e4k-data 4.53.23 → 4.55.17

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (52) hide show
  1. package/data/buildings.json +502 -93
  2. package/data/characters.json +3 -3
  3. package/data/constructionItems.json +118 -6
  4. package/data/currencies.json +12 -0
  5. package/data/effects.json +31 -1
  6. package/data/effecttypes.json +27 -2
  7. package/data/equipments.json +61 -0
  8. package/data/expansions.json +54 -54
  9. package/data/generalAbilities.json +474 -270
  10. package/data/generalAbilityEffects.json +397 -307
  11. package/data/generalSkillTiers.json +31 -0
  12. package/data/generalSkills.json +1723 -0
  13. package/data/generalSlots.json +32 -0
  14. package/data/generals.json +31 -4
  15. package/data/horses.json +143 -143
  16. package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
  17. package/data/lootBoxTombolas.json +343 -0
  18. package/data/merchants.json +1 -1
  19. package/data/packageCategories.json +4 -0
  20. package/data/packageCategoryCurrencyRelations.json +5 -0
  21. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  22. package/data/packages.json +1197 -548
  23. package/data/quests.json +2 -0
  24. package/data/relicLootOptions.json +6 -0
  25. package/data/rewards.json +884 -85
  26. package/data/units.json +1 -1
  27. package/data/version.json +1 -1
  28. package/data/versionInfo.json +3 -3
  29. package/data/wodIds.json +192 -192
  30. package/data/worldmapskins.json +8 -0
  31. package/images/x768.json +384 -61
  32. package/languages/da.json +74 -38
  33. package/languages/de.json +77 -41
  34. package/languages/el.json +78 -42
  35. package/languages/en.json +71 -35
  36. package/languages/es.json +78 -42
  37. package/languages/fi.json +74 -38
  38. package/languages/fr.json +74 -38
  39. package/languages/it.json +77 -41
  40. package/languages/ja.json +76 -40
  41. package/languages/ko.json +75 -39
  42. package/languages/nl.json +80 -44
  43. package/languages/no.json +77 -41
  44. package/languages/pl.json +76 -40
  45. package/languages/pt.json +77 -41
  46. package/languages/ru.json +77 -41
  47. package/languages/sv.json +75 -39
  48. package/languages/tr.json +76 -40
  49. package/languages/zh_CN.json +77 -41
  50. package/languages/zh_TW.json +75 -39
  51. package/package.json +1 -1
  52. package/typings/types.d.ts +6 -0
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -1756,12 +1756,20 @@
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Kutsal Mahabodhi çeşmesi",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Uyum Telleri",
1758
1758
  "deco_WaterfallHarp2_name": "Uyum Kaynağı",
1759
- "deco_MayanRuinsBlue_name": "Ometecuhtli Mabedi",
1760
- "deco_MayanRuinsRed_name": "Ometecuhtlinin Hazinesi",
1759
+ "deco_MayaRuinsBlue_name": "Ometecuhtli Mabedi",
1760
+ "deco_MayaRuinsRed_name": "Ometecuhtlinin Hazinesi",
1761
1761
  "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Vahşi Avcı Leo, Issız Doğada avlanırken bu yapıyı üs olarak kullanıyordu.",
1762
1762
  "ci_appearance_MayaHunter": "Issız Doğa Av Kulübesi",
1763
1763
  "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki Volkanı",
1764
- "deco_TikiVolcano_name": "Tiki Mabedi"
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Tiki Mabedi",
1765
+ "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "Doğa birası, ekstra tatlı tadına ulaşmak için yeşil kalp ağacının balla ıslatılmış kabuğunu içerir.",
1766
+ "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Doğa Bira Fabrikası",
1767
+ "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Asi Korsan Alyssa, vahşi ormanın altın sıvısını ararken farklı bir şey bekliyordu.",
1768
+ "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Doğa Kovanlığı",
1769
+ "deco_shipwreckCove_name": "Shipwreck Cove",
1770
+ "deco_frozenShipwreckCove_name": "Frozen Cove",
1771
+ "ci_appearance_piratesMill_flavour": "Grain ships are always an easy target. Alyssas crew used this improvised mill to process their nourishing loot.",
1772
+ "ci_appearance_piratesMill": "Pirates Mill"
1765
1773
  },
1766
1774
  "dialogs": {
1767
1775
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -10558,7 +10566,7 @@
10558
10566
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Silme iptal edildi",
10559
10567
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": ""Hesabı Sil" seçeneğini seçmek, Empire: Four Kingdoms kullanıcı hesabının silinmesi için işlemi başlatır. Silme, onayladıktan 14 gün sonra gerçekleşir; bu süre boyunca hesabına erişebilir ve silme talebini iptal edebilirsin. Bu dönem geçtikten sonra oyuna artık giriş yapamazsın.\nBu; giriş bilgisi, oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Empire: Four Kingdoms verilerini siler. Tüm veri silme işlemleri, GDPR yönetmeliğine göre gerçekleştirilir. Tüm verilerinin tamamen silinmesi birkaç gün alabilir.\nYukarıdaki koşulları okuyup anladıysan ve silme işlemini başlatmak istiyorsan "Hesabı Sil" seçeneğini seç.",
10560
10568
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Hesabı sil",
10561
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Goodgame Empire kullanıcı hesabın için silme işlemi başlatıldı! Artık hesabına ya da Empire topluluğuna erişemeyeceksin!\nHesap silme işlemi sonucunda giriş bilgileri, tüm oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Goodgame Empire verilerin silinir. Tüm veri silme işlemleri GDPR yönetmeliğine göre gerçekleştirilir.\nSilme işlemini iptal etmek ve hesabını kullanmaya devam etmek için {0} kaldı! Lütfen başka sorun varsa Goodgame desteğiyle iletişime geç.\nSilme işlemini iptal etmek ve hesabını kullanmaya devam etmek için "Vazgeç" seçeneğini seç.",
10569
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Goodgame Empire kullanıcı hesabın için silme işlemi başlatıldı! Artık hesabına ya da Empire topluluğuna erişemeyeceksin!\nHesap silme işlemi sonucunda giriş bilgileri, tüm oyun ilerlemesi, oyundaki satın alma işlemleri ve kişisel verilerinin tümü dâhil olmak üzere tüm Goodgame Empire verilerin silinir. Tüm veri silme işlemleri GDPR yönetmeliğine göre gerçekleştirilir.\n\nHesap silme işlemi {0} UTCde başlayacak! Hesabını tutmak için bu tarih geçmeden önce silme işlemini istediğin zaman iptal edebilirsin. Lütfen daha fazla sorun varsa Goodgame desteğiyle iletişime geç\n\nSilme işlemini iptal etmek ve hesabını kullanmaya devam etmek için "Vazgeç" seçeneğini seç.",
10562
10570
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Hesap silme!",
10563
10571
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Hesap silme işlemini başlattın. Hesap {0} tarihinde silinecek. Süre sonundan önce istediğin zaman silme işlemini ayarlar menüsünden iptal edebilirsin.",
10564
10572
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Hesap silme",
@@ -10737,13 +10745,13 @@
10737
10745
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "Henüz toplanmadı",
10738
10746
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "Generallerin",
10739
10747
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "Yaklaşan generaller",
10740
- "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Yıldız Sv.",
10748
+ "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Yıldız derecesi",
10741
10749
  "dialog_generals_overview_story_header": "Geçmiş hikayesi",
10742
10750
  "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "Yükseltme malzemeleri",
10743
10751
  "dialog_generals_speed": "Hız",
10744
10752
  "dialog_generals_supportingCommander": "Destekleyen komutan:",
10745
10753
  "dialog_generals_troopCapacity": "Birlik kapasitesi",
10746
- "help_generals_inn_01": "Konak, diyardaki en büyük generaller için toplanma yeridir.\n\nGeneralleri tanımak ve onları mücadelene katmak için hanın müdavimleriyle konuş. Her müdavim, seni generallere tanıtmak için belirli bir ikram ister ama belirli zaman aralıklarında müdavimlerle ücretsiz olarak etkileşime girebilirsin.\n\nMüdavimlerle her etkileşime girdiğinde bir tombala çekilişine katılırsın. Her çekiliş sana dört ödül kazandırır. Hepsinin arasından en büyük ödüller, general parçalarıdır. Bu değerli jetonları generallerin kilidini açmak ve yıldız derecelerini geliştirmek için kullanabilirsin. Bu parçaları kullanarak yeni generaller toplamak ve kendi generallerini geliştirmek için generaller listesine git. Her bir generali toplamak için o generale özgü bir parça gerekir.",
10754
+ "help_generals_inn_01": "Konak, diyardaki en büyük generaller için toplanma yeridir.\n\nGeneralleri tanımak ve onları mücadelene katmak için hanın müdavimleriyle konuş. \nHer müdavim, seni generallere tanıtmak için belirli bir ikram ister. Aynı zamanda Prenses Beatricee verilebilen sınırlı süreli özel ikramlar vardır; bu özel ikramlar, oyun en yeni eklenen general için parça kazanma amacıyla kullanılabilir.\nBelirli zaman aralıklarında müdavimlerle ikram gerekmeden, ücretsiz olarak da etkileşime girebilirsin.\n\nMüdavimlerle her etkileşime girdiğinde bir tombala çekilişine katılırsın. Her çekiliş sana dört ödül kazandırır. Hepsinin arasından en büyük ödüller, general parçalarıdır. Bu değerli jetonları generallerin kilidini açmak ve yıldız derecelerini geliştirmek için kullanabilirsin. Bu parçaları kullanarak yeni generaller toplamak ve kendi generallerini geliştirmek için generaller listesine git. Her bir generali toplamak için o generale özgü bir parça gerekir.",
10747
10755
  "statistics": "İstatistikler",
10748
10756
  "currency_description_GenXP1000": "Bir generalin deneyimini 1.000 puan artır. Generaller listesinde kullanılabilir.",
10749
10757
  "currency_description_GenXP10000": "Bir generalin deneyimini 10.000 puan artır. Generallere genel bakış kullanılabilir.",
@@ -10862,7 +10870,7 @@
10862
10870
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Saldırı: Taarruzcuların minimum menzilli savaş gücünü +%{0} olarak belirle ve +%{1} bonus menzilli saldırı gücü kazan. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
10863
10871
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Saldırı: Saldırı birimlerinin menzilli savaş gücünü azaltan tüm savunmacı etkileri %{0} azaltılır. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10864
10872
  "generals_abilities_desc_attack_1026": "Saldırı: Aşılan kanat sayısına ve öldürülen düşman birimlerinin toplam zaferine bağlı olarak, avlu saldırısı için {0} kat geçici korsan birimi elde et. Kap.: 2.500 birim",
10865
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Saldırı: Dalgadaki toplam ganimet kapasitelerinin %{0} kadarına göre saldırı birimlerinin savaş gücünü artırır. Her {1}. dalgada bir etkinleşir. En fazla %30 olabilir.",
10873
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Saldırı: Bir dalgadaki saldırı birimlerinin savaş gücünü ortalama ganimet kapasitelerinin %{0} kadar artırır. Her {1} dalgada bir kez etkinleşir. En fazla %30 olabilir.",
10866
10874
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Saldırı: Avlu savaşında duvar çarpışması sırasında kaybedilen her saldırı birimi için +%{0} saldırı birimleri savaş gücü. En fazla %30 olabilir.",
10867
10875
  "generals_abilities_desc_attack_1034": "Saldırı: Ordunda, düşman duvarındakinden daha fazla birim varsa bir dalga sırasında tüm yakın dövüş savunma birliklerinin %{0} kadarını öldür. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10868
10876
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Saldırı: Yakın dövüş savunma gücü %{0}, düşman savunmacılarının menzilli savunma gücü ise %{1} azalır. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
@@ -10874,7 +10882,7 @@
10874
10882
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Savunma: Savunmacı miktarını geçen taarruzcu miktarına göre savunma birimleri için savaş gücünü artır. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10875
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
10884
  "Savunma: Duvar bölümlerine ek savunma birimleri ekle. Miktar, duvar bölümünün toplam birim kapasitesinin %{0} oranına denktir. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10877
- "Savunma: Saldıran orduyu hedef alan savunmacı generalin becerilerinin etkisini %{0} azaltır. Her dalgada etkinleşir."
10885
+ "Savunma: Savunan orduyu hedef alan saldıran generalin becerilerinin etkisini %{0} azaltır. Her dalgada etkinleşir."
10878
10886
  ],
10879
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Saldırı: Duvarlara karşı kullanılan taarruzcu aletlerinin savaş etkisini %{0} azalt. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10880
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Savunma: Savunmacı zayiatlarını hesaplarken menzilli dövüş saldırı birlikleri için -%{0} savaş gücü. Her {1} dalgada bir etkinleşir.",
@@ -10883,7 +10891,7 @@
10883
10891
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Savunma: Savunmacıların minimum menzilli savunma gücünü +%{0} olarak belirle ve +%{1} bonus menzilli savunma gücü kazan. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
10884
10892
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Savunma: Savunma birimlerinin menzilli savaş gücünü azaltan tüm taarruzcu etkileri %{0} azaltılır. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10885
10893
  "generals_abilities_desc_defense_1026": "Savunma: Aşılan kanat sayısına ve öldürülen düşman birimlerinin toplam zaferine bağlı olarak, avlu savunması için {0} kat geçici korsan birimi elde et. Kap.: 2.500 birim",
10886
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Savunma: Dalgadaki toplam ganimet kapasitelerinin %{0} kadarına göre savunma birimlerinin savaş gücünü artırır. Her {1}. dalgada bir etkinleşir. En fazla %30 olabilir.",
10894
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Savunma: Bir dalgadaki savunma birimlerinin savaş gücünü ortalama ganimet kapasitelerinin %{0} kadar artırır. Her {1} dalgada bir kez etkinleşir. En fazla %30 olabilir.",
10887
10895
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Savunma: Avlu savaşında duvar çarpışması sırasında kaybedilen her savunma birimi için +%{0} savunma birimleri savaş gücü. En fazla %30 olabilir.",
10888
10896
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Savunma: Bir dalga sırasında cephedeki ve iki kanattaki tüm yakın dövüş saldırı birimlerinin %{0} kadarını öldür. Her {1}. dalgada bir etkinleşir.",
10889
10897
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Savunma: Yakın dövüş saldırı gücü %{0}, düşman taarruzcularının menzilli saldırı gücü ise %{1} azalır. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
@@ -11142,9 +11150,9 @@
11142
11150
  "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "Son aşama",
11143
11151
  "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Son Savunma",
11144
11152
  "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "Gözü pek nöbetçiler",
11145
- "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Prenses Beatricee ikram\n\n%02,00 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%01,75 - Ekipman\n\n%24,00 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%08,50 - Süre Atlamalar\n\n%17,00 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,50 - İnşa öğeleri\n\n%14,00 - Ham maddeler\n\n%03,75 - Yakutlar\n\n%10,00 - Askerî birimler\n\n%00,50 - Dekorasyonlar",
11146
- "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Sör Ulriche ikram\n\n%01,50 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%01,00 - Ekipman\n\n%20,50 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%12,00 - Süre Atlamalar\n\n%19,00 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,30 - İnşa öğeleri\n\n%13,45 - Ham maddeler\n\n%05,00 - Yakutlar\n\n%09,00 - Askerî birimler\n\n%00,25 - Dekorasyonlar",
11147
- "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Kral Ludwige ikram\n\n%01,50 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%00,50 - Ekipman\n\n%18,22 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%15,00 - Süre Atlamalar\n\n%19,50 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,15 - İnşa öğeleri\n\n%11,00 - Ham maddeler\n\n%06,00 - Yakutlar\n\n%10,00 - Askerî birimler\n\n%00,13 - Dekorasyonlar",
11153
+ "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Prenses Beatricee ikram\n\n%02,00 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%01,75 - Ekipman\n\n%24,00 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%08,50 - Süre Atlamalar\n\n%17,00 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,50 - İnşa öğeleri\n\n%14,00 - Ham maddeler\n\n%03,75 - Yakutlar\n\n%10,00 - Askerî birimler\n\n%00,50 - Dekorasyonlar",
11154
+ "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Sör Ulriche ikram\n\n%01,50 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%01,00 - Ekipman\n\n%20,50 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%12,00 - Süre Atlamalar\n\n%19,00 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,30 - İnşa öğeleri\n\n%13,45 - Ham maddeler\n\n%05,00 - Yakutlar\n\n%09,00 - Askerî birimler\n\n%00,25 - Dekorasyonlar",
11155
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%12,50 - General parçaları\n\n%00,50 - Kral Ludwige ikram\n\n%01,50 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%00,50 - Ekipman\n\n%18,22 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%15,00 - Süre Atlamalar\n\n%19,50 - General DPsi güçlendiricileri\n\n%05,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%00,15 - İnşa öğeleri\n\n%11,00 - Ham maddeler\n\n%06,00 - Yakutlar\n\n%10,00 - Askerî birimler\n\n%00,13 - Dekorasyonlar",
11148
11156
  "dialog_npcName_38": "Lort Horatio",
11149
11157
  "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Teklifi satın al",
11150
11158
  "generals_characters_106_name": "Zorba Wolfgard",
@@ -11185,10 +11193,10 @@
11185
11193
  "generals_abilities_desc_attack_1003": "Taarruzcu avlu savaş gücü için savunan birimlerin toplam avlu savaş gücünün %{0} kadarına denk bonus kazan. Kap.: Taarruzcuların gücünün 3 katı.",
11186
11194
  "generals_abilities_desc_attack_1014": "Saldıran birimlerin savaş gücünü, önceki dalgada öldürülen taarruzcuların temel savaş gücünün %{0} kadarına denk olacak şekilde artırır. Her {1} dalgada bir etkinleşir.",
11187
11195
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Saldırı: Savaş öncesinde etkisini gösterecek tüm düşman generallerinin yeteneklerini geçersiz kılar{0}.",
11188
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Saldırı: Taarruzcular, duvardaki savunma birimlerinden sayıca üstünse her dalgada duvar savunmacılarının %{0} kadarını öldürür. Zayiatlar avluda yenilenmez.",
11196
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Saldırı: Topla duvar taarruzcuları, duvar savunmacılardan sayıca üstünse tüm duvar birimlerinin %{0} kadarını öldürür. Zayiatlar, avluda yenilenmez.",
11189
11197
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Saldırı: NPC hedeflerin yağmasını %{0} artır ve birimlerinin yağma kapasitesini %{1} artır.",
11190
11198
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Saldırı: Düşman savunmacılarının menzilli savunma gücü %{0} azalır, senin saldırı birimlerinin menzilli dövüş saldırı gücü ise %{1} artar. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
11191
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Saldırı: Duvarda öldürülen düşman birimine dayalı olarak avludaki saldırı birimlerine +%{0} bonus savaş gücü. En fazla %15 olabilir.",
11199
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Saldırı: Duvarda öldürülen düşman birimi miktarının %{0} kadarına dayalı olarak avludaki saldırı birimlerine bonus savaş gücü. En fazla %15 olabilir.",
11192
11200
  "generals_abilities_desc_attack_1039": "Sonraki 2 dalgada düşman gücünü %{0} azaltır. Her {1} dalgada bir etkinleşir.",
11193
11201
  "generals_abilities_desc_defense_1003": "Savunmacı avlu savaş gücü için saldıran birimlerin toplam avlu savaş gücünün %{0} kadarına denk bonus kazan. Kap.: Savunmacıların gücünün 3 katı.",
11194
11202
  "generals_abilities_desc_defense_1014": "Savunan birimlerin savaş gücünü, önceki dalgada öldürülen savunmacıların temel savaş gücünün %{0} kadarına denk olacak şekilde artırır. Her {1} dalgada bir etkinleşir.",
@@ -11196,8 +11204,8 @@
11196
11204
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Savunma: Savaş öncesinde etkisini gösterecek tüm düşman generallerinin yeteneklerini geçersiz kılar{0}.",
11197
11205
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Savunma: Her dalgada saldıran ordu kalene ulaşmadan önce o ordudaki saldıran birimlerin %{0} kadarını öldürür.",
11198
11206
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Savunma: Yağmalandıktan sonra kaybedilen ham madde miktarını %{0} azalt.",
11199
- "generals_abilities_desc_defense_1033": "Savunma: Düşman taarruzcularının menzilli saldırı gücü %{0} azalır, senin savunma birimlerinin menzilli dövüş savunma gücü ise %{1} artar. Her {2}. dalgada bir etkinleşir.",
11200
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Savunma: Duvarda öldürülen düşman birimine dayalı olarak avludaki savunma birimlerine +%{0} bonus savaş gücü. En fazla %15 olabilir.",
11207
+ "generals_abilities_desc_defense_1033": "Savunma: Düşman taarruzcularının menzilli saldırı gücü %{0} azalır, senin savunma birimlerinin menzilli dövüş savunma gücü ise %{1} artar. Her {2} dalgada bir kez etkinleşir.",
11208
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Savunma: Duvarda öldürülen düşman birimi miktarının %{0} kadarına dayalı olarak avludaki savunma birimlerine bonus savaş gücü. En fazla %15 olabilir.",
11201
11209
  "generals_abilities_desc_defense_1039": "Sonraki 2 dalgada düşman gücünü %{0} azaltır. Her {1} dalgada bir etkinleşir.",
11202
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Saldırı birimlerinin savaş gücü artırılır",
11203
11211
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Saldırı birimlerinin savaş gücü artırılır",
@@ -11205,7 +11213,7 @@
11205
11213
  "Belirli bir noktaya kadar tüm düşman generallerinin yeteneklerini geçersiz kılar",
11206
11214
  "Savaş öncesinde düşman generallerin tüm yetenekleri geçersiz kılındı{0}"
11207
11215
  ],
11208
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Duvar savunmacıları sayıca fazlaysa duvardaki birimler öldürülür",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Duvardaki savunan birimleri öldürdü",
11209
11217
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "NPC hedefinin yağması ve birimlerinin yağma kapasitesi artırılır",
11210
11218
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Menzilli dövüş savunma gücü azaltılır ve menzilli dövüş saldırı gücü artırılır",
11211
11219
  "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Avludaki saldırı birimleri için savaş gücü artırılır",
@@ -11228,7 +11236,7 @@
11228
11236
  "Savaş öncesindeki düşman yeteneklerinin{0} etkisi olmaz",
11229
11237
  "Düşman generallerin tüm yetenekleri geçersiz kılındı - {0}"
11230
11238
  ],
11231
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} duvar birimi öldürülür",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} - öldürülen savunan duvar birimleri",
11232
11240
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "NPC yağması %{0}, birim yağma kapasitesi %{1} artırılır",
11233
11241
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-%{0} menzilli dövüş savunma gücü ve +%{1} menzilli dövüş saldırı gücü",
11234
11242
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Avlu saldırı birimleri için +%{0} bonus savaş gücü",
@@ -11240,7 +11248,7 @@
11240
11248
  "Savaş öncesindeki düşman yeteneklerinin{0} etkisi olmaz",
11241
11249
  "Düşman generallerin tüm yetenekleri geçersiz kılındı - {0}"
11242
11250
  ],
11243
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "Her dalgada {0} birim öldürülür",
11251
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} - öldürülen saldıran birimler",
11244
11252
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Yağmalama sonucu %{0} daha az ham madde kaybedilir",
11245
11253
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-%{0} menzilli dövüş saldırı gücü ve +%{1} menzilli dövüş savunma gücü",
11246
11254
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Avlu savunma birimleri için +%{0} bonus savaş gücü",
@@ -11410,44 +11418,44 @@
11410
11418
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Yeni e-posta adresi",
11411
11419
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Önceki e-posta adresi",
11412
11420
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "E-posta Değişikliği",
11413
- "generals_abilities_desc_1011": "Bir duvar kısmında savunmacıların yakın dövüş gücü, menzilli gücünü aşarsa o kısımdaki taaruzcuların yakın dövüş savaş gücünü %{0} artırır.",
11421
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Bir duvar kısmında savunmacıların yakın dövüş gücü, menzilli gücünü aşarsa o kısımdaki taaruzcuların yakın dövüş savaş gücünü %{0} artırır.",
11414
11422
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Saldırı: Her saldırı dalgasında saldırı birimlerinin savaş gücünü ek %{0} artırır.",
11415
- "generals_abilities_desc_attack_1019": "Saldırı: Önceki dalgada savaş gerçekleşmediyse saldırı birimlerinin savaş gücünü %{0} artırır. Her dalgada tetiklenebilir.",
11423
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Saldırı: Bir dalgadaki saldırı birimlerinin savaş gücünü %{1} azaltır, ardından sonraki dalgada %{0} artırır. Her {2} dalgada bir etkinleşir.",
11416
11424
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Saldırı: Bir dalgadaki birim ve alet türü ve sayısı, önceki dalgadakilerle tamamen aynıysa saldırı birimlerinin savaş gücünü %{0} artırır.",
11417
11425
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Savunma: Her saldırı dalgasında savunma birimlerinin savaş gücünü ek %{0} artırır.",
11418
11426
  "generals_abilities_desc_defense_1011": "Bir duvar kısmında taarruzcuların yakın dövüş gücü, menzilli gücünü aşarsa o kısımdaki savunmacıların yakın dövüş savaş gücünü %{0} artırır.",
11419
- "generals_abilities_desc_defense_1019": "Savunma: Önceki dalgada savaş gerçekleşmediyse savunma birimlerinin savaş gücünü %{0} artırır. Her dalgada tetiklenebilir.",
11427
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Savunma etkisi yok",
11420
11428
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Savunma: Bir dalgadaki savunan birim türü, önceki dalgadakiyle tamamen aynıysa savunma birimlerinin savaş gücünü %{0} artırır.",
11421
11429
  "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Saldırı birimlerinin savaş gücü artırılır",
11422
11430
  "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Saldırı birimleri için yakın dövüş savaş gücü artırılır",
11423
- "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Saldırı birimlerinin savaş gücü artırılır",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Dalgalarda sırayla azaltılan ve artırılan taarruzcu savaş gücü.",
11424
11432
  "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Saldırı birimlerinin savaş gücü artırılır",
11425
11433
  "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Savunma birimlerinin savaş gücü artırılır",
11426
11434
  "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Savunma birimleri için yakın dövüş savaş gücü artırılır",
11427
- "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Savunma birimlerinin savaş gücü artırılır",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Savunma etkisi yok",
11428
11436
  "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Savunma birimlerinin savaş gücü artırılır",
11429
11437
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "Saldırı birimleri için ek +%{0} savaş gücü",
11430
11438
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "Saldırı birimleri için +%{0} yakın dövüş savaş gücü",
11431
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Saldırı birimleri için +%{0} savaş gücü",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Saldırı birimleri için %{1}, sonra da %{0} savaş gücü",
11432
11440
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "Saldırı birimleri için +%{0} savaş gücü",
11433
11441
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "Savunma birimleri için ek +%{0} savaş gücü",
11434
11442
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "Savunma birimleri için +%{0} yakın dövüş savaş gücü",
11435
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Savunma birimleri için +%{0} savaş gücü",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Savunma etkisi yok",
11436
11444
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "Savunma birimleri için +%{0} savaş gücü",
11437
11445
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "Saldırı birimleri için +%{0} savaş gücü",
11438
11446
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "Saldırı birimleri için +%{0} yakın dövüş savaş gücü",
11439
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Saldırı birimleri için +%{0} savaş gücü",
11447
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Saldırı birimleri için %{0} savaş gücü",
11440
11448
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "Saldırı birimleri için +%{0} savaş gücü",
11441
11449
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "Savunma birimleri için +%{0} savaş gücü",
11442
11450
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "Savunma birimleri için +%{0} yakın dövüş savaş gücü",
11443
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Savunma birimleri için +%{0} savaş gücü",
11451
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Savunma etkisi yok",
11444
11452
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "Savunma birimleri için +%{0} savaş gücü",
11445
11453
  "generals_abilities_name_1010": "Bitmeyen İdman",
11446
11454
  "generals_abilities_name_1011": "Kılıcın Yolu",
11447
- "generals_abilities_name_1019": "Zihinsel Berraklık",
11455
+ "generals_abilities_name_1019": "Fırtına Öncesi Sessizlik",
11448
11456
  "generals_abilities_name_1029": "Mükemmeliyet Yolu",
11449
11457
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "Avlu savunma birimleri için +%{0} bonus savaş gücü",
11450
- "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Güneşe hürmetlerini sun ve Issız Doğada sevilen bir tatil olan yaz gün dönümünü kutlarken bize katıl. Burada sıralanan etkinliklere katıl ve ufkun ötesindeki diyarlardan gelen muhteşem ürünler al.",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "Güneşe hürmetlerini sun ve Issız Doğada sevilen bir tatil olan yaz gün dönümünü kutlarken bize katıl. Burada sıralanan etkinliklere katıl ve ufkun ötesindeki diyarlardan gelen muhteşem ürünler al.",
11451
11459
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Günler kısaldı ve kutlamalar kesildi. Yaz Gün Dönümü Şenliği sona erdi. Yarışmada {0} sezon puanı kazandın ve yalnızca {1}. sıraya yerleşebildin. Karamsarlığa kapılma, yeni etkinlikler yolda!",
11452
11460
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Günler kısaldı ve kutlamalar kesildi. Yaz Gün Dönümü Şenliği sona erdi. Yarışmada {0} sezon puanı kazandın ve yalnızca {1}. sıraya yerleşebildin. Karamsarlığa kapılma, yeni etkinlikler yolda!",
11453
11461
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Yaz Gün Dönümü Sonu!",
@@ -11459,7 +11467,25 @@
11459
11467
  "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Yaz Gün Dönümü ödülü",
11460
11468
  "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Güneşe şükürler olsun! Yaz Gün Dönümü Şenliğinde tüm ödülleri kazandın ama bununla yetinme! Başka bir meydan okumayı üstlenecek cesaretin varsa daha da fazla ödül seni bekliyor. Dahası, şenliklerde en iyi kale lortlarından birisi olabilirsen özel bir ödül de kazanacaksın.",
11461
11469
  "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Yaz Gün Dönümü Şenliği",
11462
- "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Yaz Gün Dönümü Şenliği"
11470
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Yaz Gün Dönümü Şenliği",
11471
+ "currency_description_SasakiToken": "Çok kıymetli ödüller almak için General Konağında Prenses Beatrice ile değiş tokuş et. Ödül çekmelerinde daima Sasaki parçaları bulunur. Sasakinin ikramını değiş tokuş etmek için süre sınırlıdır!",
11472
+ "currency_name_SasakiToken": "Sasaki - Beatricee ikramlar",
11473
+ "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} ödül listesi",
11474
+ "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Ücretsiz çekme mevcut değil\n- Daha iyi ödüller sunar",
11475
+ "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Seçili ikramla bu müdavimin ödül kategorileri için çekme şansları aşağıdaki gibidir. Her kategoride, rastgele seçilecek belirli türler bulunur. Verilen her ikram için dört çekme gerçekleştirilir; her çekmenin olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.\n\n\nÇekme Şansı Ödül Kategorileri\n\n%09,00 - Sasaki parçaları\n\n%00,50 - Sasakinin Beatricee ikramı\n\n%03,00 - Prenses Beatricee ikram\n\n%05,00 - Sör Ulriche ikram\n\n%08,00 - Kral Ludwige ikram\n\n%02,00 - Beceri sıfırlama jetonları\n\n%03,40 - Ekipman\n\n%22,00 - Kuşatma ve savunma aletleri\n\n%10,00 - Süre Atlamalar\n\n%07,00 - Hızlı yolculuk tüyleri\n\n%08,00 - İnşa öğeleri\n\n%05,00 - Çarkıfelek biletleri\n\n%12,00 - Askerî birimler\n\n%05,10 - Dekorasyonlar",
11476
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season points in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
11477
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season point in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
11478
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Jamborees End!",
11479
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
11480
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
11481
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Shiver me timbers! Ye have earned {0} season points in the Jolly Roger Jamboree! Ye have received a special pirates prize to commemorate your exploits!",
11482
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Victory!",
11483
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Avast ye! Youve amassed {0} season points in the Jolly Roger Jamboree, placing you among the top {1} lords in the event. Youve earned a hearty pirates bounty for your efforts.",
11484
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Jolly Roger reward",
11485
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Blimey, you did it! Youve earned all the rewards in the Jolly Roger Jamboree. But dont you be resting on your laurels! More loot awaits ye if youre brave enough to face another challenge. Moreover, special treasures will be yours if ye prove to be one of the finest lords in the festivities.",
11486
+ "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
11487
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
11488
+ "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Jolly Roger Jamboree"
11463
11489
  },
11464
11490
  "effects": {
11465
11491
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -16227,14 +16253,21 @@
16227
16253
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Savunurken kanatlarda +%{0} savaş gücü",
16228
16254
  "equipment_unique_1192": "Sör Gilliganın yeri",
16229
16255
  "equipment_unique_1192_desc": "Toplum tarafından reddedilen bir grup insan, adalarında bir medeniyet kurmak için bu fındıkları kullandı. Kaleni bir hindistan cevizi hisarına dönüştürür.",
16230
- "equipment_unique_1195": "Cümbüş roketi",
16231
- "equipment_unique_1195_desc": "Aslen uçan ejderhaları korkutmak için kullanılıyordu, ta ki yanlışlıkla partilere heyecan katma potansiyeli keşfedilene dek. Ordunu yıl dönümü cümbüşüne katılmaya hazır bir kutlama kervanına dönüştürür.",
16232
- "equipment_unique_1196": "Konfeti topu",
16233
- "equipment_unique_1196_desc": "Meşhur neşeli Pembe Şövalyenin en sevdiği silah. Kaleni bir kutlama hisarına dönüştürmek için selam atışı ateşle! Empireın yıl dönümü kutlu olsun!",
16234
- "equipment_unique_1197": "Konfeti topu",
16235
- "equipment_unique_1197_desc": "Meşhur neşeli Pembe Şövalyenin en sevdiği silah. Kaleni bir kutlama hisarına dönüştürmek için selam atışı ateşle! Empireın yıl dönümü kutlu olsun!",
16236
- "equipment_unique_1198": "Konfeti topu",
16237
- "equipment_unique_1198_desc": "Meşhur neşeli Pembe Şövalyenin en sevdiği silah. Kaleni bir kutlama hisarına dönüştürmek için selam atışı ateşle! Empireın yıl dönümü kutlu olsun!"
16256
+ "equipment_unique_1195": "Konfeti topu",
16257
+ "equipment_unique_1195_desc": "Meşhur neşeli Pembe Şövalyenin en sevdiği silah. Kaleni bir kutlama hisarına dönüştürmek için selam atışı ateşle! Empireın yıl dönümü kutlu olsun!",
16258
+ "equipment_unique_1196": "Cümbüş roketi",
16259
+ "equipment_unique_1196_desc": "Aslen uçan ejderhaları korkutmak için kullanılıyordu, ta ki yanlışlıkla partilere heyecan katma potansiyeli keşfedilene dek. Ordunu yıl dönümü cümbüşüne katılmaya hazır bir kutlama kervanına dönüştürür.",
16260
+ "equipment_unique_1197": "Cümbüş roketi",
16261
+ "equipment_unique_1197_desc": "Aslen uçan ejderhaları korkutmak için kullanılıyordu, ta ki yanlışlıkla partilere heyecan katma potansiyeli keşfedilene dek. Ordunu yıl dönümü cümbüşüne katılmaya hazır bir kutlama kervanına dönüştürür.",
16262
+ "equipment_unique_1198": "Cümbüş roketi",
16263
+ "equipment_unique_1198_desc": "Aslen uçan ejderhaları korkutmak için kullanılıyordu, ta ki yanlışlıkla partilere heyecan katma potansiyeli keşfedilene dek. Ordunu yıl dönümü cümbüşüne katılmaya hazır bir kutlama kervanına dönüştürür.",
16264
+ "equipment_unique_1194_desc": "Kaleni antik bir orman tapınağına dönüştürür.",
16265
+ "equipment_unique_1194": "Doğa Nişanı",
16266
+ "equipment_unique_1999_desc": "Ordunu güneş savaşçılarından oluşan büyüleyici bir müfrezeye dönüştürür.",
16267
+ "equipment_unique_2000_desc": "Ordunu güneş savaşçılarından oluşan büyüleyici bir müfrezeye dönüştürür.",
16268
+ "equipment_unique_2000": "Kurnazlık güneş saati",
16269
+ "equipment_unique_1999": "Kurnazlık güneş saati",
16270
+ "equipment_unique_2001": "Kurnazlık güneş saati"
16238
16271
  },
16239
16272
  "generic": {
16240
16273
  "activity": "Etkinlik",
@@ -18168,7 +18201,10 @@
18168
18201
  "filters_category_114": "Gün dönümü jetonları",
18169
18202
  "currency_description_mayaLTPEToken": "Bu altın güneş tanrısı jetonları antik orman mihraplarında bulundu. Sınırlı bir süreliğine Usta Demircide ödüllerle takas edilebilir.",
18170
18203
  "currency_name_mayaLTPEToken": "Gün dönümü jetonları",
18171
- "preCombat": "savaş öncesi"
18204
+ "preCombat": "savaş öncesi",
18205
+ "filters_category_115": "Jolly Roger tokens",
18206
+ "currency_description_piratesLTPEToken": "These golden skull tokens were minted from pirates loot. Can be exchanged for rewards at the Master Blacksmith for a limited time.",
18207
+ "currency_name_piratesLTPEToken": "Jolly Roger tokens"
18172
18208
  },
18173
18209
  "help": {
18174
18210
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",