e4k-data 4.52.29 → 4.53.23
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- package/data/alliancehelprequests.json +1 -1
- package/data/buildings.json +9 -15
- package/data/currencies.json +272 -136
- package/data/effects.json +60 -0
- package/data/effecttypes.json +50 -0
- package/data/fortuneTellerClasses.json +4 -4
- package/data/generalAbilities.json +279 -3
- package/data/generalAbilityEffects.json +354 -69
- package/data/generalSkills.json +1122 -737
- package/data/generalSlots.json +31 -27
- package/data/generals.json +2 -2
- package/data/lords.json +14 -0
- package/data/rewards.json +8 -8
- package/data/units.json +225 -1
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x768.json +658 -100
- package/languages/da.json +169 -51
- package/languages/de.json +169 -51
- package/languages/el.json +186 -68
- package/languages/en.json +190 -72
- package/languages/es.json +178 -60
- package/languages/fi.json +169 -51
- package/languages/fr.json +178 -60
- package/languages/it.json +178 -60
- package/languages/ja.json +169 -51
- package/languages/ko.json +170 -52
- package/languages/nl.json +186 -68
- package/languages/no.json +169 -51
- package/languages/pl.json +178 -60
- package/languages/pt.json +187 -69
- package/languages/ru.json +170 -52
- package/languages/sv.json +170 -52
- package/languages/tr.json +181 -63
- package/languages/zh_CN.json +173 -55
- package/languages/zh_TW.json +177 -59
- package/package.json +1 -1
package/languages/fr.json
CHANGED
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@@ -1755,7 +1755,13 @@
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1755
1755
|
"deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Fontaine Mahabodhi divoire",
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1756
1756
|
"deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Fontaine Mahabodhi sacrée",
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1757
1757
|
"deco_WaterfallHarp1_name": "Cordes de lharmonie",
|
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1758
|
-
"deco_WaterfallHarp2_name": "Source de lharmonie"
|
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1758
|
+
"deco_WaterfallHarp2_name": "Source de lharmonie",
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1759
|
+
"deco_MayanRuinsBlue_name": "Sanctuaire dOmetecuhtli",
|
|
1760
|
+
"deco_MayanRuinsRed_name": "Trésor dOmetecuhtli",
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1761
|
+
"ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Leo, chasseur des étendues sauvages, utilisait cet édifice comme point de chute lorsquil chassait des proies dans le Lacis sauvage.",
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1762
|
+
"ci_appearance_MayaHunter": "Pavillon de chasse sauvage",
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1763
|
+
"deco_TikiVolcanoRed_name": "Volcan des tikis",
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1764
|
+
"deco_TikiVolcano_name": "Sanctuaire des tikis"
|
|
1759
1765
|
},
|
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1760
1766
|
"dialogs": {
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1761
1767
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"dialog_festival_desc": "Utilisez de la nourriture pour organiser une fête pour vos villageois ! Tant que la fête durera, la vitesse de recrutement sera considérablement augmentée dans tous vos châteaux. Plus la fête est grande, plus son effet est important.",
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@@ -10552,7 +10558,7 @@
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10552
10558
|
"dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Suppression annulée",
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10553
10559
|
"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Si vous choisissez loption « Supprimer le compte », le processus de suppression de votre compte Empire: Four Kingdoms sera lancé. La suppression sera effective 14 jours après avoir confirmé cette action. Durant ces deux semaines, vous pourrez accéder à votre compte et annuler cette demande. Au terme de cette période, vous ne serez plus en mesure de vous connecter.\nToutes vos données propres à Empire: Four Kingdoms (y compris vos informations de connexion, votre progression, vos achats en jeu ainsi que la totalité de vos données personnelles) seront supprimées. Ces informations sont traitées conformément à la réglementation RGPD. La suppression complète de vos données peut prendre quelques jours.\nSélectionnez « Supprimer le compte » si vous avez lu et compris les conditions ci-dessus et souhaitez lancer le processus de suppression.",
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10554
10560
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"dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Supprimer le compte",
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10555
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-
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte Goodgame Empire a été lancé ! Vous ne
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10561
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+
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Le processus de suppression de votre compte utilisateur Goodgame Empire a été lancé ! Vous ne serez plus en mesure daccéder à votre compte ou à la communauté dEmpire !\nCette action aura pour conséquence de supprimer de manière définitive lensemble de vos données propres à Goodgame Empire, y compris vos informations de connexion, votre progression, vos achats en jeu ainsi que la totalité de vos données personnelles. Ces informations sont traitées conformément au RGPD.\nVous avez jusquau {0} pour annuler le processus de suppression et conserver votre compte. Veuillez contacter lassistance Goodgame pour toute question supplémentaire.\nSélectionnez « Annuler » pour mettre un terme au processus de suppression et conserver votre compte.",
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10556
10562
|
"dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Suppression de compte !",
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10557
10563
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"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Vous avez lancé le processus de suppression de votre compte. Celui-ci sera supprimé le {0}. Avant cette date, cette action peut être annulée à partir du menu Paramètres.",
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10558
10564
|
"dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Suppression de compte",
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@@ -10754,7 +10760,7 @@
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10754
10760
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"dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} niveaux",
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10755
10761
|
"dialog_equipment_generals_baron_travelling": "Le général et le bailli se déplacent",
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10756
10762
|
"dialog_equipment_generals_general_travelling": "Le général et le commandant se déplacent",
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10757
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-
"dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}
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10763
|
+
"dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
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10758
10764
|
"dialog_generals_abilityDialog_header": "Sélectionner les capacités pour {0}",
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10759
10765
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"dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Aucune capacité sélectionnée",
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10760
10766
|
"dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Aucun effet",
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@@ -10814,11 +10820,11 @@
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10814
10820
|
"webshop_paymentShop_packageBonus": "+ Ressources",
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10815
10821
|
"webshop_sidepanel_paymentShop": "Rubis",
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10816
10822
|
"dialog_battleLogDetails_generalsAbilities_noAbilities_desc": "Aucune capacité utilisée",
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10817
|
-
"currency_description_ShardAlyssa": "Un symbole de
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10823
|
+
"currency_description_ShardAlyssa": "Un symbole de la ruse dAlyssa. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Alyssa.",
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10818
10824
|
"currency_description_ShardDiana": "Un symbole du courage de Diana. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Diana.",
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10819
10825
|
"currency_description_ShardHoratio": "Un symbole de la droiture dHoratio. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Horatio.",
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10820
|
-
"currency_description_ShardLeo": "Un symbole de
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|
10821
|
-
"currency_description_ShardSasaki": "Un symbole
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|
10826
|
+
"currency_description_ShardLeo": "Un symbole de laudace de Leo. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Leo.",
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10827
|
+
"currency_description_ShardSasaki": "Un symbole du dévouement de Sasaki. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Sasaki.",
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10822
10828
|
"currency_description_ShardToril": "Un symbole des prouesses de Toril. À utiliser pour débloquer ou améliorer le niveau détoile du général Toril.",
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10823
10829
|
"currency_description_ShardUniversal": "Un symbole de lautorité impériale universelle. À utiliser pour améliorer le niveau détoile de nimporte quel général.",
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10824
10830
|
"currency_name_ShardAlyssa": "Éclat du général Alyssa",
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@@ -10845,43 +10851,52 @@
|
|
|
10845
10851
|
"generals_abilities_desc_attack_1006": "Attaque : +{0} % de force de combat pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 attaquants de la vague. Activation toutes les {1} vagues.",
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|
10846
10852
|
"generals_abilities_desc_attack_1007": "Attaque : +{0} % de force de combat pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 unités ennemies sur les murs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10847
10853
|
"generals_abilities_desc_attack_1008": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque en fonction du nombre de défenseurs dépassant celui des attaquants. Activation toutes les {1} vagues.",
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|
10848
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1012":
|
|
10854
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1012": [
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10855
|
+
"Aucun effet offensif. Consultez leffet défensif.",
|
|
10856
|
+
"Attaque : réduit de {0} % leffet des capacités du général en défense qui cible larmée assaillante. Activation à chaque vague."
|
|
10857
|
+
],
|
|
10849
10858
|
"generals_abilities_desc_attack_1013": "Attaque : réduit les effets de combat des engins de défense sur les murs de {0} %. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10850
10859
|
"generals_abilities_desc_attack_1015": "Attaque : -{0} % de force de combat pour les défenseurs à distance lors du calcul des pertes de lattaquant. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10851
10860
|
"generals_abilities_desc_attack_1018": "Néant",
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|
10852
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1020": "Attaque : réduit la force de combat des unités en défense. Augmente de {0} % pour chaque tranche de 1 % décart entre la force de combat moyenne des attaquants et
|
|
10861
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1020": "Attaque : réduit la force de combat des unités en défense. Augmente de {0} % pour chaque tranche de 1 % décart entre la force de combat moyenne des attaquants et des défenseurs. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10853
10862
|
"generals_abilities_desc_attack_1023": "Attaque : fixe la force de combat à distance minimale des attaquants à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10854
10863
|
"generals_abilities_desc_attack_1025": "Attaque : -{0} % à tous les effets des défenseurs qui réduisent la force de combat des unités dattaque à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10855
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Attaque : vous obtenez des unités pirates multipliées par {0} pour lattaque de la cour,
|
|
10856
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque
|
|
10864
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1026": "Attaque : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour lattaque de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
|
|
10865
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1027": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % de la capacité de pillage totale de la vague. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
|
|
10857
10866
|
"generals_abilities_desc_attack_1030": "Attaque : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 unités dattaque perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
|
10858
10867
|
"generals_abilities_desc_attack_1034": "Attaque : {0} % de tous les défenseurs en mêlée sur le mur sont éliminés lors dune vague si votre armée comporte plus dunités. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10859
10868
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Attaque : -{0} % de puissance de défense en mêlée et -{1} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10860
10869
|
"generals_abilities_desc_defense_1001": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense lors dune seule vague offensive. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10861
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1002": "Défense : augmente la puissance défensive pour les unités en défense en fonction de lécart de puissance entre les attaquants et les défenseurs dans chaque section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10870
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1002": "Défense : augmente la puissance défensive pour les unités en défense de {0} %, en fonction de lécart de puissance entre les attaquants et les défenseurs dans chaque section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10862
10871
|
"generals_abilities_desc_defense_1005": "Réduit la force de combat des unités dattaque en fonction de la supériorité de puissance des défenseurs sur le mur restants comparée aux attaquants restants. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10863
10872
|
"generals_abilities_desc_defense_1006": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 défenseurs sur les murs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10864
10873
|
"generals_abilities_desc_defense_1007": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 unités dattaque de la vague. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10865
10874
|
"generals_abilities_desc_defense_1008": "Défense : augmente la force de combat pour les unités en défense en fonction du nombre dattaquants dépassant celui des défenseurs. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10866
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1012":
|
|
10875
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1012": [
|
|
10876
|
+
"Défense : ajoute des unités en défense supplémentaires aux sections de mur. Le montant est égal à {0} % de la capacité dunités totale de la section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10877
|
+
"Défense : réduit de {0} % leffet des capacités du général en défense qui cible larmée assaillante. Activation à chaque vague."
|
|
10878
|
+
],
|
|
10867
10879
|
"generals_abilities_desc_defense_1013": "Défense : réduit les effets de combat des engins dattaque utilisés contre les murs de {0} %. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10868
10880
|
"generals_abilities_desc_defense_1015": "Défense : -{0} % de force de combat pour les attaquants à distance lors du calcul des pertes du défenseur. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10869
10881
|
"generals_abilities_desc_defense_1018": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense sur les flancs. Plus le nombre dunités sur les flancs est faible, plus le bonus sera important. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 50 %.",
|
|
10870
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1020": "Défense : réduit la force de combat des unités dattaque.
|
|
10882
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1020": "Défense : réduit la force de combat des unités dattaque. Augmente de {0} % pour chaque tranche de 1 % décart entre la force de combat moyenne des défenseurs et des attaquants. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10871
10883
|
"generals_abilities_desc_defense_1023": "Défense : fixe la puissance de défense à distance minimale des défenseurs à {0} % et octroie un bonus de {1} % de puissance dattaque à distance. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10872
10884
|
"generals_abilities_desc_defense_1025": "Défense : -{0} % à tous les effets des attaquants qui réduisent la force de combat des unités en défense à distance. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10873
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Défense : vous obtenez des unités pirates multipliées par {0} pour la défense de la cour,
|
|
10874
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense
|
|
10885
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1026": "Défense : vous obtenez temporairement des unités pirates multipliées par {0} pour la défense de la cour, selon le nombre de flancs percés et la gloire totale des unités ennemies tuées. Max : 2 500 unités.",
|
|
10886
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1027": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense de {0} % de la capacité de pillage totale de la vague. Activation toutes les {1} vagues. Maximum : 30 %.",
|
|
10875
10887
|
"generals_abilities_desc_defense_1030": "Défense : +{0} % de force de combat dans la cour pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 unités en défense perdues lors du combat sur le mur, jusquà un maximum de 30 %.",
|
|
10876
10888
|
"generals_abilities_desc_defense_1034": "Défense : élimine {0} % des attaquants de mêlée sur lavant et les flancs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
10877
10889
|
"generals_abilities_desc_defense_1035": "Défense : -{0} % de puissance dattaque en mêlée et -{1} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
10878
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Force de combat
|
|
10879
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Force de combat
|
|
10890
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10891
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10880
10892
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1005": "Force de combat des unités en défense réduite",
|
|
10881
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Force de combat
|
|
10882
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Force de combat
|
|
10883
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Force de combat
|
|
10884
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1012":
|
|
10893
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10894
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10895
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10896
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
|
|
10897
|
+
"Aucun effet offensif",
|
|
10898
|
+
"Capacités du général en défense contre les attaquants réduites"
|
|
10899
|
+
],
|
|
10885
10900
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Effets de combat des engins de défense réduits",
|
|
10886
10901
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Force de combat pour les défenseurs à distance réduite",
|
|
10887
10902
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Aucun effet offensif",
|
|
@@ -10889,8 +10904,8 @@
|
|
|
10889
10904
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1023": "Force de combat à distance des unités dattaque stabilisée et améliorée",
|
|
10890
10905
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1025": "Effets de diminution de la portée des défenseurs réduits",
|
|
10891
10906
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1026": "Unités pirates ajoutées pour loffensive dans la cour",
|
|
10892
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Force de combat
|
|
10893
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Force de combat
|
|
10907
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10908
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
10894
10909
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1034": "Pourcentage de défenseurs de mêlée éliminés au cours de cette vague",
|
|
10895
10910
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1035": "Puissances de défense en mêlée et à distance pour les défenseurs réduites",
|
|
10896
10911
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1001": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
@@ -10899,7 +10914,10 @@
|
|
|
10899
10914
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
10900
10915
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
10901
10916
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
10902
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1012":
|
|
10917
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
|
|
10918
|
+
"Nombre dunités en défense sur les murs augmenté",
|
|
10919
|
+
"Capacités du général en attaque contre les défenseurs réduites"
|
|
10920
|
+
],
|
|
10903
10921
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Effets de combat des engins dattaque réduits",
|
|
10904
10922
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Force de combat pour les attaquants à distance réduite",
|
|
10905
10923
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Force de combat des unités en défense sur les flancs augmentée",
|
|
@@ -10917,7 +10935,10 @@
|
|
|
10917
10935
|
"generals_abilities_name_1006": "Lunion fait la force",
|
|
10918
10936
|
"generals_abilities_name_1007": "Destructeur de hordes",
|
|
10919
10937
|
"generals_abilities_name_1008": "Ennemis et honneur en nombre",
|
|
10920
|
-
"generals_abilities_name_1012":
|
|
10938
|
+
"generals_abilities_name_1012": [
|
|
10939
|
+
"Nouvelles troupes",
|
|
10940
|
+
"Volonté de fer"
|
|
10941
|
+
],
|
|
10921
10942
|
"generals_abilities_name_1013": "Défaillance dengins",
|
|
10922
10943
|
"generals_abilities_name_1015": "Bouclier imposant",
|
|
10923
10944
|
"generals_abilities_name_1018": "Défense héroïque",
|
|
@@ -10975,7 +10996,10 @@
|
|
|
10975
10996
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
10976
10997
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
10977
10998
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
10978
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012":
|
|
10999
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
|
|
11000
|
+
"Aucun effet offensif",
|
|
11001
|
+
"Effet des capacités du général en défense contre les attaquants : -{0} %"
|
|
11002
|
+
],
|
|
10979
11003
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "Effets de combat des engins de défense : -{0} %",
|
|
10980
11004
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "Force de combat des défenseurs à distance : -{0} %",
|
|
10981
11005
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Aucun effet offensif",
|
|
@@ -10993,7 +11017,10 @@
|
|
|
10993
11017
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
10994
11018
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
10995
11019
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
10996
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012":
|
|
11020
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
|
|
11021
|
+
"Unités en défense pour les sections du mur : +{0}",
|
|
11022
|
+
"Effet des capacités du général en attaque contre les défenseurs : -{0} %"
|
|
11023
|
+
],
|
|
10997
11024
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "Effets de combat des engins dattaque : -{0} %",
|
|
10998
11025
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "Force de combat des attaquants à distance : -{0} %",
|
|
10999
11026
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "Force de combat des unités en défense sur les flancs : +{0} %",
|
|
@@ -11155,56 +11182,68 @@
|
|
|
11155
11182
|
"generals_characters_105_name": "Sasaki",
|
|
11156
11183
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "En utilisant ceci, lXP du général atteindra un seuil de niveau. {0} point(s) dXP du boost sélectionné seront perdus. Envisagez dutiliser un boost inférieur avant daugmenter le niveau détoile du général.\nSouhaitez-vous continuer malgré tout ?",
|
|
11157
11184
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Utiliser ce boost permettra au général datteindre le niveau maximum actuel. {0} points dXP de général seront perdus. Continuer malgré tout ?",
|
|
11158
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1003": "
|
|
11159
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Augmente la force de combat pour les unités dattaque à hauteur de {0} % de
|
|
11160
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Attaque : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat
|
|
11161
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sont en surnombre par rapport aux
|
|
11185
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les attaquants dans la cour égal à {0} % de celle des unités en défense dans la cour. Maximum : 3 fois la force des attaquants.",
|
|
11186
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Augmente la force de combat pour les unités dattaque à hauteur de {0} % de la force de combat de base des attaquants tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11187
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Attaque : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
|
|
11188
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sont en surnombre par rapport aux unités en défense sur les murs, {0} % de ces dernières sont tuées à chaque vague. Les pertes ne sont pas remplacées par des unités de la cour.",
|
|
11162
11189
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Attaque : augmente le butin des cibles PNJ de {0} % et la capacité de pillage de vos unités de {1} %.",
|
|
11163
11190
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Attaque : -{0} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis et +{1} % de puissance dattaque à distance pour vos unités dattaque. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11164
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque : +{0} % de
|
|
11191
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque : +{0} % de force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour en fonction des unités ennemies vaincues sur le mur. Maximum : 15 %.",
|
|
11165
11192
|
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11166
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1003": "
|
|
11167
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Augmente la force de combat pour les unités en défense à hauteur de {0} % de
|
|
11193
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les défenseurs dans la cour égal à {0} % de celle des unités dattaque dans la cour. Maximum : 3 fois la force des défenseurs.",
|
|
11194
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Augmente la force de combat pour les unités en défense à hauteur de {0} % de la force de combat de base des défenseurs tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11168
11195
|
"generals_abilities_desc_defense_1016": "Défense: +{0} % de capacité des murs pendant la défense. Les unités supplémentaires sont prélevées dans la cour du château. Activation avant la bataille.",
|
|
11169
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Défense : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat
|
|
11170
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Défense : à chaque vague, {0} % des unités de larmée
|
|
11196
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Défense : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
|
|
11197
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Défense : à chaque vague, {0} % des unités dattaque de larmée assaillante sont éliminées avant datteindre les murs de votre château.",
|
|
11171
11198
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Défense : réduit de {0} % la quantité de ressources perdues après avoir subi un pillage.",
|
|
11172
11199
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Défense : -{0} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis et +{1} % de puissance de défense à distance pour vos unités en défense. Activation toutes les {2} vagues.",
|
|
11173
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense : +{0} % de
|
|
11200
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense : +{0} % de force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour en fonction des unités ennemies vaincues sur le mur. Maximum : 15 %.",
|
|
11174
11201
|
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
|
|
11175
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Force de combat
|
|
11176
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Force de combat
|
|
11177
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1021":
|
|
11178
|
-
|
|
11202
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11203
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11204
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
|
|
11205
|
+
"Compétences des généraux ennemis annulées jusquà un certain point",
|
|
11206
|
+
"Compétences des généraux ennemis annulées avant le combat{0}"
|
|
11207
|
+
],
|
|
11208
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités sur le mur éliminées si les défenseurs situés dessus étaient en sous-nombre",
|
|
11179
11209
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Butin des cibles PNJ et capacité de pillage de vos unités augmentés",
|
|
11180
11210
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Puissance de défense à distance réduite et puissance dattaque à distance augmentée",
|
|
11181
|
-
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "
|
|
11211
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Force de combat pour les unités dattaque dans la cour augmentée",
|
|
11182
11212
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Puissance ennemie réduite lors des 2 prochaines vagues",
|
|
11183
11213
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
11184
11214
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Force de combat pour les unités en défense augmentée",
|
|
11185
11215
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Capacité des murs augmentée",
|
|
11186
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1021":
|
|
11216
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
|
|
11217
|
+
"Compétences des généraux ennemis annulées jusquà un certain point",
|
|
11218
|
+
"Compétences des généraux ennemis annulées avant le combat{0}"
|
|
11219
|
+
],
|
|
11187
11220
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Unités ennemies éliminées avant datteindre votre château",
|
|
11188
11221
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Ressources perdues après avoir subi un pillage réduites",
|
|
11189
11222
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Puissance dattaque à distance réduite et puissance de défense à distance augmentée",
|
|
11190
|
-
"generals_abilities_desc_short_defense_1038": "
|
|
11223
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Force de combat pour les unités en défense dans la cour augmentée",
|
|
11191
11224
|
"generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Puissance ennemie réduite lors des 2 prochaines vagues",
|
|
11192
11225
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0}",
|
|
11193
11226
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0}",
|
|
11194
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021":
|
|
11227
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
|
|
11228
|
+
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11229
|
+
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11230
|
+
],
|
|
11195
11231
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} unités sur les murs ont été tuées",
|
|
11196
11232
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "Butin des PNJ +{0} % et capacité de pillage des unités +{1} %",
|
|
11197
11233
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "Puissance de défense à distance -{0} % et puissance dattaque à distance +{1} %",
|
|
11198
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "
|
|
11234
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "Force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour : +{0} %",
|
|
11199
11235
|
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "Puissance ennemie : -{0} %",
|
|
11200
11236
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "Force de combat pour les unités en défense : +{0}",
|
|
11201
11237
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "Force de combat pour les unités en défense : +{0}",
|
|
11202
11238
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "Capacité des murs : +{0} %",
|
|
11203
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021":
|
|
11239
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
|
|
11240
|
+
"Les capacités ennemies avant le combat{0} nont eu aucun effet",
|
|
11241
|
+
"Compétences du général ennemi annulées ({0})"
|
|
11242
|
+
],
|
|
11204
11243
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} unités ennemies éliminées dans chaque vague",
|
|
11205
11244
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "Ressources perdues après avoir subi un pillage : -{0} %",
|
|
11206
11245
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "Puissance dattaque à distance -{0} % et puissance de défense à distance +{1} %",
|
|
11207
|
-
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "
|
|
11246
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "Force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour : +{0} %",
|
|
11208
11247
|
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "Puissance ennemie : -{0} %",
|
|
11209
11248
|
"generals_abilities_name_1003": "Pourfendeur de géants",
|
|
11210
11249
|
"generals_abilities_name_1014": "Cœur de guerrier",
|
|
@@ -11226,12 +11265,12 @@
|
|
|
11226
11265
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "Puissance dattaque à distance -{0} % et puissance de défense à distance +{1} %",
|
|
11227
11266
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "Puissance de défense à distance -{0} % et puissance dattaque à distance +{1} %",
|
|
11228
11267
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Augmente la force de combat de {0} % de la différence de puissance",
|
|
11229
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Bonus fixe égal à {0} % de la force de combat totale",
|
|
11268
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Bonus fixe égal à {0} % de la force de combat totale dans la cour",
|
|
11230
11269
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Votre puissance supérieure a un effet plus important sur les unités ennemies",
|
|
11231
11270
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "La puissance supérieure de lennemi a un effet plus important sur vos unités",
|
|
11232
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Augmentation égale à {0} % de la
|
|
11271
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Augmentation égale à {0} % de la force de combat de base de vos unités tuées",
|
|
11233
11272
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Leffet de réduction est accru de {0} % pour chaque pourcentage de différence",
|
|
11234
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Annule les capacités avant le combat
|
|
11273
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Annule les capacités avant le combat{0}.",
|
|
11235
11274
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Élimine {0} % de toutes les unités sur les murs",
|
|
11236
11275
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Force à distance minimum +{0} % ; bonus de puissance à distance +{1} %",
|
|
11237
11276
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Gain dunités pirates multipliées par {0} pour la cour",
|
|
@@ -11240,15 +11279,18 @@
|
|
|
11240
11279
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "Puissance de défense ennemie -{0} % en mêlée et -{1} % à distance",
|
|
11241
11280
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} %",
|
|
11242
11281
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Augmente la puissance de défense de {0} % de la différence de puissance",
|
|
11243
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Bonus fixe égal à {0} % de la force de combat totale",
|
|
11282
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Bonus fixe égal à {0} % de la force de combat totale dans la cour",
|
|
11244
11283
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Votre puissance supérieure a un effet plus important sur les unités ennemies",
|
|
11245
11284
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "La puissance supérieure de lennemi a un effet plus important sur vos unités",
|
|
11246
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012":
|
|
11247
|
-
|
|
11285
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
|
|
11286
|
+
"Ajoute un nombre dunités égal à {0} % de la capacité en unités du mur",
|
|
11287
|
+
"Capacités du général en attaque contre le défenseur : -{0} %"
|
|
11288
|
+
],
|
|
11289
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Augmentation égale à {0} % de la force de combat de base de vos unités tuées",
|
|
11248
11290
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Augmentation égale à {0} % de la puissance de vos unités tuées",
|
|
11249
11291
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Un nombre dunités moindre a un plus grand effet sur la force de combat",
|
|
11250
11292
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Leffet de réduction est accru de {0} % pour chaque pourcentage de différence",
|
|
11251
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Annule les capacités avant le combat
|
|
11293
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Annule les capacités avant le combat{0}.",
|
|
11252
11294
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Élimine {0} % de chaque vague.",
|
|
11253
11295
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Force à distance minimum +{0} % ; bonus de puissance à distance +{1} %",
|
|
11254
11296
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Gain dunités pirates multipliées par {0} pour la cour",
|
|
@@ -11256,13 +11298,16 @@
|
|
|
11256
11298
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Élimine {0} % des attaquants en mêlée sur tous les côtés",
|
|
11257
11299
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "Puissance de défense ennemie -{0} % en mêlée et -{1} % à distance",
|
|
11258
11300
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} %",
|
|
11259
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "
|
|
11301
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "Force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour : +{0} %",
|
|
11260
11302
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11261
11303
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11262
11304
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11263
11305
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11264
11306
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11265
|
-
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012":
|
|
11307
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
|
|
11308
|
+
"Aucun effet offensif",
|
|
11309
|
+
"Capacités du général en défense contre lattaquant : -{0} %"
|
|
11310
|
+
],
|
|
11266
11311
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "Effets de diminution de la portée des défenseurs : -{0} %",
|
|
11267
11312
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "Effets de diminution de la portée des attaquants : -{0} %",
|
|
11268
11313
|
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "Effets de combat des engins de défense : -{0} %",
|
|
@@ -11353,7 +11398,68 @@
|
|
|
11353
11398
|
"generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "Nombre limite dunités à lavant en attaque : +{0} %",
|
|
11354
11399
|
"generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "Nombre limite dunités à lavant en attaque : +{0} %",
|
|
11355
11400
|
"dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Détails de la bataille",
|
|
11356
|
-
"dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Progressez jusquau niveau détoile {0} pour y avoir accès !"
|
|
11401
|
+
"dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Progressez jusquau niveau détoile {0} pour y avoir accès !",
|
|
11402
|
+
"webshop_badge_exclusive": "Exclusivité",
|
|
11403
|
+
"cancelChange": "Annuler la modification",
|
|
11404
|
+
"dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "Adresse e-mail (modifiée) :",
|
|
11405
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "La modification dadresse e-mail de votre compte Goodgame Empire est en attente.\n\nVotre nouvelle adresse sera {0}.\n\nAprès avoir modifié votre adresse e-mail, vous recevrez nos courriers et récupèrerez votre mot de passe sur cette nouvelle adresse.\n\nLe processus sera terminé le {1}. Vous pouvez annuler lopération à tout moment avant son achèvement, ou fermer cette fenêtre.",
|
|
11406
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Modification de-mail",
|
|
11407
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Vous avez annulé le processus de modification dadresse e-mail. La précédente adresse authentifiée sera toujours associée à votre compte. Vous pouvez la consulter ou la modifier depuis les paramètres du compte.\nSi vous nêtes pas à lorigine de cette demande de modification dadresse e-mail ou si vous avez besoin daide au niveau de votre compte, veuillez contacter léquipe dassistance de Goodgame.",
|
|
11408
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Modification annulée",
|
|
11409
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Une modification dadresse e-mail est en attente. Le processus sera terminé le {0}. Vous pouvez annuler lopération à tout moment avant son achèvement.",
|
|
11410
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nouvelle adresse e-mail",
|
|
11411
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Ancienne adresse e-mail",
|
|
11412
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modification de-mail",
|
|
11413
|
+
"generals_abilities_desc_1011": "Augmente la force de combat des attaquants de mêlée sur cette section de {0} % si la force des défenseurs de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
|
|
11414
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque de {0} % à chaque vague offensive.",
|
|
11415
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si aucun combat na eu lieu lors de la vague précédente. Déclenchement possible à chaque vague.",
|
|
11416
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si le type et le nombre dunités et dengins sont identiques à ceux de la vague précédente.",
|
|
11417
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Défense : augmente la force de combat pour les unités de défense de {0} % à chaque vague offensive.",
|
|
11418
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Augmente la force de combat des défenseurs de mêlée sur cette section de {0} % si la force des attaquants de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
|
|
11419
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense de {0} % si aucun combat na eu lieu lors de la vague précédente. Déclenchement possible à chaque vague.",
|
|
11420
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense de {0} % si leur type est identique à celui de la vague précédente.",
|
|
11421
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11422
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque augmentée",
|
|
11423
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11424
|
+
"generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
|
|
11425
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Force de combat des unités en défense augmentée",
|
|
11426
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense augmentée",
|
|
11427
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Force de combat des unités en défense augmentée",
|
|
11428
|
+
"generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Force de combat des unités en défense augmentée",
|
|
11429
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "Force de combat supplémentaire pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11430
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque : +{0} %",
|
|
11431
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11432
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11433
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "Force de combat supplémentaire pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11434
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense : +{0} %",
|
|
11435
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11436
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11437
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11438
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en attaque : +{0} %",
|
|
11439
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11440
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "Force de combat pour les unités dattaque : +{0} %",
|
|
11441
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11442
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "Force de combat pour les unités de mêlée en défense : +{0} %",
|
|
11443
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11444
|
+
"generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
11445
|
+
"generals_abilities_name_1010": "Entraînement interminable",
|
|
11446
|
+
"generals_abilities_name_1011": "Voie du sabre",
|
|
11447
|
+
"generals_abilities_name_1019": "Clarté mentale",
|
|
11448
|
+
"generals_abilities_name_1029": "Voie de la perfection",
|
|
11449
|
+
"generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "Force de combat bonus pour les unités en défense dans la cour : +{0} %",
|
|
11450
|
+
"dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Glorifiez le soleil et rejoignez-nous pour célébrer le solstice dété, une journée chérie par les habitants du Lacis sauvage. Participez aux événements listés ici et remportez de magnifiques biens provenant des terres par-delà lhorizon.",
|
|
11451
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "Les jours raccourcissent et les célébrations ont cessé ; la fête du solstice dété est arrivée à son terme. Vous avez gagné {0} points de saison lors du concours et avez fini à la place {1} au classement. Mais ne désespérez pas, de nouveaux événements approchent !",
|
|
11452
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "Les jours raccourcissent et les célébrations ont cessé ; la fête du solstice dété est arrivée à son terme. Vous avez gagné {0} point de saison lors du concours et avez fini à la place {1} au classement. Mais ne désespérez pas, de nouveaux événements approchent !",
|
|
11453
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Fin du solstice dété !",
|
|
11454
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "La fête du solstice dété",
|
|
11455
|
+
"dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Glorifiez le soleil et rejoignez-nous pour célébrer le solstice dété, une journée chérie par les habitants du Lacis sauvage. Participez aux événements listés ici et remportez de magnifiques biens provenant des terres par-delà lhorizon.",
|
|
11456
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Gloire au soleil ! Vous avez gagné {0} points de saison lors de la fête du solstice dété ! Vous avez reçu une récompense royale spéciale pour fêter votre exploit !",
|
|
11457
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Victoire !",
|
|
11458
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Gloire au soleil ! Vous avez gagné {0} points de saison lors de la fête du solstice dété et vous êtes lun des {1} meilleurs seigneurs de lévénement. Vous avez aussi obtenu une noble récompense offerte pour vos efforts.",
|
|
11459
|
+
"dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Récompense du solstice dété",
|
|
11460
|
+
"dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Gloire au soleil ! Vous avez gagné toutes les récompenses de la fête du solstice dété. Mais ne vous arrêtez pas là ! Davantage de récompenses vous attendent si vous osez relever un autre défi. De plus, vous recevrez des récompenses spéciales si vous êtes parmi les meilleurs seigneurs du festival.",
|
|
11461
|
+
"dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "La fête du solstice dété",
|
|
11462
|
+
"eventBuilding_longPointEvent_maya": "Fête du solstice dété"
|
|
11357
11463
|
},
|
|
11358
11464
|
"effects": {
|
|
11359
11465
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Vitesse de déplacement de larmée lors des conquêtes : +{0} %",
|
|
@@ -16120,7 +16226,15 @@
|
|
|
16120
16226
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFront": "Force de combat à lavant en défense : +{0} %",
|
|
16121
16227
|
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Force de combat sur les flancs en défense : +{0} %",
|
|
16122
16228
|
"equipment_unique_1192": "Refuge de Sire Gilligan",
|
|
16123
|
-
"equipment_unique_1192_desc": "Des naufragés ont utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme votre château en forteresse de noix de coco."
|
|
16229
|
+
"equipment_unique_1192_desc": "Des naufragés ont utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme votre château en forteresse de noix de coco.",
|
|
16230
|
+
"equipment_unique_1195": "Fusée festive",
|
|
16231
|
+
"equipment_unique_1195_desc": "Utilisées à lorigine pour effrayer les dragons en train de voler, le hasard a permis de découvrir que ces fusées pouvaient aussi servir à égayer les fêtes. Transforme votre armée en une caravane festive prête à rejoindre les festivités danniversaire.",
|
|
16232
|
+
"equipment_unique_1196": "Canon à confettis",
|
|
16233
|
+
"equipment_unique_1196_desc": "Cest larme favorite de linfâme cavalière rose joyeuse. Tirez une salve pour transformer votre château en une forteresse festive ! Joyeux anniversaire Empire !",
|
|
16234
|
+
"equipment_unique_1197": "Canon à confettis",
|
|
16235
|
+
"equipment_unique_1197_desc": "Cest larme favorite de linfâme cavalière rose joyeuse. Tirez une salve pour transformer votre château en une forteresse festive ! Joyeux anniversaire Empire !",
|
|
16236
|
+
"equipment_unique_1198": "Canon à confettis",
|
|
16237
|
+
"equipment_unique_1198_desc": "Cest larme favorite de linfâme cavalière rose joyeuse. Tirez une salve pour transformer votre château en une forteresse festive ! Joyeux anniversaire Empire !"
|
|
16124
16238
|
},
|
|
16125
16239
|
"generic": {
|
|
16126
16240
|
"activity": "Activité",
|
|
@@ -18050,7 +18164,11 @@
|
|
|
18050
18164
|
"offersWall_goTo_button": "Accéder à Offerwall",
|
|
18051
18165
|
"filters_category_113": "Sceat",
|
|
18052
18166
|
"dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Échangez des sceattas contre de précieux prix. Dépensez vos points de compétence avant datteindre la limite maximum des stocks de sceattas. Attention, les sceattas sont également utilisés pour débloquer des compétences souveraines dans la salle des légendes.",
|
|
18053
|
-
"goToTheShop": "Aller à la boutique"
|
|
18167
|
+
"goToTheShop": "Aller à la boutique",
|
|
18168
|
+
"filters_category_114": "Jetons du soleil",
|
|
18169
|
+
"currency_description_mayaLTPEToken": "Ces jetons du soleil dorés ont été découverts au cœur danciens sanctuaires de la jungle. Peuvent séchanger contre des récompenses chez le maître forgeron pendant une durée limitée.",
|
|
18170
|
+
"currency_name_mayaLTPEToken": "Jetons du soleil",
|
|
18171
|
+
"preCombat": "avant le combat"
|
|
18054
18172
|
},
|
|
18055
18173
|
"help": {
|
|
18056
18174
|
"help_location": "Ici, vous avez un aperçu global des contenus importants de votre château et de tous vos avant-postes.",
|