e4k-data 4.84.37 → 4.87.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +6524 -701
  2. package/data/constructionItems.json +300 -38
  3. package/data/constructionItemsEffectGroups.json +1 -1
  4. package/data/currencies.json +7 -0
  5. package/data/districtTypes.json +10 -0
  6. package/data/effectCaps.json +140 -0
  7. package/data/effects.json +231 -1
  8. package/data/equipments.json +92 -0
  9. package/data/expansions.json +54 -54
  10. package/data/horses.json +143 -143
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +99 -0
  12. package/data/packages.json +2463 -0
  13. package/data/researches.json +71 -71
  14. package/data/rewards.json +2036 -3
  15. package/data/sceatSkillTiers.json +14 -15
  16. package/data/sceatSkills.json +560 -796
  17. package/data/tempServerDailyTaskRewards.json +5 -5
  18. package/data/tempServerRankRewards.json +972 -0
  19. package/data/tempServerSettings.json +59 -0
  20. package/data/units.json +123 -0
  21. package/data/version.json +1 -1
  22. package/data/versionInfo.json +3 -3
  23. package/data/wodIds.json +192 -192
  24. package/images/x768.json +767 -16
  25. package/languages/da.json +361 -203
  26. package/languages/de.json +360 -202
  27. package/languages/el.json +362 -204
  28. package/languages/en.json +365 -206
  29. package/languages/es.json +363 -205
  30. package/languages/fi.json +361 -203
  31. package/languages/fr.json +361 -203
  32. package/languages/it.json +363 -205
  33. package/languages/ja.json +358 -200
  34. package/languages/ko.json +357 -199
  35. package/languages/nl.json +361 -203
  36. package/languages/no.json +363 -205
  37. package/languages/pl.json +361 -203
  38. package/languages/pt.json +363 -205
  39. package/languages/ru.json +361 -203
  40. package/languages/sv.json +363 -205
  41. package/languages/tr.json +359 -201
  42. package/languages/zh_CN.json +360 -202
  43. package/languages/zh_TW.json +360 -202
  44. package/package.json +1 -1
  45. package/typings/data.d.ts +15 -3
  46. package/typings/images.d.ts +55 -6
  47. package/typings/languages.d.ts +177 -18
package/languages/no.json CHANGED
@@ -888,7 +888,9 @@
888
888
  "email_change_cancelation_old_request_error": "Denne avbrytelseslenken ser ut til å være utløpt.",
889
889
  "email_change_cancelation_successful": "Forespørselen din om endring av e-post er avbrutt.",
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Denne avbrytelseslenken har allerede blitt valgt.",
891
- "errorCode_450": "Bekreftelsen er sendt og kan ta opp til en time. Du kan kun endre passordet én gang per dag. Prøv igjen i morgen om nødvendig."
891
+ "errorCode_450": "Bekreftelsen er sendt og kan ta opp til en time. Du kan kun endre passordet én gang per dag. Prøv igjen i morgen om nødvendig.",
892
+ "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Denne handlingen er ikke mulig for øyeblikket. Vennligst prøv igjen senere.",
893
+ "errorCode_title": "Oppmerksomhet!"
892
894
  },
893
895
  "buildings_and_decorations": {
894
896
  "bakery_name": "Bakeri",
@@ -1348,7 +1350,7 @@
1348
1350
  "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Arbeidstegning: byggegjenstand for forsvarsverktøy-produksjonshastighet",
1349
1351
  "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Arbeidstegning: spionasjehastighet-byggegjenstand",
1350
1352
  "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Arbeidstegning: sykehusplass-byggegjenstand",
1351
- "ci_primary_barracksCost": "Arbeidstegning: rekrutteringskostn.-gjenstand",
1353
+ "ci_primary_barracksCost": "Byggeelement for rekrutteringskostnader",
1352
1354
  "ci_primary_barracksStacks": "Tropperekruttering-byggegjenstand",
1353
1355
  "ci_primary_bakeryStorage": "Matoppbevaring-byggegjenstand",
1354
1356
  "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Behandlings-hastighet-byggegjenstand",
@@ -1497,11 +1499,11 @@
1497
1499
  "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Det gamle godset huser både mennesker og dyr.",
1498
1500
  "merchantItem_ci_20052_name": "Lager i urtre",
1499
1501
  "merchantItem_ci_20053_name": "Gods i urtre",
1500
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Prima arbeidstegning: enhetsgrense i front under angrep (levning)",
1501
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Prima arbeidstegning: enhetsgrense på flankene under angrep (levning)",
1502
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: enhetsgrense i front under angrep (levning)",
1503
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: enhetsgrense på flankene under angrep (levning)",
1502
1504
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for nærkampenheter (levning)",
1503
1505
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for avstandsenheter (levning)",
1504
- "ci_blueprint_attackBoostYard": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke på gårdsplassen (levning)",
1506
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke på gårdsplassen (levning)",
1505
1507
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Levning: enhetsgrense i front under angrep",
1506
1508
  "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Levning: enhetsgrense på flankene under angrep",
1507
1509
  "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Levning: angrepsstyrke for nærkampenheter",
@@ -1553,12 +1555,11 @@
1553
1555
  "honeygardens_name": "Honninghager",
1554
1556
  "deco_scorpionPark_name": "Skorpionparken",
1555
1557
  "deco_scorpionNature_name": "Skorpionens natur",
1556
- "ci_blueprint_honeyProduction": "Arbeidstegning: prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1557
1558
  "ci_blueprint_meadProduction": "Arbeidstegning: byggegjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
1558
- "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Prima levning: honningproduksjon",
1559
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon (levning)",
1559
1560
  "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Arbeidstegning: byggegjenstand for mjødproduksjon (levning)",
1560
- "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Arbeidstegning: prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1561
- "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Prima arbeidstegning: gjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
1561
+ "ci_secondary_honeyProduction": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
1562
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
1562
1563
  "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} mjødproduksjonsbonus",
1563
1564
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Honningproduksjon per time",
1564
1565
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Mjødproduksjon per time",
@@ -1653,10 +1654,10 @@
1653
1654
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "Prima levning: enhetsgrense på fronten under angrep",
1654
1655
  "refinery_upgrade_info": "Utvider lagringskapasiteten for tre og stein",
1655
1656
  "toolsmith_upgrade_info": "Utvider lagringskapasiteten for kongerikeressurser",
1656
- "ci_primary_honeyProduction_premium": "Prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1657
- "ci_primary_meadProduction_premium": "Prima gjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
1658
- "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Prima gjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
1659
- "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1657
+ "ci_primary_honeyProduction_premium": "prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1658
+ "ci_primary_meadProduction_premium": "Premium byggemateriale for mjødproduksjon",
1659
+ "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premium byggemateriale for mjødproduksjon",
1660
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
1660
1661
  "ci_appearance_anniversaryKeep": "Jubileumsfestens palass",
1661
1662
  "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Et palass som er bygd for en fest … Det perfekte stedet å feire 10 år i Det store riket.",
1662
1663
  "deco_AnniversaryMonument10_name": "Den standhaftige keiser",
@@ -1895,11 +1896,11 @@
1895
1896
  "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Forbedret Shamrock-pub",
1896
1897
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drageridder-siege-verksted",
1897
1898
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Rask og sterk i ett! Slik må det beste drakerytterutstyret smis.",
1898
- "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest-marked",
1899
+ "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfest marked",
1899
1900
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Bytt ut øl og komplimenter i tradisjonelle drakter!",
1900
1901
  "deco_Pedestal_name": "Eggkurv Bunch",
1901
1902
  "deco_EasterGiantDeco_name": "Opphøyet påskepark",
1902
- "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Opphøyet sommerpaviljong på en liten bakketopp",
1903
+ "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Høytidelig sommerpaviljong",
1903
1904
  "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Høytidelig narremaske",
1904
1905
  "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Opphøyde gavebase",
1905
1906
  "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Høytidelig elementridderskapsmann",
@@ -1938,7 +1939,7 @@
1938
1939
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Smed av drageskinn",
1939
1940
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Verktøysmeden hamrer høylytt i dette nye, skinnende bygget. Metalliske lyder ekko på det verdifulle drageskjelettaket.",
1940
1941
  "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Byggeelement for kjøttproduksjon",
1941
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Premium byggvare for storfeproduksjon av relikvie",
1942
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Relikt storfekjøttproduksjonsplan",
1942
1943
  "deco_exaltedCursedSteerport": "Forbedret forbannet styrehamn",
1943
1944
  "deco_exaltedMysticalSteerport": "Høytstående mystisk styrehavn",
1944
1945
  "deco_exaltedSteerport": "Opphøyd oksehavn",
@@ -1950,26 +1951,82 @@
1950
1951
  "ci_appearance_holGranary_flavour": "Det er ikke nødvendig å forklare at drageskinn holder gnagere unna lagrene.",
1951
1952
  "ci_appearance_holToolsmith": "Dreieskala Snekker",
1952
1953
  "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Verktøysmeden hamrer høyt i dette nye, blanke bygget. De metalliske lydene gjaller i det kostbare drageskalltaket.",
1953
- "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Premium oksekjøttproduksjonsbyggvareblåkopi",
1954
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "arbeidstegning: premium byggelement for produksjon av storfekjøtt",
1954
1955
  "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Premium relikvie byggeelement for oksekjøttproduksjon",
1955
- "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Prima byggeelement for storfekjøttproduksjon",
1956
- "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Arbeidstegning: byggegjenstand for okseproduksjon (levning)",
1956
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium byggeelement for produksjon av oksekjøtt",
1957
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Arbeidstegning: byggegjenstand for okseproduksjon (levning)",
1957
1958
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Oksekjøttproduksjonsbonus:",
1958
1959
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Oksekjøttproduksjonsbonus",
1959
1960
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Oksekjøttproduksjon per time",
1960
- "DecoDistrict1_name": "Den fatale flora-hagen",
1961
- "DecoDistrict1_upgrade_info": "Øker offentlig orden og plass inne i distriktet.",
1962
- "DecoDistrict_short_info": "Skaper plass til bestemte dekorasjoner.",
1963
- "deco_fatalfloraT1_name": "Liten knopp",
1964
- "deco_fatalfloraT2_name": "Bitegress",
1965
- "deco_fatalfloraT3_name": "Blomstrende tann",
1966
- "deco_fatalfloraT4_name": "Den fortærende skjønnheten",
1961
+ "DecoDistrict2x2_name": "Den fatale flora-hagen",
1962
+ "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Øker offentlig orden og plass inne i distriktet.",
1963
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Liten knopp",
1964
+ "deco_carnivorousPlantT2_name": "Bitegress",
1965
+ "deco_carnivorousPlantT3_name": "Blomstrende tann",
1966
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Den fortærende skjønnheten",
1967
1967
  "ci_blueprint_BeefProduction": "Arbeidstegning for bygging av oksekjøttproduksjon",
1968
1968
  "ci_blueprint_HoneyProduction": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
1969
1969
  "ci_blueprint_MeadProduction": "arbeidstegning: prima gjenstand for mjødproduksjon",
1970
1970
  "ci_primary_BeefProduction": "Byggeelement for storfekjøttproduksjon",
1971
1971
  "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Byggemateriale for produksjon av mjød",
1972
- "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium byggeartikkel for honningproduksjon"
1972
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium byggeartikkel for honningproduksjon",
1973
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Bygningselement for produksjon av oksekjøtt",
1974
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Den fortærende skjønnheten",
1975
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Den fortærende skjønnheten",
1976
+ "deco_OktoberfestFair_name": "Forbedret Oktoberfest-fest",
1977
+ "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1978
+ "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1979
+ "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1980
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1981
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1982
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Spesiell dekorasjon, kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Tilgjengelig gjennom handelsmenn eller spesialtilbud.",
1983
+ "DecoDistrict2x2_short_info": "Lagrer spesielle dekorasjoner og øker makt og offentlig orden med hvert nytt nivå.",
1984
+ "webshop_decoDistrictBuilding": "Lagrer spesielle dekorasjoner og øker makt og offentlig orden med hvert nytt nivå. Starter på nivå {0}.",
1985
+ "webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekorasjonen til Fatal Flora-hagen som kan plasseres i Fatal Flora-hagen. Øker den offentlige ordenen i slottet ditt med +{0}, Byggestørrelse {1}x{2}.",
1986
+ "FoodDistrict_name": "Matdistrikt",
1987
+ "FoodDistrict_short_info": "Oppretter plass for matbygninger",
1988
+ "FoodDistrict_upgrade_info": "Øker plassen inne i distriktet",
1989
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest vakthus",
1990
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Dessverre får vaktene ikke noe øl under vakten. Det ser ut til at vann i ølkrusene tilfredsstiller dem.",
1991
+ "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest-jeger",
1992
+ "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Hvem bryr seg om de fortsatt fanger noe spill, disse gutta vet hvordan man kler seg tradisjonelt.",
1993
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "arbeidstegning: prima gjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
1994
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "prima arbeidstegning: mjødoppbevaring",
1995
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "arbeidstegning: byggegjenstand for honningproduksjon (levning)",
1996
+ "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Byggeenhet for honningproduksjon",
1997
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
1998
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Arbeidstegning: Oksekjøttproduksjons-byggegjenstand",
1999
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Levning-arbeidstegning: enhetsgrense på flankene under angrep",
2000
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Levning-arbeidstegning: angrepsstyrke på gårdsplassen",
2001
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Levning-arbeidstegning: angrepsstyrke for nærkampenheter",
2002
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for nærkampenheter (levning)",
2003
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Levning-arbeidstegning: angrepsstyrke for avstandsenheter",
2004
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for avstandsenheter (levning)",
2005
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Levning-arbeidstegning: enhetsgrense i front under angrep",
2006
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: mjødoppbevaring (levning)",
2007
+ "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Prima arbeidstegning: honningoppbevaring (levning)",
2008
+ "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Prima arbeidstegning: honningoppbevaring",
2009
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Hevet Oktoberfest-hage",
2010
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Høytidelig lilla Oktoberfest-hage",
2011
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Hevet Rød Oktoberfest-Hage",
2012
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
2013
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "premiumarbeidstegning: gjenstand for produksjon av oksekjøtt",
2014
+ "ci_blueprint_attackBoostYard": "Byggetegning for angrepsstyrke i gårdsplassen",
2015
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premium relikvie enhetsgrense flanken angrep byggemateriale",
2016
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Konstruksjonsplan for enhetsgrense under frontangrep",
2017
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonusproduksjon for ressurser fra dragehorde",
2018
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% bonusproduksjon for Drageåndedrettsmurt ressurser",
2019
+ "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} kapasitetsøkning for det auxiliary",
2020
+ "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% reiseutgifter for stasjonering av tropper",
2021
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% bonus produksjonshastighet for alle verktøy",
2022
+ "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Prima gjenstand for raffineriproduksjon (levning)",
2023
+ "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Prima gjenstand for verktøysmedproduksjon (levning)",
2024
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "arbeidstegning: prima gjenstand for grunnleggende mjødproduksjon",
2025
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "arbeidstegning: prima gjenstand for honningproduksjon",
2026
+ "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Verktøysmedproduksjon-arbeidstegning (prima levning)",
2027
+ "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Raffineriproduksjon-arbeidstegning (prima levning)",
2028
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for avstandsenheter (levning)",
2029
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Prima arbeidstegning: angrepsstyrke for nærkampenheter (levning)"
1973
2030
  },
1974
2031
  "dialogs": {
1975
2032
  "dialog_festival_desc": "Bruk mat til å holde en festival for folket! Rekrutteringshastigheten vil markant økes ved alle slottene dine så lenge festivalen varer. Desto større festival, jo bedre effekt.",
@@ -5033,7 +5090,7 @@
5033
5090
  "dialog_legendTemple_16_desc": "Øker kampstyrken til angripere på gårdsplassen med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
5034
5091
  "dialog_legendTemple_17_desc": "Øker reisehastighet på utreisen med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
5035
5092
  "dialog_legendTemple_18_desc": "Øker hederspoeng tjent fra angrep med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
5036
- "dialog_legendTemple_19_desc": "Øker reisehastighethjemreisen med {0}.",
5093
+ "dialog_legendTemple_19_desc": "Øker reisehastighetenreturreisen med {0}. Gjelder kun i forhold til slotsherrer med legendarisk nivå.",
5037
5094
  "dialog_legendTemple_20_desc": "Øker soldatgrense på flankene med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
5038
5095
  "dialog_legendTemple_21_desc": "Øker hærens byttekapasitet med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
5039
5096
  "dialog_legendTemple_22_desc": "Øker verktøygrense på flankene med {0}. Gjelder bare overfor slottsherrer på legendarisk nivå.",
@@ -10783,7 +10840,6 @@
10783
10840
  "equipment_unique_986": "Frossen honningblomst",
10784
10841
  "equipment_unique_986_desc": "Gjør hæren din om til en bivogn og øker antallet bier du får ved vellykkede angrep på fienden. La denne økningen stå deg bi!",
10785
10842
  "equipment_unique_987": "Bikake",
10786
- "ci_effect_rangeBonus": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
10787
10843
  "percentage_range_plusPlus_desc": "-{0} - +{1} %",
10788
10844
  "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1} %",
10789
10845
  "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1}% ",
@@ -11633,7 +11689,7 @@
11633
11689
  "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Denne versjonen av De ytre riker er en testversjon. Vi har tenkt å teste Empire- og Empire: Four Kingdoms-serverhendelsen, der spillerne fra begge spillene konkurrerer på en enkelt server. Det kan oppstå tekniske problemer i løpet av testen.\n\nDe ytre riker er en spesiell begivenhet der du kan konkurrere mot slottsherrer fra hele verden på en midlertidig begivenhetsserver.\n\n\nDet er prestisjefylte premier å vinne, og De ytre riker trenger tapre slottsherrer som kan bruke ferdigheter, strategi og styrke for å samle inn daglige rangpoeng og dominere disse ukartlagte landene.\n\nHvordan du tar poeng for rankinglisten, forandrer seg med hver utgave av hendelsen, så sjekk poengoversikten når hendelsen begynner.\n\n\nDet er kanskje flust av skatter i De ytre riker, men det er begrenset med plass der, så pass på at du blir med før det blir fullt!",
11634
11690
  "event_title_116": "Mestersmed",
11635
11691
  "maintenance_discord_desc": "Klikk på knappen under for å bli med på Empires Discord-server, der du finner de siste nyhetene og oppdateringene.",
11636
- "maintenance_freeze_desc": "Forbruk av mat og mjød, samt tiden på de gjenværende aktive boosterne, blir satt pause midlertidig for alle spillere.",
11692
+ "maintenance_freeze_desc": "Vi har midlertidig fryst forbruket av mat, mjød og storfekjøtt, samt eventuell gjenværende tidaktive boostere for alle spillere.",
11637
11693
  "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Denne versjonen av De ytre riker er en hendelse som foregår på serverne for både Empire-nettversjonen og Empire: Four Kingdoms. Du vil møte spillere fra begge versjonene av spillet. Visse spillfunksjoner kan være deaktivert for å gjøre det mulig å spille på tvers av serverne.\n\nDe ytre riker er en spesiell begivenhet der du kan konkurrere mot slottsherrer fra hele verden på en midlertidig begivenhetsserver.\n\n\nDet er prestisjefylte premier å vinne, og De ytre riker trenger tapre slottsherrer som kan bruke ferdigheter, strategi og styrke for å samle inn daglige rangpoeng og dominere disse ukartlagte landene.\n\nHvordan du tar poeng for rankinglisten, forandrer seg med hver utgave av hendelsen, så sjekk poengoversikten når hendelsen begynner.\n\n\nDet er kanskje flust av skatter i De ytre riker, men det er begrenset med plass der, så pass på at du blir med før det blir fullt!",
11638
11694
  "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Du kan sende meldinger til andre spillere når du har nådd nivå 16. Øk erfaringsnivået",
11639
11695
  "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Du har nådd den daglige grensen. Du kan ikke sende flere meldinger i dag. Prøv igjen i morgen.",
@@ -11675,8 +11731,6 @@
11675
11731
  "webshop_siegemortar_desc": "Få beleiringsmorter nivå {0} (beleiringsverktøy).",
11676
11732
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Verktøysmedproduksjon-arbeidstegning (prima levning)",
11677
11733
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Raffineriproduksjon-arbeidstegning (prima levning)",
11678
- "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Prima gjenstand for raffineriproduksjon (levning)",
11679
- "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Prima gjenstand for verktøysmedproduksjon (levning)",
11680
11734
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "Dragens flammer slukker, og festlighetene er på hell. Den majestetiske drageminglingen er over for denne gang. Du har fått {0} sesongpoeng i konkurransen og kom på {1}. plass på rankinglisten. Men ikke vær redd, for det er flere majestetiske eventyr i horisonten!",
11681
11735
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "Det siste dragebrølet lyder, og den majestetiske drageminglingen går mot slutten. Du har fått {0} sesongpoeng og kom på {1}. plass på rankinglisten. Fatt mot, for det venter nye legendariske oppdrag!",
11682
11736
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Minglingen er over!",
@@ -12002,7 +12056,7 @@
12002
12056
  "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Sinnetid",
12003
12057
  "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Åpner kroen på nivå 8",
12004
12058
  "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Finere årgang",
12005
- "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Låser opp urverk-mølle nivå 7",
12059
+ "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Låser opp melmølle nivå 7",
12006
12060
  "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Kvernstein",
12007
12061
  "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "Låser opp honninghagene på nivå 7",
12008
12062
  "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Bikube-havnen",
@@ -12140,9 +12194,67 @@
12140
12194
  "webshop_BeefProduction_medium_name": "Medium Prime Cut",
12141
12195
  "webshop_BeefProduction_small_name": "Lite prime cut",
12142
12196
  "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Et midlertidig byggeelement for eiendommen. Gir -15% på forskningsressurskostnader i 7 dager.",
12143
- "mightPoints_combined": "Kombinerte maktpoeng",
12144
- "publicOrder_combined": "Kombinert offentlig orden",
12145
- "dialog_DecoDistrict1_header": "Den fatale flora-hagen"
12197
+ "mightValue_combined": "Kombinerte maktpoeng",
12198
+ "decoPoints_combined": "Kombinert offentlig orden",
12199
+ "dialog_DecoDistrict1_header": "Den fatale flora-hagen",
12200
+ "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Et permanent byggemateriale for bakeriet. Gir +{0}k matlagringskapasitet.",
12201
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Et permanent byggeelement for festningen. Gir +{0} enhetsgrense på muren.",
12202
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Et permanent byggeelement for gården, kornlageret, drivhuset og vinterhagen. Gir +{0} bonuser for matproduksjon.",
12203
+ "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} for å øke alliansens støttekapasitet",
12204
+ "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Distriktet er ikke tomt.",
12205
+ "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Fatal Flora Hage Komplett Pakke",
12206
+ "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-pakke",
12207
+ "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Overgrowth Galenskap",
12208
+ "webshop_floragarden_extraLarge_name": "Ekstra stor overgrodd galskap",
12209
+ "webshop_floragarden_giant_name": "Gigantisk overvekst galskap",
12210
+ "webshop_floragarden_huge_name": "Kjempemessig overvekst galskap",
12211
+ "webshop_floragarden_large_name": "Stort Overvekst Galskap",
12212
+ "webshop_floragarden_medium_name": "Medium Overgrowth-galskap",
12213
+ "webshop_floragarden_small_name": "Liten overvekst galskap",
12214
+ "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Fluefellepakke",
12215
+ "webshop_flytrap_extraLarge_name": "Ekstra stor fluefelle pakke",
12216
+ "webshop_flytrap_giant_name": "Giant Flytrap-pakke",
12217
+ "webshop_flytrap_huge_name": "Stort fluefangerbunt",
12218
+ "webshop_flytrap_large_name": "Stor fluefellepakke",
12219
+ "webshop_flytrap_medium_name": "Medium fluefangerpakke",
12220
+ "webshop_flytrap_small_name": "Liten fluefellepakke",
12221
+ "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "En festkiste som inneholder deler av Oktoberfest-feiringen!",
12222
+ "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest-tilbud",
12223
+ "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Øker den offentlige orden inne i slottet ditt med +{0}, +{1} bonus til matproduksjon per time (maks +40 000), +{2} bonus til slottets matlagringskapasitet (maks +50 000), effektgrensen deles mellom dekorasjoner.",
12224
+ "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Øker den offentlige orden i slottet ditt med +{0}, +{1} bonus til honningproduksjon per time (maks. +40k), +{2} bonus til slottets honninglagringskapasitet (maks. +15k), effektgrensen deles mellom dekorasjoner.",
12225
+ "webshop_XPBundle_medium_name": "Moderat opplevelsespakke",
12226
+ "webshop_XPBundle_small_name": "Lite erfaring pakket",
12227
+ "webshop_OktoberMeadBow_desc": "En enestående kraftig avstandsforsvarer med en forsvarsstyrke på {0}",
12228
+ "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Enestående kraftig Oktoberfest nærkampsforsvarer med en forsvarsstyrke på {0}",
12229
+ "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "En enestående kraftig Oktoberfest-ranged angriper med en angrepstyrke på {0}",
12230
+ "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Eksepsjonelt kraftig Oktoberfest nærkampsangriper med en angrepsstyrke på {0}",
12231
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Castellan-artikkel. +{0}% kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen, +{1} matproduksjon i slottet der den utstyrte castellan er stasjonert, aktiv i {2} dager.",
12232
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Castellan-artikkel. +{0}% enhetsgrense på slotsmuren, aktiv i {1} dager.",
12233
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Kommandørartikkel. +{0} ekstra angrepsbølger, +{1}% kampstyrke når du angriper en fiendegård, aktiv i {2} dager.",
12234
+ "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP fat kran",
12235
+ "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest utseendepakke",
12236
+ "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Ekstra stor tønnekran",
12237
+ "webshop_oktoberfest_giant_name": "Kjempefatkran",
12238
+ "webshop_oktoberfest_huge_name": "Kjempefatkran",
12239
+ "webshop_oktoberfest_large_name": "Stor fatkran",
12240
+ "webshop_oktoberfest_medium_name": "Mellomstort fat kran",
12241
+ "webshop_oktoberfest_small_name": "Liten tønnekran",
12242
+ "webshop_permacommander_desc": "Permanent kommandørutseende element.",
12243
+ "ci_effect_elvenFarm": "+{0} ro og orden",
12244
+ "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} ro og orden",
12245
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Låser opp et høyere nivå av slottsmuren",
12246
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Dragestøtte",
12247
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Låser opp et høyere nivå av borgporten",
12248
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Dragekjeve",
12249
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Låser opp et høyere nivå av slottstårnet",
12250
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Drage rede",
12251
+ "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Øker den offentlige orden inne i slottet ditt +{0}, +{1} bonus til mjødproduksjon i slottet (maks. +100k), +{2} bonus til mjødlagerkapasitet i slottet (maks. +100k), effektgrensen deles mellom dekorasjoner.",
12252
+ "dialog_barracks_slotCapacity": "Enhetskapasitet per rekrutteringsfelt",
12253
+ "dialog_ci_filter_rarities_0": "Unik",
12254
+ "dialog_ci_filter_rarities_1": "Vanlig",
12255
+ "dialog_ci_filter_rarities_2": "Sjelden",
12256
+ "dialog_ci_filter_rarities_3": "Episk",
12257
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarisk"
12146
12258
  },
12147
12259
  "effects": {
12148
12260
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær under erobringer",
@@ -12157,7 +12269,7 @@
12157
12269
  "equip_effect_description_lootBonus": "+{0} % ressurser når du plyndrer",
12158
12270
  "equip_effect_description_lootReduction": "–{0} % ressurser mistes etter plyndring",
12159
12271
  "equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0} % sjanse for å finne kraftigere utstyr",
12160
- "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
12272
+ "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% kampstyrke for nærkampsenheter ved forsvar",
12161
12273
  "equip_effect_description_moatBonus": "+{0} % til vollgravsbeskyttelse",
12162
12274
  "equip_effect_description_moatReduction": "-{0} % fiendevollgravbeskyttelse",
12163
12275
  "equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0} % kampstyrke under forsvar mot angrep fra datastyrte mål",
@@ -12165,7 +12277,7 @@
12165
12277
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
12166
12278
  "equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0} % tidligere angrepsadvarsel",
12167
12279
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
12168
- "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
12280
+ "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
12169
12281
  "equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær",
12170
12282
  "equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0} % angrepsventetid",
12171
12283
  "equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0} % heder fra forsvar",
@@ -12178,14 +12290,14 @@
12178
12290
  "equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0} % ressurser plyndret",
12179
12291
  "equip_effect_description_short_lootReduction": "–{0} % ressurser mistes etter plyndring",
12180
12292
  "equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0} % sjanse for å finne bedre utstyr",
12181
- "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
12293
+ "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% kampstyrke for nærkampsenheter ved forsvar",
12182
12294
  "equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0} % til vollgravsbeskyttelse",
12183
12295
  "equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0} % fiendevollgravbeskyttelse",
12184
12296
  "equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "–{0} % påkrevd okkupasjonstid",
12185
12297
  "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
12186
12298
  "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
12187
12299
  "equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0} % tidligere angrepsadvarsel",
12188
- "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
12300
+ "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
12189
12301
  "equip_effect_description_short_smashChance": "+{0} % sjanse til å ødelegge fiendtlige bygninger",
12190
12302
  "equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0} % reisehastighet for hær",
12191
12303
  "equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0} % forsinket oppdagelse av hæren",
@@ -12940,7 +13052,6 @@
12940
13052
  "ci_effect_meadProduction": "+{0} mjødproduksjonsbonus",
12941
13053
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} honning produseres per time",
12942
13054
  "ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} mjødproduksjon per time",
12943
- "ci_secondary_honeyProduction": "Arbeidstegning: prima gjenstand for grunnleggende honningproduksjon",
12944
13055
  "ci_secondary_meadProduction": "Byggegjenstand for grunnleggende mjød (levning)",
12945
13056
  "ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Byggegjenstand for honningproduksjon (levning)",
12946
13057
  "ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Byggegjenstand for mjødproduksjon (levning)",
@@ -13017,14 +13128,14 @@
13017
13128
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter i angrep",
13018
13129
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13019
13130
  "effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter i angrep",
13020
- "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13021
- "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13022
- "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13131
+ "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for nærkampsenheter ved forsvar",
13132
+ "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for nærkampsenheter ved forsvar",
13133
+ "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for nærkampsenheter ved forsvar",
13023
13134
  "ci_effect_defenseBoostYard": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13024
13135
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13025
13136
  "effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13026
13137
  "ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13027
- "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13138
+ "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
13028
13139
  "effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagringskapasitet for mjød",
13029
13140
  "equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagringskapasitet for mjød",
13030
13141
  "ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} lagringskapasitet for mjød",
@@ -13051,8 +13162,8 @@
13051
13162
  "effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13052
13163
  "equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13053
13164
  "ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13054
- "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13055
- "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13165
+ "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
13166
+ "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
13056
13167
  "effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Enhetsgrense på muren når du forsvarer",
13057
13168
  "effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Avstandsforsvarer-økning",
13058
13169
  "effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Nærkampsforsvarer-økning",
@@ -13092,6 +13203,7 @@
13092
13203
  "effect_description_additionalWaves": "+{0} ekstra pulje(r)",
13093
13204
  "SceatSuppAttackWaves_name": "Krigsvogn",
13094
13205
  "SceatSuppAttackWaves_short_info": "Støtteverktøy. Øker antallet angrepspuljer.",
13206
+ "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% kampstyrke for avstandsenheter når de forsvarer",
13095
13207
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0} % tapperhet når du angriper Berimond-mål",
13096
13208
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Tapperhet når du angriper Berimond-mål",
13097
13209
  "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} ekstra pulje(r)",
@@ -13232,151 +13344,55 @@
13232
13344
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus til treproduksjon i Storrike-slottet",
13233
13345
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus til treproduksjon i slott",
13234
13346
  "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonus til matproduksjonen i slottet",
13235
- "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0} % kampstyrke for angrep på gårdsplass (tak)",
13236
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0} % nærkampenheters angrepsstyrke (tak)",
13237
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0} % avstandsenheters angrepsstyrke (tak)",
13238
- "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0} % i reduserte rekrutteringskostnader (maks)",
13239
- "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0} % rekrutteringshastighet (tak)",
13240
- "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0} % verktøyproduksjonshastighet (tak)",
13347
+ "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% gårdsplass-angrepsstyrke",
13348
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% nærkampsenheters angrepsstyrke",
13349
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% angrepsstyrke for avstandsangripere",
13350
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% rekrutteringskostnad",
13351
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekrutteringshastighet",
13352
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% verktøyproduksjonshastighet",
13241
13353
  "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus til nærkampenheters angrepsstyrke",
13242
13354
  "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus til avstandsenhets angrepsstyrke",
13243
13355
  "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus til gårdsplass-angrepsstyrke",
13244
- "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0} % mjødproduksjon per time (tak)",
13245
- "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% matproduksjon per time (maksbegrenset)",
13246
- "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0} % i honningproduksjon per time (maks)",
13356
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% mjødproduksjon per time",
13357
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% matproduksjon per time",
13358
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% honningproduksjon per time",
13247
13359
  "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus til mjødproduksjon per time",
13248
13360
  "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus til matproduksjon per time",
13249
13361
  "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus til honningproduksjon per time",
13250
13362
  "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Reduksjon av rekrutteringskostnad",
13251
13363
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus til rekrutteringshastighet",
13252
13364
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus til verktøyproduksjonshastighet",
13253
- "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13254
13365
  "effect_category_2": "Forsvarsverkeffekter",
13255
- "effect_category_3": "Angrepseffekter",
13256
- "effect_category_4": "Forsvarsenhetseffekter",
13257
- "effect_category_5": "Før kamp-effekter",
13258
- "effect_category_6": "Etter kamp-effekter",
13259
- "effect_category_7": "Økonomieffekter",
13260
- "effect_category_8": "Gårdsplass slagmarkseffekter",
13261
13366
  "effect_category_commonEffectCap": "Vanlig effektgruppe-maksimum: maks {0} %",
13262
13367
  "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Slottsforvalter for {0}: Aktive effekter",
13263
- "effect_group_6_5_passive": "Bonus for plyndrede ressurser",
13264
- "effect_group_6_6_passive": "Reduksjon av ressurser som mistes ved plyndring",
13265
- "effect_group_6_7_passive": "Bonus for sjanse for å finne bedre utstyr",
13266
- "effect_group_6_8_passive": "Bonus for ære tjent i kamp",
13267
- "effect_group_6_10_passive": "Reduksjon av ildskade forårsaket av plyndring",
13268
- "effect_group_6_11_passive": "Bonus for ildskade forårsaket av plyndring",
13269
- "effect_group_6_12_passive": "Bonus for sjanse til å ødelegge bygninger",
13270
13368
  "effect_group_2_5_passive": "Murreduksjonsbonus",
13271
13369
  "effect_group_2_6_passive": "Portreduksjonsbonus",
13272
13370
  "effect_group_2_7_passive": "Vollgravreduksjonsbonus",
13273
- "effect_group_1_8_passive": "Kampstyrkebonus: avstandsenheter i forsvar",
13274
- "effect_group_1_8_active": "Total kampstyrkebonus for avstandsenheter i forsvar: {0} %",
13275
- "effect_group_1_7_active": "Total kampstyrkebonus for nærkampenheter i forsvar: {0} %",
13276
- "effect_group_1_7_passive": "Kampstyrkebonus: nærkampenheter i forsvar",
13277
- "effect_group_6_13_passive": "Bonus for hamskifter-amuletter tjent i kamp",
13278
- "effect_group_6_13_active": "Total bonus for hamskifter-amuletter tjent i kamp: {0} %",
13279
- "effect_group_6_14_passive": "Bonus for Khan-tavler tjent ved nedkjempelse av nomade- eller Khan-leirer",
13280
- "effect_group_6_14_active": "Total bonus for Khan-tavler tjent ved nedkjempelse av nomade- eller Khan-leirer: {0} %",
13281
- "effect_group_6_18_passive": "Bonus for raseripoeng tjent ved nedkjempelse av Khan-leir",
13282
- "effect_group_6_18_active": "Total bonus for raseripoeng tjent ved nedkjempelse av Khan-leir: {0} %",
13283
- "effect_group_5_1_active": "–{0} % reisekostnader for hær",
13284
- "effect_group_6_10_active": "–{0} % ildskade påført under forsvar",
13285
- "effect_group_6_2_active": "–{0} % påkrevd okkupasjonstid",
13286
- "effect_group_6_3_active": "–{0} % angrepsventetid",
13287
- "effect_group_6_6_active": "–{0} % ressurser tapt etter plyndring",
13288
13371
  "effect_group_2_5_active": "–{0} % fiendemurbeskyttelse",
13289
13372
  "effect_group_2_6_active": "–{0} % fiendeportbeskyttelse",
13290
13373
  "effect_group_2_7_active": "–{0} % fiendevollgravbeskyttelse",
13291
13374
  "effect_group_2_5_active_malus": "+{0} % fiendemurbeskyttelse",
13292
13375
  "effect_group_2_6_active_malus": "+{0} % fiendeportbeskyttelse",
13293
13376
  "effect_group_2_7_active_malus": "+{0} % fiendevollgravbeskyttelse",
13294
- "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % reisekostnader for hær",
13295
- "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % ildskade påført under forsvar",
13296
- "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % påkrevd okkupasjonstid",
13297
- "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % angrepsventetid",
13298
- "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % ressurser tapt etter plyndring",
13299
- "effect_group_1_1_active_malus": "–{0} % kampstyrke for alle enheter",
13300
- "effect_group_1_2_active_malus": "–{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13301
- "effect_group_1_3_active_malus": "–{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13302
- "effect_group_1_6_active_malus": "–{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13303
- "effect_group_1_9_active_malus": "–{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13304
- "effect_group_1_13_active_malus": "–{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
13305
13377
  "effect_group_2_1_active_malus": "–{0} % murbeskyttelse",
13306
13378
  "effect_group_2_2_active_malus": "–{0} % portbeskyttelse",
13307
13379
  "effect_group_2_3_active_malus": "–{0} % vollgravsbeskyttelse",
13308
13380
  "effect_group_2_4_active_malus": "–{0} % kapasitet i sikre lagre",
13309
- "effect_group_3_1_active_malus": "–{0} % enhetsgrense ved frontlinjen",
13310
- "effect_group_3_2_active_malus": "–{0} % enhetsgrense på flankene",
13311
- "effect_group_4_1_active_malus": "–{0} % enhetsgrense på muren",
13312
- "effect_group_5_2_active_malus": "–{0} % reisehastighet for hær",
13313
- "effect_group_5_3_active_malus": "–{0} % forsinket oppdagelse av hæren",
13314
- "effect_group_5_4_active_malus": "–{0} % tidligere angrepsadvarsel",
13315
- "effect_group_6_1_active_malus": "–{0} % reisehastighet for hærens tilbakevending",
13316
- "effect_group_6_4_active_malus": "–{0} byttekapasitet for hær",
13317
- "effect_group_6_5_active_malus": "–{0} % ressurser når du plyndrer",
13318
- "effect_group_6_7_active_malus": "–{0} % sjanse for å finne kraftigere utstyr",
13319
- "effect_group_6_8_active_malus": "–{0} % ærespoeng i kamp",
13320
- "effect_group_6_9_active_malus": "–{0} % hederspoeng i kamp",
13321
- "effect_group_6_11_active_malus": "–{0} % brannskade forårsaket under angrep",
13322
- "effect_group_6_12_active_malus": "–{0} % sjanse til å ødelegge en fiendtlig bygning når du angriper",
13323
13381
  "effect_group_2_4_active": "+{0} % kapasitet i sikre lagre",
13324
- "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgrense på muren",
13325
- "effect_group_6_4_active": "+{0} byttekapasitet for hær",
13326
- "effect_group_6_8_active": "+{0} % ærespoeng i kamp",
13327
- "effect_group_1_1_active": "+{0} % kampstyrke for alle enheter",
13328
- "effect_group_1_2_active": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13329
- "effect_group_1_3_active": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13330
- "effect_group_1_6_active": "+{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13331
- "effect_group_1_9_active": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13332
- "effect_group_1_13_active": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
13333
13382
  "effect_group_2_1_active": "+{0} % murbeskyttelse",
13334
13383
  "effect_group_2_2_active": "+{0} % portbeskyttelse",
13335
13384
  "effect_group_2_3_active": "+{0} % vollgravsbeskyttelse",
13336
- "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgrense ved frontlinjen",
13337
- "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgrense på flankene",
13338
- "effect_group_5_2_active": "+{0} % reisehastighet for hær",
13339
- "effect_group_5_3_active": "+{0} % forsinket oppdagelse av hæren",
13340
- "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidligere angrepsadvarsel",
13341
- "effect_group_6_1_active": "+{0} % reisehastighet for hærens tilbakevending",
13342
- "effect_group_6_5_active": "+{0} % ressurser når du plyndrer",
13343
- "effect_group_6_7_active": "+{0} % sjanse for å finne kraftigere utstyr",
13344
- "effect_group_6_9_active": "+{0} % hederspoeng i kamp",
13345
- "effect_group_6_11_active": "+{0} % brannskade forårsaket under angrep",
13346
- "effect_group_6_12_active": "+{0} % sjanse til å ødelegge en fiendtlig bygning når du angriper",
13347
- "effect_group_5_2_passive": "Reisehastighetsbonus: til posisjon",
13348
- "effect_group_6_1_passive": "Reisehastighetsbonus: hjemreiser",
13349
- "effect_group_6_9_passive": "Bonus for hederspoeng tatt i kamp",
13350
- "effect_group_1_1_passive": "Kampstyrkebonus: alle enheter",
13351
- "effect_group_1_2_passive": "Kampstyrkebonus: nærkampenheter",
13352
- "effect_group_1_3_passive": "Kampstyrkebonus: avstandsenheter",
13353
- "effect_group_1_6_passive": "Kampstyrkebonus: angripere på gårdsplassen",
13354
- "effect_group_1_9_passive": "Kampstyrkebonus: forsvarere på gårdsplassen",
13355
- "effect_group_1_13_passive": "Kampstyrkebonus: alle forsvarere",
13356
13385
  "effect_group_2_1_passive": "Murbeskyttelsesbonus",
13357
13386
  "effect_group_2_2_passive": "Portbeskyttelsesbonus",
13358
13387
  "effect_group_2_3_passive": "Vollgravbeskyttelsesbonus",
13359
13388
  "effect_group_2_4_passive": "Kapasitetsbonus for slottets sikre lager",
13360
- "effect_group_3_1_passive": "Soldatantallsbonus: fronten",
13361
- "effect_group_3_2_passive": "Soldatangrepsbonus: flanker",
13362
- "effect_group_3_3_passive": "Sjanse for å motta støtte gårdsplassen når du angriper",
13363
- "effect_group_3_3_active": "Nåværende sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du angriper",
13364
- "effect_group_4_1_passive": "Soldatantallsbonus: mur",
13365
- "effect_group_4_2_passive": "Sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du forsvarer deg",
13366
- "effect_group_4_2_active": "Nåværende sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du forsvarer deg",
13367
- "effect_group_5_1_passive": "Reduksjon av reisekostnader",
13368
- "effect_group_5_3_passive": "Sjanse for at hæren din unngår å bli oppdaget",
13369
- "effect_group_5_4_passive": "Sjanse for å oppdage angrep",
13370
- "effect_group_6_2_passive": "Reduksjon av okkupasjonstid",
13371
- "effect_group_6_3_passive": "Reduksjon av ventetid etter en seier",
13372
- "effect_group_6_4_passive": "Bonus for hærens byttekapasitet",
13373
- "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense i fronten (maks)",
13374
- "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% grense for flankenhet ved angrep (maks)",
13375
- "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% kampstyrke ved forsvar av borggården (maks)",
13376
- "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} til troppekapasitet på muren (maks)",
13377
- "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} til troppkapasitet i gårdsplassforsvar (maks)",
13378
- "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Forbedret angrepsstyrke for nærkampenhet +{0}% (maks)",
13379
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% angrepsstyrke for avstandsenheter (maks)",
13389
+ "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense foran",
13390
+ "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flankeenhetsgrense ved angrep",
13391
+ "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% kampstyrke når man forsvarer gårdsplassen",
13392
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% til troppens kapasitet ved veggforsvar",
13393
+ "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} til troppkapasitet i gårdsplassforsvaret",
13394
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% nærkampenheters angrepsstyrke",
13395
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% angrepsstyrke for avstandsenheter",
13380
13396
  "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Øker antallet enheter på flanken under angrep",
13381
13397
  "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Bonus til troppkapasitet for frontangrep",
13382
13398
  "effect_name_defenseBoostYardCapped": "Styrke på gårdsplassen ved forsvar",
@@ -13384,21 +13400,13 @@
13384
13400
  "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus til forsvarstropper i gårdsplassen",
13385
13401
  "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Bonus til nærkampenheters angrepsstyrke",
13386
13402
  "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Bonus til avstandsangrepsstyrke",
13387
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% grense for flankenhet ved angrep (maks)",
13388
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense i fronten (maks)",
13389
- "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% kampstyrke ved forsvar av borggården (maks)",
13390
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} til troppekapasitet muren (maks)",
13391
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} til troppkapasitet i gårdsplassforsvar (maks)",
13392
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Forbedret angrepsstyrke for nærkampenhet +{0}% (maks)",
13393
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% angrepsstyrke for avstandsenheter (maks)",
13394
- "effect_group_5_5_active": "+{0} % hastighetsbonus",
13395
- "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13396
- "effect_group_5_5_passive": "Enhetshastighetsbonus",
13397
- "effect_group_5_6_active": "+{0} ekstra bølger",
13398
- "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ekstra angrepsbølger",
13399
- "effect_group_5_6_passive": "Ekstra angrepsbølger",
13400
- "effect_group_8_4_active": "+{0} kapasitet ved forsvar av borggården",
13401
- "effect_group_1_11_active": "+{0}% sjanse for 20% økt kampstyrke på flankene",
13403
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flanke enhetsgrense ved angrep",
13404
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgrense foran",
13405
+ "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% kampstyrke ved forsvar av gårdsplassen",
13406
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% til troppens kapasitet ved veggforsvar",
13407
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} til troppkapasitet i gårdsplassforsvar",
13408
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% nærkampenheters angrepskraft",
13409
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% angrepsstyrke for langdistansesoldater",
13402
13410
  "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% bonusproduksjon for elementer i Dragehvelvet",
13403
13411
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus på utbytte av ildsprutende smiekomponenter",
13404
13412
  "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0} % ressurser som plyndres fra datastyrte mål",
@@ -13408,30 +13416,149 @@
13408
13416
  "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus til oksekjøttproduksjon per time",
13409
13417
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Oksekjøtt i timen:",
13410
13418
  "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} bonus på oksekjøttproduksjon",
13411
- "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus for kapasitetsstøtte til allianse-styrker (begrenset)",
13412
- "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus til angrepsstyrke i gårdsplassen (begrenset)",
13413
- "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus til XP opptjent i angrep (begrenset)",
13414
- "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus til XP tjent bygningens konstruksjon (begrenset)",
13415
- "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus til kullproduksjon i slottet (begrenset)",
13416
- "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus til slottets lagringskapasitet for mat (begrenset)",
13417
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus til matproduksjon i slottet (begrenset)",
13418
- "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus for glassproduksjon i slottet (begrenset)",
13419
- "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus til slottets honninglagringskapasitet (begrenset)",
13420
- "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus til jernproduksjon i slottet (begrenset)",
13421
- "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus til markedsvogner kapasitet (begrenset)",
13422
- "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus til hastigheten på markedsvogner mellom dine egne slott og landemerker (begrenset)",
13423
- "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus for mjød lagringskapasitet i slottet (begrenset)",
13424
- "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus for mjødproduksjon i slottet (begrenset)",
13425
- "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus for olivenoljeproduksjon på slottet (begrenset)",
13426
- "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus til steinproduksjon i Burning Sand-slottet (begrenset)",
13427
- "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus til steinproduksjon i et slott ved Ildtoppene (begrenset)",
13428
- "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus til steinproduksjon i et Everwinter Glacier-slott (begrenset)",
13429
- "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus for steinproduksjon i et slot i Det Store Imperiet (begrenset)",
13430
- "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus til mjødproduksjon slottet (begrenset)",
13431
- "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus for treproduksjon i et brennende sandborg (begrenset)",
13432
- "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus til treproduksjon i et slott i Fire Peaks (begrenset)",
13433
- "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus til treproduksjon i Everwinter Glacier-slottet (begrenset)",
13434
- "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus til treproduksjon i et storslått imperium slott (begrenset)"
13419
+ "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonnus til alliansestøtte tropp kapasitet",
13420
+ "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus til angrepsstyrke i gårdsplassen",
13421
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus til XP opptjent i angrep",
13422
+ "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus til XP tjent ved bygging av bygninger",
13423
+ "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus til kullproduksjon i slottet",
13424
+ "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus til slottets matlagringskapasitet",
13425
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus til matproduksjon i slottet",
13426
+ "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus til glassproduksjon i slottet",
13427
+ "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus til slottets honninglagringskapasitet",
13428
+ "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus til jernproduksjon i slottet",
13429
+ "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus til markedskarrenes kapasitet",
13430
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus til barrows-hastighet mellom dine egne slott",
13431
+ "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus for mjødlagringskapasitet i slottet",
13432
+ "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus for mjødproduksjon i slottet",
13433
+ "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus for olivenoljeproduksjon på slottet",
13434
+ "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus til steinproduksjon i et brennende sandslott",
13435
+ "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus til steinproduksjon i et slott i Ildtoppene",
13436
+ "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus for steinproduksjon i et Everwinter Glacier-slott",
13437
+ "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus til steinproduksjon i et stort imperium slott",
13438
+ "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus til mjødproduksjon i slottet",
13439
+ "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus for treproduksjon i en brennende sandborg",
13440
+ "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus til treproduksjon i et slott i Ildtinder",
13441
+ "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus til treproduksjon i Everwinter Glacier-slottet",
13442
+ "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus til treproduksjon i et slott i Det store imperiet",
13443
+ "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus til matproduksjon i et brennende sandkastell",
13444
+ "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus til matproduksjon i et slott i Ildtoppene",
13445
+ "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus til matproduksjon i et Everwinter Glacier-slott",
13446
+ "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% angrepsstyrke ved angrep på fiendens gårdsplasser",
13447
+ "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13448
+ "effect_category_3": "Angrepseffekter",
13449
+ "effect_category_4": "Forsvarsenhetseffekter",
13450
+ "effect_category_5": "Før kamp-effekter",
13451
+ "effect_category_6": "Etter kamp-effekter",
13452
+ "effect_category_7": "Økonomieffekter",
13453
+ "effect_category_8": "Gårdsplass slagmarkseffekter",
13454
+ "effect_group_1_13_active": "+{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
13455
+ "effect_group_1_13_active_malus": "–{0} % kampstyrke for forsvarsenheter",
13456
+ "effect_group_1_13_passive": "Kampstyrkebonus: alle forsvarere",
13457
+ "effect_group_1_1_active": "+{0} % kampstyrke for alle enheter",
13458
+ "effect_group_1_1_active_malus": "–{0} % kampstyrke for alle enheter",
13459
+ "effect_group_1_1_passive": "Kampstyrkebonus: alle enheter",
13460
+ "effect_group_1_2_active": "+{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13461
+ "effect_group_1_2_active_malus": "–{0} % kampstyrke for nærkampenheter",
13462
+ "effect_group_1_2_passive": "Kampstyrkebonus: nærkampenheter",
13463
+ "effect_group_1_3_active": "+{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13464
+ "effect_group_1_3_active_malus": "–{0} % kampstyrke for avstandsenheter",
13465
+ "effect_group_1_3_passive": "Kampstyrkebonus: avstandsenheter",
13466
+ "effect_group_1_6_active": "+{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13467
+ "effect_group_1_6_active_malus": "–{0} % kampstyrke ved angrep på fiendens gårdsplass",
13468
+ "effect_group_1_6_passive": "Kampstyrkebonus: angripere på gårdsplassen",
13469
+ "effect_group_1_7_active": "Total kampstyrkebonus for nærkampenheter i forsvar: {0} %",
13470
+ "effect_group_1_7_passive": "Kampstyrkebonus: nærkampenheter i forsvar",
13471
+ "effect_group_1_8_active": "Total kampstyrkebonus for avstandsenheter i forsvar: {0} %",
13472
+ "effect_group_1_9_active": "+{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13473
+ "effect_group_1_9_active_malus": "–{0} % kampstyrke når du forsvarer gårdsplassen",
13474
+ "effect_group_1_9_passive": "Kampstyrkebonus: forsvarere på gårdsplassen",
13475
+ "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgrense ved frontlinjen",
13476
+ "effect_group_3_1_active_malus": "–{0} % enhetsgrense ved frontlinjen",
13477
+ "effect_group_3_1_passive": "Soldatantallsbonus: fronten",
13478
+ "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgrense på flankene",
13479
+ "effect_group_3_2_active_malus": "–{0} % enhetsgrense på flankene",
13480
+ "effect_group_3_2_passive": "Soldatangrepsbonus: flanker",
13481
+ "effect_group_3_3_active": "Nåværende sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du angriper",
13482
+ "effect_group_3_3_passive": "Sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du angriper",
13483
+ "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgrense på muren",
13484
+ "effect_group_4_1_active_malus": "–{0} % enhetsgrense på muren",
13485
+ "effect_group_4_1_passive": "Soldatantallsbonus: mur",
13486
+ "effect_group_4_2_active": "Nåværende sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du forsvarer deg",
13487
+ "effect_group_4_2_passive": "Sjanse for å motta støtte på gårdsplassen når du forsvarer deg",
13488
+ "effect_group_5_11_active": "+{0}% sjanse for 20% økt kampstyrke på flankene",
13489
+ "effect_group_5_1_active": "–{0} % reisekostnader for hær",
13490
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % reisekostnader for hær",
13491
+ "effect_group_5_1_passive": "Reduksjon av reisekostnader",
13492
+ "effect_group_5_2_active": "+{0} % reisehastighet for hær",
13493
+ "effect_group_5_2_active_malus": "–{0} % reisehastighet for hær",
13494
+ "effect_group_5_2_passive": "Reisehastighetsbonus: til posisjon",
13495
+ "effect_group_5_3_active": "+{0} % forsinket oppdagelse av hæren",
13496
+ "effect_group_5_3_active_malus": "–{0} % forsinket oppdagelse av hæren",
13497
+ "effect_group_5_3_passive": "Sjanse for at hæren din unngår å bli oppdaget",
13498
+ "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidligere angrepsadvarsel",
13499
+ "effect_group_5_4_active_malus": "–{0} % tidligere angrepsadvarsel",
13500
+ "effect_group_5_4_passive": "Sjanse for å oppdage angrep",
13501
+ "effect_group_5_5_active": "+{0} % hastighetsbonus",
13502
+ "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13503
+ "effect_group_5_5_passive": "Enhetshastighetsbonus",
13504
+ "effect_group_5_6_active": "+{0} ekstra bølger",
13505
+ "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ekstra angrepsbølger",
13506
+ "effect_group_5_6_passive": "Ekstra angrepsbølger",
13507
+ "effect_group_5_8_passive": "Kampstyrkebonus: avstandsenheter i forsvar",
13508
+ "effect_group_6_10_active": "–{0} % ildskade påført under forsvar",
13509
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % ildskade påført under forsvar",
13510
+ "effect_group_6_10_passive": "Reduksjon av ildskade forårsaket av plyndring",
13511
+ "effect_group_6_11_active": "+{0} % brannskade forårsaket under angrep",
13512
+ "effect_group_6_11_active_malus": "–{0} % brannskade forårsaket under angrep",
13513
+ "effect_group_6_11_passive": "Bonus for ildskade forårsaket av plyndring",
13514
+ "effect_group_6_12_active": "+{0} % sjanse til å ødelegge en fiendtlig bygning når du angriper",
13515
+ "effect_group_6_12_active_malus": "–{0} % sjanse til å ødelegge en fiendtlig bygning når du angriper",
13516
+ "effect_group_6_12_passive": "Bonus for sjanse til å ødelegge bygninger",
13517
+ "effect_group_6_13_active": "Total bonus for hamskifter-amuletter tjent i kamp: {0} %",
13518
+ "effect_group_6_13_passive": "Bonus for hamskifter-amuletter tjent i kamp",
13519
+ "effect_group_6_14_active": "Total bonus for Khan-tavler tjent ved nedkjempelse av nomade- eller Khan-leirer: {0} %",
13520
+ "effect_group_6_14_passive": "Bonus for Khan-tavler tjent ved nedkjempelse av nomade- eller Khan-leirer",
13521
+ "effect_group_6_18_active": "Total bonus for raseripoeng tjent ved nedkjempelse av Khan-leir: {0} %",
13522
+ "effect_group_6_18_passive": "Bonus for raseripoeng tjent ved nedkjempelse av Khan-leir",
13523
+ "effect_group_6_1_active": "+{0} % reisehastighet for hærens tilbakevending",
13524
+ "effect_group_6_1_active_malus": "–{0} % reisehastighet for hærens tilbakevending",
13525
+ "effect_group_6_1_passive": "Reisehastighetsbonus: hjemreiser",
13526
+ "effect_group_6_2_active": "–{0} % påkrevd okkupasjonstid",
13527
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % påkrevd okkupasjonstid",
13528
+ "effect_group_6_2_passive": "Reduksjon av okkupasjonstid",
13529
+ "effect_group_6_3_active": "–{0} % angrepsventetid",
13530
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % angrepsventetid",
13531
+ "effect_group_6_3_passive": "Reduksjon av ventetid etter en seier",
13532
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} byttekapasitet for hær",
13533
+ "effect_group_6_4_active_malus": "–{0} byttekapasitet for hær",
13534
+ "effect_group_6_4_passive": "Bonus for hærens byttekapasitet",
13535
+ "effect_group_6_5_active": "+{0} % ressurser når du plyndrer",
13536
+ "effect_group_6_5_active_malus": "–{0} % ressurser når du plyndrer",
13537
+ "effect_group_6_5_passive": "Bonus for plyndrede ressurser",
13538
+ "effect_group_6_6_active": "–{0} % ressurser tapt etter plyndring",
13539
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % ressurser tapt etter plyndring",
13540
+ "effect_group_6_6_passive": "Reduksjon av ressurser som mistes ved plyndring",
13541
+ "effect_group_6_7_active": "+{0} % sjanse for å finne kraftigere utstyr",
13542
+ "effect_group_6_7_active_malus": "–{0} % sjanse for å finne kraftigere utstyr",
13543
+ "effect_group_6_7_passive": "Bonus for sjanse for å finne bedre utstyr",
13544
+ "effect_group_6_8_active": "+{0} % ærespoeng i kamp",
13545
+ "effect_group_6_8_active_malus": "–{0} % ærespoeng i kamp",
13546
+ "effect_group_6_8_passive": "Bonus for ære tjent i kamp",
13547
+ "effect_group_6_9_active": "+{0} % hederspoeng i kamp",
13548
+ "effect_group_6_9_active_malus": "–{0} % hederspoeng i kamp",
13549
+ "effect_group_6_9_passive": "Bonus for hederspoeng tatt i kamp",
13550
+ "effect_group_8_4_active": "+{0} kapasitet ved forsvar av borggården",
13551
+ "effect_group_8_5_active": "+{0} alliansens støttekapasitet for troppene ved forsvar av gårdsplassen",
13552
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% til troppens kapasitet ved veggforsvar",
13553
+ "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0} % rekrutteringshastighet",
13554
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Produksjonsbonus for verktøysmed:",
13555
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Raffineriproduksjonsbonus",
13556
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Verktøysmedens produksjonsbonus",
13557
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Raffineriproduksjonsbonus:",
13558
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Nærkampenhetens angrepsstyrke ved angrep",
13559
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Nærkampenhetens angrepsstyrke ved angrep:",
13560
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Angrepsstyrke for avstandsenheter ved angrep",
13561
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Angrepsstyrke for avstandsenhet ved angrep:"
13435
13562
  },
13436
13563
  "equipment_heroes_and_gems": {
13437
13564
  "equipment_slotType_hero": "Helt",
@@ -17183,7 +17310,7 @@
17183
17310
  "equipment_unique_2005": "Den forkvaklede taktikers banner",
17184
17311
  "equipment_unique_2005_desc": "Dette flagget brukes til å samle besøkende fra hele verden. Forvandle hæren din til en feiringskaravane fra Bavaria, klare til å storme ølhager.",
17185
17312
  "equipment_unique_2006": "Saltborg",
17186
- "equipment_unique_2006_desc": "Denne deilige, ferske bakervaren dekker slottet ditt i laugengebäck. La alle vite at oktoberfestens ånd lever i folket ditt.",
17313
+ "equipment_unique_2006_desc": "Denne fine og ferske deigen dekker slottet ditt i lutete ruller. La alle vite at ånden av Oktoberfest ligger innenfor folket ditt.",
17187
17314
  "equipment_unique_2003": "Ølfat",
17188
17315
  "equipment_unique_2003_desc": "Gjør slottet ditt om til en skumfestning.",
17189
17316
  "equipment_unique_2007_desc": "Gjør slottet om til de dødes festning.",
@@ -17248,7 +17375,20 @@
17248
17375
  "equipment_unique_1090_desc": "Gjør slottet om til en dekadent festning.",
17249
17376
  "equipment_unique_1089_desc": "Gjør slottet om til en dekadent festning.",
17250
17377
  "equipment_unique_1090": "Jubileumskanon",
17251
- "equipment_unique_1089": "Jubileumskanon"
17378
+ "equipment_unique_1089": "Jubileumskanon",
17379
+ "equipment_unique_1095_desc": "Forvandler slottet ditt til en skummende festning.",
17380
+ "equipment_unique_1096": "Kampdrikk",
17381
+ "equipment_unique_1096_desc": "Disse soldatene har sterke mager og enda sterkere kampferdigheter. De vil knuse fiendene dine mens de synger sjømannssanger fra fortidens glorverdige slag, og skaper historiene om de neste som alle kan synge med.",
17382
+ "equipment_unique_1091": "Kampbrygg",
17383
+ "equipment_unique_1091_desc": "Disse soldatene har sterke mager og enda sterkere kampferdigheter. De vil knuse fiendene dine mens de synger sjantier fra fortidens storartede slag, og skaper historiene til de neste å synge med.",
17384
+ "equipment_unique_1093": "Ølfat",
17385
+ "equipment_unique_1093_desc": "Forvandle slottet ditt til en skummende festning.",
17386
+ "equipment_unique_1094": "Ølfat",
17387
+ "equipment_unique_1094_desc": "Forvandler slottet ditt til en skummende festning.",
17388
+ "equipment_unique_1095": "Ølfat",
17389
+ "equipment_unique_1092": "Kampdrikk",
17390
+ "equipment_unique_1092_desc": "Disse soldatene har sterke mager og enda sterkere kampferdigheter. De vil knuse fiendene dine mens de synger sjantier fra fortidens gloriøse slag, og skape historiene for de neste som skal synge med.",
17391
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP fra slag: +{0} %"
17252
17392
  },
17253
17393
  "generic": {
17254
17394
  "activity": "Aktivitet",
@@ -19124,7 +19264,7 @@
19124
19264
  "generic_hours": "Timer",
19125
19265
  "generic_hour": "Time",
19126
19266
  "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "Et unikt merke til en festlig anledning. Kan byttes mot belønninger hos mestersmeden i en kort periode.",
19127
- "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfestmerke",
19267
+ "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfest-token",
19128
19268
  "panel_option_discord": "Discord-server",
19129
19269
  "panel_action_discord": "Discord",
19130
19270
  "drawChance": "Sjanse for å få",
@@ -19138,7 +19278,7 @@
19138
19278
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Episk høstmysterieboks",
19139
19279
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Sjelden høstmysterieboks",
19140
19280
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Vanlig høstmysterieboks",
19141
- "filters_category_109": "Oktoberfestmerke",
19281
+ "filters_category_109": "Oktoberfest-token",
19142
19282
  "filters_category_108": "Lotusmerke",
19143
19283
  "filters_category_107": "Majestetisk merke",
19144
19284
  "filters_category_106": "Vårens blomster",
@@ -19283,8 +19423,14 @@
19283
19423
  "panel_action_imperialCouncilHall": "Det keiserlige råd",
19284
19424
  "hud_button_community": "fellesskap",
19285
19425
  "hud_button_supportChat": "Støtteliv",
19286
- "currency_description_DecoDistrict1UpgradeToken": "Verdifulle tokens brukt til å oppgradere Den Fatale Flora-hagen. De kan kjøpes hos handelsmenn eller skaffes gjennom spesialtilbud.",
19287
- "currency_name_DecoDistrict1UpgradeToken": "Flora tokens"
19426
+ "currency_description_FloraToken": "Verdifulle tokens brukt til å oppgradere Den Fatale Flora-hagen. De kan kjøpes hos handelsmenn eller skaffes gjennom spesialtilbud.",
19427
+ "currency_name_FloraToken": "Flora tokens",
19428
+ "moreComingSoon": "Mer kommer snart...",
19429
+ "dialog_ci_filter_rarities_all": "Alle sjeldenheter",
19430
+ "dialog_ci_filter_effects_3": "Tre effekter",
19431
+ "dialog_ci_filter_effects_2": "To effekter",
19432
+ "dialog_ci_filter_effects_1": "Én effekt",
19433
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Alle effekter"
19288
19434
  },
19289
19435
  "help": {
19290
19436
  "help_location": "Her har du en global oversikt over viktig innhold fra slottet ditt og utpostene.",
@@ -23803,7 +23949,19 @@
23803
23949
  "SummerMarksman_short_info": "Kraftig sommerlig avstandsforsvarer",
23804
23950
  "FruitBreaker_desc": "Fruktsmadreren forsvarer med ustoppelig styrke, og knuser fiender med et sving av sin mektige klubbe. En mektig vokter av sommerriket.",
23805
23951
  "FruitBreaker_name": "Fruktknuser",
23806
- "ScaleShardMarksman_name": "Skjellskytter"
23952
+ "ScaleShardMarksman_name": "Skjellskytter",
23953
+ "BavarianBrewer_desc": "Disse uskyldige bryggerne er de vennligste naboene i byen, med mindre du truer ølen deres.",
23954
+ "BavarianBrewer_name": "Bavarsk brygger",
23955
+ "BavarianBrewer_short_info": "Fjernforsvarer for Oktoberfest",
23956
+ "CaskMarksmann_desc": "Hva skal du gjøre med fatene etter å ha tømt dem i magen din? Her er du.",
23957
+ "CaskMarksmann_name": "Fass skytter",
23958
+ "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest avstandsangriper",
23959
+ "PretzelGuardian_name": "Pretzelvokter",
23960
+ "PretzelGuardian_name_desc": "Hvem kan kjempe med tom mage? Løsning: Pretzel!",
23961
+ "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest nærkampsforsvarer",
23962
+ "SteinSmasher_name": "Kruset knuser",
23963
+ "SteinSmasher_name_desc": "Stein Smasher har til og med moro med å knuse fiendens forsvar.",
23964
+ "SteinSmasher_short_info": "Nærkampsangriper fra Oktoberfest"
23807
23965
  },
23808
23966
  "generic_flash": {
23809
23967
  "Footer": {