e4k-data 4.52.29 → 4.53.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/da.json CHANGED
@@ -1755,7 +1755,13 @@
1755
1755
  "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Mahabodhi-elfenbensfontæne",
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Hellig Mahabodhi-fontæne",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Harmoniens akkorder",
1758
- "deco_WaterfallHarp2_name": "Harmoniens vandfald"
1758
+ "deco_WaterfallHarp2_name": "Harmoniens vandfald",
1759
+ "deco_MayanRuinsBlue_name": "Ometecuhtlis helligdom",
1760
+ "deco_MayanRuinsRed_name": "Ometecuhtlis skat",
1761
+ "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Vildmarksjægeren Leo brugte denne ødegård som tilflugtssted på sine jagtture i Den Tætte Jungle.",
1762
+ "ci_appearance_MayaHunter": "Vildmarksjagthytte",
1763
+ "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-vulkan",
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-helligdom"
1759
1765
  },
1760
1766
  "dialogs": {
1761
1767
  "dialog_festival_desc": "Brug mad til at holde en fest for dine borgere! Rekrutteringshastigheden vil forøges på i jeres borge, så længe festen varer. Jo større festen er, jo større er effekten.",
@@ -10552,7 +10558,7 @@
10552
10558
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Sletning annulleret",
10553
10559
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Hvis du vælger indstillingen "Slet konto", påbegyndes processen med at slette din Empire: Four Kingdoms-brugerkonto. Sletningen vil finde sted 14 dage efter din bekræftelse. I løbet af dette tidsrum vil du stadig have adgang til din konto, og du vil også annullere sletningen. Når de 14 dage er gået, vil du ikke længere kunne logge ind i spillet.\nDette vil slette alle dine Empire: Four Kingdoms-oplysninger, inklusive log ind- og købsoplysninger samt personlige data. Sletning af data foregår i henhold til med GDPR-reglerne. Det kan tage nogle dage, før alle dine data slettes fuldstændig.\nVælg "Slet konto", hvis du har læst og forstået ovenstående betingelser og ønsker at fortsætte med sletningsprocessen.",
10554
10560
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Slet konto",
10555
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Sletningen af din Goodgame Empire-brugerkonto er blevet påbegyndt! Du vil ikke længere have adgang til din konto eller til Empire-fællesskabet!\nKontosletningen vil resultere i en fuldstændig sletning af alle dine Goodgame Empire-oplysninger, inklusive log ind-oplysninger, information om køb og fremskridt i spillet samt alle personlige oplysninger. Sletning af data foregår i henhold til GDPR-reglerne. Det kan tage nogle dage, før alle dine data slettes fuldstændig.\nKontosletningen vil finde sted d. {0}! Du kan når som helst annullere processen før denne dato. Kontakt Goodgames supportmedarbejdere, hvis du har yderligere spørgsmål\nVælg "Fortryd" for at annullere sletningsprocessen og beholde din konto.",
10561
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Sletningen af din Goodgame Empire-brugerkonto er blevet påbegyndt! Du vil ikke længere have adgang til din konto eller til Empire-fællesskabet!\nKontosletningen vil resultere i en fuldstændig sletning af alle dine Goodgame Empire-oplysninger, inklusive log ind-oplysninger, information om køb og fremskridt i spillet samt alle personlige oplysninger. Sletning af data foregår i henhold til GDPR-reglerne.\nDu har {0} tilbage til at annullere sletningen og beholde din konto! Kontakt Goodgames supportmedarbejdere, hvis du har yderligere spørgsmål.\nVælg "Fortryd" for at annullere sletningsprocessen og beholde din konto.",
10556
10562
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Sletning af konto!",
10557
10563
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Du har påbegyndt sletningen af din konto. Kontoen vil blive slettet d. {0}. Før denne dato kan du når som helst annullere sletningsprocessen i menuen Indstillinger.",
10558
10564
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Sletning af konto",
@@ -10754,7 +10760,7 @@
10754
10760
  "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} niv.",
10755
10761
  "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "Generalen og borgfogeden er på farten",
10756
10762
  "dialog_equipment_generals_general_travelling": "Generalen og kommandøren er på farten",
10757
- "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}. {1}",
10763
+ "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
10758
10764
  "dialog_generals_abilityDialog_header": "Vælg færdigheder til {0}",
10759
10765
  "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Ingen færdighed valgt",
10760
10766
  "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Ingen effekter",
@@ -10814,11 +10820,11 @@
10814
10820
  "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ ressourcer",
10815
10821
  "webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubiner",
10816
10822
  "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Ingen færdigheder blev brugt",
10817
- "currency_description_ShardAlyssa": "Et symbol på Alyssas tapperhed. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Alyssas stjerneniveau.",
10823
+ "currency_description_ShardAlyssa": "Et symbol på Alyssas snuhed. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Alyssas stjerneniveau.",
10818
10824
  "currency_description_ShardDiana": "Et symbol på Dianas mod. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Dianas stjerneniveau.",
10819
10825
  "currency_description_ShardHoratio": "Et symbol på Horatios retskaffenhed. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Horatios stjerneniveau.",
10820
- "currency_description_ShardLeo": "Et symbol på Leos snuhed. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Leos stjerneniveau.",
10821
- "currency_description_ShardSasaki": "Et symbol på Sasakis grusomhed. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Sasakis stjerneniveau.",
10826
+ "currency_description_ShardLeo": "Et symbol på Leos mod. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Leos stjerneniveau.",
10827
+ "currency_description_ShardSasaki": "Et symbol på Sasakis troskab. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Sasakis stjerneniveau.",
10822
10828
  "currency_description_ShardToril": "Et symbol på Torils formåen. Kan bruges til at oplåse eller opgradere general Torils stjerneniveau.",
10823
10829
  "currency_description_ShardUniversal": "Et symbol på universal kejserlig autoritet. Kan bruges til at opgradere en hvilken som helst generals stjerneniveau.",
10824
10830
  "currency_name_ShardAlyssa": "Alyssas skår",
@@ -10845,33 +10851,39 @@
10845
10851
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Angreb: +{0} % på angribernes kampkræfter for hver 100 angribere i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10846
10852
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Angreb: +{0} % på angribernes kampkræfter for hver 100 fjendtlige enheder på murene i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10847
10853
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Angreb: Øg angribernes kampkræfter baseret på forskellen i antallet af forsvarsenheder og angribere. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10848
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ingen angrebseffekt. Tjek forsvarseffekten.",
10854
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": [
10855
+ "Ingen angrebseffekt. Tjek forsvarseffekten.",
10856
+ "Angreb: Mindsk effekten af den forsvarende generals evner rettet mod den angribende hær med {0} %. Aktiveres i hver bølge."
10857
+ ],
10849
10858
  "generals_abilities_desc_attack_1013": "Angreb: Reducer kampeffekter for forsvarsenhederes redskaber på murene med -{0} %. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10850
10859
  "generals_abilities_desc_attack_1015": "Angreb: -{0} % kampkræfter for bevæbnede forsvarsenheder, når angriberens ofre udregnes. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10851
10860
  "generals_abilities_desc_attack_1018": "Ingen",
10852
- "generals_abilities_desc_attack_1020": "Angreb: Reducer angrebsenhedernes kampkræfter. Skalerer {0} % for hver 1 % forskel mellem angribernes og forsvarsenhedernes gennemsnitlige kampkræfter.",
10861
+ "generals_abilities_desc_attack_1020": "Angreb: Reducer forsvarsenhedernes kampkræfter. Skalerer {0} % for hver 1 % forskel mellem angribernes og forsvarsenhedernes gennemsnitlige kampkræfter. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10853
10862
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Angreb: Indstil minimumsindstillingen for de bevæbnede angriberes kampkræfter til +{0} %, og få lagt +{1} % oven i dine bevæbnede angriberes kampkræfter. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10854
10863
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Angreb: -{0} % på alle forsvarseffekter, som reducerer bevæbnede angriberes kampkræfter. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10855
- "generals_abilities_desc_attack_1026": "Angreb: Få piratenheder ganget med {0} til angreb i borggården, baseret på antallet af besejrede flanker og den samlede hæder optjent fra dræbte fjender.",
10856
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Angreb: Gang angribernes kampkræfter med {0} baseret deres samlede plyndringskapacitet i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10864
+ "generals_abilities_desc_attack_1026": "Angreb: Få midlertidige piratenheder ganget med {0} til angreb i borggården, baseret på antallet af besejrede flanker og den samlede hæder optjent fra dræbte fjender. Kapacitet: 2.500 enheder",
10865
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Angreb: Øg angribernes kampkræfter baseret {0} % af deres samlede plyndringskapacitet i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge. Højst 30 %.",
10857
10866
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Angreb: +{0} % kampkræfter for angrebsenheder i borggården for hver 100 angrebsenheder tabt i kampe på muren. Højst 30 %.",
10858
10867
  "generals_abilities_desc_attack_1034": "Angreb: Dræb {0} % af alle murens nærkampsforsvarere i en bølge, hvis din hær har flere enheder end den fjendtlige mur. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10859
10868
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Angreb: -{0} % på nærkampenhedernes forsvarskræfter og -{1} % på bevæbnede forsvarskræfter for fjendtlige forsvarsenheder. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10860
10869
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Forsvar: +{0} % kampkræfter for forsvarsenheder i en enkelt angrebsbølge. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10861
- "generals_abilities_desc_defense_1002": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter baseret styrkeforskellen mellem angribere og forsvarsenheder på hver mursektion. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10870
+ "generals_abilities_desc_defense_1002": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} % af styrkeforskellen mellem angribere og forsvarsenheder på hver mursektion. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10862
10871
  "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reducer angribernes kampkræfter baseret på murens resterende forsvarsenheders overlegenhed sammenlignet med de resterende angribere. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10863
10872
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Forsvar: +{0} % på forsvarsenhedernes kampkræfter for hver 100 forsvarsenheder på murene i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10864
10873
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Forsvar: +{0} % på forsvarsenhedernes kampkræfter for hver 100 angrebsenheder i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10865
10874
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter baseret på forskellen i antallet af angribere og forsvarsenheder. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10866
- "generals_abilities_desc_defense_1012": "Forsvar: Føj ekstra forsvarsenheder til murens sektioner. Antallet er lig med {0} % af mursektionernes samlede enhedskapacitet. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10875
+ "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
+ "Forsvar: Føj ekstra forsvarsenheder til murens sektioner. Antallet er lig med {0} % af mursektionernes samlede enhedskapacitet. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10877
+ "Forsvar: Mindsk effekten af den forsvarende generals evner rettet mod den angribende hær med {0} %. Aktiveres i hver bølge."
10878
+ ],
10867
10879
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Forsvar: Reducer kampeffekter for angriberes redskaber på murene med -{0} %. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10868
10880
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Forsvar: -{0} % kampkræfter for bevæbnede angribere, når forsvarerens ofre udregnes. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10869
10881
  "generals_abilities_desc_defense_1018": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter på flankerne. Jo færre enheder på flankerne, jo større er bonussen. Aktiveres hver {1}. bølge. Maks: 50 %",
10870
- "generals_abilities_desc_defense_1020": "Forsvar: Reducer angrebsenhedernes kampkræfter. Effekten skalerer {0} % for hver 1 % forskel mellem forsvarsenhedernes og angribernes gennemsnitlige kampkræfter.",
10882
+ "generals_abilities_desc_defense_1020": "Forsvar: Reducer angribernes kampkræfter. Skalerer {0} % for hver 1 % forskel mellem angribernes og forsvarsenhedernes gennemsnitlige kampkræfter. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10871
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Forsvar: Indstil minimumsindstillingen for de bevæbnede forsvarsenheders kampkræfter til +{0} %, og få lagt +{1} % oven i dine bevæbnede angriberes kampkræfter. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10872
10884
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Forsvar: -{0} % på alle angrebseffekter, som reducerer bevæbnede forsvarsenheders kampkræfter. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10873
- "generals_abilities_desc_defense_1026": "Forsvar: Få piratenheder ganget med {0} til forsvar i borggården, baseret på antallet af besejrede flanker og den samlede hæder optjent fra dræbte fjender.",
10874
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Forsvar: Gang forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} baseret deres samlede plyndringskapacitet i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10885
+ "generals_abilities_desc_defense_1026": "Forsvar: Få midlertidige piratenheder ganget med {0} til forsvar af borggården, baseret på antallet af besejrede flanker og den samlede hæder optjent fra dræbte fjender. Kapacitet: 2.500 enheder",
10886
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter baseret {0} % af deres samlede plyndringskapacitet i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge. Højst 30 %.",
10875
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Forsvar: +{0} % kampkræfter for forsvarsenheder i borggården for hver 100 forsvarsenheder tabt i kampe på muren. Højst 30 %.",
10876
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Forsvar: Dræb {0} % af alle nærkampsangribere på fronten og begge flanker i en bølge. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10877
10889
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Forsvar: -{0} % på nærkampenhedernes angrebskræfter og -{1} % på bevæbnede angrebskræfter for fjendtlige angribere. Aktiveres hver {2}. bølge.",
@@ -10881,7 +10893,10 @@
10881
10893
  "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Øgede kampkræfter for angribere",
10882
10894
  "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Øgede kampkræfter for angribere",
10883
10895
  "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Øgede kampkræfter for angribere",
10884
- "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "Ingen angrebseffekt",
10896
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
10897
+ "Ingen angrebseffekt",
10898
+ "Forringer den forsvarende generals evner i kampen mod angribere"
10899
+ ],
10885
10900
  "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Færre kampeffekter fra forsvarsenhedernes redskaber",
10886
10901
  "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Færre kampkræfter for bevæbnede forsvarsenheder",
10887
10902
  "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Ingen angrebseffekt",
@@ -10899,7 +10914,10 @@
10899
10914
  "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
10900
10915
  "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
10901
10916
  "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
10902
- "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Flere forsvarsenheder på murene",
10917
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
10918
+ "Flere forsvarsenheder på murene",
10919
+ "Forringer den angribende generals evner i kampen mod forsvarsenheder"
10920
+ ],
10903
10921
  "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Færre kampeffekter fra angribernes redskaber",
10904
10922
  "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Færre kampkræfter for bevæbnede angribere",
10905
10923
  "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Flere kampkræfter for forsvarsenheder på denne flanke",
@@ -10917,7 +10935,10 @@
10917
10935
  "generals_abilities_name_1006": "Talstærk",
10918
10936
  "generals_abilities_name_1007": "Hordebryder",
10919
10937
  "generals_abilities_name_1008": "Mange fjender, stor ære",
10920
- "generals_abilities_name_1012": "Friske tropper",
10938
+ "generals_abilities_name_1012": [
10939
+ "Friske tropper",
10940
+ "Jernvilje"
10941
+ ],
10921
10942
  "generals_abilities_name_1013": "Redskabsrod",
10922
10943
  "generals_abilities_name_1015": "Tårnskjold",
10923
10944
  "generals_abilities_name_1018": "Heroisk forsvar",
@@ -10975,7 +10996,10 @@
10975
10996
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
10976
10997
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
10977
10998
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
10978
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "Ingen angrebseffekt",
10999
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
11000
+ "Ingen angrebseffekt",
11001
+ "-{0} % på den forsvarende generals evner i kampen mod angribere"
11002
+ ],
10979
11003
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0} % kampeffekter fra forsvarsenhedernes redskaber",
10980
11004
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0} % kampkræfter for bevæbnede forsvarsenheder",
10981
11005
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Ingen angrebseffekt",
@@ -10993,7 +11017,10 @@
10993
11017
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
10994
11018
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
10995
11019
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
10996
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "+{0} forsvarsenheder på murens sektioner",
11020
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
11021
+ "+{0} forsvarsenheder på murens sektioner",
11022
+ "-{0} % på den angribende generals evner i kampen mod forsvarsenheder"
11023
+ ],
10997
11024
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0} % kampeffekter fra angribernes redskaber",
10998
11025
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0} % kampkræfter for bevæbnede angribere",
10999
11026
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder på denne flanke",
@@ -11155,56 +11182,68 @@
11155
11182
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11156
11183
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Brug af denne genstand vil bringe generalens XP-niveau til en niveautærskel. {0} XP fra den valgte booster vil gå tabt. Brug eventuelt i stedet en mindre booster, og øg derefter generalens stjerneniveau. \nVil du fortsætte?",
11157
11184
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Denne booster vil bringe din general op til et topniveau. {0} XP vil gå tabt. Er du sikker på, at du vil fortsætte?",
11158
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Øg angribernes kampkræfter i kampe udkæmpet i borggården. Optjen en flad bonus på {0} % af forsvarsenhedernes samlede kampkræfter.",
11159
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Øg angribernes kampkræfter med {0} % af kampkræfterne for den tidligere bølges dræbte angribere. Aktiveres hver {1} bølge.",
11160
- "generals_abilities_desc_attack_1021": "Angreb: Neutraliser alle fjendtlige generalers evner, som ville være trådt i kraft forud for kampen {0}.",
11161
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Angreb: Hvis angriberne overstiger forsvarsenhederne i antal, så dræb {0} % af alle enheder muren. Faldne enheder vil ikke blive erstattet med enheder fra borggården.",
11185
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Optjen en bonus angribernes kampkræfter i borggården svarende til {0} % af de forsvarende enheders samlede kampkræfter i borggården. Kapacitet: 3 gange angribernes kampkræfter.",
11186
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Øg angribernes kampkræfter med {0} % af de grundlæggende kampkræfter for den tidligere bølges dræbte angribere. Aktiveres hver {1}. bølge.",
11187
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Angreb: Neutraliser den fjendtlige generals evner, som ville være trådt i kraft forud for kampen{0}.",
11188
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Angreb: Hvis angriberne overstiger forsvarsenhederne i antal på muren, så dræb {0} % af alle murens forsvarsenheder i hver bølge. Faldne enheder vil ikke blive erstattet med enheder fra borggården.",
11162
11189
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Angreb: Øg byttet fra fiktive mål med {0} %, og øg dine enheders plyndringskapacitet med {1} %.",
11163
11190
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Angreb: -{0} % på fjendtlige bevæbnede enheders forsvarskræfter og +{1} % på dine bevæbnede angriberes angrebskræfter. Aktiveres hver {2}. bølge.",
11164
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Angreb: +{0} % bonuskræfter i borggården baseret på fjendtlige enheder dræbt på muren.",
11191
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Angreb: +{0} % bonuskampkræfter for borggårdens angribere baseret på fjendtlige enheder dræbt på muren. Højst 15 %.",
11165
11192
  "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reducerer fjendens kræfter med -{0} % i de to følgende bølger. Aktiveres hver {1}. bølge.",
11166
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Øg forsvarsenhedernes kampkræfter i kampe udkæmpet i borggården. Optjen en flad bonus på {0} % af angribernes samlede kampkræfter.",
11167
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} % af kampkræfterne for den tidligere bølges dræbte forsvarsenheder. Aktiveres hver {1} bølge.",
11193
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Optjen en bonus forsvarsenhedernes kampkræfter i borggården svarende til {0} % af de angribende enheders samlede kampkræfter i borggården. Kapacitet: 3 gange forsvarsenhedernes kampkræfter.",
11194
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} % af de grundlæggende kampkræfter for den tidligere bølges dræbte forsvarsenheder. Aktiveres hver {1}. bølge.",
11168
11195
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Forsvar: +{0} % murkapacitet under et forsvar. De ekstra enheder tages fra borgens borggård. Aktiveres før kampen.",
11169
- "generals_abilities_desc_defense_1021": "Forsvar: Neutraliser alle fjendtlige generalers evner, som ville være trådt i kraft forud for kampen {0}.",
11170
- "generals_abilities_desc_defense_1022": "Forsvar: Dræber {0} % af hver bølge fra den angribende hær, før de når frem til din borg.",
11196
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Forsvar: Neutraliser den fjendtlige generals evner, som ville være trådt i kraft forud for kampen{0}.",
11197
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Forsvar: Dræber {0} % af angriberne fra den angribende hær i hver bølge, før de når frem til din borgs mure.",
11171
11198
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Forsvar: Reducer antallet af ressourcer tabt efter at være blevet udsat for et plyndringstogt med {0} %.",
11172
11199
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Forsvar: -{0} % på fjendtlige bevæbnede enheders angrebskræfter og +{1} % på dine bevæbnede forvarsenheders forsvarskræfter. Aktiveres hver {2}. bølge.",
11173
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Forsvar: +{0} % bonuskræfter i borggården baseret på fjendtlige enheder dræbt på muren.",
11200
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Forsvar: +{0} % bonuskampkræfter for borggårdens forsvarsenheder baseret på fjendtlige enheder dræbt på muren. Højst 15 %.",
11174
11201
  "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reducerer fjendens kræfter med -{0} % i de to følgende bølger. Aktiveres hver {1}. bølge.",
11175
11202
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Øgede kampkræfter for angribere",
11176
11203
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Øgede kampkræfter for angribere",
11177
- "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Ugyldiggør alle generalens evner til en bestemt grænse",
11178
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Dræbte enheder muren, hvis forsvarsenhederne er i undertal",
11204
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
11205
+ "Ugyldiggør alle generalens evner til en bestemt grænse",
11206
+ "Neutraliserede den fjendtlige generals evner forud for kampen{0}"
11207
+ ],
11208
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Dræbte enheder på muren, hvis murens forsvarsenheder er i overtal",
11179
11209
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Øget bytte fra fiktive mål og dine enheders plyndringskapacitet",
11180
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Reducerede forsvarskræfter og øgede angrebskræfter for de bevæbnede enheder",
11181
- "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Øgede kampkræfter for borggårdens enheder",
11211
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Øgede kampkræfter for borggårdens angribere",
11182
11212
  "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Reducerede kampkræfter for fjenden i de følgende to bølger",
11183
11213
  "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
11184
11214
  "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
11185
11215
  "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Reduceret murkapacitet",
11186
- "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Ugyldiggør alle generalens evner til en bestemt grænse",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
11217
+ "Ugyldiggør alle generalens evner til en bestemt grænse",
11218
+ "Neutraliserede den fjendtlige generals evner forud for kampen{0}"
11219
+ ],
11187
11220
  "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Dræbte angribere, før de når frem til din borg",
11188
11221
  "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Færre ressourcer mistet efter plyndring",
11189
11222
  "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Reducerede angrebskræfter og øgede forsvarskræfter for de bevæbnede enheder",
11190
- "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Øgede kampkræfter for borggårdens enheder",
11223
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Øgede kampkræfter for borggårdens forsvarsenheder",
11191
11224
  "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Reducerede kampkræfter for fjenden i de følgende to bølger",
11192
11225
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} kampkræfter for angribere",
11193
11226
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} kampkræfter for angribere",
11194
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Fjendens evner forud for kampen {0} havde ingen effekt",
11227
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
11228
+ "Fjendens evner forud for kampen{0} havde ingen effekt",
11229
+ "Neutraliserede den fjendtlige generals evner i {0}"
11230
+ ],
11195
11231
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} enheder på muren dræbt",
11196
11232
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0} % øget bytte fra fiktive mål og +{1} % på enhedernes plyndringskapacitet",
11197
11233
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0} % på de bevæbnede enheders forsvarskræfter og +{1} % på deres angrebskræfter",
11198
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0} % bonus kampkræfter for borggårdens enheder",
11234
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0} % kampkræfter i bonus for borggårdens angribere",
11199
11235
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0} % på fjendens kampkræfter",
11200
11236
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} kampkræfter for forsvarsenheder",
11201
11237
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} kampkræfter for forsvarsenheder",
11202
11238
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0} % på murens kapacitet",
11203
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Fjendens evner forud for kampen {0} {1} havde ingen effekt",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
11240
+ "Fjendens evner forud for kampen{0} havde ingen effekt",
11241
+ "Neutraliserede den fjendtlige generals evner i {0}"
11242
+ ],
11204
11243
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} enheder dræbt i hver bølge",
11205
11244
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "{0} % færre ressourcer mistet efter plyndring",
11206
11245
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0} % på de bevæbnede enheders angrebskræfter og +{1} % på deres forsvarskræfter",
11207
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0} % bonus kampkræfter for borggårdens enheder",
11246
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0} % kampkræfter i bonus for borggårdens forsvarsenheder",
11208
11247
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0} % på fjendens kampkræfter",
11209
11248
  "generals_abilities_name_1003": "Dødens kæmpe",
11210
11249
  "generals_abilities_name_1014": "En krigers hjerte",
@@ -11226,12 +11265,12 @@
11226
11265
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0} % på de bevæbnede enheders angrebskræfter og +{1} % på deres forsvarskræfter",
11227
11266
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0} % på de bevæbnede enheders forsvarskræfter og +{1} % på deres angrebskræfter",
11228
11267
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Øg kampkræfter med {0} % af styrkeforskellen",
11229
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Flad bonus lig med {0} % af de samlede kampkræfter",
11268
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Flad bonus lig med {0} % af de samlede kampkræfter i borggården",
11230
11269
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Din overlegne kraft har en større effekt på fjendens enheder",
11231
11270
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "Fjendens overlegne kraft har en større effekt på egne enheder",
11232
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Øg lig med {0} % af egne dræbte enheders kraft",
11271
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Øg lig med {0} % af egne dræbte enheders grundlæggende kampkræfter",
11233
11272
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Reduktionseffekt skaleres med {0} % for hver 1 % forskel",
11234
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Neutraliser evner forud for kampen {0}.",
11273
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Neutraliser evner forud for kamp{0}.",
11235
11274
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Dræb {0} % af alle murens enheder",
11236
11275
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Min. bevæbnet kraft +{0} %; +{1} % bevæbnet bonuskraft",
11237
11276
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Optjen piratenheder ganget med {0} til borggården",
@@ -11240,15 +11279,18 @@
11240
11279
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "-{0} % nærkampsenheder og -{1} % på fjendens bevæbnede forsvarskræfter",
11241
11280
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Reducerer fjendens kraft med -{0} %",
11242
11281
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Øg forsvarskræfter med {0} % af styrkeforskellen",
11243
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Flad bonus lig med {0} % af de samlede kampkræfter",
11282
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Flad bonus lig med {0} % af de samlede kampkræfter i borggården",
11244
11283
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Din overlegne kraft har en større effekt på fjendens enheder",
11245
11284
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "Fjendens overlegne kraft har en større effekt på egne enheder",
11246
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "Tilføj enheder lig med {0} % af murens enhedskapacitet",
11247
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Øg lig med {0} % af egne dræbte enheders kraft",
11285
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
11286
+ "Tilføj enheder lig med {0} % af murens enhedskapacitet",
11287
+ "-{0} % på den angribende generals evner i kampen mod forsvarsenheder"
11288
+ ],
11289
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Øg lig med {0} % af egne dræbte enheders grundlæggende kampkræfter",
11248
11290
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Øg lig med {0} % af egne dræbte enheders kraft",
11249
11291
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Færre enheder har en større effekt på kampkræfterne",
11250
11292
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Reduktionseffekt skaleres med {0} % for hver 1 % forskel",
11251
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Neutraliser evner forud for kampen {0}.",
11293
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Neutraliser evner forud for kamp{0}.",
11252
11294
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Dræb {0} % af hver bølge",
11253
11295
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Min. bevæbnet kraft +{0} %; +{1} % bevæbnet bonuskraft",
11254
11296
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Optjen piratenheder ganget med {0} til borggården",
@@ -11256,13 +11298,16 @@
11256
11298
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Dræb {0} % af alle nærkampsangribere på alle sider",
11257
11299
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0} % nærkampsenheder og -{1} % på fjendens bevæbnede forsvarskræfter",
11258
11300
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Reducerer fjendens kraft med -{0} %",
11259
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0} % bonus kampkræfter for borggårdens enheder",
11301
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0} % kampkræfter i bonus for borggårdens angribere",
11260
11302
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
11261
11303
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11262
11304
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
11263
11305
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0} % kampkræfter for angrebsenheder",
11264
11306
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11265
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "Ingen angrebseffekt",
11307
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
11308
+ "Ingen angrebseffekt",
11309
+ "-{0} % på den forsvarende generals evner i kampen mod angribere"
11310
+ ],
11266
11311
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0} % på forsvarsenheders afstandsreducerende effekter",
11267
11312
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0} % på angribernes afstandsreducerende effekter",
11268
11313
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0} % kampeffekter fra forsvarsenhedernes redskaber",
@@ -11353,7 +11398,68 @@
11353
11398
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0} % enhedsgrænse på fronten under angreb",
11354
11399
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0} % enhedsgrænse på fronten under angreb",
11355
11400
  "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Kampoplysninger",
11356
- "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Avancér til stjerneniveau {0} for at få adgang!"
11401
+ "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Avancér til stjerneniveau {0} for at få adgang!",
11402
+ "webshop_badge_exclusive": "Eksklusivt",
11403
+ "cancelChange": "Annuller ændring",
11404
+ "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-mail (ny):",
11405
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "Din Goodgame Empire-kontos e-mailadresse er ved at blive ændret!\n\nDin e-mailadresse vil blive ændret til {0}.\n\nNår du ændrer din e-mailadresse, vil du begynde at modtage mail på den nye e-mailadresse, og du skal også bruge denne adresse til at gendanne din adgangskode.\n\nProcessen vil blive fuldført d. {1}. Du kan annullere processen når som helst før denne dato, eller du kan lukke dette popup-vindue.",
11406
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Ændring af e-mail",
11407
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Du har annulleret ændringen af din e-mailadresse. Du vil beholde din tidligere bekræftede e-mailadresse, som er tilknyttet din konto. Under Kontoindstillinger kan du se og ændre den e-mailadresse, der er tilknyttet din konto.\nHvis du ikke har påbegyndt processen med at ændre din e-mailadresse og har brug for yderligere hjælp med din konto, så bedes du kontakte Goodgames supportteam.",
11408
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Ændring annulleret",
11409
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Afventer ændring af e-mailadresse. Processen vil blive fuldført d. {0}. Du kan annullere denne ændring når som helst, inden processen er fuldført.",
11410
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Ny e-mailadresse",
11411
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Gammel e-mailadresse",
11412
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Ændring af e-mail",
11413
+ "generals_abilities_desc_1011": "Øg angribernes styrke i nærkamp i den pågældende sektion med {0} %, hvis de defensive nærkampsenheder overgår de bevæbnede kampkræfter i en mursektion.",
11414
+ "generals_abilities_desc_attack_1010": "Angreb: Øg angribernes kampkræfter med yderligere {0} % i hver angrebsbølge.",
11415
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Angreb: Øg angribernes kampkræfter med {0} %, hvis der ikke blev udkæmpet et slag i den forrige bølge. Kan anvendes i hver bølge.",
11416
+ "generals_abilities_desc_attack_1029": "Angreb: Øg angribernes kampkræfter med {0} %, hvis typen og antallet af enheder og redskaber i en bølge matcher den forrige bølge nøjagtigt.",
11417
+ "generals_abilities_desc_defense_1010": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med yderligere {0} % i hver angrebsbølge.",
11418
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Øg forsvarsenhedernes styrke i nærkamp i den pågældende sektion med {0} %, hvis de offensive nærkampsenheder overgår de bevæbnede kampkræfter i en mursektion.",
11419
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} %, hvis der ikke blev udkæmpet et slag i den forrige bølge. Kan anvendes i hver bølge.",
11420
+ "generals_abilities_desc_defense_1029": "Forsvar: Øg forsvarsenhedernes kampkræfter med {0} %, hvis typen af forsvarsenheder i en bølge matcher den forrige bølge nøjagtigt.",
11421
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Øgede kampkræfter for angribere",
11422
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Øget styrke i nærkamp for angribere",
11423
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Øgede kampkræfter for angribere",
11424
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Øgede kampkræfter for angribere",
11425
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
11426
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Øget styrke i nærkamp for forsvarsenheder",
11427
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
11428
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Øgede kampkræfter for forsvarsenheder",
11429
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0} % ekstra kampkræfter for angribere",
11430
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0} % styrke i nærkamp for angribere",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "+{0} % kampkræfter for angribere",
11432
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0} % kampkræfter for angribere",
11433
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0} % ekstra kampkræfter for forsvarsenheder",
11434
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0} % styrke i nærkamp for forsvarsenheder",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11436
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11437
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0} % kampkræfter for angribere",
11438
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0} % styrke i nærkamp for angribere",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "+{0} % kampkræfter for angribere",
11440
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0} % kampkræfter for angribere",
11441
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11442
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0} % styrke i nærkamp for forsvarsenheder",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11444
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0} % kampkræfter for forsvarsenheder",
11445
+ "generals_abilities_name_1010": "Endeløs øvelse",
11446
+ "generals_abilities_name_1011": "Sværdets vej",
11447
+ "generals_abilities_name_1019": "Mental klarhed",
11448
+ "generals_abilities_name_1029": "Perfektionens vej",
11449
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0} % kampkræfter i bonus for borggårdens forsvarsenheder",
11450
+ "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Lovpris solen, og deltag i solhvervsfesten – en elsket højtid i Den Tætte Jungle. Deltag i begivenhederne her på listen for at blive belønnet med fantastiske genstande fra landede bag horisonten.",
11451
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Dagene bliver kortere, og festlighederne er ovre. Solhvervsfesten er slut. Du optjente {0} sæsonpoint i konkurrencen, hvilket kun rakte til en plads som nummer {1} på ranglisten. Men fortvivl ej, da nye begivenheder snart vil finde sted!",
11452
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Dagene bliver kortere, og festlighederne er ovre. Solhvervsfesten er slut. Du optjente {0} sæsonpoint i konkurrencen, hvilket kun rakte til en plads som nummer {1} på ranglisten. Men fortvivl ej, da nye begivenheder snart vil finde sted!",
11453
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Solhvervsfesten er slut!",
11454
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Solhvervsfesten",
11455
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Lovpris solen, og deltag i Solhvervsfesten – en elsket højtid i Den Tætte Jungle. Bliv belønnet med fantastiske genstande fra landede bag horisonten ved at deltage i begivenhederne her på listen.",
11456
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Lovpris solen! Du optjente {0} sæsonpoint i Solhvervsfesten! Du har fået en særlig royal belønning til minde om din bedrift!",
11457
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Sejr!",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Lovpris solen! Du optjente {0}sæsonpoint i Solhvervsfesten, hvilket gør dig til en af de {1} bedste borgherrer i begivenheden. Dine anstrengelser har båret frugt i form af en adelig belønning.",
11459
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Solhvervsfestbelønning",
11460
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Lovpris solen! Du har optjent samtlige belønninger i Solhvervsfesten. Men fortsæt dit gode arbejde! Der venter endnu flere belønninger, hvis du tør påtage dig endnu en udfordring. Du vil også få særlige belønninger, hvis du er blandt de bedste borgherrer til festlighederne.",
11461
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Solhvervsfesten",
11462
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Solhvervsfest"
11357
11463
  },
11358
11464
  "effects": {
11359
11465
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % hærens rejsehastighed under erobringer",
@@ -16120,7 +16226,15 @@
16120
16226
  "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0} % kampkræfter på fronten ved forsvar",
16121
16227
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0} % kampkræfter på flankerne ved forsvar",
16122
16228
  "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans tilflugtssted",
16123
- "equipment_unique_1192_desc": "Nogle skibbrudne brugte disse skaller til at opbygge en civilisation på deres ø. Forvandler din borg til et fæstningsværk med form som en stor kokosnød."
16229
+ "equipment_unique_1192_desc": "Nogle skibbrudne brugte disse skaller til at opbygge en civilisation på deres ø. Forvandler din borg til et fæstningsværk med form som en stor kokosnød.",
16230
+ "equipment_unique_1195": "Festraket",
16231
+ "equipment_unique_1195_desc": "Denne raket blev oprindeligt brugt til at skræmme flyvende drager væk, men ved et tilfælde er den blevet populær som festfyrværkeri. Den forvandler din hær til et imponerende fødselsdagsfestoptog.",
16232
+ "equipment_unique_1196": "Konfettikanon",
16233
+ "equipment_unique_1196_desc": "Kanonen her er den berygtede lyserøde ridders yndlingsvåben. Affyr en salut for at forvandle din borg til et festfyrværkeri af en fæstning og være med til at fejre Empires fødselsdag!",
16234
+ "equipment_unique_1197": "Konfettikanon",
16235
+ "equipment_unique_1197_desc": "Kanonen her er den berygtede lyserøde ridders yndlingsvåben. Affyr en salut for at forvandle din borg til et festfyrværkeri af en fæstning og være med til at fejre Empires fødselsdag!",
16236
+ "equipment_unique_1198": "Konfettikanon",
16237
+ "equipment_unique_1198_desc": "Kanonen her er den berygtede lyserøde ridders yndlingsvåben. Affyr en salut for at forvandle din borg til et festfyrværkeri af en fæstning og være med til at fejre Empires fødselsdag!"
16124
16238
  },
16125
16239
  "generic": {
16126
16240
  "activity": "Aktivitet",
@@ -18050,7 +18164,11 @@
18050
18164
  "offersWall_goTo_button": "Gå til tilbudsvæggen",
18051
18165
  "filters_category_113": "Sceatta",
18052
18166
  "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Få kostbare varer i bytte for overskydende sceattas. Brug dine evnepoint, før du når grænsen for opbevaring af sceattas. Vær opmærksom på, at sceattas også kan bruges til at låse op for suveræne færdigheder i Legendernes Sal.",
18053
- "goToTheShop": "Til butikken:"
18167
+ "goToTheShop": "Til butikken:",
18168
+ "filters_category_114": "Solopgangspoletter",
18169
+ "currency_description_mayaLTPEToken": "Disse gyldne poletter har tilhørt solguden. De blev fundet i en urgammel helligdom i junglen. Kan ombyttes til belønninger hos mestersmeden i et begrænset tidsrum.",
18170
+ "currency_name_mayaLTPEToken": "Solopgangspoletter",
18171
+ "preCombat": "forud for kampen"
18054
18172
  },
18055
18173
  "help": {
18056
18174
  "help_location": "Her har I en global oversigt over det vigtige indhold i jeres borg og alle jeres forposter.",