e4k-data 4.84.37 → 4.87.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +6524 -701
  2. package/data/constructionItems.json +300 -38
  3. package/data/constructionItemsEffectGroups.json +1 -1
  4. package/data/currencies.json +7 -0
  5. package/data/districtTypes.json +10 -0
  6. package/data/effectCaps.json +140 -0
  7. package/data/effects.json +231 -1
  8. package/data/equipments.json +92 -0
  9. package/data/expansions.json +54 -54
  10. package/data/horses.json +143 -143
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +99 -0
  12. package/data/packages.json +2463 -0
  13. package/data/researches.json +71 -71
  14. package/data/rewards.json +2036 -3
  15. package/data/sceatSkillTiers.json +14 -15
  16. package/data/sceatSkills.json +560 -796
  17. package/data/tempServerDailyTaskRewards.json +5 -5
  18. package/data/tempServerRankRewards.json +972 -0
  19. package/data/tempServerSettings.json +59 -0
  20. package/data/units.json +123 -0
  21. package/data/version.json +1 -1
  22. package/data/versionInfo.json +3 -3
  23. package/data/wodIds.json +192 -192
  24. package/images/x768.json +767 -16
  25. package/languages/da.json +361 -203
  26. package/languages/de.json +360 -202
  27. package/languages/el.json +362 -204
  28. package/languages/en.json +365 -206
  29. package/languages/es.json +363 -205
  30. package/languages/fi.json +361 -203
  31. package/languages/fr.json +361 -203
  32. package/languages/it.json +363 -205
  33. package/languages/ja.json +358 -200
  34. package/languages/ko.json +357 -199
  35. package/languages/nl.json +361 -203
  36. package/languages/no.json +363 -205
  37. package/languages/pl.json +361 -203
  38. package/languages/pt.json +363 -205
  39. package/languages/ru.json +361 -203
  40. package/languages/sv.json +363 -205
  41. package/languages/tr.json +359 -201
  42. package/languages/zh_CN.json +360 -202
  43. package/languages/zh_TW.json +360 -202
  44. package/package.json +1 -1
  45. package/typings/data.d.ts +15 -3
  46. package/typings/images.d.ts +55 -6
  47. package/typings/languages.d.ts +177 -18
package/languages/sv.json CHANGED
@@ -888,7 +888,9 @@
888
888
  "email_change_cancelation_old_request_error": "Detta verkar vara en gammal annulleringslänk.",
889
889
  "email_change_cancelation_successful": "Din begäran om ändring av e-postadress har annullerats.",
890
890
  "email_change_cancelation_multiple_clicks_error": "Denna annulleringslänk har redan valts.",
891
- "errorCode_450": "En bekräftelse har skickats och kan ta upp till en timme. Du kan bara ändra ditt lösenord en gång per dag, så försök igen i morgon om det behövs."
891
+ "errorCode_450": "En bekräftelse har skickats och kan ta upp till en timme. Du kan bara ändra ditt lösenord en gång per dag, så försök igen i morgon om det behövs.",
892
+ "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Denna åtgärd är för närvarande inte möjlig. Försök igen senare.",
893
+ "errorCode_title": "Uppmärksamhet!"
892
894
  },
893
895
  "buildings_and_decorations": {
894
896
  "bakery_name": "Bageri",
@@ -1348,7 +1350,7 @@
1348
1350
  "ci_blueprint_ReduceDefensiveToolsTime": "Ritning över byggföremål för försvarsverktygs produktionshastighet",
1349
1351
  "ci_blueprint_EspionageSpeedBoost": "Ritning över byggföremål för spionageshastighet",
1350
1352
  "ci_blueprint_HospitalAdditionalSpace": "Ritning över byggföremål för sjukhusutrymme",
1351
- "ci_primary_barracksCost": "Byggföremålsritning för rekryteringskostnad",
1353
+ "ci_primary_barracksCost": "Byggföremål för rekryteringskostnad",
1352
1354
  "ci_primary_barracksStacks": "Byggföremål för trupprekrytering",
1353
1355
  "ci_primary_bakeryStorage": "Byggföremål för matförvaring",
1354
1356
  "ci_primary_hospitalHealSpeed": "Byggföremål för behandlingshastighet",
@@ -1497,11 +1499,11 @@
1497
1499
  "ci_appearance_elvenEstate_flavour": "Det gamla trädgodset är en boplats för så väl människor som djur.",
1498
1500
  "merchantItem_ci_20052_name": "Gammalt trädlager",
1499
1501
  "merchantItem_ci_20053_name": "Gammalt trädgods",
1500
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1501
- "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1502
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1503
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1502
1504
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
1503
1505
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
1504
- "ci_blueprint_attackBoostYard": "Premiumritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
1506
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
1505
1507
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront": "Relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1506
1508
  "ci_secondary_attackUnitAmountFlank": "Relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
1507
1509
  "ci_secondary_offensiveMeleeBonus": "Relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
@@ -1553,12 +1555,11 @@
1553
1555
  "honeygardens_name": "Honungsträdgårdar",
1554
1556
  "deco_scorpionPark_name": "Skorpionens park",
1555
1557
  "deco_scorpionNature_name": "Skorpionens natur",
1556
- "ci_blueprint_honeyProduction": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
1557
1558
  "ci_blueprint_meadProduction": "Ritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1558
- "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "Premiumrelikbyggföremål: produktion av honung",
1559
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary_premium": "premiumritning över relikbyggföremål för honungsproduktion",
1559
1560
  "ci_blueprint_unboostedMeadProduction": "Ritning över relikbyggföremål för mjödproduktion",
1560
- "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
1561
- "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1561
+ "ci_secondary_honeyProduction": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1562
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1562
1563
  "ci_effect_MeadProductionincrease": "+{0} mjödproduktionsbonus",
1563
1564
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction_blueprint": "Honungsproduktion per timme",
1564
1565
  "ci_effect_unboostedMeadProduction_blueprint": "Mjödproduktion per timme",
@@ -1653,10 +1654,10 @@
1653
1654
  "ci_secondary_attackUnitAmountFront_premium": "Pre-relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
1654
1655
  "refinery_upgrade_info": "Ökar lagerkapaciteten för trä och sten",
1655
1656
  "toolsmith_upgrade_info": "Ökar lagerkapaciteten för kungadömesresurser",
1656
- "ci_primary_honeyProduction_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1657
- "ci_primary_meadProduction_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
1658
- "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
1659
- "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1657
+ "ci_primary_honeyProduction_premium": "premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1658
+ "ci_primary_meadProduction_premium": "Premiumbyggföremål för mjödproduktion",
1659
+ "ci_primary_MeadProductionIncrease_premium": "Premiumbyggföremål för mjödproduktion",
1660
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease_premium": "premiumbyggföremål för grundproduktion av honung",
1660
1661
  "ci_appearance_anniversaryKeep": "Jubileumsfestens palats",
1661
1662
  "ci_appearance_anniversaryKeep_flavour": "Ett palats byggt för fest. Med andra ord en perfekt plats för Storrikets 10-årsjubileum.",
1662
1663
  "deco_AnniversaryMonument10_name": "Den ihärdiga kejsaren",
@@ -1895,11 +1896,11 @@
1895
1896
  "deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Pub Fyrklöver",
1896
1897
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Drakhästbelägringsverkstad",
1897
1898
  "ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavour": "Snabb och stark i ett! Så här ska det bästa drakryttarharnesk smidas.",
1898
- "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktobermarknad",
1899
+ "ci_appearance_octoberfestMarket": "Oktoberfestmarknad",
1899
1900
  "ci_appearance_octoberfestMarket_flavour": "Låt oss byta öl och komplimanger i våra traditionella kläder!",
1900
1901
  "deco_Pedestal_name": "Påskäggsbunt",
1901
1902
  "deco_EasterGiantDeco_name": "Upphöjd påskpark",
1902
- "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Förhöjd sommarlusthus på en liten kulle",
1903
+ "deco_AnniversaryDecoWithEffect_name": "Upphöjd sommarpaviljong",
1903
1904
  "deco_CarnivalDecoWithEffect_name": "Upphöjd narrmask",
1904
1905
  "deco_ChristmasDecoWithEffect_name": "Upphöjd presentbas",
1905
1906
  "deco_SpringDecoWithEffect_name": "Förhöjd Elementriddare",
@@ -1938,7 +1939,7 @@
1938
1939
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Drakskalig verktygssmed",
1939
1940
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Verkstadens väggar ekar av smidens hårda hammarslag på det nya, glänsande anslaget. Metallklangen återklingar över det kostbara drakskalstaket.",
1940
1941
  "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Nötköttsproduktion byggnadsföremål",
1941
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Premiumrelik för högre nötköttsproduktion",
1942
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Relikväxthusproduktion",
1942
1943
  "deco_exaltedCursedSteerport": "Upphöjt förbannat boskapsfäste",
1943
1944
  "deco_exaltedMysticalSteerport": "Förhöjd mystisk styrbrygga",
1944
1945
  "deco_exaltedSteerport": "Ädla styrhamn",
@@ -1950,26 +1951,82 @@
1950
1951
  "ci_appearance_holGranary_flavour": "Det är självklart att drakfjällsmaterialet håller råttor borta från lagrade varor.",
1951
1952
  "ci_appearance_holToolsmith": "Drakskalig verktygssmed",
1952
1953
  "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "Här inne smider verktygssmeden i sitt nya, blanka hus. Det metalliska ljudet ekar mot det värdefulla drakfjällstaket.",
1953
- "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Förstklassig nötköttsproduktionsbyggnadsföremålsskiss",
1954
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av nötkött",
1954
1955
  "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Premiumrelikbyggnadsartikel för nötköttsproduktion",
1955
- "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Nötköttsproduktionens premiumbyggnadsartikel",
1956
- "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Premiumrelik för nötköttsproduktion byggplansritning",
1956
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Premium byggobjekt för nötköttproduktion",
1957
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Premiumrelik för nötköttsproduktion byggplansritning",
1957
1958
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Bonus på nötköttsproduktion:",
1958
1959
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus för nötköttproduktion",
1959
1960
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produktion av nötkött per timme",
1960
- "DecoDistrict1_name": "Den dödliga flora-trädgården",
1961
- "DecoDistrict1_upgrade_info": "Ökar den offentliga ordningen och utrymmet inom distriktet.",
1962
- "DecoDistrict_short_info": "Skapar utrymme för utvalda dekorationer.",
1963
- "deco_fatalfloraT1_name": "Liten knopp",
1964
- "deco_fatalfloraT2_name": "Biteogräs",
1965
- "deco_fatalfloraT3_name": "Blommande tand",
1966
- "deco_fatalfloraT4_name": "Den förtärande skönheten",
1961
+ "DecoDistrict2x2_name": "Den dödliga flora-trädgården",
1962
+ "DecoDistrict2x2_upgrade_info": "Ökar den offentliga ordningen och utrymmet inom distriktet.",
1963
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Liten knopp",
1964
+ "deco_carnivorousPlantT2_name": "Biteogräs",
1965
+ "deco_carnivorousPlantT3_name": "Blommande tand",
1966
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Den förtärande skönheten",
1967
1967
  "ci_blueprint_BeefProduction": "Byggplan för produktionsobjekt för nötkött",
1968
1968
  "ci_blueprint_HoneyProduction": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1969
1969
  "ci_blueprint_MeadProduction": "premiumritning över byggföremål för mjödproduktion",
1970
1970
  "ci_primary_BeefProduction": "Byggartikel för nötköttsproduktion",
1971
1971
  "ci_primary_MeadProductionIncrease": "Byggföremål för produktion av mjöd",
1972
- "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premiumbyggföremål för honungsproduktion"
1972
+ "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premiumbyggföremål för honungsproduktion",
1973
+ "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Byggföremål för nötköttproduktion",
1974
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Den förtärande skönheten",
1975
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Den förtärande skönheten",
1976
+ "deco_OktoberfestFair_name": "Upphöjd Oktoberfest-fest",
1977
+ "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1978
+ "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1979
+ "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1980
+ "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1981
+ "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1982
+ "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Specialdekoration, kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Finns tillgänglig via handlare eller specialerbjudanden.",
1983
+ "DecoDistrict2x2_short_info": "Lagrar speciella dekorationer och ökar makt och offentlig ordning med varje nytt nivå.",
1984
+ "webshop_decoDistrictBuilding": "Lagrar speciella dekorationer och ökar makten och den offentliga ordningen med varje nytt nivå. Börjar på nivå {0}.",
1985
+ "webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekorationen för Fatal Flora-trädgården som kan placeras i Fatal Flora-trädgården. Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, Byggnadsstorlek {1}x{2}.",
1986
+ "FoodDistrict_name": "Matdistrikt",
1987
+ "FoodDistrict_short_info": "Skapar utrymme för matbyggnader",
1988
+ "FoodDistrict_upgrade_info": "Ökar utrymmet inuti distriktet",
1989
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Oktoberfest vakthus",
1990
+ "ci_appearance_octoberfestGuardhouse_flavour": "Tyvärr får vakterna inget öl under sin vakttid. Det verkar som om vatten i ölkrusarna tillfredsställer dem.",
1991
+ "ci_appearance_octoberfestHunter": "Oktoberfest-jägare",
1992
+ "ci_appearance_octoberfestHunter_flavour": "Vem bryr sig om de fortfarande fångar något vilt, dessa killar vet hur man klär sig traditionellt.",
1993
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
1994
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_premium": "premiumritning över mjödförvaring",
1995
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_secondary": "premiumritning över relikbyggföremål för honungsproduktion",
1996
+ "ci_primary_unboostedHoneyProduction": "Byggföremål för honungsproduktion",
1997
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
1998
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction": "Byggnadsritning för köttproduktionssats",
1999
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
2000
+ "ci_blueprint_attackBoostYard_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: anfallsstyrka på borggård",
2001
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
2002
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka",
2003
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2004
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_secondary_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2005
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront_secondary": "Ritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
2006
+ "ci_blueprint_barrelWorkshop_secondary_premium": "Premiumritning över relikmjödförvaring",
2007
+ "ci_blueprint_honeyGarden_secondary_premium": "Premiumritning över relikhonungsförvaring",
2008
+ "ci_blueprint_honeyGarden_premium": "Premiumritning över honungsförvaring",
2009
+ "deco_ExaltedGreenOktoberfestGarden_name": "Upphöjd Oktoberfestträdgård",
2010
+ "deco_ExaltedPurpleOktoberfestGarden_name": "Upphöjd lila Oktoberfestträdgård",
2011
+ "deco_ExaltedRedOktoberfestGarden_name": "Upphöjd Röd Oktoberfestträdgård",
2012
+ "ci_blueprint_unboostedHoneyProduction_premium": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
2013
+ "ci_blueprint_BeefProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för nötköttproduktion",
2014
+ "ci_blueprint_attackBoostYard": "Byggplan för anfallsstyrka på borggården",
2015
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFlank": "premiumritning över relikbyggföremål: enhetsgräns vid flankanfall",
2016
+ "ci_blueprint_attackUnitAmountFront": "premiumritning över byggföremål: enhetsgräns vid frontalanfall",
2017
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_3": "+{0}% bonusutbyte för resurser från drakskatten",
2018
+ "ci_effect_CraftingQueueProductionBoost_4": "+{0}% bonusutgång för Drakandets Smedja resurser",
2019
+ "ci_effect_auxiliaryCapacityBoost": "+{0} kapacitetsökning för det auxiliary",
2020
+ "ci_effect_stationingTravelCostReduction": "-{0}% resekostnader för stationering av trupper",
2021
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% bonus produktionshastighet för alla verktyg",
2022
+ "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för raffinaderiproduktion",
2023
+ "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för verktygssmedproduktion",
2024
+ "ci_blueprint_MeadProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för grundproduktion av mjöd",
2025
+ "ci_blueprint_HoneyProductionIncrease_premium": "premiumritning över byggföremål för honungsproduktion",
2026
+ "ci_blueprint_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikritning över verktygssmedproduktion",
2027
+ "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikritning över raffinaderiproduktion",
2028
+ "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: distansenheters anfallsstyrka",
2029
+ "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premiumritning över relikbyggföremål: närstridsenheters anfallsstyrka"
1973
2030
  },
1974
2031
  "dialogs": {
1975
2032
  "dialog_festival_desc": "Använd mat för att anordna en fest för dina medborgare! Rekryteringshastigheten ökar betydligt i alla dina slott så länge festen försiggår. Ju större festen är, desto större effekt.",
@@ -5033,7 +5090,7 @@
5033
5090
  "dialog_legendTemple_16_desc": "Ökar stridskraften för anfallare på borggården med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5034
5091
  "dialog_legendTemple_17_desc": "Ökar resehastigheten för armén som är på väg ut med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5035
5092
  "dialog_legendTemple_18_desc": "Ökar äropoängen från anfall med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5036
- "dialog_legendTemple_19_desc": "Ökar resehastigheten på återresan med {0}.",
5093
+ "dialog_legendTemple_19_desc": "Ökar resehastigheten på returen med {0}. Gäller endast i förhållande till slottsherre med legendarisk nivå.",
5037
5094
  "dialog_legendTemple_20_desc": "Ökar soldatgränsen på flankerna med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5038
5095
  "dialog_legendTemple_21_desc": "Ökar arméns plundringskapacitet med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
5039
5096
  "dialog_legendTemple_22_desc": "Ökar verktygsgränsen på flankerna med {0}. Gäller bara för slottsherrar på legendarisk nivå.",
@@ -10783,7 +10840,6 @@
10783
10840
  "equipment_unique_986": "Frusen honungsblomma",
10784
10841
  "equipment_unique_986_desc": "Förvandlar din armé till en bivagn och ger dig fler bin för lyckade angrepp mot fiender.",
10785
10842
  "equipment_unique_987": "Honungskaka",
10786
- "ci_effect_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
10787
10843
  "percentage_range_plusPlus_desc": "+{0} - +{1} %",
10788
10844
  "percentage_range_minusPlus_desc": "-{0} - +{1} %",
10789
10845
  "percentage_range_minusMinus_desc": "-{0} - -{1} %",
@@ -11633,7 +11689,7 @@
11633
11689
  "dialog_tempServer_overview_crossServerTest_desc": "Den här omgången av Yttre rikena är en testomgång. Vi vill testa ett serveröverskridande evenemang för Empire och Empire: Four Kingdoms, där spelare från båda spelen tävlar på en enda server. Tekniska problem kan uppstå under detta test.\n\nYttre rikena är ett specialevenemang där du tävlar med slottsherrar från hela världen på en tillfällig evenemangsserver.\n\n\nHär finns prestigefyllda priser i potten, och Yttre rikena tvingar tappra slottsherrar att använda färdigheter, strategi och styrka för att klättra i ranglistan och dominera dessa outforskade områden.\n\nDu samlar poäng till ranglistan på olika sätt beroende på evenemangets utgåva, så kom ihåg att titta på poängöversikten i början av varje evenemang.\n\n\nÄven om Yttre rikena kryllar av värdefulla skatter så är utrymmet begränsat. Kom ihåg att gå in innan det blir fullt!",
11634
11690
  "event_title_116": "Mästarsmed",
11635
11691
  "maintenance_discord_desc": "Klicka på knappen nedan för att ansluta till Empire Discord-servern och få de senaste nyheterna och uppdateringarna.",
11636
- "maintenance_freeze_desc": "Konsumtion av mat och mjöd samt återstående tid av aktiva boosters är tillfälligt frysta för alla spelare.",
11692
+ "maintenance_freeze_desc": "Vi har tillfälligt fryst konsumtionen av mat, mjöd och nötkött, samt eventuell kvarvarande tid aktiva boostrar för alla spelare.",
11637
11693
  "dialog_tempServer_overview_crossServerLive_desc": "Den här omgången av Yttre rikena är ett serveröverskridande evenemang för Empire Web och Empire: Four Kingdoms. Du kommer att möta spelare från båda versioner av spelet. Vissa spelfunktioner kan inaktiveras för att möjliggöra korsspel mellan servrarna.\n\nYttre rikena är ett specialevenemang där du tävlar med slottsherrar från hela världen på en tillfällig evenemangsserver.\n\n\nHär finns prestigefyllda priser i potten, och Yttre rikena tvingar tappra slottsherrar att använda färdigheter, strategi och styrka för att klättra i ranglistan och dominera dessa outforskade områden.\n\nDu samlar poäng till ranglistan på olika sätt beroende på evenemangets utgåva, så kom ihåg att titta på poängöversikten i början av varje evenemang.\n\n\nÄven om Yttre rikena kryllar av värdefulla skatter så är utrymmet begränsat. Kom ihåg att gå in innan det blir fullt!",
11638
11694
  "alert_writeNewMessage_blocked_lowLevel": "Du kan skicka meddelanden till andra spelare när du når nivå 16. Öka din erfarenhetsnivå",
11639
11695
  "alert_writeNewMessage_blocked_dailyLimit": "Du har nått den dagliga gränsen. Du kan inte skicka fler meddelanden idag. Försök igen imorgon.",
@@ -11675,8 +11731,6 @@
11675
11731
  "webshop_siegemortar_desc": "Få följande belägringsverktyg: Belägringsmörsare, nivå {0}.",
11676
11732
  "ci_blueprint_relicToolsmithBoost": "Premiumrelikritning över verktygssmedproduktion",
11677
11733
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost": "Premiumrelikritning över raffinaderiproduktion",
11678
- "ci_secondary_relicRefineryBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för raffinaderiproduktion",
11679
- "ci_secondary_relicToolsmithBoost_premium": "Premiumrelikbyggföremål för verktygssmedproduktion",
11680
11734
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider": "När drakflammorna slocknar och festligheterna avtar närmar sig det majestätiska drakminglet sitt slut. Du har tjänat {0} säsongspoäng i tävlingen och säkrat plats {1} i ranglistan. Men oroa dig inte, fler majestätiska äventyr väntar vid horisonten!",
11681
11735
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_dragonrider_singular": "När de sista drakvrålen tystnar närmar sig det majestätiska drakminglet sitt slut. Du har fått {0} säsongspoäng och säkrat plats {1} i ranglistan. Håll humöret uppe, för nya legendariska uppdrag väntar!",
11682
11736
  "dialog_longPointsEvent_eventEnd_title_dragonrider": "Minglet är slut!",
@@ -12002,7 +12056,7 @@
12002
12056
  "dialog_legendTemple_sceat_49_name": "Era medvetande",
12003
12057
  "dialog_legendTemple_sceat_50_desc": "Låser upp krog nivå 8",
12004
12058
  "dialog_legendTemple_sceat_50_name": "Finare årgång",
12005
- "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Låser upp nivå 7 på kvarn för klockspelsmjöl",
12059
+ "dialog_legendTemple_sceat_51_desc": "Låser upp mjölkvarn nivå 7",
12006
12060
  "dialog_legendTemple_sceat_51_name": "Kvarnsten",
12007
12061
  "dialog_legendTemple_sceat_52_desc": "Låser upp honungsträdgårdarna nivå 7",
12008
12062
  "dialog_legendTemple_sceat_52_name": "Bikupa",
@@ -12140,9 +12194,67 @@
12140
12194
  "webshop_BeefProduction_medium_name": "Medium Prime Cut",
12141
12195
  "webshop_BeefProduction_small_name": "Litet prime cut",
12142
12196
  "webshop_AnniversaryEstateTCI_220_desc": "Ett tillfälligt byggobjekt för egendomen. Ger -15% på forskningsresurskostnader i 7 dagar.",
12143
- "mightPoints_combined": "Kombinerade maktpoäng",
12144
- "publicOrder_combined": "Kombinerad offentlig ordning",
12145
- "dialog_DecoDistrict1_header": "Den fatala floraträdgården"
12197
+ "mightValue_combined": "Kombinerade maktpoäng",
12198
+ "decoPoints_combined": "Kombinerad offentlig ordning",
12199
+ "dialog_DecoDistrict1_header": "Den fatala floraträdgården",
12200
+ "webshop_FoodStorageBakery_725_desc": "Ett permanent byggobjekt för bageriet. Ger +{0}k lagringskapacitet för mat.",
12201
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_740_desc": "Ett permanent byggobjekt för borgen. Ger +{0} enhetsgräns på muren.",
12202
+ "webshop_WallUnitLimitKeep_763_desc": "Ett permanent byggobjekt för bondgården, spannmålsmagasinet, växthuset och vinterträdgården. Ger +{0} bonus för matproduktion.",
12203
+ "equip_effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} för att öka alliansens stödtruppskapacitet",
12204
+ "ringmenu_store_districtNotEmpty": "Distriktet är inte tomt.",
12205
+ "webshop_FatalFlora_Complete_name": "Komplett paket av Fatal Flora Trädgård",
12206
+ "webshop_FatalFlora_Deluxe_name": "Fatal Flora Deluxe-paket",
12207
+ "webshop_floragarden_VIP_name": "VIP Överväxt Galenskap",
12208
+ "webshop_floragarden_extraLarge_name": "Extra stora överväxt galenskap",
12209
+ "webshop_floragarden_giant_name": "Gigantisk överväxt galenskap",
12210
+ "webshop_floragarden_huge_name": "Gigantisk överväxt galenskap",
12211
+ "webshop_floragarden_large_name": "Stort Överväxt Galenskap",
12212
+ "webshop_floragarden_medium_name": "Medium Överväxt Galenskap",
12213
+ "webshop_floragarden_small_name": "Litet överväxtgalenskap",
12214
+ "webshop_flytrap_VIP_name": "VIP Fluganfallningspaket",
12215
+ "webshop_flytrap_extraLarge_name": "Extra stor flugfälla paket",
12216
+ "webshop_flytrap_giant_name": "Paket med gigantiska flugfällor",
12217
+ "webshop_flytrap_huge_name": "Stort flugfälla paket",
12218
+ "webshop_flytrap_large_name": "Stort flugfälla paket",
12219
+ "webshop_flytrap_medium_name": "Medium flugfälla paket",
12220
+ "webshop_flytrap_small_name": "Litet flugfälla paket",
12221
+ "dialog_chestOffer_desc_oktoberfest": "En festlig kista med delar från Oktoberfest-firandet!",
12222
+ "dialog_chestOffer_title_oktoberfest": "Oktoberfest-erbjudande",
12223
+ "webshop_decoWithEffects_FoodProdFoodStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, +{1} bonus på livsmedelsproduktionen per timme (max +40 000), +{2} bonus på slottets livsmedelslagringskapacitet (max +50 000), effektgränsen delas mellan dekorationer.",
12224
+ "webshop_decoWithEffects_HoneyProdHoneyStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med +{0}, +{1} bonus till honungsproduktionen per timme (max +40k), +{2} bonus till slottets honungsförvaringskapacitet (max +15k), effektgränsen delas över dekorationer.",
12225
+ "webshop_XPBundle_medium_name": "Medelpaket av erfarenhet",
12226
+ "webshop_XPBundle_small_name": "Litet upplevelsepaket",
12227
+ "webshop_OktoberMeadBow_desc": "Utsökt kraftfull avståndsförsvarare med en försvarsstyrka på {0}",
12228
+ "webshop_OktoberMeadMace_desc": "Enastående kraftfull Oktoberfest närstridsförsvarare med en försvarsstyrka på {0}",
12229
+ "webshop_OktoberMeadRanger_desc": "En exceptionellt kraftfull Oktoberfest-ranged angripare med en attackstyrka på {0}",
12230
+ "webshop_OktoberMeadShieldMaiden_desc": "Enastående kraftfull Oktoberfest närstridsanfallare med en attackstyrka på {0}",
12231
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastStrDefYardFoodProdDaysGeneric": "Castellan-objekt. +{0}% stridskraft när du försvarar gården, +{1} matproduktion i slottet där den utrustade castellan är stationerad, aktiv i {2} dagar.",
12232
+ "webshop_itemtemporary_desc_CastUnitLimitWallDaysGeneric": "Castellan-artikel. +{0}% enhetsgräns på slottsmuren, aktiv i {1} dagar.",
12233
+ "webshop_itemtemporary_desc_WaveCombatStrDaysGeneric": "Kommandörsobjekt. +{0} ytterligare attackvåg(ar), +{1}% stridsstyrka när du attackerar en fiendegård, aktiv i {2} dagar.",
12234
+ "webshop_oktoberfest_VIP_name": "VIP fat kran",
12235
+ "webshop_oktoberfest_apppackage_name": "Oktoberfest utseendepaket",
12236
+ "webshop_oktoberfest_extraLarge_name": "Extra stor tunna kran",
12237
+ "webshop_oktoberfest_giant_name": "Gigantisk fatkran",
12238
+ "webshop_oktoberfest_huge_name": "Stor fatkran",
12239
+ "webshop_oktoberfest_large_name": "Stort fatkran",
12240
+ "webshop_oktoberfest_medium_name": "Medelstort fat kran",
12241
+ "webshop_oktoberfest_small_name": "Liten fatkran",
12242
+ "webshop_permacommander_desc": "Permanent kommandörsutseende element.",
12243
+ "ci_effect_elvenFarm": "+{0} offentlig ordning",
12244
+ "ci_effect_AnniversaryEstate": "+{0} offentlig ordning",
12245
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_desc": "Låser upp en högre nivå av slottsmuren",
12246
+ "dialog_legendTemple_sceat_68_name": "Drakbastion",
12247
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_desc": "Låser upp en högre nivå av slottsporten",
12248
+ "dialog_legendTemple_sceat_69_name": "Drakkäke",
12249
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_desc": "Låser upp en högre nivå av slotttornet",
12250
+ "dialog_legendTemple_sceat_70_name": "Drakbo",
12251
+ "webshop_decoWithEffects_MeadProdMeadStorageCap_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott +{0}, +{1} bonus till mjödproduktionen i slottet (max +100k), +{2} bonus till mjödlagerkapaciteten i slottet (max +100k), effektgränsen delas mellan dekorationer.",
12252
+ "dialog_barracks_slotCapacity": "Enhetskapacitet per rekryteringsplats",
12253
+ "dialog_ci_filter_rarities_0": "Unik",
12254
+ "dialog_ci_filter_rarities_1": "Vanlig",
12255
+ "dialog_ci_filter_rarities_2": "Sällsynt",
12256
+ "dialog_ci_filter_rarities_3": "Episk",
12257
+ "dialog_ci_filter_rarities_4": "Legendarisk"
12146
12258
  },
12147
12259
  "effects": {
12148
12260
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armén under erövringar",
@@ -12157,7 +12269,7 @@
12157
12269
  "equip_effect_description_lootBonus": "+{0} % resurser vid plundring",
12158
12270
  "equip_effect_description_lootReduction": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
12159
12271
  "equip_effect_description_magicFindBonus": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
12160
- "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12272
+ "equip_effect_description_meleeBonus": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
12161
12273
  "equip_effect_description_moatBonus": "+{0} % vallgravsskydd",
12162
12274
  "equip_effect_description_moatReduction": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
12163
12275
  "equip_effect_description_npcDefenseBonus": "+{0} % stridskraft vid försvar mot NPC-anfall",
@@ -12165,7 +12277,7 @@
12165
12277
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12166
12278
  "equip_effect_description_perceptionBonus": "+{0} % tidigare attackvarning",
12167
12279
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12168
- "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12280
+ "equip_effect_description_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
12169
12281
  "equip_effect_description_short_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armé",
12170
12282
  "equip_effect_description_short_cooldownReduction": "-{0} % anfallsnedkylning",
12171
12283
  "equip_effect_description_short_fameDefenseBonus": "+{0} % ära intjänad vid försvar",
@@ -12178,14 +12290,14 @@
12178
12290
  "equip_effect_description_short_lootBonus": "+{0} % plundrade resurser",
12179
12291
  "equip_effect_description_short_lootReduction": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
12180
12292
  "equip_effect_description_short_magicFindBonus": "+{0} % chans att hitta bättre utrustning",
12181
- "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12293
+ "equip_effect_description_short_meleeBonus": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
12182
12294
  "equip_effect_description_short_moatBonus": "+{0} % vallgravsskydd",
12183
12295
  "equip_effect_description_short_moatReduction": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
12184
12296
  "equip_effect_description_short_occupationTimeReduction": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
12185
12297
  "equip_effect_description_short_offensiveMeleeBonus": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
12186
12298
  "equip_effect_description_short_offensiveRangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12187
12299
  "equip_effect_description_short_perceptionBonus": "+{0} % tidigare attackvarning",
12188
- "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
12300
+ "equip_effect_description_short_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
12189
12301
  "equip_effect_description_short_smashChance": "+{0} % chans att förstöra fiendebyggnader",
12190
12302
  "equip_effect_description_short_speedBonus": "+{0} % resehastighet för armé",
12191
12303
  "equip_effect_description_short_stealthBonus": "+{0} % senare arméupptäckt",
@@ -12940,7 +13052,6 @@
12940
13052
  "ci_effect_meadProduction": "+{0} mjödproduktionsbonus",
12941
13053
  "ci_effect_unboostedHoneyProduction": "+{0} honungsproduktion per timme",
12942
13054
  "ci_effect_unboostedMeadProduction": "+{0} mjödproduktion per timme",
12943
- "ci_secondary_honeyProduction": "Premiumritning över byggföremål för grundproduktion av honung",
12944
13055
  "ci_secondary_meadProduction": "Relikbyggföremål för grundproduktion av mjöd",
12945
13056
  "ci_secondary_unboostedHoneyProduction": "Relikbyggföremål för honungsproduktion",
12946
13057
  "ci_secondary_unboostedMeadProduction": "Relikbyggföremål för mjödproduktion",
@@ -13017,14 +13128,14 @@
13017
13128
  "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCI": "+{0} % närstridsenheters styrka vid anfall",
13018
13129
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardBaronTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13019
13130
  "effect_description_offensiveRangeBonusTCI": "+{0} % distansenheters styrka vid anfall",
13020
- "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13021
- "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13022
- "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13131
+ "effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13132
+ "equip_effect_description_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13133
+ "ci_effect_meleeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för närstridsenheter vid försvar",
13023
13134
  "ci_effect_defenseBoostYard": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13024
13135
  "equip_effect_description_short_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13025
13136
  "effect_description_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13026
13137
  "ci_effect_defenseBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13027
- "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13138
+ "effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13028
13139
  "effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
13029
13140
  "equip_effect_description_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
13030
13141
  "ci_effect_meadStorageTCI": "+{0} lagerkapacitet för mjöd",
@@ -13051,8 +13162,8 @@
13051
13162
  "effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13052
13163
  "equip_effect_description_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13053
13164
  "ci_effect_attackBoostYardTCI": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13054
- "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13055
- "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13165
+ "equip_effect_description_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13166
+ "ci_effect_rangeBonusTCI": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13056
13167
  "effect_name_difficultyScalingDefenseUnitAmountWall": "Enhetsgräns på muren vid försvar",
13057
13168
  "effect_name_difficultyScalingRangeBonus": "Distansförsvararboost",
13058
13169
  "effect_name_difficultyScalingMeleeBonus": "Närstridsförsvararboost",
@@ -13092,6 +13203,7 @@
13092
13203
  "effect_description_additionalWaves": "+{0} ytterligare våg(or)",
13093
13204
  "SceatSuppAttackWaves_name": "Krigsvagn",
13094
13205
  "SceatSuppAttackWaves_short_info": "Hjälpverktyg. Ökar antalet anfallsvågor.",
13206
+ "ci_effect_rangeBonus": "+{0}% stridskraft för avståndsenheter vid försvar",
13095
13207
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond": "+{0} % intjänat galanteri vid anfall mot mål av Berimond-typ",
13096
13208
  "relicequip_effect_description_relicFactionPointGainBoostBerimond_undefined": "Intjänat galanteri vid anfall mot mål av Berimond-typ",
13097
13209
  "relicequip_effect_description_relicAdditionalWaves": "+{0} ytterligare våg(or)",
@@ -13232,151 +13344,55 @@
13232
13344
  "effect_name_woodProductionBoostMain": "Bonus till träproduktion i Storrikets slott",
13233
13345
  "effect_name_woodProductionBoost": "Bonus till träproduktion i slott",
13234
13346
  "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomy": "Bonusproduktion av mat i slottet",
13235
- "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0} % slottsgårdens anfallsstridskraft (max)",
13236
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0} % närstridsenheters anfallsstyrka (max)",
13237
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% distansenheters anfallsstyrka (max)",
13238
- "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% i minskade rekryteringskostnader (maxbelopp)",
13239
- "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0} % rekryteringshastighet (max)",
13240
- "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% behandlingshastighet (max)",
13347
+ "equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% anfallsstyrka borggården",
13348
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% närstridsenheternas anfallskraft",
13349
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% anfallsstyrka för distansenheter",
13350
+ "equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% rekryteringskostnad",
13351
+ "equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% rekryteringshastighet",
13352
+ "equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% verktygsproduktionshastighet",
13241
13353
  "effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka",
13242
13354
  "effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus till attackstyrkan för distansenheter",
13243
13355
  "effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus till inre borggårdens anfallsstridskrafter",
13244
- "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0} % mjödproduktionen per timme (max)",
13245
- "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} % matproduktion per timme (tak)",
13246
- "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0} % honungsproduktion per timme (tak)",
13356
+ "equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% mjödproduktion per timme",
13357
+ "equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% livsmedelsproduktion per timme",
13358
+ "equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% honungsproduktion per timme",
13247
13359
  "effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus till mjödproduktion per timme",
13248
13360
  "effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till produktionen av mat per timme",
13249
13361
  "effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus till timproduktion av honung",
13250
13362
  "effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Minskning av rekryteringskostnaden",
13251
13363
  "effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus till rekryteringshastighet",
13252
13364
  "effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus till verktygsproduktionshastighet",
13253
- "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13254
13365
  "effect_category_2": "Defensivstruktureffekter",
13255
- "effect_category_3": "Anfallseffekter",
13256
- "effect_category_4": "Försvarsenhetseffekter",
13257
- "effect_category_5": "Förstridseffekter",
13258
- "effect_category_6": "Efterstridseffekter",
13259
- "effect_category_7": "Ekonomieffekter",
13260
- "effect_category_8": "Effekter på borggårdens strid",
13261
13366
  "effect_category_commonEffectCap": "Max för vanlig effektgrupp: max {0} %",
13262
13367
  "effect_effectsTooltip_header_castellan": "Slottvakt av {0}: Aktiva effekter",
13263
- "effect_group_6_5_passive": "Resursplundringsbonus",
13264
- "effect_group_6_6_passive": "Bonus mot resursplundring",
13265
- "effect_group_6_7_passive": "Bonus till chans att hitta bättre utrustning",
13266
- "effect_group_6_8_passive": "Bonus till heder från strid",
13267
- "effect_group_6_10_passive": "Skademinskning från bränder efter plundring",
13268
- "effect_group_6_11_passive": "Skadebonus till bränder efter plundring",
13269
- "effect_group_6_12_passive": "Bonuschans att förstöra byggnader",
13270
13368
  "effect_group_2_5_passive": "Murförsvagningsbonus",
13271
13369
  "effect_group_2_6_passive": "Portförsvagningsbonus",
13272
13370
  "effect_group_2_7_passive": "Vallgravsförsvagningsbonus",
13273
- "effect_group_1_8_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva distansenheter",
13274
- "effect_group_1_8_active": "Total stridskraftsbonus till alla defensiva distansenheter: {0} %",
13275
- "effect_group_1_7_active": "Total stridskraftsbonus till defensiva närstridsenheter: {0} %",
13276
- "effect_group_1_7_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva närstridsenheter",
13277
- "effect_group_6_13_passive": "Bonus för hamnskiftaramuletter från strider",
13278
- "effect_group_6_13_active": "Total bonus för hamnskiftaramuletter från strider: {0} %",
13279
- "effect_group_6_14_passive": "Bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger",
13280
- "effect_group_6_14_active": "Total bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger: {0} %",
13281
- "effect_group_6_18_passive": "Bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger",
13282
- "effect_group_6_18_active": "Total bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger: {0} %",
13283
- "effect_group_5_1_active": "-{0} % resekostnader för armé",
13284
- "effect_group_6_10_active": "-{0} % brandskada vid försvar",
13285
- "effect_group_6_2_active": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
13286
- "effect_group_6_3_active": "-{0} % anfallsnedkylning",
13287
- "effect_group_6_6_active": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
13288
13371
  "effect_group_2_5_active": "-{0} % fiendens murskydd",
13289
13372
  "effect_group_2_6_active": "-{0} % fiendens portskydd",
13290
13373
  "effect_group_2_7_active": "-{0} % fiendens vallgravsskydd",
13291
13374
  "effect_group_2_5_active_malus": "+{0} % fiendens murskydd",
13292
13375
  "effect_group_2_6_active_malus": "+{0} % fiendens portskydd",
13293
13376
  "effect_group_2_7_active_malus": "+{0} % fiendens vallgravsskydd",
13294
- "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % resekostnader för armé",
13295
- "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % brandskada vid försvar",
13296
- "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % nödvändig ockupationstid",
13297
- "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % anfallsnedkylning",
13298
- "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % resurser förloras när du plundras",
13299
- "effect_group_1_1_active_malus": "-{0} % stridskraft för alla enheter",
13300
- "effect_group_1_2_active_malus": "-{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13301
- "effect_group_1_3_active_malus": "-{0} % stridskraft för distansenheter",
13302
- "effect_group_1_6_active_malus": "-{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13303
- "effect_group_1_9_active_malus": "-{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13304
- "effect_group_1_13_active_malus": "-{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13305
13377
  "effect_group_2_1_active_malus": "-{0} % murskydd",
13306
13378
  "effect_group_2_2_active_malus": "-{0} % portskydd",
13307
13379
  "effect_group_2_3_active_malus": "-{0} % vallgravsskydd",
13308
13380
  "effect_group_2_4_active_malus": "-{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13309
- "effect_group_3_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på fronten",
13310
- "effect_group_3_2_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på flankerna",
13311
- "effect_group_4_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på muren",
13312
- "effect_group_5_2_active_malus": "-{0} % resehastighet för armé",
13313
- "effect_group_5_3_active_malus": "-{0} % senare arméupptäckt",
13314
- "effect_group_5_4_active_malus": "-{0} % tidigare attackvarning",
13315
- "effect_group_6_1_active_malus": "-{0} % återkomsttid för armé",
13316
- "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} arméns plundringskapacitet",
13317
- "effect_group_6_5_active_malus": "-{0} % resurser vid plundring",
13318
- "effect_group_6_7_active_malus": "-{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13319
- "effect_group_6_8_active_malus": "-{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13320
- "effect_group_6_9_active_malus": "-{0} % äropoäng intjänade i strid",
13321
- "effect_group_6_11_active_malus": "-{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13322
- "effect_group_6_12_active_malus": "-{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13323
13381
  "effect_group_2_4_active": "+{0} % säkert lagerutrymmeskapacitet",
13324
- "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgräns på muren",
13325
- "effect_group_6_4_active": "+{0} arméns plundringskapacitet",
13326
- "effect_group_6_8_active": "+{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13327
- "effect_group_1_1_active": "+{0} % stridskraft för alla enheter",
13328
- "effect_group_1_2_active": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13329
- "effect_group_1_3_active": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13330
- "effect_group_1_6_active": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13331
- "effect_group_1_9_active": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13332
- "effect_group_1_13_active": "+{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13333
13382
  "effect_group_2_1_active": "+{0} % murskydd",
13334
13383
  "effect_group_2_2_active": "+{0} % portskydd",
13335
13384
  "effect_group_2_3_active": "+{0} % vallgravsskydd",
13336
- "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgräns på fronten",
13337
- "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgräns på flankerna",
13338
- "effect_group_5_2_active": "+{0} % resehastighet för armé",
13339
- "effect_group_5_3_active": "+{0} % senare arméupptäckt",
13340
- "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidigare attackvarning",
13341
- "effect_group_6_1_active": "+{0} % återkomsttid för armé",
13342
- "effect_group_6_5_active": "+{0} % resurser vid plundring",
13343
- "effect_group_6_7_active": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13344
- "effect_group_6_9_active": "+{0} % äropoäng intjänade i strid",
13345
- "effect_group_6_11_active": "+{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13346
- "effect_group_6_12_active": "+{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13347
- "effect_group_5_2_passive": "Resehastighetsbonus: Till plats",
13348
- "effect_group_6_1_passive": "Resehastighetsbonus: Hemresa",
13349
- "effect_group_6_9_passive": "Bonus till äropoäng från strid",
13350
- "effect_group_1_1_passive": "Stridskraftsbonus: Alla enheter",
13351
- "effect_group_1_2_passive": "Stridskraftsbonus: Närstridsenheter",
13352
- "effect_group_1_3_passive": "Stridskraftsbonus: Distansenheter",
13353
- "effect_group_1_6_passive": "Stridskraftsbonus: Anfallare på borggården",
13354
- "effect_group_1_9_passive": "Stridskraftsbonus: Försvarare på borggården",
13355
- "effect_group_1_13_passive": "Stridskraftsbonus: Alla försvarare",
13356
13385
  "effect_group_2_1_passive": "Murskyddsbonus",
13357
13386
  "effect_group_2_2_passive": "Portskyddsbonus",
13358
13387
  "effect_group_2_3_passive": "Vallgravsskyddsbonus",
13359
13388
  "effect_group_2_4_passive": "Säkerlagringsbonus",
13360
- "effect_group_3_1_passive": "Soldatantalsbonus: Fronten",
13361
- "effect_group_3_2_passive": "Soldatantalsbonus: Flanken",
13362
- "effect_group_3_3_passive": "Chans att understöd borggården när du anfaller",
13363
- "effect_group_3_3_active": "Nuvarande chans att understöd på borggården när du anfaller",
13364
- "effect_group_4_1_passive": "Soldatantalsbonus: Muren",
13365
- "effect_group_4_2_passive": "Chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13366
- "effect_group_4_2_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13367
- "effect_group_5_1_passive": "Resekostnadsreduktion",
13368
- "effect_group_5_3_passive": "Chans att din armé undgår upptäckt",
13369
- "effect_group_5_4_passive": "Chans att upptäcka inkommande anfall",
13370
- "effect_group_6_2_passive": "Ockupationstidsminskning",
13371
- "effect_group_6_3_passive": "Minskning av återhämtningstid efter seger",
13372
- "effect_group_6_4_passive": "Kapacitetsbonus till arméplundring",
13373
- "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på fronten (maxgräns)",
13374
- "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% gräns för flankenhet vid anfall (maxgräns)",
13375
- "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården (max)",
13376
- "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} till truppkapaciteten på murförsvaret (begränsad)",
13377
- "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapaciteten i gårdsplansförsvaret (max)",
13378
- "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% stridsenheters attackstyrka (begränsad)",
13379
- "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% distansenheters anfallskraft (begränsad)",
13389
+ "ci_effect_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på framsidan",
13390
+ "ci_effect_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flank-enhetsgräns vid attack",
13391
+ "ci_effect_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft när man försvarar gården",
13392
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13393
+ "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapacitet i gårdsförsvaret",
13394
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% närstridsenheternas angreppsstyrka",
13395
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% anfallsstyrka för långdistansenheter",
13380
13396
  "effect_name_attackUnitAmountFlankCapped": "Ökar enhetsgränsen för flanken vid anfall",
13381
13397
  "effect_name_attackUnitAmountFrontCapped": "Bonus till truppkapaciteten vid frontanfall",
13382
13398
  "effect_name_defenseBoostYardCapped": "Styrka på borggården vid försvar",
@@ -13384,21 +13400,13 @@
13384
13400
  "effect_name_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till truppkapaciteten i gårdsplanens försvar",
13385
13401
  "effect_name_offensiveMeleeBonusTCICapped": "Bonus till närstridsenheters anfallsstyrka",
13386
13402
  "effect_name_offensiveRangeBonusTCICapped": "Förbättring i distansanfallares attackstyrka",
13387
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% gräns för flankenhet vid anfall (maxgräns)",
13388
- "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns på fronten (maxgräns)",
13389
- "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården (max)",
13390
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0} till truppkapaciteten murförsvaret (begränsad)",
13391
- "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapaciteten i gårdsplansförsvaret (max)",
13392
- "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% stridsenheters attackstyrka (begränsad)",
13393
- "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% distansenheters anfallskraft (begränsad)",
13394
- "effect_group_5_5_active": "+{0}% hastighetsbonus",
13395
- "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13396
- "effect_group_5_5_passive": "Enhetsfartbonus",
13397
- "effect_group_5_6_active": "+{0} ytterligare anfallsvågor",
13398
- "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ytterligare vågor",
13399
- "effect_group_5_6_passive": "Fler anfallsvågor",
13400
- "effect_group_8_4_active": "+{0} i försvarskapacitet för borggården",
13401
- "effect_group_1_11_active": "+{0}% chans att få 20 % mer stridskraft på flankerna",
13403
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankCapped": "+{0}% flank-enhetsgräns vid attack",
13404
+ "equip_effect_description_attackUnitAmountFrontCapped": "+{0}% enhetsgräns fram",
13405
+ "equip_effect_description_defenseBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft vid försvar av borggården",
13406
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountWallCapped": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13407
+ "equip_effect_description_defenseUnitAmountYardBonusCapped": "+{0} till truppkapacitet i gårdsplanens försvar",
13408
+ "equip_effect_description_offensiveMeleeBonusTCICapped": "+{0}% närstridsenheters attackkraft",
13409
+ "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% attackskraft för avståndsenheter",
13402
13410
  "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% bonus på utmatning av drakskattkammardelar",
13403
13411
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Bonus till utmatning av drakandehandelsdelar",
13404
13412
  "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0} % resurser plundrade från NPC-mål",
@@ -13408,30 +13416,149 @@
13408
13416
  "effect_name_unboostedBeefProductionCapped": "Bonus till timproduktion av nötkött",
13409
13417
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_tt": "Nötköttsproduktion per timme:",
13410
13418
  "ci_effect_BeefProductionIncrease": "+{0} bonus på nötköttsproduktion",
13411
- "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till alliansens stödtroppskapacitet (begränsad)",
13412
- "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus till gårdsplans kampstyrka (begränsad)",
13413
- "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus på XP som tjänas vid attacker (begränsad)",
13414
- "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus till XP som tjänas genom byggande av byggnader (begränsad)",
13415
- "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus till kolproduktion i slottet (begränsad)",
13416
- "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets lagringskapacitet för mat (maximerad)",
13417
- "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus för matproduktion i slottet (begränsad)",
13418
- "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus till glasproduktion i slottet (begränsad)",
13419
- "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets honungsförvaringskapacitet (begränsad)",
13420
- "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus för järnproduktion i slottet (begränsad)",
13421
- "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus till marknadsvagnarnas kapacitet (begränsad)",
13422
- "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus till hastigheten på marknadsvagnar mellan dina egna slott och landmärken (begränsad)",
13423
- "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus för mjödförvaringskapacitet i slottet (begränsad)",
13424
- "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus för mjödproduktion i slottet (begränsad)",
13425
- "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus för produktion av olivolja i slottet (begränsad)",
13426
- "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus för stenproduktion i Burning Sand-slottet (begränsad)",
13427
- "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus till stenproduktion i ett slott i Eldtopparna (begränsad)",
13428
- "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus till stenproduktion i ett Everwinter Glacier-slott (begränsad)",
13429
- "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Stora Imperiet (begränsat)",
13430
- "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus för mjödproduktion på slottet (begränsad)",
13431
- "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus till träproduktion i ett brinnande sandcastle (begränsad)",
13432
- "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i Fire Peaks (begränsad)",
13433
- "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus för träproduktion i ett Everwinter Glacier-slott (begränsad)",
13434
- "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus till träproduktion i ett stort imperium slott (begränsat)"
13419
+ "effect_name_allianceDefenseUnitAmountYardBonusCapped": "Bonus till alliansens stödkapacitet",
13420
+ "effect_name_attackBoostYardCapped": "Bonus till anfallskraft i gården",
13421
+ "effect_name_battleXPBoostCapped": "Bonus på XP som tjänas vid attacker",
13422
+ "effect_name_buildingXPBoostCapped": "Bonus för XP som tjänats genom byggande av byggnader",
13423
+ "effect_name_coalProductionBoostCapped": "Bonus för kolproduktion i slottet",
13424
+ "effect_name_foodCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets matlagringskapacitet",
13425
+ "effect_name_foodProductionBoostBaronEconomyCapped": "Bonus till matproduktion i slottet",
13426
+ "effect_name_glassProductionBoostCapped": "Bonus för glasproduktion i slottet",
13427
+ "effect_name_honeyCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till slottets honungsförvaringskapacitet",
13428
+ "effect_name_ironProductionBoostCapped": "Bonus för järnproduktion i slottet",
13429
+ "effect_name_marketCarriageCapacityBoostCapped": "Bonus till marknadsvagnens kapacitet",
13430
+ "effect_name_marketSpeedOwnBoostCapped": "Bonus till barrows-hastighet mellan dina egna slott",
13431
+ "effect_name_meadCapacityBonusBaronEconomyCapped": "Bonus till lagringskapacitet för mjöd i slottet",
13432
+ "effect_name_meadProductionBoostCapped": "Bonus för mjödproduktion i slottet",
13433
+ "effect_name_oilProductionBoostCapped": "Bonus för olivoljeproduktion i slottet",
13434
+ "effect_name_stoneProductionBoostDesertCapped": "Bonus för stenproduktion i ett brinnande sandkastell",
13435
+ "effect_name_stoneProductionBoostFireCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Eldbergen",
13436
+ "effect_name_stoneProductionBoostIceCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13437
+ "effect_name_stoneProductionBoostMainCapped": "Bonus för stenproduktion i ett slott av det Stora imperiet",
13438
+ "effect_name_unboostedMeadProductionCapped": "Bonus för mjödproduktion på slottet",
13439
+ "effect_name_woodProductionBoostDesertCapped": "Bonus för träproduktion i ett brinnande sandkastell",
13440
+ "effect_name_woodProductionBoostFireCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i Eldbergen",
13441
+ "effect_name_woodProductionBoostIceCapped": "Bonus för träproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13442
+ "effect_name_woodProductionBoostMainCapped": "Bonus till träproduktion i ett slott i det Stora Imperiet",
13443
+ "effect_name_foodProductionBoostDesertCapped": "Bonus för matproduktion i ett brinnande sandkastell",
13444
+ "effect_name_foodProductionBoostFireCapped": "Bonus för matproduktion i ett slott i Eldtopparna",
13445
+ "effect_name_foodProductionBoostIceCapped": "Bonus till matproduktion i ett slott i Everwinter Glacier",
13446
+ "equip_effect_description_attackBoostYardCapped": "+{0}% stridskraft när du attackerar fiendens gårdar",
13447
+ "effect_category_1": "Enhetseffekter",
13448
+ "effect_category_3": "Anfallseffekter",
13449
+ "effect_category_4": "Försvarsenhetseffekter",
13450
+ "effect_category_5": "Förstridseffekter",
13451
+ "effect_category_6": "Efterstridseffekter",
13452
+ "effect_category_7": "Ekonomieffekter",
13453
+ "effect_category_8": "Effekter på borggårdens strid",
13454
+ "effect_group_1_13_active": "+{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13455
+ "effect_group_1_13_active_malus": "-{0} % stridskraft för försvarsenheter",
13456
+ "effect_group_1_13_passive": "Stridskraftsbonus: Alla försvarare",
13457
+ "effect_group_1_1_active": "+{0} % stridskraft för alla enheter",
13458
+ "effect_group_1_1_active_malus": "-{0} % stridskraft för alla enheter",
13459
+ "effect_group_1_1_passive": "Stridskraftsbonus: Alla enheter",
13460
+ "effect_group_1_2_active": "+{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13461
+ "effect_group_1_2_active_malus": "-{0} % stridskraft för närstridsenheter",
13462
+ "effect_group_1_2_passive": "Stridskraftsbonus: Närstridsenheter",
13463
+ "effect_group_1_3_active": "+{0} % stridskraft för distansenheter",
13464
+ "effect_group_1_3_active_malus": "-{0} % stridskraft för distansenheter",
13465
+ "effect_group_1_3_passive": "Stridskraftsbonus: Distansenheter",
13466
+ "effect_group_1_6_active": "+{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13467
+ "effect_group_1_6_active_malus": "-{0} % stridskraft vid anfall mot en fiendes borggård",
13468
+ "effect_group_1_6_passive": "Stridskraftsbonus: Anfallare på borggården",
13469
+ "effect_group_1_7_active": "Total stridskraftsbonus till defensiva närstridsenheter: {0} %",
13470
+ "effect_group_1_7_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva närstridsenheter",
13471
+ "effect_group_1_8_active": "Total stridskraftsbonus till alla defensiva distansenheter: {0} %",
13472
+ "effect_group_1_9_active": "+{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13473
+ "effect_group_1_9_active_malus": "-{0} % stridskraft vid försvar av borggården",
13474
+ "effect_group_1_9_passive": "Stridskraftsbonus: Försvarare på borggården",
13475
+ "effect_group_3_1_active": "+{0} % enhetsgräns på fronten",
13476
+ "effect_group_3_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på fronten",
13477
+ "effect_group_3_1_passive": "Soldatantalsbonus: Fronten",
13478
+ "effect_group_3_2_active": "+{0} % enhetsgräns på flankerna",
13479
+ "effect_group_3_2_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på flankerna",
13480
+ "effect_group_3_2_passive": "Soldatantalsbonus: Flanken",
13481
+ "effect_group_3_3_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13482
+ "effect_group_3_3_passive": "Chans att få understöd på borggården när du anfaller",
13483
+ "effect_group_4_1_active": "+{0} % enhetsgräns på muren",
13484
+ "effect_group_4_1_active_malus": "-{0} % enhetsgräns på muren",
13485
+ "effect_group_4_1_passive": "Soldatantalsbonus: Muren",
13486
+ "effect_group_4_2_active": "Nuvarande chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13487
+ "effect_group_4_2_passive": "Chans att få understöd på borggården när du försvarar",
13488
+ "effect_group_5_11_active": "+{0}% chans att få 20 % mer stridskraft på flankerna",
13489
+ "effect_group_5_1_active": "-{0} % resekostnader för armé",
13490
+ "effect_group_5_1_active_malus": "+{0} % resekostnader för armé",
13491
+ "effect_group_5_1_passive": "Resekostnadsreduktion",
13492
+ "effect_group_5_2_active": "+{0} % resehastighet för armé",
13493
+ "effect_group_5_2_active_malus": "-{0} % resehastighet för armé",
13494
+ "effect_group_5_2_passive": "Resehastighetsbonus: Till plats",
13495
+ "effect_group_5_3_active": "+{0} % senare arméupptäckt",
13496
+ "effect_group_5_3_active_malus": "-{0} % senare arméupptäckt",
13497
+ "effect_group_5_3_passive": "Chans att din armé undgår upptäckt",
13498
+ "effect_group_5_4_active": "+{0} % tidigare attackvarning",
13499
+ "effect_group_5_4_active_malus": "-{0} % tidigare attackvarning",
13500
+ "effect_group_5_4_passive": "Chans att upptäcka inkommande anfall",
13501
+ "effect_group_5_5_active": "+{0}% hastighetsbonus",
13502
+ "effect_group_5_5_active_malus": "-{0}% hastighetsbonus",
13503
+ "effect_group_5_5_passive": "Enhetsfartbonus",
13504
+ "effect_group_5_6_active": "+{0} ytterligare anfallsvågor",
13505
+ "effect_group_5_6_active_malus": "-{0} ytterligare vågor",
13506
+ "effect_group_5_6_passive": "Fler anfallsvågor",
13507
+ "effect_group_5_8_passive": "Stridskraftsbonus: Defensiva distansenheter",
13508
+ "effect_group_6_10_active": "-{0} % brandskada vid försvar",
13509
+ "effect_group_6_10_active_malus": "+{0} % brandskada vid försvar",
13510
+ "effect_group_6_10_passive": "Skademinskning från bränder efter plundring",
13511
+ "effect_group_6_11_active": "+{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13512
+ "effect_group_6_11_active_malus": "-{0} % brandskada åsamkad vid anfall",
13513
+ "effect_group_6_11_passive": "Skadebonus till bränder efter plundring",
13514
+ "effect_group_6_12_active": "+{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13515
+ "effect_group_6_12_active_malus": "-{0} % chans att förstöra fientliga byggnader vid anfall",
13516
+ "effect_group_6_12_passive": "Bonuschans att förstöra byggnader",
13517
+ "effect_group_6_13_active": "Total bonus för hamnskiftaramuletter från strider: {0} %",
13518
+ "effect_group_6_13_passive": "Bonus för hamnskiftaramuletter från strider",
13519
+ "effect_group_6_14_active": "Total bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger: {0} %",
13520
+ "effect_group_6_14_passive": "Bonus för khan-stentavlor från besegrade nomader eller khan-läger",
13521
+ "effect_group_6_18_active": "Total bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger: {0} %",
13522
+ "effect_group_6_18_passive": "Bonus för vredespoäng från besegrade khan-läger",
13523
+ "effect_group_6_1_active": "+{0} % återkomsttid för armé",
13524
+ "effect_group_6_1_active_malus": "-{0} % återkomsttid för armé",
13525
+ "effect_group_6_1_passive": "Resehastighetsbonus: Hemresa",
13526
+ "effect_group_6_2_active": "-{0} % nödvändig ockupationstid",
13527
+ "effect_group_6_2_active_malus": "+{0} % nödvändig ockupationstid",
13528
+ "effect_group_6_2_passive": "Ockupationstidsminskning",
13529
+ "effect_group_6_3_active": "-{0} % anfallsnedkylning",
13530
+ "effect_group_6_3_active_malus": "+{0} % anfallsnedkylning",
13531
+ "effect_group_6_3_passive": "Minskning av återhämtningstid efter seger",
13532
+ "effect_group_6_4_active": "+{0} arméns plundringskapacitet",
13533
+ "effect_group_6_4_active_malus": "-{0} arméns plundringskapacitet",
13534
+ "effect_group_6_4_passive": "Kapacitetsbonus till arméplundring",
13535
+ "effect_group_6_5_active": "+{0} % resurser vid plundring",
13536
+ "effect_group_6_5_active_malus": "-{0} % resurser vid plundring",
13537
+ "effect_group_6_5_passive": "Resursplundringsbonus",
13538
+ "effect_group_6_6_active": "-{0} % resurser förloras när du plundras",
13539
+ "effect_group_6_6_active_malus": "+{0} % resurser förloras när du plundras",
13540
+ "effect_group_6_6_passive": "Bonus mot resursplundring",
13541
+ "effect_group_6_7_active": "+{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13542
+ "effect_group_6_7_active_malus": "-{0} % chans att hitta mer kraftfull utrustning",
13543
+ "effect_group_6_7_passive": "Bonus till chans att hitta bättre utrustning",
13544
+ "effect_group_6_8_active": "+{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13545
+ "effect_group_6_8_active_malus": "-{0} % hederspoäng intjänade i strid",
13546
+ "effect_group_6_8_passive": "Bonus till heder från strid",
13547
+ "effect_group_6_9_active": "+{0} % äropoäng intjänade i strid",
13548
+ "effect_group_6_9_active_malus": "-{0} % äropoäng intjänade i strid",
13549
+ "effect_group_6_9_passive": "Bonus till äropoäng från strid",
13550
+ "effect_group_8_4_active": "+{0} i försvarskapacitet för borggården",
13551
+ "effect_group_8_5_active": "+{0} alliansens stödtrupper vid försvar av gården",
13552
+ "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% till truppkapacitet vid murförsvar",
13553
+ "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0} % rekryteringshastighet",
13554
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost2_tt": "Verktygsmakarens produktionsbonus:",
13555
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_1_blueprint": "Raffinaderi produktionsbonus",
13556
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_blueprint": "Verktygssmedens produktionsbonus",
13557
+ "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_tt": "Raffinaderiproduktionsbonus:",
13558
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_blueprint": "Närstridsenhetens angreppsstyrka vid anfall",
13559
+ "ci_effect_offensiveMeleeBonusTCI_tt": "Närstridsenhetens angreppsstyrka vid angrepp:",
13560
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Anfallskraft för avståndsenheter vid angrepp",
13561
+ "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Ranged enhet attack styrka när attackera:"
13435
13562
  },
13436
13563
  "equipment_heroes_and_gems": {
13437
13564
  "equipment_slotType_hero": "Hjälte",
@@ -17183,7 +17310,7 @@
17183
17310
  "equipment_unique_2005": "Den skruvade taktikerns fana",
17184
17311
  "equipment_unique_2005_desc": "Den här flaggan används för att samla besökare från hela världen. Förvandla din armé till en festkaravan av bajrare, redo att storma första bästa ölträdgård.",
17185
17312
  "equipment_unique_2006": "Saltat fort",
17186
- "equipment_unique_2006_desc": "Detta fina och nygräddade bakverk täcker ditt slott i lutrullar. Visa för alla att Oktoberfestandan finns hos ditt folk.",
17313
+ "equipment_unique_2006_desc": "Denna fina och färska deg täcker ditt slott i lutade rullar. Låt alla veta att Oktoberfestens ande finns i ditt folk.",
17187
17314
  "equipment_unique_2003": "Öltunna",
17188
17315
  "equipment_unique_2003_desc": "Gör ditt slott till en skummig fästning.",
17189
17316
  "equipment_unique_2007_desc": "Gör ditt slott till en dödens fästning.",
@@ -17248,7 +17375,20 @@
17248
17375
  "equipment_unique_1090_desc": "Gör ditt slott till en firandets fästning.",
17249
17376
  "equipment_unique_1089_desc": "Gör ditt slott till en firandets fästning.",
17250
17377
  "equipment_unique_1090": "Jubileumsfestkanon",
17251
- "equipment_unique_1089": "Jubileumsfestkanon"
17378
+ "equipment_unique_1089": "Jubileumsfestkanon",
17379
+ "equipment_unique_1095_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17380
+ "equipment_unique_1096": "Stridsdryck",
17381
+ "equipment_unique_1096_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridsfärdigheter. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömansvisor från tidigare gloriösa strider och skapa berättelser om nästa som alla kan sjunga med på.",
17382
+ "equipment_unique_1091": "Stridsdryck",
17383
+ "equipment_unique_1091_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridsförmåga. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömanssånger från forna glansfulla strider, och skapa berättelser om nästa att sjunga tillsammans.",
17384
+ "equipment_unique_1093": "öltunna",
17385
+ "equipment_unique_1093_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17386
+ "equipment_unique_1094": "Öltunna",
17387
+ "equipment_unique_1094_desc": "Förvandlar ditt slott till en skummig fästning.",
17388
+ "equipment_unique_1095": "Öltunna",
17389
+ "equipment_unique_1092": "Stridsdryck",
17390
+ "equipment_unique_1092_desc": "Dessa soldater har starka magar och ännu starkare stridskunskaper. De kommer att krossa dina fiender medan de sjunger sjömanssånger från tidigare glansfulla strider, och skapar berättelserna om de nästa att sjunga med.",
17391
+ "equip_effect_description_battleXPBoostCapped": "XP intjänad i strid: +{0} %"
17252
17392
  },
17253
17393
  "generic": {
17254
17394
  "activity": "Aktivera",
@@ -19124,7 +19264,7 @@
19124
19264
  "generic_hours": "Timmar",
19125
19265
  "generic_hour": "Timme",
19126
19266
  "currency_description_OctoberfestLTPEToken": "En unik symbol för ett härligt höstfirande. Byt den mot belöningar hos mästarsmeden under en begränsad tid.",
19127
- "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfestsymbol",
19267
+ "currency_name_OctoberfestLTPEToken": "Oktoberfest-token",
19128
19268
  "panel_option_discord": "Discord-server",
19129
19269
  "panel_action_discord": "Discord",
19130
19270
  "drawChance": "Dragningschans",
@@ -19138,7 +19278,7 @@
19138
19278
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_3": "Episk hemlig höstlåda",
19139
19279
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_2": "Sällsynt hemlig höstlåda",
19140
19280
  "mysteryBox_boxName_AutumnBox2022_1": "Vanlig hemlig höstlåda",
19141
- "filters_category_109": "Oktoberfestsymbol",
19281
+ "filters_category_109": "Oktoberfest-token",
19142
19282
  "filters_category_108": "Lotussymbol",
19143
19283
  "filters_category_107": "Majestätisk symbol",
19144
19284
  "filters_category_106": "Vårblomster",
@@ -19283,8 +19423,14 @@
19283
19423
  "panel_action_imperialCouncilHall": "Kejserliga rådets sal",
19284
19424
  "hud_button_community": "community",
19285
19425
  "hud_button_supportChat": "Supportchatt",
19286
- "currency_description_DecoDistrict1UpgradeToken": "Värdefulla tokens som används för att uppgradera Den fatala blomsterträdgården. De kan köpas av handlare eller erhållas genom specialerbjudanden.",
19287
- "currency_name_DecoDistrict1UpgradeToken": "Flora-mynt"
19426
+ "currency_description_FloraToken": "Värdefulla tokens som används för att uppgradera Den fatala blomsterträdgården. De kan köpas av handlare eller erhållas genom specialerbjudanden.",
19427
+ "currency_name_FloraToken": "Flora-mynt",
19428
+ "moreComingSoon": "Mer kommer snart...",
19429
+ "dialog_ci_filter_rarities_all": "Alla sällsyntheter",
19430
+ "dialog_ci_filter_effects_3": "Tre effekter",
19431
+ "dialog_ci_filter_effects_2": "Två effekter",
19432
+ "dialog_ci_filter_effects_1": "En effekt",
19433
+ "dialog_ci_filter_effects_all": "Alla effekter"
19288
19434
  },
19289
19435
  "help": {
19290
19436
  "help_location": "Här har du en global översikt över ditt slotts viktiga innehåll och alla dina utposter.",
@@ -23803,7 +23949,19 @@
23803
23949
  "SummerMarksman_short_info": "Stark sommar-distansförsvarare",
23804
23950
  "FruitBreaker_desc": "Fruktsmashern försvarar med oöverträffad styrka och krossar fiender med ett enda slag med sin mäktiga klubba. En mäktig väktare av sommarriket.",
23805
23951
  "FruitBreaker_name": "Fruktkrossare",
23806
- "ScaleShardMarksman_name": "Skaljägaren"
23952
+ "ScaleShardMarksman_name": "Skaljägaren",
23953
+ "BavarianBrewer_desc": "Dessa oskyldiga bryggare är de vänligaste grannarna i stan, såvida du inte hotar deras öl.",
23954
+ "BavarianBrewer_name": "Bavarsk bryggare",
23955
+ "BavarianBrewer_short_info": "Distansförsvarare för Oktoberfest",
23956
+ "CaskMarksmann_desc": "Vad ska du göra med tunnorna efter att ha tömt dem i din mage? Här har du det.",
23957
+ "CaskMarksmann_name": "Fat prickskytt",
23958
+ "CaskMarksmann_short_info": "Oktoberfest distansanfallare",
23959
+ "PretzelGuardian_name": "Pretzelvakt",
23960
+ "PretzelGuardian_name_desc": "Vem kan slåss på tom mage? Lösning: Pretzel!",
23961
+ "PretzelGuardian_short_info": "Oktoberfest närstridsförsvarare",
23962
+ "SteinSmasher_name": "Kruskrossare",
23963
+ "SteinSmasher_name_desc": "Stein Smasher har till och med roligt med att krossa fiendens försvar.",
23964
+ "SteinSmasher_short_info": "Närstridsanfallare från Oktoberfest"
23807
23965
  },
23808
23966
  "generic_flash": {
23809
23967
  "Footer": {