@robotical/martyblocksjr 3.4.3 → 3.5.0
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-
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412
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-
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413
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-
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2
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+
"MY_PROJECTS": "내 프로젝트",
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3
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+
"QUICK_INTRO": "스크래치 주니어 훑어보기",
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4
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+
"SAMPLE_PROJECTS": "예시 프로젝트",
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5
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+
"ABOUT_SCRATCHJR": "스크래치 주니어 소개",
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6
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+
"INTERFACE_GUIDE": "사용 환경 안내",
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7
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+
"PAINT_EDITOR_GUIDE": "그림 편집기 안내",
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8
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+
"BLOCKS_GUIDE": "블록 가이드",
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9
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+
"PRIVACY_POLICY": "개인정보 보호정책",
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10
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+
"ABOUT_WHAT_IS": "스크래치 주니어는 무엇인가요?",
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11
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+
"ABOUT_DESCRIPTION": "스크래치 주니어는 어린 아이들이 (만 5세에서 7세) 자기만의 상호적인 이야기와 게임을 만들 수 있게 해주는 입문 수준의 프로그래밍 언어입니다. 아이들은 블록 모양의 프로그래밍 블록을 연결하여 캐릭터를 움직이고, 점프 시키고, 춤을 추게 하고, 노래를 하게 합니다. 또한, 아이들은 그림 편집기를 이용해 캐릭터를 수정할 수 있고, 자신의 목소리와 소리를 추가하고, 사진을 추가할 수 있습니다. 그리고 프로그래밍 블록을 쌓아 캐릭터를 움직이게 할 수 있습니다.",
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12
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+
"ABOUT_INSPIRED_BY": "스크래치 주니어는 전 세계 수백만의 어린이와 청소년들(8세 이상)이 사용하는 인기 있는 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치(http://scratch.mit.edu)에서 영감을 받았습니다. 스크래치 주니어를 만들 때, 저희는 인터페이스와 프로그래밍 언어를 어린이의 인지적, 개인적, 사회적 및 정서적 발달에 맞게 신중하게 재설계해서 어린아이들의 발달과정에 신경을 썼습니다. 스크래치 주니어에 대한 자세한 내용은 http://scratchjr.org를 참조하세요.",
|
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13
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+
"ABOUT_WHY_CREATE": "왜 스크래치 주니어를 만들었나요?",
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14
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+
"ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "코딩(또는 컴퓨터 프로그래밍)은 새로운 유형의 문해력입니다. 글쓰기가 여러분의 생각을 정리하고 아이디어를 표현하는데 도움이 되듯이 코딩도 마찬가지 입니다. 과거에는 코딩이 대부분의 사람들에게 어려운 것처럼 보여졌습니다. 그러나 우리는 코딩은 모두에게 마치 글쓰기와 같아야 한다고 생각합니다. <br/><br/> 어린 아이들은 스크래치 주니어로 코딩을 하면서 컴퓨터와 상호작용을 하는 것 뿐 아니라 컴퓨터로 창작을 하고 스스로를 표현하는 법을 배우게 됩니다. 그 과정에서 아이들은 문제를 해결하고 프로젝트를 디자인하는 법을 배우며 나중에 학문적인 성공을 위한 기초가 되는 시퀀싱 기술을 개발합니다. 그들은 또한 의미있고 동기가 부여된 언어와 수를 사용합니다. 어린 아이들의 문해력과 산술 능력을 키웁니다. 스크래치 주니어를 통해 아이들은 단순히 코딩을 배우는 것이 아니라 배우기 위해 코딩을 합니다.",
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15
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+
"ABOUT_WHO_CREATED": "누가 스크래치 주니어를 만들었나요?",
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16
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+
"ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "스크래치 주니어는 터프츠 대학의 엘리엇-피어슨 아동학 및 인간 발달학 에 기술 발달 연구 그룹(DevTech) (Marina Umaschi Bers가 이끌었고 , Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, Dylan Portelance가 함께 했습니다.)과 메사추세츠 공대 미디어랩 산하의 평생 유치원 연구 그룹(Mitchel Resnick이 이끌었고 Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, Chris Graves가 함께 했습니다. ) 과 플레이풀 인벤션 컴퍼니(Paula Bont and Brian Silverman가 이끌었고 Jack Geddes , Adrian Gabriel가 했습니다.) 가 함께 만들었습니다. 스크래치 주니어의 안드로이드 버전은 Benesse 회사의 후원으로 투 시그마(Mark Roth 와 Kevin Hu)에 의해 개발 되었습니다.<br/> <br/> 그래픽과 일러스트레이션은 HvingtQuatre 회사(Julien Gelifier and Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller, Jillian Lombardi가 만들었습니다. MIT 미디어랩의 Paula Aguilera는 스크래치 주니어 비디오를 제작했습니다. 우리는 또한 iPad 및 Android의 베타 테스트 커뮤니티에 참여한 모든 사람들, 특히 Sergio Antolinez, Vandendaele Didier, Sjoerd Dirk Meijer 에게 감사드립니다. ",
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17
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+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED": "누가 스크래치 주니어를 후원하나요?",
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18
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+
"ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "스크래치 주니어 프로젝트는 National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation 및 British Telecommunications에서 많은 재정 지원을 받았습니다.<br/> <br/>이 무료 앱을 즐겁게 사용한다면 스크래치 주니어를 지속적인 지원을 제공하는 비영리 단체인 Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org)에 기부를 부탁 드립니다. 우리는 크고 작은 모든 기부에 감사 드립니다. <br/><br/>스크래치 주니어 킥스타터 캠페인의 플래티넘 지지자들 : Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson, Shirley Resnick. <br/><br/>킥스타터 캠페인의 다른 지지자들 : ",
|
|
19
|
+
"BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "시작 블록",
|
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20
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG": "초록색 깃발을 누르면 시작하기",
|
|
21
|
+
"BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "초록색 깃발을 누르면 시작합니다.",
|
|
22
|
+
"BLOCKS_ON_TILT": "틸트에서 시작",
|
|
23
|
+
"BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Cog가 지정된 방향으로 기울어지면 스크립트를 시작합니다.",
|
|
24
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "터치로 시작",
|
|
25
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "톱니바퀴 버튼을 누르면 스크립트가 시작됩니다.",
|
|
26
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE": "이동 시작",
|
|
27
|
+
"BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Cog가 이동되면 스크립트가 시작됩니다.",
|
|
28
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE": "회전 시작",
|
|
29
|
+
"BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Cog가 회전하면 스크립트가 시작됩니다.",
|
|
30
|
+
"BLOCKS_ON_TAP": "누르면 시작하기",
|
|
31
|
+
"BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "캐릭터를 누르면 스크립트를 시작합니다.",
|
|
32
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH": "부딪히면 시작하기",
|
|
33
|
+
"BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "캐릭터가 다른 캐릭터에 부딪히면 시작합니다.",
|
|
34
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE": "메시지 받으면 시작하기",
|
|
35
|
+
"BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "지정된 색깔의 메시지를 받으면 스크립트를 시작합니다.",
|
|
36
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE": "메시지 보내기",
|
|
37
|
+
"BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "지정된 색깔의 메시지를 보냅니다.",
|
|
38
|
+
"BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "동작 블록",
|
|
39
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT": "오른쪽으로 이동하기",
|
|
40
|
+
"BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수 만큼 캐릭터를 오른쪽으로 이동 시킵니다.",
|
|
41
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT": "왼쪽으로 이동하기",
|
|
42
|
+
"BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 왼쪽으로 이동 시킵니다.",
|
|
43
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP": "위로 이동하기",
|
|
44
|
+
"BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 위로 이동 시킵니다.",
|
|
45
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN": "아래로 이동하기",
|
|
46
|
+
"BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "그리드에서 지정된 정사각형 수치 만큼 캐릭터를 아래로 이동 시킵니다.",
|
|
47
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT": "오른쪽으로 돌기",
|
|
48
|
+
"BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "지정된 수치 만큼 시계 방향으로 캐릭터를 돌립니다. 12번 돌면 한 바퀴가 됩니다.",
|
|
49
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT": "왼쪽으로 돌기",
|
|
50
|
+
"BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "지정된 수치 만큼 시계 반대 방향으로 캐릭터를 돌립니다. 12번 돌면 한 바퀴가 됩니다.",
|
|
51
|
+
"BLOCKS_HOP": "점프하기",
|
|
52
|
+
"BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "캐릭터를 지정된 정사각형 수치만큼 올라갔다가 다시 내려오게 합니다.",
|
|
53
|
+
"BLOCKS_GO_HOME": "홈으로 가기",
|
|
54
|
+
"BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "캐릭터를 처음 시작 위치로 이동 시킵니다. (새로운 출발지점을 설정하려면 캐릭터를 원하는 위치로 끌어 놓습니다.)",
|
|
55
|
+
"BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "형태 블록",
|
|
56
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN": "패턴을 설정합니다",
|
|
57
|
+
"BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "패턴을 설정합니다",
|
|
58
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR": "색상을 선택합니다",
|
|
59
|
+
"BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "색상을 선택합니다",
|
|
60
|
+
"BLOCKS_SAY": "말하기",
|
|
61
|
+
"BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "캐릭터에 말풍선을 달아 특정한 메시지를 보여줍니다.",
|
|
62
|
+
"BLOCKS_GROW": "키우기",
|
|
63
|
+
"BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "캐릭터의 크기를 키웁니다.",
|
|
64
|
+
"BLOCKS_SHRINK": "줄이기",
|
|
65
|
+
"BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "캐릭터의 크기를 줄입니다.",
|
|
66
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE": "원래 크기로",
|
|
67
|
+
"BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "캐릭터가 원래 크기로 돌아옵니다.",
|
|
68
|
+
"BLOCKS_HIDE": "숨기기",
|
|
69
|
+
"BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "캐릭터가 안 보일 때까지 천천히 사라집니다.",
|
|
70
|
+
"BLOCKS_SHOW": "보이기",
|
|
71
|
+
"BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "캐릭터가 완전히 보여질 때까지 점점 뚜렷하게 보입니다.",
|
|
72
|
+
"BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "소리 블록",
|
|
73
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "혼란' 사운드 재생",
|
|
74
|
+
"BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "혼란' 소리를 재생합니다. 로봇이 연결되면 로봇을 통해, 로봇이 연결 해제되면 이 장치를 통해 소리가 재생됩니다.",
|
|
75
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "불신' 사운드 재생",
|
|
76
|
+
"BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "불신' 소리를 재생합니다. 로봇이 연결되면 로봇을 통해, 로봇이 연결 해제되면 이 장치를 통해 소리가 재생됩니다.",
|
|
77
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "흥분' 사운드 재생",
|
|
78
|
+
"BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "흥분' 소리를 냅니다. 로봇이 연결되면 로봇을 통해, 로봇이 연결 해제되면 이 장치를 통해 소리가 납니다.",
|
|
79
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "No Way!' 사운드 재생",
|
|
80
|
+
"BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "안 돼!' 소리가 납니다. 로봇이 연결되면 로봇을 통해, 로봇이 연결 해제되면 이 장치를 통해 소리가 납니다.",
|
|
81
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "아니!' 소리를 재생합니다",
|
|
82
|
+
"BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "아니요!' 소리가 납니다. 로봇이 연결되면 로봇을 통해, 로봇이 연결 해제되면 이 장치를 통해 소리가 납니다.",
|
|
83
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "휘파람' 소리 재생",
|
|
84
|
+
"BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "휘파람' 소리가 납니다. 로봇이 연결되면 해당 장치에서 소리가 나고, 로봇이 연결 해제되면 이 장치에서 소리가 납니다.",
|
|
85
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "X 비트를 위한 휴식",
|
|
86
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "지정된 시간(비트) 동안 스크립트를 일시 중지합니다.",
|
|
87
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "템포를 X bpm로 설정하세요",
|
|
88
|
+
"BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "음악의 템포를 분당 지정된 박자 수로 변경합니다.",
|
|
89
|
+
"BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "팝' 사운드 재생",
|
|
90
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE": "플레이 노트",
|
|
91
|
+
"BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "플레이 노트",
|
|
92
|
+
"BLOCKS_POP": "펑",
|
|
93
|
+
"BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "\"펑\" 소리를 냅니다.",
|
|
94
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED": "녹음한 소리 재생",
|
|
95
|
+
"BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "사용자가 녹음한 소리를 재생합니다.",
|
|
96
|
+
"BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "제어 블록",
|
|
97
|
+
"BLOCKS_WAIT": "기다리기",
|
|
98
|
+
"BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "지정한 시간 동안 스크립트 실행을 중지합니다(0.1초 단위).",
|
|
99
|
+
"BLOCKS_STOP": "정지하기",
|
|
100
|
+
"BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "모든 캐릭터의 스크립트를 정지합니다.",
|
|
101
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED": "속도 설정하기",
|
|
102
|
+
"BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "특정 블록이 실행되는 속도를 변경합니다.",
|
|
103
|
+
"BLOCKS_REPEAT": "반복하기",
|
|
104
|
+
"BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "테두리 안에 블록들을 지정된 횟수만큼 반복 실행합니다.",
|
|
105
|
+
"BLOCKS_END_BLOCKS": "종료 블록",
|
|
106
|
+
"BLOCKS_END": "마무리",
|
|
107
|
+
"BLOCKS_END_DESCRIPTION": "스크립트의 끝을 표시 합니다. (어떤 영향도 주지 않습니다.)",
|
|
108
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "무한 반복하기",
|
|
109
|
+
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "스크립트를 계속해서 반복 실행합니다.",
|
|
110
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE": "페이지로 이동하기",
|
|
111
|
+
"BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "프로젝트의 지정된 페이지로 이동합니다.",
|
|
112
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, 숫자} | 새 프로젝트",
|
|
113
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
|
|
114
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | 저장",
|
|
115
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | 무대",
|
|
116
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | 프리젠테이션 모드",
|
|
117
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | 그리드",
|
|
118
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | 배경 바꾸기",
|
|
119
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | 텍스트 추가",
|
|
120
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | 캐릭터 다시 설정",
|
|
121
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | 초록색 깃발",
|
|
122
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | 페이지",
|
|
123
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | 프로젝트 정보",
|
|
124
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | 실행 취소와 다시 실행",
|
|
125
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | 프로그래밍 스크립트",
|
|
126
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | 프로그래밍 영역",
|
|
127
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | 블록 팔레트",
|
|
128
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | 블록 카테고리",
|
|
129
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | 캐릭터",
|
|
130
|
+
"INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "새로운 프로젝트를 만듭니다.",
|
|
131
|
+
"INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "현재 프로젝트를 저장하고 홈 페이지로 나갑니다.",
|
|
132
|
+
"INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "이곳은 프로젝트에서 동작이 실행되는 곳입니다. 캐릭터를 삭제하려면, 꾹 누르세요.",
|
|
133
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "무대를 전체 화면으로 크게 만듭니다.",
|
|
134
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "x, y 좌표 평면을 켜고 끕니다.",
|
|
135
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "무대의 배경 그림을 선택하거나 만듭니다.",
|
|
136
|
+
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "무대에 제목이나 라벨을 씁니다.",
|
|
137
|
+
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "무대에서 모든 캐릭터를 시작 위치로 다시 설정합니다. (새로운 시작 위치를 설정하려면 캐릭터를 끌면 됩니다.)",
|
|
138
|
+
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "여기를 눌러 \"초록 깃발로 시작하기\" 블록으로 시작하는 모든 프로그래밍 스크립트를 시작합니다.",
|
|
139
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "프로젝트의 페이지 중에서 선택하거나 더하기 기호를 눌러 새 페이지를 추가하세요. 각 페이지에는 고유한 캐릭터 세트와 배경이 있어요. 페이지를 삭제하려면 페이지를 길게 누루세요. 페이지 순서를 변경하려면 페이지를 새 위치로 끌어서 옮기세요.",
|
|
140
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "프로젝트 제목을 변경하고, 프로젝트가 생성된 시기를 확인하고, 프로젝트를 공유해요 (공유기능이 장치에서 지원할 경우)",
|
|
141
|
+
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "실수를 하면 실행 취소를 눌러서 과거로 돌아가 마지막 작업을 되돌립니다. 마지막 실행 취소를 되돌리려면 다시 실행을 누릅니다.",
|
|
142
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "블록을 스냅하여 프로그래밍 스크립트를 만들고 캐릭터에 수행할 작업을 알려줍니다. 스크립트를 실행하려면 아무 곳이나 누르십시오. 블록 또는 스크립트를 삭제하려면 프로그래밍 영역 밖으로 내놓으면 됩니다. 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 블록 또는 스크립트를 복사하려면 블록이나 스크립트를 해당 캐릭터의 축소판 그림으로 끕니다.",
|
|
143
|
+
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "여기서 프로그래밍 블록을 연결해서 스크립트를 만들고 캐릭터에게 수행할 작업을 알려줍니다.",
|
|
144
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "이것은 프로그래밍 블록의 메뉴입니다. 블록을 프로그래밍 영역으로 끌어온 다음 해당 블록을 눌러 어떤 기능이 있는지 확인합니다.",
|
|
145
|
+
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "이 곳은 다음과 같은 프로그래밍 영역에서 블록을 선택할 수 있는 곳입니다.\n시작 블록(노랑), 동작 블록 (파랑), 형태 블록(보라), 소리 블록(초록), 제어 블록(주황), 종료 블록(빨강)",
|
|
146
|
+
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "프로젝트의 캐릭터 중에서 선택하거나 더하기 기호를 눌러 새로운 캐릭터를 추가합니다. 캐릭터를 선택한 후에는 스크립트를 편집하거나, 문자 이름을 눌러 이름을 바꾸거나, 그림 붓을 눌러 캐릭터를 편집할 수 있습니다. 캐릭터를 삭제하려면 캐릭터를 길게 누릅니다. 캐릭터를 다른 페이지로 복사하려면 해당 캐릭터를 페이지 미리 보기 그림으로 끌어오세요.",
|
|
147
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number}실행취소",
|
|
148
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number}다시하기",
|
|
149
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number}모양",
|
|
150
|
+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number}캐릭터 이름",
|
|
151
|
+
"PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number}자르기",
|
|
152
|
+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number}복사하기",
|
|
153
|
+
"PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number}회전하기",
|
|
154
|
+
"PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number}끌어오기",
|
|
155
|
+
"PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | 저장하기",
|
|
156
|
+
"PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number}채우기",
|
|
157
|
+
"PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number}카메라",
|
|
158
|
+
"PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number}색깔",
|
|
159
|
+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number}줄 너비",
|
|
160
|
+
"PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "가장 최근의 변경 내용을 되돌립니다.",
|
|
161
|
+
"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "가장 최근의 실행 취소를 되돌립니다.",
|
|
162
|
+
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "그릴 모양을 선택하세요: 선, 원/타원형, 직사각형 또는 삼각형 중에서 선택하세요.",
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163
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+
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "캐릭터의 이름을 수정해요",
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164
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+
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "자르기를 선택하고 캐릭터나 모양을 누르면 캔버스에서 지울 수 있어요.",
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165
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+
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "복제 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 모양을 눌러서 복사본을 만들 수 있어요.",
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166
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+
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "회전 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 도형을 중심 주위로 회전할 수 있어요.",
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167
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+
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "끌기 도구를 선택한 후 캔버스에서 캐릭터 또는 모양을 끌 수 있습니다. 도형을 누르면 나타나는 점을 끌어서 도형을 편집할 수 있습니다.",
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168
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+
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "변경사항을 저장하고 그림편집기를 벗어납니다.",
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169
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+
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "채우기 도구를 선택한 후 캐릭터 또는 도형의 섹션을 눌러 현재 선택한 색으로 채웁니다.",
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170
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+
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "카메라 도구를 선택하면 캐릭터나 모양의 특정 부분을 선택하고 카메라 버튼을 눌러 해당 부분에 방금 카메라로 찍은 사진으로 채울 수 있습니다.",
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171
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+
"PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "도형을 그리고 채우는데 사용할 새 색상을 선택합니다.",
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172
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+
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "그리고 있는 도형에서 선의 너비를 변경합니다.",
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173
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+
"PRIVACY_TITLE": "ScratchJr 개인정보 보호정책",
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174
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+
"PRIVACY_LAST_UPDATED": "ScratchJr 개인정보 보호정책은 2021년 11월 3일에 마지막으로 업데이트되었습니다.",
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175
|
+
"PRIVACY_HIGHLIGHT": "스크래치는 여러분의 개인정보 보호를 소중히 여깁니다. \"개인정보처리방침\"이라고 하는 이 문서는 저희가 수집하는 정보의 종류, 수집 방법, 수집 이유, 그리고 정보의 보안 유지 방법을 설명합니다. 또한, 정보에 대한 여러분의 선택권과 옵션에 대해서도 알려드립니다.",
|
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176
|
+
"PRIVACY_DESCRIPTION": "스크래치 재단과 관련 기관(총칭하여 \"스크래치</b>\", \"당사</b>\", \"당사의</b>\" 또는 \"당사</b>\")은 개인정보 보호가 우리 공동체, 특히 어린이와 부모(\"귀하</b>\" 또는 \"사용자</b>\")에게 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다. 본 개인정보 보호정책(\"개인정보 보호정책</b>\")은 ScratchJr 모바일 애플리케이션(\"앱</b>\")을 통해 수집하는 정보, 정보의 사용, 처리 및 공유 방법, 그리고 정보의 보안 유지를 위한 당사의 노력을 설명하기 위해 작성되었습니다. 또한 개인정보와 관련된 귀하의 권리와 선택권에 대해 설명하고, 질문이나 우려 사항이 있는 경우 당사에 연락할 수 있는 방법을 안내합니다. 개인정보와 관련된 귀하의 권리와 개인정보 수집, 사용 및 처리 방식을 이해하실 수 있도록 본 개인정보 보호정책을 주의 깊게 읽어주시기 바랍니다. 본 개인정보 보호정책 또는 그 일부에 동의하지 않으시면 앱의 어떤 부분에도 접근하거나 사용하지 마십시오. 나중에 마음이 바뀌면 앱 사용을 중단해야 하며, 본 개인정보 보호정책에 명시된 대로 개인정보와 관련된 권리를 행사할 수 있습니다.",
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177
|
+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "ScratchJr 팀은 나에 대한 어떤 개인 정보를 수집합니까?",
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178
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+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "스크래치는 사용자가 제공하는 정보(예: 앱을 집에서 사용할지 학교에서 사용할지, 어떤 언어로 사용할지)를 수집하고 저장합니다. 앱은 사용자가 앱을 사용하는 태블릿이나 휴대폰에 대한 정보와 앱 사용 방식에 대한 정보를 자동으로 수집합니다.",
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179
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+
"PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "본 개인정보 보호정책의 목적상 \"개인정보\"란 식별되었거나 식별 가능한 개인과 관련된 모든 정보를 의미합니다. 당사는 아래에 설명된 다양한 출처에서 귀하의 개인정보를 수집합니다.<br>해당되는 경우, 당사는 귀하가 당사에 개인정보를 제공해야 하는지 여부와 그 이유, 그리고 제공하지 않을 경우의 결과를 명시합니다. 요청 시 개인정보를 제공하지 않을 경우, 해당 정보가 앱 제공에 필요하거나 당사가 법적으로 정보를 수집해야 하는 경우, 앱의 혜택을 받지 못할 수 있습니다.",
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180
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+
"PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "귀하가 제공한 정보",
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181
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+
"PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>프로젝트.</b> 앱은 앱에서 생성할 수 있는 프로젝트(사진 또는 프로젝트의 사운드 녹음 기능 포함)를 수집합니다. 단, 이 정보는 기기에만 저장되며 Scratch로 전송되거나 Scratch에서 접근할 수 없습니다. 앱을 처음 다운로드할 때, 기기의 카메라(프로젝트의 캐릭터로 사용할 사진을 촬영할 수 있도록) 및 마이크(프로젝트에서 사용할 사운드를 녹음할 수 있도록)에 대한 접근 권한을 요청합니다. 기기의 앱 설정에서 언제든지 이러한 기능을 비활성화할 수 있습니다.",
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182
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>기본 설정 사용</b> 앱을 학교, 집 또는 다른 이유로 사용할지 여부와 앱을 어떤 언어로 표시할지 묻습니다.",
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183
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "자동화된 수단을 통해 수집된 정보",
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184
|
+
"PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>기기 및 사용 정보.</b> 앱을 사용할 때 당사와 제3자가 국가 수준에서 귀하의 IP 주소와 모델, 버전, 운영 체제를 포함한 귀하의 기기에 대한 정보를 자동으로 수집할 수 있습니다.",
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|
185
|
+
"PRIVACY_USAGE": "ScratchJr 팀은 내 개인 정보를 어떻게 사용합니까?",
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186
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+
"PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "당사는 앱의 모든 기능을 귀하에게 제공하고 학습을 지원하기 위해 귀하의 정보를 수집합니다. 또한, 당사, 교육자, 대학이 앱을 통해 어린이들이 어떻게 놀고 배우는지 알아보고, 앱을 개선하고 당사의 권리를 방어하는 데 도움이 됩니다.",
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187
|
+
"PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "우리는 다음 중 하나 이상의 목적을 위해 개인 정보를 사용할 수 있습니다.",
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188
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+
"PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>앱 서비스 제공</b> 당사는 앱 운영, 제공 및 유지 관리를 포함한 내부 및 앱 관련 목적으로 개인 정보를 사용합니다. 특히, 당사는 귀하의 앱 사용을 허용하고, 앱 관련 문제 발생 시 귀하에게 연락하며, 앱 설정에서 귀하가 선택한 언어로 앱을 이용할 수 있도록 하는 계약상 의무를 이행하기 위해 귀하의 개인 정보를 사용합니다. 이러한 과정에서 당사가 처리하는 개인 정보에는 귀하가 앱에서 생성하는 모든 콘텐츠와 귀하의 언어 설정이 포함됩니다.",
|
|
189
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>앱 분석 및 개선.</b> 당사와 서비스 제공업체는 앱에서 수집하는 개인 정보(예: 위치, 가장 많이 사용하는 캐릭터, 앱 사용 시간 및 기타 앱 활동)를 활용하여 앱 사용을 모니터링 및 분석하고 앱을 개선 및 향상시킵니다. 사용자를 위해 앱을 개선하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합하며, 여기에는 문제 해결, 테스트 및 연구 수행과 앱 보안 유지가 포함됩니다. 이 과정에서 당사는 사용자에 대해 자동으로 수집하는 개인 정보(예: 사용 정보)를 사용할 수 있습니다.",
|
|
190
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>데이터 집계.</b> 당사는 앱을 통해 수집된 정보를 통계 분석 및 기타 합법적인 목적(ScratchJr를 이용한 사람들의 학습 방식에 대한 이해를 높이기 위한 연구 포함)을 위해 익명화하고 집계할 수 있습니다. 집계된 데이터는 귀하의 개인 정보에서 추출될 수 있지만, 이 데이터는 귀하의 신원을 직간접적으로 드러내지 않으므로 개인 정보가 아닙니다.",
|
|
191
|
+
"PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>법률.</b> 당사는 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)을 이행하고, 당사의 법적 권리를 방어하고, 당사의 법적 의무와 내부 정책을 준수하기 위해 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다.",
|
|
192
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "유럽 개인 정보의 사용",
|
|
193
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "귀하께서 EEA, 영국 또는 스위스에 거주하시는 경우, 당사는 그러한 정보를 사용할 수 있는 근거가 있는 경우에만 귀하의 정보를 사용합니다.",
|
|
194
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "귀하가 유럽 경제 지역(“<b>EEA</b>”), 영국 또는 스위스에 거주하는 경우 당사는 유효한 법적 근거가 있는 경우에만 귀하의 개인 정보를 처리합니다.",
|
|
195
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>계약상 필요성.</b> 당사는 귀하에 대한 계약상 의무를 이행하기 위해 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 앱에서 서비스를 제공하기 위해 귀하의 개인 정보가 필요합니다.",
|
|
196
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>정당한 이익.</b> 당사는 당사 또는 제3자가 정당한 이익이 있는 경우 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다. 특히, 당사는 귀하가 선호하는 언어로 앱을 제공하고, 앱의 안전성, 보안성 및 성능을 개선하고, 앱 사용 방식을 파악하기 위해 귀하의 개인 정보를 사용하는 데 정당한 이익이 있습니다. 여기에는 ScratchJr을 통한 사용자 학습 방식을 이해하는 데 도움이 되는 연구 조사가 포함됩니다. 당사는 귀하의 권리와 이익이 당사 또는 제3자의 정당한 이익보다 우선하지 않는 경우에만 귀하의 개인 정보를 처리하기 위해 당사 또는 제3자의 정당한 이익에 의존합니다.",
|
|
197
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>법적 의무.</b> 당사는 법적으로 요구되는 경우 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 세무 및 회계 의무를 준수하거나 법원 명령을 준수하기 위해 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다.",
|
|
198
|
+
"PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>동의.</b> 귀하가 동의한 경우에 귀하의 개인 정보를 사용할 수 있습니다.",
|
|
199
|
+
"PRIVACY_SHARING": "ScratchJr 팀은 내 개인 정보를 어떻게 공유합니까?",
|
|
200
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+
"PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "저희는 필요한 경우에만 다른 기관과 귀하의 정보를 공유합니다. 앱 제공을 지원하는 공급업체와도 정보를 공유합니다. 또한, 저희는 연구 결과를 학교 및 연구자들과 공유하지만, 귀하를 식별할 수 없는 형식으로 정보를 저장하기 위한 조치를 먼저 취합니다. 또한, 법적 이유로 법원 및 정부와 귀하의 정보를 공유할 수 있습니다.",
|
|
201
|
+
"PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "우리는 다음과 같은 상황에서 귀하의 개인 정보를 제3자에게 공개합니다:",
|
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202
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>서비스 제공자.</b> 당사는 앱에 서비스를 제공하기 위해 Google Firebase와 같은 서비스 제공자를 이용합니다. Google Firebase는 분석 제공자로서 당사 사용자 기반과 앱 사용 방식을 파악하는 데 도움을 줍니다.",
|
|
203
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>교육 및 연구 기관.</b> ScratchJr을 통해 어린이 교육에 대한 연구 결과를 익명화하고 집계된 형태로 Tufts University 및 MIT와 같은 교육자 및 연구 기관과 컨퍼런스, 저널 및 기타 출판물을 통해 공유할 수 있습니다.",
|
|
204
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>법인 소유권 변경.</b> 당사는 조직 또는 자산의 전체 또는 일부에 대한 재편, 합병, 매각, 합작 투자, 양도, 이전 또는 기타 처분의 일환으로 잠재적 또는 실제 인수자, 승계자 또는 양수자에게 귀하의 개인 정보를 공개할 수 있습니다.",
|
|
205
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>스크래치 그룹.</b> 당사는 귀하의 개인 정보를 당사의 계열사 및 자회사와 공유합니다.",
|
|
206
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>법적.</b> 당사는 다음의 경우 법률에 의해 요구되거나 그러한 조치가 적절하다고 선의로 믿는 경우 귀하의 개인 정보를 공개할 수 있습니다. (a) 거주 국가 외부의 법률을 포함한 해당 법률에 따라; (b) 법적 절차를 준수하기 위해; (c) 거주 국가 외부의 공공 및 정부 기관을 포함하여 학교, 학군 및 법 집행 기관과 같은 공공 및 정부 기관의 요청에 응답하기 위해; (d) 당사의 이용 약관을 시행하기 위해; (e) 당사 또는 당사 계열사의 운영을 보호하기 위해; (f) 당사 및/또는 당사 계열사, 귀하 또는 타인의 권리, 개인정보, 안전 또는 재산을 보호하기 위해; (g) 당사가 이용 가능한 구제책을 추구하거나 당사가 입을 수 있는 손해를 제한할 수 있도록 하기 위해.",
|
|
207
|
+
"PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>동의.</b> 당사는 귀하의 동의 하에 귀하의 개인 정보를 공개할 수 있습니다. 당사는 다양한 방법으로 귀하의 동의를 구할 수 있습니다.",
|
|
208
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "귀하의 권리와 선택",
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|
209
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "저희가 귀하의 정보를 수집하고 사용하는 방식에 관심이 있으시면 아래 \"문의하기\"에 설명된 방법 중 하나로 저희에게 연락하시거나, 부모님과 상담하실 수 있습니다. 부모님께서 귀하를 도와드리고 궁금한 점에 답변해 드릴 것입니다. 개인정보 처리 방식에 대해 궁금한 점이 있으시면 언제든지 문의해 주세요.",
|
|
210
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "당사는 귀하가 당사에 제공하는 개인 정보에 대한 선택권을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 당사는 귀하가 개인 정보에 대해 다음과 같은 통제권을 가질 수 있도록 메커니즘을 구축했습니다.",
|
|
211
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>정보 삭제.</b> 기기에서 앱을 삭제하면 프로젝트를 삭제할 수 있습니다.",
|
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212
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "귀하의 유럽 데이터 보호 권리",
|
|
213
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "EEA, 영국 또는 스위스에 거주하는 경우 귀하와 귀하의 부모님은 다음과 같은 권리가 있습니다.<ul><li>당사가 귀하의 정보를 사용하는 방식을 알 수 있습니다.</li><li>당사가 귀하에 대해 보유한 정보를 보여달라고 요청할 수 있습니다.</li><li>잘못되었다고 생각되는 정보를 변경해 달라고 요청할 수 있습니다.</li><li>더 이상 필요하지 않은 정보를 삭제해 달라고 요청할 수 있습니다.</li><li>특정한 방식으로만 정보를 사용하도록 요청할 수 있습니다.</li><li>정보 처리를 원하지 않는다고 알려줄 수 있습니다.</li><li>당사가 수집하는 정보가 귀하가 제공하지 않기로 선택할 수 있는 정보인 경우 언제든지 수집을 중단하도록 요청할 수 있습니다.</li></ul>당사가 귀하의 정보를 수집하고 사용하는 방식에 관심이 있는 경우 아래 \"문의하기\"에 설명된 방법으로 당사에 연락하거나 부모님과 상담할 수 있습니다. 부모님은 귀하를 도와드리고 궁금한 점에 답변해 드릴 것입니다. EEA, 영국 또는 스위스에 거주하는 경우 관련 기관에 불만을 제출할 수도 있습니다.",
|
|
214
|
+
"PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "EEA, 영국 또는 스위스에 거주하는 경우 귀하에 대해 당사가 유지하는 개인 정보에 대한 접근 및 정보 수신, 개인 정보의 부정확한 내용 업데이트 및 수정, 개인 정보 처리를 제한하거나 반대, 정보를 차단, 익명화 또는 삭제할 권리 또는 개인 정보를 다른 회사로 쉽게 이전할 수 있는 데이터 이동성 권리를 행사할 권리가 있습니다. 이러한 권리는 현지 법률 요구 사항에 따라 일부 상황에서 제한될 수 있습니다. 위에 언급된 권리 외에도 영국의 정보 위원회 사무소 또는 귀하가 거주하거나 근무하는 EU 국가의 데이터 보호 감독 기관에 불만을 제기할 권리가 있으며, 당사가 데이터 보호법을 위반했다고 생각하는 경우에도 마찬가지입니다.<br><br>당사가 귀하의 개인 정보 처리에 대한 동의에 의존하는 경우 언제든지 무료로 동의를 철회할 권리가 있습니다. 동의 철회 시, 이는 동의 철회 전 처리의 적법성에 영향을 미치지 않습니다.<br><br>귀하의 요청을 거부할 수 있는 타당한 법적 사유가 있을 수 있으며, 그러한 경우 귀하에게 알려드리겠습니다. 귀하의 권리에 대한 자세한 정보를 원하시거나 관련 법률에 따라 귀하의 권리를 행사하기 위한 요청을 제출하려면 아래 '문의하기' 섹션에 표시된 대로 당사에 문의해 주십시오.",
|
|
215
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION": "데이터 보존",
|
|
216
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "저희는 귀하의 정보를 영구적으로 보관하지 않습니다. 본 정책에 설명된 활동을 수행하는 데 필요한 기간 동안만 보관합니다.",
|
|
217
|
+
"PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "당사는 귀하의 개인 정보가 더 이상 처리 목적상 필요하지 않을 경우, 법률에 따라 장기간 보관해야 하는 경우를 제외하고 해당 정보를 삭제하거나 귀하를 식별할 수 없는 형태로 보관하기 위한 조치를 취합니다. 보관 기간을 결정할 때 당사는 귀하가 요청하거나 제공받은 서비스 유형, 귀하와의 관계의 성격 및 기간, 당사 서비스 재가입 가능성, 귀하에 대한 일부 정보를 삭제할 경우 당사가 제공하는 서비스에 미치는 영향, 법률에 따라 규정된 의무 보관 기간 및 소멸시효 등 다양한 기준을 고려합니다.",
|
|
218
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION": "ScratchJr 팀은 내 개인 정보를 어떻게 보호합니까?",
|
|
219
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "당사는 귀하의 정보를 안전하게 보호하기 위한 조치를 취하고 있습니다.",
|
|
220
|
+
"PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "당사는 앱에서 수집하는 정보를 우발적 또는 불법적인 파기, 우발적인 손실, 무단 변경, 무단 공개 또는 접근, 오용 및 기타 불법적인 처리로부터 보호하기 위한 행정적, 물리적, 기술적 절차를 시행하고 있습니다. 이러한 조치가 아무리 효과적이라 하더라도, 어떤 보안 시스템도 뚫리지 않을 수는 없습니다. 당사는 데이터베이스의 보안을 완벽하게 보장할 수 없으며, 귀하가 제공하는 정보가 인터넷을 통해 전송되는 동안 가로채이지 않을 것이라고 보장할 수도 없습니다.",
|
|
221
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "개인정보 보호정책 변경 사항 알림",
|
|
222
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "당사가 귀하의 정보 사용 방법을 변경할 경우, 당사는 앱을 통해 본 개인정보 보호정책을 업데이트하고 귀하에게 변경 사항을 알릴 수 있습니다.",
|
|
223
|
+
"PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "당사는 개인정보 보호정책을 정기적으로 검토하며, 필요에 따라 정책을 수정할 수 있습니다. 중요한 변경 사항이 있는 경우, 귀하에게 통지해 드립니다. 정기적으로 개인정보 보호정책을 검토하시기 바랍니다. 이 페이지 상단의 \"최종 업데이트\" 날짜는 본 개인정보 보호정책이 마지막으로 개정된 날짜를 나타냅니다. 이러한 변경 사항 이후에도 앱을 계속 사용하는 것은 개정된 개인정보 보호정책에 동의하는 것으로 간주됩니다.",
|
|
224
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "국제 간 국경 간 데이터 전송",
|
|
225
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "귀하의 정보는 미국에서 스크래치에 의해 저장 및 사용되며, 해당 국가의 법률 및 정보 보호 정책은 귀하의 국가와 다를 수 있습니다. 스크래치는 귀하의 정보를 안전하게 보호하기 위해 최선을 다하고 있습니다.",
|
|
226
|
+
"PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "당사는 귀하에 대해 수집한 개인 정보를 해당 개인 정보가 처음 수집된 국가 이외의 국가에 있는 수신자에게 전송할 수 있습니다. 이러한 국가에는 귀하가 개인 정보를 처음 제공한 국가와 동일한 데이터 보호법이 적용되지 않을 수 있습니다.<br>Scratch는 미국에 본사를 두고 있습니다. EEA, 스위스 또는 영국에서 서비스를 이용하면서 개인 정보를 제공하는 경우, 해당 지역 외부의 미국으로 개인 정보가 전송되어 저장 및 처리된다는 점에 유의하십시오.",
|
|
227
|
+
"PRIVACY_CONTACT": "문의하기",
|
|
228
|
+
"PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "아래에 나와 있는 연락처를 이용해 편지나 이메일을 보내주세요.",
|
|
229
|
+
"PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "Code-to-Learn Foundation(이하 \"스크래치 재단\")은 귀하의 개인정보 처리에 대한 책임이 있는 기관이며, EU 및 영국 일반 데이터 보호 규정(GDPR)에 따라 귀하의 개인정보 처리에 대한 데이터 관리자입니다. 본 개인정보 보호정책에 대해 궁금한 점이 있거나 개인정보에 대한 권리를 행사하려면 help@scratch.mit.edu로 이메일을 보내거나 다음 주소로 우편을 보내주십시오. <br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: 개인정보 보호정책</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>4th Floor West</b><br><b>Bethesda, MD 20814</b>",
|
|
230
|
+
"SAMPLE_Under the sea": "바닷속",
|
|
231
|
+
"SAMPLE_Farm": "농장",
|
|
232
|
+
"SAMPLE_Seasons": "계절",
|
|
233
|
+
"SAMPLE_Friends": "친구들",
|
|
234
|
+
"SAMPLE_Dance": "춤",
|
|
235
|
+
"SAMPLE_Animal Race": "동물 시합",
|
|
236
|
+
"SAMPLE_Bump": "부딪히기",
|
|
237
|
+
"SAMPLE_Quick Intro": "간단한 소개",
|
|
238
|
+
"SAMPLE_Star": "별",
|
|
239
|
+
"MARTOON": "Marty",
|
|
240
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "고양이",
|
|
241
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_star": "별",
|
|
242
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "청소년",
|
|
243
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "청소년",
|
|
244
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "누르기",
|
|
245
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_party_question": "파티?",
|
|
246
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "아니면 축구?",
|
|
247
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_goal": "골!!!",
|
|
248
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "물고기",
|
|
249
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "해마",
|
|
250
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "불가사리",
|
|
251
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "돼지",
|
|
252
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "말",
|
|
253
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "닭",
|
|
254
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "곳간",
|
|
255
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "여름",
|
|
256
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "가을",
|
|
257
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "겨울",
|
|
258
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "봄",
|
|
259
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "케이크",
|
|
260
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "축구공",
|
|
261
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "아이",
|
|
262
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "테이블",
|
|
263
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "축구 네트",
|
|
264
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "코끼리",
|
|
265
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "기린",
|
|
266
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "원숭이",
|
|
267
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "스쿠버 다이버",
|
|
268
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "뱀",
|
|
269
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "노란색 오리",
|
|
270
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "파란색 오리",
|
|
271
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "초록색 오리",
|
|
272
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "물고기",
|
|
273
|
+
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "톡",
|
|
274
|
+
"CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "마티",
|
|
275
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "문어 블루",
|
|
276
|
+
"CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "문어 핑크",
|
|
277
|
+
"CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "너구리",
|
|
278
|
+
"CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "나무",
|
|
279
|
+
"CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "일각수",
|
|
280
|
+
"CHARACTER_Cat.svg": "고양이",
|
|
281
|
+
"CHARACTER_Cat2.svg": "걷는 고양이",
|
|
282
|
+
"CHARACTER_Blue.svg": "틱",
|
|
283
|
+
"CHARACTER_Purple.svg": "텍",
|
|
284
|
+
"CHARACTER_Red.svg": "톡",
|
|
285
|
+
"CHARACTER_Dragon.svg": "용",
|
|
286
|
+
"CHARACTER_Fairy.svg": "오정",
|
|
287
|
+
"CHARACTER_Wizard.svg": "마법사",
|
|
288
|
+
"CHARACTER_Dog.svg": "개",
|
|
289
|
+
"CHARACTER_Rabbit.svg": "토끼",
|
|
290
|
+
"CHARACTER_Chicken.svg": "닭",
|
|
291
|
+
"CHARACTER_Pig.svg": "돼지",
|
|
292
|
+
"CHARACTER_Horse.svg": "말",
|
|
293
|
+
"CHARACTER_Zebra.svg": "얼룩말",
|
|
294
|
+
"CHARACTER_Monkey.svg": "원숭이",
|
|
295
|
+
"CHARACTER_Elephant.svg": "코끼리",
|
|
296
|
+
"CHARACTER_Giraffe.svg": "기린",
|
|
297
|
+
"CHARACTER_Camel.svg": "낙타",
|
|
298
|
+
"CHARACTER_Butterfly.svg": "나비",
|
|
299
|
+
"CHARACTER_Fly.svg": "파리",
|
|
300
|
+
"CHARACTER_Bat.svg": "박쥐",
|
|
301
|
+
"CHARACTER_Bird.svg": "새",
|
|
302
|
+
"CHARACTER_Snake.svg": "뱀",
|
|
303
|
+
"CHARACTER_Lizard.svg": "도마뱀",
|
|
304
|
+
"CHARACTER_Frog.svg": "개구리",
|
|
305
|
+
"CHARACTER_Duck.svg": "오리",
|
|
306
|
+
"CHARACTER_Crab.svg": "게",
|
|
307
|
+
"CHARACTER_Seahorse.svg": "해마",
|
|
308
|
+
"CHARACTER_Starfish.svg": "불가사리",
|
|
309
|
+
"CHARACTER_Fish1.svg": "물고기",
|
|
310
|
+
"CHARACTER_Fish2.svg": "물고기",
|
|
311
|
+
"CHARACTER_Whale.svg": "고래",
|
|
312
|
+
"CHARACTER_Penguin.svg": "팽귄",
|
|
313
|
+
"CHARACTER_PolarBear.svg": "북극곰",
|
|
314
|
+
"CHARACTER_Girl1V2.svg": "아이",
|
|
315
|
+
"CHARACTER_Girl2V2.svg": "아이",
|
|
316
|
+
"CHARACTER_Girl3V2.svg": "아이",
|
|
317
|
+
"CHARACTER_Boy1V2.svg": "아이",
|
|
318
|
+
"CHARACTER_Boy2V2.svg": "아이",
|
|
319
|
+
"CHARACTER_Boy3V2.svg": "아이",
|
|
320
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "사람",
|
|
321
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "사람",
|
|
322
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "사람",
|
|
323
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "사람",
|
|
324
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "사람",
|
|
325
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "사람",
|
|
326
|
+
"CHARACTER_Baby1V2.svg": "아기",
|
|
327
|
+
"CHARACTER_Baby2V2.svg": "아기",
|
|
328
|
+
"CHARACTER_Baby3V2.svg": "아기",
|
|
329
|
+
"CHARACTER_MotherV2.svg": "사람",
|
|
330
|
+
"CHARACTER_FatherV2.svg": "사람",
|
|
331
|
+
"CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "사람",
|
|
332
|
+
"CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "사람",
|
|
333
|
+
"CHARACTER_GirlV2.svg": "아이",
|
|
334
|
+
"CHARACTER_BoyV2.svg": "아이",
|
|
335
|
+
"CHARACTER_Teen2V2.svg": "사람",
|
|
336
|
+
"CHARACTER_Teen3V2.svg": "사람",
|
|
337
|
+
"CHARACTER_Farmer1V2.svg": "목장 주인",
|
|
338
|
+
"CHARACTER_FarmerV2.svg": "목장 주인",
|
|
339
|
+
"CHARACTER_Bike2V2.svg": "사이클 선수",
|
|
340
|
+
"CHARACTER_BikeV2.svg": "사이클 선수",
|
|
341
|
+
"CHARACTER_Car2V2.svg": "운전자",
|
|
342
|
+
"CHARACTER_Car1V2.svg": "운전자",
|
|
343
|
+
"CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "조정사",
|
|
344
|
+
"CHARACTER_AstronautV2.svg": "우주 비행사",
|
|
345
|
+
"CHARACTER_InuitV2.svg": "북부 지역 주민",
|
|
346
|
+
"CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "스쿠버 다이버",
|
|
347
|
+
"CHARACTER_RowboatV2.svg": "배를 젓는 조정사",
|
|
348
|
+
"CHARACTER_Girl1.svg": "아이",
|
|
349
|
+
"CHARACTER_Girl2.svg": "아이",
|
|
350
|
+
"CHARACTER_Girl3.svg": "아이",
|
|
351
|
+
"CHARACTER_Boy1.svg": "아이",
|
|
352
|
+
"CHARACTER_Boy2.svg": "아이",
|
|
353
|
+
"CHARACTER_Boy3.svg": "아이",
|
|
354
|
+
"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "청소년",
|
|
355
|
+
"CHARACTER_TeenGirl2.svg": "청소년",
|
|
356
|
+
"CHARACTER_TeenGirl3.svg": "청소년",
|
|
357
|
+
"CHARACTER_TeenBoy1.svg": "청소년",
|
|
358
|
+
"CHARACTER_TeenBoy2.svg": "청소년",
|
|
359
|
+
"CHARACTER_TeenBoy3.svg": "청소년",
|
|
360
|
+
"CHARACTER_Baby.svg": "아기",
|
|
361
|
+
"CHARACTER_Mother.svg": "엄마",
|
|
362
|
+
"CHARACTER_Father.svg": "아빠",
|
|
363
|
+
"CHARACTER_Grandmother.svg": "할머니",
|
|
364
|
+
"CHARACTER_Grandfather.svg": "할아버지",
|
|
365
|
+
"CHARACTER_Girl.svg": "아이",
|
|
366
|
+
"CHARACTER_Boy.svg": "아이",
|
|
367
|
+
"CHARACTER_Teen2.svg": "청소년",
|
|
368
|
+
"CHARACTER_Teen3.svg": "청소년",
|
|
369
|
+
"CHARACTER_Farmer1.svg": "목장 주인",
|
|
370
|
+
"CHARACTER_Farmer.svg": "목장 주인",
|
|
371
|
+
"CHARACTER_Bike2.svg": "사이클 선수",
|
|
372
|
+
"CHARACTER_Bike.svg": "사이클 선수",
|
|
373
|
+
"CHARACTER_Car2.svg": "운전자",
|
|
374
|
+
"CHARACTER_Car1.svg": "운전자",
|
|
375
|
+
"CHARACTER_Aeroplane.svg": "조정사",
|
|
376
|
+
"CHARACTER_Astronaut.svg": "우주 비행사",
|
|
377
|
+
"CHARACTER_Inuit.svg": "북부 지역 주민",
|
|
378
|
+
"CHARACTER_Scubadiver.svg": "스쿠버 다이버",
|
|
379
|
+
"CHARACTER_Rowboat.svg": "배를 젓는 조정사",
|
|
380
|
+
"CHARACTER_Tree1.svg": "나무",
|
|
381
|
+
"CHARACTER_Tree3.svg": "나무",
|
|
382
|
+
"CHARACTER_Tree4.svg": "나무",
|
|
383
|
+
"CHARACTER_Evergreen.svg": "나무",
|
|
384
|
+
"CHARACTER_Weed.svg": "식물",
|
|
385
|
+
"CHARACTER_Pasture.svg": "높은 풀",
|
|
386
|
+
"CHARACTER_Cactus.svg": "선인장",
|
|
387
|
+
"CHARACTER_Daffodil.svg": "수선화",
|
|
388
|
+
"CHARACTER_Daisy1.svg": "데이지",
|
|
389
|
+
"CHARACTER_Daisy2.svg": "데이지",
|
|
390
|
+
"CHARACTER_Daisy3.svg": "데이지",
|
|
391
|
+
"CHARACTER_Tulip2.svg": "튤립",
|
|
392
|
+
"CHARACTER_Flowers.svg": "꽃",
|
|
393
|
+
"CHARACTER_Apple.svg": "사과",
|
|
394
|
+
"CHARACTER_Peach.svg": "복숭아",
|
|
395
|
+
"CHARACTER_Mushroom.svg": "버섯",
|
|
396
|
+
"CHARACTER_Star.svg": "별",
|
|
397
|
+
"CHARACTER_Star2.svg": "별",
|
|
398
|
+
"CHARACTER_Star3.svg": "별",
|
|
399
|
+
"CHARACTER_ShootingStar.svg": "별똥별",
|
|
400
|
+
"CHARACTER_Earth.svg": "지구",
|
|
401
|
+
"CHARACTER_Planet.svg": "행성",
|
|
402
|
+
"CHARACTER_Sun.svg": "태양",
|
|
403
|
+
"CHARACTER_Moon.svg": "보름달",
|
|
404
|
+
"CHARACTER_CrescentMoon.svg": "달",
|
|
405
|
+
"CHARACTER_Cloud1.svg": "구름",
|
|
406
|
+
"CHARACTER_Thundercloud.svg": "먹구름",
|
|
407
|
+
"CHARACTER_Tornado.svg": "회오리바람",
|
|
408
|
+
"CHARACTER_Barn.svg": "곳간",
|
|
409
|
+
"CHARACTER_Fort.svg": "보루",
|
|
410
|
+
"CHARACTER_Castle.svg": "성",
|
|
411
|
+
"CHARACTER_Igloo.svg": "이글루",
|
|
412
|
+
"CHARACTER_House1.svg": "집",
|
|
413
|
+
"CHARACTER_House.svg": "집",
|
|
414
|
+
"CHARACTER_House3.svg": "집",
|
|
415
|
+
"CHARACTER_House4.svg": "집",
|
|
416
|
+
"CHARACTER_Apartment.svg": "아파트",
|
|
417
|
+
"CHARACTER_School.svg": "학교",
|
|
418
|
+
"CHARACTER_Shop.svg": "가게",
|
|
419
|
+
"CHARACTER_Fence.svg": "울타리",
|
|
420
|
+
"CHARACTER_Mailbox.svg": "편지함",
|
|
421
|
+
"CHARACTER_Cake.svg": "케이크",
|
|
422
|
+
"CHARACTER_Ball.svg": "공",
|
|
423
|
+
"CHARACTER_Basketball.svg": "농구공",
|
|
424
|
+
"CHARACTER_Soccerball.svg": "축구공",
|
|
425
|
+
"CHARACTER_SoccerNet.svg": "축구 네트",
|
|
426
|
+
"CHARACTER_Bed.svg": "침대",
|
|
427
|
+
"CHARACTER_NightTable.svg": "침대 협탁",
|
|
428
|
+
"CHARACTER_Stool.svg": "스툴",
|
|
429
|
+
"CHARACTER_Table.svg": "테이블",
|
|
430
|
+
"CHARACTER_Car.svg": "자동차",
|
|
431
|
+
"CHARACTER_Bus.svg": "버스",
|
|
432
|
+
"CHARACTER_SailBoat.svg": "배",
|
|
433
|
+
"CHARACTER_Boat2.svg": "배",
|
|
434
|
+
"CHARACTER_Rocket.svg": "로켓",
|
|
435
|
+
"BACKGROUND_Farm.svg": "농장",
|
|
436
|
+
"BACKGROUND_Park.svg": "공원",
|
|
437
|
+
"BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
|
|
438
|
+
"BACKGROUND_Suburbs.svg": "교외",
|
|
439
|
+
"BACKGROUND_City.svg": "도시",
|
|
440
|
+
"BACKGROUND_Library.svg": "도서관",
|
|
441
|
+
"BACKGROUND_Classroom.svg": "교실",
|
|
442
|
+
"BACKGROUND_Theatre.svg": "극장",
|
|
443
|
+
"BACKGROUND_Gym.svg": "체육관",
|
|
444
|
+
"BACKGROUND_Gym2.svg": "체육관",
|
|
445
|
+
"BACKGROUND_Bedroom.svg": "침실",
|
|
446
|
+
"BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "빈방",
|
|
447
|
+
"BACKGROUND_Mars.svg": "화성",
|
|
448
|
+
"BACKGROUND_RedCarpet.svg": "레드 카펫",
|
|
449
|
+
"BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "나무 바닥",
|
|
450
|
+
"BACKGROUND_Road1.svg": "도로 1",
|
|
451
|
+
"BACKGROUND_Road2.svg": "도로 2",
|
|
452
|
+
"BACKGROUND_Beach.svg": "해변",
|
|
453
|
+
"BACKGROUND_USMap.svg": "미국 지도",
|
|
454
|
+
"BACKGROUND_Racetrack.svg": "경마장",
|
|
455
|
+
"BACKGROUND_Summer.svg": "여름",
|
|
456
|
+
"BACKGROUND_Fall.svg": "가을",
|
|
457
|
+
"BACKGROUND_Winter.svg": "겨울",
|
|
458
|
+
"BACKGROUND_Spring.svg": "봄",
|
|
459
|
+
"BACKGROUND_Creek.svg": "강",
|
|
460
|
+
"BACKGROUND_Lake.svg": "호수",
|
|
461
|
+
"BACKGROUND_Woods.svg": "숲속",
|
|
462
|
+
"BACKGROUND_BeachDay.svg": "해변의 하루",
|
|
463
|
+
"BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "해변의 일몰",
|
|
464
|
+
"BACKGROUND_BeachNight.svg": "해변의 밤",
|
|
465
|
+
"BACKGROUND_Underwater.svg": "바닷속",
|
|
466
|
+
"BACKGROUND_Jungle.svg": "정글",
|
|
467
|
+
"BACKGROUND_Savannah.svg": "사바나",
|
|
468
|
+
"BACKGROUND_Desert.svg": "사막",
|
|
469
|
+
"BACKGROUND_Arctic.svg": "북극",
|
|
470
|
+
"BACKGROUND_Space.svg": "우주",
|
|
471
|
+
"BACKGROUND_MoonBkg.svg": "달",
|
|
472
|
+
"BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "초록색 깃발 누르면 시작하기",
|
|
473
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TILT": "틸트 시작",
|
|
474
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "터치로 시작하세요",
|
|
475
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MOVE": "이동 시작",
|
|
476
|
+
"BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "감지된 객체에서 시작",
|
|
477
|
+
"BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "빛으로 시작하다",
|
|
478
|
+
"BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "회전 시작",
|
|
479
|
+
"BLOCK_DESC_ON_TAP": "{CHARACTER_NAME}누르면 시작하기",
|
|
480
|
+
"BLOCK_DESC_ON_BUMP": "{CHARACTER_NAME}부딪히면 시작하기",
|
|
481
|
+
"BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "주황색",
|
|
482
|
+
"BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "{COLOR} 메시지 받으면 시작하기",
|
|
483
|
+
"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "{COLOR}시작 메시지 보내기",
|
|
484
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "오른쪽으로 움직이기",
|
|
485
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "왼쪽으로 움직이기",
|
|
486
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_UP": "위로 움직이기",
|
|
487
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "아래로 움직이기",
|
|
488
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "오른쪽으로 회전하기",
|
|
489
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "왼쪽으로 회전하기",
|
|
490
|
+
"BLOCK_DESC_HOP": "점프하기",
|
|
491
|
+
"BLOCK_DESC_GO_HOME": "집으로 가기",
|
|
492
|
+
"BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "패턴 설정",
|
|
493
|
+
"BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "색상 선택",
|
|
494
|
+
"BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "선명한 색상",
|
|
495
|
+
"BLOCK_DESC_SAY": "말하기",
|
|
496
|
+
"BLOCK_DESC_GROW": "커지기",
|
|
497
|
+
"BLOCK_DESC_SHRINK": "작아지기",
|
|
498
|
+
"BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "크기 제설정",
|
|
499
|
+
"BLOCK_DESC_HIDE": "숨기기",
|
|
500
|
+
"BLOCK_DESC_SHOW": "보이기",
|
|
501
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "{SOUND_NAME}재생하기",
|
|
502
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "펑",
|
|
503
|
+
"BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "녹음된 소리 재생하기",
|
|
504
|
+
"BLOCK_DESC_WAIT": "기다리기",
|
|
505
|
+
"BLOCK_DESC_STOP": "{CHARACTER_NAME}멈추기",
|
|
506
|
+
"BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "시작/정지 카운터",
|
|
507
|
+
"BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "카운터 증가",
|
|
508
|
+
"BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "카운터 감소",
|
|
509
|
+
"BLOCK_DESC_SET_SPEED": "속도 설정하기",
|
|
510
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT": "반복하기",
|
|
511
|
+
"BLOCK_DESC_END": "멈추기",
|
|
512
|
+
"BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "계속 반복하기",
|
|
513
|
+
"BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "{PAGE}페이지로 가기",
|
|
514
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "준비하세요",
|
|
515
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "춤",
|
|
516
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "앞으로 나아가다",
|
|
517
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "뒤로 이동",
|
|
518
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "앞으로 나아가다",
|
|
519
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "뒤로 이동",
|
|
520
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "위로 이동",
|
|
521
|
+
"BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "아래로 이동",
|
|
522
|
+
"BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "집으로 가세요",
|
|
523
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "좌회전",
|
|
524
|
+
"BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "오른쪽으로 돌다",
|
|
525
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "왼쪽 킥",
|
|
526
|
+
"BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "오른쪽 킥",
|
|
527
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "눈이 흥분하다",
|
|
528
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "눈을 크게 뜨다",
|
|
529
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "눈은 화났다",
|
|
530
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "눈 정상",
|
|
531
|
+
"BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "눈이 꿈틀거리다",
|
|
532
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "왼쪽으로 파동",
|
|
533
|
+
"BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "오른쪽으로 흔들다",
|
|
534
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "LED 눈 패턴 1",
|
|
535
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "LED 눈 패턴 2",
|
|
536
|
+
"BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "LED 눈 색상",
|
|
537
|
+
"BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "축하하다",
|
|
538
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "혼란' 사운드 재생",
|
|
539
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "불신' 사운드 재생",
|
|
540
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "흥분' 사운드 재생",
|
|
541
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "No Way!' 사운드 재생",
|
|
542
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "아니!' 소리를 재생합니다",
|
|
543
|
+
"BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "휘파람' 소리 재생",
|
|
544
|
+
"SHARING_BY_EMAIL": "이메일로 공유하기",
|
|
545
|
+
"SHARING_BY_AIRDROP": "에어드롭으로 공유하기",
|
|
546
|
+
"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "스크래치 주니어 프로젝트:{PROJECT_NAME}",
|
|
547
|
+
"SHARING_EMAIL_TEXT": "아이콘을 클릭하여 iPad 또는 Android 태블릿에서 스크래치 주니어 프로젝트를 사용해 보십시오! 스크래치 주니어 앱이 없다면 애플 앱 스토어나 구글 플레이 스토어에서 다운로드할 수 있습니다. 스크래치 주니어를 통해 아이들은 자신만의 인터랙티브 스토리와 게임을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 scratchjr.org를 참조하세요.",
|
|
548
|
+
"FOR_PARENTS": "부모님에게",
|
|
549
|
+
"PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "이 질문을 하는 이유? 성인이 온라인 공유를 승인해야 합니다.",
|
|
550
|
+
"GRID_NUMBER": "{N, number}",
|
|
551
|
+
"NEW_PROJECT_PREFIX": "프로젝트",
|
|
552
|
+
"LIBRARY_CHARACTER": "캐릭터",
|
|
553
|
+
"LIBRARY_BACKGROUND": "배경",
|
|
554
|
+
"SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "안녕",
|
|
555
|
+
"ALERT_BACK": "뒤로",
|
|
556
|
+
"ALERT_SAVING": "저장중...",
|
|
557
|
+
"SELECT_LANGUAGE": "언어 선택",
|
|
558
|
+
"USAGE_QUESTION": "어디에서 스크래치 주니어를 사용하고 계신가요?",
|
|
559
|
+
"USAGE_SCHOOL": "학교",
|
|
560
|
+
"USAGE_HOME": "집",
|
|
561
|
+
"USAGE_OTHER": "타의",
|
|
562
|
+
"USAGE_NONE": "다시 물어보지 말기",
|
|
563
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "코그와 마티 상호작용",
|
|
564
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "이 튜토리얼에서는 Cog와 Marty가 서로 어떻게 상호작용하는지 알아보겠습니다. '다음'을 눌러 시작하세요!",
|
|
565
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "먼저 Cog에 연결해 보겠습니다. Cog 버튼을 클릭하여 Cog에 연결하세요.",
|
|
566
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "다음으로, Marty에 연결해 보겠습니다. Marty 버튼을 클릭하여 Marty에 연결하세요.",
|
|
567
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "좋아요, 코딩을 시작해 볼까요! 톱니바퀴 블록은 화면 오른쪽에 있습니다. 시작 블록 카테고리를 클릭하면 톱니바퀴 블록을 볼 수 있습니다.",
|
|
568
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "시작 블록 카테고리를 선택했으면 '터치 톱니바퀴' 블록을 스크립트 영역으로 드래그하세요. 완료되면 '다음'을 누르세요.",
|
|
569
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "좋습니다! 이제 화면 왼쪽에 있는 스프라이트 블록으로 넘어가 볼까요?",
|
|
570
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "이제 스프라이트 시작 카테고리에서 '메시지' 블록을 스크립트 영역으로 드래그하세요. 이 블록은 스프라이트를 클릭하면 Marty에게 메시지를 전송합니다.",
|
|
571
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "이제 Marty로 넘어가 볼까요? Marty 블록을 보려면 Marty Mode를 활성화해야 합니다. Marty Mode 버튼을 클릭하세요.",
|
|
572
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "Marty Mode에 진입하면 Marty Start 카테고리에서 '메시지 수신' 블록을 스크립트 영역으로 드래그하세요. 이 블록은 Cog에서 전송된 메시지를 수신합니다.",
|
|
573
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "이제 Marty의 동작 블록을 선택해 보겠습니다. Marty 블록의 동작 카테고리를 클릭하세요.",
|
|
574
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "거의 다 왔어요! '마티 댄스' 블록을 스크립트 영역으로 끌어다 놓으세요. 이 블록은 메시지를 받으면 마티가 춤을 추도록 합니다.",
|
|
575
|
+
"COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "잘했어요! Cog와 Marty가 서로 소통하도록 코딩이 완료되었습니다. 이제 Cog의 버튼을 클릭하여 Marty가 춤추는 모습을 감상해 보세요!",
|
|
576
|
+
"COG_JRBLOCKS1_TITLE": "곡을 만들어 보세요",
|
|
577
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "코그에게 곡을 연주하게 해 보자!",
|
|
578
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Cog 이벤트 카테고리를 선택하세요",
|
|
579
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "버튼 누르기 블록 추가",
|
|
580
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "톱니바퀴 사운드 블록을 선택하세요",
|
|
581
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "기존 곡을 재생합니다",
|
|
582
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
583
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "곡을 제거하다",
|
|
584
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "다른 곡을 시도해보세요",
|
|
585
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
586
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "곡을 제거하다",
|
|
587
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "음표를 추가하세요",
|
|
588
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "음표를 E로 변경하세요",
|
|
589
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
590
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "두 번째 음표를 추가해서 E로 만들어 보세요.",
|
|
591
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "다음 두 개의 노트를 추가하세요",
|
|
592
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
593
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "다음 네 개의 노트를 추가하세요",
|
|
594
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
595
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "다음 네 개의 노트를 추가하세요",
|
|
596
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "다음 네 개의 노트를 추가하세요",
|
|
597
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
598
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>잘했어요!</b><br />이제 더 빠르게 만들어 볼까요?",
|
|
599
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "<b>템포 설정</b> 블록 추가",
|
|
600
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "템포를 180bpm로 설정하세요",
|
|
601
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
602
|
+
"COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>잘했어요!</b><br />이제 여러분만의 곡을 만들어 보세요 🎵",
|
|
603
|
+
"COG_JRBLOCKS2_TITLE": "빛의 쇼를 만들어 보세요",
|
|
604
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "빛의 쇼를 만들어 보세요! ✨",
|
|
605
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
606
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "<i><u>버튼 누름 시</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
607
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 조명</u></i> 블록 카테고리를 선택하세요",
|
|
608
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "<i><u>색상 설정</u></i> 블록 추가",
|
|
609
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
610
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "색상을 변경하세요",
|
|
611
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
612
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "두 번째 색상 추가",
|
|
613
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "버튼을 눌러보세요! 원하는 대로 작동하나요?",
|
|
614
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "<i><u>제어</u></i> 블록 카테고리를 선택하세요",
|
|
615
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "<i><u>wait</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
616
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "<i>대기</i>를 1초로 설정하세요",
|
|
617
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
618
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "두 번째 대기 블록 추가",
|
|
619
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "대기 시간을 1초로 설정하세요",
|
|
620
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "<i><u>반복 블록</u></i>으로 루프를 추가합니다.",
|
|
621
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
622
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "반복 횟수 변경",
|
|
623
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
624
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 조명</u></i> 블록 카테고리를 선택하세요",
|
|
625
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "가벼운 패턴을 추가하세요",
|
|
626
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
627
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "패턴을 <i><u>회전</u></i>으로 변경하세요",
|
|
628
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
629
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "패턴을 <i><u>플래시</u></i>로 변경하세요",
|
|
630
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "두 번째 대기 블록 추가",
|
|
631
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "<i><u>조명 끄기</u></i> 블록을 추가하세요",
|
|
632
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
633
|
+
"COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>훌륭한 작업입니다!</b> </br> 이제 나만의 색상과 패턴을 만들어 보세요!",
|
|
634
|
+
"COG_JRBLOCKS3_TITLE": "소리와 빛의 쇼를 만들어 보세요",
|
|
635
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "소리와 빛의 쇼를 만들어 보세요! 🎵✨",
|
|
636
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 이벤트</u></i> 블록을 선택하세요",
|
|
637
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "<i><u>버튼 누름 시</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
638
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 소리</u></i> 블록을 선택하세요",
|
|
639
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "<i><u>음표</u></i> 블록 추가",
|
|
640
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "음표를 E로 변경하세요",
|
|
641
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
642
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "다른 버튼 푸시 이벤트 추가",
|
|
643
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 조명</u></i> 블록을 선택하세요",
|
|
644
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "<i><u>색상 설정</u></i> 블록 추가",
|
|
645
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "색상을 변경하세요",
|
|
646
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
647
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "더 많은 메모 추가 - <b>EDCD</b>",
|
|
648
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "LED 명령 뒤에 일시 정지를 추가합니다.",
|
|
649
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "4비트에 대한 색상을 설정합니다",
|
|
650
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
651
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "메모 추가 - <b>EEE_</b>",
|
|
652
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "두 번째 막대에 색상을 추가합니다.",
|
|
653
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
654
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "메모 추가 - <b>DDD_</b>",
|
|
655
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "메모 추가 - <b>DDD_</b>",
|
|
656
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "패턴을 추가해 보자",
|
|
657
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "깜빡이는 패턴으로 설정하세요",
|
|
658
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
659
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "버튼을 누르세요!",
|
|
660
|
+
"COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "잘했어요!</br>다음 단계: 색상과 패턴을 바꿔 보세요. 다른 노래를 만들어 보세요. 음표마다 색상이 바뀌는지 확인해 보세요. 루프를 사용하여 코드 길이를 줄일 수 있는지 확인해 보세요. 그룹 활동: 학급 앞에서 사운드와 조명 쇼를 시연해 보세요.",
|
|
661
|
+
"COG_JRBLOCKS4_TITLE": "에칭 스케치를 만들어 보세요",
|
|
662
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "에치어스케치를 만들어 보자!",
|
|
663
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
664
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "<i><u>기울이기</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
665
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "<i><u>스프라이트 모션</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
666
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "<i><u>앞으로 이동</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
667
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "톱니바퀴 오른쪽으로 기울이기",
|
|
668
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "틸트 블록에 두 번째 추가",
|
|
669
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "기울기 방향을 왼쪽으로 변경합니다",
|
|
670
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "<i><u>뒤로 이동</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
671
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "틸트 톱니바퀴 왼쪽",
|
|
672
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "기울어진 블록에 세 번째를 추가합니다.",
|
|
673
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "기울기 방향을 아래로 변경하세요",
|
|
674
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "<i><u>아래로 이동</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
675
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "틸트 블록에 네 번째 추가",
|
|
676
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "기울기 방향을 위로 변경하세요",
|
|
677
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "<i><u>위로 이동</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
678
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "톱니바퀴를 앞뒤로 기울입니다.",
|
|
679
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "스프라이트 트레일을 켜세요",
|
|
680
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
681
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "버튼을 눌러 트레일을 비우세요",
|
|
682
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "<i><u>제어</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
683
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "<i><u>속도 설정</u></i> 블록 추가",
|
|
684
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "속도를 느리게 변경하세요",
|
|
685
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "설정된 속도 블록을 실행하세요",
|
|
686
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "뭔가를 그려보세요!",
|
|
687
|
+
"COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "잘했어요!</br> 이제 또 무엇을 그릴 수 있는지 찾아보세요!",
|
|
688
|
+
"COG_JRBLOCKS5_TITLE": "미로 게임 만들기",
|
|
689
|
+
"COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "우리는 톱니바퀴를 사용하여 스프라이트를 미로 주위로 조종하는 미로 게임을 만들 것입니다.",
|
|
690
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "미로 게임을 만들어보자!",
|
|
691
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
692
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "4개의 <i><u>기울이기</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
693
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "<i><u>스프라이트 모션</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
694
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "4개의 <i><u>모션</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
695
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "<i><u>스프라이트 추가</u></i> 버튼을 누르세요",
|
|
696
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "<i><u>그리기</u></i> 버튼을 누르세요",
|
|
697
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "<i><u>굵은 선</u></i> 옵션을 선택하세요",
|
|
698
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "미로를 그리다",
|
|
699
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "체크 표시를 클릭하세요",
|
|
700
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "<i><u>스프라이트 모양</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
701
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "<i><u>성장 블록</u></i>을 추가하세요",
|
|
702
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "성장 블록을 클릭하세요",
|
|
703
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "미로가 커질 때까지 성장을 누르세요",
|
|
704
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "마티를 미로의 시작 부분으로 끌어오세요",
|
|
705
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Marty 스프라이트를 선택하세요",
|
|
706
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "<i><u>축소</u></i> 블록을 추가합니다",
|
|
707
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "마티를 작게 만들어라",
|
|
708
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "미로 스프라이트를 선택하세요",
|
|
709
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "<i><u>스프라이트 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
710
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "<i><u>on bump</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
711
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "<i><u>메시지 보내기</u></i> 블록을 추가하세요",
|
|
712
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Marty 스프라이트를 선택하세요",
|
|
713
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "<i><u>메시지</u></i> 블록 추가",
|
|
714
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "<i><u>스프라이트 모션</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
715
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "<i><u>회전</u> 블록을 추가하고 숫자를 12로 설정합니다.",
|
|
716
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "<i><u>홈으로</u></i> 블록 추가",
|
|
717
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "마티를 미로 속으로 안내해 보세요!",
|
|
718
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "<i><u>장면 추가</u></i> 버튼을 클릭하세요",
|
|
719
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "<i><u>배경</u></i> 버튼을 클릭하세요",
|
|
720
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "배경을 선택하세요",
|
|
721
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "체크 표시를 클릭하세요",
|
|
722
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "<i><u>녹색 깃발</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
723
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "<i><u>반복</u></i> 블록을 추가합니다",
|
|
724
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "<i><u>홉</u></i> 블록을 추가합니다",
|
|
725
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "<i><u>탭에서</u></i> 블록 추가",
|
|
726
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "<i><u>스프라이트 정지</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
727
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "<i><u>1페이지로 이동</u></i> 블록 추가",
|
|
728
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "마티를 눌러 미로 장면으로 돌아가세요!",
|
|
729
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "스프라이트 추가 버튼을 클릭하세요",
|
|
730
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "별 스프라이트 추가",
|
|
731
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "별을 목표로 옮기세요",
|
|
732
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "<i><u>on bump</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
733
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "2페이지로 이동 블록 추가",
|
|
734
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "마티를 목표로 이끌어보세요!",
|
|
735
|
+
"COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "잘했어요!</br>이제 미로에 레벨을 더 추가할 수 있는지 확인해 보세요!",
|
|
736
|
+
"COG_JRBLOCKS6_TITLE": "주차 센서를 만들어보자!",
|
|
737
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "주차 센서를 만들어보자!",
|
|
738
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "<i><u>Cog 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
739
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "<i><u>감지된 객체에 대한</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
740
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "<i><u>톱니바퀴 표시등</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
741
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "<i><u>색상 설정</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
742
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "한번 시도해 보세요! 왼쪽 물체 센서를 가리세요",
|
|
743
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "다른 On Object Sensed 블록을 추가합니다.",
|
|
744
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "오른쪽 센서로 바꿔주세요",
|
|
745
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "다른 색상 블록 설정 추가",
|
|
746
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "색상을 변경하세요",
|
|
747
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "한번 시도해 보세요! 센서 하나를 덮은 다음 다른 하나를 덮으세요.",
|
|
748
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "<i><u>버스 스프라이트</i></u>를 추가하고 크기를 줄이고 Marty를 이동하세요.",
|
|
749
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "다른 장면을 추가하세요",
|
|
750
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "다른 버스 스프라이트를 추가하고 이동하세요",
|
|
751
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "버스 뒤에 무언가로 배경을 만들어 보세요",
|
|
752
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "<i><u>텍스트 추가</i></u> 버튼을 누르세요",
|
|
753
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "<b>뒤를 조심하세요</b>라는 텍스트를 추가하세요",
|
|
754
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "<i><u>Cog 이벤트</u></i> 카테고리를 선택하세요",
|
|
755
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "On Object Sensed 블록 추가",
|
|
756
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "<i><u>색상 설정</u></i> 블록을 추가합니다.",
|
|
757
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "<i><u>음악적 음표</u></i>를 추가하세요",
|
|
758
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "다른 색상과 나머지를 추가하세요",
|
|
759
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "한번 시도해 보세요! 왼쪽 물체 센서 근처에 무언가를 두세요.",
|
|
760
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "<b>감지된 객체에 대해<b>, <b>일시 중지</b>, <b>색상 지우기</b> 및 <b>1페이지로 이동</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
761
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "새로운 객체 감각을 <b>객체 없음</b>으로 설정합니다.",
|
|
762
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "1페이지로 돌아가겠습니다!",
|
|
763
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "Marty 스프라이트를 선택하세요",
|
|
764
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "<b>2페이지로 이동</b> 블록을 추가하세요",
|
|
765
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "한번 시도해 보세요! 왼쪽 물체 센서를 잠시 가려보세요.",
|
|
766
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "세 번째 장면을 추가하세요",
|
|
767
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "<b>앞을 조심하세요!</b>라는 텍스트로 장면을 만드세요.",
|
|
768
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "<b>On Flag</b> 블록과 사운드 및 조명을 추가합니다.",
|
|
769
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "<b>영구 반복</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
770
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "<b>객체 켜기</b>, <b>일시 정지</b>, <b>조명 끄기</b>, <b>페이지 1로 이동</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
771
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "<b>물체 없음</b>이 감지되면 트리거를 설정합니다.",
|
|
772
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "1페이지로 돌아가겠습니다!",
|
|
773
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "<b>3페이지로 이동</b> 블록과 <b>플래그 켜기</b>=><b>조명 끄기</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
774
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
775
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "전체 화면 모드로 시도해보세요",
|
|
776
|
+
"COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "잘했어요!</br>이제 조명과 사운드를 더욱 흥미진진하게 만들어보세요.",
|
|
777
|
+
"COG_JRBLOCKS7_TITLE": "카운터를 만들어 보자!",
|
|
778
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "카운터를 만들어 보자!",
|
|
779
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "<b>감지된 객체에 대한</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
780
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "<b>오른쪽</b> 객체 센서에서 트리거되도록 변경하세요.",
|
|
781
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "<b>흐름</b> 카테고리를 선택하세요",
|
|
782
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "<b>+1</b> 블록을 추가합니다",
|
|
783
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "한번 써보세요! 오른쪽 물체 센서를 가리세요",
|
|
784
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "다른 On Object Sensed 블록을 추가합니다.",
|
|
785
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "<b>-1</b> 블록을 추가합니다",
|
|
786
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
787
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "소리와 빛 피드백을 추가하세요",
|
|
788
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "한번 시도해 보세요! 가게의 카운터처럼 톱니바퀴를 사용하여 지나가는 물건의 개수를 세어 보세요.",
|
|
789
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Cog 이벤트 카테고리를 선택하세요",
|
|
790
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "<b>On Shake</b> 블록을 추가하세요",
|
|
791
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "<b>카운터 재설정</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
792
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "카운터를 재설정하려면 톱니바퀴를 흔들어주세요.",
|
|
793
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "한번 시도해 보세요! 방 안에 있는 물건들을 세어 보세요.",
|
|
794
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "모든 코드를 블록 영역으로 다시 끌어서 지웁니다.",
|
|
795
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "두 번째 장면 추가",
|
|
796
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "<b>왼쪽으로 기울기</b>, <b>+1</b>, <b>페이지 1로 이동</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
797
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "1페이지로 돌아가기",
|
|
798
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "<b>오른쪽으로 기울기</b> 및 <b>2페이지로 이동</b> 블록 추가",
|
|
799
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "톱니바퀴를 돌려보세요!",
|
|
800
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "<b>버튼 누름 시</b> 및 <b>카운터 재설정</b> 블록 추가",
|
|
801
|
+
"COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "톱니바퀴의 버튼을 눌러 카운터를 재설정하세요.",
|
|
802
|
+
"COG_JRBLOCKS8_TITLE": "야간 조명을 켜다",
|
|
803
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "야간 조명을 만들어 보자!",
|
|
804
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "<b>Cog 이벤트</b> 카테고리를 선택하세요",
|
|
805
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "<b>Start on Light</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
806
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "<b>어두운</b> 상황에서 트리거되도록 변경하세요.",
|
|
807
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "<b>색상 설정</b> 블록을 추가하고 색상을 선택하세요",
|
|
808
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "한번 시도해 보세요! 조도 센서를 가리거나 Cog를 어두운 곳으로 옮겨보세요.",
|
|
809
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "<b>Start On Light</b> 블록을 하나 더 추가하세요",
|
|
810
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "<b>조명 끄기</b> 블록을 추가하세요",
|
|
811
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
812
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "세 번째 <b>Start On Light</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
813
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "<b>Twilight</b>에서 시작하도록 변경하세요",
|
|
814
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "<b>색상 설정</b> 블록을 추가하고 다른 색상을 선택하세요",
|
|
815
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "한번 해 보세요! Cog에 두 가지 색상이 모두 표시되게 할 수 있나요?",
|
|
816
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "<b>두 번째 장면</b>을 추가하세요",
|
|
817
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "<b>플래그 설정</b>, <b>색상 설정</b>, <b>패턴 플래시 설정</b> 블록 추가",
|
|
818
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "<b>On Light</b> 및 <b>Go To Page 1</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
819
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "시도해 보세요. 톱니바퀴를 밝은 곳에 두세요.",
|
|
820
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "1페이지로 돌아갑니다",
|
|
821
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "어두워지면 <b>페이지 2로 이동</b>하도록 코드를 변경하세요.",
|
|
822
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "톱니바퀴를 어둠 속에 넣어 2페이지로 이동",
|
|
823
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "<b>오른쪽 기울기</b> 및 <b>왼쪽 기울기</b> 블록을 추가하고 각각에 대해 <b>색상 설정</b>을 지정합니다.",
|
|
824
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "한번 시도해 보세요! 어둠 속에서 톱니바퀴를 좌우로 흔들어 보세요.",
|
|
825
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "1페이지로 돌아가기",
|
|
826
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "낮 배경 추가",
|
|
827
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "2페이지로 돌아가기",
|
|
828
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "야간 배경 추가",
|
|
829
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "별 스프라이트 추가",
|
|
830
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "별을 움직이게 하는 코드를 추가하세요",
|
|
831
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "1페이지로 돌아가기",
|
|
832
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "한번 시도해 보세요! 이제 어두워지면 별이 빛나는 풍경이 펼쳐집니다.",
|
|
833
|
+
"COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>잘했어요!</b><br /> cog를 야간 조명으로 만들었어요!</p><p> </p><p>이제 친구들과 함께 조명 쇼를 만들어 보세요.</p>",
|
|
834
|
+
"COG_JRBLOCKS9_TITLE": "닷지볼 게임을 만들어 보자!",
|
|
835
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "닷지볼 게임을 만들어 보자!",
|
|
836
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "배경 버튼을 사용하여 <b>체육관 배경</b>을 추가하세요",
|
|
837
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "<i><u>텍스트</u></i> 버튼을 사용하여 '<b>흔들어서 시작</b>' 텍스트를 추가합니다.",
|
|
838
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "다른 페이지 추가",
|
|
839
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "<b>1페이지</b>로 돌아가기",
|
|
840
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "<b>Start On Shake</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
841
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "<b>2페이지로 이동</b> 블록을 추가하세요",
|
|
842
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "한번 써보세요! Shake Cog",
|
|
843
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "<b>2페이지</b>로 이동합니다.",
|
|
844
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "다른 <b>체육관 배경</b>을 추가하세요",
|
|
845
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "<b>객체 센서</b>를 사용하여 <b>앞으로 또는 뒤로 이동</b>할 블록을 추가합니다.",
|
|
846
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "<b>버튼 누름</b> 및 <b>홉</b> 블록 추가",
|
|
847
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
848
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "<b>농구</b> 스프라이트를 추가합니다",
|
|
849
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "마티와 농구공을 이 위치로 옮겨주세요",
|
|
850
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "<b>플래그 위에</b>, <b>뒤로</b>, <b>영원히 반복</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
851
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "<b>범프 시</b> 및 <b>메시지 보내기</b> 블록 추가",
|
|
852
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "다른 페이지 추가",
|
|
853
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "<b>체육관 배경</b>과 <b>게임 종료</b>라는 텍스트를 추가합니다.",
|
|
854
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "<b>On Shake</b> 및 <b>Go To Page 2</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
855
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "한번 시도해 보세요! 톱니바퀴를 흔들어 보세요",
|
|
856
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "<b>2페이지</b>로 돌아가세요.",
|
|
857
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "<b>Marty</b> 스프라이트를 선택하세요",
|
|
858
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "공이 Marty에게 닿을 때의 동작을 추가합니다.",
|
|
859
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "장면을 시작하려면 <b>녹색 깃발</b>을 누르세요",
|
|
860
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "마티는 쓰러질 거야!",
|
|
861
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "<b>3페이지로 이동</b> 블록을 추가하세요",
|
|
862
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "<b>녹색 깃발</b>을 다시 누르세요",
|
|
863
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "<b>게임 종료</b> 화면으로 이동하게 됩니다.",
|
|
864
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "<b>2페이지</b>로 돌아가기",
|
|
865
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "<b>홈으로 이동<b/> 블록을 사용하여 스프라이트를 재설정합니다.",
|
|
866
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "<b>별</b> 스프라이트를 추가합니다",
|
|
867
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "별을 모으면 점수가 올라갑니다",
|
|
868
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "<b>숨기기</b> 블록을 추가하세요",
|
|
869
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "씬이 시작되면 점수를 재설정합니다.",
|
|
870
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "별을 움직이게 하세요",
|
|
871
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "한번 시도해 보세요! 시작하려면 녹색 깃발을 누르세요",
|
|
872
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "2페이지로 돌아가기",
|
|
873
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "<b>홈으로 이동<b/> 블록을 사용하여 스프라이트를 재설정합니다.",
|
|
874
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "<b>농구</b> 스프라이트를 선택하세요",
|
|
875
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "공에 더 많은 움직임을 추가하세요",
|
|
876
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
877
|
+
"COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "이제 얼마나 높은 점수를 얻을 수 있는지 확인해 보세요!",
|
|
878
|
+
"COG_JRBLOCKS10_TITLE": "마티와 함께 모양을 만들어 보세요",
|
|
879
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "로봇 마티로 모양을 만들어 보세요!",
|
|
880
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "<b>마티 모드</b>를 켜세요!",
|
|
881
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "<b>플래그에</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
882
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "Marty 모션 카테고리를 선택하세요",
|
|
883
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "<b>Marty Forward</b> 블록을 추가하세요",
|
|
884
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "<b>5</b>단계로 변경하세요",
|
|
885
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "<b>Marty Turn Right</b> 블록을 추가하세요",
|
|
886
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "<b>9</b>단계로 설정하세요",
|
|
887
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "<b>Marty Forward</b> 블록을 하나 더 추가하고 <b>5단계</b>로 설정하세요.",
|
|
888
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "트레일을 켜다",
|
|
889
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "코드를 실행하려면 <b>녹색 플래그</b>를 누르세요.",
|
|
890
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "무슨 일이 일어났나요?<br /><br />마티가 90도 회전한 후, 앞으로는 다른 방향이 되었습니다!",
|
|
891
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "<b>지우기</b> 버튼을 누르세요",
|
|
892
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "두 번째 앞쪽 블록을 제거하고 <b>루프</b>를 추가합니다.",
|
|
893
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "코드를 실행하려면 <b>녹색 플래그</b>를 누르세요.",
|
|
894
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "마티는 어떤 모양을 만들었나요?",
|
|
895
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5는 <b>변의 길이</b>입니다",
|
|
896
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9회전은 90도를 의미합니다",
|
|
897
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "그리고 <b>4번 반복</b>은 <b>4면</b>이 있다는 것을 의미합니다.",
|
|
898
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "다시 길을 비우세요",
|
|
899
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "턴을 <b>6걸음</b>으로 바꾸고 반복을 <b>6번</b>으로 바꾸세요.",
|
|
900
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "코드를 실행하려면 <b>녹색 플래그</b>를 누르세요.",
|
|
901
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "마티는 어떤 모양을 만들었나요?",
|
|
902
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "<b>두 숫자를 바꿔서</b> <b>삼각형</b>을 만들 수 있나요?",
|
|
903
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "이 코드를 시도해 보세요.<Br /><br /><b>어떤 모양</b>이 만들어지나요?",
|
|
904
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "원처럼 보이지만, 실제로는 <b>변의 개수가 36개입니다!</b>.<br /><br /><i>육각형</i>이라고 합니다!",
|
|
905
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "완벽한 모양을 만들려면 마티는 <b>360도 회전</b>해야 합니다!",
|
|
906
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "이 코드는 어떤 모양을 만들까요?<br /><br />한번 시도해 보세요!",
|
|
907
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "이것은 <b>나선형</b>의 시작입니다",
|
|
908
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "<b>반복을 두 번 더 추가하여 나선형을 완성할 수 있나요?</b>",
|
|
909
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "코드를 지우세요",
|
|
910
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "<b>톱니바퀴가 기울어졌을 때</b> 마티를 움직일 수 있는 블록을 추가하세요",
|
|
911
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "한번 시도해 보세요!<br /><br /><b>톱니바퀴를 기울여</b> 그림을 그리세요",
|
|
912
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "블록을 추가하여 Marty가 <b>돌아가도록</b> 하세요",
|
|
913
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "한번 시도해 보세요! <b>물체 센서</b>를 사용하여 Marty를 회전시키세요.",
|
|
914
|
+
"COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>잘했어요!</b><br /> <b>절대 방향</b>이 아닌 <b>상대 방향</b>에 대해 배웠습니다. <br /><br />또 무엇을 그릴 수 있을까요?",
|
|
915
|
+
"COG_JRBLOCKS11_TITLE": "우주 게임",
|
|
916
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "우주를 배경으로 한 게임을 만들어보자!",
|
|
917
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "<b>우주 배경</b>을 추가합니다",
|
|
918
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "<b>로켓 스프라이트</B>를 추가합니다",
|
|
919
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "로켓을 더 작게 만들어서 아래쪽으로 옮겨주세요",
|
|
920
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>Marty 스프라이트를 삭제하려면</b> 해당 스프라이트를 길게 누르세요.",
|
|
921
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "모션 제어를 추가하려면 <b>왼쪽으로 기울이기</b> 및 <b>오른쪽으로 기울이기</b> 블록을 추가하세요.",
|
|
922
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "한번 시도해 보세요!<br /><br />톱니바퀴를 <b>좌우로</b> 기울여 로켓을 움직이세요",
|
|
923
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "로켓을 더 빨리 움직여 보세요!",
|
|
924
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "<b>별 스프라이트</b>를 추가합니다",
|
|
925
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "화면 상단으로 이동하세요",
|
|
926
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "<b>15단계</b> 아래로 이동하세요",
|
|
927
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>시도해 보세요!</b><Br/><Br />녹색 플래그를 눌러 코드를 실행하세요",
|
|
928
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "<b>10번</b> 실현해보세요",
|
|
929
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "별이 매번 다른 위치에 떨어지도록 <b>앞으로</b> 블록을 추가하세요.",
|
|
930
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "그 움직임을 가속화하세요",
|
|
931
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "별이 옆으로 움직이는 동안 숨기기",
|
|
932
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "로켓이 별을 모을 때도 별을 숨겨주세요",
|
|
933
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "<b>로켓 스프라이트</b>로 돌아가세요",
|
|
934
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "시작 시 <b>카운터를 재설정</b>하기 위해 블록을 추가합니다.",
|
|
935
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "로켓이 별을 모으면 점수가 올라갑니다",
|
|
936
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "별을 모으면 <b>조명을 추가</b>합니다.",
|
|
937
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "소리도 추가해 주세요",
|
|
938
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
939
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "배경 조명을 추가하고 영원히 반복되도록 설정합니다.",
|
|
940
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "별 하나 더 추가",
|
|
941
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "화면 상단으로 옮겨주세요",
|
|
942
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "첫 번째 별을 선택하세요",
|
|
943
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "<b>누르고 드래그</b>하여 코드를 새 별로 복사하세요.",
|
|
944
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "두 번째 별을 선택하세요",
|
|
945
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "동작과 반복 횟수를 변경하세요",
|
|
946
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
947
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "<b>두 번째 페이지</b> 추가",
|
|
948
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "<b>게임 종료 화면</b>을 만드세요",
|
|
949
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "<b>1페이지로 이동하려면 흔들기</b> 블록을 추가하세요",
|
|
950
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "<b>1페이지</b>로 돌아가기",
|
|
951
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "별 스프라이트를 선택하세요",
|
|
952
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "<b>2페이지로 이동</b> 블록을 추가하세요",
|
|
953
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "한번 시도해 보세요! 녹색 깃발을 눌러 시작하세요. 그리고 톱니바퀴를 흔들어 다시 시작하세요.",
|
|
954
|
+
"COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>잘했어요!</b><br />우주 게임을 만들었어요!<br /><br />모을 별을 더 추가할 수 있나요?",
|
|
955
|
+
"COG_JRBLOCKS12_TITLE": "반응 테스트 게임을 만들어보자!",
|
|
956
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "반응 테스트 게임을 만들어보자!",
|
|
957
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "마티를 영원히 아래로 이동시키세요",
|
|
958
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "Marty가 다른 스프라이트를 터치하면 <b>메시지 보내기</b>",
|
|
959
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "그리고 동시에 Cog가 <b>잠시 켜지도록</b> 합니다.",
|
|
960
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "스프라이트를 추가하려면 버튼을 누르세요",
|
|
961
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "<b>그리기 버튼</b>을 눌러 나만의 스프라이트를 만들어 보세요.",
|
|
962
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "선의 <b>두께</b>를 최대로 설정하세요",
|
|
963
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "<b>왼쪽 위에서 오른쪽 아래로</b> 구불구불한 선을 그립니다.",
|
|
964
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "화면 하단으로 이동하세요",
|
|
965
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "화면을 가로질러 줄을 빠르게 이동하기 위한 코드를 추가합니다.",
|
|
966
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "한번 시도해 보세요! 녹색 깃발을 눌러주세요",
|
|
967
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "<b>반복</b> 블록을 추가하세요",
|
|
968
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "<b>문어 스프라이트</b>를 추가합니다",
|
|
969
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "작게 만들고 왼쪽 상단 모서리 바로 아래로 옮기세요.",
|
|
970
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "<b>버튼을 눌러서 홉온</b>하는 코드를 추가하세요",
|
|
971
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "시도해 보세요 - 톱니바퀴의 버튼을 누르세요",
|
|
972
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "별 스프라이트 추가",
|
|
973
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "문어 위의 <b>왼쪽 상단 모서리</b>에 위치시킵니다.",
|
|
974
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "메시지를 받으면 별을 잠깐 보여주세요",
|
|
975
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "<b>점수를 재설정</b>하고 <b>별을 숨기려면</b> 블록을 추가하세요",
|
|
976
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "한번 시도해 보세요! 녹색 깃발을 눌러주세요",
|
|
977
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "문어가 별을 모으면 점수를 올리고 별을 숨기세요",
|
|
978
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "조명 및 사운드 피드백 추가",
|
|
979
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "한번 시도해 보세요!<br /><br />톱니바퀴에 불이 들어오면 버튼을 누르세요",
|
|
980
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "<b>두 번째 페이지</b> 추가",
|
|
981
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "<b>게임 종료</b>라는 텍스트를 추가합니다.",
|
|
982
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "<b>흔들면 1페이지로 이동</b> 블록을 추가합니다.",
|
|
983
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "<b>1페이지</b>로 돌아가기",
|
|
984
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "라인 스프라이트를 선택하세요",
|
|
985
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "<b>2페이지로 이동</b> 블록을 추가하세요",
|
|
986
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "한번 해보세요! 녹색 깃발을 눌러 게임을 시작하세요",
|
|
987
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "<b>1페이지</b>에서 <b>별표</b>를 선택하세요",
|
|
988
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "대기 시간을 1박자 휴식 블록으로 대체하세요.",
|
|
989
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "라인을 선택하세요",
|
|
990
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "게임 중반쯤에 템포를 높여서 게임 속도를 높여보세요!",
|
|
991
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
|
|
992
|
+
"COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>잘했어요!</b><br />반응 테스트 게임을 만들었어요!<br /><br />더 빠르게 만들 수 있나요?<br /><Br />친구와 짝을 지어 두 개의 톱니바퀴를 동시에 사용해 보세요!",
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993
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"COG_JRBLOCKS13_TITLE": "모험 이야기",
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994
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "모험 이야기를 만들어 보자!",
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995
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "배경 추가",
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996
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Marty에 <b>이동 제어</b>를 추가합니다.",
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997
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "<b>문어 스프라이트</b>를 추가합니다",
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998
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "마티와 문어의 위치를 바꿔보세요",
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999
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "범프 블록 추가",
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1000
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "<b>말하기</b> 블록을 추가하세요",
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1001
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "텍스트를 <b>안녕하세요, 마티!</b>로 변경하세요.",
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1002
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
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1003
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "<b>잘 지내세요?</b>라는 텍스트가 있는 <b>말하기 블록</b>을 하나 더 추가합니다.",
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1004
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "두 개의 말하기 블록을 더 추가하여 <b>유니콘을 잃어버렸어요</b>와 <b>도와주실 수 있나요?</b>라고 말합니다.",
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1005
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "<b>메시지 보내기</b> 블록을 추가하세요",
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1006
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "<b>유니콘 스프라이트</b>를 추가합니다",
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1007
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "<b>오른쪽 하단 모서리</b>로 이동하세요",
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1008
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "유니콘을 처음에 숨겨두세요",
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1009
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "유니콘을 영원히 앞뒤로 움직이게 하세요",
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1010
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "메시지를 받으면 유니콘이 나타나도록 하세요",
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1011
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "한번 시도해 보세요!<br /><br />시작하려면 녹색 깃발을 누르세요",
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1012
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "<b>On Bump</b> 블록을 추가합니다.",
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1013
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "<b>중지</b> 블록을 추가하세요",
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1014
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "<b>이웃</b>이라는 텍스트가 있는 <b>말하기</b> 블록을 추가한 다음 <b>숨기기</b> 블록과 <b>메시지</b> 블록을 추가합니다.",
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1015
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "<b>빨간색 메시지</b>를 보내도록 변경하세요",
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1016
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "<b>문어</b> 스프라이트를 선택하세요",
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1017
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "<b>메시지</b> 블록을 추가하세요",
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1018
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "<b>빨간색 메시지</b>로 변경하세요",
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1019
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "<b>감사합니다!</b>와 <b>요새로 가져가주세요!</b>라는 블록을 추가하세요.",
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1020
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "<b>메시지 보내기</b> 블록을 추가하세요",
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1021
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "<b>노란색 메시지</b>로 변경하세요",
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1022
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "문어에도 움직임을 추가하세요",
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1023
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "한번 시도해 보세요!<br /><Br />시작하려면 녹색 깃발을 누르세요",
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1024
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "<b>요새 스프라이트</b>를 추가합니다",
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1025
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>축소하고</b> <b>뒤로 옮기세요</b>",
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1026
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "요새를 <b>시작 부분에 숨겨두세요</b>",
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1027
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "<b>노란색 메시지</b>에 나타나게 하세요",
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1028
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "두 번째 페이지 추가",
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1029
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "배경 추가",
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1030
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "다른 <b>요새 스프라이트</b>를 추가하세요",
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1031
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "요새를 크게 만들어라",
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1032
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "<b>1페이지</b>로 돌아가기",
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1033
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "<b>요새</b>가 선택되었는지 확인하세요",
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1034
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "<b>범프 시 2페이지로 이동</b> 블록 추가",
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1035
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "한번 시도해 보세요!",
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1036
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "<b>페이지 3</b> 추가",
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1037
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+
"COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "<b>2페이지</b>로 돌아가기",
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1038
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "<b>플래그에</b> 추가하고 <b>노크해서 블록에 들어가세요</b>",
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1039
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "<b>흔들면 3페이지로 이동</b> 블록을 추가합니다.",
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1040
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "한번 시도해 보세요! <br /><Br />문을 두드리려면 톱니바퀴를 흔들어 주세요.",
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1041
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"COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>잘했어요!</b><br />이제 지금까지 배운 모든 것을 활용하여 이야기를 계속하고 Marty와 유니콘의 모험을 만들어 보세요."
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