e4k-data 4.53.23 → 4.55.17

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (52) hide show
  1. package/data/buildings.json +502 -93
  2. package/data/characters.json +3 -3
  3. package/data/constructionItems.json +118 -6
  4. package/data/currencies.json +12 -0
  5. package/data/effects.json +31 -1
  6. package/data/effecttypes.json +27 -2
  7. package/data/equipments.json +61 -0
  8. package/data/expansions.json +54 -54
  9. package/data/generalAbilities.json +474 -270
  10. package/data/generalAbilityEffects.json +397 -307
  11. package/data/generalSkillTiers.json +31 -0
  12. package/data/generalSkills.json +1723 -0
  13. package/data/generalSlots.json +32 -0
  14. package/data/generals.json +31 -4
  15. package/data/horses.json +143 -143
  16. package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
  17. package/data/lootBoxTombolas.json +343 -0
  18. package/data/merchants.json +1 -1
  19. package/data/packageCategories.json +4 -0
  20. package/data/packageCategoryCurrencyRelations.json +5 -0
  21. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  22. package/data/packages.json +1197 -548
  23. package/data/quests.json +2 -0
  24. package/data/relicLootOptions.json +6 -0
  25. package/data/rewards.json +884 -85
  26. package/data/units.json +1 -1
  27. package/data/version.json +1 -1
  28. package/data/versionInfo.json +3 -3
  29. package/data/wodIds.json +192 -192
  30. package/data/worldmapskins.json +8 -0
  31. package/images/x768.json +384 -61
  32. package/languages/da.json +74 -38
  33. package/languages/de.json +77 -41
  34. package/languages/el.json +78 -42
  35. package/languages/en.json +71 -35
  36. package/languages/es.json +78 -42
  37. package/languages/fi.json +74 -38
  38. package/languages/fr.json +74 -38
  39. package/languages/it.json +77 -41
  40. package/languages/ja.json +76 -40
  41. package/languages/ko.json +75 -39
  42. package/languages/nl.json +80 -44
  43. package/languages/no.json +77 -41
  44. package/languages/pl.json +76 -40
  45. package/languages/pt.json +77 -41
  46. package/languages/ru.json +77 -41
  47. package/languages/sv.json +75 -39
  48. package/languages/tr.json +76 -40
  49. package/languages/zh_CN.json +77 -41
  50. package/languages/zh_TW.json +75 -39
  51. package/package.json +1 -1
  52. package/typings/types.d.ts +6 -0
package/languages/nl.json CHANGED
@@ -1756,12 +1756,20 @@
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Heilige Mahabodhi-fontein",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Harmonische akkoorden",
1758
1758
  "deco_WaterfallHarp2_name": "Bron van harmonie",
1759
- "deco_MayanRuinsBlue_name": "Tempel van Ometecuhtli",
1760
- "deco_MayanRuinsRed_name": "Ometecuhtlis schat",
1759
+ "deco_MayaRuinsBlue_name": "Tempel van Ometecuhtli",
1760
+ "deco_MayaRuinsRed_name": "Ometecuhtlis schat",
1761
1761
  "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Jager van het Woesteland Leo gebruikte dit gebouw als basiskamp tijdens het jagen in de Verstrengelde wildernis.",
1762
1762
  "ci_appearance_MayaHunter": "Jachtverblijf in de wildernis",
1763
1763
  "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-vulkaan",
1764
- "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-tempel"
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-tempel",
1765
+ "ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "Wildernisbier bevat de met honing doordrenkte bast van de groenhartboom voor een extra zoete smaak.",
1766
+ "ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Brouwerij in de wildernis",
1767
+ "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Rebellenpiraat Alyssa had iets anders verwacht toen ze het vloeibare goud van de jungle zocht.",
1768
+ "ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Bijenstal in de wildernis",
1769
+ "deco_shipwreckCove_name": "Shipwreck Cove",
1770
+ "deco_frozenShipwreckCove_name": "Frozen Cove",
1771
+ "ci_appearance_piratesMill_flavour": "Grain ships are always an easy target. Alyssas crew used this improvised mill to process their nourishing loot.",
1772
+ "ci_appearance_piratesMill": "Pirates Mill"
1765
1773
  },
1766
1774
  "dialogs": {
1767
1775
  "dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
@@ -10558,7 +10566,7 @@
10558
10566
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Verwijdering geannuleerd",
10559
10567
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Als je de optie Account verwijderen selecteert, wordt het proces van de verwijdering van je Empire: Four Kingdoms-gebruikersaccount in gang gezet. De verwijdering wordt 14 dagen na bevestiging uitgevoerd. Gedurende die tijd heb je nog steeds toegang tot je account en kun je het verwijderingsverzoek intrekken. Zodra deze periode voorbij is, kun je je niet meer aanmelden bij het spel.\nHiermee verwijder je al je Empire: Four Kingdoms-gegevens, waaronder aanmeldingsinformatie, spelvoortgang en aankopen, en al je persoonsgegevens. Alle gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving. Het kan een paar dagen duren tot al je gegevens volledig zijn verwijderd.\nSelecteer Account verwijderen als je de bovenstaande voorwaarden hebt gelezen en begrepen, en het verwijderingsproces in gang wilt zetten.",
10560
10568
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Account verwijderen",
10561
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Het verwijderingsproces voor je Goodgame Empire-gebruikersaccount is in gang gezet! Je hebt geen toegang meer tot je account of de Empire-community!\nJe verwijdert al je Goodgame Empire-gegevens bij accountverwijdering, inclusief aanmeldingsinformatie, alle spelvoortgang en aankopen, evenals al je persoonsgegevens. Elke gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving.\nJe hebt nog {0} over om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden! Neem contact op met de Goodgame-ondersteuning als je nog vragen hebt.\nSelecteer Afbreken om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden.",
10569
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Het verwijderingsproces voor je Goodgame Empire-gebruikersaccount is gestart! Je hebt geen toegang meer tot je account of de Empire-community!\nDoor je account te verwijderen, verwijder je al je Goodgame Empire-gegevens, inclusief aanmeldingsinformatie, alle spelvoortgang en aankopen, evenals al je persoonlijke gegevens. Alle gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving.\n\nDe accountverwijdering vindt plaats op {0} (UTC). Je kunt voor die datum het verwijderingsproces te allen tijde annuleren om je account te behouden. Neem contact op met de Goodgame-ondersteuning als je nog vragen hebt.\n\nSelecteer Afbreken om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden.",
10562
10570
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Accountverwijdering!",
10563
10571
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Je hebt het proces van accountverwijdering geïnitieerd. Het account wordt verwijderd op {0}. Je kunt het verwijderingsproces voor deze datum wanneer je wilt annuleren in het instellingenmenu.",
10564
10572
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Accountverwijdering",
@@ -10737,13 +10745,13 @@
10737
10745
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_notOwned": "Nog niet gerekruteerd",
10738
10746
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_owned": "Je generaals",
10739
10747
  "dialog_generals_overview_selectGeneral_unknown": "Nieuwe generaals",
10740
- "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Sterlevel",
10748
+ "dialog_generals_overview_starLevel_desc": "Klassering",
10741
10749
  "dialog_generals_overview_story_header": "Achtergrondverhaal",
10742
10750
  "dialog_generals_overview_upgradeMaterials": "Upgradematerialen",
10743
10751
  "dialog_generals_speed": "Snelheid",
10744
10752
  "dialog_generals_supportingCommander": "Ondersteunende commandant:",
10745
10753
  "dialog_generals_troopCapacity": "Troepencapaciteit",
10746
- "help_generals_inn_01": "De herberg is de verzamelplaats voor de grootste generaals in het rijk.\n\nPraat met de stamgasten van de herberg om de generaals te leren kennen en voor jouw zaak te winnen. Elke stamgast heeft een bepaald aanbod nodig om je te introduceren bij de generaals, maar je kunt op regelmatige basis ook gratis met de stamgasten praten.\n\nTelkens als je met de stamgasten praat, doe je mee aan een tombolatrekking. Elke trekking levert je vier beloningen op. De grootste beloningen van allemaal zijn de generaalscherven. Deze waardevolle munten kun je gebruiken om generaals te ontgrendelen en om hun sterrenklassering te verbeteren. Ga naar het generaalsoverzicht om deze scherven te gebruiken om nieuwe generaals te werven en je eigen generaals een boost te geven. Elke generaal vereist een eigen uniek scherftype om te worden geworven.",
10754
+ "help_generals_inn_01": "De herberg is de verzamelplaats voor de grootste generaals in het rijk.\n\nPraat met de stamgasten van de herberg om de generaals te leren kennen en voor jouw zaak te winnen. \nElke stamgast heeft een bepaald aanbod nodig om je te introduceren bij de generaals. Er zijn ook tijdelijke speciale aanbiedingen die aan prinses Beatrice kunnen worden gegeven; deze speciale aanbiedingen kun je gebruiken om scherven te verdienen voor de generaals die recentelijk aan het spel zijn toegevoegd.\nJe kunt op regelmatige basis ook gratis met de stamgast praten zonder een aanbod te hoeven doen.\n\nTelkens als je met de stamgasten praat, doe je mee aan een tombolatrekking. Elke trekking levert je vier beloningen op. De grootste beloningen van allemaal zijn de generaalscherven. Deze waardevolle munten kun je gebruiken om generaals te ontgrendelen en om hun sterrenklassering te verbeteren. Ga naar het generaalsoverzicht om deze scherven te gebruiken om nieuwe generaals te werven en je eigen generaals een boost te geven. Elke generaal vereist een eigen uniek scherftype om te worden geworven.",
10747
10755
  "statistics": "Statistieken",
10748
10756
  "currency_description_GenXP1000": "Boost de ervaring van een generaal met 1000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
10749
10757
  "currency_description_GenXP10000": "Boost de ervaring van een generaal met 10.000 punten. Kan worden gebruikt in het generaalsoverzicht.",
@@ -10862,7 +10870,7 @@
10862
10870
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Aanval: stel de minimale afstandsvechtkracht voor aanvallers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10863
10871
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Aanval: -{0}% voor alle effecten van de verdedigers die de afstandsvechtkracht van de aanvallende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10864
10872
  "generals_abilities_desc_attack_1026": "Aanval: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsaanval, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenheden.",
10865
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden op basis van {0}% van hun totale buitcapaciteit in de golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10873
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden in een golf met {0}% van hun gemiddelde buitcapaciteit. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10866
10874
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Aanval: +{0}% aanvallende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 aanvallende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
10867
10875
  "generals_abilities_desc_attack_1034": "Aanval: dood {0}% van alle mêleeverdedigers op de muur tijdens een golf, als je leger meer eenheden heeft dan de vijandelijke muur. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10868
10876
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Aanval: -{0}% mêleeverdedigingskracht en -{1}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
@@ -10874,7 +10882,7 @@
10874
10882
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden op basis van het aantal aanvallers dat het aantal verdedigers overstijgt. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10875
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
10884
  "Verdediging: voeg extra verdedigende eenheden toe aan de muurdelen. Het aantal is gelijk aan {0}% van de totale eenhedencapaciteit van het muurdeel. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10877
- "Verdediging: verlaag het effect van de vermogens van de verdedigende generaal richting het aanvallende leger met {0}%. Wordt elke golf geactiveerd."
10885
+ "Verdediging: verlaag het effect van de vermogens van de aanvallende generaal richting het verdedigende leger met {0}%. Wordt elke golf geactiveerd."
10878
10886
  ],
10879
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Verdediging: verlaag de gevechtseffecten van de tuigen van de aanvaller tegen de muren met -{0}%. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10880
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Verdediging: -{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers bij het tellen van slachtoffers van de verdediger. Wordt om de {1} golven geactiveerd.",
@@ -10883,7 +10891,7 @@
10883
10891
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Verdediging: stel de minimale afstandskracht voor verdedigers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10884
10892
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Verdediging: -{0}% voor alle effecten van de aanvallers die de afstandsvechtkracht van de verdedigende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10885
10893
  "generals_abilities_desc_defense_1026": "Verdediging: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsverdediging, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenh.",
10886
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden op basis van hun totale buitcapaciteit in de golf, vermenigvuldigd met {0}. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10894
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Verdediging: verhoog de vechtkracht van verdedigende eenheden in een golf met {0}% van hun gemiddelde buitcapaciteit. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10887
10895
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Verdediging: +{0}% verdedigende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 verdedigende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
10888
10896
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Verdediging: dood {0}% van alle mêlee-aanvallers op de voorkant en beide flanken van de muur tijdens een golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10889
10897
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Verdediging: -{0}% mêlee-aanvalskracht en -{1}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
@@ -11142,9 +11150,9 @@
11142
11150
  "generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "Laatste zetje",
11143
11151
  "generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Laatste weerstand",
11144
11152
  "generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "Gemotiveerde schildwachten",
11145
- "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor prinses Beatrix\n\n02,00% - Munten vaardighedenreset\n\n01,75% - Uitrusting\n\n24,00% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n08,50% - Tijdsprongen\n\n17,00% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,50% - Bouwitems\n\n14,00% - Bouwstoffen\n\n\n03,75% - Robijnen\n\n\n10,00% - Legereenheden\n\n00,50% - Decoraties",
11146
- "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor heer Ulrich\n\n01,50% - Munten vaardighedenreset\n\n01,00% - Uitrusting\n\n20,50% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n12,00% - Tijdsprongen\n\n19,00% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,30% - Bouwitems\n\n13,45% - Bouwstoffen\n\n\n05,00% - Robijnen\n\n\n09,00% - Legereenheden\n\n00,25% - Decoraties",
11147
- "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor koning Lodewijk\n\n01,50% - Munten vaardighedenreset\n\n00,50% - Uitrusting\n\n18,22% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n15,00% - Tijdsprongen\n\n19,50% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,15% - Bouwitems\n\n11,00% - Bouwstoffen\n\n\n06,00% - Robijnen\n\n\n10,00% - Legereenheden\n\n00,13% - Decoraties",
11153
+ "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor prinses Beatrix\n\n02,00% - Munten vaardighedenreset\n\n01,75% - Uitrusting\n\n24,00% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n08,50% - Tijdsprongen\n\n17,00% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,50% - Bouwitems\n\n14,00% - Bouwstoffen\n\n\n03,75% - Robijnen\n\n\n10,00% - Legereenheden\n\n00,50% - Decoraties",
11154
+ "dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor heer Ulrich\n\n01,50% - Munten vaardighedenreset\n\n01,00% - Uitrusting\n\n20,50% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n12,00% - Tijdsprongen\n\n19,00% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,30% - Bouwitems\n\n13,45% - Bouwstoffen\n\n\n05,00% - Robijnen\n\n\n09,00% - Legereenheden\n\n00,25% - Decoraties",
11155
+ "dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast. Elke categorie bevat bepaalde beloningtypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n12,50% - Generaalscherven\n\n00,50% - Aanbod voor koning Lodewijk\n\n01,50% - Munten vaardighedenreset\n\n00,50% - Uitrusting\n\n18,22% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n15,00% - Tijdsprongen\n\n19,50% - Boosters generaal-XP\n\n05,00% - Snelle reisveren\n\n00,15% - Bouwitems\n\n11,00% - Bouwstoffen\n\n\n06,00% - Robijnen\n\n\n10,00% - Legereenheden\n\n00,13% - Decoraties",
11148
11156
  "dialog_npcName_38": "Heer Horatio",
11149
11157
  "dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Aanbod kopen",
11150
11158
  "generals_characters_106_name": "Wolfgard de Vilder",
@@ -11156,7 +11164,7 @@
11156
11164
  "generic_timeSkips_inventoryFull_warning_desc": "Je inventaris voor het geselecteerde soort tijdsprongen is vol. Eventuele extra tijdsprongen gaan verloren. Toch doorgaan?",
11157
11165
  "pointsEvent_longPointsEvent_samuraiInvasion_condition03_new": "Geef samoerai-munten uit. Verdien punten voor elke {0} munten in een aankoop",
11158
11166
  "allianceDefenseUnitAmount": "Troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
11159
- "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "Troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
11167
+ "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} voor troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
11160
11168
  "dialog_stronghold_capacity": "Aantal eenheden",
11161
11169
  "dialog_stronghold_header": "Eenhedenschuilplaats",
11162
11170
  "stronghold_modifyUnits_desc": "Voeg geselecteerde eenheden toe aan het bastion of verwijder ze",
@@ -11185,10 +11193,10 @@
11185
11193
  "generals_abilities_desc_attack_1003": "Krijg een bonus voor de vechtkracht van de aanvallers op de binnenplaats gelijk aan {0}% van de vechtkracht van de verdedigende eenheden op de binnenplaats. Max. : 3 keer de kracht van de aanvallers.",
11186
11194
  "generals_abilities_desc_attack_1014": "Vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden, gelijk aan {0}% van de standaard vechtkracht van aanvallers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11187
11195
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Aanval: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
11188
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Aanval: als aanvallers in de meerderheid zijn ten opzichte van verdedigers op de muur, dood je {0}% van alle muurverdedigers in elke golf. Slachtoffers worden niet aangevuld vanaf de binnenplaats.",
11196
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Aanval: als het totale aanval muuraanvallers groter is dan het aantal muurverdedigers, dood je {0}% van alle muurverdedigers. Slachtoffers worden niet aangevuld vanaf de binnenplaats.",
11189
11197
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Aanval: vergroot de buit van NPC-doelwitten met {0}% en verhoog de buitcapaciteit van je eenheden met {1}%.",
11190
11198
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Aanval: -{0}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers en +{1}% afstandsaanvalskracht voor jouw aanvallende eenheden. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
11191
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Aanval: +{0}% extra vechtkracht op de binnenplaats voor aanvalseenheden, gebaseerd op de gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
11199
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Aanval: extra vechtkracht op de binnenplaats voor aanvallende eenheden, gebaseerd op +{0}% van het aantal gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%",
11192
11200
  "generals_abilities_desc_attack_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11193
11201
  "generals_abilities_desc_defense_1003": "Krijg een bonus voor de vechtkracht van de verdedigers op de binnenplaats gelijk aan {0}% van de vechtkracht van de aanvallende eenheden op de binnenplaats. Max. : 3 keer de kracht van de verdedigers.",
11194
11202
  "generals_abilities_desc_defense_1014": "Vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden, gelijk aan {0}% van de standaard vechtkracht van verdedigers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
@@ -11196,8 +11204,8 @@
11196
11204
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Verdediging: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
11197
11205
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Verdediging: doodt {0}% van de aanvallende eenheden in elke golf van het aanvallende leger voordat ze je kasteelmuren bereiken.",
11198
11206
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Verdediging: verlaag het aantal bouwstoffen dat verloren gaat na een plundering met {0}%.",
11199
- "generals_abilities_desc_defense_1033": "Verdediging: -{0}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers en +{1}% afstandsverdedigingskracht voor jouw verdedigende eenheden. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
11200
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Aanval: +{0}% extra vechtkracht op de binnenplaats voor verdedigingseenheden, gebaseerd op de gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
11207
+ "generals_abilities_desc_defense_1033": "Verdediging: -{0}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers en +{1}% afstandsverdedigingskracht voor jouw verdedigende eenheden. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
11208
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Verdediging: extra vechtkracht op de binnenplaats voor verdedigende eenheden, gebaseerd op +{0}% van het aantal gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
11201
11209
  "generals_abilities_desc_defense_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11202
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11203
11211
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
@@ -11205,7 +11213,7 @@
11205
11213
  "Verwijder alle vermogens van de generaal tot een bepaald punt",
11206
11214
  "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in gevechtvoorbereiding {0}"
11207
11215
  ],
11208
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Gedode eenheden op de muur, als die groter in aantal waren dan muurverdedigers",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Gedode verdedigende eenheden op de muur",
11209
11217
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Grotere capaciteit voor buit NPC-doelwit en voor jouw eigen eenheden",
11210
11218
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Minder afstandsverdedigingskracht en grotere afstandsaanvalskracht",
11211
11219
  "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
@@ -11228,7 +11236,7 @@
11228
11236
  "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht{0} hadden geen effect",
11229
11237
  "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}"
11230
11238
  ],
11231
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} muureenheden gedood",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} verdedigende muureenheden gedood",
11232
11240
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% meer NPC-buit en +{1}% buitcapaciteit eenheden",
11233
11241
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% afstandsverdedigingskracht en +{1}% afstandsaanvalskracht",
11234
11242
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
@@ -11240,7 +11248,7 @@
11240
11248
  "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht{0} hadden geen effect",
11241
11249
  "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}"
11242
11250
  ],
11243
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} eenheden gedood van elke golf",
11251
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} aanvallende eenheden gedood",
11244
11252
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "{0}% minder bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
11245
11253
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% afstandsaanvalskracht en +{1}% afstandsverdedigingskracht",
11246
11254
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
@@ -11410,46 +11418,46 @@
11410
11418
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nieuwe e-mailadres:",
11411
11419
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Vorige e-mailadres",
11412
11420
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Wijziging e-mailadres",
11413
- "generals_abilities_desc_1011": "Vergroot de mêleevechtkracht van aanvallers op dat deel met {0}% als de mêleevechtkracht van de verdedigers groter is dan hun afstandskracht op een muurdeel.",
11421
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Vergroot de mêleevechtkracht van aanvallers op dat deel met {0}% als de mêleevechtkracht van de verdedigers groter is dan hun afstandskracht op een muurdeel.",
11414
11422
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvalseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
11415
- "generals_abilities_desc_attack_1019": "Aanval: vergroot de vechtkracht van aanvalseenheden met {0}% als er geen gevecht plaatsvond in de vorige golf. Kan elke golf worden geactiveerd.",
11423
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Aanval: verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden met {1}% in één golf, en verhoog het dan met {0}% in de volgende golf. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
11416
11424
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Aanval: vergroot de vechtkracht van aanvalseenheden met {0}% als het type en de hoeveelheid eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
11417
11425
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigingseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
11418
11426
  "generals_abilities_desc_defense_1011": "Vergroot de mêleevechtkracht van verdedigers op dat deel met {0}% als de mêleevechtkracht van de aanvallers groter is dan hun afstandskracht op een muurdeel.",
11419
- "generals_abilities_desc_defense_1019": "Verdediging: vergroot de vechtkracht van verdedigingseenheden met {0}% als er geen gevecht plaatsvond in de vorige golf. Kan elke golf worden geactiveerd.",
11427
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
11420
11428
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Verdediging: vergroot de vechtkracht van verdedigingseenheden met {0}% als het type en de hoeveelheid verdedigende eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
11421
11429
  "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11422
11430
  "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Meer mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11423
- "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Afwisselend verminderde en verhoogde aanvalskracht in golven.",
11424
11432
  "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11425
11433
  "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11426
11434
  "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Meer mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11427
- "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
11428
11436
  "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11429
11437
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden",
11430
11438
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11431
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "{1}% en dan {0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11432
11440
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11433
11441
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11434
11442
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11435
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
11436
11444
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11437
11445
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11438
11446
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11439
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11447
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11440
11448
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11441
11449
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11442
11450
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11443
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11451
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Geen verdedigend effect",
11444
11452
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11445
11453
  "generals_abilities_name_1010": "Eindeloze oefening",
11446
11454
  "generals_abilities_name_1011": "De weg van het zwaard",
11447
- "generals_abilities_name_1019": "Mentale helderheid",
11455
+ "generals_abilities_name_1019": "De stilte voor de storm",
11448
11456
  "generals_abilities_name_1029": "De perfecte manier",
11449
11457
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
11450
- "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Doe mee aan de events die hier worden vermeld en ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon.",
11451
- "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "De dagen worden korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11452
- "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "De dagen worden korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Doe mee aan de events die hier worden vermeld en ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon.",
11459
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "De dagen worden weer korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11460
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "De dagen worden weer korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11453
11461
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Einde van de zonnewende!",
11454
11462
  "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
11455
11463
  "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon door mee te doen aan de hier vermelde events.",
@@ -11459,7 +11467,25 @@
11459
11467
  "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Zonnewendebeloning",
11460
11468
  "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Prijs de zon! Je hebt alle beloningen van het Zonnewendefeest verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
11461
11469
  "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
11462
- "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Zonnewendefeest"
11470
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Zonnewendefeest",
11471
+ "currency_description_SasakiToken": "Ruil met prinses Beatrice in de generaalsherberg voor waardevolle beloningen. Trekkingen leveren altijd scherven voor Sasaki op. Je kunt maar tijdelijk gebruik maken van Sasakis aanbod.",
11472
+ "currency_name_SasakiToken": "Sasaki-aanbod voor Beatrice",
11473
+ "dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "{0} lijst met beloningen",
11474
+ "dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Geen gratis trekkingen beschikbaar\n- Biedt betere beloningen",
11475
+ "dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Dit zijn de trekkingskansen voor de beloningcategorieën van deze stamgast met het geselecteerde aanbod. Elke categorie bevat bepaalde beloningstypen, die willekeurig worden gekozen. Voor elk betaald aanbod worden vier trekkingen uitgevoerd, waarbij elke trekking de onderstaande kansen heeft.\n\n\nTrekkingskans Beloningcategorieën\n\n09,00% - Sasakischerven\n\n00,50% - Saskis aanbod voor Beatrice\n\n03,00% - Aanbod voor prinses Beatrice\n\n05.00% - Aanbod voor heer Ulrich\n\n08.00% - Aanbod voor koning Ludwig\n\n02,00% - Munten vaardighedenreset\n\n03,40% - Uitrusting\n\n22,00% - Belegerings- en verdedigingstuigen\n\n10.00% - Tijdsprongen\n\n07,00% - Snelle reisveren\n\n08,00% - Bouwitems\n\n05,00% - Rad van fortuin-loten\n\n12,00% - Legereenheden\n\n05,10% - Decoraties",
11476
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season points in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
11477
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season point in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
11478
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Jamborees End!",
11479
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
11480
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
11481
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Shiver me timbers! Ye have earned {0} season points in the Jolly Roger Jamboree! Ye have received a special pirates prize to commemorate your exploits!",
11482
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Victory!",
11483
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Avast ye! Youve amassed {0} season points in the Jolly Roger Jamboree, placing you among the top {1} lords in the event. Youve earned a hearty pirates bounty for your efforts.",
11484
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Jolly Roger reward",
11485
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Blimey, you did it! Youve earned all the rewards in the Jolly Roger Jamboree. But dont you be resting on your laurels! More loot awaits ye if youre brave enough to face another challenge. Moreover, special treasures will be yours if ye prove to be one of the finest lords in the festivities.",
11486
+ "dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
11487
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
11488
+ "eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Jolly Roger Jamboree"
11463
11489
  },
11464
11490
  "effects": {
11465
11491
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringen",
@@ -12494,7 +12520,7 @@
12494
12520
  "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} troepencapaciteit voor eindaanval",
12495
12521
  "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0}% troepencapaciteit voor eindaanval",
12496
12522
  "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "Capaciteit verdedigende troepen binnenplaats",
12497
- "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "Troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
12523
+ "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} voor troepencapaciteit bondgenootschapsondersteuning",
12498
12524
  "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Capaciteit eenhedenschuilplaats"
12499
12525
  },
12500
12526
  "equipment_heroes_and_gems": {
@@ -16227,14 +16253,21 @@
16227
16253
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
16228
16254
  "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans schuilplaats",
16229
16255
  "equipment_unique_1192_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
16230
- "equipment_unique_1195": "Pretraket",
16231
- "equipment_unique_1195_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
16232
- "equipment_unique_1196": "Confettikanon",
16233
- "equipment_unique_1196_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
16234
- "equipment_unique_1197": "Confettikanon",
16235
- "equipment_unique_1197_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
16236
- "equipment_unique_1198": "Confettikanon",
16237
- "equipment_unique_1198_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!"
16256
+ "equipment_unique_1195": "Confettikanon",
16257
+ "equipment_unique_1195_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
16258
+ "equipment_unique_1196": "Pretraket",
16259
+ "equipment_unique_1196_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
16260
+ "equipment_unique_1197": "Pretraket",
16261
+ "equipment_unique_1197_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
16262
+ "equipment_unique_1198": "Pretraket",
16263
+ "equipment_unique_1198_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
16264
+ "equipment_unique_1194_desc": "Verandert je kasteel in een oude jungletempel.",
16265
+ "equipment_unique_1194": "Wildernisembleem",
16266
+ "equipment_unique_1999_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
16267
+ "equipment_unique_2000_desc": "Verandert je leger in een duizelingwekkend peloton vol zonnekrijgers.",
16268
+ "equipment_unique_2000": "Zonnewijzer van de sluwen",
16269
+ "equipment_unique_1999": "Zonnewijzer van de sluwen",
16270
+ "equipment_unique_2001": "Zonnewijzer van de sluwen"
16238
16271
  },
16239
16272
  "generic": {
16240
16273
  "activity": "Activiteit",
@@ -18168,7 +18201,10 @@
18168
18201
  "filters_category_114": "Zonsopgangmunten",
18169
18202
  "currency_description_mayaLTPEToken": "Deze gouden munten van de zonnegod werden in oude jungletempels gevonden. Ze kunnen tijdelijk worden ingeruild voor beloningen bij de meestersmid.",
18170
18203
  "currency_name_mayaLTPEToken": "Zonsopgangmunten",
18171
- "preCombat": "gevechtvoorbereiding"
18204
+ "preCombat": "gevechtvoorbereiding",
18205
+ "filters_category_115": "Jolly Roger tokens",
18206
+ "currency_description_piratesLTPEToken": "These golden skull tokens were minted from pirates loot. Can be exchanged for rewards at the Master Blacksmith for a limited time.",
18207
+ "currency_name_piratesLTPEToken": "Jolly Roger tokens"
18172
18208
  },
18173
18209
  "help": {
18174
18210
  "help_location": "Hier krijg je een globaal overzicht van alle belangrijke inhoud van je kasteel en al je buitenposten.",