e4k-data 4.128.61 → 4.129.91

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  2. package/data/constructionItems.json +293 -0
  3. package/data/effects.json +11 -11
  4. package/data/equipment_sets.json +9 -9
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  20. package/languages/en.json +252 -18
  21. package/languages/es.json +284 -44
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  23. package/languages/fr.json +284 -44
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  26. package/languages/ja.json +284 -44
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  28. package/languages/nl.json +283 -43
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package/languages/es.json CHANGED
@@ -337,7 +337,7 @@
337
337
  "achievementStep_desc_360": "Ten {0} invernaderos reliquia o invernáculos reliquia de nivel {1} o más en el castillo principal del Gran Imperio.",
338
338
  "achievementStep_desc_361": "Participa en el evento de los reinos lejanos {0} veces.",
339
339
  "achievementStep_desc_362": "Participa en el evento Más allá del horizonte {0} veces.",
340
- "achievementStep_desc_363": "{1}: Ten {0} de nivel {2} o superior.",
340
+ "achievementStep_desc_363": "Posee {0} {1} exactamente de nivel {2}",
341
341
  "achievementStep_desc_364": "Produce {0} de hidromiel por hora en tu castillo principal.",
342
342
  "achievementStep_desc_365": "Produce {0} de miel por hora en tu castillo principal.",
343
343
  "achievementSeries_desc_363_short": "Ten {0} {1}",
@@ -2214,7 +2214,7 @@
2214
2214
  "ci_appearance_CarnivalDwelling": "Casa del Carnaval",
2215
2215
  "ci_appearance_CarnivalDwelling_flavour": "Ronroneos y risas se derraman por las calles iluminadas por linternas mientras las máscaras con cintas se mecen en el cálido aire nocturno. Festejantes bigotudos giran bajo carpas a rayas, brindando con platillos mientras un alegre violín salta entre historias antiguas y nuevas.",
2216
2216
  "ci_appearance_CarnivalGranary": "Granero del carnaval",
2217
- "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Los estantes del {Granary} permanecen ordenados y silenciosos. Un bigote curioso en la puerta, y hasta los más audaces comilones lo piensan mejor.",
2217
+ "ci_appearance_CarnivalGranary_flavour": "Los estantes del granero permanecen ordenados y silenciosos. Un bigote curioso en la puerta, y hasta los comilones más audaces lo piensan mejor.",
2218
2218
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends": "Sala de las leyendas del carnaval",
2219
2219
  "ci_appearance_CarnivalHallofLegends_flavour": "Trofeos y estandartes adornan las paredes, ahora rematados con cintas brillantes y pendones ondeantes. Risas y música se mezclan con viejas historias mientras las victorias se celebran de nuevo.",
2220
2220
  "ci_appearance_CarnivalKeep": "Torreón del Carnaval",
@@ -2246,8 +2246,68 @@
2246
2246
  "deco_ExaltedRedGuardianOfRenewal_name": "Guardián Rojo Exaltado de la Renovación",
2247
2247
  "deco_GuardianOfPlenty_name": "Guardián de la abundancia",
2248
2248
  "deco_ExaltedPurpleGuardianOfPlenty_name": "Guardián Púrpura Exaltado de la Abundancia",
2249
- "ci_primary_MilitaryDistrict": "Elemento de construcción para producción básica de comida",
2250
- "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Objeto de construcción para producción de hidromiel reliquia"
2249
+ "ci_primary_MilitaryDistrict": "Elemento de construcción para producción de alimentos",
2250
+ "ci_secondary_MilitaryDistrict": "Objeto de construcción para producción de hidromiel reliquia",
2251
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1": "Distrito de comida Escama de Dragón Ahumada",
2252
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier1_flavor": "Hilos de humo se enroscan desde hornos tocados por aliento de dragón.",
2253
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2": "Distrito de comida Escama de dragón ardiente",
2254
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier2_flavor": "Las llamas lamen las fraguas donde se refinan las cosechas.",
2255
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3": "Distrito gastronómico de escamas de dragón ardientes",
2256
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictDayTier3_flavor": "Un infernal ardiente alimenta banquetes sin fin para tu reino.",
2257
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1": "Distrito de comida de escamas de dragón a la luz de la luna",
2258
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier1_flavor": "La luz de la luna baña los graneros con un tenue resplandor plateado.",
2259
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2": "Distrito de comida de escamas de dragón encendidas en brasas",
2260
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier2_flavor": "Las brasas humean en los depósitos bajo cielos estrellados.",
2261
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3": "Distrito de comida Escama de Dragón Infernal",
2262
+ "ci_appearance_HoL8FoodDistrictNightTier3_flavor": "El fuego de dragón ruge en la noche, nadie morirá de hambre.",
2263
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1": "Distrito interior de Escamas de Dragón Humeantes",
2264
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier1_flavor": "Un humo tenue se eleva de antiguas salas marcadas con dragones.",
2265
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2": "Distrito interior de escama de dragón ardiente",
2266
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier2_flavor": "Runas ardientes bordean los pasillos de tu fortificación.",
2267
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3": "Distrito interior de escamas de dragón llameantes",
2268
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictDayTier3_flavor": "La llama del dragón consume el corazón de tu imperio.",
2269
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1": "Distrito interior de escamas de dragón a la luz de la luna",
2270
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier1_flavor": "Los rayos de luna atraviesan los silenciosos pasillos de tu fortaleza.",
2271
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2": "Distrito interior de escamas de dragón iluminado por brasas",
2272
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier2_flavor": "Las brasas resplandecientes palpitan dentro de las murallas de tu castillo por la noche.",
2273
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3": "Distrito interior de escamas de dragón infernal",
2274
+ "ci_appearance_HoL8InnerDistrictNightTier3_flavor": "Una tormenta de fuego arde en el núcleo bajo cielos oscurecidos.",
2275
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1": "Distrito de hidromiel de escamas de dragón humeantes",
2276
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier1_flavor": "Barriles besados por el humo envejecen bajo el calor del dragón.",
2277
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2": "Distrito de hidromiel Escama de Dragón Ardiente",
2278
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier2_flavor": "El aliento ígneo acelera la elaboración dentro de los toneles chamuscados.",
2279
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3": "Distrito de hidromiel Escama de dragón llameante",
2280
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictDayTier3_flavor": "La hidromiel forjada por dragones fluye como llama líquida.",
2281
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1": "Distrito de hidromiel de escamas de dragón a la luz de la luna",
2282
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier1_flavor": "La luz de la luna se derrama por los silenciosos salones de elaboración.",
2283
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2": "Distrito de hidromiel de escamas de dragón iluminado por brasas",
2284
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier2_flavor": "Los barriles ígneos resplandecen ámbar bajo el cielo nocturno.",
2285
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3": "Distrito de hidromiel Escama de Dragón Infernal",
2286
+ "ci_appearance_HoL8MeadDistrictNightTier3_flavor": "Un infierno de sabor estalla bajo bóvedas estrelladas.",
2287
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1": "Distrito militar Escama de dragón humeante",
2288
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier1_flavor": "El humo se desliza sobre las barracas de los juramentados dragones.",
2289
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2": "Distrito militar Escama de Dragón Ardiente",
2290
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier2_flavor": "Las banderas ardiendo marcan los terrenos de tus legiones.",
2291
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3": "Distrito militar Escama de Dragón Llameante",
2292
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictDayTier3_flavor": "El fuego de dragón arde en tus forjas de guerra.",
2293
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1": "Distrito militar Escama de dragón a la luz de la luna",
2294
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier1_flavor": "Centinelas a la luz de la luna vigilan sobre ejércitos dormidos.",
2295
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2": "Distrito militar con escamas de dragón iluminadas por brasas",
2296
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier2_flavor": "Los tambores de guerra resuenan a través de las murallas iluminadas por brasas.",
2297
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3": "Distrito Militar Escama de Dragón Infernal",
2298
+ "ci_appearance_HoL8MilitaryDistrictNightTier3_flavor": "Un infierno ilumina la noche, acero y escamas se unen.",
2299
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1": "Distrito comercial de Escamas de dragón humeantes",
2300
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier1_flavor": "Las señales de humo guían a los mercaderes hacia tus puestos.",
2301
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2": "Distrito comercial Escama de dragón ardiente",
2302
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier2_flavor": "Las llamas danzan por los bulliciosos bazares marcados por dragones",
2303
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3": "Distrito comercial de escamas de dragón ardiente",
2304
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictDayTier3_flavor": "La acumulación de dragones de riquezas arde en tus mercados.",
2305
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1": "Distrito comercial de escamas de dragón a la luz de la luna",
2306
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier1_flavor": "Faroles iluminados por la luna guían a los comerciantes durante la noche.",
2307
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2": "Distrito comercial de escamas de dragón iluminado por brasas",
2308
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier2_flavor": "Caravanas encendidas en brasas llegan bajo un horizonte resplandeciente.",
2309
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3": "Distrito comercial de escamas de dragón infernal",
2310
+ "ci_appearance_HoL8TradeDistrictNightTier3_flavor": "El oro fundido fluye libremente en el infierno de la noche."
2251
2311
  },
2252
2312
  "dialogs": {
2253
2313
  "dialog_festival_desc": "¡Usa comida para celebrar un festín para tus ciudadanos! La velocidad de reclutamiento aumentará considerablemente en todos tus castillos mientras dure el festín. Mientras más grande sea el festín, mayor será el efecto.",
@@ -11317,7 +11377,7 @@
11317
11377
  "help_generals_quickSelection_01": "Aquí puedes asignar a un general para que participe en ataque o en defensa.\n\nEl general se asignará al combate junto con el comandante o castellano que hayas seleccionado en el menú anterior.\n\nSi no quieres asignar a ningún general, selecciona el icono correspondiente al final de la lista.\n\nSelecciona el botón de confirmar para guardar los cambios.",
11318
11378
  "generals_abilities_desc_attack_1001": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque durante una oleada de ataque. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11319
11379
  "generals_abilities_desc_attack_1002": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en un {0} % de la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleadas.",
11320
- "generals_abilities_desc_attack_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de defensa según la superioridad de poder de los atacantes que queden con respecto a los defensores que queden en el muro. Se activa cada {1} oleadas.",
11380
+ "generals_abilities_desc_attack_1005": "Ofensiva: Disminuye la fuerza de combate de las unidades defensoras, basado en la superioridad de poder de los atacantes restantes comparados con los defensores restantes del muro. Se activa cada {1} oleadas.",
11321
11381
  "generals_abilities_desc_attack_1006": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque por cada 100 atacantes en la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11322
11382
  "generals_abilities_desc_attack_1007": "Ataque: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de ataque por cada 100 unidades enemigas que haya en los muros durante la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11323
11383
  "generals_abilities_desc_attack_1008": "Ataque: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque según el número de defensores que supera al de atacantes. Se activa cada {1} oleadas.",
@@ -11334,7 +11394,7 @@
11334
11394
  "generals_abilities_desc_attack_1035": "Ataque: -{0} % de poder de defensa cuerpo a cuerpo y -{1} % de poder de defensa a distancia para los defensores enemigos. Se activa cada {2}.ª oleada.",
11335
11395
  "generals_abilities_desc_defense_1001": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa durante una oleada de ataque. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11336
11396
  "generals_abilities_desc_defense_1002": "Defensa: Aumenta un {0} % el poder de defensa de las unidades de defensa según la diferencia de poder entre atacantes y defensores en cada sección del muro. Se activa cada {1} oleadas.",
11337
- "generals_abilities_desc_defense_1005": "Reduce la fuerza de combate de las unidades de ataque según la superioridad de poder de los defensores que queden en el muro con respecto a los atacantes que queden. Se activa cada {1} oleadas.",
11397
+ "generals_abilities_desc_defense_1005": "Defensa: Disminuye la fuerza de combate de las unidades atacantes, basado en la superioridad de poder de los defensores restantes en la muralla en comparación con los atacantes restantes. Se activa cada {1} oleadas.",
11338
11398
  "generals_abilities_desc_defense_1006": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa por cada 100 defensores que haya en los muros durante la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11339
11399
  "generals_abilities_desc_defense_1007": "Defensa: +{0} % de fuerza de combate para las unidades de defensa por cada 100 unidades de ataque que haya en la oleada. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11340
11400
  "generals_abilities_desc_defense_1008": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa según el número de atacantes que supera al de defensores. Se activa cada {1}.ª oleada.",
@@ -11580,23 +11640,23 @@
11580
11640
  "generals_characters_105_name": "Sasaki",
11581
11641
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelThresholdWarning_desc": "Si usas esta omisión, el general subirá de nivel hasta llegar a su nivel máximo actual. Perderás {0} de XP del potenciador seleccionado. Plantéate usar uno más pequeño y luego aumenta la categoría de estrellas del general.\n¿Quieres continuar de todas formas?",
11582
11642
  "dialog_generals_levelUpDialog_levelCapXpLoss_desc": "Si usas este potenciador, el general alcanzará el nivel máximo. Perderás {0} de XP de general. ¿Quieres continuar de todas formas?",
11583
- "generals_abilities_desc_attack_1003": "Obtienes un bonus de fuerza de combate para los atacantes en el patio equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los defensores en el patio. Límite: Fuerza de los atacantes multiplicada por 3.",
11584
- "generals_abilities_desc_attack_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate base de los atacantes asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11643
+ "generals_abilities_desc_attack_1003": "Ofensiva: Obtén un bono a la fuerza de combate en el patio del atacante igual al {0}% de la fuerza total de combate en el patio de las unidades defensoras. Límite: 3 veces la fuerza de los atacantes.",
11644
+ "generals_abilities_desc_attack_1014": "Ofensiva: Aumenta la fuerza de combate de las unidades atacantes en un {0}% de la fuerza de combate base de los atacantes muertos en la oleada anterior. Se activa cada {1} oleadas.",
11585
11645
  "generals_abilities_desc_attack_1021": "Ataque: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate.{0}",
11586
11646
  "generals_abilities_desc_attack_1022": "Ataque: Si el número total de atacantes en el muro sobrepasa al de defensores, mata a un {0} % de los defensores del muro. Las bajas no se reponen con unidades del patio.",
11587
11647
  "generals_abilities_desc_attack_1028": "Ataque: Aumenta un {0} % el botín de los objetivos que no son PNJ y un {1} % la capacidad de saqueo de tus unidades.",
11588
11648
  "generals_abilities_desc_attack_1033": "Ataque: -{0} % de poder de defensa a distancia para los defensores enemigos y +{1} % de poder de ataque a distancia para tus unidades de ataque. Se activa cada {2} oleadas.",
11589
11649
  "generals_abilities_desc_attack_1038": "Ataque: Bonus de fuerza de combate para las unidades de ataque en el patio equivalente al {0} % de la cantidad de unidades enemigas asesinadas en el muro. Límite: 15 %.",
11590
- "generals_abilities_desc_attack_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11591
- "generals_abilities_desc_defense_1003": "Obtienes un bonus de fuerza de combate para los defensores en el patio equivalente al {0} % de la fuerza de combate de los atacantes en el patio. Límite: Fuerza de los defensores multiplicada por 3.",
11592
- "generals_abilities_desc_defense_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de defensa en una cantidad equivalente al {0} % de la fuerza de combate base de los defensores asesinados en la oleada anterior. Se activa cada {1}.ª oleada.",
11650
+ "generals_abilities_desc_attack_1039": "Ofensiva: Reduce el poder enemigo en -{0}% durante las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11651
+ "generals_abilities_desc_defense_1003": "Defensa: Obtén un bono a la fuerza de combate en el patio del defensor igual al {0}% de la fuerza de combate total en el patio de las unidades atacantes. Límite: 3 veces la fuerza de los defensores.",
11652
+ "generals_abilities_desc_defense_1014": "Defensa: Incrementa la fuerza de combate de las unidades defensoras en un {0}% de la fuerza de combate base de los defensores muertos en la oleada anterior. Se activa cada {1} oleadas.",
11593
11653
  "generals_abilities_desc_defense_1016": "Defensa: +{0} % de capacidad de los muros durante una defensa. Las unidades adicionales proceden del patio del castillo. Se activa antes de la batalla.",
11594
11654
  "generals_abilities_desc_defense_1021": "Defensa: Anula todas las aptitudes del general enemigo que se hubieran activado antes del combate.{0}",
11595
11655
  "generals_abilities_desc_defense_1022": "Defensa: Mata a un {0} % de las unidades atacantes en cada oleada antes de que lleguen al muro del castillo.",
11596
11656
  "generals_abilities_desc_defense_1028": "Defensa: Reduce un {0} % la cantidad de recursos que se pierden tras saqueos.",
11597
11657
  "generals_abilities_desc_defense_1033": "Defensa: -{0} % de poder de ataque a distancia para los atacantes enemigos y +{1} % de poder de defensa a distancia para tus unidades de defensa. Se activa cada {2} oleadas.",
11598
11658
  "generals_abilities_desc_defense_1038": "Defensa: Bonus de fuerza de combate para las unidades de defensa en el patio equivalente al {0} % de la cantidad de unidades enemigas asesinadas en el muro. Límite: 15 %.",
11599
- "generals_abilities_desc_defense_1039": "Reduce un {0} % el poder del enemigo en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11659
+ "generals_abilities_desc_defense_1039": "Defensa: Reduce el poder enemigo en -{0}% en las siguientes 2 oleadas. Se activa cada {1} oleadas.",
11600
11660
  "generals_abilities_desc_short_attack_1003": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11601
11661
  "generals_abilities_desc_short_attack_1014": "Aumenta la fuerza de combate de las unidades de ataque.",
11602
11662
  "generals_abilities_desc_short_attack_1022": "Mata a unidades de defensa en el muro.",
@@ -11784,13 +11844,13 @@
11784
11844
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nueva dirección de e-mail",
11785
11845
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Tu dirección de correo electrónico actual",
11786
11846
  "dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Cambio de e-mail",
11787
- "generals_abilities_desc_attack_1011": "Aumenta un {0} % la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los atacantes en una sección del muro si la fuerza cuerpo a cuerpo base de los defensores sobrepasa su fuerza a distancia base en esa sección.",
11847
+ "generals_abilities_desc_attack_1011": "Ofensiva: Aumenta la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los atacantes en esa sección en un {0}% si la fuerza cuerpo a cuerpo base de los defensores supera su fuerza a distancia base en una sección del muro.",
11788
11848
  "generals_abilities_desc_attack_1010": "Ataque: Aumenta un {0} % adicional la fuerza de combate de las unidades de ataque por cada oleada de ataque.",
11789
- "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ataque: Reduce un {0} % el efecto de las aptitudes del general defensor contra el ejército atacante. Se activa en todas las oleadas.",
11849
+ "generals_abilities_desc_attack_1012": "Ofensiva: Disminuye el efecto de las habilidades del general defensor que apuntan al ejército atacante en un {0}%. Se activa en cada oleada.",
11790
11850
  "generals_abilities_desc_attack_1019": "Ataque: Reduce un {1} % la fuerza de combate de las unidades de ataque en las oleadas impares y luego la aumenta un {0} % en las oleadas pares. Se activa en todas las oleadas de ataque.",
11791
11851
  "generals_abilities_desc_attack_1029": "Ataque: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de ataque si la cantidad de unidades y herramientas en una oleada coincide exactamente con la de la anterior.",
11792
11852
  "generals_abilities_desc_defense_1010": "Defensa: Aumenta un {0} % adicional la fuerza de combate de las unidades de defensa por cada oleada de ataque.",
11793
- "generals_abilities_desc_defense_1011": "Aumenta un {0} % la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los defensores en una sección del muro si la fuerza cuerpo a cuerpo base de los atacantes sobrepasa su fuerza a distancia base en esa sección.",
11853
+ "generals_abilities_desc_defense_1011": "Defensa: Aumenta la fuerza de combate cuerpo a cuerpo de los defensores en esa sección en un {0}% si la fuerza base cuerpo a cuerpo de los atacantes supera su fuerza base a distancia en una sección de muro.",
11794
11854
  "generals_abilities_desc_defense_1012": "Defensa: Reduce un {0} % el efecto de las aptitudes del general atacante contra el ejército defensivo. Se activa en todas las oleadas.",
11795
11855
  "generals_abilities_desc_defense_1019": "No tiene ningún efecto de defensa.",
11796
11856
  "generals_abilities_desc_defense_1029": "Defensa: Aumenta un {0} % la fuerza de combate de las unidades de defensa si el tipo de unidades defensivas en una oleada coincide exactamente con el de la anterior.",
@@ -12388,7 +12448,7 @@
12388
12448
  "dialog_researchTower_manualsCategory16_title": "Manuales de flechas de vidrio de dragón",
12389
12449
  "dialog_researchTower_manualsCategory17_title": "Manuales de armadura de escamas de dragón",
12390
12450
  "dialog_researchTower_manualsCategory18_title": "Manuales de flechas de escamas de dragón",
12391
- "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Capacidad máxima del efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1} bonificación a la producción de alimentos por hora (máx. +50k), +{2} bonificación a la producción de miel por hora (máx. +50k), +{3} bonificación a la producción de hidromiel por hora (máx. +500k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12451
+ "webshop_decoWithEffects_FoodHoneyMeadProductionCap_desc": "Límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1} bonificación a la producción de alimentos por hora (máx. +55k), +{2} bonificación a la producción de miel por hora (máx. +55k), +{3} bonificación a la producción de hidromiel por hora (máx. +550k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12392
12452
  "webshop_decoWithEffects_XP2BarrowsCapacity_desc": "Límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1}% de XP aumentada obtenida de combates, +{2}% de XP aumentada obtenida de la construcción, +{3}% de bonificación a la capacidad de los carros del mercado, Tamaño de construcción {4}x{5}.",
12393
12453
  "webshop_FruitPirate_desc": "Atacante cuerpo a cuerpo de verano excepcionalmente fuerte con una fuerza de ataque de {0}.",
12394
12454
  "webshop_SummerHuntress_desc": "Atacante a distancia de verano excepcionalmente fuerte con una fuerza de ataque de {0}.",
@@ -12908,7 +12968,7 @@
12908
12968
  "webshop_conversion_large_name": "Paquete de planos del imperio",
12909
12969
  "webshop_conversion_medium_name": "Paquete de ventajas del arquitecto",
12910
12970
  "webshop_conversion_small_name": "Inicio del Maestro Constructor",
12911
- "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Efecto de límite compartido entre decoraciones, Orden Público +{0}, +{1}% de bonificación a la velocidad de reclutamiento (máx. +4k%), +{2}% de bonificación a la velocidad de producción de herramientas (máx. 400%), -{3}% de reducción del costo en monedas de reclutamiento (máx. 20%), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12971
+ "webshop_decoWithEffects_RecSpeedToolProdRecCostCap_desc": "Límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{0}, +{1}% bono a la velocidad de reclutamiento (máx. +4,5k%), +{2}% bono a la velocidad de producción de herramientas (máx. 450%), +{3}% reducción del coste en monedas de reclutamiento (máx. 20%), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12912
12972
  "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtAllCap_desc": "Máximo número {0}, límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden público +{1}, +{2}% de bonificación a la capacidad de tropas de defensa de la muralla (máx. 150%), +{3}% de bonificación a la fuerza en el patio al defender (máx. +120%), +{4} bonificación a la capacidad de las tropas de defensa en el patio (máx. +150k), Tamaño del edificio {5}x{6}.",
12913
12973
  "webshop_summoningcircle_VIP_name": "Círculo de Invocación VIP",
12914
12974
  "webshop_summoningcircle_extralarge_name": "Círculo de invocación extra grande",
@@ -12917,7 +12977,7 @@
12917
12977
  "webshop_summoningcircle_large_name": "Gran círculo de invocación",
12918
12978
  "webshop_summoningcircle_medium_name": "Círculo de invocación medio",
12919
12979
  "webshop_summoningcircle_small_name": "Círculo de invocación pequeño",
12920
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Efecto compartido entre decoraciones, Orden Público +{0}, +{1}% de bonificación a la capacidad de tropas de defensa de la muralla (máx. 150%), +{2}% de bonificación a la fuerza en el patio al defender (máx. +120%), +{3} bonificación a la capacidad de tropas de defensa en el patio (máx. +150k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12980
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCapNoLimit_desc": "Límite de efecto compartido entre decoraciones, Orden Público +{0}, +{1}% de bonificación a la capacidad de tropas de defensa del muro (máx. 160%), +{2}% de bonificación a la fuerza en el patio al defender (máx. +130%), +{3} de bonificación a la capacidad de tropas de defensa del patio (máx. +175k), Tamaño del edificio {4}x{5}.",
12921
12981
  "dialog_ci_disassemble_multiple_desc2": "El objeto será destruido y a cambio recibirás los materiales de fabricación mencionados anteriormente por cada objeto desensamblado. ¿Estás seguro de que deseas desensamblar este objeto?",
12922
12982
  "webshop_buildersQuarters_description": "Desbloquea un espacio de construcción.\n\nNivel del edificio: {0}\nEspacios de construcción adicionales por castillo: {1}\nLímite por castillo: {2}",
12923
12983
  "webshop_crane_description": "Te permite agregar un edificio adicional en este castillo.\n\nNivel del edificio: {0}\nEspacios de cola adicionales por castillo: {1}\nLímite por castillo: {2}",
@@ -13487,7 +13547,7 @@
13487
13547
  "dialog_event_announcement_header_135": "Carnaval de Máscaras",
13488
13548
  "event_end_description_CarnivalGacha": "A medida que la última música se desvanece y las máscaras se levantan, el Carnaval de las Máscaras llega a su fin. Y sus tesoros desaparecen con los fiesteros. Gracias por celebrar con nosotros. ¡Hasta el próximo Carnaval!",
13489
13549
  "event_end_header_CarnivalGacha": "Fin del Carnaval de Máscaras",
13490
- "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "Misión de invasión samurái",
13550
+ "dialog_ame_limited_time_event_specific_quest": "{0} Misión",
13491
13551
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Evento relacionado termina en",
13492
13552
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} ofertas restantes)",
13493
13553
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Ofrendas",
@@ -13519,7 +13579,15 @@
13519
13579
  "webshop_ARE_SporeAllFlanksRegenerationTools_desc": "Herramienta para evento de incursión. +{0} segundos a la regeneración de enfriamiento de todos los flancos tras romper al Soberano micelial. Solo se puede usar en el Evento Incursión en la Fisura.",
13520
13580
  "webshop_ARE_SporeGateRegenerationTools_desc": "Herramienta de evento de incursión. +{0} segundos al enfriamiento de regeneración de la puerta tras vulnerar al Soberano Micelial. Solo se puede usar en el Evento de Incursión en la Fisura.",
13521
13581
  "webshop_ARE_SporeLeftWallRegenerationTools_desc": "Herramienta para evento de incursión. +{0} segundos al enfriamiento de regeneración de pared izquierda tras romper al Soberano micelial. Solo se puede usar en el Evento Incursión en la Fisura.",
13522
- "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Herramienta para evento de incursión. +{0} segundos al enfriamiento de regeneración de la pared derecha tras vulnerar al Soberano micelial. Solo puede usarse en el Evento Incursión en la Fisura."
13582
+ "webshop_ARE_SporeRightWallRegenerationTools_desc": "Herramienta para evento de incursión. +{0} segundos al enfriamiento de regeneración de la pared derecha tras vulnerar al Soberano micelial. Solo puede usarse en el Evento Incursión en la Fisura.",
13583
+ "webshop_easterbundle_def_giant_name": "Paquete Guardián Gigante de Pascua (Defensivo)",
13584
+ "webshop_easterbundle_def_huge_name": "Gran paquete de Guardián de Pascua (Defensivo)",
13585
+ "webshop_easterbundle_off_giant_name": "Paquete Guardián Gigante de Pascua (Ofensivo)",
13586
+ "webshop_easterbundle_off_huge_name": "Gran paquete de Guardianes de Pascua (Ofensivo)",
13587
+ "webshop_permCIbase_militarydistrict_POFoodProd_desc": "Elemento de construcción base permanente para distrito militar, +{0} orden público, +{1} producción de comida por hora. Puedes tener un máximo de 15 objetos de construcción con este efecto, ya sean reliquias o no, por castillo.",
13588
+ "webshop_permCIrelic_militarydistrict_POMeadProd_desc": "Elemento de construcción de reliquia permanente para distrito militar, +{0} Orden público, +{1} producción de hidromiel por hora. Puedes tener un máximo de 10 elementos de construcción reliquia o no reliquia con este efecto por castillo.",
13589
+ "currency_description_RiftShard": "Moneda utilizada para vender todo tipo de equipo de Incursión en la Fisura",
13590
+ "currency_name_RiftShard": "Esquirla de la Fisura"
13523
13591
  },
13524
13592
  "effects": {
13525
13593
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de fuerza de combate de la unidad al atacar",
@@ -14961,26 +15029,32 @@
14961
15029
  "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Transformar quiste de esporas latente",
14962
15030
  "effect_group_6_47_active": "Elimina instantáneamente {0} quistes de esporas latentes de la reserva enemiga.",
14963
15031
  "effect_group_6_47_passive": "Quiste de esporas latente eliminado al instante desde la reserva enemiga.",
14964
- "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} oleada(s) adicional(es) contra los Señores del Castillo {1}",
14965
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% fuerza de combate al atacar a los Señores del Castillo {1}",
14966
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} fuerza de ataque para unidades de carne cuando atacan a los Señores del Castillo {1}",
14967
- "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} fuerza de ataque para unidades de hidromiel al atacar contra los Señores del Castillo {1}",
14968
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% fuerza de combate de unidades al atacar flancos, solo Señores del Castillo {1}",
14969
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% fuerza de combate de unidades al atacar por el frente, solo para {1} Señores del Castillo",
14970
- "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% fuerza en el patio al atacar a los Señores del Castillo {1}",
14971
- "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Recibe apoyo de {0} en ataque en el patio solo contra {1}Señores de castillo",
14972
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% límite de unidades de flanco al atacar a los Lords de Castillo {1}",
14973
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% límite de unidades en la línea frontal atacando a los Señores del Castillo {1}",
14974
- "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protección de la puerta del Lord del castillo {1}",
14975
- "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% recursos saqueados al saquear contra Señores del Castillo {1}",
14976
- "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protección del foso de los Señores del Castillo {1}",
14977
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% fuerza de unidad cuerpo a cuerpo al atacar a los Señores del Castillo {1}",
14978
- "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% fuerza de unidad a distancia al atacar Señores de Castillo {1}",
14979
- "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocidad de viaje de regreso del ejército contra {1} Señores del Castillo",
14980
- "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% detección tardía del ejército al atacar a los Señores del Castillo {1}",
14981
- "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protección de los muros del castillo {1}",
14982
- "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} a la capacidad de tropas para el asalto final contra los Señores del Castillo {1}",
14983
- "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocidad de viaje del ejército al atacar a los Señores del Castillo {1}"
15032
+ "equip_effect_description_newPVPAdditionalWaves": "+{0} oleada(s) adicional(es) contra Lords de castillo",
15033
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonus": "+{0}% fuerza de combate al atacar a los Señores del Castillo",
15034
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitBeef": "+{0} fuerza de ataque para unidades de ganado cuando atacan a Señores de Castillo",
15035
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBonusUnitMead": "+{0} fuerza de ataque para unidades de hidromiel al atacar contra Señores de Castillo",
15036
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFlank": "+{0}% fuerza de combate de unidades al atacar flancos, solo Señores de castillo",
15037
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostFront": "+{0}% fuerza de combate de unidades al atacar por el frente, solo Lordes de castillo",
15038
+ "equip_effect_description_newPVPAttackBoostYard": "+{0}% fuerza de ataque en el patio al atacar a los Lordes de castillo",
15039
+ "equip_effect_description_newPVPAttackSupportUnits": "Recibe apoyo de {0} solo en ataque al patio contra Señores del Castillo",
15040
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFlank": "+{0}% límite de unidades en flanco al atacar a los Lords de Castillo",
15041
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountFront": "+{0}% límite de unidades en Lords de castillo atacando al frente",
15042
+ "equip_effect_description_newPVPGateReduction": "-{0}% protección de la puerta del Lordes de castillo",
15043
+ "equip_effect_description_newPVPLootBonus": "+{0}% recursos saqueados al saquear contra Lords de Castillo",
15044
+ "equip_effect_description_newPVPMoatReduction": "-{0}% protección del foso de los Lords del castillo",
15045
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveMeleeBonus": "+{0}% fuerza de unidad cuerpo a cuerpo al atacar Lordes de castillo",
15046
+ "equip_effect_description_newPVPOffensiveRangeBonus": "+{0}% fuerza de unidad a distancia al atacar a Lordes de castillo",
15047
+ "equip_effect_description_newPVPReturnTravelBoost": "+{0}% velocidad de viaje de regreso del ejército contra Lords de castillo",
15048
+ "equip_effect_description_newPVPStealthBonus": "+{0}% detección tardía del ejército al atacar a los Lords del Castillo",
15049
+ "equip_effect_description_newPVPWallReduction": "-{0}% protección de los muros de los Lords del castillo",
15050
+ "equip_effect_description_newPVPAttackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} a la capacidad de tropas para el asalto final contra los Señores del Castillo",
15051
+ "equip_effect_description_newPVPSpeedBonus": "+{0}% velocidad de viaje del ejército al atacar a los Lordes de castillo",
15052
+ "effect_group_6_46_active": "Crea {0} quistes de esporas latentes en la reserva enemiga en cada regeneración del muro.",
15053
+ "effect_group_6_46_passive": "Creados quistes de esporas latentes en la reserva enemiga en cada regeneración del muro.",
15054
+ "ci_effect_meadProductionBoost": "+{0}% bonificación de producción de hidromiel",
15055
+ "ci_effect_meleeBonus": "+{0}% fuerza de combate para unidades cuerpo a cuerpo al defender",
15056
+ "ci_effect_defenseBoostFlank": "+{0}% fuerza de combate en los flancos al defender",
15057
+ "ci_effect_defenseBoostFront": "+{0}% fuerza de combate en el frente al defender"
14984
15058
  },
14985
15059
  "equipment_heroes_and_gems": {
14986
15060
  "equipment_slotType_hero": "Héroe",
@@ -18705,8 +18779,8 @@
18705
18779
  "equipment_unique_1193": "Tablatura encantada",
18706
18780
  "equipment_unique_1193_desc": "Una tablatura ancestral. Tocar esta mágica melodía fortalece el castillo gracias al poder de la música.",
18707
18781
  "equip_effect_description_AttackBoostFlank": "Fuerza de combate en los flancos al atacar: +{0} %",
18708
- "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "Fuerza de combate en el frente al defender: +{0} %",
18709
- "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "Fuerza de combate en los flancos al defender: +{0} %.",
18782
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFront": "+{0}% fuerza de combate en el frente al defender",
18783
+ "equip_effect_description_DefenseBoostFlank": "+{0}% fuerza de combate en los flancos al defender",
18710
18784
  "equipment_unique_1192": "Refugio de Sir Gilligan",
18711
18785
  "equipment_unique_1192_desc": "Un grupo de náufragos se valió de estos frutos para forjar una civilización en su isla. Transforma tu castillo en una fortaleza de cocos.",
18712
18786
  "equipment_unique_1195": "Cañón de confeti",
@@ -19522,7 +19596,77 @@
19522
19596
  "ci_appearance_theBrokenEggQuarry_flavour": "El sonido de los cinceles resuena sobre la piedra rota mientras los huevos pintados iluminan el suelo polvoriento. Las manos del cantero continúan con un ritmo constante durante la temporada.",
19523
19597
  "equipment_set_1096": "Equipo del Comandante Victorioso Dorado",
19524
19598
  "hero_unique_1475": "Capitán victorioso",
19525
- "hero_unique_1475_desc": "Comandante élite que mantiene la presión en el campo de batalla mediante sigilo, movilidad y fuerza decisiva."
19599
+ "hero_unique_1475_desc": "Comandante élite que mantiene la presión en el campo de batalla mediante sigilo, movilidad y fuerza decisiva.",
19600
+ "equipment_unique_995": "helecho del brumosque",
19601
+ "equipment_unique_995_desc": "Transforma tu ejército en caballeros del bosque brumoso.",
19602
+ "equipment_unique_996": "bastión del brumosque",
19603
+ "equipment_unique_996_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza de helechos y ramas.",
19604
+ "equipment_unique_1477": "Gran broche de zafiro",
19605
+ "equipment_unique_1477_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19606
+ "equipment_unique_1478": "Gran broche de zafiro",
19607
+ "equipment_unique_1478_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19608
+ "equipment_unique_1479": "Gran broche de zafiro",
19609
+ "equipment_unique_1479_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19610
+ "equipment_unique_1480": "Gran broche de zafiro",
19611
+ "equipment_unique_1480_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19612
+ "equipment_unique_1481": "Gran broche de zafiro",
19613
+ "equipment_unique_1481_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19614
+ "equipment_unique_1482": "Gran broche de zafiro",
19615
+ "equipment_unique_1482_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19616
+ "equipment_unique_1483": "Gran broche de zafiro",
19617
+ "equipment_unique_1483_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19618
+ "equipment_unique_1484": "Gran broche de zafiro",
19619
+ "equipment_unique_1484_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19620
+ "equipment_unique_1485": "Gran broche de zafiro",
19621
+ "equipment_unique_1485_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19622
+ "equipment_unique_1486": "Gran broche de zafiro",
19623
+ "equipment_unique_1486_desc": "Transforma tu castillo en un floreciente refugio de renovación, rodeado de torres verdes y vegetación en flor, un radiante faro de la gracia de la naturaleza.",
19624
+ "equipment_unique_1507": "tulipán imperial",
19625
+ "equipment_unique_1507_desc": "Un símbolo de renovación, renacimiento y el sacrificio de héroes. Transforma tu castillo en un reino de tulipanes imperiales.",
19626
+ "equipment_unique_1487": "Gran Loto Amatista",
19627
+ "equipment_unique_1487_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
19628
+ "equipment_unique_1488": "Gran Loto Amatista",
19629
+ "equipment_unique_1488_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
19630
+ "equipment_unique_1489": "Gran Loto Amatista",
19631
+ "equipment_unique_1489_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
19632
+ "equipment_unique_1490": "Gran Loto Amatista",
19633
+ "equipment_unique_1490_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
19634
+ "equipment_unique_1491": "Gran Loto Amatista",
19635
+ "equipment_unique_1491_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1492": "Gran Loto Amatista",
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+ "equipment_unique_1492_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1493": "Gran Loto Amatista",
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+ "equipment_unique_1493_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1494": "Gran Loto Amatista",
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+ "equipment_unique_1494_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1495": "Gran Loto Amatista",
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+ "equipment_unique_1495_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1496": "Gran Loto Amatista",
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+ "equipment_unique_1496_desc": "Desata la serena belleza del Gran Loto Amatista para celebrar la elegancia del arte indio. Transforma tu castillo con su resplandor radiante.",
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+ "equipment_unique_1497": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1497_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1498": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1498_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1501": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1502": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1502_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1503": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1503_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1504_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1505": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1505_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal.",
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+ "equipment_unique_1509_desc": "Transforma tu castillo en un antiguo templo de la jungla.",
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+ "equipment_unique_1508_desc": "Un grupo de náufragos usó estas nueces para construir una civilización en su isla. Transforma tu castillo en una fortaleza de cocos.",
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+ "equipment_unique_1506": "Gran cimera de plumas",
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+ "equipment_unique_1506_desc": "Abraza la antigua majestad del "Gran Emblema de Plumas" para honrar el legado de la civilización maya. Transforma tu castillo con su esplendor atemporal."
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+ "popup_ame_quest_requirement_149": "Derrota 20 castillos extranjeros en nivel de dificultad Maestro o superior. Requiere logro: Matainvasores Nivel 5.",
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