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- data/tsconfig.json +11 -0
- metadata +663 -7
- data/lib/tormenta20.rb +0 -8
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "terremoto",
|
3
|
+
"name": "Terremoto",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "4",
|
6
|
+
"school": "evoc",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": "o lugar onde a magia é lançada altera o efeito, veja texto",
|
9
|
+
"range": "longo_90m_60q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "esfera"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "area",
|
16
|
+
"effect_details": {
|
17
|
+
"shape": "esfera",
|
18
|
+
"dimention": "raio",
|
19
|
+
"size": "30m_yq",
|
20
|
+
"other_details": null
|
21
|
+
},
|
22
|
+
"counterspell": null,
|
23
|
+
"duration": "1_rodada",
|
24
|
+
"duration_details": null,
|
25
|
+
"resistence": "veja_texto",
|
26
|
+
"extra_costs": null,
|
27
|
+
"description": "Esta magia cria um tremor de terra que rasga o solo. O terremoto dura uma rodada, durante a qual criaturas sobre o solo não podem se mover, atacar ou lançar magias. O efeito exato depende do terreno. Barreiras físicas não interrompem a área de Terremoto.\nCaverna ou subterrâneo: a magia derruba o teto, causando 12d6 pontos de dano de impacto e agarrando todas as criaturas na área. Um teste de Reflexos reduz o dano à metade e evita ficar agarrado.\nConstrução: todas as estruturas na área sofrem 200 pontos de dano de impacto, o suficiente para derrubar construções de madeira ou alvenaria simples, mas não de alvenaria reforçada. Criaturas em uma construção que desmorone sofrem o mesmo efeito de criaturas em uma caverna (veja acima).\nEspaço aberto: fendas se abrem no chão; cada criatura tem 25% de chance (1 em 1d4) de cair em uma delas. A vítima tem direito a um teste de Reflexos para se agarrar na borda e escapar. No início do seu próximo turno as fendas se fecham, matando todos que estejam dentro delas.\nPenhascos: o penhasco racha, criando um desmoronamento que percorre uma distância horizontal igual à distância vertical da queda. Por exemplo, um penhasco com 30m de altura desmorona em uma área de 30m de comprimento além da base. Qualquer criatura no caminho sofre 8d6 pontos de dano de impacto e fica agarrada. Um teste de Reflexos reduz o dano à metade e evita ficar agarrado.\nRio, lago ou pântano: fissuras se abrem sob a água, drenando-a e formando um lamaçal. Criaturas na área precisam fazer um teste de Reflexos para não afundarem na lama e ficarem agarradas. No início do seu próximo turno as fissuras se fecham, possivelmente afogando as criaturas que ficaram agarradas. Escapar exige uma ação completa e um teste de Atletismo.\nCriaturas agarradas (efeito possível de caverna, construção, penhasco e rio, lago ou pântano) sofrem 1d6 pontos de dano por rodada até serem libertadas, o que exige uma ação completa e um teste de Atletismo (por parte da própria criatura ou de um aliado adjacente).",
|
28
|
+
"enhancements": null,
|
29
|
+
"effects": [
|
30
|
+
{
|
31
|
+
"type": "veja_texto",
|
32
|
+
"attribute": null,
|
33
|
+
"amount": null,
|
34
|
+
"resistence_requirement": null,
|
35
|
+
"extra_requirements": null
|
36
|
+
}
|
37
|
+
]
|
38
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "toque_chocante",
|
3
|
+
"name": "Toque Chocante",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "1",
|
6
|
+
"school": "evoc",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "instantânea",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "reduz_à_metade",
|
22
|
+
"skill": "fortitude"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Arcos elétricos envolvem sua mão, causando 2d8+2 pontos de dano de eletricidade. Se o alvo usa armadura de metal (ou carrega muito metal, a critério do mestre), sofre uma penalidade de –5 no teste de resistência.",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 1,
|
29
|
+
"type": "aumenta",
|
30
|
+
"description": "aumenta o dano em 1d8+1",
|
31
|
+
"extra_details": null
|
32
|
+
},
|
33
|
+
{
|
34
|
+
"cost": 2,
|
35
|
+
"type": "outro",
|
36
|
+
"description": "como parte da execução da magia, você faz um ataque corpo a corpo contra o alvo. Se acertar, causa o dano do ataque e da magia.",
|
37
|
+
"extra_details": null
|
38
|
+
},
|
39
|
+
{
|
40
|
+
"cost": 2,
|
41
|
+
"type": "muda",
|
42
|
+
"description": "muda o alcance para pessoal e o alvo para área: esfera com 6m de raio. Você dispara raios pelas pontas dos dedos que afetam todas as criaturas na área.",
|
43
|
+
"extra_details": {
|
44
|
+
"range": "pessoal",
|
45
|
+
"target": {
|
46
|
+
"amount": null,
|
47
|
+
"up_to": null,
|
48
|
+
"type": "esfera"
|
49
|
+
},
|
50
|
+
"effect": "area",
|
51
|
+
"effect_details": {
|
52
|
+
"shape": "esfera",
|
53
|
+
"dimention": "raio",
|
54
|
+
"size": "6m_yq",
|
55
|
+
"other_details": null
|
56
|
+
}
|
57
|
+
}
|
58
|
+
}
|
59
|
+
],
|
60
|
+
"effects": [
|
61
|
+
{
|
62
|
+
"type": "dano",
|
63
|
+
"attribute": "pv",
|
64
|
+
"amount": "+d8+2",
|
65
|
+
"resistence_requirement": "fortitude",
|
66
|
+
"extra_requirements": null
|
67
|
+
}
|
68
|
+
]
|
69
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "toque_da_morte",
|
3
|
+
"name": "Toque da Morte",
|
4
|
+
"type": "universal",
|
5
|
+
"circle": "5",
|
6
|
+
"school": "necro",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "instantânea",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "parcial",
|
22
|
+
"skill": "fortitude"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Sua mão exala energias letais. Se a criatura tocada falhar no teste de Fortitude, seus PV são reduzidos a –10; se passar, sofre 10d8 pontos de dano de trevas.",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 2,
|
29
|
+
"type": "muda",
|
30
|
+
"description": "muda o alcance para curto. Em vez de tocar no alvo, você dispara um raio púrpura da ponta de seu dedo indicador.",
|
31
|
+
"extra_details": {
|
32
|
+
"range": "alcance"
|
33
|
+
}
|
34
|
+
},
|
35
|
+
{
|
36
|
+
"cost": 10,
|
37
|
+
"type": "muda",
|
38
|
+
"description": "muda o alcance para curto e o alvo para inimigos no alcance. Em vez de tocar no alvo, você dispara raios púrpuras da ponta de seus dedos.",
|
39
|
+
"extra_details": {
|
40
|
+
"range": "curto",
|
41
|
+
"alvo": {
|
42
|
+
"amount": null,
|
43
|
+
"up_to": null,
|
44
|
+
"type": "inimigos_no_alcance"
|
45
|
+
}
|
46
|
+
}
|
47
|
+
}
|
48
|
+
],
|
49
|
+
"effects": [
|
50
|
+
{
|
51
|
+
"type": "dano",
|
52
|
+
"attribute": "pv",
|
53
|
+
"amount": "10d8",
|
54
|
+
"resistence_requirement": "fortitude",
|
55
|
+
"extra_requirements": null
|
56
|
+
}
|
57
|
+
]
|
58
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,64 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "toque_vampirico",
|
3
|
+
"name": "Toque Vampirico",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "necro",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "instantânea",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "reduz_à_metade",
|
22
|
+
"skill": "fortitude"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Sua mão brilha com energia sombria, causando 6d6 pontos de dano de trevas. Você recupera pontos de vida iguais à metade do dano causado (se causou algum dano).",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 1,
|
29
|
+
"type": "outro",
|
30
|
+
"description": "como parte da execução da magia, você pode fazer um ataque corpo a corpo contra o alvo. Se acertar, causa o dano do ataque e da magia, e recupera pontos de vida iguais à metade do dano da magia.",
|
31
|
+
"extra_details": null
|
32
|
+
},
|
33
|
+
{
|
34
|
+
"cost": 2,
|
35
|
+
"type": "aumenta",
|
36
|
+
"description": "aumenta o dano em +2d6",
|
37
|
+
"extra_details": null
|
38
|
+
},
|
39
|
+
{
|
40
|
+
"cost": 2,
|
41
|
+
"type": "muda",
|
42
|
+
"description": "muda o alcance para pessoal, o alvo para você e a duração para cena. Em vez do normal, a cada rodada você pode gastar uma ação padrão para tocar 1 criatura e causar 3d6 pontos de dano. Você recupera pontos de vida iguais à metade do dano causado. Requer 3º círculo.",
|
43
|
+
"extra_details": {
|
44
|
+
"range": "pessoal",
|
45
|
+
"target": {
|
46
|
+
"amount": null,
|
47
|
+
"up_to": null,
|
48
|
+
"type": "voce"
|
49
|
+
},
|
50
|
+
"duration": "cena",
|
51
|
+
"reeuirement": "3_circulo"
|
52
|
+
}
|
53
|
+
}
|
54
|
+
],
|
55
|
+
"effects": [
|
56
|
+
{
|
57
|
+
"type": "dano",
|
58
|
+
"attribute": "pv",
|
59
|
+
"amount": "6d6",
|
60
|
+
"resistence_requirement": "fortitude",
|
61
|
+
"extra_requirements": null
|
62
|
+
}
|
63
|
+
]
|
64
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,75 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "tranca_acana",
|
3
|
+
"name": "Tranca Arcana",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "1",
|
6
|
+
"school": "abjur",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "objeto_grande_ou_menor"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "permanente",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": {
|
22
|
+
"material_component": "chave de bronze",
|
23
|
+
"material_component_cost": "T$ 25",
|
24
|
+
"pm_debuff": null,
|
25
|
+
"pm_sacrifice": null
|
26
|
+
},
|
27
|
+
"description": "Esta magia tranca uma porta ou outro item que possa ser aberto ou fechado (como um baú, caixa etc.), aumentando a CD de testes de Força ou Ladinagem para abri-lo em +10. Você pode abrir livremente sua própria tranca sem problemas.\nComponente material: chave de bronze no valor de T$ 25.",
|
28
|
+
"enhancements": [
|
29
|
+
{
|
30
|
+
"cost": 0,
|
31
|
+
"type": "muda",
|
32
|
+
"description": "muda o alcance para curto. Em vez do normal, pode abrir ou fechar um objeto de tamanho Médio ou menor, como uma porta ou baú. Não afeta objetos trancados.",
|
33
|
+
"extra_details": {
|
34
|
+
"range": "curto"
|
35
|
+
}
|
36
|
+
},
|
37
|
+
{
|
38
|
+
"cost": 1,
|
39
|
+
"type": "muda",
|
40
|
+
"description": "muda o alcance para curto e a duração para instantânea. Em vez do normal, a magia abre portas, baús e janelas trancadas, presas, barradas ou protegidas por Tranca Arcana (o efeito é dissipado) a sua escolha. Ela também afrouxa grilhões e solta correntes.",
|
41
|
+
"extra_details": {
|
42
|
+
"range": "curto",
|
43
|
+
"duration": "instantânea"
|
44
|
+
}
|
45
|
+
},
|
46
|
+
{
|
47
|
+
"cost": 5,
|
48
|
+
"type": "aumenta",
|
49
|
+
"description": "aumenta a CD para abrir o alvo em +5",
|
50
|
+
"extra_details": null
|
51
|
+
},
|
52
|
+
{
|
53
|
+
"cost": 5,
|
54
|
+
"type": "muda",
|
55
|
+
"description": "muda o alvo para 1 objeto de qualquer tamanho, podendo afetar até mesmo os portões de um castelo. Requer 3º círculo.",
|
56
|
+
"extra_details": {
|
57
|
+
"target": {
|
58
|
+
"amount": 1,
|
59
|
+
"up_to": null,
|
60
|
+
"type": "objeto"
|
61
|
+
},
|
62
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
63
|
+
}
|
64
|
+
}
|
65
|
+
],
|
66
|
+
"effects": [
|
67
|
+
{
|
68
|
+
"type": "outro",
|
69
|
+
"attribute": null,
|
70
|
+
"amount": null,
|
71
|
+
"resistence_requirement": null,
|
72
|
+
"extra_requirements": null
|
73
|
+
}
|
74
|
+
]
|
75
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,81 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "tranquilidade",
|
3
|
+
"name": "Tranquilo",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "1",
|
6
|
+
"school": "encan",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "curto_6m_9q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "animal_ou_humanoide"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": {
|
21
|
+
"effect": "parcial",
|
22
|
+
"skill": "vontade"
|
23
|
+
},
|
24
|
+
"extra_costs": null,
|
25
|
+
"description": "Você emana ondas de serenidade. Se falhar na resistência, o alvo tem sua atitude mudada para indiferente (veja Tormenta20, página 118) e não pode atacar ou realizar qualquer ação agressiva. Se passar, sofre –2 em testes de ataque. Qualquer ação hostil contra o alvo ou seus aliados dissipa a magia e faz ele retornar à atitude que tinha antes (ou pior, de acordo com o mestre).",
|
26
|
+
"enhancements": [
|
27
|
+
{
|
28
|
+
"cost": 1,
|
29
|
+
"type": "muda",
|
30
|
+
"description": "muda o alvo para 1 criatura.",
|
31
|
+
"extra_details": {
|
32
|
+
"target": {
|
33
|
+
"amount": 1,
|
34
|
+
"up_to": null,
|
35
|
+
"type": "criatura"
|
36
|
+
}
|
37
|
+
}
|
38
|
+
},
|
39
|
+
{
|
40
|
+
"cost": 1,
|
41
|
+
"type": "aumenta",
|
42
|
+
"description": "aumenta o número de alvos em +1.",
|
43
|
+
"extra_details": {
|
44
|
+
"target": {
|
45
|
+
"amount": 2,
|
46
|
+
"up_to": false,
|
47
|
+
"type": "animal_ou_humanoide"
|
48
|
+
}
|
49
|
+
}
|
50
|
+
},
|
51
|
+
{
|
52
|
+
"cost": 2,
|
53
|
+
"type": "aumenta",
|
54
|
+
"description": "aumenta a penalidade em -1.",
|
55
|
+
"extra_details": null
|
56
|
+
},
|
57
|
+
{
|
58
|
+
"cost": 5,
|
59
|
+
"type": "muda",
|
60
|
+
"description": "muda o alcance para médio e o alvo para criaturas escolhidas. Requer 3º círculo.",
|
61
|
+
"extra_details": {
|
62
|
+
"range": "medio_30m_20q",
|
63
|
+
"target": {
|
64
|
+
"amount": null,
|
65
|
+
"up_to": false,
|
66
|
+
"type": "criaturas_escolhidas"
|
67
|
+
},
|
68
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
69
|
+
}
|
70
|
+
}
|
71
|
+
],
|
72
|
+
"effects": [
|
73
|
+
{
|
74
|
+
"type": "aumenta|muda|outro",
|
75
|
+
"attribute": "pv|pm...",
|
76
|
+
"amount": "+10",
|
77
|
+
"resistence_requirement": null,
|
78
|
+
"extra_requirements": null
|
79
|
+
}
|
80
|
+
]
|
81
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "transformacao_de_guerra",
|
3
|
+
"name": "Transformação de Guerra",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "3",
|
6
|
+
"school": "trans",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "pessoal",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "voce"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "sustentada",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "Você se torna uma máquina de combate, ficando mais forte, rápido e resistente. Você recebe +6 na Defesa, testes de ataque e rolagens de dano corpo a corpo, e 30 PV temporários. Durante a Transformação de Guerra você não pode lançar magias, mas se torna proficiente em todas as armas.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 2,
|
26
|
+
"type": "aumenta",
|
27
|
+
"description": "aumenta os bônus na Defesa, testes de ataque e rolagens de dano corpo a corpo em +1, e os PV temporários em +10.",
|
28
|
+
"extra_details": null
|
29
|
+
},
|
30
|
+
{
|
31
|
+
"cost": 2,
|
32
|
+
"type": "outro",
|
33
|
+
"description": "adiciona componente material (uma barra de adamante no valor de T$ 100). Sua forma de combate ganha um aspecto metálico e sem expressões. Além do normal, você recebe resistência a dano 10 e imunidade a atordoamento, doenças, encantamento, fadiga, paralisia, necromancia, sangramento, sono e veneno, e não precisa respirar.",
|
34
|
+
"extra_details": {
|
35
|
+
"extra_costs": {
|
36
|
+
"material_component": "barra de adamante",
|
37
|
+
"material_component_cost": "T$ 100",
|
38
|
+
"pm_debuff": null,
|
39
|
+
"pm_sacrifice": null
|
40
|
+
}
|
41
|
+
}
|
42
|
+
}
|
43
|
+
],
|
44
|
+
"effects": [
|
45
|
+
{
|
46
|
+
"type": "bônus",
|
47
|
+
"attribute": "def,pv_temporarios",
|
48
|
+
"amount": "+6,30",
|
49
|
+
"resistence_requirement": null,
|
50
|
+
"extra_requirements": null
|
51
|
+
}
|
52
|
+
]
|
53
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,93 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "transmutar_objetos",
|
3
|
+
"name": "Transmutar Objetos",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "1",
|
6
|
+
"school": "trans",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": null,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "materia_prima"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": "despedacar",
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "A magia transforma matéria bruta para moldar um novo objeto. Você pode usar matéria-prima mundana para criar um objeto de tamanho Pequeno ou menor e custo máximo de T$ 5, como um balde ou uma espada. O objeto reverte à matéria-prima no final da cena, ou se for tocado por um objeto feito de chumbo. Esta magia não pode ser usada para criar objetos consumíveis, como alimentos, itens alquímicos ou venenos, nem objetos com mecanismos complexos, como bestas ou armas de fogo. Transmutar Objetos anula Despedaçar.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 0,
|
26
|
+
"type": "muda",
|
27
|
+
"description": "muda o alvo para 1 objeto mundano e a duração para instantânea. Em vez do normal, você pode alterar as propriedades físicas do objeto, como colorir, limpar ou sujar itens pequenos (incluindo peças de roupa), aquecer, esfriar e/ou temperar (mas não produzir) até 0,5kg de material inanimado (incluindo comida), ou curar 1 PV do objeto, consertando pequenas falhas como colar um frasco de cerâmica quebrado, unir os elos de uma corrente ou costurar uma roupa rasgada. Um objeto só pode ser afetado por este truque uma vez por dia.",
|
28
|
+
"extra_details": {
|
29
|
+
"target": {
|
30
|
+
"amount": 1,
|
31
|
+
"up_to": null,
|
32
|
+
"type": "ojbeto_mundano"
|
33
|
+
},
|
34
|
+
"duration": "instantânea"
|
35
|
+
}
|
36
|
+
},
|
37
|
+
{
|
38
|
+
"cost": 1,
|
39
|
+
"type": "muda",
|
40
|
+
"description": "muda o alcance para toque, o alvo para 1 construto e a duração para instantânea. Em vez do normal, cura 2d8 PV do alvo. Você pode gastar 2 PM adicionais para aumentar a cura em +1d8.",
|
41
|
+
"extra_details": {
|
42
|
+
"range": "toque",
|
43
|
+
"target": {
|
44
|
+
"amount": 1,
|
45
|
+
"up_to": null,
|
46
|
+
"type": "constructo"
|
47
|
+
},
|
48
|
+
"duration": "instantânea"
|
49
|
+
}
|
50
|
+
},
|
51
|
+
{
|
52
|
+
"cost": 2,
|
53
|
+
"type": "aumenta",
|
54
|
+
"description": "aumenta o limite de tamanho do objeto em uma categoria.",
|
55
|
+
"extra_details": null
|
56
|
+
},
|
57
|
+
{
|
58
|
+
"cost": 2,
|
59
|
+
"type": "aumenta",
|
60
|
+
"description": "aumenta o custo máximo do objeto criado em um fator de x5 (+2 PM por custo T$ 25 +4 PM por custo T$ 125 +6 PM por custo T$ 500 +8 PM por custo T$ 2.500 e assim por diante).",
|
61
|
+
"extra_details": null
|
62
|
+
},
|
63
|
+
{
|
64
|
+
"cost": 5,
|
65
|
+
"type": "muda",
|
66
|
+
"description": "muda o alvo para 1 objeto mundano e a duração para instantânea. Em vez do normal, você cura todos os PV do alvo, restaurando o objeto totalmente. Este aprimoramento está sujeito aos limites de tamanho e custo do objeto conforme a magia original e não funciona se o objeto tiver sido completamente destruído (queimado até virar cinzas ou desintegrado, por exemplo). Requer 3º círculo.",
|
67
|
+
"extra_details": {
|
68
|
+
"target": {
|
69
|
+
"amount": 1,
|
70
|
+
"up_to": null,
|
71
|
+
"type": "ojbeto_mundano"
|
72
|
+
},
|
73
|
+
"duration": "instantânea",
|
74
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
75
|
+
}
|
76
|
+
},
|
77
|
+
{
|
78
|
+
"cost": 9,
|
79
|
+
"type": "outro",
|
80
|
+
"description": "como o aprimoramento anterior, mas passa a afetar itens mágicos.",
|
81
|
+
"extra_details": null
|
82
|
+
}
|
83
|
+
],
|
84
|
+
"effects": [
|
85
|
+
{
|
86
|
+
"type": "outro",
|
87
|
+
"attribute": null,
|
88
|
+
"amount": null,
|
89
|
+
"resistence_requirement": null,
|
90
|
+
"extra_requirements": null
|
91
|
+
}
|
92
|
+
]
|
93
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "velocidade",
|
3
|
+
"name": "Velocidade",
|
4
|
+
"type": "arcana",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "trans",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "curto_6m_9q",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "criatura"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "cena",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "O alvo pode realizar uma ação padrão ou de movimento adicional por turno. Esta ação não pode ser usada para lançar magias e ativar engenhocas.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 7,
|
26
|
+
"type": "muda",
|
27
|
+
"description": "muda o alvo para criaturas escolhidas no alcance. Requer 4º círculo.",
|
28
|
+
"extra_details": {
|
29
|
+
"target": {
|
30
|
+
"amount": null,
|
31
|
+
"up_to": null,
|
32
|
+
"type": "criaturas_escolhidas"
|
33
|
+
},
|
34
|
+
"requirement": "4_circulo"
|
35
|
+
}
|
36
|
+
},
|
37
|
+
{
|
38
|
+
"cost": 7,
|
39
|
+
"type": "muda",
|
40
|
+
"description": "muda o alcance para pessoal e o alvo para você. Você acelera sua mente, além de seu corpo. A ação adicional pode ser usada para lançar magias e ativar engenhocas. Requer 4º círculo.",
|
41
|
+
"extra_details": {
|
42
|
+
"range": "pessoal",
|
43
|
+
"target": {
|
44
|
+
"amount": null,
|
45
|
+
"up_to": null,
|
46
|
+
"type": "voce"
|
47
|
+
},
|
48
|
+
"requirement": "4_circulo"
|
49
|
+
}
|
50
|
+
}
|
51
|
+
],
|
52
|
+
"effects": [
|
53
|
+
{
|
54
|
+
"type": "outro",
|
55
|
+
"attribute": null,
|
56
|
+
"amount": null,
|
57
|
+
"resistence_requirement": null,
|
58
|
+
"extra_requirements": null
|
59
|
+
}
|
60
|
+
]
|
61
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|
1
|
+
{
|
2
|
+
"id": "vestimenta_da_fe",
|
3
|
+
"name": "Vestimenta de Fé",
|
4
|
+
"type": "divina",
|
5
|
+
"circle": "2",
|
6
|
+
"school": "abjur",
|
7
|
+
"execution": "padrão",
|
8
|
+
"execution_details": null,
|
9
|
+
"range": "toque",
|
10
|
+
"target": {
|
11
|
+
"amount": 1,
|
12
|
+
"up_to": null,
|
13
|
+
"type": "traje_armadura_ou_escudo"
|
14
|
+
},
|
15
|
+
"effect": "alvo",
|
16
|
+
"effect_details": null,
|
17
|
+
"counterspell": null,
|
18
|
+
"duration": "1_dia",
|
19
|
+
"duration_details": null,
|
20
|
+
"resistence": null,
|
21
|
+
"extra_costs": null,
|
22
|
+
"description": "Você fortalece uma indumentária com o poder de sua fé. Isso aumenta o bônus de Defesa de uma armadura ou escudo em +2 (isso é uma melhoria no item, portanto é cumulativa com outras magias). No caso de um traje, ele passa a oferecer +2 na Defesa e continua contando como se você não estivesse usando armadura.",
|
23
|
+
"enhancements": [
|
24
|
+
{
|
25
|
+
"cost": 3,
|
26
|
+
"type": "bonus",
|
27
|
+
"description": "o objeto também oferece o mesmo bônus em testes de resistência. Requer 3º círculo.",
|
28
|
+
"extra_details": {
|
29
|
+
"requirement": "3_circulo"
|
30
|
+
}
|
31
|
+
},
|
32
|
+
{
|
33
|
+
"cost": 4,
|
34
|
+
"type": "aumenta",
|
35
|
+
"description": "aumenta o bônus em +1.",
|
36
|
+
"extra_details": null
|
37
|
+
},
|
38
|
+
{
|
39
|
+
"cost": 7,
|
40
|
+
"type": "bonus",
|
41
|
+
"description": "o objeto também oferece resistência a dano 5. Requer 4º círculo.",
|
42
|
+
"extra_details": {
|
43
|
+
"requirement": "4_circulo"
|
44
|
+
}
|
45
|
+
}
|
46
|
+
],
|
47
|
+
"effects": [
|
48
|
+
{
|
49
|
+
"type": "bônus",
|
50
|
+
"attribute": "def",
|
51
|
+
"amount": "+2",
|
52
|
+
"resistence_requirement": null,
|
53
|
+
"extra_requirements": null
|
54
|
+
}
|
55
|
+
]
|
56
|
+
}
|