e4k-data 4.128.61 → 4.129.91

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (43) hide show
  1. package/data/buildings.json +34570 -30854
  2. package/data/constructionItems.json +293 -0
  3. package/data/effects.json +11 -11
  4. package/data/equipment_sets.json +9 -9
  5. package/data/equipments.json +473 -0
  6. package/data/events.json +8 -0
  7. package/data/gems.json +28 -0
  8. package/data/leaderboardRewards.json +1440 -0
  9. package/data/leaguetypeEvents.json +120 -0
  10. package/data/packages.json +3240 -0
  11. package/data/rewards.json +19890 -12558
  12. package/data/version.json +1 -1
  13. package/data/versionInfo.json +3 -3
  14. package/images/x384.json +175725 -0
  15. package/images/x768.json +570 -0
  16. package/languages/cs.json +284 -44
  17. package/languages/da.json +284 -44
  18. package/languages/de.json +284 -44
  19. package/languages/el.json +283 -43
  20. package/languages/en.json +252 -18
  21. package/languages/es.json +284 -44
  22. package/languages/fi.json +284 -44
  23. package/languages/fr.json +284 -44
  24. package/languages/hu.json +284 -44
  25. package/languages/it.json +284 -44
  26. package/languages/ja.json +284 -44
  27. package/languages/ko.json +284 -44
  28. package/languages/nl.json +283 -43
  29. package/languages/no.json +284 -44
  30. package/languages/pl.json +282 -42
  31. package/languages/pt.json +284 -44
  32. package/languages/ro.json +284 -44
  33. package/languages/ru.json +284 -44
  34. package/languages/sk.json +284 -44
  35. package/languages/sv.json +284 -44
  36. package/languages/tr.json +284 -44
  37. package/languages/zh_CN.json +284 -44
  38. package/languages/zh_TW.json +284 -44
  39. package/network/77.json +15 -17
  40. package/package.json +2 -1
  41. package/typings/data.d.ts +2 -0
  42. package/typings/images.d.ts +38 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +240 -6
package/languages/it.json CHANGED
@@ -337,7 +337,7 @@
337
337
  "achievementStep_desc_360": "Ottieni {0} serre reliquia o giardini dinverno reliquia di livello {1}+ nel castello principale del Grande Impero.",
338
338
  "achievementStep_desc_361": "Partecipa allevento Regni esterni {0} volte.",
339
339
  "achievementStep_desc_362": "Partecipa allevento Oltre lorizzonte {0} volte.",
340
- "achievementStep_desc_363": "Ottieni {1} x{0} di livello {2} o superiore.",
340
+ "achievementStep_desc_363": "Possiedi {0} {1} esattamente di livello {2}",
341
341
  "achievementStep_desc_364": "Produci {0} unità di idromele allora nel castello principale.",
342
342
  "achievementStep_desc_365": "Produci {0} unità di miele allora nel castello principale.",
343
343
  "achievementSeries_desc_363_short": "Possiedi {1} x{0}.",
@@ -2214,7 +2214,7 @@
2214
2214
  "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Casa del Carnevale",
2215
2215
  "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Fusa e risate si diffondono per le strade illuminate da lanterne mentre maschere adornate da nastri ondeggiano nell’aria calda della notte. Festaioli baffuti volteggiano sotto tende a strisce, brindando con piattini mentre un vivace violino salta tra storie antiche e nuove.",
2216
2216
  "ci_appearance_CarnivalGranary": "Granaio del Carnevale",
2217
- "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Gli scaffali del {Granary} restano ordinati e silenziosi. Un baffo curioso alla porta, e anche i più audaci assaggiatori ci ripensano.",
2217
+ "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Gli scaffali del granaio restano ordinati e silenziosi. Un baffo curioso alla porta, e persino i più audaci roditori ci ripensano.",
2218
2218
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Sala delle leggende del carnevale",
2219
2219
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Trofei e stendardi adornano le pareti, ora rifiniti con nastri vivaci e bandierine ondeggianti. Risate e musica si mescolano a vecchie storie mentre le vittorie vengono celebrate di nuovo.",
2220
2220
  "ci_appearance_CarnivalKeep": "Fortezza del Carnevale",
@@ -2246,8 +2246,68 @@
2246
2246
  "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Guardiano Rosso Esaltato del Rinnovamento",
2247
2247
  "deco_GuardianOfPlenty_name": "Guardiano dellabbondanza",
2248
2248
  "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Guardiano viola esaltato dellabbondanza",
2249
- "ci_primary_MilitaryDistrict": "Elemento di costruzione produzione cibo base",
2250
- "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Oggetto di costruzione per produzione di idromele reliquia"
2249
+ "ci_primary_MilitaryDistrict": "Elemento di costruzione per la produzione di cibo",
2250
+ "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Oggetto di costruzione per produzione di idromele reliquia",
2251
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Distretto Alimentare Scaglie di Drago Affumicate",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Fili di fumo si avvolgono dai forni toccati dal respiro del drago.",
2253
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Distretto Alimentare Scaglia di Drago Ardente",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Le fiamme lambiscono le forge dove i raccolti vengono raffinati.",
2255
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Distretto Alimentare delle Scaglie di Drago Fiammeggianti",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Un inferno ardente alimenta banchetti infiniti per il tuo regno.",
2257
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Distretto Alimentare delle Scaglie di Drago al Chiaro di Luna",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "La luce della luna illumina i granai con un pallido bagliore argenteo.",
2259
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Distretto alimentare con scaglie di drago infuocate",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Le braci covano nei depositi sotto cieli stellati.",
2261
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Distretto alimentare Scaglie di drago infernale",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "Il fuoco del drago ruggisce nella notte, nessuno morirà di fame.",
2263
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Distretto interno di Scaglie di Drago Fumanti",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Un sottile fumo si alza dalle antiche sale segnate dal drago.",
2265
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Distretto interno di scaglie di drago ardenti",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Rune infuocate fiancheggiano i corridoi della tua roccaforte.",
2267
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Distretto interno di scaglie di drago fiammeggianti",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "La fiamma del drago consuma il cuore del tuo impero.",
2269
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Distretto interno delle scaglie di drago illuminate dalla luna",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "I raggi lunari trafiggono le quiete sale della tua fortezza.",
2271
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Distretto interno di scaglie di drago illuminato da brace",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Braci ardenti pulsano allinterno delle mura del tuo castello di notte.",
2273
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Distretto interno di scaglie di drago infernali",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Una tempesta di fuoco infiamma il nucleo sotto cieli oscurati.",
2275
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Distretto dellidromele Scaglie di Drago Fumanti",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Barili baciati dal fumo invecchiano sotto il calore del drago.",
2277
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Distretto dellidromele Scaglia di Drago Bruciante",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "Il respiro infuocato accelera la fermentazione nelle botti bruciate.",
2279
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Distretto dellidromele Scaglia di drago fiammeggiante",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Idromele forgiato dal drago scorre come fiamma liquida.",
2281
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Distretto dellidromele di scaglie di drago al chiaro di luna",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "La luce della luna si versa attraverso le silenziose sale di birrificazione.",
2283
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Distretto dellidromele con scaglie di drago illuminato dalle brace",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Le botti infuocate brillano d’ambra sotto il cielo notturno.",
2285
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Distretto dellidromele Scaglie di Drago Infernale",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Un inferno di sapori esplode sotto le volte stellate.",
2287
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Distretto militare Scaglia di drago fumante",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "Fumo si leva sopra le caserme dei giurati del drago.",
2289
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Distretto militare Scaglia di drago ardente",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Le bandiere infuocate segnano i territori delle tue legioni.",
2291
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Distretto militare Scaglia di Drago Fiammeggiante",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "Il fuoco del drago infuria nelle tue forge di guerra.",
2293
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Distretto militare Scaglia di drago al chiaro di luna",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Sentinelle illuminate dalla luna vegliano sugli eserciti addormentati.",
2295
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Distretto militare con scaglie di drago illuminate dalle braci",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "I tamburi di guerra riecheggiano tra le mura illuminate dalle braci.",
2297
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Distretto militare di Scaglie di Drago Infernale",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Un inferno illumina la notte, acciaio e scaglie si uniscono.",
2299
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Distretto commerciale delle Scaglie di drago fumanti",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "I segnali di fumo guidano i mercanti alle tue bancarelle.",
2301
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Distretto commerciale Scaglia di drago ardente",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Le fiamme danzano attraverso i vivaci bazar segnati dal drago",
2303
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Distretto commerciale delle scaglie di drago fiammeggianti",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "Il tesoro del drago di ricchezze infiamma i tuoi mercati.",
2305
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Distretto commerciale delle scaglie di drago al chiaro di luna",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Lanterni illuminati dalla luna guidano i mercanti durante la notte.",
2307
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Distretto commerciale di scaglie di drago illuminate dalle braci",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Carovane illuminate da brace arrivano sotto un orizzonte luminoso.",
2309
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Distretto commerciale delle scaglie di drago infernali",
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "L’oro fuso scorre liberamente nell’inferno della notte."
2251
2311
  },
2252
2312
  "dialogs": {
2253
2313
  "dialog_festival_desc": "Usa il cibo per organizzare un banchetto per i tuoi cittadini! La velocità di reclutamento aumenterà notevolmente in tutti i castelli per la durata del banchetto. Più grande è il banchetto, maggiore sarà leffetto.",
@@ -11317,7 +11377,7 @@
11317
11377
  "help_generals_quickSelection_01": "Qui puoi assegnare un generale affinché partecipi a un attacco o a una difesa. \n\nIl generale combatterà a fianco del comandante o del castellano che hai selezionato nel menu precedente.\n\nSe non vuoi assegnare un generale al comandante o al castellano, seleziona licona corrispondente alla fine dellelenco.\n\nSeleziona il pulsante di conferma per salvare le modifiche apportate allassegnazione del generale.",
11318
11378
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Effetto offensivo: +{0}% alla forza in combattimento per tutte le unità di attacco durante una singola ondata di attacco. Si attiva ogni {1} ondata.",
11319
11379
  "generals_abilities_desc_attack_1002": "Effetto offensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco per il {0}% della differenza di potenza tra assalitori e difensori in ogni sezione del muro. Si attiva ogni {1} ondate.",
11320
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Riduce la forza in combattimento delle unità di difesa in base alla superiorità di potenza degli assalitori rimasti rispetto ai difensori sulle mura. Si attiva ogni {1} ondate.",
11380
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Offensiva: Diminuisce la forza di combattimento delle unità difensive, basata sulla superiorità di potenza degli attaccanti rimanenti rispetto ai difensori del muro rimanenti. Si attiva ogni {1} ondate.",
11321
11381
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Effetto offensivo: +{0}% alla forza in combattimento delle unità di attacco ogni 100 assalitori nellondata. Si attiva ogni {1} ondata.",
11322
11382
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Effetto offensivo: +{0}% alla forza in combattimento delle unità di attacco ogni 100 unità nemiche sulle mura durante londata. Si attiva ogni {1} ondata.",
11323
11383
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Effetto offensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco in base al numero di difensori che superano il numero di assalitori. Si attiva ogni {1} ondate.",
@@ -11334,7 +11394,7 @@
11334
11394
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Effetto offensivo: -{0}% alla potenza di difesa in mischia e -{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata per i difensori nemici. Si attiva ogni {2} ondata.",
11335
11395
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Effetto difensivo: +{0}% alla forza in combattimento per tutte le unità di difesa durante una singola ondata di attacco. Si attiva ogni {1} ondata.",
11336
11396
  "generals_abilities_desc_defense_1002": "Effetto difensivo: aumenta la potenza di difesa delle unità di difesa per il {0}% della differenza di potenza tra assalitori e difensori in ogni sezione del muro. Si attiva ogni {1} ondate.",
11337
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Riduce la forza in combattimento delle unità di attacco in base alla superiorità di potenza dei difensori rimasti sulle mura rispetto agli assalitori. Si attiva ogni {1} ondate.",
11397
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Difesa: Diminuisce la forza di combattimento delle unità attaccanti, basandosi sulla superiorità di potenza dei difensori rimasti sul muro rispetto agli attaccanti rimasti. Si attiva ogni {1} ondate.",
11338
11398
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Effetto difensivo: +{0}% alla forza in combattimento delle unità di difesa ogni 100 difensori sulle mura durante londata. Si attiva ogni {1} ondata.",
11339
11399
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Effetto difensivo: +{0}% alla forza in combattimento delle unità di difesa ogni 100 unità di attacco nellondata. Si attiva ogni {1} ondata.",
11340
11400
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Effetto difensivo: aumenta la forza in combattimento delle unità di difesa in base alla quantità di assalitori che superano la quantità di difensori. Si attiva ogni {1} ondata.",
@@ -11580,23 +11640,23 @@
11580
11640
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11581
11641
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Lutilizzo di questo salto porterà il livello di XP del generale a una soglia di livello e perderai {0} XP del booster selezionato. Prendi in considerazione lutilizzo di un booster inferiore e poi aumenta la valutazione in stelle del generale. \nVuoi procedere comunque?",
11582
11642
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Lutilizzo di questo booster porterà il generale a un livello massimo. {0} XP generale andranno persi. Vuoi procedere comunque?",
11583
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Guadagni un bonus alla forza in combattimento degli assalitori nel cortile pari al {0}% della forza in combattimento totale delle unità di difesa nel cortile. Limite: forza degli assalitori x3.",
11584
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta la forza in combattimento delle unità di attacco per un valore pari al {0}% della forza in combattimento di base degli assalitori uccisi nellondata precedente. Si attiva ogni {1} ondate.",
11643
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Offensiva: Ottieni un bonus alla forza di combattimento nel cortile dellattaccante pari al {0}% della forza totale di combattimento nel cortile delle unità difensive. Massimo: 3 volte la forza degli attaccanti.",
11644
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Offensiva: Aumenta la forza in combattimento delle unità d’attacco di una percentuale pari a {0}% della forza base degli attaccanti uccisi nell’onda precedente. Si attiva ogni {1} onde.",
11585
11645
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Effetto offensivo: annulla tutti i talenti del generale nemico che avrebbero avuto effetto prima del combattimento{0}.",
11586
11646
  "generals_abilities_desc_attack_1022": "Effetto offensivo: se il numero di assalitori delle mura supera quello dei difensori sulle mura, uccidi il {0}% di tutti i difensori sulle mura. Le perdite non vengono reintegrate dal cortile.",
11587
11647
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Effetto offensivo: aumenta del {0}% il bottino dei bersagli PNG e aumenta del {1}% la capacità di saccheggio delle tue unità.",
11588
11648
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Effetto offensivo: -{0}% alla potenza di difesa a lunga gittata per i difensori nemici e +{1}% alla potenza di attacco a lunga gittata per le tue unità di attacco. Si attiva ogni {2} ondate.",
11589
11649
  "generals_abilities_desc_attack_1038": "Effetto offensivo: forza in combattimento bonus delle unità di attacco nel cortile, in base a +{0}% del numero di unità nemiche uccise sulle mura. Limite: 15%.",
11590
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Riduce del {0}% la potenza nemica nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
11591
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Guadagni un bonus alla forza in combattimento dei difensori nel cortile pari al {0}% della forza in combattimento totale delle unità di attacco nel cortile. Limite: forza dei difensori x3.",
11592
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta la forza in combattimento delle unità di difesa per un valore pari al {0}% della forza in combattimento di base dei difensori uccisi nellondata precedente. Si attiva ogni {1} ondate.",
11650
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Offensiva: Riduce il potere nemico di -{0}% nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
11651
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Difesa: Ottieni un bonus alla forza combattiva nel cortile del difensore pari al {0}% della forza combattiva totale nel cortile delle unità attaccanti. Limite: 3 volte la forza dei difensori.",
11652
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Difesa: Aumenta la forza in combattimento delle unità difensive di una percentuale pari a {0}% della forza base dei difensori uccisi nell’onda precedente. Si attiva ogni {1} ondate.",
11593
11653
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Effetto difensivo: +{0}% alla capacità delle mura durante una difesa. Le unità aggiuntive vengono prese dal cortile del castello. Si attiva prima della battaglia.",
11594
11654
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Effetto difensivo: annulla tutti i talenti del generale nemico che avrebbero avuto effetto prima del combattimento{0}.",
11595
11655
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Effetto difensivo: a ogni ondata, uccidi il {0}% delle unità di attacco della milizia in attacco prima che raggiungano le mura del tuo castello.",
11596
11656
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Effetto difensivo: riduce del {0}% la quantità di risorse perse dopo il saccheggio.",
11597
11657
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Effetto difensivo: -{0}% alla potenza di attacco a lunga gittata per gli assalitori nemici e +{1}% alla potenza di difesa a lunga gittata per le tue unità di difesa. Si attiva ogni {2} ondate.",
11598
11658
  "generals_abilities_desc_defense_1038": "Effetto difensivo: forza in combattimento bonus delle unità di difesa nel cortile, in base a +{0}% del numero di unità nemiche uccise sulle mura. Limite: 15%.",
11599
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Riduce del {0}% la potenza nemica nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
11659
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Difesa: Riduce il potere nemico del -{0}% nelle 2 ondate successive. Si attiva ogni {1} ondate.",
11600
11660
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Forza in combattimento delle unità di attacco aumentata.",
11601
11661
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Forza in combattimento delle unità di attacco aumentata.",
11602
11662
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unità di difesa uccise sulle mura.",
@@ -11784,13 +11844,13 @@
11784
11844
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nuovo indirizzo e-mail",
11785
11845
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Il tuo attuale indirizzo e-mail",
11786
11846
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modifica delle-mail",
11787
- "generals_abilities_desc_attack_1011": "Aumenta del {0}% la forza in combattimento in mischia degli assalitori in quella sezione se la forza in mischia di base dei difensori supera la loro forza a lunga gittata di base in una sezione di muro.",
11847
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Offensiva: Aumenta la forza di combattimento corpo a corpo degli assalitori in quella sezione del {0}% se la forza base corpo a corpo dei difensori supera la loro forza base a distanza in una sezione della parete.",
11788
11848
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Effetto offensivo: aumenta di un ulteriore {0}% la forza in combattimento delle unità di attacco ad ogni ondata di attacco.",
11789
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Effetto offensivo: riduce del {0}% leffetto dei talenti del generale in difesa che bersagliano la milizia attaccante. Si attiva a ogni ondata.",
11849
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "Offensiva: Riduce leffetto delle abilità del generale difensore che prendono di mira lesercito attaccante del {0}%. Si attiva ad ogni ondata.",
11790
11850
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "Effetto offensivo: riduce del {1}% la forza in combattimento delle unità di attacco nelle ondate dispari, quindi laumenta del {0}% nelle ondate pari. Si attiva ogni ondata di attacco.",
11791
11851
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Effetto offensivo: aumenta del {0}% la forza in combattimento delle unità di attacco se il numero di unità e strumenti in unondata corrisponde esattamente a quello dellondata precedente.",
11792
11852
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Effetto difensivo: aumenta di un ulteriore {0}% la forza in combattimento delle unità di difesa ad ogni ondata di attacco.",
11793
- "generals_abilities_desc_defense_1011": "Aumenta del {0}% la forza in combattimento in mischia dei difensori in quella sezione se la forza in mischia di base degli assalitori supera la loro forza a lunga gittata di base in una sezione di muro.",
11853
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Difesa: Aumenta la forza di combattimento corpo a corpo dei difensori in quella sezione del {0}% se la forza base corpo a corpo degli assalitori supera la loro forza base a distanza in una sezione di muro.",
11794
11854
  "generals_abilities_desc_defense_1012": "Effetto difensivo: riduce del {0}% leffetto dei talenti del generale in attacco che bersagliano la milizia in difesa. Si attiva a ogni ondata.",
11795
11855
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "Nessun effetto difensivo",
11796
11856
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Effetto difensivo: aumenta del {0}% la forza in combattimento delle unità di difesa se il tipo di unità di difesa in unondata corrisponde esattamente a quello dellondata precedente.",
@@ -12388,7 +12448,7 @@
12388
12448
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuali di frecce di vetro di drago",
12389
12449
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuali per larmatura a scaglie di drago",
12390
12450
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuali per le frecce a scaglie di drago",
12391
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Capacità massima delleffetto condiviso tra decorazioni, Ordine pubblico +{0}, +{1} bonus alla produzione di cibo allora (max +50k), +{2} bonus alla produzione di miele allora (max +50k), +{3} bonus alla produzione di idromele allora (max +500k), Dimensioni delledificio {4}x{5}.",
12451
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Limite effetto condiviso tra decorazioni, Ordine pubblico +{0}, +{1} bonus alla produzione di cibo allora (max +55k), +{2} bonus alla produzione di miele allora (max +55k), +{3} bonus alla produzione di idromele allora (max +550k), Dimensione edificio {4}x{5}.",
12392
12452
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Limite di effetto condiviso tra decorazioni, Ordine pubblico +{0}, +{1}% di XP aumentato ottenuto dai combattimenti, +{2}% di XP aumentato ottenuto dalla costruzione, +{3}% di bonus alla capacità dei carrelli di mercato, Dimensione delledificio {4}x{5}.",
12393
12453
  "webshop_FruitPirate_desc": "Assalitore di mischia estivo eccezionalmente potente con una forza in attacco di {0}",
12394
12454
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Assalitore a lunga gittata estivo eccezionalmente potente con forza in attacco pari a {0}",
@@ -12908,7 +12968,7 @@
12908
12968
  "webshop_conversion_large_name": "Pacchetto di progetti dellimpero",
12909
12969
  "webshop_conversion_medium_name": "Pacchetto Vantaggi dellArchitetto",
12910
12970
  "webshop_conversion_small_name": "Avvio del Maestro Costruttore",
12911
- "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effetto cap condiviso tra decorazioni, Ordine Pubblico +{0}, +{1}% bonus alla velocità di reclutamento (max +4k%), +{2}% bonus alla velocità di produzione degli attrezzi (max 400%), -{3}% riduzione del costo in monete di reclutamento (max 20%), Dimensione delledificio {4}x{5}.",
12971
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Limite effetto condiviso tra decorazioni, Ordine pubblico +{0}, +{1}% bonus alla velocità di reclutamento (max +4,5k%), +{2}% bonus alla velocità di produzione degli strumenti (max 450%), +{3}% riduzione del costo in monete di reclutamento (max 20%), Dimensione edificio {4}x{5}.",
12912
12972
  "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Conteggio massimo {0}, tetto effettivo condiviso tra le decorazioni, Ordine pubblico +{1}, +{2}% di bonus alla capacità delle truppe di difesa delle mura (max 150%), +{3}% di bonus alla forza nel cortile durante la difesa (max +120%), +{4} bonus alla capacità delle truppe di difesa nel cortile (max +150k), Dimensione delledificio {5}x{6}.",
12913
12973
  "webshop_summoningcircle_VIP_name": "Circolo di Evocazione VIP",
12914
12974
  "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Circolo di evocazione extra large",
@@ -12917,7 +12977,7 @@
12917
12977
  "webshop_summoningcircle_large_name": "Grande cerchio di evocazione",
12918
12978
  "webshop_summoningcircle_medium_name": "Cerchio di evocazione medio",
12919
12979
  "webshop_summoningcircle_small_name": "Piccolo cerchio di evocazione",
12920
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Effetto condiviso tra le decorazioni, Ordine Pubblico +{0}, +{1}% di bonus alla capacità delle truppe di difesa delle mura (max 150%), +{2}% di bonus alla forza nel cortile durante la difesa (max +120%), +{3} bonus alla capacità delle truppe di difesa nel cortile (max +150k), Dimensioni delledificio {4}x{5}.",
12980
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Limite effetto condiviso tra decorazioni, Ordine pubblico +{0}, +{1}% bonus alla capacità delle truppe di difesa del muro (max 160%), +{2}% bonus alla forza nel cortile in difesa (max +130%), +{3} bonus alla capacità delle truppe di difesa del cortile (max +175k), Dimensione edificio {4}x{5}.",
12921
12981
  "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "Loggetto verrà distrutto e in cambio riceverai i materiali di crafting elencati sopra per ogni oggetto smontato. Sei sicuro di voler smontare questo oggetto?",
12922
12982
  "webshop_buildersQuarters_description": "Sblocca uno slot di costruzione.\n\nLivello edificio: {0}\nSlot di costruzione extra per castello: {1}\nLimite per castello: {2}",
12923
12983
  "webshop_crane_description": "Ti consente di mettere in coda un edificio aggiuntivo in questo castello.\n\nLivello edificio: {0}\nSlot di coda extra per castello: {1}\nLimite per castello: {2}",
@@ -13487,7 +13547,7 @@
13487
13547
  "dialog_event_announcement_header_135": "Carnevale delle Maschere",
13488
13548
  "event_end_description_CarnivalGacha": "Mentre lultima musica svanisce e le maschere vengono tolte, il Carnevale delle Maschere si conclude. E i suoi tesori svaniscono insieme ai festaioli. Grazie per aver festeggiato con noi. Fino al prossimo Carnevale!",
13489
13549
  "event_end_header_CarnivalGacha": "Fine del Carnevale delle Maschere",
13490
- "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "Missione invasione dei samurai",
13550
+ "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Missione",
13491
13551
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Evento correlato termina tra",
13492
13552
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} offerte rimanenti)",
13493
13553
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Offerte",
@@ -13519,7 +13579,15 @@
13519
13579
  "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Strumento evento raid. +{0} secondi al cooldown di rigenerazione di tutti i fianchi dopo aver sfondato il Sovrano miceliale. Può essere usato solo nellEvento Raid della Faglia.",
13520
13580
  "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Strumento evento raid. +{0} secondi al cooldown di rigenerazione del cancello dopo aver violato il Sovrano Miceliale. Può essere usato solo nellEvento Raid della Faglia.",
13521
13581
  "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Strumento evento raid. +{0} secondi al cooldown di rigenerazione del muro sinistro dopo aver violato il Sovrano miceliale. Può essere usato solo nellevento Raid della Faglia.",
13522
- "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Strumento evento raid. +{0} secondi al cooldown di rigenerazione della parete destra dopo aver sfondato il Sovrano miceliale. Può essere usato solo nellEvento Raid della Faglia."
13582
+ "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Strumento evento raid. +{0} secondi al cooldown di rigenerazione della parete destra dopo aver sfondato il Sovrano miceliale. Può essere usato solo nellEvento Raid della Faglia.",
13583
+ "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Pacchetto Guardiano Gigante di Pasqua (Difensivo)",
13584
+ "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Enorme pacchetto Guardiano di Pasqua (Difensivo)",
13585
+ "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Pacchetto Custode Gigante di Pasqua (Offensivo)",
13586
+ "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Enorme pacchetto Guardiani di Pasqua (Offensivo)",
13587
+ "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Un elemento di costruzione base permanente per il distretto militare, +{0} ordine pubblico, +{1} produzione di cibo allora. Puoi avere un massimo di 15 elementi di costruzione con questo effetto, reliquia o non reliquia, per castello.",
13588
+ "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Elemento di costruzione reliquia permanente per distretto militare, +{0} Ordine pubblico, +{1} produzione di idromele all’ora. Puoi avere un massimo di 10 elementi di costruzione reliquia o non reliquia con questo effetto per castello.",
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Valuta usata per vendere tutti i tipi di equipaggiamento del Raid della Faglia",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Frammento della Faglia"
13523
13591
  },
13524
13592
  "effects": {
13525
13593
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% di forza di combattimento dellunità in attacco",
@@ -14961,26 +15029,32 @@
14961
15029
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Trasforma cisti di spore dormienti",
14962
15030
  "effect_group_6_47_active": "Uccide istantaneamente {0} cisti di spore dormienti dalla riserva nemica.",
14963
15031
  "effect_group_6_47_passive": "Cisti di spore dormienti uccise istantaneamente dalla riserva nemica.",
14964
- "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} ondata(e) aggiuntiva contro i Feudatari {1}",
14965
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% forza in combattimento quando si attacca il feudatario {1}",
14966
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} forza dattacco per le unità di manzo quando attaccano i Signori del Castello {1}",
14967
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} forza dattacco per unità di idromele quando attaccano i Signori del Castello {1}",
14968
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% forza in combattimento delle unità quando attaccano i fianchi, solo Signori del Castello {1}",
14969
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% forza in combattimento delle unità quando attaccano frontalmente, solo per {1} Feudatari",
14970
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% forza nel cortile quando si attacca i Feudatari {1}",
14971
- "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Ricevi supporto da {0} nellattacco al cortile solo contro i {1}Feudatari",
14972
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite unità di fianco quando si attacca il Feudatario del Castello {1}",
14973
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite unità in prima linea sugli assalitori Feudatari {1}",
14974
- "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protezione porta del feudatario {1}",
14975
- "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% risorse saccheggiate durante il saccheggio contro i Feudatari {1}",
14976
- "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protezione del fossato di {1} signori del castello",
14977
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% forza dell’unità da mischia quando attacca i Feudatari {1}",
14978
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% forza unità a distanza quando si attacca i Feudatari del Castello {1}",
14979
- "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocità di viaggio di ritorno esercito contro i Signori del Castello {1}",
14980
- "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% rilevamento ritardato dellesercito quando si attacca i Signori del Castello {1}",
14981
- "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protezione mura del castello {1}",
14982
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} alla capacità delle truppe per l’assalto finale contro i Signori del Castello {1}",
14983
- "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocità di viaggio dellesercito durante lattacco ai Signori del Castello {1}"
15032
+ "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} ondata(e) aggiuntiva(e) contro i Feudatari",
15033
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% forza in combattimento quando si attacca un Feudatario",
15034
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} forza dattacco per unità bovine quando attaccano i Signori del Castello",
15035
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} forza dattacco per unità di idromele quando attaccano i Signori del Castello",
15036
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% forza in combattimento delle unità quando attaccano i fianchi, solo Feudatari",
15037
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% forza in combattimento delle unità in attacco frontale, solo Feudatari",
15038
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% forza attacco nel cortile quando si attaccano i Feudatari",
15039
+ "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Ricevi supporto da {0} solo negli attacchi al cortile contro i Feudatari",
15040
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite unità sui fianchi quando si attacca un Feudatario",
15041
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite unità sui Feudatari che attaccano frontalmente",
15042
+ "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protezione porta del Feudatario",
15043
+ "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% risorse saccheggiate durante il saccheggio contro i Feudatari",
15044
+ "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protezione fossato dei Feudatari",
15045
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% forza unità da mischia quando si attacca il Feudatario",
15046
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% forza unità a distanza quando si attacca il Feudatario",
15047
+ "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocità di viaggio di ritorno esercito contro i Feudatari",
15048
+ "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% rilevamento ritardato dellesercito durante lattacco ai Feudatari",
15049
+ "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protezione mura del castello dei Feudatari",
15050
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} alla capacità delle truppe per lassalto finale contro i Feudatari",
15051
+ "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocità di viaggio dell’esercito durante l’attacco ai Feudatari",
15052
+ "effect_group_6_46_active": "Crea {0} cisti di spore dormienti nella riserva nemica a ogni rigenerazione del muro.",
15053
+ "effect_group_6_46_passive": "Create cisti di spore dormienti nella riserva nemica ad ogni rigenerazione del muro.",
15054
+ "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bonus alla produzione di idromele",
15055
+ "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% forza in combattimento per unità da mischia in difesa",
15056
+ "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% forza in combattimento sui fianchi in difesa",
15057
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% forza in combattimento in prima linea durante la difesa"
14984
15058
  },
14985
15059
  "equipment_heroes_and_gems": {
14986
15060
  "equipment_slotType_hero": "Eroe",
@@ -18705,8 +18779,8 @@
18705
18779
  "equipment_unique_1193": "Tablatura incantata",
18706
18780
  "equipment_unique_1193_desc": "Una tablatura antica come il tempo. Suonare questa magica melodia rinvigorisce il tuo castello grazie al potere della musica.",
18707
18781
  "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "+{0}% alla forza in combattimento sui fianchi in attacco.",
18708
- "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% alla forza in combattimento al centro in difesa.",
18709
- "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% alla forza in combattimento sui fianchi in difesa.",
18782
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% forza in combattimento in prima linea durante la difesa",
18783
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% forza in combattimento sui fianchi in difesa",
18710
18784
  "equipment_unique_1192": "Rifugio di Ser Gilligan",
18711
18785
  "equipment_unique_1192_desc": "Un gruppo di naufraghi usò queste noci di cocco per costruire una civiltà sulla loro isola. Trasforma il tuo castello in una fortezza di cocco.",
18712
18786
  "equipment_unique_1195": "Sparacoriandoli",
@@ -19522,7 +19596,77 @@
19522
19596
  "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "Il suono dei scalpelli riecheggia tra le pietre rotte mentre le uova dipinte rischiarano il terreno polveroso. Le mani dei cavatori continuano con un ritmo costante per tutta la stagione.",
19523
19597
  "equipment_set_1096": "Equipaggiamento del Comandante Vittorioso dOro",
19524
19598
  "hero_unique_1475": "Capitano vittorioso",
19525
- "hero_unique_1475_desc": "Comandante délite che mantiene la pressione sul campo di battaglia attraverso furtività, mobilità e forza decisiva."
19599
+ "hero_unique_1475_desc": "Comandante délite che mantiene la pressione sul campo di battaglia attraverso furtività, mobilità e forza decisiva.",
19600
+ "equipment_unique_995": "Felce brumalegno",
19601
+ "equipment_unique_995_desc": "Trasforma il tuo esercito in cavalieri di Brumalegno.",
19602
+ "equipment_unique_996": "Bastione di brumalegno",
19603
+ "equipment_unique_996_desc": "Trasforma il tuo castello in una fortezza di felci e rami.",
19604
+ "equipment_unique_1477": "Grande spilla di zaffiro",
19605
+ "equipment_unique_1477_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19606
+ "equipment_unique_1478": "Grande spilla di zaffiro",
19607
+ "equipment_unique_1478_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19608
+ "equipment_unique_1479": "Grande spilla di zaffiro",
19609
+ "equipment_unique_1479_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19610
+ "equipment_unique_1480": "Grande spilla di zaffiro",
19611
+ "equipment_unique_1480_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19612
+ "equipment_unique_1481": "Grande spilla di zaffiro",
19613
+ "equipment_unique_1481_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19614
+ "equipment_unique_1482": "Grande spilla di zaffiro",
19615
+ "equipment_unique_1482_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19616
+ "equipment_unique_1483": "Grande spilla di zaffiro",
19617
+ "equipment_unique_1483_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19618
+ "equipment_unique_1484": "Grande spilla di zaffiro",
19619
+ "equipment_unique_1484_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19620
+ "equipment_unique_1485": "Grande spilla di zaffiro",
19621
+ "equipment_unique_1485_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19622
+ "equipment_unique_1486": "Grande spilla di zaffiro",
19623
+ "equipment_unique_1486_desc": "Trasforma il tuo castello in un rigoglioso rifugio di rinnovamento, circondato da torri verdi e vegetazione fiorita, un faro radioso della grazia della natura.",
19624
+ "equipment_unique_1507": "Tulipano imperiale",
19625
+ "equipment_unique_1507_desc": "Un simbolo di rinnovamento, rinascita e sacrificio degli eroi. Trasforma il tuo castello in un regno di tulipani imperiali.",
19626
+ "equipment_unique_1487": "Grande Loto Ametista",
19627
+ "equipment_unique_1487_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19628
+ "equipment_unique_1488": "Grande Loto Ametista",
19629
+ "equipment_unique_1488_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19630
+ "equipment_unique_1489": "Grande Loto Ametista",
19631
+ "equipment_unique_1489_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19632
+ "equipment_unique_1490": "Grande Loto Ametista",
19633
+ "equipment_unique_1490_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19634
+ "equipment_unique_1491": "Grande Loto Ametista",
19635
+ "equipment_unique_1491_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19636
+ "equipment_unique_1492": "Grande Loto Ametista",
19637
+ "equipment_unique_1492_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19638
+ "equipment_unique_1493": "Grande Loto Ametista",
19639
+ "equipment_unique_1493_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19640
+ "equipment_unique_1494": "Grande Loto Ametista",
19641
+ "equipment_unique_1494_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19642
+ "equipment_unique_1495": "Grande Loto Ametista",
19643
+ "equipment_unique_1495_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19644
+ "equipment_unique_1496": "Grande Loto Ametista",
19645
+ "equipment_unique_1496_desc": "Scatena la serena bellezza del Grande Loto Ametista per celebrare leleganza dellarte indiana. Trasforma il tuo castello con il suo splendore radioso.",
19646
+ "equipment_unique_1497": "Grande cresta di piume",
19647
+ "equipment_unique_1497_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19648
+ "equipment_unique_1498": "Grande cresta di piume",
19649
+ "equipment_unique_1498_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19650
+ "equipment_unique_1499": "Grande cresta di piume",
19651
+ "equipment_unique_1499_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19652
+ "equipment_unique_1500": "Grande cresta di piume",
19653
+ "equipment_unique_1500_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19654
+ "equipment_unique_1501": "Grande cresta di piume",
19655
+ "equipment_unique_1501_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19656
+ "equipment_unique_1502": "Grande cresta di piume",
19657
+ "equipment_unique_1502_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19658
+ "equipment_unique_1503": "Grande cresta di piume",
19659
+ "equipment_unique_1503_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19660
+ "equipment_unique_1504": "Grande cresta di piume",
19661
+ "equipment_unique_1504_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19662
+ "equipment_unique_1505": "Grande cresta di piume",
19663
+ "equipment_unique_1505_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo.",
19664
+ "equipment_unique_1509": "Insegna della natura selvaggia",
19665
+ "equipment_unique_1509_desc": "Trasforma il tuo castello in un antico tempio della giungla.",
19666
+ "equipment_unique_1508": "Rifugio di Ser Gilligan",
19667
+ "equipment_unique_1508_desc": "Un gruppo di naufraghi ha usato queste noci per costruire una civiltà sulla loro isola. Trasforma il tuo castello in una fortezza di noci di cocco.",
19668
+ "equipment_unique_1506": "Grande cresta di piume",
19669
+ "equipment_unique_1506_desc": "Abbraccia lantica maestosità del "Grande Stemma di Piume" per onorare leredità della civiltà Maya. Trasforma il tuo castello con il suo splendore senza tempo."
19526
19670
  },
19527
19671
  "generic": {
19528
19672
  "activity": "Attività",
@@ -25262,7 +25406,103 @@
25262
25406
  "popup_ame_quest_title_127": "Furia Impetuosa ++",
25263
25407
  "popup_ame_quest_title_128": "Furia Impeto +++",
25264
25408
  "popup_ame_quest_title_129": "Furia Impetuosa ++++",
25265
- "popup_ame_quest_title_130": "Assalto di Furia +++++"
25409
+ "popup_ame_quest_title_130": "Assalto di Furia +++++",
25410
+ "popup_ame_quest_requirement_145": "Raccogli 50000000 punti gloria attaccando il Castello Straniero.",
25411
+ "popup_ame_quest_requirement_146": "Raccogli 100000000 punti gloria attaccando il Castello Straniero.",
25412
+ "popup_ame_quest_requirement_147": "Sconfiggi 20 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25413
+ "popup_ame_quest_requirement_148": "Sconfiggi 30 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25414
+ "popup_ame_quest_requirement_149": "Sconfiggi 20 castelli stranieri al livello di difficoltà Esperto o superiore. Richiede obiettivo: Ammazza-invasori Livello 5.",
25415
+ "popup_ame_quest_requirement_150": "Sconfiggi 30 castelli stranieri al livello di difficoltà Maestro+ o superiore. Richiede obiettivo: Ammazza-invasori Livello 6.",
25416
+ "popup_ame_quest_requirement_151": "Raccogli 36500000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli Stranieri.",
25417
+ "popup_ame_quest_requirement_152": "Raccogli 60000000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli Stranieri.",
25418
+ "popup_ame_quest_requirement_153": "Raccogli 210000000 punti gloria attaccando il Castello Straniero.",
25419
+ "popup_ame_quest_requirement_154": "Raccogli 600000000 punti gloria attaccando il Castello Straniero.",
25420
+ "popup_ame_quest_requirement_155": "Sconfiggi 5 Castelli dei corvicremisi a qualsiasi livello di difficoltà",
25421
+ "popup_ame_quest_requirement_156": "Sconfiggi 7 Castelli dei corvicremisi a qualsiasi livello di difficoltà",
25422
+ "popup_ame_quest_requirement_157": "Sconfiggi 5 Castelli dei corvicremisi a livello di difficoltà Intermedio + o superiore",
25423
+ "popup_ame_quest_requirement_158": "Sconfiggi 7 castelli dei corvicremisi a difficoltà Difficile o superiore. Richiede obiettivo: Flagello dei corvicremisi Livello 1.",
25424
+ "popup_ame_quest_requirement_159": "Raccogli 1700000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli dei corvicremisi",
25425
+ "popup_ame_quest_requirement_160": "Raccogli 4000000 punti gloria in un solo scontro contro i Castelli dei corvicremisi",
25426
+ "popup_ame_quest_requirement_161": "Raccogli 6000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25427
+ "popup_ame_quest_requirement_162": "Raccogli 13000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25428
+ "popup_ame_quest_requirement_163": "Sconfiggi 10 Castelli dei corvicremisi a qualsiasi livello di difficoltà",
25429
+ "popup_ame_quest_requirement_164": "Sconfiggi 15 Castelli dei corvicremisi a qualsiasi livello di difficoltà",
25430
+ "popup_ame_quest_requirement_165": "Sconfiggi 10 Castelli dei corvicremisi a livello di difficoltà Esperto o superiore. Richiede il successo: Flagello dei corvicremisi Livello 3.",
25431
+ "popup_ame_quest_requirement_166": "Sconfiggi 15 Castello dei corvicremisi a livello di difficoltà Expert+ o superiore. Richiede obiettivo: Flagello dei corvicremisi Livello 4.",
25432
+ "popup_ame_quest_requirement_167": "Raccogli 10000000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli dei corvicremisi",
25433
+ "popup_ame_quest_requirement_168": "Raccogli 15000000 punti gloria in un singolo combattimento contro i Castelli dei corvicremisi",
25434
+ "popup_ame_quest_requirement_169": "Raccogli 50000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25435
+ "popup_ame_quest_requirement_170": "Raccogli 85000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25436
+ "popup_ame_quest_requirement_171": "Sconfiggi 20 castelli {Bloodcrow} a qualsiasi livello di difficoltà",
25437
+ "popup_ame_quest_requirement_172": "Sconfiggi 25 Castelli dei corvicremisi a qualsiasi livello di difficoltà",
25438
+ "popup_ame_quest_requirement_173": "Sconfiggi 20 Castelli dei corvicremisi a livello di difficoltà Maestro o superiore. Richiede obiettivo: Flagello dei corvicremisi Livello 5.",
25439
+ "popup_ame_quest_requirement_174": "Sconfiggi 25 Castelli dei corvicremisi a difficoltà Maestro+ o superiore. Richiede il successo: Flagello dei corvicremisi Livello 6.",
25440
+ "popup_ame_quest_requirement_175": "Raccogli 32500000 punti gloria in un solo combattimento contro i castelli dei corvicremisi",
25441
+ "popup_ame_quest_requirement_176": "Raccogli 60000000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli dei corvicremisi",
25442
+ "popup_ame_quest_requirement_177": "Raccogli 190000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25443
+ "popup_ame_quest_requirement_178": "Raccogli 550000000 punti gloria attaccando il Castello dei corvicremisi",
25444
+ "popup_ame_quest_title_131": "Scontro degli invasori",
25445
+ "popup_ame_quest_title_132": "Scontro degli invasori +",
25446
+ "popup_ame_quest_title_133": "Scontro degli invasori délite",
25447
+ "popup_ame_quest_title_134": "Scontro degli invasori délite +",
25448
+ "popup_ame_quest_title_135": "Colpo degli invasori",
25449
+ "popup_ame_quest_title_136": "Colpo dellinvasore +",
25450
+ "popup_ame_quest_title_137": "Gloria dellinvasore",
25451
+ "popup_ame_quest_title_138": "Gloria dellinvasore +",
25452
+ "popup_ame_quest_title_139": "Scontro degli invasori ++",
25453
+ "popup_ame_quest_title_140": "Scontro degli invasori +++",
25454
+ "popup_ame_quest_title_141": "Scontro degli invasori délite ++",
25455
+ "popup_ame_quest_title_142": "Scontro degli invasori délite +++",
25456
+ "popup_ame_quest_title_143": "Colpo degli invasori ++",
25457
+ "popup_ame_quest_title_144": "Assalto dellinvasore +++",
25458
+ "popup_ame_quest_title_145": "Gloria dellinvasore ++",
25459
+ "popup_ame_quest_title_146": "Gloria dellinvasore +++",
25460
+ "popup_ame_quest_title_147": "Scontro degli invasori ++++",
25461
+ "popup_ame_quest_title_148": "Scontro degli invasori +++++",
25462
+ "popup_ame_quest_title_149": "Scontro degli invasori délite ++++",
25463
+ "popup_ame_quest_title_150": "Scontro degli invasori délite +++++",
25464
+ "popup_ame_quest_title_151": "Colpo dellinvasore ++++",
25465
+ "popup_ame_quest_title_152": "Colpo degli Invasori +++++",
25466
+ "popup_ame_quest_title_153": "Gloria dellinvasore ++++",
25467
+ "popup_ame_quest_title_154": "Gloria dellinvasore +++++",
25468
+ "popup_ame_quest_title_155": "Scontro dei corvicremisi",
25469
+ "popup_ame_quest_title_156": "Scontro dei corvicremisi +",
25470
+ "popup_ame_quest_title_157": "Scontro délite dei corvicremisi",
25471
+ "popup_ame_quest_title_158": "Scontro délite dei corvicremisi +",
25472
+ "popup_ame_quest_title_159": "Colpo del Corvo di Sangue",
25473
+ "popup_ame_quest_title_160": "Colpo del Corvicremisi +",
25474
+ "popup_ame_quest_title_161": "Gloria dei corvicremisi",
25475
+ "popup_ame_quest_title_162": "Gloria dei corvicremisi +",
25476
+ "popup_ame_quest_title_163": "Scontro dei corvicremisi ++",
25477
+ "popup_ame_quest_title_164": "Scontro dei corvicremisi +++",
25478
+ "popup_ame_quest_title_165": "Scontro Elite dei Corvicremisi ++",
25479
+ "popup_ame_quest_title_166": "Scontro Elite dei corvicremisi +++",
25480
+ "popup_ame_quest_title_167": "Colpo Corvo di Sangue ++",
25481
+ "popup_ame_quest_title_168": "Colpo dei corvicremisi +++",
25482
+ "popup_ame_quest_title_169": "Gloria dei corvicremisi ++",
25483
+ "popup_ame_quest_title_170": "Gloria dei corvicremisi +++",
25484
+ "popup_ame_quest_title_171": "Scontro dei corvicremisi ++++",
25485
+ "popup_ame_quest_title_172": "Scontro dei corvicremisi +++++",
25486
+ "popup_ame_quest_title_173": "Scontro Elite Corvicremisi ++++",
25487
+ "popup_ame_quest_title_174": "Scontro délite dei corvicremisi +++++",
25488
+ "popup_ame_quest_title_175": "Colpo dei corvicremisi ++++",
25489
+ "popup_ame_quest_title_176": "Colpo dei corvicremisi +++++",
25490
+ "popup_ame_quest_title_177": "Gloria dei corvicremisi ++++",
25491
+ "popup_ame_quest_title_178": "Gloria dei corvicremisi +++++",
25492
+ "popup_ame_quest_requirement_131": "Sconfiggi 5 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25493
+ "popup_ame_quest_requirement_132": "Sconfiggi 7 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25494
+ "popup_ame_quest_requirement_133": "Sconfiggi 5 castelli stranieri al livello di difficoltà Intermedio+ o superiore.",
25495
+ "popup_ame_quest_requirement_134": "Sconfiggi 7 castelli stranieri al livello di difficoltà Difficile o superiore. Richiede obiettivo: Ammazza-invasori Livello 1.",
25496
+ "popup_ame_quest_requirement_135": "Raccogli 1.400.000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli stranieri.",
25497
+ "popup_ame_quest_requirement_136": "Raccogli 3.500.000 punti gloria in un unico combattimento contro i Castelli Stranieri.",
25498
+ "popup_ame_quest_requirement_137": "Raccogli 5000000 punti gloria attaccando il Castello straniero.",
25499
+ "popup_ame_quest_requirement_138": "Raccogli 11000000 punti gloria attaccando il Castello straniero.",
25500
+ "popup_ame_quest_requirement_139": "Sconfiggi 10 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25501
+ "popup_ame_quest_requirement_140": "Sconfiggi 15 castelli stranieri a qualsiasi livello di difficoltà.",
25502
+ "popup_ame_quest_requirement_141": "Sconfiggi 10 castelli stranieri al livello di difficoltà Esperto o superiore. Richiede obiettivo: Ammazza-invasori Livello 3.",
25503
+ "popup_ame_quest_requirement_142": "Sconfiggi 15 castelli stranieri a livello di difficoltà Esperto+ o superiore. Richiede obiettivo: Ammazza-invasori Livello 4.",
25504
+ "popup_ame_quest_requirement_143": "Raccogli 10000000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli stranieri.",
25505
+ "popup_ame_quest_requirement_144": "Raccogli 15000000 punti gloria in un solo combattimento contro i Castelli stranieri."
25266
25506
  },
25267
25507
  "research": {
25268
25508
  "research_tab_3": "Economia",