e4k-data 4.84.37 → 4.87.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +6524 -701
  2. package/data/constructionItems.json +300 -38
  3. package/data/constructionItemsEffectGroups.json +1 -1
  4. package/data/currencies.json +7 -0
  5. package/data/districtTypes.json +10 -0
  6. package/data/effectCaps.json +140 -0
  7. package/data/effects.json +231 -1
  8. package/data/equipments.json +92 -0
  9. package/data/expansions.json +54 -54
  10. package/data/horses.json +143 -143
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +99 -0
  12. package/data/packages.json +2463 -0
  13. package/data/researches.json +71 -71
  14. package/data/rewards.json +2036 -3
  15. package/data/sceatSkillTiers.json +14 -15
  16. package/data/sceatSkills.json +560 -796
  17. package/data/tempServerDailyTaskRewards.json +5 -5
  18. package/data/tempServerRankRewards.json +972 -0
  19. package/data/tempServerSettings.json +59 -0
  20. package/data/units.json +123 -0
  21. package/data/version.json +1 -1
  22. package/data/versionInfo.json +3 -3
  23. package/data/wodIds.json +192 -192
  24. package/images/x768.json +767 -16
  25. package/languages/da.json +361 -203
  26. package/languages/de.json +360 -202
  27. package/languages/el.json +362 -204
  28. package/languages/en.json +365 -206
  29. package/languages/es.json +363 -205
  30. package/languages/fi.json +361 -203
  31. package/languages/fr.json +361 -203
  32. package/languages/it.json +363 -205
  33. package/languages/ja.json +358 -200
  34. package/languages/ko.json +357 -199
  35. package/languages/nl.json +361 -203
  36. package/languages/no.json +363 -205
  37. package/languages/pl.json +361 -203
  38. package/languages/pt.json +363 -205
  39. package/languages/ru.json +361 -203
  40. package/languages/sv.json +363 -205
  41. package/languages/tr.json +359 -201
  42. package/languages/zh_CN.json +360 -202
  43. package/languages/zh_TW.json +360 -202
  44. package/package.json +1 -1
  45. package/typings/data.d.ts +15 -3
  46. package/typings/images.d.ts +55 -6
  47. package/typings/languages.d.ts +177 -18
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -888,7 +888,9 @@
888
888
  "email_change_cancelation_old_request_error": "Bu, süresi dolmuş bir iptal bağlantısı gibi görünüyor.",
889
889
  "email_change_cancelation_successful": "E-posta değişikliği talebin iptal edildi.",
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Bu iptal bağlantısı çoktan seçildi.",
891
- "errorCode_450": "Onayınız gönderildi ve ulaşması bir saate kadar sürebilir. Şifrenizi günde sadece bir kez değiştirebilirsiniz, bu nedenle ihtiyacınız varsa lütfen yarın tekrar deneyin."
891
+ "errorCode_450": "Onayınız gönderildi ve ulaşması bir saate kadar sürebilir. Şifrenizi günde sadece bir kez değiştirebilirsiniz, bu nedenle ihtiyacınız varsa lütfen yarın tekrar deneyin.",
892
+ "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Bu işlem şu anda mümkün değil. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.",
893
+ "errorCode_title": "Dikkat!"
892
894
  },
893
895
  "buildings_and_decorations": {
894
896
  "bakery_name": "Fırın",
@@ -1348,7 +1350,7 @@
1348
1350
  "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Savunma aracı üretim hızı için iş öğesi tasarımı",
1349
1351
  "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "İstihbarat hızı için iş öğesi tasarımı",
1350
1352
  "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Hastane yeri için inşa öğesi tasarımı",
1351
- "ci_primary_barracksCost": "Askere alma maliyeti inşa öğesi planı",
1353
+ "ci_primary_barracksCost": "Rekabet maliyetleri yapı öğesi",
1352
1354
  "ci_primary_barracksStacks": "Birlik silah altına alma işi ögesi",
1353
1355
  "ci_primary_bakeryStorage": "Yiyecek depolama inşa ögesi",
1354
1356
  "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Tedavi hızı ögesi",
@@ -1497,11 +1499,11 @@
1497
1499
  "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Yaşlı ağaç malikanesi, insanlar ve hayvanlar için bir barınaktır.",
1498
1500
  "merchantItem_ci_20052_name": "Yaşlı ağaç deposu",
1499
1501
  "merchantItem_ci_20053_name": "Yaşlı ağaç malikanesi",
1500
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Premium kalıntı birim sınırı cephe saldırısı inşa öğesi tasarımı",
1501
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premium kalıntı birim sınırı kanat saldırısı inşa öğesi tasarımı",
1502
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Premium kalıntı birim sınırı cephe saldırısı inşa öğesi tasarımı",
1503
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Premium kalıntı birim sınırı kanat saldırısı inşa öğesi tasarımı",
1502
1504
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Premium kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
1503
1505
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Premium kalıntı menzilli birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
1504
- "ci_blueprint_attackBoostYard": "Premium kalıntı avlu saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
1506
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Premium kalıntı avlu saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
1505
1507
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Kalıntı birim sınırı cephe saldırısı inşa öğesi",
1506
1508
  "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Kalıntı birim sınırı kanat saldırısı inşa öğesi",
1507
1509
  "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi",
@@ -1553,12 +1555,11 @@
1553
1555
  "honeygardens_name": "Bal bahçeleri",
1554
1556
  "deco_scorpionPark_name": "Akrep parkı",
1555
1557
  "deco_scorpionNature_name": "Akrep doğası",
1556
- "ci_blueprint_honeyProduction": "Premium temel bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1557
1558
  "ci_blueprint_meadProduction": "Temel bal şarabı üretimi için inşa öğesi tasarımı",
1558
- "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Premium kalıntı bal üretimi inşa öğesi",
1559
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "Premium kalıntı bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1559
1560
  "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Kalıntı bal şarabı üretimi için inşa öğesi tasarımı",
1560
- "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Premium temel bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1561
- "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Premium temel bal şarabı üretimi inşa öğesi tasarımı",
1561
+ "ci_secondary_honeyProduction": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1562
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1562
1563
  "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} bal şarabı üretim bonusu",
1563
1564
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Saatlik bal üretimi",
1564
1565
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Saatlik bal şarabı üretimi",
@@ -1654,8 +1655,8 @@
1654
1655
  "refinery_upgrade_info": "Odun ve taş deposu kapasitesini artırır",
1655
1656
  "toolsmith_upgrade_info": "Krallık ham maddeleri için depo kapasitesini artır",
1656
1657
  "ci_primary_honeyProduction_premium": "Premium temel bal üretimi inşa öğesi",
1657
- "ci_primary_meadProduction_premium": "Premium temel bal şarabı üretimi inşa öğesi",
1658
- "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premium temel bal şarabı üretimi inşa öğesi",
1658
+ "ci_primary_meadProduction_premium": "Premium bal şarabı üretimi inşa öğesi",
1659
+ "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premium bal şarabı üretimi inşa öğesi",
1659
1660
  "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Premium temel bal üretimi inşa öğesi",
1660
1661
  "ci_appearance_anniversaryKeep": "Büyük Yıl Dönümü Partisi Sarayı",
1661
1662
  "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Parti için inşa edilmiş bir saray... Büyük İmparatorluğun 10 yılını kutlamak için mükemmel bir ortam.",
@@ -1895,11 +1896,11 @@
1895
1896
  "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Yüceltilmiş Yonca Barı",
1896
1897
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Ejderha süvarisi kuşatma atölyesi",
1897
1898
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Hızlı ve güçlü bir arada! Dragonriderın en iyi zırhı işte böyle dövülmeli.",
1898
- "ci_appearance_octoberfestMarket": "Ekimfest pazarı",
1899
+ "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest Pazarı",
1899
1900
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Geleneksel kıyafetler arasında bira ve iltifat takas edelim!",
1900
1901
  "deco_Pedestal_name": "Yumurta Sepeti",
1901
1902
  "deco_EasterGiantDeco_name": "Yüce Paskalya Parkı",
1902
- "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Tepe üzerinde yüceltilmiş yazlık çardak",
1903
+ "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Yüce yaz pavyonu",
1903
1904
  "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Yüce soytarının maskesi",
1904
1905
  "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Yüce hediye üssü",
1905
1906
  "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Yüce Elemental şövalyesi",
@@ -1938,7 +1939,7 @@
1938
1939
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Ejderha Pullu Alet Ustası",
1939
1940
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Alet ustası bu yeni, göz alıcı bina içinde gürültüyle çekiç sallıyor. Metallik sesler kıymetli ejderha pulu çatısında yankılanıyor.",
1940
1941
  "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Sığır eti üretimi inşa bileşeni",
1941
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Premium kalıntı sığır eti üretimi inşa öğesi",
1942
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Kalıntı sığır eti üretim planı",
1942
1943
  "deco_exaltedCursedSteerport": "Yüce lanetli iskele",
1943
1944
  "deco_exaltedMysticalSteerport": "Yüce Mistik İskele",
1944
1945
  "deco_exaltedSteerport": "Yüceltilmiş sığınak limanı",
@@ -1950,26 +1951,82 @@
1950
1951
  "ci_appearance_holGranary_flavour": "Depolanan eşyaları kemirgenlerden koruyan ejderha pullu malzemenin açıklamaya ihtiyacı yok.",
1951
1952
  "ci_appearance_holToolsmith": "Ejderha Pullu Alet Ustası",
1952
1953
  "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Aletçi, bu yeni, parıldayan binada gürültülü bir şekilde çekiç çalıyor. Metalik sesler, değerli ejderha pullu çatıda yankılanıyor.",
1953
- "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Yüksek Kaliteli Sığır Eti Üretim Gereci Projesi",
1954
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Premium temel sığır eti üretimi inşa öğesi tasarımı",
1954
1955
  "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Öncelikli kalite harabe sığır eti üretim eşyası",
1955
- "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium sığır eti üretimi inşa ögesi",
1956
- "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Özel kalıntı sığır eti üretim inşaatı kalemi taslağı",
1956
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium inşaat ögesi sığır eti üretimi için",
1957
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Özel kalıntı sığır eti üretim inşaatı kalemi taslağı",
1957
1958
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Sığır eti üretim bonusu:",
1958
1959
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Sığır eti üretim bonusu",
1959
1960
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Sığır eti üretimi saatte",
1960
- "DecoDistrict1_name": "Ölümcül Flora Bahçesi",
1961
- "DecoDistrict1_upgrade_info": "Bölgedeki kamu düzenini ve alanı artırır.",
1962
- "DecoDistrict_short_info": "Belirlenen dekorasyonlar için alan yaratır.",
1963
- "deco_fatalfloraT1_name": "Küçük tomurcuk",
1964
- "deco_fatalfloraT2_name": "Isıran ot",
1965
- "deco_fatalfloraT3_name": "Çiçek açan diş",
1966
- "deco_fatalfloraT4_name": "Yutucu güzellik",
1961
+ "DecoDistrict2x2_name": "Ölümcül Flora Bahçesi",
1962
+ "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Bölgedeki kamu düzenini ve alanı artırır.",
1963
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Küçük tomurcuk",
1964
+ "deco_carnivorousPlantT2_name": "Isıran ot",
1965
+ "deco_carnivorousPlantT3_name": "Çiçek açan diş",
1966
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Yutucu güzellik",
1967
1967
  "ci_blueprint_BeefProduction": "Sığır eti üretimi için inşa öğesi tasarımı",
1968
1968
  "ci_blueprint_HoneyProduction": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1969
1969
  "ci_blueprint_MeadProduction": "Premium bal şarabı üretimi inşa öğesi tasarımı",
1970
1970
  "ci_primary_BeefProduction": "Sığır eti üretim inşa öğesi",
1971
1971
  "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Mead üretimi için inşaat öğesi taslağı",
1972
- "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium bal üretimi inşa öğesi"
1972
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium bal üretimi inşa öğesi",
1973
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Sığır eti üretimi inşa öğesi",
1974
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Yutucu güzellik",
1975
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Yutucu güzellik",
1976
+ "deco_OktoberfestFair_name": "Yüce Oktoberfest Fuarı",
1977
+ "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1978
+ "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1979
+ "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1980
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1981
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1982
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1983
+ "DecoDistrict2x2_short_info": "Özel dekorasyonları depolar ve her yeni seviyede gücü ve kamu düzenini artırır.",
1984
+ "webshop_decoDistrictBuilding": "Özel dekorasyonları saklar ve her yeni seviyede gücü ve kamu düzenini artırır. {0}. seviyeden başlar.",
1985
+ "webshop_decoSpecialCustomSize": "Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilen Fatal Flora Bahçe dekorasyonu. Kalenizdeki kamu düzenini +{0} artırır, Bina boyutu {1}x{2}.",
1986
+ "FoodDistrict_name": "Gıda bölgesi",
1987
+ "FoodDistrict_short_info": "Gıda binaları için alan yaratır",
1988
+ "FoodDistrict_upgrade_info": "Bölge içindeki alanı artırır",
1989
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest karakolu",
1990
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Ne yazık ki, bekçiler nöbetlerinde bira almazlar. Görünüşe göre, bira kupalarındaki su onları tatmin ediyor.",
1991
+ "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest Avcısı",
1992
+ "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Hala oyun avlayıp avlayamayacakları kimin umurunda, bu adamlar geleneksel giyinmeyi biliyorlar.",
1993
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Premium temel bal şarabı üretimi inşa öğesi",
1994
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "Premium bal şarabı deposu tasarımı",
1995
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "Premium kalıntı bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1996
+ "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Bal üretimi inşa öğesi",
1997
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
1998
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Sığır eti üretimi inşa ögesi tasarımı",
1999
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Kalıntı birim sınırı kanat saldırısı inşa öğesi tasarımı",
2000
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Kalıntı avlu saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2001
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2002
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Premium kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2003
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Kalıntı menzilli birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2004
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Premium kalıntı menzilli birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2005
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Kalıntı birim sınırı cephe saldırısı inşa öğesi tasarımı",
2006
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Premium kalıntı bal şarabı deposu tasarımı",
2007
+ "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Premium kalıntı bal deposu tasarımı",
2008
+ "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Premimum bal deposu tasarımı",
2009
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Yüce Oktoberfest Bahçesi",
2010
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Yüce Mor Oktoberfest Bahçesi",
2011
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Yüceltilmiş Kırmızı Oktoberfest Bahçesi",
2012
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
2013
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "Premium sığır eti üretimi inşa öğesi tasarımı",
2014
+ "ci_blueprint_attackBoostYard": "Avlu saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2015
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premium kalıntı birim sınırı kanat saldırısı inşa öğesi tasarımı",
2016
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Ön saldırı birim sınırı inşa öğesi tasarımı",
2017
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonus üretim ejderha hazinesi kaynakları için",
2018
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% bonus üretim Ejderha Nefesi Dövme kaynakları için",
2019
+ "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} yardımcı için kapasite artırımı",
2020
+ "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% seyahat masrafları için birlik yerleştirme",
2021
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% üretim hızı bonusu tüm araçlar için",
2022
+ "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premium kalıntı rafineri üretimi inşa öğesi",
2023
+ "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premium kalıntı alet atölyesi üretimi inşa öğesi",
2024
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "Premium temel bal şarabı üretimi inşa öğesi",
2025
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "Premium bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
2026
+ "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Premium kalıntı alet atölyesi üretim tasarımı",
2027
+ "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premium kalıntı rafinerisi üretim tasarımı",
2028
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premium kalıntı menzilli birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2029
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı"
1973
2030
  },
1974
2031
  "dialogs": {
1975
2032
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -5033,7 +5090,7 @@
5033
5090
  "dialog_legendTemple_16_desc": "Avludaki hücumcuların savaş gücünü {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
5034
5091
  "dialog_legendTemple_17_desc": "Şehir dışı gidiş yolculuğunun seyahat hızını {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
5035
5092
  "dialog_legendTemple_18_desc": "Saldırılardan kazanılan şöhret puanlarını {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
5036
- "dialog_legendTemple_19_desc": "Dönüş yolculuğu seyahat hızını %{0} artırır.",
5093
+ "dialog_legendTemple_19_desc": "Dönüş yolundaki seyahat hızını {0} artırır. Sadece efsanevi seviyedeki kale lordlarıyla ilgili olarak geçerlidir.",
5037
5094
  "dialog_legendTemple_20_desc": "Kanatlardaki asker limitini {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
5038
5095
  "dialog_legendTemple_21_desc": "Ordunun ganimet kapasitesini {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
5039
5096
  "dialog_legendTemple_22_desc": "Kanatlardaki araç limitini {0} artırır. Sadece efsanevi seviyede olan kale lortları için geçerlidir.",
@@ -10783,7 +10840,6 @@
10783
10840
  "equipment_unique_986": "Donmuş bal çiçeği",
10784
10841
  "equipment_unique_986_desc": "Ordunu bir arı savaş arabasına dönüştürür ve düşmanlarına yapılan başarılı saldırılardan alınan arıları artırır.",
10785
10842
  "equipment_unique_987": "Bal Peteği",
10786
- "ci_effect_rangeBonus": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
10787
10843
  "percentage_range_plusPlus_desc": "+%{0} - +%{1}",
10788
10844
  "percentage_range_minusPlus_desc": "-%{0} - +%{1}",
10789
10845
  "percentage_range_minusMinus_desc": "-%{0} - -%{1}",
@@ -11633,7 +11689,7 @@
11633
11689
  "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Dış Krallıkların bu Tekrarı bir testtir. Her iki oyundan oyuncuların tek bir sunucuda rekabet ettiği Empire ve Empire: Four Kingdoms sunuculararası etkinliğini test etmeye çalışıyoruz. Bu test sırasında teknik sorunlar yaşanabilir.\n\nDış Krallıklar, geçici bir etkinlik sunucusunda dünyanın dört bir tarafından kale lorltarıyla mücadele etme imkânı sağlayan özel bir etkinliktir.\n\n\nPrestijli ödülleri kapmak sana kalmış, Dış Krallıklar, cesur kale lortlarının sıralamada yükselmek ve bu keşfedilmemiş topraklara hükmetmek için yetenek, strateji ve güç kullanmasını gerektirir.\n\nSıralama için nasıl puan toplayacağın, etkinliğin her sürümünde değişir; bu yüzden her etkinliğin başında skora genel bakışa göz atmayı unutma.\n\n\nDış Krallıklar kazançlı hazinelerle dolup taşıyor olsa da oradaki alan sınırlıdır, kontenjan dolmadan önce girmeyi unutma!",
11634
11690
  "event_title_116": "Usta Demirci",
11635
11691
  "maintenance_discord_desc": "Aşağıdaki düğmeye tıklayarak en son haberler ve güncellemeler için Empire Discord sunucusuna katıl.",
11636
- "maintenance_freeze_desc": "Yiyecek ve bal şarabı tüketiminin yanı sıra kalan etkin güçlendirici sayısı, tüm oyuncular için geçici olarak dondurulmuştur.",
11692
+ "maintenance_freeze_desc": "Tüm oyuncular için yiyecek, mead ve sığır eti tüketimini, yanı sıra aktif güçlendiricilerde kalan süreyi geçici olarak dondurduk.",
11637
11693
  "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Dış Krallıkların tekrarı, Empire Web ve Empire: Four Kingdoms sunucuları arasındaki bir etkinliktir. İki oyundan da oyuncularla karşı karşıya geleceksin. Sunuculararası oyuna imkân tanımak için bazı oyun özellikleri devre dışı bırakılabilir.\n\nDış Krallıklar, geçici bir etkinlik sunucusunda dünyanın dört bir tarafından kale lortlarıyla mücadele etme imkânı sağlayan özel bir etkinliktir.\n\n\nPrestijli ödülleri kapmak sana kalmış, Dış Krallıklar, cesur kale lortlarının sıralamada yükselmek ve bu keşfedilmemiş topraklara hükmetmek için yetenek, strateji ve güç kullanmasını gerektirir.\n\nSıralama için nasıl puan toplayacağın, etkinliğin her sürümünde değişir; bu yüzden her etkinliğin başında skora genel bakışa göz atmayı unutma.\n\n\nDış Krallıklar kazançlı hazinelerle dolup taşıyor olsa da oradaki alan sınırlıdır, kontenjan dolmadan önce girmeyi unutma!",
11638
11694
  "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "16. seviyeye ulaşınca diğer oyunculara mesaj gönderebilirsin. Lütfen deneyim seviyeni artır",
11639
11695
  "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Günlük sınıra ulaştın. Bugün daha fazla mesaj gönderemezsin. Lütfen yarın tekrar dene.",
@@ -11675,8 +11731,6 @@
11675
11731
  "webshop_siegemortar_desc": "{0}. seviye kuşatma havanı kuşatma aletleri kazan.",
11676
11732
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Premium kalıntı alet atölyesi üretim tasarımı",
11677
11733
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Premium kalıntı rafinerisi üretim tasarımı",
11678
- "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premium kalıntı rafineri üretimi inşa öğesi",
11679
- "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premium kalıntı alet atölyesi üretimi inşa öğesi",
11680
11734
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "Ejderha alevleri sönerken ve kutlamalar durulurken Görkemli Ejderha Buluşması sona eriyor. Yarışmada {0} sezon puanı kazandın ve sıralamada {1}. oldun. Ama merak etme, ufukta başka görkemli maceralar var!",
11681
11735
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Ejderha kükremeleri durulurken Görkemli Ejderha Buluşması sona eriyor. {0} sezon puanı elde ettin ve sıralamada {1}. oldun. Moralini yüksek tut, yeni efsanevi maceralar seni bekliyor!",
11682
11736
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Buluşma Sona Erdi!",
@@ -12002,7 +12056,7 @@
12002
12056
  "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Çağlar Zihniyeti",
12003
12057
  "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Hanın 8. seviyesinin kilidi açıldı",
12004
12058
  "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Daha kaliteli şarap",
12005
- "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "7. seviye çiçek değirmeninin kilidini açar",
12059
+ "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Un değirmeni seviye 7yi açar",
12006
12060
  "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Değirmen taşı",
12007
12061
  "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "7. seviye bal kovanı bahçesinin kilidini açar",
12008
12062
  "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Arı kovanı sığınağı",
@@ -12140,9 +12194,67 @@
12140
12194
  "webshop_BeefProduction_medium_name": "Orta Prime Kesim",
12141
12195
  "webshop_BeefProduction_small_name": "Küçük Prime Kesim",
12142
12196
  "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Mülk için geçici bir inşaat maddesi. 7 gün boyunca araştırma kaynak maliyetlerinde %15 indirim sağlar.",
12143
- "mightPoints_combined": "Birleşik güç puanları",
12144
- "publicOrder_combined": "Birleşik kamu düzeni",
12145
- "dialog_DecoDistrict1_header": "Ölümcül Flora Bahçesi"
12197
+ "mightValue_combined": "Birleşik güç puanları",
12198
+ "decoPoints_combined": "Birleşik kamu düzeni",
12199
+ "dialog_DecoDistrict1_header": "Ölümcül Flora Bahçesi",
12200
+ "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Fırın için kalıcı bir inşaat öğesi. +{0}k gıda depolama kapasitesi sağlar.",
12201
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Kale için kalıcı bir inşaat öğesi. Duvara +{0} birim sınırı verir.",
12202
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Çiftlik evi, ambar, sera ve kış bahçesi için kalıcı bir inşaat öğesi. +{0} gıda üretim bonusu sağlar.",
12203
+ "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} ittifak destek asker kapasitesini artırmak için",
12204
+ "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Bölge boş değil.",
12205
+ "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Fatal Flora Bahçesi Tam Paket",
12206
+ "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Lüks Paketi",
12207
+ "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Aşırı Büyüme Çılgınlığı",
12208
+ "webshop_floragarden_extraLarge_name": "Ekstra büyük aşırı büyüme deliliği",
12209
+ "webshop_floragarden_giant_name": "Devasa büyüme deliliği",
12210
+ "webshop_floragarden_huge_name": "Büyük Aşırı Büyüme Çılgınlığı",
12211
+ "webshop_floragarden_large_name": "Büyük Aşırılık Çılgınlığı",
12212
+ "webshop_floragarden_medium_name": "Orta Aşırı Büyüme Çılgınlığı",
12213
+ "webshop_floragarden_small_name": "Küçük aşırı büyüme deliliği",
12214
+ "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Sinek Tuzağı Paketi",
12215
+ "webshop_flytrap_extraLarge_name": "Ekstra büyük sinek tuzağı paketi",
12216
+ "webshop_flytrap_giant_name": "Devasa Sinek Tuzakları Paketi",
12217
+ "webshop_flytrap_huge_name": "Büyük sinek tuzağı paketi",
12218
+ "webshop_flytrap_large_name": "Büyük sinek tuzağı paketi",
12219
+ "webshop_flytrap_medium_name": "Orta boy sinek tuzağı paketi",
12220
+ "webshop_flytrap_small_name": "Küçük sinek kapanı seti",
12221
+ "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "Oktoberfest kutlamasına ait parçalar içeren bir kutu!",
12222
+ "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest Teklifi",
12223
+ "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Kalenizin içindeki kamu düzenini +{0} artırır, saatte +{1} gıda üretimi bonusu (maks. +40,000), +{2} kalenin gıda depolama kapasitesine bonus (maks. +50,000) verir, etki sınırı dekorasyonlar arasında paylaşılır.",
12224
+ "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Kalenizdeki kamu düzenini +{0} artırır, saatte +{1} bal üretimi bonusu (maks. +40k), kalenin bal depolama kapasitesine +{2} bonus (maks. +15k), etki sınırı dekorasyonlar arasında paylaşılır.",
12225
+ "webshop_XPBundle_medium_name": "Orta Deneyim Paketi",
12226
+ "webshop_XPBundle_small_name": "Küçük Deneyim Paketi",
12227
+ "webshop_OktoberMeadBow_desc": "Savunma gücü {0} olan olağanüstü güçlü menzil savunucusu",
12228
+ "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Oktoberfest için olağanüstü güçlü yakın dövüş savunucusu, savunma gücü {0}",
12229
+ "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "Oktoberfestteki olağanüstü güçlü menzilli saldırgan, {0} saldırı gücüne sahip.",
12230
+ "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Saldolu Oktoberfest yakın dövüş saldırganı, saldırı gücü {0}",
12231
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Kastelanın eşyası. Avluyu savunurken +{0}% savaş gücü, donatılmış kastelanın konuşlandığı kalede +{1} gıda üretimi, {2} gün boyunca aktif.",
12232
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Kale yöneticisi öğesi. Kale duvarında +{0}% birim limiti, {1} gün boyunca aktiftir.",
12233
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Komutan öğesi. +{0} ek saldırı dalgası, düşman avlusu saldırırken +{1}% savaş gücü, {2} gün boyunca aktiftir.",
12234
+ "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP varil musluğu",
12235
+ "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest görünüm paketi",
12236
+ "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Ekstra büyük fıçı musluğu",
12237
+ "webshop_oktoberfest_giant_name": "Dev boynuzlu musluk",
12238
+ "webshop_oktoberfest_huge_name": "Büyük varil musluğu",
12239
+ "webshop_oktoberfest_large_name": "Büyük fıçı musluğu",
12240
+ "webshop_oktoberfest_medium_name": "Orta fıçı musluğu",
12241
+ "webshop_oktoberfest_small_name": "Küçük fıçı musluğu",
12242
+ "webshop_permacommander_desc": "Sürekli komutan görünüm öğesi.",
12243
+ "ci_effect_elvenFarm": "+{0} kamu düzeni",
12244
+ "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} kamu düzeni",
12245
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Kale duvarının daha yüksek bir seviyesini açar",
12246
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Ejderha Kalesi",
12247
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Şato kapısının daha yüksek seviyesini açar",
12248
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Ejderha çenesi",
12249
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Şato kulesinin daha yüksek seviyesini açar",
12250
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Ejderha Yuvası",
12251
+ "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Kalenizdeki kamu düzenini artırır +{0}, kalede mey süzü üretimi için +{1} bonus (maks. +100k), kalede mey süzü depolama kapasitesi için +{2} bonus (maks. +100k), etki sınırı süslemeler arasında paylaşılır.",
12252
+ "dialog_barracks_slotCapacity": "Askere alma yuvası birlik kapasitesi",
12253
+ "dialog_ci_filter_rarities_0": "Eşsiz",
12254
+ "dialog_ci_filter_rarities_1": "Sıradan",
12255
+ "dialog_ci_filter_rarities_2": "Ender",
12256
+ "dialog_ci_filter_rarities_3": "Epik",
12257
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Efsanevi"
12146
12258
  },
12147
12259
  "effects": {
12148
12260
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -12157,7 +12269,7 @@
12157
12269
  "equip_effect_description_lootBonus": "+%{0} - Yağmalama esnasında elde edilen ham madde ganimeti",
12158
12270
  "equip_effect_description_lootReduction": "-%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
12159
12271
  "equip_effect_description_magicFindBonus": "+%{0} - Daha güçlü ekipman bulmak için şans",
12160
- "equip_effect_description_meleeBonus": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
12272
+ "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin savunmadaki savaş gücü",
12161
12273
  "equip_effect_description_moatBonus": "+%{0} hendek koruması",
12162
12274
  "equip_effect_description_moatReduction": "-%{0} düşman hendeği koruması",
12163
12275
  "equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+%{0} - NPC saldırılarına karşı savunma yaparken savaş gücü",
@@ -12165,7 +12277,7 @@
12165
12277
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
12166
12278
  "equip_effect_description_perceptionBonus": "+%{0} daha erken saldırı uyarısı",
12167
12279
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
12168
- "equip_effect_description_rangeBonus": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
12280
+ "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
12169
12281
  "equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+%{0} ordu yolculuk hızı",
12170
12282
  "equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-%{0} saldırının dinmesi",
12171
12283
  "equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+%{0} - Savunmada kazanılan şöhret",
@@ -12178,14 +12290,14 @@
12178
12290
  "equip_effect_description_short_lootBonus": "+%{0} ham madde yağmalandı",
12179
12291
  "equip_effect_description_short_lootReduction": "-%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
12180
12292
  "equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+%{0} - Daha iyi ekipman bulmak için şans",
12181
- "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
12293
+ "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin savunmadaki savaş gücü",
12182
12294
  "equip_effect_description_short_moatBonus": "+%{0} hendek koruması",
12183
12295
  "equip_effect_description_short_moatReduction": "-%{0} düşman hendeği koruması",
12184
12296
  "equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-%{0} gerekli olan işgal süresi",
12185
12297
  "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
12186
12298
  "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
12187
12299
  "equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+%{0} daha erken saldırı uyarısı",
12188
- "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
12300
+ "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
12189
12301
  "equip_effect_description_short_smashChance": "+%{0} düşman binalarını yok etme şansı",
12190
12302
  "equip_effect_description_short_speedBonus": "+%{0} ordu yolculuk hızı",
12191
12303
  "equip_effect_description_short_stealthBonus": "+%{0} daha geç ordu tespiti",
@@ -12940,7 +13052,6 @@
12940
13052
  "ci_effect_meadProduction": "+{0} bal şarabı üretim bonusu",
12941
13053
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} saatlik bal üretimi",
12942
13054
  "ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} saatlik bal şarabı üretimi",
12943
- "ci_secondary_honeyProduction": "Premium temel bal üretimi inşa öğesi tasarımı",
12944
13055
  "ci_secondary_meadProduction": "Kalıntı temel bal şarabı üretimi inşa öğesi",
12945
13056
  "ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Kalıntı bal üretimi inşa öğesi",
12946
13057
  "ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Kalıntı bal şarabı üretimi inşa öğesi",
@@ -13017,14 +13128,14 @@
13017
13128
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "Saldırırken +%{0} yakın mesafe birim gücü",
13018
13129
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+%{0} Avluyu savunurken savaş gücü",
13019
13130
  "effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "Saldırırken +%{0} menzilli birim gücü",
13020
- "effect_description_meleeBonusTCI": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13021
- "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13022
- "ci_effect_meleeBonusTCI": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13131
+ "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin savunmadaki savaş gücü",
13132
+ "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin savunmadaki savaş gücü",
13133
+ "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin savunmadaki savaş gücü",
13023
13134
  "ci_effect_defenseBoostYard": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13024
13135
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13025
13136
  "effect_description_defenseBoostYardTCI": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13026
13137
  "ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13027
- "effect_description_rangeBonusTCI": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13138
+ "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
13028
13139
  "effect_description_meadStorageTCI": "+{0} bal şarabı deposu kapasitesi",
13029
13140
  "equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} bal şarabı deposu kapasitesi",
13030
13141
  "ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} bal şarabı deposu kapasitesi",
@@ -13051,8 +13162,8 @@
13051
13162
  "effect_description_attackBoostYardTCI": "+%{0} -Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13052
13163
  "equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+%{0} -Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13053
13164
  "ci_effect_attackBoostYardTCI": "+%{0} -Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13054
- "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13055
- "ci_effect_rangeBonusTCI": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13165
+ "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
13166
+ "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
13056
13167
  "effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Savunurken sur birimi sınırı",
13057
13168
  "effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Menzilli savunma güçlendiricisi",
13058
13169
  "effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Yakın savunma güçlendiricisi",
@@ -13092,6 +13203,7 @@
13092
13203
  "effect_description_additionalWaves": "+{0} ek dalga",
13093
13204
  "SceatSuppAttackWaves_name": "Savaş arabası",
13094
13205
  "SceatSuppAttackWaves_short_info": "Destek aleti. Saldırı dalgası sayısını artırır.",
13206
+ "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% savaş gücü menzilli birimlerin savunmadayken",
13095
13207
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "Berimond türü hedeflere saldırırken +%{0} cesaret",
13096
13208
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Berimond türü hedeflere saldırırken kazanılan cesaret",
13097
13209
  "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} ek dalga",
@@ -13232,151 +13344,55 @@
13232
13344
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Büyük Birleşik Krallık kalesindeki odun üretimine verilen bonus",
13233
13345
  "effect_name_woodProductionBoost": "Kaledeki odun üretim bonusu",
13234
13346
  "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Kalede yiyecek üretimine bonus",
13235
- "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+%{0} avlu saldırı savaş gücü (sınırlandırıldı)",
13236
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+%{0} saldırı gücü (sınırlı)",
13237
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+%{0} menzilli birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)",
13238
- "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+%{0} silah altına alma maliyeti (üst sınırı)",
13239
- "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+%{0} silah altına alma hızı (tavan)",
13240
- "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+%{0} alet üretim hızı (sınırlandırıldı)",
13347
+ "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% avlu saldırısı gücü",
13348
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin saldırı gücü",
13349
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% menzilli birimlerin saldırı gücü",
13350
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% asker alma maliyeti",
13351
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% askere alma hızı",
13352
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% alet üretim hızı",
13241
13353
  "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Yakın dövüş birliklerinin saldırı gücü için bonus",
13242
13354
  "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Menzilli Birlik Saldırı Gücüne Bonus",
13243
13355
  "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Avlu saldırısı gücü bonusu",
13244
- "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+Saatte %{0} bal şarabı üretimi (maksimum)",
13245
- "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Saatte %{0} yiyecek üretimi artışı (sınırlandırılmış)",
13246
- "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}%/saat bal üretimi (sınırlandırıldı)",
13356
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% bal şarabı üretimi saatlik",
13357
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% yiyecek üretimi saatte",
13358
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% bal üretimi saat başına",
13247
13359
  "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Saatlik bal şarabı üretim bonusu",
13248
13360
  "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Saatte yiyecek üretimi bonusu",
13249
13361
  "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Saat başına bal üretimine ekstra bonus",
13250
13362
  "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Askeri para birimi maliyeti indirimi",
13251
13363
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Silah altına alma hızı bonusu",
13252
13364
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Alet üretim hızı bonusu",
13253
- "effect_category_1": "Birlik etkileri",
13254
13365
  "effect_category_2": "Savunma yapıları etkileri",
13255
- "effect_category_3": "Saldırı etkileri",
13256
- "effect_category_4": "Savunma birimleri etkileri",
13257
- "effect_category_5": "Savaş öncesi etkileri",
13258
- "effect_category_6": "Savaş sonrası etkileri",
13259
- "effect_category_7": "Ekonomi etkileri",
13260
- "effect_category_8": "Avlu savaşı etkileri",
13261
13366
  "effect_category_commonEffectCap": "Ortak etki grubu üst sınırı: maksimum {0}%",
13262
13367
  "effect_effectsTooltip_header_castellan": "{0} Kalesinin Kaledarı: Etkin etkiler",
13263
- "effect_group_6_5_passive": "Yağmalanan ham maddeler bonusu",
13264
- "effect_group_6_6_passive": "Yağmalama ile kaybedilen ham maddelerde azalma",
13265
- "effect_group_6_7_passive": "Daha iyi ekipman bulma şansı bonusu",
13266
- "effect_group_6_8_passive": "Savaşta kazanılan onur bonusu",
13267
- "effect_group_6_10_passive": "Yağma nedeniyle ortaya çıkan yangın zararının azaltılması",
13268
- "effect_group_6_11_passive": "Yağma nedeniyle ortaya çıkan yangın zararı bonusu",
13269
- "effect_group_6_12_passive": "Binaları yok etme bonus şansı",
13270
13368
  "effect_group_2_5_passive": "Sur zayıflatma bonusu",
13271
13369
  "effect_group_2_6_passive": "Kapı zayıflatma bonusu",
13272
13370
  "effect_group_2_7_passive": "Hendek zayıflatma bonusu",
13273
- "effect_group_1_8_passive": "Savaş gücü bonusu: Savunmacı menzilli birlikler",
13274
- "effect_group_1_8_active": "Savunmacı menzilli birlikler için toplam savaş gücü bonusu: %{0}",
13275
- "effect_group_1_7_active": "Savunmacı yakın mesafe birlikleri için toplam savaş gücü bonusu: %{0}",
13276
- "effect_group_1_7_passive": "Savaş gücü bonusu: Savunmacı yakın mesafe birlikleri",
13277
- "effect_group_6_13_passive": "Savaşta bonus olarak kazanılan şekil değiştirici tılsımları",
13278
- "effect_group_6_13_active": "Savaşta bonus olarak kazanılan toplam şekil değiştirici tılsımları: %{0}",
13279
- "effect_group_6_14_passive": "Göçebe veya Han kamplarını yenerken kazanılan Han tabletleri bonusu",
13280
- "effect_group_6_14_active": "Göçebe veya Han kamplarını yenerken kazanılan toplam Han tabletleri bonusu: %{0}",
13281
- "effect_group_6_18_passive": "Han kampı yenerken kazanılan öfke puanları bonusu",
13282
- "effect_group_6_18_active": "Han kampı yenerken kazanılan toplam öfke puanları bonusu: %{0}",
13283
- "effect_group_5_1_active": "-%{0} ordu yolculuk masrafları",
13284
- "effect_group_6_10_active": "-%{0} Savunma yaparken alınan yangın hasarı",
13285
- "effect_group_6_2_active": "-%{0} gerekli olan işgal süresi",
13286
- "effect_group_6_3_active": "-%{0} saldırının dinmesi",
13287
- "effect_group_6_6_active": "-%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
13288
13371
  "effect_group_2_5_active": "-%{0} düşman sur koruması",
13289
13372
  "effect_group_2_6_active": "-%{0} düşman kapısı koruması",
13290
13373
  "effect_group_2_7_active": "-%{0} düşman hendeği koruması",
13291
13374
  "effect_group_2_5_active_malus": "+%{0} düşman sur koruması",
13292
13375
  "effect_group_2_6_active_malus": "+%{0} düşman kapısı koruması",
13293
13376
  "effect_group_2_7_active_malus": "+%{0} düşman hendeği koruması",
13294
- "effect_group_5_1_active_malus": "+%{0} ordu yolculuk masrafları",
13295
- "effect_group_6_10_active_malus": "+%{0} Savunma yaparken alınan yangın hasarı",
13296
- "effect_group_6_2_active_malus": "+%{0} gerekli olan işgal süresi",
13297
- "effect_group_6_3_active_malus": "+%{0} saldırının dinmesi",
13298
- "effect_group_6_6_active_malus": "+%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
13299
- "effect_group_1_1_active_malus": "-%{0} - Tüm birlikler için savaş gücü",
13300
- "effect_group_1_2_active_malus": "-%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13301
- "effect_group_1_3_active_malus": "-%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13302
- "effect_group_1_6_active_malus": "-%{0} - Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13303
- "effect_group_1_9_active_malus": "-%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13304
- "effect_group_1_13_active_malus": "-%{0} - Savunma birlikleri için savaş gücü",
13305
13377
  "effect_group_2_1_active_malus": "-%{0} sur koruması",
13306
13378
  "effect_group_2_2_active_malus": "-%{0} kapı koruması",
13307
13379
  "effect_group_2_3_active_malus": "-%{0} hendek koruması",
13308
13380
  "effect_group_2_4_active_malus": "-%{0} güvenli depo kapasitesi",
13309
- "effect_group_3_1_active_malus": "-%{0} cephede birlik limiti",
13310
- "effect_group_3_2_active_malus": "-%{0} kanatlarda birlik limiti",
13311
- "effect_group_4_1_active_malus": "-%{0} surda birlik limiti",
13312
- "effect_group_5_2_active_malus": "-%{0} ordunun yolculuk hızı",
13313
- "effect_group_5_3_active_malus": "-%{0} daha geç ordu tespiti",
13314
- "effect_group_5_4_active_malus": "-%{0} daha erken saldırı uyarısı",
13315
- "effect_group_6_1_active_malus": "-%{0} ordunun dönüş yolculuğu hızı",
13316
- "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} ordunun ganimet kapasitesi",
13317
- "effect_group_6_5_active_malus": "-%{0} yağmalama esnasında elde edilen ham madde ganimeti",
13318
- "effect_group_6_7_active_malus": "-%{0} - Daha güçlü malzeme bulmak için şans",
13319
- "effect_group_6_8_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan onur puanı",
13320
- "effect_group_6_9_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13321
- "effect_group_6_11_active_malus": "-%{0} saldırıda verilen yangın hasarı",
13322
- "effect_group_6_12_active_malus": "-%{0} - Saldırırken düşman binalarını yok etmek için şans",
13323
13381
  "effect_group_2_4_active": "+%{0} güvenli depo kapasitesi",
13324
- "effect_group_4_1_active": "+%{0} surda birlik limiti",
13325
- "effect_group_6_4_active": "+{0} ordunun ganimet kapasitesi",
13326
- "effect_group_6_8_active": "+%{0} savaşta kazanılan onur puanı",
13327
- "effect_group_1_1_active": "+%{0} - Tüm birlikler için savaş gücü",
13328
- "effect_group_1_2_active": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13329
- "effect_group_1_3_active": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13330
- "effect_group_1_6_active": "+%{0} - Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13331
- "effect_group_1_9_active": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13332
- "effect_group_1_13_active": "+%{0} - Savunma birlikleri için savaş gücü",
13333
13382
  "effect_group_2_1_active": "+%{0} sur koruması",
13334
13383
  "effect_group_2_2_active": "+%{0} kapı koruması",
13335
13384
  "effect_group_2_3_active": "+%{0} hendek koruması",
13336
- "effect_group_3_1_active": "+%{0} cephede birlik limiti",
13337
- "effect_group_3_2_active": "+%{0} kanatlarda birlik limiti",
13338
- "effect_group_5_2_active": "+%{0} ordunun yolculuk hızı",
13339
- "effect_group_5_3_active": "+%{0} daha geç ordu tespiti",
13340
- "effect_group_5_4_active": "+%{0} daha erken saldırı uyarısı",
13341
- "effect_group_6_1_active": "+%{0} ordunun dönüş yolculuğu hızı",
13342
- "effect_group_6_5_active": "+%{0} yağmalama esnasında elde edilen ham madde ganimeti",
13343
- "effect_group_6_7_active": "+%{0} - Daha güçlü malzeme bulmak için şans",
13344
- "effect_group_6_9_active": "+%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13345
- "effect_group_6_11_active": "+%{0} saldırıda verilen yangın hasarı",
13346
- "effect_group_6_12_active": "+%{0} - Saldırırken düşman binalarını yok etmek için şans",
13347
- "effect_group_5_2_passive": "Seyahat hızı bonusu: Konum",
13348
- "effect_group_6_1_passive": "Seyahat hızı bonusu: Dönüş yolculuğu",
13349
- "effect_group_6_9_passive": "Savaşta kazanılan şöhret puanı bonusu",
13350
- "effect_group_1_1_passive": "Savaş gücü bonusu: Tüm birlikler",
13351
- "effect_group_1_2_passive": "Savaş gücü bonusu: Yakın mesafe birlikleri",
13352
- "effect_group_1_3_passive": "Savaş gücü bonusu: Menzilli birlikler",
13353
- "effect_group_1_6_passive": "Savaş gücü bonusu: Avlu saldırı birlikleri",
13354
- "effect_group_1_9_passive": "Savaş gücü bonusu: Avlu savunma birlikleri",
13355
- "effect_group_1_13_passive": "Savaş gücü bonusu: Tüm Savunmacılar",
13356
13385
  "effect_group_2_1_passive": "Sur koruma bonusu",
13357
13386
  "effect_group_2_2_passive": "Kapı koruma bonusu",
13358
13387
  "effect_group_2_3_passive": "Hendek koruma bonusu",
13359
13388
  "effect_group_2_4_passive": "Kalenin güvenli depolama kapasite bonusu",
13360
- "effect_group_3_1_passive": "Asker miktarı bonusu: Cephe",
13361
- "effect_group_3_2_passive": "Asker miktarı bonusu: Kanatlar",
13362
- "effect_group_3_3_passive": "Saldırırken avluda destek şansı",
13363
- "effect_group_3_3_active": "Saldırırken avluda şu anda destek alma şansı",
13364
- "effect_group_4_1_passive": "Asker miktarı bonusu: Sur",
13365
- "effect_group_4_2_passive": "Savunurken avluda destek şansı",
13366
- "effect_group_4_2_active": "Savunurken avluda şu anda destek alma şansı",
13367
- "effect_group_5_1_passive": "Seyahat masrafı indirimi",
13368
- "effect_group_5_3_passive": "Ordunun fark edilmeme şansı",
13369
- "effect_group_5_4_passive": "Gelen saldırıları algılama şansı",
13370
- "effect_group_6_2_passive": "İstila süresi azalması",
13371
- "effect_group_6_3_passive": "Zafer azalma sonrasında dinlenme süresi",
13372
- "effect_group_6_4_passive": "Ordu ganimet kapasite bonusu",
13373
- "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "Cephe saldırısı birim sınırı tasarımı +%{0} (üst sınırı olan)",
13374
- "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+%{0} saldırırken yan birlik limiti (sınırlandırıldı)",
13375
- "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% savunma gücü avluda (maksimum)",
13376
- "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} duvar savunmasında birlik kapasitesine (sınırlandırıldı)",
13377
- "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Avlu savunmasında birlik kapasitesine +{0} (sınırlandırılmış)",
13378
- "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+%{0} yakın birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)",
13379
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+%{0} menzilli birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)",
13389
+ "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% birim sınırı önde",
13390
+ "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% saldırı sırasında kanat birimi limiti",
13391
+ "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% savaş gücü avluyu savunurken",
13392
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% duvar savunmasında asker kapasitesine",
13393
+ "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} avlu savunmasında birlik kapasitesine",
13394
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin saldırı gücü",
13395
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% menzil birimlerinin saldırı gücü",
13380
13396
  "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Saldırı sırasında kanat birimi limitini artır",
13381
13397
  "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Ön saldırı birliği kapasitesine bonus",
13382
13398
  "effect_name_defenseBoostYardCapped": "Avluda savunma gücü",
@@ -13384,21 +13400,13 @@
13384
13400
  "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Avlu savunma birliği kapasitesine ek bonus",
13385
13401
  "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Yakın dövüş birliklerinin saldırı gücüne bonus",
13386
13402
  "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Menzilli birliklerin saldırı gücü için bonus",
13387
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+%{0} saldırırken yan birlik limiti (sınırlandırıldı)",
13388
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "Cephe saldırısı birim sınırı tasarımı +%{0} (üst sınırı olan)",
13389
- "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% savunma gücü avluda (maksimum)",
13390
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} duvar savunmasında birlik kapasitesine (sınırlandırıldı)",
13391
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Avlu savunmasında birlik kapasitesine +{0} (sınırlandırılmış)",
13392
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+%{0} yakın birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)",
13393
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+%{0} menzilli birlik saldırı gücü (sınırlandırıldı)",
13394
- "effect_group_5_5_active": "+%{0} hız bonusu",
13395
- "effect_group_5_5_active_malus": "-%{0} hız bonusu",
13396
- "effect_group_5_5_passive": "Birim hızı bonusu",
13397
- "effect_group_5_6_active": "+{0} ek saldırı dalgası",
13398
- "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ek dalgalar",
13399
- "effect_group_5_6_passive": "Saldırı için ekstra dalgalar",
13400
- "effect_group_8_4_active": "Avlu savunulurken +{0} birlik kapasitesi",
13401
- "effect_group_1_11_active": "+%{0} daha fazla kanat savaş gücü şansı",
13403
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% yan birim sınırı saldırırken",
13404
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% birim sınırı ön tarafta",
13405
+ "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% savaş gücü avluyu savunurken",
13406
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% duvar savunmasında asker kapasitesine",
13407
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} avlu savunmasındaki asker kapasitesine",
13408
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% yakın dövüş birimlerinin saldırı gücü",
13409
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% menzil birimlerinin saldırı gücü",
13402
13410
  "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "Ejderha hazinesi bileşenleri için %{0} bonus üretim",
13403
13411
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Ejderha nefesi demirhanesi parça üretim bonusu",
13404
13412
  "ci_effect_lootBonusPVE": "+%{0} - NPC hedeflerinden yağmalanan ham maddeler",
@@ -13408,30 +13416,149 @@
13408
13416
  "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Saat başına sığır eti üretimi bonusu",
13409
13417
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Saatte sığır eti üretimi:",
13410
13418
  "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} sığır eti üretim bonusu",
13411
- "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "İttifak destek birlikleri kapasitesine bonus (sınırlı)",
13412
- "effect_name_attackBoostYardCapped": "Avlu saldırı savaş gücüne bonus (sınırlı)",
13413
- "effect_name_battleXPBoostCapped": "Saldırılarda kazanılan XPye bonus (sınırlı)",
13414
- "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Binaların inşasından kazanılan XPye bonus (sınırlandırılmış)",
13415
- "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Şatodaki kömür üretimine bonus (sınırlı)",
13416
- "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Kalenin gıda depolama kapasitesine bonus (tavan)",
13417
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Şatodaki gıda üretimine bonus (kapalı)",
13418
- "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Şatoda cam üretimine bonus (sınırlandırılmış)",
13419
- "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Şatonun bal depolama kapasitesine ekleme (sınırlandırılmış)",
13420
- "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Şatodaki demir üretimine bonus (sınırlı)",
13421
- "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Pazar arabalarının kapasitesine bonus (sınırlı)",
13422
- "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Kendi kaleniz ve simgeleriniz arasındaki pazar arabası hızına bonus (sınırlı)",
13423
- "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Şatodaki mey tavuk kapasiteleri için bonus (kısıtlı)",
13424
- "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Şatodaki bal şarabı üretimine bonus (sınırlı)",
13425
- "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Kaledeki zeytinyağı üretimine bonus (sınırlı)",
13426
- "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Yanan Kum Kalesinde taş üretimine bonus (sınırlı)",
13427
- "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Ateş Zirveleri kalesinde taş üretimine bonus (sınırlı)",
13428
- "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Eternal Winter Buzul kalesinde taş üretimi için bonus (sınırlı)",
13429
- "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Büyük İmparatorluk kalesinde taş üretimine bonus (sınırlı)",
13430
- "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Şatoda mey üretimine bonus (sınırlı)",
13431
- "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Yanan Kum kalesinde ahşap üretimi için bonus (sınırlandırılmış)",
13432
- "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Fire Peaks kalesinde odun üretimi için bonus (sınırlı)",
13433
- "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Everwinter Glacier kalesinde ahşap üretimine bonus (sınırlı)",
13434
- "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Büyük İmparatorluk kalesinde ahşap üretim bonusu (sınırlı)"
13419
+ "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "İttifak destek birlik kapasitesine bonus",
13420
+ "effect_name_attackBoostYardCapped": "Avlu saldırı savaş gücüne bonus",
13421
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "Saldırılarda kazanılan XP için bonus",
13422
+ "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Binaların inşasından kazanılan XPye bonus",
13423
+ "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Şatodaki kömür üretimi için bonus",
13424
+ "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Şatonun yiyecek depolama kapasitesine bonus",
13425
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Şatoda gıda üretimine bonus",
13426
+ "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Şatodaki cam üretimine bonus",
13427
+ "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Şatonun bal depolama kapasitesine bonus",
13428
+ "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Şatoda demir üretiminde bonus",
13429
+ "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Pazar arabası kapasitesine bonus",
13430
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Kendi kalelerin arasındaki arabaların hızına bonus",
13431
+ "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Şatodaki bal şarabı depolama kapasitesine bonus",
13432
+ "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Şatoda mead üretimine bonus",
13433
+ "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Şatoda zeytinyağı üretimi için bonus",
13434
+ "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Yanan kum kalesinde taş üretimine bonus",
13435
+ "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Ateş Zirveleri kalesinde taş üretimine bonus",
13436
+ "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Everwinter Glacier kalesinde taş üretimi için bonus",
13437
+ "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Büyük İmparatorluk kalesinde taş üretimine bonus",
13438
+ "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Şatoda mey üretimine bonus",
13439
+ "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Yanan Kum kalesinde ahşap üretiminde bonus",
13440
+ "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Ateş Zirveleri kalesinde odun üretiminde bonus",
13441
+ "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Everwinter Buzulu kalesinde ahşap üretiminde bonus",
13442
+ "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Büyük İmparatorluk kalesinde ahşap üretimi için bonus",
13443
+ "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Yanan Kum kalesinde gıda üretimi için bonus",
13444
+ "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Ateş Zirveleri kalesinde gıda üretimi için bonus",
13445
+ "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Sonsuz Kış Buzulu kalesinde gıda üretimine bonus",
13446
+ "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% savaş gücü düşman avlularına saldırırken",
13447
+ "effect_category_1": "Birlik etkileri",
13448
+ "effect_category_3": "Saldırı etkileri",
13449
+ "effect_category_4": "Savunma birimleri etkileri",
13450
+ "effect_category_5": "Savaş öncesi etkileri",
13451
+ "effect_category_6": "Savaş sonrası etkileri",
13452
+ "effect_category_7": "Ekonomi etkileri",
13453
+ "effect_category_8": "Avlu savaşı etkileri",
13454
+ "effect_group_1_13_active": "+%{0} - Savunma birlikleri için savaş gücü",
13455
+ "effect_group_1_13_active_malus": "-%{0} - Savunma birlikleri için savaş gücü",
13456
+ "effect_group_1_13_passive": "Savaş gücü bonusu: Tüm Savunmacılar",
13457
+ "effect_group_1_1_active": "+%{0} - Tüm birlikler için savaş gücü",
13458
+ "effect_group_1_1_active_malus": "-%{0} - Tüm birlikler için savaş gücü",
13459
+ "effect_group_1_1_passive": "Savaş gücü bonusu: Tüm birlikler",
13460
+ "effect_group_1_2_active": "+%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13461
+ "effect_group_1_2_active_malus": "-%{0} - Yakın mesafe birlikler için savaş gücü",
13462
+ "effect_group_1_2_passive": "Savaş gücü bonusu: Yakın mesafe birlikleri",
13463
+ "effect_group_1_3_active": "+%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13464
+ "effect_group_1_3_active_malus": "-%{0} - Menzilli birlikler için savaş gücü",
13465
+ "effect_group_1_3_passive": "Savaş gücü bonusu: Menzilli birlikler",
13466
+ "effect_group_1_6_active": "+%{0} - Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13467
+ "effect_group_1_6_active_malus": "-%{0} - Düşman avlularına saldırılırken savaş gücü.",
13468
+ "effect_group_1_6_passive": "Savaş gücü bonusu: Avlu saldırı birlikleri",
13469
+ "effect_group_1_7_active": "Savunmacı yakın mesafe birlikleri için toplam savaş gücü bonusu: %{0}",
13470
+ "effect_group_1_7_passive": "Savaş gücü bonusu: Savunmacı yakın mesafe birlikleri",
13471
+ "effect_group_1_8_active": "Savunmacı menzilli birlikler için toplam savaş gücü bonusu: %{0}",
13472
+ "effect_group_1_9_active": "+%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13473
+ "effect_group_1_9_active_malus": "-%{0} - Avluyu savunurken savaş gücü",
13474
+ "effect_group_1_9_passive": "Savaş gücü bonusu: Avlu savunma birlikleri",
13475
+ "effect_group_3_1_active": "+%{0} cephede birlik limiti",
13476
+ "effect_group_3_1_active_malus": "-%{0} cephede birlik limiti",
13477
+ "effect_group_3_1_passive": "Asker miktarı bonusu: Cephe",
13478
+ "effect_group_3_2_active": "+%{0} kanatlarda birlik limiti",
13479
+ "effect_group_3_2_active_malus": "-%{0} kanatlarda birlik limiti",
13480
+ "effect_group_3_2_passive": "Asker miktarı bonusu: Kanatlar",
13481
+ "effect_group_3_3_active": "Saldırırken avluda şu anda destek alma şansı",
13482
+ "effect_group_3_3_passive": "Saldırırken avluda destek şansı",
13483
+ "effect_group_4_1_active": "+%{0} surda birlik limiti",
13484
+ "effect_group_4_1_active_malus": "-%{0} surda birlik limiti",
13485
+ "effect_group_4_1_passive": "Asker miktarı bonusu: Sur",
13486
+ "effect_group_4_2_active": "Savunurken avluda şu anda destek alma şansı",
13487
+ "effect_group_4_2_passive": "Savunurken avluda destek şansı",
13488
+ "effect_group_5_11_active": "+%{0} daha fazla kanat savaş gücü şansı",
13489
+ "effect_group_5_1_active": "-%{0} ordu yolculuk masrafları",
13490
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+%{0} ordu yolculuk masrafları",
13491
+ "effect_group_5_1_passive": "Seyahat masrafı indirimi",
13492
+ "effect_group_5_2_active": "+%{0} ordunun yolculuk hızı",
13493
+ "effect_group_5_2_active_malus": "-%{0} ordunun yolculuk hızı",
13494
+ "effect_group_5_2_passive": "Seyahat hızı bonusu: Konum",
13495
+ "effect_group_5_3_active": "+%{0} daha geç ordu tespiti",
13496
+ "effect_group_5_3_active_malus": "-%{0} daha geç ordu tespiti",
13497
+ "effect_group_5_3_passive": "Ordunun fark edilmeme şansı",
13498
+ "effect_group_5_4_active": "+%{0} daha erken saldırı uyarısı",
13499
+ "effect_group_5_4_active_malus": "-%{0} daha erken saldırı uyarısı",
13500
+ "effect_group_5_4_passive": "Gelen saldırıları algılama şansı",
13501
+ "effect_group_5_5_active": "+%{0} hız bonusu",
13502
+ "effect_group_5_5_active_malus": "-%{0} hız bonusu",
13503
+ "effect_group_5_5_passive": "Birim hızı bonusu",
13504
+ "effect_group_5_6_active": "+{0} ek saldırı dalgası",
13505
+ "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ek dalgalar",
13506
+ "effect_group_5_6_passive": "Saldırı için ekstra dalgalar",
13507
+ "effect_group_5_8_passive": "Savaş gücü bonusu: Savunmacı menzilli birlikler",
13508
+ "effect_group_6_10_active": "-%{0} Savunma yaparken alınan yangın hasarı",
13509
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+%{0} Savunma yaparken alınan yangın hasarı",
13510
+ "effect_group_6_10_passive": "Yağma nedeniyle ortaya çıkan yangın zararının azaltılması",
13511
+ "effect_group_6_11_active": "+%{0} saldırıda verilen yangın hasarı",
13512
+ "effect_group_6_11_active_malus": "-%{0} saldırıda verilen yangın hasarı",
13513
+ "effect_group_6_11_passive": "Yağma nedeniyle ortaya çıkan yangın zararı bonusu",
13514
+ "effect_group_6_12_active": "+%{0} - Saldırırken düşman binalarını yok etmek için şans",
13515
+ "effect_group_6_12_active_malus": "-%{0} - Saldırırken düşman binalarını yok etmek için şans",
13516
+ "effect_group_6_12_passive": "Binaları yok etme bonus şansı",
13517
+ "effect_group_6_13_active": "Savaşta bonus olarak kazanılan toplam şekil değiştirici tılsımları: %{0}",
13518
+ "effect_group_6_13_passive": "Savaşta bonus olarak kazanılan şekil değiştirici tılsımları",
13519
+ "effect_group_6_14_active": "Göçebe veya Han kamplarını yenerken kazanılan toplam Han tabletleri bonusu: %{0}",
13520
+ "effect_group_6_14_passive": "Göçebe veya Han kamplarını yenerken kazanılan Han tabletleri bonusu",
13521
+ "effect_group_6_18_active": "Han kampı yenerken kazanılan toplam öfke puanları bonusu: %{0}",
13522
+ "effect_group_6_18_passive": "Han kampı yenerken kazanılan öfke puanları bonusu",
13523
+ "effect_group_6_1_active": "+%{0} ordunun dönüş yolculuğu hızı",
13524
+ "effect_group_6_1_active_malus": "-%{0} ordunun dönüş yolculuğu hızı",
13525
+ "effect_group_6_1_passive": "Seyahat hızı bonusu: Dönüş yolculuğu",
13526
+ "effect_group_6_2_active": "-%{0} gerekli olan işgal süresi",
13527
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+%{0} gerekli olan işgal süresi",
13528
+ "effect_group_6_2_passive": "İstila süresi azalması",
13529
+ "effect_group_6_3_active": "-%{0} saldırının dinmesi",
13530
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+%{0} saldırının dinmesi",
13531
+ "effect_group_6_3_passive": "Zafer azalma sonrasında dinlenme süresi",
13532
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} ordunun ganimet kapasitesi",
13533
+ "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} ordunun ganimet kapasitesi",
13534
+ "effect_group_6_4_passive": "Ordu ganimet kapasite bonusu",
13535
+ "effect_group_6_5_active": "+%{0} yağmalama esnasında elde edilen ham madde ganimeti",
13536
+ "effect_group_6_5_active_malus": "-%{0} yağmalama esnasında elde edilen ham madde ganimeti",
13537
+ "effect_group_6_5_passive": "Yağmalanan ham maddeler bonusu",
13538
+ "effect_group_6_6_active": "-%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
13539
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+%{0} ham madde yağmalama sonucu kaybedildi",
13540
+ "effect_group_6_6_passive": "Yağmalama ile kaybedilen ham maddelerde azalma",
13541
+ "effect_group_6_7_active": "+%{0} - Daha güçlü malzeme bulmak için şans",
13542
+ "effect_group_6_7_active_malus": "-%{0} - Daha güçlü malzeme bulmak için şans",
13543
+ "effect_group_6_7_passive": "Daha iyi ekipman bulma şansı bonusu",
13544
+ "effect_group_6_8_active": "+%{0} savaşta kazanılan onur puanı",
13545
+ "effect_group_6_8_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan onur puanı",
13546
+ "effect_group_6_8_passive": "Savaşta kazanılan onur bonusu",
13547
+ "effect_group_6_9_active": "+%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13548
+ "effect_group_6_9_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13549
+ "effect_group_6_9_passive": "Savaşta kazanılan şöhret puanı bonusu",
13550
+ "effect_group_8_4_active": "Avlu savunulurken +{0} birlik kapasitesi",
13551
+ "effect_group_8_5_active": "+{0} avlunun savunmasında ittifak destek birlikleri kapasitesi",
13552
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% duvar savunmasında asker kapasitesine",
13553
+ "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+%{0} silah altına alma hızı",
13554
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Alet ustası üretim bonusu:",
13555
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Rafineri üretim bonusu",
13556
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Alet ustasının üretim bonusu",
13557
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Rafineri üretim bonusu:",
13558
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Yakın dövüş biriminin saldırı gücü saldırırken",
13559
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Yakın dövüş biriminin saldırı gücü saldırı sırasında:",
13560
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Uzaktan saldırı birimi saldırı gücü saldırı sırasında",
13561
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Menzilli birimin saldırı gücü saldırırken:"
13435
13562
  },
13436
13563
  "equipment_heroes_and_gems": {
13437
13564
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -17183,7 +17310,7 @@
17183
17310
  "equipment_unique_2005": "Kıvrımlı Taktik Uzmanı Bayrağı",
17184
17311
  "equipment_unique_2005_desc": "Bu bayrak, dünyanın dört bir yanından gelen ziyaretçileri toplamak için kullanılır. Ordunu kutlama yapan bir Bavyeralı kervanına dönüştür, sıradaki en iyi bira bahçesini talan etmeye hazır ol.",
17185
17312
  "equipment_unique_2006": "Tuzlu Sığınak",
17186
- "equipment_unique_2006_desc": "Bu kaliteli ve taze hamur işi kaleni krakerlerle kaplar. Herkese Oktoberfest ruhunun, halkının içinde yattığını göster.",
17313
+ "equipment_unique_2006_desc": "Bu ince ve taze hamur, kalenizi soda ruloyla kaplıyor. Herkese Oktoberfest ruhunun halkınızda yattığını bildirin.",
17187
17314
  "equipment_unique_2003": "Bira varili",
17188
17315
  "equipment_unique_2003_desc": "Kaleni köpüklü bir hisara dönüştürür.",
17189
17316
  "equipment_unique_2007_desc": "Kaleni Ölüler Hisarına dönüştürür.",
@@ -17248,7 +17375,20 @@
17248
17375
  "equipment_unique_1090_desc": "Kaleni çökmekte olan bir kutlama hisarına dönüştürür.",
17249
17376
  "equipment_unique_1089_desc": "Kaleni çökmekte olan bir kutlama hisarına dönüştürür.",
17250
17377
  "equipment_unique_1090": "Yıl Dönümü Partisi Topu",
17251
- "equipment_unique_1089": "Yıl Dönümü Partisi Topu"
17378
+ "equipment_unique_1089": "Yıl Dönümü Partisi Topu",
17379
+ "equipment_unique_1095_desc": "Kalenizi köpüklü bir kaleye dönüştürür.",
17380
+ "equipment_unique_1096": "Savaş içeceği",
17381
+ "equipment_unique_1096_desc": "Bu askerlerin güçlü mideleri ve daha da güçlü savaş becerileri var. Geçmişteki görkemli savaşlardan deniz şarkıları söylerken düşmanlarını ezip geçecekler, herkesin birlikte şarkı söyleyebileceği gelecek savaşların hikayelerini yaratacaklar.",
17382
+ "equipment_unique_1091": "Savaş içkisi",
17383
+ "equipment_unique_1091_desc": "Bu askerler güçlü midelere ve daha güçlü savaş yeteneklerine sahiptir. Geçmişin görkemli savaşlarından deniz şarkıları söylerken düşmanlarınızı ezip geçecekler, birlikte şarkı söylemek için bir sonraki hikayeleri yaratacaklar.",
17384
+ "equipment_unique_1093": "Bira varili",
17385
+ "equipment_unique_1093_desc": "Kalenizi köpüklü bir kaleye dönüştürür.",
17386
+ "equipment_unique_1094": "Bira varili",
17387
+ "equipment_unique_1094_desc": "Kalenizi köpüklü bir kaleye dönüştürür.",
17388
+ "equipment_unique_1095": "Bira varili",
17389
+ "equipment_unique_1092": "Savaş içeceği",
17390
+ "equipment_unique_1092_desc": "Bu askerlerin güçlü mideleri ve daha da güçlü savaş becerileri var. Geçmişteki görkemli savaşlardan deniz şarkıları söylerken düşmanlarını eziyorlar, birlikte şarkı söyleyecek bir sonraki hikayeleri yaratıyorlar.",
17391
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "Savaşta kazanılan XP: +%{0}"
17252
17392
  },
17253
17393
  "generic": {
17254
17394
  "activity": "Etkinlik",
@@ -19283,8 +19423,14 @@
19283
19423
  "panel_action_imperialCouncilHall": "İmparatorluk Konseyi Salonu",
19284
19424
  "hud_button_community": "topluluk",
19285
19425
  "hud_button_supportChat": "Destek sohbeti",
19286
- "currency_description_DecoDistrict1UpgradeToken": "Önemli tokenler, Ölümcül Flora Bahçesini yükseltmek için kullanılır. Tüccarlardan satın alınabilir veya özel teklifler aracılığıyla elde edilebilir.",
19287
- "currency_name_DecoDistrict1UpgradeToken": "Flora jetonları"
19426
+ "currency_description_FloraToken": "Önemli tokenler, Ölümcül Flora Bahçesini yükseltmek için kullanılır. Tüccarlardan satın alınabilir veya özel teklifler aracılığıyla elde edilebilir.",
19427
+ "currency_name_FloraToken": "Flora jetonları",
19428
+ "moreComingSoon": "Daha fazla yakında geliyor...",
19429
+ "dialog_ci_filter_rarities_all": "Tüm nadirlikler",
19430
+ "dialog_ci_filter_effects_3": "Üç etki",
19431
+ "dialog_ci_filter_effects_2": "İki etki",
19432
+ "dialog_ci_filter_effects_1": "Bir etki",
19433
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Tüm etkiler"
19288
19434
  },
19289
19435
  "help": {
19290
19436
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
@@ -23803,7 +23949,19 @@
23803
23949
  "SummerMarksman_short_info": "Güçlü Yaz Menzilli Dövüş Muhafızı",
23804
23950
  "FruitBreaker_desc": "Meyve Sıkıcı, durdurulamaz gücüyle savunma yapar ve kudretli sopasını sallayarak düşmanlarını ezer. Yaz krallığının güçlü koruyucusu.",
23805
23951
  "FruitBreaker_name": "Meyve Kırıcı",
23806
- "ScaleShardMarksman_name": "Pullu Nişancı"
23952
+ "ScaleShardMarksman_name": "Pullu Nişancı",
23953
+ "BavarianBrewer_desc": "Bu zararsız bira üreticileri, kasabanın en dost canlısı komşularıdır, ta ki biralarıyla tehdit etmezseniz.",
23954
+ "BavarianBrewer_name": "Bavyera Bira Üreticisi",
23955
+ "BavarianBrewer_short_info": "Oktoberfest için menzilli savunucu",
23956
+ "CaskMarksmann_desc": "Bellynizden boşalttıktan sonra varillerle ne yapmalısınız? İşte burada.",
23957
+ "CaskMarksmann_name": "Fıçı nişancısı",
23958
+ "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest menzilli saldırgan",
23959
+ "PretzelGuardian_name": "Pretzel Koruyucu",
23960
+ "PretzelGuardian_name_desc": "Aç karnıyla kim savaşabilir? Çözüm: Pretzel!",
23961
+ "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest yakın dövüş savunma birliği",
23962
+ "SteinSmasher_name": "Kupa kırıcı",
23963
+ "SteinSmasher_name_desc": "Stein Smasher, düşmanın savunmasını kırarken eğleniyor bile.",
23964
+ "SteinSmasher_short_info": "Oktoberfest yakın dövüş saldırı birliği"
23807
23965
  },
23808
23966
  "generic_flash": {
23809
23967
  "Footer": {