e4k-data 4.53.23 → 4.55.17
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- package/data/buildings.json +502 -93
- package/data/characters.json +3 -3
- package/data/constructionItems.json +118 -6
- package/data/currencies.json +12 -0
- package/data/effects.json +31 -1
- package/data/effecttypes.json +27 -2
- package/data/equipments.json +61 -0
- package/data/expansions.json +54 -54
- package/data/generalAbilities.json +474 -270
- package/data/generalAbilityEffects.json +397 -307
- package/data/generalSkillTiers.json +31 -0
- package/data/generalSkills.json +1723 -0
- package/data/generalSlots.json +32 -0
- package/data/generals.json +31 -4
- package/data/horses.json +143 -143
- package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
- package/data/lootBoxTombolas.json +343 -0
- package/data/merchants.json +1 -1
- package/data/packageCategories.json +4 -0
- package/data/packageCategoryCurrencyRelations.json +5 -0
- package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
- package/data/packages.json +1197 -548
- package/data/quests.json +2 -0
- package/data/relicLootOptions.json +6 -0
- package/data/rewards.json +884 -85
- package/data/units.json +1 -1
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/data/wodIds.json +192 -192
- package/data/worldmapskins.json +8 -0
- package/images/x768.json +384 -61
- package/languages/da.json +74 -38
- package/languages/de.json +77 -41
- package/languages/el.json +78 -42
- package/languages/en.json +71 -35
- package/languages/es.json +78 -42
- package/languages/fi.json +74 -38
- package/languages/fr.json +74 -38
- package/languages/it.json +77 -41
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- package/languages/nl.json +80 -44
- package/languages/no.json +77 -41
- package/languages/pl.json +76 -40
- package/languages/pt.json +77 -41
- package/languages/ru.json +77 -41
- package/languages/sv.json +75 -39
- package/languages/tr.json +76 -40
- package/languages/zh_CN.json +77 -41
- package/languages/zh_TW.json +75 -39
- package/package.json +1 -1
- package/typings/types.d.ts +6 -0
package/languages/fr.json
CHANGED
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@@ -1756,12 +1756,20 @@
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1756
1756
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"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Fontaine Mahabodhi sacrée",
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1757
1757
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"deco_WaterfallHarp1_name": "Cordes de lharmonie",
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1758
1758
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"deco_WaterfallHarp2_name": "Source de lharmonie",
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1759
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-
"
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1760
|
-
"
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1759
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+
"deco_MayaRuinsBlue_name": "Sanctuaire dOmetecuhtli",
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1760
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+
"deco_MayaRuinsRed_name": "Trésor dOmetecuhtli",
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1761
1761
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"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Leo, chasseur des étendues sauvages, utilisait cet édifice comme point de chute lorsquil chassait des proies dans le Lacis sauvage.",
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1762
1762
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"ci_appearance_MayaHunter": "Pavillon de chasse sauvage",
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1763
1763
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"deco_TikiVolcanoRed_name": "Volcan des tikis",
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1764
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-
"deco_TikiVolcano_name": "Sanctuaire des tikis"
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1764
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+
"deco_TikiVolcano_name": "Sanctuaire des tikis",
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1765
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+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery_flavour": "La bière sauvage contient de lécorce darbre vert-cœur trempée dans le miel, ce qui ajoute un côté sucré.",
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1766
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+
"ci_appearance_MayaRelicBrewery": "Brasserie sauvage",
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1767
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+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper_flavour": "Quand Alyssa la pirate rebelle était à la recherche de « lor liquide » de la jungle, ce nest pas tout à fait ce quelle espérait.",
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1768
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+
"ci_appearance_MayaRelicBeekeeper": "Rucher sauvage",
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1769
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+
"deco_shipwreckCove_name": "Shipwreck Cove",
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1770
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+
"deco_frozenShipwreckCove_name": "Frozen Cove",
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1771
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+
"ci_appearance_piratesMill_flavour": "Grain ships are always an easy target. Alyssas crew used this improvised mill to process their nourishing loot.",
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1772
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+
"ci_appearance_piratesMill": "Pirates Mill"
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1765
1773
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},
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1766
1774
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"dialogs": {
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1767
1775
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"dialog_festival_desc": "Utilisez de la nourriture pour organiser une fête pour vos villageois ! Tant que la fête durera, la vitesse de recrutement sera considérablement augmentée dans tous vos châteaux. Plus la fête est grande, plus son effet est important.",
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@@ -10558,7 +10566,7 @@
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10558
10566
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"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Suppression annulée",
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10559
10567
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"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Si vous choisissez loption « Supprimer le compte », le processus de suppression de votre compte Empire: Four Kingdoms sera lancé. La suppression sera effective 14 jours après avoir confirmé cette action. Durant ces deux semaines, vous pourrez accéder à votre compte et annuler cette demande. Au terme de cette période, vous ne serez plus en mesure de vous connecter.\nToutes vos données propres à Empire: Four Kingdoms (y compris vos informations de connexion, votre progression, vos achats en jeu ainsi que la totalité de vos données personnelles) seront supprimées. Ces informations sont traitées conformément à la réglementation RGPD. La suppression complète de vos données peut prendre quelques jours.\nSélectionnez « Supprimer le compte » si vous avez lu et compris les conditions ci-dessus et souhaitez lancer le processus de suppression.",
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10560
10568
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"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Supprimer le compte",
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10561
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-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte
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10569
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+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte Goodgame Empire a été lancé ! Vous ne pourrez plus accéder à votre compte ni à la communauté Empire !\nLa suppression du compte entraînera la perte totale de vos données de Goodgame Empire, y compris les informations de connexion, la progression en jeu et les achats, ainsi que vos données personnelles. La suppression des données est exécutée conformément au RGPD.\n\nLa suppression aura lieu le {0} UTC. Pour conserver votre compte, vous pouvez annuler le processus à tout moment avant cette date. Pour toute question, veuillez contacter le support de Goodgame.\n\nSélectionnez « Annuler » pour mettre un terme au processus de suppression et conserver votre compte.",
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10562
10570
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"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Suppression de compte !",
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10563
10571
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"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Vous avez lancé le processus de suppression de votre compte. Celui-ci sera supprimé le {0}. Avant cette date, cette action peut être annulée à partir du menu Paramètres.",
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10564
10572
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Suppression de compte",
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@@ -10743,7 +10751,7 @@
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10743
10751
|
"dialog_generals_speed": "Vitesse",
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10744
10752
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"dialog_generals_supportingCommander": "Commandant en soutien :",
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10745
10753
|
"dialog_generals_troopCapacity": "Capacité en troupes",
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10746
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-
"help_generals_inn_01": "Cest à lauberge que se retrouvent les plus grands généraux du royaume.\n\nParlez aux clients de la taverne pour apprendre à connaître les généraux et les rallier à votre cause
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10754
|
+
"help_generals_inn_01": "Cest à lauberge que se retrouvent les plus grands généraux du royaume.\n\nParlez aux clients de la taverne pour apprendre à connaître les généraux et les rallier à votre cause.\nChaque client nécessite une offre spécifique pour quil vous présente aux généraux. Il existe également des offres spéciales à durée limitée qui peuvent être remises à la princesse Béatrice ; elles peuvent être utilisées pour obtenir des éclats pour le général ajouté au jeu en dernier.\nÀ intervalles réguliers, vous serez en mesure dinteragir avec eux gratuitement, sans nécessiter doffre.\n\nChaque interaction avec un client vous permet de participer à un tirage au sort qui rapporte quatre récompenses. Les meilleures récompenses sont les éclats des généraux. Ces précieux jetons permettent de débloquer des généraux et daméliorer leur niveau détoile. Rendez-vous dans laperçu des généraux afin dutiliser les éclats pour recruter de nouveaux généraux et améliorer ceux que vous possédez déjà. Chaque général requiert un type déclat spécifique pour le débloquer.",
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10747
10755
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"statistics": "Statistiques",
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10748
10756
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"currency_description_GenXP1000": "Accorde 1 000 points dexpérience à un général. Peut être utilisé depuis laperçu des généraux.",
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10749
10757
|
"currency_description_GenXP10000": "Accorde 10 000 points dexpérience à un général. Peut être utilisé depuis laperçu des généraux.",
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@@ -10862,7 +10870,7 @@
|
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10862
10870
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "Attaque : fixe la force de combat à distance minimale des attaquants à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
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10863
10871
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "Attaque : -{0} % à tous les effets des défenseurs qui réduisent la force de combat des unités dattaque à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
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10864
10872
|
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Attaque : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour lattaque de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
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10865
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % de
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10873
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque dune vague de {0} % de leur capacité de pillage totale. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
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10866
10874
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "Attaque : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 unités dattaque perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
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10867
10875
|
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Attaque : {0} % de tous les défenseurs en mêlée sur le mur sont éliminés lors dune vague si votre armée comporte plus dunités. Activation toutes les {1} vagues.",
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10868
10876
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Attaque : -{0} % de puissance de défense en mêlée et -{1} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
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@@ -10874,7 +10882,7 @@
|
|
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10874
10882
|
"generals_abilities_desc_defense_1008": "Défense : augmente la force de combat pour les unités en défense en fonction du nombre dattaquants dépassant celui des défenseurs. Activation toutes les {1} vagues.",
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10875
10883
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"generals_abilities_desc_defense_1012": [
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10876
10884
|
"Défense : ajoute des unités en défense supplémentaires aux sections de mur. Le montant est égal à {0} % de la capacité dunités totale de la section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
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10877
|
-
"Défense : réduit de {0} % leffet des capacités du général en
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|
10885
|
+
"Défense : réduit de {0} % leffet des capacités du général en attaque qui cible larmée en défense. Activation à chaque vague."
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|
10878
10886
|
],
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10879
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1013": "Défense : réduit les effets de combat des engins dattaque utilisés contre les murs de {0} %. Activation toutes les {1} vagues.",
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10880
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1015": "Défense : -{0} % de force de combat pour les attaquants à distance lors du calcul des pertes du défenseur. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
@@ -10883,7 +10891,7 @@
|
|
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10883
10891
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "Défense : fixe la puissance de défense à distance minimale des défenseurs à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10884
10892
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "Défense : -{0} % à tous les effets des attaquants qui réduisent la force de combat des unités en défense à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
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10885
10893
|
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Défense : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour la défense de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
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10886
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités
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10894
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités de défense dune vague de {0} % de leur capacité de pillage totale. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
|
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10887
10895
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "Défense : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 unités en défense perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
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10888
10896
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "Défense : élimine {0} % des attaquants de mêlée sur lavant et les flancs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
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10889
10897
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "Défense : -{0} % de puissance dattaque en mêlée et -{1} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
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@@ -11142,9 +11150,9 @@
|
|
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11142
11150
|
"generals_skill_name_attackUnitAmountReinforcementBonus": "Offensive finale",
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11143
11151
|
"generals_skill_name_defenseUnitAmountYardBonus": "Dernier rempart",
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11144
11152
|
"generals_skill_name_defenseUnitAmountWall": "Sentinelles sur le qui-vive",
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11145
|
-
"
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11146
|
-
"
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11147
|
-
"
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11153
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_princessToken": "Voici les chances dobtention pour les catégories de récompenses de ce client. Chacune propose des types de récompenses précis, sélectionnés de façon aléatoire. À chaque offre, quatre tirages sont effectués, chacun disposant des chances indiquées ci-dessous.\n\nChances dobtention Catégories de récompense\n\n12,50 % - Éclat de général\n\n0,50 % - Offre à la princesse Béatrice\n\n2 % - Jetons de réinitialisation de compétences\n\n1,75 % - Équipement\n\n24 % - Engins de siège et de défense\n\n8,50 % - Accélérateurs de temps\n\n17 % - Boosts dXP de général\n\n5 % - Plumes de voyage rapide\n\n0,50 % - Objets de construction\n\n14 % - Ressources\n\n3,75 % - Rubis\n\n10 % - Unités militaires\n\n0,50 % - Décorations",
|
|
11154
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_drunkKnight_knightToken": "Voici les chances dobtention pour les catégories de récompenses de ce client. Chacune propose des types de récompenses précis, sélectionnés de façon aléatoire. À chaque offre, quatre tirages sont effectués, chacun disposant des chances indiquées ci-dessous.\n\nChances dobtention Catégories de récompense\n\n12,50 % - Éclat de général\n\n0,50 % - Offre à sire Ulrich\n\n1,50 % - Jetons de réinitialisation de compétences\n\n1 % - Équipement\n\n20,50 % - Engins de siège et de défense\n\n12 % - Accélérateurs de temps\n\n19 % - Boosts dXP de général\n\n5 % - Plumes de voyage rapide\n\n0,30 % - Objets de construction\n\n13,45 % - Ressources\n\n5 % - Rubis\n\n9 % - Unités militaires\n\n0,25 % - Décorations",
|
|
11155
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Voici les chances dobtention pour les catégories de récompenses de ce client. Chacune propose des types de récompenses précis, sélectionnés de façon aléatoire. À chaque offre, quatre tirages sont effectués, chacun disposant des chances indiquées ci-dessous.\n\nChances dobtention Catégories de récompense\n\n12,50 % - Éclat de général\n\n0,50 % - Offre au roi Louis\n\n1,50 % - Jetons de réinitialisation de compétences\n\n0,50 % - Équipement\n\n18,22 % - Engins de siège et de défense\n\n15 % - Accélérateurs de temps\n\n19,50 % - Boosts dXP de général\n\n5 % - Plumes de voyage rapide\n\n0,15 % - Objets de construction\n\n11 % - Ressources\n\n6 % - Rubis\n\n10 % - Unités militaires\n\n0,13 % - Décorations",
|
|
11148
11156
|
"dialog_npcName_38": "Seigneur Horatio",
|
|
11149
11157
|
"dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Acheter loffre",
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|
11150
11158
|
"generals_characters_106_name": "Gardeloup lÉcorcheur",
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@@ -11185,10 +11193,10 @@
|
|
|
11185
11193
|
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les attaquants dans la cour égal à {0} % de celle des unités en défense dans la cour. Maximum : 3 fois la force des attaquants.",
|
|
11186
11194
|
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Augmente la force de combat pour les unités dattaque à hauteur de {0} % de la force de combat de base des attaquants tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11187
11195
|
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Attaque : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
|
|
11188
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sont en surnombre par rapport aux
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|
11196
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sur les murs sont en surnombre par rapport aux défenseurs, {0} % de tous les défenseurs sont tués. Les pertes ne sont pas remplacées par des unités de la cour.",
|
|
11189
11197
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Attaque : augmente le butin des cibles PNJ de {0} % et la capacité de pillage de vos unités de {1} %.",
|
|
11190
11198
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Attaque : -{0} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis et +{1} % de puissance dattaque à distance pour vos unités dattaque. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11191
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque :
|
|
11199
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque : force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
|
|
11192
11200
|
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11193
11201
|
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les défenseurs dans la cour égal à {0} % de celle des unités dattaque dans la cour. Maximum : 3 fois la force des défenseurs.",
|
|
11194
11202
|
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Augmente la force de combat pour les unités en défense à hauteur de {0} % de la force de combat de base des défenseurs tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
@@ -11197,7 +11205,7 @@
|
|
|
11197
11205
|
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Défense : à chaque vague, {0} % des unités dattaque de larmée assaillante sont éliminées avant datteindre les murs de votre château.",
|
|
11198
11206
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Défense : réduit de {0} % la quantité de ressources perdues après avoir subi un pillage.",
|
|
11199
11207
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Défense : -{0} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis et +{1} % de puissance de défense à distance pour vos unités en défense. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11200
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense :
|
|
11208
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense : force de combat bonus pour les unités de défense dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
|
|
11201
11209
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11202
11210
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11203
11211
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
@@ -11205,7 +11213,7 @@
|
|
|
11205
11213
|
"Compétences des généraux ennemis annulées jusquà un certain point",
|
|
11206
11214
|
"Compétences des généraux ennemis annulées avant le combat{0}"
|
|
11207
11215
|
],
|
|
11208
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités
|
|
11216
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités en défense sur les murs tuées",
|
|
11209
11217
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Butin des cibles PNJ et capacité de pillage de vos unités augmentés",
|
|
11210
11218
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Puissance de défense à distance réduite et puissance dattaque à distance augmentée",
|
|
11211
11219
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Force de combat pour les unités dattaque dans la cour augmentée",
|
|
@@ -11228,7 +11236,7 @@
|
|
|
11228
11236
|
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11229
11237
|
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11230
11238
|
],
|
|
11231
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unités sur les murs ont été tuées",
|
|
11239
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unités en défense sur les murs ont été tuées",
|
|
11232
11240
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "Butin des PNJ +{0} % et capacité de pillage des unités +{1} %",
|
|
11233
11241
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "Puissance de défense à distance -{0} % et puissance dattaque à distance +{1} %",
|
|
11234
11242
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour : +{0} %",
|
|
@@ -11240,7 +11248,7 @@
|
|
|
11240
11248
|
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11241
11249
|
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11242
11250
|
],
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unités
|
|
11251
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unités dattaque ont été tuées",
|
|
11244
11252
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Ressources perdues après avoir subi un pillage : -{0} %",
|
|
11245
11253
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "Puissance dattaque à distance -{0} % et puissance de défense à distance +{1} %",
|
|
11246
11254
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour : +{0} %",
|
|
@@ -11410,44 +11418,44 @@
|
|
|
11410
11418
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nouvelle adresse e-mail",
|
|
11411
11419
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Ancienne adresse e-mail",
|
|
11412
11420
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modification de-mail",
|
|
11413
|
-
"
|
|
11421
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Augmente la force de combat des attaquants de mêlée sur cette section de {0} % si la force des défenseurs de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
|
|
11414
11422
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque de {0} % à chaque vague offensive.",
|
|
11415
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Attaque :
|
|
11423
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Attaque : réduit de {1} % la force de combat des unités dattaque au cours dune vague, puis laugmente de {0} % lors de la prochaine vague. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11416
11424
|
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si le type et le nombre dunités et dengins sont identiques à ceux de la vague précédente.",
|
|
11417
11425
|
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Défense : augmente la force de combat pour les unités de défense de {0} % à chaque vague offensive.",
|
|
11418
11426
|
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Augmente la force de combat des défenseurs de mêlée sur cette section de {0} % si la force des attaquants de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
|
|
11419
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1019": "
|
|
11427
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Aucun effet défensif",
|
|
11420
11428
|
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense de {0} % si leur type est identique à celui de la vague précédente.",
|
|
11421
11429
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11422
11430
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque augmentée",
|
|
11423
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Force de combat
|
|
11431
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Force de combat de lattaquant réduite et augmentée en alternance par vagues",
|
|
11424
11432
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11425
11433
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Force de combat des unités en défense augmentée",
|
|
11426
11434
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense augmentée",
|
|
11427
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1019": "
|
|
11435
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Aucun effet défensif",
|
|
11428
11436
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Force de combat des unités en défense augmentée",
|
|
11429
11437
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "Force de combat supplémentaire pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11430
11438
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque : +{0} %",
|
|
11431
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque :
|
|
11439
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque : {1} %, puis {0} %",
|
|
11432
11440
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11433
11441
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "Force de combat supplémentaire pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11434
11442
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense : +{0} %",
|
|
11435
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "
|
|
11443
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Aucun effet défensif",
|
|
11436
11444
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11437
11445
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11438
11446
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque : +{0} %",
|
|
11439
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque :
|
|
11447
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque : {0} %",
|
|
11440
11448
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11441
11449
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11442
11450
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense : +{0} %",
|
|
11443
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "
|
|
11451
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Aucun effet défensif",
|
|
11444
11452
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11445
11453
|
"generals_abilities_name_1010": "Entraînement interminable",
|
|
11446
11454
|
"generals_abilities_name_1011": "Voie du sabre",
|
|
11447
|
-
"generals_abilities_name_1019": "
|
|
11455
|
+
"generals_abilities_name_1019": "Le calme avant la tempête",
|
|
11448
11456
|
"generals_abilities_name_1029": "Voie de la perfection",
|
|
11449
11457
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "Force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour : +{0} %",
|
|
11450
|
-
"
|
|
11458
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_copy_maya": "Glorifiez le soleil et rejoignez-nous pour célébrer le solstice dété, une journée chérie par les habitants du Lacis sauvage. Participez aux événements listés ici et remportez de magnifiques biens provenant des terres par-delà lhorizon.",
|
|
11451
11459
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Les jours raccourcissent et les célébrations ont cessé ; la fête du solstice dété est arrivée à son terme. Vous avez gagné {0} points de saison lors du concours et avez fini à la place {1} au classement. Mais ne désespérez pas, de nouveaux événements approchent !",
|
|
11452
11460
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Les jours raccourcissent et les célébrations ont cessé ; la fête du solstice dété est arrivée à son terme. Vous avez gagné {0} point de saison lors du concours et avez fini à la place {1} au classement. Mais ne désespérez pas, de nouveaux événements approchent !",
|
|
11453
11461
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Fin du solstice dété !",
|
|
@@ -11459,7 +11467,25 @@
|
|
|
11459
11467
|
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Récompense du solstice dété",
|
|
11460
11468
|
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Gloire au soleil ! Vous avez gagné toutes les récompenses de la fête du solstice dété. Mais ne vous arrêtez pas là ! Davantage de récompenses vous attendent si vous osez relever un autre défi. De plus, vous recevrez des récompenses spéciales si vous êtes parmi les meilleurs seigneurs du festival.",
|
|
11461
11469
|
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "La fête du solstice dété",
|
|
11462
|
-
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fête du solstice dété"
|
|
11470
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fête du solstice dété",
|
|
11471
|
+
"currency_description_SasakiToken": "Faites du troc avec la princesse Béatrice à lauberge des généraux pour obtenir de précieuses récompenses. Ces dernières comprennent systématiquement des éclats pour Sasaki. Échanger des offres de Sasaki nest possible que pendant une durée limitée !",
|
|
11472
|
+
"currency_name_SasakiToken": "Offre de Sasaki à Béatrice",
|
|
11473
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_offeringsRewardsList_subHeader": "Liste de récompenses ({0})",
|
|
11474
|
+
"dialog_generals_inn_noFreeDraw": "- Aucun tirage gratuit disponible\n- Offre de meilleures récompenses",
|
|
11475
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_gamblingPrincess_SasakiToken": "Voici les chances dobtention pour les catégories de récompenses de ce client avec loffre sélectionnée. Chacune propose des types de récompenses précis, sélectionnés de façon aléatoire. Pour chaque offre, quatre tirages sont effectués, chacun disposant des chances indiquées ci-dessous.\n\n\nChances dobtention Catégories de récompense\n\n9 % - Éclats de Sasaki\n\n0,50 % - Offre de Sasaki à Béatrice\n\n3 % - Offre à la princesse Béatrice\n\n5 % - Offre au sire Ulrich\n\n8 % - Offre au roi Louis\n\n2 % - Jetons de réinitialisation de compétences\n\n3,40 % - Équipement\n\n22 % - Engins de siège et de défense\n\n10 % - Accélérateurs de temps\n\n7 % - Plumes de voyage rapide\n\n8 % - Objets de construction\n\n5 % - Tickets de la roue de la fortune\n\n12 % - Unités militaires\n\n5,10 % - Décorations",
|
|
11476
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season points in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
|
|
11477
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_pirates_singular": "The tides are receding, and the merriment has subsided. The Jolly Roger Jamboree has drawn to a close. Youve won {0} season point in the contest and reached place {1} in the rankings. Fear not sailor, new adventures await!",
|
|
11478
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_pirates": "Jamborees End!",
|
|
11479
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
|
|
11480
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
|
|
11481
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_pirates": "Shiver me timbers! Ye have earned {0} season points in the Jolly Roger Jamboree! Ye have received a special pirates prize to commemorate your exploits!",
|
|
11482
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_pirates": "Victory!",
|
|
11483
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_pirates": "Avast ye! Youve amassed {0} season points in the Jolly Roger Jamboree, placing you among the top {1} lords in the event. Youve earned a hearty pirates bounty for your efforts.",
|
|
11484
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_pirates": "Jolly Roger reward",
|
|
11485
|
+
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_pirates": "Blimey, you did it! Youve earned all the rewards in the Jolly Roger Jamboree. But dont you be resting on your laurels! More loot awaits ye if youre brave enough to face another challenge. Moreover, special treasures will be yours if ye prove to be one of the finest lords in the festivities.",
|
|
11486
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_copy_pirates": "Ahoy, me hearties! Welcome aboard the Jolly Roger Jamboree, a celebration most treasured on the high seas! If ye brave the tasks of certain events during these merry festivities, ye will be bestowed with bountiful booty!",
|
|
11487
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_header_pirates": "Jolly Roger Jamboree",
|
|
11488
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Jolly Roger Jamboree"
|
|
11463
11489
|
},
|
|
11464
11490
|
"effects": {
|
|
11465
11491
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Vitesse de déplacement de larmée lors des conquêtes : +{0} %",
|
|
@@ -16227,14 +16253,21 @@
|
|
|
16227
16253
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Force de combat sur les flancs en défense : +{0} %",
|
|
16228
16254
|
"equipment_unique_1192": "Refuge de Sire Gilligan",
|
|
16229
16255
|
"equipment_unique_1192_desc": "Des naufragés ont utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme votre château en forteresse de noix de coco.",
|
|
16230
|
-
"equipment_unique_1195": "
|
|
16231
|
-
"equipment_unique_1195_desc": "
|
|
16232
|
-
"equipment_unique_1196": "
|
|
16233
|
-
"equipment_unique_1196_desc": "
|
|
16234
|
-
"equipment_unique_1197": "
|
|
16235
|
-
"equipment_unique_1197_desc": "
|
|
16236
|
-
"equipment_unique_1198": "
|
|
16237
|
-
"equipment_unique_1198_desc": "
|
|
16256
|
+
"equipment_unique_1195": "Canon à confettis",
|
|
16257
|
+
"equipment_unique_1195_desc": "Cest larme favorite de linfâme cavalière rose joyeuse. Tirez une salve pour transformer votre château en une forteresse festive ! Joyeux anniversaire Empire !",
|
|
16258
|
+
"equipment_unique_1196": "Fusée festive",
|
|
16259
|
+
"equipment_unique_1196_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16260
|
+
"equipment_unique_1197": "Fusée festive",
|
|
16261
|
+
"equipment_unique_1197_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16262
|
+
"equipment_unique_1198": "Fusée festive",
|
|
16263
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16264
|
+
"equipment_unique_1194_desc": "Transforme votre château en un ancien temple de la jungle.",
|
|
16265
|
+
"equipment_unique_1194": "Insigne sauvage",
|
|
16266
|
+
"equipment_unique_1999_desc": "Transforme votre armée en éblouissant peloton de guerriers du soleil.",
|
|
16267
|
+
"equipment_unique_2000_desc": "Transforme votre armée en éblouissant peloton de guerriers du soleil.",
|
|
16268
|
+
"equipment_unique_2000": "Cadran solaire du Rusé",
|
|
16269
|
+
"equipment_unique_1999": "Cadran solaire du Rusé",
|
|
16270
|
+
"equipment_unique_2001": "Cadran solaire du Rusé"
|
|
16238
16271
|
},
|
|
16239
16272
|
"generic": {
|
|
16240
16273
|
"activity": "Activité",
|
|
@@ -18168,7 +18201,10 @@
|
|
|
18168
18201
|
"filters_category_114": "Jetons du soleil",
|
|
18169
18202
|
"currency_description_mayaLTPEToken": "Ces jetons du soleil dorés ont été découverts au cœur danciens sanctuaires de la jungle. Peuvent séchanger contre des récompenses chez le maître forgeron pendant une durée limitée.",
|
|
18170
18203
|
"currency_name_mayaLTPEToken": "Jetons du soleil",
|
|
18171
|
-
"preCombat": "avant le combat"
|
|
18204
|
+
"preCombat": "avant le combat",
|
|
18205
|
+
"filters_category_115": "Jolly Roger tokens",
|
|
18206
|
+
"currency_description_piratesLTPEToken": "These golden skull tokens were minted from pirates loot. Can be exchanged for rewards at the Master Blacksmith for a limited time.",
|
|
18207
|
+
"currency_name_piratesLTPEToken": "Jolly Roger tokens"
|
|
18172
18208
|
},
|
|
18173
18209
|
"help": {
|
|
18174
18210
|
"help_location": "Ici, vous avez un aperçu global des contenus importants de votre château et de tous vos avant-postes.",
|