e4k-data 4.128.61 → 4.129.91

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  2. package/data/constructionItems.json +293 -0
  3. package/data/effects.json +11 -11
  4. package/data/equipment_sets.json +9 -9
  5. package/data/equipments.json +473 -0
  6. package/data/events.json +8 -0
  7. package/data/gems.json +28 -0
  8. package/data/leaderboardRewards.json +1440 -0
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  10. package/data/packages.json +3240 -0
  11. package/data/rewards.json +19890 -12558
  12. package/data/version.json +1 -1
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  18. package/languages/de.json +284 -44
  19. package/languages/el.json +283 -43
  20. package/languages/en.json +252 -18
  21. package/languages/es.json +284 -44
  22. package/languages/fi.json +284 -44
  23. package/languages/fr.json +284 -44
  24. package/languages/hu.json +284 -44
  25. package/languages/it.json +284 -44
  26. package/languages/ja.json +284 -44
  27. package/languages/ko.json +284 -44
  28. package/languages/nl.json +283 -43
  29. package/languages/no.json +284 -44
  30. package/languages/pl.json +282 -42
  31. package/languages/pt.json +284 -44
  32. package/languages/ro.json +284 -44
  33. package/languages/ru.json +284 -44
  34. package/languages/sk.json +284 -44
  35. package/languages/sv.json +284 -44
  36. package/languages/tr.json +284 -44
  37. package/languages/zh_CN.json +284 -44
  38. package/languages/zh_TW.json +284 -44
  39. package/network/77.json +15 -17
  40. package/package.json +2 -1
  41. package/typings/data.d.ts +2 -0
  42. package/typings/images.d.ts +38 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +240 -6
package/languages/pt.json CHANGED
@@ -337,7 +337,7 @@
337
337
  "achievementStep_desc_360": "Tenha {0} estufas relíquia ou conservatórios de relíquia de nível {1} ou mais no castelo principal do Grande Império",
338
338
  "achievementStep_desc_361": "Participe do evento Reinos Exteriores {0} vezes",
339
339
  "achievementStep_desc_362": "Participe do evento Além do Horizonte {0} vezes",
340
- "achievementStep_desc_363": "Tenha {0} {1} de nível {2} ou superior",
340
+ "achievementStep_desc_363": "Possua {0} {1} exatamente no nível {2}",
341
341
  "achievementStep_desc_364": "Produza {0} de hidromel por hora em seu castelo principal.",
342
342
  "achievementStep_desc_365": "Produza {0} de mel por hora em seu castelo principal.",
343
343
  "achievementSeries_desc_363_short": "Possui {0} x {1}",
@@ -2214,7 +2214,7 @@
2214
2214
  "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Habitação do Carnaval",
2215
2215
  "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Ronronados e risadas se espalham pelas ruas iluminadas por lanternas enquanto máscaras com fitas balançam no ar quente da noite. Folgazões bigodudos giram sob tendas listradas, brindando com pires enquanto um alegre violino pula por histórias antigas e novas.",
2216
2216
  "ci_appearance_CarnivalGranary": "Celeiro do carnaval",
2217
- "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "As prateleiras do {Granary} permanecem organizadas e silenciosas. Um bigode curioso na porta, e até os mais ousados petisqueiros pensam duas vezes.",
2217
+ "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "As prateleiras do celeiro permanecem organizadas e silenciosas. Um bigode curioso na porta, e até os mais audaciosos roedores pensam melhor.",
2218
2218
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Sede das lendas do carnaval",
2219
2219
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Troféus e estandartes alinham as paredes, agora adornados com fitas brilhantes e pendões esvoaçantes. Risos e música se misturam com velhas histórias enquanto as vitórias são aplaudidas novamente.",
2220
2220
  "ci_appearance_CarnivalKeep": "Fortaleza do Carnaval",
@@ -2246,8 +2246,68 @@
2246
2246
  "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Guardião Vermelho Exaltado da Renovação",
2247
2247
  "deco_GuardianOfPlenty_name": "Guardião da fartura",
2248
2248
  "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Guardião púrpura exaltado da abundância",
2249
- "ci_primary_MilitaryDistrict": "Item de construção para produção básica de comida",
2250
- "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Item de construção de produção de hidromel relíquia"
2249
+ "ci_primary_MilitaryDistrict": "Item de construção para produção de alimentos",
2250
+ "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Item de construção de produção de hidromel relíquia",
2251
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Distrito de Comida Escama de Dragão Defumada",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Fiapos de fumaça se enrolam de fornos tocados pelo Sopro do dragão.",
2253
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Distrito de Comida Escama de Dragão Ardente",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Chamas lambem as forjas onde as colheitas são refinadas.",
2255
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Distrito Alimentar de Escamas de Dragão Flamejantes",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Um inferno flamejante alimenta banquetes intermináveis para seu reino.",
2257
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Distrito de Comida Escama de Dragão ao Luar",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "O luar banha os celeiros com um brilho prateado pálido.",
2259
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Distrito de Comida de Escamas de Dragão em Brasa",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Brasas fumegam nos armazéns sob céus estrelados.",
2261
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Distrito alimentar Escama de Dragão Infernal",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "O fogo do dragão ruge pela noite, ninguém passará fome.",
2263
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Distrito interno de Escama de Dragão Fumegante",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Fumaça fina sobe de antigos salões marcados por dragões.",
2265
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Distrito interno de Escama de Dragão Ardente",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Runas flamejantes alinham os corredores da sua fortaleza.",
2267
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Distrito interno de escamas de dragão flamejantes",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "A chama do dragão consome o coração do seu império.",
2269
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Distrito interno de escamas de dragão ao luar",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Luar perfura os salões silenciosos do seu castelo.",
2271
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Distrito interno de escamas de dragão iluminado por brasas",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Brasas brilhantes pulsando dentro das muralhas do seu castelo à noite.",
2273
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Distrito interno de Escamas de Dragão Infernal",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Uma tempestade de fogo arde no núcleo sob céus escurecidos.",
2275
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Distrito de Hidromel Escama de Dragão Fumegante",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Barris beijados pela fumaça envelhecem sob o calor do dragão.",
2277
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Distrito de hidromel Escama de Dragão Ardente",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "O sopro flamejante acelera a infusão dentro dos barris chamuscados.",
2279
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Distrito do hidromel Escama de dragão flamejante",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Hidromel forjado por dragão flui como chama líquida.",
2281
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Distrito do hidromel Escama de Dragão ao luar",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "A luz do luar se espalha pelos silenciosos salões de fabricação.",
2283
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Distrito de hidromel de escamas de dragão iluminado por brasas",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Barrís flamejantes brilham âmbar sob o céu noturno.",
2285
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Distrito do hidromel Escama de Dragão Infernal",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Um inferno de sabores irrompe sob abóbadas estreladas.",
2287
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Distrito militar Escama de Dragão Fumegante",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Fumaça paira sobre o quartel dos juramentados de dragão.",
2289
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Distrito militar Escama de Dragão Ardente",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Bandeiras em chamas marcam os terrenos de suas legiões.",
2291
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Distrito militar Escama de Dragão Flamejante",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "O fogo do dragão arde nas suas forjas de guerra.",
2293
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Distrito militar Escama de Dragão ao luar",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Sentinelas iluminados pela lua vigiam exércitos adormecidos.",
2295
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Distrito militar com escamas de dragão iluminadas por brasas",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Tambores de guerra ecoam pelos baluartes iluminados por brasas.",
2297
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Distrito Militar Escama de Dragão Infernal",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Um inferno ilumina a noite, aço e escama se unem.",
2299
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Distrito Comercial das Escamas de Dragão Fumegantes",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Sinais de fumaça guiam os mercadores até suas barracas.",
2301
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Distrito comercial Escama de Dragão Ardente",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Chamas dançam pelos movimentados bazares marcados pelo dragão",
2303
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Distrito comercial da Escama de Dragão Flamejante",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "O tesouro do dragão de riquezas incendeia seus mercados.",
2305
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Distrito comercial das escamas de dragão ao luar",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Lanternas iluminadas pela lua guiam os comerciantes pela noite.",
2307
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Distrito comercial das escamas de dragão iluminadas por brasas",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Caravanas iluminadas por brasas chegam sob um horizonte brilhante.",
2309
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Distrito comercial de escamas de dragão infernal",
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "O ouro derretido flui livremente no inferno da noite."
2251
2311
  },
2252
2312
  "dialogs": {
2253
2313
  "dialog_festival_desc": "Use comida para organizar um banquete para os cidadãos! A velocidade de recrutamento aumentará consideravelmente em todos os seus castelos durante o banquete. Quanto maior o banquete, maior o efeito.",
@@ -11317,7 +11377,7 @@
11317
11377
  "help_generals_quickSelection_01": "Aqui você pode alocar um general para que ele participe de um ataque ou defesa. \n\nO general será alocado para lutar ao lado do comandante ou governador que você selecionou no menu anterior.\n\nSe você não quiser alocar um general ao comandante ou governador, selecione o ícone de "nenhum general" no fim da lista.\n\nSelecione o botão de confirmação para salvar suas mudanças na alocação de general.",
11318
11378
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Ataque: +{0}% de força de combate para unidades de ataque durante uma única onda de ataque. Ativa a cada {1}ª onda.",
11319
11379
  "generals_abilities_desc_attack_1002": "Ataque: aumenta a força de combate de unidades de ataque em {0}% da diferença de poder entre atacantes e defensores em cada seção da muralha. Ativa a cada {1} ondas.",
11320
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Reduz a força de combate de unidades defensoras, baseando-se na superioridade de poder dos atacantes restantes comparados aos defensores restantes na muralha. Ativa a cada {1} ondas.",
11380
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Ofensiva: Diminui a força de combate das unidades defensoras, com base na superioridade de poder dos atacantes restantes em comparação aos defensores restantes da muralha. Ativa a cada {1} ondas.",
11321
11381
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Ataque: +{0}% de força de combate de unidades de ataque a cada 100 atacantes na onda. Ativa a cada {1}ª onda.",
11322
11382
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Ataque: +{0}% de força de combate de unidades de ataque a cada 100 unidades inimigas na muralha durante a onda. Ativa a cada {1}ª onda.",
11323
11383
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Ataque: aumenta a força de combate para unidades de ataque baseado no número de defensores acima do número de atacantes. Ativa a cada {1} ondas.",
@@ -11334,7 +11394,7 @@
11334
11394
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Ataque: -{0}% de poder de defesa corpo a corpo e -{1}% de poder de defesa a distância para defensores inimigos. Ativa a cada {2}ª onda.",
11335
11395
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Defesa: +{0}% de força de combate para unidades de defesa durante uma única onda de ataque. Ativa a cada {1}ª onda.",
11336
11396
  "generals_abilities_desc_defense_1002": "Defesa: aumenta o poder de defesa de unidades de defesa em {0}% da diferença de poder entre atacantes e defensores em cada seção da muralha. Ativa a cada {1} ondas.",
11337
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reduz a força de combate de unidades atacantes, baseando-se na superioridade de poder dos defensores restantes na muralha comparados aos atacantes restantes. Ativa a cada {1} ondas.",
11397
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Defesa: Diminui a força de combate das unidades atacantes, com base na superioridade de poder dos defensores remanescentes da muralha em comparação com os atacantes remanescentes. Ativa a cada {1} ondas.",
11338
11398
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Defesa: +{0}% de força de combate de unidades de defesa a cada 100 defensores na muralha durante a onda. Ativa a cada {1}ª onda.",
11339
11399
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Defesa: +{0}% de força de combate de unidades de defesa a cada 100 unidades atacantes na onda. Ativa a cada {1}ª onda.",
11340
11400
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Defesa: aumenta a força de combate para unidades de defesa baseado na quantidade de atacantes acima do número de defensores. Ativa a cada {1}ª onda.",
@@ -11580,23 +11640,23 @@
11580
11640
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11581
11641
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Usar este avanço levará o nível de XP do general a um limite de nível. {0} de XP do reforço selecionado será perdido. Considere usar um reforço menor, depois aumente a classificação de estrelas do general. \nDeseja continuar assim mesmo?",
11582
11642
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Usar este reforço levará o general até um limite de nível. {0} de XP de general será perdida. Prosseguir mesmo assim?",
11583
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Ganha um bônus na força de combate de atacantes no pátio igual a {0}% da força de combate total das unidades defensoras no pátio. Limite: 3 vezes a força dos atacantes.",
11584
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta a força de combate de unidades atacantes. Aumento igual a {0}% da força de combate base das unidades atacantes mortas na onda anterior. Ativa a cada {1} ondas.",
11643
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Ofensiva: Ganhe um bônus para a força de combate no pátio do atacante igual a {0}% da força total de combate no pátio das unidades defensoras. Limite: 3 vezes a força dos atacantes.",
11644
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Ofensiva: Aumenta a força de combate das unidades atacantes em {0}% da força de combate base dos atacantes mortos na onda anterior. Ativa a cada {1} ondas.",
11585
11645
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Ataque: anula todas as habilidades do general inimigo que teriam efeito antes do combate{0}.",
11586
11646
  "generals_abilities_desc_attack_1022": "Ataque: se o número total de atacantes na muralha superar o de defensores na muralha, mata {0}% de todos os defensores na muralha. As baixas não são reabastecidas com unidades do pátio.",
11587
11647
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Ataque: aumenta o saque de alvos NPC em {0}% e aumenta a capacidade de saque das suas unidades em {1}%.",
11588
11648
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Ataque: -{0}% de poder de defesa a distância para defensores inimigos e +{1}% de poder de ataque a distância para as suas unidades de ataque. Ativa a cada {2} ondas.",
11589
11649
  "generals_abilities_desc_attack_1038": "Ataque: bônus de força de combate para unidades de ataque no pátio, baseado em +{0}% da quantidade de unidades inimigas mortas na muralha. Limite de 15%.",
11590
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduz o poder inimigo em -{0}% nas próximas 2 ondas. Ativa a cada {1} ondas.",
11591
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Ganha um bônus na força de combate de defensores no pátio igual a {0}% da força de combate total das unidades atacantes no pátio. Limite: 3 vezes a força dos defensores.",
11592
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta a força de combate de unidades defensoras, igual a {0}% da força de combate base dos defensores mortos na onda anterior. Ativa a cada {1} ondas.",
11650
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Ofensiva: Reduz o poder inimigo em -{0}% nas próximas 2 ondas. Ativa a cada {1} ondas.",
11651
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Defesa: Ganhe um bônus na força de combate no pátio do defensor igual a {0}% da força total de combate no pátio das unidades atacantes. Limite: 3 vezes a força dos defensores.",
11652
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Defesa: Aumenta a força de combate das unidades defensivas em {0}% da força de combate base dos defensores mortos na onda anterior. Ativa a cada {1} ondas.",
11593
11653
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Defesa: +{0}% de capacidade da muralha durante uma defesa. As unidades adicionais são tiradas do pátio do castelo. Ativa antes da batalha.",
11594
11654
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defesa: anula todas as habilidades do general inimigo que teriam efeito antes do combate{0}.",
11595
11655
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defesa: mata {0}% das unidades atacantes de cada onda do exército de ataque antes que ele alcance a muralha do seu castelo.",
11596
11656
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Defesa: reduz em {0}% a quantidade de recursos perdidos depois de ser saqueado.",
11597
11657
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Ataque: -{0}% de poder de ataque a distância para atacantes inimigos e +{1}% de poder de defesa a distância para as suas unidades de defesa. Ativa a cada {2} ondas.",
11598
11658
  "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defesa: bônus de força de combate para unidades de defesa no pátio, baseado em +{0}% da quantidade de unidades inimigas mortas na muralha. Limite de 15%.",
11599
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduz o poder inimigo em -{0}% nas próximas 2 ondas. Ativa a cada {1} ondas.",
11659
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Defesa: Reduz o poder inimigo em -{0}% nas próximas 2 ondas. Ativa a cada {1} ondas.",
11600
11660
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Aumentou a força de combate de unidades de ataque",
11601
11661
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Aumentou a força de combate de unidades de ataque",
11602
11662
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Matou unidades defensores na muralha",
@@ -11784,13 +11844,13 @@
11784
11844
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Novo endereço de e-mail",
11785
11845
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Endereço de e-mail atual em uso",
11786
11846
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Alteração de e-mail",
11787
- "generals_abilities_desc_attack_1011": "Aumenta a força de combate corpo a corpo de atacantes na seção em {0}% se a força corpo a corpo dos defensores superar sua força a distância na seção da muralha.",
11847
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Ofensiva: Aumenta a força de combate corpo a corpo dos atacantes naquela seção em {0}% se a força corpo a corpo base dos defensores ultrapassar a força base de ataque à distância naquela seção da muralha.",
11788
11848
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Ataque: aumenta a força de combate para unidades de ataque em {0}% a mais a cada onda de ataque.",
11789
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ataque: reduz o efeito de habilidades do general defensor que têm como alvo o exército atacante em {0}%. Ativa a cada onda.",
11849
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ofensiva: Diminui o efeito das habilidades do general defensor que miram o exército atacante em {0}%. Ativa a cada onda.",
11790
11850
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "Ataque: reduz a força de combate de unidades de ataque em {1}% em ondas de número ímpar e aumenta em {0}% em ondas de número par. Ativa a cada onda de ataque.",
11791
11851
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Ataque: aumenta a força de combate de unidades de ataque em {0}% se a quantidade de unidades e ferramentas em uma onda for idêntica à da onda anterior.",
11792
11852
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Defesa: aumenta a força de combate para unidades de defesa em {0}% a mais a cada onda de ataque.",
11793
- "generals_abilities_desc_defense_1011": "Aumenta a força de combate corpo a corpo de defensores na seção em {0}% se a força corpo a corpo dos atacantes superar sua força a distância na seção da muralha.",
11853
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Defesa: Aumenta a força de combate corpo a corpo dos defensores nessa seção em {0}% se a força base corpo a corpo dos atacantes superar sua força base à distância em uma seção da muralha.",
11794
11854
  "generals_abilities_desc_defense_1012": "Defesa: reduz o efeito de habilidades do general atacante que têm como alvo o exército defensor em {0}%. Ativa a cada onda.",
11795
11855
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "Nenhum efeito defensivo",
11796
11856
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Defesa: aumenta a força de combate de unidades de defesa em {0}% se o tipo de unidade de defesa em uma onda for idêntico ao da onda anterior.",
@@ -12388,7 +12448,7 @@
12388
12448
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuais de flechas de vidro de dragão",
12389
12449
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuais de armaduras de escama de dragão",
12390
12450
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuais de flechas de escama de dragão",
12391
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Capacidade máxima do efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1} bônus para produção de alimentos por hora (máx. +50k), +{2} bônus para produção de mel por hora (máx. +50k), +{3} bônus para produção de hidromel por hora (máx. +500k), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12451
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1} bônus na produção de alimentos por hora (máx +55k), +{2} bônus na produção de mel por hora (máx +55k), +{3} bônus na produção de hidromel por hora (máx +550k), Tamanho do prédio {4}x{5}.",
12392
12452
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% de XP aumentada obtida em combate, +{2}% de XP aumentada obtida na construção, +{3}% de bônus na capacidade dos caixotes do mercado, Tamanho da construção {4}x{5}.",
12393
12453
  "webshop_FruitPirate_desc": "Atacante corpo a corpo de verão excepcionalmente poderoso com força de ataque de {0}",
12394
12454
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Atacante a distância de verão excepcionalmente poderoso com força de ataque de {0}",
@@ -12908,7 +12968,7 @@
12908
12968
  "webshop_conversion_large_name": "Pacote de plantas do império",
12909
12969
  "webshop_conversion_medium_name": "Pacote de vantagens do arquiteto",
12910
12970
  "webshop_conversion_small_name": "Impulso do Mestre Construtor",
12911
- "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Efeito cap compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% de bônus na velocidade de recrutamento (máx. +4k%), +{2}% de bônus na velocidade de produção de ferramentas (máx. 400%), -{3}% de redução no custo de moeda de recrutamento (máx. 20%), Tamanho do prédio {4}x{5}.",
12971
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% bônus na velocidade de recrutamento (máx. +4,5k%), +{2}% bônus na velocidade de produção de ferramentas (máx. 450%), +{3}% redução do custo em moedas de recrutamento (máx. 20%), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12912
12972
  "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Contagem máxima {0}, limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{1}, +{2}% de bônus na capacidade das tropas de defesa da parede (máx. 150%), +{3}% de bônus na força no pátio ao defender (máx. +120%), +{4} bônus na capacidade das tropas de defesa do pátio (máx. +150k), Tamanho do edifício {5}x{6}.",
12913
12973
  "webshop_summoningcircle_VIP_name": "Círculo de Invocação VIP",
12914
12974
  "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Círculo de convocação extra grande",
@@ -12917,7 +12977,7 @@
12917
12977
  "webshop_summoningcircle_large_name": "Grande círculo de invocação",
12918
12978
  "webshop_summoningcircle_medium_name": "Círculo de invocação médio",
12919
12979
  "webshop_summoningcircle_small_name": "Pequeno círculo de invocação",
12920
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% de bônus na capacidade das tropas de defesa do muro (máx. 150%), +{2}% de bônus na força no pátio ao defender (máx. +120%), +{3} bônus na capacidade das tropas de defesa no pátio (máx. +150k), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12980
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Limite de efeito compartilhado entre decorações, Ordem Pública +{0}, +{1}% de bônus na capacidade das tropas de defesa da muralha (máx. 160%), +{2}% de bônus na força no pátio ao defender (máx. +130%), +{3} de bônus na capacidade das tropas de defesa do pátio (máx. +175k), Tamanho do edifício {4}x{5}.",
12921
12981
  "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "O item será destruído e em troca você receberá os materiais de criação listados acima por item desmontado. Você tem certeza de que deseja desmontar este item?",
12922
12982
  "webshop_buildersQuarters_description": "Desbloqueia um slot de construção.\n\nNível do edifício: {0}\nSlots de construção extras por castelo: {1}\nLimite por castelo: {2}",
12923
12983
  "webshop_crane_description": "Permite que você coloque um prédio adicional neste castelo.\n\nNível do prédio: {0}\nSlots de fila extras por castelo: {1}\nLimite por castelo: {2}",
@@ -13487,7 +13547,7 @@
13487
13547
  "dialog_event_announcement_header_135": "Carnaval das Máscaras",
13488
13548
  "event_end_description_CarnivalGacha": "À medida que a última música desaparece e as máscaras são retiradas, o Carnaval das Máscaras chega ao fim. E seus tesouros desaparecem com os foliões. Obrigado por celebrar conosco. Até o próximo Carnaval!",
13489
13549
  "event_end_header_CarnivalGacha": "Fim do Carnaval das Máscaras",
13490
- "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "Missão invasão samurai",
13550
+ "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Missão",
13491
13551
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Evento relacionado termina em",
13492
13552
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} ofertas restantes)",
13493
13553
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Oferendas",
@@ -13519,7 +13579,15 @@
13519
13579
  "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Ferramenta do evento Assalto ao Penhasco. +{0} segundos para o tempo de regeneração de todas as alas após romper o Soberano micelial. Só pode ser usada no Evento Assalto ao Penhasco.",
13520
13580
  "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Ferramenta do evento de Assalto. +{0} segundos no tempo de recarga da regeneração do portão após ultrapassar o Soberano Micelial. Só pode ser usada no Evento Assalto ao Penhasco.",
13521
13581
  "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Ferramenta do evento Assalto ao Penhasco. +{0} segundos no tempo de recarga da regeneração da parede esquerda após romper o Soberano Micelial. Só pode ser usada no Evento Assalto ao Penhasco.",
13522
- "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Ferramenta de evento de Assalto. +{0} segundos para o cooldown da regeneração da parede direita após invadir o Soberano micelial. Só pode ser usada no Evento Assalto ao Penhasco."
13582
+ "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Ferramenta de evento de Assalto. +{0} segundos para o cooldown da regeneração da parede direita após invadir o Soberano micelial. Só pode ser usada no Evento Assalto ao Penhasco.",
13583
+ "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Pacote Guardião Gigante da Páscoa (Defensivo)",
13584
+ "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Pacote Gigante do Guardião da Páscoa (Defensivo)",
13585
+ "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Pacote Guardião Gigante da Páscoa (Ofensivo)",
13586
+ "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Pacote Gigante do Guardião da Páscoa (Ofensivo)",
13587
+ "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Um item permanente de construção de base para distrito militar, +{0} ordem pública, +{1} produção de comida por hora. Você pode ter no máximo 15 itens de construção com este efeito, relíquia ou não, por castelo.",
13588
+ "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Item de construção de Relíquia permanente para distrito militar, +{0} Ordem pública, +{1} produção de hidromel por hora. Você pode ter no máximo 10 itens de construção de relíquia ou não relíquia com este efeito por castelo.",
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Moeda usada para vender todos os tipos de equipamentos do Assalto ao Penhasco",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Fragmento da Fenda"
13523
13591
  },
13524
13592
  "effects": {
13525
13593
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de força de combate da unidade ao atacar",
@@ -14961,26 +15029,32 @@
14961
15029
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Transformar cisto de esporos dormentes",
14962
15030
  "effect_group_6_47_active": "Elimina instantaneamente {0} cistos de esporos dormentes da reserva inimiga.",
14963
15031
  "effect_group_6_47_passive": "Cisto de esporos dormentes morto instantaneamente da reserva inimiga.",
14964
- "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} onda(s) adicional(is) contra os Senhores do Castelo {1}",
14965
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% força de combate ao atacar Senhores do Castelo {1}",
14966
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} força de ataque para unidades de carne bovina ao atacar os Senhores do Castelo {1}",
14967
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} poder de ataque para unidades de hidromel ao atacar Lordes de Castelo {1}",
14968
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% força de combate das unidades ao atacar flancos, apenas Senhores do Castelo {1}",
14969
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% força de combate das unidades ao atacar pela frente, apenas {1} Senhores do Castelo",
14970
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% força no pátio ao atacar os Senhores do Castelo {1}",
14971
- "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Receba suporte de {0} no ataque ao pátio apenas contra {1}Senhores do Castelo",
14972
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite de unidades no flanco ao atacar Senhores de Castelo {1}",
14973
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite de unidades na linha de frente atacando os Senhores do Castelo {1}",
14974
- "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% proteção dos portões do senhor do castelo {1}",
14975
- "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% recursos saqueados ao saquear contra Senhores de Castelo {1}",
14976
- "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% proteção do fosso do Senhor do Castelo {1}",
14977
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% força da unidade corpo a corpo ao atacar Senhores do Castelo {1}",
14978
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% força da unidade de alcance ao atacar Senhores do Castelo {1}",
14979
- "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocidade de viagem de volta do exército contra Senhores do Castelo {1}",
14980
- "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% detecção tardia do exército ao atacar Senhores do Castelo {1}",
14981
- "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% proteção da muralha do castelo {1}",
14982
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} à capacidade de tropas para o ataque final contra os Senhores do Castelo {1}",
14983
- "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército ao atacar Senhores do Castelo {1}"
15032
+ "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} onda(s) adicional(is) contra Senhores de castelo",
15033
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% força de combate ao atacar Senhores do Castelo",
15034
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} força de ataque para unidades bovinas ao atacar Senhores de Castelo",
15035
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} força de ataque para unidades de hidromel ao atacar Senhores do Castelo",
15036
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% força de combate das unidades ao atacar flancos, apenas Senhores de castelo",
15037
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% força de combate das unidades ao atacar pela frente, apenas Senhores de castelo",
15038
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% força de ataque no pátio ao atacar Senhores de Castelo",
15039
+ "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Receba apoio de {0} apenas em ataque ao pátio contra Senhores do Castelo",
15040
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite de unidades no flanco ao atacar Senhores de Castelo",
15041
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite de unidades em Senhores de castelo atacando na frente",
15042
+ "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% proteção dos portões do Senhor do castelo",
15043
+ "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% recursos saqueados ao saquear contra Senhores do Castelo",
15044
+ "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% proteção do fosso dos Senhores do Castelo",
15045
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% força da unidade corpo a corpo ao atacar Senhor de castelo",
15046
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% força da unidade de alcance ao atacar Senhores de castelo",
15047
+ "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocidade da viagem de volta do exército contra Senhores de castelo",
15048
+ "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% detecção tardia do exército ao atacar Senhores do Castelo",
15049
+ "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% proteção da muralha do castelo dos Senhores",
15050
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} à capacidade de tropas para o assalto final contra os Senhores do Castelo",
15051
+ "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocidade de viagem do exército ao atacar Senhores de Castelo",
15052
+ "effect_group_6_46_active": "Cria {0} cistos de esporos dormentes na reserva inimiga a cada regeneração da muralha.",
15053
+ "effect_group_6_46_passive": "Criou cistos de esporos dormentes na reserva inimiga a cada regeneração da muralha.",
15054
+ "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bônus de produção de hidromel",
15055
+ "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% força de combate para unidades corpo a corpo ao defender",
15056
+ "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% força de combate nas alas ao defender",
15057
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% força de combate na linha de frente ao defender"
14984
15058
  },
14985
15059
  "equipment_heroes_and_gems": {
14986
15060
  "equipment_slotType_hero": "Herói",
@@ -18705,8 +18779,8 @@
18705
18779
  "equipment_unique_1193": "Tablatura encantada",
18706
18780
  "equipment_unique_1193_desc": "Uma tablatura tão antiga quanto o tempo. Tocar esta melodia mágica revigora seu castelo com o poder da música.",
18707
18781
  "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0}% de força de combate nos flancos ao atacar",
18708
- "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% de força de combate na seção frontal ao defender",
18709
- "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% de força de combate nos flancos ao defender",
18782
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% de força de combate na linha de frente ao defender",
18783
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% força de combate nas alas ao defender",
18710
18784
  "equipment_unique_1192": "Refúgio de Sir Gilligan",
18711
18785
  "equipment_unique_1192_desc": "Um grupo de exilados usaram essas frutas para construir uma civilização em sua ilha. Transforma seu castelo em uma fortaleza de coco.",
18712
18786
  "equipment_unique_1195": "Canhão de confete",
@@ -19522,7 +19596,77 @@
19522
19596
  "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "O som dos cinzéis ecoa sobre pedras quebradas enquanto ovos pintados iluminam o chão empoeirado. Os trabalhadores da pedreira seguem com ritmo constante durante a temporada.",
19523
19597
  "equipment_set_1096": "Equipamento do Comandante Vitorioso Dourado",
19524
19598
  "hero_unique_1475": "Capitão Vitorioso",
19525
- "hero_unique_1475_desc": "Comandante de elite que mantém a pressão no campo de batalha através de furtividade, mobilidade e força decisiva."
19599
+ "hero_unique_1475_desc": "Comandante de elite que mantém a pressão no campo de batalha através de furtividade, mobilidade e força decisiva.",
19600
+ "equipment_unique_995": "Arbusto da floresta nebulosa",
19601
+ "equipment_unique_995_desc": "Transforma seu exército em cavaleiros da floresta nebulosa.",
19602
+ "equipment_unique_996": "Bastião da floresta nebulosa",
19603
+ "equipment_unique_996_desc": "Transforma seu castelo em uma fortaleza de samambaias e galhos.",
19604
+ "equipment_unique_1477": "Grande broche de safira",
19605
+ "equipment_unique_1477_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19606
+ "equipment_unique_1478": "Grande broche de safira",
19607
+ "equipment_unique_1478_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19608
+ "equipment_unique_1479": "Grande broche de safira",
19609
+ "equipment_unique_1479_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19610
+ "equipment_unique_1480": "Grande broche de safira",
19611
+ "equipment_unique_1480_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19612
+ "equipment_unique_1481": "Grande broche de safira",
19613
+ "equipment_unique_1481_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19614
+ "equipment_unique_1482": "Grande broche de safira",
19615
+ "equipment_unique_1482_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19616
+ "equipment_unique_1483": "Grande broche de safira",
19617
+ "equipment_unique_1483_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19618
+ "equipment_unique_1484": "Grande broche de safira",
19619
+ "equipment_unique_1484_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19620
+ "equipment_unique_1485": "Grande broche de safira",
19621
+ "equipment_unique_1485_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19622
+ "equipment_unique_1486": "Grande broche de safira",
19623
+ "equipment_unique_1486_desc": "Transforme seu castelo em um refúgio florescente de renovação, cercado por torres verdes e vegetação em flor, um farol radiante da graça da natureza.",
19624
+ "equipment_unique_1507": "Tulipa imperial",
19625
+ "equipment_unique_1507_desc": "Um símbolo de renovação, renascimento e sacrifício dos heróis. Transforma seu castelo em um reino de tulipas imperiais.",
19626
+ "equipment_unique_1487": "Grande Lótus de Ametista",
19627
+ "equipment_unique_1487_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19628
+ "equipment_unique_1488": "Grande Lótus de Ametista",
19629
+ "equipment_unique_1488_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19630
+ "equipment_unique_1489": "Grande Lótus de Ametista",
19631
+ "equipment_unique_1489_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19632
+ "equipment_unique_1490": "Grande Lótus de Ametista",
19633
+ "equipment_unique_1490_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19634
+ "equipment_unique_1491": "Grande Lótus de Ametista",
19635
+ "equipment_unique_1491_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19636
+ "equipment_unique_1492": "Grande Lótus de Ametista",
19637
+ "equipment_unique_1492_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19638
+ "equipment_unique_1493": "Grande Lótus de Ametista",
19639
+ "equipment_unique_1493_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
19640
+ "equipment_unique_1494": "Grande Lótus de Ametista",
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+ "equipment_unique_1495_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
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+ "equipment_unique_1496_desc": "Liberte a serena beleza do Grande Lótus de Ametista para celebrar a elegância da arte indiana. Transforme seu castelo com seu esplendor radiante.",
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+ "equipment_unique_1497": "Grande crista de pena",
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+ "equipment_unique_1497_desc": "Abracem a antiga majestade do "Grande Brasão de Pena" para honrar o legado da civilização Maia. Transforme seu castelo com seu esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1498_desc": "Abracem a antiga majestade do "Grande Brasão de Pena" para honrar o legado da civilização Maia. Transforme seu castelo com seu esplendor atemporal.",
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