e4k-data 4.129.91 → 4.131.13

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (67) hide show
  1. package/README.md +2 -2
  2. package/data/allianceQuests.json +672 -0
  3. package/data/bosses.json +5 -0
  4. package/data/buildings.json +76 -14
  5. package/data/constructionItems.json +1570 -0
  6. package/data/currencies.json +7 -0
  7. package/data/donationItems.json +635 -0
  8. package/data/donationRewards.json +800 -0
  9. package/data/donationSettings.json +30 -0
  10. package/data/effectCaps.json +1 -1
  11. package/data/effects.json +103 -2
  12. package/data/effecttypes.json +32 -0
  13. package/data/equipment_effects.json +35 -0
  14. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  15. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  16. package/data/equipments.json +231 -0
  17. package/data/gemlevels.json +13 -13
  18. package/data/gems.json +168 -0
  19. package/data/generals.json +39 -0
  20. package/data/leaguetypeEvents.json +8 -0
  21. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  22. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  23. package/data/maps.json +58 -28
  24. package/data/merchants.json +2 -2
  25. package/data/packageCategories.json +4 -0
  26. package/data/packageCategoryCostRelations.json +6 -0
  27. package/data/packageCategoryFilterRelations.json +4 -0
  28. package/data/packages.json +891 -0
  29. package/data/quests.json +528 -0
  30. package/data/raidBossLevels.json +240 -0
  31. package/data/raidBossStages.json +2492 -0
  32. package/data/raidBosses.json +7 -0
  33. package/data/rewards.json +1547 -0
  34. package/data/units.json +736 -0
  35. package/data/version.json +1 -1
  36. package/data/versionInfo.json +3 -3
  37. package/images/x384.json +1888 -223
  38. package/images/x768.json +1886 -221
  39. package/index.js +27 -27
  40. package/languages/cs.json +175 -38
  41. package/languages/da.json +175 -38
  42. package/languages/de.json +175 -38
  43. package/languages/el.json +175 -38
  44. package/languages/en.json +177 -40
  45. package/languages/es.json +175 -38
  46. package/languages/fi.json +175 -38
  47. package/languages/fr.json +175 -38
  48. package/languages/hu.json +175 -38
  49. package/languages/it.json +175 -38
  50. package/languages/ja.json +175 -38
  51. package/languages/ko.json +175 -38
  52. package/languages/nl.json +175 -38
  53. package/languages/no.json +175 -38
  54. package/languages/pl.json +175 -38
  55. package/languages/pt.json +175 -38
  56. package/languages/ro.json +175 -38
  57. package/languages/ru.json +175 -38
  58. package/languages/sk.json +175 -38
  59. package/languages/sv.json +175 -38
  60. package/languages/tr.json +175 -38
  61. package/languages/zh_CN.json +175 -38
  62. package/languages/zh_TW.json +175 -38
  63. package/package.json +1 -1
  64. package/typings/data.d.ts +7 -2
  65. package/typings/images.d.ts +124 -13
  66. package/typings/languages.d.ts +167 -30
  67. package/typings/types.d.ts +109 -109
package/languages/pl.json CHANGED
@@ -2249,65 +2249,65 @@
2249
2249
  "ci_primary_MilitaryDistrict": "Element budowy produkcji żywności",
2250
2250
  "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Przedmiot budowlany produkcji miodu pitnego reliktowego",
2251
2251
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Dzielnica Jedzenia z Dymiących Smoczych Łusek",
2252
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Smyczki dymu wiją się z pieców dotkniętych Smocze tchnienie.",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "Kłęby dymu wiją się z pieców dotkniętych przez smoka.",
2253
2253
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Dzielnica żywności Płonącej Smoczej Łuski",
2254
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Płomienie liżą kuźnie, gdzie zbiory są oczyszczane.",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "Płomienie liżą kuźnie, gdzie zbiory są oczyszczane.",
2255
2255
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Dzielnica Żywności Płonących Łusek Smoka",
2256
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Płonące piekło napędza niekończące się uczty dla twojego królestwa.",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "Płonące piekło podsyca niekończące się uczty dla twojego królestwa.",
2257
2257
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Dzielnica żywności ze smoczej łuski oświetlona księżycem",
2258
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "Blask księżyca otula spichlerze bladym, srebrnym światłem.",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "Księżycowe światło kąpie spichlerze w bladym, srebrnym blasku.",
2259
2259
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Dzielnica jedzenia z rozżarzonymi smoczymi łuskami",
2260
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Żar tli się w magazynach pod gwiaździstym niebem.",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "Żarzące się rozżarzone węgielki tlą się w magazynach pod gwiaździstym niebem.",
2261
2261
  "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Dzielnica żywności z piekielnych łusek smoka",
2262
- "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "Smoczy ogień ryczy przez noc, nikt nie zazna głodu.",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "Smoczy ogień ryczy przez noc, nikt nie zginie z głodu.",
2263
2263
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Wewnętrzna dzielnica Dymiącej Smoczej Łuski",
2264
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Cienki dym unosi się z pradawnych sal oznaczonych smokiem.",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "Cienki dym unosi się z pradawnych sal oznaczonych smokiem.",
2265
2265
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Wewnętrzna dzielnica płonącej smoczej łuski",
2266
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Płonące runy zdobią korytarze twojej cytadeli.",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "Płonące runy zdobią korytarze twojej cytadeli.",
2267
2267
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Wewnętrzna dzielnica płonących smoczych łusek",
2268
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "Smoczy płomień pochłania serce twojego imperium.",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "Smoczy płomień pochłania serce twojego imperium.",
2269
2269
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Wewnętrzna dzielnica księżycowych smoczych łusek",
2270
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Promienie księżyca przebijają ciche sale twojej twierdzy.",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "Promienie księżyca przeszywają ciche sale twojej twierdzy.",
2271
2271
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Wewnętrzna dzielnica z łuskami smoka rozświetlona żarem",
2272
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Świecące żarzące się węgle pulsują w murach twojego zamku nocą.",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "Świecące żarzące się węgielki pulsują w murach twojego zamku nocą.",
2273
2273
  "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Wewnętrzna dzielnica piekielnych łusek smoka",
2274
- "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Burza ognia płonie w jądrze pod zaciemnionym niebem.",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "Burza ognia płonie w samym sercu pod zaciemnionym niebem.",
2275
2275
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Dzielnica miodu pitnego z dymiących łusek smoka",
2276
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Beczki muśnięte dymem dojrzewają pod ciepłem smoka.",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "Dębowe beczki muśnięte dymem dojrzewają pod ciepłem smoka.",
2277
2277
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Dzielnica miodu pitnego Płonąca Łuska Smoka",
2278
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "Ognisty oddech przyspiesza warzenie w przypalonych kadziach.",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "Ognisty oddech przyspiesza warzenie w przypalonych kadziach.",
2279
2279
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Dzielnica miodu pitnego Płonąca smocza łuska",
2280
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Miód pitny wykuty przez smoka płynie jak płynny płomień.",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "Miód pitny wykuty przez smoki płynie jak płynny płomień.",
2281
2281
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Dzielnica miodu pitnego z łuską smoka w blasku księżyca",
2282
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "Księżycowe światło rozlewa się po cichych halach warzelniczych.",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "Blask księżyca rozlewa się po cichych halach browarniczych.",
2283
2283
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Dzielnica miodu pitnego z łuskami smoka, rozświetlona żarem",
2284
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Płonące beczki jarzą się bursztynowo pod nocnym niebem.",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "Ogniste beczki lśnią bursztynowo pod nocnym niebem.",
2285
2285
  "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Dzielnica miodu pitnego Infernal Dragon Scale",
2286
- "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Piekło smaków wybucha pod gwiaździstymi sklepieniami.",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "Piekło smaków wybucha pod gwiaździstymi sklepieniami.",
2287
2287
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Wojskowy okręg Palącej Smoczej Łuski",
2288
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Dym unosi się nad koszarami przysięgłych smoków.",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "Dym unosi się nad koszarami przysięgłych smoków.",
2289
2289
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Dzielnica wojskowa Płonąca łuska smoka",
2290
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Płonące sztandary oznaczają teren twoich legionów.",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "Płonące chorągwie oznaczają tereny twoich legionów.",
2291
2291
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Dzielnica wojskowa Płonąca Łuska Smoka",
2292
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "Smoczy ogień szaleje nad twoimi kuźniami wojennymi.",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "Smoczy ogień szaleje nad twoimi kuźniami wojennymi.",
2293
2293
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Księżycowa dzielnica wojskowa Łuski smoka",
2294
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Księżycowi strażnicy czuwają nad śpiącymi armiami.",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "Księżycowi strażnicy czuwają nad śpiącymi armiami.",
2295
2295
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Dzielnica wojskowa z łuskami smoka rozpalonymi żarem",
2296
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Wojenne bębny rozbrzmiewają przez żarzące się mury obronne.",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "Bębny wojenne rozbrzmiewają przez żarzące się blanki.",
2297
2297
  "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Wojskowa dzielnica Piekielnej Smoczej Łuski",
2298
- "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Piekło rozświetla noc, stal i łuska się jednoczą.",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "Piekło rozświetla noc, stal i łuska łączą się.",
2299
2299
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Dzielnica handlowa Palących się Łusek Smoka",
2300
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Sygnały dymne prowadzą kupców do twoich stoisk.",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "Sygnały dymne prowadzą kupców do twoich stoisk.",
2301
2301
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Dzielnica handlowa Płonąca łuska smoka",
2302
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Płomienie tańczą po tętniących życiem bazarach z oznaczeniem smoka",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": "Płomienie tańczą nad tętniącymi życiem bazarami oznaczonymi smokiem.",
2303
2303
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Dzielnica handlowa płonących łusek smoka",
2304
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "Skarbiec smoka pełen bogactw płonie na twoich rynkach.",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "Skarbiec smoka pełen bogactw płonie na twoich rynkach.",
2305
2305
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Handlowa dzielnica smoczych łusek w blasku księżyca",
2306
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Lampiony oświetlone księżycem prowadzą kupców przez noc.",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "Księżycowe latarnie prowadzą kupców przez noc.",
2307
2307
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Dzielnica handlowa z łuskami smoka oświetlonymi żarem",
2308
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Karawany oświetlone żarem docierają pod rozświetlony horyzont.",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "Karawany oświetlone żarem przybywają pod rozświetlonym horyzontem.",
2309
2309
  "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Dzielnica handlowa piekielnych łusek smoka",
2310
- "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "Płynące swobodnie roztopione złoto w piekle nocy."
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "Płynne złoto swobodnie płynie w piekle nocy."
2311
2311
  },
2312
2312
  "dialogs": {
2313
2313
  "dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
@@ -13586,8 +13586,12 @@
13586
13586
  "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Ogromny zestaw Wielkanocnych Strażników (Ofensywny)",
13587
13587
  "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Stały element konstrukcji bazy dla dzielnicy wojskowej, +{0} porządek publiczny, +{1} produkcja żywności na godzinę. Możesz mieć maksymalnie 15 relikwiowych lub nierelikwiowych elementów budowlanych o takim efekcie na zamek.",
13588
13588
  "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Stały element budowy relikwii dla dzielnicy wojskowej, +{0} Porządek publiczny, +{1} produkcja miodu pitnego na godzinę. Możesz mieć maksymalnie 10 elementów budowy relikwii lub nierelikwi o takim efekcie na zamek.",
13589
- "currency_description_RiftShard": "Waluta używana do sprzedaży wszystkich typów wyposażenia Rajdu na Szczelinę",
13590
- "currency_name_RiftShard": "Okruch Szczeliny"
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Odłamki Szczeliny można wymieniać na cenny Sprzęt u Mistrza kowalskiego podczas wydarzenia Rajd na Szczelinę. Odłamki Szczeliny zdobędziesz, sprzedając niechciany sprzęt z Rajdu na Szczelinę.",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Okruch Szczeliny",
13591
+ "webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "Trwały element konstrukcyjny wyglądu dla Twierdzy, +{0} Porządek publiczny, +{1} limit jednostek na murze. Możesz mieć maksymalnie 100 reliktowych lub niereliktowych elementów budowlanych z tym efektem na zamek.",
13592
+ "are_boss_name_LegendaryDragon": "Wulkaniczny Namaszczony",
13593
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "Jedno z najsilniejszych bestii w Rift. Ogromne skupiska Drzemających Jaj Rift wykluwają się przy każdej regeneracji muru. Szybko wyeliminuj potomstwo, zanim przytłoczą twoje siły.",
13594
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "Pomarańczowy pasek pokazuje liczbę jednostek Dormant tworzonych podczas regeneracji murów. Użyj dostępnych narzędzi wsparcia, aby zarządzać tym zagrożeniem i zapobiec gromadzeniu się jaj i wyrmlingów.\n\nEfekty bossa zmieniają się podczas wydarzenia na określonych etapach zdrowia, oznaczonych cyframi na pasku zdrowia bossa.\n\nKliknij cyfrę, aby zobaczyć ustawienia efektu na karcie Efekty bossa i dostosować strategię. Każdy etap zdrowia może zostać wywołany tylko raz.\n\n<font color"
13591
13595
  },
13592
13596
  "effects": {
13593
13597
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% siły bojowej jednostki podczas ataku",
@@ -15027,7 +15031,7 @@
15027
15031
  "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "Do rezerwy dodawane jest {0} {1} przy każdej regeneracji muru.",
15028
15032
  "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Na początku tego etapu zdrowia uśpione jednostki z rezerwy mutują w aktywne jednostki pod kontrolą Suwerena miselialnego.\n\nAktualną ilość konkretnych jednostek w rezerwie można zobaczyć na ekranie Ataku.\n\n<font color",
15029
15033
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Przekształć uśpioną torbiel zarodników",
15030
- "effect_group_6_47_active": "Natychmiast zabija {0} uśpionych torbieli zarodników z rezerwy wroga.",
15034
+ "effect_group_6_47_active": "Natychmiast zabija {0} uśpionych jednostek z rezerwy wroga.",
15031
15035
  "effect_group_6_47_passive": "Uśpiona torbiel zarodników natychmiast zabita z rezerwy wroga.",
15032
15036
  "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} dodatkowa(e) fala(e) przeciw Władcom zamku",
15033
15037
  "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% siły bojowej podczas ataku na Panów Zamku",
@@ -15047,14 +15051,29 @@
15047
15051
  "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% prędkość przemieszczania armii (powrót) przeciwko Władcom zamku",
15048
15052
  "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% późniejsza wykrywalność armii podczas ataku na Władców Zamku",
15049
15053
  "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% ochrona muru zamku Władców zamku",
15050
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} do pojemności oddziałów na ostateczny szturm przeciw Władcom Zamku",
15054
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} jednostek dystansowych z miodem pitnym do ostatecznego szturmu na Władców Zamku",
15051
15055
  "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% prędkość przemieszczania armii podczas ataku na Władców zamku",
15052
15056
  "effect_group_6_46_active": "Tworzy {0} uśpionych torbieli zarodników w rezerwie wroga przy każdej regeneracji muru.",
15053
15057
  "effect_group_6_46_passive": "Utworzono uśpione torbiele zarodników w rezerwie wroga przy każdej regeneracji muru.",
15054
15058
  "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% premia do produkcji miodu pitnego",
15055
15059
  "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% siła bojowa jednostek walczących wręcz podczas obrony",
15056
15060
  "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% siły bojowej na flankach podczas obrony",
15057
- "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% siły bojowej na froncie podczas obrony"
15061
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% siły bojowej na froncie podczas obrony",
15062
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Na początku tego etapu zdrowia uśpione jednostki z rezerwy mutują w aktywne jednostki pod kontrolą Wulkanicznych Namaszczonych.\n\nAktualna liczba określonych jednostek w rezerwie jest widoczna na ekranie Ataku.\n\n<font color",
15063
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Po każdej regeneracji muru, nieaktywne jednostki w stanie uśpienia pojawiają się w rezerwie. Mutują one w aktywne jednostki pod kontrolą Wulkanicznego Namaszczonego.\n\nProporcja pojawiających się jednostek jest pokazana jako pomarańczowy segment na pasku zdrowia bossa. Konkretna liczba jednostek w rezerwie jest widoczna na ekranie ataku.\n\nSpecjalny sprzęt z wydarzeń oraz dedykowane narzędzia wsparcia mogą być używane podczas ataków, aby zmniejszyć wzrost lub zabić uśpione jednostki w rezerwie.",
15064
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Przekształć uśpione jednostki",
15065
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Pojawianie się uśpionych jaj",
15066
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "-{0}% siła obronna jednostek obrony wręcz w przypisanej fali",
15067
+ "equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "-{0}% siły obronnej dla jednostek obrony wręcz na dziedzińcu",
15068
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Przekształca {0}% z {1} jednostek obecnych w rezerwie na {2} jednostek",
15069
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji wszystkich flank po przełamaniu {1}.",
15070
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "+{0} sekund do czasu odnowienia bramy po sforsowaniu {1}.",
15071
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji lewej ściany po przełamaniu {1}.",
15072
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji prawej ściany po przebiciu {1}.",
15073
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% siły obronnej dla jednostek obrony dystansowej w przypisanej fali",
15074
+ "equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% siła obronna dla jednostek obrony dystansowej na dziedzińcu",
15075
+ "equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "Natychmiast zabija {0} jednostek {1} z rezerwy wroga.",
15076
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Do rezerwy dodawane jest {0} {1} przy każdej regeneracji muru."
15058
15077
  },
15059
15078
  "equipment_heroes_and_gems": {
15060
15079
  "equipment_slotType_hero": "Bohater",
@@ -19666,7 +19685,64 @@
19666
19685
  "equipment_unique_1508": "Schronienie sir Gilligana",
19667
19686
  "equipment_unique_1508_desc": "Grupa rozbitków użyła tych orzechów, by zbudować cywilizację na swojej wyspie. Przekształca twój zamek w kokosową twierdzę.",
19668
19687
  "equipment_unique_1506": "Wielki pióropusz",
19669
- "equipment_unique_1506_desc": "Przyjmij starożytną majestatyczność Wielkiego Pióropusza, aby uczcić dziedzictwo cywilizacji Majów. Przemień swój zamek w jego ponadczasowym blasku."
19688
+ "equipment_unique_1506_desc": "Przyjmij starożytną majestatyczność Wielkiego Pióropusza, aby uczcić dziedzictwo cywilizacji Majów. Przemień swój zamek w jego ponadczasowym blasku.",
19689
+ "equipment_unique_1511": "Brązowa Zbroja Łowcy Smoków",
19690
+ "equipment_unique_1511_desc": "Płytka hartowana w smoczej krwi, by wytrzymać intensywne ciepło Rozłamu.",
19691
+ "equipment_unique_1512": "Brązowa broń Łowcy Smoków",
19692
+ "equipment_unique_1512_desc": "Ząbkowana krawędź zaprojektowana tak, aby wciskać się między grube, zachodzące na siebie łuski obsydianu.",
19693
+ "equipment_unique_1513": "Brązowy Hełm Łowcy Smoków",
19694
+ "equipment_unique_1513_desc": "Wyposażony w wzmocnioną szybkę chroniącą oczy noszącego przed oślepiającym popiołem i dymem.",
19695
+ "equipment_unique_1514": "Artefakt Łowcy Brązowego Smoka",
19696
+ "equipment_unique_1514_desc": "Kamień chłodzący stabilizujący temperaturę otoczenia w legowisku smoka.",
19697
+ "hero_unique_1515": "Dowódca Brązowego Łowcy Smoków",
19698
+ "hero_unique_1515_desc": "Zwiadowca specjalizujący się w nawigacji po zdradliwych, wypełnionych lawą ścieżkach Szczeliny.",
19699
+ "equipment_unique_1516": "Srebrna Zbroja Zabójcy Smoków",
19700
+ "equipment_unique_1516_desc": "Zaklęta płyta specjalnie izolowana, by wytrzymać bezpośredni wybuch {Dragon fire}.",
19701
+ "equipment_unique_1517": "Srebrna Broń Zabójcy Smoków",
19702
+ "equipment_unique_1517_desc": "Ciężkie, kute na zimno ostrze, które rozbija stwardniałą smoczą skórę przy uderzeniu.",
19703
+ "equipment_unique_1518": "Hełm Srebrnego Zabójcy Smoków",
19704
+ "equipment_unique_1518_desc": "Izolowany hełm, który utrzymuje zmysły ostre nawet pośród ryczącego piekła.",
19705
+ "equipment_unique_1519": "Artefakt Srebrnego Pogromcy Smoków",
19706
+ "equipment_unique_1519_desc": "Starożytny pieczęć, która wysysa magmową energię z rozgrzanych żył Szczeliny.",
19707
+ "hero_unique_1520": "Dowódca Zabójców Srebrnych Smoków",
19708
+ "hero_unique_1520_desc": "Doświadczony dowódca, który przeżył wiele najazdów smoków.",
19709
+ "equipment_unique_1521": "Zbroja Zdobywcy Złotego Smoka",
19710
+ "equipment_unique_1521_desc": "Mityczna stalowa zbroja, która czyni noszącego ją praktycznie odpornym na wulkaniczną furię.",
19711
+ "equipment_unique_1522": "Broń Pokonującego Złotego Smoka",
19712
+ "equipment_unique_1522_desc": "Legendarny miecz przeznaczony do przebicia serca Wielkiego Smoka Rwącego Rozłamu.",
19713
+ "equipment_unique_1523": "Hełm Pogromcy Złotego Smoka",
19714
+ "equipment_unique_1523_desc": "Hełm przypominający koronę, zapewniający absolutną koncentrację umysłową przeciwko rykom smoka.",
19715
+ "equipment_unique_1524": "Artefakt Pogromcy Złotego Smoka",
19716
+ "equipment_unique_1524_desc": "Relikt Pustki tworzący próżnię, głodzący ogień Smoka z powietrza.",
19717
+ "hero_unique_1525": "Dowódca Pogromcy Złotego Smoka",
19718
+ "hero_unique_1525_desc": "Legendarny mistrz, którego sama obecność zmusza Wielkiego Smoka Szczeliny do drżenia.",
19719
+ "gem_unique_502": "Wzór klejnotu Łowcy Smoka z Brązu",
19720
+ "gem_unique_502_desc": "Chłodzący klejnot zapobiegający wypaczaniu zbroi pod wpływem intensywnego ciepła Szczeliny.",
19721
+ "gem_unique_503": "Brązowy Łamany Miecz Łowcy Smoków",
19722
+ "gem_unique_503_desc": "Ostro zakończony odłamek, który przesuwa się między łuskami smoka, zanim zdążą stwardnieć.",
19723
+ "gem_unique_504": "Brązowy Kamień Koronny Łowcy Smoków",
19724
+ "gem_unique_504_desc": "Kamień skupienia, który utrzymuje noszącego go w spokoju pośród duszącego popiołu i ogłuszających ryków.",
19725
+ "gem_unique_505": "Reliktowy Kamień Brązowego Łowcy Smoków",
19726
+ "gem_unique_505_desc": "Rdzeń pochłaniający ciepło, który wysysa niestabilną energię z wulkanicznej podłogi.",
19727
+ "gem_unique_506": "Wzór specjalnego kamienia Łowca Srebrnych Smoków",
19728
+ "gem_unique_506_desc": "Wzmocniony klejnot, który wzmacnia obronę noszącego przed miażdżącymi smoczymi ciosami.",
19729
+ "gem_unique_507": "Srebrny Ostrze Rozłupujący Smoki",
19730
+ "gem_unique_507_desc": "Ciężkie, postrzępione ostrze zaprojektowane do rozbijania obsydianowo twardych łusek dojrzałego drakonida",
19731
+ "gem_unique_508": "Srebrny kamień korony Zabójcy smoków",
19732
+ "gem_unique_508_desc": "Kamień rezonujący na częstotliwości, która niweluje strach wywołany rykiem {Dragon}.",
19733
+ "gem_unique_509": "Relikt Kamień Zabójcy Srebrnych Smoków",
19734
+ "gem_unique_509_desc": "Relikt wysysający magmatyczną moc z roztopionych żył Szczeliny.",
19735
+ "gem_unique_510": "Szablon klejnotu Pogromcy Złotego Smoka",
19736
+ "gem_unique_510_desc": "Mityczny kamień szlachetny, który czyni noszącego go praktycznie odpornym na piekło Smoka.",
19737
+ "gem_unique_511": "Ostrze odłamu Złotego Pogromcy Smoków",
19738
+ "gem_unique_511_desc": "Legendarny odłamek przeznaczony do przebicia serca drakonidów z brutalną ostatecznością.",
19739
+ "gem_unique_512": "Korona Kamień Pogromcy Złotego Smoka",
19740
+ "gem_unique_512_desc": "Królewski kamień, który wymusza żelazną wolę dowódcy nad pierwotną furią Szczeliny.",
19741
+ "gem_unique_513": "Kamień Reliktowy Zdobywcy Złotego Smoka",
19742
+ "gem_unique_513_desc": "Mistrzowska relikwia, która zamraża wulkaniczne serce Szczeliny, gasząc ogień u jego źródła.",
19743
+ "equipment_set_1097": "Wyposażenie Łowcy Brązowego Smoka",
19744
+ "equipment_set_1098": "Wyposażenie Srebrnego Zabójcy Smoków",
19745
+ "equipment_set_1099": "Wyposażenie Zdobywcy Złotego Smoka"
19670
19746
  },
19671
19747
  "generic": {
19672
19748
  "activity": "Działania",
@@ -21781,7 +21857,8 @@
21781
21857
  "currency_description_CarnivalMask": "Żetony Festiwalowe, zdobywane wśród muzyki, masek i zabawy, symbolizują ducha Karnawału. Ofiaruj je podczas wydarzenia Karnawał masek, aby odblokować żywe nagrody!",
21782
21858
  "currency_name_CarnivalMask": "Maska karnawałowa",
21783
21859
  "event_title_135": "Karnawał masek",
21784
- "title_CarnivalGacha": "Karnawał masek"
21860
+ "title_CarnivalGacha": "Karnawał masek",
21861
+ "dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "Wymieniaj Monety Szczeliny na cenne towary! Pamiętaj jednak, że te oferty i waluta są dostępne tylko przez ograniczony czas! Niewykorzystane Monety Szczeliny nie będą rekompensowane po zakończeniu wydarzenia, więc nie zwlekaj z odbiorem nagród."
21785
21862
  },
21786
21863
  "help": {
21787
21864
  "help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
@@ -26672,7 +26749,67 @@
26672
26749
  "FungalStrongMelee_name": "Zżeracz zarodników",
26673
26750
  "FungalStrongMelee_short_info": "Wyrosły z Ust uśpionych zarodników. Dziki obrońca w walce wręcz.",
26674
26751
  "FungalStrongRanged_name": "Zarodnikowy Rzucacz Płodów",
26675
- "FungalStrongRanged_short_info": "Wyrosło z uśpionej torbieli zarodników. Ostrzeliwuje wrogów z dystansu."
26752
+ "FungalStrongRanged_short_info": "Wyrosło z uśpionej torbieli zarodników. Ostrzeliwuje wrogów z dystansu.",
26753
+ "ARELegendaryDragonAdult_name": "Wielki Smok Szczeliny",
26754
+ "ARELegendaryDragonAdult_short_info": "W pełni rozwinięty z Mniejszego Smoka Szczeliny. Bombarduje wrogów niszczycielskim ogniem.",
26755
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_name": "Srebrna fiolka magmowej granaty",
26756
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "Potężne narzędzie, które niszczy większą część rezerwy Uśpionego Jaja Szczeliny w Wydarzeniu Rajdu na Szczelinę.",
26757
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "Złota magmowa fiolka granatu",
26758
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie, które niszczy dużą część rezerwy Uśpionej torbieli zarodników w Wydarzeniu Rajd na Szczelinę.",
26759
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "Brązowa fiolka granatu przeciw zarodnikom",
26760
+ "ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "Niszczy część rezerwowego Uśpionego torbiela zarodników w Wydarzeniu Rajd na Szczelinę.",
26761
+ "ARELegendaryDragonEgg_name": "Uśpione jajo szczeliny",
26762
+ "ARELegendaryDragonEgg_short_info": "Uśpione jajko smoka. Z czasem wylęga się z niego uśpiony smoczy młodzieniec z Rozłamu.",
26763
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "Srebrny magmowy pistolet skałkowy",
26764
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "Potężne narzędzie niszczące większą część rezerwy {Dormant Rift-Wyrmling} w wydarzeniu {Rajd na Szczelinę}.",
26765
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "Złoty magmowy pistolet skałkowy",
26766
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie, które niszczy dużą część rezerwy {Dormant Rift-Wyrmling} podczas wydarzenia {Rift Raid}.",
26767
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "Brązowy magmowy pistolet skałkowy",
26768
+ "ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "Niszczy część rezerwy Uśpionego Szczelinowego Wyrmlinga podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
26769
+ "ARELegendaryDragonHatchling_name": "Uśpiony młodzieniec szczeliny",
26770
+ "ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "Świeżo wykluty z Uśpionego Jaja Szczeliny. Agresywny, ale wciąż rozwija swoje ciepło.",
26771
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "Strażnik popielatego smoka",
26772
+ "ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "Wytrzymały obrońca smokokształtnych. Miażdży wrogów ciężkimi, ogniem kowanymi ciosami.",
26773
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "Łucznik Popielatego Smoka",
26774
+ "ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "Obrońca smokopodobnych na dystans. Zsyła palące strzały z daleka.",
26775
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Chrono-fiolka Srebrnego Strażnika Zarodników (Wszystkie strony)",
26776
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację ścian ze wszystkich stron po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26777
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Złota Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (Ze wszystkich stron)",
26778
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację murów ze wszystkich stron po przełamaniu, wydłużające czas zadawanych obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26779
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Brązowa Magmatyczna Chrono-fiolka (wszystkie strony)",
26780
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Opóźnia regenerację ścian ze wszystkich stron po przełamaniu, zwiększając czas zadawanych obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26781
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Srebrna magmatyczna chrono-fiolka (Brama)",
26782
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację muru bramy po przełamaniu, zwiększające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
26783
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Złota chrono-fiolka Strażnika Zarodników (Brama)",
26784
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację muru bramy po przełamaniu, zwiększające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26785
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Brązowa Chrono-fiolka Sporeguard (Brama)",
26786
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Opóźnia regenerację muru bramy po przełamaniu, wydłużając czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26787
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Srebrna magmowa chrono-fiolka (lewa)",
26788
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację lewej ściany po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
26789
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Złota magmowa chrono-fiolka (lewa)",
26790
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację lewej ściany po przełamaniu, zwiększające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26791
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Brązowa Chrono-fiolka Strażnika Zarodników (lewa)",
26792
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Opóźnia regenerację lewej ściany po przełamaniu, wydłużając czas zadawanych obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
26793
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Srebrna Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (Prawa)",
26794
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację prawej ściany po przebiciu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26795
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Złoty Chrono-fiolka Strażnika Zarodników (prawa)",
26796
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację prawej ściany po przełamaniu, zwiększające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26797
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Brązowa Chrono-fiolka Strażniczki grzybów (prawa)",
26798
+ "ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Opóźnia regenerację prawej ściany po przełamaniu, wydłużając czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
26799
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "Srebrna obsydianowa sieć obciążona",
26800
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "Potężne narzędzie, które zmniejsza siłę bojową obrońców walczących w zwarciu podczas Wydarzenia Najazdu na Szczelinę.",
26801
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "Złota obsydianowa ważona sieć",
26802
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie, które zmniejsza siłę bojową obrońców walki wręcz podczas Wydarzenia Najazdu na Szczelinę.",
26803
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "Miedziana obsydianowa ważona sieć",
26804
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "Zmniejsza siłę bojową obrońców walczących w zwarciu podczas Wydarzenia Najazdu na Szczelinę.",
26805
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "Srebrna Obsydianowa Tarcza Oblężnicza",
26806
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "Potężne narzędzie, które zmniejsza siłę bojową obrońców dystansowych podczas Wydarzenia Najazdu na Szczelinę.",
26807
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "Złota Obsydianowa Tarcza Oblężnicza",
26808
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie, które zmniejsza siłę bojową obrońców dystansowych w Wydarzeniu Najazdu na Szczelinę.",
26809
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "Brązowa obsydianowa tarcza oblężnicza",
26810
+ "ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "Zmniejsza siłę bojową obrońców dystansowych podczas Wydarzenia Najazdu na Szczelinę.",
26811
+ "ARELegendaryDragonYoungling_name": "Mniejszy Smok Szczeliny",
26812
+ "ARELegendaryDragonYoungling_short_info": "Wychowany z {Dormant Rift-Wyrmling}. Zwinny i zaciekły obrońca w walce wręcz."
26676
26813
  },
26677
26814
  "generic_flash": {
26678
26815
  "Footer": {