e4k-data 4.85.49 → 4.87.51
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/buildings.json +957 -504
- package/data/constructionItems.json +300 -38
- package/data/constructionItemsEffectGroups.json +1 -1
- package/data/districtTypes.json +5 -0
- package/data/effectCaps.json +140 -0
- package/data/effects.json +231 -1
- package/data/equipments.json +92 -0
- package/data/expansions.json +54 -54
- package/data/horses.json +143 -143
- package/data/leaguetypeEvents.json +99 -0
- package/data/packages.json +2361 -6
- package/data/researches.json +71 -71
- package/data/rewards.json +2036 -3
- package/data/sceatSkillTiers.json +14 -15
- package/data/sceatSkills.json +560 -796
- package/data/tempServerDailyTaskRewards.json +5 -5
- package/data/tempServerRankRewards.json +972 -0
- package/data/tempServerSettings.json +58 -0
- package/data/units.json +123 -0
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/data/wodIds.json +192 -192
- package/images/x768.json +605 -4
- package/languages/da.json +317 -198
- package/languages/de.json +316 -197
- package/languages/el.json +318 -199
- package/languages/en.json +321 -201
- package/languages/es.json +319 -200
- package/languages/fi.json +317 -198
- package/languages/fr.json +317 -198
- package/languages/it.json +319 -200
- package/languages/ja.json +314 -195
- package/languages/ko.json +313 -194
- package/languages/nl.json +317 -198
- package/languages/no.json +319 -200
- package/languages/pl.json +317 -198
- package/languages/pt.json +319 -200
- package/languages/ru.json +317 -198
- package/languages/sv.json +319 -200
- package/languages/tr.json +315 -196
- package/languages/zh_CN.json +316 -197
- package/languages/zh_TW.json +316 -197
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +2 -2
- package/typings/images.d.ts +39 -0
- package/typings/languages.d.ts +127 -7
package/languages/ru.json
CHANGED
|
@@ -888,7 +888,9 @@
|
|
|
888
888
|
"email_change_cancelation_old_request_error": "Эта ссылка для отмены устарела.",
|
|
889
889
|
"email_change_cancelation_successful": "Твой запрос на изменение адреса e-mail отменен.",
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Эта ссылка для отмены уже использована.",
|
|
891
|
-
"errorCode_450": "Подтверждение отправлено и может занять до часа. Ты можешь изменить пароль только один раз в день, поэтому попробуй снова завтра, если это необходимо."
|
|
891
|
+
"errorCode_450": "Подтверждение отправлено и может занять до часа. Ты можешь изменить пароль только один раз в день, поэтому попробуй снова завтра, если это необходимо.",
|
|
892
|
+
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Это действие в настоящее время невозможно. Пожалуйста, попробуйте позже.",
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "Внимание!"
|
|
892
894
|
},
|
|
893
895
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
894
896
|
"bakery_name": "Пекарня",
|
|
@@ -1348,7 +1350,7 @@
|
|
|
1348
1350
|
"ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Чертеж элемента постройки (скорость постройки оборонительных орудий)",
|
|
1349
1351
|
"ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Чертеж элемента постройки (скорость шпионажа)",
|
|
1350
1352
|
"ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Чертеж элемента постройки (место в госпитале)",
|
|
1351
|
-
"ci_primary_barracksCost": "
|
|
1353
|
+
"ci_primary_barracksCost": "Элемент постройки (стоимость набора)",
|
|
1352
1354
|
"ci_primary_barracksStacks": "Элемент постройки (наем войск)",
|
|
1353
1355
|
"ci_primary_bakeryStorage": "Элемент постройки (хранение еды)",
|
|
1354
1356
|
"ci_primary_hospitalHealSpeed": "Элемент постройки (скорость лечения)",
|
|
@@ -1497,11 +1499,11 @@
|
|
|
1497
1499
|
"ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Поместье в старом дереве служит убежищем для людей и животных.",
|
|
1498
1500
|
"merchantItem_ci_20052_name": "Хранилище в старом дереве",
|
|
1499
1501
|
"merchantItem_ci_20053_name": "Поместье в старом дереве",
|
|
1500
|
-
"
|
|
1501
|
-
"
|
|
1502
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (лимит юнитов в центре в нападении)",
|
|
1503
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (лимит юнитов на флангах в нападении)",
|
|
1502
1504
|
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь юнитов ближнего боя в нападении)",
|
|
1503
1505
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь стрелков в нападении)",
|
|
1504
|
-
"
|
|
1506
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь атаки во внутреннем дворе)",
|
|
1505
1507
|
"ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Древний элемент (лимит в центре в нападении)",
|
|
1506
1508
|
"ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Древний элемент (лимит на флангах в нападении)",
|
|
1507
1509
|
"ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Древний элемент (мощь юнитов ближнего боя в нападении)",
|
|
@@ -1553,12 +1555,11 @@
|
|
|
1553
1555
|
"honeygardens_name": "Медовый сад",
|
|
1554
1556
|
"deco_scorpionPark_name": "Скорпионий парк",
|
|
1555
1557
|
"deco_scorpionNature_name": "Цветущий скорпионий парк",
|
|
1556
|
-
"ci_blueprint_honeyProduction": "Чертеж премиум-элемента постройки (базовое производство меда)",
|
|
1557
1558
|
"ci_blueprint_meadProduction": "Чертеж элемента постройки (базовое производство медовухи)",
|
|
1558
|
-
"
|
|
1559
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
1559
1560
|
"ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Чертеж древнего элемента (производство медовухи)",
|
|
1560
|
-
"
|
|
1561
|
-
"
|
|
1561
|
+
"ci_secondary_honeyProduction": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
1562
|
+
"ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
1562
1563
|
"ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} бонус к производству медовухи",
|
|
1563
1564
|
"ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Производство мёда в час",
|
|
1564
1565
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Производство медовухи в час",
|
|
@@ -1654,8 +1655,8 @@
|
|
|
1654
1655
|
"refinery_upgrade_info": "Увеличивает вместительность хранилища для древесины и камня",
|
|
1655
1656
|
"toolsmith_upgrade_info": "Увеличить вместительность хранилища для ресурсов королевств",
|
|
1656
1657
|
"ci_primary_honeyProduction_premium": "Премиум-элемент (базовое производство меда)",
|
|
1657
|
-
"ci_primary_meadProduction_premium": "Премиум-элемент (
|
|
1658
|
-
"ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Премиум-элемент (
|
|
1658
|
+
"ci_primary_meadProduction_premium": "Премиум-элемент (производство медовухи)",
|
|
1659
|
+
"ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Премиум-элемент (производство медовухи)",
|
|
1659
1660
|
"ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Премиум-элемент (базовое производство меда)",
|
|
1660
1661
|
"ci_appearance_anniversaryKeep": "Дворец для празднования юбилея",
|
|
1661
1662
|
"ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Дворец, просто созданный для торжеств... идеальное место, чтобы отпраздновать 10-летие Великой Империи!",
|
|
@@ -1895,11 +1896,11 @@
|
|
|
1895
1896
|
"deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Возвышенный паб "Трилистник"",
|
|
1896
1897
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Драконья осадная мастерская",
|
|
1897
1898
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Быстрый и мощный в одном! Вот как должны быть выкованы лучшие доспехи Драконова Всадника.",
|
|
1898
|
-
"ci_appearance_octoberfestMarket": "
|
|
1899
|
+
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Рынок Октоберфеста",
|
|
1899
1900
|
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Давайте обменяемся пивом и комплиментами, одетые в традиционные костюмы!",
|
|
1900
1901
|
"deco_Pedestal_name": "Пасхальный набор",
|
|
1901
1902
|
"deco_EasterGiantDeco_name": "Возвышенный Восточный парк",
|
|
1902
|
-
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "
|
|
1903
|
+
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Возвышенный летний павильон",
|
|
1903
1904
|
"deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Высокопревосходная маска шута",
|
|
1904
1905
|
"deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Великолепная база подарков",
|
|
1905
1906
|
"deco_SpringDecoWithEffect_name": "Возвышенный элементальный рыцарь",
|
|
@@ -1938,7 +1939,7 @@
|
|
|
1938
1939
|
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Инструментальщик в чешуе дракона",
|
|
1939
1940
|
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "В этом новом блестящем здании звучат громкие удары молота. Металлический звон отражается от драгоценной крыши из чешуи дракона.",
|
|
1940
1941
|
"ci_primary_unboostedBeefProduction": "Строительный элемент мясного производства",
|
|
1941
|
-
"ci_secondary_unboostedBeefProduction": "
|
|
1942
|
+
"ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Чертеж производства говядины реликта",
|
|
1942
1943
|
"deco_exaltedCursedSteerport": "Проклятый возвышенный бычий причал",
|
|
1943
1944
|
"deco_exaltedMysticalSteerport": "Вознесённый мистический пристань",
|
|
1944
1945
|
"deco_exaltedSteerport": "Высокий стояночный порт",
|
|
@@ -1950,10 +1951,10 @@
|
|
|
1950
1951
|
"ci_appearance_holGranary_flavour": "Не требует объяснения, что материал из драконьей чешуи отпугивает грызунов.",
|
|
1951
1952
|
"ci_appearance_holToolsmith": "Инструментальщик из чешуи дракона",
|
|
1952
1953
|
"ci_appearance_holToolsmith_flavour": "В этом новом блестящем здании гремит молот орудейника. Металлический звон отражается от драгоценной крыши из чешуи дракона.",
|
|
1953
|
-
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Чертеж
|
|
1954
|
+
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство говядины)",
|
|
1954
1955
|
"ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Древний премиум элемент (производство говядины)",
|
|
1955
1956
|
"ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Премиум-элемент постройки для производства говядины",
|
|
1956
|
-
"
|
|
1957
|
+
"ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Чертеж древн. прем. стр.эл.элем. (произв. говядины)",
|
|
1957
1958
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Бонус к производству говядины:",
|
|
1958
1959
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Бонус за производство говядины",
|
|
1959
1960
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Производство говядины в час",
|
|
@@ -1981,7 +1982,51 @@
|
|
|
1981
1982
|
"deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Специальное украшение, которое можно разместить в Саду Фатальной Флоры. Доступно через торговцев или специальные предложения.",
|
|
1982
1983
|
"DecoDistrict2x2_short_info": "Хранит специальные украшения и увеличивает мощь и общественный порядок с каждым новым уровнем.",
|
|
1983
1984
|
"webshop_decoDistrictBuilding": "Хранит специальные украшения и усиливает мощь и общественный порядок с каждым новым уровнем. Начинает с уровня {0}.",
|
|
1984
|
-
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Декорация Сада Фатал Флора, которую можно разместить в Саду Фатал Флора. Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка +{0}, Размер здания {1}x{2}."
|
|
1985
|
+
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Декорация Сада Фатал Флора, которую можно разместить в Саду Фатал Флора. Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка +{0}, Размер здания {1}x{2}.",
|
|
1986
|
+
"FoodDistrict_name": "Пищевой район",
|
|
1987
|
+
"FoodDistrict_short_info": "Создает пространство для продовольственных зданий",
|
|
1988
|
+
"FoodDistrict_upgrade_info": "Увеличивает пространство внутри района",
|
|
1989
|
+
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Караулка Октоберфеста",
|
|
1990
|
+
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "К сожалению, охранники не получают пива во время своей смены. Похоже, что вода в пивных кружках их удовлетворяет.",
|
|
1991
|
+
"ci_appearance_octoberfestHunter": "Охотник Октоберфеста",
|
|
1992
|
+
"ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Кого волнует, если они все еще ловят дичь, эти парни знают, как одеваться традиционно.",
|
|
1993
|
+
"ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство медовухи)",
|
|
1994
|
+
"ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (хранение медовухи)",
|
|
1995
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
1996
|
+
"ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Элемент строительства для производства меда",
|
|
1997
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Премиум-элемент (производство меда)",
|
|
1998
|
+
"ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Эскиз объекта строительства для производства говядины",
|
|
1999
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Чертеж древнего элемента постройки (лимит юнитов на флангах в нападении)",
|
|
2000
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Чертеж древнего элемента постройки (мощь атаки во внутреннем дворе)",
|
|
2001
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Чертеж древнего элемента постройки (мощь юнитов ближнего боя в нападении)",
|
|
2002
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь юнитов ближнего боя в нападении)",
|
|
2003
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Чертеж древнего элемента постройки (мощь стрелков в нападении)",
|
|
2004
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь стрелков в нападении)",
|
|
2005
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Чертеж древнего элемента постройки (лимит юнитов в центре в нападении)",
|
|
2006
|
+
"ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (хранение медовухи)",
|
|
2007
|
+
"ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (хранение меда)",
|
|
2008
|
+
"ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (хранение меда)",
|
|
2009
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Возвышенный сад Октоберфеста",
|
|
2010
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Возвышенный пурпурный сад Октоберфеста",
|
|
2011
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Возвышенный Красный Сад Октоберфеста",
|
|
2012
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
2013
|
+
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство говядины)",
|
|
2014
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard": "Чертеж элемента постройки (сила атаки во внутреннем дворе)",
|
|
2015
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (лимит юнитов на флангах в нападении)",
|
|
2016
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Чертеж элемента постройки с лимитом юнитов для фронтальной атаки",
|
|
2017
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% бонус к выходу для ресурсов из драконьего сокровища",
|
|
2018
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% бонус к выходу для ресурсов Кузницы драконьего дыхания",
|
|
2019
|
+
"ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} увеличение ёмкости для вспомогательного",
|
|
2020
|
+
"ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% транспортные расходы на размещение войск",
|
|
2021
|
+
"ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% бонус к скорости производства для всех инструментов",
|
|
2022
|
+
"ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Древний премиум-элемент (шлифовальный цех)",
|
|
2023
|
+
"ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Древний премиум-элемент (цех инструментальщика)",
|
|
2024
|
+
"ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство медовухи)",
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "Чертеж премиум-элемента постройки (производство меда)",
|
|
2026
|
+
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (цех инструментальщика)",
|
|
2027
|
+
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (шлифовальный цех)",
|
|
2028
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь стрелков в нападении)",
|
|
2029
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (мощь юнитов ближнего боя в нападении)"
|
|
1985
2030
|
},
|
|
1986
2031
|
"dialogs": {
|
|
1987
2032
|
"dialog_festival_desc": "Используй еду, чтобы устроить пир для твоих горожан! Во время проведения пира, скорость найма во всех твоих замках заметно увеличится. Чем больше пир, тем больше эффект.",
|
|
@@ -5045,7 +5090,7 @@
|
|
|
5045
5090
|
"dialog_legendTemple_16_desc": "Увеличивает боевую мощь нападающих во внутреннем дворе на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
5046
5091
|
"dialog_legendTemple_17_desc": "Увеличивает скорость передвижения на пути к цели на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
5047
5092
|
"dialog_legendTemple_18_desc": "Увеличивает число получаемых при нападении очков славы на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
5048
|
-
"dialog_legendTemple_19_desc": "
|
|
5093
|
+
"dialog_legendTemple_19_desc": "Увеличивает скорость путешествия на обратном пути на {0}. Применяется только к лордам замков с легендарным уровнем.",
|
|
5049
5094
|
"dialog_legendTemple_20_desc": "Увеличивает лимит солдат на флангах на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
5050
5095
|
"dialog_legendTemple_21_desc": "Вместительность грабежа армии повысится на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
5051
5096
|
"dialog_legendTemple_22_desc": "Увеличивает лимит орудий на флангах на {0}. Действует только на владельцев замков легендарного уровня.",
|
|
@@ -10795,7 +10840,6 @@
|
|
|
10795
10840
|
"equipment_unique_986": "Замерзший медоносный цветок",
|
|
10796
10841
|
"equipment_unique_986_desc": "Превращает твою армию в пчелиную повозку и увеличивает число пчел, получаемое при успешных нападениях на врагов.",
|
|
10797
10842
|
"equipment_unique_987": "Медовые соты",
|
|
10798
|
-
"ci_effect_rangeBonus": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
10799
10843
|
"percentage_range_plusPlus_desc": "от +{0} до +{1}%",
|
|
10800
10844
|
"percentage_range_minusPlus_desc": "от -{0} до +{1}%",
|
|
10801
10845
|
"percentage_range_minusMinus_desc": "от -{0} до -{1}%",
|
|
@@ -11645,7 +11689,7 @@
|
|
|
11645
11689
|
"dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Данное событие "Внешние миры" является тестовым. Мы собираемся тестировать кроссплатформенное событие, в ходе которого игроки двух игр, Empire и Empire: Four Kingdoms, будут состязаться на одном общем сервере. В ходе данного тестирования могут возникнуть технические неполадки.\n\n"Внешние миры" – особое событие, в ходе которого владельцы замков со всего мира могут состязаться друг с другом на временном сервере события.\n\n\nСобытие "Внешние миры" дает отважным владельцам замков шанс каждый день повышать свой рейтинг, используя силу, стратегию и навыки, чтобы покорить эти неизведанные земли и заполучить престижные награды.\n\nСпособы получения очков ранга в каждом событии свои, поэтому не забудьте ознакомиться с обзором системы начисления очков в начале каждого события.\n\n\nВо Внешних мирах полно заманчивых сокровищ, но не так много места: поторопитесь попасть туда, пока есть такая возможность!",
|
|
11646
11690
|
"event_title_116": "Кузнечный мастер",
|
|
11647
11691
|
"maintenance_discord_desc": "Нажмите кнопку ниже, чтобы присоединиться к серверу Empire в Discord и быть в курсе последних новостей и свежих обновлений.",
|
|
11648
|
-
"maintenance_freeze_desc": "
|
|
11692
|
+
"maintenance_freeze_desc": "Мы временно заморозили потребление еды, меда и говядины, а также любое оставшееся время активных бустеров для всех игроков.",
|
|
11649
11693
|
"dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "В данном событии "Внешние миры" участвуют серверы обеих игр: Empire и Empire: Four Kingdoms. Вам предстоит помериться силами с игроками обеих версий игры. Некоторые функции могут быть временно отключены, чтобы сделать возможной такую игру между серверами.\n\n"Внешние миры" – особое событие, в ходе которого владельцы замков со всего мира могут состязаться друг с другом на временном сервере события.\n\n\nСобытие "Внешние миры" дает отважным владельцам замков шанс каждый день повышать свой рейтинг, используя силу, стратегию и навыки, чтобы покорить эти неизведанные земли и заполучить престижные награды.\n\nСпособы получения очков ранга в каждом событии свои, поэтому не забудьте ознакомиться с обзором системы начисления очков в начале каждого события.\n\n\nВо Внешних мирах полно заманчивых сокровищ, но не так много места: поторопитесь попасть туда, пока есть такая возможность!",
|
|
11650
11694
|
"alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Ты сможешь отправлять сообщения другим игрокам, когда достигнешь 16 уровня. Повысь свой уровень",
|
|
11651
11695
|
"alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Тобой достигнут суточный лимит. Больше сообщений сегодня отправить нельзя. Повтори попытку завтра.",
|
|
@@ -11687,8 +11731,6 @@
|
|
|
11687
11731
|
"webshop_siegemortar_desc": "Осадные орудия: осадные мортиры {0} ур.",
|
|
11688
11732
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (цех инструментальщика)",
|
|
11689
11733
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Чертеж древнего премиум-элемента постройки (шлифовальный цех)",
|
|
11690
|
-
"ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Древний премиум-элемент (шлифовальный цех)",
|
|
11691
|
-
"ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Древний премиум-элемент (цех инструментальщика)",
|
|
11692
11734
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "Разожженное драконами пламя понемногу гаснет, стихает шум, всеобщий слет драконов подходит к концу. Тебе удалось заработать {0} сезонных очков на состязании и занять {1} место в рейтинге. Не волнуйся, скоро тебя ждут новые грандиозные приключения!",
|
|
11693
11735
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Драконий рев стихает, и всеобщий слет драконов подходит к концу. Тебе удалось заработать {0} сезонное очко на состязании и занять {1} место в рейтинге. Не падай духом, скоро тебя ждут новые легендарные квесты!",
|
|
11694
11736
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Конец слета!",
|
|
@@ -11950,7 +11992,7 @@
|
|
|
11950
11992
|
"dialog_startDonationEvent_join": "- Воспользуйтесь шансом и присоединяйтесь к событию Имперское Покровительство! -",
|
|
11951
11993
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Планы архитектора",
|
|
11952
11994
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Увеличить награду",
|
|
11953
|
-
"dialog_specialOffer_copy4": "
|
|
11995
|
+
"dialog_specialOffer_copy4": "Например, купите 50к рубинов и получите {0}!",
|
|
11954
11996
|
"dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Специальная пасхальная акция",
|
|
11955
11997
|
"dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Лучшее пасхальное предложение",
|
|
11956
11998
|
"dialog_zipCode_desc": "В соответствии с законодательством большинства штатов США, мы обязаны просить игроков подтвердить свой почтовый индекс. Эта информация будет использоваться исключительно в целях соблюдения законодательства и не будет передаваться третьим лицам.",
|
|
@@ -12158,7 +12200,7 @@
|
|
|
12158
12200
|
"webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Постоянный строительный элемент для пекарни. Обеспечивает +{0}k вместимости для хранения еды.",
|
|
12159
12201
|
"webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Постоянный строительный элемент для крепости. Предоставляет +{0} лимит юнитов на стене.",
|
|
12160
12202
|
"webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Постоянный строительный элемент для загородного дома, амбара, теплицы и зимнего сада. Предоставляет бонус к производству пищи в размере +{0}.",
|
|
12161
|
-
"equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0}
|
|
12203
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} для увеличения вместимости поддерживающих войск альянса",
|
|
12162
12204
|
"ringmenu_store_districtNotEmpty": "Район не пуст.",
|
|
12163
12205
|
"webshop_FatalFlora_Complete_name": "Полный пакет Сада Фатальной Флоры",
|
|
12164
12206
|
"webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Делюкс пакет Фатальной Флоры",
|
|
@@ -12175,7 +12217,44 @@
|
|
|
12175
12217
|
"webshop_flytrap_huge_name": "Огромный комплект мухоловок",
|
|
12176
12218
|
"webshop_flytrap_large_name": "Большая упаковка ловушек для мух",
|
|
12177
12219
|
"webshop_flytrap_medium_name": "Средний комплект мухоловок",
|
|
12178
|
-
"webshop_flytrap_small_name": "Набор маленьких мухоловок"
|
|
12220
|
+
"webshop_flytrap_small_name": "Набор маленьких мухоловок",
|
|
12221
|
+
"dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "Праздничная шкатулка, содержащая части празднования Октоберфеста!",
|
|
12222
|
+
"dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Предложение Октоберфеста",
|
|
12223
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка на +{0}, +{1} бонус к производству пищи в час (макс. +40 000), +{2} бонус к емкости хранения еды в замке (макс. +50 000), предел эффекта делится между украшениями.",
|
|
12224
|
+
"webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка на +{0}, +{1} бонус к производству меда в час (макс. +40k), +{2} бонус к емкости хранения меда в замке (макс. +15k), предел эффекта делится между украшениями.",
|
|
12225
|
+
"webshop_XPBundle_medium_name": "Средний пакет опыта",
|
|
12226
|
+
"webshop_XPBundle_small_name": "Небольшой пакет опыта",
|
|
12227
|
+
"webshop_OktoberMeadBow_desc": "Выдающийся мощный дальнобойный защитник с защитной силой {0}",
|
|
12228
|
+
"webshop_OktoberMeadMace_desc": "Выдающийся мощный защитник Октоберфеста с силой защиты {0}",
|
|
12229
|
+
"webshop_OktoberMeadRanger_desc": "Необычайно мощный дальнобойный атакующий Октоберфест с силой атаки {0}",
|
|
12230
|
+
"webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Выдающийся мощный ближний атакующий Октоберфеста с силой атаки {0}",
|
|
12231
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Элемент кастеляна. +{0}% боевой силы при защите двора, +{1} производство еды в замке, где размещен экипированный кастелян, активно в течение {2} дней.",
|
|
12232
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Предмет кастеллана. +{0}% лимит единиц на стене замка, активен в течение {1} дней.",
|
|
12233
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Элемент командира. +{0} дополнительных волн атаки, +{1}% боевой силы при атаке на вражеский двор, активно в течение {2} дней.",
|
|
12234
|
+
"webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP бочковый кран",
|
|
12235
|
+
"webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Пакет внешнего вида Октоберфест",
|
|
12236
|
+
"webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Супер большой кран для бочек",
|
|
12237
|
+
"webshop_oktoberfest_giant_name": "Гигантский бочковой кран",
|
|
12238
|
+
"webshop_oktoberfest_huge_name": "Огромный бочковой кран",
|
|
12239
|
+
"webshop_oktoberfest_large_name": "Большой кран для бочки",
|
|
12240
|
+
"webshop_oktoberfest_medium_name": "Средний бочковой кран",
|
|
12241
|
+
"webshop_oktoberfest_small_name": "Маленький кран для бочки",
|
|
12242
|
+
"webshop_permacommander_desc": "Элемент внешнего вида постоянного командира.",
|
|
12243
|
+
"ci_effect_elvenFarm": "+{0} общественный порядок",
|
|
12244
|
+
"ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} общественный порядок",
|
|
12245
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Разблокирует более высокий уровень стенки замка",
|
|
12246
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Драконий бастион",
|
|
12247
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Открывает более высокий уровень ворот замка",
|
|
12248
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Челюсть дракона",
|
|
12249
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Разблокирует более высокий уровень башни замка",
|
|
12250
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Гнездо дракона",
|
|
12251
|
+
"webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Увеличивает общественный порядок внутри вашего замка +{0}, +{1} бонус к производству медовухи в замке (макс. +100k), +{2} бонус к ёмкости хранения медовухи в замке (макс. +100k), предел эффекта делится между украшениями.",
|
|
12252
|
+
"dialog_barracks_slotCapacity": "Число юнитов, которое вмещает слот найма",
|
|
12253
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_0": "Уникальные",
|
|
12254
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_1": "Обычные",
|
|
12255
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_2": "Редкостные",
|
|
12256
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_3": "Эпические",
|
|
12257
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Легендарные"
|
|
12179
12258
|
},
|
|
12180
12259
|
"effects": {
|
|
12181
12260
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии при завоеваниях",
|
|
@@ -12190,7 +12269,7 @@
|
|
|
12190
12269
|
"equip_effect_description_lootBonus": "+{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
|
|
12191
12270
|
"equip_effect_description_lootReduction": "-{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
12192
12271
|
"equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
|
|
12193
|
-
"equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}%
|
|
12272
|
+
"equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% боевой мощи для ближних единиц при защите",
|
|
12194
12273
|
"equip_effect_description_moatBonus": "+{0}% к уровню защиты рва.",
|
|
12195
12274
|
"equip_effect_description_moatReduction": "-{0}% к уровню защиты вражеского рва.",
|
|
12196
12275
|
"equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0}% боевая мощь при обороне от нападений противника-NPC",
|
|
@@ -12198,7 +12277,7 @@
|
|
|
12198
12277
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
12199
12278
|
"equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
12200
12279
|
"equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
12201
|
-
"equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}%
|
|
12280
|
+
"equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
12202
12281
|
"equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии",
|
|
12203
12282
|
"equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0}% время отдыха после атаки",
|
|
12204
12283
|
"equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0}% слава, получаемая при обороне",
|
|
@@ -12211,14 +12290,14 @@
|
|
|
12211
12290
|
"equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0}% к количеству награбленных ресурсов.",
|
|
12212
12291
|
"equip_effect_description_short_lootReduction": "-{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
12213
12292
|
"equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0}% шанс найти лучшее снаряжение",
|
|
12214
|
-
"equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}%
|
|
12293
|
+
"equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% боевой мощи для ближних единиц при защите",
|
|
12215
12294
|
"equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0}% к уровню защиты рва.",
|
|
12216
12295
|
"equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0}% к уровню защиты вражеского рва.",
|
|
12217
12296
|
"equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-{0}% требуемое время осады",
|
|
12218
12297
|
"equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
12219
12298
|
"equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
12220
12299
|
"equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
12221
|
-
"equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}%
|
|
12300
|
+
"equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
12222
12301
|
"equip_effect_description_short_smashChance": "+{0}% шанс разрушить здания противника",
|
|
12223
12302
|
"equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии",
|
|
12224
12303
|
"equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0}% позднее обнаружение армии",
|
|
@@ -12973,7 +13052,6 @@
|
|
|
12973
13052
|
"ci_effect_meadProduction": "+{0} бонус к производству медовухи",
|
|
12974
13053
|
"ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} производство мёда в час",
|
|
12975
13054
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} производство медовухи в час",
|
|
12976
|
-
"ci_secondary_honeyProduction": "Чертеж премиум-элемента постройки (базовое производство меда)",
|
|
12977
13055
|
"ci_secondary_meadProduction": "Древний элемент (базовое производство медовухи)",
|
|
12978
13056
|
"ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Древний элемент (производство мёда)",
|
|
12979
13057
|
"ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Древний элемент (производство медовухи)",
|
|
@@ -13050,14 +13128,14 @@
|
|
|
13050
13128
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0}% мощь юнитов ближнего боя при нападении",
|
|
13051
13129
|
"equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13052
13130
|
"effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0}% мощь стрелков при нападении",
|
|
13053
|
-
"effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13054
|
-
"equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13055
|
-
"ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13131
|
+
"effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для ближних единиц при защите",
|
|
13132
|
+
"equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для ближних единиц при защите",
|
|
13133
|
+
"ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для ближних единиц при защите",
|
|
13056
13134
|
"ci_effect_defenseBoostYard": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13057
13135
|
"equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13058
13136
|
"effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13059
13137
|
"ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13060
|
-
"effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13138
|
+
"effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
13061
13139
|
"effect_description_meadStorageTCI": "+{0} вместимость хранилища медовухи",
|
|
13062
13140
|
"equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} вместимость хранилища медовухи",
|
|
13063
13141
|
"ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} вместимость хранилища медовухи",
|
|
@@ -13084,8 +13162,8 @@
|
|
|
13084
13162
|
"effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13085
13163
|
"equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13086
13164
|
"ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13087
|
-
"equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13088
|
-
"ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}%
|
|
13165
|
+
"equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
13166
|
+
"ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
13089
13167
|
"effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Лимит юнитов на стенах при обороне",
|
|
13090
13168
|
"effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Бонус для защитников-стрелков",
|
|
13091
13169
|
"effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Бонус для защитников ближнего боя",
|
|
@@ -13125,6 +13203,7 @@
|
|
|
13125
13203
|
"effect_description_additionalWaves": "Дополнительные волны: +{0}",
|
|
13126
13204
|
"SceatSuppAttackWaves_name": "Боевая повозка",
|
|
13127
13205
|
"SceatSuppAttackWaves_short_info": "Орудие поддержки. Увеличивает число волн атаки.",
|
|
13206
|
+
"ci_effect_rangeBonus": "+{0}% боевой мощи для дальнобойных юнитов при защите",
|
|
13128
13207
|
"relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0}% доблести при нападении на противников из Беримонда",
|
|
13129
13208
|
"relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Очки доблести, получаемые при нападении на противников из Беримонда",
|
|
13130
13209
|
"relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "Дополнительные волны: +{0}",
|
|
@@ -13265,151 +13344,55 @@
|
|
|
13265
13344
|
"effect_name_woodProductionBoostMain": "Бонус к производству дерева в Великом замке",
|
|
13266
13345
|
"effect_name_woodProductionBoost": "Бонус к производству древесины в замке",
|
|
13267
13346
|
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Бонус к производству продовольствия в замке",
|
|
13268
|
-
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}%
|
|
13269
|
-
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}%
|
|
13270
|
-
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}%
|
|
13271
|
-
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}%
|
|
13272
|
-
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "
|
|
13273
|
-
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}%
|
|
13347
|
+
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% Сила атаки во внутреннем дворе",
|
|
13348
|
+
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% сила атаки ближнего боя",
|
|
13349
|
+
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% сила атаки дальнобойных юнитов",
|
|
13350
|
+
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% стоимость найма",
|
|
13351
|
+
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость найма",
|
|
13352
|
+
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% скорость производства инструментов",
|
|
13274
13353
|
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Бонус к атаке ближнего боя",
|
|
13275
13354
|
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Усиление атаки стрелковых подразделений",
|
|
13276
13355
|
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Бонус к силе атаки во внутреннем дворе",
|
|
13277
|
-
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}%
|
|
13278
|
-
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}%
|
|
13279
|
-
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}%
|
|
13356
|
+
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% производства медовухи в час",
|
|
13357
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% производства продуктов питания в час",
|
|
13358
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% производства меда в час",
|
|
13280
13359
|
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Премиум-элемент по часовой производительности медовухи",
|
|
13281
13360
|
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к производству еды в час",
|
|
13282
13361
|
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Бонус к производству мёда в час",
|
|
13283
13362
|
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Уменьшение стоимости найма монет",
|
|
13284
13363
|
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости найма",
|
|
13285
13364
|
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Бонус к скорости производства орудий",
|
|
13286
|
-
"effect_category_1": "Эффекты юнита",
|
|
13287
13365
|
"effect_category_2": "Эффекты защитных сооружений",
|
|
13288
|
-
"effect_category_3": "Эффекты нападения",
|
|
13289
|
-
"effect_category_4": "Эффекты оборонительных юнитов",
|
|
13290
|
-
"effect_category_5": "Эффекты перед боем",
|
|
13291
|
-
"effect_category_6": "Эффекты после боя",
|
|
13292
|
-
"effect_category_7": "Экономические эффекты",
|
|
13293
|
-
"effect_category_8": "Эффекты сражения во внутреннем дворе",
|
|
13294
13366
|
"effect_category_commonEffectCap": "Общий предел эффектов группы: макс {0}%",
|
|
13295
13367
|
"effect_effectsTooltip_header_castellan": "Наместник в замке {0}: активные эффекты",
|
|
13296
|
-
"effect_group_6_5_passive": "Бонус награбленных ресурсов",
|
|
13297
|
-
"effect_group_6_6_passive": "Уменьшение потери награбленных ресурсов",
|
|
13298
|
-
"effect_group_6_7_passive": "Бонус шанса найти лучшее снаряжение",
|
|
13299
|
-
"effect_group_6_8_passive": "Бонус полученной в бою чести",
|
|
13300
|
-
"effect_group_6_10_passive": "Уменьшение огневого урона от грабежа",
|
|
13301
|
-
"effect_group_6_11_passive": "Бонус огневого урона от грабежа",
|
|
13302
|
-
"effect_group_6_12_passive": "Бонус шанса на уничтожение зданий",
|
|
13303
13368
|
"effect_group_2_5_passive": "Бонус ослабления стены",
|
|
13304
13369
|
"effect_group_2_6_passive": "Бонус ослабления ворот",
|
|
13305
13370
|
"effect_group_2_7_passive": "Бонус ослабления рва",
|
|
13306
|
-
"effect_group_1_8_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки в защите",
|
|
13307
|
-
"effect_group_1_8_active": "Общий бонус боевой мощи для стрелков в защите: {0}%",
|
|
13308
|
-
"effect_group_1_7_active": "Общий бонус боевой мощи для защитных юнитов ближнего боя: {0}%",
|
|
13309
|
-
"effect_group_1_7_passive": "Бонус боевой мощи: защитный юниты ближнего боя",
|
|
13310
|
-
"effect_group_6_13_passive": "Бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою.",
|
|
13311
|
-
"effect_group_6_13_active": "Общий бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою: {0}%",
|
|
13312
|
-
"effect_group_6_14_passive": "Бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана.",
|
|
13313
|
-
"effect_group_6_14_active": "Общий бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана: {0}%",
|
|
13314
|
-
"effect_group_6_18_passive": "Бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана.",
|
|
13315
|
-
"effect_group_6_18_active": "Общий бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана: {0}%",
|
|
13316
|
-
"effect_group_5_1_active": "-{0}% стоимость передвижения армии",
|
|
13317
|
-
"effect_group_6_10_active": "-{0}% полученный урон от огня при обороне",
|
|
13318
|
-
"effect_group_6_2_active": "-{0}% требуемое время осады",
|
|
13319
|
-
"effect_group_6_3_active": "-{0}% время отдыха после атаки",
|
|
13320
|
-
"effect_group_6_6_active": "-{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
13321
13371
|
"effect_group_2_5_active": "-{0}% защита вражеской стены",
|
|
13322
13372
|
"effect_group_2_6_active": "-{0}% защита вражеских ворот",
|
|
13323
13373
|
"effect_group_2_7_active": "-{0}% защита вражеского рва",
|
|
13324
13374
|
"effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% защита вражеской стены",
|
|
13325
13375
|
"effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% защита вражеских ворот",
|
|
13326
13376
|
"effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% защита вражеского рва",
|
|
13327
|
-
"effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% стоимость передвижения армии",
|
|
13328
|
-
"effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% полученный урон от огня при обороне",
|
|
13329
|
-
"effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% требуемое время осады",
|
|
13330
|
-
"effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% время отдыха после атаки",
|
|
13331
|
-
"effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
13332
|
-
"effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% боевая мощь всех юнитов",
|
|
13333
|
-
"effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
13334
|
-
"effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
13335
|
-
"effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13336
|
-
"effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13337
|
-
"effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
|
|
13338
13377
|
"effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% защита стены",
|
|
13339
13378
|
"effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% защита ворот",
|
|
13340
13379
|
"effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% защита рва",
|
|
13341
13380
|
"effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% вместимость надежного хранилища",
|
|
13342
|
-
"effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов в центре",
|
|
13343
|
-
"effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на флангах",
|
|
13344
|
-
"effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на стене",
|
|
13345
|
-
"effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии",
|
|
13346
|
-
"effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% позднее обнаружение армии",
|
|
13347
|
-
"effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
13348
|
-
"effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
|
|
13349
|
-
"effect_group_6_4_active_malus": "-{0} вместимость добычи армии",
|
|
13350
|
-
"effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
|
|
13351
|
-
"effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
|
|
13352
|
-
"effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% очки чести, заработанные в битве",
|
|
13353
|
-
"effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% очки славы, заработанные в битве",
|
|
13354
|
-
"effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
|
|
13355
|
-
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
|
|
13356
13381
|
"effect_group_2_4_active": "+{0}% вместимость надежного хранилища",
|
|
13357
|
-
"effect_group_4_1_active": "+{0}% ограничение юнитов на стене",
|
|
13358
|
-
"effect_group_6_4_active": "+{0} вместимость добычи армии",
|
|
13359
|
-
"effect_group_6_8_active": "+{0}% очки чести, заработанные в битве",
|
|
13360
|
-
"effect_group_1_1_active": "+{0}% боевая мощь всех юнитов",
|
|
13361
|
-
"effect_group_1_2_active": "+{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
13362
|
-
"effect_group_1_3_active": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
13363
|
-
"effect_group_1_6_active": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13364
|
-
"effect_group_1_9_active": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13365
|
-
"effect_group_1_13_active": "+{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
|
|
13366
13382
|
"effect_group_2_1_active": "+{0}% защита стены",
|
|
13367
13383
|
"effect_group_2_2_active": "+{0}% защита ворот",
|
|
13368
13384
|
"effect_group_2_3_active": "+{0}% защита рва",
|
|
13369
|
-
"effect_group_3_1_active": "+{0}% ограничение юнитов в центре",
|
|
13370
|
-
"effect_group_3_2_active": "+{0}% ограничение юнитов на флангах",
|
|
13371
|
-
"effect_group_5_2_active": "+{0}% к скорости передвижения армии",
|
|
13372
|
-
"effect_group_5_3_active": "+{0}% позднее обнаружение армии",
|
|
13373
|
-
"effect_group_5_4_active": "+{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
13374
|
-
"effect_group_6_1_active": "+{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
|
|
13375
|
-
"effect_group_6_5_active": "+{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
|
|
13376
|
-
"effect_group_6_7_active": "+{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
|
|
13377
|
-
"effect_group_6_9_active": "+{0}% очки славы, заработанные в битве",
|
|
13378
|
-
"effect_group_6_11_active": "+{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
|
|
13379
|
-
"effect_group_6_12_active": "+{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
|
|
13380
|
-
"effect_group_5_2_passive": "Бонус скорости передвижения: к месту",
|
|
13381
|
-
"effect_group_6_1_passive": "Бонус скорости передвижения: возвращение",
|
|
13382
|
-
"effect_group_6_9_passive": "Бонус полученных в битве очков славы",
|
|
13383
|
-
"effect_group_1_1_passive": "Бонус боевой мощи: все юниты",
|
|
13384
|
-
"effect_group_1_2_passive": "Бонус боевой мощи: юниты ближнего боя",
|
|
13385
|
-
"effect_group_1_3_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки",
|
|
13386
|
-
"effect_group_1_6_passive": "Бонус боевой мощи: нападающие во внутреннем дворе",
|
|
13387
|
-
"effect_group_1_9_passive": "Бонус боевой мощи: защищающиеся во внутреннем дворе",
|
|
13388
|
-
"effect_group_1_13_passive": "Бонус боевой мощи: все защитники",
|
|
13389
13385
|
"effect_group_2_1_passive": "Бонус защиты стены",
|
|
13390
13386
|
"effect_group_2_2_passive": "Бонус защиты ворот",
|
|
13391
13387
|
"effect_group_2_3_passive": "Бонус защиты рва",
|
|
13392
13388
|
"effect_group_2_4_passive": "Бонус вместимости надежного хранилища замка",
|
|
13393
|
-
"
|
|
13394
|
-
"
|
|
13395
|
-
"
|
|
13396
|
-
"
|
|
13397
|
-
"
|
|
13398
|
-
"
|
|
13399
|
-
"
|
|
13400
|
-
"effect_group_5_1_passive": "Уменьшение стоимости передвижения",
|
|
13401
|
-
"effect_group_5_3_passive": "Шанс избежать обнаружения для твоей армии",
|
|
13402
|
-
"effect_group_5_4_passive": "Шанс обнаружения готовящихся нападений",
|
|
13403
|
-
"effect_group_6_2_passive": "Уменьшение времени оккупации",
|
|
13404
|
-
"effect_group_6_3_passive": "Уменьшение времени восстановления после победы",
|
|
13405
|
-
"effect_group_6_4_passive": "Бонус вместимости трофеев армии",
|
|
13406
|
-
"ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% к лимиту юнитов в центре в нападении (с ограничением)",
|
|
13407
|
-
"ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% к силе юнитов фланга при атаке (с ограничением)",
|
|
13408
|
-
"ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% боевой мощи при обороне внутреннего двора (предел)",
|
|
13409
|
-
"ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} к вместимости войск на обороне стен (с лимитом)",
|
|
13410
|
-
"ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} к вместимости войск в обороне Внутреннего двора (с ограничением)",
|
|
13411
|
-
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "сила атаки ближнего боя +{0}% (ограничено)",
|
|
13412
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% атаки дальнобойных юнитов (с ограничением)",
|
|
13389
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% лимит единицы спереди",
|
|
13390
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% ограничение фланговой единицы при атаке",
|
|
13391
|
+
"ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% боевой мощи при обороне двора",
|
|
13392
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% к численности войск в обороне стены",
|
|
13393
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} к ёмкости войск в защите двора",
|
|
13394
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% атакующая сила ближних боевых единиц",
|
|
13395
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% сила атаки дальнобойных юнитов",
|
|
13413
13396
|
"effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Увеличение лимита юнитов на флангах при нападении",
|
|
13414
13397
|
"effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Бонус к вместимости войск при фронтальной атаке",
|
|
13415
13398
|
"effect_name_defenseBoostYardCapped": "Сила атаки во внутреннем дворе при обороне",
|
|
@@ -13417,21 +13400,13 @@
|
|
|
13417
13400
|
"effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Бонус к вместимости войск во внутреннем дворе",
|
|
13418
13401
|
"effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Бонус к атаке ближнего боя",
|
|
13419
13402
|
"effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Бонус к силе атаки стрелков",
|
|
13420
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}%
|
|
13421
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}%
|
|
13422
|
-
"equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% боевой мощи при
|
|
13423
|
-
"equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} к
|
|
13424
|
-
"equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} к
|
|
13425
|
-
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "
|
|
13426
|
-
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% атаки дальнобойных
|
|
13427
|
-
"effect_group_5_5_active": "+{0}% к скорости",
|
|
13428
|
-
"effect_group_5_5_active_malus": "Бонус к скорости -{0}%",
|
|
13429
|
-
"effect_group_5_5_passive": "Бонус скорости юнитов",
|
|
13430
|
-
"effect_group_5_6_active": "+{0} дополнительных волн",
|
|
13431
|
-
"effect_group_5_6_active_malus": "-{0} дополнительных волн",
|
|
13432
|
-
"effect_group_5_6_passive": "Дополнительные волны для нападения",
|
|
13433
|
-
"effect_group_8_4_active": "+{0} к вместимости войск при обороне внутреннего двора",
|
|
13434
|
-
"effect_group_1_11_active": "+{0}% шанс дополнительной боевой мощи на флангах 20%",
|
|
13403
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% лимит фланговой единицы при атаке",
|
|
13404
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% лимит единиц спереди",
|
|
13405
|
+
"equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% боевой мощи при защите двора",
|
|
13406
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% к численности войск в обороне стены",
|
|
13407
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} к мощности войск в обороне внутреннего двора",
|
|
13408
|
+
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% сила атаки ближних единиц",
|
|
13409
|
+
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% сила атаки дальнобойных единиц",
|
|
13435
13410
|
"effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% бонус к производству компонентов сокровищницы драконов",
|
|
13436
13411
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Бонус к производству компонентов кузницы драконьего дыхания",
|
|
13437
13412
|
"ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% к ресурсам, награбленным у противников-NPC",
|
|
@@ -13441,35 +13416,149 @@
|
|
|
13441
13416
|
"effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Бонус к производству говядины в час",
|
|
13442
13417
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Производство говядины в час:",
|
|
13443
13418
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} к производству говядины",
|
|
13444
|
-
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Бонус к емкости войск поддержки альянса
|
|
13445
|
-
"effect_name_attackBoostYardCapped": "Бонус к силе атаки во дворе
|
|
13446
|
-
"effect_name_battleXPBoostCapped": "Бонус к XP,
|
|
13447
|
-
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "Бонус к XP, полученному от строительства зданий
|
|
13448
|
-
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "Бонус к производству угля в замке
|
|
13449
|
-
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к емкости хранения пищи
|
|
13450
|
-
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Бонус к производству
|
|
13451
|
-
"effect_name_glassProductionBoostCapped": "Бонус к производству стекла в замке
|
|
13452
|
-
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к
|
|
13453
|
-
"effect_name_ironProductionBoostCapped": "Бонус к производству железа в замке
|
|
13454
|
-
"effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Бонус к емкости рыночных
|
|
13455
|
-
"effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Бонус к скорости
|
|
13456
|
-
"effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к
|
|
13457
|
-
"effect_name_meadProductionBoostCapped": "Бонус к производству медовухи в замке
|
|
13458
|
-
"effect_name_oilProductionBoostCapped": "Бонус к производству оливкового масла в замке
|
|
13459
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству камня в
|
|
13460
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству камня в замке
|
|
13461
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству камня в замке Вечная зима
|
|
13462
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Бонус к производству камня в замке Великой Империи
|
|
13463
|
-
"effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Бонус к производству медовухи в замке
|
|
13464
|
-
"effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству
|
|
13465
|
-
"effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству древесины в замке
|
|
13466
|
-
"effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству древесины в замке
|
|
13467
|
-
"effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Бонус к производству древесины в замке Великой Империи
|
|
13468
|
-
"effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству пищи в
|
|
13469
|
-
"effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству
|
|
13470
|
-
"effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству пищи в замке
|
|
13471
|
-
"equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% боевой
|
|
13472
|
-
"
|
|
13419
|
+
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Бонус к емкости войск поддержки альянса",
|
|
13420
|
+
"effect_name_attackBoostYardCapped": "Бонус к боевой силе атаки во внутреннем дворе",
|
|
13421
|
+
"effect_name_battleXPBoostCapped": "Бонус к XP, полученному в атаках",
|
|
13422
|
+
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "Бонус к XP, полученному от строительства зданий",
|
|
13423
|
+
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "Бонус к производству угля в замке",
|
|
13424
|
+
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к емкости хранения пищи в замке",
|
|
13425
|
+
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Бонус к производству пищи в замке",
|
|
13426
|
+
"effect_name_glassProductionBoostCapped": "Бонус к производству стекла в замке",
|
|
13427
|
+
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к емкости хранения меда замка",
|
|
13428
|
+
"effect_name_ironProductionBoostCapped": "Бонус к производству железа в замке",
|
|
13429
|
+
"effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Бонус к емкости рыночных повозок",
|
|
13430
|
+
"effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Бонус к скорости повозок между вашими замками",
|
|
13431
|
+
"effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Бонус к вместимости хранения медовухи в замке",
|
|
13432
|
+
"effect_name_meadProductionBoostCapped": "Бонус к производству медовухи в замке",
|
|
13433
|
+
"effect_name_oilProductionBoostCapped": "Бонус к производству оливкового масла в замке",
|
|
13434
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству камня в горящем песчаном замке",
|
|
13435
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству камня в замке Огненных Вершин",
|
|
13436
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству камня в замке Вечная зима",
|
|
13437
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Бонус к производству камня в замке Великой Империи",
|
|
13438
|
+
"effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Бонус к производству медовухи в замке",
|
|
13439
|
+
"effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству древесины в горящем песчаном замке",
|
|
13440
|
+
"effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству древесины в замке Огненные Вершины",
|
|
13441
|
+
"effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству древесины в замке Вечный Ледник",
|
|
13442
|
+
"effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Бонус к производству древесины в замке Великой Империи",
|
|
13443
|
+
"effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Бонус к производству пищи в горящем песчаном замке",
|
|
13444
|
+
"effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Бонус к производству пищи в замке Огненные Вершины",
|
|
13445
|
+
"effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Бонус к производству пищи в замке Вечной зимы",
|
|
13446
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% боевой силы при атаке на вражеские дворы",
|
|
13447
|
+
"effect_category_1": "Эффекты юнита",
|
|
13448
|
+
"effect_category_3": "Эффекты нападения",
|
|
13449
|
+
"effect_category_4": "Эффекты оборонительных юнитов",
|
|
13450
|
+
"effect_category_5": "Эффекты перед боем",
|
|
13451
|
+
"effect_category_6": "Эффекты после боя",
|
|
13452
|
+
"effect_category_7": "Экономические эффекты",
|
|
13453
|
+
"effect_category_8": "Эффекты сражения во внутреннем дворе",
|
|
13454
|
+
"effect_group_1_13_active": "+{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
|
|
13455
|
+
"effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% боевая мощь обороняющихся юнитов",
|
|
13456
|
+
"effect_group_1_13_passive": "Бонус боевой мощи: все защитники",
|
|
13457
|
+
"effect_group_1_1_active": "+{0}% боевая мощь всех юнитов",
|
|
13458
|
+
"effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% боевая мощь всех юнитов",
|
|
13459
|
+
"effect_group_1_1_passive": "Бонус боевой мощи: все юниты",
|
|
13460
|
+
"effect_group_1_2_active": "+{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
13461
|
+
"effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% боевая мощь юнитов ближнего боя",
|
|
13462
|
+
"effect_group_1_2_passive": "Бонус боевой мощи: юниты ближнего боя",
|
|
13463
|
+
"effect_group_1_3_active": "+{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
13464
|
+
"effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% боевая мощь стрелковых юнитов",
|
|
13465
|
+
"effect_group_1_3_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки",
|
|
13466
|
+
"effect_group_1_6_active": "+{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13467
|
+
"effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% боевая мощь при нападении на внутренние дворы врага",
|
|
13468
|
+
"effect_group_1_6_passive": "Бонус боевой мощи: нападающие во внутреннем дворе",
|
|
13469
|
+
"effect_group_1_7_active": "Общий бонус боевой мощи для защитных юнитов ближнего боя: {0}%",
|
|
13470
|
+
"effect_group_1_7_passive": "Бонус боевой мощи: защитный юниты ближнего боя",
|
|
13471
|
+
"effect_group_1_8_active": "Общий бонус боевой мощи для стрелков в защите: {0}%",
|
|
13472
|
+
"effect_group_1_9_active": "+{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13473
|
+
"effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% боевая мощь при обороне внутреннего двора",
|
|
13474
|
+
"effect_group_1_9_passive": "Бонус боевой мощи: защищающиеся во внутреннем дворе",
|
|
13475
|
+
"effect_group_3_1_active": "+{0}% ограничение юнитов в центре",
|
|
13476
|
+
"effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов в центре",
|
|
13477
|
+
"effect_group_3_1_passive": "Бонус количества солдат: фронт",
|
|
13478
|
+
"effect_group_3_2_active": "+{0}% ограничение юнитов на флангах",
|
|
13479
|
+
"effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на флангах",
|
|
13480
|
+
"effect_group_3_2_passive": "Бонус количества солдат: фланги",
|
|
13481
|
+
"effect_group_3_3_active": "Текущие шансы получить поддержку во внутреннем дворе во время нападения.",
|
|
13482
|
+
"effect_group_3_3_passive": "Шанс получения поддержки во внутреннем дворе во время нападения.",
|
|
13483
|
+
"effect_group_4_1_active": "+{0}% ограничение юнитов на стене",
|
|
13484
|
+
"effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% ограничение юнитов на стене",
|
|
13485
|
+
"effect_group_4_1_passive": "Бонус количества солдат: стена",
|
|
13486
|
+
"effect_group_4_2_active": "Текущие шансы получить поддержку во внутреннем дворе во время обороны.",
|
|
13487
|
+
"effect_group_4_2_passive": "Шанс получения поддержки во внутреннем дворе во время обороны.",
|
|
13488
|
+
"effect_group_5_11_active": "+{0}% шанс дополнительной боевой мощи на флангах 20%",
|
|
13489
|
+
"effect_group_5_1_active": "-{0}% стоимость передвижения армии",
|
|
13490
|
+
"effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% стоимость передвижения армии",
|
|
13491
|
+
"effect_group_5_1_passive": "Уменьшение стоимости передвижения",
|
|
13492
|
+
"effect_group_5_2_active": "+{0}% к скорости передвижения армии",
|
|
13493
|
+
"effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии",
|
|
13494
|
+
"effect_group_5_2_passive": "Бонус скорости передвижения: к месту",
|
|
13495
|
+
"effect_group_5_3_active": "+{0}% позднее обнаружение армии",
|
|
13496
|
+
"effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% позднее обнаружение армии",
|
|
13497
|
+
"effect_group_5_3_passive": "Шанс избежать обнаружения для твоей армии",
|
|
13498
|
+
"effect_group_5_4_active": "+{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
13499
|
+
"effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% раннее предупреждение о нападении",
|
|
13500
|
+
"effect_group_5_4_passive": "Шанс обнаружения готовящихся нападений",
|
|
13501
|
+
"effect_group_5_5_active": "+{0}% к скорости",
|
|
13502
|
+
"effect_group_5_5_active_malus": "Бонус к скорости -{0}%",
|
|
13503
|
+
"effect_group_5_5_passive": "Бонус скорости юнитов",
|
|
13504
|
+
"effect_group_5_6_active": "+{0} дополнительных волн",
|
|
13505
|
+
"effect_group_5_6_active_malus": "-{0} дополнительных волн",
|
|
13506
|
+
"effect_group_5_6_passive": "Дополнительные волны для нападения",
|
|
13507
|
+
"effect_group_5_8_passive": "Бонус боевой мощи: стрелки в защите",
|
|
13508
|
+
"effect_group_6_10_active": "-{0}% полученный урон от огня при обороне",
|
|
13509
|
+
"effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% полученный урон от огня при обороне",
|
|
13510
|
+
"effect_group_6_10_passive": "Уменьшение огневого урона от грабежа",
|
|
13511
|
+
"effect_group_6_11_active": "+{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
|
|
13512
|
+
"effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% нанесенный урон от огня при нападении",
|
|
13513
|
+
"effect_group_6_11_passive": "Бонус огневого урона от грабежа",
|
|
13514
|
+
"effect_group_6_12_active": "+{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
|
|
13515
|
+
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% шанс разрушить здания противника при нападении",
|
|
13516
|
+
"effect_group_6_12_passive": "Бонус шанса на уничтожение зданий",
|
|
13517
|
+
"effect_group_6_13_active": "Общий бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою: {0}%",
|
|
13518
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Бонус к амулетам имитаторов, полученным в бою.",
|
|
13519
|
+
"effect_group_6_14_active": "Общий бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана: {0}%",
|
|
13520
|
+
"effect_group_6_14_passive": "Бонус к ханским пайцзам, полученным при разгроме лагеря кочевников или хана.",
|
|
13521
|
+
"effect_group_6_18_active": "Общий бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана: {0}%",
|
|
13522
|
+
"effect_group_6_18_passive": "Бонус к очкам ярости, полученным при разгроме лагеря хана.",
|
|
13523
|
+
"effect_group_6_1_active": "+{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
|
|
13524
|
+
"effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% к скорости передвижения армии при возвращении",
|
|
13525
|
+
"effect_group_6_1_passive": "Бонус скорости передвижения: возвращение",
|
|
13526
|
+
"effect_group_6_2_active": "-{0}% требуемое время осады",
|
|
13527
|
+
"effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% требуемое время осады",
|
|
13528
|
+
"effect_group_6_2_passive": "Уменьшение времени оккупации",
|
|
13529
|
+
"effect_group_6_3_active": "-{0}% время отдыха после атаки",
|
|
13530
|
+
"effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% время отдыха после атаки",
|
|
13531
|
+
"effect_group_6_3_passive": "Уменьшение времени восстановления после победы",
|
|
13532
|
+
"effect_group_6_4_active": "+{0} вместимость добычи армии",
|
|
13533
|
+
"effect_group_6_4_active_malus": "-{0} вместимость добычи армии",
|
|
13534
|
+
"effect_group_6_4_passive": "Бонус вместимости трофеев армии",
|
|
13535
|
+
"effect_group_6_5_active": "+{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
|
|
13536
|
+
"effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% ресурсы, добытые при грабежах",
|
|
13537
|
+
"effect_group_6_5_passive": "Бонус награбленных ресурсов",
|
|
13538
|
+
"effect_group_6_6_active": "-{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
13539
|
+
"effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% потеря ресурсов после грабежа",
|
|
13540
|
+
"effect_group_6_6_passive": "Уменьшение потери награбленных ресурсов",
|
|
13541
|
+
"effect_group_6_7_active": "+{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
|
|
13542
|
+
"effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% шанс найти более сильное снаряжение",
|
|
13543
|
+
"effect_group_6_7_passive": "Бонус шанса найти лучшее снаряжение",
|
|
13544
|
+
"effect_group_6_8_active": "+{0}% очки чести, заработанные в битве",
|
|
13545
|
+
"effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% очки чести, заработанные в битве",
|
|
13546
|
+
"effect_group_6_8_passive": "Бонус полученной в бою чести",
|
|
13547
|
+
"effect_group_6_9_active": "+{0}% очки славы, заработанные в битве",
|
|
13548
|
+
"effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% очки славы, заработанные в битве",
|
|
13549
|
+
"effect_group_6_9_passive": "Бонус полученных в битве очков славы",
|
|
13550
|
+
"effect_group_8_4_active": "+{0} к вместимости войск при обороне внутреннего двора",
|
|
13551
|
+
"effect_group_8_5_active": "+{0} ёмкость войск поддержки альянса при защите двора",
|
|
13552
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% к численности войск в обороне стены",
|
|
13553
|
+
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% скорость найма",
|
|
13554
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Бонус производства кузнеца инструментов:",
|
|
13555
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Бонус производства на переработке",
|
|
13556
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Бонус производства инструментальщика",
|
|
13557
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Бонус производства на переработке:",
|
|
13558
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Сила атаки ближнего боя при атаке",
|
|
13559
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Сила атаки юнита ближнего боя при атаке:",
|
|
13560
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Сила атаки дальнобойных единиц при атаке",
|
|
13561
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Сила атаки дальнобойной единицы при атаке:"
|
|
13473
13562
|
},
|
|
13474
13563
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13475
13564
|
"equipment_slotType_hero": "Герой",
|
|
@@ -17221,7 +17310,7 @@
|
|
|
17221
17310
|
"equipment_unique_2005": "Знамя хитрого тактика",
|
|
17222
17311
|
"equipment_unique_2005_desc": "Этот флаг привлекает посетителей со всего мира. Превращает твою армию в праздничную процессию баварцев, готовых штурмовать очередную пивную палатку.",
|
|
17223
17312
|
"equipment_unique_2006": "Соленый оплот",
|
|
17224
|
-
"equipment_unique_2006_desc": "
|
|
17313
|
+
"equipment_unique_2006_desc": "Это тонкое и свежее тесто покрывает ваш замок в лужи. Пусть все знают, что дух Октоберфеста живет в вашем народе.",
|
|
17225
17314
|
"equipment_unique_2003": "Пивной бочонок",
|
|
17226
17315
|
"equipment_unique_2003_desc": "Превращает твой замок в пенящуюся крепость.",
|
|
17227
17316
|
"equipment_unique_2007_desc": "Превращает твой замок в Крепость мертвых.",
|
|
@@ -17286,7 +17375,20 @@
|
|
|
17286
17375
|
"equipment_unique_1090_desc": "Превращает твой замок в праздничную крепость.",
|
|
17287
17376
|
"equipment_unique_1089_desc": "Превращает твой замок в праздничную крепость.",
|
|
17288
17377
|
"equipment_unique_1090": "Пушка для празднования юбилея",
|
|
17289
|
-
"equipment_unique_1089": "Пушка для празднования юбилея"
|
|
17378
|
+
"equipment_unique_1089": "Пушка для празднования юбилея",
|
|
17379
|
+
"equipment_unique_1095_desc": "Преобразует ваш замок в пенистую крепость.",
|
|
17380
|
+
"equipment_unique_1096": "Боевой напиток",
|
|
17381
|
+
"equipment_unique_1096_desc": "Эти солдаты имеют крепкие животы и еще более сильные боевые навыки. Они сокрушат ваших врагов, напевая шанти из прошлых славных битв, создавая истории следующих, чтобы все могли петь вместе.",
|
|
17382
|
+
"equipment_unique_1091": "Боевая смесь",
|
|
17383
|
+
"equipment_unique_1091_desc": "Эти солдаты имеют сильные желудки и еще более сильные боевые навыки. Они сокрушат твоих врагов, поя морские песни из прошлых славных сражений, создавая истории следующих, чтобы петь вместе.",
|
|
17384
|
+
"equipment_unique_1093": "Пивной бочонок",
|
|
17385
|
+
"equipment_unique_1093_desc": "Преобразует ваш замок в пенистую крепость.",
|
|
17386
|
+
"equipment_unique_1094": "Пивной бочонок",
|
|
17387
|
+
"equipment_unique_1094_desc": "Преобразует ваш замок в пенистую крепость.",
|
|
17388
|
+
"equipment_unique_1095": "Пивной бочонок",
|
|
17389
|
+
"equipment_unique_1092": "Боевое зелье",
|
|
17390
|
+
"equipment_unique_1092_desc": "Эти солдаты имеют крепкие желудки и еще более сильные боевые навыки. Они сокрушат ваших врагов, напевая шанти из славных битв прошлого, создавая истории следующих, чтобы петь вместе.",
|
|
17391
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "Опыт, получаемый в битве: +{0}%"
|
|
17290
17392
|
},
|
|
17291
17393
|
"generic": {
|
|
17292
17394
|
"activity": "Активность",
|
|
@@ -19162,7 +19264,7 @@
|
|
|
19162
19264
|
"generic_hours": "Часы",
|
|
19163
19265
|
"generic_hour": "Час",
|
|
19164
19266
|
"currency_description_OctoberfestLTPEToken": "Уникальный праздничный жетон. Его можно обменять на награды у кузнечного мастера в течение ограниченного времени.",
|
|
19165
|
-
"currency_name_OctoberfestLTPEToken": "
|
|
19267
|
+
"currency_name_OctoberfestLTPEToken": "жетон Октоберфеста",
|
|
19166
19268
|
"panel_option_discord": "Сервер Discord",
|
|
19167
19269
|
"panel_action_discord": "Discord",
|
|
19168
19270
|
"drawChance": "Шанс получения",
|
|
@@ -19176,7 +19278,7 @@
|
|
|
19176
19278
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Эпический осенний ящик",
|
|
19177
19279
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Редкий осенний ящик",
|
|
19178
19280
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Обычный осенний ящик",
|
|
19179
|
-
"filters_category_109": "
|
|
19281
|
+
"filters_category_109": "жетон Октоберфеста",
|
|
19180
19282
|
"filters_category_108": "Лотосовый жетон",
|
|
19181
19283
|
"filters_category_107": "Драгоценный жетон",
|
|
19182
19284
|
"filters_category_106": "Весенние цветы",
|
|
@@ -19323,7 +19425,12 @@
|
|
|
19323
19425
|
"hud_button_supportChat": "Чат поддержки",
|
|
19324
19426
|
"currency_description_FloraToken": "Ценные токены, используемые для улучшения Смертельного Цветочного Сада. Их можно приобрести у торговцев или получить через специальные предложения.",
|
|
19325
19427
|
"currency_name_FloraToken": "Токены флоры",
|
|
19326
|
-
"moreComingSoon": "Скоро будет больше..."
|
|
19428
|
+
"moreComingSoon": "Скоро будет больше...",
|
|
19429
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_all": "Все редкости",
|
|
19430
|
+
"dialog_ci_filter_effects_3": "Три эффекта",
|
|
19431
|
+
"dialog_ci_filter_effects_2": "Два эффекта",
|
|
19432
|
+
"dialog_ci_filter_effects_1": "Одно влияние",
|
|
19433
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "Все эффекты"
|
|
19327
19434
|
},
|
|
19328
19435
|
"help": {
|
|
19329
19436
|
"help_location": "Здесь представлен глобальный обзор важного содержимого твоего замка и всех твоих аванпостов.",
|
|
@@ -23842,7 +23949,19 @@
|
|
|
23842
23949
|
"SummerMarksman_short_info": "Сильный летний защитник-стрелок",
|
|
23843
23950
|
"FruitBreaker_desc": "Плодовый разгромитель обладает непревзойденной силой и может разгромить врагов одним ударом своего могучего дубинки. Могучий защитник летнего королевства.",
|
|
23844
23951
|
"FruitBreaker_name": "Плодовая раздавальщица",
|
|
23845
|
-
"ScaleShardMarksman_name": "Чешуйчатый стрелок"
|
|
23952
|
+
"ScaleShardMarksman_name": "Чешуйчатый стрелок",
|
|
23953
|
+
"BavarianBrewer_desc": "Эти безвредные пивовары - самые дружелюбные соседи в городе, если только вы не угрожаете их пиву.",
|
|
23954
|
+
"BavarianBrewer_name": "Баварский пивовар",
|
|
23955
|
+
"BavarianBrewer_short_info": "Защитник дальнего боя Октоберфеста",
|
|
23956
|
+
"CaskMarksmann_desc": "Что делать с бочками после их опустошения в твой живот? Вот.",
|
|
23957
|
+
"CaskMarksmann_name": "Бочка меткий стрелок",
|
|
23958
|
+
"CaskMarksmann_short_info": "Октоберфест дальнобойный атакующий",
|
|
23959
|
+
"PretzelGuardian_name": "Страж кренделя",
|
|
23960
|
+
"PretzelGuardian_name_desc": "Кто может сражаться на пустой желудок? Решение: Претцель!",
|
|
23961
|
+
"PretzelGuardian_short_info": "Защитник Октоберфеста",
|
|
23962
|
+
"SteinSmasher_name": "Разрушитель кружек",
|
|
23963
|
+
"SteinSmasher_name_desc": "Стан Смешер даже получает удовольствие, разрушая вражеские оборонительные линии.",
|
|
23964
|
+
"SteinSmasher_short_info": "Нападающий ближнего боя Октоберфеста"
|
|
23846
23965
|
},
|
|
23847
23966
|
"generic_flash": {
|
|
23848
23967
|
"Footer": {
|