e4k-data 4.52.29 → 4.53.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/languages/nl.json CHANGED
@@ -1755,7 +1755,13 @@
1755
1755
  "deco_IndianWaterTempleWhite_name": "Ivoren Mahabodhi-fontein",
1756
1756
  "deco_IndianWaterTempleBrown_name": "Heilige Mahabodhi-fontein",
1757
1757
  "deco_WaterfallHarp1_name": "Harmonische akkoorden",
1758
- "deco_WaterfallHarp2_name": "Bron van harmonie"
1758
+ "deco_WaterfallHarp2_name": "Bron van harmonie",
1759
+ "deco_MayanRuinsBlue_name": "Tempel van Ometecuhtli",
1760
+ "deco_MayanRuinsRed_name": "Ometecuhtlis schat",
1761
+ "ci_appearance_MayaHunter_flavour": "Jager van het Woesteland Leo gebruikte dit gebouw als basiskamp tijdens het jagen in de Verstrengelde wildernis.",
1762
+ "ci_appearance_MayaHunter": "Jachtverblijf in de wildernis",
1763
+ "deco_TikiVolcanoRed_name": "Tiki-vulkaan",
1764
+ "deco_TikiVolcano_name": "Tiki-tempel"
1759
1765
  },
1760
1766
  "dialogs": {
1761
1767
  "dialog_festival_desc": "Gebruik voedsel om een festival te geven voor uw burgers! Zolang het festival duurt, wordt er in al uw kastelen aanmerkelijk sneller gerekruteerd. Hoe groter het festival, hoe groter het effect.",
@@ -10552,7 +10558,7 @@
10552
10558
  "dialog_deleteAccount_cancelDeletion_popup_title": "Verwijdering geannuleerd",
10553
10559
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_description": "Als je de optie Account verwijderen selecteert, wordt het proces van de verwijdering van je Empire: Four Kingdoms-gebruikersaccount in gang gezet. De verwijdering wordt 14 dagen na bevestiging uitgevoerd. Gedurende die tijd heb je nog steeds toegang tot je account en kun je het verwijderingsverzoek intrekken. Zodra deze periode voorbij is, kun je je niet meer aanmelden bij het spel.\nHiermee verwijder je al je Empire: Four Kingdoms-gegevens, waaronder aanmeldingsinformatie, spelvoortgang en aankopen, en al je persoonsgegevens. Alle gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving. Het kan een paar dagen duren tot al je gegevens volledig zijn verwijderd.\nSelecteer Account verwijderen als je de bovenstaande voorwaarden hebt gelezen en begrepen, en het verwijderingsproces in gang wilt zetten.",
10554
10560
  "dialog_deleteAccount_confirmation_popup_title": "Account verwijderen",
10555
- "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Het verwijderingsproces voor je Goodgame Empire-gebruikersaccount is geïnitieerd! Je hebt geen toegang meer tot je account of de Empire-community!\nDoor je account te verwijderen, verwijder al je Goodgame Empire-gegevens, inclusief aanmeldingsinformatie, alle spelvoortgang en aankopen, evenals al je persoonsgegevens. Alle gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving. Het kan een paar dagen duren voor al je gegevens volledig zijn verwijderd.\nHet verwijderingsproces vindt plaats op {0}! Je kunt het verwijderingsproces op elk moment voor deze datum annuleren. Neem contact op met de Goodgame-ondersteuning als je nog vragen hebt.\nSelecteer Afbreken om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden.",
10561
+ "dialog_deleteAccount_initiated_popup_description": "Het verwijderingsproces voor je Goodgame Empire-gebruikersaccount is in gang gezet! Je hebt geen toegang meer tot je account of de Empire-community!\nJe verwijdert al je Goodgame Empire-gegevens bij accountverwijdering, inclusief aanmeldingsinformatie, alle spelvoortgang en aankopen, evenals al je persoonsgegevens. Elke gegevensverwijdering wordt afgehandeld in overeenstemming met de AVG-regelgeving.\nJe hebt nog {0} over om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden! Neem contact op met de Goodgame-ondersteuning als je nog vragen hebt.\nSelecteer Afbreken om het verwijderingsproces te annuleren en je account te behouden.",
10556
10562
  "dialog_deleteAccount_initiated_popup_title": "Accountverwijdering!",
10557
10563
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_desc": "Je hebt het proces van accountverwijdering geïnitieerd. Het account wordt verwijderd op {0}. Je kunt het verwijderingsproces voor deze datum wanneer je wilt annuleren in het instellingenmenu.",
10558
10564
  "dialog_deleteAccount_secondConfirmation_popup_title": "Accountverwijdering",
@@ -10754,7 +10760,7 @@
10754
10760
  "dialog_battleLog_generalXP_levelProgress_plural_desc": "+{0} levels",
10755
10761
  "dialog_equipment_generals_baron_travelling": "Generaal en burchtvoogd reizen",
10756
10762
  "dialog_equipment_generals_general_travelling": "Generaal en commandant reizen",
10757
- "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0}. {1}",
10763
+ "dialog_generals_abilityDialog_AbilityName": "{0} {1}",
10758
10764
  "dialog_generals_abilityDialog_header": "Selecteer de vermogens van {0}",
10759
10765
  "dialog_generals_abilityDialog_noAbilityselected": "Geen vermogen geselecteerd",
10760
10766
  "dialog_generals_abilityDialog_noEffects": "Geen effecten",
@@ -10817,8 +10823,8 @@
10817
10823
  "currency_description_ShardAlyssa": "Een symbool van Alyssas sluwheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Alyssa te ontgrendelen of upgraden.",
10818
10824
  "currency_description_ShardDiana": "Een symbool van Dianas moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Diana te ontgrendelen of upgraden.",
10819
10825
  "currency_description_ShardHoratio": "Een symbool van Horatios rechtschapenheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Horatio te ontgrendelen of upgraden.",
10820
- "currency_description_ShardLeo": "Een symbool van Leos sluwheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Leo te ontgrendelen of upgraden.",
10821
- "currency_description_ShardSasaki": "Een symbool van Sasakis rechtschapenheid. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Sasaki te ontgrendelen of upgraden.",
10826
+ "currency_description_ShardLeo": "Een symbool van Leos moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Leo te ontgrendelen of upgraden.",
10827
+ "currency_description_ShardSasaki": "Een symbool van Sasakis toewijding. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Sasaki te ontgrendelen of upgraden.",
10822
10828
  "currency_description_ShardToril": "Een symbool van Torils moed. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van generaal Toril te ontgrendelen of upgraden.",
10823
10829
  "currency_description_ShardUniversal": "Een symbool van universele keizerlijke autoriteit. Kan worden gebruikt om de sterrenklassering van een generaal te upgraden.",
10824
10830
  "currency_name_ShardAlyssa": "Alyssas generaalscherf",
@@ -10840,48 +10846,57 @@
10840
10846
  "dialog_generals_skillTree_skillMaxLevel": "Vaardigheid heeft het maximumlevel bereikt",
10841
10847
  "help_generals_quickSelection_01": "Hier kun je een generaal toewijzen om mee te doen aan een aanval of verdediging. \n\nDe generaal wordt toegewezen om te vechten samen met de commandant of burchtvoogd die je hebt geselecteerd in het vorige menu.\n\nAls je geen generaal wilt toewijzen aan de commandant of burchtvoogd, selecteer je het symbooltje geen generaal aan het einde van de lijst.\n\nSelecteer de bevestigingsknop om je wijzigingen op te slaan.",
10842
10848
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden tijdens een enkele aanvalsgolf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10843
- "generals_abilities_desc_attack_1002": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden met {0}% van het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10844
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Verlaag de vechtkracht van verdedigende eenheden, gebaseerd op de superioriteit in kracht van de resterende aanvallers vergeleken met de resterende muurverdedigers. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10849
+ "generals_abilities_desc_attack_1002": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden met {0}% van het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10850
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Verlaag de vechtkracht van verdedigende eenheden, gebaseerd op de superioriteit in kracht van de resterende aanvallers vergeleken met de resterende muurverdedigers. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10845
10851
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden voor elke 100 aanvallers in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10846
10852
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Aanval: +{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden voor elke 100 vijandelijke eenheden op de muren in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10847
- "generals_abilities_desc_attack_1008": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden op basis van het aantal verdedigers dat het aantal aanvallers overstijgt. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10848
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Geen aanvallend effect. Controleer het verdedigende effect.",
10853
+ "generals_abilities_desc_attack_1008": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden op basis van het aantal verdedigers dat het aantal aanvallers overstijgt. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10854
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": [
10855
+ "Geen aanvallend effect. Controleer het verdedigende effect.",
10856
+ "Aanval: verlaag het effect van de vermogens van de verdedigende generaal richting het aanvallende leger met {0}%. Wordt elke golf geactiveerd."
10857
+ ],
10849
10858
  "generals_abilities_desc_attack_1013": "Aanval: verlaag de gevechtseffecten van de tuigen van de verdediger op de muren met -{0}%. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10850
10859
  "generals_abilities_desc_attack_1015": "Aanval: -{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers bij het tellen van slachtoffers van de aanvaller. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10851
10860
  "generals_abilities_desc_attack_1018": "Geen",
10852
- "generals_abilities_desc_attack_1020": "Aanval: verlaag de vechtkracht van verdedigende eenheden. Schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de aanvallers en de verdedigers.",
10861
+ "generals_abilities_desc_attack_1020": "Aanval: verlaag de vechtkracht van verdedigende eenheden. Schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de aanvallers en de verdedigers. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10853
10862
  "generals_abilities_desc_attack_1023": "Aanval: stel de minimale afstandsvechtkracht voor aanvallers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10854
10863
  "generals_abilities_desc_attack_1025": "Aanval: -{0}% voor alle effecten van de verdedigers die de afstandsvechtkracht van de aanvallende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10855
- "generals_abilities_desc_attack_1026": "Aanval: je krijgt pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsaanval, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijandelijke eenheden.",
10856
- "generals_abilities_desc_attack_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden op basis van hun totale buitcapaciteit in de golf, vermenigvuldigd met {0}. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10864
+ "generals_abilities_desc_attack_1026": "Aanval: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsaanval, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenheden.",
10865
+ "generals_abilities_desc_attack_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden op basis van {0}% van hun totale buitcapaciteit in de golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10857
10866
  "generals_abilities_desc_attack_1030": "Aanval: +{0}% aanvallende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 aanvallende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
10858
- "generals_abilities_desc_attack_1034": "Aanval: dood {0}% van alle mêleeverdedigers op de muur tijdens een golf, als je leger meer eenheden heeft dan de vijandelijke muur. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10867
+ "generals_abilities_desc_attack_1034": "Aanval: dood {0}% van alle mêleeverdedigers op de muur tijdens een golf, als je leger meer eenheden heeft dan de vijandelijke muur. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10859
10868
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Aanval: -{0}% mêleeverdedigingskracht en -{1}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10860
10869
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden tijdens een enkele aanvalsgolf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10861
- "generals_abilities_desc_defense_1002": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden, gebaseerd op het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10862
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden, gebaseerd op de superioriteit in kracht van de resterende muurverdedigers vergeleken met de resterende aanvallers. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10870
+ "generals_abilities_desc_defense_1002": "Verdediging: vergroot de verdedigingskracht voor verdedigende eenheden met {0}% van het krachtverschil tussen aanvallers en verdedigers op elk muurdeel. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10871
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden, gebaseerd op de superioriteit in kracht van de resterende muurverdedigers vergeleken met de resterende aanvallers. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10863
10872
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden voor elke 100 verdedigers op de muren tijdens de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10864
10873
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Verdediging: +{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden voor elke 100 aanvallers in de golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10865
10874
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden op basis van het aantal aanvallers dat het aantal verdedigers overstijgt. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10866
- "generals_abilities_desc_defense_1012": "Verdediging: voeg extra verdedigende eenheden toe aan de muurdelen. Het aantal is gelijk aan {0}% van de totale eenhedencapaciteit van het muurdeel. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10875
+ "generals_abilities_desc_defense_1012": [
10876
+ "Verdediging: voeg extra verdedigende eenheden toe aan de muurdelen. Het aantal is gelijk aan {0}% van de totale eenhedencapaciteit van het muurdeel. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10877
+ "Verdediging: verlaag het effect van de vermogens van de verdedigende generaal richting het aanvallende leger met {0}%. Wordt elke golf geactiveerd."
10878
+ ],
10867
10879
  "generals_abilities_desc_defense_1013": "Verdediging: verlaag de gevechtseffecten van de tuigen van de aanvaller tegen de muren met -{0}%. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10868
10880
  "generals_abilities_desc_defense_1015": "Verdediging: -{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers bij het tellen van slachtoffers van de verdediger. Wordt om de {1} golven geactiveerd.",
10869
- "generals_abilities_desc_defense_1018": "Verdediging: verhoog de vechtkracht voor verdedigende eenheden op de flanken. Hoe minder eenheden op de flanken, des te hoger de bonus. Wordt elke {1}e golf geactiveerd. Limiet: 50%",
10870
- "generals_abilities_desc_defense_1020": "Verdediging: verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden. Het effect schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de verdedigers en de aanvallers.",
10881
+ "generals_abilities_desc_defense_1018": "Verdediging: verhoog de vechtkracht voor verdedigende eenheden op de flanken. Hoe minder eenheden op de flanken, des te hoger de bonus. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Limiet: 50%",
10882
+ "generals_abilities_desc_defense_1020": "Verdediging: verlaag de vechtkracht van aanvallende eenheden. Schaalt {0}% op voor elke 1% verschil tussen de gemiddelde vechtkracht van de verdedigers en de aanvallers. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
10871
10883
  "generals_abilities_desc_defense_1023": "Verdediging: stel de minimale afstandskracht voor verdedigers in op +{0}% en krijg +{1}% extra afstandsaanvalskracht. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10872
10884
  "generals_abilities_desc_defense_1025": "Verdediging: -{0}% voor alle effecten van de aanvallers die de afstandsvechtkracht van de verdedigende eenheden verlagen. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10873
- "generals_abilities_desc_defense_1026": "Verdediging: je krijgt pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsverdediging, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijandelijke eenheden.",
10874
- "generals_abilities_desc_defense_1027": "Verdediging: verhoog de vechtkracht van verdedigende eenheden op basis van hun totale buitcapaciteit in de golf, vermenigvuldigd met {0}. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10885
+ "generals_abilities_desc_defense_1026": "Verdediging: je krijgt tijdelijke pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaatsverdediging, gebaseerd op het aantal doorbroken flanken en de totale roem van gedode vijanden. Max. 2500 eenh.",
10886
+ "generals_abilities_desc_defense_1027": "Aanval: verhoog de vechtkracht van aanvallende eenheden op basis van hun totale buitcapaciteit in de golf, vermenigvuldigd met {0}. Wordt elke {1} golven geactiveerd. Max. 30%.",
10875
10887
  "generals_abilities_desc_defense_1030": "Verdediging: +{0}% verdedigende vechtkracht in het binnenplaatsgevecht voor elke 100 verdedigende eenheden die verloren gaan tijdens het muurgevecht. Limiet op 30%.",
10876
10888
  "generals_abilities_desc_defense_1034": "Verdediging: dood {0}% van alle mêlee-aanvallers op de voorkant en beide flanken van de muur tijdens een golf. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
10877
10889
  "generals_abilities_desc_defense_1035": "Verdediging: -{0}% mêlee-aanvalskracht en -{1}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
10878
- "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10879
- "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10890
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1001": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10891
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1002": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10880
10892
  "generals_abilities_desc_short_attack_1005": "Minder vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10881
- "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10882
- "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10883
- "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10884
- "generals_abilities_desc_short_attack_1012": "Geen aanvallend effect",
10893
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1006": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10894
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1007": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10895
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1008": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10896
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1012": [
10897
+ "Geen aanvallend effect",
10898
+ "Verminderde vermogens verdedigende generaal tegen aanvallers"
10899
+ ],
10885
10900
  "generals_abilities_desc_short_attack_1013": "Lagere gevechtseffecten voor tuigen van verdediger",
10886
10901
  "generals_abilities_desc_short_attack_1015": "Minder vechtkracht voor afstandsverdedigers",
10887
10902
  "generals_abilities_desc_short_attack_1018": "Geen aanvallend effect",
@@ -10889,8 +10904,8 @@
10889
10904
  "generals_abilities_desc_short_attack_1023": "Gestabiliseerde en gebooste afstandsvechtkracht voor aanvallende eenheden",
10890
10905
  "generals_abilities_desc_short_attack_1025": "Minder afstandsverlagende effecten verdediger",
10891
10906
  "generals_abilities_desc_short_attack_1026": "Pirateneenheden toegevoegd aan de binnenplaatsaanval",
10892
- "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10893
- "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10907
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1027": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10908
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1030": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
10894
10909
  "generals_abilities_desc_short_attack_1034": "Percentage van de mêleeverdedigers gedood in deze golf",
10895
10910
  "generals_abilities_desc_short_attack_1035": "Lagere verdedigende mêlee- en afstandsverdedigingskrachten",
10896
10911
  "generals_abilities_desc_short_defense_1001": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
@@ -10899,7 +10914,10 @@
10899
10914
  "generals_abilities_desc_short_defense_1006": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10900
10915
  "generals_abilities_desc_short_defense_1007": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10901
10916
  "generals_abilities_desc_short_defense_1008": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10902
- "generals_abilities_desc_short_defense_1012": "Meer verdedigende eenheden op de muren",
10917
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1012": [
10918
+ "Meer verdedigende eenheden op de muren",
10919
+ "Verminderde vermogens aanvallende generaal tegen verdedigers"
10920
+ ],
10903
10921
  "generals_abilities_desc_short_defense_1013": "Lagere gevechtseffecten voor tuigen van aanvaller",
10904
10922
  "generals_abilities_desc_short_defense_1015": "Minder vechtkracht voor afstandsaanvallers",
10905
10923
  "generals_abilities_desc_short_defense_1018": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden op deze flank",
@@ -10917,7 +10935,10 @@
10917
10935
  "generals_abilities_name_1006": "Eendracht maakt macht",
10918
10936
  "generals_abilities_name_1007": "Hordebreker",
10919
10937
  "generals_abilities_name_1008": "Veel vijanden, veel eer",
10920
- "generals_abilities_name_1012": "Verse troepen",
10938
+ "generals_abilities_name_1012": [
10939
+ "Verse troepen",
10940
+ "IJzeren wil"
10941
+ ],
10921
10942
  "generals_abilities_name_1013": "Zwakkere tuigen",
10922
10943
  "generals_abilities_name_1015": "Torenschild",
10923
10944
  "generals_abilities_name_1018": "Heldhaftige verdediging",
@@ -10975,7 +10996,10 @@
10975
10996
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1006": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10976
10997
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1007": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10977
10998
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1008": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
10978
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": "Geen aanvallend effect",
10999
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1012": [
11000
+ "Geen aanvallend effect",
11001
+ "-{0}% effect vermogens verdedigende generaal tegen aanvallers"
11002
+ ],
10979
11003
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de verdediger",
10980
11004
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsverdedigers",
10981
11005
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1018": "Geen aanvallend effect",
@@ -10993,7 +11017,10 @@
10993
11017
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1006": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10994
11018
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1007": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10995
11019
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1008": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
10996
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": "+{0} verdedigende eenheden voor de muurdelen",
11020
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1012": [
11021
+ "+{0} verdedigende eenheden voor de muurdelen",
11022
+ "-{0}% effect vermogens aanvallende generaal tegen verdedigers"
11023
+ ],
10997
11024
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de aanvaller",
10998
11025
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1015": "-{0}% vechtkracht voor afstandsaanvallers",
10999
11026
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1018": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden op deze flank",
@@ -11155,56 +11182,68 @@
11155
11182
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11156
11183
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Met deze tijdsprong bereikt het XP-level van de generaal een levellimiet. Er gaat {0} XP van de geselecteerde booster verloren. Overweeg om een kleinere booster te gebruiken en verlaag dan de sterrenklassering van de generaal. \nWil je toch doorgaan?",
11157
11184
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Met deze booster breng je de generaal naar een levellimiet. {0} generaals-XP gaat verloren. Toch doorgaan?",
11158
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden tijdens het binnenplaatsgevecht. Je krijgt een vaste bonus die gelijk staat aan {0}% van de totale vechtkracht van de verdedigende eenheden.",
11159
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden, gelijk aan {0}% van de vechtkracht van aanvallers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11160
- "generals_abilities_desc_attack_1021": "Aanval: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht {0} geactiveerd zouden worden.",
11161
- "generals_abilities_desc_attack_1022": "Aanval: als aanvallers in de meerderheid zijn ten opzichte van verdedigers, dood je {0}% van alle muureenheden. Slachtoffers worden niet aangevuld vanaf de binnenplaats.",
11185
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Krijg een bonus voor de vechtkracht van de aanvallers op de binnenplaats gelijk aan {0}% van de vechtkracht van de verdedigende eenheden op de binnenplaats. Max. : 3 keer de kracht van de aanvallers.",
11186
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Vergroot de vechtkracht voor aanvallende eenheden, gelijk aan {0}% van de standaard vechtkracht van aanvallers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11187
+ "generals_abilities_desc_attack_1021": "Aanval: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
11188
+ "generals_abilities_desc_attack_1022": "Aanval: als aanvallers in de meerderheid zijn ten opzichte van verdedigers op de muur, dood je {0}% van alle muurverdedigers in elke golf. Slachtoffers worden niet aangevuld vanaf de binnenplaats.",
11162
11189
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Aanval: vergroot de buit van NPC-doelwitten met {0}% en verhoog de buitcapaciteit van je eenheden met {1}%.",
11163
- "generals_abilities_desc_attack_1033": "Aanval: -{0}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers en +{1}% afstandsaanvalskracht voor jouw aanvallende eenheden. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
11164
- "generals_abilities_desc_attack_1038": "Aanval: +{0}% bonuskracht op de binnenplaats, gebaseerd op de vijandelijke eenheden die op de muur worden gedood.",
11165
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
11166
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden tijdens het binnenplaatsgevecht. Je krijgt een vaste bonus die gelijk staat aan {0}% van de totale vechtkracht van de aanvallende eenheden.",
11167
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden, gelijk aan {0}% van de vechtkracht van verdedigers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11190
+ "generals_abilities_desc_attack_1033": "Aanval: -{0}% afstandsverdedigingskracht voor vijandelijke verdedigers en +{1}% afstandsaanvalskracht voor jouw aanvallende eenheden. Wordt elke {2} golven geactiveerd.",
11191
+ "generals_abilities_desc_attack_1038": "Aanval: +{0}% extra vechtkracht op de binnenplaats voor aanvalseenheden, gebaseerd op de gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
11192
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11193
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Krijg een bonus voor de vechtkracht van de verdedigers op de binnenplaats gelijk aan {0}% van de vechtkracht van de aanvallende eenheden op de binnenplaats. Max. : 3 keer de kracht van de verdedigers.",
11194
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Vergroot de vechtkracht voor verdedigende eenheden, gelijk aan {0}% van de standaard vechtkracht van verdedigers die zijn gedood in de vorige golf. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11168
11195
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Verdediging: +{0}% muurcapaciteit tijdens een verdediging. De aanvullende eenheden worden van de binnenplaats van het kasteel gehaald. Wordt voor het gevecht geactiveerd.",
11169
- "generals_abilities_desc_defense_1021": "Verdediging: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht {0} geactiveerd zouden worden.",
11170
- "generals_abilities_desc_defense_1022": "Verdediging: doodt {0}% van elke golf van het aanvallende leger voordat het je kasteel bereikt.",
11196
+ "generals_abilities_desc_defense_1021": "Verdediging: verwijder alle vermogens van de vijandelijke generaal die voorafgaand aan het gevecht{0} geactiveerd zouden worden.",
11197
+ "generals_abilities_desc_defense_1022": "Verdediging: doodt {0}% van de aanvallende eenheden in elke golf van het aanvallende leger voordat ze je kasteelmuren bereiken.",
11171
11198
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Verdediging: verlaag het aantal bouwstoffen dat verloren gaat na een plundering met {0}%.",
11172
11199
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Verdediging: -{0}% afstandsaanvalskracht voor vijandelijke aanvallers en +{1}% afstandsverdedigingskracht voor jouw verdedigende eenheden. Wordt elke {2}e golf geactiveerd.",
11173
- "generals_abilities_desc_defense_1038": "Verdediging: +{0}% bonuskracht op de binnenplaats, gebaseerd op de vijandelijke eenheden die op de muur worden gedood.",
11174
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1}e golf geactiveerd.",
11175
- "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11176
- "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Meer vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11177
- "generals_abilities_desc_short_attack_1021": "Verwijder alle vermogens van de generaal tot een bepaald punt",
11178
- "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Gedode eenheden op de muur, als die groter in aantal waren dan de verdedigers",
11200
+ "generals_abilities_desc_defense_1038": "Aanval: +{0}% extra vechtkracht op de binnenplaats voor verdedigingseenheden, gebaseerd op de gedode vijandelijke eenheden op de muur. Max. 15%.",
11201
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}% in de volgende 2 golven. Wordt elke {1} golven geactiveerd.",
11202
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11203
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11204
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1021": [
11205
+ "Verwijder alle vermogens van de generaal tot een bepaald punt",
11206
+ "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in gevechtvoorbereiding {0}"
11207
+ ],
11208
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Gedode eenheden op de muur, als die groter in aantal waren dan muurverdedigers",
11179
11209
  "generals_abilities_desc_short_attack_1028": "Grotere capaciteit voor buit NPC-doelwit en voor jouw eigen eenheden",
11180
11210
  "generals_abilities_desc_short_attack_1033": "Minder afstandsverdedigingskracht en grotere afstandsaanvalskracht",
11181
- "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Meer kracht voor eenheden op de binnenplaats",
11211
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1038": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
11182
11212
  "generals_abilities_desc_short_attack_1039": "Minder vijandelijke kracht in de volgende 2 golven",
11183
11213
  "generals_abilities_desc_short_defense_1003": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11184
11214
  "generals_abilities_desc_short_defense_1014": "Meer vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11185
11215
  "generals_abilities_desc_short_defense_1016": "Grotere muurcapaciteit",
11186
- "generals_abilities_desc_short_defense_1021": "Verwijder alle vermogens van de generaal tot een bepaald punt",
11216
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1021": [
11217
+ "Verwijder alle vermogens van de generaal tot een bepaald punt",
11218
+ "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in gevechtvoorbereiding {0}"
11219
+ ],
11187
11220
  "generals_abilities_desc_short_defense_1022": "Gedode aanvallende eenheden voordat ze je kasteel bereikten",
11188
11221
  "generals_abilities_desc_short_defense_1028": "Minder bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
11189
11222
  "generals_abilities_desc_short_defense_1033": "Minder afstandsaanvalskracht en grotere afstandsverdedigingskracht",
11190
- "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Meer kracht voor eenheden op de binnenplaats",
11223
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1038": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
11191
11224
  "generals_abilities_desc_short_defense_1039": "Minder vijandelijke kracht in de volgende 2 golven",
11192
11225
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1003": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11193
11226
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1014": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11194
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht {0} hadden geen effect",
11227
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1021": [
11228
+ "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht{0} hadden geen effect",
11229
+ "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}"
11230
+ ],
11195
11231
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1022": "{0} muureenheden gedood",
11196
11232
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1028": "+{0}% meer NPC-buit en +{1}% buitcapaciteit eenheden",
11197
11233
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1033": "-{0}% afstandsverdedigingskracht en +{1}% afstandsaanvalskracht",
11198
- "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% bonuskracht voor binnenplaatseenheden",
11234
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
11199
11235
  "generals_abilities_desc_short_value_attack_1039": "-{0}% vijandelijke kracht",
11200
11236
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1003": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11201
11237
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1014": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11202
11238
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1016": "+{0}% muurcapaciteit",
11203
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht {0} {1} hadden geen effect",
11239
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1021": [
11240
+ "Vijandelijke vermogens voorafgaand aan gevecht{0} hadden geen effect",
11241
+ "Alle vermogens van vijandelijke generaal uitgeschakeld in {0}"
11242
+ ],
11204
11243
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1022": "{0} eenheden gedood van elke golf",
11205
11244
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1028": "{0}% minder bouwstoffen kwijt na geplunderd te zijn",
11206
11245
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1033": "-{0}% afstandsaanvalskracht en +{1}% afstandsverdedigingskracht",
11207
- "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% bonuskracht voor binnenplaatseenheden",
11246
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
11208
11247
  "generals_abilities_desc_short_value_defense_1039": "-{0}% vijandelijke kracht",
11209
11248
  "generals_abilities_name_1003": "Reuzendoder",
11210
11249
  "generals_abilities_name_1014": "Hart van een krijger",
@@ -11226,12 +11265,12 @@
11226
11265
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1033": "-{0}% afstandsaanvalskracht en +{1}% afstandsverdedigingskracht",
11227
11266
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1033": "-{0}% afstandsverdedigingskracht en +{1}% afstandsaanvalskracht",
11228
11267
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1002": "Verhoog de vechtkracht met {0}% van het krachtverschil",
11229
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht",
11268
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht op de binnenplaats",
11230
11269
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1005": "Je superioriteit in macht heeft een groter effect op vijandelijke eenheden",
11231
11270
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1008": "De superioriteit van de vijandelijke eenheid heeft een groter effect op eigen eenheden",
11232
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de kracht van de eigen gedode eenheden",
11271
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de standaard kracht van de eigen gedode eenheden",
11233
11272
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1020": "Verlagingseffect schaalt op {0}% voor elke 1% verschil",
11234
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht verwijderd {0}.",
11273
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht{0} verwijderd.",
11235
11274
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1022": "Dood {0}% van alle muureenheden",
11236
11275
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1023": "Minimale afstandssterkte +{0}%; +{1}% extra afstandskracht",
11237
11276
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1026": "Verdien pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaats",
@@ -11240,15 +11279,18 @@
11240
11279
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% vijandelijke afstandsverdedigingskracht",
11241
11280
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}%",
11242
11281
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1002": "Verhoog de verdedigende kracht met {0}% van het krachtverschil",
11243
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht",
11282
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1003": "Vaste bonus gelijk aan {0}% van de totale vechtkracht op de binnenplaats",
11244
11283
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1005": "Je superioriteit in macht heeft een groter effect op vijandelijke eenheden",
11245
11284
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1008": "De superioriteit van de vijandelijke eenheid heeft een groter effect op eigen eenheden",
11246
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": "Voeg eenheden toe gelijk aan {0}% van de capaciteit van de muureenheid",
11247
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de kracht van de eigen gedode eenheden",
11285
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1012": [
11286
+ "Voeg eenheden toe gelijk aan {0}% van de capaciteit van de muureenheid",
11287
+ "-{0}% voor vermogens aanvallende generaal tegen verdediger"
11288
+ ],
11289
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1014": "Verhoging gelijk aan {0}% van de standaard kracht van de eigen gedode eenheden",
11248
11290
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1016": "Verhoging gelijk aan {0}% van de kracht van de eigen gedode eenheden",
11249
11291
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1018": "Minder eenheden hebben een groter effect op de vechtkracht",
11250
11292
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1020": "Verlagingseffect schaalt op {0}% voor elke 1% verschil",
11251
- "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht verwijderd {0}.",
11293
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1021": "Vermogens worden voorafgaand aan het gevecht{0} verwijderd.",
11252
11294
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1022": "Dood {0}% van elke golf",
11253
11295
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1023": "Minimale afstandssterkte +{0}%; +{1}% extra afstandskracht",
11254
11296
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1026": "Verdien pirateneenheden vermenigvuldigd met {0} voor de binnenplaats",
@@ -11256,13 +11298,16 @@
11256
11298
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1034": "Dood {0}% van alle mêlee-aanvallers aan alle kanten",
11257
11299
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1035": "-{0}% mêlee- en -{1}% vijandelijke afstandsverdedigingskracht",
11258
11300
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1039": "Verlaagt de vijandelijke kracht met -{0}%",
11259
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}% bonuskracht voor binnenplaatseenheden",
11301
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden op de binnenplaats",
11260
11302
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1001": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11261
11303
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1001": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11262
11304
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1006": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11263
11305
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1007": "+{0}% vechtkracht voor aanvallende eenheden",
11264
11306
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1007": "+{0}% vechtkracht voor verdedigende eenheden",
11265
- "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": "Geen aanvallend effect",
11307
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1012": [
11308
+ "Geen aanvallend effect",
11309
+ "-{0}% voor vermogens verdedigende generaal tegen aanvaller"
11310
+ ],
11266
11311
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van verdediger",
11267
11312
  "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1025": "-{0}% voor de afstandsverlagende effecten van aanvaller",
11268
11313
  "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1013": "-{0}% vechteffecten voor tuigen van de verdediger",
@@ -11353,7 +11398,68 @@
11353
11398
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontRare": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
11354
11399
  "generals_skill_desc_unitAmountFrontLegendary": "+{0}% limiet fronteenheden tijdens aanval",
11355
11400
  "dialog_battleLogDetails_vsDialog_header": "Gevechtsdetails",
11356
- "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Bereik sterrenklassering {0} voor toegang!"
11401
+ "dialog_generals_skillTree_starRatingNeeded_desc": "Bereik sterrenklassering {0} voor toegang!",
11402
+ "webshop_badge_exclusive": "Exclusief",
11403
+ "cancelChange": "Wijziging annuleren",
11404
+ "dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-mailadres (gewijzigd):",
11405
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "Het e-mailadres voor je Goodgame Empire-account wordt binnenkort gewijzigd!\n\nJe e-mailadres wordt gewijzigd naar {0}.\n\nDoor je e-mailadres te wijzigen, ontvang je mails en kun je het wachtwoord herstellen met het nieuwe e-mailadres.\n\nHet proces wordt voltooid op {1}. Je kunt het proces annuleren wanneer je wilt voor deze datum, of dit venster sluiten.",
11406
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Wijziging e-mailadres",
11407
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Je hebt het proces van e-mailwijziging geannuleerd. Je behoudt het eerder goedgekeurde e-mailadres voor je account. Je kunt controleren welk e-mailadres op dit moment is toegewezen aan je account of het wijzigen via de accountinstellingen.\nAls je dit wijzigingsproces voor je e-mailadres niet zelf hebt gestart en verdere hulp nodig hebt met je account, kun je contact opnemen met het ondersteuningsteam van Goodgame.",
11408
+ "dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Wijziging afgebroken",
11409
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Het e-mailadres wordt gewijzigd. Het proces is op {0} voltooid. Je kunt deze wijziging te allen tijde voor de voltooiing van het proces annuleren.",
11410
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nieuwe e-mailadres:",
11411
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Vorige e-mailadres",
11412
+ "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Wijziging e-mailadres",
11413
+ "generals_abilities_desc_1011": "Vergroot de mêleevechtkracht van aanvallers op dat deel met {0}% als de mêleevechtkracht van de verdedigers groter is dan hun afstandskracht op een muurdeel.",
11414
+ "generals_abilities_desc_attack_1010": "Aanval: vergroot de vechtkracht voor aanvalseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
11415
+ "generals_abilities_desc_attack_1019": "Aanval: vergroot de vechtkracht van aanvalseenheden met {0}% als er geen gevecht plaatsvond in de vorige golf. Kan elke golf worden geactiveerd.",
11416
+ "generals_abilities_desc_attack_1029": "Aanval: vergroot de vechtkracht van aanvalseenheden met {0}% als het type en de hoeveelheid eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
11417
+ "generals_abilities_desc_defense_1010": "Verdediging: vergroot de vechtkracht voor verdedigingseenheden met nog eens {0}% met elke aanvalsgolf.",
11418
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Vergroot de mêleevechtkracht van verdedigers op dat deel met {0}% als de mêleevechtkracht van de aanvallers groter is dan hun afstandskracht op een muurdeel.",
11419
+ "generals_abilities_desc_defense_1019": "Verdediging: vergroot de vechtkracht van verdedigingseenheden met {0}% als er geen gevecht plaatsvond in de vorige golf. Kan elke golf worden geactiveerd.",
11420
+ "generals_abilities_desc_defense_1029": "Verdediging: vergroot de vechtkracht van verdedigingseenheden met {0}% als het type en de hoeveelheid verdedigende eenheden en tuigen in een golf precies overeenkomen met de vorige golf.",
11421
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1010": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11422
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1011": "Meer mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11423
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1019": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11424
+ "generals_abilities_desc_short_attack_1029": "Meer vechtkracht voor aanvalseenheden",
11425
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1010": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11426
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1011": "Meer mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11427
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1019": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11428
+ "generals_abilities_desc_short_defense_1029": "Meer vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11429
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor aanvalseenheden",
11430
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11431
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1019": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11432
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11433
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1010": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11434
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11435
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1019": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11436
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11437
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1010": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11438
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor aanvalseenheden",
11439
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1019": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11440
+ "generals_abilities_desc_short_value_attack_1029": "+{0}% vechtkracht voor aanvalseenheden",
11441
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1010": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11442
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1011": "+{0}% mêleevechtkracht voor verdedigingseenheden",
11443
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1019": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11444
+ "generals_abilities_desc_short_value_defense_1029": "+{0}% vechtkracht voor verdedigingseenheden",
11445
+ "generals_abilities_name_1010": "Eindeloze oefening",
11446
+ "generals_abilities_name_1011": "De weg van het zwaard",
11447
+ "generals_abilities_name_1019": "Mentale helderheid",
11448
+ "generals_abilities_name_1029": "De perfecte manier",
11449
+ "generals_abilities_desc_short_leveling_defense_1038": "+{0}% extra vechtkracht voor verdedigingseenheden op de binnenplaats",
11450
+ "dialog_longPointEvent_message_copy_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Doe mee aan de events die hier worden vermeld en ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon.",
11451
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya": "De dagen worden korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunten gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11452
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_maya_singular": "De dagen worden korter en de feestelijkheden zijn afgelopen. Het Zonnewendefeest is voorbij. Je hebt {0} seizoenspunt gewonnen in de wedstrijd, maar hebt slechts plaats {1} in het klassement behaald. Maar geen paniek, er komen nieuwe events aan!",
11453
+ "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_maya": "Einde van de zonnewende!",
11454
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
11455
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_maya": "Prijs de zon en vier met ons de zonnewende, een feestdag die erg geliefd is in de Verstrengelde wildernis. Ontvang als beloning magnifieke spullen uit de landen voorbij de horizon door mee te doen aan de hier vermelde events.",
11456
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_copy_maya": "Prijs de zon! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Zonnewendefeest! Je hebt een speciale koninklijke beloning ontvangen om je prestatie te herdenken!",
11457
+ "dialog_longPointsEvent_gotRoyalReward_title_maya": "Overwinning!",
11458
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_copy_maya": "Prijs de zon! Je hebt {0} seizoenspunten verdiend in het Zonnewendefeest, waardoor je een van de beste {1} kasteelheren in het event bent geworden. Je hebt een adellijke beloning voor je inspanningen verdiend.",
11459
+ "dialog_longPointsEvent_gotTopxReward_title_maya": "Zonnewendebeloning",
11460
+ "dialog_longPointsEvent_hardMode_info_maya": "Prijs de zon! Je hebt alle beloningen van het Zonnewendefeest verdiend. Maar je moet nu niet stoppen! Er wachten nog meer beloningen op je als je nog een uitdaging durft aan te gaan. Je ontvangt daarnaast speciale beloningen als je een van de beste kasteelheren tijdens de festiviteiten bent.",
11461
+ "dialog_longPointsEvent_message_header_maya": "Het Zonnewendefeest",
11462
+ "eventBuilding_longPointEvent_maya": "Zonnewendefeest"
11357
11463
  },
11358
11464
  "effects": {
11359
11465
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% reissnelheid leger tijdens veroveringen",
@@ -16120,7 +16226,15 @@
16120
16226
  "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
16121
16227
  "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% vechtkracht op de flanken bij verdedigen",
16122
16228
  "equipment_unique_1192": "Sir Gilligans schuilplaats",
16123
- "equipment_unique_1192_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort."
16229
+ "equipment_unique_1192_desc": "Een groep schipbreukelingen gebruikte deze noten om een beschaving op te bouwen op het eiland. Transformeert je kasteel in een kokosnotenfort.",
16230
+ "equipment_unique_1195": "Pretraket",
16231
+ "equipment_unique_1195_desc": "Werd oorspronkelijk gebruikt om vliegende draken angst aan te jagen, tot per ongeluk de mogelijkheid om verlichting te brengen op feesten werd ontdekt. Verandert je leger in een feestelijke karavaan, klaar om mee te doen met de jaarlijkse viering.",
16232
+ "equipment_unique_1196": "Confettikanon",
16233
+ "equipment_unique_1196_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
16234
+ "equipment_unique_1197": "Confettikanon",
16235
+ "equipment_unique_1197_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!",
16236
+ "equipment_unique_1198": "Confettikanon",
16237
+ "equipment_unique_1198_desc": "Het favoriete wapen van de beruchte vrolijke roze ridder. Vuur een saluutschot af om je kasteel te veranderen in een fort vol feestelijkheden! Fijne Empire-verjaardag!"
16124
16238
  },
16125
16239
  "generic": {
16126
16240
  "activity": "Activiteit",
@@ -18050,7 +18164,11 @@
18050
18164
  "offersWall_goTo_button": "Naar de aanbiedingen",
18051
18165
  "filters_category_113": "Zilverduit",
18052
18166
  "dialog_apprenticeSmith_sceatToken_desc": "Wissel overtollige zilverduiten in voor kostbare waren. Geef je vaardigheidspunten uit voor je de limiet voor zilverdruitenvoorraad bereikt. Pas wel op, zilverdruiten worden ook gebruikt om soevereine vaardigheden in de Zaal der legenden te ontgrendelen.",
18053
- "goToTheShop": "Ga naar de winkel"
18167
+ "goToTheShop": "Ga naar de winkel",
18168
+ "filters_category_114": "Zonsopgangmunten",
18169
+ "currency_description_mayaLTPEToken": "Deze gouden munten van de zonnegod werden in oude jungletempels gevonden. Ze kunnen tijdelijk worden ingeruild voor beloningen bij de meestersmid.",
18170
+ "currency_name_mayaLTPEToken": "Zonsopgangmunten",
18171
+ "preCombat": "gevechtvoorbereiding"
18054
18172
  },
18055
18173
  "help": {
18056
18174
  "help_location": "Hier krijg je een globaal overzicht van alle belangrijke inhoud van je kasteel en al je buitenposten.",