e4k-data 4.52.29 → 4.53.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/no.json CHANGED
@@ -1755,7 +1755,13 @@
1755
1755
  "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Mahabodhi-fontene i elfenbein",
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Hellig Mahabodhi-fontene",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Harmoniens akkorder",
1758
- "deco_WaterfallHarp2_name": "Harmoniens vår"
1758
+ "deco_WaterfallHarp2_name": "Harmoniens vår",
1759
+ "deco_MayanRuinsBlue_name": "Ometecuhtlis helligdom",
1760
+ "deco_MayanRuinsRed_name": "Ometecuhtlis skatt",
1761
+ "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Villmarksjegeren Leo brukte denne som baseleir når han jaktet på bytte i den tette jungelen.",
1762
+ "ci_appearance_MayaHunter": "Villmarksjakthytte",
1763
+ "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-vulkan",
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-helligdom"
1759
1765
  },
1760
1766
  "dialogs": {
1761
1767
  "dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
@@ -10552,7 +10558,7 @@
10552
10558
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Sletting avbrutt",
10553
10559
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Når du velger «Slett konto»-alternativet, starter det prosessen med sletting av Empire: Four Kingdoms-brukerkontoen din. Slettingen iverksettes 14 dager etter bekreftelse, og i denne perioden har du fortsatt tilgang til kontoen din, og du kan avbryte forespørselen om sletting. Etter denne perioden vil du ikke lenger kunne logge deg inn på spillet.\nDette vil slette alle Empire: Four Kingdoms-dataene dine, inkludert innloggingsinformasjon, spillfremgang, kjøp og dine personlige data. All sletting av data foretas i henhold til personvernforordningen. Det kan ta noen dager før all data er slettet.\nVelg «Slett konto» hvis du har lest og forstått betingelsene ovenfor og du vil starte slettingsprosessen.",
10554
10560
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Slett konto",
10555
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Prosessen for sletting av Goodgame Empire-brukerkontoen din er i gang. Du vil ikke lenger ha tilgang til kontoen din eller Empire-fellesskapet.\nDette vil slette alle Goodgame Empire-dataene dine, inkludert innloggingsinformasjon, spillfremgang, kjøp og dine personlige data. All sletting av data foretas i henhold til personvernforordningen. Det kan ta noen dager før all data er slettet.\nKontoen vil bli slettet {0}. Du kan avbryte slettingsprosessen når som helst før denne datoen. Ta kontakt med Goodgame-støtten hvis det er noe du lurer på.\nVelg «Avbryt» for å avbryte slettingsprosessen og beholde kontoen din.",
10561
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Prosessen for sletting av Goodgame Empire-brukerkontoen din er i gang. Du vil ikke lenger ha tilgang til kontoen din eller til Empire-fellesskapet.\nDette vil slette alle Goodgame Empire-dataene dine, inkludert innloggingsinformasjon, spillfremgang og kjøp, og personopplysningene dine. All sletting av data foretas i henhold til personvernforordningen.\nDu har {0} igjen deg til å avbryte slettingsprosessen og beholde kontoen din. Ta kontakt med Goodgame-støtten hvis det er noe du lurer på.\nVelg «Avbryt» for å avbryte slettingsprosessen og beholde kontoen din.",
10556
10562
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Sletting av konto!",
10557
10563
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Du har startet prosessen for sletting av konto. Kontoen vil bli slettet {0}. Du kan avbryte slettingsprosessen via Innstillinger-menyen før denne datoen.",
10558
10564
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Sletting av konto",
@@ -10754,7 +10760,7 @@
10754
10760
  "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} nivåer",
10755
10761
  "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "General og slottsforvalter reiser",
10756
10762
  "dialog_equipment_generals_general_travelling": "General og kommandant reiser",
10757
- "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}. {1}",
10763
+ "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
10758
10764
  "dialog_generals_abilityDialog_header": "Velg egenskapene til {0}",
10759
10765
  "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Ingen egenskap er valgt",
10760
10766
  "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Ingen effekter",
@@ -10814,11 +10820,11 @@
10814
10820
  "webshop_paymentShop_packageBonus": "+ ressurser",
10815
10821
  "webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubiner",
10816
10822
  "dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Ingen egenskaper ble brukt",
10817
- "currency_description_ShardAlyssa": "Et symbol på Alyssas mot. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Alyssa.",
10823
+ "currency_description_ShardAlyssa": "Et symbol på Alyssas list. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Alyssa.",
10818
10824
  "currency_description_ShardDiana": "Et symbol på Dianas mot. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Diana.",
10819
10825
  "currency_description_ShardHoratio": "Et symbol på Horatios rettskaffenhet. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Horatio.",
10820
- "currency_description_ShardLeo": "Et symbol på Leos kløkt. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Leo.",
10821
- "currency_description_ShardSasaki": "Et symbol på Sasakis nådeløshet. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Sasaki.",
10826
+ "currency_description_ShardLeo": "Et symbol på Leos tapperhet. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Leo.",
10827
+ "currency_description_ShardSasaki": "Et symbol på Sasakis hengivenhet. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Sasaki.",
10822
10828
  "currency_description_ShardToril": "Et symbol på Torils dyktighet. Kan brukes til å låse opp eller oppgradere stjernevurderingen til general Toril.",
10823
10829
  "currency_description_ShardUniversal": "Et symbol på universell og kongelig autoritet. Kan brukes til å oppgradere stjernevurderingen til en hvilken som helst general.",
10824
10830
  "currency_name_ShardAlyssa": "Alyssas generalskår",
@@ -10845,33 +10851,39 @@
10845
10851
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Angrep: +{0} % kampstyrke for angrepsenheter for hver 100. angriper i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10846
10852
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Angrep: +{0} % kampstyrke for angrepsenheter for hver 100. fiendeenhet på murene under bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10847
10853
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Angrep: Øk kampstyrken til angrepsenheter basert på antallet forsvarere som overgår antallet angripere. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10848
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ingen angrepseffekt. Sjekk forsvarseffekten.",
10854
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": [
10855
+ "Ingen angrepseffekt. Sjekk forsvarseffekten.",
10856
+ "Angrep: Reduser effekten av den forsvarende generalens egenskaper som rettes mot den angripende hæren, med {0} %. Aktiveres hver pulje."
10857
+ ],
10849
10858
  "generals_abilities_desc_attack_1013": "Angrep: Reduser kampeffektene til forsvarernes verktøy på murene med -{0} %. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10850
10859
  "generals_abilities_desc_attack_1015": "Angrep: -{0} % kampstyrke for avstandsforsvarere når falne angripere beregnes. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10851
10860
  "generals_abilities_desc_attack_1018": "Ingen",
10852
- "generals_abilities_desc_attack_1020": "Angrep: Redusert kampstyrke for forsvarsenheter. Skaleres med {0} % for hver 1 % forskjell mellom gjennomsnittlig kampstyrke til angriperne og forsvarerne.",
10861
+ "generals_abilities_desc_attack_1020": "Angrep: Redusert kampstyrke for forsvarsenheter. Skaleres med {0} % for hver 1 % forskjell mellom gjennomsnittlig kampstyrke til angriperne og forsvarerne. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10853
10862
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Angrep: Sett minste avstandskampstyrke for angripere til +{0} %, og få +{1} % avstandsangrepsstyrke i bonus. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10854
10863
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Angrep: -{0} % for alle forsvarerens effekter som reduserer angrepsenhetenes avstandskampstyrke. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10855
- "generals_abilities_desc_attack_1026": "Angrep: Få piratenheter ganget med {0} til angrepet på gårdsplassen, basert på antall flanker som er brutt gjennom og den sammenlagte hederen til drepte fiendeenheter.",
10856
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Angrep: Økt kampstyrke for angrepsenheter basert på den totale byttekapasiteten deres i puljen, ganget med {0}. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10864
+ "generals_abilities_desc_attack_1026": "Angrep: Få midlertidig piratenheter ganget med {0} til angrepet på gårdsplassen, basert på antall flanker som er brutt gjennom og den sammenlagte hederen til drepte fiendeenheter. Grense: 2500 enheter.",
10865
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Angrep: Økt kampstyrke for angrepsenheter basert på {0} % av den totale byttekapasiteten deres i puljen. Aktiveres hver {1}. pulje. Grense: 30 %.",
10857
10866
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Angrep: +{0} % kampstyrke for angrepsenheter i gårdsplasskampen for hver 100. angrepsenhet som går tapt i murkampen. Begrenset til 30 %.",
10858
10867
  "generals_abilities_desc_attack_1034": "Angrep: Drep {0} % av alle nærkampforsvarere på muren under en pulje hvis hæren din har flere enheter enn fiendens mur. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10859
10868
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Angrep: -{0} % nærkampforsvarsmakt og -{1} % avstandsforsvarsmakt for fiendtlige forsvarere. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10860
10869
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Forsvar: +{0} % kampstyrke for forsvarsenheter under en enkelt angrepsbølge. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10861
- "generals_abilities_desc_defense_1002": "Forsvar: Øk forsvarsstyrken til alle forsvarsenheter, basert maktforskjellen mellom angripere og forsvarere på hver del av muren. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10870
+ "generals_abilities_desc_defense_1002": "Forsvar: Øk forsvarsstyrken til forsvarsenheter med {0} % av maktforskjellen mellom angripere og forsvarere på hver del av muren. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10862
10871
  "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reduser kampstyrken til alle angrepsenheter, basert på maktforskjellen mellom gjenstående murforsvarere sammenliknet med gjenstående angripere på muren. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10863
10872
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Forsvar: +{0} % kampstyrke for forsvarsenheter for hver 100. forsvarer på murene under bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10864
10873
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Forsvar: +{0} % kampstyrke for forsvarsenheter for hver 100. angrepsenheter i bølgen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10865
10874
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Forsvar: Øk kampstyrken til forsvarsenheter basert på antallet angripere som overgår antallet forsvarere. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10866
- "generals_abilities_desc_defense_1012": "Forsvar: Få ekstra forsvarsenheter på murseksjonene. Antallet tilsvarer {0} % av den totale enhetskapasiteten til murseksjonen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10875
+ "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
+ "Forsvar: Få ekstra forsvarsenheter på murseksjonene. Antallet tilsvarer {0} % av den totale enhetskapasiteten til murseksjonen. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10877
+ "Forsvar: Reduser effekten av den forsvarende generalens egenskaper som rettes mot den angripende hæren, med {0} %. Aktiveres hver pulje."
10878
+ ],
10867
10879
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Forsvar: Reduser kampeffektene til angripernes verktøy brukt mot murene, med -{0} %. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10868
10880
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Forsvar: -{0} % kampstyrke for avstandsangripere når falne forsvarere beregnes. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10869
10881
  "generals_abilities_desc_defense_1018": "Forsvar: Øk kampstyrken til forsvarsenheter på flankene. Jo færre enheter på flankene, desto større blir bonusen. Aktiveres hver {1}. pulje. Grense: 50 %.",
10870
- "generals_abilities_desc_defense_1020": "Forsvar: Redusert kampstyrke for angrepsenheter. Effekten skaleres med {0} % for hver 1 % forskjell mellom gjennomsnittlig kampstyrke til forsvarerne og angriperne.",
10882
+ "generals_abilities_desc_defense_1020": "Forsvar: Redusert kampstyrke for angrepsenheter. Skaleres med {0} % for hver 1 % forskjell mellom gjennomsnittlig kampstyrke til forsvarerne og angriperne. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10871
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Forsvar: Sett minste avstandsforsvarsstyrke for forsvarere til +{0} %, og få +{1} % avstandsangrepsstyrke i bonus. Aktiveres hver {2}. bølge.",
10872
10884
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Forsvar: -{0} % for alle angriperens effekter som reduserer forsvarsenhetenes avstandskampstyrke. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10873
- "generals_abilities_desc_defense_1026": "Forsvar: Få piratenheter ganget med {0} til forsvaret av gårdsplassen, basert på antall flanker som er brutt gjennom og den sammenlagte hederen til drepte fiendeenheter.",
10874
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Forsvar: Økt kampstyrke for forsvarsenheter basert på den totale byttekapasiteten deres i puljen, ganget med {0}. Aktiveres hver {1}. pulje.",
10885
+ "generals_abilities_desc_defense_1026": "Forsvar: Få midlertidig piratenheter ganget med {0} til forsvaret gårdsplassen, basert på antall flanker som er brutt gjennom og den sammenlagte hederen til drepte fiendeenheter. Grense: 2500 enheter.",
10886
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Forsvar: Økt kampstyrke for forsvarsenheter basert på {0} % av den totale byttekapasiteten deres i puljen. Aktiveres hver {1}. pulje. Grense: 30 %.",
10875
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Forsvar: +{0} % kampstyrke for forsvarsenheter i gårdsplasskampen for hver 100. forsvarsenhet som går tapt i murkampen. Begrenset til 30 %.",
10876
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Forsvar: Drep {0} % av alle nærkampangripere på fronten og flankene på muren under en bølge. Aktiveres hver {1}. bølge.",
10877
10889
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Forsvar: -{0} % nærkampangrepsmakt og -{1} % avstandsangrepsmakt for fiendtlige angripere. Aktiveres hver {2}. bølge.",
@@ -10881,7 +10893,10 @@
10881
10893
  "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
10882
10894
  "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
10883
10895
  "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
10884
- "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "Ingen angrepseffekt",
10896
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
10897
+ "Ingen angrepseffekt",
10898
+ "Redusert forsvarende generals egenskaper overfor angripere"
10899
+ ],
10885
10900
  "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Reduserte kampeffekter for forsvarers verktøy",
10886
10901
  "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Redusert kampstyrke for avstandsforsvarere",
10887
10902
  "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Ingen angrepseffekt",
@@ -10899,7 +10914,10 @@
10899
10914
  "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
10900
10915
  "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
10901
10916
  "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
10902
- "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Flere forsvarsenheter på murene",
10917
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
10918
+ "Flere forsvarsenheter på murene",
10919
+ "Redusert angripende generals egenskaper overfor forsvarere"
10920
+ ],
10903
10921
  "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Reduserte kampeffekter for angripers verktøy",
10904
10922
  "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Redusert kampstyrke for avstandsangripere",
10905
10923
  "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter på denne flanken",
@@ -10917,7 +10935,10 @@
10917
10935
  "generals_abilities_name_1006": "Styrke i antall",
10918
10936
  "generals_abilities_name_1007": "Hordebryter",
10919
10937
  "generals_abilities_name_1008": "Mange fiender, mye ære",
10920
- "generals_abilities_name_1012": "Ferske tropper",
10938
+ "generals_abilities_name_1012": [
10939
+ "Ferske tropper",
10940
+ "Jernvilje"
10941
+ ],
10921
10942
  "generals_abilities_name_1013": "Feil med verktøyene",
10922
10943
  "generals_abilities_name_1015": "Tårnskjold",
10923
10944
  "generals_abilities_name_1018": "Heroisk forsvar",
@@ -10975,7 +10996,10 @@
10975
10996
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
10976
10997
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
10977
10998
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
10978
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "Ingen angrepseffekt",
10999
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
11000
+ "Ingen angrepseffekt",
11001
+ "-{0} % forsvarende generals egenskaper overfor angripere"
11002
+ ],
10979
11003
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0} % kampeffekter for forsvarers verktøy",
10980
11004
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0} % kampstyrke for avstandsforsvarere",
10981
11005
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Ingen angrepseffekt",
@@ -10993,7 +11017,10 @@
10993
11017
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
10994
11018
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
10995
11019
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
10996
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "+{0} forsvarsenheter for murseksjonene",
11020
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
11021
+ "+{0} forsvarsenheter for murseksjonene",
11022
+ "-{0} % angripende generals egenskaper overfor forsvarere"
11023
+ ],
10997
11024
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0} % kampeffekter for angripers verktøy",
10998
11025
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0} % kampstyrke for avstandsangripere",
10999
11026
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter på denne flanken",
@@ -11155,56 +11182,68 @@
11155
11182
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11156
11183
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Når du bruker denne, blir generalens XP-nivå økt til en nivåterskel. {0} XP fra den valgte boosteren vil gå tapt. Vi anbefaler å bruke en mindre booster, for så å øke generalens stjernerangering. \nVil du fortsette allikevel?",
11157
11184
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Hvis du bruker denne boosteren, tas generalen opp til en nivågrense. {0} general-XP vil gå tapt. Vil du fortsette allikevel?",
11158
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Øk kampstyrken til angrepsenheter i kamper på gårdsplassen. Du får en fast bonus tilsvarende {0} % av den sammenlagte kampstyrken til forsvarsenhetene.",
11159
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Øk kampstyrken til angrepsenheter, tilsvarende {0} % av kampstyrken til angripere som ble drept i den forrige puljen. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11160
- "generals_abilities_desc_attack_1021": "Angrep: Nullstill alle generalens egenskaper som hadde gitt utslag før kampen {0}.",
11161
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Angrep: Hvis det er flere angripere enn forsvarere, drep {0} % av alle murenheter. Felte enheter blir ikke erstattet fra gårdsplassen.",
11185
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": " en bonus til angripers gårdsplasskampstyrke tilsvarende {0} % av forsvarende enheters sammenlagte gårdsplasskampstyrke. Grense: 3 ganger angriperens styrke.",
11186
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Øk grunnkampstyrken til angrepsenheter, tilsvarende {0} % av kampstyrken til angripere som ble drept i den forrige puljen. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11187
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Forsvar: Nullstill alle egenskapene til fiendens general som hadde gitt utslag før kampen{0}.",
11188
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Angrep: Hvis det er flere angripere enn forsvarende enheter på murene, drep {0} % av murforsvarere hver pulje. Felte enheter blir ikke erstattet fra gårdsplassen.",
11162
11189
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Angrep: Øk bytte fra datastyrte mål med {0} %, og øk byttekapasiteten til enhetene dine med {1} %.",
11163
11190
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Angrep: -{0} % avstandsforsvarsmakt for fiendtlige forsvarere og +{1} % avstandsangrepsmakt for angrepsenhetene dine. Aktiveres hver {2}. pulje.",
11164
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Angrep: +{0} % bonusmakt på gårdsplassen, basert på antall fiendtlige enheter drept på muren.",
11191
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Angrep: +{0} % bonuskampstyrke for angrepsenheter på gårdsplassen, basert på antall fiendtlige enheter drept på muren. Grense: 15 %.",
11165
11192
  "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduserer fiendens makt med -{0} % i de 2 påfølgende puljene. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11166
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Øk kampstyrken til forsvarsenheter i kamper på gårdsplassen. Du får en fast bonus tilsvarende {0} % av den sammenlagte kampstyrken til angrepsenhetene.",
11167
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Øk kampstyrken til forsvarende enheter, tilsvarende {0} % av kampstyrken til forsvarere som ble drept i den forrige puljen. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11193
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": " en bonus til forsvarers gårdsplasskampstyrke tilsvarende {0} % av angrepsenheters sammenlagte gårdsplasskampstyrke. Grense: 3 ganger forsvarerens styrke.",
11194
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Øk grunnkampstyrken til forsvarende enheter, tilsvarende {0} % av kampstyrken til forsvarere som ble drept i den forrige puljen. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11168
11195
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Forsvar: +{0} % murkapasitet under forsvar. Ekstra enheter tas fra gårdsplassen i slottet. Aktiveres før kampen.",
11169
- "generals_abilities_desc_defense_1021": "Forsvar: Nullstill alle generalens egenskaper som hadde gitt utslag før kampen {0}.",
11170
- "generals_abilities_desc_defense_1022": "Forsvar: Dreper {0} % av hver pulje fra den angripende hæren før de når slottet ditt.",
11196
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Forsvar: Nullstill alle egenskapene til fiendens general som hadde gitt utslag før kampen{0}.",
11197
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Forsvar: Dreper {0} % av angrepsenheter hver pulje fra den angripende hæren før de når slottsmurene dine.",
11171
11198
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Forsvar: Reduser mengden ressurser som går tapt etter å ha blitt plyndret, med {0} %.",
11172
11199
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Forsvar: -{0} % avstandsangrepsmakt for fiendtlige angripere og +{1} % avstandsforsvarsmakt for forsvarsenhetene dine. Aktiveres hver {2}. pulje.",
11173
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Forsvar: +{0} % bonusmakt på gårdsplassen, basert på antall fiendtlige enheter drept på muren.",
11200
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Forsvar: +{0} % bonuskampstyrke for forsvarsenheter på gårdsplassen, basert på antall fiendtlige enheter drept på muren. Grense: 15 %.",
11174
11201
  "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduserer fiendens makt med -{0} % i de 2 påfølgende puljene. Aktiveres hver {1}. pulje.",
11175
11202
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
11176
11203
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
11177
- "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Nullstill alle generalens egenskaper inntil et visst punkt",
11178
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Drepte enheter muren, hvis forsvarerne er i flertall",
11204
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
11205
+ "Nullstill alle generalens egenskaper inntil et visst punkt",
11206
+ "Nullstilte alle fiendtlig generals egenskaper som hadde gitt utslag før kampen,{0}"
11207
+ ],
11208
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Drepte enheter på muren, hvis murforsvarerne er i flertall",
11179
11209
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Økt bytte fra datastyrte enheter og økt byttekapasitet for enhetene dine",
11180
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Redusert avstandsforsvarsmakt og økt avstandsangrepsmakt",
11181
- "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Økt makt for enheter på gårdsplassen",
11211
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Økt kampstyrke for angrepsenheter på gårdsplassen",
11182
11212
  "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Redusert fiendemakt i de 2 påfølgende puljene",
11183
11213
  "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
11184
11214
  "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
11185
11215
  "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Økt murkapasitet",
11186
- "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Nullstill alle generalens egenskaper inntil et visst punkt",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
11217
+ "Nullstill alle generalens egenskaper inntil et visst punkt",
11218
+ "Nullstilte alle fiendtlig generals egenskaper som hadde gitt utslag før kampen,{0}"
11219
+ ],
11187
11220
  "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Drepte angrepsenheter før de nådde slottet ditt",
11188
11221
  "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Færre ressurser går tapt etter du har blitt plyndret",
11189
11222
  "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Redusert avstandsangrepsmakt og økt avstandsforsvarsmakt",
11190
- "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Økt makt for enheter på gårdsplassen",
11223
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter på gårdsplassen",
11191
11224
  "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Redusert fiendemakt i de 2 påfølgende puljene",
11192
11225
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} kampstyrke for angrepsenheter",
11193
11226
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} kampstyrke for angrepsenheter",
11194
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Fiendens egenskaper før kampen{0} hadde ingen virkning",
11227
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
11228
+ "Fiendens egenskaper før kampen{0} hadde ingen virkning",
11229
+ "Nullstilte alle fiendtlig generals egenskaper i {0}"
11230
+ ],
11195
11231
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} drepte murenheter",
11196
11232
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0} % mer bytte fra datastyrte enheter og +{1} % byttekapasitet for enheter",
11197
11233
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0} % avstandsforsvarsmakt og +{1} % avstandsangrepsmakt",
11198
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0} % bonusmakt for enheter på gårdsplassen",
11234
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0} % bonuskampstyrke for angrepsenheter på gårdsplassen",
11199
11235
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0} % fiendemakt",
11200
11236
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} kampstyrke for forsvarsenheter",
11201
11237
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} kampstyrke for forsvarsenheter",
11202
11238
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0} % murkapasitet",
11203
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Fiendens egenskaper før kampen {0} {1} hadde ingen virkning",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
11240
+ "Fiendens egenskaper før kampen{0} hadde ingen virkning",
11241
+ "Nullstilte alle fiendtlig generals egenskaper i {0}"
11242
+ ],
11204
11243
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} enheter drept i hver pulje",
11205
11244
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Mistet {0} % færre ressurser etter å ha blitt plyndret",
11206
11245
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0} % avstandsangrepsmakt og +{1} % avstandsforsvarsmakt",
11207
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0} % bonusmakt for enheter på gårdsplassen",
11246
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0} % bonuskampstyrke for forsvarsenheter på gårdsplassen",
11208
11247
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0} % fiendemakt",
11209
11248
  "generals_abilities_name_1003": "Kjempeslakter",
11210
11249
  "generals_abilities_name_1014": "En krigers hjerte",
@@ -11226,12 +11265,12 @@
11226
11265
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0} % avstandsangrepsmakt og +{1} % avstandsforsvarsmakt",
11227
11266
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0} % avstandsforsvarsmakt og +{1} % avstandsangrepsmakt",
11228
11267
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Øk kampstyrken med {0} % av maktforskjellen",
11229
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Fast bonus tilsvarende {0} % av sammenlagt kampstyrke",
11268
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Fast bonus tilsvarende {0} % av sammenlagt gårdsplass-kampstyrke",
11230
11269
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Maktoverlegenheten din har en større effekt på fiendtlige enheter",
11231
11270
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "Fiendens enhetsoverlegenhet har en større effekt på egne enheter",
11232
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters makt",
11271
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters grunnkampstyrke",
11233
11272
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Reduksjonseffekt skaleres med {0} % per 1 % forskjell",
11234
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Nullstiller egenskaper før kampen {0}.",
11273
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Nullstiller egenskaper før kampen{0}.",
11235
11274
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Drep {0} % av alle murenheter",
11236
11275
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Minimum avstandsstyrke +{0} %; +{1} % bonus i avstandsstyrke",
11237
11276
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Få piratenheter ganget med {0} på gårdsplassen",
@@ -11240,15 +11279,18 @@
11240
11279
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "Fiendens forsvarsmakt: -{0} % nærkamp og -{1} % avstand",
11241
11280
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Reduserer fiendens makt med -{0} %",
11242
11281
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Øk forsvarsmakten med {0} % av maktforskjellen",
11243
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Fast bonus tilsvarende {0} % av sammenlagt kampstyrke",
11282
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Fast bonus tilsvarende {0} % av sammenlagt gårdsplass-kampstyrke",
11244
11283
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Maktoverlegenheten din har en større effekt på fiendtlige enheter",
11245
11284
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "Fiendens enhetsoverlegenhet har en større effekt på egne enheter",
11246
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "Legg til enheter tilsvarende {0} % av murens enhetskapasitet",
11247
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters makt",
11285
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
11286
+ "Legg til enheter tilsvarende {0} % av murens enhetskapasitet",
11287
+ "-{0} % redusert angripende generals egenskaper overfor forsvarer"
11288
+ ],
11289
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters grunnkampstyrke",
11248
11290
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Økning tilsvarende {0} % av egne drepte enheters makt",
11249
11291
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Færre enheter har en større innvirkning på kampstyrken",
11250
11292
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Reduksjonseffekt skaleres med {0} % per 1 % forskjell",
11251
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Nullstiller egenskaper før kampen {0}.",
11293
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Nullstiller egenskaper før kampen{0}.",
11252
11294
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Drep {0} % av hver pulje",
11253
11295
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Minimum avstandsstyrke +{0} %; +{1} % bonus i avstandsstyrke",
11254
11296
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Få piratenheter ganget med {0} på gårdsplassen",
@@ -11256,13 +11298,16 @@
11256
11298
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Drep {0} % av alle nærkampangripere på alle sider",
11257
11299
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "Fiendens forsvarsmakt: -{0} % nærkamp og -{1} % avstand",
11258
11300
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Reduserer fiendens makt med -{0} %",
11259
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0} % bonusmakt for enheter på gårdsplassen",
11301
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0} % bonuskampstyrke for angrepsenheter på gårdsplassen",
11260
11302
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11261
11303
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11262
11304
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11263
11305
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11264
11306
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11265
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "Ingen angrepseffekt",
11307
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
11308
+ "Ingen angrepseffekt",
11309
+ "-{0} % redusert forsvarende generals egenskaper overfor angriper"
11310
+ ],
11266
11311
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0} % avstandsreduserende effekter for forsvarer",
11267
11312
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0} % avstandsreduserende effekter for angriper",
11268
11313
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0} % kampeffekter for forsvarers verktøy",
@@ -11353,7 +11398,68 @@
11353
11398
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0} % enhetsgrense i front når du angriper",
11354
11399
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0} % enhetsgrense i front når du angriper",
11355
11400
  "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Kampinformasjon",
11356
- "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Gå videre til stjernevurdering {0} for å få tilgang!"
11401
+ "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Gå videre til stjernevurdering {0} for å få tilgang!",
11402
+ "webshop_badge_exclusive": "Eksklusiv",
11403
+ "cancelChange": "Avbryt endring",
11404
+ "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-postadresse (endret):",
11405
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "E-postendringen for Goodgame Empire-kontoen din er forestående.\n\nE-postadressen din vil bli endret til {0}.\n\nNår du endrer e-postadressen din, vil du motta e-poster og tilbakestille passordet ditt med den nye e-postadressen.\n\nProsessen vil være fullført {1}. Du kan avbryte prosessen når som helst før denne datoen eller lukke dette sprettoppvinduet.",
11406
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "E-postendring",
11407
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Du har avbrutt e-postendringen. Du vil beholde den tidligere verifiserte e-postadressen som er koblet til kontoen din. Du kan sjekke hvilken e-postadresse som er tilordnet kontoen din for øyeblikket eller endre den i kontoinnstillingene.\nHvis du ikke har iverksatt denne e-postendringen og trenger mer hjelp med kontoen din, kan du ta kontakt med Goodgames støtteteam.",
11408
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Endring avbrutt",
11409
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "En endring av e-postadresse er forestående. Prosessen vil være fullført {0}. Du kan avbryte dette når som helst før prosessen er fullført.",
11410
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Ny e-postadresse",
11411
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Forrige e-postadresse",
11412
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "E-postendring",
11413
+ "generals_abilities_desc_1011": "Øk angripernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis forsvarernes nærkampstyrke overgår avstandsstyrken deres på en del av muren.",
11414
+ "generals_abilities_desc_attack_1010": "Angrep: Øk kampstyrken til angrepsenheter med ytterligere {0} % per angrepspulje.",
11415
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Angrep: Øk kampstyrken til angrepsenheter med {0} % hvis et slag ikke fant sted i forrige pulje. Kan aktiveres hver pulje.",
11416
+ "generals_abilities_desc_attack_1029": "Angrep: Øk angrepsenhetenes kampstyrke med {0} % hvis typen og mengden enheter og verktøy i en pulje matcher den forrige puljen nøyaktig.",
11417
+ "generals_abilities_desc_defense_1010": "Forsvar: Øk kampstyrken til forsvarsenheter med ytterligere {0} % per angrepspulje.",
11418
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Øk forsvarernes nærkampstyrke på den delen med {0} % hvis angripernes nærkampstyrke overgår avstandsstyrken deres på en del av muren.",
11419
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Forsvar: Øk kampstyrken til forsvarsenheter med {0} % hvis et slag ikke fant sted i forrige pulje. Kan aktiveres hver pulje.",
11420
+ "generals_abilities_desc_defense_1029": "Forsvar: Øk forsvarsenhetenes kampstyrke med {0} % hvis typen forsvarende enheter i en pulje matcher den forrige puljen nøyaktig.",
11421
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
11422
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Økt nærkampstyrke for angrepsenheter",
11423
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
11424
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Økt kampstyrke for angrepsenheter",
11425
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
11426
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Økt nærkampstyrke for forsvarsenheter",
11427
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
11428
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Økt kampstyrke for forsvarsenheter",
11429
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0} % ekstra kampstyrke for angrepsenheter",
11430
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0} % nærkampstyrke for angrepsenheter",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11432
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11433
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0} % ekstra kampstyrke for forsvarsenheter",
11434
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0} % nærkampstyrke for forsvarsenheter",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11436
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11437
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11438
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0} % nærkampstyrke for angrepsenheter",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11440
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0} % kampstyrke for angrepsenheter",
11441
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11442
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0} % nærkampstyrke for forsvarsenheter",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11444
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
11445
+ "generals_abilities_name_1010": "Endeløs øving",
11446
+ "generals_abilities_name_1011": "Sverdets vei",
11447
+ "generals_abilities_name_1019": "Klart sinn",
11448
+ "generals_abilities_name_1029": "Perfeksjonens vei",
11449
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0} % bonuskampstyrke for forsvarsenheter på gårdsplassen",
11450
+ "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Pris solen, og feir sommersolverv med oss, en høytid som holdes svært hellig i den tette jungelen. Delta i hendelsene oppført her, så blir du belønnet med praktfulle ting fra landene forbi horisonten.",
11451
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Dagene blir lengre, og festlighetene er over. Sommersolverv-fiestaen er over for denne gang. Du fikk {0} sesongpoeng under feiringen, og du kom på {1}. plass på rankinglisten. Men ikke fortvil, for nye hendelser er på vei!",
11452
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Dagene blir lengre, og festlighetene er over. Sommersolverv-fiestaen er over for denne gang. Du fikk {0} sesongpoeng under feiringen, og du kom på {1}. plass på rankinglisten. Men ikke fortvil, for nye hendelser er på vei!",
11453
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Slutt på sommersolverv!",
11454
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Sommersolverv-fiestaen",
11455
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Pris solen, og feir sommersolverv med oss, en høytid som holdes svært hellig i den tette jungelen. Delta i hendelsene oppført her, så blir du belønnet med praktfulle ting fra landene forbi horisonten.",
11456
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Pris solen! Du fikk {0} høytidspoeng i Sommersolverv-fiestaen! Du har fått en spesiell kongelig belønning for innsatsen!",
11457
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Seier!",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Pris solen! Du fikk {0} høytidspoeng under Sommersolverv-fiestaen. Dette gjør deg til en av de {1} fremste slottsherrene i hendelsen! Du har vunnet en nobel belønning for innsatsen.",
11459
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Sommersolverv-belønning",
11460
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Pris solen! Du har fått alle belønningene under Sommersolverv-fiestaen! Men tiden er ikke inne for å hvile på laurbærene. Det venter deg flere belønninger hvis du tør å ta enda en utfordring. I tillegg mottar du spesielle belønninger dersom du viser deg å være blant de fremste slottsherrene under festlighetene.",
11461
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Sommersolverv-fiestaen",
11462
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Sommersolverv-fiesta"
11357
11463
  },
11358
11464
  "effects": {
11359
11465
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær under erobringer",
@@ -16120,7 +16226,15 @@
16120
16226
  "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0} % kampstyrke i front når du forsvarer",
16121
16227
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0} % kampstyrke på flankene når du forsvarer",
16122
16228
  "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans tilfluktssted",
16123
- "equipment_unique_1192_desc": "En gruppe som strandet her, brukte disse kokosnøttene til å grunnlegge en hel sivilisasjon. Forvandler slottet ditt til en kokosborg."
16229
+ "equipment_unique_1192_desc": "En gruppe som strandet her, brukte disse kokosnøttene til å grunnlegge en hel sivilisasjon. Forvandler slottet ditt til en kokosborg.",
16230
+ "equipment_unique_1195": "Festrakett",
16231
+ "equipment_unique_1195_desc": "Ble opprinnelig brukt til å skremme bort flyende drager, helt til det ble oppdaget at den også var god i festsammenheng. Gjør hæren din om til en festkaravane som er klar til å delta i jubileumsfeiringen.",
16232
+ "equipment_unique_1196": "Konfettikanon",
16233
+ "equipment_unique_1196_desc": "Yndlingsvåpenet til den beryktede, muntre rosa ridderen. Skyt en salutt for å forvandle slottet ditt til et festlighetens fort! Hurra for Empire-jubileet!",
16234
+ "equipment_unique_1197": "Konfettikanon",
16235
+ "equipment_unique_1197_desc": "Yndlingsvåpenet til den beryktede, muntre rosa ridderen. Skyt en salutt for å forvandle slottet ditt til et festlighetens fort! Hurra for Empire-jubileet!",
16236
+ "equipment_unique_1198": "Konfettikanon",
16237
+ "equipment_unique_1198_desc": "Yndlingsvåpenet til den beryktede, muntre rosa ridderen. Skyt en salutt for å forvandle slottet ditt til et festlighetens fort! Hurra for Empire-jubileet!"
16124
16238
  },
16125
16239
  "generic": {
16126
16240
  "activity": "Aktivitet",
@@ -18050,7 +18164,11 @@
18050
18164
  "offersWall_goTo_button": "Gå til tilbudsvegg",
18051
18165
  "filters_category_113": "Sceatta",
18052
18166
  "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Hvis du har sceatter til overs, kan du bytte dem mot kostbare varer. Husk å bruke ferdighetspoengene dine før du når maksgrensen på sceatta-forrådet. Sceatter kan også brukes til å låse opp herskerferdigheter i Legendenes hall.",
18053
- "goToTheShop": "Gå til butikken"
18167
+ "goToTheShop": "Gå til butikken",
18168
+ "filters_category_114": "Soloppgangsmynter",
18169
+ "currency_description_mayaLTPEToken": "Disse gylne myntene fra solguden ble funnet i gamle jungelhelligdommer. Kan byttes mot belønninger hos mestersmeden i en kort periode.",
18170
+ "currency_name_mayaLTPEToken": "Soloppgangsmynter",
18171
+ "preCombat": "før kamp"
18054
18172
  },
18055
18173
  "help": {
18056
18174
  "help_location": "Her har du en global oversikt over viktig innhold fra slottet ditt og utpostene.",