@robotical/martyblocksjr 3.4.3 → 3.5.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (31) hide show
  1. package/editions/free/src/app.bundle.js +1 -1
  2. package/editions/free/src/app.bundle.js.map +1 -1
  3. package/editions/free/src/inapp/blocks.html +3 -3
  4. package/editions/free/src/localizations/README.md +91 -0
  5. package/editions/free/src/localizations/ca.json +1040 -412
  6. package/editions/free/src/localizations/csv-to-localizations.js +43 -0
  7. package/editions/free/src/localizations/cy.json +1040 -412
  8. package/editions/free/src/localizations/da.json +1040 -412
  9. package/editions/free/src/localizations/de.json +1040 -412
  10. package/editions/free/src/localizations/el.json +1040 -412
  11. package/editions/free/src/localizations/en.json +486 -7
  12. package/editions/free/src/localizations/es.json +1040 -412
  13. package/editions/free/src/localizations/fr.json +1040 -412
  14. package/editions/free/src/localizations/it.json +1040 -412
  15. package/editions/free/src/localizations/ja.json +1040 -412
  16. package/editions/free/src/localizations/ko.json +1040 -412
  17. package/editions/free/src/localizations/localizations-to-csv.js +49 -0
  18. package/editions/free/src/localizations/nl.json +1040 -412
  19. package/editions/free/src/localizations/no.json +1040 -412
  20. package/editions/free/src/localizations/pl.json +1040 -412
  21. package/editions/free/src/localizations/pt-br.json +1040 -412
  22. package/editions/free/src/localizations/pt.json +1040 -412
  23. package/editions/free/src/localizations/sv.json +1040 -412
  24. package/editions/free/src/localizations/th.json +1040 -412
  25. package/editions/free/src/localizations/tr.json +1040 -412
  26. package/editions/free/src/localizations/uk.json +1040 -412
  27. package/editions/free/src/localizations/zh-cn.json +1040 -412
  28. package/editions/free/src/localizations/zh-tw.json +1040 -412
  29. package/editions/free/src/settings.json +20 -1
  30. package/package.json +2 -1
  31. package/editions/free/src/inapp/images/clearcolours copy.png +0 -0
@@ -1,414 +1,1042 @@
1
1
  {
2
- "MY_PROJECTS": "Mine Prosjekter",
3
- "QUICK_INTRO": "Kjapp Introduksjon til ScratchJr",
4
- "SAMPLE_PROJECTS": "Prosjekt Prøver",
5
- "ABOUT_SCRATCHJR": "Om ScratchJr",
6
- "INTERFACE_GUIDE": "Grensesnitt Guide",
7
- "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Maleprogram Guide",
8
- "BLOCKS_GUIDE": "Kodeblokk Guide",
9
- "ABOUT_WHAT_IS": "Hva er ScratchJr?",
10
- "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr er ett introduksjons programmeringsspråk som gjør det mulig for barn (i alder 5-7) å lage sine egne interaktive historier og spill. Barna kobler sammen grafiske kodeblokker for å få figurene til å bevege seg, hoppe, danse og synge. Barna kan endre figurene i maleprogrammet, legge til deres egne stemmer og lyder, til og med legge inn bilder av seg selv -- og så bruke kodeblokkene til å få liv i figurene.",
11
- "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr er inspirert av det populære Scratch programmeringsspråket (http://scratch.mit.edu), brukt av millioner av unge (fra 8 og oppover) over hele verden. Da vi lagde ScratchJr, re-designet vi grensesnittet og programmeringsspråket for å gjøre de utviklingsmessigst riktig for yngre barn, ved nøye å designe funksjoner tilpasset unge barns kognitive, personlige, sosiale, og emosjonelle utvikling.<br/><br/>For mer informasjon om ScratchJr, se http://scratchjr.org",
12
- "ABOUT_WHY_CREATE": "Hvorfor Lagde Vi ScratchJr?",
13
- "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Koding (eller programmering) er en ny type leseferdighet. Akkurat som å skrive hjelper deg å tenke og uttrykke dine ideer, er det samme sant for koding. Før var koding sett på som for vanskelig for de aller fleste. Men vi mener koding burde være for alle, akkurat som skriving er for alle.<br/><br/>Når unge barn koder med ScratchJr lærer de hvordan å lage og uttrykke seg med en datamaskin, og ikke bare for å bruke den. Samtidig lærer barna å løse problemer og planlegge prosjekter, og de utvikler sekvensielle metoder som er grunnleggende for senere akademisk suksess. De bruker også matematikk og språk i en meningsfull og motiverende sammenheng, som støtter opp for utviklingen av tallforståelse og leseferdighet i en tidlig alder. Med ScratchJr vil barn ikke bare lære å kode, de vil også kode for å lære. ",
14
- "ABOUT_WHO_CREATED": "Hvem Lagde ScratchJr?",
15
- "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr er ett samarbeid mellom Developmental Technologies (DevTech) Research Group ved Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development ved Tufts University (ledet av Marina Umaschi Bers, med bidrag fra Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery Elizabeth Kazakoff og Dylan Portelance), Lifelong Kindergarten gruppen ved MIT Media Lab (ledet av Mitchel Resnick, med bidrag fra Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, og Chris Graves), og Playful Invention Company (ledet av Paula Bont&aacute; og Brian Silverman, med bidrag fra Jack Geddes og Adrian Gabriel). Android versjonen av ScratchJr ble laget av Two Sigma (ledet av Mark Roth, med bidrag fra Kevin Hu), med bidrag fra Benesse Corp.<br/><br/>Grafikk og illustrasjoner i ScratchJr er laget av HvingtQuatre Company (ledet av Julien Gelifier og Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller og Jillian Lombardi. Paula Aguilra fra MIT Media Lab produserte ScratchJr videoen. Vi ønsker også å takke alle som deltok i beta-test gruppen for iPad og Android, spesielt Sergio Antolinez, Vandendaele Didier og Sjoerd Dirk Meijer.",
16
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Hvem Har Støttet ScratchJr?",
17
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "ScratchJr prosjektet har mottatt generøst finansiell støtte fra National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, og British Telecommunications.<br/><br/>Hvis du liker å bruke denne gratis appen, vennligst vurder å gi ett bidrag til Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en nonprofitt organisasjon som yter kontinuerlig støtte til ScratchJr. Vi verdsetter bidrag av alle størrelse, store som små. <br/><br/>Platinum støttespillere fra ScratchJr Kickstarter kampanjen: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson, og Shirley Resnick.<br/><br/>Andre støttespillere fra ScratchJr Kickstarter kampanjen:",
18
- "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Hendelser Blokker",
19
- "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Start på Grønt Flagg",
20
- "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Starter koden når Grønt Flagg trykkes.",
21
- "BLOCKS_ON_TAP": "Start Trykk",
22
- "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Starter koden når du trykker figuren.",
23
- "BLOCKS_ON_TOUCH": "Start Kontakt",
24
- "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Starter koden når figuren kommer i kontakt med en annen figur.",
25
- "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Start Beskjed",
26
- "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Starter koden når en beskjed med en bestemt farge er sendt.",
27
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Send Melding",
28
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Send en melding med den bestemte fargen.",
29
- "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Bevegelses Blokker",
30
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT": " til Høyre",
31
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter til høyre.",
32
- "BLOCKS_MOVE_LEFT": " til Venstre",
33
- "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter til venstre.",
34
- "BLOCKS_MOVE_UP": " Opp",
35
- "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter opp.",
36
- "BLOCKS_MOVE_DOWN": " Ned",
37
- "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter ned.",
38
- "BLOCKS_TURN_RIGHT": "Snu til Høyre",
39
- "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Snur figuren med klokken ett bestemt antall ganger. Snu 12 ganger for en full runde.",
40
- "BLOCKS_TURN_LEFT": "Snu til Venstre",
41
- "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Snur figuren mot klokken ett bestemt antall ganger. Snu 12 ganger for en full runde.",
42
- "BLOCKS_HOP": "Hopp",
43
- "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Flytter figuren opp ett bestemt antall grid ruter også ned igjen.",
44
- "BLOCKS_GO_HOME": " Hjem",
45
- "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Sett figuren tilbake til start posisjon igjen. (For å sette en ny start posisjon, flytt figuren til den posisjonen).",
46
- "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Utseende Blokker",
47
- "BLOCKS_SAY": "Snakk",
48
- "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Vis en bestemt beskjed i en snakke boble over figuren.",
49
- "BLOCKS_GROW": "Større",
50
- "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Øker figurens størrelse.",
51
- "BLOCKS_SHRINK": "Mindre",
52
- "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Minsker figurens størrelse.",
53
- "BLOCKS_RESET_SIZE": "Normal Størrelse",
54
- "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Gjenoppretter figuren til vanlig størrelse.",
55
- "BLOCKS_HIDE": "Skjul",
56
- "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Visker ut figuren gradvis til den er usynlig.",
57
- "BLOCKS_SHOW": "Vis",
58
- "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Viser figuren gradvis til den er fullt synlig.",
59
- "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Lyd Blokker",
60
- "BLOCKS_POP": "Pop",
61
- "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Spiller en \"Pop\" Lyd",
62
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Spill Lyd Opptak",
63
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Spiller ett lydopptak av brukeren.",
64
- "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Kontroll Blokker",
65
- "BLOCKS_WAIT": "Vent",
66
- "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Paus koden for en bestemt tidslengde (i tideler av ett sekund).",
67
- "BLOCKS_STOP": "Stopp",
68
- "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Stopper koden til alle figurene.",
69
- "BLOCKS_SET_SPEED": "Sett Fart",
70
- "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Endrer farten som visse kodeblokker kan kjøre.",
71
- "BLOCKS_REPEAT": "Gjenta",
72
- "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Kjører kodeblokkene inni ett bestemt antall ganger.",
73
- "BLOCKS_END_BLOCKS": "Slutt Blokker",
74
- "BLOCKS_END": "Slutt",
75
- "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Viser slutten på koden (men påvirker ikke koden på noen som helst måte).",
76
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Gjenta For Alltid",
77
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Kjører koden over og over igjen.",
78
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE": " til Side",
79
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Flytter seg til den bestemte siden i prosjektet.",
80
- "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Lagre",
82
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Scene",
83
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Presentasjonsmodus",
84
- "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Rutenett",
85
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Skift Bakgrunn",
86
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Legg til Tekst",
87
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Still opp Figurene på nytt",
88
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Grønt Flagg",
89
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Sider",
90
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Prosjekt Informasjon",
91
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Angre og Gjør om",
92
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Programkode",
93
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Programmeringsområde",
94
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Kodeblokk Palett",
95
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Kodeblokk Kategorier",
96
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Figurer",
97
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Lagre prosjektet og gå tilbake til Hjem siden.",
98
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Dette er hvor handlingen skjer i prosjektet. For å slette en figur, trykk og hold den.",
99
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Utvid scenen til full skjerm.",
100
- "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Skru (og av) x-y koordinat rutenettet.",
101
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Velg eller lag ett bakgrunns bilde for scenen.",
102
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Skriv titler og tekst scenen",
103
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Setter alle figurene tilbake til deres start posisjon på scenen. (Dra figurene for å sette opp nye start posisjoner).",
104
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Start alle program koder som begynner med \"Start på Grønt Flagg\" blokken ved å trykke her.",
105
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Velg blant sidene i prosjektet ditt - eller trykk på pluss tegnet for å legge til en ny side. Hver side har sitt eget sett med figurer og bakgrunner. For å slette en side, trykk og hold på den. For å forandre rekkefølgen på sidene, dra dem til ønsket plass.",
106
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Endrer tittelen på prosjektet, se når prosjektet ble laget, og del prosjektet (hvis din enhet støtter det).",
107
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Hvis du gjør en feil kan du trykke Angre for å tilbake i tid og gjøre om den siste endringen. Trykk Gjør om for å gjøre om den Angre igjen.",
108
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Koble kodeblokkene sammen for å lage programkode som forteller figuren hva den skal gjøre. Trykk hvor som helst på ett programkode for å få det til å kjøre. For å slette en kodeblokk eller programkode, dra det utenfor programmeringsområdet. For å kopiere en kodeblokk eller programkode fra en figur til en annen, dra det og slipp det på den figurens miniatyrbilde.",
109
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Dette er hvor du kobler kodeblokker til å lage ett program som forteller figuren hva den skal gjøre.",
110
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Dette er en meny av kodeblokker. Dra en kodeblokk ned til programmeringsområdet, også trykk på den for å hva den gjør.",
111
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Dette er hvor du kan velge en kategori av kodeblokker: Hendelser Blokker (Gul), Bevegelse (Blå), Utseende (Lilla), Lyder (Grønn), Kontroll (Oransje), Slutt Blokker (Rød).",
112
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Velg mellom figurene i prosjektet ditt - eller trykk på pluss tegnet for å legge til en ny. Når en figur er valgt kan du redigere programmet til den, trykke navnet for å gi den nytt navn, eller trykke på malebørsten for å redigere figurens bilde. For å slette en figur, trykk og hold den. For å kopiere en figur til en annen side, dra den til sidens miniatyrbilde.",
113
- "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Angre",
114
- "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Gjør om",
115
- "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Form",
116
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Navn på Figur",
117
- "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Klipp",
118
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Kopier",
119
- "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Snu",
120
- "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Dra",
121
- "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Lagre",
122
- "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Fyll inn",
123
- "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Kamera",
124
- "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Farge",
125
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Linjebredde",
126
- "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Gjør om den siste endringen.",
127
- "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Gjør om den siste Angre.",
128
- "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Velg en form å tegne: linje, sirkel/ellipse, rektangel, eller triangel.",
129
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Endre navnet figuren.",
130
- "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Klipp verktøyet kan du trykke på en figur eller form for å fjerne den fra lerretet.",
131
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Kopier verktøyet kan du trykke på en figur eller form for å lage en kopi av den.",
132
- "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Snu verktøyet kan du snu en figur eller form rundt dens midtpunkt.",
133
- "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Dra verktøyet kan du dra en figur eller form på lerretet. Hvis du trykker på en figur kan du endre formen ved å dra på punktene som vises.",
134
- "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Lagre endringer og forlate Maleprogrammet.",
135
- "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Fyll inn verktøyet kan du trykke på hvilken som helst del av en figur eller form for å fylle den med den valgte fargen.",
136
- "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Kamera verktøyet kan du trykke hvilken som helst del av en figur eller form også trykke på kamera knappen for å fylle inn delen med ett foto tatt med kameraet.",
137
- "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Velg en ny farge til bruk for tegning og fylle inn i former.",
138
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Endre breddenlinjene i formene du tegner.",
139
- "SAMPLE_Under the sea": "Under sjøen",
140
- "SAMPLE_Farm": "Gård",
141
- "SAMPLE_Seasons": "Sesonger",
142
- "SAMPLE_Friends": "Venner",
143
- "SAMPLE_Dance": "Dans",
144
- "SAMPLE_Animal Race": "Dyre Løp",
145
- "SAMPLE_Bump": "Nærkontakt",
146
- "SAMPLE_Quick Intro": "Kjapp Introduksjon",
147
- "SAMPLE_Star": "Stjerne",
148
- "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Katt",
149
- "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Stjerne",
150
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Tenåring",
151
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Tenåring",
152
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Trykk dem",
153
- "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Fest?",
154
- "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Eller fotball?",
155
- "SAMPLE_TEXT_key_goal": "Mål!!",
156
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Fisk",
157
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Sjøhest",
158
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Stjernefisk",
159
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Gris",
160
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Hest",
161
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Kylling",
162
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Stall",
163
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Sommer",
164
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Høst",
165
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Vinter",
166
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Vår",
167
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Kake",
168
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Fotball",
169
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Barn",
170
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Bord",
171
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Fotball mål",
172
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Elefant",
173
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Sjiraff",
174
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Apekatt",
175
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Dykker",
176
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Slange",
177
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Gul And",
178
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Blå And",
179
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Grønn And",
180
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Fisk",
181
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
182
- "CHARACTER_Cat.svg": "Katt",
183
- "CHARACTER_Cat2.svg": "Gående Katt",
184
- "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
185
- "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
186
- "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
187
- "CHARACTER_Dragon.svg": "Drage",
188
- "CHARACTER_Fairy.svg": "Fe",
189
- "CHARACTER_Wizard.svg": "Trollmann",
190
- "CHARACTER_Dog.svg": "Hund",
191
- "CHARACTER_Rabbit.svg": "Kanin",
192
- "CHARACTER_Chicken.svg": "Kylling",
193
- "CHARACTER_Pig.svg": "Gris",
194
- "CHARACTER_Horse.svg": "Hest",
195
- "CHARACTER_Zebra.svg": "Zebra",
196
- "CHARACTER_Monkey.svg": "Apekatt",
197
- "CHARACTER_Elephant.svg": "Elefant",
198
- "CHARACTER_Giraffe.svg": "Sjiraff",
199
- "CHARACTER_Camel.svg": "Kamel",
200
- "CHARACTER_Butterfly.svg": "Sommerfugl",
201
- "CHARACTER_Fly.svg": "Flue",
202
- "CHARACTER_Bat.svg": "Flaggermus",
203
- "CHARACTER_Bird.svg": "Fugl",
204
- "CHARACTER_Snake.svg": "Slange",
205
- "CHARACTER_Lizard.svg": "Øgle",
206
- "CHARACTER_Frog.svg": "Frosk",
207
- "CHARACTER_Duck.svg": "And",
208
- "CHARACTER_Crab.svg": "Krabbe",
209
- "CHARACTER_Seahorse.svg": "Sjøhest",
210
- "CHARACTER_Starfish.svg": "Stjernefisk",
211
- "CHARACTER_Fish1.svg": "Fisk",
212
- "CHARACTER_Fish2.svg": "Fisk",
213
- "CHARACTER_Whale.svg": "Hval",
214
- "CHARACTER_Penguin.svg": "Pingvin",
215
- "CHARACTER_PolarBear.svg": "Isbjørn",
216
- "CHARACTER_Girl1V2.svg": "Barn",
217
- "CHARACTER_Girl2V2.svg": "Barn",
218
- "CHARACTER_Girl3V2.svg": "Barn",
219
- "CHARACTER_Boy1V2.svg": "Barn",
220
- "CHARACTER_Boy2V2.svg": "Barn",
221
- "CHARACTER_Boy3V2.svg": "Barn",
222
- "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "Person",
223
- "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "Person",
224
- "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "Person",
225
- "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "Person",
226
- "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "Person",
227
- "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "Person",
228
- "CHARACTER_Baby1V2.svg": "Baby",
229
- "CHARACTER_Baby2V2.svg": "Baby",
230
- "CHARACTER_Baby3V2.svg": "Baby",
231
- "CHARACTER_MotherV2.svg": "Person",
232
- "CHARACTER_FatherV2.svg": "Person",
233
- "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "Person",
234
- "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "Person",
235
- "CHARACTER_GirlV2.svg": "Barn",
236
- "CHARACTER_BoyV2.svg": "Barn",
237
- "CHARACTER_Teen2V2.svg": "Person",
238
- "CHARACTER_Teen3V2.svg": "Person",
239
- "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Cowboy",
240
- "CHARACTER_FarmerV2.svg": "Cowboy",
241
- "CHARACTER_Bike2V2.svg": "Syklist",
242
- "CHARACTER_BikeV2.svg": "Syklist",
243
- "CHARACTER_Car2V2.svg": "Sjåfør",
244
- "CHARACTER_Car1V2.svg": "Sjåfør",
245
- "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Pilot",
246
- "CHARACTER_AstronautV2.svg": "Astronaut",
247
- "CHARACTER_InuitV2.svg": "Eskimo",
248
- "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Dykker",
249
- "CHARACTER_RowboatV2.svg": "Roer",
250
- "CHARACTER_Girl1.svg": "Barn",
251
- "CHARACTER_Girl2.svg": "Barn",
252
- "CHARACTER_Girl3.svg": "Barn",
253
- "CHARACTER_Boy1.svg": "Barn",
254
- "CHARACTER_Boy2.svg": "Barn",
255
- "CHARACTER_Boy3.svg": "Barn",
256
- "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Ungdom",
257
- "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Ungdom",
258
- "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Ungdom",
259
- "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Ungdom",
260
- "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Ungdom",
261
- "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Ungdom",
262
- "CHARACTER_Baby.svg": "Baby",
263
- "CHARACTER_Mother.svg": "Mor",
264
- "CHARACTER_Father.svg": "Far",
265
- "CHARACTER_Grandmother.svg": "Bestemor",
266
- "CHARACTER_Grandfather.svg": "Bestefar",
267
- "CHARACTER_Girl.svg": "Barn",
268
- "CHARACTER_Boy.svg": "Barn",
269
- "CHARACTER_Teen2.svg": "Ungdom",
270
- "CHARACTER_Teen3.svg": "Ungdom",
271
- "CHARACTER_Farmer1.svg": "Cowboy",
272
- "CHARACTER_Farmer.svg": "Cowboy",
273
- "CHARACTER_Bike2.svg": "Syklist",
274
- "CHARACTER_Bike.svg": "Syklist",
275
- "CHARACTER_Car2.svg": "Sjåfør",
276
- "CHARACTER_Car1.svg": "Sjåfør",
277
- "CHARACTER_Aeroplane.svg": "Pilot",
278
- "CHARACTER_Astronaut.svg": "Astronaut",
279
- "CHARACTER_Inuit.svg": "Eskimo",
280
- "CHARACTER_Scubadiver.svg": "Dykker",
281
- "CHARACTER_Rowboat.svg": "Roer",
282
- "CHARACTER_Tree1.svg": "Tre",
283
- "CHARACTER_Tree3.svg": "Tre",
284
- "CHARACTER_Tree4.svg": "Tre",
285
- "CHARACTER_Evergreen.svg": "Tre",
286
- "CHARACTER_Weed.svg": "Plante",
287
- "CHARACTER_Pasture.svg": "Høyt Gress",
288
- "CHARACTER_Cactus.svg": "Kaktus",
289
- "CHARACTER_Daffodil.svg": "Påskeliljer",
290
- "CHARACTER_Daisy1.svg": "Tusenfryd",
291
- "CHARACTER_Daisy2.svg": "Tusenfryd",
292
- "CHARACTER_Daisy3.svg": "Tusenfryd",
293
- "CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulipan",
294
- "CHARACTER_Flowers.svg": "Blomster",
295
- "CHARACTER_Apple.svg": "Eple",
296
- "CHARACTER_Peach.svg": "Fersken",
297
- "CHARACTER_Mushroom.svg": "Sopp",
298
- "CHARACTER_Star.svg": "Stjerne",
299
- "CHARACTER_Star2.svg": "Stjerne",
300
- "CHARACTER_Star3.svg": "Stjerne",
301
- "CHARACTER_ShootingStar.svg": "Stjerneskudd",
302
- "CHARACTER_Earth.svg": "Jorden",
303
- "CHARACTER_Planet.svg": "Planet",
304
- "CHARACTER_Sun.svg": "Sol",
305
- "CHARACTER_Moon.svg": "Fullmåne",
306
- "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Måne",
307
- "CHARACTER_Cloud1.svg": "Sky",
308
- "CHARACTER_Thundercloud.svg": "Tordensky",
309
- "CHARACTER_Tornado.svg": "Tornado",
310
- "CHARACTER_Barn.svg": "Stall",
311
- "CHARACTER_Fort.svg": "Fort",
312
- "CHARACTER_Castle.svg": "Slott",
313
- "CHARACTER_Igloo.svg": "Igloo",
314
- "CHARACTER_House1.svg": "Hus",
315
- "CHARACTER_House.svg": "Hus",
316
- "CHARACTER_House3.svg": "Hus",
317
- "CHARACTER_House4.svg": "Hus",
318
- "CHARACTER_Apartment.svg": "Leilighet",
319
- "CHARACTER_School.svg": "Skole",
320
- "CHARACTER_Shop.svg": "Butikk",
321
- "CHARACTER_Fence.svg": "Gjerde",
322
- "CHARACTER_Mailbox.svg": "Postkasse",
323
- "CHARACTER_Cake.svg": "Kake",
324
- "CHARACTER_Ball.svg": "Ball",
325
- "CHARACTER_Basketball.svg": "Basketball",
326
- "CHARACTER_Soccerball.svg": "Fotball",
327
- "CHARACTER_SoccerNet.svg": "Fotball mål",
328
- "CHARACTER_Bed.svg": "Seng",
329
- "CHARACTER_NightTable.svg": "Nattbord",
330
- "CHARACTER_Stool.svg": "Stol",
331
- "CHARACTER_Table.svg": "Bord",
332
- "CHARACTER_Car.svg": "Bil",
333
- "CHARACTER_Bus.svg": "Buss",
334
- "CHARACTER_SailBoat.svg": "Båt",
335
- "CHARACTER_Boat2.svg": "Båt",
336
- "CHARACTER_Rocket.svg": "Rakett",
337
- "BACKGROUND_Farm.svg": "Gård",
338
- "BACKGROUND_Park.svg": "Park",
339
- "BACKGROUND_Suburbs.svg": "Boligstrøk",
340
- "BACKGROUND_City.svg": "By",
341
- "BACKGROUND_Library.svg": "Bibliotek",
342
- "BACKGROUND_Classroom.svg": "Klasserom",
343
- "BACKGROUND_Theatre.svg": "Teater",
344
- "BACKGROUND_Gym.svg": "Gym",
345
- "BACKGROUND_Gym2.svg": "Gym",
346
- "BACKGROUND_Bedroom.svg": "Soverom",
347
- "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Tomt Rom",
348
- "BACKGROUND_Summer.svg": "Sommer",
349
- "BACKGROUND_Fall.svg": "Høst",
350
- "BACKGROUND_Winter.svg": "Vinter",
351
- "BACKGROUND_Spring.svg": "Vår",
352
- "BACKGROUND_Creek.svg": "Elv",
353
- "BACKGROUND_Lake.svg": "Innsjø",
354
- "BACKGROUND_Woods.svg": "Skog",
355
- "BACKGROUND_BeachDay.svg": "Strand Dag",
356
- "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Strand Solnedgang",
357
- "BACKGROUND_BeachNight.svg": "Strand Natt",
358
- "BACKGROUND_Underwater.svg": "Under vann",
359
- "BACKGROUND_Jungle.svg": "Jungelen",
360
- "BACKGROUND_Savannah.svg": "Savannen",
361
- "BACKGROUND_Desert.svg": "Ørken",
362
- "BACKGROUND_Arctic.svg": "Arktis",
363
- "BACKGROUND_Space.svg": "Verdensrommet",
364
- "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Månen",
365
- "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "START PÅ GRØNT FLAGG",
366
- "BLOCK_DESC_ON_TAP": "START PÅ TRYKK {CHARACTER_NAME}",
367
- "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "START PÅ KONTAKT {CHARACTER_NAME}",
368
- "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Oransje",
369
- "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "START PÅ {COLOR} BESKJED",
370
- "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "SEND {COLOR} START BESKJED",
371
- "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "GÅ TIL HØYRE",
372
- "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "GÅ TIL VENSTRE",
373
- "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "GÅ OPP",
374
- "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "GÅ NED",
375
- "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "SNU TIL HØYRE",
376
- "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "SNU TIL VENSTRE",
377
- "BLOCK_DESC_HOP": "HOPP",
378
- "BLOCK_DESC_GO_HOME": "GÅ HJEM",
379
- "BLOCK_DESC_SAY": "SNAKK",
380
- "BLOCK_DESC_GROW": "STØRRE",
381
- "BLOCK_DESC_SHRINK": "MINDRE",
382
- "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "VANLIG STØRRELSE",
383
- "BLOCK_DESC_HIDE": "SKJUL",
384
- "BLOCK_DESC_SHOW": "VIS",
385
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "SPILL {SOUND_NAME}",
386
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
387
- "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "SPILL LYDOPPTAK",
388
- "BLOCK_DESC_WAIT": "VENT",
389
- "BLOCK_DESC_STOP": "STOP {CHARACTER_NAME}",
390
- "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "SETT FART",
391
- "BLOCK_DESC_REPEAT": "GJENTA",
392
- "BLOCK_DESC_END": "SLUTT",
393
- "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "GJENTA FOR ALLTID",
394
- "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "GÅ TIL SIDE {PAGE}",
395
- "SHARING_BY_EMAIL": "Del via Epost",
396
- "SHARING_BY_AIRDROP": "Del via Airdrop",
397
- "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr Prosjekt: {PROJECT_NAME}",
398
- "SHARING_EMAIL_TEXT": "Klikk på ikonet for å prøve mitt ScratchJr prosjekt på din iPad eller Android nettbrett! <br><br>Hvis du ikke har ScratchJr appen kan du <a href='http://www.scratchjr.org'>laste den ned</a> fra Apple App store eller fra Google Play Store.<br><br>Med ScratchJr kan barn lage deres egne interaktive historier og spill. For å lære mer se <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
399
- "FOR_PARENTS": "For Foreldre",
400
- "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Hvorfor spør vi om dette? En voksen må godta deling på nett.",
401
- "GRID_NUMBER": "{N, number}",
402
- "NEW_PROJECT_PREFIX": "Prosjekt",
403
- "LIBRARY_CHARACTER": "Figur",
404
- "LIBRARY_BACKGROUND": "Bakgrunn",
405
- "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "hei",
406
- "ALERT_BACK": "Tilbake",
407
- "ALERT_SAVING": "Lagrer...",
408
- "SELECT_LANGUAGE": "Velg språk",
409
- "USAGE_QUESTION": "Hvor bruker du ScratchJr?",
410
- "USAGE_SCHOOL": "Skole",
411
- "USAGE_HOME": "Hjem",
412
- "USAGE_OTHER": "Annet",
413
- "USAGE_NONE": "Ikke spør igjen"
2
+ "MY_PROJECTS": "Mine Prosjekter",
3
+ "QUICK_INTRO": "Kjapp Introduksjon til ScratchJr",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "Prosjekt Prøver",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "Om ScratchJr",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "Grensesnitt Guide",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "Maleprogram Guide",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "Kodeblokk Guide",
9
+ "PRIVACY_POLICY": "Personvernerklæring",
10
+ "ABOUT_WHAT_IS": "Hva er ScratchJr?",
11
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr er ett introduksjons programmeringsspråk som gjør det mulig for barn (i alder 5-7) å lage sine egne interaktive historier og spill. Barna kobler sammen grafiske kodeblokker for å få figurene til å bevege seg, hoppe, danse og synge. Barna kan endre figurene i maleprogrammet, legge til deres egne stemmer og lyder, til og med legge inn bilder av seg selv -- og bruke kodeblokkene til å liv i figurene.",
12
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr er inspirert av det populære Scratch programmeringsspråket (http://scratch.mit.edu), brukt av millioner av unge (fra 8 og oppover) over hele verden. Da vi lagde ScratchJr, re-designet vi grensesnittet og programmeringsspråket for å gjøre de utviklingsmessigst riktig for yngre barn, ved nøye å designe funksjoner tilpasset unge barns kognitive, personlige, sosiale, og emosjonelle utvikling.<br/><br/>For mer informasjon om ScratchJr, se http://scratchjr.org",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "Hvorfor Lagde Vi ScratchJr?",
14
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Koding (eller programmering) er en ny type leseferdighet. Akkurat som å skrive hjelper deg å tenke og uttrykke dine ideer, er det samme sant for koding. Før var koding sett på som for vanskelig for de aller fleste. Men vi mener koding burde være for alle, akkurat som skriving er for alle.<br/><br/>Når unge barn koder med ScratchJr lærer de hvordan å lage og uttrykke seg med en datamaskin, og ikke bare for å bruke den. Samtidig lærer barna å løse problemer og planlegge prosjekter, og de utvikler sekvensielle metoder som er grunnleggende for senere akademisk suksess. De bruker også matematikk og språk i en meningsfull og motiverende sammenheng, som støtter opp for utviklingen av tallforståelse og leseferdighet i en tidlig alder. Med ScratchJr vil barn ikke bare lære å kode, de vil også kode for å lære. ",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "Hvem Lagde ScratchJr?",
16
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr er ett samarbeid mellom Developmental Technologies (DevTech) Research Group ved Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development ved Tufts University (ledet av Marina Umaschi Bers, med bidrag fra Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery Elizabeth Kazakoff og Dylan Portelance), Lifelong Kindergarten gruppen ved MIT Media Lab (ledet av Mitchel Resnick, med bidrag fra Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, og Chris Graves), og Playful Invention Company (ledet av Paula Bont&aacute; og Brian Silverman, med bidrag fra Jack Geddes og Adrian Gabriel). Android versjonen av ScratchJr ble laget av Two Sigma (ledet av Mark Roth, med bidrag fra Kevin Hu), med bidrag fra Benesse Corp.<br/><br/>Grafikk og illustrasjoner i ScratchJr er laget av HvingtQuatre Company (ledet av Julien Gelifier og Adrien Valesa), Sarah Thomson, Peter Mueller og Jillian Lombardi. Paula Aguilra fra MIT Media Lab produserte ScratchJr videoen. Vi ønsker også å takke alle som deltok i beta-test gruppen for iPad og Android, spesielt Sergio Antolinez, Vandendaele Didier og Sjoerd Dirk Meijer.",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Hvem Har Støttet ScratchJr?",
18
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "ScratchJr prosjektet har mottatt generøst finansiell støtte fra National Science Foundation (NSF DRL-1118664), Scratch Foundation, LEGO Foundation, og British Telecommunications.<br/><br/>Hvis du liker å bruke denne gratis appen, vennligst vurder å gi ett bidrag til Scratch Foundation (www.scratchfoundation.org), en nonprofitt organisasjon som yter kontinuerlig støtte til ScratchJr. Vi verdsetter bidrag av alle størrelse, store som små. <br/><br/>Platinum støttespillere fra ScratchJr Kickstarter kampanjen: Jeremy Deutsch, Kenneth Ehlert, Catherine Greenspon, Mark Loughridge, JoAnn Gantz Bendetson, og Shirley Resnick.<br/><br/>Andre støttespillere fra ScratchJr Kickstarter kampanjen:",
19
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Hendelser Blokker",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Start Grønt Flagg",
21
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Starter koden når Grønt Flagg trykkes.",
22
+ "BLOCKS_ON_TILT": "StartTilt",
23
+ "BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "Starter skriptet når Cog vippes i en spesifisert retning.",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "Start berøring",
25
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "Starter skriptet når tannhjulsknappen trykkes",
26
+ "BLOCKS_ON_MOVE": "Start i bevegelse",
27
+ "BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "Starter manuset når Cog flyttes",
28
+ "BLOCKS_ON_ROTATE": "Starter rotasjon",
29
+ "BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "Starter skriptet når Cog roteres",
30
+ "BLOCKS_ON_TAP": "Start Trykk",
31
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Starter koden når du trykker figuren.",
32
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "Start Kontakt",
33
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Starter koden når figuren kommer i kontakt med en annen figur.",
34
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Start på Beskjed",
35
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Starter koden når en beskjed med en bestemt farge er sendt.",
36
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Send Melding",
37
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Send en melding med den bestemte fargen.",
38
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Bevegelses Blokker",
39
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": " til Høyre",
40
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter til høyre.",
41
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": " til Venstre",
42
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter til venstre.",
43
+ "BLOCKS_MOVE_UP": " Opp",
44
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter opp.",
45
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": " Ned",
46
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Flytter figuren ett bestemt antall grid ruter ned.",
47
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "Snu til Høyre",
48
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Snur figuren med klokken ett bestemt antall ganger. Snu 12 ganger for en full runde.",
49
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "Snu til Venstre",
50
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Snur figuren mot klokken ett bestemt antall ganger. Snu 12 ganger for en full runde.",
51
+ "BLOCKS_HOP": "Hopp",
52
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Flytter figuren opp ett bestemt antall grid ruter også ned igjen.",
53
+ "BLOCKS_GO_HOME": " Hjem",
54
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Sett figuren tilbake til start posisjon igjen. (For å sette en ny start posisjon, flytt figuren til den posisjonen).",
55
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Utseende Blokker",
56
+ "BLOCKS_SET_PATTERN": "Setter et mønster",
57
+ "BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "Setter et mønster",
58
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR": "Velger en farge",
59
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "Velger en farge",
60
+ "BLOCKS_SAY": "Snakk",
61
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Vis en bestemt beskjed i en snakke boble over figuren.",
62
+ "BLOCKS_GROW": "Større",
63
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Øker figurens størrelse.",
64
+ "BLOCKS_SHRINK": "Mindre",
65
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Minsker figurens størrelse.",
66
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "Normal Størrelse",
67
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Gjenoppretter figuren til vanlig størrelse.",
68
+ "BLOCKS_HIDE": "Skjul",
69
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Visker ut figuren gradvis til den er usynlig.",
70
+ "BLOCKS_SHOW": "Vis",
71
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Viser figuren gradvis til den er fullt synlig.",
72
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Lyd Blokker",
73
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "Spill \"Forvirring\"-lyd",
74
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller av 'Forvirring'-lyden. Dette vil spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
75
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "Spill 'Disbelief'-lyden",
76
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller en \"vantro\"-lyd. Dette vil enten spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
77
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "Spill \"Spenning\"-lyd",
78
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller en \"Spenning\"-lyd. Dette vil enten spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
79
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "Spill 'No Way!' lyd",
80
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller en \"No Way!\" lyd. Dette vil enten spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
81
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "Spill 'Nei!' lyd",
82
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller et \"Nei!\" lyd. Dette vil enten spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
83
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "Spill \"fløyte\"-lyd",
84
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "Spiller en \"fløyte\"-lyd. Dette vil enten spille gjennom roboten når den er tilkoblet eller gjennom denne enheten hvis roboten er frakoblet.",
85
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "Hvil for X-slag",
86
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "Setter skriptet pause i en bestemt tidsperiode (i beats).",
87
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "Sett tempo til X bpm",
88
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "Endrer tempoet til musikken til det spesifiserte antallet slag per minutt.",
89
+ "BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "Spill \"pop\"-lyd",
90
+ "BLOCK_PLAY_NOTE": "Spill note",
91
+ "BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "Spill note",
92
+ "BLOCKS_POP": "Pop",
93
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Spiller en \"Pop\" Lyd",
94
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Spill Lyd Opptak",
95
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Spiller ett lydopptak av brukeren.",
96
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Kontroll Blokker",
97
+ "BLOCKS_WAIT": "Vent",
98
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Paus koden for en bestemt tidslengde (i tideler av ett sekund).",
99
+ "BLOCKS_STOP": "Stopp",
100
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Stopper koden til alle figurene.",
101
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "Sett Fart",
102
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Endrer farten som visse kodeblokker kan kjøre.",
103
+ "BLOCKS_REPEAT": "Gjenta",
104
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Kjører kodeblokkene inni ett bestemt antall ganger.",
105
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "Slutt Blokker",
106
+ "BLOCKS_END": "Slutt",
107
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Viser sluttenkoden (men påvirker ikke kodennoen som helst måte).",
108
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Gjenta For Alltid",
109
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Kjører koden over og over igjen.",
110
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": " til Side",
111
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Flytter seg til den bestemte siden i prosjektet.",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N, tall} | Nytt prosjekt",
113
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
114
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Lagre",
115
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Scene",
116
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Presentasjonsmodus",
117
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Rutenett",
118
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Skift Bakgrunn",
119
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Legg til Tekst",
120
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Still opp Figurene på nytt",
121
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Grønt Flagg",
122
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Sider",
123
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Prosjekt Informasjon",
124
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Angre og Gjør om",
125
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Programkode",
126
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Programmeringsområde",
127
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Kodeblokk Palett",
128
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Kodeblokk Kategorier",
129
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Figurer",
130
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "Opprett et nytt prosjekt.",
131
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Lagre prosjektet og tilbake til Hjem siden.",
132
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Dette er hvor handlingen skjer i prosjektet. For å slette en figur, trykk og hold den.",
133
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Utvid scenen til full skjerm.",
134
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Skru (og av) x-y koordinat rutenettet.",
135
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Velg eller lag ett bakgrunns bilde for scenen.",
136
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Skriv titler og tekstscenen",
137
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Setter alle figurene tilbake til deres start posisjon på scenen. (Dra figurene for å sette opp nye start posisjoner).",
138
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Start alle program koder som begynner med \"Start Grønt Flagg\" blokken ved å trykke her.",
139
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Velg blant sidene i prosjektet ditt - eller trykk på pluss tegnet for å legge til en ny side. Hver side har sitt eget sett med figurer og bakgrunner. For å slette en side, trykk og hold på den. For å forandre rekkefølgen på sidene, dra dem til ønsket plass.",
140
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Endrer tittelen på prosjektet, se når prosjektet ble laget, og del prosjektet (hvis din enhet støtter det).",
141
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Hvis du gjør en feil kan du trykke på Angre for å gå tilbake i tid og gjøre om den siste endringen. Trykk på Gjør om for å gjøre om den Angre igjen.",
142
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Koble kodeblokkene sammen for å lage programkode som forteller figuren hva den skal gjøre. Trykk hvor som helst på ett programkode for å få det til å kjøre. For å slette en kodeblokk eller programkode, dra det utenfor programmeringsområdet. For å kopiere en kodeblokk eller programkode fra en figur til en annen, dra det og slipp det på den figurens miniatyrbilde.",
143
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Dette er hvor du kobler kodeblokker til å lage ett program som forteller figuren hva den skal gjøre.",
144
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Dette er en meny av kodeblokker. Dra en kodeblokk ned til programmeringsområdet, også trykk på den for å hva den gjør.",
145
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Dette er hvor du kan velge en kategori av kodeblokker: Hendelser Blokker (Gul), Bevegelse (Blå), Utseende (Lilla), Lyder (Grønn), Kontroll (Oransje), Slutt Blokker (Rød).",
146
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Velg mellom figurene i prosjektet ditt - eller trykk på pluss tegnet for å legge til en ny. Når en figur er valgt kan du redigere programmet til den, trykke på navnet for å gi den nytt navn, eller trykke på malebørsten for å redigere figurens bilde. For å slette en figur, trykk og hold den. For å kopiere en figur til en annen side, dra den til sidens miniatyrbilde.",
147
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Angre",
148
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Gjør om",
149
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Form",
150
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Navn på Figur",
151
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Klipp",
152
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Kopier",
153
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Snu",
154
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Dra",
155
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Lagre",
156
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Fyll inn",
157
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Kamera",
158
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Farge",
159
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Linjebredde",
160
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Gjør om den siste endringen.",
161
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Gjør om den siste Angre.",
162
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Velg en form å tegne: linje, sirkel/ellipse, rektangel, eller triangel.",
163
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Endre navnet på figuren.",
164
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Klipp verktøyet kan du trykke på en figur eller form for å fjerne den fra lerretet.",
165
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Kopier verktøyet kan du trykke på en figur eller form for å lage en kopi av den.",
166
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Snu verktøyet kan du snu en figur eller form rundt dens midtpunkt.",
167
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Dra verktøyet kan du dra en figur eller form på lerretet. Hvis du trykker på en figur kan du endre formen ved å dra på punktene som vises.",
168
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Lagre endringer og forlate Maleprogrammet.",
169
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Fyll inn verktøyet kan du trykke på hvilken som helst del av en figur eller form for å fylle den med den valgte fargen.",
170
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Etter å ha valgt Kamera verktøyet kan du trykke på hvilken som helst del av en figur eller form også trykke på kamera knappen for å fylle inn delen med ett foto tatt med kameraet.",
171
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Velg en ny farge til bruk for tegning og fylle inn i former.",
172
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Endre bredden på linjene i formene du tegner.",
173
+ "PRIVACY_TITLE": "ScratchJrs retningslinjer for personvern",
174
+ "PRIVACY_LAST_UPDATED": "ScratchJrs personvernerklæring ble sist oppdatert: 3. november 2021",
175
+ "PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratch bryr seg om personvernet ditt. Dette dokumentet, kalt en \"personvernpolicy\", forklarer hvilken informasjon vi samler inn fra deg, hvordan vi samler den inn, hvorfor vi samler den inn og hvordan vi holder den trygg. Den forteller deg også om valgene og alternativene du har om informasjonen din.",
176
+ "PRIVACY_DESCRIPTION": "Scratch Foundation og tilknyttede enheter (samlet \"<b>Scratch</b>\", \"<b>vi</b>\", \"<b>våre</b>\" eller \"<b>oss</b>\") forstår hvor viktig personvern er for fellesskapet vårt, spesielt barn og foreldre (\"<b>du</b>\" eller \"<b>bruker</b>\"). Vi skrev denne personvernerklæringen (\"<b>Personvernreglene</b>\") for å forklare hvilken informasjon vi samler inn gjennom ScratchJr-mobilapplikasjonen (\"<b>appen</b>\"), hvordan vi bruker, behandler og deler den, og hva vi gjør for å holde den trygg. Den forteller deg også om dine rettigheter og valg med hensyn til din personlige informasjon, og hvordan du kan kontakte oss hvis du har spørsmål eller bekymringer.<br>Les denne personvernerklæringen nøye slik at du forstår dine rettigheter i forhold til din personlige informasjon, og hvordan vi vil samle inn, bruke og behandle din personlige informasjon. Hvis du ikke godtar denne personvernerklæringen eller noen del av den, bør du ikke få tilgang til eller bruke noen del av appen. Hvis du ombestemmer deg i fremtiden, må du slutte å bruke appen, og du kan utøve rettighetene dine i forhold til din personlige informasjon som angitt i denne personvernerklæringen.",
177
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "Hvilken personlig informasjon samler ScratchJr-teamet inn om meg?",
178
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratch samler inn og lagrer informasjon du gir oss, for eksempel om du vil bruke appen hjemme eller på skolen og på hvilket språk. Appen samler automatisk inn noe informasjon om nettbrettet eller telefonen du bruker appen på og om hvordan du spiller på appen. ",
179
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "For formålet med denne personvernerklæringen betyr \"Personlig informasjon\" all informasjon knyttet til en identifisert eller identifiserbar person. Vi innhenter personlig informasjon knyttet til deg fra ulike kilder beskrevet nedenfor.<br>Der det er aktuelt, angir vi om og hvorfor du må gi oss din personlige informasjon, samt konsekvensene av å ikke gjøre det. Hvis du ikke oppgir personlig informasjon når du blir bedt om det, kan det hende du ikke kan dra nytte av appen vår hvis denne informasjonen er nødvendig for å gi deg appen eller hvis vi er juridisk pålagt å samle inn informasjonen.",
180
+ "PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "Informasjon gitt av deg",
181
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>Prosjekter.</b> Appen samler inn prosjektene du kan lage på appen, inkludert bilder eller lydopptaksfunksjoner i prosjekter. Denne informasjonen lagres imidlertid kun lokalt på enheten din og overføres ikke til eller er tilgjengelig av Scratch. Når du først laster ned appen, ber vi om tillatelse til å få tilgang til kameraet (for å gjøre det mulig for deg å ta bilder for å bruke som tegn i prosjektene dine) og mikrofonen (for å ta opp lyder som skal brukes i prosjektene dine) på enheten din. Du kan deaktivere disse funksjonene når som helst i appinnstillingene fra enheten din. ",
182
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>Bruk preferanser.</b> Vi spør deg om du vil bruke appen på skolen, hjemme eller av en annen grunn, og hvilket språk du vil at vi skal vise appen på. ",
183
+ "PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "Informasjon samlet inn via automatiserte midler",
184
+ "PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>Informasjon om enhet og bruk.</b> Når du bruker appen vår, kan vi og tredjeparter automatisk samle inn IP-adressen din på landnivå og informasjon om enheten din, inkludert modell, versjon og operativsystem.",
185
+ "PRIVACY_USAGE": "Hvordan bruker ScratchJr-teamet min personlige informasjon?",
186
+ "PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "Vi samler inn informasjonen din for å gjøre alle funksjonene til appen tilgjengelig for deg og støtte læringen din, for å hjelpe oss, lærere og universiteter med å lære om hvordan barn leker og lærer gjennom appen, for å hjelpe oss med å forbedre appen og forsvare rettighetene våre. ",
187
+ "PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "Vi kan bruke personopplysningene til ett eller flere av følgende formål:",
188
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>Gir deg tjenestene på appen.</b> Vi bruker personlig informasjon til interne og app-relaterte formål, inkludert for å drive, levere og vedlikeholde appen. Spesielt vil vi bruke din personlige informasjon til å utføre vår kontraktsmessige forpliktelse overfor deg for å la deg bruke appen, kontakte deg i tilfelle problemer med appen og gjøre appen tilgjengelig for deg på språket du velger i appinnstillingene. Personopplysningene vi behandler når vi gjør det inkluderer alt innhold du lager på appen og språkpreferansene dine.",
189
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>Analyse og forbedring av appen.</b> Vi og tjenesteleverandørene våre bruker personlig informasjon som vi samler inn på appen, for eksempel posisjonen din, hvilke tegn du bruker mest, hvor mye tid du bruker i appen og andre aktiviteter på appen for å overvåke og analysere bruken av appen og for å forbedre og forbedre appen. Det er i vår legitime interesse å forbedre appen vår for brukerne våre, som inkluderer feilsøking, testing og forskning og å holde appen sikker. Når vi gjør det kan vi bruke personlig informasjon som vi automatisk samler inn om deg, for eksempel informasjon om bruk.",
190
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>Aggregering av data.</b> Vi kan avidentifisere og aggregere informasjon som er samlet inn gjennom appen for statistiske analyser og andre lovlige formål, inkludert i forskningsstudier som har til hensikt å forbedre vår forståelse av hvordan folk lærer med ScratchJr. Samlede data kan være avledet fra din personlige informasjon, men er ikke personlig informasjon, da disse dataene ikke direkte eller indirekte vil avsløre din identitet.",
191
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>Juridisk.</b> Vi kan bruke din personlige informasjon til å håndheve vår sluttbrukerlisensavtale (EULA), for å forsvare våre juridiske rettigheter og for å overholde våre juridiske forpliktelser og interne retningslinjer. ",
192
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "Vår bruk av europeiske personopplysninger",
193
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "Hvis du er i EØS, Storbritannia eller Sveits, bruker vi kun informasjonen din når vi har et grunnlag som tillater oss å gjøre det.",
194
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "Hvis du befinner deg i det europeiske økonomiske samarbeidsområdet (\"<b>EØS</b>\"), Storbritannia eller Sveits behandler vi kun personopplysningene dine når vi har et gyldig juridisk grunnlag:",
195
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>Kontraktsmessig nødvendighet.</b> Vi kan bruke din personlige informasjon til å utføre våre kontraktsmessige forpliktelser overfor deg. For eksempel trenger vi din personlige informasjon for å tilby våre tjenester på appen.",
196
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>Legitim interesse.</b> Vi kan bruke din personlige informasjon når vi eller en tredjepart har en legitim interesse i å gjøre det. Spesielt har vi en legitim interesse i å bruke din personlige informasjon til å gi appen på ditt foretrukne språk, forbedre sikkerheten, sikkerheten og ytelsen til appen vår, og forstå hvordan appen brukes, inkludert gjennom forskningsstudier som hjelper oss å forstå hvordan folk lærer med ScratchJr. Vi stoler kun på våre eller en tredjeparts legitime interesser for å behandle din personlige informasjon når disse interessene ikke overstyres av dine rettigheter og interesser. ",
197
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>Juridisk forpliktelse.</b> Vi kan bruke din personlige informasjon når vi er lovpålagt. For eksempel for å overholde skatte- og regnskapsforpliktelser, eller for å etterkomme en rettskjennelse.",
198
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>Samtykke.</b> Vi kan bruke din personlige informasjon når du har samtykket til det.",
199
+ "PRIVACY_SHARING": "Hvordan deler ScratchJr-teamet min personlige informasjon?",
200
+ "PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "Vi deler kun informasjonen din med andre organisasjoner når vi trenger det. Vi deler informasjon med leverandører som hjelper oss med å levere appen. Vi deler også resultatene av forskningen vi gjør med skoler og forskere, men vi tar først skritt for å sette den informasjonen i et format som ikke lar dem identifisere deg. Vi kan også dele informasjonen din med domstoler og myndigheter av juridiske årsaker. ",
201
+ "PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "Vi utleverer din personlige informasjon til tredjeparter under følgende omstendigheter:",
202
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>Tjenesteleverandører.</b> Vi er avhengige av tjenesteleverandører for å levere tjenestene på appen vår, for eksempel: Google Firebase, en analyseleverandør, for å hjelpe oss med å forstå brukerbasen vår og hvordan appen vår brukes. ",
203
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>Utdannings- og forskningsinstitusjoner.</b> Vi kan dele resultatene av forskningen vår om barns utdanning gjennom ScratchJr, i en avidentifisert og aggregert form, med lærere og forskningsinstitusjoner, som Tufts University og MIT, gjennom konferanser, tidsskrifter og andre publikasjoner.",
204
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>Endring av bedriftseierskap.</b> Vi kan avsløre din personlige informasjon til en potensiell eller faktisk erverver, etterfølger eller rettighetshaver som en del av enhver omorganisering, fusjon, salg, joint venture, tildeling, overføring eller annen disponering av hele eller deler av vår organisasjon eller eiendeler. ",
205
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Scratch-gruppe.</b> Vi deler personlig informasjon om deg med våre tilknyttede selskaper og datterselskaper.",
206
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>Juridisk.</b> Vi kan avsløre din personlige informasjon hvis det er påkrevd å gjøre det ved lov eller i god tro om at en slik handling er passende: (a) i henhold til gjeldende lov, inkludert lover utenfor ditt bostedsland; (b) å overholde juridiske prosesser; (c) å svare på forespørsler fra offentlige og offentlige myndigheter, som skole, skoledistrikter og rettshåndhevelse, inkludert offentlige og offentlige myndigheter utenfor ditt bostedsland; (d) for å håndheve våre vilkår og betingelser; (e) for å beskytte vår virksomhet eller virksomheten til noen av våre tilknyttede selskaper; (f) for å beskytte våre rettigheter, personvern, sikkerhet eller eiendom, og/eller rettighetene til våre tilknyttede selskaper, deg eller andre; og (g) å tillate oss å forfølge tilgjengelige rettsmidler eller begrense skadene vi kan lide.",
207
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>Samtykke.</b> Vi kan også avsløre din personlige informasjon med din tillatelse. Vi kan be om din tillatelse på forskjellige måter.",
208
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "Dine rettigheter og valg",
209
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "Hvis du er interessert i hvordan vi får og bruker informasjonen din, kan du kontakte oss på en av måtene som er forklart nedenfor under \"Kontakt oss\" eller snakke med foreldrene dine, som vil kunne hjelpe deg og svare på eventuelle spørsmål du har. Hvis du har spørsmål om hvordan vi behandler dine personopplysninger, vennligst kontakt oss. ",
210
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "Vi streber etter å gi deg valg angående personopplysningene du gir oss. Vi har opprettet mekanismer for å gi deg følgende kontroll over din personlige informasjon:",
211
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>Slette informasjonen din.</b> Du kan slette prosjektene dine ved å slette appen fra enheten din.",
212
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "Dine europeiske databeskyttelsesrettigheter",
213
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "Hvis du er i EØS, Storbritannia eller Sveits, har du og foreldrene dine rett til å: <ul><li>Få beskjed om hvordan vi bruker informasjonen din. </li><li>Be om å få se informasjonen vi har om deg. </li><li>Be oss om å endre informasjon du mener er feil.</li><li>Be oss om å fjerne informasjon når den ikke lenger er nødvendig.</li><li>Be oss om å bare bruke informasjonen din på bestemte måter.</li><li>Fortell oss at du ikke vil at informasjonen din skal behandles.</li><li>Hvis informasjonen vi samler inn er informasjon som du kan velge å ikke gi oss ved å stoppe . tid.</li></ul>Hvis du er interessert i hvordan vi får og bruker informasjonen din, kan du kontakte oss på en av måtene som er forklart nedenfor under \"Kontakt oss\" eller snakke med foreldrene dine, som vil kunne hjelpe deg og svare på eventuelle spørsmål du har. Hvis du er i EØS, Storbritannia eller Sveits, kan du også sende inn en klage til den relevante myndigheten.",
214
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "Hvis du er i EØS, Storbritannia eller Sveits, har du rett til å be om tilgang til og motta informasjon om personopplysningene vi oppbevarer om deg, til å oppdatere og korrigere unøyaktigheter i personopplysningene dine, begrense eller protestere mot behandlingen av personopplysningene dine, få informasjonen blokkert, anonymisert eller slettet, etter behov, eller utøve din rett til dataportabilitet for enkelt å overføre personopplysningene dine til et annet selskap. Disse rettighetene kan i enkelte tilfeller være begrenset av lokale lovkrav. I tillegg til de ovennevnte rettighetene, har du også rett til å sende inn en klage til Information Commissioner's Office i Storbritannia eller tilsynsmyndigheten for databeskyttelse i EU-landet der du bor eller jobber, eller der du mener vi har brutt databeskyttelseslover.<br><br>Hvis vi er avhengige av samtykke for behandling av personopplysningene dine, har du rett til å trekke den tilbake når som helst. Når du gjør det, vil dette ikke påvirke lovligheten av behandlingen før tilbaketrekkingen av ditt samtykke.<br><br>Vær oppmerksom på at vi kan ha gyldige juridiske grunner til å avslå forespørselen din og vil informere deg om det er tilfelle. For mer informasjon om dine rettigheter, eller for å sende inn en forespørsel om å utøve dine rettigheter i henhold til gjeldende lov, vennligst kontakt oss som angitt i \"Kontakt oss\"-delen nedenfor.",
215
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION": "Oppbevaring av data",
216
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "Vi beholder ikke informasjonen din for alltid. Vi beholder den bare så lenge vi trenger den for å hjelpe oss med å utføre aktivitetene som er forklart i denne policyen.",
217
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "Vi iverksetter tiltak for å slette din personlige informasjon eller oppbevare den i en form som ikke tillater deg å bli identifisert når denne informasjonen ikke lenger er nødvendig for formålene vi behandler den for, med mindre vi er lovpålagt å beholde denne informasjonen i en lengre periode. Når vi fastsetter oppbevaringsperioden, tar vi hensyn til ulike kriterier, for eksempel typen tjenester som er forespurt av eller levert til deg, arten og lengden på forholdet vårt til deg, mulig gjenregistrering til tjenestene våre, innvirkningen på tjenestene vi tilbyr deg hvis vi sletter informasjon fra eller om deg, obligatoriske oppbevaringsperioder gitt av loven og foreldelsesfristen.",
218
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION": "Hvordan beskytter ScratchJr-teamet min personlige informasjon?",
219
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "Vi tar skritt for å holde informasjonen din trygg og sikker.",
220
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "Vi har på plass administrative, fysiske og tekniske prosedyrer som er ment å beskytte informasjonen vi samler inn på appen mot utilsiktet eller ulovlig ødeleggelse, utilsiktet tap, uautorisert endring, uautorisert avsløring eller tilgang, misbruk og enhver annen ulovlig form for behandling av personopplysningene i vår besittelse. Men så effektive som disse tiltakene er, er intet sikkerhetssystem ugjennomtrengelig. Vi kan ikke fullstendig garantere sikkerheten til databasene våre, og vi kan heller ikke garantere at informasjonen du oppgir ikke vil bli fanget opp mens den overføres til oss over internett.",
221
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "Varsler om endringer i personvernreglene",
222
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "Hvis vi gjør noen endringer i hvordan vi bruker informasjonen din, vil vi oppdatere denne personvernerklæringen gjennom appen og kan gi deg beskjed om at vi har gjort endringer. ",
223
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "Vi gjennomgår personvernreglene med jevne mellomrom, og vi kan endre retningslinjene våre etter behov. Hvis vi gjør vesentlige endringer, vil vi varsle deg om det. Vi oppfordrer deg til å gjennomgå personvernreglene våre med jevne mellomrom. \"Sist oppdatert\"-datoen øverst på denne siden indikerer når denne personvernerklæringen sist ble revidert. Din fortsatte bruk av appen etter disse endringene betyr at du godtar de reviderte personvernreglene.",
224
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "Internasjonal grenseoverskridende dataoverføring",
225
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "Informasjonen din vil bli lagret og brukt av Scratch i USA, der lovene og beskyttelsen av informasjonen din kan være annerledes enn i ditt land. Vi tar skritt for å holde informasjonen din trygg og sikker.",
226
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "Vi kan overføre personopplysningene vi samler inn om deg til mottakere i andre land enn landet der personopplysningene opprinnelig ble samlet inn. Disse landene har kanskje ikke de samme databeskyttelseslovene som landet der du opprinnelig oppga personopplysningene.<br>Scratch er basert i USA. Hvis du gir oss din personlige informasjon når du bruker tjenestene fra EØS, Sveits eller Storbritannia, vær oppmerksom på at du overfører din personlige informasjon utenfor disse regionene til USA for lagring og behandling.",
227
+ "PRIVACY_CONTACT": "Kontakt oss",
228
+ "PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "Vennligst skriv til oss eller send oss ​​en e-post ved å bruke kontaktdetaljene nedenfor.",
229
+ "PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "The Code-to-Learn Foundation d/b/a The Scratch Foundation er enheten som er ansvarlig for behandlingen av personopplysningene dine, og for formålet med EUs og Storbritannias generelle databeskyttelsesforordning (GDPR), er behandlingsansvarlig i forhold til behandlingen av personopplysningene dine. Hvis du har spørsmål om denne personvernerklæringen, eller hvis du ønsker å utøve rettighetene dine til din personlige informasjon, kan du kontakte oss på help@scratch.mit.edu eller via e-post på:<br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>ATTN: Privacy Policy</b><br><b>7315 Wisconsin Ave.</b><br><b>4th Floor></b><br><br>4th Floor> 20814</b>",
230
+ "SAMPLE_Under the sea": "Under sjøen",
231
+ "SAMPLE_Farm": "Gård",
232
+ "SAMPLE_Seasons": "Sesonger",
233
+ "SAMPLE_Friends": "Venner",
234
+ "SAMPLE_Dance": "Dans",
235
+ "SAMPLE_Animal Race": "Dyre Løp",
236
+ "SAMPLE_Bump": "Nærkontakt",
237
+ "SAMPLE_Quick Intro": "Kjapp Introduksjon",
238
+ "SAMPLE_Star": "Stjerne",
239
+ "MARTOON": "Marty",
240
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Katt",
241
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Stjerne",
242
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Tenåring",
243
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Tenåring",
244
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Trykk på dem",
245
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Fest?",
246
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Eller fotball?",
247
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "Mål!!",
248
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Fisk",
249
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Sjøhest",
250
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Stjernefisk",
251
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Gris",
252
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Hest",
253
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Kylling",
254
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Stall",
255
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Sommer",
256
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Høst",
257
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Vinter",
258
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Vår",
259
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Kake",
260
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Fotball",
261
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Barn",
262
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Bord",
263
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Fotball mål",
264
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Elefant",
265
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Sjiraff",
266
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Apekatt",
267
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Dykker",
268
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Slange",
269
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Gul And",
270
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Blå And",
271
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Grønn And",
272
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Fisk",
273
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
274
+ "CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "Marty",
275
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "Blekksprut blå",
276
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "Blekksprut rosa",
277
+ "CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "Vaskebjørn",
278
+ "CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "Tre",
279
+ "CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "Enhjørning",
280
+ "CHARACTER_Cat.svg": "Katt",
281
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "Gående Katt",
282
+ "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
283
+ "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
284
+ "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
285
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "Drage",
286
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "Fe",
287
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "Trollmann",
288
+ "CHARACTER_Dog.svg": "Hund",
289
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "Kanin",
290
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "Kylling",
291
+ "CHARACTER_Pig.svg": "Gris",
292
+ "CHARACTER_Horse.svg": "Hest",
293
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "Zebra",
294
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "Apekatt",
295
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "Elefant",
296
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "Sjiraff",
297
+ "CHARACTER_Camel.svg": "Kamel",
298
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "Sommerfugl",
299
+ "CHARACTER_Fly.svg": "Flue",
300
+ "CHARACTER_Bat.svg": "Flaggermus",
301
+ "CHARACTER_Bird.svg": "Fugl",
302
+ "CHARACTER_Snake.svg": "Slange",
303
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "Øgle",
304
+ "CHARACTER_Frog.svg": "Frosk",
305
+ "CHARACTER_Duck.svg": "And",
306
+ "CHARACTER_Crab.svg": "Krabbe",
307
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "Sjøhest",
308
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "Stjernefisk",
309
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "Fisk",
310
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "Fisk",
311
+ "CHARACTER_Whale.svg": "Hval",
312
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "Pingvin",
313
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "Isbjørn",
314
+ "CHARACTER_Girl1V2.svg": "Barn",
315
+ "CHARACTER_Girl2V2.svg": "Barn",
316
+ "CHARACTER_Girl3V2.svg": "Barn",
317
+ "CHARACTER_Boy1V2.svg": "Barn",
318
+ "CHARACTER_Boy2V2.svg": "Barn",
319
+ "CHARACTER_Boy3V2.svg": "Barn",
320
+ "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "Person",
321
+ "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "Person",
322
+ "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "Person",
323
+ "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "Person",
324
+ "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "Person",
325
+ "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "Person",
326
+ "CHARACTER_Baby1V2.svg": "Baby",
327
+ "CHARACTER_Baby2V2.svg": "Baby",
328
+ "CHARACTER_Baby3V2.svg": "Baby",
329
+ "CHARACTER_MotherV2.svg": "Person",
330
+ "CHARACTER_FatherV2.svg": "Person",
331
+ "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "Person",
332
+ "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "Person",
333
+ "CHARACTER_GirlV2.svg": "Barn",
334
+ "CHARACTER_BoyV2.svg": "Barn",
335
+ "CHARACTER_Teen2V2.svg": "Person",
336
+ "CHARACTER_Teen3V2.svg": "Person",
337
+ "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "Cowboy",
338
+ "CHARACTER_FarmerV2.svg": "Cowboy",
339
+ "CHARACTER_Bike2V2.svg": "Syklist",
340
+ "CHARACTER_BikeV2.svg": "Syklist",
341
+ "CHARACTER_Car2V2.svg": "Sjåfør",
342
+ "CHARACTER_Car1V2.svg": "Sjåfør",
343
+ "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "Pilot",
344
+ "CHARACTER_AstronautV2.svg": "Astronaut",
345
+ "CHARACTER_InuitV2.svg": "Eskimo",
346
+ "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "Dykker",
347
+ "CHARACTER_RowboatV2.svg": "Roer",
348
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "Barn",
349
+ "CHARACTER_Girl2.svg": "Barn",
350
+ "CHARACTER_Girl3.svg": "Barn",
351
+ "CHARACTER_Boy1.svg": "Barn",
352
+ "CHARACTER_Boy2.svg": "Barn",
353
+ "CHARACTER_Boy3.svg": "Barn",
354
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Ungdom",
355
+ "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Ungdom",
356
+ "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Ungdom",
357
+ "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Ungdom",
358
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Ungdom",
359
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Ungdom",
360
+ "CHARACTER_Baby.svg": "Baby",
361
+ "CHARACTER_Mother.svg": "Mor",
362
+ "CHARACTER_Father.svg": "Far",
363
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "Bestemor",
364
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "Bestefar",
365
+ "CHARACTER_Girl.svg": "Barn",
366
+ "CHARACTER_Boy.svg": "Barn",
367
+ "CHARACTER_Teen2.svg": "Ungdom",
368
+ "CHARACTER_Teen3.svg": "Ungdom",
369
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "Cowboy",
370
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "Cowboy",
371
+ "CHARACTER_Bike2.svg": "Syklist",
372
+ "CHARACTER_Bike.svg": "Syklist",
373
+ "CHARACTER_Car2.svg": "Sjåfør",
374
+ "CHARACTER_Car1.svg": "Sjåfør",
375
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "Pilot",
376
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "Astronaut",
377
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "Eskimo",
378
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "Dykker",
379
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "Roer",
380
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "Tre",
381
+ "CHARACTER_Tree3.svg": "Tre",
382
+ "CHARACTER_Tree4.svg": "Tre",
383
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "Tre",
384
+ "CHARACTER_Weed.svg": "Plante",
385
+ "CHARACTER_Pasture.svg": "Høyt Gress",
386
+ "CHARACTER_Cactus.svg": "Kaktus",
387
+ "CHARACTER_Daffodil.svg": "Påskeliljer",
388
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "Tusenfryd",
389
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "Tusenfryd",
390
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "Tusenfryd",
391
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "Tulipan",
392
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "Blomster",
393
+ "CHARACTER_Apple.svg": "Eple",
394
+ "CHARACTER_Peach.svg": "Fersken",
395
+ "CHARACTER_Mushroom.svg": "Sopp",
396
+ "CHARACTER_Star.svg": "Stjerne",
397
+ "CHARACTER_Star2.svg": "Stjerne",
398
+ "CHARACTER_Star3.svg": "Stjerne",
399
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "Stjerneskudd",
400
+ "CHARACTER_Earth.svg": "Jorden",
401
+ "CHARACTER_Planet.svg": "Planet",
402
+ "CHARACTER_Sun.svg": "Sol",
403
+ "CHARACTER_Moon.svg": "Fullmåne",
404
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Måne",
405
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "Sky",
406
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "Tordensky",
407
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "Tornado",
408
+ "CHARACTER_Barn.svg": "Stall",
409
+ "CHARACTER_Fort.svg": "Fort",
410
+ "CHARACTER_Castle.svg": "Slott",
411
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "Igloo",
412
+ "CHARACTER_House1.svg": "Hus",
413
+ "CHARACTER_House.svg": "Hus",
414
+ "CHARACTER_House3.svg": "Hus",
415
+ "CHARACTER_House4.svg": "Hus",
416
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "Leilighet",
417
+ "CHARACTER_School.svg": "Skole",
418
+ "CHARACTER_Shop.svg": "Butikk",
419
+ "CHARACTER_Fence.svg": "Gjerde",
420
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "Postkasse",
421
+ "CHARACTER_Cake.svg": "Kake",
422
+ "CHARACTER_Ball.svg": "Ball",
423
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "Basketball",
424
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "Fotball",
425
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "Fotball mål",
426
+ "CHARACTER_Bed.svg": "Seng",
427
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "Nattbord",
428
+ "CHARACTER_Stool.svg": "Stol",
429
+ "CHARACTER_Table.svg": "Bord",
430
+ "CHARACTER_Car.svg": "Bil",
431
+ "CHARACTER_Bus.svg": "Buss",
432
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "Båt",
433
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "Båt",
434
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "Rakett",
435
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "Gård",
436
+ "BACKGROUND_Park.svg": "Park",
437
+ "BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
438
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "Boligstrøk",
439
+ "BACKGROUND_City.svg": "By",
440
+ "BACKGROUND_Library.svg": "Bibliotek",
441
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "Klasserom",
442
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "Teater",
443
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "Gym",
444
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "Gym",
445
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "Soverom",
446
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Tomt Rom",
447
+ "BACKGROUND_Mars.svg": "Mars",
448
+ "BACKGROUND_RedCarpet.svg": "Rød løper",
449
+ "BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "Tregulv",
450
+ "BACKGROUND_Road1.svg": "Vei 1",
451
+ "BACKGROUND_Road2.svg": "Vei 2",
452
+ "BACKGROUND_Beach.svg": "Strand",
453
+ "BACKGROUND_USMap.svg": "USA kart",
454
+ "BACKGROUND_Racetrack.svg": "Racerbane",
455
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "Sommer",
456
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "Høst",
457
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "Vinter",
458
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "Vår",
459
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "Elv",
460
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "Innsjø",
461
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "Skog",
462
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "Strand Dag",
463
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Strand Solnedgang",
464
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "Strand Natt",
465
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "Under vann",
466
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "Jungelen",
467
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "Savannen",
468
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "Ørken",
469
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "Arktis",
470
+ "BACKGROUND_Space.svg": "Verdensrommet",
471
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Månen",
472
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "START PÅ GRØNT FLAGG",
473
+ "BLOCK_DESC_ON_TILT": "START PÅ TILT",
474
+ "BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "START PÅ BErøring",
475
+ "BLOCK_DESC_ON_MOVE": "START PÅ MEG",
476
+ "BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "START PÅ OBJEKT SENSET",
477
+ "BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "START PÅ LYS",
478
+ "BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "START PÅ ROTERING",
479
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "START PÅ TRYKK {CHARACTER_NAME}",
480
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "START PÅ KONTAKT {CHARACTER_NAME}",
481
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Oransje",
482
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "START PÅ {COLOR} BESKJED",
483
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "SEND {COLOR} START BESKJED",
484
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "GÅ TIL HØYRE",
485
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "GÅ TIL VENSTRE",
486
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "GÅ OPP",
487
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "GÅ NED",
488
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "SNU TIL HØYRE",
489
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "SNU TIL VENSTRE",
490
+ "BLOCK_DESC_HOP": "HOPP",
491
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "GÅ HJEM",
492
+ "BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "SETT MØNSTER",
493
+ "BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "VELG FARGE",
494
+ "BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "KLARE FARGER",
495
+ "BLOCK_DESC_SAY": "SNAKK",
496
+ "BLOCK_DESC_GROW": "STØRRE",
497
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "MINDRE",
498
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "VANLIG STØRRELSE",
499
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "SKJUL",
500
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "VIS",
501
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "SPILL {SOUND_NAME}",
502
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
503
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "SPILL LYDOPPTAK",
504
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "VENT",
505
+ "BLOCK_DESC_STOP": "STOP {CHARACTER_NAME}",
506
+ "BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "START/STOPP TELLER",
507
+ "BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "ØK TELLER",
508
+ "BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "Reduser TELLER",
509
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "SETT FART",
510
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "GJENTA",
511
+ "BLOCK_DESC_END": "SLUTT",
512
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "GJENTA FOR ALLTID",
513
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "GÅ TIL SIDE {PAGE}",
514
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "Gjør deg klar",
515
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "Danse",
516
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "Gå fremover",
517
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "Flytt tilbake",
518
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "Gå fremover",
519
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "Flytt tilbake",
520
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "Flytt opp",
521
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "Flytt ned",
522
+ "BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "Gå hjem",
523
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "Sving til venstre",
524
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "Ta til høyre",
525
+ "BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "Spark til venstre",
526
+ "BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "Spark høyre",
527
+ "BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "Øyne spent",
528
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "Brede øyne",
529
+ "BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "Øyne sinte",
530
+ "BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "Øyne Normale",
531
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "Øyne vrikke",
532
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "Bølge til venstre",
533
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "Vink til høyre",
534
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "LED-øynemønster 1",
535
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "LED-øynemønster 2",
536
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "LED Øyefarge",
537
+ "BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "Feire",
538
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "Spill \"Forvirring\"-lyd",
539
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "Spill 'Disbelief'-lyden",
540
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "Spill \"Spenning\"-lyd",
541
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "Spill 'No Way!' lyd",
542
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "Spill 'Nei!' lyd",
543
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "Spill \"fløyte\"-lyd",
544
+ "SHARING_BY_EMAIL": "Del via Epost",
545
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "Del via Airdrop",
546
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr Prosjekt: {PROJECT_NAME}",
547
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "Klikk på ikonet for å prøve mitt ScratchJr prosjekt på din iPad eller Android nettbrett! <br><br>Hvis du ikke har ScratchJr appen kan du <a href='http://www.scratchjr.org'>laste den ned</a> fra Apple App store eller fra Google Play Store.<br><br>Med ScratchJr kan barn lage deres egne interaktive historier og spill. For å lære mer se <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
548
+ "FOR_PARENTS": "For Foreldre",
549
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Hvorfor spør vi om dette? En voksen må godta deling på nett.",
550
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
551
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "Prosjekt",
552
+ "LIBRARY_CHARACTER": "Figur",
553
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "Bakgrunn",
554
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "hei",
555
+ "ALERT_BACK": "Tilbake",
556
+ "ALERT_SAVING": "Lagrer...",
557
+ "SELECT_LANGUAGE": "Velg språk",
558
+ "USAGE_QUESTION": "Hvor bruker du ScratchJr?",
559
+ "USAGE_SCHOOL": "Skole",
560
+ "USAGE_HOME": "Hjem",
561
+ "USAGE_OTHER": "Annet",
562
+ "USAGE_NONE": "Ikke spør igjen",
563
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "Cog og Marty Interaksjon",
564
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "I denne opplæringen lærer vi hvordan Cog og Marty kan samhandle med hverandre. Trykk \"Neste\" for å starte!",
565
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "Først, la oss koble til Cog. Klikk på Cog-knappen for å koble til Cog.",
566
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "Deretter, la oss koble til Marty. Klikk på Marty-knappen for å koble til Marty",
567
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "Flott, la oss gjøre litt koding! Tannhjulsblokkene er på høyre side av skjermen. Klikk på kategorien Startblokk for å se tannhjulblokkene",
568
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "Når du har valgt kategorien Start-blokk, drar du \"on touch cog\"-blokken til skriptområdet. Sørg for å trykke \"Neste\" når du er ferdig.",
569
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "Stor! La oss nå gå til Sprite-blokkene, som er på venstre side av skjermen.",
570
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "Dra nå 'melding'-blokken fra Sprite Start-kategorien til skriptområdet. Denne blokken vil sende en melding til Marty når spriten klikkes.",
571
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "La oss nå flytte til Marty. Vi må aktivere Marty Mode for å se Marty-blokkene. Klikk på Marty Mode-knappen.",
572
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "Når du er i Marty-modus, drar du \"on message\"-blokken fra Marty Start-kategorien til skriptområdet. Denne blokken vil lytte etter meldingen sendt av Cog.",
573
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "La oss nå velge Martys bevegelsesblokker. Klikk på bevegelseskategorien til Marty-blokker.",
574
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "Vi er nesten der! Dra 'Marty Dance'-blokken til manusområdet. Denne blokken vil få Marty til å danse når meldingen mottas.",
575
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "Flott jobb! Du har kodet Cog og Marty til å samhandle med hverandre. Klikk nå på Cogs-knappen for å se Marty danse!",
576
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "Lag en melodi",
577
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "La oss få Cog til å spille en melodi!",
578
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien Cog Events",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "Legg til på-knapptrykkblokken",
580
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "Velg tannhjulslydblokkene",
581
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "Spill en eksisterende melodi",
582
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "Trykk på knappen!",
583
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "Fjern melodien",
584
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "Prøv en annen melodi",
585
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "Trykk på knappen!",
586
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "Fjern melodien",
587
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "Legg til en musikknote",
588
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "Endre notatet til en E",
589
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "Trykk på knappen!",
590
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "Legg til den andre noten og gjør den til en E",
591
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "Legg til de to neste notatene",
592
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "Trykk på knappen!",
593
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "Legg til de neste fire notatene",
594
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "Trykk på knappen!",
595
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "Legg til de neste fire notatene",
596
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "Legg til de neste fire notatene",
597
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "Trykk på knappen!",
598
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>Godt gjort!</b><br />La oss nå gjøre det raskere",
599
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "Legg til en <b>sett tempo</b>-blokk",
600
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "Sett tempoet til 180 bpm",
601
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "Trykk på knappen!",
602
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>Bra jobbet!</b><br />Se nå om du kan lage din egen låt 🎵",
603
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "Lag et lysshow",
604
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "La oss lage et lysshow! ✨",
605
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannhendelser</u></i>",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "Legg til <i><u>på-knapptrykk</u></i>-blokken",
607
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannlys</u></i> blokker",
608
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "Legg til en <i><u>sett farge</u></i>-blokk",
609
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "Trykk på knappen!",
610
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "Endre fargen",
611
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "Trykk på knappen!",
612
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "Legg til en ny farge",
613
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "Trykk på knappen! Gjør den det du vil?",
614
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "Velg kategorien <i><u>kontroll</u></i> blokker",
615
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "Legg til en <i><u>vent</u></i>-blokk",
616
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "Sett <i>vent</i> til 1 sekund",
617
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "Trykk på knappen!",
618
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "Legg til en ekstra venteblokk",
619
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "Sett ventetiden til 1 sekund",
620
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "Legg til en løkke med en <i><u>repetisjonsblokk</u></i>",
621
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "Trykk på knappen!",
622
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "Endre antall repetisjoner",
623
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "Trykk på knappen!",
624
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannlys</u></i> blokker",
625
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "Legg til et lett mønster",
626
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "Trykk på knappen!",
627
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "Endre mønsteret til <i><u>spinn</u></i>",
628
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "Trykk på knappen!",
629
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "Endre mønsteret til <i><u>flash</u></i>",
630
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "Legg til en ekstra venteblokk",
631
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "Legg til en <i><u>lys av</u></i>-blokk",
632
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "Trykk på knappen!",
633
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>Bra arbeid!</b> </br> Lag nå dine egne farger og mønstre!",
634
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "Lag et lyd- og lysshow",
635
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "La oss lage et lyd- og lysshow! 🎵✨",
636
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "Velg blokkene <i><u>tannhendelse</u></i>",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "Legg til <i><u>på-knapptrykk</u></i>-blokken",
638
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "Velg blokkene <i><u>tannlyd</u></i>",
639
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "Legg til en <i><u>musikknote</u></i>-blokk",
640
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "Endre notatet til en E",
641
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "Trykk på knappen!",
642
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "Legg til en annen knapptrykkhendelse",
643
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "Velg <i><u>tannlys</u></i>-blokkene",
644
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "Legg til en <i><u>sett farge </u></i> blokk",
645
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "Endre fargen",
646
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "Trykk på knappen!",
647
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "Legg til flere notater - <b>EDCD</b>",
648
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "Legg til en pause etter LED-kommandoen",
649
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "Still inn fargen for 4 slag",
650
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "Trykk på knappen!",
651
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "Legg til flere notater - <b>EEE_</b>",
652
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "Legg til en farge for den andre linjen",
653
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "Trykk på knappen!",
654
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "Legg til flere notater - <b>DDD__</b>",
655
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "Legg til flere notater - <b>DDD__</b>",
656
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "La oss legge til et mønster",
657
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "Sett den til et blinkende mønster",
658
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "Trykk på knappen!",
659
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "Trykk på knappen!",
660
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "Godt gjort!</br>Neste trinn:- Prøv å endre fargene og mønstrene. Prøv å lage en annen sang. Se om du kan få fargene til å endre seg for hver tone. Se om du kan bruke loops for å redusere lengden på koden din. Gruppeaktivitet: - Vis lyd- og lysshowet ditt for klassen",
661
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "Lag en etch-a-skisse",
662
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "La oss lage en etch-a-skisse!",
663
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannhendelser</u></i>",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "Legg til blokken <i><u>på tilt</u></i>",
665
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite motion</u></i>",
666
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "Legg til en <i><u>flytt fremover</u></i>-blokk",
667
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "Tilt Cog Høyre",
668
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "Legg til et sekund på tilt-blokken",
669
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "Endre vipperetningen til venstre",
670
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "Legg til en <i><u>flytte bakover</u></i>-blokk",
671
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "Vipp Cog til venstre",
672
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "Legg til en tredjedel på tilt-blokken",
673
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "Endre vipperetningen til ned",
674
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "Legg til en <i><u>flytt ned</u></i>-blokk",
675
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "Legg til en fjerde på tilt-blokken",
676
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "Endre vipperetningen til opp",
677
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "Legg til en <i><u>flytt opp</u></i>-blokk",
678
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "Vipp tannhjulet forover og bakover",
679
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "Slå på sprite-stien",
680
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "Prøv det!",
681
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "Trykk på knappen for å rydde stien",
682
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "Velg kategorien <i><u>kontroll</u></i>",
683
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "Legg til en <i><u>angitt hastighet</u></i>-blokk",
684
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "Endre hastigheten til sakte",
685
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "Kjør den angitte hastighetsblokken",
686
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "Tegn noe!",
687
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "Godt gjort! </br> Se nå hva annet du kan tegne!",
688
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "Lag et labyrintspill",
689
+ "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "Vi skal lage et labyrintspill som bruker tannhjul til å styre en sprite rundt en labyrint",
690
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "La oss lage et labyrintspill!",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannhendelser</u></i>",
692
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "Legg til fire <i><u>on-tilt</u></i>-blokker",
693
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite motion</u></i>",
694
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "Legg til fire <i><u>bevegelse</u></i>-blokker",
695
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "Trykk på <i><u>Legg til Sprite</u></i>-knappen",
696
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "Trykk på <i><u>Tegn</u></i>-knappen",
697
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "Velg alternativet <i><u>tykk linje</u></i>",
698
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "Tegn en labyrint",
699
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "Klikk på haken",
700
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite looks</u></i>",
701
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "Legg til en <i><u>vekstblokk</u></i>",
702
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "Klikk på vekstblokken",
703
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "Trykk grow til labyrinten er stor",
704
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "Dra Marty til begynnelsen av labyrinten",
705
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "Velg Marty sprite",
706
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "Legg til en <i><u>krympe</u></i>-blokk",
707
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "Gjør Marty liten",
708
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "Velg labyrintspriten",
709
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite-arrangementer</u></i>",
710
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "Legg til en <i><u>on bump</u></i>-blokk",
711
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "Legg til en <i><u>send melding</u></i>-blokk",
712
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "Velg Marty sprite",
713
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "Legg til en <i><u>på-melding</u></i>-blokk",
714
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite motion</u></i>",
715
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "Legg til en <i><u>roter</u>-blokk og sett tallet til 12",
716
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "Legg til en <i><u>gå hjem</u></i>-blokk",
717
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "Prøv å styre Marty rundt i labyrinten!",
718
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "Klikk <i><u>legg til scene</u></i>-knappen",
719
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "Klikk på <i><u>bakgrunn</u></i>-knappen",
720
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "Velg en bakgrunn",
721
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "Klikk på haken",
722
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "Legg til en <i><u>på grønt flagg</u></i>-blokk",
723
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "Legg til en <i><u>gjentatt</u></i> blokk",
724
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "Legg til en <i><u>hop</u></i>-blokk",
725
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "Legg til en <i><u>på trykk</u></i>-blokk",
726
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "Velg kategorien <i><u>sprite stop</u></i>",
727
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "Legg til en <i><u>Gå til side 1</u></i>-blokk",
728
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "Trykk på Marty for å gå tilbake til labyrinten!",
729
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "Klikk på Legg til Sprite-knappen",
730
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "Legg til en stjernesprite",
731
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "Flytt stjernen til målet",
732
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "Legg til en <i><u>on bump</u></i>-blokk",
733
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "Legg til en Gå til side 2-blokk",
734
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "Prøv å styre Marty mot målet!",
735
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "Godt gjort!</br>Se nå om du kan legge til flere nivåer i labyrinten!",
736
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "La oss lage en parkeringssensor!",
737
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "La oss lage en parkeringssensor!",
738
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannhendelser</u></i>",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "Legg til en <i><u>On Object Sensed</u></i>-blokk",
740
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannlys</u></i>",
741
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "Legg til en <i><u>Angi farge</u></i>-blokk",
742
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "Prøv det! Dekk til venstre objektsensor",
743
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "Legg til en annen On Object Sensed-blokk",
744
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "Bytt den til høyre sensor",
745
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "Legg til en ny Set Color-blokk",
746
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "Endre fargen",
747
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "Prøv det! Dekk til den ene sensoren og deretter den andre",
748
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "Legg til en <i><u>bussprite</i></u>, gjør den mindre og flytt Marty",
749
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "Legg til en annen scene",
750
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "Legg til en annen busssprite og flytt den",
751
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "Lag en bakgrunn med noe bak bussen",
752
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "Trykk på <i><u>Legg til tekst</i></u>-knappen",
753
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "Legg til tekst som sier <b>Se ut bak</b>",
754
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "Velg kategorien <i><u>Tannhendelser</u></i>",
755
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "Legg til en On Object Sensed-blokk",
756
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "Legg til en <i><u>Angi farge</u></i>-blokk",
757
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "Legg til en <i><u>musikalsk note</u></i>",
758
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "Legg til en annen farge og en pause",
759
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "Prøv det! Sett noe i nærheten av venstre objektsensor",
760
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "Legg til blokker <b>On Object Sensed<b>, <b>Pause</b>, <b>Clear Color</b> og <b>Gå til side 1</b>",
761
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "Sett den nye objektfølelsen til <b>Ingen objekt</b>",
762
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "Den går tilbake til side 1!",
763
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "Velg Marty sprite",
764
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "Legg til en <b>Gå til side 2</b>-blokk",
765
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "Prøv det! Dekk til venstre objektsensor en stund",
766
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "Legg til en tredje scene",
767
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "Lag en scene med teksten <b>Se ut foran!</b>",
768
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "Legg til en <b>På flagg</b>-blokk, og lyd og lys",
769
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "Legg til en <b>Repeat Forever</b>-blokk",
770
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "Legg til blokker <b>På objekt</b>, <b>Pause</b>, <b>Lys av</b> og <b>Gå til side 1</b>",
771
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "Sett den utløser på <b>No Object</b> sensed",
772
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "Den går tilbake til side 1!",
773
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "Legg til en <b>Gå til side 3</b>-blokk og en <b>På flagg</b>=><b>Lyser av</b>",
774
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "Prøv det!",
775
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "Prøv det i fullskjermmodus",
776
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "Godt gjort!</br>Prøv nå å gjøre lysene og lydene dine mer spennende",
777
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "La oss lage en teller!",
778
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "La oss lage en teller!",
779
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "Legg til en <b>On Object Sensed</b>-blokk",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "Endre den for å utløse på <b>høyre</b> objektsensor",
781
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien <b>flyt</b>",
782
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "Legg til en <b>+1</b>-blokk",
783
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "Prøv det! Dekk til høyre objektsensor",
784
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "Legg til en annen On Object Sensed-blokk",
785
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "Legg til en <b>-1</b> blokk",
786
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "Prøv det!",
787
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "Legg til litt lyd og lys tilbakemelding",
788
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "Prøv det! Bruk tannhjul som en teller i butikken for å telle antall varer som passerer den",
789
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "Velg kategorien Cog Events",
790
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "Legg til en <b>On Shake</b>-blokk",
791
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "Legg til en <b>Tilbakestill teller</b>-blokk",
792
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "Rist tannhjulet for å nullstille telleren",
793
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "Prøv det! Tell noen ting rundt i rommet",
794
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "Fjern all koden ved å dra den tilbake til blokkområdet",
795
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "Legg til en annen scene",
796
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "Legg til blokkene <b>På tilt til venstre</b>, <b>+1</b> og <b>Gå til side 1</b>",
797
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "Gå tilbake til side 1",
798
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "Legg til blokker <b>På tilt høyre</b> og <b>Gå til side 2</b>",
799
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "Prøv roterende tannhjul!",
800
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "Legg til blokker <b>På-knapptrykk</b> og <b>Tilbakestill teller</b>",
801
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "Trykk på knappen på Cog for å tilbakestille telleren",
802
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "Lag et nattlys",
803
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "La oss lage et nattlys!",
804
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "Velg kategorien <b>Tannhendelser</b>",
805
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "Legg til en <b>Start on Light</b>-blokk",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "Endre den til å utløses når <b>Mørk</b>",
807
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "Legg til en <b>Angi farge</b>-blokk og velg en farge",
808
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "Prøv det! Dekk til lyssensoren eller flytt Cog til et mørkt sted",
809
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "Legg til en annen <b>Start On Light</b>-blokk",
810
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "Legg til en <b>Lys av</b>-blokk",
811
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "Prøv det!",
812
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "Legg til en tredje <b>Start On Light</b>-blokk",
813
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "Endre den for å starte på <b>Twilight</b>",
814
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "Legg til en <b>Angi farge</b>-blokk og velg en annen farge",
815
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "Prøv det! Kan du få Cog til å vise begge forskjellige farger?",
816
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "Legg til en <b>andre scene</b>",
817
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "Legg til blokker <b>På flagg</b>, <b>Angi farge</b>, <b>Sett mønster Flash</b>",
818
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "Legg til blokker <b>On Light</b> og <b>Gå til side 1</b>",
819
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "Prøv det, sett tannhjul i sterkt lys",
820
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "Den går tilbake til side 1",
821
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "Endre koden for å gjøre den <b>Gå til side 2</b> når det er mørkt",
822
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "Gå til side 2 ved å sette tannhjul inn i mørket",
823
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "Legg til blokkene <b>Ved tilt til høyre</b> og <b>Ved tilt til venstre</b>, og <b>Angi farger</b> for hver",
824
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "Prøv det! Vift med tannhjul fra side til side i mørket",
825
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "Gå tilbake til side 1",
826
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "Legg til en dagbakgrunn",
827
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "Gå tilbake til side 2",
828
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "Legg til en nattbakgrunn",
829
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "Legg til en stjernesprite",
830
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "Legg til kode for å få stjernen til å bevege seg",
831
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "Gå tilbake til side 1",
832
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "Prøv det! Nå når det er mørkt blir det en stjerneklar scene",
833
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>Godt gjort!</b><br /> Du har gjort tannhjul til et nattlys!</p><p>&nbsp;</p><p>Nå kan du prøve å lage et lysshow med vennene dine</p>",
834
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "La oss lage et dodgeball-spill!",
835
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "La oss lage et dodgeball-spill!",
836
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "Legg til en <b>treningsbakgrunn</b> ved å bruke bakgrunnsknappen",
837
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "Legg til teksten \"<b>Shake to Start</b>\" ved å bruke <i><u>Tekst</u></i>-knappen",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "Legg til en annen side",
839
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "Gå tilbake til <b>Side 1</b>",
840
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "Legg til en <b>Start On Shake</b>-blokk",
841
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "Legg til en <b>Gå til side 2</b>-blokk",
842
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "Prøv det! Rist tannhjul",
843
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "Du går til <b>Side 2</b>",
844
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "Legg til en annen <b>treningsbakgrunn</b>",
845
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "Legg til blokker for å <b>flytte forover og bakover</b> ved hjelp av <b>Objektsensorene</b>",
846
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "Legg til blokker <b>På-knapptrykk</b> og <b>hopp</b>",
847
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "Prøv det!",
848
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "Legg til en <b>Basketball</b> sprite",
849
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "Flytt Marty og basketballen slik at de er i denne posisjonen",
850
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "Legg til blokker <b>På flagg</b>, <b>Tilbake</b> og <b>Gjenta for alltid</b>",
851
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "Legg til blokker <b>On Bump</b> og <b>Send Message</b>",
852
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "Legg til en annen side",
853
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "Legg til en annen <b>treningsbakgrunn</b> og teksten <b>Game Over</b>",
854
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "Legg til blokker <b>On Shake</b> og <b>Gå til side 2</b>",
855
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "Prøv det! Rist tannhjul",
856
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "Du bør gå tilbake til <b>side 2</b>",
857
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "Velg <b>Marty</b> sprite",
858
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "Legg til bevegelser for når ballen treffer Marty",
859
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "Trykk på <b>grønt flagg</b> for å starte scenen",
860
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "Marty vil bli veltet!",
861
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "Legg til en <b>Gå til side 3</b>-blokk",
862
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "Trykk på <b>grønt flagg</b> igjen",
863
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "Du vil bli sendt til <b>Game Over</b>-skjermen",
864
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "Gå tilbake til <b>side 2</b>",
865
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "Bruk <b>Gå hjem<b/>-blokken for å tilbakestille spritene",
866
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "Legg til en <b>Star</b> sprite",
867
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "Øk poengsummen når stjernen er samlet",
868
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "Legg til en <b>Skjul</b>-blokk",
869
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "Tilbakestill partituret når scenen starter",
870
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "Få stjernen til å bevege seg rundt",
871
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "Prøv det! Trykk på det grønne flagget for å starte",
872
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "Gå tilbake til side 2",
873
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "Bruk <b>Gå hjem<b/>-blokken for å tilbakestille spritene",
874
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "Velg <b>Basketball</b>-spriten",
875
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "Legg til flere trekk til ballen",
876
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "Prøv det!",
877
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "Se nå hvor høy poengsum du kan få!",
878
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "Lag former med Marty",
879
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "La oss lage noen former med Marty the Robot!",
880
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "Slå på <b>Marty-modus</b>!",
881
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "Legg til en <b>På flagg</b>-blokk",
882
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "Velg kategorien Marty motion",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "Legg til en <b>Marty Forward</b>-blokk",
884
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "Endre den for å ta <b>5</b> trinn",
885
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "Legg til en blokk med <b>Marty Sving til høyre</b>",
886
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "Still den til å gå <b>9</b> trinn",
887
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "Legg til en annen <b>Marty Forward</b>-blokk og sett den til <b>5 trinn</b>",
888
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "Snu på stien",
889
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "Trykk på <b>grønt flagg</b> for å kjøre koden",
890
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "Hva skjedde?<br /><br />Etter at Marty snudde 90 grader, var det en annen retning fremover!",
891
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "Trykk på <b>Slett</b>-knappen",
892
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "Fjern den andre foroverblokken, og legg til en <b>løkke</b>",
893
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "Trykk på <b>grønt flagg</b> for å kjøre koden",
894
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "Hvilken form laget Marty?",
895
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5 er <b>sidelengden</b>",
896
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 omdreininger betyr 90 grader",
897
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "Og <b>4 gjentakelser</b> betyr at det vil være <b>4 sider</b>",
898
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "Rydd stien igjen",
899
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "Endre svingen for å ta <b>6 trinn</b> og gjenta til <b>6 ganger</b>",
900
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "Trykk på <b>grønt flagg</b> for å kjøre koden",
901
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "Hvilken form laget Marty?",
902
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "Kan du <b>endre to tall</b> for å lage en <b>trekant</b>?",
903
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "Prøv denne koden.<Br /><br /><b>Hvilken form</b> lager den?",
904
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "Den ser ut som en sirkel, men den har faktisk <b>36 sider!</b>.<br /><br />Den kalles en <i>heksatriakontagon</i>!",
905
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "For å lage en komplett form må Marty <b>snu totalt 360 grader!</b>",
906
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "Hvilken form vil denne koden lage?<br /><br />Prøv den!",
907
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "Det er starten på en <b>spiral</b>",
908
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "Kan du fullføre spiralen ved å legge til <b>to flere repetisjoner?</b>",
909
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "Tøm koden din",
910
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "Legg til en blokk for å flytte Marty <b>når tannhjulet vippes</b>",
911
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "Prøv det!<br /><br /><b>Vipp tannhjul</b> for å tegne",
912
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "Legg til blokker for å få Marty til å <b>snu</b>",
913
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "Prøv det! Bruk <b>Objektsensorene</b> for å snu Marty",
914
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>Godt gjort!</b><br /> Du har lært om <b>relative retninger</b>, i stedet for <b>absolutte</b>. <br /><br />Hva annet kan du tegne?",
915
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "Romspill",
916
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "La oss lage et spill i verdensrommet!",
917
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "Legg til en <b>mellomromsbakgrunn</b>",
918
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "Legg til en <b>rakettsprite</B>",
919
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "Gjør raketten mindre og flytt den til bunnen",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>Slett Marty sprite</b> ved å trykke og holde den nede",
921
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "Legg til blokker <b>tilt til venstre</b> og <b>tilt til høyre</b> for å legge til bevegelseskontroll",
922
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "Prøv det!<br /><br />Vipp tannhjulet <b>venstre og høyre</b> for å flytte raketten",
923
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "Få raketten til å bevege seg raskere!",
924
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "Legg til en <b>stjernesprite</b>",
925
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "Flytt den til toppen av skjermen",
926
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "Få den til å gå ned <b>15 trinn</b>",
927
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>Prøv det!</b><Br/><Br />Trykk på det grønne flagget for å kjøre koden",
928
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "Få det til å skje <b>10 ganger</b>",
929
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "Legg til en <b>frem</b>-blokk for å få stjernen til å komme ned på et annet sted hver gang",
930
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "Få fart på den bevegelsen",
931
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "Skjul stjernen mens den beveger seg sidelengs",
932
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "Skjul også stjernen når raketten samler den",
933
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "Gå tilbake til <b>rocket sprite</b>",
934
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "Legg til blokker for å <b>tilbakestille telleren</b> ved starten",
935
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "Øk poengsummen når raketten samler en stjerne",
936
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "Også <b>legg til noen lys</b> når en stjerne er samlet",
937
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "Legg til en lyd også",
938
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "Prøv det!",
939
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "Legg til noen bakgrunnslys og still dem til å gjenta seg for alltid",
940
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "Legg til en stjerne til",
941
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "Flytt den til toppen av skjermen også",
942
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "Velg den første stjernen",
943
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "Kopier koden til den nye stjernen ved å <b>holde og dra</b>",
944
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "Velg den andre stjernen",
945
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "Endre bevegelsen og antall repetisjoner",
946
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "Prøv det!",
947
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "Legg til en <b>andre side</b>",
948
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "Lag et <b>Spill over skjermen</b>",
949
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "Legg til <b>shake for å gå til side 1</b> blokker",
950
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "Gå tilbake til <b>side 1</b>",
951
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "Velg en stjernesprite",
952
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "Legg til en <b>Gå til side 2</b>-blokk",
953
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "Prøv det! Trykk på det grønne flagget for å starte, og rist deretter på tannhjulet for å starte på nytt",
954
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>Godt gjort!</b><br />Du har laget et romspill!<br /><br />Kan du legge til flere stjerner å samle?",
955
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "La oss lage et reaksjonstestspill!",
956
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "La oss lage et reaksjonstestspill!",
957
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "Få Marty til å gå ned for alltid",
958
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "<b>Send en melding</b> når Marty berører en annen sprite",
959
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "Og få Cog til å <b>lyse opp kort</b> samtidig",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "Trykk på knappen for å legge til en sprite",
961
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "Trykk på <b>tegneknappen</b> for å lage din egen sprite",
962
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "Sett linjens <b>tykkelse</b> til maksimum",
963
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "Tegn en kronglete linje <b>fra øverst til venstre til nederst til høyre</b>",
964
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "Flytt den til bunnen av skjermen",
965
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "Legg til kode for å flytte linjen raskt over skjermen",
966
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "Prøv det! Trykk på det grønne flagget",
967
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "Legg til en <b>gjentatt</b> blokk",
968
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "Legg til en <b>Octopus sprite</b>",
969
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "Gjør den liten og flytt den rett under øverste venstre hjørne",
970
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "Legg til kode for å <b>hopp på-knapptrykk</b>",
971
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "Prøv det - trykk på knappen på tannhjulet",
972
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "Legg til en stjernesprite",
973
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "Plasser den i <b>øvre venstre hjørne</b> over blekkspruten",
974
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "Når meldingen er mottatt, vis stjernen kort",
975
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "Legg til blokker for å <b>tilbakestille poengsummen</b> og <b>skjule stjernen</b>",
976
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "Prøv det! Trykk på det grønne flagget",
977
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>Øk poengsummen og skjul stjernen</b> når blekkspruten samler den",
978
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "Legg til lys- og lydtilbakemelding",
979
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "Prøv det! <br /><br />Trykk på knappen når tannhjulet lyser",
980
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "Legg til en <b>andre side</b>",
981
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "Legg til teksten <b>Game Over</b>",
982
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "Legg til <b>På shake, gå til side 1</b> blokker",
983
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "Gå tilbake til <b>side 1</b>",
984
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "Velg linjespriten",
985
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "Legg til en <b>gå til side 2</b>-blokk",
986
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "Prøv det! Trykk på det grønne flagget for å spille spillet",
987
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "Velg <b>stjernen</b> på <b>side 1</b>",
988
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "<b>Erstatt</b> ventetiden med en <b>hvil i 1 slag</b>-blokk",
989
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "Velg linjen",
990
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>Øk tempoet</b> for å få fart på spillet halvveis!",
991
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "Prøv det!",
992
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>Godt gjort!</b><br />Du har laget et reaksjonstestspill!<br /><br />Kan du få det til å bli enda raskere?<br /><Br />Koble sammen med en venn og prøv det med to tannhjul samtidig!",
993
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "Eventyrhistorie",
994
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "La oss lage en eventyrhistorie!",
995
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "Legg til en bakgrunn",
996
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "Legg til <b>bevegelseskontroller</b> for Marty",
997
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "Legg til en <b>octopus sprite</b>",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "Flytt Marty og blekkspruten",
999
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "Legg til på bump-blokken",
1000
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "Legg til en <b>si</b>-blokk",
1001
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "Endre teksten til å si <b>Hei Marty!</b>",
1002
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "Prøv det!",
1003
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "Legg til en annen <b>siblokk</b> med teksten <b>Hvordan har du det?</b>",
1004
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "Legg til to si-blokker til, for å si <b>Jeg har mistet enhjørningen min</b> og <b>Kan du hjelpe?</b>",
1005
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "Legg til en <b>Send melding</b>-blokk",
1006
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "Legg til en <b>unicorn sprite</b>",
1007
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "Flytt den til <b>nedre høyre hjørne</b>",
1008
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "Gjør enhjørningen skjult i starten",
1009
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "Få enhjørningen til å bevege seg frem og tilbake for alltid",
1010
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "Få enhjørningen til å vises når meldingen mottas",
1011
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "Prøv det! <br /><br />Trykk på det grønne flagget for å starte",
1012
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "Legg til en <b>On Bump</b>-blokk",
1013
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "Legg til en <b>stopp</b>-blokk",
1014
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "Legg til en <b>Si</b>-blokk med teksten <b>Neigh</b>, deretter en <b>skjul</b>-blokk og en <b>melding</b>-blokk",
1015
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "Endre den for å sende en <b>rød melding</b>",
1016
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "Velg spriten <b>blekksprut</b>",
1017
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "Legg til en <b>On Message</b>-blokk",
1018
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "Endre den til å være på en <b>rød melding</b>",
1019
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "Legg til blokker for å si <b>Takk!</b> og <b>Vennligst ta den med til fortet</b>",
1020
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "Legg til en <b>Send melding</b>-blokk",
1021
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "Endre den til en <b>gul melding</b>",
1022
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "Legg også til litt bevegelse til blekkspruten",
1023
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "Prøv det! <br /><Br />Trykk på det grønne flagget for å starte",
1024
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "Legg til en <b>fort sprite</b>",
1025
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>Forminsk den</b> og <b>flytt den til baksiden</b>",
1026
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "Få fortet til å være <b>skjult ved starten</b>",
1027
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "Få den til å vises på en <b>gul melding</b>",
1028
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "Legg til en ny side",
1029
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "Legg til en bakgrunn",
1030
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "Legg til en annen <b>fort sprite</b>",
1031
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "Gjør fortet stort",
1032
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "Gå tilbake til <b>side 1</b>",
1033
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "Sørg for at <b>fortet er valgt</b>",
1034
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "Legg til <b>On bump, gå til side 2</b> blokker",
1035
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "Prøv det!",
1036
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "Legg til en <b>side 3</b>",
1037
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "Gå tilbake til <b>side 2</b>",
1038
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "Legg til <b>på flagg</b> og <b>si Bank for å gå inn</b> blokker",
1039
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "Legg til <b>På shake, gå til side 3</b> blokker",
1040
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "Prøv det! <br /><Br />Rist på tannhjulet for å banke på døren",
1041
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>Godt gjort!</b><br />Nå, bruk alt du har lært før, fortsett historien og lag et eventyr for Marty og enhjørningen"
414
1042
  }