e4k-data 4.84.37 → 4.87.51
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- package/data/sceatSkills.json +560 -796
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- package/typings/languages.d.ts +177 -18
package/languages/pt.json
CHANGED
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@@ -888,7 +888,9 @@
|
|
|
888
888
|
"email_change_cancelation_old_request_error": "Este link de cancelamento parece estar desatualizado.",
|
|
889
889
|
"email_change_cancelation_successful": "Sua solicitação de mudança de e-mail foi cancelada.",
|
|
890
890
|
"email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Este link de cancelamento já foi selecionado.",
|
|
891
|
-
"errorCode_450": "Uma confirmação foi enviada e pode levar até uma hora. Você só pode alterar sua senha uma vez ao dia, então tente novamente amanhã, se necessário."
|
|
891
|
+
"errorCode_450": "Uma confirmação foi enviada e pode levar até uma hora. Você só pode alterar sua senha uma vez ao dia, então tente novamente amanhã, se necessário.",
|
|
892
|
+
"errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Esta ação não é possível no momento. Tente novamente mais tarde.",
|
|
893
|
+
"errorCode_title": "Atenção!"
|
|
892
894
|
},
|
|
893
895
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
894
896
|
"bakery_name": "Padaria",
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|
@@ -1348,7 +1350,7 @@
|
|
|
1348
1350
|
"ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Projeto de Item de construção de velocidade de construção de ferramenta de defesa",
|
|
1349
1351
|
"ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Projeto de Item de construção de velocidade de espionagem",
|
|
1350
1352
|
"ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Projeto de Item de construção de espaço do hospital",
|
|
1351
|
-
"ci_primary_barracksCost": "
|
|
1353
|
+
"ci_primary_barracksCost": "Item de construção de custo de recrutamento",
|
|
1352
1354
|
"ci_primary_barracksStacks": "Item de construção de recrutamento de tropas",
|
|
1353
1355
|
"ci_primary_bakeryStorage": "Item de construção de armazenamento de comida",
|
|
1354
1356
|
"ci_primary_hospitalHealSpeed": "Item de construção de velocidade de tratamento",
|
|
@@ -1497,11 +1499,11 @@
|
|
|
1497
1499
|
"ci_appearance_elvenEstate_flavour": "A residência da velha árvore oferece abrigo para humanos e animais.",
|
|
1498
1500
|
"merchantItem_ci_20052_name": "Armazém da velha árvore",
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|
1499
1501
|
"merchantItem_ci_20053_name": "Residência da velha árvore",
|
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1500
|
-
"
|
|
1501
|
-
"
|
|
1502
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Projeto de item de construção de ataque frontal de limite de unidades relíquia premium",
|
|
1503
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Projeto de item de construção de ataque no flanco de limite de unidades relíquia premium",
|
|
1502
1504
|
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia premium",
|
|
1503
1505
|
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade a distância relíquia premium",
|
|
1504
|
-
"
|
|
1506
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque no pátio relíquia premium",
|
|
1505
1507
|
"ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Item constr. de ataque frontal de limite de unid. rel.",
|
|
1506
1508
|
"ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Item constr. de ataq. flanco de limite de unidade rel.",
|
|
1507
1509
|
"ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Item constr. de força de ataq. unid. corpo a corpo rel.",
|
|
@@ -1553,12 +1555,11 @@
|
|
|
1553
1555
|
"honeygardens_name": "Jardins de mel",
|
|
1554
1556
|
"deco_scorpionPark_name": "Parque do escorpião",
|
|
1555
1557
|
"deco_scorpionNature_name": "Natureza do escorpião",
|
|
1556
|
-
"ci_blueprint_honeyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel base premium",
|
|
1557
1558
|
"ci_blueprint_meadProduction": "Projeto de Item de construção de produção de hidromel base",
|
|
1558
|
-
"
|
|
1559
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "Projeto de item de construção de produção de mel relíquia premium",
|
|
1559
1560
|
"ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Projeto de Item de construção de produção de hidromel relíquia",
|
|
1560
|
-
"
|
|
1561
|
-
"
|
|
1561
|
+
"ci_secondary_honeyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
1562
|
+
"ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
1562
1563
|
"ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} de bônus produção de hidromel",
|
|
1563
1564
|
"ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Produção de mel por hora",
|
|
1564
1565
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Produção de hidromel por hora",
|
|
@@ -1653,10 +1654,10 @@
|
|
|
1653
1654
|
"ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "I.C. de ataq. frontal de limite de un. relíquia premium",
|
|
1654
1655
|
"refinery_upgrade_info": "Aumenta a capacidade de armazenamento de madeira e pedra",
|
|
1655
1656
|
"toolsmith_upgrade_info": "Aumenta a capacidade de armazenamento para recursos de reino",
|
|
1656
|
-
"ci_primary_honeyProduction_premium": "Item de
|
|
1657
|
-
"ci_primary_meadProduction_premium": "Item de
|
|
1658
|
-
"ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Item de
|
|
1659
|
-
"ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Item de
|
|
1657
|
+
"ci_primary_honeyProduction_premium": "Item de construção de produção de mel base premium",
|
|
1658
|
+
"ci_primary_meadProduction_premium": "Item de construção de produção de hidromel premium",
|
|
1659
|
+
"ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Item de construção de produção de hidromel premium",
|
|
1660
|
+
"ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Item de construção de produção de mel base premium",
|
|
1660
1661
|
"ci_appearance_anniversaryKeep": "Palácio da festa de aniversário grandiosa",
|
|
1661
1662
|
"ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Um palácio construído para se festejar... um ambiente perfeito para comemorar 10 anos do Grande Império.",
|
|
1662
1663
|
"deco_AnniversaryMonument10_name": "O Imperador Persistente",
|
|
@@ -1895,11 +1896,11 @@
|
|
|
1895
1896
|
"deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Bar do trevo sagrado",
|
|
1896
1897
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Oficina de Cerco do Cavaleiro Dragão",
|
|
1897
1898
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Ágil e robusta! É assim que a melhor armadura de Cavaleiro Dragão deve ser forjada.",
|
|
1898
|
-
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Mercado
|
|
1899
|
+
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Mercado do Oktoberfest",
|
|
1899
1900
|
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": ""Vamos celebrar com cervejas e elogios em trajes tradicionais!"",
|
|
1900
1901
|
"deco_Pedestal_name": "Monte de ovos",
|
|
1901
1902
|
"deco_EasterGiantDeco_name": "Parque Exaltado de Páscoa",
|
|
1902
|
-
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "
|
|
1903
|
+
"deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Gazebo de verão exaltado",
|
|
1903
1904
|
"deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Máscara do bobo exaltado",
|
|
1904
1905
|
"deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Base de presente exaltada",
|
|
1905
1906
|
"deco_SpringDecoWithEffect_name": "Cavaleiro Elementar Exaltado",
|
|
@@ -1938,7 +1939,7 @@
|
|
|
1938
1939
|
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Ferramentas de ferreiro de escamas de dragão",
|
|
1939
1940
|
"ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "O ferreiro martela alto neste novo prédio reluzente. Os sons metálicos ressoam no precioso telhado de escama de dragão.",
|
|
1940
1941
|
"ci_primary_unboostedBeefProduction": "Item de produção de carne bovina",
|
|
1941
|
-
"ci_secondary_unboostedBeefProduction": "
|
|
1942
|
+
"ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Plano de produção de carne de boi relíquia",
|
|
1942
1943
|
"deco_exaltedCursedSteerport": "Porto maldito exaltado",
|
|
1943
1944
|
"deco_exaltedMysticalSteerport": "Porto de boi místico exaltado",
|
|
1944
1945
|
"deco_exaltedSteerport": "Porto exaltado",
|
|
@@ -1950,26 +1951,82 @@
|
|
|
1950
1951
|
"ci_appearance_holGranary_flavour": "Não é preciso explicar que as escamas de dragão mantêm os roedores longe dos mantimentos armazenados.",
|
|
1951
1952
|
"ci_appearance_holToolsmith": "Ferreiro de Escamas de Dragão",
|
|
1952
1953
|
"ci_appearance_holToolsmith_flavour": "O ferreiro bate com força neste novo e brilhante edifício. Os sons metálicos ecoam no telhado de escamas de dragão.",
|
|
1953
|
-
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de carne premium",
|
|
1954
|
+
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de carne de boi base premium",
|
|
1954
1955
|
"ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Item de Construção Premium de Produção de Carne de Relíquia",
|
|
1955
|
-
"ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Item de construção
|
|
1956
|
-
"
|
|
1956
|
+
"ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Item de construção premium para produção de carne bovina",
|
|
1957
|
+
"ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Plano de item de construção para produção de carne premium",
|
|
1957
1958
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Bônus de produção de carne:",
|
|
1958
1959
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bônus de produção de carne bovina",
|
|
1959
1960
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produção de carne bovina por hora",
|
|
1960
|
-
"
|
|
1961
|
-
"
|
|
1962
|
-
"
|
|
1963
|
-
"
|
|
1964
|
-
"
|
|
1965
|
-
"
|
|
1966
|
-
"deco_fatalfloraT4_name": "A beleza devoradora",
|
|
1961
|
+
"DecoDistrict2x2_name": "O Jardim da Flora Fatal",
|
|
1962
|
+
"DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Aumenta a ordem pública e o espaço dentro do distrito.",
|
|
1963
|
+
"deco_carnivorousPlantT1_name": "Botão pequeno",
|
|
1964
|
+
"deco_carnivorousPlantT2_name": "Erva da mordida",
|
|
1965
|
+
"deco_carnivorousPlantT3_name": "Canino florescente",
|
|
1966
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Green_name": "A beleza devoradora",
|
|
1967
1967
|
"ci_blueprint_BeefProduction": "Projeto de item de construção de produção de carne bovina",
|
|
1968
1968
|
"ci_blueprint_HoneyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
1969
1969
|
"ci_blueprint_MeadProduction": "Projeto de item de construção de produção de hidromel premium",
|
|
1970
1970
|
"ci_primary_BeefProduction": "Item de construção para produção de carne bovina",
|
|
1971
1971
|
"ci_primary_MeadProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de hidromel",
|
|
1972
|
-
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Item de construção de produção de mel premium"
|
|
1972
|
+
"ci_primary_honeyProductionIncrease": "Item de construção de produção de mel premium",
|
|
1973
|
+
"ci_primary_BeefProductionIncrease": "Item de construção para produção de carne bovina",
|
|
1974
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "A beleza devoradora",
|
|
1975
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Red_name": "A beleza devoradora",
|
|
1976
|
+
"deco_OktoberfestFair_name": "Festa Exaltada do Oktoberfest",
|
|
1977
|
+
"deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1978
|
+
"deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1979
|
+
"deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1980
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1981
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1982
|
+
"deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Decoração especial, pode ser colocada no Jardim da Flora Fatal. Disponível através de comerciantes ou ofertas especiais.",
|
|
1983
|
+
"DecoDistrict2x2_short_info": "Armazena decorações especiais e aumenta o poder e a ordem pública a cada novo nível.",
|
|
1984
|
+
"webshop_decoDistrictBuilding": "Armazena decorações especiais e aumenta o poder e a ordem pública a cada novo nível. Começa no nível {0}.",
|
|
1985
|
+
"webshop_decoSpecialCustomSize": "Decoração do Jardim Fatal Flora que pode ser colocada no Jardim Fatal Flora. Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo +{0}, Tamanho do edifício {1}x{2}.",
|
|
1986
|
+
"FoodDistrict_name": "Distrito de alimentos",
|
|
1987
|
+
"FoodDistrict_short_info": "Cria espaço para edifícios de alimentos",
|
|
1988
|
+
"FoodDistrict_upgrade_info": "Aumenta o espaço dentro do distrito",
|
|
1989
|
+
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Casa de guarda do Oktoberfest",
|
|
1990
|
+
"ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Infelizmente, os guardas não recebem cerveja durante seu turno. Parece que água nas canecas de cerveja os satisfaz.",
|
|
1991
|
+
"ci_appearance_octoberfestHunter": "Caçador da Oktoberfest",
|
|
1992
|
+
"ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Quem se importa se ainda caçam algum jogo, esses caras sabem como se vestir tradicionalmente.",
|
|
1993
|
+
"ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Projeto de item de construção de produção de hidromel base premium",
|
|
1994
|
+
"ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "Projeto de armazenagem de hidromel premium",
|
|
1995
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "Projeto de item de construção de produção de mel relíquia premium",
|
|
1996
|
+
"ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Item de construção para produção de mel",
|
|
1997
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
1998
|
+
"ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Projeto de item de construção de produção de carne",
|
|
1999
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Projeto de item de construção de ataque no flanco de limite de unidades relíquia",
|
|
2000
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Projeto de item de construção de força de ataque no pátio relíquia",
|
|
2001
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia",
|
|
2002
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia premium",
|
|
2003
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade a distância relíquia",
|
|
2004
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade a distância relíquia premium",
|
|
2005
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Projeto de item de construção de ataque frontal de limite de unidades relíquia",
|
|
2006
|
+
"ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Projeto de armazenagem de hidromel relíquia premium",
|
|
2007
|
+
"ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Projeto de armazenagem de mel relíquia premium",
|
|
2008
|
+
"ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Projeto de armazenagem de mel premium",
|
|
2009
|
+
"deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Jardim exaltado da Oktoberfest",
|
|
2010
|
+
"deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Jardim roxo exaltado do Oktoberfest",
|
|
2011
|
+
"deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Jardim Vermelho Exaltado da Oktoberfest",
|
|
2012
|
+
"ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
2013
|
+
"ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "Projeto de item de construção de produção de carne premium",
|
|
2014
|
+
"ci_blueprint_attackBoostYard": "Projeto de item de construção de força de ataque no pátio",
|
|
2015
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Projeto de item de construção de ataque no flanco de limite de unidades relíquia premium",
|
|
2016
|
+
"ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Projeto de item de construção de limite de unidades em ataque frontal",
|
|
2017
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bônus de produção para recursos do tesouro do dragão",
|
|
2018
|
+
"ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% de bônus de produção para recursos da Forja do Sopro do Dragão",
|
|
2019
|
+
"ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} aumento de capacidade para o auxiliar",
|
|
2020
|
+
"ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% custo de viagem para alocar tropas",
|
|
2021
|
+
"ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% bônus na velocidade de produção para todas as ferramentas",
|
|
2022
|
+
"ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Item de cons. de produção de refinaria rel. premium",
|
|
2023
|
+
"ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Item de cons. de produção de artífice rel. premium",
|
|
2024
|
+
"ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "Projeto de item de construção de produção de hidromel base premium",
|
|
2025
|
+
"ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "Projeto de item de construção de produção de mel premium",
|
|
2026
|
+
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Projeto de produção de artífice relíquia premium",
|
|
2027
|
+
"ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Projeto de produção de refinaria relíquia premium",
|
|
2028
|
+
"ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade a distância relíquia premium",
|
|
2029
|
+
"ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Projeto de item de construção de força de ataque de unidade corpo a corpo relíquia premium"
|
|
1973
2030
|
},
|
|
1974
2031
|
"dialogs": {
|
|
1975
2032
|
"dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
|
|
@@ -5033,7 +5090,7 @@
|
|
|
5033
5090
|
"dialog_legendTemple_16_desc": "Aumenta em {0} a força de combate dos atacantes no pátio. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
5034
5091
|
"dialog_legendTemple_17_desc": "Aumenta em {0} a velocidade de viagem de ida. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
5035
5092
|
"dialog_legendTemple_18_desc": "Aumenta em {0} os pontos de glória ganhados em ataques. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
5036
|
-
"dialog_legendTemple_19_desc": "Aumenta a velocidade de viagem de volta em {0}.",
|
|
5093
|
+
"dialog_legendTemple_19_desc": "Aumenta a velocidade de viagem na viagem de volta em {0}. Aplica-se apenas em relação aos senhores do castelo com nível lendário.",
|
|
5037
5094
|
"dialog_legendTemple_20_desc": "Aumenta em {0} o limite de soldados nos flancos. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
5038
5095
|
"dialog_legendTemple_21_desc": "Aumenta em {0} a capacidade de saque do exército. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
5039
5096
|
"dialog_legendTemple_22_desc": "Aumenta em {0} o limite de ferramentas nos flancos. Só se aplica em relação aos senhores de castelo com um nível lendário.",
|
|
@@ -10783,7 +10840,6 @@
|
|
|
10783
10840
|
"equipment_unique_986": "Flor-de-mel congelada",
|
|
10784
10841
|
"equipment_unique_986_desc": "Transforma seu exército em uma carroça de abelha e aumenta as abelhas recebidas com ataques bem-sucedidos contra seus inimigos. Nada mel!",
|
|
10785
10842
|
"equipment_unique_987": "Favo de mel",
|
|
10786
|
-
"ci_effect_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
10787
10843
|
"percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} - +{1}%",
|
|
10788
10844
|
"percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1}%",
|
|
10789
10845
|
"percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1}%",
|
|
@@ -11633,7 +11689,7 @@
|
|
|
11633
11689
|
"dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Esta iteração dos Reinos Exteriores é um teste. Estamos tentando testar o evento entre servidores de Empire e Empire: Four Kingdoms no qual os jogadores de ambos os jogos podem competir em um único servidor. Problemas técnicos podem ocorrer durante este teste.\n\nOs Reinos Exteriores são um evento especial no qual você pode competir contra outros senhores de castelo do mundo todo em um servidor de evento temporário.\n\n\nCom recompensas generosas, os Reinos Exteriores exigem que os senhores de castelo utilizem habilidades, estratégias e força para subir no ranking e dominar essa região inexplorada.\n\nA forma como você obtém pontos para os rankings muda em cada edição do evento, então não deixe de conferir a visão geral da pontuação no início de cada evento.\n\n\nEmbora os Reinos Exteriores ofereçam muitos tesouros lucrativos, o espaço é limitado, então não deixe de entrar antes que fiquem totalmente lotados!",
|
|
11634
11690
|
"event_title_116": "Ferreiro mestre",
|
|
11635
11691
|
"maintenance_discord_desc": "Clique no botão abaixo para entrar no servidor de Discord de Empire e conferir as últimas notícias e novidades.",
|
|
11636
|
-
"maintenance_freeze_desc": "
|
|
11692
|
+
"maintenance_freeze_desc": "Congelamos temporariamente o consumo de alimentos, hidromel e carne bovina, assim como qualquer tempo restante em impulsionadores ativos, para todos os jogadores.",
|
|
11637
11693
|
"dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Esta edição dos Reinos Exteriores será um evento multiplataforma com Empire Web e Empire: Four Kingdoms. Você enfrentará jogadores de ambas as versões do jogo. Certas funcionalidades ficarão desativadas para permitir o jogo multiplataforma.\n\nOs Reinos Exteriores são um evento especial no qual você pode competir contra outros senhores de castelo do mundo todo em um servidor de evento temporário.\n\n\nCom recompensas generosas, os Reinos Exteriores exigem que os senhores de castelo utilizem habilidades, estratégias e força para subir no ranking e dominar essa região inexplorada.\n\nA forma como você obtém pontos para os rankings muda em cada edição do evento, então não deixe de conferir a visão geral da pontuação no início de cada evento.\n\n\nEmbora os Reinos Exteriores ofereçam muitos tesouros lucrativos, o espaço é limitado, então não deixe de entrar antes que fiquem totalmente lotados!",
|
|
11638
11694
|
"alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Você pode enviar mensagens para outros jogadores quando alcançar o nível 16. Aumente o seu nível de experiência.",
|
|
11639
11695
|
"alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Você alcançou o limite diário. Você não pode enviar mais mensagens hoje. Tente de novo amanhã.",
|
|
@@ -11675,8 +11731,6 @@
|
|
|
11675
11731
|
"webshop_siegemortar_desc": "Obtenha ferramentas de cerco morteiro de cerco nível {0}.",
|
|
11676
11732
|
"ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Projeto de produção de artífice relíquia premium",
|
|
11677
11733
|
"ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Projeto de produção de refinaria relíquia premium",
|
|
11678
|
-
"ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Item de cons. de produção de refinaria rel. premium",
|
|
11679
|
-
"ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Item de cons. de produção de artífice rel. premium",
|
|
11680
11734
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "Conforme as chamas dos dragões se apagam e as festividades terminam, a Reunião dos Dragões chega a seu fim. Você ganhou {0} pontos sazonais na competição e garantiu o {1}º lugar nos rankings. Mas não se preocupe, mais aventuras flamejantes estão no horizonte!",
|
|
11681
11735
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Com o último rugido de dragão, a Reunião dos Dragões se encerra. Você obteve {0} ponto sazonal na competição e garantiu o {1}º lugar nos rankings. Não perca o ânimo, pois novas missões lendárias ainda estão por vir!",
|
|
11682
11736
|
"dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Fim da reunião!",
|
|
@@ -12002,7 +12056,7 @@
|
|
|
12002
12056
|
"dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Era da mente",
|
|
12003
12057
|
"dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Desbloqueia a taberna nível 8",
|
|
12004
12058
|
"dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Safra mais fina",
|
|
12005
|
-
"dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Desbloqueia o
|
|
12059
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Desbloqueia o moinho de farinha nível 7",
|
|
12006
12060
|
"dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Pedra de moinho",
|
|
12007
12061
|
"dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "Desbloqueia o nível 7 dos Jardins de mel .",
|
|
12008
12062
|
"dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Refúgio da colmeia",
|
|
@@ -12140,9 +12194,67 @@
|
|
|
12140
12194
|
"webshop_BeefProduction_medium_name": "Corte Prime Médio",
|
|
12141
12195
|
"webshop_BeefProduction_small_name": "Pequeno corte nobre",
|
|
12142
12196
|
"webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Um item de construção temporário para a propriedade. Concede -15% nos custos de recursos de pesquisa por 7 dias.",
|
|
12143
|
-
"
|
|
12144
|
-
"
|
|
12145
|
-
"dialog_DecoDistrict1_header": "O Jardim da Flora Fatal"
|
|
12197
|
+
"mightValue_combined": "Pontos de poder combinados",
|
|
12198
|
+
"decoPoints_combined": "Ordem pública combinada",
|
|
12199
|
+
"dialog_DecoDistrict1_header": "O Jardim da Flora Fatal",
|
|
12200
|
+
"webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Um item de construção permanente para a padaria. Concede +{0}k de capacidade de armazenamento de alimentos.",
|
|
12201
|
+
"webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Um item de construção permanente para o castelo. Concede +{0} limite de unidades na parede.",
|
|
12202
|
+
"webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Um item de construção permanente para a casa de campo, o celeiro, a estufa e o conservatório. Concede um bônus de produção de alimentos de +{0}.",
|
|
12203
|
+
"equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} para aumentar a capacidade de tropas de apoio da aliança",
|
|
12204
|
+
"ringmenu_store_districtNotEmpty": "O distrito não está vazio.",
|
|
12205
|
+
"webshop_FatalFlora_Complete_name": "Pacote completo do Jardim Fatal Flora",
|
|
12206
|
+
"webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Pacote Deluxe Flora Fatal",
|
|
12207
|
+
"webshop_floragarden_VIP_name": "Loucura VIP de Crescimento",
|
|
12208
|
+
"webshop_floragarden_extraLarge_name": "Loucura de supercrescimento extra grande",
|
|
12209
|
+
"webshop_floragarden_giant_name": "Loucura do crescimento gigante",
|
|
12210
|
+
"webshop_floragarden_huge_name": "Loucura de Crescimento Gigante",
|
|
12211
|
+
"webshop_floragarden_large_name": "Loucuras de Grande Crescimento",
|
|
12212
|
+
"webshop_floragarden_medium_name": "Loucuras de Supercrescimento Médio",
|
|
12213
|
+
"webshop_floragarden_small_name": "Pequena loucura de crescimento",
|
|
12214
|
+
"webshop_flytrap_VIP_name": "Pacote VIP Flytrap",
|
|
12215
|
+
"webshop_flytrap_extraLarge_name": "Pacote de armadilha para moscas extra grande",
|
|
12216
|
+
"webshop_flytrap_giant_name": "Pacote de armadilhas gigantes para moscas",
|
|
12217
|
+
"webshop_flytrap_huge_name": "Pacote de armadilha gigante",
|
|
12218
|
+
"webshop_flytrap_large_name": "Pacote grande de armadilha para moscas",
|
|
12219
|
+
"webshop_flytrap_medium_name": "Pacote de armadilhas para moscas média",
|
|
12220
|
+
"webshop_flytrap_small_name": "Pacote pequeno de armadilha para moscas",
|
|
12221
|
+
"dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "Uma caixa festiva contendo peças da celebração da Oktoberfest!",
|
|
12222
|
+
"dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oferta de Oktoberfest",
|
|
12223
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0}, +{1} bônus na produção de alimentos por hora (máx. +40k), +{2} bônus na capacidade de armazenamento de alimentos do castelo (máx. +50k), o limite do efeito é compartilhado entre decorações.",
|
|
12224
|
+
"webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo em +{0}, +{1} de bônus para a produção de mel por hora (máx. +40k), +{2} de bônus para a capacidade de armazenamento de mel no castelo (máx. +15k), o limite de efeito é compartilhado entre as decorações.",
|
|
12225
|
+
"webshop_XPBundle_medium_name": "Pacote de experiência médio",
|
|
12226
|
+
"webshop_XPBundle_small_name": "Pequeno pacote de experiência",
|
|
12227
|
+
"webshop_OktoberMeadBow_desc": "Defensor de longo alcance excepcionalmente poderoso com uma força de defesa de {0}",
|
|
12228
|
+
"webshop_OktoberMeadMace_desc": "Defensor do Oktoberfest excepcionalmente poderoso com uma força de defesa de {0}",
|
|
12229
|
+
"webshop_OktoberMeadRanger_desc": "Atacante a distância excepcionalmente poderoso do Oktoberfest com força de ataque de {0}",
|
|
12230
|
+
"webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Atacante corpo a corpo excepcionalmente poderoso do Oktoberfest com força de ataque {0}",
|
|
12231
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Item do castelão. +{0}% de força de combate ao defender o pátio, +{1} produção de alimentos no castelo onde o castelão equipado está estacionado, ativo por {2} dias.",
|
|
12232
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Item do castelão. +{0}% limite de unidades na muralha do castelo, ativo por {1} dias.",
|
|
12233
|
+
"webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Item do comandante. +{0} onda(s) de ataque adicional(is), +{1}% de força de combate ao atacar um pátio inimigo, ativo por {2} dias.",
|
|
12234
|
+
"webshop_oktoberfest_VIP_name": "Torneira de barril VIP",
|
|
12235
|
+
"webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Pacote de aparência Oktoberfest",
|
|
12236
|
+
"webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Torneira de barril extra grande",
|
|
12237
|
+
"webshop_oktoberfest_giant_name": "Torneira de barril gigante",
|
|
12238
|
+
"webshop_oktoberfest_huge_name": "Torneira de barril gigante",
|
|
12239
|
+
"webshop_oktoberfest_large_name": "Torneira de barril grande",
|
|
12240
|
+
"webshop_oktoberfest_medium_name": "Torneira de barril médio",
|
|
12241
|
+
"webshop_oktoberfest_small_name": "Pequena torneira de barril",
|
|
12242
|
+
"webshop_permacommander_desc": "Elemento de aparência do comandante permanente.",
|
|
12243
|
+
"ci_effect_elvenFarm": "+{0} ordem pública",
|
|
12244
|
+
"ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} ordem pública",
|
|
12245
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Desbloqueia um nível mais alto da muralha do castelo",
|
|
12246
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Bastião do Dragão",
|
|
12247
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Desbloqueia um nível superior do portão do castelo",
|
|
12248
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Maxilar do dragão",
|
|
12249
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Desbloqueia um nível superior da torre do castelo",
|
|
12250
|
+
"dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Ninho do dragão",
|
|
12251
|
+
"webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Aumenta a ordem pública dentro do seu castelo +{0}, +{1} bônus na produção de hidromel no castelo (máx. +100k), +{2} bônus na capacidade de armazenamento de hidromel no castelo (máx. +100k), limite de efeito compartilhado entre decorações.",
|
|
12252
|
+
"dialog_barracks_slotCapacity": "Capacidade da unidade por slot de recrutamento",
|
|
12253
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_0": "Único",
|
|
12254
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_1": "Comum",
|
|
12255
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_2": "Raro",
|
|
12256
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_3": "Épico",
|
|
12257
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_4": "Lendário"
|
|
12146
12258
|
},
|
|
12147
12259
|
"effects": {
|
|
12148
12260
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército durante conquistas",
|
|
@@ -12157,7 +12269,7 @@
|
|
|
12157
12269
|
"equip_effect_description_lootBonus": "+{0}% recursos coletados ao saquear",
|
|
12158
12270
|
"equip_effect_description_lootReduction": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
12159
12271
|
"equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0}% de chance encontrar equipamentos mais poderosos",
|
|
12160
|
-
"equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
12272
|
+
"equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
|
|
12161
12273
|
"equip_effect_description_moatBonus": "+{0}% proteção do fosso",
|
|
12162
12274
|
"equip_effect_description_moatReduction": "-{0}% proteção do fosso inimigo",
|
|
12163
12275
|
"equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0}% de força de combate ao defender de ataques de NPCs",
|
|
@@ -12165,7 +12277,7 @@
|
|
|
12165
12277
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
12166
12278
|
"equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
12167
12279
|
"equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
12168
|
-
"equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades
|
|
12280
|
+
"equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
12169
12281
|
"equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
12170
12282
|
"equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0}% tempo de espera de ataque",
|
|
12171
12283
|
"equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0}% glória obtida ao defender",
|
|
@@ -12178,14 +12290,14 @@
|
|
|
12178
12290
|
"equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0}% recursos saqueados",
|
|
12179
12291
|
"equip_effect_description_short_lootReduction": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
12180
12292
|
"equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0}% de chance encontrar equipamentos melhores",
|
|
12181
|
-
"equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
12293
|
+
"equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
|
|
12182
12294
|
"equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0}% proteção do fosso",
|
|
12183
12295
|
"equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0}% proteção do fosso inimigo",
|
|
12184
12296
|
"equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-{0}% tempo de ocupação necessário",
|
|
12185
12297
|
"equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
12186
12298
|
"equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
12187
12299
|
"equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
12188
|
-
"equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades
|
|
12300
|
+
"equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
12189
12301
|
"equip_effect_description_short_smashChance": "+{0}% de chance de destruir edificações inimigas",
|
|
12190
12302
|
"equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
12191
12303
|
"equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0}% detecção de exército atrasada",
|
|
@@ -12940,7 +13052,6 @@
|
|
|
12940
13052
|
"ci_effect_meadProduction": "+{0} de bônus produção de hidromel",
|
|
12941
13053
|
"ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} de produção de mel por hora",
|
|
12942
13054
|
"ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} de produção de hidromel por hora",
|
|
12943
|
-
"ci_secondary_honeyProduction": "Projeto de item de construção de produção de mel base premium",
|
|
12944
13055
|
"ci_secondary_meadProduction": "Item de constr. de produção de hidromel base relíquia",
|
|
12945
13056
|
"ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Item de construção de produção de mel relíquia",
|
|
12946
13057
|
"ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Item de constr. de produção de hidromel relíquia",
|
|
@@ -13017,14 +13128,14 @@
|
|
|
13017
13128
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0}% de força de unidade corpo a corpo ao atacar",
|
|
13018
13129
|
"equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13019
13130
|
"effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0}% de força de unidade a distância ao atacar",
|
|
13020
|
-
"effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13021
|
-
"equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13022
|
-
"ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13131
|
+
"effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
|
|
13132
|
+
"equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
|
|
13133
|
+
"ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
|
|
13023
13134
|
"ci_effect_defenseBoostYard": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13024
13135
|
"equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13025
13136
|
"effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13026
13137
|
"ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13027
|
-
"effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades
|
|
13138
|
+
"effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
13028
13139
|
"effect_description_meadStorageTCI": "+{0} de capacidade de armazenagem de hidromel",
|
|
13029
13140
|
"equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} de capacidade de armazenagem de hidromel",
|
|
13030
13141
|
"ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} de capacidade de armazenagem de hidromel",
|
|
@@ -13051,8 +13162,8 @@
|
|
|
13051
13162
|
"effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13052
13163
|
"equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13053
13164
|
"ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13054
|
-
"equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades
|
|
13055
|
-
"ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades
|
|
13165
|
+
"equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
13166
|
+
"ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
13056
13167
|
"effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Limite de unidades na muralha ao defender",
|
|
13057
13168
|
"effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Reforço de defensores a distância",
|
|
13058
13169
|
"effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Reforço de defensor corpo a corpo",
|
|
@@ -13092,6 +13203,7 @@
|
|
|
13092
13203
|
"effect_description_additionalWaves": "+{0} onda(s)",
|
|
13093
13204
|
"SceatSuppAttackWaves_name": "Carroça de guerra",
|
|
13094
13205
|
"SceatSuppAttackWaves_short_info": "Ferramenta de apoio. Aumenta o número de ondas de ataque.",
|
|
13206
|
+
"ci_effect_rangeBonus": "+{0}% de força de combate para unidades de longo alcance na defesa",
|
|
13095
13207
|
"relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0}% de galantaria ao atacar alvos do tipo Berimond",
|
|
13096
13208
|
"relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Galantaria obtida ao atacar alvos do tipo Berimond",
|
|
13097
13209
|
"relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} onda(s) adicionais",
|
|
@@ -13232,151 +13344,55 @@
|
|
|
13232
13344
|
"effect_name_woodProductionBoostMain": "Bônus à produção de madeira em castelo do Grande Império",
|
|
13233
13345
|
"effect_name_woodProductionBoost": "Bônus na produção de madeira no castelo",
|
|
13234
13346
|
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bônus à produção de comida no castelo",
|
|
13235
|
-
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}%
|
|
13236
|
-
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}%
|
|
13237
|
-
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}%
|
|
13238
|
-
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}%
|
|
13239
|
-
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}%
|
|
13240
|
-
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}%
|
|
13347
|
+
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% força de ataque no pátio",
|
|
13348
|
+
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% força de ataque de unidades corpo a corpo",
|
|
13349
|
+
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% força de ataque das unidades à distância",
|
|
13350
|
+
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% custo de recrutamento",
|
|
13351
|
+
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% velocidade de recrutamento",
|
|
13352
|
+
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% velocidade de produção de ferramentas",
|
|
13241
13353
|
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bônus de ataque para unidades de combate corpo a corpo",
|
|
13242
13354
|
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Reforço de atacantes a distância",
|
|
13243
13355
|
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bônus de força de combate de ataque ao pátio",
|
|
13244
|
-
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% de produção de hidromel por hora
|
|
13245
|
-
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% de produção de
|
|
13246
|
-
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}%
|
|
13356
|
+
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% de produção de hidromel por hora",
|
|
13357
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% de produção de alimentos por hora",
|
|
13358
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% produção de mel por hora",
|
|
13247
13359
|
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bônus na produção de hidromel por hora",
|
|
13248
13360
|
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bônus de produção de comida por hora",
|
|
13249
13361
|
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bônus de produção de mel por hora",
|
|
13250
13362
|
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Redução do custo das moedas de recrutamento",
|
|
13251
13363
|
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bônus de velocidade de recrutamento",
|
|
13252
13364
|
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bônus de velocidade de produção de ferramentas",
|
|
13253
|
-
"effect_category_1": "Efeitos da unidade",
|
|
13254
13365
|
"effect_category_2": "Efeitos de estruturas de defesa",
|
|
13255
|
-
"effect_category_3": "Efeitos de ataque",
|
|
13256
|
-
"effect_category_4": "Efeitos de unidades de defesa",
|
|
13257
|
-
"effect_category_5": "Efeitos pré-batalha",
|
|
13258
|
-
"effect_category_6": "Efeitos pós-batalha",
|
|
13259
|
-
"effect_category_7": "Efeitos de economia",
|
|
13260
|
-
"effect_category_8": "Efeitos de batalha no pátio.",
|
|
13261
13366
|
"effect_category_commonEffectCap": "Limite do grupo de efeito comum: máx. {0}%",
|
|
13262
13367
|
"effect_effectsTooltip_header_castellan": "Governador de {0}: efeitos ativos",
|
|
13263
|
-
"effect_group_6_5_passive": "Bônus de recursos saqueados",
|
|
13264
|
-
"effect_group_6_6_passive": "Redução de recursos perdidos para o saque",
|
|
13265
|
-
"effect_group_6_7_passive": "Bônus de chance de encontrar equipamentos melhores",
|
|
13266
|
-
"effect_group_6_8_passive": "Bônus de honra ganha em batalha",
|
|
13267
|
-
"effect_group_6_10_passive": "Redução de danos de fogo causados pelo saque",
|
|
13268
|
-
"effect_group_6_11_passive": "Bônus de danos de fogo causados pelo saque",
|
|
13269
|
-
"effect_group_6_12_passive": "Bônus de chance de destruir edificações",
|
|
13270
13368
|
"effect_group_2_5_passive": "Bônus de redução da muralha",
|
|
13271
13369
|
"effect_group_2_6_passive": "Bônus de redução do portão",
|
|
13272
13370
|
"effect_group_2_7_passive": "Bônus de redução do fosso",
|
|
13273
|
-
"effect_group_1_8_passive": "Bônus de força de combate: unidades a distância defensivas",
|
|
13274
|
-
"effect_group_1_8_active": "Total de bônus de força de combate para unidades a distância defensivas: {0}%",
|
|
13275
|
-
"effect_group_1_7_active": "Total de bônus de força de combate para unidades corpo a corpo defensivas: {0}%",
|
|
13276
|
-
"effect_group_1_7_passive": "Bônus de força de combate: unidades corpo a corpo defensivas",
|
|
13277
|
-
"effect_group_6_13_passive": "Bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha",
|
|
13278
|
-
"effect_group_6_13_active": "Total de bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha: {0}%",
|
|
13279
|
-
"effect_group_6_14_passive": "Bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan",
|
|
13280
|
-
"effect_group_6_14_active": "Total de bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan: {0}%",
|
|
13281
|
-
"effect_group_6_18_passive": "Bônus de pontos de fúria ganhos ao derrotar um acampamento do Khan",
|
|
13282
|
-
"effect_group_6_18_active": "Total de bônus de pontos de fúria ganhos ao derrotar um acampamento do Khan: {0}%",
|
|
13283
|
-
"effect_group_5_1_active": "-{0}% custos de viagem do exército",
|
|
13284
|
-
"effect_group_6_10_active": "-{0}% dano de fogo sofrido ao defender",
|
|
13285
|
-
"effect_group_6_2_active": "-{0}% tempo de ocupação necessário",
|
|
13286
|
-
"effect_group_6_3_active": "-{0}% tempo de espera de ataque",
|
|
13287
|
-
"effect_group_6_6_active": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
13288
13371
|
"effect_group_2_5_active": "-{0}% proteção da muralha inimiga",
|
|
13289
13372
|
"effect_group_2_6_active": "-{0}% proteção dos portões inimigos",
|
|
13290
13373
|
"effect_group_2_7_active": "-{0}% proteção do fosso inimigo",
|
|
13291
13374
|
"effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% proteção da muralha inimiga",
|
|
13292
13375
|
"effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% proteção dos portões inimigos",
|
|
13293
13376
|
"effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% proteção do fosso inimigo",
|
|
13294
|
-
"effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% custos de viagem do exército",
|
|
13295
|
-
"effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% dano de fogo sofrido ao defender",
|
|
13296
|
-
"effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% tempo de ocupação necessário",
|
|
13297
|
-
"effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% tempo de espera de ataque",
|
|
13298
|
-
"effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
13299
|
-
"effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% de força de combate para todas as unidades",
|
|
13300
|
-
"effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13301
|
-
"effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
13302
|
-
"effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13303
|
-
"effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13304
|
-
"effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades de defesa",
|
|
13305
13377
|
"effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% proteção da muralha",
|
|
13306
13378
|
"effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% proteção dos portões",
|
|
13307
13379
|
"effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% proteção do fosso",
|
|
13308
13380
|
"effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% capacidade do armazém seguro",
|
|
13309
|
-
"effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% no limite de unidades na linha de frente",
|
|
13310
|
-
"effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% no limite de unidades nos flancos",
|
|
13311
|
-
"effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% no limite de unidades na muralha",
|
|
13312
|
-
"effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
13313
|
-
"effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% detecção de exército atrasada",
|
|
13314
|
-
"effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
13315
|
-
"effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% velocidade da viagem de volta do exército",
|
|
13316
|
-
"effect_group_6_4_active_malus": "-{0} capacidade de saque do exército",
|
|
13317
|
-
"effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% recursos coletados ao saquear",
|
|
13318
|
-
"effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% de chance encontrar equipamentos mais poderosos",
|
|
13319
|
-
"effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% pontos de honra obtidos em batalha",
|
|
13320
|
-
"effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% pontos de glória obtidos em batalha",
|
|
13321
|
-
"effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% dano de fogo infligido ao atacar",
|
|
13322
|
-
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
|
|
13323
13381
|
"effect_group_2_4_active": "+{0}% capacidade do armazém seguro",
|
|
13324
|
-
"effect_group_4_1_active": "+{0}% no limite de unidades na muralha",
|
|
13325
|
-
"effect_group_6_4_active": "+{0} capacidade de saque do exército",
|
|
13326
|
-
"effect_group_6_8_active": "+{0}% pontos de honra obtidos em batalha",
|
|
13327
|
-
"effect_group_1_1_active": "+{0}% de força de combate para todas as unidades",
|
|
13328
|
-
"effect_group_1_2_active": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13329
|
-
"effect_group_1_3_active": "+{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
13330
|
-
"effect_group_1_6_active": "+{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13331
|
-
"effect_group_1_9_active": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13332
|
-
"effect_group_1_13_active": "+{0}% de força de combate para unidades de defesa",
|
|
13333
13382
|
"effect_group_2_1_active": "+{0}% proteção da muralha",
|
|
13334
13383
|
"effect_group_2_2_active": "+{0}% proteção dos portões",
|
|
13335
13384
|
"effect_group_2_3_active": "+{0}% proteção do fosso",
|
|
13336
|
-
"effect_group_3_1_active": "+{0}% no limite de unidades na linha de frente",
|
|
13337
|
-
"effect_group_3_2_active": "+{0}% no limite de unidades nos flancos",
|
|
13338
|
-
"effect_group_5_2_active": "+{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
13339
|
-
"effect_group_5_3_active": "+{0}% detecção de exército atrasada",
|
|
13340
|
-
"effect_group_5_4_active": "+{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
13341
|
-
"effect_group_6_1_active": "+{0}% velocidade da viagem de volta do exército",
|
|
13342
|
-
"effect_group_6_5_active": "+{0}% recursos coletados ao saquear",
|
|
13343
|
-
"effect_group_6_7_active": "+{0}% de chance encontrar equipamentos mais poderosos",
|
|
13344
|
-
"effect_group_6_9_active": "+{0}% pontos de glória obtidos em batalha",
|
|
13345
|
-
"effect_group_6_11_active": "+{0}% dano de fogo infligido ao atacar",
|
|
13346
|
-
"effect_group_6_12_active": "+{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
|
|
13347
|
-
"effect_group_5_2_passive": "Bônus de velocidade de viagem: para o local",
|
|
13348
|
-
"effect_group_6_1_passive": "Bônus de velocidade de viagem: viagem de volta",
|
|
13349
|
-
"effect_group_6_9_passive": "Pontos de glória ganhos nos bônus de batalha",
|
|
13350
|
-
"effect_group_1_1_passive": "Bônus de força de combate: todas as unidades",
|
|
13351
|
-
"effect_group_1_2_passive": "Bônus de força de combate: unidades corpo a corpo",
|
|
13352
|
-
"effect_group_1_3_passive": "Bônus de força de combate: unidades a distância",
|
|
13353
|
-
"effect_group_1_6_passive": "Bônus de força de combate: atacantes no pátio",
|
|
13354
|
-
"effect_group_1_9_passive": "Bônus de força de combate: defensores no pátio",
|
|
13355
|
-
"effect_group_1_13_passive": "Bônus de força de combate: todos os defensores",
|
|
13356
13385
|
"effect_group_2_1_passive": "Bônus de proteção da muralha",
|
|
13357
13386
|
"effect_group_2_2_passive": "Bônus de proteção dos portões",
|
|
13358
13387
|
"effect_group_2_3_passive": "Bônus de proteção do fosso",
|
|
13359
13388
|
"effect_group_2_4_passive": "Bônus de capacidade de armazenamento seguro do castelo",
|
|
13360
|
-
"
|
|
13361
|
-
"
|
|
13362
|
-
"
|
|
13363
|
-
"
|
|
13364
|
-
"
|
|
13365
|
-
"
|
|
13366
|
-
"
|
|
13367
|
-
"effect_group_5_1_passive": "Redução de custos de viagem",
|
|
13368
|
-
"effect_group_5_3_passive": "Chance de seu exército evitar a detecção",
|
|
13369
|
-
"effect_group_5_4_passive": "Chance de detectar ataques iminentes",
|
|
13370
|
-
"effect_group_6_2_passive": "Redução do tempo de ocupação",
|
|
13371
|
-
"effect_group_6_3_passive": "Redução do tempo de espera após uma vitória",
|
|
13372
|
-
"effect_group_6_4_passive": "Bônus de capacidade de saque do exército",
|
|
13373
|
-
"ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de unidade da relíquia premium na frente (máximo)",
|
|
13374
|
-
"ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% de limite de unidade de flanco ao atacar (máximo)",
|
|
13375
|
-
"ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio (máx.)",
|
|
13376
|
-
"ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} à capacidade de tropas na defesa da muralha (capacidade máxima)",
|
|
13377
|
-
"ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} à capacidade de tropas na defesa do pátio (limite máximo)",
|
|
13378
|
-
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Força de ataque de unidade de combate corpo a corpo +{0}% (máximo)",
|
|
13379
|
-
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% de força de ataque de unidades a distância (limite)",
|
|
13389
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de unidade na frente",
|
|
13390
|
+
"ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limite de unidade lateral ao atacar",
|
|
13391
|
+
"ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13392
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% na capacidade das tropas na defesa da muralha",
|
|
13393
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} na capacidade de tropas na defesa do pátio",
|
|
13394
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% força de ataque das unidades corpo a corpo",
|
|
13395
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% força de ataque das unidades de longo alcance",
|
|
13380
13396
|
"effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Aumenta o limite de unidades de flanco ao atacar",
|
|
13381
13397
|
"effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Bônus de capacidade de tropas de ataque frontal",
|
|
13382
13398
|
"effect_name_defenseBoostYardCapped": "Força no pátio ao defender",
|
|
@@ -13384,21 +13400,13 @@
|
|
|
13384
13400
|
"effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bônus de capacidade de tropas na defesa do pátio",
|
|
13385
13401
|
"effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Bônus de ataque a unidades de corpo a corpo",
|
|
13386
13402
|
"effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Bônus de força de ataque de unidades a distância",
|
|
13387
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}%
|
|
13388
|
-
"equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de
|
|
13389
|
-
"equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio
|
|
13390
|
-
"equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}
|
|
13391
|
-
"equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} à capacidade de tropas na defesa do pátio
|
|
13392
|
-
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "
|
|
13393
|
-
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}%
|
|
13394
|
-
"effect_group_5_5_active": "+{0}% de bônus de velocidade",
|
|
13395
|
-
"effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% de bônus de velocidade",
|
|
13396
|
-
"effect_group_5_5_passive": "Bônus de velocidade de unidade",
|
|
13397
|
-
"effect_group_5_6_active": "+{0} ondas adicionais",
|
|
13398
|
-
"effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ondas adicionais",
|
|
13399
|
-
"effect_group_5_6_passive": "Ondas adicionais para ataque",
|
|
13400
|
-
"effect_group_8_4_active": "+{0} de capacidade de tropa ao defender o pátio",
|
|
13401
|
-
"effect_group_1_11_active": "+{0}% de chance de ter 20% mais força de combate nas alas",
|
|
13403
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% limite da unidade de flanco ao atacar",
|
|
13404
|
+
"equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% limite de unidades na frente",
|
|
13405
|
+
"equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13406
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% na capacidade das tropas na defesa da muralha",
|
|
13407
|
+
"equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} à capacidade de tropas na defesa do pátio",
|
|
13408
|
+
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% força de ataque das unidades de combate corpo a corpo",
|
|
13409
|
+
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% força de ataque das unidades de longo alcance",
|
|
13402
13410
|
"effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% de bônus de produção para componentes do covil do dragão",
|
|
13403
13411
|
"effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bônus em componentes de forja de fôlego de dragão",
|
|
13404
13412
|
"ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% recursos saqueados de alvos NPC",
|
|
@@ -13408,30 +13416,149 @@
|
|
|
13408
13416
|
"effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bônus à produção de carne por hora",
|
|
13409
13417
|
"ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Carne por hora:",
|
|
13410
13418
|
"ci_effect_BeefProductionIncrease": "Produção de carne +{0} bonificada",
|
|
13411
|
-
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bônus
|
|
13412
|
-
"effect_name_attackBoostYardCapped": "Bônus
|
|
13413
|
-
"effect_name_battleXPBoostCapped": "Bônus para XP ganho em ataques
|
|
13414
|
-
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bônus
|
|
13415
|
-
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bônus
|
|
13416
|
-
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus
|
|
13417
|
-
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bônus
|
|
13418
|
-
"effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bônus
|
|
13419
|
-
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus para a capacidade de armazenamento de mel do castelo
|
|
13420
|
-
"effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bônus à produção de ferro no castelo
|
|
13421
|
-
"effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bônus
|
|
13422
|
-
"effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "
|
|
13423
|
-
"effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus
|
|
13424
|
-
"effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bônus
|
|
13425
|
-
"effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bônus
|
|
13426
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bônus para produção de pedra em um castelo de
|
|
13427
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bônus
|
|
13428
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bônus para a produção de pedra em um castelo do Glaciar
|
|
13429
|
-
"effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bônus
|
|
13430
|
-
"effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bônus para produção de hidromel no castelo
|
|
13431
|
-
"effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bônus para produção de madeira em um castelo de Areia Ardente
|
|
13432
|
-
"effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bônus para produção de madeira em um castelo
|
|
13433
|
-
"effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bônus
|
|
13434
|
-
"effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bônus na produção de madeira em um castelo do Grande Império
|
|
13419
|
+
"effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bônus à capacidade das tropas de apoio da aliança",
|
|
13420
|
+
"effect_name_attackBoostYardCapped": "Bônus para força de combate no pátio",
|
|
13421
|
+
"effect_name_battleXPBoostCapped": "Bônus para XP ganho em ataques",
|
|
13422
|
+
"effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bônus de XP ganho com a construção de edifícios",
|
|
13423
|
+
"effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bônus para produção de carvão no castelo",
|
|
13424
|
+
"effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus para a capacidade de armazenamento de alimentos do castelo",
|
|
13425
|
+
"effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bônus para produção de alimentos no castelo",
|
|
13426
|
+
"effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bônus para produção de vidro no castelo",
|
|
13427
|
+
"effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus para a capacidade de armazenamento de mel do castelo",
|
|
13428
|
+
"effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bônus à produção de ferro no castelo",
|
|
13429
|
+
"effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bônus para a capacidade dos carrinhos de mercado",
|
|
13430
|
+
"effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Velocidade bônus para carrinhos de mão de mercado",
|
|
13431
|
+
"effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bônus na capacidade de armazenamento de hidromel no castelo",
|
|
13432
|
+
"effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bônus na produção de hidromel no castelo",
|
|
13433
|
+
"effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bônus para a produção de azeite no castelo",
|
|
13434
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bônus para produção de pedra em um castelo de areia em chamas",
|
|
13435
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bônus na produção de pedra em um castelo nas Cumes de Fogo",
|
|
13436
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bônus para a produção de pedra em um castelo do Glaciar Eterno",
|
|
13437
|
+
"effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bônus na produção de pedra em um castelo do Grande Império",
|
|
13438
|
+
"effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bônus para produção de hidromel no castelo",
|
|
13439
|
+
"effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bônus para a produção de madeira em um castelo de Areia Ardente",
|
|
13440
|
+
"effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bônus para produção de madeira em um castelo dos Picos de Fogo",
|
|
13441
|
+
"effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bônus na produção de madeira em um castelo do Glaciar Eternwinter",
|
|
13442
|
+
"effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bônus na produção de madeira em um castelo do Grande Império",
|
|
13443
|
+
"effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bônus para produção de alimentos em um castelo de Areia Ardente",
|
|
13444
|
+
"effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bônus à produção de alimentos em um castelo nas Montanhas de Fogo",
|
|
13445
|
+
"effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bônus à produção de alimentos em um castelo do Glaciar Eterno",
|
|
13446
|
+
"equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13447
|
+
"effect_category_1": "Efeitos da unidade",
|
|
13448
|
+
"effect_category_3": "Efeitos de ataque",
|
|
13449
|
+
"effect_category_4": "Efeitos de unidades de defesa",
|
|
13450
|
+
"effect_category_5": "Efeitos pré-batalha",
|
|
13451
|
+
"effect_category_6": "Efeitos pós-batalha",
|
|
13452
|
+
"effect_category_7": "Efeitos de economia",
|
|
13453
|
+
"effect_category_8": "Efeitos de batalha no pátio.",
|
|
13454
|
+
"effect_group_1_13_active": "+{0}% de força de combate para unidades de defesa",
|
|
13455
|
+
"effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades de defesa",
|
|
13456
|
+
"effect_group_1_13_passive": "Bônus de força de combate: todos os defensores",
|
|
13457
|
+
"effect_group_1_1_active": "+{0}% de força de combate para todas as unidades",
|
|
13458
|
+
"effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% de força de combate para todas as unidades",
|
|
13459
|
+
"effect_group_1_1_passive": "Bônus de força de combate: todas as unidades",
|
|
13460
|
+
"effect_group_1_2_active": "+{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13461
|
+
"effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades corpo a corpo",
|
|
13462
|
+
"effect_group_1_2_passive": "Bônus de força de combate: unidades corpo a corpo",
|
|
13463
|
+
"effect_group_1_3_active": "+{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
13464
|
+
"effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% de força de combate para unidades a distância",
|
|
13465
|
+
"effect_group_1_3_passive": "Bônus de força de combate: unidades a distância",
|
|
13466
|
+
"effect_group_1_6_active": "+{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13467
|
+
"effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% de força de combate ao atacar pátios inimigos",
|
|
13468
|
+
"effect_group_1_6_passive": "Bônus de força de combate: atacantes no pátio",
|
|
13469
|
+
"effect_group_1_7_active": "Total de bônus de força de combate para unidades corpo a corpo defensivas: {0}%",
|
|
13470
|
+
"effect_group_1_7_passive": "Bônus de força de combate: unidades corpo a corpo defensivas",
|
|
13471
|
+
"effect_group_1_8_active": "Total de bônus de força de combate para unidades a distância defensivas: {0}%",
|
|
13472
|
+
"effect_group_1_9_active": "+{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13473
|
+
"effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% de força de combate ao defender o pátio",
|
|
13474
|
+
"effect_group_1_9_passive": "Bônus de força de combate: defensores no pátio",
|
|
13475
|
+
"effect_group_3_1_active": "+{0}% no limite de unidades na linha de frente",
|
|
13476
|
+
"effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% no limite de unidades na linha de frente",
|
|
13477
|
+
"effect_group_3_1_passive": "Quantidade de bônus dos soldados: linha de frente",
|
|
13478
|
+
"effect_group_3_2_active": "+{0}% no limite de unidades nos flancos",
|
|
13479
|
+
"effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% no limite de unidades nos flancos",
|
|
13480
|
+
"effect_group_3_2_passive": "Quantidade de bônus dos soldados: flancos",
|
|
13481
|
+
"effect_group_3_3_active": "Chances atuais de receber apoio no pátio durante o ataque",
|
|
13482
|
+
"effect_group_3_3_passive": "Chance de apoio no pátio durante o ataque",
|
|
13483
|
+
"effect_group_4_1_active": "+{0}% no limite de unidades na muralha",
|
|
13484
|
+
"effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% no limite de unidades na muralha",
|
|
13485
|
+
"effect_group_4_1_passive": "Quantidade de bônus dos soldados: muralha",
|
|
13486
|
+
"effect_group_4_2_active": "Chances atuais de receber apoio no pátio durante a defesa",
|
|
13487
|
+
"effect_group_4_2_passive": "Chance de apoio no pátio durante a defesa",
|
|
13488
|
+
"effect_group_5_11_active": "+{0}% de chance de ter 20% mais força de combate nas alas",
|
|
13489
|
+
"effect_group_5_1_active": "-{0}% custos de viagem do exército",
|
|
13490
|
+
"effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% custos de viagem do exército",
|
|
13491
|
+
"effect_group_5_1_passive": "Redução de custos de viagem",
|
|
13492
|
+
"effect_group_5_2_active": "+{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
13493
|
+
"effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% velocidade de viagem do exército",
|
|
13494
|
+
"effect_group_5_2_passive": "Bônus de velocidade de viagem: para o local",
|
|
13495
|
+
"effect_group_5_3_active": "+{0}% detecção de exército atrasada",
|
|
13496
|
+
"effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% detecção de exército atrasada",
|
|
13497
|
+
"effect_group_5_3_passive": "Chance de seu exército evitar a detecção",
|
|
13498
|
+
"effect_group_5_4_active": "+{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
13499
|
+
"effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% aviso de ataque antecipado",
|
|
13500
|
+
"effect_group_5_4_passive": "Chance de detectar ataques iminentes",
|
|
13501
|
+
"effect_group_5_5_active": "+{0}% de bônus de velocidade",
|
|
13502
|
+
"effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% de bônus de velocidade",
|
|
13503
|
+
"effect_group_5_5_passive": "Bônus de velocidade de unidade",
|
|
13504
|
+
"effect_group_5_6_active": "+{0} ondas adicionais",
|
|
13505
|
+
"effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ondas adicionais",
|
|
13506
|
+
"effect_group_5_6_passive": "Ondas adicionais para ataque",
|
|
13507
|
+
"effect_group_5_8_passive": "Bônus de força de combate: unidades a distância defensivas",
|
|
13508
|
+
"effect_group_6_10_active": "-{0}% dano de fogo sofrido ao defender",
|
|
13509
|
+
"effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% dano de fogo sofrido ao defender",
|
|
13510
|
+
"effect_group_6_10_passive": "Redução de danos de fogo causados pelo saque",
|
|
13511
|
+
"effect_group_6_11_active": "+{0}% dano de fogo infligido ao atacar",
|
|
13512
|
+
"effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% dano de fogo infligido ao atacar",
|
|
13513
|
+
"effect_group_6_11_passive": "Bônus de danos de fogo causados pelo saque",
|
|
13514
|
+
"effect_group_6_12_active": "+{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
|
|
13515
|
+
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% de chance de destruir edificações inimigas ao atacar",
|
|
13516
|
+
"effect_group_6_12_passive": "Bônus de chance de destruir edificações",
|
|
13517
|
+
"effect_group_6_13_active": "Total de bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha: {0}%",
|
|
13518
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Bônus de amuletos dos metamorfos ganhos em batalha",
|
|
13519
|
+
"effect_group_6_14_active": "Total de bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan: {0}%",
|
|
13520
|
+
"effect_group_6_14_passive": "Bônus de placas do Khan ganhas ao derrotar acampamentos nômades ou do Khan",
|
|
13521
|
+
"effect_group_6_18_active": "Total de bônus de pontos de fúria ganhos ao derrotar um acampamento do Khan: {0}%",
|
|
13522
|
+
"effect_group_6_18_passive": "Bônus de pontos de fúria ganhos ao derrotar um acampamento do Khan",
|
|
13523
|
+
"effect_group_6_1_active": "+{0}% velocidade da viagem de volta do exército",
|
|
13524
|
+
"effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% velocidade da viagem de volta do exército",
|
|
13525
|
+
"effect_group_6_1_passive": "Bônus de velocidade de viagem: viagem de volta",
|
|
13526
|
+
"effect_group_6_2_active": "-{0}% tempo de ocupação necessário",
|
|
13527
|
+
"effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% tempo de ocupação necessário",
|
|
13528
|
+
"effect_group_6_2_passive": "Redução do tempo de ocupação",
|
|
13529
|
+
"effect_group_6_3_active": "-{0}% tempo de espera de ataque",
|
|
13530
|
+
"effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% tempo de espera de ataque",
|
|
13531
|
+
"effect_group_6_3_passive": "Redução do tempo de espera após uma vitória",
|
|
13532
|
+
"effect_group_6_4_active": "+{0} capacidade de saque do exército",
|
|
13533
|
+
"effect_group_6_4_active_malus": "-{0} capacidade de saque do exército",
|
|
13534
|
+
"effect_group_6_4_passive": "Bônus de capacidade de saque do exército",
|
|
13535
|
+
"effect_group_6_5_active": "+{0}% recursos coletados ao saquear",
|
|
13536
|
+
"effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% recursos coletados ao saquear",
|
|
13537
|
+
"effect_group_6_5_passive": "Bônus de recursos saqueados",
|
|
13538
|
+
"effect_group_6_6_active": "-{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
13539
|
+
"effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% recursos perdidos após ser saqueado",
|
|
13540
|
+
"effect_group_6_6_passive": "Redução de recursos perdidos para o saque",
|
|
13541
|
+
"effect_group_6_7_active": "+{0}% de chance encontrar equipamentos mais poderosos",
|
|
13542
|
+
"effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% de chance encontrar equipamentos mais poderosos",
|
|
13543
|
+
"effect_group_6_7_passive": "Bônus de chance de encontrar equipamentos melhores",
|
|
13544
|
+
"effect_group_6_8_active": "+{0}% pontos de honra obtidos em batalha",
|
|
13545
|
+
"effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% pontos de honra obtidos em batalha",
|
|
13546
|
+
"effect_group_6_8_passive": "Bônus de honra ganha em batalha",
|
|
13547
|
+
"effect_group_6_9_active": "+{0}% pontos de glória obtidos em batalha",
|
|
13548
|
+
"effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% pontos de glória obtidos em batalha",
|
|
13549
|
+
"effect_group_6_9_passive": "Pontos de glória ganhos nos bônus de batalha",
|
|
13550
|
+
"effect_group_8_4_active": "+{0} de capacidade de tropa ao defender o pátio",
|
|
13551
|
+
"effect_group_8_5_active": "+{0} capacidade das tropas de apoio da aliança ao defender o pátio",
|
|
13552
|
+
"ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% na capacidade das tropas na defesa da muralha",
|
|
13553
|
+
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% velocidade de recrutamento",
|
|
13554
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Bônus de produção do ferreiro:",
|
|
13555
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Bônus de produção da refinaria",
|
|
13556
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Bônus de produção do ferreiro",
|
|
13557
|
+
"ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Bônus de produção da refinaria:",
|
|
13558
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Força de ataque da unidade corpo a corpo ao atacar",
|
|
13559
|
+
"ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Força de ataque da unidade corpo a corpo ao atacar:",
|
|
13560
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Força de ataque da unidade de longo alcance ao atacar",
|
|
13561
|
+
"ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Força de ataque da unidade de longo alcance ao atacar:"
|
|
13435
13562
|
},
|
|
13436
13563
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13437
13564
|
"equipment_slotType_hero": "Herói",
|
|
@@ -17183,7 +17310,7 @@
|
|
|
17183
17310
|
"equipment_unique_2005": "Bandeira da tática distorcida",
|
|
17184
17311
|
"equipment_unique_2005_desc": "Esta bandeira é usada para atrair visitantes do mundo todo. Transforma seu exército em uma caravana festeira da Bavária, pronta para invadir a próxima festa da cerveja.",
|
|
17185
17312
|
"equipment_unique_2006": "Torre forte e salgada",
|
|
17186
|
-
"equipment_unique_2006_desc": "
|
|
17313
|
+
"equipment_unique_2006_desc": "Essa massa fina e fresca cobre seu castelo com rolos de soda cáustica. Deixe todos saberem que o espírito do Oktoberfest reside dentro do seu povo.",
|
|
17187
17314
|
"equipment_unique_2003": "Barril de cerveja",
|
|
17188
17315
|
"equipment_unique_2003_desc": "Transforma seu castelo em fortaleza de espuma.",
|
|
17189
17316
|
"equipment_unique_2007_desc": "Transforma seu castelo em Fortaleza dos Mortos.",
|
|
@@ -17248,7 +17375,20 @@
|
|
|
17248
17375
|
"equipment_unique_1090_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza comemorativa.",
|
|
17249
17376
|
"equipment_unique_1089_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza comemorativa.",
|
|
17250
17377
|
"equipment_unique_1090": "Canhão da festa de aniversário",
|
|
17251
|
-
"equipment_unique_1089": "Canhão da festa de aniversário"
|
|
17378
|
+
"equipment_unique_1089": "Canhão da festa de aniversário",
|
|
17379
|
+
"equipment_unique_1095_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza espumosa.",
|
|
17380
|
+
"equipment_unique_1096": "Bebida de batalha",
|
|
17381
|
+
"equipment_unique_1096_desc": "Esses soldados têm estômagos fortes e habilidades de combate ainda mais fortes. Eles esmagarão seus inimigos enquanto cantam canções de batalhas gloriosas do passado, criando as histórias das próximas para todos cantarem juntos.",
|
|
17382
|
+
"equipment_unique_1091": "Mistura de batalha",
|
|
17383
|
+
"equipment_unique_1091_desc": "Esses soldados têm estômagos fortes e habilidades de combate ainda mais fortes. Eles esmagarão seus inimigos enquanto cantam shanties de batalhas gloriosas do passado, criando as histórias das próximas para cantar junto.",
|
|
17384
|
+
"equipment_unique_1093": "Barril de cerveja",
|
|
17385
|
+
"equipment_unique_1093_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza espumosa.",
|
|
17386
|
+
"equipment_unique_1094": "Barril de cerveja",
|
|
17387
|
+
"equipment_unique_1094_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza espumosa.",
|
|
17388
|
+
"equipment_unique_1095": "Barril de cerveja",
|
|
17389
|
+
"equipment_unique_1092": "Bebida de batalha",
|
|
17390
|
+
"equipment_unique_1092_desc": "Esses soldados têm estômagos fortes e habilidades de batalha ainda mais fortes. Eles esmagarão seus inimigos enquanto cantam shanties de gloriosas batalhas passadas, criando as histórias das próximas para cantar junto.",
|
|
17391
|
+
"equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP obtidos em batalha: +{0}%"
|
|
17252
17392
|
},
|
|
17253
17393
|
"generic": {
|
|
17254
17394
|
"activity": "Atividade",
|
|
@@ -19124,7 +19264,7 @@
|
|
|
19124
19264
|
"generic_hours": "Horas",
|
|
19125
19265
|
"generic_hour": "Hora",
|
|
19126
19266
|
"currency_description_OctoberfestLTPEToken": "Uma ficha única para uma ocasião festiva. Pode ser trocada por recompensas no ferreiro mestre por um tempo limitado.",
|
|
19127
|
-
"currency_name_OctoberfestLTPEToken": "
|
|
19267
|
+
"currency_name_OctoberfestLTPEToken": "token do Oktoberfest",
|
|
19128
19268
|
"panel_option_discord": "Servidor de Discord",
|
|
19129
19269
|
"panel_action_discord": "Discord",
|
|
19130
19270
|
"drawChance": "Chance de obter",
|
|
@@ -19138,7 +19278,7 @@
|
|
|
19138
19278
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Caixa surpresa de outono épica",
|
|
19139
19279
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Caixa surpresa de outono rara",
|
|
19140
19280
|
"mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Caixa surpresa de outono comum",
|
|
19141
|
-
"filters_category_109": "
|
|
19281
|
+
"filters_category_109": "token Oktoberfest",
|
|
19142
19282
|
"filters_category_108": "Ficha de lótus",
|
|
19143
19283
|
"filters_category_107": "Ficha majestosa",
|
|
19144
19284
|
"filters_category_106": "Flores da primavera",
|
|
@@ -19283,8 +19423,14 @@
|
|
|
19283
19423
|
"panel_action_imperialCouncilHall": "Sala do Conselho Imperial",
|
|
19284
19424
|
"hud_button_community": "comunidade",
|
|
19285
19425
|
"hud_button_supportChat": "Chat de suporte",
|
|
19286
|
-
"
|
|
19287
|
-
"
|
|
19426
|
+
"currency_description_FloraToken": "Tokens valiosos usados para atualizar o Jardim da Flora Fatal. Podem ser comprados em comerciantes ou obtidos através de ofertas especiais.",
|
|
19427
|
+
"currency_name_FloraToken": "Tokens de Flora",
|
|
19428
|
+
"moreComingSoon": "Mais em breve...",
|
|
19429
|
+
"dialog_ci_filter_rarities_all": "Todas as raridades",
|
|
19430
|
+
"dialog_ci_filter_effects_3": "Três efeitos",
|
|
19431
|
+
"dialog_ci_filter_effects_2": "Dois efeitos",
|
|
19432
|
+
"dialog_ci_filter_effects_1": "Um efeito",
|
|
19433
|
+
"dialog_ci_filter_effects_all": "Todos os efeitos"
|
|
19288
19434
|
},
|
|
19289
19435
|
"help": {
|
|
19290
19436
|
"help_location": "Aqui você tem uma visão geral global do conteúdo importante do seu castelo e de todos os seus postos avançados.",
|
|
@@ -23803,7 +23949,19 @@
|
|
|
23803
23949
|
"SummerMarksman_short_info": "Defensor a distância de verão poderoso",
|
|
23804
23950
|
"FruitBreaker_desc": "O Esmagador de Frutas defende com força imparável, esmagando inimigos com um golpe de seu poderoso clube. Um poderoso guardião do reino de verão.",
|
|
23805
23951
|
"FruitBreaker_name": "Quebrador de frutas",
|
|
23806
|
-
"ScaleShardMarksman_name": "Atirador Escamoso"
|
|
23952
|
+
"ScaleShardMarksman_name": "Atirador Escamoso",
|
|
23953
|
+
"BavarianBrewer_desc": "Esses cervejeiros inofensivos são os vizinhos mais amigáveis da cidade, a menos que você ameace a cerveja deles.",
|
|
23954
|
+
"BavarianBrewer_name": "Cervejeiro bávaro",
|
|
23955
|
+
"BavarianBrewer_short_info": "Defensor à distância do Oktoberfest",
|
|
23956
|
+
"CaskMarksmann_desc": "O que fazer com os barris depois de esvaziá-los na sua barriga? Aqui está.",
|
|
23957
|
+
"CaskMarksmann_name": "Barril atirador",
|
|
23958
|
+
"CaskMarksmann_short_info": "Atacante à distância do Oktoberfest",
|
|
23959
|
+
"PretzelGuardian_name": "Guardião do pretzel",
|
|
23960
|
+
"PretzelGuardian_name_desc": "Quem pode lutar com o estômago vazio? Solução: Pretzel!",
|
|
23961
|
+
"PretzelGuardian_short_info": "Defensor do Oktoberfest",
|
|
23962
|
+
"SteinSmasher_name": "Quebrador de canecos",
|
|
23963
|
+
"SteinSmasher_name_desc": "O Stein Smasher até se diverte quebrando as defesas inimigas.",
|
|
23964
|
+
"SteinSmasher_short_info": "Atacante corpo a corpo do Oktoberfest"
|
|
23807
23965
|
},
|
|
23808
23966
|
"generic_flash": {
|
|
23809
23967
|
"Footer": {
|