@jjlmoya/utils-science 1.51.0 → 1.53.0

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3
-
4
- const slug = 'laboratorium-regul-gra-w-zycie-conwaya';
5
- const title = 'Laboratorium reguł Gry w życie Conwaya';
6
- const description = 'Graj, edytuj i porównuj automaty komórkowe typu Conwaya z regułami B/S, wzorcami startowymi, metrykami live i responsywną planszą.';
7
-
8
- const howTo = [
9
- {
10
- name: 'Obsiej planszę',
11
- text: 'Wybierz wzorzec, taki jak szybowiec, pulsar lub działo Gospera, umieść go na siatce lub wygeneruj losową populację.',
12
- },
13
- {
14
- name: 'Uruchom symulację',
15
- text: 'Użyj przycisków start, pauza, krok i tempo, aby obserwować jak zmieniają się narodziny, śmierci, gęstość i stabilność.',
16
- },
17
- {
18
- name: 'Zmień regułę',
19
- text: 'Przełącz predefiniowane ustawienie lub wpisz regułę B/S, taką jak B3/S23, B36/S23 lub B3678/S34678, by porównać różne automaty.',
20
- },
21
- ];
22
-
23
- const faq = [
24
- {
25
- question: 'Co to jest notacja B/S w Grze w życie?',
26
- answer: 'Notacja B/S opisuje, ile sąsiadów tworzy nową żywą komórkę i ile pozwala istniejącej żywej komórce przeżyć. Gra w życie Conwaya to B3/S23: martwe komórki rodzą się przy dokładnie trzech sąsiadach, a żywe przeżywają z dwoma lub trzema sąsiadami.',
27
- },
28
- {
29
- question: 'Dlaczego to narzędzie nazywa się laboratorium reguł, a nie tylko symulatorem?',
30
- answer: 'Klasyczna reguła Conwaya jest zawarta, ale symulator jest zbudowany do porównywania rodzin automatów komórkowych podobnych do Life. Edytowanie liczb narodzin i przeżycia zmienia długoterminowe zachowanie, dając replikatory, fale, zamarznięte wyspy, chaotyczny wzrost lub wyginięcie.',
31
- },
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- {
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- question: 'Co oznacza stabilność w symulatorze?',
34
- answer: 'Stabilność szacuje, jak bardzo kolonia zmieniła się podczas ostatniej generacji. Wysoka stabilność oznacza mało narodzin i śmierci względem populacji; niska stabilność oznacza, że plansza jest burzliwa lub szybko się reorganizuje.',
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- },
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- {
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- question: 'Czy plansza ma krawędzie?',
38
- answer: 'Symulacja używa toroidalnego zawijania: lewa krawędź łączy się z prawą, a góra łączy się z dołem. Dzięki temu wzorce poruszają się naturalnie, nie znikając przy twardych granicach.',
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- },
40
- {
41
- question: 'Czy mogę narysować własny wzorzec startowy?',
42
- answer: 'Tak. Wstrzymaj symulację i kliknij lub stuknij komórki na planszy, aby je przełączyć. Możesz łączyć ręcznie narysowane komórki z wbudowanymi wzorcami i uruchamiać wynik pod dowolnym presetem reguły.',
43
- },
44
- ];
45
-
46
- export const content: ToolLocaleContent = {
47
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- title,
49
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- boardLabel: 'Plansza automatów komórkowych typu Life',
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- },
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+ const title = 'Laboratorium reguł Gry w życie Conwaya';
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94
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95
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96
+ },
97
+ {
98
+ type: 'paragraph',
99
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101
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102
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+ text: 'Jak reguły B/S zmieniają grę',
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+ },
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107
+ type: 'paragraph',
108
+ html: 'Automaty komórkowe typu Life są zapisywane w <strong>notacji B/S</strong>. Oryginalna reguła Conwaya <strong>B3/S23</strong> jest znana z idealnego zrównoważenia.',
109
+ },
110
+ {
111
+ type: 'table',
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113
+ rows: [
114
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115
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116
+ ['<strong>B2/S</strong>', 'Komórki nigdy nie przeżywają.', 'Rozpocznij od małego ziarna.'],
117
+ ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night wspiera odwrócone struktury.', 'Przetestuj z wysoką gęstością początkową.'],
118
+ ],
119
+ },
120
+ {
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+ type: 'title',
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+ text: 'Dlaczego wzorce są ważne',
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+ },
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+ type: 'paragraph',
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+ html: 'Wzorce tworzą słownik Gry w Życie. Szybowce pokazują ruch, a pulsary oscylację.',
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+ },
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+ html: 'Populacja i gęstość pokazują, ile komórek żyje, podczas gdy narodziny i zgony ujawniają poziom aktywności.',
137
+ },
138
+ { type: 'paragraph', html: 'To wyjaśnienie porządkuje założenia modelu i pokazuje, jak parametry zmieniają wynik. Zmieniaj jedną wartość naraz i porównuj kilka uruchomień, aby każdą różnicę można było połączyć z rozpoznawalną przyczyną. Wizualizacja jest przybliżeniem dydaktycznym: rzeczywisty system ma więcej zmiennych, niepewności pomiarowych i warunków brzegowych. Używaj wyniku do poznawania skal, formułowania pytań i porównywania scenariuszy. Przed decyzją praktyczną lub analizą naukową sprawdź dane pierwotne, jednostki i specjalistyczne źródła. Zapisz ustawienia, aby powtórzyć obliczenie i omówić ograniczenia modelu.' },
139
+ { type: 'paragraph', html: 'Powtórz obliczenie z tymi samymi ustawieniami, a następnie zmieniaj jedną wartość naraz. Zapisz wartości początkowe, reguły obliczeń i użyte ograniczenia, aby odróżnić prawidłowość modelu od zmiany numerycznej lub przypadku. Wynik ma charakter dydaktyczny i należy go czytać razem z założeniami oraz ograniczeniami. Rzeczywisty pomiar lub projekt wymaga dodatkowych danych i kontroli specjalisty.' },
138
140
  ],
139
141
  faq,
140
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141
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142
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@@ -1,147 +1,149 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
2
- import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
-
4
- const slug = 'laboratorio-regras-jogo-vida-conway';
5
- const title = 'Laboratório de Regras do Jogo da Vida de Conway';
6
- const description = 'Jogue, edite e compare autômatos celulares ao estilo Conway com regras B/S, sementes de padrões, métricas ao vivo e grade responsiva.';
7
-
8
- const howTo = [
9
- {
10
- name: 'Semear o tabuleiro',
11
- text: 'Escolha um padrão como um planador, pulsar ou canhão de Gosper, coloque-o na grade ou gere uma população aleatória.',
12
- },
13
- {
14
- name: 'Executar a simulação',
15
- text: 'Use os controles de reprodução, pausa, passo e tempo para observar como nascimentos, mortes, densidade e estabilidade evoluem.',
16
- },
17
- {
18
- name: 'Mudar a regra',
19
- text: 'Alterne entre predefinições ou digite uma regra B/S como B3/S23, B36/S23 ou B3678/S34678 para comparar diferentes autômatos.',
20
- },
21
- ];
22
-
23
- const faq = [
24
- {
25
- question: 'O que é notação B/S no Jogo da Vida?',
26
- answer: 'A notação B/S lista os contagens de vizinhos que criam uma nova célula viva e os contagens que permitem a uma célula viva existente sobreviver. O Jogo da Vida de Conway é B3/S23: células mortas nascem com exatamente três vizinhos, e células vivas sobrevivem com dois ou três vizinhos.',
27
- },
28
- {
29
- question: 'Por que este é chamado de laboratório de regras em vez de só simulador?',
30
- answer: 'A regra clássica de Conway está incluída, mas o simulador é construído para comparar famílias de autômatos celulares do tipo Life. Editar as contagens de nascimento e sobrevivência muda o comportamento de longo prazo, produzindo replicadores, ondas, ilhas congeladas, crescimento caótico ou extinção.',
31
- },
32
- {
33
- question: 'O que significa estabilidade no simulador?',
34
- answer: 'A estabilidade estima quanto a colônia mudou durante a última geração. Alta estabilidade significa poucas células nascidas ou mortas em relação à população; baixa estabilidade significa que o tabuleiro está turbulento ou se reorganizando rapidamente.',
35
- },
36
- {
37
- question: 'O tabuleiro tem bordas?',
38
- answer: 'A simulação usa envolvimento toroidal: a borda esquerda se conecta à borda direita e o topo se conecta ao fundo. Isso mantém os padrões se movendo naturalmente sem desaparecer em bordas rígidas.',
39
- },
40
- {
41
- question: 'Posso desenhar meu próprio padrão inicial?',
42
- answer: 'Sim. Pause a simulação e clique ou toque nas células do tabuleiro para alterná-las. Você pode combinar células desenhadas à mão com padrões embutidos e então executar o resultado sob qualquer predefinição de regra.',
43
- },
44
- ];
45
-
46
- export const content: ToolLocaleContent = {
47
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48
- title,
49
- description,
50
- ui: {
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- boardLabel: 'Grade de autômatos celulares tipo Life',
52
- play: 'Reproduzir',
53
- pause: 'Pausar',
54
- step: 'Passo',
55
- clear: 'Tela em branco',
56
- randomize: 'Aleatório',
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- ruleLabel: 'Notação da regra',
58
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59
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60
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70
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- achievementPulsarDescription: 'Oscilação de período 2 detectada',
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- {
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- {
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- level: 3,
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- },
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- {
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- type: 'paragraph',
108
- html: 'Autômatos celulares do tipo Life são escritos em <strong>notação B/S</strong>. A regra original de Conway, <strong>B3/S23</strong>, é famosa pelo seu equilíbrio perfeito.',
109
- },
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- {
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- type: 'table',
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- headers: ['Regra', 'Comportamento a observar', 'Bom experimento'],
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- rows: [
114
- ['<strong>B3/S23</strong>', 'Planadores clássicos, osciladores e canhões.', 'Posicione o canhão de Gosper e acompanhe a população.'],
115
- ['<strong>B36/S23</strong>', 'HighLife suporta autorreplicação.', 'Compare a mesma semente com B3/S23.'],
116
- ['<strong>B2/S</strong>', 'As células nunca sobrevivem.', 'Comece com uma pequena semente.'],
117
- ['<strong>B3678/S34678</strong>', 'Day & Night suporta estruturas inversas.', 'Teste com alta densidade inicial.'],
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- },
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- type: 'title',
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- },
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- {
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- type: 'paragraph',
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- html: 'Os padrões constituem o vocabulário do Jogo da Vida. Planadores mostram movimento e pulsares mostram oscilação.',
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+
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38
+ answer: 'A simulação usa envolvimento toroidal: a borda esquerda se conecta à borda direita e o topo se conecta ao fundo. Isso mantém os padrões se movendo naturalmente sem desaparecer em bordas rígidas.',
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