@robotical/martyblocksjr 3.4.3 → 3.5.0

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@@ -1,414 +1,1042 @@
1
1
  {
2
- "MY_PROJECTS": "我的專案",
3
- "QUICK_INTRO": "ScratchJr 快速上手",
4
- "SAMPLE_PROJECTS": "專案樣本",
5
- "ABOUT_SCRATCHJR": "關於 ScratchJr",
6
- "INTERFACE_GUIDE": "介面指南",
7
- "PAINT_EDITOR_GUIDE": "繪圖編輯器指南",
8
- "BLOCKS_GUIDE": "積木指南",
9
- "ABOUT_WHAT_IS": "ScratchJr 是什麼?",
10
- "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr 是個入門級程式語言,可以讓幼童( 5-7 歲) 建立自己的互動式媒體,像是故事和遊戲。孩子透過圖像化的程式方塊,像組合積木般來讓所建立的角色移動、跳躍、跳舞、唱歌。也可以利用繪圖編輯器來描繪出心目中的角色人物,使用麥克風錄製自己的聲音或其他音效,利用照像機來拍攝自己的照片或放入其他圖片-- 然後組合它們,將孩子心中的想像帶到真實世界。",
11
- "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr 這個軟體的創作靈感來自於 Scratch。在全球有數以百萬計的年輕人( 8歲以上)使用 Scratch,是個非常受歡迎的程式語言( http://scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 則重新設計操作介面及程式語言,讓它更適合幼童,尤其專注將功能設計地更符合他們的認知、個人、社會、情感發展。<br/> <br/>若需進一步了解,請參考 http://scratchjr.org",
12
- "ABOUT_WHY_CREATE": "為什麼創造 ScratchJr",
13
- "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "程式(或電腦程式)設計是新世代的必備素養,就像寫作能讓你的組識能力、表達能力變好一樣,程式設計也一樣。在過去,程式設計很難普及,但我們認為每個人都該具備這樣的能力,就像寫作能力一樣。<br/> <br/>當幼童使用 ScratchJr 時,他們不只是和電腦互動,更可以透過電腦學習如何創造和表達內心所想。從這個過程,幼童也學到了解決問題、創意設計、邏輯思考的能力,這都是幫助他們在未來成功的基礎。同時,他們在有意義、有動力的情況下使用數學、語文,能力的發展會來得更快。ScratchJr 希望幼童們不僅僅是學習程式設計,也能從程式設計中學習到更多更多。",
14
- "ABOUT_WHO_CREATED": "誰創造了ScratchJr",
15
- "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr 的是一項合作開發項目,開發者有 Tufts 大學 Eliot-Pearson 兒童研究與人類發展部部門下的發展技術(DevTech)研究團隊(領導者為Marina Umaschi Bers ,貢獻者有Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, Dylan Portelance )、 MIT媒體實驗室下的終身幼兒園團隊(領導者為Mitchel Resnick,貢獻者有Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, Chris Graves ) 、 Playful發明公司(領導者為Paula Bont&aacute和Brian Silverman,貢獻者有Jack Geddes, Adrian Gabriel ) 。ScratchJr的Android版本由Two Sigma (領導者為Mark Roth,貢獻者為Kevin Hu )和Benesse公司實現。<br/> <br/>圖像由HvingtQuatre公司(領導者為Julien Gelifier和Adrien Valesa ),Sarah Thomson, Peter Mueller, Jillian Lombardi建立,影片由MIT媒體實驗室的Paula Aguilera出品。我們也感謝所有在測試期間參與的所有人,特別是Sergio Antolinez,Vandendaele Didier和Sjoerd Dirk Meijer。",
16
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "誰幫助了 ScratchJr",
17
- "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "ScratchJr 項目已獲得美國國家科學基金會(NSF DRL-1118664)、Scratch 基金會、LEGO 基金會、英國電信的慷慨資助。<br/> <br/>若你也喜歡這個免費的 app,可以捐款給非營利組識Scratch 基金會( www.scratchfoundation.org ),讓 ScratchJr 能夠走得更長遠,不管捐贈多少都衷心感謝。<br/> <br/>來自ScratchJr Kickstarter 活動的白金支持者:Jeremy Deutsch,Ken​​neth Ehlert,Catherine Greenspon,Mark Loughridge,JoAnn Gantz Bendetson 和 Shirley Resnick。<br/> <br/>其他來自 ScratchJr Kickstarter 活動的支持者:",
18
- "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "觸發類型的積木",
19
- "BLOCKS_GREEN_FLAG": "從綠旗被點擊開始",
20
- "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當點擊綠旗的時候,後面的程式就會開始執行。",
21
- "BLOCKS_ON_TAP": "從角色被點擊開始",
22
- "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當點擊角色時的時候,後面的程式就會開始執行。",
23
- "BLOCKS_ON_TOUCH": "從觸碰其他角色開始",
24
- "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當碰到另一個角色的時候,後面的程式就會開始執行。",
25
- "BLOCKS_ON_MESSAGE": "從收到訊息開始",
26
- "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "當接收到發送的顏色訊息時,開始後面的程式。",
27
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "發送顏色訊息",
28
- "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "發送指定顏色的訊息。",
29
- "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "動作類型的積木",
30
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "往右走",
31
- "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "讓角色向右移動,可指定移動的格數。",
32
- "BLOCKS_MOVE_LEFT": "往左走",
33
- "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "讓角色向左移動,可指定移動的格數。",
34
- "BLOCKS_MOVE_UP": "往上走",
35
- "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "讓角色向上移動,可指定移動的格數。",
36
- "BLOCKS_MOVE_DOWN": "往下走",
37
- "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "讓角色向下移動,可指定移動的格數。",
38
- "BLOCKS_TURN_RIGHT": "向右轉",
39
- "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "順時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。",
40
- "BLOCKS_TURN_LEFT": "向左轉",
41
- "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "逆時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。",
42
- "BLOCKS_HOP": "跳起來",
43
- "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "讓角色跳起來,可以指定跳起來的格數。",
44
- "BLOCKS_GO_HOME": "回家",
45
- "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "角色在移動後,可以用這個積木讓他回到回來的位置( 如果要設定角色的原始位置,可以在屏幕上拖曳角色那個格子上) 。",
46
- "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "外觀類型的積木",
47
- "BLOCKS_SAY": "說出",
48
- "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "在角色上方顯示輸入的內容,像漫畫上的泡泡話框一樣。",
49
- "BLOCKS_GROW": "放大",
50
- "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "增加角色的顯示尺寸,讓角色變得比原來還大。",
51
- "BLOCKS_SHRINK": "縮小",
52
- "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "減少角色的顯示尺寸,讓角色得比原來還小。",
53
- "BLOCKS_RESET_SIZE": "重設大小",
54
- "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "重設角色的顯示尺寸,把角色變回原來的大小。",
55
- "BLOCKS_HIDE": "隱藏",
56
- "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "讓在屏幕上的角色漸漸的消失不見。",
57
- "BLOCKS_SHOW": "顯示",
58
- "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "讓消失的角色漸漸的出現在屏幕上。",
59
- "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "音效類型的積木",
60
- "BLOCKS_POP": "Pop",
61
- "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "播放「Pop」音效",
62
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "播放錄音音效",
63
- "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "播放所錄製的聲音或是音樂。",
64
- "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "控制類型積木",
65
- "BLOCKS_WAIT": "等待",
66
- "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "讓角色暫時停下來一段時間( 單位是十分之一秒) 。",
67
- "BLOCKS_STOP": "停止",
68
- "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "停止執行所有角色上的程式。",
69
- "BLOCKS_SET_SPEED": "設定速度",
70
- "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "變更角色移動時的速度。",
71
- "BLOCKS_REPEAT": "重複固定次數",
72
- "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "重複執行區塊內的所有程式,可以執行指定次數。",
73
- "BLOCKS_END_BLOCKS": "結束積木",
74
- "BLOCKS_END": "結束",
75
- "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "用來表示程式結束( 不會影響當前執行的程式)。",
76
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "重複無限次數",
77
- "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "重複執行區塊內的所有程式,不停的重複。",
78
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "移至頁面",
79
- "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "切換到專案中的指定頁面。",
80
- "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
81
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} .儲存",
82
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number}. 舞台",
83
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} .全屏模式",
84
- "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} .格線模式",
85
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} .變更背景",
86
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} .添加文字",
87
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} .重設角色",
88
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} .綠旗",
89
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} .頁面",
90
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} .專案資訊",
91
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} .復原和重做",
92
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} .程式積木",
93
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} .程式工作區",
94
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} .指令積木面板",
95
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} .指令積木分類",
96
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} .角色",
97
- "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "儲存目前的專案,並返回到主頁。",
98
- "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "這裡是專案中角色們表演的地方,要刪除舞台上的角色,可以點著角色不放,會出現刪除的圖示按鈕。",
99
- "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "將舞台放大成全屏顯示。",
100
- "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "點一下可以顯示( 隱藏) 座標格線。",
101
- "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "選擇或是繪製一張圖片作為舞台的背景。",
102
- "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "在舞台上输入文字内容。",
103
- "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "重設所有角色,讓他們回到原來在舞台上的位置。( 若要訂定角色的預設位置,可以拖曳他們到想要的格子上 )",
104
- "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "啟動所有以「從綠旗被點擊開始」積木開頭的程式。",
105
- "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "選取專案中要檢視的頁面- 或是點擊加號圖示來添加新的頁面。每個頁面有各自的角色、背景設置。若要刪除頁面,點著頁面不放會出現刪除按鈕圖示。若要調整頁面順序,可以拖曳重新排列位置。",
106
- "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "變更專案的名稱,檢視專案的建立時間,或是分享專案( 如果你的裝置支援的話)。",
107
- "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "如果你做錯了什麼,點一下復原就可以回到上一步操作,若是要再做一次,可以點擊重做按鈕。",
108
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "將積木貼在組合成一個積木堆,我們叫他程式。透過程式可以告訴角色做什麼事情。在積木上點一下可以執行該指令。若要刪除一個積木、或是積木堆,只要將它們拖曳到程式工作區以外的區域就可以了。若要被複製一個角色上的程式,可以直接將程式積木拖放到另一個角色的縮圖上。",
109
- "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "這裡是組合積木,產生程式的地方,透過程式可以告訴角色要做的事情。",
110
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "這個面板顯示可用積木,將要使用的積木拖曳到程式工作區,然後在積木上點一下可以看到他們是做什麼的。",
111
- "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "這裡將所有指令依用途分類,可分為:觸發( 黃色) 、動作( 藍色) 、外觀( 紫色)、音效( 綠色) 、控制( 橙色) 、結束( 紅色) 。",
112
- "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "選擇專案中使用中的角色- 點擊加號圖示可以添加新的角色。當角色被選取,你可以編寫它的程式;點擊名稱可以為角色重新命名,點擊筆刷圖示可以編輯圖片。若要刪除角色,在角色上點著不放,會出現刪除按鈕。若要復制角色到其他頁面,只要將它拖放到其他的頁面縮圖。",
113
- "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} .復原",
114
- "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} .重做",
115
- "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number}.形狀",
116
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} .角色名稱",
117
- "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} .剪下",
118
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} .複製",
119
- "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} .旋轉",
120
- "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} .拖曳",
121
- "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} .儲存",
122
- "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} .填滿",
123
- "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} .照相機",
124
- "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} .顏色",
125
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} .線條粗細",
126
- "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "若做錯了,可以利用這個工具反回到上一個操作步驟。",
127
- "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "若復原太多操作步驟,可以利用這個工具重作一遍。",
128
- "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "選擇要繪製的形狀,有:線條、圓形、方形、三角形。",
129
- "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "顯示角色的名稱,點一下可以修改。",
130
- "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "用來剪下指定的圖案,在點擊剪下工具後,你可以接著點一下角色或是形狀,將它們從畫布上移除。",
131
- "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "用來複製指定的圖案,在點擊複製工具後,你可以接著點一下角色或是形狀,將它們複製並貼在畫布上。",
132
- "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "在點擊旋轉工具後,你可以旋轉畫布上的角色或是形狀。",
133
- "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "在點擊拖曳工具後,你可以拖曳畫布上的角色或形狀到想要的位置。如果你選擇的是形狀,你還可以修改形狀。",
134
- "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "儲存變更並離開繪圖編輯器。",
135
- "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "在點擊填滿工具後,你可以將角色的某個區塊,或是形狀填滿指定的色彩。",
136
- "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "在點擊照相機工具後,你可以點擊角色的某個區塊,或是形狀,接著再點擊照相按鈕,就可以把相片內容填滿到該區域上。",
137
- "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "選擇繪製線條或是添滿形狀所要使用的顏色。",
138
- "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "變更繪製時線條的粗細。",
139
- "SAMPLE_Under the sea": "海底世界",
140
- "SAMPLE_Farm": "農場",
141
- "SAMPLE_Seasons": "四季變換",
142
- "SAMPLE_Friends": "朋友",
143
- "SAMPLE_Dance": "舞蹈表演",
144
- "SAMPLE_Animal Race": "動物賽跑",
145
- "SAMPLE_Bump": "鴨子划水",
146
- "SAMPLE_Quick Intro": "快速上手",
147
- "SAMPLE_Star": "星星",
148
- "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "",
149
- "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "星星",
150
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "青少年",
151
- "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "青少年",
152
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "點擊他們",
153
- "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "派對?",
154
- "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "還是足球賽?",
155
- "SAMPLE_TEXT_key_goal": "得分!!!",
156
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "",
157
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "海馬",
158
- "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "海星",
159
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "",
160
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "",
161
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "",
162
- "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "穀倉",
163
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "夏天",
164
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "秋天",
165
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "冬天",
166
- "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "春天",
167
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "蛋糕",
168
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "足球",
169
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "小孩",
170
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "桌子",
171
- "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "足球門",
172
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "大象",
173
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "長頸鹿",
174
- "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "猴子",
175
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "潛水員",
176
- "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "",
177
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "黃色小鴨",
178
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "藍色小鴨",
179
- "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "綠色小鴨",
180
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "",
181
- "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
182
- "CHARACTER_Cat.svg": "貓貓",
183
- "CHARACTER_Cat2.svg": "貓貓走路",
184
- "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
185
- "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
186
- "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
187
- "CHARACTER_Dragon.svg": "",
188
- "CHARACTER_Fairy.svg": "仙女",
189
- "CHARACTER_Wizard.svg": "巫師",
190
- "CHARACTER_Dog.svg": "小狗",
191
- "CHARACTER_Rabbit.svg": "免子",
192
- "CHARACTER_Chicken.svg": "",
193
- "CHARACTER_Pig.svg": "",
194
- "CHARACTER_Horse.svg": "",
195
- "CHARACTER_Zebra.svg": "斑馬",
196
- "CHARACTER_Monkey.svg": "猴子",
197
- "CHARACTER_Elephant.svg": "大象",
198
- "CHARACTER_Giraffe.svg": "長頸鹿",
199
- "CHARACTER_Camel.svg": "駱駝",
200
- "CHARACTER_Butterfly.svg": "蝴蝶",
201
- "CHARACTER_Fly.svg": "蒼蠅",
202
- "CHARACTER_Bat.svg": "蝙蝠",
203
- "CHARACTER_Bird.svg": "",
204
- "CHARACTER_Snake.svg": "",
205
- "CHARACTER_Lizard.svg": "蜥蜴",
206
- "CHARACTER_Frog.svg": "青蛙",
207
- "CHARACTER_Duck.svg": "鴨子",
208
- "CHARACTER_Crab.svg": "螃蟹",
209
- "CHARACTER_Seahorse.svg": "海馬",
210
- "CHARACTER_Starfish.svg": "海星",
211
- "CHARACTER_Fish1.svg": "",
212
- "CHARACTER_Fish2.svg": "",
213
- "CHARACTER_Whale.svg": "鯨魚",
214
- "CHARACTER_Penguin.svg": "企鵝",
215
- "CHARACTER_PolarBear.svg": "北極熊",
216
- "CHARACTER_Girl1V2.svg": "小孩",
217
- "CHARACTER_Girl2V2.svg": "小孩",
218
- "CHARACTER_Girl3V2.svg": "小孩",
219
- "CHARACTER_Boy1V2.svg": "小孩",
220
- "CHARACTER_Boy2V2.svg": "小孩",
221
- "CHARACTER_Boy3V2.svg": "小孩",
222
- "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "",
223
- "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "",
224
- "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "",
225
- "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "",
226
- "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "",
227
- "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "",
228
- "CHARACTER_Baby1V2.svg": "嬰兒",
229
- "CHARACTER_Baby2V2.svg": "嬰兒",
230
- "CHARACTER_Baby3V2.svg": "嬰兒",
231
- "CHARACTER_MotherV2.svg": "",
232
- "CHARACTER_FatherV2.svg": "",
233
- "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "",
234
- "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "",
235
- "CHARACTER_GirlV2.svg": "小孩",
236
- "CHARACTER_BoyV2.svg": "小孩",
237
- "CHARACTER_Teen2V2.svg": "",
238
- "CHARACTER_Teen3V2.svg": "",
239
- "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "農場工人",
240
- "CHARACTER_FarmerV2.svg": "農場工人",
241
- "CHARACTER_Bike2V2.svg": "騎士",
242
- "CHARACTER_BikeV2.svg": "騎士",
243
- "CHARACTER_Car2V2.svg": "車手",
244
- "CHARACTER_Car1V2.svg": "車手",
245
- "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "飛行員",
246
- "CHARACTER_AstronautV2.svg": "太空人",
247
- "CHARACTER_InuitV2.svg": "愛斯基摩人",
248
- "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "潛水員",
249
- "CHARACTER_RowboatV2.svg": "划手",
250
- "CHARACTER_Girl1.svg": "小孩",
251
- "CHARACTER_Girl2.svg": "小孩",
252
- "CHARACTER_Girl3.svg": "小孩",
253
- "CHARACTER_Boy1.svg": "小孩",
254
- "CHARACTER_Boy2.svg": "小孩",
255
- "CHARACTER_Boy3.svg": "小孩",
256
- "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "青少年",
257
- "CHARACTER_TeenGirl2.svg": "青少年",
258
- "CHARACTER_TeenGirl3.svg": "青少年",
259
- "CHARACTER_TeenBoy1.svg": "青少年",
260
- "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "青少年",
261
- "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "青少年",
262
- "CHARACTER_Baby.svg": "嬰兒",
263
- "CHARACTER_Mother.svg": "媽媽",
264
- "CHARACTER_Father.svg": "爸爸",
265
- "CHARACTER_Grandmother.svg": "祖母",
266
- "CHARACTER_Grandfather.svg": "祖父",
267
- "CHARACTER_Girl.svg": "小孩",
268
- "CHARACTER_Boy.svg": "小孩",
269
- "CHARACTER_Teen2.svg": "青少年",
270
- "CHARACTER_Teen3.svg": "青少年",
271
- "CHARACTER_Farmer1.svg": "農場工人",
272
- "CHARACTER_Farmer.svg": "農場工人",
273
- "CHARACTER_Bike2.svg": "騎士",
274
- "CHARACTER_Bike.svg": "騎士",
275
- "CHARACTER_Car2.svg": "車手",
276
- "CHARACTER_Car1.svg": "車手",
277
- "CHARACTER_Aeroplane.svg": "飛行員",
278
- "CHARACTER_Astronaut.svg": "太空人",
279
- "CHARACTER_Inuit.svg": "愛斯基摩人",
280
- "CHARACTER_Scubadiver.svg": "潛水員",
281
- "CHARACTER_Rowboat.svg": "划手",
282
- "CHARACTER_Tree1.svg": "",
283
- "CHARACTER_Tree3.svg": "",
284
- "CHARACTER_Tree4.svg": "",
285
- "CHARACTER_Evergreen.svg": "",
286
- "CHARACTER_Weed.svg": "植物",
287
- "CHARACTER_Pasture.svg": "高草",
288
- "CHARACTER_Cactus.svg": "仙人掌",
289
- "CHARACTER_Daffodil.svg": "水仙",
290
- "CHARACTER_Daisy1.svg": "菊花",
291
- "CHARACTER_Daisy2.svg": "菊花",
292
- "CHARACTER_Daisy3.svg": "菊花",
293
- "CHARACTER_Tulip2.svg": "鬱金香",
294
- "CHARACTER_Flowers.svg": "花叢",
295
- "CHARACTER_Apple.svg": "蘋果",
296
- "CHARACTER_Peach.svg": "桃子",
297
- "CHARACTER_Mushroom.svg": "蘑菇",
298
- "CHARACTER_Star.svg": "星星",
299
- "CHARACTER_Star2.svg": "星星",
300
- "CHARACTER_Star3.svg": "星星",
301
- "CHARACTER_ShootingStar.svg": "流星",
302
- "CHARACTER_Earth.svg": "地球",
303
- "CHARACTER_Planet.svg": "衛星",
304
- "CHARACTER_Sun.svg": "太陽",
305
- "CHARACTER_Moon.svg": "月球",
306
- "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "月亮",
307
- "CHARACTER_Cloud1.svg": "",
308
- "CHARACTER_Thundercloud.svg": "雷雲",
309
- "CHARACTER_Tornado.svg": "龍捲風",
310
- "CHARACTER_Barn.svg": "穀倉",
311
- "CHARACTER_Fort.svg": "城堡",
312
- "CHARACTER_Castle.svg": "城堡",
313
- "CHARACTER_Igloo.svg": "冰屋",
314
- "CHARACTER_House1.svg": "房子",
315
- "CHARACTER_House.svg": "房子",
316
- "CHARACTER_House3.svg": "房子",
317
- "CHARACTER_House4.svg": "房子",
318
- "CHARACTER_Apartment.svg": "大樓",
319
- "CHARACTER_School.svg": "學校",
320
- "CHARACTER_Shop.svg": "商店",
321
- "CHARACTER_Fence.svg": "籬笆",
322
- "CHARACTER_Mailbox.svg": "信箱",
323
- "CHARACTER_Cake.svg": "蛋糕",
324
- "CHARACTER_Ball.svg": "",
325
- "CHARACTER_Basketball.svg": "籃球",
326
- "CHARACTER_Soccerball.svg": "足球",
327
- "CHARACTER_SoccerNet.svg": "足球門",
328
- "CHARACTER_Bed.svg": "",
329
- "CHARACTER_NightTable.svg": "床櫃",
330
- "CHARACTER_Stool.svg": "凳子",
331
- "CHARACTER_Table.svg": "桌子",
332
- "CHARACTER_Car.svg": "",
333
- "CHARACTER_Bus.svg": "公車",
334
- "CHARACTER_SailBoat.svg": "",
335
- "CHARACTER_Boat2.svg": "",
336
- "CHARACTER_Rocket.svg": "火箭",
337
- "BACKGROUND_Farm.svg": "農場",
338
- "BACKGROUND_Park.svg": "公園",
339
- "BACKGROUND_Suburbs.svg": "郊區",
340
- "BACKGROUND_City.svg": "城市",
341
- "BACKGROUND_Library.svg": "圖書館",
342
- "BACKGROUND_Classroom.svg": "教室",
343
- "BACKGROUND_Theatre.svg": "劇院",
344
- "BACKGROUND_Gym.svg": "健身房",
345
- "BACKGROUND_Gym2.svg": "健身房",
346
- "BACKGROUND_Bedroom.svg": "臥室",
347
- "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "空房間",
348
- "BACKGROUND_Summer.svg": "夏季",
349
- "BACKGROUND_Fall.svg": "秋季",
350
- "BACKGROUND_Winter.svg": "冬季",
351
- "BACKGROUND_Spring.svg": "春季",
352
- "BACKGROUND_Creek.svg": "小河",
353
- "BACKGROUND_Lake.svg": "",
354
- "BACKGROUND_Woods.svg": "森林",
355
- "BACKGROUND_BeachDay.svg": "海邊白天",
356
- "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "海邊傍晚",
357
- "BACKGROUND_BeachNight.svg": "海邊黑夜",
358
- "BACKGROUND_Underwater.svg": "水底",
359
- "BACKGROUND_Jungle.svg": "叢林",
360
- "BACKGROUND_Savannah.svg": "草原",
361
- "BACKGROUND_Desert.svg": "沙漠",
362
- "BACKGROUND_Arctic.svg": "北極",
363
- "BACKGROUND_Space.svg": "太空",
364
- "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "月球",
365
- "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "點擊綠旗時開始",
366
- "BLOCK_DESC_ON_TAP": "點擊{CHARACTER_NAME}時開始",
367
- "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "碰到{CHARACTER_NAME}時開始",
368
- "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "",
369
- "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "接到{COLOR}訊息時開始",
370
- "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "發送{COLOR}訊息",
371
- "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "往右走",
372
- "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "往左走",
373
- "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "往上走",
374
- "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "往下走",
375
- "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "向右轉",
376
- "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "向左轉",
377
- "BLOCK_DESC_HOP": "跳起來",
378
- "BLOCK_DESC_GO_HOME": "回家",
379
- "BLOCK_DESC_SAY": "說出",
380
- "BLOCK_DESC_GROW": "放大",
381
- "BLOCK_DESC_SHRINK": "縮小",
382
- "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "重設大小",
383
- "BLOCK_DESC_HIDE": "隱藏",
384
- "BLOCK_DESC_SHOW": "顯示",
385
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "播放{SOUND_NAME}",
386
- "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
387
- "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "播放錄製的音效",
388
- "BLOCK_DESC_WAIT": "等待",
389
- "BLOCK_DESC_STOP": "停止 {CHARACTER_NAME}",
390
- "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "設定速度",
391
- "BLOCK_DESC_REPEAT": "重複",
392
- "BLOCK_DESC_END": "結束",
393
- "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "重複無限次",
394
- "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "移至第 {PAGE} 頁",
395
- "SHARING_BY_EMAIL": "用電子郵件分享",
396
- "SHARING_BY_AIRDROP": "用 Airdrop 分享",
397
- "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr 專案: {PROJECT_NAME}",
398
- "SHARING_EMAIL_TEXT": "點按圖示可以在你的 iPad 或 Android 平板上嘗試我的 ScratchJr 專案!<br><br>如果你還沒有 ScratchJr App,你可以從 Apple App Store 或 Google Play 商店上下載。<br><br>有了 ScratchJr,小朋友可以製作自己的互動故事和遊戲。若想深入瞭解,請見 <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>。",
399
- "FOR_PARENTS": "致家長",
400
- "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "為什麼我們要問這個問題?因為必須要大人同意的情況下才可以在線上分享。",
401
- "GRID_NUMBER": "{N, number}",
402
- "NEW_PROJECT_PREFIX": "專案",
403
- "LIBRARY_CHARACTER": "角色",
404
- "LIBRARY_BACKGROUND": "背景",
405
- "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "",
406
- "ALERT_BACK": "返回",
407
- "ALERT_SAVING": "正在保存...",
408
- "SELECT_LANGUAGE": "選擇語言",
409
- "USAGE_QUESTION": "你在哪裡用 ScratchJr?",
410
- "USAGE_SCHOOL": "學校",
411
- "USAGE_HOME": "家裡",
412
- "USAGE_OTHER": "其他",
413
- "USAGE_NONE": "不要再問我"
2
+ "MY_PROJECTS": "我的專案",
3
+ "QUICK_INTRO": "ScratchJr 快速上手",
4
+ "SAMPLE_PROJECTS": "專案樣本",
5
+ "ABOUT_SCRATCHJR": "關於 ScratchJr",
6
+ "INTERFACE_GUIDE": "介面指南",
7
+ "PAINT_EDITOR_GUIDE": "繪圖編輯器指南",
8
+ "BLOCKS_GUIDE": "積木指南",
9
+ "PRIVACY_POLICY": "隱私權政策",
10
+ "ABOUT_WHAT_IS": "ScratchJr 是什麼?",
11
+ "ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr 是個入門級程式語言,可以讓幼童( 5-7 ) 建立自己的互動式媒體,像是故事和遊戲。孩子透過圖像化的程式方塊,像組合積木般來讓所建立的角色移動、跳躍、跳舞、唱歌。也可以利用繪圖編輯器來描繪出心目中的角色人物,使用麥克風錄製自己的聲音或其他音效,利用照像機來拍攝自己的照片或放入其他圖片-- 然後組合它們,將孩子心中的想像帶到真實世界。",
12
+ "ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr 這個軟體的創作靈感來自於 Scratch。在全球有數以百萬計的年輕人( 8歲以上)使用 Scratch,是個非常受歡迎的程式語言( http://scratch.mit.edu ) 。而 ScratchJr 則重新設計操作介面及程式語言,讓它更適合幼童,尤其專注將功能設計地更符合他們的認知、個人、社會、情感發展。<br/> <br/>若需進一步了解,請參考 http://scratchjr.org",
13
+ "ABOUT_WHY_CREATE": "為什麼創造 ScratchJr",
14
+ "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "程式(或電腦程式)設計是新世代的必備素養,就像寫作能讓你的組識能力、表達能力變好一樣,程式設計也一樣。在過去,程式設計很難普及,但我們認為每個人都該具備這樣的能力,就像寫作能力一樣。<br/> <br/>當幼童使用 ScratchJr 時,他們不只是和電腦互動,更可以透過電腦學習如何創造和表達內心所想。從這個過程,幼童也學到了解決問題、創意設計、邏輯思考的能力,這都是幫助他們在未來成功的基礎。同時,他們在有意義、有動力的情況下使用數學、語文,能力的發展會來得更快。ScratchJr 希望幼童們不僅僅是學習程式設計,也能從程式設計中學習到更多更多。",
15
+ "ABOUT_WHO_CREATED": "誰創造了ScratchJr",
16
+ "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr 的是一項合作開發項目,開發者有 Tufts 大學 Eliot-Pearson 兒童研究與人類發展部部門下的發展技術(DevTech)研究團隊(領導者為Marina Umaschi Bers ,貢獻者有Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff, Dylan Portelance )、 MIT媒體實驗室下的終身幼兒園團隊(領導者為Mitchel Resnick,貢獻者有Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta, Chris Graves ) 、 Playful發明公司(領導者為Paula Bont&aacute和Brian Silverman,貢獻者有Jack Geddes, Adrian Gabriel ) 。ScratchJr的Android版本由Two Sigma (領導者為Mark Roth,貢獻者為Kevin Hu )和Benesse公司實現。<br/> <br/>圖像由HvingtQuatre公司(領導者為Julien Gelifier和Adrien Valesa ),Sarah Thomson, Peter Mueller, Jillian Lombardi建立,影片由MIT媒體實驗室的Paula Aguilera出品。我們也感謝所有在測試期間參與的所有人,特別是Sergio Antolinez,Vandendaele Didier和Sjoerd Dirk Meijer。",
17
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "誰幫助了 ScratchJr",
18
+ "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "ScratchJr 項目已獲得美國國家科學基金會(NSF DRL-1118664)、Scratch 基金會、LEGO 基金會、英國電信的慷慨資助。<br/> <br/>若你也喜歡這個免費的 app,可以捐款給非營利組識Scratch 基金會( www.scratchfoundation.org ),讓 ScratchJr 能夠走得更長遠,不管捐贈多少都衷心感謝。<br/> <br/>來自ScratchJr Kickstarter 活動的白金支持者:Jeremy Deutsch,Ken​​neth Ehlert,Catherine Greenspon,Mark Loughridge,JoAnn Gantz Bendetson 和 Shirley Resnick。<br/> <br/>其他來自 ScratchJr Kickstarter 活動的支持者:",
19
+ "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "觸發類型的積木",
20
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG": "從綠旗被點擊開始",
21
+ "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當點擊綠旗的時候,後面的程式就會開始執行。",
22
+ "BLOCKS_ON_TILT": "傾斜開始",
23
+ "BLOCKS_ON_TILT_DESCRIPTION": "當 Cog 向指定方向傾斜時啟動腳本。",
24
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog": "觸摸即可開始",
25
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_Cog_DESCRIPTION": "按下 Cog 按鈕時啟動腳本",
26
+ "BLOCKS_ON_MOVE": "開始移動",
27
+ "BLOCKS_ON_MOVE_DESCRIPTION": "當 Cog 移動時啟動腳本",
28
+ "BLOCKS_ON_ROTATE": "開始旋轉",
29
+ "BLOCKS_ON_ROTATE_DESCRIPTION": "當 Cog 旋轉時啟動腳本",
30
+ "BLOCKS_ON_TAP": "從角色被點擊開始",
31
+ "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當點擊角色時的時候,後面的程式就會開始執行。",
32
+ "BLOCKS_ON_TOUCH": "從觸碰其他角色開始",
33
+ "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "在最前面添加此積木,當碰到另一個角色的時候,後面的程式就會開始執行。",
34
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE": "從收到訊息開始",
35
+ "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "當接收到發送的顏色訊息時,開始後面的程式。",
36
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "發送顏色訊息",
37
+ "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "發送指定顏色的訊息。",
38
+ "BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "動作類型的積木",
39
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT": "往右走",
40
+ "BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "讓角色向右移動,可指定移動的格數。",
41
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT": "往左走",
42
+ "BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "讓角色向左移動,可指定移動的格數。",
43
+ "BLOCKS_MOVE_UP": "往上走",
44
+ "BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "讓角色向上移動,可指定移動的格數。",
45
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN": "往下走",
46
+ "BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "讓角色向下移動,可指定移動的格數。",
47
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT": "向右轉",
48
+ "BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "順時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。",
49
+ "BLOCKS_TURN_LEFT": "向左轉",
50
+ "BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "逆時鐘旋轉一個角色,可以指定旋轉的大小,數字為1 - 12,像時鐘上的時針一樣,12 表示轉一圈。",
51
+ "BLOCKS_HOP": "跳起來",
52
+ "BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "讓角色跳起來,可以指定跳起來的格數。",
53
+ "BLOCKS_GO_HOME": "回家",
54
+ "BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "角色在移動後,可以用這個積木讓他回到回來的位置( 如果要設定角色的原始位置,可以在屏幕上拖曳角色那個格子上) 。",
55
+ "BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "外觀類型的積木",
56
+ "BLOCKS_SET_PATTERN": "樹立榜樣",
57
+ "BLOCKS_SET_PATTERN_DESCRIPTION": "樹立榜樣",
58
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR": "選擇顏色",
59
+ "BLOCKS_SELECT_COLOUR_DESCRIPTION": "選擇顏色",
60
+ "BLOCKS_SAY": "說出",
61
+ "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "在角色上方顯示輸入的內容,像漫畫上的泡泡話框一樣。",
62
+ "BLOCKS_GROW": "放大",
63
+ "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "增加角色的顯示尺寸,讓角色變得比原來還大。",
64
+ "BLOCKS_SHRINK": "縮小",
65
+ "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "減少角色的顯示尺寸,讓角色得比原來還小。",
66
+ "BLOCKS_RESET_SIZE": "重設大小",
67
+ "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "重設角色的顯示尺寸,把角色變回原來的大小。",
68
+ "BLOCKS_HIDE": "隱藏",
69
+ "BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "讓在屏幕上的角色漸漸的消失不見。",
70
+ "BLOCKS_SHOW": "顯示",
71
+ "BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "讓消失的角色漸漸的出現在屏幕上。",
72
+ "BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "音效類型的積木",
73
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND": "播放“困惑”聲音",
74
+ "BLOCK_PLAY_CONFUSION_SOUND_DESCRIPTION": "播放「困惑」音效。連接機器人時,此音效會透過機器人播放;斷開連接時,此音效會透過本設備播放。",
75
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND": "播放“難以置信”的聲音",
76
+ "BLOCK_PLAY_DISBELIEF_SOUND_DESCRIPTION": "播放“難以置信”的聲音。連接機器人時,此聲音會透過機器人播放;斷開連接時,此聲音會透過本設備播放。",
77
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND": "播放「興奮」的聲音",
78
+ "BLOCK_PLAY_EXCITEMENT_SOUND_DESCRIPTION": "播放「興奮」的聲音。連接機器人時,此聲音會透過機器人播放;斷開連接時,此聲音會透過本設備播放。",
79
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND": "播放「不可能!」的聲音",
80
+ "BLOCK_PLAY_NOWAY_SOUND_DESCRIPTION": "播放「沒門!」的聲音。連接機器人時,此聲音會透過機器人播放;斷開連接時,此聲音會透過本設備播放。",
81
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND": "播放「不行!」的聲音",
82
+ "BLOCK_PLAY_NO_SOUND_DESCRIPTION": "播放「不!」的聲音。連接成功後,此聲音會透過機器人播放;斷開連接後,此聲音會透過本設備播放。",
83
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND": "播放“口哨”聲音",
84
+ "BLOCK_PLAY_WHISTLE_SOUND_DESCRIPTION": "播放“哨聲”。連接成功後,此聲音將透過機器人播放;斷開連接後,此聲音將透過本設備播放。",
85
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET": "休息 X ",
86
+ "BLOCK_DESC_WAIT_CROTCHET_DESCRIPTION": "暫停腳本指定的時間(以節拍為單位)。",
87
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO": "將節奏設定為 X bpm",
88
+ "BLOCK_DESC_SET_TEMPO_DESCRIPTION": "將音樂的節奏改為每分鐘指定的節拍數。",
89
+ "BLOCK_PLAY_POP_SOUND": "播放“流行”聲音",
90
+ "BLOCK_PLAY_NOTE": "播放註釋",
91
+ "BLOCK_PLAY_NOTE_DESCRIPTION": "播放註釋",
92
+ "BLOCKS_POP": "Pop",
93
+ "BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "播放「Pop」音效",
94
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED": "播放錄音音效",
95
+ "BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "播放所錄製的聲音或是音樂。",
96
+ "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "控制類型積木",
97
+ "BLOCKS_WAIT": "等待",
98
+ "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "讓角色暫時停下來一段時間( 單位是十分之一秒) 。",
99
+ "BLOCKS_STOP": "停止",
100
+ "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "停止執行所有角色上的程式。",
101
+ "BLOCKS_SET_SPEED": "設定速度",
102
+ "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "變更角色移動時的速度。",
103
+ "BLOCKS_REPEAT": "重複固定次數",
104
+ "BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "重複執行區塊內的所有程式,可以執行指定次數。",
105
+ "BLOCKS_END_BLOCKS": "結束積木",
106
+ "BLOCKS_END": "結束",
107
+ "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "用來表示程式結束( 不會影響當前執行的程式)。",
108
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "重複無限次數",
109
+ "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "重複執行區塊內的所有程式,不停的重複。",
110
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "移至頁面",
111
+ "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "切換到專案中的指定頁面。",
112
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT": "{N,數字} | 新項目",
113
+ "INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
114
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} .儲存",
115
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number}. 舞台",
116
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} .全屏模式",
117
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} .格線模式",
118
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} .變更背景",
119
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} .添加文字",
120
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} .重設角色",
121
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} .綠旗",
122
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} .頁面",
123
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} .專案資訊",
124
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} .復原和重做",
125
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} .程式積木",
126
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} .程式工作區",
127
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} .指令積木面板",
128
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} .指令積木分類",
129
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} .角色",
130
+ "INTERFACE_GUIDE_NEW_PROJECT_DESCRIPTION": "建立新項目。",
131
+ "INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "儲存目前的專案,並返回到主頁。",
132
+ "INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "這裡是專案中角色們表演的地方,要刪除舞台上的角色,可以點著角色不放,會出現刪除的圖示按鈕。",
133
+ "INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "將舞台放大成全屏顯示。",
134
+ "INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "點一下可以顯示( 隱藏) 座標格線。",
135
+ "INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "選擇或是繪製一張圖片作為舞台的背景。",
136
+ "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "在舞台上输入文字内容。",
137
+ "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "重設所有角色,讓他們回到原來在舞台上的位置。( 若要訂定角色的預設位置,可以拖曳他們到想要的格子上 )",
138
+ "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "啟動所有以「從綠旗被點擊開始」積木開頭的程式。",
139
+ "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "選取專案中要檢視的頁面- 或是點擊加號圖示來添加新的頁面。每個頁面有各自的角色、背景設置。若要刪除頁面,點著頁面不放會出現刪除按鈕圖示。若要調整頁面順序,可以拖曳重新排列位置。",
140
+ "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "變更專案的名稱,檢視專案的建立時間,或是分享專案( 如果你的裝置支援的話)。",
141
+ "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "如果你做錯了什麼,點一下復原就可以回到上一步操作,若是要再做一次,可以點擊重做按鈕。",
142
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "將積木貼在組合成一個積木堆,我們叫他程式。透過程式可以告訴角色做什麼事情。在積木上點一下可以執行該指令。若要刪除一個積木、或是積木堆,只要將它們拖曳到程式工作區以外的區域就可以了。若要被複製一個角色上的程式,可以直接將程式積木拖放到另一個角色的縮圖上。",
143
+ "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "這裡是組合積木,產生程式的地方,透過程式可以告訴角色要做的事情。",
144
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "這個面板顯示可用積木,將要使用的積木拖曳到程式工作區,然後在積木上點一下可以看到他們是做什麼的。",
145
+ "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "這裡將所有指令依用途分類,可分為:觸發( 黃色) 、動作( 藍色) 、外觀( 紫色)、音效( 綠色) 、控制( 橙色) 、結束( 紅色) 。",
146
+ "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "選擇專案中使用中的角色- 點擊加號圖示可以添加新的角色。當角色被選取,你可以編寫它的程式;點擊名稱可以為角色重新命名,點擊筆刷圖示可以編輯圖片。若要刪除角色,在角色上點著不放,會出現刪除按鈕。若要復制角色到其他頁面,只要將它拖放到其他的頁面縮圖。",
147
+ "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} .復原",
148
+ "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} .重做",
149
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number}.形狀",
150
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} .角色名稱",
151
+ "PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} .剪下",
152
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} .複製",
153
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} .旋轉",
154
+ "PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} .拖曳",
155
+ "PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} .儲存",
156
+ "PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} .填滿",
157
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} .照相機",
158
+ "PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} .顏色",
159
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} .線條粗細",
160
+ "PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "若做錯了,可以利用這個工具反回到上一個操作步驟。",
161
+ "PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "若復原太多操作步驟,可以利用這個工具重作一遍。",
162
+ "PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "選擇要繪製的形狀,有:線條、圓形、方形、三角形。",
163
+ "PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "顯示角色的名稱,點一下可以修改。",
164
+ "PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "用來剪下指定的圖案,在點擊剪下工具後,你可以接著點一下角色或是形狀,將它們從畫布上移除。",
165
+ "PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "用來複製指定的圖案,在點擊複製工具後,你可以接著點一下角色或是形狀,將它們複製並貼在畫布上。",
166
+ "PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "在點擊旋轉工具後,你可以旋轉畫布上的角色或是形狀。",
167
+ "PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "在點擊拖曳工具後,你可以拖曳畫布上的角色或形狀到想要的位置。如果你選擇的是形狀,你還可以修改形狀。",
168
+ "PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "儲存變更並離開繪圖編輯器。",
169
+ "PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "在點擊填滿工具後,你可以將角色的某個區塊,或是形狀填滿指定的色彩。",
170
+ "PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "在點擊照相機工具後,你可以點擊角色的某個區塊,或是形狀,接著再點擊照相按鈕,就可以把相片內容填滿到該區域上。",
171
+ "PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "選擇繪製線條或是添滿形狀所要使用的顏色。",
172
+ "PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "變更繪製時線條的粗細。",
173
+ "PRIVACY_TITLE": "ScratchJr 隱私權政策",
174
+ "PRIVACY_LAST_UPDATED": "ScratchJr 隱私權政策最後更新時間:2021 年 11 月 3 日",
175
+ "PRIVACY_HIGHLIGHT": "Scratch 重視您的隱私權。本文檔稱為“隱私權政策”,解釋了我們收集您的哪些資訊、如何收集、為何收集以及我們如何保障資訊安全。它還告知了您對資訊擁有的選擇權和選項。",
176
+ "PRIVACY_DESCRIPTION": "Scratch 基金會及其相關實體(統稱為「<b>Scratch</b>」、「<b>我們</b>」、「<b>我們的</b>」或「<b>我們</b>」)深知隱私權對我們的社區,特別是兒童和家長(「<b>您</b>」或「<b>用戶</b>」)的重要性。我們制定了本隱私權政策(「<b>隱私權政策</b>」),旨在解釋我們透過 ScratchJr 行動應用程式(「<b>應用程式</b>」)收集哪些信息,我們如何使用、處理和共享這些信息,以及我們為確保資訊安全所做的工作。本政策也闡述了您對個人資訊的權利和選擇,以及如果您有任何疑問或顧慮,如何聯絡我們。 <br>請仔細閱讀本隱私權政策,以便了解您與您的個人資訊相關的權利,以及我們將如何收集、使用和處理您的個人資訊。如果您不同意本隱私權政策或其任何部分,請勿存取或使用應用程式的任何部分。如果您將來改變主意,您必須停止使用該應用程序,並且您可以行使本隱私權政策中規定的與您的個人資訊相關的權利。",
177
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED": "ScratchJr 團隊收集了我的哪些個人資訊?",
178
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_HIGHLIGHT": "Scratch 會收集並儲存您提供給我們的信息,例如,您希望在家中還是在學校使用該應用程序,以及使用哪種語言。該應用程式會自動收集一些關於您使用應用程式的平板電腦或手機的信息,以及您如何使用該應用程式的信息。",
179
+ "PRIVACY_INFORMATION_COLLECTED_DESCRIPTION": "就本隱私權政策而言,「個人資訊」是指與已識別或可識別個人相關的任何資訊。我們從下述各種來源獲取與您相關的個人資訊。 <br>在適用的情況下,我們會說明您是否必須向我們提供您的個人資訊以及提供原因,以及不提供個人資訊的後果。如果您未按要求提供個人信息,且該信息是向您提供應用程式所必需的,或法律要求我們收集該信息,則您可能無法使用我們的應用程式。",
180
+ "PRIVACY_INFO_FROM_YOU": "您提供的資訊",
181
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PROJECT": "<b>項目。 </b>本應用程式會收集您在應用程式上建立的項目,包括項目中的圖片或錄音功能。但是,這些資訊僅儲存在您的裝置本機,不會傳輸至 Scratch,Scratch 也無法存取。首次下載本應用程式時,我們會要求存取您裝置的攝影機(以便您拍攝照片並將其用作專案中的角色)和麥克風(以便錄製聲音並將其用於專案中)。您可以隨時在裝置提供的應用程式設定中停用這些功能。",
182
+ "PRIVACY_INFO_FROM_PREFS": "<b>使用偏好。 </b>我們會詢問您是否將在學校、家中或因其他原因使用該應用程序,以及您希望我們以何種語言顯示該應用程式。",
183
+ "PRIVACY_INFO_FROM_AUTO": "透過自動化方式收集的信息",
184
+ "PRIVACY_INFO_FROM_USAGE": "<b>設備和使用資訊。 </b>當您使用我們的應用程式時,我們和第三方可能會自動收集您在國家/地區層級的 IP 位址以及有關您的裝置的信息,包括型號、版本和作業系統。",
185
+ "PRIVACY_USAGE": "ScratchJr 團隊如何使用我的個人資訊?",
186
+ "PRIVACY_USAGE_HIGHLIGHT": "我們收集您的資訊是為了讓您能夠使用應用程式的所有功能並支持您的學習,幫助我們、教育工作者和大學了解兒童如何透過應用程式玩耍和學習,幫助我們改進應用程式並維護我們的權利。",
187
+ "PRIVACY_USAGE_DESCRIPTION": "我們可能會將個人資訊用於以下一個或多個目的:",
188
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_SERVICE": "<b>為您提供本應用程式的服務。 </b>我們將個人資訊用於內部及與本應用程式相關的目的,包括本應用程式的運作、提供和維護。具體而言,我們將使用您的個人資訊來履行我們對您的合約義務,以允許您使用本應用程式、在出現任何應用程式問題時與您聯繫,並以您在應用程式設定中選擇的語言向您提供本應用程式。我們在此過程中處理的個人資訊包括您在本應用程式上建立的任何內容以及您的語言偏好。",
189
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_ANALYTICS": "<b>分析和改進應用程式。 </b>我們和我們的服務提供者使用我們在應用程式上收集的個人信息,例如您的位置、您最常使用的角色、您在應用程式上花費的時間以及您在應用程式上的其他活動,來監控和分析應用程式的使用情況,並改進和增強應用程式。為使用者改進應用程式符合我們的合法利益,這包括進行故障排除、測試和研究,並確保應用程式的安全。在執行此操作時,我們可能會使用我們自動收集的有關您的個人信息,例如使用情況資訊。",
190
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_DATA": "<b>資料匯總。 </b>我們可能會對透過應用程式收集的資訊進行去識別化和匯總處理,用於統計分析和其他合法目的,包括用於旨在增進我們了解使用者如何使用 ScratchJr 學習的研究。匯總資料可能源自您的個人信息,但不屬於個人信息,因為此類數據不會直接或間接洩露您的身份。",
191
+ "PRIVACY_USAGE_FOR_LEGAL": "<b>法律。 </b>我們可能會使用您的個人資訊來執行我們的最終使用者授權協議(EULA),捍衛我們的合法權利,並遵守我們的法律義務和內部政策。",
192
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA": "我們對歐洲個人資訊的使用",
193
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_HIGHLIGHT": "如果您位於歐洲經濟區、英國或瑞士,我們只會在有理由的情況下使用您的資訊。",
194
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_DESCRIPTION": "如果您位於歐洲經濟區(「<b>EEA</b>」)、英國或瑞士,我們僅在具有有效的法律依據時處理您的個人資訊:",
195
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONTRACTUAL_NECESSITY": "<b>合約必要性。 </b>我們可能會使用您的個人資訊來履行我們對您的合約義務。例如,我們需要您的個人資訊來在應用程式上提供我們的服務。",
196
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGITIMATE_INTEREST": "<b>合法權益。 </b>當我們或第三方擁有合法權益時,我們可能會使用您的個人資訊。具體而言,我們有合法權益使用您的個人資訊來以您的首選語言提供應用程序,提高應用程式的安全性和效能,並了解應用程式的使用情況,包括透過研究來幫助我們了解人們如何使用 ScratchJr 學習。我們只有當您的權利和利益不凌駕於我們或第三方的合法權益之上時,才依據這些權益來處理您的個人資訊。",
197
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_LEGAL_OBLIGATION": "<b>法律義務。 </b>當法律要求時,我們可能會使用您的個人資訊。例如,為了履行稅務和會計義務,或為了遵守法院命令。",
198
+ "PRIVACY_USAGE_IN_EEA_CONSENT": "<b>同意。 </b>當您同意的情況下,我們可能會使用您的個人資訊。",
199
+ "PRIVACY_SHARING": "ScratchJr 團隊如何分享我的個人資訊?",
200
+ "PRIVACY_SHARING_HIGHLIGHT": "我們僅在需要時與其他組織分享您的資訊。我們與幫助我們提供應用程式的供應商分享資訊。我們也會與學校和研究人員分享我們的研究成果,但我們會先採取措施,將這些資訊轉換為無法讓他們識別您身分的格式。我們也可能出於法律原因與法院和政府分享您的資訊。",
201
+ "PRIVACY_SHARING_DESCRIPTION": "我們在以下情況下向第三方揭露您的個人資訊:",
202
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SERVICE_PROVIDER": "<b>服務提供者。 </b>我們依靠服務提供者為我們的應用程式提供服務,例如:分析提供者 Google Firebase,以幫助我們了解我們的用戶群以及我們的應用程式的使用方式。",
203
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_EDUCATION": "<b>教育和研究機構。 </b>我們可能會透過會議、期刊和其他出版物,以去識別化和匯總的形式,與塔夫茨大學和麻省理工學院等教育工作者和研究機構分享我們透過 ScratchJr 對兒童教育的研究成果。",
204
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CHANGE_OF_OWNERSHIP": "<b>公司所有權變更。 </b>我們可能會在重組、合併、出售、合資、轉讓、轉移或以其他方式處置我們全部或部分組織或資產時,向潛在或實際的收購者、繼承者或受讓人披露您的個人資訊。",
205
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_SCRATCH_GROUP": "<b>Scratch 組。 </b>我們與我們的附屬公司和子公司分享您的個人資訊。",
206
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_LEGAL": "<b>法律。 </b>如果法律要求或真誠認為此類行動是適當的,我們可能會披露您的個人資訊:(a)根據適用法律,包括您居住國以外的法律;(b)遵守法律程序;(c)響應公共和政府當局的要求,如學校、學區和執法部門,包括您居住國以外的公共和政府當局;(d)執行我們的條款和條件;(e)保護我們的營運或任何附屬公司的營運;(f)保護我們的權利、隱私、安全或財產,和/或我們的附屬公司、您或其他人的權利、隱私、安全或財產;(g)允許我們尋求可用的補救措施或限制我們可能遭受的損害。",
207
+ "PRIVACY_SHARING_WITH_CONSENT": "<b>同意。 </b>我們也可能在獲得您的許可後披露您的個人資訊。我們可能會透過各種方式徵求您的許可。",
208
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS": "您的權利和選擇",
209
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_HIGHLIGHT": "如果您對我們如何取得和使用您的資訊感興趣,您可以透過下方「聯絡我們」部分所述的任何方式聯絡我們,或與您的父母聯繫,他們將能夠為您提供協助並解答您的任何疑問。如果您對我們如何處理您的個人資訊有任何疑問,請與我們聯絡。",
210
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DESCRIPTION": "我們致力於為您提供有關您向我們提供的個人資訊的選擇。我們已建立機制,為您提供以下個人資訊控制權:",
211
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_DELETING": "<b>刪除您的資訊。 </b>您可以透過從裝置中刪除應用程式來刪除您的專案。",
212
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU": "您的歐洲資料保護權利",
213
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_HIGHLIGHT": "如果您位於歐洲經濟區 (EEA)、英國或瑞士,您和您的父母有權:<ul><li>了解我們如何使用您的資訊。 </li><li>要求查看我們掌握的關於您的資訊。 </li><li>要求我們更改您認為有誤的資訊。 </li><li>要求我們刪除不再需要的資訊。 </li><li>要求我們僅以特定方式使用您的資訊。 </li><li>告訴我們您不希望我們處理您的資訊。 </li><li>如果我們收集的資訊是您可以選擇不提供的信息,您可以隨時告訴我們停止收集。 </li></ul>如果您對我們如何獲取和使用您的資訊感興趣,您可以透過以下「聯絡我們」部分所述的任何方式聯繫我們,或與您的父母交談,他們將能夠幫助您並回答您的任何問題。如果您位於歐洲經濟區 (EEA)、英國或瑞士,您也可以向相關部門提出申訴。",
214
+ "PRIVACY_YOUR_RIGHTS_IN_EU_DESCRIPTION": "如果您位於歐洲經濟區 (EEA)、英國或瑞士,您有權請求存取並接收我們維護的您的個人資訊;有權更新和更正您的個人資訊中的不準確之處;有權限製或反對對您的個人資訊的處理;有權根據需要封鎖、匿名化或刪除資訊;有權行使資料可攜性權利,輕鬆地將您的個人資訊轉移給其他公司。在某些情況下,這些權利可能會受到當地法律規定的限制。除上述權利外,您也有權向英國資訊專員辦公室或您居住或工作的歐盟國家/地區的資料保護監管機構提出投訴,或在您認為我們侵犯了資料保護法的情況下向其提出投訴。 <br><br>如果我們依賴您的同意來處理您的個人資訊,您有權隨時免費撤回您的同意。如果您這樣做,這不會影響您撤回同意之前處理的合法性。 <br><br>請注意,我們可能有正當的法律理由拒絕您的要求,如果是這種情況,我們會通知您。如需了解更多關於您的權利的信息,或提交行使適用法律賦予您的權利的請求,請按照下方「聯絡我們」部分中的說明與我們聯絡。",
215
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION": "資料保留",
216
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_HIGHLIGHT": "我們不會永久保存您的資訊。我們只會在需要時保留這些訊息,以幫助我們進行本政策中所述的活動。",
217
+ "PRIVACY_DATA_RETENSION_DESCRIPTION": "當這些資訊對於我們處理的目的不再必要時,我們會採取措施刪除您的個人信息,或將其保存在無法識別您身份的形式,除非法律要求我們將這些信息保留更長時間。在確定保留期限時,我們會考慮各種標準,例如您要求的或您已獲得的服務類型、我們與您關係的性質和期限、您重新註冊我們服務的可能性、如果我們刪除來自您或關於您的某些資訊對我們向您提供的服務的影響、法律規定的強制保留期限以及訴訟時效。",
218
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION": "ScratchJr 團隊如何保護我的個人資訊?",
219
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_HIGHLIGHT": "我們採取措施確保您的資訊安全無虞。",
220
+ "PRIVACY_INFO_PROTECTION_DESCRIPTION": "我們已製定行政、實體和技術程序,旨在保護我們在應用程式上收集的信息,防止其遭受意外或非法破壞、意外丟失、未經授權的更改、未經授權的披露或訪問、濫用以及任何其他非法形式的個人信息處理。然而,儘管這些措施非常有效,但任何安全系統都無法攻破。我們無法完全保證資料庫的安全,也無法保證您提供的資訊在透過網路傳送給我們時不會被攔截。",
221
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE": "隱私權政策變更通知",
222
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_HIGHLIGHT": "如果我們對您的資訊的使用方式做出任何更改,我們將透過應用程式更新本隱私權政策,並可能告知您我們所做的更改。",
223
+ "PRIVACY_NOTIFICATIONS_OF_CHANGE_DESCRIPTION": "我們會定期檢視隱私權政策,並可能根據需要修改政策。如有任何重大變更,我們將另行通知。我們鼓勵您定期查看我們的隱私權政策。本頁面頂部的「上次更新」日期表示本隱私權政策的上次修訂日期。如果您在隱私權政策修訂後繼續使用本應用程序,則表示您接受修訂後的隱私權政策。",
224
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER": "國際跨境資料傳輸",
225
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_HIGHLIGHT": "Scratch 將在美國儲存和使用您的訊息,美國的法律和資訊保護措施可能與您所在的國家/地區有所不同。我們會採取措施確保您的資訊安全無虞。",
226
+ "PRIVACY_INTERNATIONAL_DATA_TRANSFER_DESCRIPTION": "我們可能會將收集到的您的個人資訊傳輸至最初收集個人資訊所在國家/地區以外的接收者。這些國家/地區的資料保護法可能與您最初提供個人資訊所在國家/地區的資料保護法不同。 <br>Scratch 總部位於美國。如果您在歐洲經濟區 (EEA)、瑞士或英國使用服務時向我們提供您的個人信息,請注意,您將把您的個人信息傳輸至上述地區以外的美國進行存儲和處理。",
227
+ "PRIVACY_CONTACT": "聯絡我們",
228
+ "PRIVACY_CONTACT_HIGHLIGHT": "請使用下面列出的聯絡方式寫信或發送電子郵件給我們。",
229
+ "PRIVACY_CONTACT_DESCRIPTION": "代碼學習基金會(The Code-to-Learn Foundation,d/b/a Scratch Foundation)是負責處理您個人資訊的實體,並且根據歐盟和英國的《一般資料保護規範》(GDPR),是處理您個人資訊的資料控制者。如果您對本隱私權政策有任何疑問,或希望行使您對個人資訊的權利,您可以透過 help@scratch.mit.edu 或郵寄方式與我們聯絡:<br><br><b>Scratch Foundation<b><br><b>收件者:隱私權政策</b><br><b>威斯康辛州貝塞斯達 7315 號</b><b>L</b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b>L<b><b>L<b><b><b><b><b>L<b>] 馬裡蘭州貝塞斯達 3 20814</b>",
230
+ "SAMPLE_Under the sea": "海底世界",
231
+ "SAMPLE_Farm": "農場",
232
+ "SAMPLE_Seasons": "四季變換",
233
+ "SAMPLE_Friends": "朋友",
234
+ "SAMPLE_Dance": "舞蹈表演",
235
+ "SAMPLE_Animal Race": "動物賽跑",
236
+ "SAMPLE_Bump": "鴨子划水",
237
+ "SAMPLE_Quick Intro": "快速上手",
238
+ "SAMPLE_Star": "星星",
239
+ "MARTOON": "Marty",
240
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "",
241
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "星星",
242
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "青少年",
243
+ "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "青少年",
244
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "點擊他們",
245
+ "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "派對?",
246
+ "SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "還是足球賽?",
247
+ "SAMPLE_TEXT_key_goal": "得分!!!",
248
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "",
249
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "海馬",
250
+ "SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "海星",
251
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "",
252
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "",
253
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "",
254
+ "SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "穀倉",
255
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "夏天",
256
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "秋天",
257
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "冬天",
258
+ "SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "春天",
259
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "蛋糕",
260
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "足球",
261
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "小孩",
262
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "桌子",
263
+ "SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "足球門",
264
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "大象",
265
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "長頸鹿",
266
+ "SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "猴子",
267
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "潛水員",
268
+ "SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "",
269
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "黃色小鴨",
270
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "藍色小鴨",
271
+ "SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "綠色小鴨",
272
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "",
273
+ "SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Toc",
274
+ "CHARACTER_Sprites_Marty.svg": "馬蒂",
275
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Blue.svg": "章魚藍",
276
+ "CHARACTER_Sprites_Octopus-Pink.svg": "章魚粉紅",
277
+ "CHARACTER_Sprites_Raccoon.svg": "",
278
+ "CHARACTER_Sprites_Tree.svg": "",
279
+ "CHARACTER_Sprites_Unicorn.svg": "獨角獸",
280
+ "CHARACTER_Cat.svg": "貓貓",
281
+ "CHARACTER_Cat2.svg": "貓貓走路",
282
+ "CHARACTER_Blue.svg": "Tic",
283
+ "CHARACTER_Purple.svg": "Tac",
284
+ "CHARACTER_Red.svg": "Toc",
285
+ "CHARACTER_Dragon.svg": "",
286
+ "CHARACTER_Fairy.svg": "仙女",
287
+ "CHARACTER_Wizard.svg": "巫師",
288
+ "CHARACTER_Dog.svg": "小狗",
289
+ "CHARACTER_Rabbit.svg": "免子",
290
+ "CHARACTER_Chicken.svg": "",
291
+ "CHARACTER_Pig.svg": "",
292
+ "CHARACTER_Horse.svg": "",
293
+ "CHARACTER_Zebra.svg": "斑馬",
294
+ "CHARACTER_Monkey.svg": "猴子",
295
+ "CHARACTER_Elephant.svg": "大象",
296
+ "CHARACTER_Giraffe.svg": "長頸鹿",
297
+ "CHARACTER_Camel.svg": "駱駝",
298
+ "CHARACTER_Butterfly.svg": "蝴蝶",
299
+ "CHARACTER_Fly.svg": "蒼蠅",
300
+ "CHARACTER_Bat.svg": "蝙蝠",
301
+ "CHARACTER_Bird.svg": "",
302
+ "CHARACTER_Snake.svg": "",
303
+ "CHARACTER_Lizard.svg": "蜥蜴",
304
+ "CHARACTER_Frog.svg": "青蛙",
305
+ "CHARACTER_Duck.svg": "鴨子",
306
+ "CHARACTER_Crab.svg": "螃蟹",
307
+ "CHARACTER_Seahorse.svg": "海馬",
308
+ "CHARACTER_Starfish.svg": "海星",
309
+ "CHARACTER_Fish1.svg": "",
310
+ "CHARACTER_Fish2.svg": "",
311
+ "CHARACTER_Whale.svg": "鯨魚",
312
+ "CHARACTER_Penguin.svg": "企鵝",
313
+ "CHARACTER_PolarBear.svg": "北極熊",
314
+ "CHARACTER_Girl1V2.svg": "小孩",
315
+ "CHARACTER_Girl2V2.svg": "小孩",
316
+ "CHARACTER_Girl3V2.svg": "小孩",
317
+ "CHARACTER_Boy1V2.svg": "小孩",
318
+ "CHARACTER_Boy2V2.svg": "小孩",
319
+ "CHARACTER_Boy3V2.svg": "小孩",
320
+ "CHARACTER_TeenGirl1V2.svg": "",
321
+ "CHARACTER_TeenGirl2V2.svg": "",
322
+ "CHARACTER_TeenGirl3V2.svg": "",
323
+ "CHARACTER_TeenBoy1V2.svg": "",
324
+ "CHARACTER_TeenBoy2V2.svg": "",
325
+ "CHARACTER_TeenBoy3V2.svg": "",
326
+ "CHARACTER_Baby1V2.svg": "嬰兒",
327
+ "CHARACTER_Baby2V2.svg": "嬰兒",
328
+ "CHARACTER_Baby3V2.svg": "嬰兒",
329
+ "CHARACTER_MotherV2.svg": "",
330
+ "CHARACTER_FatherV2.svg": "",
331
+ "CHARACTER_GrandmotherV2.svg": "",
332
+ "CHARACTER_GrandfatherV2.svg": "",
333
+ "CHARACTER_GirlV2.svg": "小孩",
334
+ "CHARACTER_BoyV2.svg": "小孩",
335
+ "CHARACTER_Teen2V2.svg": "",
336
+ "CHARACTER_Teen3V2.svg": "",
337
+ "CHARACTER_Farmer1V2.svg": "農場工人",
338
+ "CHARACTER_FarmerV2.svg": "農場工人",
339
+ "CHARACTER_Bike2V2.svg": "騎士",
340
+ "CHARACTER_BikeV2.svg": "騎士",
341
+ "CHARACTER_Car2V2.svg": "車手",
342
+ "CHARACTER_Car1V2.svg": "車手",
343
+ "CHARACTER_AeroplaneV2.svg": "飛行員",
344
+ "CHARACTER_AstronautV2.svg": "太空人",
345
+ "CHARACTER_InuitV2.svg": "愛斯基摩人",
346
+ "CHARACTER_ScubadiverV2.svg": "潛水員",
347
+ "CHARACTER_RowboatV2.svg": "划手",
348
+ "CHARACTER_Girl1.svg": "小孩",
349
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350
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351
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352
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353
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354
+ "CHARACTER_TeenGirl1.svg": "青少年",
355
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356
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357
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358
+ "CHARACTER_TeenBoy2.svg": "青少年",
359
+ "CHARACTER_TeenBoy3.svg": "青少年",
360
+ "CHARACTER_Baby.svg": "嬰兒",
361
+ "CHARACTER_Mother.svg": "媽媽",
362
+ "CHARACTER_Father.svg": "爸爸",
363
+ "CHARACTER_Grandmother.svg": "祖母",
364
+ "CHARACTER_Grandfather.svg": "祖父",
365
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366
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367
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368
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369
+ "CHARACTER_Farmer1.svg": "農場工人",
370
+ "CHARACTER_Farmer.svg": "農場工人",
371
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372
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373
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374
+ "CHARACTER_Car1.svg": "車手",
375
+ "CHARACTER_Aeroplane.svg": "飛行員",
376
+ "CHARACTER_Astronaut.svg": "太空人",
377
+ "CHARACTER_Inuit.svg": "愛斯基摩人",
378
+ "CHARACTER_Scubadiver.svg": "潛水員",
379
+ "CHARACTER_Rowboat.svg": "划手",
380
+ "CHARACTER_Tree1.svg": "",
381
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382
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383
+ "CHARACTER_Evergreen.svg": "",
384
+ "CHARACTER_Weed.svg": "植物",
385
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386
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387
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388
+ "CHARACTER_Daisy1.svg": "菊花",
389
+ "CHARACTER_Daisy2.svg": "菊花",
390
+ "CHARACTER_Daisy3.svg": "菊花",
391
+ "CHARACTER_Tulip2.svg": "鬱金香",
392
+ "CHARACTER_Flowers.svg": "花叢",
393
+ "CHARACTER_Apple.svg": "蘋果",
394
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395
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396
+ "CHARACTER_Star.svg": "星星",
397
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398
+ "CHARACTER_Star3.svg": "星星",
399
+ "CHARACTER_ShootingStar.svg": "流星",
400
+ "CHARACTER_Earth.svg": "地球",
401
+ "CHARACTER_Planet.svg": "衛星",
402
+ "CHARACTER_Sun.svg": "太陽",
403
+ "CHARACTER_Moon.svg": "月球",
404
+ "CHARACTER_CrescentMoon.svg": "月亮",
405
+ "CHARACTER_Cloud1.svg": "",
406
+ "CHARACTER_Thundercloud.svg": "雷雲",
407
+ "CHARACTER_Tornado.svg": "龍捲風",
408
+ "CHARACTER_Barn.svg": "穀倉",
409
+ "CHARACTER_Fort.svg": "城堡",
410
+ "CHARACTER_Castle.svg": "城堡",
411
+ "CHARACTER_Igloo.svg": "冰屋",
412
+ "CHARACTER_House1.svg": "房子",
413
+ "CHARACTER_House.svg": "房子",
414
+ "CHARACTER_House3.svg": "房子",
415
+ "CHARACTER_House4.svg": "房子",
416
+ "CHARACTER_Apartment.svg": "大樓",
417
+ "CHARACTER_School.svg": "學校",
418
+ "CHARACTER_Shop.svg": "商店",
419
+ "CHARACTER_Fence.svg": "籬笆",
420
+ "CHARACTER_Mailbox.svg": "信箱",
421
+ "CHARACTER_Cake.svg": "蛋糕",
422
+ "CHARACTER_Ball.svg": "球",
423
+ "CHARACTER_Basketball.svg": "籃球",
424
+ "CHARACTER_Soccerball.svg": "足球",
425
+ "CHARACTER_SoccerNet.svg": "足球門",
426
+ "CHARACTER_Bed.svg": "床",
427
+ "CHARACTER_NightTable.svg": "床櫃",
428
+ "CHARACTER_Stool.svg": "凳子",
429
+ "CHARACTER_Table.svg": "桌子",
430
+ "CHARACTER_Car.svg": "車",
431
+ "CHARACTER_Bus.svg": "公車",
432
+ "CHARACTER_SailBoat.svg": "船",
433
+ "CHARACTER_Boat2.svg": "船",
434
+ "CHARACTER_Rocket.svg": "火箭",
435
+ "BACKGROUND_Farm.svg": "農場",
436
+ "BACKGROUND_Park.svg": "公園",
437
+ "BACKGROUND_Country_Park.svg": "",
438
+ "BACKGROUND_Suburbs.svg": "郊區",
439
+ "BACKGROUND_City.svg": "城市",
440
+ "BACKGROUND_Library.svg": "圖書館",
441
+ "BACKGROUND_Classroom.svg": "教室",
442
+ "BACKGROUND_Theatre.svg": "劇院",
443
+ "BACKGROUND_Gym.svg": "健身房",
444
+ "BACKGROUND_Gym2.svg": "健身房",
445
+ "BACKGROUND_Bedroom.svg": "臥室",
446
+ "BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "空房間",
447
+ "BACKGROUND_Mars.svg": "火星",
448
+ "BACKGROUND_RedCarpet.svg": "紅毯",
449
+ "BACKGROUND_WoodenFloor.svg": "木地板",
450
+ "BACKGROUND_Road1.svg": "1號路",
451
+ "BACKGROUND_Road2.svg": "2號路",
452
+ "BACKGROUND_Beach.svg": "海灘",
453
+ "BACKGROUND_USMap.svg": "美國地圖",
454
+ "BACKGROUND_Racetrack.svg": "賽馬場",
455
+ "BACKGROUND_Summer.svg": "夏季",
456
+ "BACKGROUND_Fall.svg": "秋季",
457
+ "BACKGROUND_Winter.svg": "冬季",
458
+ "BACKGROUND_Spring.svg": "春季",
459
+ "BACKGROUND_Creek.svg": "小河",
460
+ "BACKGROUND_Lake.svg": "湖",
461
+ "BACKGROUND_Woods.svg": "森林",
462
+ "BACKGROUND_BeachDay.svg": "海邊白天",
463
+ "BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "海邊傍晚",
464
+ "BACKGROUND_BeachNight.svg": "海邊黑夜",
465
+ "BACKGROUND_Underwater.svg": "水底",
466
+ "BACKGROUND_Jungle.svg": "叢林",
467
+ "BACKGROUND_Savannah.svg": "草原",
468
+ "BACKGROUND_Desert.svg": "沙漠",
469
+ "BACKGROUND_Arctic.svg": "北極",
470
+ "BACKGROUND_Space.svg": "太空",
471
+ "BACKGROUND_MoonBkg.svg": "月球",
472
+ "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "點擊綠旗時開始",
473
+ "BLOCK_DESC_ON_TILT": "傾斜開始",
474
+ "BLOCK_DESC_ON_TOUCH_Cog": "觸摸開始",
475
+ "BLOCK_DESC_ON_MOVE": "開始行動",
476
+ "BLOCK_DESC_ON_OBJECT_SENSED": "偵測到物體時開始",
477
+ "BLOCK_DESC_ON_LIGHT": "從燈光開始",
478
+ "BLOCK_DESC_ON_ROTATE": "開始旋轉",
479
+ "BLOCK_DESC_ON_TAP": "點擊{CHARACTER_NAME}時開始",
480
+ "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "碰到{CHARACTER_NAME}時開始",
481
+ "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "橙",
482
+ "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "接到{COLOR}訊息時開始",
483
+ "BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "發送{COLOR}訊息",
484
+ "BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "往右走",
485
+ "BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "往左走",
486
+ "BLOCK_DESC_MOVE_UP": "往上走",
487
+ "BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "往下走",
488
+ "BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "向右轉",
489
+ "BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "向左轉",
490
+ "BLOCK_DESC_HOP": "跳起來",
491
+ "BLOCK_DESC_GO_HOME": "回家",
492
+ "BLOCK_DESC_SET_PATTERN": "設定模式",
493
+ "BLOCK_DESC_SELECT_COLOUR": "選擇顏色",
494
+ "BLOCK_DESC_CLEAR_COLOURS": "清晰的色彩",
495
+ "BLOCK_DESC_SAY": "說出",
496
+ "BLOCK_DESC_GROW": "放大",
497
+ "BLOCK_DESC_SHRINK": "縮小",
498
+ "BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "重設大小",
499
+ "BLOCK_DESC_HIDE": "隱藏",
500
+ "BLOCK_DESC_SHOW": "顯示",
501
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "播放{SOUND_NAME}",
502
+ "BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "pop",
503
+ "BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "播放錄製的音效",
504
+ "BLOCK_DESC_WAIT": "等待",
505
+ "BLOCK_DESC_STOP": "停止 {CHARACTER_NAME}",
506
+ "BLOCK_DESC_START_STOP_COUNTER": "開始/停止計數器",
507
+ "BLOCK_DESC_INCREASE_COUNTER": "增加計數器",
508
+ "BLOCK_DESC_DECREASE_COUNTER": "減少計數器",
509
+ "BLOCK_DESC_SET_SPEED": "設定速度",
510
+ "BLOCK_DESC_REPEAT": "重複",
511
+ "BLOCK_DESC_END": "結束",
512
+ "BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "重複無限次",
513
+ "BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "移至第 {PAGE} 頁",
514
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_GETREADY": "準備",
515
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DANCE": "舞蹈",
516
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_FORWARD": "前進",
517
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_BACK": "後退",
518
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_RIGHT": "前進",
519
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_LEFT": "後退",
520
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_UP": "上移",
521
+ "BLOCK_DESC_MOVE_MARTY_DOWN": "下移",
522
+ "BLOCK_DESC_GO_MARTY_HOME": "回家",
523
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_LEFT": "左轉",
524
+ "BLOCK_DESC_TURN_MARTY_RIGHT": "右轉",
525
+ "BLOCK_KICK_MARTY_LEFT": "左踢",
526
+ "BLOCK_KICK_MARTY_RIGHT": "右踢",
527
+ "BLOCK_EYES_MARTY_EXCITED": "興奮的眼神",
528
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIDE": "睜大眼睛",
529
+ "BLOCK_EYES_MARTY_ANGRY": "憤怒的眼睛",
530
+ "BLOCK_EYES_MARTY_NORMAL": "眼睛正常",
531
+ "BLOCK_EYES_MARTY_WIGGLE": "眼睛擺動",
532
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_LEFT": "向左揮手",
533
+ "BLOCK_WAVE_MARTY_RIGHT": "向右揮手",
534
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P1": "LED 眼睛圖案 1",
535
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_P2": "LED眼睛圖案2",
536
+ "BLOCK_LED_MARTY_EYES_COLOUR": "LED眼睛顏色",
537
+ "BLOCK_MARTY_CELEBRATE": "慶祝",
538
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_CONFUSION_SOUND": "播放“困惑”聲音",
539
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_DISBELIEF_SOUND": "播放“難以置信”的聲音",
540
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_EXCITEMENT_SOUND": "播放「興奮」的聲音",
541
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NOWAY_SOUND": "播放「不可能!」的聲音",
542
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_NO_SOUND": "播放「不行!」的聲音",
543
+ "BLOCK_PLAY_MARTY_WHISTLE_SOUND": "播放“口哨”聲音",
544
+ "SHARING_BY_EMAIL": "用電子郵件分享",
545
+ "SHARING_BY_AIRDROP": "用 Airdrop 分享",
546
+ "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "ScratchJr 專案: {PROJECT_NAME}",
547
+ "SHARING_EMAIL_TEXT": "點按圖示可以在你的 iPad 或 Android 平板上嘗試我的 ScratchJr 專案!<br><br>如果你還沒有 ScratchJr App,你可以從 Apple App Store 或 Google Play 商店上下載。<br><br>有了 ScratchJr,小朋友可以製作自己的互動故事和遊戲。若想深入瞭解,請見 <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>。",
548
+ "FOR_PARENTS": "致家長",
549
+ "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "為什麼我們要問這個問題?因為必須要大人同意的情況下才可以在線上分享。",
550
+ "GRID_NUMBER": "{N, number}",
551
+ "NEW_PROJECT_PREFIX": "專案",
552
+ "LIBRARY_CHARACTER": "角色",
553
+ "LIBRARY_BACKGROUND": "背景",
554
+ "SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "嗨",
555
+ "ALERT_BACK": "返回",
556
+ "ALERT_SAVING": "正在保存...",
557
+ "SELECT_LANGUAGE": "選擇語言",
558
+ "USAGE_QUESTION": "你在哪裡用 ScratchJr?",
559
+ "USAGE_SCHOOL": "學校",
560
+ "USAGE_HOME": "家裡",
561
+ "USAGE_OTHER": "其他",
562
+ "USAGE_NONE": "不要再問我",
563
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_TITLE": "Cog 和 Marty 的互動",
564
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_INTRO": "在本教程中,我們將學習 Cog 和 Marty 如何互動。點擊“下一步”開始!",
565
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_COG": "首先,讓我們連接到 Cog。點擊 Cog 按鈕即可連接到 Cog。",
566
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_CONNECT_MARTY": "接下來,讓我們連接到 Marty。點擊 Marty 按鈕即可連接到 Marty",
567
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_COG_BLOCKS": "太棒了,讓我們開始程式設計吧!齒輪積木位於螢幕右側。點擊「開始」積木類別即可查看齒輪積木",
568
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONTOUCHCOG": "選擇“開始”區塊類別後,將“觸控齒輪”方塊拖曳到腳本區域。完成後,請務必按「下一步」。",
569
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_SPRITE_BLOCKS": "太棒了!現在讓我們來看看螢幕左側的 Sprite 區塊。",
570
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MESSAGE_BLOCK": "現在將「訊息」區塊從「精靈啟動」類別拖曳到腳本區域。當精靈被點擊時,該區塊會向 Marty 發送一條訊息。",
571
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MODE": "現在讓我們轉到 Marty。我們需要啟用 Marty 模式才能查看 Marty 積木。點擊 Marty 模式按鈕。",
572
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_ONMESSAGE_BLOCK": "進入 Marty 模式後,將「on message」積木從 Marty Start 類別拖曳到腳本區域。該積木將監聽 Cog 發送的訊息。",
573
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_MOTION_BLOCKS": "現在,讓我們選擇 Marty 的運動積木。點選 Marty 積木的「運動」類別。",
574
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_MARTY_DANCE_BLOCK": "快完成了!將“Marty Dance”積木拖到腳本區域。這個積木會讓 Marty 在收到消息時跳舞。",
575
+ "COG_AND_MARTY_TUTORIAL_END": "太棒了!你成功寫了 Cog 和 Marty 之間的互動程式碼。現在點擊 Cog 的按鈕,就能看到 Marty 跳舞啦!",
576
+ "COG_JRBLOCKS1_TITLE": "創作一首曲子",
577
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_1_TEXT": "讓我們讓 Cog 演奏一段曲子吧!",
578
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_2_TEXT": "選擇 Cog Events 類別",
579
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_3_TEXT": "新增按鈕按下區塊",
580
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_4_TEXT": "選擇齒輪聲音塊",
581
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_5_TEXT": "播放現有樂曲",
582
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_6_TEXT": "按下按鈕!",
583
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_7_TEXT": "刪除曲調",
584
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_8_TEXT": "嘗試不同的曲調",
585
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_9_TEXT": "按下按鈕!",
586
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_10_TEXT": "刪除曲調",
587
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_11_TEXT": "添加音符",
588
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_12_TEXT": "將音符改為 E",
589
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_13_TEXT": "按下按鈕!",
590
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_14_TEXT": "添加第二個音符並將其變為 E",
591
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_15_TEXT": "加入接下來的兩個註釋",
592
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_16_TEXT": "按下按鈕!",
593
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_17_TEXT": "加入接下來的四個註釋",
594
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_18_TEXT": "按下按鈕!",
595
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_19_TEXT": "加入接下來的四個註釋",
596
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_20_TEXT": "加入接下來的四個註釋",
597
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_21_TEXT": "按下按鈕!",
598
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_22_TEXT": "<b>做得好! </b><br />現在讓我們加快速度",
599
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_23_TEXT": "新增<b>設定節奏</b>區塊",
600
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_24_TEXT": "將節奏設定為 180 bpm",
601
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_25_TEXT": "按下按鈕!",
602
+ "COG_JRBLOCKS1_STEP_26_TEXT": "<b>做得好! </b><br />現在看看你是否能創作出屬於自己的曲子🎵",
603
+ "COG_JRBLOCKS2_TITLE": "做一場燈光秀",
604
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_1_TEXT": "讓我們來做一場燈光秀吧! ✨",
605
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_2_TEXT": "選擇<i><u>Cog Events</u></i>類別",
606
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_3_TEXT": "加<i><u>按下按鈕</u></i>區塊",
607
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_4_TEXT": "選擇<i><u>Cog light</u></i>積木類別",
608
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_5_TEXT": "新增<i><u>設定顏色</u></i>區塊",
609
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_6_TEXT": "按下按鈕!",
610
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_7_TEXT": "更改顏色",
611
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_8_TEXT": "按下按鈕!",
612
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_9_TEXT": "加入第二種顏色",
613
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_10_TEXT": "按下按鈕!它會按照你的要求執行嗎?",
614
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_11_TEXT": "選擇<i><u>控制</u></i>區塊類別",
615
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_12_TEXT": "加 <i><u>等待</u></i> 區塊",
616
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_13_TEXT": "將<i>等待</i>設定為 1 秒",
617
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_14_TEXT": "按下按鈕!",
618
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_15_TEXT": "新增第二個等待區塊",
619
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_16_TEXT": "將等待時間設定為 1 秒",
620
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_17_TEXT": "使用<i><u>重複區塊</u></i>新增循環",
621
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_18_TEXT": "按下按鈕!",
622
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_19_TEXT": "更改重複次數",
623
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_20_TEXT": "按下按鈕!",
624
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_21_TEXT": "選擇<i><u>Cog light</u></i>積木類別",
625
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_22_TEXT": "添加燈光圖案",
626
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_23_TEXT": "按下按鈕!",
627
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_24_TEXT": "將圖案改為<i><u>旋轉</u></i>",
628
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_25_TEXT": "按下按鈕!",
629
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_26_TEXT": "將圖案改為<i><u>閃光</u></i>",
630
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_27_TEXT": "新增第二個等待區塊",
631
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_28_TEXT": "加<i><u>關燈</u></i>塊",
632
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_29_TEXT": "按下按鈕!",
633
+ "COG_JRBLOCKS2_STEP_30_TEXT": "<b>做得好! </b> </br>現在製作自己的顏色和圖案!",
634
+ "COG_JRBLOCKS3_TITLE": "製作聲光秀",
635
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_1_TEXT": "讓我們來一場聲光秀吧! 🎵✨",
636
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_2_TEXT": "選擇<i><u>cog event</u></i>區塊",
637
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_3_TEXT": "加<i><u>按下按鈕</u></i>區塊",
638
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_4_TEXT": "選擇<i><u>cog sound</u></i>塊",
639
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_5_TEXT": "加<i><u>音符</u></i>塊",
640
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_6_TEXT": "將音符改為 E",
641
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_7_TEXT": "按下按鈕!",
642
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_8_TEXT": "新增另一個按鈕按下事件",
643
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_9_TEXT": "選擇<i><u>齒輪燈</u></i>塊",
644
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_10_TEXT": "新增<i><u>設定顏色</u></i>區塊",
645
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_11_TEXT": "更改顏色",
646
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_12_TEXT": "按下按鈕!",
647
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_13_TEXT": "新增更多註解 - <b>EDCD</b>",
648
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_14_TEXT": "在 LED 指令後加入暫停",
649
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_15_TEXT": "設定 4 個節拍的顏色",
650
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_16_TEXT": "按下按鈕!",
651
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_17_TEXT": "新增更多註解 - <b>EEE_</b>",
652
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_18_TEXT": "為第二條添加顏色",
653
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_19_TEXT": "按下按鈕!",
654
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_20_TEXT": "新增更多註解 - <b>DDD_</b>",
655
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_21_TEXT": "新增更多註解 - <b>DDD_</b>",
656
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_22_TEXT": "讓我們新增一個模式",
657
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_23_TEXT": "將其設定為閃爍模式",
658
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_24_TEXT": "按下按鈕!",
659
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_25_TEXT": "按下按鈕!",
660
+ "COG_JRBLOCKS3_STEP_26_TEXT": "做得好! </br>下一步:- 嘗試改變顏色和圖案。嘗試創作另一首歌曲。看看能否讓顏色隨著每個音符而改變。看看能否使用循環來縮短程式碼長度。團體活動:- 向全班示範你的聲光錶演",
661
+ "COG_JRBLOCKS4_TITLE": "製作蝕刻畫",
662
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_1_TEXT": "讓我們來製作蝕刻素描吧!",
663
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_2_TEXT": "選擇<i><u>Cog Events</u></i>類別",
664
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_3_TEXT": "加入<i><u>傾斜</u></i>塊",
665
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_4_TEXT": "選擇<i><u>精靈運動</u></i>類別",
666
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_5_TEXT": "加<i><u>向前移動</u></i>區塊",
667
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_6_TEXT": "向右傾斜齒輪",
668
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_7_TEXT": "添加第二個傾斜塊",
669
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_8_TEXT": "將傾斜方向改為向左",
670
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_9_TEXT": "加<i><u>向後移動</u></i>區塊",
671
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_10_TEXT": "向左傾斜齒輪",
672
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_11_TEXT": "加入第三個傾斜塊",
673
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_12_TEXT": "將傾斜方向改為向下",
674
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_13_TEXT": "加<i><u>向下移動</u></i>區塊",
675
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_14_TEXT": "添加第四個傾斜塊",
676
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_15_TEXT": "將傾斜方向改為向上",
677
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_16_TEXT": "加<i><u>上移</u></i>區塊",
678
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_17_TEXT": "向前和向後傾斜齒輪",
679
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_18_TEXT": "開啟精靈軌跡",
680
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_19_TEXT": "嘗試一下!",
681
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_20_TEXT": "按下按鈕清除路徑",
682
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_21_TEXT": "選擇<i><u>控制</u></i>類別",
683
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_22_TEXT": "加<i><u>設定速度</u></i>塊",
684
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_23_TEXT": "將速度調慢",
685
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_24_TEXT": "運行設定速度塊",
686
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_25_TEXT": "畫點東西!",
687
+ "COG_JRBLOCKS4_STEP_26_TEXT": "做得好! </br>現在看看你還能畫什麼!",
688
+ "COG_JRBLOCKS5_TITLE": "製作迷宮遊戲",
689
+ "COG_JRBLOCKS5_DESCRIPTION": "我們將製作一個迷宮遊戲,使用齒輪引導精靈繞過迷宮",
690
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_1_TEXT": "讓我們來做一個迷宮遊戲吧!",
691
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_2_TEXT": "選擇<i><u>Cog Events</u></i>類別",
692
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_3_TEXT": "加入四個<i><u>傾斜</u></i>塊",
693
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_4_TEXT": "選擇<i><u>精靈運動</u></i>類別",
694
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_5_TEXT": "加入四個<i><u>運動</u></i>塊",
695
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_6_TEXT": "按下<i><u>新增精靈</u></i>按鈕",
696
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_7_TEXT": "按下<i><u>繪製</u></i>按鈕",
697
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_8_TEXT": "選擇<i><u>粗線</u></i>選項",
698
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_9_TEXT": "畫一個迷宮",
699
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_10_TEXT": "點擊勾選",
700
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_11_TEXT": "選擇<i><u>精靈外觀</u></i>類別",
701
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_12_TEXT": "加入<i><u>增長區塊</u></i>",
702
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_13_TEXT": "點擊增長區塊",
703
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_14_TEXT": "按下“增長”鍵,直到迷宮變大",
704
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_15_TEXT": "將 Marty 拖到迷宮的起點",
705
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_16_TEXT": "選擇 Marty 角色",
706
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_17_TEXT": "加<i><u>收縮</u></i>塊",
707
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_18_TEXT": "讓 Marty 變小",
708
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_19_TEXT": "選擇迷宮精靈",
709
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_20_TEXT": "選擇<i><u>精靈事件</u></i>類別",
710
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_21_TEXT": "加 <i><u>on bump</u></i> 區塊",
711
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_22_TEXT": "新增<i><u>發送訊息</u></i>區塊",
712
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_23_TEXT": "選擇 Marty 角色",
713
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_24_TEXT": "加<i><u>關於消息</u></i>區塊",
714
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_25_TEXT": "選擇<i><u>精靈運動</u></i>類別",
715
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_26_TEXT": "新增一個 <i><u>旋轉</u> 區塊並將數字設為 12",
716
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_27_TEXT": "加<i><u>回家</u></i>塊",
717
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_28_TEXT": "試著引導馬蒂走出迷宮!",
718
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_29_TEXT": "點選<i><u>新增場景</u></i>按鈕",
719
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_30_TEXT": "點選<i><u>背景</u></i>按鈕",
720
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_31_TEXT": "選擇背景",
721
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_32_TEXT": "點擊勾選",
722
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_33_TEXT": "加<i><u>綠旗</u></i>塊",
723
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_34_TEXT": "加<i><u>重複</u></i>區塊",
724
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_35_TEXT": "加<i><u>跳躍</u></i>塊",
725
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_36_TEXT": "新增<i><u>點擊</u></i>區塊",
726
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_37_TEXT": "選擇<i><u>精靈停止</u></i>類別",
727
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_38_TEXT": "加<i><u>到第 1 頁</u></i>區塊",
728
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_39_TEXT": "按下 Marty 回到迷宮場景!",
729
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_40_TEXT": "點選“新增精靈”按鈕",
730
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_41_TEXT": "加入星星精靈",
731
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_42_TEXT": "將星星移至目標",
732
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_43_TEXT": "加 <i><u>on bump</u></i> 區塊",
733
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_44_TEXT": "新增「轉到第 2 頁」區塊",
734
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_45_TEXT": "試著引導馬蒂達到目標!",
735
+ "COG_JRBLOCKS5_STEP_46_TEXT": "做得好! </br>現在看看你是否可以為迷宮添加更多關卡!",
736
+ "COG_JRBLOCKS6_TITLE": "讓我們製作一個停車感應器!",
737
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_1_TEXT": "讓我們製作一個停車感應器!",
738
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_2_TEXT": "選擇<i><u>Cog Events</u></i>類別",
739
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_3_TEXT": "加<i><u>物體感知</u></i>區塊",
740
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_4_TEXT": "選擇<i><u>Cog lights</u></i>類別",
741
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_5_TEXT": "新增<i><u>設定顏色</u></i>區塊",
742
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_6_TEXT": "試試看!遮住左側物體感應器",
743
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_7_TEXT": "增加另一個“物體感知”模組",
744
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_8_TEXT": "將其更改為正確的傳感器",
745
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_9_TEXT": "新增另一個“設定顏色”區塊",
746
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_10_TEXT": "更改顏色",
747
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_11_TEXT": "試試看!先蓋住一個感應器,再蓋住另一個",
748
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_12_TEXT": "加<i><u>巴士精靈</i></u>,將其縮小並移動 Marty",
749
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_13_TEXT": "新增另一個場景",
750
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_14_TEXT": "增加另一個巴士精靈並移動它",
751
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_15_TEXT": "用公車後面的東西做背景",
752
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_16_TEXT": "按下<i><u>新增文字</i></u>按鈕",
753
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_17_TEXT": "加文字<b>小心後面</b>",
754
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_18_TEXT": "選擇<i><u>Cog Events</u></i>類別",
755
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_19_TEXT": "新增“物體感知”模組",
756
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_20_TEXT": "新增<i><u>設定顏色</u></i>區塊",
757
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_21_TEXT": "加<i><u>音符</u></i>",
758
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_22_TEXT": "加入另一種顏色並休息",
759
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_23_TEXT": "試試看!把一些東西放在靠近左側物體感應器的地方",
760
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_24_TEXT": "在添加<b>感知到物體時<b>、<b>暫停</b>、<b>清除顏色</b>和<b>轉到第 1 頁</b>區塊",
761
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_25_TEXT": "將新的物件感知設定為<b>無物件</b>",
762
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_26_TEXT": "它會回到第 1 頁!",
763
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_27_TEXT": "選擇 Marty 角色",
764
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_28_TEXT": "新增<b>到第 2 頁</b>區塊",
765
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_29_TEXT": "試試看!遮住左側物體感應器一會兒",
766
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_30_TEXT": "新增第三個場景",
767
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_31_TEXT": "使用文字<b>小心前面! </b>製作場景",
768
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_32_TEXT": "添加<b>On Flag</b>塊,以及聲音和燈光",
769
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_33_TEXT": "加<b>永遠重複</b>區塊",
770
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_34_TEXT": "新增<b>開啟物件</b>、<b>暫停</b>、<b>關燈</b>和<b>前往第 1 頁</b>區塊",
771
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_35_TEXT": "將其設定為在<b>未偵測到物體</b>時觸發",
772
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_36_TEXT": "它會回到第 1 頁!",
773
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_37_TEXT": "新增<b>前往第 3 頁</b>區塊,以及<b>開啟標誌</b>=><b>關閉燈光</b>",
774
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_TEXT": "嘗試一下!",
775
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_39_FULLSCREEN_TEXT": "在全螢幕模式下嘗試",
776
+ "COG_JRBLOCKS6_STEP_40_TEXT": "做得好! </br>現在嘗試讓你的燈光和聲音更令人興奮!",
777
+ "COG_JRBLOCKS7_TITLE": "讓我們來做一個計數器!",
778
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_1_TEXT": "讓我們來做一個計數器!",
779
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_2_TEXT": "加入<b>物體感應到</b>塊",
780
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_3_TEXT": "將其變更為在<b>正確</b>物體感測器上觸發",
781
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_4_TEXT": "選擇<b>流程</b>類別",
782
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_5_TEXT": "新增 <b>+1</b> 區塊",
783
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_6_TEXT": "試試看!遮蓋右側物體感應器",
784
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_7_TEXT": "增加另一個“物體感知”模組",
785
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_8_TEXT": "新增 <b>-1</b> 區塊",
786
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_9_TEXT": "嘗試一下!",
787
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_10_TEXT": "添加一些聲音和燈光回饋",
788
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_11_TEXT": "試試看!像商店櫃檯一樣使用齒輪來計算經過的商品數量",
789
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_12_TEXT": "選擇 Cog Events 類別",
790
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_13_TEXT": "加<b>搖晃</b>塊",
791
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_14_TEXT": "新增<b>重置計數器</b>區塊",
792
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_15_TEXT": "搖動齒輪以重置計數器",
793
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_16_TEXT": "試試看!數一數房間裡的東西",
794
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_17_TEXT": "將所有程式碼拖回區塊區域以清除所有程式碼",
795
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_18_TEXT": "新增第二個場景",
796
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_19_TEXT": "加<b>向左傾斜</b>、<b>+1</b>和<b>轉到第 1 頁</b>塊",
797
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_20_TEXT": "回第 1 頁",
798
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_21_TEXT": "加<b>向右傾斜</b>和<b>轉到第 2 頁</b>塊",
799
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_22_TEXT": "試試旋轉齒輪!",
800
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_23_TEXT": "新增<b>按下按鈕</b>和<b>重置計數器</b>區塊",
801
+ "COG_JRBLOCKS7_STEP_24_TEXT": "按下 Cog 上的按鈕來重設計數器",
802
+ "COG_JRBLOCKS8_TITLE": "製作一盞小夜燈",
803
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_1_TEXT": "我們來做一盞小夜燈吧!",
804
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_2_TEXT": "選擇<b>Cog Events</b>類別",
805
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_3_TEXT": "加入<b>從燈亮處開始</b>塊",
806
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_4_TEXT": "將其更改為在<b>黑暗</b>時觸發",
807
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_5_TEXT": "新增<b>設定顏色</b>區塊並選擇一種顏色",
808
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_6_TEXT": "試試吧!遮住光感應器,或把 Cog 移到黑暗的地方",
809
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_7_TEXT": "新增另一個<b>Start On Light</b>區塊",
810
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_8_TEXT": "加<b>關燈</b>塊",
811
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_9_TEXT": "嘗試一下!",
812
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_10_TEXT": "新增第三個<b>Start On Light</b>區塊",
813
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_11_TEXT": "將其更改為從<b>暮光之城</b>開始",
814
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_12_TEXT": "新增<b>設定顏色</b>區塊並選擇不同的顏色",
815
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_13_TEXT": "試試看!你能讓 Cog 顯示兩種不同的顏色嗎?",
816
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_14_TEXT": "新增<b>第二個場景</b>",
817
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_15_TEXT": "新增<b>開啟旗幟</b>、<b>設定顏色</b>、<b>設定圖案閃光</b>塊",
818
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_16_TEXT": "加<b>亮燈</b>和<b>轉至第 1 頁</b>塊",
819
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_17_TEXT": "嘗試一下,將 cog 放在明亮的光線下",
820
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_18_TEXT": "它會回到第 1 頁",
821
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_19_TEXT": "修改程式碼,使其在天黑時<b>轉到第 2 頁</b>",
822
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_20_TEXT": "將 cog 置於黑暗中,進入第 2 頁",
823
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_21_TEXT": "加<b>向右傾斜</b>和<b>向左傾斜</b>塊,並為每個塊<b>設定顏色</b>",
824
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_22_TEXT": "試試吧!在黑暗中左右搖晃齒輪",
825
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_23_TEXT": "回第 1 頁",
826
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_24_TEXT": "增加白天背景",
827
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_25_TEXT": "回第 2 頁",
828
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_26_TEXT": "增加夜間背景",
829
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_27_TEXT": "加入星星精靈",
830
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_28_TEXT": "新增程式碼讓星星移動",
831
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_29_TEXT": "回第 1 頁",
832
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_30_TEXT": "試試吧!現在天黑時就會出現星空",
833
+ "COG_JRBLOCKS8_STEP_31_TEXT": "<p><b>做得好! </b><br /> 你把 cog 做成了夜燈! </p><p>&nbsp;</p><p>現在試著和你的朋友一起做一場燈光秀</p>",
834
+ "COG_JRBLOCKS9_TITLE": "讓我們來玩躲避球遊戲吧!",
835
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_1_TEXT": "讓我們來玩躲避球遊戲吧!",
836
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_2_TEXT": "使用背景按鈕新增<b>健身房背景</b>",
837
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_3_TEXT": "使用<i><u>文字</u></i>按鈕新增文字“<b>搖一搖開始</b>”",
838
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_4_TEXT": "新增另一個頁面",
839
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_5_TEXT": "返回<b>第 1 頁</b>",
840
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_6_TEXT": "加入<b>搖晃後開始</b>塊",
841
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_7_TEXT": "新增<b>到第 2 頁</b>區塊",
842
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_8_TEXT": "試試看!搖一搖 Cog",
843
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_9_TEXT": "您將轉到<b>第 2 頁</b>",
844
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_10_TEXT": "再增加一個<b>健身房背景</b>",
845
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_11_TEXT": "添加區塊以使用<b>物體感測器</b><b>向前和向後移動</b>",
846
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_12_TEXT": "加<b>按下按鈕</b>和<b>跳躍</b>塊",
847
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_13_TEXT": "嘗試一下!",
848
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_14_TEXT": "加<b>籃球</b>精靈",
849
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_15_TEXT": "移動 Marty 和籃球,讓他們處於這個位置",
850
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_16_TEXT": "新增<b>開啟標記</b>、<b>返回</b>和<b>永遠重複</b>區塊",
851
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_17_TEXT": "新增<b>On Bump</b>和<b>Send Message</b>區塊",
852
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_18_TEXT": "新增另一個頁面",
853
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_19_TEXT": "再增加一個<b>健身房背景</b>和文字<b>遊戲結束</b>",
854
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_20_TEXT": "新增<b>搖一搖</b>和<b>轉到第 2 頁</b>區塊",
855
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_21_TEXT": "試試看!搖一搖齒輪",
856
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_22_TEXT": "您應該回傳<b>第 2 頁</b>",
857
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_23_TEXT": "選擇<b>Marty</b>角色",
858
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_24_TEXT": "添加球擊中 Marty 時的動作",
859
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_25_TEXT": "按下<b>綠旗</b>開始場景",
860
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_26_TEXT": "馬蒂會被撞倒的!",
861
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_27_TEXT": "新增<b>轉到第 3 頁</b>區塊",
862
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_28_TEXT": "再按<b>綠旗</b>",
863
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_29_TEXT": "您將被發送到<b>遊戲結束</b>螢幕",
864
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_30_TEXT": "返回<b>第 2 頁</b>",
865
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_31_TEXT": "用<b>回家<b/>區塊重設精靈",
866
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_32_TEXT": "加<b>星星</b>精靈",
867
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_33_TEXT": "收集星星時增加分數",
868
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_34_TEXT": "新增<b>隱藏</b>區塊",
869
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_35_TEXT": "場景開始時重置分數",
870
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_36_TEXT": "讓星星四處移動",
871
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_37_TEXT": "試試吧!按下綠旗即可開始",
872
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_38_TEXT": "回第 2 頁",
873
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_39_TEXT": "用<b>回家<b/>區塊重設精靈",
874
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_40_TEXT": "選擇<b>籃球</b>角色",
875
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_41_TEXT": "為球添加更多動作",
876
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_42_TEXT": "嘗試一下!",
877
+ "COG_JRBLOCKS9_STEP_43_TEXT": "現在看看你能獲得多高的分數!",
878
+ "COG_JRBLOCKS10_TITLE": "和 Marty 一起製作形狀",
879
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_1_TEXT": "讓我們來和機器人馬蒂一起製作一些形狀吧!",
880
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_2_TEXT": "開啟<b>Marty 模式</b>!",
881
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_3_TEXT": "新增 <b>On Flag</b> 區塊",
882
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_4_TEXT": "選擇 Marty 運動類別",
883
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_5_TEXT": "加<b>Marty Forward</b>塊",
884
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_6_TEXT": "將其更改為採取 <b>5</b> 步",
885
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_7_TEXT": "加<b>Marty Turn Right</b>區塊",
886
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_8_TEXT": "將其設定為轉動<b>9</b>步",
887
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_9_TEXT": "新增另一個 <b>Marty Forward</b> 區塊並將其設定為 <b>5 步</b>",
888
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_10_TEXT": "開啟小路",
889
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_11_TEXT": "按下<b>綠旗</b>運行代碼",
890
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_12_TEXT": "發生了什麼事? <br /><br />Marty 轉了 90 度後,前進的方向就不一樣了!",
891
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_13_TEXT": "按下<b>清除</b>按鈕",
892
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_14_TEXT": "刪除第二個前進區塊,並新增一個<b>循環</b>",
893
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_15_TEXT": "按下<b>綠旗</b>運行代碼",
894
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_16_TEXT": "馬蒂做了什麼形狀?",
895
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_17_TEXT": "5 是<b>邊長</b>",
896
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_18_TEXT": "9 圈代表 90 度",
897
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_19_TEXT": "<b>4 次重複</b> 表示會有 <b>4 條邊</b>",
898
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_20_TEXT": "再次清理道路",
899
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_21_TEXT": "將轉彎改為採取<b>6 步</b>並將重複改為<b>6 次</b>",
900
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_22_TEXT": "按下<b>綠旗</b>運行代碼",
901
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_23_TEXT": "馬蒂做了什麼形狀?",
902
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_24_TEXT": "您能<b>改兩個數字</b>來組成一個<b>三角形</b>嗎?",
903
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_25_TEXT": "試試這個程式碼。 <Br /><br /><b>它形成什麼形狀</b>?",
904
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_26_TEXT": "它看起來像一個圓圈,但實際上它有<b>36邊! </b>。 <br /><br />它被稱為<i>三十邊形</i>!",
905
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_27_TEXT": "為了形成一個完整的形狀,Marty 必須<b>總共旋轉 360 度! </b>",
906
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_28_TEXT": "這段程式碼會形成什麼形狀? <br /><br />試試看!",
907
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_29_TEXT": "這是<b>螺旋</b>的開始",
908
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_30_TEXT": "你能透過加入<b>兩次重複</b>來完成螺旋嗎?",
909
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_31_TEXT": "清除程式碼",
910
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_32_TEXT": "加入一個塊來移動 Marty <b>當齒輪傾斜時</b>",
911
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_33_TEXT": "嘗試一下! <br /><br /><b>傾斜齒輪</b>進行繪製",
912
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_34_TEXT": "加入方塊讓 Marty <b>轉身</b>",
913
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_35_TEXT": "試試看!使用<b>物體感測器</b>來轉動 Marty",
914
+ "COG_JRBLOCKS10_STEP_44_TEXT": "<p><b>做得好! </b><br />您了解了<b>相對方向</b>,而不是<b>絕對方向</b>。 <br /><br />您還可以畫什麼?",
915
+ "COG_JRBLOCKS11_TITLE": "太空遊戲",
916
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_1_TEXT": "讓我們來製作一款以太空為背景的遊戲吧!",
917
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_2_TEXT": "新增<b>太空背景</b>",
918
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_3_TEXT": "加入<b>火箭精靈</B>",
919
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_4_TEXT": "把火箭縮小並移到底部",
920
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_5_TEXT": "<b>按住 Marty 精靈即可刪除</b>",
921
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_6_TEXT": "加入<b>向左傾斜</b>和<b>向右傾斜</b>塊以添加運動控制",
922
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_7_TEXT": "試試看! <br /><br />傾斜齒輪<b>左右</b>來移動火箭",
923
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_8_TEXT": "讓火箭飛得更快!",
924
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_9_TEXT": "加<b>星星精靈</b>",
925
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_10_TEXT": "將其移動到螢幕頂部",
926
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_11_TEXT": "使其向下移動<b>15 步</b>",
927
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_12_TEXT": "<b>試試看! </b><Br/><Br />按下綠色旗幟即可運行程式碼",
928
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_13_TEXT": "實現<b>10次</b>",
929
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_14_TEXT": "加上<b>前進</b>塊,使星星每次落在不同的地方",
930
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_15_TEXT": "加快這項運動",
931
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_16_TEXT": "當星星橫向移動時將其隱藏",
932
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_17_TEXT": "當火箭收集星星時也隱藏它",
933
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_18_TEXT": "返回<b>火箭精靈</b>",
934
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_19_TEXT": "在開始時新增區塊以<b>重置計數器</b>",
935
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_20_TEXT": "當火箭收集到星星時增加分數",
936
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_21_TEXT": "當收集到星星時,<b>添加一些燈光</b>",
937
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_22_TEXT": "添加聲音",
938
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_23_TEXT": "嘗試一下!",
939
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_24_TEXT": "添加一些背景燈並設置它們永遠重複",
940
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_25_TEXT": "再加一顆星星",
941
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_26_TEXT": "也將其移至螢幕頂部",
942
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_27_TEXT": "選擇第一顆星",
943
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_28_TEXT": "透過<b>按住並拖曳</b>將代碼複製到新星",
944
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_29_TEXT": "選擇第二顆星",
945
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_30_TEXT": "改變動作和重複次數",
946
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_31_TEXT": "嘗試一下!",
947
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_32_TEXT": "新增<b>第二頁</b>",
948
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_33_TEXT": "製作<b>遊戲結束畫面</b>",
949
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_34_TEXT": "新增<b>搖一搖即可返回第 1 頁</b>區塊",
950
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_35_TEXT": "返回<b>第 1 頁</b>",
951
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_36_TEXT": "選擇一個星星精靈",
952
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_37_TEXT": "新增<b>到第 2 頁</b>區塊",
953
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_38_TEXT": "試試吧!按一下綠旗即可開始,然後搖動齒輪即可重新啟動",
954
+ "COG_JRBLOCKS11_STEP_44_TEXT": "<p><b>做得好! </b><br />您製作了一個太空遊戲! <br /><br />您能增加更多星星來收集嗎?",
955
+ "COG_JRBLOCKS12_TITLE": "讓我們來做一個反應測試遊戲吧!",
956
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_1_TEXT": "讓我們來做一個反應測試遊戲吧!",
957
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_2_TEXT": "讓馬蒂永遠下台",
958
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_3_TEXT": "當 Marty 觸碰另一個精靈<b>發送訊息</b>",
959
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_4_TEXT": "同時讓 Cog <b>短暫亮起</b>",
960
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_5_TEXT": "按下按鈕新增精靈",
961
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_6_TEXT": "按下<b>繪製按鈕</b>來製作自己的精靈",
962
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_7_TEXT": "將線條<b>粗細</b>設定為最大",
963
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_8_TEXT": "<b>由左上至右下</b>畫一條波浪線",
964
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_9_TEXT": "將其移動到螢幕底部",
965
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_10_TEXT": "添加程式碼以快速在螢幕上移動線條",
966
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_11_TEXT": "試試吧!按下綠旗",
967
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_12_TEXT": "增加<b>重複</b>區塊",
968
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_13_TEXT": "加<b>章魚精靈</b>",
969
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_14_TEXT": "將其縮小並移動到左上角下方",
970
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_15_TEXT": "新增代碼以<b>按下按鈕</b>",
971
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_16_TEXT": "試試看 - 按下齒輪上的按鈕",
972
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_17_TEXT": "加入星星精靈",
973
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_18_TEXT": "將其放置在章魚上方的<b>左上角</b>",
974
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_19_TEXT": "收到訊息時,短暫顯示星號",
975
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_20_TEXT": "加入區塊以<b>重設分數</b>和<b>隱藏星星</b>",
976
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_21_TEXT": "試試吧!按下綠旗",
977
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_22_TEXT": "<b>當章魚收集到星星時,增加分數並隱藏星星</b>",
978
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_23_TEXT": "添加燈光和聲音回饋",
979
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_24_TEXT": "嘗試一下! <br /><br />當齒輪亮起時按下按鈕",
980
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_25_TEXT": "新增<b>第二頁</b>",
981
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_26_TEXT": "新增文字<b>遊戲結束</b>",
982
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_27_TEXT": "加入<b>搖晃後轉到第 1 頁</b>塊",
983
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_28_TEXT": "返回<b>第 1 頁</b>",
984
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_29_TEXT": "選擇線條精靈",
985
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_30_TEXT": "新增<b>到第 2 頁</b>區塊",
986
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_31_TEXT": "試試吧!按下綠旗即可開始遊戲",
987
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_32_TEXT": "選擇<b>第 1 頁</b>上的<b>星號</b>",
988
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_33_TEXT": "將等待時間<b>替換為休息 1 拍</b>",
989
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_34_TEXT": "選擇線",
990
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_35_TEXT": "<b>增加節奏</b>以在中途加速遊戲!",
991
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_36_TEXT": "嘗試一下!",
992
+ "COG_JRBLOCKS12_STEP_47_TEXT": "<p><b>做得好! </b><br />您製作了一個反應測試遊戲! <br /><br />您能讓它變得更快嗎? <br /><Br />與朋友配對,同時使用兩個齒輪嘗試!",
993
+ "COG_JRBLOCKS13_TITLE": "冒險故事",
994
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_1_TEXT": "讓我們來創作一個冒險故事吧!",
995
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_2_TEXT": "新增背景",
996
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_3_TEXT": "為 Marty 增加<b>移動控制</b>",
997
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_4_TEXT": "加<b>章魚精靈</b>",
998
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_5_TEXT": "重新定位 Marty 和章魚",
999
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_6_TEXT": "新增碰撞塊",
1000
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_7_TEXT": "加入 <b>say</b> 區塊",
1001
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_8_TEXT": "將文字更改為<b>Hello Marty!</b>",
1002
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_9_TEXT": "嘗試一下!",
1003
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_10_TEXT": "增加另一個<b>說塊</b>,其中包含文字<b>你好嗎? </b>",
1004
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_11_TEXT": "再加入兩個語句區塊,分別表示<b>我遺失了我的獨角獸</b>和<b>你能幫忙嗎? </b>",
1005
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_12_TEXT": "新增<b>發送訊息</b>區塊",
1006
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_13_TEXT": "加入<b>獨角獸精靈</b>",
1007
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_14_TEXT": "將其移到<b>右下角</b>",
1008
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_15_TEXT": "讓獨角獸在開始時隱藏起來",
1009
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_16_TEXT": "讓獨角獸永遠來回移動",
1010
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_17_TEXT": "收到訊息時讓獨角獸出現",
1011
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_18_TEXT": "試試看! <br /><br />按下綠旗即可開始",
1012
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_19_TEXT": "新增<b>On Bump</b>區塊",
1013
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_20_TEXT": "加<b>停止</b>塊",
1014
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_21_TEXT": "新增一個帶有文字 <b>Neigh</b> 的 <b>Say</b> 區塊,然後新增一個 <b>hide</b> 區塊和一個 <b>message</b> 區塊",
1015
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_22_TEXT": "將其變更為發送<b>紅色訊息</b>",
1016
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_23_TEXT": "選擇<b>章魚</b>精靈",
1017
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_24_TEXT": "新增<b>On Message</b>區塊",
1018
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_25_TEXT": "將其變更為<b>紅色訊息</b>",
1019
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_26_TEXT": "加入方塊來表達<b>謝謝! </b>和<b>請把它帶到堡壘</b>",
1020
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_27_TEXT": "新增<b>發送訊息</b>區塊",
1021
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_28_TEXT": "將其更改為<b>黃色訊息</b>",
1022
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_29_TEXT": "為章魚添加一些動作",
1023
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_30_TEXT": "試試看! <br /><Br />按下綠旗即可開始",
1024
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_31_TEXT": "新增<b>堡壘精靈</b>",
1025
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_32_TEXT": "<b>縮小它</b>並<b>將其移到後面</b>",
1026
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_33_TEXT": "讓堡壘<b>在開始時隱藏</b>",
1027
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_34_TEXT": "使其顯示在<b>黃色訊息</b>上",
1028
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_35_TEXT": "新增第二頁",
1029
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_36_TEXT": "新增背景",
1030
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_37_TEXT": "增加另一個<b>堡壘精靈</b>",
1031
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_38_TEXT": "把堡壘建大",
1032
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_39_TEXT": "返回<b>第 1 頁</b>",
1033
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_40_TEXT": "確保<b>堡壘被選中</b>",
1034
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_41_TEXT": "新增<b>在碰撞時轉到第 2 頁</b>區塊",
1035
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_42_TEXT": "嘗試一下!",
1036
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_43_TEXT": "新增<b>第 3 頁</b>",
1037
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_44_TEXT": "返回<b>第 2 頁</b>",
1038
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_45_TEXT": "新增<b>開啟標誌</b>和<b>說敲門進入</b>區塊",
1039
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_46_TEXT": "加入<b>搖晃後轉到第 3 頁</b>塊",
1040
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_47_TEXT": "試試看! <br /><Br />搖動齒輪敲門",
1041
+ "COG_JRBLOCKS13_STEP_48_TEXT": "<p><b>做得好! </b><br />現在,運用你之前學到的所有知識,繼續這個故事,為馬蒂和獨角獸創造一次冒險"
414
1042
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