e4k-data 4.129.91 → 4.131.13

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package/languages/ja.json CHANGED
@@ -2249,65 +2249,65 @@
2249
2249
  "ci_primary_MilitaryDistrict": "食料生産の建設アイテム",
2250
2250
  "ci_secondary_MilitaryDistrict": "聖遺物の蜂蜜酒生産ビルドアイテム",
2251
2251
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "ドラゴンスケールの煙る食区",
2252
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "ドラゴンブレスに触れた炉から煙がくゆる。",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "ドラゴンの息がかかった炉から煙がくゆる。",
2253
2253
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "燃えるドラゴンスケール食料地区",
2254
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "炎が鍛冶場をなめるように照らし、収穫物が精錬される。",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "炎が収穫物を精錬する鍛冶場を舐めるように照らす。",
2255
2255
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "燃え盛るドラゴンスケールの食物地区",
2256
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "燃え盛る炎があなたの領域の終わりなき宴を支える。",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "燃え盛る地獄があなたの王国に終わりなき宴をもたらす。",
2257
2257
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "月明かりのドラゴンスケールフード地区",
2258
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "月光が穀物倉庫を淡い銀色の輝きで照らす。",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "月光が穀倉を淡い銀色の輝きで包み込む。",
2259
2259
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "燃える竜の鱗の食料地区",
2260
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "星空の下、貯蔵庫で燃えさしがくすぶっている。",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "星空の下、倉庫で炭火がくすぶっている。",
2261
2261
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "地獄のドラゴンスケール食料地区",
2262
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "ドラゴンの炎が夜を轟かせ、誰も飢え死にしない。",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "ドラゴンの炎が夜を轟かせ、誰も飢え死にしない。",
2263
2263
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "スモーキングドラゴンスケール内部地区",
2264
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "薄い煙が古代のドラゴンの刻印がある広間から立ち昇る。",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "薄い煙が古代のドラゴンの印がある広間から立ち上る。",
2265
2265
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "燃えるドラゴンスケール内部地区",
2266
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "燃えるルーンが砦の回廊を彩る。",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "燃えるルーンが砦の回廊を彩っている。",
2267
2267
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "燃え盛るドラゴンスケール内部区域",
2268
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "ドラゴンの炎が帝国の心臓を焼き尽くす。",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "ドラゴンの炎が帝国の心臓を焼き尽くす。",
2269
2269
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "月明かりのドラゴンスケール内部地区",
2270
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "月光があなたの城の静かな大広間を照らす。",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "月光があなたの城の静かな広間を貫く。",
2271
2271
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "燃えるかえらのドラゴンスケール内部区域",
2272
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "夜、城壁の中で輝く炭火が脈打っています。",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "夜、あなたの城壁の内側で輝く熾火が脈打っている。",
2273
2273
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "インフェルナルドラゴンスケイル内部区域",
2274
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "暗く曇った空の下、中心で火の嵐が燃え盛る。",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "暗く覆われた空の下で、火の嵐が核を燃え上がらせる。",
2275
2275
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "煙るドラゴンスケール蜂蜜酒区域",
2276
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "煙に染まった樽がドラゴンの温もりの下で熟成される。",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "煙に染まった樽はドラゴンの温もりの下で熟成される。",
2277
2277
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "燃えるドラゴンスケールの蜂蜜酒区域",
2278
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "炎の息吹が焦げた樽の中の醸造を早める。",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "炎の息が焦げた大釜の中の醸造を早める。",
2279
2279
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "蜂蜜酒区域 燃え盛るドラゴンスケール",
2280
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "ドラゴンが鍛えたミードは液体の炎のように流れる。",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "ドラゴン鍛造のミードは液状の炎のように流れる。",
2281
2281
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "月明かりのドラゴンスケールミード地区",
2282
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "月明かりが静かな醸造ホールにこぼれ落ちる。",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "月光が静かな醸造ホールに広がる。",
2283
2283
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "燃える火炙りドラゴンスケールの蜂蜜酒区域",
2284
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "燃え盛る樽が夜空の下で琥珀色に輝く。",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "燃える樽が夜空の下で琥珀色に輝く。",
2285
2285
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "インフェルナルドラゴンスケール蜂蜜酒区域",
2286
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "星明かりの大天井の下で、味の地獄が爆発する。",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "星明かりの下の大天井の下で、味の地獄が爆発する。",
2287
2287
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "煙るドラゴンスケール軍区域",
2288
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "ドラゴンスウォーンの兵舎の上に煙が漂う。",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "ドラゴンスウォーンの兵舎の上に煙が漂う。",
2289
2289
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "燃えるドラゴンスケール軍地区",
2290
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "燃える旗があなたの軍団の領地を示している。",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "燃え盛る旗が、あなたの軍団の領地を示しています。",
2291
2291
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "燃えるドラゴンスケール軍地区",
2292
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "ドラゴンの炎があなたの戦争の炉を襲う。",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "ドラゴンの炎があなたの戦争の鍛冶場を襲う。",
2293
2293
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "月明かりのドラゴンスケール軍事区域",
2294
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "月明かりの哨兵たちが眠る軍勢を見守る。",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "月明かりの哨兵が眠る軍勢を見守っている。",
2295
2295
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "火照るドラゴンスケール軍地区",
2296
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "戦の太鼓が、燃える炭火に照らされた城壁に響き渡る。",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "戦鼓が燃え盛る石垣にこだまする。",
2297
2297
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "インフェルナルドラゴンスケール軍事地区",
2298
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "夜を照らす業火、鋼と鱗が一つになる。",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "炎獄が夜を照らし、鋼と鱗が一つになる。",
2299
2299
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "スモーキングドラゴンスケール交易区域",
2300
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "煙の合図が商人たちをあなたの屋台へ導く。",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "煙の信号が商人をあなたの屋台へ導きます。",
2301
2301
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "燃えるドラゴンスケール交易区",
2302
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "炎が賑やかなドラゴンの紋章が刻まれたバザールを舞う",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": "炎が賑やかな竜の印がついたバザールを舞う。",
2303
2303
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "燃え盛るドラゴンスケールの商業区域",
2304
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "ドラゴンの宝庫の富があなたの市場を燃え上がらせる。",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "ドラゴンの宝庫の富があなたの市場を燃え上がらせる。",
2305
2305
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "月明かりのドラゴンスケール交易区",
2306
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "月明かりのランタンが夜間に商人たちを導く。",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "月明かりのランタンが商人たちを夜の中へ導く。",
2307
2307
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "燃える炭火に照らされたドラゴンスケール商業区域",
2308
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "燃える炭火に照らされた隊商が輝く地平線の下に到着する。",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "燃える炭火に照らされたキャラバンが輝く地平線の下に到着する。",
2309
2309
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "地獄のドラゴンスケール交易区",
2310
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "溶けた金が夜の地獄で自由に流れています。"
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "溶けた金が夜の地獄で自由に流れる。"
2311
2311
  },
2312
2312
  "dialogs": {
2313
2313
  "dialog_festival_desc": "食料を集めて宴会を開きましょう!\n宴会が続く限り、兵の雇用スピードがすべての城で速くなります。宴会が豪華になるほど、効果も大きくなります。",
@@ -13586,8 +13586,12 @@
13586
13586
  "webshop_easterbundle_off_huge_name": "巨大なイースターガーディアンバンドル(攻撃用)",
13587
13587
  "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "軍の区域向けの恒久的な基地建設アイテム、+{0} 社会秩序、+{1} 1時間あたりの食料生産。城ごとにこの効果を持つ遺物または非遺物の建設アイテムを最大15個所持可能です。",
13588
13588
  "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "軍の区域向けの恒久的な聖遺物建設アイテム、+{0} 社会秩序、+{1} 時間あたりのミード生産。城ごとにこの効果を持つ聖遺物または非聖遺物の建設アイテムは最大10個まで所持可能です。",
13589
- "currency_description_RiftShard": "リフトレイド装備のすべてのタイプの販売に使用される通貨",
13590
- "currency_name_RiftShard": "リフトの破片"
13589
+ "currency_description_RiftShard": "リフトレイドイベント中、名人鍛冶屋にてリフトの破片を貴重な装備品と交換できます。不要なリフトレイド装備を売却してリフトの破片を獲得可能です。",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "リフトの破片",
13591
+ "webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "砦用の恒久的な風貌の建設アイテム、+{0} 公共秩序、+{1} 壁のユニット制限。この効果のある遺物または非遺物の建設アイテムは城ごとに最大100個まで所持可能です。",
13592
+ "are_boss_name_LegendaryDragon": "火山のアノインテッド",
13593
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "リフトで最も強力な獣の一つ。壁の再生ごとに多数の休眠リフト卵が孵化する。勢力を圧倒される前に迅速に子を駆逐せよ。",
13594
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "オレンジ色のバーは、壁が再生される際に生成されるDormantユニットの数を示します。利用可能なサポートツールを使用して、この脅威を管理し、卵やワームリングの蓄積を防ぎましょう。\n\nボスの効果は、イベント中に特定のヘルスステージで変化し、ボスのヘルスバーに数字で表示されます。\n\n数字をクリックすると、ボス効果タブで効果の設定を確認でき、それに応じて戦略を調整できます。各ヘルスステージは一度だけ発動します。\n\n<font color"
13591
13595
  },
13592
13596
  "effects": {
13593
13597
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
@@ -15027,7 +15031,7 @@
15027
15031
  "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "壁の再生時に{0} {1}が予備に追加されます。",
15028
15032
  "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "この体力段階の開始時に、予備の休眠ユニットが菌糸の主の支配下で活動ユニットへと変異します。\n\n予備にある特定ユニットの現在の数は攻撃画面で確認できます。\n\n<font color",
15029
15033
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "休眠胞子嚢を変換",
15030
- "effect_group_6_47_active": "敵の予備から{0}の休眠胞子嚢を即座に破壊する。",
15034
+ "effect_group_6_47_active": "敵の予備軍から休眠中のユニット{0}体を即座に倒します。",
15031
15035
  "effect_group_6_47_passive": "休眠胞子嚢が敵の予備隊から即座に撃破される。",
15032
15036
  "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} 波の追加攻撃(城主に対して)",
15033
15037
  "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "城主を攻撃するときの戦闘力+{0}%",
@@ -15047,14 +15051,29 @@
15047
15051
  "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% 軍が城へ戻る際の移動スピード(城主に対して)",
15048
15052
  "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% 城主攻撃時の後方軍隊発見率",
15049
15053
  "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% 城主の城壁の防御",
15050
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 城主への最終攻撃の部隊容量に追加",
15054
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 蜂蜜酒遠隔兵で城主に最後の総攻撃",
15051
15055
  "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% 城主攻撃時の軍隊移動速度",
15052
15056
  "effect_group_6_46_active": "壁が再生されるたびに敵の予備に{0}個の休眠胞子嚢を生成します。",
15053
15057
  "effect_group_6_46_passive": "壁の再生ごとに敵の予備隊に休眠胞子嚢を生成した。",
15054
15058
  "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% 蜂蜜酒生産ボーナス",
15055
15059
  "ci_effect_meleeBonus": "防御時、乱闘兵の戦闘力が+{0}%",
15056
15060
  "ci_effect_defenseBoostFlank": "防御時、側面の戦闘力+{0}%",
15057
- "ci_effect_defenseBoostFront": "防衛時、正面での戦闘力+{0}%"
15061
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "防衛時、正面での戦闘力+{0}%",
15062
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "この健康段階の開始時に、予備軍の休眠ユニットが火山の聖別者の支配下で活動ユニットに変異します。\n\n予備軍にある特定ユニットの現在の数は攻撃画面で確認できます。\n\n<font color",
15063
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "壁の再生ごとに、非活性の休眠ユニットが予備軍に出現します。これらは火山の聖別者の支配下で活性ユニットに変異します。\n\n出現したユニットの割合は、ボスの体力バーのオレンジ色のセグメントとして表示されます。予備軍のユニット数は攻撃画面で確認できます。\n\n特別イベント装備と専用の支援ツールを攻撃時に使用して、成長を抑制したり予備軍の休眠ユニットを倒したりできます。",
15064
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "休眠ユニットを変換する",
15065
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "休眠卵を生成する",
15066
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "割り当てられた波の近接防御ユニットの防御力-{0}%",
15067
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "中庭の近接防御ユニットの防御力-{0}%",
15068
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "リザーブにある{1}ユニットのうち{0}%を{2}ユニットに変換します",
15069
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "{1}を突破後、すべての側面の再生クールダウンに+{0}秒。",
15070
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "{1}を突破した後、ゲート再生クールダウンに+{0}秒。",
15071
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "{1}を突破した後、左壁の再生クールダウンに+{0}秒。",
15072
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "{1}の突破後、右壁再生のクールダウンに+{0}秒。",
15073
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% 割の防御力、割り当てられた波の遠距離防衛ユニットに適用",
15074
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% 中庭の遠距離防御ユニットの防御力",
15075
+ "equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "敵の予備部隊から{0}の{1}ユニットを即座に撃破します。",
15076
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "壁の再生ごとに{0} {1}が予備に追加されます。"
15058
15077
  },
15059
15078
  "equipment_heroes_and_gems": {
15060
15079
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -19666,7 +19685,64 @@
19666
19685
  "equipment_unique_1508": "サー・ギリガンの避難所",
19667
19686
  "equipment_unique_1508_desc": "難破者の一団がこれらのナッツを使って島に文明を築いた。あなたの城をココナッツの要塞に変える。",
19668
19687
  "equipment_unique_1506": "グランドフェザークレスト",
19669
- "equipment_unique_1506_desc": "マヤ文明の遺産を称えるために、「グランドフェザークレスト」の古の荘厳さを受け入れよ。その時を超えた輝きで城を変貌させよう。"
19688
+ "equipment_unique_1506_desc": "マヤ文明の遺産を称えるために、「グランドフェザークレスト」の古の荘厳さを受け入れよ。その時を超えた輝きで城を変貌させよう。",
19689
+ "equipment_unique_1511": "ブロンズドラゴンハンターアーマー",
19690
+ "equipment_unique_1511_desc": "裂け目の激しい熱に耐えるため、竜の血で鍛えられた鎧板。",
19691
+ "equipment_unique_1512": "ブロンズドラゴンハンターの武器",
19692
+ "equipment_unique_1512_desc": "厚く重なり合う黒曜石の鱗の間にくさび状に入り込むよう設計されたギザギザの刃。",
19693
+ "equipment_unique_1513": "ブロンズドラゴンハンターの兜",
19694
+ "equipment_unique_1513_desc": "装着者の目を眩む灰や煙から守るため、強化されたバイザーを備えている。",
19695
+ "equipment_unique_1514": "ブロンズドラゴンハンターのアーティファクト",
19696
+ "equipment_unique_1514_desc": "ドラゴンの巣穴の周囲温度を安定させる冷却石。",
19697
+ "hero_unique_1515": "ブロンズドラゴンハンター指揮官",
19698
+ "hero_unique_1515_desc": "リフトの危険な溶岩で満たされた道を専門に進む追跡者。",
19699
+ "equipment_unique_1516": "銀のドラゴンスレイヤーアーマー",
19700
+ "equipment_unique_1516_desc": "ドラゴンの炎の直撃を耐えられるよう特別に絶縁された魔法のプレート。",
19701
+ "equipment_unique_1517": "銀のドラゴンスレイヤー武器",
19702
+ "equipment_unique_1517_desc": "衝撃で硬化したドラゴンの鱗を砕く、重く冷間鍛造された刃。",
19703
+ "equipment_unique_1518": "銀のドラゴンスレイヤーの兜",
19704
+ "equipment_unique_1518_desc": "轟く業火の中でも感覚を鋭く保つ、断熱された兜。",
19705
+ "equipment_unique_1519": "銀竜殺しのアーティファクト",
19706
+ "equipment_unique_1519_desc": "リフトの溶岩の脈からマグマのエネルギーを吸い取る古代の封印。",
19707
+ "hero_unique_1520": "銀竜殺しの指揮官",
19708
+ "hero_unique_1520_desc": "複数のドラゴン襲撃を生き延びた戦闘経験豊富な司令官。",
19709
+ "equipment_unique_1521": "ゴールドドラゴン討伐者の鎧",
19710
+ "equipment_unique_1521_desc": "着用者を火山の怒りにほぼ無敵にする神話の鋼の鎧。",
19711
+ "equipment_unique_1522": "ゴールドドラゴン討伐者の武器",
19712
+ "equipment_unique_1522_desc": "偉大な裂け目のドラゴンの心臓を貫く運命の伝説の剣。",
19713
+ "equipment_unique_1523": "ゴールドドラゴン討伐者の兜",
19714
+ "equipment_unique_1523_desc": "竜の咆哮に対して絶対的な精神集中をもたらす、王冠のような兜。",
19715
+ "equipment_unique_1524": "ゴールドドラゴンヴァンキッシャーのアーティファクト",
19716
+ "equipment_unique_1524_desc": "虚無の遺物で、真空を作り出し、ドラゴンの炎から空気を奪う。",
19717
+ "hero_unique_1525": "黄金のドラゴン討伐指揮官",
19718
+ "hero_unique_1525_desc": "その存在だけで大裂け目のドラゴンを震え上がらせる伝説の勇者。",
19719
+ "gem_unique_502": "ブロンズドラゴンハンター宝石型紙",
19720
+ "gem_unique_502_desc": "リフトの激しい熱から鎧の変形を防ぐ冷却ジェム。",
19721
+ "gem_unique_503": "ブロンズドラゴンハンターの破片剣",
19722
+ "gem_unique_503_desc": "ドラゴンの鱗板が硬化する前にすり抜ける、剃刀のように薄い破片。",
19723
+ "gem_unique_504": "ブロンズドラゴンハンタークラウンストーン",
19724
+ "gem_unique_504_desc": "焦点石は、煙たい灰と耳をつんざく轟音の中で身に着ける者を落ち着かせる。",
19725
+ "gem_unique_505": "ブロンズドラゴンハンターの遺物石",
19726
+ "gem_unique_505_desc": "熱を吸収するコアが火山の地面から不安定なエネルギーを吸い取る。",
19727
+ "gem_unique_506": "特別な宝石テンプレート 銀のドラゴンスレイヤー",
19728
+ "gem_unique_506_desc": "着用者の防御を強化し、破壊的なドラコニック攻撃に耐える強化された宝石。",
19729
+ "gem_unique_507": "銀のドラゴンスレイヤー・シャードブレード",
19730
+ "gem_unique_507_desc": "成熟したドラコニードの黒曜石のように硬い鱗を砕くために設計された重くギザギザの刃",
19731
+ "gem_unique_508": "銀のドラゴンスレイヤークラウンストーン",
19732
+ "gem_unique_508_desc": "{Dragon}の咆哮によって引き起こされる恐怖を打ち消す周波数で共鳴する石。",
19733
+ "gem_unique_509": "銀のドラゴンスレイヤーの遺物石",
19734
+ "gem_unique_509_desc": "裂け目の溶岩の脈からマグマの力を吸い取る遺物。",
19735
+ "gem_unique_510": "ゴールドドラゴン討伐者の宝石テンプレート",
19736
+ "gem_unique_510_desc": "ドラゴンの業火にほぼ無敵となる神話の宝石。",
19737
+ "gem_unique_511": "金のドラゴン征服者の破片の剣",
19738
+ "gem_unique_511_desc": "ドラコニデスの心臓を残酷な最終性で貫く運命の伝説の欠片。",
19739
+ "gem_unique_512": "ゴールドドラゴン討伐者クラウンストーン",
19740
+ "gem_unique_512_desc": "裂け目の原初の激怒に対して司令官の鉄の意志を強制する高貴な石。",
19741
+ "gem_unique_513": "金のドラゴン征服者の聖遺物石",
19742
+ "gem_unique_513_desc": "裂け目の火山の心臓を凍らせ、その源で全ての火を消すマスター遺物。",
19743
+ "equipment_set_1097": "ブロンズドラゴンハンターの装備",
19744
+ "equipment_set_1098": "銀のドラゴンスレイヤーの装備",
19745
+ "equipment_set_1099": "金の竜討伐者の装備"
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  },
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  "generic": {
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  "activity": "アクティビティ",
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  "currency_description_CarnivalMask": "音楽と仮面、歓喜の中で得られるフェスティバルトークンは、カーニバルの精神を象徴します。仮面のカーニバルイベント中にこれらを提供して、鮮やかな報酬を解除しましょう!",
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  "currency_name_CarnivalMask": "カーニバルの仮面",
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  "event_title_135": "仮面のカーニバル",
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- "title_CarnivalGacha": "仮面のカーニバル"
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+ "title_CarnivalGacha": "仮面のカーニバル",
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+ "dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "リフトコインを貴重な品と交換しよう!ただし、これらのオファーと通貨は期間限定です!イベント終了後、未使用のリフトコインは補償されませんので、賞品の受け取りをお忘れなく。"
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  "help_location": "ここから、城や基地の\n重要な情報を見ることができます。",
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  "FungalStrongMelee_name": "スポアグナッシャー",
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  "FungalStrongMelee_short_info": "休眠胞子の顎から成長。近接の獰猛な防御兵。",
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  "FungalStrongRanged_name": "嚢胞生まれの胞子投げ",
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- "FungalStrongRanged_short_info": "休眠胞子嚢から成長。遠距離から敵を爆撃する。"
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+ "FungalStrongRanged_short_info": "休眠胞子嚢から成長。遠距離から敵を爆撃する。",
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+ "ARELegendaryDragonAdult_name": "グレートリフト・ドラゴン",
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+ "ARELegendaryDragonAdult_short_info": "小裂け目のドラゴンから完全に成長。敵を破壊的な炎で爆撃する。",
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+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "リフトレイドイベントで休眠リフトエッグの貯蔵部分を大きく破壊する強力なツール。",
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+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "ゴールドマグマグレネードフラスク",
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+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "リフトレイドイベントで予備の休眠胞子嚢の大部分を破壊する非常に強力なツール。",
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+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "ブロンズ・スポアベイン手榴弾フラスク",
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+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "リフトレイドイベントで、リザーブの休眠胞子嚢の一部を破壊します。",
26761
+ "ARELegendaryDragonEgg_name": "休眠裂け目の卵",
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+ "ARELegendaryDragonEgg_short_info": "休眠中のドラゴンの卵。時間の経過とともに休眠リフト・ワームリングに孵化する。",
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+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "銀のマグマ火縄銃",
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+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "{Rift Raid}イベントで予備の{Dormant Rift-Wyrmling}の大部分を破壊する強力なツール。",
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+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "ゴールドマグマティック火縄銃",
26766
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "非常に強力なツールで、{Rift Raid}イベントで予備の{Dormant Rift-Wyrmling}の大部分を破壊します。",
26767
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "ブロンズのマグマ火縄銃",
26768
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "リフトレイドイベントで、休眠リフトワームリングの一部を破壊します。",
26769
+ "ARELegendaryDragonHatchling_name": "休眠中のリフトワームリング",
26770
+ "ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "休眠リフトの卵から新たに孵化。攻撃的だが、まだ熱を発展させている途中だ。",
26771
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "灰竜の番兵",
26772
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "頑丈なドラゴンキンの守護者。重く火で鍛えられた一撃で敵を粉砕する。",
26773
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "シンダードレイクの射手",
26774
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "遠隔防御兵のドラゴンキン。遠距離から灼熱の矢を降らせる。",
26775
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "銀の胞子守護者クロノバイアル(全方向)",
26776
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "突破後、全方向の壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する強力なツール。",
26777
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "ゴールド胞子の守護者クロノバイアル(全方向)",
26778
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "リフトレイドイベントで、突破後に全方向の壁再生を遅延させ、ダメージ時間を延長する最強のツール。",
26779
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "ブロンズマグマティッククロノバイアル(全方向)",
26780
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "突破後、リフトレイドイベントで全方向の壁再生を遅延させ、ダメージ時間を延長します。",
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+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "銀のマグマクロノ瓶(門)",
26782
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "突破後の城門の壁再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する強力なツール。",
26783
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "ゴールドスポアガードクロノバイアル(門)",
26784
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "突破後の城門壁再生を遅延させ、裂隙レイドイベントでのダメージ時間を延長する最強のツール。",
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+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "ブロンズスポアガードクロノバイアル(門)",
26786
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "突破後の門の壁再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
26787
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "銀のマグマクロノバイアル(左)",
26788
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "突破後の左壁の再生を遅延させ、裂け目襲撃イベントでのダメージ時間を増加させる強力なツール。",
26789
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "ゴールドマグマティック・クロノヴァイアル(左)",
26790
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "突破後に左壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する最強のツール。",
26791
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "ブロンズ胞子守護クロノバイアル(左)",
26792
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "突破後の左壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
26793
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "シルバースポアガード・クロノバイアル(右)",
26794
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "強力なツールで、突破後の右壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
26795
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "ゴールドスポアガード・クロノバイアル(右)",
26796
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "破壊後の右壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する最強のツール。",
26797
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "ブロンズ菌類の守護者クロノ瓶(右)",
26798
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "突破後の右壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
26799
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "銀の黒曜石製重り付きネット",
26800
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "リフトレイドイベントで近接防御者の戦闘力を低下させる強力なツール。",
26801
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "金の黒曜石加重網",
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+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "リフトレイドイベントで近接防御者の戦闘力を大幅に低下させる非常に強力なツール。",
26803
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "青銅製オブシディアン加重ネット",
26804
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "リフトレイドイベントで近接防御者の戦闘力を低下させる。",
26805
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "銀の黒曜石攻城盾",
26806
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "リフト襲撃イベントで遠距離防御者の戦闘力を低下させる強力な道具。",
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+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "ゴールドオブシディアン包囲シールド",
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+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "リフト襲撃イベントで遠距離防御者の戦闘力を大幅に低下させる非常に強力なツール。",
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+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "ブロンズと黒曜石の攻城用盾",
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+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "リフトレイドイベントでの遠距離防御者の戦闘力を低下させます。",
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