e4k-data 4.128.61 → 4.129.91

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (43) hide show
  1. package/data/buildings.json +34570 -30854
  2. package/data/constructionItems.json +293 -0
  3. package/data/effects.json +11 -11
  4. package/data/equipment_sets.json +9 -9
  5. package/data/equipments.json +473 -0
  6. package/data/events.json +8 -0
  7. package/data/gems.json +28 -0
  8. package/data/leaderboardRewards.json +1440 -0
  9. package/data/leaguetypeEvents.json +120 -0
  10. package/data/packages.json +3240 -0
  11. package/data/rewards.json +19890 -12558
  12. package/data/version.json +1 -1
  13. package/data/versionInfo.json +3 -3
  14. package/images/x384.json +175725 -0
  15. package/images/x768.json +570 -0
  16. package/languages/cs.json +284 -44
  17. package/languages/da.json +284 -44
  18. package/languages/de.json +284 -44
  19. package/languages/el.json +283 -43
  20. package/languages/en.json +252 -18
  21. package/languages/es.json +284 -44
  22. package/languages/fi.json +284 -44
  23. package/languages/fr.json +284 -44
  24. package/languages/hu.json +284 -44
  25. package/languages/it.json +284 -44
  26. package/languages/ja.json +284 -44
  27. package/languages/ko.json +284 -44
  28. package/languages/nl.json +283 -43
  29. package/languages/no.json +284 -44
  30. package/languages/pl.json +282 -42
  31. package/languages/pt.json +284 -44
  32. package/languages/ro.json +284 -44
  33. package/languages/ru.json +284 -44
  34. package/languages/sk.json +284 -44
  35. package/languages/sv.json +284 -44
  36. package/languages/tr.json +284 -44
  37. package/languages/zh_CN.json +284 -44
  38. package/languages/zh_TW.json +284 -44
  39. package/network/77.json +15 -17
  40. package/package.json +2 -1
  41. package/typings/data.d.ts +2 -0
  42. package/typings/images.d.ts +38 -0
  43. package/typings/languages.d.ts +240 -6
package/languages/fr.json CHANGED
@@ -337,7 +337,7 @@
337
337
  "achievementStep_desc_360": "Possédez {0} serres (reliques) ou conservatoires de reliques nv. {1} ou plus au château principal du Grand Empire.",
338
338
  "achievementStep_desc_361": "Participez {0} fois à lévénement Royaumes extérieurs.",
339
339
  "achievementStep_desc_362": "Participez {0} fois à lévénement Par-delà lhorizon.",
340
- "achievementStep_desc_363": "Possédez : {0} {1} de niveau {2} ou plus",
340
+ "achievementStep_desc_363": "Possédez {0} {1} de niveau exact {2}",
341
341
  "achievementStep_desc_364": "Produisez {0} hydromel par heure dans votre château principal",
342
342
  "achievementStep_desc_365": "Produisez {0} unités de miel par heure dans votre château principal.",
343
343
  "achievementSeries_desc_363_short": "Posséder {0} {1}",
@@ -2214,7 +2214,7 @@
2214
2214
  "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Habitation du carnaval",
2215
2215
  "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Les ronronnements et les rires résonnent dans les rues éclairées par des lanternes, tandis que des masques ornés de rubans ondulent dans lair chaud de la nuit. Les fêtards moustachus tournent sous des tentes rayées, trinquant avec des coupelles tandis quun violon enjoué saute à travers des histoires anciennes et nouvelles.",
2216
2216
  "ci_appearance_CarnivalGranary": "Grange du carnaval",
2217
- "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Les étagères du {Granary} restent ordonnées et silencieuses. Un moustache curieux à la porte, et même les plus audacieux grignoteurs y réfléchissent à deux fois.",
2217
+ "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Les étagères de la grange restent ordonnées et silencieuses. Une moustache curieuse à la porte, et même les rongeurs les plus audacieux y réfléchissent à deux fois.",
2218
2218
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Salle des légendes du carnaval",
2219
2219
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Des trophées et des bannières ornent les murs, désormais parés de rubans éclatants et de fanions flottants. Rires et musique se mêlent aux vieux récits tandis que les victoires sont à nouveau acclamées.",
2220
2220
  "ci_appearance_CarnivalKeep": "Donjon du carnaval",
@@ -2246,8 +2246,68 @@
2246
2246
  "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Gardien Rouge Exalté du Renouveau",
2247
2247
  "deco_GuardianOfPlenty_name": "Gardien de labondance",
2248
2248
  "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Gardien pourpre exalté de labondance",
2249
- "ci_primary_MilitaryDistrict": "Élément de construction de production alimentaire de base",
2250
- "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Objet de construction de production dhydromel relique"
2249
+ "ci_primary_MilitaryDistrict": "Élément de construction de production alimentaire",
2250
+ "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Objet de construction de production dhydromel relique",
2251
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Quartier alimentaire Écaille de dragon fumante",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Des volutes de fumée s’échappent des fours touchés par Souffle du dragon.",
2253
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Quartier alimentaire Écaille de dragon brûlante",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Les flammes lèchent les forges où les récoltes sont raffinées.",
2255
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Quartier alimentaire des écailles de dragon flamboyantes",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Un enfer ardent alimente des festins sans fin pour ton royaume.",
2257
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Quartier alimentaire des écailles de dragon au clair de lune",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "Le clair de lune baigne les greniers dune pâle lueur argentée.",
2259
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Quartier alimentaire aux écailles de dragon incandescentes",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Les braises couvent dans les greniers sous un ciel étoilé.",
2261
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Quartier alimentaire Écailles de dragon infernal",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "Le souffle du dragon rugit dans la nuit, nul ne mourra de faim.",
2263
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Quartier intérieur dÉcaille de Dragon Fumante",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Une fine fumée sélève des anciennes salles marquées du dragon.",
2265
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Quartier intérieur de l’écailles de dragon brûlante",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Des runes ardentes ornent les couloirs de votre bastion.",
2267
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Quartier intérieur des écailles de dragon flamboyantes",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "La flamme du dragon consume le cœur de ton empire.",
2269
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Quartier intérieur des écailles de dragon au clair de lune",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Les rayons de lune traversent les salles silencieuses de ta forteresse.",
2271
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Quartier intérieur d’écailles de dragon illuminé par des braises",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Des braises lumineuses palpitent dans les murs de votre château la nuit.",
2273
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Quartier intérieur d’écailles de dragon infernal",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Une tempête de feu embrase le cœur sous un ciel obscurci.",
2275
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Quartier dhydromel aux écailles de dragon fumantes",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Les barils embrumés vieillissent sous la chaleur du dragon.",
2277
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Quartier de lhydromel Écaille de dragon brûlante",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "Le souffle ardent accélère la fermentation dans les cuves brûlées.",
2279
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Quartier de lhydromel Écaille de dragon flamboyante",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "Lhydromel forgé par le dragon coule comme une flamme liquide.",
2281
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Quartier de lhydromel aux écailles de dragon au clair de lune",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "La lumière de la lune se répand dans les salles de brassage silencieuses.",
2283
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Quartier de lhydromel aux écailles de dragon éclairé par des braises",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Les tonneaux enflammés brillent dambre sous le ciel nocturne.",
2285
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Quartier dhydromel Écaille de Dragon Infernale",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Un enfer de saveurs éclate sous les voûtes étoilées.",
2287
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Quartier militaire Écaille de dragon fumante",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "De la fumée sélève au-dessus des casernes des dragons jurés.",
2289
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Quartier militaire Écaille de dragon brûlante",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Les bannières en flammes marquent les terres de tes légions.",
2291
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Quartier militaire Écaille de Dragon Flamboyante",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "Le souffle du dragon fait rage sur vos forges de guerre.",
2293
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Quartier militaire Écaille de dragon au clair de lune",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Les sentinelles au clair de lune veillent sur les armées endormies.",
2295
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Quartier militaire aux écailles de dragon incandescentes",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Les tambours de guerre résonnent à travers les remparts éclairés par les braises.",
2297
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Quartier militaire Écaille de dragon infernal",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Un enfer éclaire la nuit, acier et écailles s’unissent.",
2299
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Quartier commerçant des Écailles de dragon fumantes",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Les signaux de fumée guident les marchands vers tes étals.",
2301
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Quartier commerçant Écaille de dragon brûlante",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Les flammes dansent à travers les bazars animés marqués du dragon",
2303
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Quartier commerçant des écailles de dragon flamboyantes",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "Le butin du dragon de richesses embrase vos marchés.",
2305
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Quartier commerçant des écailles de dragon au clair de lune",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Les lanternes éclairées par la lune guident les marchands durant la nuit.",
2307
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Quartier commerçant des écailles de dragon illuminées par les braises",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Des caravanes illuminées par des braises arrivent sous un horizon lumineux.",
2309
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Quartier commerçant d’écailles de dragon infernal",
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "L’or fondu coule librement dans l’enfer de la nuit."
2251
2311
  },
2252
2312
  "dialogs": {
2253
2313
  "dialog_festival_desc": "Utilisez de la nourriture pour organiser une fête pour vos villageois ! Tant que la fête durera, la vitesse de recrutement sera considérablement augmentée dans tous vos châteaux. Plus la fête est grande, plus son effet est important.",
@@ -11317,7 +11377,7 @@
11317
11377
  "help_generals_quickSelection_01": "Vous pouvez assigner ici un général pour attaquer ou défendre. \n\nIl combattra aux côtés du commandant ou du bailli que vous avez sélectionné dans le menu précédent.\n\nSi vous ne souhaitez pas assigner un général à un commandant ou à un bailli, sélectionnez licône « Aucun général » à la fin de la liste.\n\nConfirmez en cliquant sur le bouton prévu à cet effet pour sauvegarder vos modifications.",
11318
11378
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Attaque : +{0} % de force de combat pour les unités dattaque lors dune seule vague offensive. Activation toutes les {1} vagues.",
11319
11379
  "generals_abilities_desc_attack_1002": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque de {0} %, en fonction de lécart de puissance entre les attaquants et les défenseurs dans chaque section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
11320
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Réduit la force de combat des unités en défense en fonction de la supériorité de puissance des attaquants restants comparée aux défenseurs restants sur le mur. Activation toutes les {1} vagues.",
11380
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Offensive : Diminue la force de combat des unités défensives, en fonction de la supériorité de puissance des attaquants restants par rapport aux défenseurs restants du mur. S’active toutes les {1} vagues.",
11321
11381
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Attaque : +{0} % de force de combat pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 attaquants de la vague. Activation toutes les {1} vagues.",
11322
11382
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Attaque : +{0} % de force de combat pour les unités dattaque pour chaque tranche de 100 unités ennemies sur les murs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
11323
11383
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque en fonction du nombre de défenseurs dépassant celui des attaquants. Activation toutes les {1} vagues.",
@@ -11334,7 +11394,7 @@
11334
11394
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Attaque : -{0} % de puissance de défense en mêlée et -{1} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis. Activation toutes les {2} vagues.",
11335
11395
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense lors dune seule vague offensive. Activation toutes les {1} vagues.",
11336
11396
  "generals_abilities_desc_defense_1002": "Défense : augmente la puissance défensive pour les unités en défense de {0} %, en fonction de lécart de puissance entre les attaquants et les défenseurs dans chaque section de mur. Activation toutes les {1} vagues.",
11337
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Réduit la force de combat des unités dattaque en fonction de la supériorité de puissance des défenseurs sur le mur restants comparée aux attaquants restants. Activation toutes les {1} vagues.",
11397
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Défense : Réduit la puissance de combat des unités attaquantes, en fonction de la supériorité de puissance des défenseurs restants du mur par rapport aux attaquants restants. Sactive toutes les {1} vagues.",
11338
11398
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 défenseurs sur les murs au cours dune vague. Activation toutes les {1} vagues.",
11339
11399
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Défense : +{0} % de force de combat pour les unités en défense pour chaque tranche de 100 unités dattaque de la vague. Activation toutes les {1} vagues.",
11340
11400
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Défense : augmente la force de combat pour les unités en défense en fonction du nombre dattaquants dépassant celui des défenseurs. Activation toutes les {1} vagues.",
@@ -11580,23 +11640,23 @@
11580
11640
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11581
11641
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "En utilisant ceci, lXP du général atteindra un seuil de niveau. {0} point(s) dXP du boost sélectionné seront perdus. Envisagez dutiliser un boost inférieur avant daugmenter le niveau détoile du général.\nSouhaitez-vous continuer malgré tout ?",
11582
11642
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Utiliser ce boost permettra au général datteindre le niveau maximum actuel. {0} points dXP de général seront perdus. Continuer malgré tout ?",
11583
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les attaquants dans la cour égal à {0} % de celle des unités en défense dans la cour. Maximum : 3 fois la force des attaquants.",
11584
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Augmente la force de combat pour les unités dattaque à hauteur de {0} % de la force de combat de base des attaquants tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
11643
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Attaque : Gagnez un bonus à la force de combat dans la cour de lattaquant égal à {0}% de la force totale de combat dans la cour des unités défensives. Plafond : 3 fois la force des attaquants.",
11644
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Attaque : Augmente la force de combat des unités attaquantes de {0}% de la force de combat de base des attaquants tués dans la vague précédente. S’active toutes les {1} vagues.",
11585
11645
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Attaque : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
11586
11646
  "generals_abilities_desc_attack_1022": "Attaque : si les attaquants sur les murs sont en surnombre par rapport aux défenseurs, {0} % de tous les défenseurs sont tués. Les pertes ne sont pas remplacées par des unités de la cour.",
11587
11647
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Attaque : augmente le butin des cibles PNJ de {0} % et la capacité de pillage de vos unités de {1} %.",
11588
11648
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Attaque : -{0} % de puissance de défense à distance pour les défenseurs ennemis et +{1} % de puissance dattaque à distance pour vos unités dattaque. Activation toutes les {2} vagues.",
11589
11649
  "generals_abilities_desc_attack_1038": "Attaque : force de combat bonus pour les unités dattaque dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
11590
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
11591
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Octroie un bonus de force de combat pour les défenseurs dans la cour égal à {0} % de celle des unités dattaque dans la cour. Maximum : 3 fois la force des défenseurs.",
11592
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Augmente la force de combat pour les unités en défense à hauteur de {0} % de la force de combat de base des défenseurs tués lors de la vague précédente. Activation toutes les {1} vagues.",
11650
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Offensive : Réduit la puissance ennemie de -{0}% pendant les 2 vagues suivantes. Sactive toutes les {1} vagues.",
11651
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Défense : Bénéficiez dun bonus à la force de combat dans la cour du défenseur égal à {0}% de la force de combat totale dans la cour des unités attaquantes. Plafond : 3 fois la force des défenseurs.",
11652
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Défense : Augmente la force de combat des unités défensives de {0}% de la force de combat de base des défenseurs tués lors de la vague précédente. S’active toutes les {1} vagues.",
11593
11653
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Défense: +{0} % de capacité des murs pendant la défense. Les unités supplémentaires sont prélevées dans la cour du château. Activation avant la bataille.",
11594
11654
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Défense : annule toutes les capacités des généraux ennemis qui sactivent avant le combat{0}.",
11595
11655
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Défense : à chaque vague, {0} % des unités dattaque de larmée assaillante sont éliminées avant datteindre les murs de votre château.",
11596
11656
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Défense : réduit de {0} % la quantité de ressources perdues après avoir subi un pillage.",
11597
11657
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Défense : -{0} % de puissance dattaque à distance pour les attaquants ennemis et +{1} % de puissance de défense à distance pour vos unités en défense. Activation toutes les {2} vagues.",
11598
11658
  "generals_abilities_desc_defense_1038": "Défense : force de combat bonus pour les unités de défense dans la cour en fonction de {0} % des unités ennemies vaincues sur les murs. Maximum : 15 %.",
11599
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Réduit la puissance ennemie de {0} % lors des 2 prochaines vagues. Activation toutes les {1} vagues.",
11659
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Défense : Réduit la puissance ennemie de -{0}% lors des 2 vagues suivantes. Sactive toutes les {1} vagues.",
11600
11660
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
11601
11661
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Force de combat des unités dattaque augmentée",
11602
11662
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Unités en défense sur les murs tuées",
@@ -11784,13 +11844,13 @@
11784
11844
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nouvelle adresse e-mail",
11785
11845
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Votre adresse e-mail actuelle",
11786
11846
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modification de-mail",
11787
- "generals_abilities_desc_attack_1011": "Augmente la force de combat des attaquants de mêlée sur cette section de {0} % si la force de base des défenseurs de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
11847
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Attaque : Augmente la force de combat au corps à corps des attaquants dans cette section de {0}% si la force de mêlée de base des défenseurs dépasse leur force de tir de base dans une section du mur.",
11788
11848
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Attaque : augmente la force de combat pour les unités dattaque de {0} % à chaque vague offensive.",
11789
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Attaque : réduit de {0} % leffet des capacités du général en défense qui cible larmée assaillante. Activation à chaque vague.",
11849
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "Offensive : Réduit l’effet des capacités du général défenseur ciblant l’armée attaquante de {0}%. S’active à chaque vague.",
11790
11850
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "Attaque : réduit de {1} % la force de combat des unités dattaque au cours des vagues impaires, puis laugmente de {0} % au cours des vagues paires. Activation à chaque vague dattaques.",
11791
11851
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Attaque : augmente la force de combat des unités dattaque de {0} % si le nombre dunités et dengins sont identiques à ceux de la vague précédente.",
11792
11852
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Défense : augmente la force de combat pour les unités de défense de {0} % à chaque vague offensive.",
11793
- "generals_abilities_desc_defense_1011": "Augmente la force de combat des défenseurs de mêlée sur cette section de {0} % si la force de base des attaquants de mêlée est supérieure à celle à distance sur une partie des murs.",
11853
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Défense : Augmente la force de combat au corps à corps des défenseurs dans cette section de {0}% si la force de mêlée de base des attaquants dépasse leur force de combat à distance de base dans une section de mur.",
11794
11854
  "generals_abilities_desc_defense_1012": "Défense : réduit de {0} % leffet des capacités du général en attaque qui cible larmée en défense. Activation à chaque vague.",
11795
11855
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "Aucun effet défensif",
11796
11856
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Défense : augmente la force de combat des unités en défense de {0} % si leur type est identique à celui de la vague précédente.",
@@ -12388,7 +12448,7 @@
12388
12448
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuels des flèches en verre de dragon",
12389
12449
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuels des armures en écailles de dragon",
12390
12450
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuels des flèches en écailles de dragon",
12391
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Capacité deffet partagée entre les décorations, Ordre public +{0}, +{1} bonus à la production de nourriture par heure (max. +50k), +{2} bonus à la production de miel par heure (max. +50k), +{3} bonus à la production dhydromel par heure (max. +500k), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12451
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Plafond deffet partagé entre décorations, Ordre public +{0}, +{1} bonus à la production de nourriture par heure (max +55k), +{2} bonus à la production de miel par heure (max +55k), +{3} bonus à la production dhydromel par heure (max +550k), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12392
12452
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Plafond deffet partagé entre les décorations, Ordre public +{0}, +{1}% dXP augmentée obtenue en combattant, +{2}% dXP augmentée obtenue en construisant, +{3}% de bonus à la capacité des chariots du marché, Taille de la construction {4}x{5}.",
12393
12453
  "webshop_FruitPirate_desc": "Attaquant de mêlée estival exceptionnellement puissant avec une force dattaque de {0}",
12394
12454
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Attaquant à distance dété exceptionnellement puissant avec une force dattaque de {0}",
@@ -12908,7 +12968,7 @@
12908
12968
  "webshop_conversion_large_name": "Ensemble de plans de lEmpire",
12909
12969
  "webshop_conversion_medium_name": "Pack davantages de larchitecte",
12910
12970
  "webshop_conversion_small_name": "Démarrage du Maître Bâtisseur",
12911
- "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Effet cap partagé entre les décorations, Ordre public +{0}, +{1}% bonus à la vitesse de recrutement (max. +4k%), +{2}% bonus à la vitesse de production doutils (max. 400%), -{3}% réduction du coût en pièces pour le recrutement (max. 20%), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12971
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Plafond deffet partagé entre décorations, Ordre public +{0}, +{1}% bonus à la vitesse de recrutement (max +4,5k%), +{2}% bonus à la vitesse de production doutils (max 450%), +{3}% réduction du coût en pièces de recrutement (max 20%), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12912
12972
  "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Nombre max {0}, plafond deffet partagé entre les décorations, Ordre public +{1}, +{2}% de bonus à la capacité des troupes de défense des murs (max 150%), +{3}% de bonus à la force dans la cour lors de la défense (max +120%), +{4} bonus à la capacité des troupes de défense dans la cour (max +150k), Taille du bâtiment {5}x{6}.",
12913
12973
  "webshop_summoningcircle_VIP_name": "Cercle dInvocation VIP",
12914
12974
  "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Cercle dinvocation extra large",
@@ -12917,7 +12977,7 @@
12917
12977
  "webshop_summoningcircle_large_name": "Grand cercle dinvocation",
12918
12978
  "webshop_summoningcircle_medium_name": "Cercle dinvocation moyen",
12919
12979
  "webshop_summoningcircle_small_name": "Petit cercle dinvocation",
12920
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Effet partagé entre les décorations, Ordre public +{0}, +{1}% de bonus à la capacité des troupes de défense des murs (max 150%), +{2}% de bonus à la force dans la cour lors de la défense (max +120%), +{3} bonus à la capacité des troupes de défense dans la cour (max +150k), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12980
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Plafond deffet partagé entre décorations, Ordre public +{0}, +{1}% de bonus à la capacité des troupes de défense du mur (max 160%), +{2}% de bonus à la force dans la cour en défense (max +130%), +{3} bonus à la capacité des troupes de défense de la cour (max +175k), Taille du bâtiment {4}x{5}.",
12921
12981
  "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "Lobjet sera détruit et en échange, vous recevrez les matériaux de fabrication énumérés ci-dessus par objet désassemblé. Êtes-vous sûr de vouloir démonter cet objet?",
12922
12982
  "webshop_buildersQuarters_description": "Débloque un emplacement de construction.\n\nNiveau de construction : {0}\nEmplacements de construction supplémentaires par château : {1}\nLimite par château : {2}",
12923
12983
  "webshop_crane_description": "Vous permet dajouter un bâtiment supplémentaire dans ce château.\n\nNiveau du bâtiment : {0}\nEmplacements de file dattente supplémentaires par château : {1}\nLimite par château : {2}",
@@ -13487,7 +13547,7 @@
13487
13547
  "dialog_event_announcement_header_135": "Carnaval des Masques",
13488
13548
  "event_end_description_CarnivalGacha": "Alors que la dernière musique s’estompe et que les masques sont levés, le Carnaval des Masques touche à sa fin. Et ses trésors disparaissent avec les fêtards. Merci d’avoir célébré avec nous. Jusqu’au prochain Carnaval !",
13489
13549
  "event_end_header_CarnivalGacha": "Fin du Carnaval des Masques",
13490
- "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "Quête de linvasion des samouraïs",
13550
+ "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Quête",
13491
13551
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Événement lié se termine dans",
13492
13552
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} offres restantes)",
13493
13553
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Offrandes",
@@ -13519,7 +13579,15 @@
13519
13579
  "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Outil dévénement de raid. +{0} secondes au temps de régénération de tous les flancs après avoir percé le Souverain mycélien. Ne peut être utilisé que lors de lÉvénement Raid de Faille.",
13520
13580
  "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Outil dévénement de raid. +{0} secondes au temps de recharge de régénération de la porte après avoir franchi le Souverain Mycélien. Utilisable uniquement lors de lÉvénement Raid de Faille.",
13521
13581
  "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Outil dévénement de raid. +{0} secondes au cooldown de régénération du mur gauche après avoir franchi le Souverain mycélien. Utilisable uniquement lors de lévénement Raid de Faille.",
13522
- "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Outil dévénement de raid. +{0} secondes au temps de recharge de régénération du mur droit après avoir franchi le Souverain mycélien. Ne peut être utilisé que lors de lÉvénement Raid de Faille."
13582
+ "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Outil dévénement de raid. +{0} secondes au temps de recharge de régénération du mur droit après avoir franchi le Souverain mycélien. Ne peut être utilisé que lors de lÉvénement Raid de Faille.",
13583
+ "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Pack Gardien Géant de Pâques (Défensif)",
13584
+ "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Gros lot de Gardien de Pâques (Défensif)",
13585
+ "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Pack Gardien Géant de Pâques (Offensif)",
13586
+ "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Gros lot Gardien de Pâques (Attaque)",
13587
+ "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Un élément de construction de base permanent pour le quartier militaire, +{0} ordre public, +{1} production alimentaire par heure. Vous pouvez avoir un maximum de 15 éléments de construction avec cet effet, reliques ou non, par château.",
13588
+ "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Un élément de construction relique permanent pour le quartier militaire, +{0} Ordre public, +{1} production de hydromel par heure. Vous pouvez posséder jusqu’à 10 éléments de construction reliques ou non reliques avec cet effet par château.",
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Monnaie utilisée pour vendre tous les types d’équipement du Raid de Faille",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Éclat de faille"
13523
13591
  },
13524
13592
  "effects": {
13525
13593
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de force de combat de lunité lors de lattaque",
@@ -14961,26 +15029,32 @@
14961
15029
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Transformer kyste de spores dormantes",
14962
15030
  "effect_group_6_47_active": "Tue instantanément {0} kystes de spores dormantes de la réserve ennemie.",
14963
15031
  "effect_group_6_47_passive": "Kyste de spores dormantes tué instantanément depuis la réserve ennemie.",
14964
- "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} vague(s) supplémentaire(s) contre les Seigneurs du château {1}",
14965
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% force de combat lors de lattaque des seigneurs du château {1}",
14966
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} force dattaque pour unités de bœuf lors dune attaque contre les Seigneurs du Château {1}",
14967
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} puissance dattaque pour les unités de hydromel lors dattaques contre les Seigneurs du Château {1}",
14968
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% force de combat des unités lors dattaques sur les flancs, uniquement pour Seigneurs du Château {1}",
14969
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% force de combat des unités en attaque frontale, uniquement {1} Seigneurs du Château",
14970
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% force dans la cour lors de lattaque des seigneurs du château {1}",
14971
- "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Recevez le soutien de {0} lors dune attaque dans la cour uniquement contre les {1}Seigneurs du château",
14972
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite dunités de flanc lors de lattaque des Seigneurs de château {1}",
14973
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite dunités en première ligne attaquant les Seigneurs du Château {1}",
14974
- "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protection de la porte du seigneur du château {1}",
14975
- "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% de ressources pillées lors du pillage contre les Seigneurs de Château {1}",
14976
- "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protection des douves des Seigneurs du Château {1}",
14977
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% force d’unité de mêlée lors de l’attaque des Seigneurs du Château {1}",
14978
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% force des unités à distance lors de lattaque des Seigneurs du Château {1}",
14979
- "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% vitesse de déplacement de larmée (voyage retour) contre les Seigneurs du Château {1}",
14980
- "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% détection tardive de larmée lors de lattaque des Seigneurs des Châteaux {1}",
14981
- "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protection des murs du château {1}",
14982
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} à la capacité des troupes pour l’assaut final contre les Seigneurs du Château {1}",
14983
- "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% vitesse de déplacement de larmée lors de lattaque des Seigneurs du Château {1}"
15032
+ "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} vague(s) supplémentaire(s) contre les Seigneurs",
15033
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% force de combat lors de lattaque des Seigneurs du Château",
15034
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} force dattaque pour unités de bétail lors dune attaque contre les Seigneurs de Château",
15035
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} force dattaque pour les unités de hydromel lors dattaques contre les Seigneurs du Château",
15036
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% force de combat des unités lors dattaques sur les flancs, uniquement Seigneurs",
15037
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% force de combat des unités lors d’une attaque frontale, uniquement Seigneurs",
15038
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% force dattaque dans la cour lors dattaques contre les Seigneurs",
15039
+ "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Soyez soutenu par {0} lors d’une attaque dans la cour uniquement contre les Seigneurs du château",
15040
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% limite dunités sur les flancs lors dattaques contre les Seigneurs",
15041
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% limite d’unités pour les Seigneurs attaquant en première ligne",
15042
+ "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protection de la porte du Seigneur du château",
15043
+ "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% de ressources pillées lors du pillage contre les Seigneurs du Château",
15044
+ "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protection des douves des Seigneurs",
15045
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% force d’unité de mêlée lors de l’attaque des Seigneurs",
15046
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% de force des unités à distance lors de lattaque des Seigneurs",
15047
+ "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% vitesse de déplacement de larmée (voyage retour) contre les Seigneurs du Château",
15048
+ "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% détection tardive de larmée lors dune attaque contre les Seigneurs du Château",
15049
+ "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protection du mur du château des Seigneurs",
15050
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} à la capacité des troupes pour lassaut final contre les Seigneurs du Château",
15051
+ "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% vitesse de déplacement de l’armée attaquant les Seigneurs du château",
15052
+ "effect_group_6_46_active": "Création de {0} kystes de spores dormantes dans la réserve ennemie à chaque régénération du mur.",
15053
+ "effect_group_6_46_passive": "Création de kystes de spores dormantes dans la réserve ennemie à chaque régénération du mur.",
15054
+ "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bonus de production dhydromel",
15055
+ "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% force de combat pour unités de mêlée en défense",
15056
+ "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% force de combat sur les flancs en défense",
15057
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% bonus de force de combat à l’avant en défense"
14984
15058
  },
14985
15059
  "equipment_heroes_and_gems": {
14986
15060
  "equipment_slotType_hero": "Héros",
@@ -18705,8 +18779,8 @@
18705
18779
  "equipment_unique_1193": "Tablature enchantée",
18706
18780
  "equipment_unique_1193_desc": "Une tablature aussi ancienne que le temps lui-même. Jouer cette mélodie magique revigore votre château grâce au pouvoir de la musique.",
18707
18781
  "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "Force de combat sur les flancs en attaque : +{0} %",
18708
- "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "Force de combat à lavant en défense : +{0} %",
18709
- "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Force de combat sur les flancs en défense : +{0} %",
18782
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% force de combat en première ligne lors de la défense",
18783
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% force de combat sur les flancs en défense",
18710
18784
  "equipment_unique_1192": "Refuge de Sire Gilligan",
18711
18785
  "equipment_unique_1192_desc": "Des naufragés ont utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme votre château en forteresse de noix de coco.",
18712
18786
  "equipment_unique_1195": "Canon à confettis",
@@ -19522,7 +19596,77 @@
19522
19596
  "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "Le son des ciseaux résonne sur les pierres brisées tandis que les œufs peints illuminent le sol poussiéreux. Les mains des carriers poursuivent leur rythme soutenu tout au long de la saison.",
19523
19597
  "equipment_set_1096": "Équipement du Commandant Victorieux Doré",
19524
19598
  "hero_unique_1475": "Capitaine victorieux",
19525
- "hero_unique_1475_desc": "Commandant délite qui maintient la pression sur le champ de bataille grâce à la furtivité, la mobilité et une force décisive."
19599
+ "hero_unique_1475_desc": "Commandant délite qui maintient la pression sur le champ de bataille grâce à la furtivité, la mobilité et une force décisive.",
19600
+ "equipment_unique_995": "Fougère de brumebois",
19601
+ "equipment_unique_995_desc": "Transforme votre armée en chevaliers de Brumebois.",
19602
+ "equipment_unique_996": "Bastion de brumebois",
19603
+ "equipment_unique_996_desc": "Transforme votre château en une forteresse de fougères et de branches.",
19604
+ "equipment_unique_1477": "Grande broche en saphir",
19605
+ "equipment_unique_1477_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19606
+ "equipment_unique_1478": "Grande broche en saphir",
19607
+ "equipment_unique_1478_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19608
+ "equipment_unique_1479": "Grande broche en saphir",
19609
+ "equipment_unique_1479_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19610
+ "equipment_unique_1480": "Grande broche en saphir",
19611
+ "equipment_unique_1480_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19612
+ "equipment_unique_1481": "Grande broche en saphir",
19613
+ "equipment_unique_1481_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19614
+ "equipment_unique_1482": "Grande broche en saphir",
19615
+ "equipment_unique_1482_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19616
+ "equipment_unique_1483": "Grande broche en saphir",
19617
+ "equipment_unique_1483_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19618
+ "equipment_unique_1484": "Grande broche en saphir",
19619
+ "equipment_unique_1484_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19620
+ "equipment_unique_1485": "Grande broche en saphir",
19621
+ "equipment_unique_1485_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19622
+ "equipment_unique_1486": "Grande broche en saphir",
19623
+ "equipment_unique_1486_desc": "Transformez votre château en un havre florissant de renouveau, ceint de tours verdoyantes et de végétation florissante, un phare rayonnant de la grâce de la nature.",
19624
+ "equipment_unique_1507": "Tulipe impériale",
19625
+ "equipment_unique_1507_desc": "Un symbole de renouveau, de renaissance et du sacrifice des héros. Transforme votre château en un royaume de tulipes impériales.",
19626
+ "equipment_unique_1487": "Grand Lotus Améthyste",
19627
+ "equipment_unique_1487_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19628
+ "equipment_unique_1488": "Grand Lotus Améthyste",
19629
+ "equipment_unique_1488_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19630
+ "equipment_unique_1489": "Grand Lotus Améthyste",
19631
+ "equipment_unique_1489_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19632
+ "equipment_unique_1490": "Grand Lotus Améthyste",
19633
+ "equipment_unique_1490_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19634
+ "equipment_unique_1491": "Grand Lotus Améthyste",
19635
+ "equipment_unique_1491_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19636
+ "equipment_unique_1492": "Grand Lotus Améthyste",
19637
+ "equipment_unique_1492_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19638
+ "equipment_unique_1493": "Grand Lotus Améthyste",
19639
+ "equipment_unique_1493_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19640
+ "equipment_unique_1494": "Grand Lotus Améthyste",
19641
+ "equipment_unique_1494_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19642
+ "equipment_unique_1495": "Grand Lotus Améthyste",
19643
+ "equipment_unique_1495_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19644
+ "equipment_unique_1496": "Grand Lotus Améthyste",
19645
+ "equipment_unique_1496_desc": "Libérez la beauté sereine du Grand Lotus Améthyste pour célébrer lélégance de lart indien. Transformez votre château avec sa splendeur radieuse.",
19646
+ "equipment_unique_1497": "Grande crête de plumes",
19647
+ "equipment_unique_1497_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19648
+ "equipment_unique_1498": "Grande crête de plumes",
19649
+ "equipment_unique_1498_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19650
+ "equipment_unique_1499": "Grande crête de plumes",
19651
+ "equipment_unique_1499_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19652
+ "equipment_unique_1500": "Grande crête de plumes",
19653
+ "equipment_unique_1500_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19654
+ "equipment_unique_1501": "Grande crête de plumes",
19655
+ "equipment_unique_1501_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19656
+ "equipment_unique_1502": "Grande crête de plumes",
19657
+ "equipment_unique_1502_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19658
+ "equipment_unique_1503": "Grande crête de plumes",
19659
+ "equipment_unique_1503_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19660
+ "equipment_unique_1504": "Grande crête de plumes",
19661
+ "equipment_unique_1504_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19662
+ "equipment_unique_1505": "Grande crête de plumes",
19663
+ "equipment_unique_1505_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle.",
19664
+ "equipment_unique_1509": "Insigne de la nature sauvage",
19665
+ "equipment_unique_1509_desc": "Transforme votre château en un ancien temple de la jungle.",
19666
+ "equipment_unique_1508": "Refuge de Sire Gilligan",
19667
+ "equipment_unique_1508_desc": "Un groupe de naufragés a utilisé ces noix pour bâtir une civilisation sur leur île. Transforme ton château en forteresse de noix de coco.",
19668
+ "equipment_unique_1506": "Grande crête de plumes",
19669
+ "equipment_unique_1506_desc": "Embrassez la majesté ancienne du « Grand Blason de Plume » pour honorer lhéritage de la civilisation maya. Transformez votre château avec sa splendeur intemporelle."
19526
19670
  },
19527
19671
  "generic": {
19528
19672
  "activity": "Activité",
@@ -25262,7 +25406,103 @@
25262
25406
  "popup_ame_quest_title_127": "Rage Rush ++",
25263
25407
  "popup_ame_quest_title_128": "Rage Rush +++",
25264
25408
  "popup_ame_quest_title_129": "Rage Rush ++++",
25265
- "popup_ame_quest_title_130": "Rage Rush +++++"
25409
+ "popup_ame_quest_title_130": "Rage Rush +++++",
25410
+ "popup_ame_quest_requirement_145": "Collectez 50000000 points de gloire en attaquant le Château Étranger.",
25411
+ "popup_ame_quest_requirement_146": "Collectez 100000000 points de gloire en attaquant le Château Étranger.",
25412
+ "popup_ame_quest_requirement_147": "Vaincre 20 châteaux étrangers à n’importe quel niveau de difficulté.",
25413
+ "popup_ame_quest_requirement_148": "Vaincre 30 châteaux étrangers à n’importe quel niveau de difficulté.",
25414
+ "popup_ame_quest_requirement_149": "Vainquez 20 châteaux étrangers en niveau Maître ou supérieur. Nécessite le succès : Pourfendeur denvahisseurs niveau 5.",
25415
+ "popup_ame_quest_requirement_150": "Vainquez 30 châteaux étrangers en niveau de difficulté Maître+ ou supérieur. Nécessite le succès : Pourfendeur denvahisseurs niveau 6.",
25416
+ "popup_ame_quest_requirement_151": "Collectez 36500000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux étrangers.",
25417
+ "popup_ame_quest_requirement_152": "Collectez 60000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux étrangers.",
25418
+ "popup_ame_quest_requirement_153": "Collectez 210000000 points de gloire en attaquant le Château Étranger.",
25419
+ "popup_ame_quest_requirement_154": "Collectez 600000000 points de gloire en attaquant le Château Étranger.",
25420
+ "popup_ame_quest_requirement_155": "Vaincre 5 Châteaux des Corbeaux de sang à n’importe quel niveau de difficulté",
25421
+ "popup_ame_quest_requirement_156": "Vaincre 7 Châteaux des Corbeaux de sang à n’importe quel niveau de difficulté",
25422
+ "popup_ame_quest_requirement_157": "Vaincre 5 Châteaux des Corbeaux de sang en difficulté Intermédiaire + ou supérieure",
25423
+ "popup_ame_quest_requirement_158": "Vaincre 7 châteaux des Corbeaux de sang en difficulté Difficile ou supérieure. Nécessite le succès : Fléau des Corbeaux de sang Niveau 1.",
25424
+ "popup_ame_quest_requirement_159": "Collectez 1 700 000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25425
+ "popup_ame_quest_requirement_160": "Collectez 4000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25426
+ "popup_ame_quest_requirement_161": "Collectez 6000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25427
+ "popup_ame_quest_requirement_162": "Collectez 13000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25428
+ "popup_ame_quest_requirement_163": "Vaincre 10 Châteaux des Corbeaux de sang à nimporte quel niveau de difficulté",
25429
+ "popup_ame_quest_requirement_164": "Vaincre 15 Château des Corbeaux de sang à nimporte quel niveau de difficulté",
25430
+ "popup_ame_quest_requirement_165": "Vaincs 10 Châteaux des Corbeaux de sang en difficulté Expert ou supérieure. Nécessite le succès : Fléau des Corbeaux de sang Niveau 3.",
25431
+ "popup_ame_quest_requirement_166": "Vaincre 15 Château des Corbeaux de sang en difficulté Expert+ ou supérieure. Nécessite le succès : Fléau des Corbeaux de sang Niveau 4.",
25432
+ "popup_ame_quest_requirement_167": "Collectez 10000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25433
+ "popup_ame_quest_requirement_168": "Collectez 15000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25434
+ "popup_ame_quest_requirement_169": "Collectez 50000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25435
+ "popup_ame_quest_requirement_170": "Collectez 85000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25436
+ "popup_ame_quest_requirement_171": "Vaincre 20 châteaux {Bloodcrow} à nimporte quel niveau de difficulté",
25437
+ "popup_ame_quest_requirement_172": "Vaincre 25 Châteaux des Corbeaux de sang à n’importe quel niveau de difficulté",
25438
+ "popup_ame_quest_requirement_173": "Vaincs 20 Château des Corbeaux de sang au niveau de difficulté Maître ou supérieur. Nécessite le succès : Fléau des Corbeaux de sang niveau 5.",
25439
+ "popup_ame_quest_requirement_174": "Vaincre 25 Châteaux des Corbeaux de sang en difficulté Maître+ ou plus. Nécessite le succès : Fléau des Corbeaux de sang Niveau 6.",
25440
+ "popup_ame_quest_requirement_175": "Collectez 32500000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25441
+ "popup_ame_quest_requirement_176": "Collectez 60000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux des Corbeaux de sang",
25442
+ "popup_ame_quest_requirement_177": "Collectez 190000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25443
+ "popup_ame_quest_requirement_178": "Collectez 550000000 points de gloire en attaquant le Château des Corbeaux de sang",
25444
+ "popup_ame_quest_title_131": "Conflit des envahisseurs",
25445
+ "popup_ame_quest_title_132": "Conflit des envahisseurs +",
25446
+ "popup_ame_quest_title_133": "Conflit des envahisseurs délite",
25447
+ "popup_ame_quest_title_134": "Conflit des envahisseurs délite +",
25448
+ "popup_ame_quest_title_135": "Frappe des envahisseurs",
25449
+ "popup_ame_quest_title_136": "Frappe de lenvahisseur +",
25450
+ "popup_ame_quest_title_137": "Gloire de lenvahisseur",
25451
+ "popup_ame_quest_title_138": "Gloire de lenvahisseur +",
25452
+ "popup_ame_quest_title_139": "Conflit des envahisseurs ++",
25453
+ "popup_ame_quest_title_140": "Affrontement des envahisseurs +++",
25454
+ "popup_ame_quest_title_141": "Affrontement des envahisseurs délite ++",
25455
+ "popup_ame_quest_title_142": "Conflit des envahisseurs délite +++",
25456
+ "popup_ame_quest_title_143": "Frappe des envahisseurs ++",
25457
+ "popup_ame_quest_title_144": "Frappe de lenvahisseur +++",
25458
+ "popup_ame_quest_title_145": "Gloire de lenvahisseur ++",
25459
+ "popup_ame_quest_title_146": "Gloire de lenvahisseur +++",
25460
+ "popup_ame_quest_title_147": "Affrontement des envahisseurs ++++",
25461
+ "popup_ame_quest_title_148": "Conflit des envahisseurs +++++",
25462
+ "popup_ame_quest_title_149": "Conflit des envahisseurs délite ++++",
25463
+ "popup_ame_quest_title_150": "Conflit des envahisseurs délite +++++",
25464
+ "popup_ame_quest_title_151": "Frappe des envahisseurs ++++",
25465
+ "popup_ame_quest_title_152": "Frappe des envahisseurs +++++",
25466
+ "popup_ame_quest_title_153": "Gloire de lenvahisseur ++++",
25467
+ "popup_ame_quest_title_154": "Gloire des envahisseurs +++++",
25468
+ "popup_ame_quest_title_155": "Conflit des Corbeaux de sang",
25469
+ "popup_ame_quest_title_156": "Conflit des Corbeaux de sang +",
25470
+ "popup_ame_quest_title_157": "Conflit délite des Corbeaux de sang",
25471
+ "popup_ame_quest_title_158": "Affrontement délite des Corbeaux de sang +",
25472
+ "popup_ame_quest_title_159": "Frappe du Corbeau Sanglant",
25473
+ "popup_ame_quest_title_160": "Frappe du Corbeau de sang +",
25474
+ "popup_ame_quest_title_161": "Gloire des Corbeaux de sang",
25475
+ "popup_ame_quest_title_162": "Gloire des Corbeaux de sang +",
25476
+ "popup_ame_quest_title_163": "Conflit des Corbeaux de sang ++",
25477
+ "popup_ame_quest_title_164": "Conflit des Corbeaux de sang +++",
25478
+ "popup_ame_quest_title_165": "Affrontement délite des Corbeaux de sang ++",
25479
+ "popup_ame_quest_title_166": "Conflit délite des Corbeaux de sang +++",
25480
+ "popup_ame_quest_title_167": "Frappe Corbeau de Sang ++",
25481
+ "popup_ame_quest_title_168": "Frappe des Corbeaux de sang +++",
25482
+ "popup_ame_quest_title_169": "Gloire des Corbeaux de sang ++",
25483
+ "popup_ame_quest_title_170": "Gloire des Corbeaux de sang +++",
25484
+ "popup_ame_quest_title_171": "Affrontement des Corbeaux de sang ++++",
25485
+ "popup_ame_quest_title_172": "Affrontement des Corbeaux de sang +++++",
25486
+ "popup_ame_quest_title_173": "Conflit délite des Corbeaux de sang ++++",
25487
+ "popup_ame_quest_title_174": "Affrontement délite des Corbeaux de sang +++++",
25488
+ "popup_ame_quest_title_175": "Frappe des Corbeaux de sang ++++",
25489
+ "popup_ame_quest_title_176": "Frappe des Corbeaux de sang +++++",
25490
+ "popup_ame_quest_title_177": "Gloire des Corbeaux de sang ++++",
25491
+ "popup_ame_quest_title_178": "Gloire des Corbeaux de sang +++++",
25492
+ "popup_ame_quest_requirement_131": "Vaincre 5 châteaux étrangers à n’importe quel niveau de difficulté.",
25493
+ "popup_ame_quest_requirement_132": "Vaincre 7 châteaux étrangers à nimporte quel niveau de difficulté.",
25494
+ "popup_ame_quest_requirement_133": "Vaincre 5 châteaux étrangers au niveau de difficulté Intermédiaire+ ou supérieur.",
25495
+ "popup_ame_quest_requirement_134": "Vaincre 7 châteaux étrangers en difficulté Difficile ou plus. Nécessite succès : Pourfendeur denvahisseurs Niveau 1.",
25496
+ "popup_ame_quest_requirement_135": "Collectez 1 400 000 points de gloire en un seul combat contre les châteaux étrangers.",
25497
+ "popup_ame_quest_requirement_136": "Collectez 3 500 000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux étrangers.",
25498
+ "popup_ame_quest_requirement_137": "Collectez 5 000 000 points de gloire en attaquant le Château étranger.",
25499
+ "popup_ame_quest_requirement_138": "Collectez 11000000 points de gloire en attaquant le Château étranger.",
25500
+ "popup_ame_quest_requirement_139": "Vainquez 10 châteaux étrangers à nimporte quel niveau de difficulté.",
25501
+ "popup_ame_quest_requirement_140": "Vaincre 15 châteaux étrangers à n’importe quel niveau de difficulté.",
25502
+ "popup_ame_quest_requirement_141": "Vainquez 10 châteaux étrangers en niveau de difficulté Expert ou supérieur. Nécessite le succès : Tueur des envahisseurs niveau 3.",
25503
+ "popup_ame_quest_requirement_142": "Vainquez 15 châteaux étrangers en difficulté Expert+ ou supérieure. Nécessite le succès : Tueur des envahisseurs Niveau 4.",
25504
+ "popup_ame_quest_requirement_143": "Collectez 10000000 points de gloire en un seul combat contre les Châteaux étrangers.",
25505
+ "popup_ame_quest_requirement_144": "Collectez 15000000 points de gloire lors dun seul combat contre les Châteaux étrangers."
25266
25506
  },
25267
25507
  "research": {
25268
25508
  "research_tab_3": "Économie",