e4k-data 4.85.49 → 4.87.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (46) hide show
  1. package/data/buildings.json +957 -504
  2. package/data/constructionItems.json +300 -38
  3. package/data/constructionItemsEffectGroups.json +1 -1
  4. package/data/districtTypes.json +5 -0
  5. package/data/effectCaps.json +140 -0
  6. package/data/effects.json +231 -1
  7. package/data/equipments.json +92 -0
  8. package/data/expansions.json +54 -54
  9. package/data/horses.json +143 -143
  10. package/data/leaguetypeEvents.json +99 -0
  11. package/data/packages.json +2361 -6
  12. package/data/researches.json +71 -71
  13. package/data/rewards.json +2036 -3
  14. package/data/sceatSkillTiers.json +14 -15
  15. package/data/sceatSkills.json +560 -796
  16. package/data/tempServerDailyTaskRewards.json +5 -5
  17. package/data/tempServerRankRewards.json +972 -0
  18. package/data/tempServerSettings.json +58 -0
  19. package/data/units.json +123 -0
  20. package/data/version.json +1 -1
  21. package/data/versionInfo.json +3 -3
  22. package/data/wodIds.json +192 -192
  23. package/images/x768.json +605 -4
  24. package/languages/da.json +317 -198
  25. package/languages/de.json +316 -197
  26. package/languages/el.json +318 -199
  27. package/languages/en.json +321 -201
  28. package/languages/es.json +319 -200
  29. package/languages/fi.json +317 -198
  30. package/languages/fr.json +317 -198
  31. package/languages/it.json +319 -200
  32. package/languages/ja.json +314 -195
  33. package/languages/ko.json +313 -194
  34. package/languages/nl.json +317 -198
  35. package/languages/no.json +319 -200
  36. package/languages/pl.json +317 -198
  37. package/languages/pt.json +319 -200
  38. package/languages/ru.json +317 -198
  39. package/languages/sv.json +319 -200
  40. package/languages/tr.json +315 -196
  41. package/languages/zh_CN.json +316 -197
  42. package/languages/zh_TW.json +316 -197
  43. package/package.json +1 -1
  44. package/typings/data.d.ts +2 -2
  45. package/typings/images.d.ts +39 -0
  46. package/typings/languages.d.ts +127 -7
package/languages/sv.json CHANGED
@@ -888,7 +888,9 @@
888
888
  "email_change_cancelation_old_request_error": "Detta verkar vara en gammal annulleringslänk.",
889
889
  "email_change_cancelation_successful": "Din begäran om ändring av e-postadress har annullerats.",
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Denna annulleringslänk har redan valts.",
891
- "errorCode_450": "En bekräftelse har skickats och kan ta upp till en timme. Du kan bara ändra ditt lösenord en gång per dag, så försök igen i morgon om det behövs."
891
+ "errorCode_450": "En bekräftelse har skickats och kan ta upp till en timme. Du kan bara ändra ditt lösenord en gång per dag, så försök igen i morgon om det behövs.",
892
+ "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Denna åtgärd är för närvarande inte möjlig. Försök igen senare.",
893
+ "errorCode_title": "Uppmärksamhet!"
892
894
  },
893
895
  "buildings_and_decorations": {
894
896
  "bakery_name": "Bageri",
@@ -1348,7 +1350,7 @@
1348
1350
  "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Ritning över byggföremål för försvarsverktygs produktionshastighet",
1349
1351
  "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Ritning över byggföremål för spionageshastighet",
1350
1352
  "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Ritning över byggföremål för sjukhusutrymme",
1351
- "ci_primary_barracksCost": "Byggföremålsritning för rekryteringskostnad",
1353
+ "ci_primary_barracksCost": "Byggföremål för rekryteringskostnad",
1352
1354
  "ci_primary_barracksStacks": "Byggföremål för trupprekrytering",
1353
1355
  "ci_primary_bakeryStorage": "Byggföremål för matförvaring",
1354
1356
  "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Byggföremål för behandlingshastighet",
@@ -1497,11 +1499,11 @@
1497
1499
  "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Det gamla trädgodset är en boplats för så väl människor som djur.",
1498
1500
  "merchantItem_ci_20052_name": "Gammalt trädlager",
1499
1501
  "merchantItem_ci_20053_name": "Gammalt trädgods",
1500
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1501
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1502
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1503
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1502
1504
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
1503
1505
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
1504
- "ci_blueprint_attackBoostYard": "Premiumritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
1506
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
1505
1507
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1506
1508
  "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1507
1509
  "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
@@ -1553,12 +1555,11 @@
1553
1555
  "honeygardens_name": "Honungsträdgårdar",
1554
1556
  "deco_scorpionPark_name": "Skorpionens park",
1555
1557
  "deco_scorpionNature_name": "Skorpionens natur",
1556
- "ci_blueprint_honeyProduction": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
1557
1558
  "ci_blueprint_meadProduction": "Ritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1558
- "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Premiumrelikbyggföremål: produktion av honung",
1559
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "premiumritning över relikbyggföremål för honungsproduktion",
1559
1560
  "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Ritning över relikbyggföremål för mjödproduktion",
1560
- "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
1561
- "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1561
+ "ci_secondary_honeyProduction": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1562
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1562
1563
  "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} mjödproduktionsbonus",
1563
1564
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Honungsproduktion per timme",
1564
1565
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Mjödproduktion per timme",
@@ -1653,10 +1654,10 @@
1653
1654
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "Pre-relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1654
1655
  "refinery_upgrade_info": "Ökar lagerkapaciteten för trä och sten",
1655
1656
  "toolsmith_upgrade_info": "Ökar lagerkapaciteten för kungadömesresurser",
1656
- "ci_primary_honeyProduction_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1657
- "ci_primary_meadProduction_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
1658
- "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
1659
- "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1657
+ "ci_primary_honeyProduction_premium": "premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1658
+ "ci_primary_meadProduction_premium": "Premiumbyggföremål för mjödproduktion",
1659
+ "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för mjödproduktion",
1660
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1660
1661
  "ci_appearance_anniversaryKeep": "Jubileumsfestens palats",
1661
1662
  "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Ett palats byggt för fest. Med andra ord en perfekt plats för Storrikets 10-årsjubileum.",
1662
1663
  "deco_AnniversaryMonument10_name": "Den ihärdiga kejsaren",
@@ -1895,11 +1896,11 @@
1895
1896
  "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Pub Fyrklöver",
1896
1897
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drakhästbelägringsverkstad",
1897
1898
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Snabb och stark i ett! Så här ska det bästa drakryttarharnesk smidas.",
1898
- "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktobermarknad",
1899
+ "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfestmarknad",
1899
1900
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Låt oss byta öl och komplimanger i våra traditionella kläder!",
1900
1901
  "deco_Pedestal_name": "Påskäggsbunt",
1901
1902
  "deco_EasterGiantDeco_name": "Upphöjd påskpark",
1902
- "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Förhöjd sommarlusthus på en liten kulle",
1903
+ "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Upphöjd sommarpaviljong",
1903
1904
  "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Upphöjd narrmask",
1904
1905
  "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Upphöjd presentbas",
1905
1906
  "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Förhöjd Elementriddare",
@@ -1938,7 +1939,7 @@
1938
1939
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Drakskalig verktygssmed",
1939
1940
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Verkstadens väggar ekar av smidens hårda hammarslag på det nya, glänsande anslaget. Metallklangen återklingar över det kostbara drakskalstaket.",
1940
1941
  "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Nötköttsproduktion byggnadsföremål",
1941
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Premiumrelik för högre nötköttsproduktion",
1942
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Relikväxthusproduktion",
1942
1943
  "deco_exaltedCursedSteerport": "Upphöjt förbannat boskapsfäste",
1943
1944
  "deco_exaltedMysticalSteerport": "Förhöjd mystisk styrbrygga",
1944
1945
  "deco_exaltedSteerport": "Ädla styrhamn",
@@ -1950,10 +1951,10 @@
1950
1951
  "ci_appearance_holGranary_flavour": "Det är självklart att drakfjällsmaterialet håller råttor borta från lagrade varor.",
1951
1952
  "ci_appearance_holToolsmith": "Drakskalig verktygssmed",
1952
1953
  "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Här inne smider verktygssmeden i sitt nya, blanka hus. Det metalliska ljudet ekar mot det värdefulla drakfjällstaket.",
1953
- "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Förstklassig nötköttsproduktionsbyggnadsföremålsskiss",
1954
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av nötkött",
1954
1955
  "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Premiumrelikbyggnadsartikel för nötköttsproduktion",
1955
- "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Nötköttsproduktionens premiumbyggnadsartikel",
1956
- "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Premiumrelik för nötköttsproduktion byggplansritning",
1956
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium byggobjekt för nötköttproduktion",
1957
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Premiumrelik för nötköttsproduktion byggplansritning",
1957
1958
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Bonus på nötköttsproduktion:",
1958
1959
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus för nötköttproduktion",
1959
1960
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produktion av nötkött per timme",
@@ -1981,7 +1982,51 @@
1981
1982
  "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1982
1983
  "DecoDistrict2x2_short_info": "Lagrar speciella dekorationer och ökar makt och offentlig ordning med varje nytt nivå.",
1983
1984
  "webshop_decoDistrictBuilding": "Lagrar speciella dekorationer och ökar makten och den offentliga ordningen med varje nytt nivå. Börjar på nivå {0}.",
1984
- "webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekorationen för Fatal Flora-trädgården som kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, Byggnadsstorlek {1}x{2}."
1985
+ "webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekorationen för Fatal Flora-trädgården som kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, Byggnadsstorlek {1}x{2}.",
1986
+ "FoodDistrict_name": "Matdistrikt",
1987
+ "FoodDistrict_short_info": "Skapar utrymme för matbyggnader",
1988
+ "FoodDistrict_upgrade_info": "Ökar utrymmet inuti distriktet",
1989
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest vakthus",
1990
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Tyvärr får vakterna inget öl under sin vakttid. Det verkar som om vatten i ölkrusarna tillfredsställer dem.",
1991
+ "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest-jägare",
1992
+ "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Vem bryr sig om de fortfarande fångar något vilt, dessa killar vet hur man klär sig traditionellt.",
1993
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1994
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "premiumritning över mjödförvaring",
1995
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "premiumritning över relikbyggföremål för honungsproduktion",
1996
+ "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Byggföremål för honungsproduktion",
1997
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1998
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Byggnadsritning för köttproduktionssats",
1999
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
2000
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
2001
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
2002
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
2003
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2004
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2005
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
2006
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Premiumritning över relikmjödförvaring",
2007
+ "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Premiumritning över relikhonungsförvaring",
2008
+ "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Premiumritning över honungsförvaring",
2009
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Upphöjd Oktoberfestträdgård",
2010
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Upphöjd lila Oktoberfestträdgård",
2011
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Upphöjd Röd Oktoberfestträdgård",
2012
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
2013
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för nötköttproduktion",
2014
+ "ci_blueprint_attackBoostYard": "Byggplan för anfallsstyrka på borggården",
2015
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
2016
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "premiumritning över byggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
2017
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonusutbyte för resurser från drakskatten",
2018
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% bonusutgång för Drakandets Smedja resurser",
2019
+ "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} kapacitetsökning för det auxiliary",
2020
+ "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% resekostnader för stationering av trupper",
2021
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% bonus produktionshastighet för alla verktyg",
2022
+ "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för raffinaderiproduktion",
2023
+ "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för verktygssmedproduktion",
2024
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
2025
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
2026
+ "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikritning över verktygssmedproduktion",
2027
+ "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikritning över raffinaderiproduktion",
2028
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2029
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka"
1985
2030
  },
1986
2031
  "dialogs": {
1987
2032
  "dialog_festival_desc": "Använd mat för att anordna en fest för dina medborgare! Rekryteringshastigheten ökar betydligt i alla dina slott så länge festen försiggår. Ju större festen är, desto större effekt.",
@@ -5045,7 +5090,7 @@
5045
5090
  "dialog_legendTemple_16_desc": "Ökar stridskraften för anfallare på borggården med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5046
5091
  "dialog_legendTemple_17_desc": "Ökar resehastigheten för armén som är på väg ut med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5047
5092
  "dialog_legendTemple_18_desc": "Ökar äropoängen från anfall med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5048
- "dialog_legendTemple_19_desc": "Ökar resehastigheten på återresan med {0}.",
5093
+ "dialog_legendTemple_19_desc": "Ökar resehastigheten på returen med {0}. Gäller endast i förhållande till slottsherre med legendarisk nivå.",
5049
5094
  "dialog_legendTemple_20_desc": "Ökar soldatgränsen på flankerna med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5050
5095
  "dialog_legendTemple_21_desc": "Ökar arméns plundringskapacitet med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5051
5096
  "dialog_legendTemple_22_desc": "Ökar verktygsgränsen på flankerna med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
@@ -10795,7 +10840,6 @@
10795
10840
  "equipment_unique_986": "Frusen honungsblomma",
10796
10841
  "equipment_unique_986_desc": "Förvandlar din armé till en bivagn och ger dig fler bin för lyckade angrepp mot fiender.",
10797
10842
  "equipment_unique_987": "Honungskaka",
10798
- "ci_effect_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
10799
10843
  "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} - +{1} %",
10800
10844
  "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1} %",
10801
10845
  "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1} %",
@@ -11645,7 +11689,7 @@
11645
11689
  "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Den här omgången av Yttre rikena är en testomgång. Vi vill testa ett serveröverskridande evenemang för Empire och Empire: Four Kingdoms, där spelare från båda spelen tävlar på en enda server. Tekniska problem kan uppstå under detta test.\n\nYttre rikena är ett specialevenemang där du tävlar med slottsherrar från hela världen på en tillfällig evenemangsserver.\n\n\nHär finns prestigefyllda priser i potten, och Yttre rikena tvingar tappra slottsherrar att använda färdigheter, strategi och styrka för att klättra i ranglistan och dominera dessa outforskade områden.\n\nDu samlar poäng till ranglistan på olika sätt beroende på evenemangets utgåva, så kom ihåg att titta på poängöversikten i början av varje evenemang.\n\n\nÄven om Yttre rikena kryllar av värdefulla skatter så är utrymmet begränsat. Kom ihåg att gå in innan det blir fullt!",
11646
11690
  "event_title_116": "Mästarsmed",
11647
11691
  "maintenance_discord_desc": "Klicka på knappen nedan för att ansluta till Empire Discord-servern och få de senaste nyheterna och uppdateringarna.",
11648
- "maintenance_freeze_desc": "Konsumtion av mat och mjöd samt återstående tid av aktiva boosters är tillfälligt frysta för alla spelare.",
11692
+ "maintenance_freeze_desc": "Vi har tillfälligt fryst konsumtionen av mat, mjöd och nötkött, samt eventuell kvarvarande tid aktiva boostrar för alla spelare.",
11649
11693
  "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Den här omgången av Yttre rikena är ett serveröverskridande evenemang för Empire Web och Empire: Four Kingdoms. Du kommer att möta spelare från båda versioner av spelet. Vissa spelfunktioner kan inaktiveras för att möjliggöra korsspel mellan servrarna.\n\nYttre rikena är ett specialevenemang där du tävlar med slottsherrar från hela världen på en tillfällig evenemangsserver.\n\n\nHär finns prestigefyllda priser i potten, och Yttre rikena tvingar tappra slottsherrar att använda färdigheter, strategi och styrka för att klättra i ranglistan och dominera dessa outforskade områden.\n\nDu samlar poäng till ranglistan på olika sätt beroende på evenemangets utgåva, så kom ihåg att titta på poängöversikten i början av varje evenemang.\n\n\nÄven om Yttre rikena kryllar av värdefulla skatter så är utrymmet begränsat. Kom ihåg att gå in innan det blir fullt!",
11650
11694
  "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Du kan skicka meddelanden till andra spelare när du når nivå 16. Öka din erfarenhetsnivå",
11651
11695
  "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Du har nått den dagliga gränsen. Du kan inte skicka fler meddelanden idag. Försök igen imorgon.",
@@ -11687,8 +11731,6 @@
11687
11731
  "webshop_siegemortar_desc": "Få följande belägringsverktyg: Belägringsmörsare, nivå {0}.",
11688
11732
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Premiumrelikritning över verktygssmedproduktion",
11689
11733
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Premiumrelikritning över raffinaderiproduktion",
11690
- "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för raffinaderiproduktion",
11691
- "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för verktygssmedproduktion",
11692
11734
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "När drakflammorna slocknar och festligheterna avtar närmar sig det majestätiska drakminglet sitt slut. Du har tjänat {0} säsongspoäng i tävlingen och säkrat plats {1} i ranglistan. Men oroa dig inte, fler majestätiska äventyr väntar vid horisonten!",
11693
11735
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "När de sista drakvrålen tystnar närmar sig det majestätiska drakminglet sitt slut. Du har fått {0} säsongspoäng och säkrat plats {1} i ranglistan. Håll humöret uppe, för nya legendariska uppdrag väntar!",
11694
11736
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Minglet är slut!",
@@ -12158,7 +12200,7 @@
12158
12200
  "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Ett permanent byggobjekt för bageriet. Ger +{0}k lagringskapacitet för mat.",
12159
12201
  "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Ett permanent byggobjekt för borgen. Ger +{0} enhetsgräns på muren.",
12160
12202
  "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Ett permanent byggobjekt för bondgården, spannmålsmagasinet, växthuset och vinterträdgården. Ger +{0} bonus för matproduktion.",
12161
- "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till alliansens stödtruppkapacitet (begränsad)",
12203
+ "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} för att öka alliansens stödtruppskapacitet",
12162
12204
  "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Distriktet är inte tomt.",
12163
12205
  "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Komplett paket av Fatal Flora Trädgård",
12164
12206
  "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-paket",
@@ -12175,7 +12217,44 @@
12175
12217
  "webshop_flytrap_huge_name": "Stort flugfälla paket",
12176
12218
  "webshop_flytrap_large_name": "Stort flugfälla paket",
12177
12219
  "webshop_flytrap_medium_name": "Medium flugfälla paket",
12178
- "webshop_flytrap_small_name": "Litet flugfälla paket"
12220
+ "webshop_flytrap_small_name": "Litet flugfälla paket",
12221
+ "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "En festlig kista med delar från Oktoberfest-firandet!",
12222
+ "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest-erbjudande",
12223
+ "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, +{1} bonus på livsmedelsproduktionen per timme (max +40 000), +{2} bonus på slottets livsmedelslagringskapacitet (max +50 000), effektgränsen delas mellan dekorationer.",
12224
+ "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, +{1} bonus till honungsproduktionen per timme (max +40k), +{2} bonus till slottets honungsförvaringskapacitet (max +15k), effektgränsen delas över dekorationer.",
12225
+ "webshop_XPBundle_medium_name": "Medelpaket av erfarenhet",
12226
+ "webshop_XPBundle_small_name": "Litet upplevelsepaket",
12227
+ "webshop_OktoberMeadBow_desc": "Utsökt kraftfull avståndsförsvarare med en försvarsstyrka på {0}",
12228
+ "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Enastående kraftfull Oktoberfest närstridsförsvarare med en försvarsstyrka på {0}",
12229
+ "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "En exceptionellt kraftfull Oktoberfest-ranged angripare med en attackstyrka på {0}",
12230
+ "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Enastående kraftfull Oktoberfest närstridsanfallare med en attackstyrka på {0}",
12231
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Castellan-objekt. +{0}% stridskraft när du försvarar gården, +{1} matproduktion i slottet där den utrustade castellan är stationerad, aktiv i {2} dagar.",
12232
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Castellan-artikel. +{0}% enhetsgräns på slottsmuren, aktiv i {1} dagar.",
12233
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Kommandörsobjekt. +{0} ytterligare attackvåg(ar), +{1}% stridsstyrka när du attackerar en fiendegård, aktiv i {2} dagar.",
12234
+ "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP fat kran",
12235
+ "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest utseendepaket",
12236
+ "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Extra stor tunna kran",
12237
+ "webshop_oktoberfest_giant_name": "Gigantisk fatkran",
12238
+ "webshop_oktoberfest_huge_name": "Stor fatkran",
12239
+ "webshop_oktoberfest_large_name": "Stort fatkran",
12240
+ "webshop_oktoberfest_medium_name": "Medelstort fat kran",
12241
+ "webshop_oktoberfest_small_name": "Liten fatkran",
12242
+ "webshop_permacommander_desc": "Permanent kommandörsutseende element.",
12243
+ "ci_effect_elvenFarm": "+{0} offentlig ordning",
12244
+ "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} offentlig ordning",
12245
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Låser upp en högre nivå av slottsmuren",
12246
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Drakbastion",
12247
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Låser upp en högre nivå av slottsporten",
12248
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Drakkäke",
12249
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Låser upp en högre nivå av slotttornet",
12250
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Drakbo",
12251
+ "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott +{0}, +{1} bonus till mjödproduktionen i slottet (max +100k), +{2} bonus till mjödlagerkapaciteten i slottet (max +100k), effektgränsen delas mellan dekorationer.",
12252
+ "dialog_barracks_slotCapacity": "Enhetskapacitet per rekryteringsplats",
12253
+ "dialog_ci_filter_rarities_0": "Unik",
12254
+ "dialog_ci_filter_rarities_1": "Vanlig",
12255
+ "dialog_ci_filter_rarities_2": "Sällsynt",
12256
+ "dialog_ci_filter_rarities_3": "Episk",
12257
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarisk"
12179
12258
  },
12180
12259
  "effects": {
12181
12260
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armén under erövringar",
@@ -12190,7 +12269,7 @@
12190
12269
  "equip_effect_description_lootBonus": "+{0} % resurser vid plundring",
12191
12270
  "equip_effect_description_lootReduction": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
12192
12271
  "equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
12193
- "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12272
+ "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
12194
12273
  "equip_effect_description_moatBonus": "+{0} % vallgravsskydd",
12195
12274
  "equip_effect_description_moatReduction": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
12196
12275
  "equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0} % stridskraft vid försvar mot NPC-anfall",
@@ -12198,7 +12277,7 @@
12198
12277
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12199
12278
  "equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0} % tidigare attackvarning",
12200
12279
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12201
- "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12280
+ "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
12202
12281
  "equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armé",
12203
12282
  "equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0} % anfallsnedkylning",
12204
12283
  "equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0} % ära intjänad vid försvar",
@@ -12211,14 +12290,14 @@
12211
12290
  "equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0} % plundrade resurser",
12212
12291
  "equip_effect_description_short_lootReduction": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
12213
12292
  "equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0} % chans att hitta bättre utrustning",
12214
- "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12293
+ "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
12215
12294
  "equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0} % vallgravsskydd",
12216
12295
  "equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
12217
12296
  "equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
12218
12297
  "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12219
12298
  "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12220
12299
  "equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0} % tidigare attackvarning",
12221
- "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12300
+ "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
12222
12301
  "equip_effect_description_short_smashChance": "+{0} % chans att förstöra fiendebyggnader",
12223
12302
  "equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0} % resehastighet för armé",
12224
12303
  "equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0} % senare arméupptäckt",
@@ -12973,7 +13052,6 @@
12973
13052
  "ci_effect_meadProduction": "+{0} mjödproduktionsbonus",
12974
13053
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} honungsproduktion per timme",
12975
13054
  "ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} mjödproduktion per timme",
12976
- "ci_secondary_honeyProduction": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
12977
13055
  "ci_secondary_meadProduction": "Relikbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
12978
13056
  "ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Relikbyggföremål för honungsproduktion",
12979
13057
  "ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Relikbyggföremål för mjödproduktion",
@@ -13050,14 +13128,14 @@
13050
13128
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0} % närstridsenheters styrka vid anfall",
13051
13129
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13052
13130
  "effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0} % distansenheters styrka vid anfall",
13053
- "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13054
- "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13055
- "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13131
+ "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13132
+ "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13133
+ "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13056
13134
  "ci_effect_defenseBoostYard": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13057
13135
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13058
13136
  "effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13059
13137
  "ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13060
- "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13138
+ "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13061
13139
  "effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
13062
13140
  "equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
13063
13141
  "ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
@@ -13084,8 +13162,8 @@
13084
13162
  "effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13085
13163
  "equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13086
13164
  "ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13087
- "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13088
- "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13165
+ "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13166
+ "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13089
13167
  "effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Enhetsgräns på muren vid försvar",
13090
13168
  "effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Distansförsvararboost",
13091
13169
  "effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Närstridsförsvararboost",
@@ -13125,6 +13203,7 @@
13125
13203
  "effect_description_additionalWaves": "+{0} ytterligare våg(or)",
13126
13204
  "SceatSuppAttackWaves_name": "Krigsvagn",
13127
13205
  "SceatSuppAttackWaves_short_info": "Hjälpverktyg. Ökar antalet anfallsvågor.",
13206
+ "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13128
13207
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0} % intjänat galanteri vid anfall mot mål av Berimond-typ",
13129
13208
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Intjänat galanteri vid anfall mot mål av Berimond-typ",
13130
13209
  "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} ytterligare våg(or)",
@@ -13265,151 +13344,55 @@
13265
13344
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus till träproduktion i Storrikets slott",
13266
13345
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus till träproduktion i slott",
13267
13346
  "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonusproduktion av mat i slottet",
13268
- "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0} % slottsgårdens anfallsstridskraft (max)",
13269
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0} % närstridsenheters anfallsstyrka (max)",
13270
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% distansenheters anfallsstyrka (max)",
13271
- "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% i minskade rekryteringskostnader (maxbelopp)",
13272
- "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0} % rekryteringshastighet (max)",
13273
- "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% behandlingshastighet (max)",
13347
+ "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% anfallsstyrka borggården",
13348
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% närstridsenheternas anfallskraft",
13349
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% anfallsstyrka för distansenheter",
13350
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% rekryteringskostnad",
13351
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekryteringshastighet",
13352
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% verktygsproduktionshastighet",
13274
13353
  "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka",
13275
13354
  "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus till attackstyrkan för distansenheter",
13276
13355
  "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus till inre borggårdens anfallsstridskrafter",
13277
- "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0} % mjödproduktionen per timme (max)",
13278
- "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} % matproduktion per timme (tak)",
13279
- "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0} % honungsproduktion per timme (tak)",
13356
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% mjödproduktion per timme",
13357
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% livsmedelsproduktion per timme",
13358
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% honungsproduktion per timme",
13280
13359
  "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus till mjödproduktion per timme",
13281
13360
  "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till produktionen av mat per timme",
13282
13361
  "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus till timproduktion av honung",
13283
13362
  "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Minskning av rekryteringskostnaden",
13284
13363
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus till rekryteringshastighet",
13285
13364
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus till verktygsproduktionshastighet",
13286
- "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13287
13365
  "effect_category_2": "Defensivstruktureffekter",
13288
- "effect_category_3": "Anfallseffekter",
13289
- "effect_category_4": "Försvarsenhetseffekter",
13290
- "effect_category_5": "Förstridseffekter",
13291
- "effect_category_6": "Efterstridseffekter",
13292
- "effect_category_7": "Ekonomieffekter",
13293
- "effect_category_8": "Effekter på borggårdens strid",
13294
13366
  "effect_category_commonEffectCap": "Max för vanlig effektgrupp: max {0} %",
13295
13367
  "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Slottvakt av {0}: Aktiva effekter",
13296
- "effect_group_6_5_passive": "Resursplundringsbonus",
13297
- "effect_group_6_6_passive": "Bonus mot resursplundring",
13298
- "effect_group_6_7_passive": "Bonus till chans att hitta bättre utrustning",
13299
- "effect_group_6_8_passive": "Bonus till heder från strid",
13300
- "effect_group_6_10_passive": "Skademinskning från bränder efter plundring",
13301
- "effect_group_6_11_passive": "Skadebonus till bränder efter plundring",
13302
- "effect_group_6_12_passive": "Bonuschans att förstöra byggnader",
13303
13368
  "effect_group_2_5_passive": "Murförsvagningsbonus",
13304
13369
  "effect_group_2_6_passive": "Portförsvagningsbonus",
13305
13370
  "effect_group_2_7_passive": "Vallgravsförsvagningsbonus",
13306
- "effect_group_1_8_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva distansenheter",
13307
- "effect_group_1_8_active": "Total stridskraftsbonus till alla defensiva distansenheter: {0} %",
13308
- "effect_group_1_7_active": "Total stridskraftsbonus till defensiva närstridsenheter: {0} %",
13309
- "effect_group_1_7_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva närstridsenheter",
13310
- "effect_group_6_13_passive": "Bonus för hamnskiftaramuletter från strider",
13311
- "effect_group_6_13_active": "Total bonus för hamnskiftaramuletter från strider: {0} %",
13312
- "effect_group_6_14_passive": "Bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger",
13313
- "effect_group_6_14_active": "Total bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger: {0} %",
13314
- "effect_group_6_18_passive": "Bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger",
13315
- "effect_group_6_18_active": "Total bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger: {0} %",
13316
- "effect_group_5_1_active": "-{0} % resekostnader för armé",
13317
- "effect_group_6_10_active": "-{0} % brandskada vid försvar",
13318
- "effect_group_6_2_active": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
13319
- "effect_group_6_3_active": "-{0} % anfallsnedkylning",
13320
- "effect_group_6_6_active": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
13321
13371
  "effect_group_2_5_active": "-{0} % fiendens murskydd",
13322
13372
  "effect_group_2_6_active": "-{0} % fiendens portskydd",
13323
13373
  "effect_group_2_7_active": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
13324
13374
  "effect_group_2_5_active_malus": "+{0} % fiendens murskydd",
13325
13375
  "effect_group_2_6_active_malus": "+{0} % fiendens portskydd",
13326
13376
  "effect_group_2_7_active_malus": "+{0} % fiendens vallgravsskydd",
13327
- "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % resekostnader för armé",
13328
- "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % brandskada vid försvar",
13329
- "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % nödvändig ockupationstid",
13330
- "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % anfallsnedkylning",
13331
- "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % resurser förloras när du plundras",
13332
- "effect_group_1_1_active_malus": "-{0} % stridskraft för alla enheter",
13333
- "effect_group_1_2_active_malus": "-{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13334
- "effect_group_1_3_active_malus": "-{0} % stridskraft för distansenheter",
13335
- "effect_group_1_6_active_malus": "-{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13336
- "effect_group_1_9_active_malus": "-{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13337
- "effect_group_1_13_active_malus": "-{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13338
13377
  "effect_group_2_1_active_malus": "-{0} % murskydd",
13339
13378
  "effect_group_2_2_active_malus": "-{0} % portskydd",
13340
13379
  "effect_group_2_3_active_malus": "-{0} % vallgravsskydd",
13341
13380
  "effect_group_2_4_active_malus": "-{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13342
- "effect_group_3_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på fronten",
13343
- "effect_group_3_2_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på flankerna",
13344
- "effect_group_4_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på muren",
13345
- "effect_group_5_2_active_malus": "-{0} % resehastighet för armé",
13346
- "effect_group_5_3_active_malus": "-{0} % senare arméupptäckt",
13347
- "effect_group_5_4_active_malus": "-{0} % tidigare attackvarning",
13348
- "effect_group_6_1_active_malus": "-{0} % återkomsttid för armé",
13349
- "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} arméns plundringskapacitet",
13350
- "effect_group_6_5_active_malus": "-{0} % resurser vid plundring",
13351
- "effect_group_6_7_active_malus": "-{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13352
- "effect_group_6_8_active_malus": "-{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13353
- "effect_group_6_9_active_malus": "-{0} % äropoäng intjänade i strid",
13354
- "effect_group_6_11_active_malus": "-{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13355
- "effect_group_6_12_active_malus": "-{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13356
13381
  "effect_group_2_4_active": "+{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13357
- "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgräns på muren",
13358
- "effect_group_6_4_active": "+{0} arméns plundringskapacitet",
13359
- "effect_group_6_8_active": "+{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13360
- "effect_group_1_1_active": "+{0} % stridskraft för alla enheter",
13361
- "effect_group_1_2_active": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13362
- "effect_group_1_3_active": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13363
- "effect_group_1_6_active": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13364
- "effect_group_1_9_active": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13365
- "effect_group_1_13_active": "+{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13366
13382
  "effect_group_2_1_active": "+{0} % murskydd",
13367
13383
  "effect_group_2_2_active": "+{0} % portskydd",
13368
13384
  "effect_group_2_3_active": "+{0} % vallgravsskydd",
13369
- "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgräns på fronten",
13370
- "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgräns på flankerna",
13371
- "effect_group_5_2_active": "+{0} % resehastighet för armé",
13372
- "effect_group_5_3_active": "+{0} % senare arméupptäckt",
13373
- "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidigare attackvarning",
13374
- "effect_group_6_1_active": "+{0} % återkomsttid för armé",
13375
- "effect_group_6_5_active": "+{0} % resurser vid plundring",
13376
- "effect_group_6_7_active": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13377
- "effect_group_6_9_active": "+{0} % äropoäng intjänade i strid",
13378
- "effect_group_6_11_active": "+{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13379
- "effect_group_6_12_active": "+{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13380
- "effect_group_5_2_passive": "Resehastighetsbonus: Till plats",
13381
- "effect_group_6_1_passive": "Resehastighetsbonus: Hemresa",
13382
- "effect_group_6_9_passive": "Bonus till äropoäng från strid",
13383
- "effect_group_1_1_passive": "Stridskraftsbonus: Alla enheter",
13384
- "effect_group_1_2_passive": "Stridskraftsbonus: Närstridsenheter",
13385
- "effect_group_1_3_passive": "Stridskraftsbonus: Distansenheter",
13386
- "effect_group_1_6_passive": "Stridskraftsbonus: Anfallare på borggården",
13387
- "effect_group_1_9_passive": "Stridskraftsbonus: Försvarare på borggården",
13388
- "effect_group_1_13_passive": "Stridskraftsbonus: Alla försvarare",
13389
13385
  "effect_group_2_1_passive": "Murskyddsbonus",
13390
13386
  "effect_group_2_2_passive": "Portskyddsbonus",
13391
13387
  "effect_group_2_3_passive": "Vallgravsskyddsbonus",
13392
13388
  "effect_group_2_4_passive": "Säkerlagringsbonus",
13393
- "effect_group_3_1_passive": "Soldatantalsbonus: Fronten",
13394
- "effect_group_3_2_passive": "Soldatantalsbonus: Flanken",
13395
- "effect_group_3_3_passive": "Chans att understöd borggården när du anfaller",
13396
- "effect_group_3_3_active": "Nuvarande chans att understöd på borggården när du anfaller",
13397
- "effect_group_4_1_passive": "Soldatantalsbonus: Muren",
13398
- "effect_group_4_2_passive": "Chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13399
- "effect_group_4_2_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13400
- "effect_group_5_1_passive": "Resekostnadsreduktion",
13401
- "effect_group_5_3_passive": "Chans att din armé undgår upptäckt",
13402
- "effect_group_5_4_passive": "Chans att upptäcka inkommande anfall",
13403
- "effect_group_6_2_passive": "Ockupationstidsminskning",
13404
- "effect_group_6_3_passive": "Minskning av återhämtningstid efter seger",
13405
- "effect_group_6_4_passive": "Kapacitetsbonus till arméplundring",
13406
- "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på fronten (maxgräns)",
13407
- "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% gräns för flankenhet vid anfall (maxgräns)",
13408
- "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården (max)",
13409
- "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} till truppkapaciteten på murförsvaret (begränsad)",
13410
- "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapaciteten i gårdsplansförsvaret (max)",
13411
- "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% stridsenheters attackstyrka (begränsad)",
13412
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% distansenheters anfallskraft (begränsad)",
13389
+ "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på framsidan",
13390
+ "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flank-enhetsgräns vid attack",
13391
+ "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft när man försvarar gården",
13392
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13393
+ "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapacitet i gårdsförsvaret",
13394
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% närstridsenheternas angreppsstyrka",
13395
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% anfallsstyrka för långdistansenheter",
13413
13396
  "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Ökar enhetsgränsen för flanken vid anfall",
13414
13397
  "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Bonus till truppkapaciteten vid frontanfall",
13415
13398
  "effect_name_defenseBoostYardCapped": "Styrka på borggården vid försvar",
@@ -13417,21 +13400,13 @@
13417
13400
  "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till truppkapaciteten i gårdsplanens försvar",
13418
13401
  "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka",
13419
13402
  "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Förbättring i distansanfallares attackstyrka",
13420
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% gräns för flankenhet vid anfall (maxgräns)",
13421
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på fronten (maxgräns)",
13422
- "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården (max)",
13423
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} till truppkapaciteten murförsvaret (begränsad)",
13424
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapaciteten i gårdsplansförsvaret (max)",
13425
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% stridsenheters attackstyrka (begränsad)",
13426
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% distansenheters anfallskraft (begränsad)",
13427
- "effect_group_5_5_active": "+{0}% hastighetsbonus",
13428
- "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13429
- "effect_group_5_5_passive": "Enhetsfartbonus",
13430
- "effect_group_5_6_active": "+{0} ytterligare anfallsvågor",
13431
- "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ytterligare vågor",
13432
- "effect_group_5_6_passive": "Fler anfallsvågor",
13433
- "effect_group_8_4_active": "+{0} i försvarskapacitet för borggården",
13434
- "effect_group_1_11_active": "+{0}% chans att få 20 % mer stridskraft på flankerna",
13403
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flank-enhetsgräns vid attack",
13404
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns fram",
13405
+ "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården",
13406
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13407
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapacitet i gårdsplanens försvar",
13408
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% närstridsenheters attackkraft",
13409
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% attackskraft för avståndsenheter",
13435
13410
  "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% bonus på utmatning av drakskattkammardelar",
13436
13411
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus till utmatning av drakandehandelsdelar",
13437
13412
  "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0} % resurser plundrade från NPC-mål",
@@ -13441,35 +13416,149 @@
13441
13416
  "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus till timproduktion av nötkött",
13442
13417
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Nötköttsproduktion per timme:",
13443
13418
  "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} bonus på nötköttsproduktion",
13444
- "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till alliansens stödtroppskapacitet (begränsad)",
13445
- "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus till gårdsplans kampstyrka (begränsad)",
13446
- "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus på XP som tjänas vid attacker (begränsad)",
13447
- "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus till XP som tjänas genom byggande av byggnader (begränsad)",
13448
- "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus till kolproduktion i slottet (begränsad)",
13449
- "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets lagringskapacitet för mat (maximerad)",
13450
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus för matproduktion i slottet (begränsad)",
13451
- "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus till glasproduktion i slottet (begränsad)",
13452
- "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets honungsförvaringskapacitet (begränsad)",
13453
- "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus för järnproduktion i slottet (begränsad)",
13454
- "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus till marknadsvagnarnas kapacitet (begränsad)",
13455
- "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus till hastigheten på marknadsvagnar mellan dina egna slott och landmärken (begränsad)",
13456
- "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus för mjödförvaringskapacitet i slottet (begränsad)",
13457
- "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus för mjödproduktion i slottet (begränsad)",
13458
- "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus för produktion av olivolja i slottet (begränsad)",
13459
- "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus för stenproduktion i Burning Sand-slottet (begränsad)",
13460
- "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus till stenproduktion i ett slott i Eldtopparna (begränsad)",
13461
- "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus till stenproduktion i ett Everwinter Glacier-slott (begränsad)",
13462
- "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Stora Imperiet (begränsat)",
13463
- "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus för mjödproduktion på slottet (begränsad)",
13464
- "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus till träproduktion i ett brinnande sandcastle (begränsad)",
13465
- "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i Fire Peaks (begränsad)",
13466
- "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus för träproduktion i ett Everwinter Glacier-slott (begränsad)",
13467
- "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus till träproduktion i ett stort imperium slott (begränsat)",
13468
- "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus för matproduktion i ett Brinnande Sand-slott (tak)",
13469
- "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus till matproduktion i ett slott vid Fire Peaks (begränsat)",
13470
- "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus till matproduktion i ett slott i Everwinter Glacier (begränsad)",
13471
- "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid angrepp fiendens gårdar (begränsat)",
13472
- "effect_group_8_5_active": "+{0} alliansens stödtrupper vid försvar av gården"
13419
+ "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till alliansens stödkapacitet",
13420
+ "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus till anfallskraft i gården",
13421
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus på XP som tjänas vid attacker",
13422
+ "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus för XP som tjänats genom byggande av byggnader",
13423
+ "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus för kolproduktion i slottet",
13424
+ "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets matlagringskapacitet",
13425
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus till matproduktion i slottet",
13426
+ "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus för glasproduktion i slottet",
13427
+ "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets honungsförvaringskapacitet",
13428
+ "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus för järnproduktion i slottet",
13429
+ "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus till marknadsvagnens kapacitet",
13430
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus till barrows-hastighet mellan dina egna slott",
13431
+ "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till lagringskapacitet för mjöd i slottet",
13432
+ "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus för mjödproduktion i slottet",
13433
+ "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus för olivoljeproduktion i slottet",
13434
+ "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus för stenproduktion i ett brinnande sandkastell",
13435
+ "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Eldbergen",
13436
+ "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13437
+ "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott av det Stora imperiet",
13438
+ "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus för mjödproduktion på slottet",
13439
+ "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus för träproduktion i ett brinnande sandkastell",
13440
+ "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i Eldbergen",
13441
+ "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus för träproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13442
+ "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i det Stora Imperiet",
13443
+ "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus för matproduktion i ett brinnande sandkastell",
13444
+ "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus för matproduktion i ett slott i Eldtopparna",
13445
+ "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus till matproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13446
+ "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft när du attackerar fiendens gårdar",
13447
+ "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13448
+ "effect_category_3": "Anfallseffekter",
13449
+ "effect_category_4": "Försvarsenhetseffekter",
13450
+ "effect_category_5": "Förstridseffekter",
13451
+ "effect_category_6": "Efterstridseffekter",
13452
+ "effect_category_7": "Ekonomieffekter",
13453
+ "effect_category_8": "Effekter på borggårdens strid",
13454
+ "effect_group_1_13_active": "+{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13455
+ "effect_group_1_13_active_malus": "-{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13456
+ "effect_group_1_13_passive": "Stridskraftsbonus: Alla försvarare",
13457
+ "effect_group_1_1_active": "+{0} % stridskraft för alla enheter",
13458
+ "effect_group_1_1_active_malus": "-{0} % stridskraft för alla enheter",
13459
+ "effect_group_1_1_passive": "Stridskraftsbonus: Alla enheter",
13460
+ "effect_group_1_2_active": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13461
+ "effect_group_1_2_active_malus": "-{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13462
+ "effect_group_1_2_passive": "Stridskraftsbonus: Närstridsenheter",
13463
+ "effect_group_1_3_active": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13464
+ "effect_group_1_3_active_malus": "-{0} % stridskraft för distansenheter",
13465
+ "effect_group_1_3_passive": "Stridskraftsbonus: Distansenheter",
13466
+ "effect_group_1_6_active": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13467
+ "effect_group_1_6_active_malus": "-{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13468
+ "effect_group_1_6_passive": "Stridskraftsbonus: Anfallare på borggården",
13469
+ "effect_group_1_7_active": "Total stridskraftsbonus till defensiva närstridsenheter: {0} %",
13470
+ "effect_group_1_7_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva närstridsenheter",
13471
+ "effect_group_1_8_active": "Total stridskraftsbonus till alla defensiva distansenheter: {0} %",
13472
+ "effect_group_1_9_active": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13473
+ "effect_group_1_9_active_malus": "-{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13474
+ "effect_group_1_9_passive": "Stridskraftsbonus: Försvarare på borggården",
13475
+ "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgräns på fronten",
13476
+ "effect_group_3_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på fronten",
13477
+ "effect_group_3_1_passive": "Soldatantalsbonus: Fronten",
13478
+ "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgräns på flankerna",
13479
+ "effect_group_3_2_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på flankerna",
13480
+ "effect_group_3_2_passive": "Soldatantalsbonus: Flanken",
13481
+ "effect_group_3_3_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13482
+ "effect_group_3_3_passive": "Chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13483
+ "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgräns på muren",
13484
+ "effect_group_4_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på muren",
13485
+ "effect_group_4_1_passive": "Soldatantalsbonus: Muren",
13486
+ "effect_group_4_2_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13487
+ "effect_group_4_2_passive": "Chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13488
+ "effect_group_5_11_active": "+{0}% chans att få 20 % mer stridskraft på flankerna",
13489
+ "effect_group_5_1_active": "-{0} % resekostnader för armé",
13490
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % resekostnader för armé",
13491
+ "effect_group_5_1_passive": "Resekostnadsreduktion",
13492
+ "effect_group_5_2_active": "+{0} % resehastighet för armé",
13493
+ "effect_group_5_2_active_malus": "-{0} % resehastighet för armé",
13494
+ "effect_group_5_2_passive": "Resehastighetsbonus: Till plats",
13495
+ "effect_group_5_3_active": "+{0} % senare arméupptäckt",
13496
+ "effect_group_5_3_active_malus": "-{0} % senare arméupptäckt",
13497
+ "effect_group_5_3_passive": "Chans att din armé undgår upptäckt",
13498
+ "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidigare attackvarning",
13499
+ "effect_group_5_4_active_malus": "-{0} % tidigare attackvarning",
13500
+ "effect_group_5_4_passive": "Chans att upptäcka inkommande anfall",
13501
+ "effect_group_5_5_active": "+{0}% hastighetsbonus",
13502
+ "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13503
+ "effect_group_5_5_passive": "Enhetsfartbonus",
13504
+ "effect_group_5_6_active": "+{0} ytterligare anfallsvågor",
13505
+ "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ytterligare vågor",
13506
+ "effect_group_5_6_passive": "Fler anfallsvågor",
13507
+ "effect_group_5_8_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva distansenheter",
13508
+ "effect_group_6_10_active": "-{0} % brandskada vid försvar",
13509
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % brandskada vid försvar",
13510
+ "effect_group_6_10_passive": "Skademinskning från bränder efter plundring",
13511
+ "effect_group_6_11_active": "+{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13512
+ "effect_group_6_11_active_malus": "-{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13513
+ "effect_group_6_11_passive": "Skadebonus till bränder efter plundring",
13514
+ "effect_group_6_12_active": "+{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13515
+ "effect_group_6_12_active_malus": "-{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13516
+ "effect_group_6_12_passive": "Bonuschans att förstöra byggnader",
13517
+ "effect_group_6_13_active": "Total bonus för hamnskiftaramuletter från strider: {0} %",
13518
+ "effect_group_6_13_passive": "Bonus för hamnskiftaramuletter från strider",
13519
+ "effect_group_6_14_active": "Total bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger: {0} %",
13520
+ "effect_group_6_14_passive": "Bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger",
13521
+ "effect_group_6_18_active": "Total bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger: {0} %",
13522
+ "effect_group_6_18_passive": "Bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger",
13523
+ "effect_group_6_1_active": "+{0} % återkomsttid för armé",
13524
+ "effect_group_6_1_active_malus": "-{0} % återkomsttid för armé",
13525
+ "effect_group_6_1_passive": "Resehastighetsbonus: Hemresa",
13526
+ "effect_group_6_2_active": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
13527
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % nödvändig ockupationstid",
13528
+ "effect_group_6_2_passive": "Ockupationstidsminskning",
13529
+ "effect_group_6_3_active": "-{0} % anfallsnedkylning",
13530
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % anfallsnedkylning",
13531
+ "effect_group_6_3_passive": "Minskning av återhämtningstid efter seger",
13532
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} arméns plundringskapacitet",
13533
+ "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} arméns plundringskapacitet",
13534
+ "effect_group_6_4_passive": "Kapacitetsbonus till arméplundring",
13535
+ "effect_group_6_5_active": "+{0} % resurser vid plundring",
13536
+ "effect_group_6_5_active_malus": "-{0} % resurser vid plundring",
13537
+ "effect_group_6_5_passive": "Resursplundringsbonus",
13538
+ "effect_group_6_6_active": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
13539
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % resurser förloras när du plundras",
13540
+ "effect_group_6_6_passive": "Bonus mot resursplundring",
13541
+ "effect_group_6_7_active": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13542
+ "effect_group_6_7_active_malus": "-{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13543
+ "effect_group_6_7_passive": "Bonus till chans att hitta bättre utrustning",
13544
+ "effect_group_6_8_active": "+{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13545
+ "effect_group_6_8_active_malus": "-{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13546
+ "effect_group_6_8_passive": "Bonus till heder från strid",
13547
+ "effect_group_6_9_active": "+{0} % äropoäng intjänade i strid",
13548
+ "effect_group_6_9_active_malus": "-{0} % äropoäng intjänade i strid",
13549
+ "effect_group_6_9_passive": "Bonus till äropoäng från strid",
13550
+ "effect_group_8_4_active": "+{0} i försvarskapacitet för borggården",
13551
+ "effect_group_8_5_active": "+{0} alliansens stödtrupper vid försvar av gården",
13552
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13553
+ "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0} % rekryteringshastighet",
13554
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Verktygsmakarens produktionsbonus:",
13555
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Raffinaderi produktionsbonus",
13556
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Verktygssmedens produktionsbonus",
13557
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Raffinaderiproduktionsbonus:",
13558
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Närstridsenhetens angreppsstyrka vid anfall",
13559
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Närstridsenhetens angreppsstyrka vid angrepp:",
13560
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Anfallskraft för avståndsenheter vid angrepp",
13561
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Ranged enhet attack styrka när attackera:"
13473
13562
  },
13474
13563
  "equipment_heroes_and_gems": {
13475
13564
  "equipment_slotType_hero": "Hjälte",
@@ -17221,7 +17310,7 @@
17221
17310
  "equipment_unique_2005": "Den skruvade taktikerns fana",
17222
17311
  "equipment_unique_2005_desc": "Den här flaggan används för att samla besökare från hela världen. Förvandla din armé till en festkaravan av bajrare, redo att storma första bästa ölträdgård.",
17223
17312
  "equipment_unique_2006": "Saltat fort",
17224
- "equipment_unique_2006_desc": "Detta fina och nygräddade bakverk täcker ditt slott i lutrullar. Visa för alla att Oktoberfestandan finns hos ditt folk.",
17313
+ "equipment_unique_2006_desc": "Denna fina och färska deg täcker ditt slott i lutade rullar. Låt alla veta att Oktoberfestens ande finns i ditt folk.",
17225
17314
  "equipment_unique_2003": "Öltunna",
17226
17315
  "equipment_unique_2003_desc": "Gör ditt slott till en skummig fästning.",
17227
17316
  "equipment_unique_2007_desc": "Gör ditt slott till en dödens fästning.",
@@ -17286,7 +17375,20 @@
17286
17375
  "equipment_unique_1090_desc": "Gör ditt slott till en firandets fästning.",
17287
17376
  "equipment_unique_1089_desc": "Gör ditt slott till en firandets fästning.",
17288
17377
  "equipment_unique_1090": "Jubileumsfestkanon",
17289
- "equipment_unique_1089": "Jubileumsfestkanon"
17378
+ "equipment_unique_1089": "Jubileumsfestkanon",
17379
+ "equipment_unique_1095_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17380
+ "equipment_unique_1096": "Stridsdryck",
17381
+ "equipment_unique_1096_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridsfärdigheter. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömansvisor från tidigare gloriösa strider och skapa berättelser om nästa som alla kan sjunga med på.",
17382
+ "equipment_unique_1091": "Stridsdryck",
17383
+ "equipment_unique_1091_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridsförmåga. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömanssånger från forna glansfulla strider, och skapa berättelser om nästa att sjunga tillsammans.",
17384
+ "equipment_unique_1093": "öltunna",
17385
+ "equipment_unique_1093_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17386
+ "equipment_unique_1094": "Öltunna",
17387
+ "equipment_unique_1094_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17388
+ "equipment_unique_1095": "Öltunna",
17389
+ "equipment_unique_1092": "Stridsdryck",
17390
+ "equipment_unique_1092_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridskunskaper. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömanssånger från tidigare glansfulla strider, och skapar berättelserna om de nästa att sjunga med.",
17391
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP intjänad i strid: +{0} %"
17290
17392
  },
17291
17393
  "generic": {
17292
17394
  "activity": "Aktivera",
@@ -19162,7 +19264,7 @@
19162
19264
  "generic_hours": "Timmar",
19163
19265
  "generic_hour": "Timme",
19164
19266
  "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "En unik symbol för ett härligt höstfirande. Byt den mot belöningar hos mästarsmeden under en begränsad tid.",
19165
- "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfestsymbol",
19267
+ "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfest-token",
19166
19268
  "panel_option_discord": "Discord-server",
19167
19269
  "panel_action_discord": "Discord",
19168
19270
  "drawChance": "Dragningschans",
@@ -19176,7 +19278,7 @@
19176
19278
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Episk hemlig höstlåda",
19177
19279
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Sällsynt hemlig höstlåda",
19178
19280
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Vanlig hemlig höstlåda",
19179
- "filters_category_109": "Oktoberfestsymbol",
19281
+ "filters_category_109": "Oktoberfest-token",
19180
19282
  "filters_category_108": "Lotussymbol",
19181
19283
  "filters_category_107": "Majestätisk symbol",
19182
19284
  "filters_category_106": "Vårblomster",
@@ -19323,7 +19425,12 @@
19323
19425
  "hud_button_supportChat": "Supportchatt",
19324
19426
  "currency_description_FloraToken": "Värdefulla tokens som används för att uppgradera Den fatala blomsterträdgården. De kan köpas av handlare eller erhållas genom specialerbjudanden.",
19325
19427
  "currency_name_FloraToken": "Flora-mynt",
19326
- "moreComingSoon": "Mer kommer snart..."
19428
+ "moreComingSoon": "Mer kommer snart...",
19429
+ "dialog_ci_filter_rarities_all": "Alla sällsyntheter",
19430
+ "dialog_ci_filter_effects_3": "Tre effekter",
19431
+ "dialog_ci_filter_effects_2": "Två effekter",
19432
+ "dialog_ci_filter_effects_1": "En effekt",
19433
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Alla effekter"
19327
19434
  },
19328
19435
  "help": {
19329
19436
  "help_location": "Här har du en global översikt över ditt slotts viktiga innehåll och alla dina utposter.",
@@ -23842,7 +23949,19 @@
23842
23949
  "SummerMarksman_short_info": "Stark sommar-distansförsvarare",
23843
23950
  "FruitBreaker_desc": "Fruktsmashern försvarar med oöverträffad styrka och krossar fiender med ett enda slag med sin mäktiga klubba. En mäktig väktare av sommarriket.",
23844
23951
  "FruitBreaker_name": "Fruktkrossare",
23845
- "ScaleShardMarksman_name": "Skaljägaren"
23952
+ "ScaleShardMarksman_name": "Skaljägaren",
23953
+ "BavarianBrewer_desc": "Dessa oskyldiga bryggare är de vänligaste grannarna i stan, såvida du inte hotar deras öl.",
23954
+ "BavarianBrewer_name": "Bavarsk bryggare",
23955
+ "BavarianBrewer_short_info": "Distansförsvarare för Oktoberfest",
23956
+ "CaskMarksmann_desc": "Vad ska du göra med tunnorna efter att ha tömt dem i din mage? Här har du det.",
23957
+ "CaskMarksmann_name": "Fat prickskytt",
23958
+ "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest distansanfallare",
23959
+ "PretzelGuardian_name": "Pretzelvakt",
23960
+ "PretzelGuardian_name_desc": "Vem kan slåss på tom mage? Lösning: Pretzel!",
23961
+ "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest närstridsförsvarare",
23962
+ "SteinSmasher_name": "Kruskrossare",
23963
+ "SteinSmasher_name_desc": "Stein Smasher har till och med roligt med att krossa fiendens försvar.",
23964
+ "SteinSmasher_short_info": "Närstridsanfallare från Oktoberfest"
23846
23965
  },
23847
23966
  "generic_flash": {
23848
23967
  "Footer": {