e4k-data 4.128.61 → 4.129.91
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/buildings.json +34570 -30854
- package/data/constructionItems.json +293 -0
- package/data/effects.json +11 -11
- package/data/equipment_sets.json +9 -9
- package/data/equipments.json +473 -0
- package/data/events.json +8 -0
- package/data/gems.json +28 -0
- package/data/leaderboardRewards.json +1440 -0
- package/data/leaguetypeEvents.json +120 -0
- package/data/packages.json +3240 -0
- package/data/rewards.json +19890 -12558
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x384.json +175725 -0
- package/images/x768.json +570 -0
- package/languages/cs.json +284 -44
- package/languages/da.json +284 -44
- package/languages/de.json +284 -44
- package/languages/el.json +283 -43
- package/languages/en.json +252 -18
- package/languages/es.json +284 -44
- package/languages/fi.json +284 -44
- package/languages/fr.json +284 -44
- package/languages/hu.json +284 -44
- package/languages/it.json +284 -44
- package/languages/ja.json +284 -44
- package/languages/ko.json +284 -44
- package/languages/nl.json +283 -43
- package/languages/no.json +284 -44
- package/languages/pl.json +282 -42
- package/languages/pt.json +284 -44
- package/languages/ro.json +284 -44
- package/languages/ru.json +284 -44
- package/languages/sk.json +284 -44
- package/languages/sv.json +284 -44
- package/languages/tr.json +284 -44
- package/languages/zh_CN.json +284 -44
- package/languages/zh_TW.json +284 -44
- package/network/77.json +15 -17
- package/package.json +2 -1
- package/typings/data.d.ts +2 -0
- package/typings/images.d.ts +38 -0
- package/typings/languages.d.ts +240 -6
package/languages/de.json
CHANGED
|
@@ -337,7 +337,7 @@
|
|
|
337
337
|
"achievementStep_desc_360": "Besitzt {0} Relikt-Gewächshäuser oder Relikt-Treibhäuser auf Mindeststufe {1} in der Hauptburg des Großen Imperiums",
|
|
338
338
|
"achievementStep_desc_361": "Nehmt {0}-mal am Außenwelten-Event teil",
|
|
339
339
|
"achievementStep_desc_362": "Nehmt {0}-mal am „Jenseits des Horizonts“-Event teil",
|
|
340
|
-
"achievementStep_desc_363": "
|
|
340
|
+
"achievementStep_desc_363": "Besitze {0} {1} genau auf Stufe {2}",
|
|
341
341
|
"achievementStep_desc_364": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Met in Eurer Hauptburg",
|
|
342
342
|
"achievementStep_desc_365": "Erreicht eine Stundenproduktion von {0} Honig in Eurer Hauptburg",
|
|
343
343
|
"achievementSeries_desc_363_short": "Besitzt {0} {1}",
|
|
@@ -2214,7 +2214,7 @@
|
|
|
2214
2214
|
"ci_appearance_CarnivalDwelling": "Karnevalswohnhaus",
|
|
2215
2215
|
"ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Schnurren und Lachen erfüllen die laternenbeleuchteten Straßen, während maskierte Gestalten mit Bändern in der warmen Nachtluft wiegen. Schnurrbärtige Feiernde wirbeln unter gestreiften Zelten, stoßen mit Untertassen an, während eine heitere Geige durch alte und neue Geschichten springt.",
|
|
2216
2216
|
"ci_appearance_CarnivalGranary": "Karneval Kornspeicher",
|
|
2217
|
-
"ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Die Regale
|
|
2217
|
+
"ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Die Regale im Kornspeicher bleiben ordentlich und still. Eine neugierige Schnurrhaarspitze an der Tür, und selbst die kühnsten Nager überdenken es.",
|
|
2218
2218
|
"ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Karneval Halle der Legenden",
|
|
2219
2219
|
"ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Trophäen und Banner säumen die Wände, nun geschmückt mit hellen Bändern und wehenden Wimpeln. Lachen und Musik vermischen sich mit alten Erzählungen, während Siege neu gefeiert werden.",
|
|
2220
2220
|
"ci_appearance_CarnivalKeep": "Karnevalsburg",
|
|
@@ -2246,8 +2246,68 @@
|
|
|
2246
2246
|
"deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Erhabener Roter Wächter der Erneuerung",
|
|
2247
2247
|
"deco_GuardianOfPlenty_name": "Wächter des Überflusses",
|
|
2248
2248
|
"deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Erhabener Purpurner Wächter des Überflusses",
|
|
2249
|
-
"ci_primary_MilitaryDistrict": "
|
|
2250
|
-
"ci_secondary_MilitaryDistrict": "Relikt-Met Produktionsbau-Item"
|
|
2249
|
+
"ci_primary_MilitaryDistrict": "Bauartikel für Nahrungsmittelproduktion",
|
|
2250
|
+
"ci_secondary_MilitaryDistrict": "Relikt-Met Produktionsbau-Item",
|
|
2251
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Rauchendes Drachenschuppen-Food-District",
|
|
2252
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Rauchfäden kräuseln sich aus von Drachenodem berührten Öfen.",
|
|
2253
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Nahrungsbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2254
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Flammen lecken an den Schmieden, wo Ernten veredelt werden.",
|
|
2255
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Feuerrote Drachen-Schuppen Essensbezirk",
|
|
2256
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Ein loderndes Inferno nährt endlose Festmahle für dein Reich.",
|
|
2257
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Mondbeschienener Drachen-Schuppen Speisebezirk",
|
|
2258
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "Mondlicht taucht die Kornspeicher in ein blasses silbernes Leuchten.",
|
|
2259
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Glutfunkelnder Drachen-Schuppen Nahrungsbezirk",
|
|
2260
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Glut glimmt in den Lagerräumen unter sternklarem Himmel.",
|
|
2261
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Infernaler Drachen-Schuppen Nahrungsbezirk",
|
|
2262
|
+
"ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "Drachenfeuer brüllt durch die Nacht, niemand wird hungern.",
|
|
2263
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Innenbezirk Rauchschild-Drachenschuppe",
|
|
2264
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Dünner Rauch steigt aus uralten, drachenmarkierten Hallen empor.",
|
|
2265
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Innenbezirk der brennenden Drachenschuppe",
|
|
2266
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Brennende Runen säumen die Korridore deiner Trutzburg.",
|
|
2267
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Innenbezirk der brennenden Drachenschuppen",
|
|
2268
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "Drachenflamme verschlingt das Herz deines Imperiums.",
|
|
2269
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Innerer Bezirk mit mondbeschupptem Drachen",
|
|
2270
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Mondstrahlen durchdringen die stillen Hallen deiner Burg.",
|
|
2271
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Innenbezirk mit glühenden Drachenschuppen",
|
|
2272
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Leuchtende Glut pulsiert in deinen Burgmauern bei Nacht.",
|
|
2273
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Innenbezirk der infernalen Drachenschuppen",
|
|
2274
|
+
"ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Ein Feuersturm lodert im Kern unter dunklem Himmel.",
|
|
2275
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Rauchender Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2276
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Rauchgeküsste Fässer reifen unter Drachenwärme.",
|
|
2277
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Bezirk der brennenden Drachenschuppen-Met",
|
|
2278
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "Feuriger Atem beschleunigt das Brauen in verkohlten Fässern.",
|
|
2279
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Metbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2280
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Drachengeschmiedeter Met fließt wie flüssige Flamme.",
|
|
2281
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Mondschein-Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2282
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "Mondlicht ergießt sich über die stillen Brauhallen.",
|
|
2283
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Glutbeleuchteter Drachenschuppen-Metbezirk",
|
|
2284
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Feurige Fässer leuchten bernsteinfarben unter dem Nachthimmel.",
|
|
2285
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Metbezirk Infernal Dragon Scale",
|
|
2286
|
+
"ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Ein Inferno des Geschmacks entfacht unter sternenübersäten Gewölben.",
|
|
2287
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Militärbezirk Rauchschild-Drachenschuppe",
|
|
2288
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Rauch zieht über die Kaserne der Drachenvereidigten.",
|
|
2289
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Militärbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2290
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Brennende Banner markieren das Gelände deiner Legionen.",
|
|
2291
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Militärbezirk Flammende Drachenschuppe",
|
|
2292
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "Drachenfeuer wütet über deine Kriegs-Schmieden.",
|
|
2293
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Mondbeschienener Militärbezirk Drachenschuppe",
|
|
2294
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Mondbeschienene Wächter stehen über schlafenden Heeren Wache.",
|
|
2295
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Militärbezirk mit glühenden Drachenschuppen",
|
|
2296
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Kriegs trommeln hallen durch glutbeleuchtete Wehrgänge.",
|
|
2297
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Militärbezirk Infernal Drachenschuppe",
|
|
2298
|
+
"ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Ein Inferno erleuchtet die Nacht, Stahl und Schuppen vereinen sich.",
|
|
2299
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Handelsbezirk Rauchende Drachenschuppen",
|
|
2300
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Rauchzeichen leiten Händler zu deinen Ständen.",
|
|
2301
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Handelsbezirk Brennende Drachenschuppe",
|
|
2302
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Flammen tanzen über belebte, mit Drachen gekennzeichnete Basare",
|
|
2303
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Handelsbezirk der flammenden Drachenschuppen",
|
|
2304
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "Der Drachenschatz an Reichtum lodert durch deine Märkte.",
|
|
2305
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Handelsbezirk Mondschein-Drachenschuppe",
|
|
2306
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Mondbeschienene Laternen führen Händler durch die Nacht.",
|
|
2307
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Handelsbezirk der glühenden Drachenschuppen",
|
|
2308
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Glutbeleuchtete Karawanen erreichen einen leuchtenden Horizont.",
|
|
2309
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Handelsbezirk der infernalen Drachenschuppe",
|
|
2310
|
+
"ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "Geschmolzenes Gold fließt frei im Inferno der Nacht."
|
|
2251
2311
|
},
|
|
2252
2312
|
"dialogs": {
|
|
2253
2313
|
"dialog_festival_desc": "Setzt Nahrung ein, um ein Fest für Eure Bürger zu feiern!\nSolange das Fest läuft, wird die Rekrutierungsgeschwindigkeit in all Euren Burgen deutlich erhöht. Je größer das Fest ist, desto größer ist auch der Effekt.",
|
|
@@ -11317,7 +11377,7 @@
|
|
|
11317
11377
|
"help_generals_quickSelection_01": "Hier könnt Ihr einen General wählen, damit er einen Angriff oder eine Verteidigung unterstützt. \n\nDer General kämpft dann neben dem Feldherren oder Burgvogt, die Ihr im vorherigen Menü ausgewählt habt.\n\nWenn Ihr Eurem Feldherren oder Burgvogt keinen General zuweisen möchtet, wählt das „Kein General“-Symbol am Ende der Liste.\n\nWählt „Bestätigen“, um Eure Änderungen an der Generalzuweisung zu speichern.",
|
|
11318
11378
|
"generals_abilities_desc_attack_1001": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten bei einer einzigen Angriffswelle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11319
11379
|
"generals_abilities_desc_attack_1002": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {0} % des Machtunterschieds zwischen Angreifern und Verteidigern in jedem Mauerabschnitt. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11320
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1005": "Verringert die
|
|
11380
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1005": "Offensive: Verringert die Kampfstärke der verteidigenden Einheiten basierend auf der Überlegenheit der verbleibenden Angreifer gegenüber den verbleibenden Mauerschützern. Aktiviert alle {1} Wellen.",
|
|
11321
11381
|
"generals_abilities_desc_attack_1006": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten pro 100 Angreifern in der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11322
11382
|
"generals_abilities_desc_attack_1007": "Angriff: +{0} % Kampfkraft für Angriffseinheiten pro 100 gegnerischen Einheiten auf der Mauer bei der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11323
11383
|
"generals_abilities_desc_attack_1008": "Angriff: Erhöht Kampfkraft für Angriffseinheiten je nach Differenz zwischen Verteidigern und Angreifern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
@@ -11334,7 +11394,7 @@
|
|
|
11334
11394
|
"generals_abilities_desc_attack_1035": "Angriff: -{0} % Nahkampf-Verteidigungskraft und -{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft für feindliche Verteidiger. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
|
|
11335
11395
|
"generals_abilities_desc_defense_1001": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten bei einer einzigen Angriffswelle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11336
11396
|
"generals_abilities_desc_defense_1002": "Verteidigung: Erhöht die Verteidigungskraft der Verteidigungseinheiten um {0} % des Machtunterschieds zwischen Angreifern und Verteidigern in jedem Mauerabschnitt. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11337
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1005": "Verringert die Kampfkraft
|
|
11397
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1005": "Verteidigung: Verringert die Kampfkraft angreifender Einheiten basierend auf der Überlegenheit der verbleibenden Mauerverteidiger gegenüber den verbleibenden Angreifern. Aktiviert alle {1} Wellen.",
|
|
11338
11398
|
"generals_abilities_desc_defense_1006": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten pro 100 Verteidigern auf den Mauern bei der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11339
11399
|
"generals_abilities_desc_defense_1007": "Verteidigung: +{0} % Kampfkraft für Verteidigungseinheiten pro 100 Angriffseinheiten in der Welle. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
11340
11400
|
"generals_abilities_desc_defense_1008": "Verteidigung: Erhöht Kampfkraft für Verteidigungseinheiten je nach Differenz zwischen Angreifern und Verteidigern. Wird bei jeder {1}. Welle aktiviert.",
|
|
@@ -11580,23 +11640,23 @@
|
|
|
11580
11640
|
"generals_characters_105_name": "Sasaki",
|
|
11581
11641
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Mit diesem Beschleuniger erreicht das Erfahrungslevel des Generals eine Grenze. {0} XP des gewählten Boosters gehen dadurch verloren. Vielleicht möchtet Ihr einen niedrigeren Booster verwenden und dann die Sternwertung des Generals erhöhen. \nOder möchtet Ihr trotzdem fortfahren?",
|
|
11582
11642
|
"dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Durch die Verwendung dieses Boosters bringt Ihr den General auf seine Levelhöchstgrenze. {0} General-XP gehen verloren. Trotzdem fortsetzen?",
|
|
11583
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1003": "
|
|
11584
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Erhöht die Kampfkraft
|
|
11643
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1003": "Offensiv: Erhalte einen Bonus auf die Innenhof-Kampfstärke des Angreifers in Höhe von {0}% der gesamten Innenhof-Kampfstärke der verteidigenden Einheiten. Obergrenze: 3-fache Stärke der Angreifer.",
|
|
11644
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1014": "Offensiv: Erhöht die Kampfkraft angreifender Einheiten um {0}% der Basis-Kampfkraft der in der vorherigen Welle getöteten Angreifer. Aktiviert sich alle {1} Wellen.",
|
|
11585
11645
|
"generals_abilities_desc_attack_1021": "Angriff: Hebt alle Talente des feindlichen Generals auf, die vor dem Kampf gewirkt hätten{0}.",
|
|
11586
11646
|
"generals_abilities_desc_attack_1022": "Angriff: Wenn die Gesamtanzahl der Mauerangreifer die der Verteidiger übersteigt, werden {0} % der Mauerverteidiger getötet. Die getöteten Einheiten werden nicht aus dem Innenhof wieder aufgestockt.",
|
|
11587
11647
|
"generals_abilities_desc_attack_1028": "Angriff: Erhöht die Beute von NPC-Zielen um {0} % und den Beuteplatz Eurer Einheiten um {1} %.",
|
|
11588
11648
|
"generals_abilities_desc_attack_1033": "Angriff: -{0} % Fernkampf-Verteidigungskraft für feindliche Verteidiger und +{1} % Fernkampf-Angriffskraft für Eure Angriffseinheiten. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
|
|
11589
11649
|
"generals_abilities_desc_attack_1038": "Angriff: Bonus-Kampfkraft für Angriffseinheiten im Innenhof auf Basis von +{0} % der Anzahl der getöteten feindlichen Einheiten auf der Mauer. Begrenzt auf 15 %.",
|
|
11590
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Verringert die
|
|
11591
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1003": "
|
|
11592
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Erhöht die Kampfkraft
|
|
11650
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1039": "Angriff: Verringert die Kraft des Gegners um -{0}% in den folgenden 2 Wellen. Aktiviert sich alle {1} Wellen.",
|
|
11651
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1003": "Verteidigung: Erhalte einen Bonus auf die Kampfstärke der Verteidiger im Innenhof in Höhe von {0}% der gesamten Kampfstärke der angreifenden Einheiten im Innenhof. Maximal: 3-fache Stärke der Verteidiger.",
|
|
11652
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1014": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft der Verteidigungseinheiten um {0}% der Basis-Kampfkraft der in der vorherigen Welle getöteten Verteidiger. Aktiviert alle {1} Wellen.",
|
|
11593
11653
|
"generals_abilities_desc_defense_1016": "Verteidigung: +{0} % Mauerkapazität bei einer Verteidigung. Die zusätzlichen Einheiten kommen aus dem Innenhof der Burg. Wird vor dem Kampf aktiviert.",
|
|
11594
11654
|
"generals_abilities_desc_defense_1021": "Verteidigung: Hebt alle Talente des feindlichen Generals auf, die vor dem Kampf gewirkt hätten{0}.",
|
|
11595
11655
|
"generals_abilities_desc_defense_1022": "Verteidigung: Tötet {0} % der angreifenden Einheiten mit jeder Welle der angreifenden Armee, bevor sie Eure Burgmauern erreicht.",
|
|
11596
11656
|
"generals_abilities_desc_defense_1028": "Verteidigung: Verringert die Anzahl der verlorenen Rohstoffe nach einer Plünderung um {0} %.",
|
|
11597
11657
|
"generals_abilities_desc_defense_1033": "Verteidigung: -{0} % Fernkampf-Angriffskraft für feindliche Angreifer und +{1} % Fernkampf-Verteidigungskraft für Eure Verteidigungseinheiten. Wird bei jeder {2}. Welle aktiviert.",
|
|
11598
11658
|
"generals_abilities_desc_defense_1038": "Verteidigung: Bonus-Kampfkraft für Verteidigungseinheiten im Innenhof auf Basis von +{0} % der Anzahl der getöteten feindlichen Einheiten auf der Mauer. Begrenzt auf 15 %.",
|
|
11599
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1039": "
|
|
11659
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1039": "Verteidigung: Reduziert die Macht des Feindes um -{0}% in den folgenden 2 Wellen. Aktiviert sich alle {1} Wellen.",
|
|
11600
11660
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
|
|
11601
11661
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Erhöhte Kampfkraft für Angriffseinheiten",
|
|
11602
11662
|
"generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Getötete Verteidigungseinheiten auf der Mauer",
|
|
@@ -11784,13 +11844,13 @@
|
|
|
11784
11844
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Neue E-Mail-Adresse",
|
|
11785
11845
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Eure aktuelle E-Mail-Adresse",
|
|
11786
11846
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "E-Mail-Änderung",
|
|
11787
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Erhöht die Nahkampf-
|
|
11847
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1011": "Offensive: Erhöht die Nahkampf-Kampfstärke der Angreifer in diesem Abschnitt um {0}%, wenn die Basis-Nahkampfstärke der Verteidiger deren Basis-Fernkampfstärke in einem Mauerabschnitt übersteigt.",
|
|
11788
11848
|
"generals_abilities_desc_attack_1010": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um zusätzliche {0} % mit jeder Angriffswelle.",
|
|
11789
|
-
"generals_abilities_desc_attack_1012": "Angriff: Verringert
|
|
11849
|
+
"generals_abilities_desc_attack_1012": "Angriff: Verringert die Wirkung der Fähigkeiten des verteidigenden Generals, die auf die angreifende Armee abzielen, um {0}%. Aktiviert sich bei jeder Welle.",
|
|
11790
11850
|
"generals_abilities_desc_attack_1019": "Angriff: Verringert die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {1} % in ungeraden Wellen und erhöht sie dann um {0} % in geraden Wellen. Wird mit jeder Angriffswelle aktiviert.",
|
|
11791
11851
|
"generals_abilities_desc_attack_1029": "Angriff: Erhöht die Kampfkraft von Angriffseinheiten um {0} %, wenn die Menge von Einheiten und Werkzeugen in einer Welle genau der vorhergehenden entsprechen.",
|
|
11792
11852
|
"generals_abilities_desc_defense_1010": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft von Verteidigungseinheiten um zusätzliche {0} % mit jeder Angriffswelle.",
|
|
11793
|
-
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Erhöht die
|
|
11853
|
+
"generals_abilities_desc_defense_1011": "Verteidigung: Erhöht die Nahkampfstärke der Verteidiger in diesem Abschnitt um {0}%, wenn die Basis-Nahkampfstärke der Angreifer ihre Basis-Fernkampfstärke in einem Mauerabschnitt übersteigt.",
|
|
11794
11854
|
"generals_abilities_desc_defense_1012": "Verteidigung: Verringert den Effekt der Talente des angreifenden Generals auf die verteidigende Armee um {0} %. Wird jede Welle aktiviert.",
|
|
11795
11855
|
"generals_abilities_desc_defense_1019": "Kein Effekt für die Verteidigung",
|
|
11796
11856
|
"generals_abilities_desc_defense_1029": "Verteidigung: Erhöht die Kampfkraft von Verteidigungseinheiten um {0} %, wenn die verteidigende Einheit in einer Welle genau der vorhergehenden entspricht.",
|
|
@@ -12388,7 +12448,7 @@
|
|
|
12388
12448
|
"dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Drachen-Glaspfeil-Handbücher",
|
|
12389
12449
|
"dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Handbücher für Drachen Schuppenrüstung",
|
|
12390
12450
|
"dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Handbücher für Drachen Schuppenpfeile",
|
|
12391
|
-
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "
|
|
12451
|
+
"webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Effektlimit geteilt über Dekorationen, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1} Bonus auf Nahrungsproduktion pro Stunde (max. +55k), +{2} Bonus auf Honigproduktion pro Stunde (max. +55k), +{3} Bonus auf Metproduktion pro Stunde (max. +550k), Gebäudemaße {4}x{5}.",
|
|
12392
12452
|
"webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Effektdeckel, der über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% erhöhte XP, die aus Kämpfen erhalten werden, +{2}% erhöhte XP, die aus dem Bauen erhalten werden, +{3}% Bonus auf die Kapazität der Marktbarrows, Gebäudegroße {4}x{5}.",
|
|
12393
12453
|
"webshop_FruitPirate_desc": "Außergewöhnlich starker Sommer-Nahkampf-Angreifer mit einer Angriffsstärke von {0}",
|
|
12394
12454
|
"webshop_SummerHuntress_desc": "Außergewöhnlich starke Sommer-Fernkämpferin mit einer Angriffsstärke von {0}",
|
|
@@ -12908,7 +12968,7 @@
|
|
|
12908
12968
|
"webshop_conversion_large_name": "Imperium Bauplan Bundle",
|
|
12909
12969
|
"webshop_conversion_medium_name": "Architekten Vorteils-Paket",
|
|
12910
12970
|
"webshop_conversion_small_name": "Kickstart des Meisterbauers",
|
|
12911
|
-
"webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "
|
|
12971
|
+
"webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effektbegrenzung geteilt über Dekorationen, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit (max. +4,5k%), +{2}% Bonus auf Werkzeugproduktionsgeschwindigkeit (max. 450%), +{3}% Reduzierung der Rekrutierungsmünzkosten (max. 20%), Gebäudemaß {4}x{5}.",
|
|
12912
12972
|
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Max-Anzahl {0}, Effektgrenze geteilt über Dekorationen, Öffentliche Ordnung +{1}, +{2}% Bonus auf die Kapazität der Truppen zur Wandverteidigung (max. 150%), +{3}% Bonus auf die Stärke im Innenhof während der Verteidigung (max. +120%), +{4} Bonus zur Kapazität der Truppen zur Innenhofverteidigung (max. +150k), Gebäudegröße {5}x{6}.",
|
|
12913
12973
|
"webshop_summoningcircle_VIP_name": "VIP Beschwörungskreis",
|
|
12914
12974
|
"webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Extra großer Beschwörungszirkel",
|
|
@@ -12917,7 +12977,7 @@
|
|
|
12917
12977
|
"webshop_summoningcircle_large_name": "Großer Beschwörungsring",
|
|
12918
12978
|
"webshop_summoningcircle_medium_name": "Mittlerer Beschwörungsring",
|
|
12919
12979
|
"webshop_summoningcircle_small_name": "Kleiner Beschwörungskreis",
|
|
12920
|
-
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "
|
|
12980
|
+
"webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Effektgrenze, die über Dekorationen geteilt wird, Öffentliche Ordnung +{0}, +{1}% Bonus auf die Kapazität der Mauerverteidigungstruppen (max. 160%), +{2}% Bonus auf die Stärke im Innenhof bei Verteidigung (max. +130%), +{3} Bonus auf die Kapazität der Hofverteidigungstruppen (max. +175k), Gebäudemaß {4}x{5}.",
|
|
12921
12981
|
"dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "Der Artikel wird zerstört und im Austausch erhalten Sie die oben aufgeführten Crafting-Materialien pro zerlegtem Artikel. Sind Sie sicher, dass Sie diesen Artikel zerlegen möchten?",
|
|
12922
12982
|
"webshop_buildersQuarters_description": "Entsperrt einen Bauplatz.\n\nGebäudeniveau: {0}\nZusätzliche Bauplätze pro Burg: {1}\nLimit pro Burg: {2}",
|
|
12923
12983
|
"webshop_crane_description": "Ermöglicht es Ihnen, ein zusätzliches Gebäude in dieser Burg einzuplanen.\n\nGebäudeniveau: {0}\nZusätzliche Warteschlangenplätze pro Burg: {1}\nLimit pro Burg: {2}",
|
|
@@ -13487,7 +13547,7 @@
|
|
|
13487
13547
|
"dialog_event_announcement_header_135": "Karneval der Masken",
|
|
13488
13548
|
"event_end_description_CarnivalGacha": "Wenn die letzte Musik verklingt und die Masken fallen, endet der Karneval der Masken. Und seine Schätze verschwinden mit den Feiernden. Danke fürs Feiern. Bis zum nächsten Karneval!",
|
|
13489
13549
|
"event_end_header_CarnivalGacha": "Ende des Karnevals der Masken",
|
|
13490
|
-
"dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "
|
|
13550
|
+
"dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Quest",
|
|
13491
13551
|
"dialog_ame_specific_event_timer": "Veranstaltung endet in",
|
|
13492
13552
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} Angebote übrig)",
|
|
13493
13553
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Gaben",
|
|
@@ -13519,7 +13579,15 @@
|
|
|
13519
13579
|
"webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Riss-Überfall-Werkzeug. +{0} Sekunden auf die Abklingzeit der Regeneration aller Flanken nach Durchbruch des Myzel-Souveräns. Kann nur im Riss-Überfall-Event verwendet werden.",
|
|
13520
13580
|
"webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Raid-Event-Werkzeug. +{0} Sekunden zur Abklingzeit der Torregeneration nach dem Durchbrechen des Mycelial Sovereign. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
|
|
13521
13581
|
"webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Tool für Riss-Überfall Event. +{0} Sekunden auf die Abklingzeit der linken Wandregeneration nach dem Durchbrechen des Myzel-Souveräns. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
|
|
13522
|
-
"webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Raid-Event-Werkzeug. +{0} Sekunden zur Abklingzeit der rechten Mauerregeneration nach dem Durchbrechen des Myzel-Souveräns. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden."
|
|
13582
|
+
"webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Raid-Event-Werkzeug. +{0} Sekunden zur Abklingzeit der rechten Mauerregeneration nach dem Durchbrechen des Myzel-Souveräns. Kann nur im Riss-Überfall Event verwendet werden.",
|
|
13583
|
+
"webshop_easterbundle_def_giant_name": "Riesen-Osterwächter-Bündel (Defensiv)",
|
|
13584
|
+
"webshop_easterbundle_def_huge_name": "Riesiges Osterwächter-Bündel (Defensiv)",
|
|
13585
|
+
"webshop_easterbundle_off_giant_name": "Riesen-Osterwächter-Bündel (Offensiv)",
|
|
13586
|
+
"webshop_easterbundle_off_huge_name": "Riesiges Osterwächter-Bündel (Offensiv)",
|
|
13587
|
+
"webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Ein permanenter Basis-Bauartikel für den Militärbezirk, +{0} öffentliche Ordnung, +{1} Nahrungsproduktion pro Stunde. Pro Burg kannst du maximal 15 Relikt- oder Nicht-Relikt-Bauartikel mit diesem Effekt haben.",
|
|
13588
|
+
"webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Ein permanenter Relikt-Bauartikel für den Militärbezirk, +{0} Öffentliche Ordnung, +{1} Met-Produktion pro Stunde. Du kannst maximal 10 Relikt- oder Nicht-Relikt-Bauartikel mit diesem Effekt pro Schloss haben.",
|
|
13589
|
+
"currency_description_RiftShard": "Währung zum Verkauf aller Arten von Riss-Überfall-Ausrüstung",
|
|
13590
|
+
"currency_name_RiftShard": "Riss-Scherbe"
|
|
13523
13591
|
},
|
|
13524
13592
|
"effects": {
|
|
13525
13593
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% Einheit Kampfkraft beim Angreifen",
|
|
@@ -14961,26 +15029,32 @@
|
|
|
14961
15029
|
"dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Dormante Spore verwandeln",
|
|
14962
15030
|
"effect_group_6_47_active": "Tötet sofort {0} ruhende Sporen aus der feindlichen Reserve.",
|
|
14963
15031
|
"effect_group_6_47_passive": "Dormante Sporzyste werden sofort aus der feindlichen Reserve getötet.",
|
|
14964
|
-
"equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} zusätzliche Welle(n) gegen Burgherren
|
|
14965
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Burgherren
|
|
14966
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} Angriffsstärke für
|
|
14967
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} Angriffsstärke für Met-Einheiten beim Angriff auf Burgherren
|
|
14968
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% Kampfkraft von Einheiten bei
|
|
14969
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% Kampfkraft der Einheiten
|
|
14970
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% Innenhof-Angriffsstärke beim Angriff auf Burgherren
|
|
14971
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Unterstützung
|
|
14972
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% Flankeneinheiten-Limit beim Angriff auf
|
|
14973
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% Einheitenlimit
|
|
14974
|
-
"equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% Burgtorschutz
|
|
14975
|
-
"equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% Ressourcen geplündert beim Plündern gegen Burgherren
|
|
14976
|
-
"equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% Grabenschutz
|
|
14977
|
-
"equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}%
|
|
14978
|
-
"equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}%
|
|
14979
|
-
"equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% Reisetempo bei Armeerückkehr gegen
|
|
14980
|
-
"equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% spätere
|
|
14981
|
-
"equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% Burgmauerschutz
|
|
14982
|
-
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} zur Truppenstärke für den finalen Angriff gegen
|
|
14983
|
-
"equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% Armee-
|
|
15032
|
+
"equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} zusätzliche Welle(n) gegen Burgherren",
|
|
15033
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% Kampfkraft beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15034
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} Angriffsstärke für Rindereinheiten beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15035
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} Angriffsstärke für Met-Einheiten beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15036
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% Kampfkraft von Einheiten bei Angriffen auf Flanken, nur Burgherren",
|
|
15037
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% Kampfkraft der Einheiten beim Angriff von vorne, nur Burgherrn",
|
|
15038
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% Innenhof-Angriffsstärke beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15039
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Erhalte Unterstützung von {0} nur bei Innenhofangriffen gegen Burgherren",
|
|
15040
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% Flankeneinheiten-Limit beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15041
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% Einheitenlimit bei frontangreifenden Burgherren",
|
|
15042
|
+
"equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% Burgtorschutz der Burgherren",
|
|
15043
|
+
"equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% Ressourcen geplündert beim Plündern gegen Burgherren",
|
|
15044
|
+
"equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% Grabenschutz der Burgherren",
|
|
15045
|
+
"equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% Nahkampfeinheit-Stärke beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15046
|
+
"equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% Reichweiteneinheit-Stärke beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15047
|
+
"equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% Reisetempo bei Armeerückkehr gegen Burgherren",
|
|
15048
|
+
"equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% spätere Armeerkennung beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15049
|
+
"equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% Burgmauerschutz der Burgherren",
|
|
15050
|
+
"equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} zur Truppenstärke für den finalen Angriff gegen Burgherren",
|
|
15051
|
+
"equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% Armee-Reisetempo beim Angriff auf Burgherren",
|
|
15052
|
+
"effect_group_6_46_active": "Erstellt bei jeder Mauerregeneration {0} dormante Sporen im feindlichen Vorrat.",
|
|
15053
|
+
"effect_group_6_46_passive": "Dormante Sporen bei jeder Schildwall-Regeneration in die feindliche Reserve erzeugt.",
|
|
15054
|
+
"ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% Metproduktion-Bonus",
|
|
15055
|
+
"ci_effect_meleeBonus": "+{0}% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Verteidigen",
|
|
15056
|
+
"ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% Kampfkraft an den Flanken beim Verteidigen",
|
|
15057
|
+
"ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% Kampfkraft an der Front beim Verteidigen"
|
|
14984
15058
|
},
|
|
14985
15059
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14986
15060
|
"equipment_slotType_hero": "Held",
|
|
@@ -18705,8 +18779,8 @@
|
|
|
18705
18779
|
"equipment_unique_1193": "Verzauberte Tabulatur",
|
|
18706
18780
|
"equipment_unique_1193_desc": "Eine uralte Tabulatur. Wenn Ihr diese magische Melodie spielt, wird Eure Burg mit der Kraft der Musik verstärkt.",
|
|
18707
18781
|
"equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0} % Kampfkraft an den Flanken beim Angriff",
|
|
18708
|
-
"equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}
|
|
18709
|
-
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}
|
|
18782
|
+
"equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% Kampfkraft an der Front beim Verteidigen",
|
|
18783
|
+
"equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% Kampfkraft auf den Flanken beim Verteidigen",
|
|
18710
18784
|
"equipment_unique_1192": "Sir Gilligans Zuflucht",
|
|
18711
18785
|
"equipment_unique_1192_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger hat aus diesen Nüssen eine Zivilisation auf der Insel aufgebaut. Verwandelt Eure Burg in eine Kokosnussfestung.",
|
|
18712
18786
|
"equipment_unique_1195": "Konfettikanone",
|
|
@@ -19522,7 +19596,77 @@
|
|
|
19522
19596
|
"ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "Das Klirren von Meißeln hallt über zerbrochenen Stein, während bemalte Eier den staubigen Boden erhellen. Steinbrucharbeiter arbeiten mit gleichmäßigem Rhythmus durch die Saison.",
|
|
19523
19597
|
"equipment_set_1096": "Ausrüstung des goldenen siegreichen Kommandanten",
|
|
19524
19598
|
"hero_unique_1475": "Siegreicher Kapitän",
|
|
19525
|
-
"hero_unique_1475_desc": "Elitefeldherr, der den Druck auf dem Schlachtfeld durch Heimlichkeit, Mobilität und entschlossene Kraft aufrechterhält."
|
|
19599
|
+
"hero_unique_1475_desc": "Elitefeldherr, der den Druck auf dem Schlachtfeld durch Heimlichkeit, Mobilität und entschlossene Kraft aufrechterhält.",
|
|
19600
|
+
"equipment_unique_995": "Nebelwald-Farn",
|
|
19601
|
+
"equipment_unique_995_desc": "Verwandelt deine Armee in Nebelwald-Ritter.",
|
|
19602
|
+
"equipment_unique_996": "Nebelwald-Bastion",
|
|
19603
|
+
"equipment_unique_996_desc": "Verwandelt deine Burg in eine Festung aus Farnen und Zweigen.",
|
|
19604
|
+
"equipment_unique_1477": "Große Saphirbrosche",
|
|
19605
|
+
"equipment_unique_1477_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19606
|
+
"equipment_unique_1478": "Große Saphirbrosche",
|
|
19607
|
+
"equipment_unique_1478_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19608
|
+
"equipment_unique_1479": "Große Saphirbrosche",
|
|
19609
|
+
"equipment_unique_1479_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19610
|
+
"equipment_unique_1480": "Große Saphirbrosche",
|
|
19611
|
+
"equipment_unique_1480_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19612
|
+
"equipment_unique_1481": "Große Saphirbrosche",
|
|
19613
|
+
"equipment_unique_1481_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19614
|
+
"equipment_unique_1482": "Große Saphirbrosche",
|
|
19615
|
+
"equipment_unique_1482_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19616
|
+
"equipment_unique_1483": "Große Saphirbrosche",
|
|
19617
|
+
"equipment_unique_1483_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19618
|
+
"equipment_unique_1484": "Große Saphirbrosche",
|
|
19619
|
+
"equipment_unique_1484_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19620
|
+
"equipment_unique_1485": "Große Saphirbrosche",
|
|
19621
|
+
"equipment_unique_1485_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19622
|
+
"equipment_unique_1486": "Große Saphirbrosche",
|
|
19623
|
+
"equipment_unique_1486_desc": "Verwandle deine Burg in eine blühende Oase der Erneuerung, umringt von grünen Türmen und blühendem Grün, ein strahlendes Leuchtfeuer der Gnade der Natur.",
|
|
19624
|
+
"equipment_unique_1507": "Kaisertulpe",
|
|
19625
|
+
"equipment_unique_1507_desc": "Ein Symbol für Erneuerung, Wiedergeburt und das Opfer von Helden. Verwandelt deine Burg in ein Reich der Kaisertulpen.",
|
|
19626
|
+
"equipment_unique_1487": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19627
|
+
"equipment_unique_1487_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19628
|
+
"equipment_unique_1488": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19629
|
+
"equipment_unique_1488_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19630
|
+
"equipment_unique_1489": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19631
|
+
"equipment_unique_1489_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19632
|
+
"equipment_unique_1490": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19633
|
+
"equipment_unique_1490_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19634
|
+
"equipment_unique_1491": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19635
|
+
"equipment_unique_1491_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19636
|
+
"equipment_unique_1492": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19637
|
+
"equipment_unique_1492_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19638
|
+
"equipment_unique_1493": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19639
|
+
"equipment_unique_1493_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19640
|
+
"equipment_unique_1494": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19641
|
+
"equipment_unique_1494_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19642
|
+
"equipment_unique_1495": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19643
|
+
"equipment_unique_1495_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19644
|
+
"equipment_unique_1496": "Großer Amethyst-Lotus",
|
|
19645
|
+
"equipment_unique_1496_desc": "Entfessle die ruhige Schönheit der Großen Amethyst-Lotusblume, um die Eleganz der indischen Kunst zu feiern. Verwandle dein Schloss mit ihrem strahlenden Glanz.",
|
|
19646
|
+
"equipment_unique_1497": "Großes Federwappen",
|
|
19647
|
+
"equipment_unique_1497_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19648
|
+
"equipment_unique_1498": "Großes Federwappen",
|
|
19649
|
+
"equipment_unique_1498_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19650
|
+
"equipment_unique_1499": "Großes Federwappen",
|
|
19651
|
+
"equipment_unique_1499_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19652
|
+
"equipment_unique_1500": "Großes Federwappen",
|
|
19653
|
+
"equipment_unique_1500_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19654
|
+
"equipment_unique_1501": "Großes Federwappen",
|
|
19655
|
+
"equipment_unique_1501_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19656
|
+
"equipment_unique_1502": "Großes Federwappen",
|
|
19657
|
+
"equipment_unique_1502_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19658
|
+
"equipment_unique_1503": "Großes Federwappen",
|
|
19659
|
+
"equipment_unique_1503_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19660
|
+
"equipment_unique_1504": "Großes Federwappen",
|
|
19661
|
+
"equipment_unique_1504_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19662
|
+
"equipment_unique_1505": "Großes Federwappen",
|
|
19663
|
+
"equipment_unique_1505_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht.",
|
|
19664
|
+
"equipment_unique_1509": "Wildnisabzeichen",
|
|
19665
|
+
"equipment_unique_1509_desc": "Verwandelt deine Burg in einen alten Dschungeltempel.",
|
|
19666
|
+
"equipment_unique_1508": "Sir Gilligans Zuflucht",
|
|
19667
|
+
"equipment_unique_1508_desc": "Eine Gruppe Schiffbrüchiger nutzte diese Nüsse, um eine Zivilisation auf ihrer Insel zu errichten. Verwandelt deine Burg in eine Kokosnussfestung.",
|
|
19668
|
+
"equipment_unique_1506": "Großes Federwappen",
|
|
19669
|
+
"equipment_unique_1506_desc": "Umarme die uralte Majestät des "Großen Federwappens", um das Erbe der Maya-Zivilisation zu ehren. Verwandeln Sie Ihre Burg mit seiner zeitlosen Pracht."
|
|
19526
19670
|
},
|
|
19527
19671
|
"generic": {
|
|
19528
19672
|
"activity": "Aktivität",
|
|
@@ -25262,7 +25406,103 @@
|
|
|
25262
25406
|
"popup_ame_quest_title_127": "Wutsturm ++",
|
|
25263
25407
|
"popup_ame_quest_title_128": "Wut-Ansturm +++",
|
|
25264
25408
|
"popup_ame_quest_title_129": "Wutsturm ++++",
|
|
25265
|
-
"popup_ame_quest_title_130": "Wutsturm +++++"
|
|
25409
|
+
"popup_ame_quest_title_130": "Wutsturm +++++",
|
|
25410
|
+
"popup_ame_quest_requirement_145": "Sammle 50000000 Ruhmpunkte, indem du die Fremde Burg angreifst.",
|
|
25411
|
+
"popup_ame_quest_requirement_146": "Sammle 100000000 Ruhmpunkte, indem du das Fremde Schloss angreifst.",
|
|
25412
|
+
"popup_ame_quest_requirement_147": "Besiege 20 fremde Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25413
|
+
"popup_ame_quest_requirement_148": "Besiege 30 fremde Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25414
|
+
"popup_ame_quest_requirement_149": "Besiege 20 fremde Burgen auf Meister-Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Eindringlingstöter Stufe 5.",
|
|
25415
|
+
"popup_ame_quest_requirement_150": "Besiege 30 Fremde Burgen auf Meister+ Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Eindringlingstöter Stufe 6.",
|
|
25416
|
+
"popup_ame_quest_requirement_151": "Sammle 36500000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen.",
|
|
25417
|
+
"popup_ame_quest_requirement_152": "Sammle 60000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen.",
|
|
25418
|
+
"popup_ame_quest_requirement_153": "Sammle 210000000 Ruhmpunkte, indem du die Fremde Burg angreifst.",
|
|
25419
|
+
"popup_ame_quest_requirement_154": "Sammle 600000000 Ruhmpunkte, indem du die Fremde Burg angreifst.",
|
|
25420
|
+
"popup_ame_quest_requirement_155": "Besiege 5 Blutkrähen-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25421
|
+
"popup_ame_quest_requirement_156": "Besiege 7 Blutkrähen-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25422
|
+
"popup_ame_quest_requirement_157": "Besiege 5 Blutkrähenschlösser auf Schwierigkeitsgrad Mittel + oder höher",
|
|
25423
|
+
"popup_ame_quest_requirement_158": "Besiege 7 Blutkrähen-Burgen auf Schwierigkeitsgrad Schwer oder höher. Erfordert Erfolg: Geißel der Blutkrähen Stufe 1.",
|
|
25424
|
+
"popup_ame_quest_requirement_159": "Sammle 1700000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25425
|
+
"popup_ame_quest_requirement_160": "Sammle 4000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25426
|
+
"popup_ame_quest_requirement_161": "Sammle 6000000 Ruhmpunkte durch Angriff auf die Blutkrähen-Burg",
|
|
25427
|
+
"popup_ame_quest_requirement_162": "Sammle 13000000 Ruhmpunkte, indem du die Blutkrähen-Burg angreifst",
|
|
25428
|
+
"popup_ame_quest_requirement_163": "Besiege 10 Blutkrähen-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25429
|
+
"popup_ame_quest_requirement_164": "Besiege 15 Blutkrähen-Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25430
|
+
"popup_ame_quest_requirement_165": "Besiege 10 Blutkrähen-Burgen auf Experten-Schwierigkeitsgrad oder höher. Benötigt Erfolg: Geißel der Blutkrähen Stufe 3.",
|
|
25431
|
+
"popup_ame_quest_requirement_166": "Besiege 15 Blutkrähen-Burgen auf Expert+-Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Geißel der Blutkrähen Stufe 4.",
|
|
25432
|
+
"popup_ame_quest_requirement_167": "Sammle 10000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25433
|
+
"popup_ame_quest_requirement_168": "Sammle 15000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25434
|
+
"popup_ame_quest_requirement_169": "Sammle 50000000 Ruhmpunkte, indem du die Blutkrähen-Burg angreifst",
|
|
25435
|
+
"popup_ame_quest_requirement_170": "Sammle 85000000 Ruhmpunkte durch Angriff auf die Blutkrähen-Burg",
|
|
25436
|
+
"popup_ame_quest_requirement_171": "Besiege 20 {Bloodcrow}-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25437
|
+
"popup_ame_quest_requirement_172": "Besiege 25 Blutkrähen-Burgen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad",
|
|
25438
|
+
"popup_ame_quest_requirement_173": "Besiege 20 Blutkrähen-Burgen auf Meister-Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Geißel der Blutkrähen Stufe 5.",
|
|
25439
|
+
"popup_ame_quest_requirement_174": "Besiege 25 Blutkrähen-Burgen auf Meister+ Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Geißel der Blutkrähen Stufe 6.",
|
|
25440
|
+
"popup_ame_quest_requirement_175": "Sammle 32500000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25441
|
+
"popup_ame_quest_requirement_176": "Sammle 60000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Blutkrähen-Burgen",
|
|
25442
|
+
"popup_ame_quest_requirement_177": "Sammle 190000000 Ruhmpunkte, indem du die Blutkrähen-Burg angreifst",
|
|
25443
|
+
"popup_ame_quest_requirement_178": "Sammle 550000000 Ruhmpunkte durch den Angriff auf die Blutkrähen-Burg",
|
|
25444
|
+
"popup_ame_quest_title_131": "Konflikt der Fremden",
|
|
25445
|
+
"popup_ame_quest_title_132": "Angreifer-Schlacht +",
|
|
25446
|
+
"popup_ame_quest_title_133": "Eliten-Eindringling-Kampf",
|
|
25447
|
+
"popup_ame_quest_title_134": "Elite-Eindringling-Schlacht +",
|
|
25448
|
+
"popup_ame_quest_title_135": "Angriff der Eindringlinge",
|
|
25449
|
+
"popup_ame_quest_title_136": "Angreifer-Angriff +",
|
|
25450
|
+
"popup_ame_quest_title_137": "Ruhm der Eindringlinge",
|
|
25451
|
+
"popup_ame_quest_title_138": "Ruhm der Eindringlinge +",
|
|
25452
|
+
"popup_ame_quest_title_139": "Eindringlingskampf ++",
|
|
25453
|
+
"popup_ame_quest_title_140": "Fremden Gefecht +++",
|
|
25454
|
+
"popup_ame_quest_title_141": "Elite-Eindringling-Schlacht ++",
|
|
25455
|
+
"popup_ame_quest_title_142": "Elite-Eindringling-Kampf +++",
|
|
25456
|
+
"popup_ame_quest_title_143": "Angriff der Fremden ++",
|
|
25457
|
+
"popup_ame_quest_title_144": "Taran der Fremden +++",
|
|
25458
|
+
"popup_ame_quest_title_145": "Ruhm der Eindringlinge ++",
|
|
25459
|
+
"popup_ame_quest_title_146": "Ruhm des Eindringlings +++",
|
|
25460
|
+
"popup_ame_quest_title_147": "Eindringlingsgefecht ++++",
|
|
25461
|
+
"popup_ame_quest_title_148": "Eindringlingsgefecht +++++",
|
|
25462
|
+
"popup_ame_quest_title_149": "Elite Eindringling Gefecht ++++",
|
|
25463
|
+
"popup_ame_quest_title_150": "Elite-Eindringlingskampf +++++",
|
|
25464
|
+
"popup_ame_quest_title_151": "Angriff der Eindringlinge ++++",
|
|
25465
|
+
"popup_ame_quest_title_152": "Eindringlingsschlag +++++",
|
|
25466
|
+
"popup_ame_quest_title_153": "Ruhm des Eindringlings ++++",
|
|
25467
|
+
"popup_ame_quest_title_154": "Ruhm der Eindringlinge +++++",
|
|
25468
|
+
"popup_ame_quest_title_155": "Blutkrähen-Konflikt",
|
|
25469
|
+
"popup_ame_quest_title_156": "Blutkrähen-Gefecht +",
|
|
25470
|
+
"popup_ame_quest_title_157": "Elite-Blutkrähenschlacht",
|
|
25471
|
+
"popup_ame_quest_title_158": "Elite Blutkrähen-Schlacht +",
|
|
25472
|
+
"popup_ame_quest_title_159": "Blutraben-Schlag",
|
|
25473
|
+
"popup_ame_quest_title_160": "Blutkrähen-Schlag +",
|
|
25474
|
+
"popup_ame_quest_title_161": "Blutkrähen-Ehre",
|
|
25475
|
+
"popup_ame_quest_title_162": "Blutkrähen-Ruhm +",
|
|
25476
|
+
"popup_ame_quest_title_163": "Blutkrähen-Schlacht ++",
|
|
25477
|
+
"popup_ame_quest_title_164": "Blutkrähenschlacht +++",
|
|
25478
|
+
"popup_ame_quest_title_165": "Elite Blutkrähen-Schlacht ++",
|
|
25479
|
+
"popup_ame_quest_title_166": "Elite Blutkrähen-Schlacht +++",
|
|
25480
|
+
"popup_ame_quest_title_167": "Blutraubenschlag ++",
|
|
25481
|
+
"popup_ame_quest_title_168": "Blutkrähen-Schlag +++",
|
|
25482
|
+
"popup_ame_quest_title_169": "Blutkrähen-Ruhm ++",
|
|
25483
|
+
"popup_ame_quest_title_170": "Blutkrähen Ruhm +++",
|
|
25484
|
+
"popup_ame_quest_title_171": "Blutkrähen-Schlacht ++++",
|
|
25485
|
+
"popup_ame_quest_title_172": "Blutkrähenschlacht +++++",
|
|
25486
|
+
"popup_ame_quest_title_173": "Elite Blutkrähen-Schlacht ++++",
|
|
25487
|
+
"popup_ame_quest_title_174": "Elite Blutkrähen-Schlacht +++++",
|
|
25488
|
+
"popup_ame_quest_title_175": "Blutkrächzerschlag ++++",
|
|
25489
|
+
"popup_ame_quest_title_176": "Blutkrähen-Angriff +++++",
|
|
25490
|
+
"popup_ame_quest_title_177": "Blutkrähen Ruhm ++++",
|
|
25491
|
+
"popup_ame_quest_title_178": "Blutkrähen-Ruhm +++++",
|
|
25492
|
+
"popup_ame_quest_requirement_131": "Besiege 5 fremde Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25493
|
+
"popup_ame_quest_requirement_132": "Besiege 7 fremde Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25494
|
+
"popup_ame_quest_requirement_133": "Besiege 5 fremde Burgen auf Schwierigkeitsgrad Fortgeschritten+ oder höher.",
|
|
25495
|
+
"popup_ame_quest_requirement_134": "Besiege 7 fremde Burgen auf Schwierigkeitsgrad Schwer oder höher. Erfordert Erfolg: Eindringlingstöter Stufe 1.",
|
|
25496
|
+
"popup_ame_quest_requirement_135": "Sammle 1.400.000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen.",
|
|
25497
|
+
"popup_ame_quest_requirement_136": "Sammle 3.500.000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen.",
|
|
25498
|
+
"popup_ame_quest_requirement_137": "Sammle 5000000 Ruhmpunkte, indem du die Fremde Burg angreifst.",
|
|
25499
|
+
"popup_ame_quest_requirement_138": "Sammle 11000000 Ruhmpunkte, indem du die Fremde Burg angreifst.",
|
|
25500
|
+
"popup_ame_quest_requirement_139": "Besiege 10 fremde Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25501
|
+
"popup_ame_quest_requirement_140": "Besiege 15 fremde Burgen auf jedem Schwierigkeitsgrad.",
|
|
25502
|
+
"popup_ame_quest_requirement_141": "Besiege 10 fremde Burgen auf Experten-Schwierigkeitsgrad oder höher. Erfordert Erfolg: Eindringlingstöter Stufe 3.",
|
|
25503
|
+
"popup_ame_quest_requirement_142": "Besiege 15 fremde Burgen auf Schwierigkeitsgrad Experte+ oder höher. Erfordert Erfolg: Eindringlingstöter Stufe 4.",
|
|
25504
|
+
"popup_ame_quest_requirement_143": "Sammle 10000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen.",
|
|
25505
|
+
"popup_ame_quest_requirement_144": "Sammle 15000000 Ruhmpunkte in einem einzigen Kampf gegen die Fremden Burgen."
|
|
25266
25506
|
},
|
|
25267
25507
|
"research": {
|
|
25268
25508
|
"research_tab_3": "Wirtschaft",
|