você esteja dentro de uma construção, o mapa mostrará o andar no qual você se encontra.",
23
+ "enhancements": [
24
+ {
25
+ "cost": 3,
26
+ "type": "muda",
27
+ "description": "muda o alvo para 1 criatura e a duração para 1 hora. Em vez do normal, a criatura tocada descobre o caminho mais direto para entrar ou sair de um lugar. Assim, a magia pode ser usada para descobrir a rota até o relicário de uma catedral ou a saída mais próxima de uma masmorra (mas não para encontrar a localização de uma criatura ou objeto; a magia funciona apenas em relação a lugares). Caso a criatura demore mais de uma hora para percorrer o caminho, o conhecimento se perde.",
28
+ "extra_details": {
29
+ "target": {
30
+ "amount": 1,
31
+ "up_to": null,
32
+ "type": "criatura"
33
+ },
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+ "duration": "1_hora"
35
+ }
36
+ }
37
+ ],
38
+ "effects": [
39
+ {
40
+ "type": "cria",
41
+ "attribute": null,
42
+ "amount": null,
43
+ "resistence_requirement": null,
44
+ "extra_requirements": null
45
+ }
46
+ ]
47
+ }