@robotical/martyblocksjr 3.4.3 → 3.5.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
- package/editions/free/src/app.bundle.js.map +1 -1
- package/editions/free/src/inapp/blocks.html +3 -3
- package/editions/free/src/localizations/README.md +91 -0
- package/editions/free/src/localizations/ca.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/csv-to-localizations.js +43 -0
- package/editions/free/src/localizations/cy.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/da.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/de.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/el.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/en.json +486 -7
- package/editions/free/src/localizations/es.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/fr.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/it.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/ja.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/ko.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/localizations-to-csv.js +49 -0
- package/editions/free/src/localizations/nl.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/no.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pl.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/pt.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/sv.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/th.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/tr.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/uk.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +1040 -412
- package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +1040 -412
- package/editions/free/src/settings.json +20 -1
- package/package.json +2 -1
- package/editions/free/src/inapp/images/clearcolours copy.png +0 -0
|
@@ -1,414 +1,1042 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
|
|
52
|
-
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
|
|
73
|
-
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
|
|
89
|
-
|
|
90
|
-
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
|
|
93
|
-
|
|
94
|
-
|
|
95
|
-
|
|
96
|
-
|
|
97
|
-
|
|
98
|
-
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
|
|
106
|
-
|
|
107
|
-
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-
|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-
|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
|
|
116
|
-
|
|
117
|
-
|
|
118
|
-
|
|
119
|
-
|
|
120
|
-
|
|
121
|
-
|
|
122
|
-
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-
|
|
127
|
-
|
|
128
|
-
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
|
|
133
|
-
|
|
134
|
-
|
|
135
|
-
|
|
136
|
-
|
|
137
|
-
|
|
138
|
-
|
|
139
|
-
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
|
|
143
|
-
|
|
144
|
-
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
|
|
147
|
-
|
|
148
|
-
|
|
149
|
-
|
|
150
|
-
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-
|
|
155
|
-
|
|
156
|
-
|
|
157
|
-
|
|
158
|
-
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
|
|
161
|
-
|
|
162
|
-
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
|
|
165
|
-
|
|
166
|
-
|
|
167
|
-
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
|
|
170
|
-
|
|
171
|
-
|
|
172
|
-
|
|
173
|
-
|
|
174
|
-
|
|
175
|
-
|
|
176
|
-
|
|
177
|
-
|
|
178
|
-
|
|
179
|
-
|
|
180
|
-
|
|
181
|
-
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
|
|
184
|
-
|
|
185
|
-
|
|
186
|
-
|
|
187
|
-
|
|
188
|
-
|
|
189
|
-
|
|
190
|
-
|
|
191
|
-
|
|
192
|
-
|
|
193
|
-
|
|
194
|
-
|
|
195
|
-
|
|
196
|
-
|
|
197
|
-
|
|
198
|
-
|
|
199
|
-
|
|
200
|
-
|
|
201
|
-
|
|
202
|
-
|
|
203
|
-
|
|
204
|
-
|
|
205
|
-
|
|
206
|
-
|
|
207
|
-
|
|
208
|
-
|
|
209
|
-
|
|
210
|
-
|
|
211
|
-
|
|
212
|
-
|
|
213
|
-
|
|
214
|
-
|
|
215
|
-
|
|
216
|
-
|
|
217
|
-
|
|
218
|
-
|
|
219
|
-
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
|
|
222
|
-
|
|
223
|
-
|
|
224
|
-
|
|
225
|
-
|
|
226
|
-
|
|
227
|
-
|
|
228
|
-
|
|
229
|
-
|
|
230
|
-
|
|
231
|
-
|
|
232
|
-
|
|
233
|
-
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
|
|
236
|
-
|
|
237
|
-
|
|
238
|
-
|
|
239
|
-
|
|
240
|
-
|
|
241
|
-
|
|
242
|
-
|
|
243
|
-
|
|
244
|
-
|
|
245
|
-
|
|
246
|
-
|
|
247
|
-
|
|
248
|
-
|
|
249
|
-
|
|
250
|
-
|
|
251
|
-
|
|
252
|
-
|
|
253
|
-
|
|
254
|
-
|
|
255
|
-
|
|
256
|
-
|
|
257
|
-
|
|
258
|
-
|
|
259
|
-
|
|
260
|
-
|
|
261
|
-
|
|
262
|
-
|
|
263
|
-
|
|
264
|
-
|
|
265
|
-
|
|
266
|
-
|
|
267
|
-
|
|
268
|
-
|
|
269
|
-
|
|
270
|
-
|
|
271
|
-
|
|
272
|
-
|
|
273
|
-
|
|
274
|
-
|
|
275
|
-
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
|
|
278
|
-
|
|
279
|
-
|
|
280
|
-
|
|
281
|
-
|
|
282
|
-
|
|
283
|
-
|
|
284
|
-
|
|
285
|
-
|
|
286
|
-
|
|
287
|
-
|
|
288
|
-
|
|
289
|
-
|
|
290
|
-
|
|
291
|
-
|
|
292
|
-
|
|
293
|
-
|
|
294
|
-
|
|
295
|
-
|
|
296
|
-
|
|
297
|
-
|
|
298
|
-
|
|
299
|
-
|
|
300
|
-
|
|
301
|
-
|
|
302
|
-
|
|
303
|
-
|
|
304
|
-
|
|
305
|
-
|
|
306
|
-
|
|
307
|
-
|
|
308
|
-
|
|
309
|
-
|
|
310
|
-
|
|
311
|
-
|
|
312
|
-
|
|
313
|
-
|
|
314
|
-
|
|
315
|
-
|
|
316
|
-
|
|
317
|
-
|
|
318
|
-
|
|
319
|
-
|
|
320
|
-
|
|
321
|
-
|
|
322
|
-
|
|
323
|
-
|
|
324
|
-
|
|
325
|
-
|
|
326
|
-
|
|
327
|
-
|
|
328
|
-
|
|
329
|
-
|
|
330
|
-
|
|
331
|
-
|
|
332
|
-
|
|
333
|
-
|
|
334
|
-
|
|
335
|
-
|
|
336
|
-
|
|
337
|
-
|
|
338
|
-
|
|
339
|
-
|
|
340
|
-
|
|
341
|
-
|
|
342
|
-
|
|
343
|
-
|
|
344
|
-
|
|
345
|
-
|
|
346
|
-
|
|
347
|
-
|
|
348
|
-
|
|
349
|
-
|
|
350
|
-
|
|
351
|
-
|
|
352
|
-
|
|
353
|
-
|
|
354
|
-
|
|
355
|
-
|
|
356
|
-
|
|
357
|
-
|
|
358
|
-
|
|
359
|
-
|
|
360
|
-
|
|
361
|
-
|
|
362
|
-
|
|
363
|
-
|
|
364
|
-
|
|
365
|
-
|
|
366
|
-
|
|
367
|
-
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
|
|
370
|
-
|
|
371
|
-
|
|
372
|
-
|
|
373
|
-
|
|
374
|
-
|
|
375
|
-
|
|
376
|
-
|
|
377
|
-
|
|
378
|
-
|
|
379
|
-
|
|
380
|
-
|
|
381
|
-
|
|
382
|
-
|
|
383
|
-
|
|
384
|
-
|
|
385
|
-
|
|
386
|
-
|
|
387
|
-
|
|
388
|
-
|
|
389
|
-
|
|
390
|
-
|
|
391
|
-
|
|
392
|
-
|
|
393
|
-
|
|
394
|
-
|
|
395
|
-
|
|
396
|
-
|
|
397
|
-
|
|
398
|
-
|
|
399
|
-
|
|
400
|
-
|
|
401
|
-
|
|
402
|
-
|
|
403
|
-
|
|
404
|
-
|
|
405
|
-
|
|
406
|
-
|
|
407
|
-
|
|
408
|
-
|
|
409
|
-
|
|
410
|
-
|
|
411
|
-
|
|
412
|
-
|
|
413
|
-
|
|
2
|
+
"MY_PROJECTS": "Τα Έργα μου",
|
|
3
|
+
"QUICK_INTRO": "Σύντομη Εισαγωγή στο ScratchJr",
|
|
4
|
+
"SAMPLE_PROJECTS": "Δείγματα Έργων",
|
|
5
|
+
"ABOUT_SCRATCHJR": "Σχετικά με το ScratchJr",
|
|
6
|
+
"INTERFACE_GUIDE": "Οδηγός Διεπαφής",
|
|
7
|
+
"PAINT_EDITOR_GUIDE": "Οδηγός Ζωγραφικής",
|
|
8
|
+
"BLOCKS_GUIDE": "Οδηγός Κομματιών Εντολών",
|
|
9
|
+
"PRIVACY_POLICY": "Πολιτική Απορρήτου",
|
|
10
|
+
"ABOUT_WHAT_IS": "Τι είναι το ScratchJr;",
|
|
11
|
+
"ABOUT_DESCRIPTION": "Το ScratchJr είναι μία εισαγωγική γλώσσα στον προγραμματισμό, η οποία δίνει τη δυνατότητα σε μικρά παιδιά (ηλικίας 5-7) να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες και παιχνίδια. Τα παιδιά συνδυάζουν προγραμματιστικά κομμάτια εντολών ώστε να κάνουν τους χαρακτήρες τους να κινούνται, να χοροπηδούν, να χορεύουν, και να τραγουδούν. Τα παιδιά μπορούν να τροποποιήσουν χαρακτήρες μέσω του εργαλείου της ζωγραφικής, να προσθέσουν τις δικές τους φωνές και ήχους, ακόμα και να εισάγουν δικές τους φωτογραφίες -- έπειτα να χρησιμοποιήσουν τα προγραμματιστικά κομμάτια εντολών για να κάνουν τους χαρακτήρες τους να ζωντανέψουν.",
|
|
12
|
+
"ABOUT_INSPIRED_BY": "Το ScratchJr εμπνεύστηκε από τη γνωστή γλώσσα προγραμματισμού Scratch (http://scratch.mit.edu), η οποία χρησιμοποιείται από εκατομμύρια νέους (ηλικίας 8 και άνω) σε όλον τον κόσμο. Κατά τη δημιουργία του ScratchJr, επανασχεδιάσαμε τη διεπαφή και τη γλώσσα προγραμματισμού, ώστε να γίνουν αναπτυξιακά καταλληλότερες για μικρότερα παιδιά, με προσεχτική σχεδίαση χαρακτηριστικών ώστε να συνάδουν με τη γνωστική, προσωπική, κοινωνική, και συναισθηματική ανάπτυξη των μικρών παιδιών. <br/><br/>Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το ScratchJr, ανατρέξτε στην ιστοσελίδα http://scratchjr.org",
|
|
13
|
+
"ABOUT_WHY_CREATE": "Γιατί Δημιουργήσαμε το ScratchJr",
|
|
14
|
+
"ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Η συγγραφή κώδικα (ή ο προγραμματισμός υπολογιστών) είναι μια νέα μορφή αλφαβητισμού. Όπως η γραφή σε βοηθά να οργανώσεις τις σκέψεις σου και να εκφράσεις τις ιδέες σου, το ίδιο ισχύει και για τον προγραμματισμό. Στο παρελθόν, η συγγραφή κώδικα θεωρούνταν πολύ δύσκολη για τους περισσότερους ανθρώπους. Όμως εμείς πιστεύουμε ότι η συγγραφή κώδικα θα έπρεπε να είναι για όλους, ακριβώς όπως η γραφή. <br/><br/>Καθώς τα μικρά παιδιά προγραμματίζουν με το ScratchJr, μαθαίνουν πώς να δημιουργούν και να εκφράζονται μέσω του υπολογιστή, και όχι μόνο να αλληλεπιδρούν με αυτόν. Κατά τη διαδικασία, τα παιδιά μαθαίνουν να επιλύουν προβλήματα και να σχεδιάζουν έργα, και αναπτύσσουν δεξιότητες ακολουθίας οι οποίες είναι θεμελιώδεις για μελλοντική ακαδημαϊκή επιτυχία. Επίσης χρησιμοποιούν μαθηματικά και γλώσσα σε ένα πλαίσιο με νόημα και κίνητρα, υποστηρίζοντας την ανάπτυξη αριθμητικής και αλφαβητισμού κατά την προσχολική ηλικία. Με το ScratchJr, τα παιδιά δε μαθαίνουν απλά να προγραμματίζουν, προγραμματίζουν για να μάθουν.",
|
|
15
|
+
"ABOUT_WHO_CREATED": "Ποιός Δημιούργησε το ScratchJr;",
|
|
16
|
+
"ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "Το ScratchJr αποτελεί μία συνεργασία της Ερευνητικής Ομάδας των Αναπτυξιακών Τεχνολογιών (DevTech) στο Eliot-Pearson Τμήμα Μελέτης Παιδιού και Ανθρώπινης Ανάπτυξης στο Πανεπιστήμιο Tufts (με επικεφαλής τη Marina Umaschi Bers, με συνεισφορές από Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, και Dylan Portelance), της ομάδας Δια Βίου Νηπιαγωγείο (Lifelong Kindergarten) στο MIT Media Lab (με επικεφαλής τον Mitchel Resnick, με συνεισφορές από Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta και Chris Graves) και της Εταιρείας Παιγνιώδους Εφεύρεσης (Playful Invention Company) (με επικεφαλής την Paula Bontá και τον Brian Silverman, με συνεισφορές από Jack Geddes και Adrian Gabriel). Η Android έκδοση του ScratchJr υλοποιήθηκε από την ομάδα Two Sigma (με επικεφαλής τον Mark Roth, με συνεισφορές από Kevin Hu), με συνεισφορά της Benesse Corp. <br/> <br/>Τα γραφικά και οι εικονογραφήσεις για το ScratchJr δημιουργήθηκαν από την εταιρεία HvingtQuatre Company (με επικεφαλής την Julien Gelifier και την Adrien Valesa), τη Sarah Thomson, τον Peter Mueller και την Jillian Lombardi. Η Paula Aguilera από το MIT Media Lab παρήγαγε το ScratchJr βίντεο. Θα επιθυμούσαμε επίσης να ευχαριστήσουμε όλους όσους συμμετείχαν στις κοινότητες δοκιμής του λογισμικού για iPad και Android, και ιδιαίτερα τους Sergio Antolinez, Vandendaele Didier και Sjoerd Dirk Meijer.",
|
|
17
|
+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Ποιος Υποστήριξε το ScratchJr;",
|
|
18
|
+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Το έργο ScratchJr έχει λάβει γενναιόδωρη οικονομική υποστήριξη από το Εθνικό Ίδρυμα Επιστημών των Η.Π.Α. (NSF DRL-1118664), το Ίδρυμα Scratch, το Ίδρυμα LEGO, και τις Βρετανικές Τηλεπικοινωνίες. <br/><br/>Εάν απολαμβάνετε τη χρήση αυτής της δωρεάν εφαρμογής, παρακαλούμε σκεφτείτε το ενδεχόμενο να πραγματοποιήσετε μια δωρεά στο Ίδρυμα Scratch (www.scratchfoundation.org), έναν μη κερδοσκοπικό οργανισμό που παρέχει συνεχή υποστήριξη για το ScratchJr. Εκτιμούμε δωρεές κάθε μεγέθους, μεγάλες και μικρές. <br/><br/> Πλατινένιοι υποστηρικτές της καμπάνιας του ScratchJr στο Kickstarter οι: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson, και Shirley Resnick. <br/><br/>Άλλοι υποστηρικτές από την καμπάνια του ScratchJr στο Kickstarter:",
|
|
19
|
+
"BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Κομμάτια Πυροδότησης",
|
|
20
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG": "Ξεκίνα με την Πράσινη Σημαία",
|
|
21
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Ξεκινάει το σενάριο όταν χτυπήσετε την Πράσινη Σημαία.",
|
|
22
|
+
"BLOCKS_ON_TILT": "Ξεκινήστε στο Tilt",
|
|
23
|
+
"BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Ξεκινά το σενάριο όταν το Cog έχει κλίση προς μια καθορισμένη κατεύθυνση.",
|
|
24
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "Ξεκινήστε με την αφή",
|
|
25
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "Ξεκινά το σενάριο όταν πατηθεί το κουμπί Cog",
|
|
26
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE": "Ξεκινήστε σε κίνηση",
|
|
27
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Ξεκινά το σενάριο όταν μετακινηθεί το Cog",
|
|
28
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE": "Ξεκινά με την περιστροφή",
|
|
29
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Ξεκινά το σενάριο όταν περιστρέφεται το Cog",
|
|
30
|
+
"BLOCKS_ON_TAP": "Ξεκίνα με το Χτύπημα",
|
|
31
|
+
"BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Ξεκινάει το σενάριο όταν χτυπήσετε πάνω στον χαρακτήρα.",
|
|
32
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH": "Ξεκίνα με το Άγγιγμα",
|
|
33
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Ξεκινάει το σενάριο όταν ο χαρακτήρας αγγίζεται από έναν άλλον χαρακτήρα.",
|
|
34
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE": "Ξεκίνα με το Μήνυμα",
|
|
35
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Ξεκινάει το σενάριο όποτε στέλνεται ένα μήνυμα του καθορισμένου χρώματος.",
|
|
36
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Στείλε Μήνυμα",
|
|
37
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Στέλνει ένα μήνυμα του καθορισμένου χρώματος.",
|
|
38
|
+
"BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Κομμάτια Κίνησης",
|
|
39
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Κινήσου Δεξιά",
|
|
40
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Μετακινεί τον χαρακτήρα έναν προκαθορισμένο αριθμό τετραγώνων προς τα δεξιά.",
|
|
41
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT": "Κινήσου Αριστερά",
|
|
42
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Μετακινεί τον χαρακτήρα έναν προκαθορισμένο αριθμό τετραγώνων προς τα αριστερά.",
|
|
43
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP": "Κινήσου Πάνω",
|
|
44
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Μετακινεί τον χαρακτήρα έναν προκαθορισμένο αριθμό τετραγώνων προς τα πάνω.",
|
|
45
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN": "Κινήσου Κάτω",
|
|
46
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Μετακινεί τον χαρακτήρα έναν προκαθορισμένο αριθμό τετραγώνων προς τα κάτω.",
|
|
47
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT": "Στρίψε Δεξιά",
|
|
48
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Περιστρέφει τον χαρακτήρα δεξιόστροφα για έναν καθορισμένο αριθμό. Στρίψε 12 για μία πλήρη περιστροφή.",
|
|
49
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT": "Στρίψε Αριστερά",
|
|
50
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Περιστρέφει τον χαρακτήρα αριστερόστροφα για έναν καθορισμένο αριθμό. Στρίψε 12 για μία πλήρη περιστροφή.",
|
|
51
|
+
"BLOCKS_HOP": "Πήδα",
|
|
52
|
+
"BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Μετακινεί τον χαρακτήρα έναν προκαθορισμένο αριθμό τετραγώνων προς τα πάνω και έπειτα προς τα κάτω ξανά.",
|
|
53
|
+
"BLOCKS_GO_HOME": "Πήγαινε στην Αρχή",
|
|
54
|
+
"BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Επαναφέρει τη θέση του χαρακτήρα στην αρχική θέση του. (Για να ορίσετε καινούργια αρχική θέση, σύρετε τον χαρακτήρα στη θέση).",
|
|
55
|
+
"BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Κομμάτια Όψεων",
|
|
56
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN": "Ορίζει ένα μοτίβο",
|
|
57
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "Ορίζει ένα μοτίβο",
|
|
58
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR": "Επιλέγει ένα χρώμα",
|
|
59
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "Επιλέγει ένα χρώμα",
|
|
60
|
+
"BLOCKS_SAY": "Πες",
|
|
61
|
+
"BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Εμφανίζει ένα καθορισμένο μήνυμα σε μία φούσκα ομιλίας πάνω από τον χαρακτήρα.",
|
|
62
|
+
"BLOCKS_GROW": "Μεγάλωσε",
|
|
63
|
+
"BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Μεγαλώνει το μέγεθος του χαρακτήρα.",
|
|
64
|
+
"BLOCKS_SHRINK": "Μίκρυνε",
|
|
65
|
+
"BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Μικραίνει το μέγεθος του χαρακτήρα.",
|
|
66
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE": "Επανάφερε Μέγεθος",
|
|
67
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Επαναφέρει τον χαρακτήρα στο προκαθορισμένο του μέγεθος.",
|
|
68
|
+
"BLOCKS_HIDE": "Εξαφανίσου",
|
|
69
|
+
"BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Εξαφανίζει σταδιακά τον χαρακτήρα μέχρι να γίνει αόρατος.",
|
|
70
|
+
"BLOCKS_SHOW": "Εμφανίσου",
|
|
71
|
+
"BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Εμφανίζει σταδιακά τον χαρακτήρα μέχρι να γίνει πλήρως ορατός.",
|
|
72
|
+
"BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Κομμάτια Ήχου",
|
|
73
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "Παίξτε τον ήχο \"Confusion\".",
|
|
74
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει τον ήχο \"Confusion\". Αυτό θα παίξει μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο ή μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
75
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "Παίξτε τον ήχο \"Disbelief\".",
|
|
76
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει έναν ήχο \"Disbelief\". Αυτό θα παίξει είτε μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο είτε μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
77
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "Παίξτε τον ήχο 'Excitement'",
|
|
78
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει έναν ήχο 'Excitement'. Αυτό θα παίξει είτε μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο είτε μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
79
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "Παίξτε \"Κανένας τρόπος!\" ήχος",
|
|
80
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει ένα \"No Way!\" ήχος. Αυτό θα παίξει είτε μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο είτε μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
81
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "Παίξτε \"Όχι!\" ήχος",
|
|
82
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει ένα \"Όχι!\" ήχος. Αυτό θα παίξει είτε μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο είτε μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
83
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "Παίξτε τον ήχο 'Whistle'",
|
|
84
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "Παίζει έναν ήχο 'Whistle'. Αυτό θα παίξει είτε μέσω του ρομπότ όταν είναι συνδεδεμένο είτε μέσω αυτής της συσκευής εάν το ρομπότ είναι αποσυνδεδεμένο.",
|
|
85
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "Ξεκουραστείτε για Χ ρυθμούς",
|
|
86
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "Παύση του σεναρίου για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα (σε beats).",
|
|
87
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "Ρυθμίστε το ρυθμό σε X bpm",
|
|
88
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "Αλλάζει το ρυθμό της μουσικής στον καθορισμένο αριθμό κτύπων ανά λεπτό.",
|
|
89
|
+
"BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "Παίξτε ήχο \"Pop\".",
|
|
90
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE": "Παίξτε νότα",
|
|
91
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "Παίξτε νότα",
|
|
92
|
+
"BLOCKS_POP": "Ποπ",
|
|
93
|
+
"BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Παίζει έναν Ήχο \"Ποπ\".",
|
|
94
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Παίξε Ηχογραφημένο Ήχο",
|
|
95
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Παίζει έναν ηχογραφημένο ήχο από τον χρήστη.",
|
|
96
|
+
"BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Κομμάτια Ελέγχου",
|
|
97
|
+
"BLOCKS_WAIT": "Περίμενε",
|
|
98
|
+
"BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Παύση του σεναρίου για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα (σε δέκατα του δευτερολέπτου).",
|
|
99
|
+
"BLOCKS_STOP": "Σταμάτα",
|
|
100
|
+
"BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Σταματάει τα σενάρια όλων των χαρακτήρων.",
|
|
101
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED": "Όρισε Ταχύτητα",
|
|
102
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Αλλάζει τον ρυθμό με τον οποίο εκτελούνται ορισμένα κομμάτια.",
|
|
103
|
+
"BLOCKS_REPEAT": "Επανάλαβε",
|
|
104
|
+
"BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Εκτελεί τα κομμάτια που περιλαμβάνονται για καθορισμένο αριθμό φορών.",
|
|
105
|
+
"BLOCKS_END_BLOCKS": "Κομμάτια Τέλους",
|
|
106
|
+
"BLOCKS_END": "Τέλος",
|
|
107
|
+
"BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Υποδεικνύει το τέλος του σεναρίου (αλλά δεν επηρεάζει τον κώδικα με κανένα τρόπο).",
|
|
108
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Επανάλαβε για Πάντα",
|
|
109
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Εκτελεί το σενάριο ξανά και ξανά.",
|
|
110
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Πήγαινε στη Σελίδα",
|
|
111
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Αλλάζει στην καθορισμένη σελίδα του έργου.",
|
|
112
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, αριθμός} | Νέο Έργο",
|
|
113
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
|
|
114
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Αποθήκευση",
|
|
115
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Σκηνικό",
|
|
116
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Λειτουργία Παρουσίασης",
|
|
117
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Πλέγμα",
|
|
118
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Αλλαγή Υπόβαθρου",
|
|
119
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Προσθήκη Κειμένου",
|
|
120
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Επαναφορά Χαρακτήρων",
|
|
121
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Πράσινη Σημαία",
|
|
122
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Σελίδες",
|
|
123
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Πληροφορίες για το Έργο",
|
|
124
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Αναίρεση και Επανάληψη",
|
|
125
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Προγραμματιστικό Σενάριο",
|
|
126
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Προγραμματιστική Περιοχή",
|
|
127
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Παλέτα Κομματιών",
|
|
128
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Κατηγορίες Κομματιών",
|
|
129
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Χαρακτήρες",
|
|
130
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "Δημιουργήστε ένα νέο έργο.",
|
|
131
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Αποθήκευση του τρέχοντος έργου και έξοδος στην Αρχική Σελίδα.",
|
|
132
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Εδώ εκτυλίσσεται η δράση του έργου. Για να διαγράψετε έναν χαρακτήρα, πατήστε πάνω του παρατεταμένα.",
|
|
133
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Επέκτεινε το σκηνικό σε πλήρη οθόνη.",
|
|
134
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Ενεργοποίησε (και απενεργοποίησε) το πλέγμα συντεταγμένων x-y.",
|
|
135
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Επίλεξε ή δημιούργησε μια εικόνα υποβάθρου για το σκηνικό.",
|
|
136
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Γράψε τίτλους και ετικέτες στο σκηνικό.",
|
|
137
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Επανάφερε όλους τους χαρακτήρες στις αρχικές τους θέσεις στο σκηνικό. (Σύρε τους χαρακτήρες για να ορίσεις νέες αρχικές θέσεις.)",
|
|
138
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Ξεκίνα όλα τα προγραμματιστικά σενάρια που αρχίζουν με το κομμάτι \"Ξεκίνα με την Πράσινη Σημαία\" χτυπώντας εδώ.",
|
|
139
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Επίλεξε ανάμεσα στις σελίδες του έργου σου - ή πάτησε το σύμβολο συν για να προσθέσεις μια νέα σελίδα. Κάθε σελίδα έχει το δικό της σύνολο χαρακτήρων και ένα υπόβαθρο. Για να διαγράψεις μια σελίδα, την πιέζεις παρατεταμένα. Για να αλλάξεις τη σειρά των σελίδων, τις σύρεις σε νέες θέσεις.",
|
|
140
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Άλλαξε τον τίτλο του έργου, δες πότε δημιουργήθηκε το έργο, και μοιράσου το έργο (αν υποστηρίζεται από τη συσκευή σου).",
|
|
141
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Αν κάνεις ένα λάθος, πάτησε Αναίρεση για να πας πίσω στο χρόνο, αντιστρέφοντας την τελευταία ενέργεια. Πάτησε Επανάληψη για να αντιστρέψεις την τελευταία Αναίρεση.",
|
|
142
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Ένωσε κομμάτια μαζί για να φτιάξεις ένα προγραμματιστικό σενάριο, που να λέει στον χαρακτήρα τι να κάνει. Χτύπα οπουδήποτε πάνω στο σενάριο για να το κάνεις να εκτελεστεί. Για να διαγράψεις ένα κομμάτι ή ένα σενάριο, το σύρεις εκτός της προγραμματιστικής περιοχής. Για να αντιγράψεις ένα κομμάτι ή ένα σενάριο από έναν χαρακτήρα σε έναν άλλον, το σύρεις πάνω στη μικρογραφία του χαρακτήρα.",
|
|
143
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Εδώ συνδέεις προγραμματιστικά κομμάτια για να δημιουργήσεις σενάρια, που να λένε στον χαρακτήρα τι να κάνει.",
|
|
144
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Αυτός είναι ο κατάλογος των προγραμματιστικών κομματιών. Σύρε ένα κομμάτι μέσα στην προγραμματιστική περιοχή, έπειτα χτύπα πάνω του για να δεις τι κάνει.",
|
|
145
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Εδώ μπορείς να επιλέξεις μια κατηγορία προγραμματιστικών κομματιών: Κομμάτια Πυροδότησης (Κίτρινα), Κίνησης (Μπλε), Όψεων (Μωβ), Ήχων (Πράσινα), Ελέγχου (Πορτοκαλί), Κομμάτια Τέλους (Κόκκινα).",
|
|
146
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Επίλεξε από τους χαρακτήρες στο έργο σου - ή χτύπα το σύμβολο συν για να προσθέσεις έναν νέο χαρακτήρα. Όταν ένας χαρακτήρας επιλεγεί, μπορείς να επεξεργαστείς τα σενάριά του, να χτυπήσεις το όνομά του για να του αλλάξεις όνομα, ή να χτυπήσεις το πινέλο για να επεξεργαστείς την εικόνα του. Για να διαγράψεις έναν χαρακτήρα, τον πιέζεις παρατεταμένα. Για να αντιγράψεις έναν χαρακτήρα σε μια άλλη σελίδα, σύρε τον πάνω στη μικρογραφία της σελίδας.",
|
|
147
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Αναίρεση",
|
|
148
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Επανάληψη",
|
|
149
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Σχήμα",
|
|
150
|
+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Όνομα Χαρακτήρα",
|
|
151
|
+
"PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Αποκοπή",
|
|
152
|
+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Διπλασιασμός",
|
|
153
|
+
"PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Περιστροφή",
|
|
154
|
+
"PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Σύρε",
|
|
155
|
+
"PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Αποθήκευση",
|
|
156
|
+
"PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Γέμισμα",
|
|
157
|
+
"PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Κάμερα",
|
|
158
|
+
"PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Χρώμα",
|
|
159
|
+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Πάχος Γραμμής",
|
|
160
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Αναιρεί την πιο πρόσφατη αλλαγή.",
|
|
161
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Αναιρεί την πιο πρόσφατη Αναίρεση.",
|
|
162
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Διάλεξε ένα σχήμα για να σχεδιάσεις: γραμμή, κύκλος/έλλειψη, ορθογώνιο, ή τρίγωνο.",
|
|
163
|
+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Επεξεργάσου το όνομα του χαρακτήρα.",
|
|
164
|
+
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Αποκοπή, μπορείς να χτυπήσεις πάνω σε έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα για να το αφαιρέσεις από τον καμβά.",
|
|
165
|
+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Διπλασιασμός, μπορείς να χτυπήσεις πάνω σε έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα για να δημιουργήσεις ένα αντίγραφό του.",
|
|
166
|
+
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Περιστροφή, μπορείς να περιστρέψεις έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα γύρω από το κέντρο του.",
|
|
167
|
+
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Σύρε, μπορείς να σύρεις έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα πάνω στον καμβά. Αν χτυπήσεις πάνω σε ένα σχήμα, τότε μπορείς να επεξεργαστείς το σχήμα σύροντας τις τελείες που εμφανίζονται.",
|
|
168
|
+
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Αποθήκευσε τις αλλαγές και αποχώρησε από τη Ζωγραφική.",
|
|
169
|
+
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Γέμισμα, μπορείς να χτυπήσεις οπουδήποτε πάνω σε έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα για να το(ν) γεμίσεις με το τρέχον επιλεγμένο χρώμα.",
|
|
170
|
+
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Αφού επιλέξεις το εργαλείο Κάμερα, μπορείς να χτυπήσεις οπουδήποτε πάνω σε έναν χαρακτήρα ή ένα σχήμα, και έπειτα να χτυπήσεις το κουμπί της κάμερας για να γεμίσεις την περιοχή με μια νέα φωτογραφία που έβγαλες με την κάμερα.",
|
|
171
|
+
"PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Επίλεξε ένα νέο χρώμα να χρησιμοποιήσεις για σχεδίαση και γέμισμα σχημάτων.",
|
|
172
|
+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Άλλαξε το πάχος των γραμμών στα σχήματα που σχεδιάζεις.",
|
|
173
|
+
"PRIVACY_TITLE": "Πολιτική απορρήτου ScratchJr",
|
|
174
|
+
"PRIVACY_LAST_UPDATED": "Η Πολιτική Απορρήτου του ScratchJr ενημερώθηκε τελευταία φορά: 3 Νοεμβρίου 2021",
|
|
175
|
+
"PRIVACY_HIGHLIGHT": "Το Scratch ενδιαφέρεται για το απόρρητό σας. Αυτό το έγγραφο, που ονομάζεται \"πολιτική απορρήτου\", εξηγεί ποιες πληροφορίες συλλέγουμε από εσάς, πώς τις συλλέγουμε, γιατί τις συλλέγουμε και πώς τις διατηρούμε ασφαλείς. Σας ενημερώνει επίσης για τις επιλογές και τις επιλογές που έχετε σχετικά με τις πληροφορίες σας.",
|
|
176
|
+
"PRIVACY_DESCRIPTION": "Το Scratch Foundation και οι συσχετισμένες οντότητες (συλλογικά, \"<b>Scratch</b>\", \"<b>εμείς</b>\", \"<b>μας</b>\" ή \"<b>εμάς</b>\") κατανοούν πόσο σημαντικό είναι το απόρρητο για την κοινότητά μας, ειδικά τα παιδιά και τους γονείς (\"<b>εσείς</b>\" ή \"<b>χρήστης</b>\"). Συντάξαμε αυτήν την πολιτική απορρήτου (\"<b>Πολιτική απορρήτου</b>\") για να εξηγήσουμε ποιες πληροφορίες συλλέγουμε μέσω της εφαρμογής ScratchJr για κινητά (η \"<b>Εφαρμογή</b>\"), πώς τις χρησιμοποιούμε, τις επεξεργαζόμαστε και τις κοινοποιούμε και τι κάνουμε για να τις διατηρήσουμε ασφαλείς. Σας ενημερώνει επίσης για τα δικαιώματα και τις επιλογές σας σε σχέση με τις Προσωπικές σας Πληροφορίες και πώς μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μας εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή ανησυχίες.<br>Διαβάστε προσεκτικά αυτήν την Πολιτική Απορρήτου, ώστε να κατανοήσετε τα δικαιώματά σας σε σχέση με τα Προσωπικά σας Δεδομένα και πώς θα συλλέξουμε, θα χρησιμοποιήσουμε και θα επεξεργαστούμε τα Προσωπικά σας Δεδομένα. Εάν δεν συμφωνείτε με την παρούσα Πολιτική Απορρήτου ή οποιοδήποτε μέρος αυτής, δεν θα πρέπει να έχετε πρόσβαση ή να χρησιμοποιείτε οποιοδήποτε τμήμα της Εφαρμογής. Εάν αλλάξετε γνώμη στο μέλλον, πρέπει να σταματήσετε να χρησιμοποιείτε την Εφαρμογή και μπορείτε να ασκήσετε τα δικαιώματά σας σε σχέση με τις Προσωπικές Πληροφορίες σας, όπως ορίζεται στην παρούσα Πολιτική Απορρήτου.",
|
|
177
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "Ποιες προσωπικές πληροφορίες συλλέγει η ομάδα του ScratchJr για εμένα;",
|
|
178
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Το Scratch συλλέγει και αποθηκεύει πληροφορίες που μας παρέχετε, για παράδειγμα εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή στο σπίτι ή στο σχολείο και σε ποια γλώσσα. Η εφαρμογή συλλέγει αυτόματα ορισμένες πληροφορίες σχετικά με το tablet ή το τηλέφωνο στο οποίο χρησιμοποιείτε την εφαρμογή και σχετικά με τον τρόπο που παίζετε στην εφαρμογή. ",
|
|
179
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "Για τους σκοπούς της παρούσας Πολιτικής Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων, ως «Προσωπικές Πληροφορίες» νοούνται κάθε πληροφορία που σχετίζεται με αναγνωρισμένο ή αναγνωρίσιμο άτομο. Λαμβάνουμε Προσωπικά Δεδομένα που σας αφορούν από διάφορες πηγές που περιγράφονται παρακάτω.<br>Όπου ισχύει, αναφέρουμε εάν και γιατί πρέπει να μας παρέχετε τα Προσωπικά σας Στοιχεία, καθώς και τις συνέπειες της παράλειψής σας. Εάν δεν παρέχετε Προσωπικές Πληροφορίες όταν σας ζητηθούν, ενδέχεται να μην μπορείτε να επωφεληθείτε από την Εφαρμογή μας εάν αυτές οι πληροφορίες είναι απαραίτητες για να σας παρέχουμε την Εφαρμογή ή εάν είμαστε νομικά υποχρεωμένοι να συλλέξουμε τις πληροφορίες.",
|
|
180
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "Πληροφορίες που παρέχονται από εσάς",
|
|
181
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>Έργα.</b> Η εφαρμογή συλλέγει τα έργα που μπορείτε να δημιουργήσετε στην εφαρμογή, συμπεριλαμβανομένων των λειτουργιών εικόνων ή ηχογραφήσεων σε έργα. Ωστόσο, αυτές οι πληροφορίες αποθηκεύονται μόνο τοπικά στη συσκευή σας και δεν μεταδίδονται ούτε είναι προσβάσιμες μέσω του Scratch. Όταν κάνετε λήψη της εφαρμογής για πρώτη φορά, ζητάμε άδεια πρόσβασης στην κάμερα (για να σας επιτρέψει να τραβήξετε φωτογραφίες για να τις χρησιμοποιήσετε ως χαρακτήρες στα έργα σας) και στο μικρόφωνο (για να εγγράψετε ήχους για να χρησιμοποιήσετε στα έργα σας) της συσκευής σας. Μπορείτε να απενεργοποιήσετε αυτές τις λειτουργίες ανά πάσα στιγμή στις ρυθμίσεις της εφαρμογής που παρέχονται από τη συσκευή σας. ",
|
|
182
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>Χρήση προτιμήσεων.</b> Σας ρωτάμε εάν θα χρησιμοποιήσετε την Εφαρμογή για το σχολείο, το σπίτι ή για άλλο λόγο και σε ποια γλώσσα θα θέλατε να εμφανίσουμε την Εφαρμογή. ",
|
|
183
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "Πληροφορίες που συλλέγονται με αυτοματοποιημένα μέσα",
|
|
184
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>Στοιχεία συσκευής και χρήσης.</b> Όταν χρησιμοποιείτε την Εφαρμογή μας, εμείς και τρίτα μέρη ενδέχεται να συλλέξουμε αυτόματα τη διεύθυνση IP σας σε επίπεδο χώρας και πληροφορίες σχετικά με τη συσκευή σας, συμπεριλαμβανομένων του μοντέλου, της έκδοσης και του λειτουργικού συστήματος.",
|
|
185
|
+
"PRIVACY_USAGE": "Πώς χρησιμοποιεί η ομάδα του ScratchJr τα προσωπικά μου στοιχεία;",
|
|
186
|
+
"PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "Συλλέγουμε τις πληροφορίες σας για να διαθέσουμε όλες τις λειτουργίες της Εφαρμογής και να υποστηρίξουμε τη μάθησή σας, για να βοηθήσουμε εμάς, τους εκπαιδευτικούς και τα πανεπιστήμια να μάθουμε πώς παίζουν και μαθαίνουν τα παιδιά μέσω της Εφαρμογής, για να μας βοηθήσουν να βελτιώσουμε την Εφαρμογή και να υπερασπιστούμε τα δικαιώματά μας. ",
|
|
187
|
+
"PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τις Προσωπικές Πληροφορίες για έναν ή περισσότερους από τους ακόλουθους σκοπούς:",
|
|
188
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>Σας παρέχουμε τις υπηρεσίες στην Εφαρμογή.</b> Χρησιμοποιούμε Προσωπικές Πληροφορίες για εσωτερικούς και σχετικούς με την εφαρμογή σκοπούς, συμπεριλαμβανομένης της λειτουργίας, της παροχής και της συντήρησης της Εφαρμογής. Ειδικότερα, θα χρησιμοποιήσουμε τα προσωπικά σας στοιχεία για να εκπληρώσουμε τη συμβατική μας υποχρέωση απέναντί σας να σας επιτρέψουμε να χρησιμοποιήσετε την Εφαρμογή, να επικοινωνήσουμε μαζί σας σε περίπτωση οποιουδήποτε προβλήματος με την Εφαρμογή και να διαθέσουμε την Εφαρμογή στη γλώσσα που επιλέγετε στις ρυθμίσεις της εφαρμογής. Οι Προσωπικές Πληροφορίες που επεξεργαζόμαστε όταν το κάνουμε αυτό περιλαμβάνουν οποιοδήποτε περιεχόμενο δημιουργείτε στην Εφαρμογή και την προτίμησή σας στη γλώσσα.",
|
|
189
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>Αναλυτικά στοιχεία και βελτίωση της εφαρμογής.</b> Εμείς και οι πάροχοι υπηρεσιών μας χρησιμοποιούμε Προσωπικές Πληροφορίες που συλλέγουμε στην Εφαρμογή, όπως η τοποθεσία σας, ποιοι χαρακτήρες χρησιμοποιείτε περισσότερο, πόσο χρόνο ξοδεύετε στην Εφαρμογή και άλλες δραστηριότητες στην Εφαρμογή για την παρακολούθηση και ανάλυση της χρήσης της Εφαρμογής και για τη βελτίωση και βελτίωση της εφαρμογής. Είναι προς το έννομο συμφέρον μας να βελτιώσουμε την Εφαρμογή μας για τους χρήστες μας, η οποία περιλαμβάνει τη διεξαγωγή αντιμετώπισης προβλημάτων, δοκιμών και έρευνας και να διατηρήσουμε την Εφαρμογή ασφαλή. Όταν το κάνουμε αυτό, ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε Προσωπικές Πληροφορίες που συλλέγουμε αυτόματα για εσάς, όπως πληροφορίες σχετικά με τη χρήση.",
|
|
190
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>Συγκέντρωση δεδομένων.</b> Ενδέχεται να αποπροσδιορίσουμε και να συγκεντρώσουμε πληροφορίες που συλλέγονται μέσω της Εφαρμογής για στατιστική ανάλυση και άλλους νόμιμους σκοπούς, συμπεριλαμβανομένων των ερευνητικών μελετών που αποσκοπούν στη βελτίωση της κατανόησής μας για το πώς μαθαίνουν οι άνθρωποι με το ScratchJr. Τα συγκεντρωτικά δεδομένα μπορεί να προέρχονται από τα προσωπικά σας στοιχεία, αλλά δεν είναι Προσωπικά Δεδομένα, καθώς αυτά τα δεδομένα δεν αποκαλύπτουν άμεσα ή έμμεσα την ταυτότητά σας.",
|
|
191
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>Νομικά.</b> Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τα προσωπικά σας στοιχεία για να επιβάλουμε τη Συμφωνία Άδειας Χρήσης Τελικού Χρήστη (EULA), για να υπερασπιστούμε τα νόμιμα δικαιώματά μας και για να συμμορφωθούμε με τις νομικές υποχρεώσεις και τις εσωτερικές πολιτικές μας. ",
|
|
192
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "Η χρήση ευρωπαϊκών προσωπικών πληροφοριών",
|
|
193
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "Εάν βρίσκεστε στον ΕΟΧ, στο Ηνωμένο Βασίλειο ή στην Ελβετία, χρησιμοποιούμε τις πληροφορίες σας μόνο όταν έχουμε λόγο που μας επιτρέπει να το κάνουμε.",
|
|
194
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "Εάν βρίσκεστε στον Ευρωπαϊκό Οικονομικό Χώρο (\"<b>ΕΟΧ</b>\"), στο Ηνωμένο Βασίλειο ή την Ελβετία, επεξεργαζόμαστε τα Προσωπικά σας Δεδομένα μόνο όταν έχουμε έγκυρη νομική βάση:",
|
|
195
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>Συμβατική αναγκαιότητα.</b> Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τις Προσωπικές Πληροφορίες σας για να εκπληρώσουμε τις συμβατικές μας υποχρεώσεις απέναντί σας. Για παράδειγμα, χρειαζόμαστε τα προσωπικά σας στοιχεία για να παρέχουμε τις υπηρεσίες μας στην εφαρμογή.",
|
|
196
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>Ένομο συμφέρον.</b> Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τις Προσωπικές Πληροφορίες σας όταν εμείς ή ένα τρίτο μέρος έχουμε έννομο συμφέρον να το πράξουμε. Συγκεκριμένα, έχουμε έννομο συμφέρον να χρησιμοποιήσουμε τα Προσωπικά σας στοιχεία για να παρέχουμε την Εφαρμογή στη γλώσσα που προτιμάτε, να βελτιώσουμε την ασφάλεια, την ασφάλεια και την απόδοση της Εφαρμογής μας και να κατανοήσουμε πώς χρησιμοποιείται η Εφαρμογή, μεταξύ άλλων μέσω ερευνητικών μελετών που μας βοηθούν να κατανοήσουμε πώς μαθαίνουν οι άνθρωποι με το ScratchJr. Βασιζόμαστε μόνο στα έννομα συμφέροντά μας ή τρίτων για την επεξεργασία των Προσωπικών σας Δεδομένων όταν αυτά τα συμφέροντα δεν υπερισχύουν των δικαιωμάτων και των συμφερόντων σας. ",
|
|
197
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>Νομική υποχρέωση.</b> Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τα Προσωπικά Δεδομένα σας όταν μας απαιτείται από το νόμο. Για παράδειγμα, για συμμόρφωση με φορολογικές και λογιστικές υποχρεώσεις ή για συμμόρφωση με δικαστική απόφαση.",
|
|
198
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>Συγκατάθεση.</b> Ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε τα Προσωπικά Στοιχεία σας όταν έχετε συναινέσει να το κάνετε.",
|
|
199
|
+
"PRIVACY_SHARING": "Πώς μοιράζεται η ομάδα του ScratchJr τα προσωπικά μου στοιχεία;",
|
|
200
|
+
"PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "Μοιραζόμαστε τις πληροφορίες σας με άλλους οργανισμούς μόνο όταν το χρειαζόμαστε. Μοιραζόμαστε πληροφορίες με προμηθευτές που μας βοηθούν να παρέχουμε την Εφαρμογή. Μοιραζόμαστε επίσης τα αποτελέσματα της έρευνας που κάνουμε με σχολεία και ερευνητές, αλλά πρώτα λαμβάνουμε μέτρα για να βάλουμε αυτές τις πληροφορίες σε μια μορφή που δεν τους επιτρέπει να σας αναγνωρίσουν. Ενδέχεται επίσης να μοιραστούμε τις πληροφορίες σας με δικαστήρια και κυβερνήσεις για νομικούς λόγους. ",
|
|
201
|
+
"PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "Αποκαλύπτουμε τα προσωπικά σας στοιχεία σε τρίτα μέρη στις ακόλουθες περιπτώσεις:",
|
|
202
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>Παροχείς υπηρεσιών.</b> Βασιζόμαστε σε παρόχους υπηρεσιών για την παροχή των υπηρεσιών στην Εφαρμογή μας, όπως: το Google Firebase, ένας πάροχος αναλυτικών στοιχείων, για να μας βοηθήσουν να κατανοήσουμε τη βάση χρηστών μας και τον τρόπο χρήσης της εφαρμογής μας. ",
|
|
203
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>Εκπαιδευτικά και ερευνητικά ιδρύματα.</b> Ενδέχεται να μοιραστούμε τα αποτελέσματα της έρευνάς μας σχετικά με την εκπαίδευση των παιδιών μέσω του ScratchJr, σε μη προσδιορισμένη και συγκεντρωτική μορφή, με εκπαιδευτικούς και ερευνητικά ιδρύματα, όπως το Πανεπιστήμιο Tufts και το MIT, μέσω συνεδρίων, περιοδικών και άλλων δημοσιεύσεων.",
|
|
204
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>Αλλαγή εταιρικής ιδιοκτησίας.</b> Ενδέχεται να αποκαλύψουμε τις Προσωπικές Πληροφορίες σας σε δυνητικό ή πραγματικό αγοραστή, διάδοχο ή εκδοχέα ως μέρος οποιασδήποτε αναδιοργάνωσης, συγχώνευσης, πώλησης, κοινοπραξίας, εκχώρησης, μεταβίβασης ή άλλης διάθεσης του συνόλου ή οποιουδήποτε τμήματος του οργανισμού ή των περιουσιακών στοιχείων μας. ",
|
|
205
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Ομάδα Scratch.</b> Μοιραζόμαστε Προσωπικές Πληροφορίες σχετικά με εσάς με τις θυγατρικές και τις θυγατρικές μας.",
|
|
206
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>Νομικά.</b> Ενδέχεται να αποκαλύψουμε τα Προσωπικά Στοιχεία σας εάν απαιτείται από το νόμο ή με καλή πίστη ότι μια τέτοια ενέργεια είναι κατάλληλη: (α) σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία, συμπεριλαμβανομένων των νόμων εκτός της χώρας διαμονής σας. (β) να συμμορφώνεται με τις νομικές διαδικασίες· (γ) να απαντάτε σε αιτήματα από δημόσιες και κυβερνητικές αρχές, όπως το σχολείο, τις σχολικές περιφέρειες και τις αρχές επιβολής του νόμου, συμπεριλαμβανομένων των δημόσιων και κυβερνητικών αρχών εκτός της χώρας διαμονής σας· (δ) να επιβάλλουμε τους όρους και τις προϋποθέσεις μας· (ε) για να προστατεύσουμε τις δραστηριότητές μας ή αυτές οποιασδήποτε από τις θυγατρικές μας· (στ) για να προστατεύσουμε τα δικαιώματα, το απόρρητο, την ασφάλεια ή την περιουσία μας ή/και των θυγατρικών μας, εσάς ή άλλων, και (ζ) να μας επιτρέψει να επιδιώξουμε τα διαθέσιμα ένδικα μέσα ή να περιορίσουμε τις ζημιές που μπορεί να υποστούμε.",
|
|
207
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>Συγκατάθεση.</b> Ενδέχεται επίσης να αποκαλύψουμε τα προσωπικά σας στοιχεία με την άδειά σας. Ενδέχεται να ζητήσουμε την άδειά σας με διάφορους τρόπους.",
|
|
208
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "Τα δικαιώματα και οι επιλογές σας",
|
|
209
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "Εάν ενδιαφέρεστε για το πώς λαμβάνουμε και χρησιμοποιούμε τα στοιχεία σας, μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μας με οποιονδήποτε από τους τρόπους που εξηγούνται παρακάτω στην ενότητα \"Επικοινωνήστε μαζί μας\" ή να μιλήσετε με τους γονείς σας, οι οποίοι θα είναι σε θέση να σας βοηθήσουν και να απαντήσουν σε οποιεσδήποτε ερωτήσεις έχετε. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τον τρόπο επεξεργασίας των προσωπικών σας στοιχείων, επικοινωνήστε μαζί μας. ",
|
|
210
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "Προσπαθούμε να σας παρέχουμε επιλογές σχετικά με τις Προσωπικές Πληροφορίες που μας παρέχετε. Έχουμε δημιουργήσει μηχανισμούς για να σας παρέχουμε τον ακόλουθο έλεγχο των Προσωπικών σας Δεδομένων:",
|
|
211
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>Διαγραφή των πληροφοριών σας.</b> Μπορείτε να διαγράψετε τα έργα σας διαγράφοντας την Εφαρμογή από τη συσκευή σας.",
|
|
212
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "Τα ευρωπαϊκά σας δικαιώματα προστασίας δεδομένων",
|
|
213
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "Εάν βρίσκεστε στον ΕΟΧ, στο Ηνωμένο Βασίλειο ή στην Ελβετία, εσείς και οι γονείς σας έχετε το δικαίωμα: <ul><li>Ενημερωθείτε πώς χρησιμοποιούμε τις πληροφορίες σας. </li><li>Ζητήστε να δείτε τις πληροφορίες που έχουμε για εσάς. </li><li>Ζητήστε μας να αλλάξουμε τις πληροφορίες που πιστεύετε ότι είναι λανθασμένες.</li><li>Ζητήστε μας να αφαιρέσουμε πληροφορίες όταν δεν τις χρειάζονται πια.</li><li>Ζητήστε μας να χρησιμοποιούμε τις πληροφορίες σας μόνο με συγκεκριμένους τρόπους.</li><li>Πείτε μας ότι δεν θέλετε να υποβληθούν σε επεξεργασία οι πληροφορίες σας.</li><li>Εάν οι πληροφορίες που συλλέγουμε είναι πληροφορίες που μπορείτε να επιλέξετε να μην τις συλλέξετε. ώρα.</li></ul>Εάν ενδιαφέρεστε για το πώς λαμβάνουμε και χρησιμοποιούμε τις πληροφορίες σας, μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μας με οποιονδήποτε από τους τρόπους που εξηγούνται παρακάτω στην ενότητα \"Επικοινωνήστε μαζί μας\" ή να μιλήσετε με τους γονείς σας, οι οποίοι θα μπορούν να σας βοηθήσουν και να απαντήσουν σε οποιεσδήποτε ερωτήσεις έχετε. Εάν βρίσκεστε στον ΕΟΧ, στο Ηνωμένο Βασίλειο ή στην Ελβετία, μπορείτε επίσης να υποβάλετε καταγγελία στην αρμόδια αρχή.",
|
|
214
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "Εάν βρίσκεστε στον ΕΟΧ, το Ηνωμένο Βασίλειο ή την Ελβετία, έχετε το δικαίωμα να ζητήσετε πρόσβαση και να λάβετε πληροφορίες σχετικά με τις Προσωπικές Πληροφορίες που διατηρούμε για εσάς, να ενημερώσετε και να διορθώσετε ανακρίβειες στα Προσωπικά σας Δεδομένα, να περιορίσετε ή να αντιταχθείτε στην επεξεργασία των Προσωπικών σας Πληροφοριών, να αποκλειστούν, να ανωνυμοποιηθούν ή να διαγραφούν οι πληροφορίες, ανάλογα με την περίπτωση, ή να ασκήσετε εύκολα το δικαίωμά σας στη μεταφορά προσωπικών δεδομένων της εταιρείας σας. Αυτά τα δικαιώματα ενδέχεται να περιορίζονται σε ορισμένες περιπτώσεις από τις απαιτήσεις της τοπικής νομοθεσίας. Εκτός από τα προαναφερθέντα δικαιώματα, έχετε επίσης το δικαίωμα να υποβάλετε καταγγελία στο Γραφείο του Επιτρόπου Πληροφοριών στο Ηνωμένο Βασίλειο ή στην εποπτική αρχή προστασίας δεδομένων στη χώρα της ΕΕ στην οποία ζείτε ή εργάζεστε ή όπου πιστεύετε ότι έχουμε παραβιάσει τους νόμους περί προστασίας δεδομένων.<br><br>Εάν βασιζόμαστε στη συγκατάθεση για την επεξεργασία των Προσωπικών σας Πληροφοριών, έχετε το δικαίωμα να τις αποσύρετε ανά πάσα στιγμή και δωρεάν. Όταν το κάνετε αυτό, αυτό δεν θα επηρεάσει τη νομιμότητα της επεξεργασίας πριν από την ανάκληση της συγκατάθεσής σας.<br><br>Λάβετε υπόψη ότι ενδέχεται να έχουμε βάσιμους νομικούς λόγους για να αρνηθούμε το αίτημά σας και θα σας ενημερώσουμε εάν ισχύει αυτό. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα δικαιώματά σας ή για να υποβάλετε αίτημα άσκησης των δικαιωμάτων σας σύμφωνα με την ισχύουσα νομοθεσία, επικοινωνήστε μαζί μας όπως αναφέρεται στην ενότητα «Επικοινωνήστε μαζί μας» παρακάτω.",
|
|
215
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION": "Διατήρηση Δεδομένων",
|
|
216
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "Δεν διατηρούμε τις πληροφορίες σας για πάντα. Το διατηρούμε μόνο για όσο διάστημα το χρειαζόμαστε για να μας βοηθήσει να κάνουμε τις δραστηριότητες που περιγράφονται σε αυτήν την πολιτική.",
|
|
217
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "Λαμβάνουμε μέτρα για να διαγράψουμε τα Προσωπικά σας Δεδομένα ή να τα διατηρήσουμε σε μορφή που δεν σας επιτρέπει να αναγνωριστείτε όταν αυτές οι πληροφορίες δεν είναι πλέον απαραίτητες για τους σκοπούς για τους οποίους τις επεξεργαζόμαστε, εκτός εάν απαιτείται από το νόμο να διατηρήσουμε αυτές τις πληροφορίες για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Κατά τον καθορισμό της περιόδου διατήρησης, λαμβάνουμε υπόψη διάφορα κριτήρια, όπως το είδος των υπηρεσιών που ζητούνται ή παρέχονται σε εσάς, τη φύση και τη διάρκεια της σχέσης μας μαζί σας, την πιθανή επανεγγραφή στις υπηρεσίες μας, τον αντίκτυπο στις υπηρεσίες που σας παρέχουμε εάν διαγράψουμε ορισμένες πληροφορίες από ή για εσάς, υποχρεωτικές περιόδους διατήρησης που προβλέπονται από το νόμο και το καθεστώς παραγραφής.",
|
|
218
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION": "Πώς προστατεύει η ομάδα του ScratchJr τα προσωπικά μου στοιχεία;",
|
|
219
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "Λαμβάνουμε μέτρα για να διατηρήσουμε τις πληροφορίες σας ασφαλείς.",
|
|
220
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "Έχουμε θεσπίσει διοικητικές, φυσικές και τεχνικές διαδικασίες που αποσκοπούν στην προστασία των πληροφοριών που συλλέγουμε στην Εφαρμογή από τυχαία ή παράνομη καταστροφή, τυχαία απώλεια, μη εξουσιοδοτημένη τροποποίηση, μη εξουσιοδοτημένη αποκάλυψη ή πρόσβαση, κακή χρήση και οποιαδήποτε άλλη παράνομη μορφή επεξεργασίας των Προσωπικών Πληροφοριών που έχουμε στην κατοχή μας. Ωστόσο, όσο αποτελεσματικά και αν είναι αυτά τα μέτρα, κανένα σύστημα ασφαλείας δεν είναι αδιαπέραστο. Δεν μπορούμε να εγγυηθούμε πλήρως την ασφάλεια των βάσεων δεδομένων μας, ούτε μπορούμε να εγγυηθούμε ότι οι πληροφορίες που παρέχετε δεν θα υποκλαπούν ενώ μεταδίδονται σε εμάς μέσω του Διαδικτύου.",
|
|
221
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "Ειδοποιήσεις για Αλλαγές στην Πολιτική Απορρήτου",
|
|
222
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "Εάν κάνουμε οποιεσδήποτε αλλαγές στον τρόπο χρήσης των στοιχείων σας, θα ενημερώσουμε αυτήν την Πολιτική Απορρήτου μέσω της Εφαρμογής και ενδέχεται να σας ενημερώσουμε ότι έχουμε κάνει αλλαγές. ",
|
|
223
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "Εξετάζουμε την Πολιτική Απορρήτου σε περιοδική βάση και ενδέχεται να τροποποιήσουμε τις πολιτικές μας ανάλογα με την περίπτωση. Εάν κάνουμε υλικές αλλαγές, θα σας ειδοποιήσουμε σχετικά. Σας ενθαρρύνουμε να ελέγχετε την Πολιτική Απορρήτου μας σε τακτική βάση. Η ημερομηνία \"Τελευταία ενημέρωση\" στο επάνω μέρος αυτής της σελίδας υποδεικνύει πότε αναθεωρήθηκε για τελευταία φορά αυτή η Πολιτική Απορρήτου. Η συνεχής χρήση της Εφαρμογής μετά από αυτές τις αλλαγές σημαίνει ότι αποδέχεστε την αναθεωρημένη Πολιτική Απορρήτου.",
|
|
224
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "Διεθνής Διασυνοριακή Μεταφορά Δεδομένων",
|
|
225
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "Οι πληροφορίες σας θα αποθηκευτούν και θα χρησιμοποιηθούν από το Scratch στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου οι νόμοι και η προστασία των πληροφοριών σας ενδέχεται να διαφέρουν από ό,τι στη χώρα σας. Λαμβάνουμε μέτρα για να διατηρήσουμε τις πληροφορίες σας ασφαλείς.",
|
|
226
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "Ενδέχεται να μεταφέρουμε τις Προσωπικές Πληροφορίες που συλλέγουμε για εσάς σε παραλήπτες σε χώρες διαφορετικές από τη χώρα στην οποία συλλέχθηκαν αρχικά τα Προσωπικά Δεδομένα. Αυτές οι χώρες ενδέχεται να μην έχουν τους ίδιους νόμους περί προστασίας δεδομένων με τη χώρα στην οποία αρχικά παρείχατε τα προσωπικά στοιχεία.<br>Το Scratch έχει έδρα στις Ηνωμένες Πολιτείες. Εάν μας παρέχετε τα προσωπικά σας στοιχεία όταν χρησιμοποιείτε τις Υπηρεσίες από τον ΕΟΧ, την Ελβετία ή το Ηνωμένο Βασίλειο, σημειώστε ότι μεταφέρετε τα Προσωπικά σας Δεδομένα εκτός αυτών των περιοχών στις Ηνωμένες Πολιτείες για αποθήκευση και επεξεργασία.",
|
|
227
|
+
"PRIVACY_CONTACT": "Επικοινωνήστε μαζί μας",
|
|
228
|
+
"PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "Παρακαλούμε γράψτε μας ή στείλτε μας email χρησιμοποιώντας τα στοιχεία επικοινωνίας που αναφέρονται παρακάτω.",
|
|
229
|
+
"PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "The Code-to-Learn Foundation d/b/a Το Ίδρυμα Scratch είναι η οντότητα που είναι υπεύθυνη για την επεξεργασία των Προσωπικών σας Πληροφοριών και για τους σκοπούς του Γενικού Κανονισμού Προστασίας Δεδομένων της ΕΕ και του Ηνωμένου Βασιλείου (GDPR), είναι ο υπεύθυνος επεξεργασίας δεδομένων όσον αφορά την επεξεργασία των προσωπικών σας πληροφοριών. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με αυτήν την Πολιτική Απορρήτου ή εάν θέλετε να ασκήσετε τα δικαιώματά σας στα Προσωπικά σας Στοιχεία, μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί μας στη διεύθυνση help@scratch.mit.edu ή μέσω ταχυδρομείου στη διεύθυνση:<br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: Πολιτική Απορρήτου</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.><b><b><b>Floothes, West. MD 20814</b>",
|
|
230
|
+
"SAMPLE_Under the sea": "Στον βυθό της θάλασσας",
|
|
231
|
+
"SAMPLE_Farm": "Αγρόκτημα",
|
|
232
|
+
"SAMPLE_Seasons": "Εποχές",
|
|
233
|
+
"SAMPLE_Friends": "Φίλοι",
|
|
234
|
+
"SAMPLE_Dance": "Χορός",
|
|
235
|
+
"SAMPLE_Animal Race": "Αγώνα Ταχύτητας με Ζώα",
|
|
236
|
+
"SAMPLE_Bump": "Σύγκρουση",
|
|
237
|
+
"SAMPLE_Quick Intro": "Γρήγορη Εισαγωγή",
|
|
238
|
+
"SAMPLE_Star": "Αστέρι",
|
|
239
|
+
"MARTOON": "Marty",
|
|
240
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Γάτα",
|
|
241
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Αστέρι",
|
|
242
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Έφηβος",
|
|
243
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Έφηβος",
|
|
244
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Χτύπα τα",
|
|
245
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Πάρτυ;",
|
|
246
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Ή ποδόφαιρο;",
|
|
247
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_goal": "Γκολ!!!",
|
|
248
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Ψάρι",
|
|
249
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Ιππόκαμπος",
|
|
250
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Αστερίας",
|
|
251
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Γουρούνι",
|
|
252
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Άλογο",
|
|
253
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Κοτόπουλο",
|
|
254
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Αχυρώνας",
|
|
255
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Καλοκαίρι",
|
|
256
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Φθινόπωρο",
|
|
257
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Χειμώνας",
|
|
258
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Άνοιξη",
|
|
259
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Τούρτα",
|
|
260
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Μπάλα ποδοσφαίρου",
|
|
261
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Παιδί",
|
|
262
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Τραπέζι",
|
|
263
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Δίχτυ ποδοσφαίρου",
|
|
264
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Ελέφαντας",
|
|
265
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Καμηλοπάρδαλη",
|
|
266
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Μαϊμού",
|
|
267
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Δύτης",
|
|
268
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Φίδι",
|
|
269
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Κίτρινη Πάπια",
|
|
270
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Μπλε Πάπια",
|
|
271
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Πράσινη Πάπια",
|
|
272
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Ψάρι",
|
|
273
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Τοκ",
|
|
274
|
+
"CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "Μάρτι",
|
|
275
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "Χταπόδι Μπλε",
|
|
276
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "Χταπόδι Ροζ",
|
|
277
|
+
"CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "Ρακούν",
|
|
278
|
+
"CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "Δέντρο",
|
|
279
|
+
"CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "Μονόκερος",
|
|
280
|
+
"CHARACTER_Cat.svg": "Γάτα",
|
|
281
|
+
"CHARACTER_Cat2.svg": "Γάτα που Περπατάει",
|
|
282
|
+
"CHARACTER_Blue.svg": "Τικ",
|
|
283
|
+
"CHARACTER_Purple.svg": "Τακ",
|
|
284
|
+
"CHARACTER_Red.svg": "Τοκ",
|
|
285
|
+
"CHARACTER_Dragon.svg": "Δράκος",
|
|
286
|
+
"CHARACTER_Fairy.svg": "Νεράιδα",
|
|
287
|
+
"CHARACTER_Wizard.svg": "Μάγος",
|
|
288
|
+
"CHARACTER_Dog.svg": "Σκύλος",
|
|
289
|
+
"CHARACTER_Rabbit.svg": "Κουνέλι",
|
|
290
|
+
"CHARACTER_Chicken.svg": "Κοτόπουλο",
|
|
291
|
+
"CHARACTER_Pig.svg": "Γουρούνι",
|
|
292
|
+
"CHARACTER_Horse.svg": "Άλογο",
|
|
293
|
+
"CHARACTER_Zebra.svg": "Ζέβρα",
|
|
294
|
+
"CHARACTER_Monkey.svg": "Μαϊμού",
|
|
295
|
+
"CHARACTER_Elephant.svg": "Ελέφαντας",
|
|
296
|
+
"CHARACTER_Giraffe.svg": "Καμηλοπάρδαλη",
|
|
297
|
+
"CHARACTER_Camel.svg": "Καμήλα",
|
|
298
|
+
"CHARACTER_Butterfly.svg": "Πεταλούδα",
|
|
299
|
+
"CHARACTER_Fly.svg": "Μύγα",
|
|
300
|
+
"CHARACTER_Bat.svg": "Νυχτερίδα",
|
|
301
|
+
"CHARACTER_Bird.svg": "Πουλί",
|
|
302
|
+
"CHARACTER_Snake.svg": "Φίδι",
|
|
303
|
+
"CHARACTER_Lizard.svg": "Σαύρα",
|
|
304
|
+
"CHARACTER_Frog.svg": "Βάτραχος",
|
|
305
|
+
"CHARACTER_Duck.svg": "Πάπια",
|
|
306
|
+
"CHARACTER_Crab.svg": "Καβούρι",
|
|
307
|
+
"CHARACTER_Seahorse.svg": "Ιππόκαμπος",
|
|
308
|
+
"CHARACTER_Starfish.svg": "Αστερίας",
|
|
309
|
+
"CHARACTER_Fish1.svg": "Ψάρι",
|
|
310
|
+
"CHARACTER_Fish2.svg": "Ψάρι",
|
|
311
|
+
"CHARACTER_Whale.svg": "Φάλαινα",
|
|
312
|
+
"CHARACTER_Penguin.svg": "Πιγκουίνος",
|
|
313
|
+
"CHARACTER_PolarBear.svg": "Πολική Αρκούδα",
|
|
314
|
+
"CHARACTER_Girl1V2.svg": "Παιδί",
|
|
315
|
+
"CHARACTER_Girl2V2.svg": "Παιδί",
|
|
316
|
+
"CHARACTER_Girl3V2.svg": "Παιδί",
|
|
317
|
+
"CHARACTER_Boy1V2.svg": "Παιδί",
|
|
318
|
+
"CHARACTER_Boy2V2.svg": "Παιδί",
|
|
319
|
+
"CHARACTER_Boy3V2.svg": "Παιδί",
|
|
320
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
321
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
322
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
323
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
324
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
325
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
326
|
+
"CHARACTER_Baby1V2.svg": "Μωρό",
|
|
327
|
+
"CHARACTER_Baby2V2.svg": "Μωρό",
|
|
328
|
+
"CHARACTER_Baby3V2.svg": "Μωρό",
|
|
329
|
+
"CHARACTER_MotherV2.svg": "πρόσωπο",
|
|
330
|
+
"CHARACTER_FatherV2.svg": "πρόσωπο",
|
|
331
|
+
"CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "πρόσωπο",
|
|
332
|
+
"CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "πρόσωπο",
|
|
333
|
+
"CHARACTER_GirlV2.svg": "Παιδί",
|
|
334
|
+
"CHARACTER_BoyV2.svg": "Παιδί",
|
|
335
|
+
"CHARACTER_Teen2V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
336
|
+
"CHARACTER_Teen3V2.svg": "πρόσωπο",
|
|
337
|
+
"CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Ιδιοκτήτης αγροκτήματος",
|
|
338
|
+
"CHARACTER_FarmerV2.svg": "Ιδιοκτήτης αγροκτήματος",
|
|
339
|
+
"CHARACTER_Bike2V2.svg": "Ποδηλάτης",
|
|
340
|
+
"CHARACTER_BikeV2.svg": "Ποδηλάτης",
|
|
341
|
+
"CHARACTER_Car2V2.svg": "Οδηγός",
|
|
342
|
+
"CHARACTER_Car1V2.svg": "Οδηγός",
|
|
343
|
+
"CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Πιλότος",
|
|
344
|
+
"CHARACTER_AstronautV2.svg": "Αστροναύτης",
|
|
345
|
+
"CHARACTER_InuitV2.svg": "Βόρειος",
|
|
346
|
+
"CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Δύτης",
|
|
347
|
+
"CHARACTER_RowboatV2.svg": "Κωπηλάτης",
|
|
348
|
+
"CHARACTER_Girl1.svg": "Παιδί",
|
|
349
|
+
"CHARACTER_Girl2.svg": "Παιδί",
|
|
350
|
+
"CHARACTER_Girl3.svg": "Παιδί",
|
|
351
|
+
"CHARACTER_Boy1.svg": "Παιδί",
|
|
352
|
+
"CHARACTER_Boy2.svg": "Παιδί",
|
|
353
|
+
"CHARACTER_Boy3.svg": "Παιδί",
|
|
354
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Έφηβος",
|
|
355
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Έφηβος",
|
|
356
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Έφηβος",
|
|
357
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Έφηβος",
|
|
358
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Έφηβος",
|
|
359
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Έφηβος",
|
|
360
|
+
"CHARACTER_Baby.svg": "Μωρό",
|
|
361
|
+
"CHARACTER_Mother.svg": "Μητέρα",
|
|
362
|
+
"CHARACTER_Father.svg": "Πατέρας",
|
|
363
|
+
"CHARACTER_Grandmother.svg": "Γιαγιά",
|
|
364
|
+
"CHARACTER_Grandfather.svg": "Παππούς",
|
|
365
|
+
"CHARACTER_Girl.svg": "Παιδί",
|
|
366
|
+
"CHARACTER_Boy.svg": "Παιδί",
|
|
367
|
+
"CHARACTER_Teen2.svg": "Έφηβος",
|
|
368
|
+
"CHARACTER_Teen3.svg": "Έφηβος",
|
|
369
|
+
"CHARACTER_Farmer1.svg": "Ιδιοκτήτης αγροκτήματος",
|
|
370
|
+
"CHARACTER_Farmer.svg": "Ιδιοκτήτης αγροκτήματος",
|
|
371
|
+
"CHARACTER_Bike2.svg": "Ποδηλάτης",
|
|
372
|
+
"CHARACTER_Bike.svg": "Ποδηλάτης",
|
|
373
|
+
"CHARACTER_Car2.svg": "Οδηγός",
|
|
374
|
+
"CHARACTER_Car1.svg": "Οδηγός",
|
|
375
|
+
"CHARACTER_Aeroplane.svg": "Πιλότος",
|
|
376
|
+
"CHARACTER_Astronaut.svg": "Αστροναύτης",
|
|
377
|
+
"CHARACTER_Inuit.svg": "Βόρειος",
|
|
378
|
+
"CHARACTER_Scubadiver.svg": "Δύτης",
|
|
379
|
+
"CHARACTER_Rowboat.svg": "Κωπηλάτης",
|
|
380
|
+
"CHARACTER_Tree1.svg": "Δέντρο",
|
|
381
|
+
"CHARACTER_Tree3.svg": "Δέντρο",
|
|
382
|
+
"CHARACTER_Tree4.svg": "Δέντρο",
|
|
383
|
+
"CHARACTER_Evergreen.svg": "Δέντρο",
|
|
384
|
+
"CHARACTER_Weed.svg": "Φυτό",
|
|
385
|
+
"CHARACTER_Pasture.svg": "Ψηλό Χορτάρι",
|
|
386
|
+
"CHARACTER_Cactus.svg": "Κάκτος",
|
|
387
|
+
"CHARACTER_Daffodil.svg": "Νάρκισσοι",
|
|
388
|
+
"CHARACTER_Daisy1.svg": "Μαργαρίτα",
|
|
389
|
+
"CHARACTER_Daisy2.svg": "Μαργαρίτα",
|
|
390
|
+
"CHARACTER_Daisy3.svg": "Μαργαρίτα",
|
|
391
|
+
"CHARACTER_Tulip2.svg": "Τουλίπα",
|
|
392
|
+
"CHARACTER_Flowers.svg": "Λουλούδια",
|
|
393
|
+
"CHARACTER_Apple.svg": "Μήλο",
|
|
394
|
+
"CHARACTER_Peach.svg": "Ροδάκινο",
|
|
395
|
+
"CHARACTER_Mushroom.svg": "Μανιτάρι",
|
|
396
|
+
"CHARACTER_Star.svg": "Αστέρι",
|
|
397
|
+
"CHARACTER_Star2.svg": "Αστέρι",
|
|
398
|
+
"CHARACTER_Star3.svg": "Αστέρι",
|
|
399
|
+
"CHARACTER_ShootingStar.svg": "Πεφταστέρι",
|
|
400
|
+
"CHARACTER_Earth.svg": "Γη",
|
|
401
|
+
"CHARACTER_Planet.svg": "Πλανήτης",
|
|
402
|
+
"CHARACTER_Sun.svg": "Ήλιος",
|
|
403
|
+
"CHARACTER_Moon.svg": "Πανσέληνος",
|
|
404
|
+
"CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Φεγγάρι",
|
|
405
|
+
"CHARACTER_Cloud1.svg": "Σύννεφο",
|
|
406
|
+
"CHARACTER_Thundercloud.svg": "Σύννεφο Καταιγίδας",
|
|
407
|
+
"CHARACTER_Tornado.svg": "Ανεμοστρόβιλος",
|
|
408
|
+
"CHARACTER_Barn.svg": "Αχυρώνας",
|
|
409
|
+
"CHARACTER_Fort.svg": "Φρούριο",
|
|
410
|
+
"CHARACTER_Castle.svg": "Κάστρο",
|
|
411
|
+
"CHARACTER_Igloo.svg": "Ιγκλού",
|
|
412
|
+
"CHARACTER_House1.svg": "Σπίτι",
|
|
413
|
+
"CHARACTER_House.svg": "Σπίτι",
|
|
414
|
+
"CHARACTER_House3.svg": "Σπίτι",
|
|
415
|
+
"CHARACTER_House4.svg": "Σπίτι",
|
|
416
|
+
"CHARACTER_Apartment.svg": "Διαμέρισμα",
|
|
417
|
+
"CHARACTER_School.svg": "Σχολείο",
|
|
418
|
+
"CHARACTER_Shop.svg": "Κατάστημα",
|
|
419
|
+
"CHARACTER_Fence.svg": "Φράχτης",
|
|
420
|
+
"CHARACTER_Mailbox.svg": "Γραμματοκιβώτιο",
|
|
421
|
+
"CHARACTER_Cake.svg": "Τούρτα",
|
|
422
|
+
"CHARACTER_Ball.svg": "Μπάλα",
|
|
423
|
+
"CHARACTER_Basketball.svg": "Μπάλα Μπάσκετ",
|
|
424
|
+
"CHARACTER_Soccerball.svg": "Μπάλα Ποδοσφαίρου",
|
|
425
|
+
"CHARACTER_SoccerNet.svg": "Δίχτυ Ποδοσφαίρου",
|
|
426
|
+
"CHARACTER_Bed.svg": "Κρεβάτι",
|
|
427
|
+
"CHARACTER_NightTable.svg": "Κομοδίνο",
|
|
428
|
+
"CHARACTER_Stool.svg": "Σκαμνί",
|
|
429
|
+
"CHARACTER_Table.svg": "Τραπέζι",
|
|
430
|
+
"CHARACTER_Car.svg": "Αυτοκίνητο",
|
|
431
|
+
"CHARACTER_Bus.svg": "Λεωφορείο",
|
|
432
|
+
"CHARACTER_SailBoat.svg": "Βάρκα",
|
|
433
|
+
"CHARACTER_Boat2.svg": "Βάρκα",
|
|
434
|
+
"CHARACTER_Rocket.svg": "Πύραυλος",
|
|
435
|
+
"BACKGROUND_Farm.svg": "Αγρόκτημα",
|
|
436
|
+
"BACKGROUND_Park.svg": "Πάρκο",
|
|
437
|
+
"BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
|
|
438
|
+
"BACKGROUND_Suburbs.svg": "Προάστεια",
|
|
439
|
+
"BACKGROUND_City.svg": "Πόλη",
|
|
440
|
+
"BACKGROUND_Library.svg": "Βιβλιοθήκη",
|
|
441
|
+
"BACKGROUND_Classroom.svg": "Σχολική Αίθουσα",
|
|
442
|
+
"BACKGROUND_Theatre.svg": "Θέατρο",
|
|
443
|
+
"BACKGROUND_Gym.svg": "Γυμναστήριο",
|
|
444
|
+
"BACKGROUND_Gym2.svg": "Γυμναστήριο",
|
|
445
|
+
"BACKGROUND_Bedroom.svg": "Υπνοδωμάτιο",
|
|
446
|
+
"BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Άδειο Δωμάτιο",
|
|
447
|
+
"BACKGROUND_Mars.svg": "Άρης",
|
|
448
|
+
"BACKGROUND_RedCarpet.svg": "Χαλί υποδοχής",
|
|
449
|
+
"BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "Ξύλινο πάτωμα",
|
|
450
|
+
"BACKGROUND_Road1.svg": "Δρόμος 1",
|
|
451
|
+
"BACKGROUND_Road2.svg": "Δρόμος 2",
|
|
452
|
+
"BACKGROUND_Beach.svg": "Παραλία",
|
|
453
|
+
"BACKGROUND_USMap.svg": "Χάρτης ΗΠΑ",
|
|
454
|
+
"BACKGROUND_Racetrack.svg": "Ιπποδρόμιο",
|
|
455
|
+
"BACKGROUND_Summer.svg": "Καλοκαίρι",
|
|
456
|
+
"BACKGROUND_Fall.svg": "Φθινόπωρο",
|
|
457
|
+
"BACKGROUND_Winter.svg": "Χειμώνας",
|
|
458
|
+
"BACKGROUND_Spring.svg": "Άνοιξη",
|
|
459
|
+
"BACKGROUND_Creek.svg": "Ποτάμι",
|
|
460
|
+
"BACKGROUND_Lake.svg": "Λίμνη",
|
|
461
|
+
"BACKGROUND_Woods.svg": "Δάσος",
|
|
462
|
+
"BACKGROUND_BeachDay.svg": "Ημέρα στην Παραλία",
|
|
463
|
+
"BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Ηλιοβασίλεμα στην Παραλία",
|
|
464
|
+
"BACKGROUND_BeachNight.svg": "Νύχτα στην Παραλία",
|
|
465
|
+
"BACKGROUND_Underwater.svg": "Βυθός",
|
|
466
|
+
"BACKGROUND_Jungle.svg": "Ζούγκλα",
|
|
467
|
+
"BACKGROUND_Savannah.svg": "Σαβάνα",
|
|
468
|
+
"BACKGROUND_Desert.svg": "Έρημος",
|
|
469
|
+
"BACKGROUND_Arctic.svg": "Αρκτική",
|
|
470
|
+
"BACKGROUND_Space.svg": "Διάστημα",
|
|
471
|
+
"BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Φεγγάρι",
|
|
472
|
+
"BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "ΞΕΚΙΝΑ ΜΕ ΤΗΝ ΠΡΑΣΙΝΗ ΣΗΜΑΙΑ",
|
|
473
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TILT": "ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΚΛΙΣΗ",
|
|
474
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "ΞΕΚΙΝΗΣΤΕ ΜΕ ΤΗΝ ΑΓΓΗ",
|
|
475
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MOVE": "ΞΕΚΙΝΗΣΤΕ ΣΕ ΚΙΝΗΣΗ",
|
|
476
|
+
"BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΣΤΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ",
|
|
477
|
+
"BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "ΞΕΚΙΝΗΣΤΕ ΣΤΟ ΦΩΣ",
|
|
478
|
+
"BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΣΕ ΠΕΡΙστροφή",
|
|
479
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TAP": "ΞΕΚΙΝΑ ΜΕ ΤΟ ΧΤΥΠΗΜΑ {CHARACTER_NAME}",
|
|
480
|
+
"BLOCK_DESC_ON_BUMP": "ΞΕΚΙΝΑ ΜΕ ΤΗ ΣΥΓΚΡΟΥΣΗ {CHARACTER_NAME}",
|
|
481
|
+
"BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Πορτοκαλί",
|
|
482
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "ΞΕΚΙΝΗΣΕ ΜΕ ΤΟ {COLOR} ΜΗΝΥΜΑ",
|
|
483
|
+
"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ΣΤΕΙΛΕ {COLOR} ΜΗΝΥΜΑ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ",
|
|
484
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "ΚΙΝΗΣΟΥ ΔΕΞΙΑ",
|
|
485
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "ΚΙΝΗΣΟΥ ΑΡΙΣΤΕΡΑ",
|
|
486
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_UP": "ΚΙΝΗΣΟΥ ΠΑΝΩ",
|
|
487
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "ΚΙΝΗΣΟΥ ΚΑΤΩ",
|
|
488
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "ΣΤΡΙΨΕ ΔΕΞΙΑ",
|
|
489
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "ΣΤΡΙΨΕ ΑΡΙΣΤΕΡΑ",
|
|
490
|
+
"BLOCK_DESC_HOP": "ΠΗΔΑ",
|
|
491
|
+
"BLOCK_DESC_GO_HOME": "ΠΗΓΑΙΝΕ ΣΤΗΝ ΑΡΧΗ",
|
|
492
|
+
"BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "ΣΕΤ ΜΟΤΙΒΟΥ",
|
|
493
|
+
"BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "ΕΠΙΛΟΓΗ ΧΡΩΜΑΤΟΣ",
|
|
494
|
+
"BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "ΚΑΘΑΡΑ ΧΡΩΜΑΤΑ",
|
|
495
|
+
"BLOCK_DESC_SAY": "ΠΕΣ",
|
|
496
|
+
"BLOCK_DESC_GROW": "ΜΕΓΑΛΩΣΕ",
|
|
497
|
+
"BLOCK_DESC_SHRINK": "ΜΙΚΡΥΝΕ",
|
|
498
|
+
"BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "ΕΠΑΝΑΦΕΡΕ ΜΕΓΕΘΟΣ",
|
|
499
|
+
"BLOCK_DESC_HIDE": "ΕΞΑΦΑΝΙΣΟΥ",
|
|
500
|
+
"BLOCK_DESC_SHOW": "ΕΜΦΑΝΙΣΟΥ",
|
|
501
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "ΠΑΙΞΕ {SOUND_NAME}",
|
|
502
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "ποπ",
|
|
503
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "ΠΑΙΞΕ ΗΧΟΓΡΑΦΗΜΕΝΟ ΗΧΟ",
|
|
504
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT": "ΠΕΡΙΜΕΝΕ",
|
|
505
|
+
"BLOCK_DESC_STOP": "ΣΤΑΜΑΤΗΣΕ ΤΟ {CHARACTER_NAME}",
|
|
506
|
+
"BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "ΜΕΤΡΗΤΗΣ START/STOP",
|
|
507
|
+
"BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "ΑΥΞΗΣΗ ΜΕΤΡΗΤΗΣ",
|
|
508
|
+
"BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "ΜΕΙΩΣΗ ΜΕΤΡΗΤΗ",
|
|
509
|
+
"BLOCK_DESC_SET_SPEED": "ΟΡΙΣΕ ΤΑΧΥΤΗΤΑ",
|
|
510
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT": "ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ",
|
|
511
|
+
"BLOCK_DESC_END": "ΤΕΛΟΣ",
|
|
512
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ ΓΙΑ ΠΑΝΤΑ",
|
|
513
|
+
"BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "ΠΗΓΑΙΝΕ ΣΤΗ ΣΕΛΙΔΑ {PAGE}",
|
|
514
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "Ετοιμάζω",
|
|
515
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "Χορός",
|
|
516
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "Προχωρήστε μπροστά",
|
|
517
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "Μετακίνηση Πίσω",
|
|
518
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "Προχωρήστε μπροστά",
|
|
519
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "Μετακίνηση Πίσω",
|
|
520
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "Μετακίνηση προς τα επάνω",
|
|
521
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "Μετακίνηση προς τα κάτω",
|
|
522
|
+
"BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "Πήγαινε σπίτι",
|
|
523
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "Στρίψτε αριστερά",
|
|
524
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "Στρίψτε δεξιά",
|
|
525
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "Κλωτσιά Αριστερά",
|
|
526
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "Kick Right",
|
|
527
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "Μάτια ενθουσιασμένα",
|
|
528
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "Μάτια διάπλατα",
|
|
529
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "Μάτια θυμωμένα",
|
|
530
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "Μάτια Κανονικά",
|
|
531
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "Τα μάτια κινούνται",
|
|
532
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "Κύμα Αριστερά",
|
|
533
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "Κύμα Δεξιά",
|
|
534
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "Μοτίβο ματιών LED 1",
|
|
535
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "Μοτίβο ματιών LED 2",
|
|
536
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "Χρώμα ματιών LED",
|
|
537
|
+
"BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "Γιορτάζω",
|
|
538
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "Παίξτε τον ήχο \"Confusion\".",
|
|
539
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "Παίξτε τον ήχο \"Disbelief\".",
|
|
540
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "Παίξτε τον ήχο 'Excitement'",
|
|
541
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "Παίξτε \"Κανένας τρόπος!\" ήχος",
|
|
542
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "Παίξτε \"Όχι!\" ήχος",
|
|
543
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "Παίξτε τον ήχο 'Whistle'",
|
|
544
|
+
"SHARING_BY_EMAIL": "Μοιράσου μέσω Ηλεκτρονικού ταχυδρομείου",
|
|
545
|
+
"SHARING_BY_AIRDROP": "Μοιράσου μέσω Airdrop",
|
|
546
|
+
"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Εργασία ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
|
|
547
|
+
"SHARING_EMAIL_TEXT": "Κάνε κλικ στο εικονίδιο για να δοκιμάσεις το ScratchJr Έργο μου στο iPad ή το Android tablet σου!<br><br>Αν δεν έχεις την εφαρμογή ScratchJr, μπορείς <a href='http://www.scratchjr.org'>να την καταβέσεις</a> από το Apple App Store ή το Google Play Store. <br><br>Με το ScratchJr, τα παιδιά μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδραστικές ιστορίες και παιχνίδια. Για να μάθεις περισσότερα, δες το <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
|
|
548
|
+
"FOR_PARENTS": "Για Γονείς",
|
|
549
|
+
"PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Γιατί το ρωτάμε αυτό; Επειδή ένας ενήλικας πρέπει να εγκρίνει τον διαμοιρασμό στο διαδίκτυο.",
|
|
550
|
+
"GRID_NUMBER": "{N, number}",
|
|
551
|
+
"NEW_PROJECT_PREFIX": "Έργο",
|
|
552
|
+
"LIBRARY_CHARACTER": "Χαρακτήρας",
|
|
553
|
+
"LIBRARY_BACKGROUND": "Υπόβαθρο",
|
|
554
|
+
"SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "γεια",
|
|
555
|
+
"ALERT_BACK": "Πίσω",
|
|
556
|
+
"ALERT_SAVING": "Γίνεται αποθήκευση...",
|
|
557
|
+
"SELECT_LANGUAGE": "Επίλεξε γλώσσα",
|
|
558
|
+
"USAGE_QUESTION": "Πού χρησιμοποιείτε το ScratchJr;",
|
|
559
|
+
"USAGE_SCHOOL": "Σχολείο",
|
|
560
|
+
"USAGE_HOME": "Σπίτι",
|
|
561
|
+
"USAGE_OTHER": "Άλλο",
|
|
562
|
+
"USAGE_NONE": "Να μην ερωτηθώ ξανά",
|
|
563
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "Αλληλεπίδραση Cog και Marty",
|
|
564
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθουμε πώς ο Cog και ο Marty μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους. Πατήστε «Επόμενο» για να ξεκινήσετε!",
|
|
565
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "Αρχικά, ας συνδεθούμε στο Cog. Κάντε κλικ στο κουμπί Cog για να συνδεθείτε στο Cog.",
|
|
566
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "Στη συνέχεια, ας συνδεθούμε με τον Μάρτυ. Κάντε κλικ στο κουμπί Marty για να συνδεθείτε με τον Marty",
|
|
567
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "Τέλεια, ας κάνουμε λίγη κωδικοποίηση! Τα μπλοκ Cog βρίσκονται στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Κάντε κλικ στην κατηγορία μπλοκ Έναρξη για να δείτε τα μπλοκ Cog",
|
|
568
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "Αφού επιλέξετε την κατηγορία μπλοκ Έναρξη, σύρετε το μπλοκ 'on touch cog' στην περιοχή του σεναρίου. Φροντίστε να πατήσετε «Επόμενο» όταν τελειώσετε.",
|
|
569
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "Μεγάλος! Τώρα ας περάσουμε στα μπλοκ Sprite, τα οποία βρίσκονται στην αριστερή πλευρά της οθόνης.",
|
|
570
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "Τώρα σύρετε το μπλοκ 'μήνυμα' από την κατηγορία Sprite Start στην περιοχή του σεναρίου. Αυτό το μπλοκ θα στείλει ένα μήνυμα στον Marty όταν γίνει κλικ στο sprite.",
|
|
571
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "Τώρα ας περάσουμε στον Μάρτυ. Πρέπει να ενεργοποιήσουμε τη λειτουργία Marty για να δούμε τα μπλοκ Marty. Κάντε κλικ στο κουμπί Marty Mode.",
|
|
572
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "Μόλις μπείτε στη λειτουργία Marty, σύρετε το μπλοκ \"on message\" από την κατηγορία Marty Start στην περιοχή του σεναρίου. Αυτό το μπλοκ θα ακούσει το μήνυμα που αποστέλλεται από το Cog.",
|
|
573
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "Τώρα, ας επιλέξουμε τα μπλοκ κίνησης του Marty. Κάντε κλικ στην κατηγορία Κίνηση των μπλοκ Marty.",
|
|
574
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "Είμαστε σχεδόν εκεί! Σύρετε το μπλοκ \"Marty Dance\" στην περιοχή του σεναρίου. Αυτό το μπλοκ θα κάνει τον Marty να χορέψει όταν ληφθεί το μήνυμα.",
|
|
575
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Μεγάλη δουλειά! Έχετε κωδικοποιήσει με επιτυχία τον Cog και τον Marty για να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Τώρα κάντε κλικ στο κουμπί του Cog για να δείτε τον Marty να χορεύει!",
|
|
576
|
+
"COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Κάντε μια μελωδία",
|
|
577
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε τον Cog να παίξει μια μελωδία!",
|
|
578
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία Cog Events",
|
|
579
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε το μπλοκ πίεσης κουμπιού ενεργοποίησης",
|
|
580
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε τα μπλοκ ήχου οδοντωτών",
|
|
581
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "Παίξτε μια υπάρχουσα μελωδία",
|
|
582
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
583
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "Αφαιρέστε τη μελωδία",
|
|
584
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "Δοκιμάστε μια διαφορετική μελωδία",
|
|
585
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
586
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "Αφαιρέστε τη μελωδία",
|
|
587
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "Προσθέστε μια μουσική νότα",
|
|
588
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "Αλλάξτε τη σημείωση σε E",
|
|
589
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
590
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε τη δεύτερη νότα και κάντε την Ε",
|
|
591
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Προσθέστε τις επόμενες δύο σημειώσεις",
|
|
592
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
593
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε τις επόμενες τέσσερις σημειώσεις",
|
|
594
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
595
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε τις επόμενες τέσσερις σημειώσεις",
|
|
596
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε τις επόμενες τέσσερις σημειώσεις",
|
|
597
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
598
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>Μπράβο!</b><br />Τώρα ας το κάνουμε πιο γρήγορο",
|
|
599
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>ρυθμισμένου ρυθμού</b>",
|
|
600
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Ρυθμίστε το ρυθμό στα 180 bpm",
|
|
601
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
602
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Ωραία δουλειά!</b><br />Τώρα δείτε αν μπορείτε να φτιάξετε ένα δικό σας τραγούδι 🎵",
|
|
603
|
+
"COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Κάντε ένα ελαφρύ σόου",
|
|
604
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε ένα ελαφρύ σόου! ✨",
|
|
605
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
606
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε το μπλοκ <i><u>πατήστε το κουμπί on</u></i>",
|
|
607
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία μπλοκ <i><u>Cog light</u></i>",
|
|
608
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>ρυθμισμένου χρώματος</u></i>",
|
|
609
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
610
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "Αλλάξτε το χρώμα",
|
|
611
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
612
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Προσθέστε ένα δεύτερο χρώμα",
|
|
613
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Πατήστε το κουμπί! Κάνει αυτό που θέλεις;",
|
|
614
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία μπλοκ <i><u>control</u></i>",
|
|
615
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>αναμονής</u></i>",
|
|
616
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "Ρυθμίστε την <i>αναμονή</i> σε 1 δευτερόλεπτο",
|
|
617
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
618
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "Προσθέστε ένα δεύτερο μπλοκ αναμονής",
|
|
619
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "Ρυθμίστε την αναμονή σε 1 δευτερόλεπτο",
|
|
620
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε έναν βρόχο με ένα <i><u>επαναλαμβανόμενο μπλοκ</u></i>",
|
|
621
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
622
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "Αλλάξτε τον αριθμό των επαναλήψεων",
|
|
623
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
624
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία μπλοκ <i><u>Cog light</u></i>",
|
|
625
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "Προσθέστε ένα ελαφρύ μοτίβο",
|
|
626
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
627
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "Αλλάξτε το μοτίβο σε <i><u>spin</u></i>",
|
|
628
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
629
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "Αλλάξτε το μοτίβο σε <i><u>flash</u></i>",
|
|
630
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε ένα δεύτερο μπλοκ αναμονής",
|
|
631
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>σβήνουν τα φώτα</u></i>",
|
|
632
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
633
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Ωραία δουλειά!</b> </br> Τώρα φτιάξτε τα δικά σας χρώματα και σχέδια!",
|
|
634
|
+
"COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Κάντε μια παράσταση ήχου και φωτός",
|
|
635
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε μια παράσταση ήχου και φωτός! 🎵✨",
|
|
636
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε τα μπλοκ <i><u>cog event</u></i>",
|
|
637
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε το μπλοκ <i><u>πατήστε το κουμπί on</u></i>",
|
|
638
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε τα μπλοκ <i><u>cog sound</u></i>",
|
|
639
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>μουσικής νότας</u></i>",
|
|
640
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "Αλλάξτε τη σημείωση σε E",
|
|
641
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
642
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "Προσθήκη άλλου συμβάντος κουμπιού",
|
|
643
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "Επιλέξτε τα μπλοκ <i><u>οδοντωτοί φανοί</u></i>",
|
|
644
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>ρυθμισμένου χρώματος </u></i>",
|
|
645
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Αλλάξτε το χρώμα",
|
|
646
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
647
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε περισσότερες σημειώσεις - <b>EDCD</b>",
|
|
648
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε μια παύση μετά την εντολή LED",
|
|
649
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "Ρυθμίστε το χρώμα για 4 χτύπους",
|
|
650
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
651
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε περισσότερες σημειώσεις - <b>EEE_</b>",
|
|
652
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "Προσθέστε ένα χρώμα για τη δεύτερη γραμμή",
|
|
653
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
654
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε περισσότερες σημειώσεις - <b>DDD_</b>",
|
|
655
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "Προσθέστε περισσότερες σημειώσεις - <b>DDD_</b>",
|
|
656
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "Ας προσθέσουμε ένα μοτίβο",
|
|
657
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "Ρυθμίστε το σε ένα μοτίβο που αναβοσβήνει",
|
|
658
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
659
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Πατήστε το κουμπί!",
|
|
660
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Μπράβο!</br>Επόμενα βήματα :- Δοκιμάστε να αλλάξετε τα χρώματα και τα μοτίβα. Δοκιμάστε να φτιάξετε ένα άλλο τραγούδι. Δείτε αν μπορείτε να κάνετε τα χρώματα να αλλάζουν με κάθε νότα. Δείτε αν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βρόχους για να μειώσετε το μήκος του κώδικά σας. Ομαδική δραστηριότητα: - Δείξτε την ηχητική και φωτεινή σας παράσταση στην τάξη",
|
|
661
|
+
"COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Κάντε ένα etch-a-sketch",
|
|
662
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε ένα etch-a-sketch!",
|
|
663
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
664
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε το μπλοκ <i><u>on tilt</u></i>",
|
|
665
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite motion</u></i>",
|
|
666
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>προχωρήστε μπροστά</u></i>",
|
|
667
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "Κλίση γρανάζι δεξιά",
|
|
668
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα δεύτερο στο μπλοκ κλίσης",
|
|
669
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "Αλλάξτε την κατεύθυνση κλίσης προς τα αριστερά",
|
|
670
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>μετακίνηση προς τα πίσω</u></i>",
|
|
671
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Tilt Cog αριστερά",
|
|
672
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "Προσθέστε ένα τρίτο στο μπλοκ κλίσης",
|
|
673
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "Αλλάξτε την κατεύθυνση της κλίσης προς τα κάτω",
|
|
674
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>μετακίνηση προς τα κάτω</u></i>",
|
|
675
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε ένα τέταρτο στο μπλοκ κλίσης",
|
|
676
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "Αλλάξτε την κατεύθυνση της κλίσης προς τα πάνω",
|
|
677
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>μετακίνηση προς τα επάνω</u></i>",
|
|
678
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "Κλίση Cog προς τα εμπρός και προς τα πίσω",
|
|
679
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "Ενεργοποιήστε το μονοπάτι sprite",
|
|
680
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
681
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "Πατήστε το κουμπί για να καθαρίσετε το ίχνος",
|
|
682
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>control</u></i>",
|
|
683
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>ρυθμίστε την ταχύτητα</u></i>",
|
|
684
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "Αλλάξτε την ταχύτητα σε αργή",
|
|
685
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Εκτελέστε το καθορισμένο μπλοκ ταχύτητας",
|
|
686
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Ζωγράφισε κάτι!",
|
|
687
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "Μπράβο! </br> Τώρα δείτε τι άλλο μπορείτε να σχεδιάσετε!",
|
|
688
|
+
"COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Φτιάξτε ένα παιχνίδι λαβύρινθου",
|
|
689
|
+
"COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "Θα φτιάξουμε ένα παιχνίδι λαβύρινθου που χρησιμοποιεί γρανάζι για να κατευθύνει ένα ξωτικό γύρω από έναν λαβύρινθο",
|
|
690
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε ένα παιχνίδι λαβύρινθου!",
|
|
691
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
692
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε τέσσερα μπλοκ <i><u>σε κλίση</u></i>",
|
|
693
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite motion</u></i>",
|
|
694
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε τέσσερα μπλοκ <i><u>motion</u></i>",
|
|
695
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "Πατήστε το κουμπί <i><u>Προσθήκη Sprite</u></i>",
|
|
696
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "Πατήστε το κουμπί <i><u>Σχέδιο</u></i>",
|
|
697
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "Επιλέξτε την επιλογή <i><u>χοντρή γραμμή</u></i>",
|
|
698
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "Σχεδιάστε έναν λαβύρινθο",
|
|
699
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "Κάντε κλικ στο τικ",
|
|
700
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite looks</u></i>",
|
|
701
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα <i><u>μπλοκ ανάπτυξης</u></i>",
|
|
702
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "Κάντε κλικ στο μπλοκ ανάπτυξης",
|
|
703
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "Πατήστε το grow μέχρι να γίνει μεγάλος ο λαβύρινθος",
|
|
704
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "Σύρετε τον Marty στην αρχή του λαβύρινθου",
|
|
705
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Επιλέξτε το sprite Marty",
|
|
706
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>σμίκρυνσης</u></i>",
|
|
707
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "Κάντε τον Marty μικρό",
|
|
708
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "Επιλέξτε το ξωτικό λαβύρινθο",
|
|
709
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite events</u></i>",
|
|
710
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>on bump</u></i>",
|
|
711
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>αποστολής μηνύματος</u></i>",
|
|
712
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Επιλέξτε το sprite Marty",
|
|
713
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>σε μήνυμα</u></i>",
|
|
714
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite motion</u></i>",
|
|
715
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>rotate</u> και ορίστε τον αριθμό σε 12",
|
|
716
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>μετάβαση στο σπίτι</u></i>",
|
|
717
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "Προσπαθήστε να κατευθύνετε τον Marty γύρω από το λαβύρινθο!",
|
|
718
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "Κάντε κλικ στο κουμπί <i><u>προσθήκη σκηνής</u></i>",
|
|
719
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "Κάντε κλικ στο κουμπί <i><u>φόντο</u></i>",
|
|
720
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "Επιλέξτε ένα φόντο",
|
|
721
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "Κάντε κλικ στο τικ",
|
|
722
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>σε πράσινη σημαία</u></i>",
|
|
723
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>επανάληψης</u></i>",
|
|
724
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>hop</u></i>",
|
|
725
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>on tap</u></i>",
|
|
726
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>sprite stop</u></i>",
|
|
727
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>Μετάβαση στη σελίδα 1</u></i>",
|
|
728
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "Πατήστε τον Marty για να επιστρέψετε στη σκηνή του λαβύρινθου!",
|
|
729
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "Κάντε κλικ στο κουμπί Προσθήκη Sprite",
|
|
730
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "Προσθέστε ένα αστέρι sprite",
|
|
731
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "Μετακινήστε το αστέρι στον στόχο",
|
|
732
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>on bump</u></i>",
|
|
733
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ Μετάβαση στη σελίδα 2",
|
|
734
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Προσπαθήστε να κατευθύνετε τον Marty στον στόχο!",
|
|
735
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Μπράβο!</br>Τώρα δείτε αν μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα επίπεδα στον λαβύρινθο!",
|
|
736
|
+
"COG_JRBLOCKS6_TITLE": "Ας φτιάξουμε έναν αισθητήρα στάθμευσης!",
|
|
737
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε έναν αισθητήρα στάθμευσης!",
|
|
738
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
739
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>On Object Sensed</u></i>",
|
|
740
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>οδοντωτοί φανοί</u></i>",
|
|
741
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>Ορισμός χρώματος</u></i>",
|
|
742
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "Δοκιμάστε το! Καλύψτε τον αριστερό αισθητήρα αντικειμένου",
|
|
743
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο μπλοκ On Object Sensed",
|
|
744
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "Αλλάξτε το στον δεξιό αισθητήρα",
|
|
745
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο μπλοκ Set Color",
|
|
746
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "Αλλάξτε το χρώμα",
|
|
747
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "Δοκιμάστε το! Καλύψτε τον έναν αισθητήρα μετά τον άλλο",
|
|
748
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα <i><u>sprite λεωφορείου</i></u>, μειώστε το και μετακινήστε τον Marty",
|
|
749
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε άλλη σκηνή",
|
|
750
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο sprite διαύλου και μετακινήστε το",
|
|
751
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "Κάντε φόντο με κάτι πίσω από το λεωφορείο",
|
|
752
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "Πατήστε το κουμπί <i><u>Προσθήκη κειμένου</i></u>",
|
|
753
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε κείμενο που λέει <b>Κοιτάξτε πίσω</b>",
|
|
754
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <i><u>Cog Events</u></i>",
|
|
755
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ On Object Sensed",
|
|
756
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <i><u>Ορισμός χρώματος</u></i>",
|
|
757
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "Προσθέστε μια <i><u>μουσική νότα</u></i>",
|
|
758
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "Προσθέστε άλλο χρώμα και ξεκουραστείτε",
|
|
759
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "Δοκιμάστε το! Βάλτε κάτι κοντά στον αριστερό αισθητήρα αντικειμένου",
|
|
760
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "Προσθήκη μπλοκ <b>On Object Sensed<b>, <b>Παύση</b>, <b>Clear Color</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 1</b>",
|
|
761
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "Ορίστε τη νέα αίσθηση αντικειμένου σε <b>Χωρίς αντικείμενο</b>",
|
|
762
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "Θα επιστρέψει στη σελίδα 1!",
|
|
763
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "Επιλέξτε το sprite Marty",
|
|
764
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
765
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "Δοκιμάστε το! Καλύψτε τον αριστερό αισθητήρα αντικειμένου για λίγο",
|
|
766
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "Προσθέστε μια τρίτη σκηνή",
|
|
767
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "Δημιουργήστε μια σκηνή με το κείμενο <b>Κοιτάξτε μπροστά!</b>",
|
|
768
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>On Flag</b> και ήχο και φώτα",
|
|
769
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Επανάληψη για πάντα</b>",
|
|
770
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>Στο αντικείμενο</b>, <b>Παύση</b>, <b>Φώτα σβηστά</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 1</b>",
|
|
771
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "Ρυθμίστε την ενεργοποίηση στο <b>No Object</b> sensed",
|
|
772
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "Θα επιστρέψει στη σελίδα 1!",
|
|
773
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Μετάβαση στη σελίδα 3</b> και ένα <b>Ενεργό</b>=><b>Φώτα σβηστά</b>",
|
|
774
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
775
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Δοκιμάστε το σε λειτουργία πλήρους οθόνης",
|
|
776
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Μπράβο!</br>Τώρα προσπαθήστε να κάνετε τα φώτα και τους ήχους σας πιο συναρπαστικά",
|
|
777
|
+
"COG_JRBLOCKS7_TITLE": "Ας φτιάξουμε έναν πάγκο!",
|
|
778
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε έναν πάγκο!",
|
|
779
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>On Object Sensed</b>",
|
|
780
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Αλλάξτε το για να ενεργοποιηθεί στον <b>δεξιό</b> αισθητήρα αντικειμένου",
|
|
781
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <b>ροή</b>",
|
|
782
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>+1</b>",
|
|
783
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "Δοκιμάστε το! Καλύψτε τον δεξιό αισθητήρα αντικειμένου",
|
|
784
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο μπλοκ On Object Sensed",
|
|
785
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>-1</b>",
|
|
786
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
787
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε κάποια ανατροφοδότηση ήχου και φωτός",
|
|
788
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "Δοκιμάστε το! Χρησιμοποιήστε γρανάζι σαν πάγκο στο κατάστημα για να μετρήσετε τον αριθμό των αντικειμένων που το περνούν",
|
|
789
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία Cog Events",
|
|
790
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>On Shake</b>",
|
|
791
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Επαναφορά μετρητή</b>",
|
|
792
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "Ανακινήστε το γρανάζι για επαναφορά του μετρητή",
|
|
793
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "Δοκιμάστε το! Μετρήστε μερικά πράγματα γύρω από το δωμάτιο",
|
|
794
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "Διαγράψτε όλο τον κώδικα σύροντάς τον πίσω στην περιοχή μπλοκ",
|
|
795
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "Προσθέστε μια δεύτερη σκηνή",
|
|
796
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Σε κλίση αριστερά</b>, <b>+1</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 1</b>",
|
|
797
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "Επιστρέψτε στη σελίδα 1",
|
|
798
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "Προσθήκη μπλοκ <b>Σε κλίση δεξιά</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
799
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "Δοκιμάστε το περιστρεφόμενο γρανάζι!",
|
|
800
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On Button Push</b> και <b>Reset Counter</b>",
|
|
801
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Πατήστε το κουμπί στο Cog για να επαναφέρετε τον μετρητή",
|
|
802
|
+
"COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Φτιάξτε ένα νυχτερινό φως",
|
|
803
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε ένα νυχτερινό φως!",
|
|
804
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία <b>Cog Events</b>",
|
|
805
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Έναρξη στο φως</b>",
|
|
806
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "Αλλάξτε το ώστε να ενεργοποιείται όταν <b>Σκούρο</b>",
|
|
807
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Ορισμός χρώματος</b> και επιλέξτε ένα χρώμα",
|
|
808
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "Δοκιμάστε το! Καλύψτε τον αισθητήρα φωτός ή μετακινήστε το Cog σε σκοτεινό μέρος",
|
|
809
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο μπλοκ <b>Start On Light</b>",
|
|
810
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Φώτα απενεργοποιημένα</b>",
|
|
811
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
812
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε ένα τρίτο μπλοκ <b>Start On Light</b>",
|
|
813
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "Αλλάξτε το για να ξεκινήσει στο <b>Twilight</b>",
|
|
814
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Ορισμός χρώματος</b> και επιλέξτε διαφορετικό χρώμα",
|
|
815
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "Δοκιμάστε το! Μπορείτε να κάνετε το Cog να δείχνει και τα δύο διαφορετικά χρώματα;",
|
|
816
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε μια <b>Δεύτερη σκηνή</b>",
|
|
817
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "Προσθήκη μπλοκ <b>On Flag</b>, <b>Set Color</b>, <b>Set Pattern Flash</b>",
|
|
818
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On Light</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 1</b>",
|
|
819
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "Δοκιμάστε το, βάλτε το γρανάζι σε έντονο φως",
|
|
820
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "Θα επιστρέψει στη σελίδα 1",
|
|
821
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "Αλλάξτε τον κωδικό για να τον κάνετε <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b> όταν είναι σκοτεινό",
|
|
822
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "Μεταβείτε στη σελίδα 2 βάζοντας το γρανάζι στο σκοτάδι",
|
|
823
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>Σε κλίση δεξιά</b> και <b>Σε κλίση προς τα αριστερά</b> και <b>Ορίστε χρώμα</b> για κάθε",
|
|
824
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "Δοκιμάστε το! Κύμα γρανάζι από πλευρά σε πλευρά στο σκοτάδι",
|
|
825
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "Επιστρέψτε στη σελίδα 1",
|
|
826
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "Προσθέστε φόντο ημέρας",
|
|
827
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "Επιστροφή στη σελίδα 2",
|
|
828
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "Προσθέστε ένα νυχτερινό φόντο",
|
|
829
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε ένα αστέρι sprite",
|
|
830
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "Προσθέστε κωδικό για να μετακινήσετε το αστέρι",
|
|
831
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Επιστρέψτε στη σελίδα 1",
|
|
832
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Δοκιμάστε το! Τώρα που νυχτώνει θα υπάρχει μια σκηνή με έναστρο",
|
|
833
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Μπράβο!</b><br /> Κάνατε το γρανάζι νυχτερινό φως!</p><p> </p><p>Τώρα δοκιμάστε να κάνετε ένα ελαφρύ σόου με τους φίλους σας</p>",
|
|
834
|
+
"COG_JRBLOCKS9_TITLE": "Ας φτιάξουμε ένα παιχνίδι ντότζμπολ!",
|
|
835
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε ένα παιχνίδι ντότζμπολ!",
|
|
836
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>Φόντο γυμναστικής</b> χρησιμοποιώντας το κουμπί φόντου",
|
|
837
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε το κείμενο \"<b>Shake to Start</b>\" χρησιμοποιώντας το κουμπί <i><u>Text</u></i>",
|
|
838
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "Προσθήκη άλλης σελίδας",
|
|
839
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>Σελίδα 1</b>",
|
|
840
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Start On Shake</b>",
|
|
841
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
842
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "Δοκιμάστε το! Shake Cog",
|
|
843
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "Θα μεταβείτε στη <b>Σελίδα 2</b>",
|
|
844
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο <b>Φόντο γυμναστικής</b>",
|
|
845
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ για <b>μετακίνηση προς τα εμπρός και προς τα πίσω</b> χρησιμοποιώντας τους <b>Αισθητήρες αντικειμένων</b>",
|
|
846
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On Button Push</b> και <b>Hop</b>",
|
|
847
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
848
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε ένα sprite <b>Μπάσκετ</b>",
|
|
849
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "Μετακινήστε τον Marty και το μπάσκετ για να είναι σε αυτή τη θέση",
|
|
850
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "Προσθήκη μπλοκ <b>Σε σημαία</b>, <b>Πίσω</b> και <b>Επανάληψη για πάντα</b>",
|
|
851
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On Bump</b> και <b>Αποστολή μηνύματος</b>",
|
|
852
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "Προσθήκη άλλης σελίδας",
|
|
853
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο <b>Φόντο γυμναστικής</b> και το κείμενο <b>Game Over</b>",
|
|
854
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On Shake</b> και <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
855
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "Δοκιμάστε το! Ανακινήστε το γρανάζι",
|
|
856
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "Θα πρέπει να επιστρέψετε στη <b>Σελίδα 2</b>",
|
|
857
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "Επιλέξτε το sprite <b>Marty</b>",
|
|
858
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "Προσθέστε κινήσεις για το πότε η μπάλα χτυπάει στον Marty",
|
|
859
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "Πατήστε την <b>Πράσινη Σημαία</b> για να ξεκινήσετε τη σκηνή",
|
|
860
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "Ο Μάρτι θα χτυπηθεί!",
|
|
861
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Μετάβαση στη σελίδα 3</b>",
|
|
862
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "Πατήστε ξανά την <b>Πράσινη Σημαία</b>",
|
|
863
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "Θα μεταφερθείτε στην οθόνη <b>Game Over</b>",
|
|
864
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>Σελίδα 2</b>",
|
|
865
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "Χρησιμοποιήστε το μπλοκ <b>Go Home<b/> για να επαναφέρετε τα sprites",
|
|
866
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "Προσθέστε ένα sprite <b>Star</b>",
|
|
867
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "Αυξήστε το σκορ όταν συλλέξετε το αστέρι",
|
|
868
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Απόκρυψη</b>",
|
|
869
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "Επαναφέρετε τη βαθμολογία όταν ξεκινήσει η σκηνή",
|
|
870
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "Κάντε το αστέρι να κινηθεί",
|
|
871
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "Δοκιμάστε το! Πατήστε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε",
|
|
872
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "Επιστροφή στη σελίδα 2",
|
|
873
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "Χρησιμοποιήστε το μπλοκ <b>Go Home<b/> για να επαναφέρετε τα sprites",
|
|
874
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "Επιλέξτε το sprite <b>Μπάσκετ</b>",
|
|
875
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "Προσθέστε περισσότερες κινήσεις στην μπάλα",
|
|
876
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
877
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Τώρα δείτε πόσο υψηλή βαθμολογία μπορείτε να πάρετε!",
|
|
878
|
+
"COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Φτιάξτε σχήματα με τον Μάρτυ",
|
|
879
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε μερικά σχήματα με τον Marty the Robot!",
|
|
880
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Ενεργοποιήστε τη <b>λειτουργία Marty</b>!",
|
|
881
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Σε σημαία</b>",
|
|
882
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "Επιλέξτε την κατηγορία κίνησης Marty",
|
|
883
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Marty Forward</b>",
|
|
884
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "Αλλάξτε το για να κάνετε <b>5</b> βήματα",
|
|
885
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Marty Turn Right</b>",
|
|
886
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "Ρυθμίστε το σε <b>9</b> βήματα",
|
|
887
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο μπλοκ <b>Marty Forward</b> και ορίστε το σε <b>5 βήματα</b>",
|
|
888
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "Στρίψτε στο μονοπάτι",
|
|
889
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "Πατήστε την <b>Πράσινη Σημαία</b> για να εκτελέσετε τον κωδικό",
|
|
890
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "Τι συνέβη;<br /><br />Μετά την στροφή 90 μοιρών από τον Μάρτι, η κατεύθυνση προς τα εμπρός ήταν διαφορετική!",
|
|
891
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "Πατήστε το κουμπί <b>Διαγραφή</b>",
|
|
892
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "Αφαιρέστε το δεύτερο μπλοκ προς τα εμπρός και προσθέστε έναν <b>βρόχο</b>",
|
|
893
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "Πατήστε την <b>Πράσινη Σημαία</b> για να εκτελέσετε τον κωδικό",
|
|
894
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "Τι σχήμα έκανε ο Μάρτι;",
|
|
895
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "Το 5 είναι το <b>μήκος της πλευράς</b>",
|
|
896
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 στροφές σημαίνει 90 μοίρες",
|
|
897
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "Και <b>4 επαναλήψεις</b> σημαίνει ότι θα υπάρχουν <b>4 πλευρές</b>",
|
|
898
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "Καθαρίστε ξανά το μονοπάτι",
|
|
899
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "Αλλάξτε τη στροφή για να κάνετε <b>6 βήματα</b> και την επανάληψη σε <b>6 φορές</b>",
|
|
900
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "Πατήστε την <b>Πράσινη Σημαία</b> για να εκτελέσετε τον κωδικό",
|
|
901
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "Τι σχήμα έκανε ο Μάρτι;",
|
|
902
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "Μπορείτε να <b>αλλάξετε δύο αριθμούς</b> για να φτιάξετε ένα <b>τρίγωνο</b>;",
|
|
903
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "Δοκιμάστε αυτόν τον κωδικό.<Br /><br /><b>Τι σχήμα</b> έχει;",
|
|
904
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "Μοιάζει με κύκλο, αλλά στην πραγματικότητα έχει <b>36 πλευρές!</b>.<br /><br />Ονομάζεται <i>hexatriacontagon</i>!",
|
|
905
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "Για να φτιάξει ένα πλήρες σχήμα, ο Marty πρέπει <b>να στρίψει συνολικά 360 μοίρες!</b>",
|
|
906
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "Τι σχήμα θα έχει αυτός ο κώδικας;<br /><br />Δοκιμάστε το!",
|
|
907
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "Είναι η αρχή μιας <b>σπείρας</b>",
|
|
908
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "Μπορείτε να ολοκληρώσετε τη σπείρα προσθέτοντας <b>δύο ακόμη επαναλήψεις;</b>",
|
|
909
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "Καθαρίστε τον κωδικό σας",
|
|
910
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ για να μετακινήσετε τον Marty <b>όταν το γρανάζι έχει κλίση</b>",
|
|
911
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "Δοκιμάστε το!<br /><br /><b>Tilt Cog</b> για να σχεδιάσετε",
|
|
912
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ για να κάνετε <b>στροφή</b> του Marty",
|
|
913
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Δοκιμάστε το! Χρησιμοποιήστε τους <b>Αισθητήρες αντικειμένων</b> για να γυρίσετε τον Marty",
|
|
914
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Μπράβο!</b><br /> Έχετε μάθει για <b>σχετικές οδηγίες</b> και όχι για <b>απόλυτες</b>. <br /><br />Τι άλλο μπορείτε να σχεδιάσετε;",
|
|
915
|
+
"COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Διαστημικό παιχνίδι",
|
|
916
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "Ας φτιάξουμε ένα παιχνίδι στο διάστημα!",
|
|
917
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>φόντο διαστήματος</b>",
|
|
918
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>πύραυλο sprite</B>",
|
|
919
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "Κάντε τον πύραυλο μικρότερο και μετακινήστε τον προς τα κάτω",
|
|
920
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>Διαγράψτε το sprite Marty</b> πατώντας το παρατεταμένα",
|
|
921
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>κλίση αριστερά</b> και <b>κλίση δεξιά</b> για να προσθέσετε έλεγχο κίνησης",
|
|
922
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "Δοκιμάστε το!<br /><br />Γείρετε το γρανάζι <b>αριστερά και δεξιά</b> για να μετακινήσετε τον πύραυλο",
|
|
923
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "Κάντε τον πύραυλο να κινείται πιο γρήγορα!",
|
|
924
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>sprite</b>",
|
|
925
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "Μετακινήστε το στο επάνω μέρος της οθόνης",
|
|
926
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "Κάντε το να κινηθεί προς τα κάτω <b>15 βήματα</b>",
|
|
927
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>Δοκιμάστε το!</b><Br/><Br />Πατήστε την πράσινη σημαία για να εκτελέσετε τον κωδικό",
|
|
928
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "Κάντε το να συμβεί <b>10 φορές</b>",
|
|
929
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>προώθηση</b> για να κάνετε το αστέρι να κατεβαίνει σε διαφορετικό σημείο κάθε φορά",
|
|
930
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "Επιταχύνετε αυτή την κίνηση",
|
|
931
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "Κρύψτε το αστέρι ενώ κινείται στο πλάι",
|
|
932
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "Επίσης, κρύψτε το αστέρι όταν το συλλέξει ο πύραυλος",
|
|
933
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "Επιστρέψτε στο <b>rocket sprite</b>",
|
|
934
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ για να <b>επαναφέρετε τον μετρητή</b> στην αρχή",
|
|
935
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "Αυξήστε το σκορ όταν ο πύραυλος συλλέξει ένα αστέρι",
|
|
936
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "Επίσης <b>προσθέστε μερικά φώτα</b> όταν συλλέγεται ένα αστέρι",
|
|
937
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "Προσθέστε και έναν ήχο",
|
|
938
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
939
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "Προσθέστε μερικά φώτα φόντου και ρυθμίστε τα να επαναλαμβάνονται για πάντα",
|
|
940
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο αστέρι",
|
|
941
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "Μετακινήστε το και στο επάνω μέρος της οθόνης",
|
|
942
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "Επιλέξτε το πρώτο αστέρι",
|
|
943
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "Αντιγράψτε τον κωδικό στο νέο αστέρι <b>κρατώντας και σύροντας</b>",
|
|
944
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "Επιλέξτε το δεύτερο αστέρι",
|
|
945
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "Αλλάξτε την κίνηση και τον αριθμό των επαναλήψεων",
|
|
946
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
947
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "Προσθέστε μια <b>δεύτερη σελίδα</b>",
|
|
948
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "Κάντε ένα <b>Game over screen</b>",
|
|
949
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>shake για να μεταβείτε στη σελίδα 1</b>",
|
|
950
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>σελίδα 1</b>",
|
|
951
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "Επιλέξτε ένα ξωτικό αστέρι",
|
|
952
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
953
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Δοκιμάστε το! Πατήστε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε και μετά ανακινήστε το γρανάζι για επανεκκίνηση",
|
|
954
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Μπράβο!</b><br />Έχετε φτιάξει ένα διαστημικό παιχνίδι!<br /><br />Μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα αστέρια για συλλογή;",
|
|
955
|
+
"COG_JRBLOCKS12_TITLE": "Ας κάνουμε ένα παιχνίδι δοκιμής αντίδρασης!",
|
|
956
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε ένα παιχνίδι δοκιμής αντίδρασης!",
|
|
957
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Κάντε τον Μάρτυ να κατεβαίνει για πάντα",
|
|
958
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Στείλτε ένα μήνυμα</b> όταν ο Marty αγγίξει ένα άλλο sprite",
|
|
959
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "Και κάντε το Cog να <b>ανάψει για λίγο</b> ταυτόχρονα",
|
|
960
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "Πατήστε το κουμπί για να προσθέσετε ένα sprite",
|
|
961
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "Πατήστε το <b>κουμπί σχεδίασης</b> για να δημιουργήσετε το δικό σας sprite",
|
|
962
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "Ρυθμίστε τη γραμμή <b>πάχος</b> στο μέγιστο",
|
|
963
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "Σχεδιάστε μια σαθρή γραμμή <b>από πάνω αριστερά προς τα κάτω δεξιά</b>",
|
|
964
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "Μετακινήστε το στο κάτω μέρος της οθόνης",
|
|
965
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε κώδικα για να μετακινήσετε τη γραμμή γρήγορα στην οθόνη",
|
|
966
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "Δοκιμάστε το! Πατήστε την πράσινη σημαία",
|
|
967
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>επανάληψης</b>",
|
|
968
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>Χταπόδι ξωτικό</b>",
|
|
969
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "Κάντε το μικρό και μετακινήστε το ακριβώς κάτω από την επάνω αριστερή γωνία",
|
|
970
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "Προσθέστε κώδικα στο <b>πάτημα κουμπιού μετάβασης</b>",
|
|
971
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "Δοκιμάστε το - πατήστε το κουμπί στο γρανάζι",
|
|
972
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "Προσθέστε ένα αστέρι sprite",
|
|
973
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "Τοποθετήστε το στην <b>επάνω αριστερή γωνία</b> πάνω από το χταπόδι",
|
|
974
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "Όταν ληφθεί το μήνυμα, εμφανίστε σύντομα το αστέρι",
|
|
975
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ για <b>επαναφορά της βαθμολογίας</b> και <b>απόκρυψη του αστεριού</b>",
|
|
976
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "Δοκιμάστε το! Πατήστε την πράσινη σημαία",
|
|
977
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>Αυξήστε το σκορ και κρύψτε το αστέρι</b> όταν το συλλέξει το χταπόδι",
|
|
978
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "Προσθέστε ανάδραση φωτός και ήχου",
|
|
979
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "Δοκιμάστε το! <br /><br />Πατήστε το κουμπί όταν ανάψει το γρανάζι",
|
|
980
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "Προσθέστε μια <b>δεύτερη σελίδα</b>",
|
|
981
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "Προσθέστε το κείμενο <b>Game Over</b>",
|
|
982
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>Σε ανακίνηση, μεταβείτε στη σελίδα 1</b>",
|
|
983
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>σελίδα 1</b>",
|
|
984
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "Επιλέξτε το sprite γραμμής",
|
|
985
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>μετάβαση στη σελίδα 2</b>",
|
|
986
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "Δοκιμάστε το! Πατήστε την πράσινη σημαία για να παίξετε το παιχνίδι",
|
|
987
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "Επιλέξτε το <b>αστέρι</b> στη <b>σελίδα 1</b>",
|
|
988
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "<b>Αντικαταστήστε</b> την αναμονή με ένα μπλοκ <b>ξεκούραση για 1 ρυθμό</b>",
|
|
989
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "Επιλέξτε τη γραμμή",
|
|
990
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Αυξήστε το ρυθμό</b> για να επιταχύνετε το παιχνίδι στα μισά του δρόμου!",
|
|
991
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
992
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Μπράβο!</b><br />Κάνατε ένα παιχνίδι δοκιμής αντίδρασης!<br /><br />Μπορείτε να το κάνετε ακόμα πιο γρήγορο;<br /><Br />Συνδυάστε με έναν φίλο και δοκιμάστε το με δύο γρανάζια ταυτόχρονα!",
|
|
993
|
+
"COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Περιπέτεια ιστορία",
|
|
994
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "Ας κάνουμε μια ιστορία περιπέτειας!",
|
|
995
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Προσθέστε φόντο",
|
|
996
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Προσθέστε <b>χειριστήρια κίνησης</b> για τον Marty",
|
|
997
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>χταπόδι ξωτικό</b>",
|
|
998
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "Επανατοποθετήστε τον Μάρτυ και το χταπόδι",
|
|
999
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "Προσθέστε το μπλοκ on bump",
|
|
1000
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>say</b>",
|
|
1001
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "Αλλάξτε το κείμενο για να πείτε <b>Hello Marty!</b>",
|
|
1002
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
1003
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο <b>πέστε μπλοκ</b> με το κείμενο <b>Πώς είσαι;</b>",
|
|
1004
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "Προσθέστε δύο ακόμη μπλοκ πείτε, για να πείτε <b>Έχασα τον μονόκερο μου</b> και <b>Μπορείτε να βοηθήσετε;</b>",
|
|
1005
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Αποστολή μηνύματος</b>",
|
|
1006
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>μονόκερο ξωτικό</b>",
|
|
1007
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "Μετακινήστε το στην <b>κάτω δεξιά γωνία</b>",
|
|
1008
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "Κάντε τον μονόκερο να κρυφτεί στην αρχή",
|
|
1009
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "Κάντε τον μονόκερο να κινείται εμπρός και πίσω για πάντα",
|
|
1010
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "Κάντε τον μονόκερο να εμφανίζεται όταν λαμβάνεται το μήνυμα",
|
|
1011
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "Δοκιμάστε το! <br /><br />Πατήστε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε",
|
|
1012
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>On Bump</b>",
|
|
1013
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>stop</b>",
|
|
1014
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Say</b> με το κείμενο <b>Neigh</b>, μετά ένα μπλοκ <b>απόκρυψη</b> και ένα μπλοκ <b>μήνυμα</b>",
|
|
1015
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "Αλλάξτε το για να στείλετε ένα <b>κόκκινο μήνυμα</b>",
|
|
1016
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "Επιλέξτε το ξωτικό <b>χταπόδι</b>",
|
|
1017
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Σε μήνυμα</b>",
|
|
1018
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "Αλλάξτε το ώστε να εμφανίζεται σε <b>κόκκινο μήνυμα</b>",
|
|
1019
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ για να πείτε <b>Ευχαριστώ!</b> και <b>Παρακαλώ μεταφέρετέ το στο φρούριο</b>",
|
|
1020
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "Προσθέστε ένα μπλοκ <b>Αποστολή μηνύματος</b>",
|
|
1021
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "Αλλάξτε το σε <b>κίτρινο μήνυμα</b>",
|
|
1022
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "Προσθέστε επίσης λίγη κίνηση στο χταπόδι",
|
|
1023
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "Δοκιμάστε το! <br /><Br />Πατήστε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε",
|
|
1024
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "Προσθέστε ένα <b>fort sprite</b>",
|
|
1025
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>Σμικρύνετε το</b> και <b>μετακινήστε το στο πίσω μέρος</b>",
|
|
1026
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "Κάντε το οχυρό να είναι <b>κρυμμένο στην αρχή</b>",
|
|
1027
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "Κάντε το να εμφανίζεται σε ένα <b>κίτρινο μήνυμα</b>",
|
|
1028
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "Προσθέστε μια δεύτερη σελίδα",
|
|
1029
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "Προσθέστε φόντο",
|
|
1030
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "Προσθέστε ένα άλλο <b>fort sprite</b>",
|
|
1031
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "Κάντε το οχυρό μεγάλο",
|
|
1032
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>σελίδα 1</b>",
|
|
1033
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "Βεβαιωθείτε ότι το <b>οχυρό είναι επιλεγμένο</b>",
|
|
1034
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>On bump, μεταβείτε στη σελίδα 2</b>",
|
|
1035
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "Δοκιμάστε το!",
|
|
1036
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "Προσθέστε μια <b>σελίδα 3</b>",
|
|
1037
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "Επιστρέψτε στη <b>σελίδα 2</b>",
|
|
1038
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "Προσθέστε <b>on flag</b> και <b>πείτε Knock to enter</b> blocks",
|
|
1039
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Προσθέστε μπλοκ <b>Σε ανακίνηση, μεταβείτε στη σελίδα 3</b>",
|
|
1040
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Δοκιμάστε το! <br /><Br />Κουνήστε το γρανάζι για να χτυπήσετε την πόρτα",
|
|
1041
|
+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Μπράβο!</b><br />Τώρα, χρησιμοποιώντας όλα όσα έχετε μάθει στο παρελθόν, συνεχίστε την ιστορία και κάντε μια περιπέτεια για τον Μάρτυ και τον μονόκερο"
|
|
414
1042
|
}
|