e4k-data 4.129.91 → 4.131.13

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (67) hide show
  1. package/README.md +2 -2
  2. package/data/allianceQuests.json +672 -0
  3. package/data/bosses.json +5 -0
  4. package/data/buildings.json +76 -14
  5. package/data/constructionItems.json +1570 -0
  6. package/data/currencies.json +7 -0
  7. package/data/donationItems.json +635 -0
  8. package/data/donationRewards.json +800 -0
  9. package/data/donationSettings.json +30 -0
  10. package/data/effectCaps.json +1 -1
  11. package/data/effects.json +103 -2
  12. package/data/effecttypes.json +32 -0
  13. package/data/equipment_effects.json +35 -0
  14. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  15. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  16. package/data/equipments.json +231 -0
  17. package/data/gemlevels.json +13 -13
  18. package/data/gems.json +168 -0
  19. package/data/generals.json +39 -0
  20. package/data/leaguetypeEvents.json +8 -0
  21. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  22. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  23. package/data/maps.json +58 -28
  24. package/data/merchants.json +2 -2
  25. package/data/packageCategories.json +4 -0
  26. package/data/packageCategoryCostRelations.json +6 -0
  27. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  28. package/data/packages.json +891 -0
  29. package/data/quests.json +528 -0
  30. package/data/raidBossLevels.json +240 -0
  31. package/data/raidBossStages.json +2492 -0
  32. package/data/raidBosses.json +7 -0
  33. package/data/rewards.json +1547 -0
  34. package/data/units.json +736 -0
  35. package/data/version.json +1 -1
  36. package/data/versionInfo.json +3 -3
  37. package/images/x384.json +1888 -223
  38. package/images/x768.json +1886 -221
  39. package/index.js +27 -27
  40. package/languages/cs.json +175 -38
  41. package/languages/da.json +175 -38
  42. package/languages/de.json +175 -38
  43. package/languages/el.json +175 -38
  44. package/languages/en.json +177 -40
  45. package/languages/es.json +175 -38
  46. package/languages/fi.json +175 -38
  47. package/languages/fr.json +175 -38
  48. package/languages/hu.json +175 -38
  49. package/languages/it.json +175 -38
  50. package/languages/ja.json +175 -38
  51. package/languages/ko.json +175 -38
  52. package/languages/nl.json +175 -38
  53. package/languages/no.json +175 -38
  54. package/languages/pl.json +175 -38
  55. package/languages/pt.json +175 -38
  56. package/languages/ro.json +175 -38
  57. package/languages/ru.json +175 -38
  58. package/languages/sk.json +175 -38
  59. package/languages/sv.json +175 -38
  60. package/languages/tr.json +175 -38
  61. package/languages/zh_CN.json +175 -38
  62. package/languages/zh_TW.json +175 -38
  63. package/package.json +1 -1
  64. package/typings/data.d.ts +7 -2
  65. package/typings/images.d.ts +124 -13
  66. package/typings/languages.d.ts +167 -30
  67. package/typings/types.d.ts +109 -109
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -2249,65 +2249,65 @@
2249
2249
  "ci_primary_MilitaryDistrict": "식량 생산 건설 아이템",
2250
2250
  "ci_secondary_MilitaryDistrict": "유물 벌꿀 술 생산 건축 아이템",
2251
2251
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "연기 나는 용 비늘 음식 지구",
2252
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "용의 숨결에 닿은 화덕에서 연기가 피어오른다.",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "용의 불길이 닿은 화덕에서 연기가 피어오른다.",
2253
2253
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "불타는 용 비늘 식량 지구",
2254
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "불꽃이 수확물이 정제되는 제련소를 핥는다.",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "불꽃이 수확물을 정제하는 제련소를 핥듯이 비춘다.",
2255
2255
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "타오르는 용 비늘 음식 지구",
2256
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "타오르는 지옥불이 당신의 왕국을 위한 끝없는 잔치를 부양합니다.",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "불타는 지옥불이 당신의 영역에 끝없는 잔치를 불러일으킵니다.",
2257
2257
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "달빛 용 비늘 음식 지구",
2258
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "달빛이 창고를 희미한 은빛으로 감싼다.",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "달빛이 창고를 희미한 은빛 광채로 감싼다.",
2259
2259
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "불꽃 빛나는 용 비늘 음식 지구",
2260
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "별이 빛나는 하늘 아래 창고에서 잔불이 피어오른다.",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "별빛 아래 창고 안에서 잔불이 서서히 타오르고 있다.",
2261
2261
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "지옥 용 비늘 음식 지구",
2262
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "용의 불꽃이 밤을 가르며 울부짖으니, 굶주림은 없으리라.",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "용의 불꽃이 밤새 울부짖어, 아무도 굶주리지 않을 것이다.",
2263
2263
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "연기 나는 용 비늘 내부 구역",
2264
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "고대 용 문양이 새겨진 전당에서 희미한 연기가 피어오른다.",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "고대 용 문양이 새겨진 전당에서 연기가 희미하게 피어오른다.",
2265
2265
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "불타는 용 비늘 내부 지구",
2266
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "불타는 룬이 성채의 복도를 따라 늘어서 있다.",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "불타는 룬이 성채의 복도를 따라 늘어서 있다.",
2267
2267
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "불타는 용 비늘 내부 구역",
2268
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "용의 불꽃이 당신 제국의 심장을 집어삼킨다.",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "용의 불꽃이 당신 제국의 심장을 삼킨다.",
2269
2269
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "달빛 비친 용 비늘 내부 구역",
2270
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "달빛이 성의 고요한 전당을 비춘다.",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "달빛이 성채의 조용한 전당을 뚫고 들어온다.",
2271
2271
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "불꽃 밝힌 용 비늘 내부 구역",
2272
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "밤이면 성벽 안에서 빛나는 숯불이 맥동합니다.",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "밤이 되면 성벽 안에서 빛나는 잔불이 맥동한다.",
2273
2273
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "지옥의 용 비늘 내부 구역",
2274
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "어두워진 하늘 아래 중심에서 불폭풍이 타오른다.",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "어두운 하늘 아래 중심에서 불폭풍이 타오른다.",
2275
2275
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "연기 나는 용 비늘 벌꿀 술 구역",
2276
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "연기에 감싼 통들이 용의 온기 아래 숙성된다.",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "연기에 스며든 통들은 용의 온기 아래 숙성됩니다.",
2277
2277
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "타오르는 용 비늘 벌꿀 술 구역",
2278
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "불타는 숨결이 그을린 안에서 양조를 재촉한다.",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "불타는 숨결이 그을린 가마솥 양조를 재촉한다.",
2279
2279
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "벌꿀 술 구역 불타는 용 비늘",
2280
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "용이 단조한 미드는 액체 불꽃처럼 흐른다.",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "용이 단조한 미드는 액체 불꽃처럼 흐른다.",
2281
2281
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "달빛 드래곤 스케일 미드 지구",
2282
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "달빛이 고요한 양조장에 흘러내린다.",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "달빛이 고요한 양조장에 흘러내린다.",
2283
2283
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "불꽃에 빛나는 용 비늘 벌꿀 술 구역",
2284
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "불타는 통들이 밤하늘 아래 호박빛으로 빛난다.",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "불타는 통들이 밤하늘 아래 호박빛으로 빛난다.",
2285
2285
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "지옥 용 비늘 벌꿀 술 구역",
2286
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "별빛이 빛나는 천장 아래에서 맛의 지옥이 폭발한다.",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "별빛이 비치는 아치 아래에서 맛의 지옥이 폭발한다.",
2287
2287
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "연기 나는 드래곤 비늘 군사 구역",
2288
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "용맹맹세병들의 병영 위로 연기가 흘러간다.",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "용맹맹세단 막사 위로 연기가 피어오른다.",
2289
2289
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "불타는 용 비늘 군사 구역",
2290
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "불타는 깃발이 너의 군단의 땅을 표시한다.",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "타오르는 깃발이 당신 군단의 영토를 표시합니다.",
2291
2291
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "불타는 용 비늘 군사 구역",
2292
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "용의 불꽃이 당신의 전쟁 용광로를 휩쓴다.",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "용의 불꽃이 당신의 전쟁 대장간을 휩쓸고 있습니다.",
2293
2293
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "달빛 드래곤 비늘 군사 구역",
2294
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "달빛 수문병들이 잠든 군대를 감시한다.",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "달빛 보초병들이 잠든 군대를 지키고 있다.",
2295
2295
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "불꽃에 빛나는 용 비늘 군사 지구",
2296
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "전쟁 북소리가 불꽃으로 빛나는 성벽을 울려 퍼진다.",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "전쟁 북소리가 불꽃으로 빛나는 성벽을 울린다.",
2297
2297
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "지옥불용 비늘 군사 지구",
2298
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "지옥불이 밤을 밝히고, 강철과 비늘이 하나가 된다.",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "지옥불이 밤을 밝히고, 강철과 비늘이 하나가 된다.",
2299
2299
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "연기 나는 용 비늘 교역 구역",
2300
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "연기 신호가 상인들을 당신의 가판대로 안내합니다.",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "연기 신호가 상인들을 당신의 가판대로 안내합니다.",
2301
2301
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "타오르는 용 비늘 무역 지구",
2302
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "불꽃이 분주한 문양 시장을 가로질러 춤춘다",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": " 문양이 새겨진 북적이는 시장 위로 불꽃이 춤춘다.",
2303
2303
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "타오르는 용 비늘 교역 구역",
2304
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "용의 소장품인 부가 당신의 시장을 불태운다.",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "용의 소장품 부가 당신의 시장을 활활 태운다.",
2305
2305
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "달빛 드래곤 비늘 무역 지구",
2306
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "달빛 아래 등불이 상인들을 밤길로 인도한다.",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "달빛에 비친 등불이 상인들을 밤길로 안내한다.",
2307
2307
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "불꽃에 빛나는 용 비늘 교역 구역",
2308
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "불꽃에 빛나는 캐러밴들이 빛나는 지평선 아래에 도착한다.",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "불꽃이 빛나는 지평선 아래로 숯불에 불탄 대상들이 도착한다.",
2309
2309
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "지옥 용 비늘 무역 지구",
2310
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "녹은 금이 밤의 지옥 속에서 자유롭게 흐른다."
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "녹은 금이 밤의 지옥 속에서 자유롭게 흐른다."
2311
2311
  },
2312
2312
  "dialogs": {
2313
2313
  "dialog_festival_desc": "식량으로 잔치를 열어 백성들을 배불리 먹이십시오! 잔치가 계속되는 동안 모든 성의 모집 속도가 눈에 띄게 증가합니다. 더 큰 잔치를 벌일수록 효과도 더 증가합니다.",
@@ -13586,8 +13586,12 @@
13586
13586
  "webshop_easterbundle_off_huge_name": "거대한 부활절 수호자 꾸러미 (공격용)",
13587
13587
  "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "군사 구역용 영구 기지 건설 아이템, +{0} 치안, +{1} 시간당 식량 생산. 성당 이 효과를 가진 유물 또는 비유물 건설 아이템을 최대 15개까지 보유할 수 있습니다.",
13588
13588
  "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "군사 구역용 영구 유물 건설 아이템, +{0} 치안, +{1} 시간당 미드 생산. 성당 이 효과를 가진 유물 또는 비유물 건설 아이템은 최대 10개까지 소유할 수 있습니다.",
13589
- "currency_description_RiftShard": "균열 레이드 장비 모든 종류 판매에 사용되는 화폐",
13590
- "currency_name_RiftShard": "균열 조각"
13589
+ "currency_description_RiftShard": "균열 레이드 이벤트 동안 전문 대장장이에게 균열 조각을 귀중한 장비로 교환할 수 있습니다. 원하지 않는 균열 레이드 장비를 판매하여 균열 조각을 얻을 수 있습니다.",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "균열 조각",
13591
+ "webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "성채용 영구 외관 건설 아이템, +{0} 공공 질서, +{1} 성벽 유닛 제한. 성 하나당 이 효과가 적용된 유물 또는 비유물 건설 아이템을 최대 100개까지 보유할 수 있습니다.",
13592
+ "are_boss_name_LegendaryDragon": "화산의 축복받은 자",
13593
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "균열에서 가장 강력한 야수 중 하나. 벽이 재생될 때마다 방대한 수의 휴면 균열 알이 부화한다. 병력을 압도하기 전에 새끼들을 신속히 제거하라.",
13594
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "주황색 막대는 성벽이 재생될 때 생성되는 Dormant 유닛 수를 보여줍니다. 사용 가능한 지원 도구를 사용하여 이 위협을 관리하고 알과 wyrmling의 축적을 방지하세요.\n\n보스 효과는 이벤트 중 특정 체력 단계에서 변경되며, 보스 체력 바에 숫자로 표시됩니다.\n\n숫자를 클릭하여 보스 효과 탭에서 효과 설정을 보고 전략을 조정하세요. 각 체력 단계는 한 번만 발동됩니다.\n\n<font color"
13591
13595
  },
13592
13596
  "effects": {
13593
13597
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
@@ -15027,7 +15031,7 @@
15027
15031
  "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "성벽 재생 시마다 {0} {1}이(가) 예비에 추가됩니다.",
15028
15032
  "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "이 체력 단계 시작 시, 예비에 있는 휴면 유닛이 균사 군주의 통제 하에 활성 유닛으로 변이합니다.\n\n예비에 있는 특정 유닛의 현재 수량은 공격 화면에서 확인할 수 있습니다.\n\n<font color",
15029
15033
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "휴면 포자 낭종 변환",
15030
- "effect_group_6_47_active": "적 예비군에서 {0}개의 휴면 포자 낭종을 즉시 제거합니다.",
15034
+ "effect_group_6_47_active": "즉시 예비군의 휴면 유닛 {0}개를 제거합니다.",
15031
15035
  "effect_group_6_47_passive": "휴면 포자 낭종이 적 예비군에서 즉시 제거됩니다.",
15032
15036
  "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "성주에 대한 +{0} 추가 물결",
15033
15037
  "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "성주 공격 시 전투력 +{0}%",
@@ -15047,14 +15051,29 @@
15047
15051
  "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% 군대 귀환 이동 속도 (성주 상대)",
15048
15052
  "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% 성주 공격 시 늦은 군대 탐지",
15049
15053
  "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% 성주의 성벽 방어력",
15050
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 성주에 대한 최종 공격 병력 수용량 증가",
15054
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} 벌꿀 원거리 부대로 성주에 최종 공격",
15051
15055
  "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% 성주 공격 시 군대 이동 속도",
15052
15056
  "effect_group_6_46_active": "성벽 재생 시마다 적 예비군에 휴면 포자 낭종 {0}개 생성.",
15053
15057
  "effect_group_6_46_passive": "각 성벽 재생 시 적 예비군에 휴면 포자 낭종 생성.",
15054
15058
  "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% 벌꿀 술 생산 보너스",
15055
15059
  "ci_effect_meleeBonus": "방어 시 근접 방어 유닛 전투력 +{0}%",
15056
15060
  "ci_effect_defenseBoostFlank": "방어 시 측면 전투력 +{0}%",
15057
- "ci_effect_defenseBoostFront": "방어 시 전면 전투력 +{0}%"
15061
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "방어 시 전면 전투력 +{0}%",
15062
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "이 건강 단계 시작 시, 예비군의 휴면 유닛이 화산 축복받은 자의 지휘 아래 활성 유닛으로 변이합니다.\n\n예비군 내 특정 유닛의 현재 수량은 공격 화면에서 확인할 수 있습니다.\n\n<font color",
15063
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "벽이 재생될 때마다 비활성 상태의 휴면 유닛이 예비군에 생성됩니다. 이들은 화산의 신성한 자의 통제하에 활성 유닛으로 변이합니다.\n\n생성된 유닛의 비율은 보스 체력 바의 주황색 구간으로 표시됩니다. 예비군 내 유닛의 정확한 수는 공격 화면에서 확인할 수 있습니다.\n\n특별 이벤트 장비와 전용 지원 도구를 공격 시 사용하여 성장률을 줄이거나 예비군의 휴면 유닛을 처치할 수 있습니다.",
15064
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "휴면 유닛 변환",
15065
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "휴면 중인 알 생성",
15066
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "지정된 파도 내 근접 방어 유닛의 방어력 -{0}%",
15067
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "중정 내 근접 방어 유닛의 방어력 -{0}%",
15068
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "비축된 {1} 유닛 중 {0}%를 {2} 유닛으로 변환합니다",
15069
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "{1} 돌파 후 모든 측면 재생 대기시간 +{0}초.",
15070
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "{1} 돌파 후 게이트 재생 대기시간 +{0}초.",
15071
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "{1} 돌파 후 좌측 벽 재생 대기시간이 +{0}초 증가합니다.",
15072
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "{1} 돌파 후 오른쪽 벽 재생 대기시간 +{0}초.",
15073
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% 지정된 파도의 원거리 방어 유닛 방어력",
15074
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% 중정의 원거리 방어 유닛 방어력",
15075
+ "equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "즉시 적 예비군에서 {0} {1} 유닛을 제거합니다.",
15076
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "벽 재생 시마다 {0} {1}이 예비군에 추가됩니다."
15058
15077
  },
15059
15078
  "equipment_heroes_and_gems": {
15060
15079
  "equipment_slotType_hero": "영웅",
@@ -19666,7 +19685,64 @@
19666
19685
  "equipment_unique_1508": "길리건 경의 쉼터",
19667
19686
  "equipment_unique_1508_desc": "조난자 무리가 이 견과류를 사용해 섬에 문명을 세웠다. 당신의 성을 코코넛 요새로 변환합니다.",
19668
19687
  "equipment_unique_1506": "그랜드 페더 크레스트",
19669
- "equipment_unique_1506_desc": "마야 문명의 유산을 기리기 위해 고대의 위엄인 "대깃털 문장"을 받아들이십시오. 그 영원한 광채로 성을 변모시키십시오."
19688
+ "equipment_unique_1506_desc": "마야 문명의 유산을 기리기 위해 고대의 위엄인 "대깃털 문장"을 받아들이십시오. 그 영원한 광채로 성을 변모시키십시오.",
19689
+ "equipment_unique_1511": "청동 용 사냥꾼 갑옷",
19690
+ "equipment_unique_1511_desc": "균열의 강렬한 열기를 견디기 위해 용의 피로 담금질한 판금 갑옷.",
19691
+ "equipment_unique_1512": "청동 용 사냥꾼 무기",
19692
+ "equipment_unique_1512_desc": "두껍고 겹쳐진 흑요석 비늘 사이에 쐐기처럼 끼워지도록 설계된 톱니 모양의 가장자리.",
19693
+ "equipment_unique_1513": "청동 용 사냥꾼 투구",
19694
+ "equipment_unique_1513_desc": "착용자의 눈을 눈부신 재와 연기로부터 보호하는 강화된 바이저가 특징입니다.",
19695
+ "equipment_unique_1514": "청동 용 사냥꾼 유물",
19696
+ "equipment_unique_1514_desc": "용의 보금자리 주변 온도를 안정시키는 냉각석.",
19697
+ "hero_unique_1515": "청동 용 사냥꾼 사령관",
19698
+ "hero_unique_1515_desc": "균열의 위험하고 용암으로 가득 찬 길을 탐색하는 데 특화된 추적자.",
19699
+ "equipment_unique_1516": "은빛 용살해자 갑옷",
19700
+ "equipment_unique_1516_desc": "{Dragon fire}의 직격 폭발을 견딜 수 있도록 특별히 절연된 마법 판금.",
19701
+ "equipment_unique_1517": "은빛 드래곤 슬레이어 무기",
19702
+ "equipment_unique_1517_desc": "충격 시 단단히 굳은 용 가죽을 부수는 무겁고 냉간 단조된 검날.",
19703
+ "equipment_unique_1518": "은빛 용 사냥꾼 투구",
19704
+ "equipment_unique_1518_desc": "맹렬히 타오르는 지옥 속에서도 감각을 예리하게 유지하는 단열 헬멧.",
19705
+ "equipment_unique_1519": "은빛 용 사냥꾼 유물",
19706
+ "equipment_unique_1519_desc": "균열의 용암 수맥에서 마그마 에너지를 흡수하는 고대의 봉인이다.",
19707
+ "hero_unique_1520": "은빛 용 사냥꾼 사령관",
19708
+ "hero_unique_1520_desc": "여러 차례의 용의 습격을 견뎌낸 전투 노련한 사령관.",
19709
+ "equipment_unique_1521": "황금 용 정복자 갑옷",
19710
+ "equipment_unique_1521_desc": "착용자를 화산의 분노로부터 사실상 무적이 되게 하는 신화 속 강철 갑옷.",
19711
+ "equipment_unique_1522": "황금 용 정복자 무기",
19712
+ "equipment_unique_1522_desc": "위대한 균열용의 심장을 꿰뚫도록 운명 지어진 전설적인 검.",
19713
+ "equipment_unique_1523": "황금 용 격퇴자 투구",
19714
+ "equipment_unique_1523_desc": "용의 포효에 맞서 절대적인 정신 집중을 제공하는 왕관 같은 투구.",
19715
+ "equipment_unique_1524": "황금 용 제압자 유물",
19716
+ "equipment_unique_1524_desc": "공허의 유물로, 진공을 만들어 용의 불꽃에서 공기를 빼앗는다.",
19717
+ "hero_unique_1525": "황금 용 정복자 사령관",
19718
+ "hero_unique_1525_desc": "그저 존재만으로도 위대한 균열 용을 떨게 하는 전설적인 챔피언.",
19719
+ "gem_unique_502": "청동 용 사냥꾼 보석틀",
19720
+ "gem_unique_502_desc": "균열의 강렬한 열기로부터 방어구가 변형되는 것을 방지하는 냉각 보석.",
19721
+ "gem_unique_503": "청동 용사냥꾼 파편검",
19722
+ "gem_unique_503_desc": "용의 판금이 굳기 전에 그 사이로 미끄러지는 면도날처럼 얇은 파편.",
19723
+ "gem_unique_504": "청동 용 사냥꾼 크라운스톤",
19724
+ "gem_unique_504_desc": "집중의 돌은 숨 막히는 재와 귀를 멍하게 하는 포효 속에서 착용자를 차분하게 유지시킨다.",
19725
+ "gem_unique_505": "청동 용 사냥꾼 유물석",
19726
+ "gem_unique_505_desc": "열을 흡수하는 핵심으로, 화산 바닥에서 불안정한 에너지를 빨아들입니다.",
19727
+ "gem_unique_506": "특수 보석 템플릿 은빛 용 사냥꾼",
19728
+ "gem_unique_506_desc": "착용자의 방어력을 강화하여 강력한 용의 일격을 견디는 강화된 보석.",
19729
+ "gem_unique_507": "은빛 드래곤 슬레이어 샤드블레이드",
19730
+ "gem_unique_507_desc": "성숙한 드라코나이드의 흑요석처럼 단단한 비늘을 부수도록 설계된 무겁고 톱니 모양의 칼날",
19731
+ "gem_unique_508": "은빛 드래곤 슬레이어 크라운스톤",
19732
+ "gem_unique_508_desc": "{Dragon}의 포효로 인한 공포를 무효화하는 주파수로 공명하는 돌.",
19733
+ "gem_unique_509": "은빛 용 사냥꾼 유물석",
19734
+ "gem_unique_509_desc": "균열의 용암 동맥에서 마그마의 힘을 빨아들이는 흡수 유물.",
19735
+ "gem_unique_510": "황금용 제압자 보석 템플릿",
19736
+ "gem_unique_510_desc": "착용자를 드래곤의 불길로부터 사실상 무적이 되게 하는 신화 속 보석.",
19737
+ "gem_unique_511": "황금 용 정복자의 파편검",
19738
+ "gem_unique_511_desc": "드라코나이드를 잔인한 최후로 꿰뚫을 운명의 전설적인 조각.",
19739
+ "gem_unique_512": "황금용 정복자 크라운스톤",
19740
+ "gem_unique_512_desc": "균열의 원초적 분노에 대해 지휘관의 철의 의지를 강요하는 위엄 있는 돌.",
19741
+ "gem_unique_513": "황금 용 정복자 유물석",
19742
+ "gem_unique_513_desc": "균열의 화산 심장을 얼려 그 근원에서 모든 불을 끄는 최고의 유물.",
19743
+ "equipment_set_1097": "청동 용 사냥꾼의 장비",
19744
+ "equipment_set_1098": "은빛 용 사냥꾼의 장비",
19745
+ "equipment_set_1099": "황금 용 정복자의 장비"
19670
19746
  },
19671
19747
  "generic": {
19672
19748
  "activity": "활동",
@@ -21781,7 +21857,8 @@
21781
21857
  "currency_description_CarnivalMask": "음악, 가면, 즐거움 속에서 얻는 축제 토큰은 카니발의 정신을 상징합니다. 가면 축제 이벤트 중에 이를 제공하여 활기찬 보상을 해제하세요!",
21782
21858
  "currency_name_CarnivalMask": "축제 가면",
21783
21859
  "event_title_135": "가면의 축제",
21784
- "title_CarnivalGacha": "가면의 축제"
21860
+ "title_CarnivalGacha": "가면의 축제",
21861
+ "dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "균열 코인을 귀중한 물품으로 교환하세요! 단, 이 혜택과 화폐는 한정 기간 동안만 이용 가능합니다! 이벤트 종료 후 사용하지 않은 균열 코인은 보상되지 않으니, 주저하지 말고 보상을 수령하세요."
21785
21862
  },
21786
21863
  "help": {
21787
21864
  "help_location": "여기에서 성과 전초기지의 중요한 정보를 대략 찾아볼 수 있습니다.",
@@ -26672,7 +26749,67 @@
26672
26749
  "FungalStrongMelee_name": "포자 파괴자",
26673
26750
  "FungalStrongMelee_short_info": "휴면 포자 입에서 자람. 거친 근접 방어 유닛.",
26674
26751
  "FungalStrongRanged_name": "낭포에서 태어난 포자투척병",
26675
- "FungalStrongRanged_short_info": "휴면 포자 낭종에서 자랐습니다. 원거리에서 적을 폭격합니다."
26752
+ "FungalStrongRanged_short_info": "휴면 포자 낭종에서 자랐습니다. 원거리에서 적을 폭격합니다.",
26753
+ "ARELegendaryDragonAdult_name": "대균열 용",
26754
+ "ARELegendaryDragonAdult_short_info": "작은 균열용에서 완전히 성장함. 적을 파괴적인 불길로 폭격한다.",
26755
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_name": "은빛 마그마 수류탄 플라스크",
26756
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 휴면 균열 알의 예비군 일부를 더 많이 파괴하는 강력한 도구입니다.",
26757
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "골드 마그마틱 수류탄 플라스크",
26758
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 예비 휴면 포자 낭종의 많은 부분을 파괴하는 매우 강력한 도구입니다.",
26759
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "청동 포자방어 수류탄 플라스크",
26760
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 예비 휴면 포자 낭종의 일부를 파괴합니다.",
26761
+ "ARELegendaryDragonEgg_name": "휴면 균열 알",
26762
+ "ARELegendaryDragonEgg_short_info": "휴면 중인 용의 알. 시간이 지나면 휴면 균열 새끼용으로 부화합니다.",
26763
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "은빛 마그마 플린트락 건",
26764
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "{Rift Raid} 이벤트에서 예비 {Dormant Rift-Wyrmling}의 더 큰 부분을 파괴하는 강력한 도구입니다.",
26765
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "골드 마그마틱 플린트락 건",
26766
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "극도로 강력한 도구로, {Rift Raid} 이벤트에서 {Dormant Rift-Wyrmling} 예비군의 많은 부분을 파괴합니다.",
26767
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "청동 마그마 플린트락 권총",
26768
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 휴면 균열 와믈링의 일부를 파괴합니다.",
26769
+ "ARELegendaryDragonHatchling_name": "휴면 균열 용아기",
26770
+ "ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "휴면 균열 알에서 갓 부화함. 공격적이지만 아직 열기를 키우는 중이다.",
26771
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "잿더미용 파수병",
26772
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "튼튼한 용족 수호병. 무겁고 불로 단련된 타격으로 적을 분쇄한다.",
26773
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "잿더미 드레이크 궁수",
26774
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "원거리 용족 방어병. 먼 거리에서 불타는 화살을 퍼붓는다.",
26775
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "은색 포자수호자 크로노 바이알 (모든 면)",
26776
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "돌파 후 모든 면의 성벽 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 늘리는 강력한 도구입니다.",
26777
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "골드 포자 수호자 크로노 바이알 (모든 면)",
26778
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 침투 후 모든 면의 성벽 재생을 지연시키고 피해 시간을 증가시키는 가장 강력한 도구입니다.",
26779
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "청동 마그마틱 크로노 바이알 (모든 면)",
26780
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 모든 면의 성벽 재생을 지연시켜 피해 시간을 늘립니다.",
26781
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "은빛 마그마 크로노 바이알 (문)",
26782
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "돌파 후 성문 벽 재생을 지연시키는 강력한 도구로, 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 증가시킵니다.",
26783
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "골드 포어가드 크로노 바이알 (문)",
26784
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "돌파 후 성문 벽 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 증가시키는 가장 강력한 도구입니다.",
26785
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "청동 포어가드 크로노 바이알 (문)",
26786
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "관문 벽 재생을 틈새 돌파 후 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 늘립니다.",
26787
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "은빛 마그마 크로노 바이알 (왼쪽)",
26788
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "돌파 후 왼쪽 벽 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 증가시키는 강력한 도구입니다.",
26789
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "골드 마그매틱 크로노 바이알 (왼쪽)",
26790
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "공격 후 왼쪽 벽 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 늘리는 가장 강력한 도구입니다.",
26791
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "청동 포자수호 크로노 바이알 (왼쪽)",
26792
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "돌파 후 왼쪽 벽의 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 증가시킵니다.",
26793
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "은빛 포자수호 크로노 바이알 (오른쪽)",
26794
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "강력한 도구로, 균열 레이드 이벤트에서 돌파 후 오른쪽 벽 재생을 지연시켜 피해 시간을 늘립니다.",
26795
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "황금 포자수호 크로노 바이알 (오른쪽)",
26796
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "균열 레이드 이벤트에서 돌파 후 오른쪽 벽 재생을 지연시켜 피해 시간을 늘리는 가장 강력한 도구입니다.",
26797
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "청동 버섯 수호자 시간병 (오른쪽)",
26798
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "돌파 후 오른쪽 벽 재생을 지연시켜 균열 레이드 이벤트에서 피해 시간을 증가시킵니다.",
26799
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "은 오브시디언 무게 네트",
26800
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "리프트 레이드 이벤트에서 근접 방어자의 전투력을 감소시키는 강력한 도구입니다.",
26801
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "금색 흑요석 가중 그물",
26802
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "리프트 레이드 이벤트에서 근접 방어자의 전투력을 크게 감소시키는 매우 강력한 도구입니다.",
26803
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "청동 흑요석 가중 그물",
26804
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "균열 습격 이벤트에서 근접 방어자의 전투력을 감소시킵니다.",
26805
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "은빛 흑요석 공성 방패",
26806
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "균열 습격 이벤트에서 원거리 수비수의 전투력을 감소시키는 강력한 도구입니다.",
26807
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "황금 흑요석 공성 방패",
26808
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "균열 습격 이벤트에서 원거리 방어자의 전투력을 대폭 감소시키는 매우 강력한 도구입니다.",
26809
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "청동 흑요석 공성 방패",
26810
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "균열 습격 이벤트에서 원거리 방어자의 전투력을 감소시킵니다.",
26811
+ "ARELegendaryDragonYoungling_name": "소규모 균열용",
26812
+ "ARELegendaryDragonYoungling_short_info": "{Dormant Rift-Wyrmling}에서 성장. 민첩하고 사나운 근접 방어자."
26676
26813
  },
26677
26814
  "generic_flash": {
26678
26815
  "Footer": {