e4k-data 4.52.29 → 4.53.23
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/alliancehelprequests.json +1 -1
- package/data/buildings.json +9 -15
- package/data/currencies.json +272 -136
- package/data/effects.json +60 -0
- package/data/effecttypes.json +50 -0
- package/data/fortuneTellerClasses.json +4 -4
- package/data/generalAbilities.json +279 -3
- package/data/generalAbilityEffects.json +354 -69
- package/data/generalSkills.json +1122 -737
- package/data/generalSlots.json +31 -27
- package/data/generals.json +2 -2
- package/data/lords.json +14 -0
- package/data/rewards.json +8 -8
- package/data/units.json +225 -1
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x768.json +658 -100
- package/languages/da.json +169 -51
- package/languages/de.json +169 -51
- package/languages/el.json +186 -68
- package/languages/en.json +190 -72
- package/languages/es.json +178 -60
- package/languages/fi.json +169 -51
- package/languages/fr.json +178 -60
- package/languages/it.json +178 -60
- package/languages/ja.json +169 -51
- package/languages/ko.json +170 -52
- package/languages/nl.json +186 -68
- package/languages/no.json +169 -51
- package/languages/pl.json +178 -60
- package/languages/pt.json +187 -69
- package/languages/ru.json +170 -52
- package/languages/sv.json +170 -52
- package/languages/tr.json +181 -63
- package/languages/zh_CN.json +173 -55
- package/languages/zh_TW.json +177 -59
- package/package.json +1 -1
package/languages/pl.json
CHANGED
|
@@ -1755,7 +1755,13 @@
|
|
|
1755
1755
|
"deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Fontanna Mahabodhi z kości słoniowej",
|
|
1756
1756
|
"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Święta fontanna Mahabodhi",
|
|
1757
1757
|
"deco_WaterfallHarp1_name": "Akordy Harmonii",
|
|
1758
|
-
"deco_WaterfallHarp2_name": "Źródło Harmonii"
|
|
1758
|
+
"deco_WaterfallHarp2_name": "Źródło Harmonii",
|
|
1759
|
+
"deco_MayanRuinsBlue_name": "Kapliczka Ometecuhtli",
|
|
1760
|
+
"deco_MayanRuinsRed_name": "Skarb Ometecuhtli",
|
|
1761
|
+
"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Łowca Leo z Dzikich Ostępów korzystał z tego budynku podczas swych polowań w Poplątanej Puszczy.",
|
|
1762
|
+
"ci_appearance_MayaHunter": "Domek myśliwski w puszczy",
|
|
1763
|
+
"deco_TikiVolcanoRed_name": "Wulkan tiki",
|
|
1764
|
+
"deco_TikiVolcano_name": "Kapliczka tiki"
|
|
1759
1765
|
},
|
|
1760
1766
|
"dialogs": {
|
|
1761
1767
|
"dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
|
|
@@ -10552,7 +10558,7 @@
|
|
|
10552
10558
|
"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Usunięcie anulowane",
|
|
10553
10559
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Wybór opcji „Usuń konto” spowoduje rozpoczęcie procesu usuwania twojego konta użytkownika w grze Empire: Four Kingdoms. Usunięcie nastąpi po 14 dniach od potwierdzenia decyzji, a w tym czasie masz nadal dostęp do konta i możesz anulować żądanie usunięcia. Po upływie wskazanego okresu utracisz możliwość logowania się do gry.\nDziałanie, które chcesz rozpocząć, spowoduje usunięcie wszystkich twoich danych w grze Empire: Four Kingdoms – w tym informacji o logowaniu, postępach w grze oraz dokonanych zakupach, a także twoich danych osobowych. Usunięcie danych odbywa się zgodnie z przepisami RODO. Usunięcie wszystkich twoich danych może zająć kilka dni.\nJeśli powyższe warunki są dla ciebie jasne i chcesz rozpocząć proces usuwania konta, prosimy o wybór opcji „Usuń konto”.",
|
|
10554
10560
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Usuń konto",
|
|
10555
|
-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Proces usuwania twojego konta użytkownika w
|
|
10561
|
+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Proces usuwania twojego konta użytkownika w Goodgame Empire został rozpoczęty! Utracisz dostęp do swojego konta i społeczności Empire!\nProces usuwania konta spowoduje całkowite usunięcie wszystkich twoich danych w grze Goodgame Empire – w tym informacji o logowaniu, postępach w grze oraz dokonanych zakupach, a także twoich danych osobowych. Usunięcie danych odbywa się zgodnie z przepisami RODO.\nMasz jeszcze {0} na anulowanie procesu usuwania i zachowanie konta! W razie pytań lub wątpliwości prosimy o kontakt z działem wsparcia Goodgame.\nWybierz opcję „Przerwij”, aby anulować proces usuwania i zachować konto.",
|
|
10556
10562
|
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Usuwanie konta!",
|
|
10557
10563
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Rozpoczęto proces usuwania konta. Konto zostanie usunięte w dniu {0}. Do tego czasu możesz anulować proces usuwania w menu ustawień.",
|
|
10558
10564
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Usuwanie konta",
|
|
@@ -10754,7 +10760,7 @@
|
|
|
10754
10760
|
"dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} poz.",
|
|
10755
10761
|
"dialog_equipment_generals_baron_travelling": "Generał i kasztelan podróżują",
|
|
10756
10762
|
"dialog_equipment_generals_general_travelling": "Generał i dowódca podróżują",
|
|
10757
|
-
"dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}
|
|
10763
|
+
"dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
|
|
10758
10764
|
"dialog_generals_abilityDialog_header": "{0}: wybierz zdolności",
|
|
10759
10765
|
"dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Nie wybrano zdolności",
|
|
10760
10766
|
"dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Brak efektów",
|
|
@@ -10814,11 +10820,11 @@
|
|
|
10814
10820
|
"webshop_paymentShop_packageBonus": "+ zasoby",
|
|
10815
10821
|
"webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubiny",
|
|
10816
10822
|
"dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Nie użyto żadnych zdolności",
|
|
10817
|
-
"currency_description_ShardAlyssa": "Symbol zuchwałości Alyssy. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej
|
|
10823
|
+
"currency_description_ShardAlyssa": "Symbol zuchwałości Alyssy. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generał Alyssy.",
|
|
10818
10824
|
"currency_description_ShardDiana": "Symbol odwagi Diany. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała.",
|
|
10819
10825
|
"currency_description_ShardHoratio": "Symbol prawości Horatia. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała.",
|
|
10820
|
-
"currency_description_ShardLeo": "Symbol przebiegłości Leo. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała.",
|
|
10821
|
-
"currency_description_ShardSasaki": "Symbol niezłomności Sasakiego. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała.",
|
|
10826
|
+
"currency_description_ShardLeo": "Symbol przebiegłości Leo. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała Leo.",
|
|
10827
|
+
"currency_description_ShardSasaki": "Symbol niezłomności Sasakiego. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała Sasakiego.",
|
|
10822
10828
|
"currency_description_ShardToril": "Symbol odwagi Torila. Można go użyć do odblokowania lub zwiększenia wartości gwiazdkowej generała.",
|
|
10823
10829
|
"currency_description_ShardUniversal": "Uniwersalny symbol potęgi cesarstwa. Można go użyć do zwiększenia wartości gwiazdkowej dowolnego generała.",
|
|
10824
10830
|
"currency_name_ShardAlyssa": "Okruch generała: Alyssa",
|
|
@@ -10840,38 +10846,44 @@
|
|
|
10840
10846
|
"dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "Umiejętność jest na maksymalnym poziomie",
|
|
10841
10847
|
"help_generals_quickSelection_01": "Tu możesz przypisać generała do udziału w ataku lub obronie. \n\nGenerał zostanie wysłany do walki wraz z dowódcą lub kasztelanem wybranym w poprzednim menu.\n\nJeśli nie chcesz przypisywać żadnego generała do twojego dowódcy lub kasztelana, skorzystaj z ikony braku generała na końcu listy.\n\nUżyj przycisk potwierdzenia, aby zapisać zmiany w zakresie przypisania generała.",
|
|
10842
10848
|
"generals_abilities_desc_attack_1001": "Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10843
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1002": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1}
|
|
10844
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1005": "Zmniejsza siłę bojową jednostek broniących w oparciu o przewagę potęgi pozostałych napastników nad potęgą pozostałych obrońców muru. Aktywacja co {1}
|
|
10849
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1002": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10850
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1005": "Zmniejsza siłę bojową jednostek broniących w oparciu o przewagę potęgi pozostałych napastników nad potęgą pozostałych obrońców muru. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10845
10851
|
"generals_abilities_desc_attack_1006": "Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każdych 100 napastników w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10846
10852
|
"generals_abilities_desc_attack_1007": "Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących za każde 100 jednostek wroga na murach podczas fali. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10847
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1008": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o liczbę obrońców przekraczającą liczbę napastników. Aktywacja co {1}
|
|
10848
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1012":
|
|
10853
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1008": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o liczbę obrońców przekraczającą liczbę napastników. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10854
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1012": [
|
|
10855
|
+
"Brak efektu ofensywnego. Zapoznaj się z efektem defensywnym.",
|
|
10856
|
+
"Atak: Redukuje efekty zdolności generała obrońców skierowane w atakującą armię o {0}%. Aktywacja co każdą falę."
|
|
10857
|
+
],
|
|
10849
10858
|
"generals_abilities_desc_attack_1013": "Atak: Redukuje efekty bojowe narzędzi obrońców na murach o {0}%. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10850
10859
|
"generals_abilities_desc_attack_1015": "Atak: -{0}% siły bojowej obrońców walczących na dystans podczas obliczania strat strony atakującej. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10851
10860
|
"generals_abilities_desc_attack_1018": "Brak",
|
|
10852
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1020": "Atak: Redukuje siłę bojową jednostek broniących. Siła efektu zmienia się o {0}% na każdy 1% różnicy pomiędzy średnim poziomem siły bojowej napastników a średnim poziomem siły bojowej obrońców.",
|
|
10861
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1020": "Atak: Redukuje siłę bojową jednostek broniących. Siła efektu zmienia się o {0}% na każdy 1% różnicy pomiędzy średnim poziomem siły bojowej napastników a średnim poziomem siły bojowej obrońców. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10853
10862
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "Atak: Wzmacnia minimalną dystansową siłę bojową napastników o {0}% i zapewnia +{1}% premii do potęgi ataku dystansowego. Aktywacja co {2}. falę.",
|
|
10854
10863
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "Atak: -{0}% do wszystkich efektów obrońców, które redukują dystansową siłę bojową jednostek atakujących. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10855
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Atak: Zapewnia na czas ataku na dziedziniec jednostki piratów pomnożone przez {0} w oparciu o liczbę przełamanych skrzydeł i całkowitą chwałę za zabite jednostki wroga.",
|
|
10856
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o ich
|
|
10864
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Atak: Zapewnia na czas ataku na dziedziniec jednostki piratów pomnożone przez {0} w oparciu o liczbę przełamanych skrzydeł i całkowitą chwałę za zabite jednostki wroga. Limit: 2500 jednostek.",
|
|
10865
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o ich {0}% ich łącznej pojemności rabunkowej w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. Limit: 30%.",
|
|
10857
10866
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "Atak: +{0}% siły bojowej jednostek atakujących w bitwie na dziedzińcu za każde 100 jednostek atakujących utraconych podczas walk na murach. Limit: 30%.",
|
|
10858
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Atak: Zabija {0}% wszystkich obrońców walczących wręcz na murze podczas fali, jeśli twoja armia ma więcej jednostek niż obsada muru wroga. Aktywacja co {1}
|
|
10867
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Atak: Zabija {0}% wszystkich obrońców walczących wręcz na murze podczas fali, jeśli twoja armia ma więcej jednostek niż obsada muru wroga. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10859
10868
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Atak: -{0}% potęgi w obronie wręcz i -{1}% potęgi w obronie na dystans wrogich obrońców. Aktywacja co {2}. falę.",
|
|
10860
10869
|
"generals_abilities_desc_defense_1001": "Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w pojedynczej fali ataku. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10861
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1002": "Obrona: Zwiększa siłę
|
|
10862
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1005": "Zmniejsza siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o przewagę potęgi pozostałych obrońców muru nad potęgą pozostałych napastników. Aktywacja co {1}
|
|
10870
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1002": "Obrona: Zwiększa siłę obrony jednostek broniących o {0}% różnicy potęgi napastników i obrońców na każdym odcinku muru. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10871
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1005": "Zmniejsza siłę bojową jednostek atakujących w oparciu o przewagę potęgi pozostałych obrońców muru nad potęgą pozostałych napastników. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10863
10872
|
"generals_abilities_desc_defense_1006": "Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każdych 100 obrońców w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę",
|
|
10864
10873
|
"generals_abilities_desc_defense_1007": "Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących za każde 100 jednostek atakujących w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10865
10874
|
"generals_abilities_desc_defense_1008": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących w oparciu o liczbę napastników przekraczającą liczbę obrońców. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10866
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1012":
|
|
10875
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1012": [
|
|
10876
|
+
"Obrona: Dodaje jednostki broniące na odcinkach muru. Ich liczba równa się {0}% limitu jednostek na określonym odcinku muru. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10877
|
+
"Obrona: Redukuje efekty zdolności generała napastników skierowane w broniącą armię o {0}%. Aktywacja co każdą falę."
|
|
10878
|
+
],
|
|
10867
10879
|
"generals_abilities_desc_defense_1013": "Obrona: Redukuje efekty bojowe narzędzi napastników atakujących mury o {0}%. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10868
10880
|
"generals_abilities_desc_defense_1015": "Obrona: -{0}% siły bojowej napastników walczących na dystans podczas obliczania strat strony broniącej. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10869
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1018": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących na skrzydłach. Im mniej jednostek na skrzydłach, tym większa premia. Aktywacja co {1}
|
|
10870
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1020": "Obrona: Redukuje siłę bojową jednostek atakujących. Siła efektu zmienia się o {0}% na każdy 1% różnicy pomiędzy średnim poziomem siły bojowej obrońców a średnim poziomem siły bojowej napastników.",
|
|
10881
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1018": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących na skrzydłach. Im mniej jednostek na skrzydłach, tym większa premia. Aktywacja co {1} fal(e). Limit: 50%.",
|
|
10882
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1020": "Obrona: Redukuje siłę bojową jednostek atakujących. Siła efektu zmienia się o {0}% na każdy 1% różnicy pomiędzy średnim poziomem siły bojowej obrońców a średnim poziomem siły bojowej napastników. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
10871
10883
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "Obrona: Wzmacnia minimalną dystansową siłę bojową obrońców o {0}% i zapewnia +{1}% premii do potęgi ataku dystansowego. Aktywacja co {2}. falę.",
|
|
10872
10884
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "Obrona: -{0}% do wszystkich efektów atakujących, które redukują dystansową siłę bojową jednostek broniących. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10873
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Obrona: Zapewnia
|
|
10874
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących w oparciu o ich
|
|
10885
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Obrona: Zapewnia na czas obrony dziedzińca jednostki piratów pomnożone przez {0} w oparciu o liczbę przełamanych skrzydeł i całkowitą chwałę za zabite jednostki wroga. Limit: 2500 jednostek.",
|
|
10886
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących w oparciu o ich {0}% ich łącznej pojemności rabunkowej w ramach fali. Aktywacja co {1}. falę. Limit: 30%.",
|
|
10875
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "Obrona: +{0}% siły bojowej jednostek broniących w bitwie na dziedzińcu za każde 100 jednostek broniących utraconych podczas walk na murach. Limit: 30%.",
|
|
10876
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "Obrona: Zabija {0}% napastników walczących wręcz na obu skrzydłach i frontalnej części muru podczas fali. Aktywacja co {1}. falę.",
|
|
10877
10889
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "Obrona: -{0}% potęgi w ataku wręcz i -{1}% potęgi w ataku na dystans wrogich napastników. Aktywacja co {2}. falę.",
|
|
@@ -10881,7 +10893,10 @@
|
|
|
10881
10893
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
10882
10894
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
10883
10895
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
10884
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1012":
|
|
10896
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
|
|
10897
|
+
"Brak efektu ofensywnego",
|
|
10898
|
+
"Redukcja zdolności generała obrońców wymierzonych w napastników"
|
|
10899
|
+
],
|
|
10885
10900
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Zmniejszone efekty bojowe narzędzi obrońców",
|
|
10886
10901
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Zmniejszona siła bojowa obrońców walczących na dystans",
|
|
10887
10902
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Brak efektu ofensywnego",
|
|
@@ -10899,7 +10914,10 @@
|
|
|
10899
10914
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
10900
10915
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
10901
10916
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
10902
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1012":
|
|
10917
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
|
|
10918
|
+
"Więcej jednostek broniących na murach",
|
|
10919
|
+
"Redukcja zdolności generała napastników wymierzonych w obrońców"
|
|
10920
|
+
],
|
|
10903
10921
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Zmniejszone efekty bojowe narzędzi napastników",
|
|
10904
10922
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Zmniejszona siła bojowa napastników walczących na dystans",
|
|
10905
10923
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących na tym skrzydle",
|
|
@@ -10917,7 +10935,10 @@
|
|
|
10917
10935
|
"generals_abilities_name_1006": "Siła w liczebności",
|
|
10918
10936
|
"generals_abilities_name_1007": "Hordołamacz",
|
|
10919
10937
|
"generals_abilities_name_1008": "Wielu wrogów, wielki honor",
|
|
10920
|
-
"generals_abilities_name_1012":
|
|
10938
|
+
"generals_abilities_name_1012": [
|
|
10939
|
+
"Świeże wojska",
|
|
10940
|
+
"Żelazna wola"
|
|
10941
|
+
],
|
|
10921
10942
|
"generals_abilities_name_1013": "Zepsute narzędzia",
|
|
10922
10943
|
"generals_abilities_name_1015": "Potężna tarcza",
|
|
10923
10944
|
"generals_abilities_name_1018": "Heroiczna obrona",
|
|
@@ -10975,7 +10996,10 @@
|
|
|
10975
10996
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
10976
10997
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
10977
10998
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
10978
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012":
|
|
10999
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
|
|
11000
|
+
"Brak efektu ofensywnego",
|
|
11001
|
+
"-{0}% efektów zdolności generała obrońców wymierzonych w napastników"
|
|
11002
|
+
],
|
|
10979
11003
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% efektów bojowych dla narzędzi obrońców",
|
|
10980
11004
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% siły bojowej dla obrońców walczących na dystans",
|
|
10981
11005
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Brak efektu ofensywnego",
|
|
@@ -10993,7 +11017,10 @@
|
|
|
10993
11017
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
10994
11018
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
10995
11019
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
10996
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012":
|
|
11020
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
|
|
11021
|
+
"+{0} szt. jednostek broniących dla odcinków murów",
|
|
11022
|
+
"-{0}% efektów zdolności generała napastników wymierzonych w obrońców"
|
|
11023
|
+
],
|
|
10997
11024
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% efektów bojowych dla narzędzi atakujących",
|
|
10998
11025
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% siły bojowej dla napastników walczących na dystans",
|
|
10999
11026
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących na tym skrzydle",
|
|
@@ -11155,56 +11182,68 @@
|
|
|
11155
11182
|
"generals_characters_105_name": "Sasaki",
|
|
11156
11183
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Użycie tego pominięcia podniesie poziom PD generała do progu poziomu. {0} PD z wybranego boostera zostanie utracone. Rozważ użycie mniejszego boostera, a następnie zwiększ poziom gwiazdkowy generała. \nCzy na pewno chcesz kontynuować?",
|
|
11157
11184
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Użycie tego boostera sprawi, że wskazany generał osiągnie najwyższy możliwy poziom. Utracisz {0} PD generałów. Kontynuować mimo to?",
|
|
11158
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1003": "
|
|
11159
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących
|
|
11160
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Atak: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką
|
|
11161
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Atak: Jeśli atakujący przewyższają liczebnie obrońców, zabij {0}%
|
|
11185
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Zapewnia premię do siły bojowej dla napastników na dziedzińcu równą {0}% całkowitej siły bojowej jednostek broniących dziedzińca. Limit: Trzykrotność siły napastników.",
|
|
11186
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% podstawowej siły bojowej napastników zabitych w poprzedniej fali. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
11187
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Atak: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką{0}.",
|
|
11188
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Atak: Jeśli atakujący przewyższają liczebnie obrońców na murach, zabij {0}% obrońców na murach podczas każdej fali. Straty nie są uzupełniane z dziedzińca.",
|
|
11162
11189
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Atak: Zwiększa łupy zapewniane przez cele NPC o {0}% i zwiększa pojemność rabunkową twoich jednostek o {1}%.",
|
|
11163
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Atak: -{0}% siły obrony przed atakami dystansowymi dla wrogich obrońców i +{1}% siły ataku dystansowego dla twoich jednostek atakujących. Aktywacja co {2}
|
|
11164
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Atak: +{0}%
|
|
11165
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Zmniejsza potęgę wroga o {0}% w kolejnych 2 falach. Aktywacja co {1}
|
|
11166
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1003": "
|
|
11167
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}% siły bojowej obrońców zabitych w poprzedniej fali. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
11190
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Atak: -{0}% siły obrony przed atakami dystansowymi dla wrogich obrońców i +{1}% siły ataku dystansowego dla twoich jednostek atakujących. Aktywacja co {2} fal(e).",
|
|
11191
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Atak: +{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących na dziedzińcu w oparciu o liczbę jednostek wroga zabitych na murach. Limit: 15%.",
|
|
11192
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Zmniejsza potęgę wroga o {0}% w kolejnych 2 falach. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
11193
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Zapewnia premię do siły bojowej dla obrońców na dziedzińcu równą {0}% całkowitej siły bojowej jednostek atakujących dziedziniec. Limit: Trzykrotność siły obrońców.",
|
|
11194
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}% podstawowej siły bojowej obrońców zabitych w poprzedniej fali. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
11168
11195
|
"generals_abilities_desc_defense_1016": "Obrona: +{0}% miejsca na murach podczas obrony. Dodatkowe jednostki pozyskiwane są z dziedzińca zamku. Aktywacja przed bitwą.",
|
|
11169
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Obrona: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką
|
|
11170
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Obrona: Zabija {0}% każdej fali atakującej armii, zanim dotrze ona do twojego zamku.",
|
|
11196
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Obrona: Anuluje wszystkie zdolności wrogiego generała, które zadziałałyby przed walką{0}.",
|
|
11197
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Obrona: Zabija {0}% jednostek atakujących każdej fali atakującej armii, zanim dotrze ona do twojego zamku.",
|
|
11171
11198
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Obrona: Zmniejsza ilość zasobów utraconych w wyniku wrogiego plądrowania o {0}%.",
|
|
11172
11199
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Obrona: -{0}% siły ataku dystansowego dla wrogich napastników i +{1}% siły obrony przed atakami dystansowymi dla twoich jednostek broniących. Aktywacja co {2}. falę.",
|
|
11173
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Obrona: +{0}%
|
|
11174
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Zmniejsza potęgę wroga o {0}% w kolejnych 2 falach. Aktywacja co {1}
|
|
11200
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Obrona: +{0}% siły bojowej dla jednostek broniących na dziedzińcu w oparciu o liczbę jednostek wroga zabitych na murach. Limit: 15%.",
|
|
11201
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Zmniejsza potęgę wroga o {0}% w kolejnych 2 falach. Aktywacja co {1} fal(e).",
|
|
11175
11202
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
11176
11203
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
11177
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1021":
|
|
11178
|
-
|
|
11204
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
|
|
11205
|
+
"Anulowanie wszystkich zdolności wrogiego generała do pewnego stopnia",
|
|
11206
|
+
"Anulowano wszystkie zdolności generała wroga przed walką{0}"
|
|
11207
|
+
],
|
|
11208
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Jednostki zabite na murach, jeśli obrońcy muru przeważają liczebnie",
|
|
11179
11209
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Większe łupy zapewniane przez cele NPC i większa pojemność rabunkowa twoich jednostek",
|
|
11180
11210
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Zmniejszona siła obrony przed atakami dystansowymi i zwiększona siła ataków dystansowych",
|
|
11181
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Zwiększona
|
|
11211
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących na dziedzińcu",
|
|
11182
11212
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Mniejsza potęga wojsk wroga w kolejnych 2 falach",
|
|
11183
11213
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
11184
11214
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
11185
11215
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Zwiększone miejsce na murach",
|
|
11186
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1021":
|
|
11216
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
|
|
11217
|
+
"Anulowanie wszystkich zdolności wrogiego generała do pewnego stopnia",
|
|
11218
|
+
"Anulowano wszystkie zdolności generała wroga przed walką{0}"
|
|
11219
|
+
],
|
|
11187
11220
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Jednostki atakujące zabite przed dotarciem do twojego zamku",
|
|
11188
11221
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Mniej zasobów utraconych w wyniku grabieży",
|
|
11189
11222
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Zmniejszona siła ataków dystansowych i zwiększona siła obrony przed atakami dystansowymi",
|
|
11190
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Zwiększona
|
|
11223
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących na dziedzińcu",
|
|
11191
11224
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Mniejsza potęga wojsk wroga w kolejnych 2 falach",
|
|
11192
11225
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0} siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11193
11226
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0} siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11194
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021":
|
|
11227
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
|
|
11228
|
+
"Zdolności wroga przed walką{0} nie wywierają efektu",
|
|
11229
|
+
"Anulowano wszystkie zdolności generała wroga: {0}"
|
|
11230
|
+
],
|
|
11195
11231
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "Jednostki zabite na murach: {0}",
|
|
11196
11232
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% więcej łupów od celów NPC i +{1}% pojemności rabunkowej jednostek",
|
|
11197
11233
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% siły obrony przed atakami dystansowymi i +{1}% siły ataków dystansowych",
|
|
11198
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}%
|
|
11234
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących na dziedzińcu",
|
|
11199
11235
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0}% potęgi wroga",
|
|
11200
11236
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0} siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11201
11237
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0} siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11202
11238
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% miejsca na murach",
|
|
11203
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021":
|
|
11239
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
|
|
11240
|
+
"Zdolności wroga przed walką{0} nie wywierają efektu",
|
|
11241
|
+
"Anulowano wszystkie zdolności generała wroga: {0}"
|
|
11242
|
+
],
|
|
11204
11243
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "Jednostki zabite w każdej fali: {0}",
|
|
11205
11244
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Utrata {0}% zasobów mniej w wyniku grabieży",
|
|
11206
11245
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% siły ataków dystansowych i +{1}% siły obrony przed atakami dystansowymi",
|
|
11207
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}%
|
|
11246
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących na dziedzińcu",
|
|
11208
11247
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% potęgi wroga",
|
|
11209
11248
|
"generals_abilities_name_1003": "Zabójca gigantów",
|
|
11210
11249
|
"generals_abilities_name_1014": "Serce wojownika",
|
|
@@ -11226,12 +11265,12 @@
|
|
|
11226
11265
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0}% siły ataków dystansowych i +{1}% siły obrony przed atakami dystansowymi",
|
|
11227
11266
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0}% siły obrony przed atakami dystansowymi i +{1}% siły ataków dystansowych",
|
|
11228
11267
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Zwiększa siłę bojową o {0}% różnicy w potędze",
|
|
11229
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Stała premia równa {0}% całkowitej siły bojowej",
|
|
11268
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Stała premia równa {0}% całkowitej siły bojowej na dziedzińcu",
|
|
11230
11269
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Twoja przewaga w potędze wywiera większy efekt na jednostki wroga",
|
|
11231
11270
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "Przewaga w potędze jednostek wroga wywiera większy efekt na jednostki własne",
|
|
11232
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Wzrost równy {0}%
|
|
11271
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Wzrost równy {0}% podstawowej siły bojowej utraconych jednostek własnych",
|
|
11233
11272
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Efekt redukcji zmienia się o {0}% za każdy 1% różnicy",
|
|
11234
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Anuluje zdolności przed walką
|
|
11273
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Anuluje zdolności przed walką{0}.",
|
|
11235
11274
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Zabija {0}% wszystkich jednostek na murach",
|
|
11236
11275
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Minimalna siła ataku dystansowego +{0}%; potęga ataków dystansowych +{1}%",
|
|
11237
11276
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Zapewnia jednostki pirackie pomnożone przez {0} na dziedzińcu",
|
|
@@ -11240,15 +11279,18 @@
|
|
|
11240
11279
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "-{0}% potęgi obrony w zwarciu i -{1}% potęgi obrony na dystans wrogich jednostek",
|
|
11241
11280
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Redukuje potęgę wroga o {0}%",
|
|
11242
11281
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Zwiększa potęgę obrony o {0}% różnicy w potędze",
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Stała premia równa {0}% całkowitej siły bojowej",
|
|
11282
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Stała premia równa {0}% całkowitej siły bojowej na dziedzińcu",
|
|
11244
11283
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Twoja przewaga w potędze wywiera większy efekt na jednostki wroga",
|
|
11245
11284
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "Przewaga w potędze jednostek wroga wywiera większy efekt na jednostki własne",
|
|
11246
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012":
|
|
11247
|
-
|
|
11285
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
|
|
11286
|
+
"Dodaje jednostki w liczbie równej {0}% miejsca na murach",
|
|
11287
|
+
"-{0}% do zdolności generała napastników wymierzonych w obrońców"
|
|
11288
|
+
],
|
|
11289
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Wzrost równy {0}% podstawowej siły bojowej utraconych jednostek własnych",
|
|
11248
11290
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Wzrost równy {0}% potęgi utraconych jednostek własnych",
|
|
11249
11291
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Posiadanie mniejszej liczby jednostek wywiera większy efekt na siłę bojową",
|
|
11250
11292
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Efekt redukcji zmienia się o {0}% za każdy 1% różnicy",
|
|
11251
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Anuluje zdolności przed walką
|
|
11293
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Anuluje zdolności przed walką{0}.",
|
|
11252
11294
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Zabija {0}% jednostek każdej fali",
|
|
11253
11295
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Minimalna siła ataku dystansowego +{0}%; potęga ataków dystansowych +{1}%",
|
|
11254
11296
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Zapewnia jednostki pirackie pomnożone przez {0} na dziedzińcu",
|
|
@@ -11256,13 +11298,16 @@
|
|
|
11256
11298
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Zabija {0}% wszystkich napastników walczących wręcz po obu stronach",
|
|
11257
11299
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0}% potęgi obrony w zwarciu i -{1}% potęgi obrony na dystans wrogich jednostek",
|
|
11258
11300
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Redukuje potęgę wroga o {0}%",
|
|
11259
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}%
|
|
11301
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących na dziedzińcu",
|
|
11260
11302
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11261
11303
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11262
11304
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11263
11305
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11264
11306
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11265
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012":
|
|
11307
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
|
|
11308
|
+
"Brak efektu ofensywnego",
|
|
11309
|
+
"-{0}% do zdolności generała obrońców wymierzonych w napastników"
|
|
11310
|
+
],
|
|
11266
11311
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0}% efektów redukujących zasięg obrońcy",
|
|
11267
11312
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0}% efektów redukujących zasięg napastnika",
|
|
11268
11313
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0}% efektów bojowych dla narzędzi obrońców",
|
|
@@ -11353,7 +11398,68 @@
|
|
|
11353
11398
|
"generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0}% frontalnych jednostek dostępnych podczas ataku",
|
|
11354
11399
|
"generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0}% frontalnych jednostek dostępnych podczas ataku",
|
|
11355
11400
|
"dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Szczegóły bitwy",
|
|
11356
|
-
"dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Zwiększ wartość gwiazdkową do {0}, aby uzyskać dostęp!"
|
|
11401
|
+
"dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Zwiększ wartość gwiazdkową do {0}, aby uzyskać dostęp!",
|
|
11402
|
+
"webshop_badge_exclusive": "Tylko u nas",
|
|
11403
|
+
"cancelChange": "Anuluj zmianę",
|
|
11404
|
+
"dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "Adres e-mail (zmieniony):",
|
|
11405
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "Zmiana adresu e-mail powiązanego z Twoim kontem Goodgame Empire jest w toku!\n\nTwój adres e-mail zostanie zmieniony na: {0}.\n\nZmiana adresu e-mail oznacza, że wiadomości (w tym wiadomości związane z odzyskiwaniem hasła) będą wysyłane na Twój nowy adres e-mail.\n\nProces zostanie ukończony w dniu {1}. Możesz anulować tę zmianę w dowolnej chwili przed wskazaną datą, albo zamknąć to okienko.",
|
|
11406
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Zmiana adresu e-mail",
|
|
11407
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Proces zmiany adresu e-mail został anulowany. Zachowasz poprzednio zweryfikowany adres e-mail, który powiązany został z Twoim kontem. Adres e-mail, który powiązany został z Twoim kontem, znajdziesz w menu ustawień konta.\nJeśli proces zmiany adresu e-mail nie został rozpoczęty przez Ciebie i potrzebujesz dalszej pomocy w kwestii zarządzania kontem, prosimy o kontakt z działem wsparcia klienta Goodgame.",
|
|
11408
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Zmiana anulowana",
|
|
11409
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Zmiana adresu e-mail jest w toku. Proces zostanie ukończony w dniu {0}. Do tego czasu możesz anulować tę zmianę w dowolnej chwili.",
|
|
11410
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nowy adres e-mail",
|
|
11411
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Stary adres e-mail",
|
|
11412
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Zmiana adresu e-mail",
|
|
11413
|
+
"generals_abilities_desc_1011": "Zwiększa siłę bojową napastników w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli siła obrońców w walce wręcz przewyższa ich siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11414
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}% z każdą falą ataku.",
|
|
11415
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}%, jeśli w poprzedniej fali nie doszło do walki. Aktywacja może następować co każdą falę.",
|
|
11416
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Atak: Zwiększa siłę bojową jednostek atakujących o {0}%, jeśli rodzaj i liczba jednostek i narzędzi w danej fali odpowiada ustawieniom poprzedniej fali.",
|
|
11417
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}% z każdą falą ataku.",
|
|
11418
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Zwiększa siłę bojową obrońców w walce wręcz na tym odcinku muru o {0}%, jeśli siła napastników w walce wręcz przewyższa ich siłę w walce na dystans na danym odcinku muru.",
|
|
11419
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}%, jeśli w poprzedniej fali nie doszło do walki. Aktywacja może następować co każdą falę.",
|
|
11420
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Obrona: Zwiększa siłę bojową jednostek broniących o {0}%, jeśli rodzaj i liczba jednostek i narzędzi w danej fali odpowiada ustawieniom poprzedniej fali.",
|
|
11421
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
11422
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Zwiększona siła bojowa w walce wręcz jednostek atakujących",
|
|
11423
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
11424
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Zwiększona siła bojowa jednostek atakujących",
|
|
11425
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
11426
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Zwiększona siła bojowa w walce wręcz jednostek broniących",
|
|
11427
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
11428
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Zwiększona siła bojowa jednostek broniących",
|
|
11429
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11430
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% siły bojowej w walce wręcz dla jednostek atakujących",
|
|
11431
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11432
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11433
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11434
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% siły bojowej w walce wręcz dla jednostek broniących",
|
|
11435
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11436
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11437
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11438
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% siły bojowej w walce wręcz dla jednostek atakujących",
|
|
11439
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11440
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% siły bojowej dla jednostek atakujących",
|
|
11441
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11442
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% siły bojowej w walce wręcz dla jednostek broniących",
|
|
11443
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11444
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących",
|
|
11445
|
+
"generals_abilities_name_1010": "Trening bez końca",
|
|
11446
|
+
"generals_abilities_name_1011": "Droga miecza",
|
|
11447
|
+
"generals_abilities_name_1019": "Jasność umysłu",
|
|
11448
|
+
"generals_abilities_name_1029": "Droga doskonałości",
|
|
11449
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% siły bojowej dla jednostek broniących na dziedzińcu",
|
|
11450
|
+
"dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Wychwalaj z nami słońce i dołącz do naszych uroczystości letniego przesilenia – najważniejszego święta w Poplątanej Puszczy. Weź udział w poniższych wydarzeniach i ciesz się nagrodami złożonymi z towarów z krain za horyzontem.",
|
|
11451
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Dni stają się dłuższe, a uroczystości tracą jakby na intensywności. Czas Letniego Przesilenia dobiegł końca. Udało ci się zdobyć {0} pkt sezonowych, co daje ci zaledwie {1}. miejsce w rankingu. Nie rozpaczaj jednak, gdyż wkrótce rozpoczną się nowe wydarzenia!",
|
|
11452
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Dni stają się dłuższe, a uroczystości tracą jakby na intensywności. Czas Letniego Przesilenia dobiegł końca. Udało ci się zdobyć {0} pkt sezonowy, co daje ci zaledwie {1}. miejsce w rankingu. Nie rozpaczaj jednak, gdyż wkrótce rozpoczną się nowe wydarzenia!",
|
|
11453
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Koniec Letniego Przesilenia!",
|
|
11454
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Czas Letniego Przesilenia",
|
|
11455
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Wychwalaj z nami słońce i dołącz do naszych uroczystości letniego przesilenia – najważniejszego święta w Poplątanej Puszczy. Czekają na ciebie wspaniałe towary z krain leżących za horyzontem. Możesz zdobyć je w zamian za udział w poniższych wydarzeniach.",
|
|
11456
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Chwalmy słońce! Podczas uroczystości Czasu Letniego Przesilenia udało ci się zdobyć {0} pkt sezonowych! Twoje osiągnięcie zostanie uhonorowane wyjątkową królewską nagrodą!",
|
|
11457
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Zwycięstwo!",
|
|
11458
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Chwalmy słońce! Podczas uroczystości Czasu Letniego Przesilenia udało ci się zgromadzić {0} pkt sezonowych, a to oznacza, że zajmujesz miejsce wśród {1} czołowych uczestniczek i uczestników wydarzenia. Za twe wysiłki należy ci się zacna nagroda.",
|
|
11459
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Nagroda Letniego Przesilenia",
|
|
11460
|
+
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Chwalmy słońce! Udało ci się zdobyć wszystkie nagrody dostępne w Czasie Letniego Przesilenia. Nie osiądź jednak na laurach! Jeśli odważysz się stawić czoło jeszcze jednemu wyzwaniu, czekają na ciebie kolejne nagrody. Co więcej, jeśli okaże się, że jesteś wśród najlepszych władców biorących udział w obchodach, otrzymasz wyjątkowe upominki!",
|
|
11461
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Czas Letniego Przesilenia",
|
|
11462
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Czas Letniego Przesilenia"
|
|
11357
11463
|
},
|
|
11358
11464
|
"effects": {
|
|
11359
11465
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% prędkości przemieszczania armii podczas podbojów",
|
|
@@ -16120,7 +16226,15 @@
|
|
|
16120
16226
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% siły bojowej na froncie podczas obrony",
|
|
16121
16227
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% siły bojowej na skrzydłach podczas obrony",
|
|
16122
16228
|
"equipment_unique_1192": "Schronienie sir Gilligana",
|
|
16123
|
-
"equipment_unique_1192_desc": "Grupa rozbitków wykorzystała te skorupy do budowy podwalin cywilizacji na bezludnej wyspie. Przekształca twój zamek w kokosową fortecę."
|
|
16229
|
+
"equipment_unique_1192_desc": "Grupa rozbitków wykorzystała te skorupy do budowy podwalin cywilizacji na bezludnej wyspie. Przekształca twój zamek w kokosową fortecę.",
|
|
16230
|
+
"equipment_unique_1195": "Świąteczna rakieta",
|
|
16231
|
+
"equipment_unique_1195_desc": "Pierwotnie służyła do odstraszania latających smoków, aż przypadkowo odkryto jej potencjał rozrywkowy. Przekształca twoją armię w karnawałową karawanę w drodze na rocznicowe uroczystości.",
|
|
16232
|
+
"equipment_unique_1196": "Armata konfetti",
|
|
16233
|
+
"equipment_unique_1196_desc": "Ulubiona broń osławionej wesołej Różowej Rycerki. Wystrzel na wiwat, aby przekształcić swój zamek w świąteczną fortecę. Wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy Cesarstwa!",
|
|
16234
|
+
"equipment_unique_1197": "Armata konfetti",
|
|
16235
|
+
"equipment_unique_1197_desc": "Ulubiona broń osławionej wesołej Różowej Rycerki. Wystrzel na wiwat, aby przekształcić swój zamek w świąteczną fortecę. Wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy Cesarstwa!",
|
|
16236
|
+
"equipment_unique_1198": "Armata konfetti",
|
|
16237
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "Ulubiona broń osławionej wesołej Różowej Rycerki. Wystrzel na wiwat, aby przekształcić swój zamek w świąteczną fortecę. Wszystkiego najlepszego z okazji rocznicy Cesarstwa!"
|
|
16124
16238
|
},
|
|
16125
16239
|
"generic": {
|
|
16126
16240
|
"activity": "Działania",
|
|
@@ -18050,7 +18164,11 @@
|
|
|
18050
18164
|
"offersWall_goTo_button": "Odwiedź Offerwall",
|
|
18051
18165
|
"filters_category_113": "Groszak",
|
|
18052
18166
|
"dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Wymień zbędne groszaki na cenne towary. Wykorzystaj swoje punkty umiejętności, zanim osiągniesz limit zapasów groszaków. Pamiętaj ponadto, że groszaki służą też do odblokowywania umiejętności suwerena w Sali Legend.",
|
|
18053
|
-
"goToTheShop": "Przejdź do sklepu"
|
|
18167
|
+
"goToTheShop": "Przejdź do sklepu",
|
|
18168
|
+
"filters_category_114": "Słoneczne żetony",
|
|
18169
|
+
"currency_description_mayaLTPEToken": "Te złote żetony Boga Słońca zostały odnalezione w pradawnych kapliczkach w dżungli. Przez ograniczony czas można wymienić je na nagrody u mistrza kowalskiego.",
|
|
18170
|
+
"currency_name_mayaLTPEToken": "Słoneczne żetony",
|
|
18171
|
+
"preCombat": "przed walką"
|
|
18054
18172
|
},
|
|
18055
18173
|
"help": {
|
|
18056
18174
|
"help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
|