e4k-data 4.128.61 → 4.129.91

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (43) hide show
  1. package/data/buildings.json +34570 -30854
  2. package/data/constructionItems.json +293 -0
  3. package/data/effects.json +11 -11
  4. package/data/equipment_sets.json +9 -9
  5. package/data/equipments.json +473 -0
  6. package/data/events.json +8 -0
  7. package/data/gems.json +28 -0
  8. package/data/leaderboardRewards.json +1440 -0
  9. package/data/leaguetypeEvents.json +120 -0
  10. package/data/packages.json +3240 -0
  11. package/data/rewards.json +19890 -12558
  12. package/data/version.json +1 -1
  13. package/data/versionInfo.json +3 -3
  14. package/images/x384.json +175725 -0
  15. package/images/x768.json +570 -0
  16. package/languages/cs.json +284 -44
  17. package/languages/da.json +284 -44
  18. package/languages/de.json +284 -44
  19. package/languages/el.json +283 -43
  20. package/languages/en.json +252 -18
  21. package/languages/es.json +284 -44
  22. package/languages/fi.json +284 -44
  23. package/languages/fr.json +284 -44
  24. package/languages/hu.json +284 -44
  25. package/languages/it.json +284 -44
  26. package/languages/ja.json +284 -44
  27. package/languages/ko.json +284 -44
  28. package/languages/nl.json +283 -43
  29. package/languages/no.json +284 -44
  30. package/languages/pl.json +282 -42
  31. package/languages/pt.json +284 -44
  32. package/languages/ro.json +284 -44
  33. package/languages/ru.json +284 -44
  34. package/languages/sk.json +284 -44
  35. package/languages/sv.json +284 -44
  36. package/languages/tr.json +284 -44
  37. package/languages/zh_CN.json +284 -44
  38. package/languages/zh_TW.json +284 -44
  39. package/network/77.json +15 -17
  40. package/package.json +2 -1
  41. package/typings/data.d.ts +2 -0
  42. package/typings/images.d.ts +38 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +240 -6
package/languages/ru.json CHANGED
@@ -337,7 +337,7 @@
337
337
  "achievementStep_desc_360": "Обзаведись {0} древними теплицами или древними оранжереями не ниже {1} уровня в основном замке Великой Империи",
338
338
  "achievementStep_desc_361": "Поучаствуй в событии "Внешние миры" {0} раз(а)",
339
339
  "achievementStep_desc_362": "Поучаствуй в событии "За горизонтом" {0} раз(а)",
340
- "achievementStep_desc_363": "Заполучи {0} х {1} не ниже {2} уровня",
340
+ "achievementStep_desc_363": "Владеете {0} {1} ровно уровня {2}",
341
341
  "achievementStep_desc_364": "Произведи медовуху в своем основном замке ({0} ед. в час).",
342
342
  "achievementStep_desc_365": "Производи {0} мёда в час в своем основном замке",
343
343
  "achievementSeries_desc_363_short": "Возведи постройки: {0} х {1}",
@@ -2214,7 +2214,7 @@
2214
2214
  "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Жилище карнавала",
2215
2215
  "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Мурлыканье и смех льются по улицам, освещённым фонарями, пока маски с лентами колышутся в тёплом ночном воздухе. Усатые гуляки кружатся под полосатыми шатрами, звеня блюдцами в тост, а бойкая скрипка перелистывает старые и новые истории.",
2216
2216
  "ci_appearance_CarnivalGranary": "Карнавальный амбар",
2217
- "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Полки {Granary} остаются аккуратными и тихими. Один любопытный ус у двери — и даже самые смелые лакомки передумывают.",
2217
+ "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Полки амбара остаются аккуратными и тихими. Один любопытный ус у двери — и даже самые смелые грызуны передумают.",
2218
2218
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Карнавальный зал легенд",
2219
2219
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Трофеи и знамена украшают стены, теперь украшенные яркими лентами и развевающимися вымпелами. Смех и музыка смешиваются со старыми рассказами, пока победы вновь приветствуются.",
2220
2220
  "ci_appearance_CarnivalKeep": "Цитадель карнавала",
@@ -2246,8 +2246,68 @@
2246
2246
  "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Возвышенный Красный Страж Обновления",
2247
2247
  "deco_GuardianOfPlenty_name": "Страж изобилия",
2248
2248
  "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Возвышенный пурпурный страж изобилия",
2249
- "ci_primary_MilitaryDistrict": "Базовый элемент постройки производства пищи",
2250
- "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Строительный предмет для производства медовухи реликвии"
2249
+ "ci_primary_MilitaryDistrict": "Элемент постройки для производства пищи",
2250
+ "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Строительный предмет для производства медовухи реликвии",
2251
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Район еды из копчёной драконьей чешуи",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Дымные струйки клубятся из печей, касающихся Дыхание Дракона.",
2253
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Пищевой район Горящей драконьей чешуи",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Пламя облизывает кузницы, где очищают урожай.",
2255
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Район пищи из пылающих драконьих чешуек",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Пылающее пекло питает бесконечные пиршества для твоего царства.",
2257
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Район питания Лунных драконьих чешуек",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "Лунный свет омывает амбары бледным серебристым сиянием.",
2259
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Пищевой район с пылающей драконьей чешуёй",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Тлеют угли в хранилищах под звёздным небом.",
2261
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Пищевая зона из инфернальных драконьих чешуек",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "Пламя дракона ревет в ночи, никто не умрет с голоду.",
2263
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Внутренний район Дымящейся драконьей чешуи",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Тонкий дым поднимается из древних зал с драконом.",
2265
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Внутренний район горящей драконьей чешуи",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Горящие руны выстраиваются вдоль коридоров вашего оплота.",
2267
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Внутренний укрепленный район пламенных драконьих чешуек",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "Пламя дракона пожирает сердце твоей империи.",
2269
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Внутренний район из лунных драконьих чешуек",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Лунные лучи пронизывают тихие залы твоей крепости.",
2271
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Внутренний район с драконом в огненных чешуях",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Сияющие угли пульсируют в стенах вашего замка ночью.",
2273
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Внутренний район из адских драконьих чешуек",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Огненный шторм пылает в ядре под темным небом.",
2275
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Дистрикт Медокуренный с Драконьей Чешуей",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Дымом поцелованные бочки созревают под теплом дракона.",
2277
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Укрепленный район медоваров с Горящими Драконьими Чешуями",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "Огненное дыхание ускоряет варку в обожжённых чанах.",
2279
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Укрепленный район медоваров Пылающая драконья чешуя",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Драконье медовое вино течёт, словно жидкое пламя.",
2281
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Район медовухи из драконьей чешуи при лунном свете",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "Лунный свет льётся по тихим залам варки.",
2283
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Укрепленный район медоваров с драконьей чешуей, освещённый углями",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Пылающие бочки светятся янтарным цветом под ночным небом.",
2285
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Район медоваров Инфернальная чешуя дракона",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Ад вкусовых ощущений вспыхивает под звёздными сводами.",
2287
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Военный район Курящейся драконьей чешуи",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Дым стелется над казармами драконоприсягнувших.",
2289
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Военный округ Пылающая драконья чешуя",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Горящие знамена отмечают земли твоих легионов.",
2291
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Военный укрепленный район Пылающей драконьей чешуи",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "Пламя дракона бушует над твоими военными кузнями.",
2293
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Военный район Лунная драконья чешуя",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Лунные стражи бдят над спящими армиями.",
2295
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Военный укрепленный район с пылающими драконьими чешуями",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Боевые барабаны гремят через освещённые углями стены крепости.",
2297
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Военный район Адской драконьей чешуи",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Адское пламя освещает ночь, сталь и чешуя объединяются.",
2299
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Торговый район курящихся драконьих чешуек",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Дымовые сигналы ведут торговцев к твоим лоткам.",
2301
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Торговый район Горящая драконья чешуя",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Пламя танцует над оживлёнными базарами с драконом",
2303
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Торговый район пылающих драконьих чешуек",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "Золото дракона пылает на твоих рынках.",
2305
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Торговый район лунных драконьих чешуек",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Лунные фонари ведут торговцев сквозь ночь.",
2307
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Торговый район с раскалёнными драконьими чешуями",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Караваны, освещённые углями, прибывают под светящимся горизонтом.",
2309
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Торговый район инфернальных драконьих чешуек",
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "Расплавленное золото свободно течет в аду ночи."
2251
2311
  },
2252
2312
  "dialogs": {
2253
2313
  "dialog_festival_desc": "Используй еду, чтобы устроить пир для твоих горожан! Во время проведения пира, скорость найма во всех твоих замках заметно увеличится. Чем больше пир, тем больше эффект.",
@@ -11317,7 +11377,7 @@
11317
11377
  "help_generals_quickSelection_01": "Здесь ты можешь назначить генерала для участия в нападении или обороне. \n\nГенерал будет сражаться вместе с военачальником или наместником, выбранным в предыдущем меню.\n\nЕсли ты не хочешь назначать генерала в помощь военачальнику или наместнику, выбери значок отсутствия генерала в конце списка.\n\nВыбери кнопку подтверждения, чтобы сохранить изменения в назначении генералов.",
11318
11378
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Нападение: +{0}% боевой мощи атакующих юнитов в ходе одной волны нападения. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11319
11379
  "generals_abilities_desc_attack_1002": "Нападение: повышение боевой мощи атакующих юнитов на {0}% от разницы в мощи нападающих и защитников на каждом участке стены. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11320
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Снижение боевой мощи обороняющихся юнитов, зависящее от того, насколько оставшиеся нападающие превосходят в мощи оставшихся защитников стены. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11380
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Наступление: уменьшает боевую силу обороняющихся юнитов, основываясь на превосходстве силы оставшихся атакующих над оставшимися защитниками стены. Активируется каждые {1} волны.",
11321
11381
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Нападение: +{0}% боевой мощи атакующих юнитов за каждых 100 атакующих в составе волны. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11322
11382
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Нападение: +{0}% боевой мощи атакующих юнитов за каждых 100 вражеских юнитов на стенах в ходе волны. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11323
11383
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Нападение: повышение боевой мощи атакующих юнитов. Зависит от того, насколько защитники превосходят численностью нападающих. Срабатывает для каждой {1} волны.",
@@ -11334,7 +11394,7 @@
11334
11394
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Нападение: -{0}% защиты от атак ближнего боя и -{1}% защиты от стрельбы обороняющихся врагов. Срабатывает для каждой {2} волны.",
11335
11395
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Оборона: +{0}% боевой мощи оборонительных юнитов в ходе одной волны нападения. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11336
11396
  "generals_abilities_desc_defense_1002": "Оборона: повышение мощи защиты оборонительных юнитов на {0}% от разницы в силе нападающих и защитников на каждом участке стены. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11337
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Снижение боевой мощи атакующих юнитов, зависящее от того, насколько оставшиеся защитники стены превосходят в мощи оставшихся нападающих. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11397
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Защита: Уменьшает боевую мощь атакующих отрядов, основываясь на превосходстве силы оставшихся защитников стены над оставшимися атакующими. Активируется каждые {1} волн.",
11338
11398
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Оборона: +{0}% боевой мощи оборонительных юнитов за каждых 100 защитников на стенах в ходе волны. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11339
11399
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Оборона: +{0}% боевой мощи оборонительных юнитов за каждых 100 атакующих юнитов в составе волны. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11340
11400
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Нападение: повышение боевой мощи оборонительных юнитов. Бонус зависит от того, насколько нападающие превосходят численностью защитников. Срабатывает для каждой {1} волны.",
@@ -11580,23 +11640,23 @@
11580
11640
  "generals_characters_105_name": "Сасаки",
11581
11641
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Если использовать этот усилитель, генерал достигнет максимально возможного уровня. {0} очков опыта от выбранного усилителя пропадет зря. Возможно, стоит использовать усилитель послабее, а затем повысить звездный класс генерала. \nПродолжать?",
11582
11642
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Если использовать этот усилитель, генерал достигнет максимально возможного уровня и {0} очков опыта генералов пропадет зря. Продолжать?",
11583
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Бонус к боевой мощи нападающих во внутреннем дворе, равный {0}% общей боевой мощи обороняющихся юнитов во внутреннем дворе. Максимум: мощь нападающих, умноженная на 3.",
11584
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Повышение боевой мощи атакующих юнитов, равное {0}% базовой боевой мощи нападающих, убитых в предыдущей волне. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11643
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Нападение: Получите бонус к боевой мощи нападающего во внутреннем дворе, равный {0}% от общей боевой мощи во внутреннем дворе обороняющихся юнитов. Максимум: в 3 раза от силы нападающих.",
11644
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Атака: Увеличивает боевую мощь атакующих юнитов на {0}% от базовой боевой мощи атакующих, убитых в предыдущей волне. Активируется каждые {1} волн.",
11585
11645
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Нападение: нейтрализует все способности вражеского генерала, которые должны были бы сработать перед боем{0}.",
11586
11646
  "generals_abilities_desc_attack_1022": "Нападение: если общее число нападающих на стены превосходит число защитников стен, {0}% защитников стен погибает. Потери не восполняются из войск во внутреннем дворе.",
11587
11647
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Нападение: увеличивает количество трофеев противников-NPC на {0}% и способность твоих юнитов к переноске трофеев на {1}%.",
11588
11648
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Нападение: -{0}% мощи защиты от стрелков для вражеских защитников и +{1}% к силе атаки стрелков для твоих атакующих юнитов. Срабатывает для каждой {2} волны.",
11589
11649
  "generals_abilities_desc_attack_1038": "Нападение: бонус к боевой мощи атакующих юнитов во внутреннем дворе, равный {0}% числа вражеских юнитов, убитых на стенах. Максимальный бонус 15%.",
11590
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Снижение мощи противника в следующих 2 волнах на {0}%. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11591
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Бонус к боевой мощи защитников во внутреннем дворе, равный {0}% общей боевой мощи атакующих юнитов во внутреннем дворе. Максимум: мощь защитников, умноженная на 3.",
11592
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Повышение боевой мощи обороняющихся юнитов, равное {0}% базовой боевой мощи защитников, убитых в предыдущей волне. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11650
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Атака: уменьшает силу врага на -{0}% в следующих 2 волнах. Активируется каждые {1} волн.",
11651
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Защита: Получите бонус к боевой мощи защитника во дворе, равный {0}% от общей боевой мощи атакующих юнитов во дворе. Максимум: 3-кратная сила защитников.",
11652
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Оборона: Увеличивает боевую мощь защитных юнитов на {0}% от базовой боевой мощи защитников, погибших в предыдущей волне. Активируется каждые {1} волн.",
11593
11653
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Оборона: +{0}% к лимиту юнитов на стене в ходе обороны. Дополнительные юниты берутся из внутреннего двора замка. Срабатывает перед боем.",
11594
11654
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Оборона: нейтрализует все способности вражеского генерала, которые должны были бы сработать перед боем{0}.",
11595
11655
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Оборона: убивает {0}% атакующих юнитов в каждой волне атакующей армии, прежде чем они дойдут до стен твоего замка.",
11596
11656
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Оборона: снижает потери ресурсов в результате разграбления на {0}%.",
11597
11657
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Оборона: -{0}% к мощи атаки нападающих вражеских стрелков и +{1}% к силе защиты от стрелков для твоих обороняющихся юнитов. Срабатывает для каждой {2} волны.",
11598
11658
  "generals_abilities_desc_defense_1038": "Оборона: бонус к боевой мощи оборонительных юнитов во внутреннем дворе, равный {0}% числа вражеских юнитов, убитых на стенах. Максимальный бонус 15%.",
11599
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Снижение мощи противника в следующих 2 волнах на {0}%. Срабатывает для каждой {1} волны.",
11659
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Оборона: Снижает силу врага на -{0}% в следующих 2 волнах. Активируется каждые {1} волн.",
11600
11660
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Повышение боевой мощи атакующих юнитов",
11601
11661
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Повышение боевой мощи атакующих юнитов",
11602
11662
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Убиты обороняющиеся юниты на стенах",
@@ -11784,13 +11844,13 @@
11784
11844
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Новый адрес e-mail",
11785
11845
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Текущий адрес e-mail",
11786
11846
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Изменение адреса e-mail",
11787
- "generals_abilities_desc_attack_1011": "Повышение на {0}% боевой мощи нападающих в ближнем бою на том участке стены, где боевая мощь защитников в ближнем бою превышает базовую мощь их стрелков.",
11847
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Атака: Увеличивает ближний боевой потенциал атакующих в этом участке на {0}%, если базовая ближняя сила защитников превышает их базовую дальнюю силу в участке стены.",
11788
11848
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Нападение: повышение боевой мощи атакующих юнитов на {0}% с каждой волной нападения.",
11789
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Нападение: ослабление действия способностей обороняющегося генерала на нападающую армию на {0}%. Срабатывает для каждой волны.",
11849
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "Атака: уменьшает эффект способностей защищающегося генерала, направленных на атаковавшую армию, на {0}%. Активируется на каждой волне.",
11790
11850
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "Нападение: снижение на {1}% боевой мощи атакующих юнитов в волнах с нечетными номерами, а затем повышение на {0}% в волнах с четными номерами. Срабатывает для каждой волны нападения.",
11791
11851
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Нападение: повышение на {0}% боевой мощи атакующих юнитов, если количество юнитов и орудий в составе волны в точности совпадает с предыдущей волной.",
11792
11852
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Оборона: повышение боевой мощи оборонительных юнитов на {0}% с каждой волной нападения.",
11793
- "generals_abilities_desc_defense_1011": "Повышение на {0}% боевой мощи защитников в ближнем бою на том участке стены, где боевая мощь нападающих в ближнем бою превышает базовую мощь их стрелков.",
11853
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Защита: Увеличивает силу ближнего боя защитников в этом участке на {0}%, если базовая сила ближнего боя атакующих превышает их базовую силу дальнего боя в секции стены.",
11794
11854
  "generals_abilities_desc_defense_1012": "Оборона: ослабление действия способностей атакующего генерала на обороняющуюся армию на {0}%. Срабатывает для каждой волны.",
11795
11855
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "Не действует в обороне",
11796
11856
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Оборона: повышение на {0}% боевой мощи оборонительных юнитов, если тип обороняющихся юнитов в составе волны в точности совпадает с предыдущей волной.",
@@ -12388,7 +12448,7 @@
12388
12448
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Руководства по стрёлам из драконьего стекла",
12389
12449
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Руководства по доспехам из драконьей чешуи",
12390
12450
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Руководства по стрелам из драконьей чешуи",
12391
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Максимальная вместимость эффекта, разделяемого между украшениями, Общественный порядок +{0}, +{1} бонус к производству пищи в час (макс. +50k), +{2} бонус к производству меда в час (макс. +50k), +{3} бонус к производству медовухи в час (макс. +500k), Размер здания {4}x{5}.",
12451
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Максимальный эффект, общий для украшений, Общественный порядок +{0}, +{1} бонус к производству пищи в час (макс. +55 тыс.), +{2} бонус к производству меда в час (макс. +55 тыс.), +{3} бонус к производству медовухи в час (макс. +550 тыс.), Размер здания {4}x{5}.",
12392
12452
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Предел эффекта, разделяемого между декорациями, Общественный порядок +{0}, +{1}% увеличенного XP, полученного от боев, +{2}% увеличенного XP, полученного от строительства, +{3}% бонуса к вместимости рыночных повозок, Размер здания {4}x{5}.",
12393
12453
  "webshop_FruitPirate_desc": "Исключительно мощный летний боец ближнего боя с атакой {0}",
12394
12454
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Исключительно мощный летний нападающий-стрелок с силой атаки в размере {0}",
@@ -12908,7 +12968,7 @@
12908
12968
  "webshop_conversion_large_name": "Комплект чертежей империи",
12909
12969
  "webshop_conversion_medium_name": "Пакет преимуществ архитектора",
12910
12970
  "webshop_conversion_small_name": "Старт Мастера-строителя",
12911
- "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Эффект капа, разделяемый между украшениями, Общественный порядок +{0}, +{1}% бонус к скорости набора (макс. +4k%), +{2}% бонус к скорости производства инструментов (макс. 400%), -{3}% снижение стоимости монет на набор (макс. 20%), Размер здания {4}x{5}.",
12971
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Максимальный эффект, общий для украшений, Общественный порядок +{0}, +{1}% бонус к скорости набора (макс. +4,5k%), +{2}% бонус к скорости производства инструментов (макс. 450%), +{3}% снижение стоимости набора в монетах (макс. 20%), Размер здания {4}x{5}.",
12912
12972
  "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Максимальное количество {0}, предел эффекта, разделяемый между украшениями, Общественный порядок +{1}, +{2}% бонус к мощности защитных войск на стенах (макс. 150%), +{3}% бонус к силе во дворе при защите (макс. +120%), +{4} бонус к мощности защитных войск во дворе (макс. +150k), Размер здания {5}x{6}.",
12913
12973
  "webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Круг Призыва",
12914
12974
  "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Экстра большой круг призыва",
@@ -12917,7 +12977,7 @@
12917
12977
  "webshop_summoningcircle_large_name": "Большой круг вызова",
12918
12978
  "webshop_summoningcircle_medium_name": "Средний круг призыва",
12919
12979
  "webshop_summoningcircle_small_name": "Небольшой круг призыва",
12920
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Эффект, разделяемый между украшениями, Общественный порядок +{0}, +{1}% бонус к емкости защитных войск на стене (макс. 150%), +{2}% бонус к силе во дворе при защите (макс. +120%), +{3} бонус к емкости защитных войск во дворе (макс. +150k), Размер здания {4}x{5}.",
12980
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Предел эффекта, общий для украшений, Общественный порядок +{0}, +{1}% бонус к вместимости войск защиты стены (макс. 160%), +{2}% бонус к силе во внутреннем дворе при защите (макс. +130%), +{3} бонус к вместимости войск защиты внутреннего двора (макс. +175 тыс.), Размер здания {4}x{5}.",
12921
12981
  "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "Предмет будет уничтожен, а взамен вы получите материалы для крафта, указанные выше, за каждый разобранный предмет. Вы уверены, что хотите разобрать этот предмет?",
12922
12982
  "webshop_buildersQuarters_description": "Разблокирует строительный слот.\n\nУровень здания: {0}\nДополнительные строительные слоты на замок: {1}\nЛимит на замок: {2}",
12923
12983
  "webshop_crane_description": "Позволяет вам добавить дополнительное здание в этот замок.\n\nУровень здания: {0}\nДополнительные слоты очереди на замок: {1}\nЛимит на замок: {2}",
@@ -13487,7 +13547,7 @@
13487
13547
  "dialog_event_announcement_header_135": "Карнавал масок",
13488
13548
  "event_end_description_CarnivalGacha": "Когда последняя музыка затихает и маски снимаются, Карнавал Масок подходит к концу. Его сокровища исчезают вместе с весельчаками. Спасибо за праздник. До следующего Карнавала!",
13489
13549
  "event_end_header_CarnivalGacha": "Конец Карнавала Масок",
13490
- "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "Задание вторжения самураев",
13550
+ "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Квест",
13491
13551
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Связанное событие заканчивается через",
13492
13552
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} предложений осталось)",
13493
13553
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Дары",
@@ -13519,7 +13579,15 @@
13519
13579
  "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Инструмент события рейда. +{0} секунд к перезарядке восстановления всех флангов после прорыва Мицелиального суверена. Может использоваться только в событии Рейд на Разлом.",
13520
13580
  "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Инструмент события рейда. +{0} секунд к времени восстановления ворот после прорыва Мицелиального Суверена. Используется только в событии Рейд на Разлом.",
13521
13581
  "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Инструмент события рейда. +{0} секунд к времени восстановления левой стены после прорыва Мицелиального суверена. Используется только в событии Рейд на Разлом.",
13522
- "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Инструмент события рейда. +{0} секунд к времени восстановления правой стены после прорыва Мицелиального суверена. Можно использовать только в Событии Рейд на Разлом."
13582
+ "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Инструмент события рейда. +{0} секунд к времени восстановления правой стены после прорыва Мицелиального суверена. Можно использовать только в Событии Рейд на Разлом.",
13583
+ "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Набор Великого Пасхального Стража (Защитный)",
13584
+ "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Огромный набор Пасхального Стража (Оборонительный)",
13585
+ "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Набор Великого Пасхального Стража (Наступательный)",
13586
+ "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Огромный пасхальный набор защитников (Нападение)",
13587
+ "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Постоянный строительный элемент базы для военного района, +{0} общественный порядок, +{1} производство пищи в час. Вы можете иметь максимум 15 реликтовых или нереликтовых строительных элементов с этим эффектом на замок.",
13588
+ "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Постоянный элемент постройки реликвии для военного округа, +{0} Общественный порядок, +{1} производство медовухи в час. Вы можете иметь максимум 10 реликтовых или нереликтовых элементов постройки с этим эффектом на замок.",
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Валюта, используемая для продажи всех видов снаряжения Рейда на Разлом",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Кристалл Разлома"
13523
13591
  },
13524
13592
  "effects": {
13525
13593
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% боевой мощи юнита при атаке",
@@ -14961,26 +15029,32 @@
14961
15029
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Преобразовать спящую споровую кисту",
14962
15030
  "effect_group_6_47_active": "Мгновенно уничтожает {0} спящих споровых кист из вражеского резерва.",
14963
15031
  "effect_group_6_47_passive": "Спящая споровая киста мгновенно уничтожена из вражеского резерва.",
14964
- "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} дополнительная(ые) волна(ы) против Владельцев замка {1}",
14965
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% боевая мощь при атаке лордов замков {1}",
14966
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} сила атаки для говяжьих юнитов при атаке лордов замков {1}",
14967
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} сила атаки для медовых юнитов при атаке Лордов замка {1}",
14968
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% боевой мощи юнитов при атаке флангов, только для Владельцев замка {1}",
14969
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% боевой мощи юнитов при атаке спереди, только для {1} Владык замка",
14970
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% сила во внутреннем дворе при атаке Властелинов замка {1}",
14971
- "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Получите поддержку от {0} в атаке во внутреннем дворе только против {1}Владельцев замков",
14972
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% лимит фланговых юнитов при атаке Владык замка {1}",
14973
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% лимит юнитов на передовой атакующих Владельцев замка {1}",
14974
- "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% защита ворот замка владельца {1}",
14975
- "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% ресурсов добыто при грабежах у Владельцев замков {1}",
14976
- "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% защита рва Владельца замка {1}",
14977
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% сила юнита ближнего боя при атаке Властелинов замков {1}",
14978
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% сила дальнобойных юнитов при атаке Властелинов замка {1}",
14979
- "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% скорость возвращения армии против Властелинов замка {1}",
14980
- "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% более позднее обнаружение армии при атаке Лордов Замков {1}",
14981
- "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% защита стены замка {1}",
14982
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} к вместимости войск для финального штурма замковых лордов {1}",
14983
- "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии при атаке Властелинов замков {1}"
15032
+ "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} дополнительная(ые) волна(ы) против Владык замка",
15033
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% боевой мощи при атаке на Бургграфов",
15034
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} сила атаки для бычьих юнитов при атаке Лордов замков",
15035
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} сила атаки для медовых юнитов при атаке на Лордов Замка",
15036
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% боевой мощи юнитов при атаке флангов, только Владелец замка",
15037
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% боевая мощь юнитов при атаке спереди, только Владелец замка",
15038
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% сила атаки во внутреннем дворе при атаке Властелинов замка",
15039
+ "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Получите поддержку от {0} только при атаке во внутреннем дворе против Владык замка",
15040
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% лимит фланговых юнитов при атаке Владык замков",
15041
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% лимит юнитов у лордов замка, атакующих спереди",
15042
+ "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% защита ворот Властелинов замка",
15043
+ "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% ресурсов разграблено при налёте на Властителей замка",
15044
+ "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% защита рва Владелец замка",
15045
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% сила юнита ближнего боя при атаке Владельцев замка",
15046
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% силы дальнобойных юнитов при атаке Владык замка",
15047
+ "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% скорость возвращения армии против Владельцев замка",
15048
+ "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% позднее обнаружение армии при атаке Властелинов замка",
15049
+ "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% защита стены замка Властелинов",
15050
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} к вместимости войск для финального штурма замковых владык",
15051
+ "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии при атаке Властелинов замка",
15052
+ "effect_group_6_46_active": "Создает {0} спящих споровых кист в резерве врага при каждой регенерации стены.",
15053
+ "effect_group_6_46_passive": "Созданы спящие споровые кисты в вражеском резерве при каждой регенерации стены.",
15054
+ "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% бонус к производству медовухи",
15055
+ "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% боевая мощь для защитников ближнего боя",
15056
+ "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% боевой мощи на флангах при защите",
15057
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% боевой мощи на фронте при защите"
14984
15058
  },
14985
15059
  "equipment_heroes_and_gems": {
14986
15060
  "equipment_slotType_hero": "Герой",
@@ -18705,8 +18779,8 @@
18705
18779
  "equipment_unique_1193": "Волшебная табулатура",
18706
18780
  "equipment_unique_1193_desc": "Невероятно древняя табулатура. Эта волшебная мелодия укрепляет твой замок силой музыки.",
18707
18781
  "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0}% боевой мощи на флангах в нападении",
18708
- "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% боевой мощи по центру в обороне",
18709
- "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% боевой мощи на флангах в обороне",
18782
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% боевой мощи на фронте при защите",
18783
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% боевой мощи на флангах при защите",
18710
18784
  "equipment_unique_1192": "Убежище сэра Гиллигана",
18711
18785
  "equipment_unique_1192_desc": "Группа рыцарей, уцелевших после кораблекрушения, использовала эти орехи для постройки укреплений на острове. Превращает твой замок в кокосовую крепость.",
18712
18786
  "equipment_unique_1195": "Пушка с конфетти",
@@ -19522,7 +19596,77 @@
19522
19596
  "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "Звук долот разносится по разбитому камню, а расписные яйца освещают пыльную землю. Рабочие каменоломни трудятся с равномерным ритмом в течение сезона.",
19523
19597
  "equipment_set_1096": "Снаряжение Золотого Победоносного Командира",
19524
19598
  "hero_unique_1475": "Победоносный капитан",
19525
- "hero_unique_1475_desc": "Элитный командир, поддерживающий давление на поле боя с помощью скрытности, мобильности и решительной силы."
19599
+ "hero_unique_1475_desc": "Элитный командир, поддерживающий давление на поле боя с помощью скрытности, мобильности и решительной силы.",
19600
+ "equipment_unique_995": "Папоротник Туманного Леса",
19601
+ "equipment_unique_995_desc": "Преобразует твою армию в рыцарей Туманного Леса.",
19602
+ "equipment_unique_996": "Бастион Туманного Леса",
19603
+ "equipment_unique_996_desc": "Превращает твой замок в крепость из папоротников и ветвей.",
19604
+ "equipment_unique_1477": "Большая сапфировая брошь",
19605
+ "equipment_unique_1477_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19606
+ "equipment_unique_1478": "Большая сапфировая брошь",
19607
+ "equipment_unique_1478_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19608
+ "equipment_unique_1479": "Большая сапфировая брошь",
19609
+ "equipment_unique_1479_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19610
+ "equipment_unique_1480": "Большая сапфировая брошь",
19611
+ "equipment_unique_1480_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19612
+ "equipment_unique_1481": "Большая сапфировая брошь",
19613
+ "equipment_unique_1481_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19614
+ "equipment_unique_1482": "Большая сапфировая брошь",
19615
+ "equipment_unique_1482_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19616
+ "equipment_unique_1483": "Большая сапфировая брошь",
19617
+ "equipment_unique_1483_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19618
+ "equipment_unique_1484": "Большая сапфировая брошь",
19619
+ "equipment_unique_1484_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19620
+ "equipment_unique_1485": "Большая сапфировая брошь",
19621
+ "equipment_unique_1485_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19622
+ "equipment_unique_1486": "Большая сапфировая брошь",
19623
+ "equipment_unique_1486_desc": "Преобрази свой замок в процветающее убежище обновления, окружённое зелёными башнями и цветущей растительностью, сияющий маяк природной благодати.",
19624
+ "equipment_unique_1507": "Имперский тюльпан",
19625
+ "equipment_unique_1507_desc": "Символ обновления, возрождения и жертвы героев. Превращает твой замок в царство императорских тюльпанов.",
19626
+ "equipment_unique_1487": "Великий Аметистовый Лотос",
19627
+ "equipment_unique_1487_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19628
+ "equipment_unique_1488": "Великий Аметистовый Лотос",
19629
+ "equipment_unique_1488_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19630
+ "equipment_unique_1489": "Великий Аметистовый Лотос",
19631
+ "equipment_unique_1489_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19632
+ "equipment_unique_1490": "Великий Аметистовый Лотос",
19633
+ "equipment_unique_1490_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19634
+ "equipment_unique_1491": "Великий Аметистовый Лотос",
19635
+ "equipment_unique_1491_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19636
+ "equipment_unique_1492": "Великий Аметистовый Лотос",
19637
+ "equipment_unique_1492_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19638
+ "equipment_unique_1493": "Великий Аметистовый Лотос",
19639
+ "equipment_unique_1493_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19640
+ "equipment_unique_1494": "Великий Аметистовый Лотос",
19641
+ "equipment_unique_1494_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19642
+ "equipment_unique_1495": "Великий Аметистовый Лотос",
19643
+ "equipment_unique_1495_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19644
+ "equipment_unique_1496": "Великий Аметистовый Лотос",
19645
+ "equipment_unique_1496_desc": "Освободите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать изящество индийского искусства. Преобразите свой замок его сияющим великолепием.",
19646
+ "equipment_unique_1497": "Большой пернатый герб",
19647
+ "equipment_unique_1497_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19648
+ "equipment_unique_1498": "Большой пернатый герб",
19649
+ "equipment_unique_1498_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19650
+ "equipment_unique_1499": "Большой пернатый герб",
19651
+ "equipment_unique_1499_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19652
+ "equipment_unique_1500": "Большой пернатый герб",
19653
+ "equipment_unique_1500_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19654
+ "equipment_unique_1501": "Большой пернатый герб",
19655
+ "equipment_unique_1501_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19656
+ "equipment_unique_1502": "Большой пернатый герб",
19657
+ "equipment_unique_1502_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19658
+ "equipment_unique_1503": "Большой пернатый герб",
19659
+ "equipment_unique_1503_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19660
+ "equipment_unique_1504": "Большой пернатый герб",
19661
+ "equipment_unique_1504_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19662
+ "equipment_unique_1505": "Большой пернатый герб",
19663
+ "equipment_unique_1505_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью.",
19664
+ "equipment_unique_1509": "Знак дикой природы",
19665
+ "equipment_unique_1509_desc": "Преобразует ваш замок в древний храм джунглей.",
19666
+ "equipment_unique_1508": "Убежище сэра Гиллигана",
19667
+ "equipment_unique_1508_desc": "Группа потерпевших кораблекрушение использовала эти орехи, чтобы построить цивилизацию на своем острове. Превращает твой замок в кокосовую крепость.",
19668
+ "equipment_unique_1506": "Большой пернатый герб",
19669
+ "equipment_unique_1506_desc": "Окунитесь в древнее величие «Великого перьевого герба», чтобы почтить наследие цивилизации майя. Преобразите свой замок его вечной роскошью."
19526
19670
  },
19527
19671
  "generic": {
19528
19672
  "activity": "Активность",
@@ -25262,7 +25406,103 @@
25262
25406
  "popup_ame_quest_title_127": "Бешеный рывок ++",
25263
25407
  "popup_ame_quest_title_128": "Яростный Рывок +++",
25264
25408
  "popup_ame_quest_title_129": "Яростный рывок ++++",
25265
- "popup_ame_quest_title_130": "Яростный натиск +++++"
25409
+ "popup_ame_quest_title_130": "Яростный натиск +++++",
25410
+ "popup_ame_quest_requirement_145": "Соберите 50000000 очков славы, атакуя Чужой замок.",
25411
+ "popup_ame_quest_requirement_146": "Соберите 100000000 очков славы, атакуя Иностранный замок.",
25412
+ "popup_ame_quest_requirement_147": "Победите 20 чужеземных владельцев замков на любом уровне сложности.",
25413
+ "popup_ame_quest_requirement_148": "Победите 30 иностранных замков на любом уровне сложности.",
25414
+ "popup_ame_quest_requirement_149": "Победите 20 иностранных замков на уровне сложности Мастер или выше. Требуется достижение: Истребитель захватчиков уровень 5.",
25415
+ "popup_ame_quest_requirement_150": "Победите 30 чужих замков на уровне сложности Мастер+ или выше. Требуется достижение: Истребитель захватчиков уровень 6.",
25416
+ "popup_ame_quest_requirement_151": "Соберите 36500000 очков славы в одном бою против Чужих замков.",
25417
+ "popup_ame_quest_requirement_152": "Соберите 60000000 очков славы в одном бою против Иностранных Замков.",
25418
+ "popup_ame_quest_requirement_153": "Соберите 210000000 очков славы, атакуя Чужой замок.",
25419
+ "popup_ame_quest_requirement_154": "Соберите 600000000 очков славы, атакуя Чужой Замок.",
25420
+ "popup_ame_quest_requirement_155": "Победите 5 Замков Стервятников на любом уровне сложности",
25421
+ "popup_ame_quest_requirement_156": "Победите 7 Замков Стервятников на любом уровне сложности",
25422
+ "popup_ame_quest_requirement_157": "Победите 5 замков Стервятников на уровне сложности Средний + или выше",
25423
+ "popup_ame_quest_requirement_158": "Победите 7 замков Стервятников на уровне сложности Ветеран или выше. Требуется достижение: Гроза Стервятников Уровень 1.",
25424
+ "popup_ame_quest_requirement_159": "Соберите 1700000 очков славы в одном бою против Замков Стервятников",
25425
+ "popup_ame_quest_requirement_160": "Соберите 4000000 очков славы в одном бою против Замков Стервятников",
25426
+ "popup_ame_quest_requirement_161": "Соберите 6000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25427
+ "popup_ame_quest_requirement_162": "Соберите 13000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25428
+ "popup_ame_quest_requirement_163": "Победите 10 Замков Стервятников на любом уровне сложности",
25429
+ "popup_ame_quest_requirement_164": "Победите 15 Замков Стервятников на любом уровне сложности",
25430
+ "popup_ame_quest_requirement_165": "Победите 10 замков Стервятников на уровне сложности Эксперт или выше. Требуется достижение: Гроза Стервятников Уровень 3.",
25431
+ "popup_ame_quest_requirement_166": "Победите 15 Замков Стервятников на уровне сложности Expert+ или выше. Требуется достижение: Гроза Стервятников уровень 4.",
25432
+ "popup_ame_quest_requirement_167": "Соберите 10000000 очков славы в одном бою против Замка Стервятников",
25433
+ "popup_ame_quest_requirement_168": "Соберите 15000000 очков славы в одном бою против Замка Стервятников",
25434
+ "popup_ame_quest_requirement_169": "Соберите 50000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25435
+ "popup_ame_quest_requirement_170": "Соберите 85000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25436
+ "popup_ame_quest_requirement_171": "Победите 20 замков {Bloodcrow} на любом уровне сложности",
25437
+ "popup_ame_quest_requirement_172": "Победите 25 замков Стервятников на любом уровне сложности",
25438
+ "popup_ame_quest_requirement_173": "Победите 20 Замков Стервятников на уровне сложности Мастер или выше. Требуется достижение: Гроза Стервятников Уровень 5.",
25439
+ "popup_ame_quest_requirement_174": "Победите 25 Замков Стервятников на уровне сложности Мастер+ или выше. Требуется достижение: Гроза Стервятников Уровень 6.",
25440
+ "popup_ame_quest_requirement_175": "Соберите 32500000 очков славы в одном бою против Замков Стервятников",
25441
+ "popup_ame_quest_requirement_176": "Соберите 60000000 очков славы в одной битве против Замков Стервятников",
25442
+ "popup_ame_quest_requirement_177": "Соберите 190000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25443
+ "popup_ame_quest_requirement_178": "Соберите 550000000 очков славы, атакуя Замок Стервятников",
25444
+ "popup_ame_quest_title_131": "Столкновение захватчиков",
25445
+ "popup_ame_quest_title_132": "Столкновение захватчиков +",
25446
+ "popup_ame_quest_title_133": "Столкновение элитных захватчиков",
25447
+ "popup_ame_quest_title_134": "Столкновение элитных захватчиков +",
25448
+ "popup_ame_quest_title_135": "Удар захватчиков",
25449
+ "popup_ame_quest_title_136": "Удар захватчика +",
25450
+ "popup_ame_quest_title_137": "Слава захватчика",
25451
+ "popup_ame_quest_title_138": "Слава захватчика +",
25452
+ "popup_ame_quest_title_139": "Столкновение захватчиков ++",
25453
+ "popup_ame_quest_title_140": "Столкновение захватчиков +++",
25454
+ "popup_ame_quest_title_141": "Столкновение элитных захватчиков ++",
25455
+ "popup_ame_quest_title_142": "Столкновение элитных захватчиков +++",
25456
+ "popup_ame_quest_title_143": "Удар захватчиков ++",
25457
+ "popup_ame_quest_title_144": "Таран захватчика +++",
25458
+ "popup_ame_quest_title_145": "Слава захватчика ++",
25459
+ "popup_ame_quest_title_146": "Слава захватчика +++",
25460
+ "popup_ame_quest_title_147": "Столкновение захватчиков ++++",
25461
+ "popup_ame_quest_title_148": "Столкновение захватчиков +++++",
25462
+ "popup_ame_quest_title_149": "Столкновение элитных захватчиков ++++",
25463
+ "popup_ame_quest_title_150": "Столкновение элитных захватчиков +++++",
25464
+ "popup_ame_quest_title_151": "Удар захватчика ++++",
25465
+ "popup_ame_quest_title_152": "Удар захватчиков +++++",
25466
+ "popup_ame_quest_title_153": "Слава захватчика ++++",
25467
+ "popup_ame_quest_title_154": "Слава захватчика +++++",
25468
+ "popup_ame_quest_title_155": "Схватка Стервятников",
25469
+ "popup_ame_quest_title_156": "Схватка Стервятников +",
25470
+ "popup_ame_quest_title_157": "Столкновение элиты клана Стервятников",
25471
+ "popup_ame_quest_title_158": "Элитное столкновение Стервятников +",
25472
+ "popup_ame_quest_title_159": "Удар Кровавой Вороны",
25473
+ "popup_ame_quest_title_160": "Удар Стервятника +",
25474
+ "popup_ame_quest_title_161": "Слава клана Стервятников",
25475
+ "popup_ame_quest_title_162": "Слава Стервятников +",
25476
+ "popup_ame_quest_title_163": "Столкновение Стервятников ++",
25477
+ "popup_ame_quest_title_164": "Столкновение Стервятников +++",
25478
+ "popup_ame_quest_title_165": "Элитное столкновение Стервятников ++",
25479
+ "popup_ame_quest_title_166": "Элитное сражение Стервятников +++",
25480
+ "popup_ame_quest_title_167": "Удар Кровавой Вороны ++",
25481
+ "popup_ame_quest_title_168": "Удар Стервятников +++",
25482
+ "popup_ame_quest_title_169": "Слава клана Стервятников ++",
25483
+ "popup_ame_quest_title_170": "Слава Стервятников +++",
25484
+ "popup_ame_quest_title_171": "Столкновение Стервятников ++++",
25485
+ "popup_ame_quest_title_172": "Схватка Стервятников +++++",
25486
+ "popup_ame_quest_title_173": "Элитное столкновение Кровавых Стервятников ++++",
25487
+ "popup_ame_quest_title_174": "Элитное столкновение Стервятников +++++",
25488
+ "popup_ame_quest_title_175": "Удар Стервятников ++++",
25489
+ "popup_ame_quest_title_176": "Удар Стервятников +++++",
25490
+ "popup_ame_quest_title_177": "Слава клана Стервятников ++++",
25491
+ "popup_ame_quest_title_178": "Слава Стервятников +++++",
25492
+ "popup_ame_quest_requirement_131": "Победите 5 чужеземных замков на любом уровне сложности.",
25493
+ "popup_ame_quest_requirement_132": "Победите 7 чужеземных владельцев замков на любом уровне сложности.",
25494
+ "popup_ame_quest_requirement_133": "Победите 5 чужеземных владельцев замков на уровне сложности Бывалый+ или выше.",
25495
+ "popup_ame_quest_requirement_134": "Победите 7 иностранных замков на уровне сложности Ветеран или выше. Требуется достижение: Истребитель захватчиков Уровень 1.",
25496
+ "popup_ame_quest_requirement_135": "Соберите 1 400 000 очков славы в одном бою против Чужих Замков.",
25497
+ "popup_ame_quest_requirement_136": "Соберите 3 500 000 очков славы в одном бою против Чужих Замков.",
25498
+ "popup_ame_quest_requirement_137": "Соберите 5000000 очков славы, атакуя Чужой замок.",
25499
+ "popup_ame_quest_requirement_138": "Соберите 11000000 очков славы, атакуя Чужой замок.",
25500
+ "popup_ame_quest_requirement_139": "Победите 10 чужеземных владельцев замков на любом уровне сложности.",
25501
+ "popup_ame_quest_requirement_140": "Победите 15 иностранных замков на любом уровне сложности.",
25502
+ "popup_ame_quest_requirement_141": "Победите 10 чужеземных замков на уровне сложности Эксперт или выше. Требуется достижение: Истребитель захватчиков уровень 3.",
25503
+ "popup_ame_quest_requirement_142": "Победите 15 иностранных замков на уровне сложности Эксперт+ или выше. Требуется достижение: Истребитель захватчиков уровень 4.",
25504
+ "popup_ame_quest_requirement_143": "Соберите 10000000 очков славы в одном бою против Чужих замков.",
25505
+ "popup_ame_quest_requirement_144": "Соберите 15000000 очков славы в одном бою против Чужих Замков."
25266
25506
  },
25267
25507
  "research": {
25268
25508
  "research_tab_3": "Экономика",