e4k-data 4.129.91 → 4.131.13

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  1. package/README.md +2 -2
  2. package/data/allianceQuests.json +672 -0
  3. package/data/bosses.json +5 -0
  4. package/data/buildings.json +76 -14
  5. package/data/constructionItems.json +1570 -0
  6. package/data/currencies.json +7 -0
  7. package/data/donationItems.json +635 -0
  8. package/data/donationRewards.json +800 -0
  9. package/data/donationSettings.json +30 -0
  10. package/data/effectCaps.json +1 -1
  11. package/data/effects.json +103 -2
  12. package/data/effecttypes.json +32 -0
  13. package/data/equipment_effects.json +35 -0
  14. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  15. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  16. package/data/equipments.json +231 -0
  17. package/data/gemlevels.json +13 -13
  18. package/data/gems.json +168 -0
  19. package/data/generals.json +39 -0
  20. package/data/leaguetypeEvents.json +8 -0
  21. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  22. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  23. package/data/maps.json +58 -28
  24. package/data/merchants.json +2 -2
  25. package/data/packageCategories.json +4 -0
  26. package/data/packageCategoryCostRelations.json +6 -0
  27. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  28. package/data/packages.json +891 -0
  29. package/data/quests.json +528 -0
  30. package/data/raidBossLevels.json +240 -0
  31. package/data/raidBossStages.json +2492 -0
  32. package/data/raidBosses.json +7 -0
  33. package/data/rewards.json +1547 -0
  34. package/data/units.json +736 -0
  35. package/data/version.json +1 -1
  36. package/data/versionInfo.json +3 -3
  37. package/images/x384.json +1888 -223
  38. package/images/x768.json +1886 -221
  39. package/index.js +27 -27
  40. package/languages/cs.json +175 -38
  41. package/languages/da.json +175 -38
  42. package/languages/de.json +175 -38
  43. package/languages/el.json +175 -38
  44. package/languages/en.json +177 -40
  45. package/languages/es.json +175 -38
  46. package/languages/fi.json +175 -38
  47. package/languages/fr.json +175 -38
  48. package/languages/hu.json +175 -38
  49. package/languages/it.json +175 -38
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  59. package/languages/sv.json +175 -38
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  61. package/languages/zh_CN.json +175 -38
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  64. package/typings/data.d.ts +7 -2
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  67. package/typings/types.d.ts +109 -109
package/languages/pt.json CHANGED
@@ -2249,65 +2249,65 @@
2249
2249
  "ci_primary_MilitaryDistrict": "Item de construção para produção de alimentos",
2250
2250
  "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Item de construção de produção de hidromel relíquia",
2251
2251
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Distrito de Comida Escama de Dragão Defumada",
2252
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Fiapos de fumaça se enrolam de fornos tocados pelo Sopro do dragão.",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "Fios de fumaça se enroscam das fornalhas tocadas por dragões.",
2253
2253
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Distrito de Comida Escama de Dragão Ardente",
2254
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Chamas lambem as forjas onde as colheitas são refinadas.",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "As chamas lambem as forjas onde as colheitas são refinadas.",
2255
2255
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Distrito Alimentar de Escamas de Dragão Flamejantes",
2256
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Um inferno flamejante alimenta banquetes intermináveis para seu reino.",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "Um inferno flamejante alimenta banquetes sem fim para seu reino.",
2257
2257
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Distrito de Comida Escama de Dragão ao Luar",
2258
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "O luar banha os celeiros com um brilho prateado pálido.",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "O luar banha os celeiros com um pálido brilho prateado.",
2259
2259
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Distrito de Comida de Escamas de Dragão em Brasa",
2260
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Brasas fumegam nos armazéns sob céus estrelados.",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "Brasas fumegam nos armazéns sob céus estrelados.",
2261
2261
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Distrito alimentar Escama de Dragão Infernal",
2262
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "O fogo do dragão ruge pela noite, ninguém passará fome.",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "O fogo do dragão ruge pela noite, ninguém passará fome.",
2263
2263
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Distrito interno de Escama de Dragão Fumegante",
2264
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Fumaça fina sobe de antigos salões marcados por dragões.",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "Fumaça fina sobe de antigos salões marcados por dragões.",
2265
2265
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Distrito interno de Escama de Dragão Ardente",
2266
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Runas flamejantes alinham os corredores da sua fortaleza.",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "Runas flamejantes alinham os corredores da sua torre forte.",
2267
2267
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Distrito interno de escamas de dragão flamejantes",
2268
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "A chama do dragão consome o coração do seu império.",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "A chama do dragão consome o coração do seu império.",
2269
2269
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Distrito interno de escamas de dragão ao luar",
2270
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Luar perfura os salões silenciosos do seu castelo.",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "Os raios da lua perfuram os salões silenciosos do seu castelo.",
2271
2271
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Distrito interno de escamas de dragão iluminado por brasas",
2272
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Brasas brilhantes pulsando dentro das muralhas do seu castelo à noite.",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "Brasas brilhantes pulsando dentro das muralhas do seu castelo à noite.",
2273
2273
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Distrito interno de Escamas de Dragão Infernal",
2274
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Uma tempestade de fogo arde no núcleo sob céus escurecidos.",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "Uma tempestade de fogo arde no núcleo sob céus escurecidos.",
2275
2275
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Distrito de Hidromel Escama de Dragão Fumegante",
2276
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Barris beijados pela fumaça envelhecem sob o calor do dragão.",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "Barris beijados pela fumaça envelhecem sob o calor do dragão.",
2277
2277
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Distrito de hidromel Escama de Dragão Ardente",
2278
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "O sopro flamejante acelera a infusão dentro dos barris chamuscados.",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "O sopro flamejante acelera a infusão dentro dos barris chamuscados.",
2279
2279
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Distrito do hidromel Escama de dragão flamejante",
2280
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Hidromel forjado por dragão flui como chama líquida.",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "Hidromel forjado por dragões flui como chamas líquidas.",
2281
2281
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Distrito do hidromel Escama de Dragão ao luar",
2282
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "A luz do luar se espalha pelos silenciosos salões de fabricação.",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "A luz do luar derrama-se pelos silenciosos salões de produção.",
2283
2283
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Distrito de hidromel de escamas de dragão iluminado por brasas",
2284
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Barrís flamejantes brilham âmbar sob o céu noturno.",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "Barris flamejantes brilham âmbar sob o céu noturno.",
2285
2285
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Distrito do hidromel Escama de Dragão Infernal",
2286
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Um inferno de sabores irrompe sob abóbadas estreladas.",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "Um inferno de sabores irrompe sob abóbadas estreladas.",
2287
2287
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Distrito militar Escama de Dragão Fumegante",
2288
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Fumaça paira sobre o quartel dos juramentados de dragão.",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "Fumaça paira sobre os quartéis dos jurados de dragão.",
2289
2289
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Distrito militar Escama de Dragão Ardente",
2290
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Bandeiras em chamas marcam os terrenos de suas legiões.",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "Bandeiras flamejantes marcam os terrenos das suas legiões.",
2291
2291
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Distrito militar Escama de Dragão Flamejante",
2292
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "O fogo do dragão arde nas suas forjas de guerra.",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "O fogo do dragão arde furiosamente em suas forjas de guerra.",
2293
2293
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Distrito militar Escama de Dragão ao luar",
2294
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Sentinelas iluminados pela lua vigiam exércitos adormecidos.",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "Sentinelas iluminadas pela lua vigiam exércitos adormecidos.",
2295
2295
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Distrito militar com escamas de dragão iluminadas por brasas",
2296
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Tambores de guerra ecoam pelos baluartes iluminados por brasas.",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "Tambores de guerra ecoam pelas ameias iluminadas por brasas.",
2297
2297
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Distrito Militar Escama de Dragão Infernal",
2298
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Um inferno ilumina a noite, aço e escama se unem.",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "Um inferno ilumina a noite, aço e escama se unem.",
2299
2299
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Distrito Comercial das Escamas de Dragão Fumegantes",
2300
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Sinais de fumaça guiam os mercadores até suas barracas.",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "Sinais de fumaça guiam os mercadores até suas barracas.",
2301
2301
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Distrito comercial Escama de Dragão Ardente",
2302
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Chamas dançam pelos movimentados bazares marcados pelo dragão",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": "Chamas dançam pelos movimentados bazares marcados por dragões.",
2303
2303
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Distrito comercial da Escama de Dragão Flamejante",
2304
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "O tesouro do dragão de riquezas incendeia seus mercados.",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "O tesouro do dragão de riquezas arde através dos seus mercados.",
2305
2305
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Distrito comercial das escamas de dragão ao luar",
2306
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Lanternas iluminadas pela lua guiam os comerciantes pela noite.",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "Lanternas iluminadas pelo luar guiam os comerciantes pela noite.",
2307
2307
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Distrito comercial das escamas de dragão iluminadas por brasas",
2308
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Caravanas iluminadas por brasas chegam sob um horizonte brilhante.",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "Caravanas iluminadas por brasas chegam sob um horizonte brilhante.",
2309
2309
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Distrito comercial de escamas de dragão infernal",
2310
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "O ouro derretido flui livremente no inferno da noite."
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "O ouro fundido flui livremente no inferno da noite."
2311
2311
  },
2312
2312
  "dialogs": {
2313
2313
  "dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
@@ -13586,8 +13586,12 @@
13586
13586
  "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Pacote Gigante do Guardião da Páscoa (Ofensivo)",
13587
13587
  "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Um item permanente de construção de base para distrito militar, +{0} ordem pública, +{1} produção de comida por hora. Você pode ter no máximo 15 itens de construção com este efeito, relíquia ou não, por castelo.",
13588
13588
  "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Item de construção de Relíquia permanente para distrito militar, +{0} Ordem pública, +{1} produção de hidromel por hora. Você pode ter no máximo 10 itens de construção de relíquia ou não relíquia com este efeito por castelo.",
13589
- "currency_description_RiftShard": "Moeda usada para vender todos os tipos de equipamentos do Assalto ao Penhasco",
13590
- "currency_name_RiftShard": "Fragmento da Fenda"
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Fragmentos da Fenda podem ser trocados por Equipamentos valiosos com o Ferreiro mestre durante o evento Assalto ao Penhasco. Você pode ganhar Fragmentos da Fenda vendendo equipamentos indesejados do Assalto ao Penhasco.",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Fragmento da Fenda",
13591
+ "webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "Um Item de Construção de Aparência permanente para Fortaleza, +{0} Ordem Pública, +{1} limite de unidades na muralha. Você pode ter no máximo 100 itens de construção de relíquia ou não com este efeito por castelo.",
13592
+ "are_boss_name_LegendaryDragon": "Ungido Vulcânico",
13593
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "Uma das mais poderosas feras do Rift. Grandes grupos de Ovos do Rift Adormecidos eclodem a cada regeneração da parede. Extermine a prole rapidamente antes que sobrecarreguem suas forças.",
13594
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "A barra laranja mostra o número de unidades Dormant criadas quando as paredes regeneram. Use as ferramentas de suporte disponíveis para gerenciar essa ameaça e evitar o acúmulo de ovos e wyrmlings.\n\nOs efeitos do chefe mudam durante o evento em Estágios de Saúde específicos, marcados com números na barra de saúde do chefe.\n\nClique em um número para ver a configuração do efeito na aba Efeitos do Chefe e ajuste sua estratégia conforme necessário. Cada Estágio de Saúde pode ser acionado apenas uma vez.\n\n<font color"
13591
13595
  },
13592
13596
  "effects": {
13593
13597
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de força de combate da unidade ao atacar",
@@ -15027,7 +15031,7 @@
15027
15031
  "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "{0} {1} são adicionados à reserva a cada regeneração da muralha.",
15028
15032
  "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "No início desta fase de saúde, unidades dormentes da reserva mutam para unidades ativas sob o controle do Soberano micelial.\n\nA quantidade atual de unidades específicas na reserva pode ser vista na tela de Ataque.\n\n<font color",
15029
15033
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Transformar cisto de esporos dormentes",
15030
- "effect_group_6_47_active": "Elimina instantaneamente {0} cistos de esporos dormentes da reserva inimiga.",
15034
+ "effect_group_6_47_active": "Elimina instantaneamente {0} unidades dormentes da reserva inimiga.",
15031
15035
  "effect_group_6_47_passive": "Cisto de esporos dormentes morto instantaneamente da reserva inimiga.",
15032
15036
  "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} onda(s) adicional(is) contra Senhores de castelo",
15033
15037
  "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% força de combate ao atacar Senhores do Castelo",
@@ -15047,14 +15051,29 @@
15047
15051
  "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocidade da viagem de volta do exército contra Senhores de castelo",
15048
15052
  "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% detecção tardia do exército ao atacar Senhores do Castelo",
15049
15053
  "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% proteção da muralha do castelo dos Senhores",
15050
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} à capacidade de tropas para o assalto final contra os Senhores do Castelo",
15054
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} unidades à distância de hidromel para o assalto final contra os Senhores do Castelo",
15051
15055
  "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército ao atacar Senhores de Castelo",
15052
15056
  "effect_group_6_46_active": "Cria {0} cistos de esporos dormentes na reserva inimiga a cada regeneração da muralha.",
15053
15057
  "effect_group_6_46_passive": "Criou cistos de esporos dormentes na reserva inimiga a cada regeneração da muralha.",
15054
15058
  "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bônus de produção de hidromel",
15055
15059
  "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
15056
15060
  "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% força de combate nas alas ao defender",
15057
- "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% força de combate na linha de frente ao defender"
15061
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% força de combate na linha de frente ao defender",
15062
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "No início desta fase de saúde, unidades dormentes da reserva mutam em unidades ativas sob o controle dos Ungidos Vulcânicos.\n\nA quantidade atual de unidades específicas na reserva pode ser vista na tela de Ataque.\n\n<font color",
15063
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Após cada regeneração da parede, unidades dormentes inativas são geradas na reserva. Elas mutam para unidades ativas sob controle do Ungido Vulcânico.\n\nA proporção de unidades geradas é mostrada como um segmento laranja na barra de vida do chefe. A quantidade específica de unidades na reserva pode ser vista na tela de Ataque.\n\nEquipamentos especiais de evento e ferramentas de suporte dedicadas podem ser usados nos ataques para reduzir o crescimento ou eliminar unidades dormentes na reserva.",
15064
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Transformar unidades dormentes",
15065
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Gerar ovos dormentes",
15066
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "-{0}% força defensiva para unidades de defesa corpo a corpo na onda designada",
15067
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "-{0}% força de defesa para unidades de defesa corpo a corpo no pátio",
15068
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Transforma {0}% das {1} unidades presentes na reserva em {2} unidades",
15069
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "+{0} segundos no tempo de recarga da regeneração de todos os flancos após romper {1}.",
15070
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "+{0} segundos para o cooldown da regeneração do portão após romper {1}.",
15071
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "+{0} segundos no cooldown de regeneração da parede esquerda após romper {1}.",
15072
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "+{0} segundos para o cooldown da regeneração da parede direita após invadir {1}.",
15073
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% força defensiva para unidades de defesa à distância na onda designada",
15074
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% força defensiva para unidades de defesa à distância no pátio",
15075
+ "equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "Elimina instantaneamente {0} unidades {1} da reserva inimiga.",
15076
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "{0} {1} são adicionados à reserva a cada regeneração da muralha."
15058
15077
  },
15059
15078
  "equipment_heroes_and_gems": {
15060
15079
  "equipment_slotType_hero": "Herói",
@@ -19666,7 +19685,64 @@
19666
19685
  "equipment_unique_1508": "Refúgio de Sir Gilligan",
19667
19686
  "equipment_unique_1508_desc": "Um grupo de náufragos usou essas nozes para construir uma civilização em sua ilha. Transforma seu castelo em uma fortaleza de coco.",
19668
19687
  "equipment_unique_1506": "Grande crista de pena",
19669
- "equipment_unique_1506_desc": "Abracem a antiga majestade do "Grande Brasão de Pena" para honrar o legado da civilização Maia. Transforme seu castelo com seu esplendor atemporal."
19688
+ "equipment_unique_1506_desc": "Abracem a antiga majestade do "Grande Brasão de Pena" para honrar o legado da civilização Maia. Transforme seu castelo com seu esplendor atemporal.",
19689
+ "equipment_unique_1511": "Armadura de Caçador de Dragão de Bronze",
19690
+ "equipment_unique_1511_desc": "Placa temperada em sangue de dragão para suportar o calor intenso da Fenda.",
19691
+ "equipment_unique_1512": "Arma do Caçador de Dragões de Bronze",
19692
+ "equipment_unique_1512_desc": "Uma lâmina serrilhada projetada para se encaixar entre espessas escamas sobrepostas de obsidiana.",
19693
+ "equipment_unique_1513": "Elmo de Caçador de Dragões de Bronze",
19694
+ "equipment_unique_1513_desc": "Possui viseira reforçada para proteger os olhos de quem o usa da cinza e da fumaça cegantes.",
19695
+ "equipment_unique_1514": "Artefato do Caçador de Dragões de Bronze",
19696
+ "equipment_unique_1514_desc": "Uma pedra de resfriamento que estabiliza a temperatura ambiente na toca do dragão.",
19697
+ "hero_unique_1515": "Comandante Caçador de Dragões de Bronze",
19698
+ "hero_unique_1515_desc": "Um rastreador especializado em navegar pelos traiçoeiros caminhos repletos de lava da Fenda.",
19699
+ "equipment_unique_1516": "Armadura de Matador de Dragão de Prata",
19700
+ "equipment_unique_1516_desc": "Placa encantada especificamente isolada para suportar uma explosão direta de {Dragon fire}.",
19701
+ "equipment_unique_1517": "Arma Matadragões de Prata",
19702
+ "equipment_unique_1517_desc": "Uma lâmina pesada forjada a frio que estilhaça o couro endurecido de dragão ao impacto.",
19703
+ "equipment_unique_1518": "Elmo do Matador de Dragões de Prata",
19704
+ "equipment_unique_1518_desc": "Um elmo isolado que mantém os sentidos aguçados mesmo em meio a um inferno rugidor.",
19705
+ "equipment_unique_1519": "Artefato do Matador de Dragões de Prata",
19706
+ "equipment_unique_1519_desc": "Um selo antigo que drena a energia magmática das veias fundidas da Fenda.",
19707
+ "hero_unique_1520": "Comandante Matador de Dragões de Prata",
19708
+ "hero_unique_1520_desc": "Um comandante experiente em batalhas que sobreviveu a múltiplas incursões de dragões.",
19709
+ "equipment_unique_1521": "Armadura do Vencedor do Dragão Dourado",
19710
+ "equipment_unique_1521_desc": "Armadura mítica de aço que torna o portador praticamente imune à fúria vulcânica.",
19711
+ "equipment_unique_1522": "Arma do Vencedor do Dragão Dourado",
19712
+ "equipment_unique_1522_desc": "Uma lâmina lendária destinada a perfurar o coração do Grande Dragão da Fenda.",
19713
+ "equipment_unique_1523": "Elmo do Conquistador do Dragão Dourado",
19714
+ "equipment_unique_1523_desc": "Um elmo em forma de coroa que proporciona foco mental absoluto contra o rugido do dragão.",
19715
+ "equipment_unique_1524": "Artefato do Conquistador do Dragão Dourado",
19716
+ "equipment_unique_1524_desc": "Uma relíquia do Vazio que cria um vácuo, privando o fogo do Dragão do ar.",
19717
+ "hero_unique_1525": "Comandante Conquistador do Dragão Dourado",
19718
+ "hero_unique_1525_desc": "Um campeão lendário cuja mera presença faz o Grande Dragão da Fenda tremer.",
19719
+ "gem_unique_502": "Molde de Gema Caçador de Dragão de Bronze",
19720
+ "gem_unique_502_desc": "Gema de resfriamento que impede que a armadura se deforme sob o calor intenso da Fenda.",
19721
+ "gem_unique_503": "Lâmina Fragmentada do Caçador de Dragões de Bronze",
19722
+ "gem_unique_503_desc": "Fragmento fino como navalha que escapa entre as placas do dragão antes de endurecerem.",
19723
+ "gem_unique_504": "Pedra da Coroa do Caçador de Dragões de Bronze",
19724
+ "gem_unique_504_desc": "Pedra de foco que mantém o portador calmo em meio à cinza sufocante e aos rugidos ensurdecedores.",
19725
+ "gem_unique_505": "Pedra Relíquia do Caçador de Dragões de Bronze",
19726
+ "gem_unique_505_desc": "Núcleo absorvente de calor que suga a energia instável do chão vulcânico.",
19727
+ "gem_unique_506": "Molde de gema especial Matador de Dragão Prateado",
19728
+ "gem_unique_506_desc": "Gema reforçada que endurece a defesa de quem a usa contra golpes dracônicos esmagadores.",
19729
+ "gem_unique_507": "Lâmina Estilhaçada Matadragões de Prata",
19730
+ "gem_unique_507_desc": "Lâmina pesada e serrilhada projetada para quebrar as escamas duras como obsidiana de um draconídeo maduro",
19731
+ "gem_unique_508": "Pedra da Coroa Matador de Dragões de Prata",
19732
+ "gem_unique_508_desc": "Pedra que ressoa com uma frequência para anular o medo causado pelo rugido de um {Dragon}.",
19733
+ "gem_unique_509": "Pedra Relíquia do Matador de Dragões Prateado",
19734
+ "gem_unique_509_desc": "Relíquia de sucção que drena o poder magmático das veias fundidas da Fenda.",
19735
+ "gem_unique_510": "Molde de gema Aniquilador do Dragão Dourado",
19736
+ "gem_unique_510_desc": "Pedra preciosa mítica que torna o portador praticamente imune ao inferno do Dragão.",
19737
+ "gem_unique_511": "Lâmina Fragmentada do Conquistador do Dragão Dourado",
19738
+ "gem_unique_511_desc": "Fragmento lendário destinado a perfurar o coração dos draconides com brutal finalização.",
19739
+ "gem_unique_512": "Pedra de Coroa do Conquistador do Dragão Dourado",
19740
+ "gem_unique_512_desc": "Uma pedra régia que impõe a vontade de ferro do comandante sobre a fúria primal da Fenda.",
19741
+ "gem_unique_513": "Pedra de Relíquia do Conquistador do Dragão Dourado",
19742
+ "gem_unique_513_desc": "Relíquia mestre que congela o coração vulcânico da Fenda, apagando todo fogo em sua origem.",
19743
+ "equipment_set_1097": "Equipamento do Caçador de Dragão de Bronze",
19744
+ "equipment_set_1098": "Equipamento do Matador de Dragão Prateado",
19745
+ "equipment_set_1099": "Equipamento do Vencedor do Dragão Dourado"
19670
19746
  },
19671
19747
  "generic": {
19672
19748
  "activity": "Atividade",
@@ -21781,7 +21857,8 @@
21781
21857
  "currency_description_CarnivalMask": "Fichas do Festival, conquistadas em meio a música, máscaras e alegria, simbolizam o espírito do Carnaval. Ofereça-as durante o evento Carnaval das Máscaras para desbloquear recompensas vibrantes!",
21782
21858
  "currency_name_CarnivalMask": "Máscara do carnaval",
21783
21859
  "event_title_135": "Carnaval das Máscaras",
21784
- "title_CarnivalGacha": "Carnaval das Máscaras"
21860
+ "title_CarnivalGacha": "Carnaval das Máscaras",
21861
+ "dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "Troque Moedas da Fenda por preciosidades! Mas atenção, essas ofertas e a moeda estão disponíveis apenas por tempo limitado! Moedas da Fenda não gastas não serão compensadas após o evento, então não hesite em reivindicar seus prêmios."
21785
21862
  },
21786
21863
  "help": {
21787
21864
  "help_location": "Aqui você tem uma visão geral global do conteúdo importante do seu castelo e de todos os seus postos avançados.",
@@ -26672,7 +26749,67 @@
26672
26749
  "FungalStrongMelee_name": "Mordedor de Esporos",
26673
26750
  "FungalStrongMelee_short_info": "Crescido de uma Mandíbula de Esporos Dormentes. Defensor corpo a corpo selvagem.",
26674
26751
  "FungalStrongRanged_name": "Lançador de Esporos nascido de Cisto",
26675
- "FungalStrongRanged_short_info": "Crescido de um cisto de esporos dormentes. Bombardeia inimigos à distância."
26752
+ "FungalStrongRanged_short_info": "Crescido de um cisto de esporos dormentes. Bombardeia inimigos à distância.",
26753
+ "ARELegendaryDragonAdult_name": "Grande Dragão da Fenda",
26754
+ "ARELegendaryDragonAdult_short_info": "Totalmente crescido a partir de um Dragão da Fenda Menor. Bombardeia inimigos com fogo devastador.",
26755
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_name": "Frasco de Granada Magmática Prateada",
26756
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "Ferramenta poderosa que destrói uma porção maior da reserva do Ovo Dormente da Fenda no Evento Assalto ao Penhasco.",
26757
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "Frasco de Granada Magmática Dourada",
26758
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "Ferramenta extremamente poderosa que destrói grande parte da reserva Cisto de esporos dormentes no Evento Assalto ao Penhasco.",
26759
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "Frasco de Granada Bronze Antiesporo",
26760
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "Destrói uma parte da reserva Cisto de esporos dormentes no Evento Assalto ao Penhasco.",
26761
+ "ARELegendaryDragonEgg_name": "Ovo da Fenda dormente",
26762
+ "ARELegendaryDragonEgg_short_info": "Ovo de dragão dormente. Incuba ao longo do tempo em um filhote de fenda dormente.",
26763
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "Pistola de pederneira magmática de prata",
26764
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "Ferramenta poderosa que destrói uma porção maior da reserva {Dormant Rift-Wyrmling} no evento {Assalto ao Penhasco}.",
26765
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "Pistola de sílex magmática dourada",
26766
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "Ferramenta extremamente poderosa que destrói uma grande parte da reserva {Dormant Rift-Wyrmling} no evento {Rift Raid}.",
26767
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "Pistola de pederneira magmática de bronze",
26768
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "Destrói uma parte da reserva do Wyrmling Dormente no Evento Assalto ao Penhasco.",
26769
+ "ARELegendaryDragonHatchling_name": "Pequeno dragão dormente da Fenda",
26770
+ "ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "Recém-saído do Ovo Latente da Fenda. Agressivo, mas ainda desenvolvendo seu calor.",
26771
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "Sentinela do Dragão de Cinzas",
26772
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "Defensor robusto dos dragonkin. Esmaga inimigos com golpes pesados forjados em fogo.",
26773
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "Arqueiro Drago Cinzento",
26774
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "Defensor dragônico à distância. Chuva de flechas ardentes de longe.",
26775
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Frasco Crono do Guardião de Esporos de Prata (Todos os lados)",
26776
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Ferramenta poderosa que atrasa a regeneração das paredes em todos os lados após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26777
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Frasco Crono Guardiã de Esporos Dourado (Todos os lados)",
26778
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Ferramenta mais poderosa que atrasa a regeneração da muralha em todos os lados após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26779
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Frasco Crono Magmático de Bronze (Todos os lados)",
26780
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Atrasa a regeneração da muralha em todos os lados após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26781
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Frasco Crono Magmático Prateado (Portão)",
26782
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Ferramenta poderosa que atrasa a regeneração da parede do portão após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26783
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Frasco Crono Guardião de Esporos Dourado (Portão)",
26784
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Ferramenta mais poderosa que atrasa a regeneração da parede do portão após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26785
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Frasco Crono Bronze Sporeguard (Portão)",
26786
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Atrasa a regeneração da parede do portão após uma brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26787
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Frasco Crono Magmático Prateado (Esquerdo)",
26788
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Ferramenta poderosa que atrasa a regeneração da parede esquerda após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26789
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Frasco Crono Magmático Dourado (Esquerda)",
26790
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Ferramenta mais poderosa que atrasa a regeneração da parede esquerda após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26791
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Frasco Crono Bronze do Guardião de Esporos (esquerda)",
26792
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Atrasa a regeneração da parede esquerda após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26793
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Frasco Crono Guardião das Esporos Prateado (Direita)",
26794
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Ferramenta poderosa que atrasa a regeneração da parede direita após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26795
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Ampola Crono Guarda Esporos Dourada (Direita)",
26796
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Ferramenta mais poderosa que atrasa a regeneração da parede direita após a brecha, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26797
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Frasco Crono de Bronze da Guardiã dos Fungos (direita)",
26798
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Atrasa a regeneração da parede direita após violação, aumentando o tempo de dano no Evento Assalto ao Penhasco.",
26799
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "Rede Ponderada de Obsidiana Prateada",
26800
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "Ferramenta poderosa que reduz a força de combate dos defensores corpo a corpo no Evento Incursão na Fenda.",
26801
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "Rede Ponderada de Obsidiana Dourada",
26802
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "Ferramenta extremamente poderosa que reduz a força de combate dos defensores corpo a corpo no Evento Incursão na Fenda.",
26803
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "Rede ponderada de bronze e obsidiana",
26804
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "Reduz a força de combate dos defensores corpo a corpo no Evento de Raid na Fenda.",
26805
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "Escudo de Cerco de Obsidiana Prateada",
26806
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "Ferramenta poderosa que reduz a força de combate dos defensores à distância no Evento Raid da Fenda.",
26807
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "Escudo de Cerco de Obsidiana Dourada",
26808
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "Ferramenta extremamente poderosa que reduz a força de combate dos defensores à distância no Evento Incursão na Fenda.",
26809
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "Escudo de Cerco de Bronze e Obsidiana",
26810
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "Reduz a força de combate dos defensores à distância no Evento de Incursão na Fenda.",
26811
+ "ARELegendaryDragonYoungling_name": "Dragão da Fenda Menor",
26812
+ "ARELegendaryDragonYoungling_short_info": "Crescido a partir de um {Dormant Rift-Wyrmling}. Um defensor ágil e feroz em combate corpo a corpo."
26676
26813
  },
26677
26814
  "generic_flash": {
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  "Footer": {