e4k-data 4.129.91 → 4.131.13
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package/languages/de.json
CHANGED
|
@@ -2249,65 +2249,65 @@
|
|
|
2249
2249
|
"ci_primary_MilitaryDistrict": "Bauartikel für Nahrungsmittelproduktion",
|
|
2250
2250
|
"ci_secondary_MilitaryDistrict": "Relikt-Met Produktionsbau-Item",
|
|
2251
2251
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Rauchendes Drachenschuppen-Food-District",
|
|
2252
|
-
"
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|
2252
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavour": "Schwaden von Rauch kringeln sich aus drachenberührten Öfen.",
|
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2253
2253
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Nahrungsbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2254
|
-
"
|
|
2254
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavour": "Flammen lecken die Schmieden, in denen Ernten veredelt werden.",
|
|
2255
2255
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Feuerrote Drachen-Schuppen Essensbezirk",
|
|
2256
|
-
"
|
|
2256
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavour": "Ein loderndes Inferno nährt endlose Feste für dein Reich.",
|
|
2257
2257
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Mondbeschienener Drachen-Schuppen Speisebezirk",
|
|
2258
|
-
"
|
|
2258
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavour": "Mondlicht taucht die Kornspeicher in ein blasses silbernes Leuchten.",
|
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2259
2259
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Glutfunkelnder Drachen-Schuppen Nahrungsbezirk",
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2260
|
-
"
|
|
2260
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavour": "Glut glimmt in den Vorratshäusern unter sternklarem Himmel.",
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2261
2261
|
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Infernaler Drachen-Schuppen Nahrungsbezirk",
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|
2262
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-
"
|
|
2262
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavour": "Drachenfeuer brüllt durch die Nacht, niemand wird hungern.",
|
|
2263
2263
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Innenbezirk Rauchschild-Drachenschuppe",
|
|
2264
|
-
"
|
|
2264
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavour": "Dünner Rauch steigt aus uralten, drachenmarkierten Hallen empor.",
|
|
2265
2265
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Innenbezirk der brennenden Drachenschuppe",
|
|
2266
|
-
"
|
|
2266
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavour": "Brennende Runen säumen die Korridore deiner Trutzburg.",
|
|
2267
2267
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Innenbezirk der brennenden Drachenschuppen",
|
|
2268
|
-
"
|
|
2268
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavour": "Drachenflamme verschlingt das Herz deines Reiches.",
|
|
2269
2269
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Innerer Bezirk mit mondbeschupptem Drachen",
|
|
2270
|
-
"
|
|
2270
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavour": "Mondstrahlen durchdringen die stillen Hallen deiner Festung.",
|
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2271
2271
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Innenbezirk mit glühenden Drachenschuppen",
|
|
2272
|
-
"
|
|
2272
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavour": "Leuchtende Glut pulsiert nachts innerhalb deiner Burgmauern.",
|
|
2273
2273
|
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Innenbezirk der infernalen Drachenschuppen",
|
|
2274
|
-
"
|
|
2274
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavour": "Ein Feuersturm lodert im Kern unter dunklen Himmel.",
|
|
2275
2275
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Rauchender Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2276
|
-
"
|
|
2276
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavour": "Rauchgeküsste Fässer reifen unter Drachenwärme.",
|
|
2277
2277
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Bezirk der brennenden Drachenschuppen-Met",
|
|
2278
|
-
"
|
|
2278
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavour": "Feuriger Atem beschleunigt das Brauen in verbrannten Kesseln.",
|
|
2279
2279
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Metbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
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2280
|
-
"
|
|
2280
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavour": "Drachen-geschmiedeter Met fließt wie flüssige Flamme.",
|
|
2281
2281
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Mondschein-Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2282
|
-
"
|
|
2282
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavour": "Mondlicht ergießt sich über die stillen Brauhallen.",
|
|
2283
2283
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Glutbeleuchteter Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2284
|
-
"
|
|
2284
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavour": "Feurige Fässer leuchten bernsteinfarben unter dem Nachthimmel.",
|
|
2285
2285
|
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Metbezirk Infernal Dragon Scale",
|
|
2286
|
-
"
|
|
2286
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavour": "Ein Inferno des Geschmacks bricht unter sternenbeleuchteten Gewölben aus.",
|
|
2287
2287
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Militärbezirk Rauchschild-Drachenschuppe",
|
|
2288
|
-
"
|
|
2288
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavour": "Rauch zieht über die Kaserne der Drachengeschworenen.",
|
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2289
2289
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Militärbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2290
|
-
"
|
|
2290
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavour": "Brennende Banner markieren das Gebiet deiner Legionen.",
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|
2291
2291
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Militärbezirk Flammende Drachenschuppe",
|
|
2292
|
-
"
|
|
2292
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavour": "Drachenfeuer wütet über deine Kriegsfabriken.",
|
|
2293
2293
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Mondbeschienener Militärbezirk Drachenschuppe",
|
|
2294
|
-
"
|
|
2294
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavour": "Mondscheinwachen stehen über schlafenden Armeen.",
|
|
2295
2295
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Militärbezirk mit glühenden Drachenschuppen",
|
|
2296
|
-
"
|
|
2296
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavour": "Kriegstrommeln hallen durch glühend erleuchtete Zinnen.",
|
|
2297
2297
|
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Militärbezirk Infernal Drachenschuppe",
|
|
2298
|
-
"
|
|
2298
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavour": "Ein Inferno erleuchtet die Nacht, Stahl und Schuppen vereinen sich.",
|
|
2299
2299
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Handelsbezirk Rauchende Drachenschuppen",
|
|
2300
|
-
"
|
|
2300
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavour": "Rauchsignale leiten Händler zu deinen Ständen.",
|
|
2301
2301
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Handelsbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2302
|
-
"
|
|
2302
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavour": "Flammen tanzen über belebte, drachenmarkierte Basare.",
|
|
2303
2303
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Handelsbezirk der flammenden Drachenschuppen",
|
|
2304
|
-
"
|
|
2304
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavour": "Ein Drachenschatz voller Reichtümer lodert durch deine Märkte.",
|
|
2305
2305
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Handelsbezirk Mondschein-Drachenschuppe",
|
|
2306
|
-
"
|
|
2306
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavour": "Mondbeleuchtete Laternen führen Händler durch die Nacht.",
|
|
2307
2307
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Handelsbezirk der glühenden Drachenschuppen",
|
|
2308
|
-
"
|
|
2308
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavour": "Glutbeleuchtete Karawanen erreichen einen leuchtenden Horizont.",
|
|
2309
2309
|
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Handelsbezirk der infernalen Drachenschuppe",
|
|
2310
|
-
"
|
|
2310
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavour": "Geschmolzenes Gold fließt frei im Inferno der Nacht."
|
|
2311
2311
|
},
|
|
2312
2312
|
"dialogs": {
|
|
2313
2313
|
"dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
|
|
@@ -13586,8 +13586,12 @@
|
|
|
13586
13586
|
"webshop_easterbundle_off_huge_name": "Riesiges Osterwächter-Bündel (Offensiv)",
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|
13587
13587
|
"webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Ein permanenter Basis-Bauartikel für den Militärbezirk, +{0} öffentliche Ordnung, +{1} Nahrungsproduktion pro Stunde. Pro Burg kannst du maximal 15 Relikt- oder Nicht-Relikt-Bauartikel mit diesem Effekt haben.",
|
|
13588
13588
|
"webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Ein permanenter Relikt-Bauartikel für den Militärbezirk, +{0} Öffentliche Ordnung, +{1} Met-Produktion pro Stunde. Du kannst maximal 10 Relikt- oder Nicht-Relikt-Bauartikel mit diesem Effekt pro Schloss haben.",
|
|
13589
|
-
"currency_description_RiftShard": "
|
|
13590
|
-
"currency_name_RiftShard": "Riss-Scherbe"
|
|
13589
|
+
"currency_description_RiftShard": "Riss-Scherben können während des Riss-Überfall Events beim Schmiedemeister gegen wertvolle Ausrüstung eingetauscht werden. Du kannst Riss-Scherben verdienen, indem du unerwünschte Ausrüstung aus dem Riss-Überfall verkaufst.",
|
|
13590
|
+
"currency_name_RiftShard": "Riss-Scherbe",
|
|
13591
|
+
"webshop_permCIspring_stronghold_POUnitLimitWall_desc": "Ein permanenter Aussehens-Bauartikel für die Burg, +{0} Öffentliche Ordnung, +{1} Einheitenlimit auf der Mauer. Pro Burg kannst du maximal 100 Relikt- oder Nicht-Relikt-Bauartikel mit diesem Effekt besitzen.",
|
|
13592
|
+
"are_boss_name_LegendaryDragon": "Vulkanisch Gesalbter",
|
|
13593
|
+
"dialog_are_boss_narrativ_short_desc_LegendaryDragon": "Eines der mächtigsten Wesen im Riss. Riesige Scharen von Dormanten Riss-Eiern schlüpfen bei jeder Wandregeneration. Töte den Nachwuchs schnell, bevor sie deine Truppen überwältigen.",
|
|
13594
|
+
"dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_LegendaryDragon": "Der orange Balken zeigt die Anzahl der Dormanten Einheiten, die bei der Regeneration der Mauern erzeugt werden. Nutze die verfügbaren Unterstützungstools, um diese Bedrohung zu bewältigen und die Ansammlung von Eiern und Wyrmlingen zu verhindern.\n\nBoss-Effekte ändern sich während des Events in bestimmten Gesundheitsstufen, die mit Zahlen auf der Boss-Gesundheitsleiste markiert sind.\n\nKlicke auf eine Zahl, um die Effekt-Einstellungen im Reiter Boss-Effekte einzusehen und deine Strategie entsprechend anzupassen. Jede Gesundheitsstufe kann nur einmal ausgelöst werden.\n\n<font color"
|
|
13591
13595
|
},
|
|
13592
13596
|
"effects": {
|
|
13593
13597
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
|
|
@@ -15027,7 +15031,7 @@
|
|
|
15027
15031
|
"equip_effect_description_spawnReserveUnit": "{0} {1} werden bei jeder Maueregeneration zur Reserve hinzugefügt.",
|
|
15028
15032
|
"dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Zu Beginn dieser Gesundheitsstufe mutieren ruhende Einheiten aus der Reserve zu aktiven Einheiten unter der Kontrolle des Myzel-Souveräns.\n\nDie aktuelle Anzahl spezifischer Einheiten in der Reserve ist im Angriffsbildschirm sichtbar.\n\n&lt;font color",
|
|
15029
15033
|
"dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Dormante Spore verwandeln",
|
|
15030
|
-
"effect_group_6_47_active": "Tötet sofort {0} ruhende
|
|
15034
|
+
"effect_group_6_47_active": "Tötet sofort {0} ruhende Einheiten aus der feindlichen Reserve.",
|
|
15031
15035
|
"effect_group_6_47_passive": "Dormante Sporzyste werden sofort aus der feindlichen Reserve getötet.",
|
|
15032
15036
|
"equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} zusätzliche Welle(n) gegen Burgherren",
|
|
15033
15037
|
"equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Burgherren",
|
|
@@ -15047,14 +15051,29 @@
|
|
|
15047
15051
|
"equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% Reisetempo bei Armeerückkehr gegen Burgherren",
|
|
15048
15052
|
"equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% spätere Armeerkennung beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15049
15053
|
"equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% Burgmauerschutz der Burgherren",
|
|
15050
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0}
|
|
15054
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} Met-Fernkampfeinheiten für den finalen Angriff gegen Burgherren",
|
|
15051
15055
|
"equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% Armee-Reisetempo beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15052
15056
|
"effect_group_6_46_active": "Erstellt bei jeder Mauerregeneration {0} dormante Sporen im feindlichen Vorrat.",
|
|
15053
15057
|
"effect_group_6_46_passive": "Dormante Sporen bei jeder Schildwall-Regeneration in die feindliche Reserve erzeugt.",
|
|
15054
15058
|
"ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% Metproduktion-Bonus",
|
|
15055
15059
|
"ci_effect_meleeBonus": "+{0}% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Verteidigen",
|
|
15056
15060
|
"ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% Kampfkraft an den Flanken beim Verteidigen",
|
|
15057
|
-
"ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% Kampfkraft an der Front beim Verteidigen"
|
|
15061
|
+
"ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% Kampfkraft an der Front beim Verteidigen",
|
|
15062
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Zu Beginn dieser Gesundheitsphase mutieren ruhende Einheiten aus der Reserve zu aktiven Einheiten unter der Kontrolle der Vulkanischen Gesalbten.\n\nDie aktuelle Anzahl spezifischer Einheiten in der Reserve ist auf dem Angriffsbildschirm sichtbar.\n\n<font color",
|
|
15063
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Nach jeder Wandregeneration werden inaktive ruhende Einheiten im Reservebereich gespawnt. Sie mutieren zu aktiven Einheiten unter Kontrolle des Vulkanischen Gesalbten.\n\nDer Anteil der gespawnten Einheiten wird als orangefarbener Abschnitt auf der Boss-Gesundheitsleiste angezeigt. Die genaue Anzahl der Einheiten in der Reserve ist im Angriffsbildschirm sichtbar.\n\nSpezielle Eventausrüstung und spezielle Unterstützungstools können bei Angriffen eingesetzt werden, um das Wachstum zu verringern oder ruhende Einheiten in der Reserve zu töten.",
|
|
15064
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Verwandle ruhende Einheiten",
|
|
15065
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Schlummernde Eier erzeugen",
|
|
15066
|
+
"equip_effect_description_meleeDefenseMalus": "-{0}% Verteidigungsstärke für Nahkampfeinheiten in der zugewiesenen Welle",
|
|
15067
|
+
"equip_effect_description_meleeDefenseMalusYard": "-{0}% Verteidigungsstärke für Nahkampfeinheiten im Innenhof",
|
|
15068
|
+
"equip_effect_description_mutateReserveUnitLegendaryDragon": "Verwandelt {0}% der {1} Einheiten in der Reserve in {2} Einheiten",
|
|
15069
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAllLegendaryDragon": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der Regeneration aller Flanken nach dem Durchbruch von {1}.",
|
|
15070
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFrontLegendaryDragon": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der Torregeneration nach dem Durchbrechen von {1}.",
|
|
15071
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeftLegendaryDragon": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der linken Wandregeneration nach dem Durchbruch von {1}.",
|
|
15072
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRightLegendaryDragon": "+{0} Sekunden zur Abklingzeit der rechten Wandregeneration nach dem Durchbruch von {1}.",
|
|
15073
|
+
"equip_effect_description_rangeDefenseMalus": "-{0}% Verteidigungsstärke für Fernkampfeinheiten in der zugewiesenen Welle",
|
|
15074
|
+
"equip_effect_description_rangeDefenseMalusYard": "-{0}% Verteidigungsstärke für Fernverteidigungseinheiten im Innenhof",
|
|
15075
|
+
"equip_effect_description_reserveUnitKillLegendaryDragon": "Tötet sofort {0} {1}-Einheiten aus der feindlichen Reserve.",
|
|
15076
|
+
"equip_effect_description_spawnReserveUnitLegendaryDragon": "Bei jeder Maueregeneration werden {0} {1} zum Vorrat hinzugefügt."
|
|
15058
15077
|
},
|
|
15059
15078
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
15060
15079
|
"equipment_slotType_hero": "Held",
|
|
@@ -19666,7 +19685,64 @@
|
|
|
19666
19685
|
"equipment_unique_1508": "Sir Gilligans Zuflucht",
|
|
19667
19686
|
"equipment_unique_1508_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger nutzte diese Nüsse, um eine Zivilisation auf ihrer Insel zu errichten. Verwandelt deine Burg in eine Kokosnussfestung.",
|
|
19668
19687
|
"equipment_unique_1506": "Großes Federwappen",
|
|
19669
|
-
"equipment_unique_1506_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht."
|
|
19688
|
+
"equipment_unique_1506_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19689
|
+
"equipment_unique_1511": "Bronze-Drachentöter-Rüstung",
|
|
19690
|
+
"equipment_unique_1511_desc": "Platte, gehärtet in Drachblut, um der intensiven Hitze des Risses zu widerstehen.",
|
|
19691
|
+
"equipment_unique_1512": "Bronze Drachentöter Waffe",
|
|
19692
|
+
"equipment_unique_1512_desc": "Eine gezackte Kante, die dazu entworfen wurde, sich zwischen dicke, überlappende Obsidian-Schuppen zu zwängen.",
|
|
19693
|
+
"equipment_unique_1513": "Bronze-Helm des Drachentöters",
|
|
19694
|
+
"equipment_unique_1513_desc": "Verfügt über ein verstärktes Visier, das die Augen des Trägers vor blendender Asche und Rauch schützt.",
|
|
19695
|
+
"equipment_unique_1514": "Bronzener Drachenjäger-Artefakt",
|
|
19696
|
+
"equipment_unique_1514_desc": "Ein Kühlstein, der die Umgebungstemperatur in der Drachengruft stabilisiert.",
|
|
19697
|
+
"hero_unique_1515": "Bronze-Drachenjäger-Kommandant",
|
|
19698
|
+
"hero_unique_1515_desc": "Ein Späher, der sich auf die Navigation auf den tückischen, mit Lava gefüllten Pfaden des Risses spezialisiert hat.",
|
|
19699
|
+
"equipment_unique_1516": "Silberne Drachentöter-Rüstung",
|
|
19700
|
+
"equipment_unique_1516_desc": "Verzauberte Platte, speziell isoliert, um einem direkten Ausbruch von {Dragon fire} standzuhalten.",
|
|
19701
|
+
"equipment_unique_1517": "Silberne Drachentöter-Waffe",
|
|
19702
|
+
"equipment_unique_1517_desc": "Eine schwere, kaltgeschmiedete Klinge, die bei Aufprall gehärtetes Drachenschuppen-Rüstzeug zerschmettert.",
|
|
19703
|
+
"equipment_unique_1518": "Helm des Silbernen Drachentöters",
|
|
19704
|
+
"equipment_unique_1518_desc": "Ein isolierter Helm, der die Sinne selbst inmitten eines lodernden Infernos scharf hält.",
|
|
19705
|
+
"equipment_unique_1519": "Artefakt des Silbernen Drachentöters",
|
|
19706
|
+
"equipment_unique_1519_desc": "Ein uraltes Siegel, das die magmatische Energie aus den geschmolzenen Adern des Risses ableitet.",
|
|
19707
|
+
"hero_unique_1520": "Befehlshaber der Silberdrachenjäger",
|
|
19708
|
+
"hero_unique_1520_desc": "Ein kampferprobter Feldherr, der mehrere Drachenüberfälle überlebt hat.",
|
|
19709
|
+
"equipment_unique_1521": "Rüstung des Goldenen Drachentöters",
|
|
19710
|
+
"equipment_unique_1521_desc": "Mythische Stahlrüstung, die den Träger nahezu unverwundbar gegen vulkanische Wut macht.",
|
|
19711
|
+
"equipment_unique_1522": "Waffe des Goldenen Drachentöters",
|
|
19712
|
+
"equipment_unique_1522_desc": "Eine legendäre Klinge, bestimmt das Herz des Großen Riss-Drachens zu durchbohren.",
|
|
19713
|
+
"equipment_unique_1523": "Helm des Goldenen Drachenbezwingers",
|
|
19714
|
+
"equipment_unique_1523_desc": "Ein kronenähnlicher Helm, der absolute geistige Konzentration gegen das Brüllen des Drachen verleiht.",
|
|
19715
|
+
"equipment_unique_1524": "Artefakt des Goldenen Drachenbezwingers",
|
|
19716
|
+
"equipment_unique_1524_desc": "Ein Relikt der Leere, das ein Vakuum erzeugt und das Drachenfeuer der Luft beraubt.",
|
|
19717
|
+
"hero_unique_1525": "Kommandant des Goldenen Drachenbezwingers",
|
|
19718
|
+
"hero_unique_1525_desc": "Ein legendärer Champion, dessen bloße Anwesenheit den Großen Riss-Drachen erzittern lässt.",
|
|
19719
|
+
"gem_unique_502": "Bronze-Drachentöter-Gemenvorlage",
|
|
19720
|
+
"gem_unique_502_desc": "Kühlender Edelstein, der verhindert, dass die Rüstung unter der intensiven Hitze des Risses verformt.",
|
|
19721
|
+
"gem_unique_503": "Bronzener Drachenjäger Splitterklinge",
|
|
19722
|
+
"gem_unique_503_desc": "Rasiermesserscharfer Splitter, der sich zwischen die Platten eines Drachens schiebt, bevor sie aushärten.",
|
|
19723
|
+
"gem_unique_504": "Bronzener Drachenjäger-Kronstein",
|
|
19724
|
+
"gem_unique_504_desc": "Fokussstein, der den Träger ruhig hält mitten in der erstickenden Asche und ohrenbetäubenden Gebrüll.",
|
|
19725
|
+
"gem_unique_505": "Bronzener Drachenjäger-Reliktstein",
|
|
19726
|
+
"gem_unique_505_desc": "Wärmeabsorbierender Kern, der die instabile Energie vom vulkanischen Boden ableitet.",
|
|
19727
|
+
"gem_unique_506": "Spezial-Edelstein-Schablone Silberner Drachentöter",
|
|
19728
|
+
"gem_unique_506_desc": "Verstärkter Edelstein, der die Verteidigung des Trägers gegen zerschmetternde drakonische Schläge härtet.",
|
|
19729
|
+
"gem_unique_507": "Silberner Drachentöter-Splitterklinge",
|
|
19730
|
+
"gem_unique_507_desc": "Schwere, gezackte Klinge, entworfen, um die obsidianharten Schuppen eines ausgewachsenen Drakoniden zu zerbrechen",
|
|
19731
|
+
"gem_unique_508": "Silberner Drachenjäger-Kronstein",
|
|
19732
|
+
"gem_unique_508_desc": "Stein, der mit einer Frequenz schwingt, um die Angst zu neutralisieren, die durch das Brüllen eines {Dragon} verursacht wird.",
|
|
19733
|
+
"gem_unique_509": "Silberner Drachentöter Reliktstein",
|
|
19734
|
+
"gem_unique_509_desc": "Absorbierendes Relikt, das die magmatische Kraft aus den geschmolzenen Adern des Risses entzieht.",
|
|
19735
|
+
"gem_unique_510": "Edelsteinschablone Gold-Drachen-Vernichter",
|
|
19736
|
+
"gem_unique_510_desc": "Mythischer Edelstein, der den Träger nahezu unverwundbar gegen das Inferno des Drachens macht.",
|
|
19737
|
+
"gem_unique_511": "Goldener Drachenvernichter Splitterklinge",
|
|
19738
|
+
"gem_unique_511_desc": "Legendärer Splitter, bestimmt, das Herz der Drakoniden mit brutaler Endgültigkeit zu durchbohren.",
|
|
19739
|
+
"gem_unique_512": "Goldener Drachenbezwinger-Kronenstein",
|
|
19740
|
+
"gem_unique_512_desc": "Ein königlicher Stein, der den eisernen Willen des Kommandanten über die ursprüngliche Wut des Risses durchsetzt.",
|
|
19741
|
+
"gem_unique_513": "Reliktstein des Goldenen Drachentöters",
|
|
19742
|
+
"gem_unique_513_desc": "Meisterreliquie, die das vulkanische Herz des Risses einfriert und jegliches Feuer an seiner Quelle erstickt.",
|
|
19743
|
+
"equipment_set_1097": "Ausrüstung des Bronze-Drachentöters",
|
|
19744
|
+
"equipment_set_1098": "Ausrüstung des Silbernen Drachentöters",
|
|
19745
|
+
"equipment_set_1099": "Ausrüstung des Goldenen Drachentöters"
|
|
19670
19746
|
},
|
|
19671
19747
|
"generic": {
|
|
19672
19748
|
"activity": "Aktivität",
|
|
@@ -21781,7 +21857,8 @@
|
|
|
21781
21857
|
"currency_description_CarnivalMask": "Festival-Marken, verdient inmitten von Musik, Masken und Fröhlichkeit, symbolisieren den Geist des Karnevals. Biete sie während des Karnevals der Masken-Events an, um lebendige Belohnungen freizuschalten!",
|
|
21782
21858
|
"currency_name_CarnivalMask": "Karnevalsmaske",
|
|
21783
21859
|
"event_title_135": "Karneval der Masken",
|
|
21784
|
-
"title_CarnivalGacha": "Karneval der Masken"
|
|
21860
|
+
"title_CarnivalGacha": "Karneval der Masken",
|
|
21861
|
+
"dialog_apprenticeSmith_RiftCoin_desc": "Tausche Rift-Münzen gegen kostbare Waren! Beachte jedoch, dass diese Angebote und die Währung nur für begrenzte Zeit verfügbar sind! Nicht ausgegebene Rift-Münzen werden nach Ende des Events nicht erstattet, also zögere nicht, deine Preise einzulösen."
|
|
21785
21862
|
},
|
|
21786
21863
|
"help": {
|
|
21787
21864
|
"help_location": "Hier seht Ihr eine globale Übersicht über die wichtigen \nBesitztümer Eurer Burg und aller Außenposten.",
|
|
@@ -26672,7 +26749,67 @@
|
|
|
26672
26749
|
"FungalStrongMelee_name": "Sporenknabberer",
|
|
26673
26750
|
"FungalStrongMelee_short_info": "Gewachsen aus einem Schlafenden Sporenrachen. Wilder Nahkampf-Verteidiger.",
|
|
26674
26751
|
"FungalStrongRanged_name": "Zysten-geborener Sporenwerfer",
|
|
26675
|
-
"FungalStrongRanged_short_info": "Gewachsen aus einer dormanten Sporenzyste. Beschießt Feinde aus der Distanz."
|
|
26752
|
+
"FungalStrongRanged_short_info": "Gewachsen aus einer dormanten Sporenzyste. Beschießt Feinde aus der Distanz.",
|
|
26753
|
+
"ARELegendaryDragonAdult_name": "Großer Riss-Drachen",
|
|
26754
|
+
"ARELegendaryDragonAdult_short_info": "Vollständig gewachsen aus einem Kleinen Riss-Drachen. Bombardiert Feinde mit verheerendem Drachenfeuer.",
|
|
26755
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_name": "Silberne Magmatische Granatenflasche",
|
|
26756
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolMedium_short_info": "Mächtiges Werkzeug, das einen größeren Teil des Reservats Ruhendes Rift-Ei im Riss-Überfall-Event zerstört.",
|
|
26757
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_name": "Goldene Magmatische Granatenflasche",
|
|
26758
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das einen großen Teil der Reserve Dormante Sporzyste im Riss-Überfall Event zerstört.",
|
|
26759
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_name": "Bronze Sporenbann Granatenflasche",
|
|
26760
|
+
"ARELegendaryDragonEggKillingToolWeak_short_info": "Zerstört einen Teil des reservierten Schlummerndes Rift-Ei im Riss-Überfall Event.",
|
|
26761
|
+
"ARELegendaryDragonEgg_name": "Schlummerndes Rift-Ei",
|
|
26762
|
+
"ARELegendaryDragonEgg_short_info": "Schlafendes Drachenei. Entwickelt sich mit der Zeit zu einem schlafenden Rift-Wyrmling.",
|
|
26763
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_name": "Silberner magmatischer Steinschlosspistole",
|
|
26764
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolMedium_short_info": "Leistungsstarkes Werkzeug, das einen größeren Teil der Reserve {Dormant Rift-Wyrmling} beim {Riss-Überfall Event} zerstört.",
|
|
26765
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_name": "Goldene magmatische Steinschlosspistole",
|
|
26766
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das einen großen Teil der Reserve {Dormant Rift-Wyrmling} im {Rift Raid}-Event zerstört.",
|
|
26767
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_name": "Bronzene magmatische Steinschlosspistole",
|
|
26768
|
+
"ARELegendaryDragonHatchlingKillingToolWeak_short_info": "Zerstört einen Teil des Reservats Dormanter Riss-Wyrmling im Riss-Überfall-Event.",
|
|
26769
|
+
"ARELegendaryDragonHatchling_name": "Schlummernder Rift-Wyrmling",
|
|
26770
|
+
"ARELegendaryDragonHatchling_short_info": "Frisch aus dem Ruhenden Riss-Ei geschlüpft. Aggressiv, aber noch in der Entwicklung seiner Hitze.",
|
|
26771
|
+
"ARELegendaryDragonMeleeDefender_name": "Aschedrache Wächter",
|
|
26772
|
+
"ARELegendaryDragonMeleeDefender_short_info": "Robuster Drachenkin-Verteidiger. Zerschmettert Feinde mit schweren, feuergeschmiedeten Schlägen.",
|
|
26773
|
+
"ARELegendaryDragonRangedDefender_name": "Glut-Drache Bogenschütze",
|
|
26774
|
+
"ARELegendaryDragonRangedDefender_short_info": "Fernkampf-Verteidiger der Drachengarde. Regnet sengende Pfeile aus der Ferne herab.",
|
|
26775
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Silberner Sporenwächter-Chrono-Flakon (Alle Seiten)",
|
|
26776
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Leistungsstarkes Werkzeug, das die Wandregeneration auf allen Seiten nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event erhöht.",
|
|
26777
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Goldener Sporenwächter-Chrono-Flakon (alle Seiten)",
|
|
26778
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Mächtigstes Werkzeug, das die Maueregeneration auf allen Seiten nach einem Durchbruch verzögert und die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
|
|
26779
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Bronze Magmatisches Chrono-Fläschchen (Alle Seiten)",
|
|
26780
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Verzögert die Mauerregeneration auf allen Seiten nach einem Durchbruch und erhöht die Schadensdauer beim Riss-Überfall-Event.",
|
|
26781
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Silberner magmatischer Chrono-Flakon (Tor)",
|
|
26782
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch verzögert und die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event erhöht.",
|
|
26783
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Goldener Sporenwächter Chrono-Flakon (Tor)",
|
|
26784
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Das mächtigste Werkzeug, das die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event verlängert.",
|
|
26785
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Bronze Sporeguard Chrono-Fläschchen (Tor)",
|
|
26786
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der Torwand nach einem Durchbruch und erhöht die Schadenszeit beim Riss-Überfall-Event.",
|
|
26787
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Silberner magmatischer Chrono-Flakon (links)",
|
|
26788
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Mächtiges Werkzeug, das die Regeneration der linken Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event erhöht.",
|
|
26789
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Goldener magmatischer Chrono-Flakon (links)",
|
|
26790
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Das mächtigste Werkzeug, das die Regeneration der linken Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit beim Riss-Überfall Event erhöht.",
|
|
26791
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Bronze Sporenwächter Chrono-Fläschchen (links)",
|
|
26792
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der linken Mauer nach einem Durchbruch und erhöht so die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event.",
|
|
26793
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Silberner Sporenwächter-Chrono-Flakon (rechts)",
|
|
26794
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadensdauer im Riss-Überfall-Event erhöht.",
|
|
26795
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Goldener Sporenwächter-Chrono-Flakon (rechts)",
|
|
26796
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Das mächtigste Werkzeug, das die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch verzögert und so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event verlängert.",
|
|
26797
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Bronze-Chrono-Fläschchen der Pilzwache (rechts)",
|
|
26798
|
+
"ARELegendaryDragonWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Verzögert die Regeneration der rechten Mauer nach einem Durchbruch und verlängert so die Schadenszeit im Riss-Überfall-Event.",
|
|
26799
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_name": "Silbernes Obsidian-Gewichtetes Netz",
|
|
26800
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeMedium_short_info": "Kraftvolles Werkzeug, das die Kampfstärke von Nahkampfverteidigern im Rift-Raid-Event reduziert.",
|
|
26801
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_name": "Gold Obsidiangewichtetes Netz",
|
|
26802
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das die Kampfkraft von Nahkampfverteidigern im Rift-Raid-Event verringert.",
|
|
26803
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_name": "Bronze-Obsidian-Gewichtetes Netz",
|
|
26804
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolMeleeWeak_short_info": "Reduziert die Kampfstärke der Nahkampfverteidiger im Riss-Raubzug-Event.",
|
|
26805
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_name": "Silberner Obsidians Belagerungsschild",
|
|
26806
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedMedium_short_info": "Leistungsstarkes Werkzeug, das die Kampfstärke von Fernverteidigern im Rift Raid-Event reduziert.",
|
|
26807
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_name": "Goldener Obsidian-Belagerungsschild",
|
|
26808
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedStrong_short_info": "Extrem mächtiges Werkzeug, das die Kampfstärke von Fernverteidigern im Riss-Raubzug-Ereignis reduziert.",
|
|
26809
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_name": "Bronze-Obsidians Belagerungsschild",
|
|
26810
|
+
"ARELegendaryDragonWeakeningToolRangedWeak_short_info": "Reduziert die Kampfstärke der Fernverteidiger im Rift-Raid-Event.",
|
|
26811
|
+
"ARELegendaryDragonYoungling_name": "Kleiner Rissdrache",
|
|
26812
|
+
"ARELegendaryDragonYoungling_short_info": "Gezüchtet aus einem {Dormant Rift-Wyrmling}. Ein wendiger und heftiger Nahkampfverteidiger."
|
|
26676
26813
|
},
|
|
26677
26814
|
"generic_flash": {
|
|
26678
26815
|
"Footer": {
|