@jjlmoya/utils-science 1.48.0 → 1.50.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (98) hide show
  1. package/package.json +2 -2
  2. package/src/tests/seo_parity.test.ts +60 -0
  3. package/src/tests/spanish_leakage.test.ts +153 -0
  4. package/src/tests/translation_copy.test.ts +122 -0
  5. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/de.ts +79 -4
  6. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/fr.ts +86 -11
  7. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/it.ts +86 -11
  8. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ja.ts +85 -10
  9. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/nl.ts +87 -12
  10. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/pt.ts +85 -10
  11. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/sv.ts +85 -10
  12. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/tr.ts +85 -11
  13. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/zh.ts +87 -12
  14. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/de.ts +46 -6
  15. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/es.ts +46 -6
  16. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/fr.ts +46 -6
  17. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/id.ts +46 -6
  18. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/it.ts +46 -6
  19. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ja.ts +46 -6
  20. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ko.ts +46 -6
  21. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/nl.ts +46 -6
  22. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pl.ts +46 -6
  23. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pt.ts +46 -6
  24. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ru.ts +49 -9
  25. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/sv.ts +46 -6
  26. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/tr.ts +46 -6
  27. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/zh.ts +46 -6
  28. package/src/tool/cosmic-inflation/i18n/ru.ts +30 -4
  29. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/fr.ts +48 -4
  30. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/it.ts +52 -8
  31. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pt.ts +53 -9
  32. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/sv.ts +56 -8
  33. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/de.ts +119 -38
  34. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/fr.ts +116 -48
  35. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/it.ts +96 -19
  36. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ja.ts +124 -24
  37. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ko.ts +122 -22
  38. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pl.ts +68 -14
  39. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pt.ts +126 -45
  40. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ru.ts +46 -9
  41. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/sv.ts +134 -53
  42. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/tr.ts +68 -14
  43. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/zh.ts +124 -24
  44. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ru.ts +20 -7
  45. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/de.ts +35 -5
  46. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/fr.ts +35 -5
  47. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/id.ts +10 -0
  48. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/it.ts +9 -0
  49. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ja.ts +10 -0
  50. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ko.ts +10 -0
  51. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/nl.ts +10 -0
  52. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pl.ts +10 -0
  53. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pt.ts +35 -5
  54. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ru.ts +10 -0
  55. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/sv.ts +10 -0
  56. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/tr.ts +10 -0
  57. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/zh.ts +10 -0
  58. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/de.ts +27 -0
  59. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/fr.ts +18 -0
  60. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/it.ts +26 -8
  61. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/pl.ts +27 -9
  62. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ru.ts +22 -4
  63. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/sv.ts +35 -8
  64. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/de.ts +125 -22
  65. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/id.ts +113 -5
  66. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/it.ts +74 -2
  67. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ja.ts +113 -5
  68. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ko.ts +113 -5
  69. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/nl.ts +121 -6
  70. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pl.ts +136 -16
  71. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pt.ts +110 -15
  72. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ru.ts +142 -7
  73. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/sv.ts +110 -5
  74. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/tr.ts +160 -22
  75. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/zh.ts +113 -5
  76. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/de.ts +44 -6
  77. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/fr.ts +46 -8
  78. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ru.ts +118 -2
  79. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/de.ts +112 -5
  80. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/fr.ts +16 -0
  81. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/id.ts +112 -8
  82. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/it.ts +16 -0
  83. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ja.ts +112 -8
  84. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ko.ts +112 -8
  85. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/nl.ts +112 -14
  86. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pl.ts +112 -7
  87. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pt.ts +112 -21
  88. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ru.ts +112 -8
  89. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/sv.ts +112 -8
  90. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/tr.ts +112 -8
  91. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/zh.ts +112 -8
  92. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/pl.ts +76 -0
  93. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/de.ts +22 -2
  94. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/fr.ts +41 -1
  95. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/it.ts +30 -1
  96. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/pt.ts +34 -1
  97. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/ru.ts +29 -0
  98. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/pt.ts +41 -1
@@ -1,53 +1,53 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
- const slug = 'dyson-sfar-energiinfangning-simulator';
5
- const title = 'Dysonsfär Energiinfångning Simulator';
6
- const description = 'Uppskatta Dyson-svärm, ring, skal och statit-konstruktioner för olika stjärnor. Beräkna infångad effekt, omloppsradie, materialmassa och täckning som behövs för att nå en mål-Kardashevskala.';
4
+ const slug = 'dyson-sfar-energifangst-simulator';
5
+ const title = 'Dyson sfär Energifångst simulator';
6
+ const description = 'Uppskatta megastrukturdesign som Dyson-svärmar, ekvatoriella ringar, styva skal och statit-spegelmoln för olika stjärntyper. Beräkna fångad effekt, termisk omloppsradie, materialmassa och täckningsgrad.';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
- name: 'Välj en stjärntyp',
11
- text: 'Börja med en M-dvärg, solliknande stjärna, A-stjärna, röd jätte eller blå jätte. Simulatorn använder representativa ljusstyrke- och massvärden för att uppskatta kollektorradie och omloppstid.',
10
+ name: 'Välj stjärntyp',
11
+ text: 'Börja med en M-dvärg, en solliknande G-stjärna, en A-stjärna, en röd jätte eller en blå jätte. Simulatorn använder representativa värden för ljusstyrka och massa.',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: 'Välj megastrukturens arkitektur',
15
- text: 'Jämför en Dyson-svärm, ekvatorialring, stelt skal eller statit-spegelmoln. Varje konstruktion har olika antaganden om infångningseffektivitet, materialtäthet och stabilitet.',
14
+ name: 'Välj megastruktur-arkitektur',
15
+ text: 'Jämför en Dyson-svärm, en ekvatoriell ring, ett styvt skal eller ett statit-spegelmoln. Varje koncept har olika effektivitet och materialkrav.',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: 'Ställ in täckning och drifttemperatur',
19
- text: 'Öka täckningen för att fånga mer stjärnkraft, justera sedan drifttemperaturen för att flytta kollektorerna närmare eller längre bort från stjärnan.',
18
+ name: 'Justera täckning och driftstemperatur',
19
+ text: 'Öka täckningsgraden för att fånga mer effekt och justera driftstemperaturen för att flytta kollektorerna närmare eller längre bort från stjärnan.',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: 'Välj ett Kardashev-mål',
23
- text: 'Använd mål-reglaget för att se hur mycket av stjärnan som måste omfattas för att nå en energinivå civilisationsskala.',
22
+ name: 'Ställ in Kardasjev-mål',
23
+ text: 'Använd målreglaget för att se vilken andel av stjärnans strålning som krävs för att nå en viss civilisatorisk effektnivå.',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
- question: 'Vad är skillnaden mellan en Dyson-sfar och en Dyson-svärm?',
30
- answer: 'Ett stelt Dyson-skal är ett kontinuerligt skal runt en stjärna, medan en Dyson-svärm är en stor samling oberoende kretsande kollektorer. De flesta tekniska diskussioner favoriserar svärmar eftersom ett fast skal skulle vara strukturellt instabilt och extremt materialkrävande.',
29
+ question: 'Vad är skillnaden mellan en Dyson-sfär och en Dyson-svärm?',
30
+ answer: 'En styv Dyson-sfär är ett helt heltäckande skal runt en stjärna, medan en Dyson-svärm är en stor samling oberoende kretsande kollektorer. De flesta ingenjörsstudier föredrar svärmar eftersom ett fast skal skulle vara strukturellt instabilt och kräva orimliga mängder material.',
31
31
  },
32
32
  {
33
- question: 'Hur väljer simulatorn optimal radie?',
34
- answer: 'Den uppskattar avståndet där kollektorer som strålar från båda sidor når den valda drifttemperaturen under den givna stjärnans ljusstyrka. Hetare kollektorer kan i bana närmare, medan svalare kollektorer kräver större radier.',
33
+ question: 'Hur beräknar simulatorn den optimala radien?',
34
+ answer: 'Den uppskattar avståndet där kollektorer som strålar från båda sidor uppnår den valda driftstemperaturen under stjärnans givna ljusstyrka. Varmare kollektorer kan ligga i närmare omloppsbanor.',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: 'Vad betyder Kardashev-klassificeringen här?',
38
- answer: 'Kardashev-värdet beräknas från infångad effekt med den logaritmiska formeln K = (log10(P) - 6) / 10, där P är effekt i watt. Ett värde nära K1 representerar energianvändning planetarisk skala, medan K2 närmar sig full stjärnkraft.',
37
+ question: 'Vad innebär Kardasjev-betyget i detta verktyg?',
38
+ answer: 'Kardasjev-värdet beräknas från den fångade effekten i watt med formeln K = (log10(P) - 6) / 10. Ett värde nära K1 motsvarar jordens planetära energianvändning, medan K2 innebär att nästan hela stjärnans effekt fångas.',
39
39
  },
40
40
  {
41
- question: 'Är materialmassan realistisk?',
42
- answer: 'Det är en pedagogisk uppskattning av första ordningen baserad på kollektorarea, ytdensitet och en stabilitetsfaktor. Verkliga konstruktioner skulle kräva positionshållning, kraftöverföring, brytningsförluster, redundans, värmeavledning och tillverkningsinfrastruktur.',
41
+ question: 'Är den beräknade materialmassan realistisk?',
42
+ answer: 'Det är en uppskattning baserad på kollektorarea, ytdensitet och stabilitetsfaktorer. Verkliga konstruktioner kräver ytterligare massa för banhållning, energiöverföring och kylning.',
43
43
  },
44
44
  {
45
- question: 'Varför kräver ljusa stjärnor så stora kollektorsystem?',
46
- answer: 'Stjärnor med hög ljusstyrka skjuter den säkra termiska radien utåt. Det ökar den yta som behövs för en given täckningsgrad, materialbehovet kan stiga snabbare än den infångade effekten känns intuitiv.',
45
+ question: 'Varför kräver ljusstarka stjärnor så gigantiska kollektorsystem?',
46
+ answer: 'Hög ljusstyrka skjuter den termiskt säkra radien utåt. Eftersom sfärens yta växer med kvadraten avståndet ökar materialbehovet snabbt.',
47
47
  },
48
48
  {
49
- question: 'Kan en civilisation nå Kardashev typ II med delvis täckning?',
50
- answer: 'Ja, om värdstjärnan är tillräckligt ljusstark och kollektorerna effektiva. Runt en solliknande stjärna kräver nära typ II att en stor del av solens ljusstyrka infångas, men runt ljusare stjärnor kan samma effektmål uppnås med lägre täckningsgrad.',
49
+ question: 'Kan en civilisation nå Kardasjev Typ II med partiell täckning?',
50
+ answer: 'Ja, förutsatt att stjärnan är tillräckligt ljusstark. Runt solen krävs nästan total täckning för Typ II, men runt en blå jätte räcker en liten bråkdel av den totala strålningen.',
51
51
  },
52
52
  ];
53
53
 
@@ -56,59 +56,140 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
56
56
  title,
57
57
  description,
58
58
  ui: {
59
- visualization: 'Dyson-kollektor visualisering',
59
+ visualization: 'Visualisering av Dyson-kollektor',
60
60
  starType: 'Stjärntyp',
61
61
  structureType: 'Struktur',
62
62
  coverage: 'Kollektortäckning',
63
- operatingTemp: 'Drifttemperatur',
64
- kardashevTarget: 'Kardashev-mål',
65
- kardashevRating: 'Nuvarande klassificering',
66
- capturedPower: 'Infångad effekt',
63
+ operatingTemp: 'Driftstemperatur',
64
+ kardashevTarget: 'Kardasjev-mål',
65
+ kardashevRating: 'Aktuell nivå',
66
+ capturedPower: 'Fångad effekt',
67
67
  optimalRadius: 'Optimal radie',
68
68
  targetCoverage: 'Måltäckning',
69
69
  materialMass: 'Materialmassa',
70
70
  captureMeter: 'Framsteg mot mål',
71
71
  statusReady: 'Justera systemet för att uppskatta kollektorbehovet.',
72
- statusUnderbuilt: 'Täckningen ligger under det valda Kardashev-målet. Lägg till kollektorer eller välj en ljusare stjärna.',
73
- statusBalanced: 'Täckning och stjärnans effekt ligger nära det valda civilisationsmålet.',
74
- statusExtreme: 'Den här konfigurationen överskrider målet. Den fångar enorm effekt, men materialbehovet ökar snabbt.',
72
+ statusUnderbuilt: 'Täckningen är lägre än det valda Kardasjev-målet.',
73
+ statusBalanced: 'Täckning och stjärneffekt ligger nära det valda civilisatoriska målet.',
74
+ statusExtreme: 'Denna konfiguration överstiger målet. Den fångar enorm effekt, men materialbehovet ökar snabbt.',
75
75
  orbitalPeriod: 'Omloppstid',
76
76
  collectorArea: 'Kollektorarea',
77
- mercuryMasses: '{value} Merkuriusmassor',
77
+ mercuryMasses: '{value} Merkurius-massor',
78
78
  kilograms: '{value} kg',
79
79
  daysUnit: '{value} dagar',
80
80
  starMDwarf: 'M-dvärg',
81
- starSun: 'G-stjärna (solliknande)',
81
+ starSun: 'Solliknande G-stjärna',
82
82
  starA: 'A-stjärna',
83
83
  starRedGiant: 'Röd jätte',
84
84
  starBlueGiant: 'Blå jätte',
85
85
  structureSwarm: 'Dyson-svärm',
86
- structureRing: 'Ekvatorialring',
87
- structureShell: 'Stelt skal',
86
+ structureRing: 'Ekvatoriell ring',
87
+ structureShell: 'Styvt skal',
88
88
  structureStatite: 'Statit-spegelmoln',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Dysonsfär Energiinfångning Simulator', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'En Dyson-sfär är inte bara en science fiction-bild av en stjärna inuti ett skal. Det är en familj av möjliga megastrukturkoncept för att fånga upp stjärnors ljusstyrka: svärmar av satelliter, ekvatorialringar, tunna spegelmoln och det berömda men problematiska stela skalet. Den här simulatorn omvandlar dessa idéer till siffror så att du kan jämföra hur stjärntyp, kollektortemperatur, täckning och konstruktionsdesign förändrar energibudgeten.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'Kalkylatorn uppskattar infångad effekt, termisk omloppsradie, kollektorarea, omloppstid, materialmassa och täckningen som behövs för ett valt Kardashev-mål. Den är byggd för studenter, världsbyggare, vetenskapskommunikatorer och alla som försöker förstå varför Typ II-civilisationer är svåra: utmaningen är inte bara energi, utan också area, värme, utvinning, stabilitet och orbital logistik.' },
94
- { type: 'title', text: 'Hur Dysonradien uppskattas', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'Den optimala radien beräknas från stjärnans ljusstyrka och kollektorns drifttemperatur. En kollektor nära en ljus stjärna får intensivt flöde och måste gå varm eller avleda enorma mängder värme. Att flytta utåt minskar termisk stress, men den krävda kollektorarean växer med kvadraten på avståndet. Denna avvägning förklarar varför samma täckningsgrad kan vara modest runt en svag M-dvärg och enorm runt en blå jätte.' },
96
- { type: 'title', text: 'Jämförelse av Dyson-svärm, ring, skal och statitmoln', level: 3 },
97
- {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Dyson-svärm:</strong> Många oberoende kretsande kollektorer. Det är den mest trovärdiga storskaliga arkitekturen eftersom den kan byggas gradvis och kräver inget stelt stjärnskal.',
100
- '<strong>Ekvatorialring:</strong> Ett smalare kollektorband med lägre täckningseffektivitet. Den är lättare att föreställa sig som en första megastruktur.',
101
- '<strong>Stelt skal:</strong> Visuellt ikoniskt men mekaniskt ofördelaktigt. Ett skal runt en stjärna har allvarliga stabilitets- och materialproblem.',
102
- '<strong>Statit-spegelmoln:</strong> Ultralätta reflektorer som delvis hålls av strålningstryck. Det minskar materialbehovet men har lägre värmetålighet och kräver avancerad positionskontroll.'
103
- ]
104
- }
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Dyson sfär Energifångst simulator',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'En Dyson-sfär är inte bara en science fiction-bild av ett fast skal runt en stjärna. Det är en hel familj av megastrukturkoncept för att fånga stjärnstrålning: från satellitsvärmar och ekvatoriella ringar till lätta statit-speglar.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'Verktyget beräknar fångad strålningseffekt, termisk omloppsradie, kollektorarea, omloppstid och materialmassa i Merkurius-massor.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Beräkning av optimal Dyson-radie',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'Den optimala radien beror direkt på stjärnans ljusstyrka och kollektorernas maximala driftstemperatur.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Jämförelse av megastrukturkoncept',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Dyson-svärm:</strong> Ett stort antal oberoende kollektorer. Det mest realistiska konceptet eftersom det kan byggas stegvis.',
122
+ '<strong>Ekvatoriell ring:</strong> Ett smalare bälte av kollektorer med enklare geometri.',
123
+ '<strong>Styvt skal:</strong> Ett helt täckande skal som fångar all strålning, men är mekaniskt instabilt.',
124
+ '<strong>Statit-spegelmoln:</strong> Mycket lätta speglar som hålls på plats av strålningstryck.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Täckningsgrad för Kardasjev-skalan',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Kardasjev-skalan mäter en civilisations energianvändning. Att fånga en bråkdel av solens strålning överstiger mänsklighetens nuvarande förbrukning med flera storleksordningar.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Konstruktion', 'Främsta fördel', 'Största utmaning'],
139
+ rows: [
140
+ ['Dyson-svärm', 'Kan byggas i etapper', 'Banhantering och energitransmission'],
141
+ ['Ekvatoriell ring', 'Mindre initial yta', 'Begränsad täckningsgrad'],
142
+ ['Styvt skal', 'Maximal energifångst', 'Strukturell instabilitet och gigantisk massa'],
143
+ ['Statit-spegelmoln', 'Mycket låg ytdensitet', 'Exakt positionskontroll och termiska gränser'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Materialbehov och astrofysikalisk utvärdering',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Materialbehovet anges i Merkurius-massor. Många teoretiska studier antar att mindre planeter måste monteras ned för att ge råmaterial.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Använd dessa resultat för att förstå de fysikaliska storleksordningarna inom stjärningenjörskonst.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
108
162
  howTo,
109
163
  schemas: [
110
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
111
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
112
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
113
194
  ],
114
195
  };
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
4
  const slug = 'dyson-kuresi-enerji-yakalama-simulatoru';
@@ -88,20 +88,74 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
88
88
  structureStatite: 'Statit ayna bulutu',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Dyson Küresi Enerji Yakalama Simülatörü', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'Bir Dyson küresi, bir kabuğun içindeki bir yıldızın bilim kurgu görüntüsünden ibaret değildir. Yıldız parlaklığını yakalamak için olası mega yapı kavramlarından oluşan bir ailedir: uydu sürüleri, ekvatoral halkalar, ince ayna bulutları ve ünlü ancak sorunlu rijit kabuk. Bu simülatör bu fikirleri sayılara dönüştürerek yıldız türü, toplayıcı sıcaklığı, kapsama ve yapı tasarımının enerji bütçesini nasıl değiştirdiğini karşılaştırmanızı sağlar.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'Hesaplayıcı; yakalanan gücü, termal yörünge yarıçapını, toplayıcı alanını, yörünge periyodunu, malzeme kütlesini ve seçilen bir Kardashev ölçeği hedefi için gereken kapsamayı tahmin eder. Öğrenciler, dünya kurucuları, bilim iletişimcileri ve Tip II uygarlıklarının neden zor olduğunu anlamaya çalışan herkes için tasarlanmıştır.' },
94
- { type: 'title', text: 'Dyson Yarıçapı Nasıl Tahmin Edilir', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'En uygun yarıçap, yıldız parlaklığı ve toplayıcı çalışma sıcaklığından hesaplanır. Parlak bir yıldızın yakınındaki bir toplayıcı yoğun bir akış alır ve sıcak çalışmalı veya büyük miktarda ısıyı atmalıdır. Dışarı doğru hareket etmek termal stresi azaltır, ancak gereken toplayıcı alanı mesafenin karesiyle artar.' },
96
- { type: 'title', text: 'Dyson Sürüsü, Halka, Kabuk ve Statit Bulutu Karşılaştırması', level: 3 },
97
91
  {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Dyson sürüsü:</strong> Birçok bağımsız yörüngedeki toplayıcı. Kademeli olarak inşa edilebildiği ve rijit bir yıldız kabuğu gerektirmediği için en olası büyük ölçekli mimaridir.',
100
- '<strong>Ekvatoral halka:</strong> Düşük kapsama verimliliğine sahip daha dar bir toplayıcı bandı. İlk mega yapı olarak hayal etmesi daha kolaydır.',
101
- '<strong>Rijit kabuk:</strong> Görsel olarak ikonik ancak mekanik olarak elverişsiz. Bir yıldızın etrafındaki kabuk ciddi kararlılık ve malzeme sorunlarına sahiptir.',
102
- '<strong>Statit ayna bulutu:</strong> Kısmen ışınım basıncıyla tutulan ultra hafif yansıtıcılar. Malzeme talebini azaltır ancak düşük ısı toleransına ve zorlu kontrol gereksinimlerine sahiptir.'
103
- ]
104
- }
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Dyson Küresi Enerji Yakalama Simülatörü',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Dyson küresi yalnızca bilim kurgu eserlerindeki katı bir kabuk imgesinden ibaret değildir. Yıldız ışınımını yakalamaya yönelik uydu sürüleri, ekvatoral halkalar ve statit aynalardan oluşan geniş bir megastruktur konseptleri ailesidir.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'Uygulama; yakalanan gücü, termal yörünge yarıçapını, kolektör alanını, yörünge periyodunu ve Merkür kütlesi cinsinden gereken malzeme kütlesini hesaplar.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Optimum Dyson Yarıçapının Hesaplanması',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'Optimum yarıçap doğrudan yıldızın parlaklığına ve kolektörlerin maksimum çalışma sıcaklığına bağlıdır.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Megastruktur Konseptlerinin Karşılaştırılması',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Dyson Sürüsü:</strong> Bağımsız yörüngelerdeki çok sayıda kolektör. Kademeli inşaya izin veren en gerçekçi mimari.',
122
+ '<strong>Ekvatoral Halka:</strong> Daha dar bir kolektör kuşağı ve daha basit geometri.',
123
+ '<strong>Rijit Kabuk:</strong> Maksimum yakalama sağlayan ancak mekanik olarak kararsız olan katı yapı.',
124
+ '<strong>Statit Ayna Bulutu:</strong> Radyasyon basıncıyla dengede tutulan ultra hafif aynalar ve zorlu kontrol gereksinimleri.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Kardashev Ölçeği İçin Gereken Kaplama',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Kardashev ölçeği bir medeniyetin enerji kullanımını ölçer. Güneş ışınımının küçük bir kısmını yakalamak bile insanlığın mevcut tüketimini kat kat aşar.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Mimari', 'Ana Avantaj', 'Temel Zorluk'],
139
+ rows: [
140
+ ['Dyson Sürüsü', 'Kademeli inşa edilebilir', 'Yörünge trafiği ve güç iletimi'],
141
+ ['Ekvatoral Halka', 'Daha küçük başlangıç alanı', 'Sınırlı kaplama kapasitesi'],
142
+ ['Rijit Kabuk', 'Maksimum enerji yakalama', 'Yapısal kararsızlık ve devasa kütle'],
143
+ ['Statit Ayna Bulutu', 'Çok düşük yüzey yoğunluğu', 'Hassas konum kontrolü ve termal sınırlar'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Malzeme İhtiyacı ve Hammadde Değerlendirmesi',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Malzeme kütlesi Merkür kütlesi birimleriyle ifade edilir. Birçok teorik çalışma, hammadde sağlamak için küçük gezegenlerin parçalanmasını öngörür.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Bu sonuçları yıldız mühendisliğinin fiziksel sınırlarını anlamak için eğitici bir rehber olarak kullanın.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
@@ -3,43 +3,51 @@ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
4
  const slug = 'dyson-sphere-energy-capture';
5
5
  const title = '戴森球能量捕获模拟器';
6
- const description = '通过捕获功率、轨道半径、材料质量和卡尔达肖夫尺度覆盖率,比较戴森群、环形、刚性壳和静态镜云等巨型结构设计。';
6
+ const description = '估算针对不同恒星的戴森群、环形、刚性壳和静态镜云等巨型结构设计。计算捕获功率、热轨道半径、材料质量以及达到卡尔达肖夫目标所需的覆盖率。';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
10
  name: '选择恒星类型',
11
- text: '选择M型矮星、类太阳G型星、A型星、红巨星或蓝巨星,以设定光度和质量。',
11
+ text: 'M型矮星、类太阳G型星、A型星、红巨星或蓝巨星开始。模拟器使用代表性的光度和质量值来估算收集器半径和轨道周期。',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: '选择收集器结构',
15
- text: '比较戴森群、赤道环、刚性壳和静态镜云的不同捕获假设。',
14
+ name: '选择巨型结构架构',
15
+ text: '比较戴森群、赤道环、刚性壳或静态镜云。每种设计都具有不同的捕获效率、材料密度和稳定性假设。',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: '调整覆盖率和温度',
19
- text: '改变覆盖率和工作温度,观察捕获功率和安全轨道半径如何变化。',
18
+ name: '设置覆盖率和工作温度',
19
+ text: '增加覆盖率以捕获更多恒星功率,然后调整工作温度以使收集器更靠近或更远离恒星。',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: '查看卡尔达肖夫目标',
23
- text: '使用卡尔达肖夫目标滑块估算达到所选文明能量等级所需的恒星输出比例。',
22
+ name: '匹配卡尔达肖夫目标',
23
+ text: '使用目标滑块可以查看必须包围恒星的程度,以实现文明规模的能量目标。',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
- question: '戴森群是什么?',
30
- answer: '戴森群是围绕恒星运行的大量独立收集器的集合,通常比刚性壳更具可行性。',
29
+ question: '戴森球和戴森群有什么区别?',
30
+ answer: '刚性戴森球是围绕恒星的连续外壳,而戴森群是大量独立运行的轨道收集器的集合。大多数工程讨论都倾向于戴森群,因为坚固的外壳在结构上不稳定且极耗材料。',
31
31
  },
32
32
  {
33
- question: '为什么轨道半径会变化?',
34
- answer: '轨道半径由收集器的工作温度和恒星光度共同决定。温度越高的收集器可以在更近的轨道上运行。',
33
+ question: '模拟器如何选择最佳半径?',
34
+ answer: '它估算在所选恒星光度下,从两侧辐射的收集器达到所选工作温度的距离。较热的收集器可以在更近的轨道上运行,而较冷的收集器需要更大的半径。',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: '卡尔达肖夫评级是什么意思?',
38
- answer: '它将捕获的瓦特数转换为对数制的文明能量等级。',
37
+ question: '这里的卡尔达肖夫评级是什么意思?',
38
+ answer: '卡尔达肖夫值使用常用对数形式 K = (log10(P) - 6) / 10 从捕获的功率计算得出,其中 P 是以瓦特为单位的功率。接近 K1 的值代表行星规模的能源使用,而 K2 则接近完整的恒星输出。',
39
39
  },
40
40
  {
41
41
  question: '材料质量精确吗?',
42
- answer: '不精确。这是基于面积、面密度和稳定性假设的教育性估算。',
42
+ answer: '这是基于收集器面积、面密度和稳定性因子的一阶教育性估算。实际设计需要轨道维持、无线能量传输、采矿损耗、冗余、散热和制造基础设施。',
43
+ },
44
+ {
45
+ question: '为什么高光度恒星需要如此巨大的收集器系统?',
46
+ answer: '高光度恒星将安全热半径向外推。这增加了给定覆盖率所需的表面积,因此材料需求增长速度比捕获的功率感觉直观得多。',
47
+ },
48
+ {
49
+ question: '文明能否在部分覆盖的情况下达到卡尔达肖夫 II 型?',
50
+ answer: '可以,只要宿主恒星足够亮且收集器效率高。在类太阳恒星周围,达到接近 II 型需要捕获太阳光度的大部分,但在更亮的恒星周围,相同的功率目标可能需要较低的比例覆盖率。',
43
51
  },
44
52
  ];
45
53
 
@@ -61,9 +69,9 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
61
69
  materialMass: '材料质量',
62
70
  captureMeter: '目标捕获进度',
63
71
  statusReady: '调整系统以估算收集器需求。',
64
- statusUnderbuilt: '覆盖率低于所选目标。',
65
- statusBalanced: '覆盖率接近所选目标。',
66
- statusExtreme: '此配置大幅超过目标。',
72
+ statusUnderbuilt: '覆盖率低于所选目标。添加收集器或选择更亮的恒星。',
73
+ statusBalanced: '覆盖率和恒星输出接近所选的文明规模目标。',
74
+ statusExtreme: '此配置超出目标。它捕获巨大功率,但材料需求增长迅速。',
67
75
  orbitalPeriod: '轨道周期',
68
76
  collectorArea: '收集器面积',
69
77
  mercuryMasses: '{value} 水星质量',
@@ -80,16 +88,108 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
80
88
  structureStatite: '静态镜云',
81
89
  },
82
90
  seo: [
83
- { type: 'title', text: '戴森球能量捕获模拟器', level: 2 },
84
- { type: 'paragraph', html: '本模拟器使用一阶恒星能量计算,比较戴森群、环形、壳体和静态云等概念。' },
85
- { type: 'paragraph', html: '估算捕获功率、热轨道半径、收集器面积、轨道周期、材料质量以及达到卡尔达肖夫目标所需的覆盖率。' },
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: '戴森球能量捕获模拟器',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: '戴森球不仅仅是外壳内恒星的科幻形象。它是一系列拦截恒星光度的巨型结构概念:卫星群、赤道环、薄镜云以及著名但充满问题的刚性壳。该模拟器将这些想法转化为数字,以便您可以比较恒星类型、收集器温度、覆盖率和结构设计如何改变能量预算。',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: '计算器估算捕获功率、热轨道半径、收集器面积、轨道周期、材料质量以及所选卡尔达肖夫规模目标所需的覆盖率。它专为学生、世界构建者、科学传播者以及任何试图理解为什么 II 型文明具有挑战性的人而设计。',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: '如何估算戴森半径',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: '最佳半径由恒星光度和收集器工作温度计算得出。靠近明亮恒星的收集器接收强烈通量,必须高温运行或散热。向外移动可减少热应力,但所需的收集器面积随距离的平方而增长。',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: '戴森群、环形、刚性壳和静态镜云比较',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>戴森群:</strong>许多独立运行的轨道收集器。这是最可行的巨型结构架构,因为它可以逐步建造。',
122
+ '<strong>赤道环:</strong>较窄的收集器带,覆盖效率较低。作为第一个巨型结构更容易想象。',
123
+ '<strong>刚性壳:</strong>视觉上具有标志性但在机械上不利。恒星周围的外壳具有严重的稳定性和材料问题。',
124
+ '<strong>静态镜云:</strong>由辐射压部分保持的超轻反射器。它减少了质量需求,但热承受力较低。',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: '卡尔达肖夫规模所需的覆盖率',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: '卡尔达肖夫规模以对数形式表达文明能源使用。在该工具中,捕获的瓦特转换为 K 评级。太阳周围的部分戴森群在达到完整 II 型状态之前很久就可以超越人类目前的能源使用量。',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['设计选择', '主要优势', '主要瓶颈'],
139
+ rows: [
140
+ ['戴森群', '可以分阶段建造,具有独立轨道', '交通控制和无线能量传输'],
141
+ ['赤道环', '较低的初始面积和更简单的几何形状', '有限的覆盖率'],
142
+ ['刚性壳', '简单图表中的最大拦截', '结构不稳定性和巨大质量'],
143
+ ['静态镜云', '极低的面密度', '精确的轨道维持和温度限制'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: '材料质量与采矿现实核查',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: '材料估算将收集器面积乘以假设的面密度和设计稳定性因子。当数字变得天文学级别时,它有意以水星质量报告质量。',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: '将结果作为数量级参考而非精确蓝图。',
158
+ },
86
159
  ],
87
160
  faq,
88
161
  bibliography,
89
162
  howTo,
90
163
  schemas: [
91
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
92
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
93
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
94
194
  ],
95
195
  };
@@ -80,11 +80,11 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
80
80
  },
81
81
  {
82
82
  type: 'paragraph',
83
- html: 'Этот симулятор исследует одну из важнейших петель обратной связи в планетарном климате: связь между ледяным покровом, отражательной способностью и поглощённым солнечным светом. Планета с ярким льдом отражает больше падающей солнечной радиации обратно в космос. Это охлаждение может сохранить или расширить лёд, ещё больше повышая альбедо и толкая систему к состоянию Земли-Снежка. Планета с меньшим количеством льда поглощает больше солнечного света, что может ускорить дегляциацию.',
83
+ html: 'Этот симулятор исследует одну из важнейших петель обратной связи в планетарном климате: связь между ледяным покровом, отражательной способностью и поглощённым солнечным светом. Планета с ярким льдом отражает больше падающей солнечной радиации обратно в космос.',
84
84
  },
85
85
  {
86
86
  type: 'paragraph',
87
- html: 'Используйте ползунки для изменения солнечной постоянной, концентрации парниковых газов и начального ледяного покрова. Затем модель повторяет простой глобальный энергетический баланс и показывает, движется ли климат к обширному оледенению, умеренному равновесию или горячему состоянию с малым количеством льда.',
87
+ html: 'Используйте ползунки для изменения солнечной постоянной, концентрации парниковых газов и начального ледяного покрова. Затем модель повторяет простой глобальный энергетический баланс.',
88
88
  },
89
89
  {
90
90
  type: 'title',
@@ -93,7 +93,16 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
93
93
  },
94
94
  {
95
95
  type: 'paragraph',
96
- html: 'Поглощённая коротковолновая радиация оценивается как S(1 - a) / 4, где S - солнечная постоянная, а a - планетарное альбедо. Деление на четыре преобразует солнечный свет, перехваченный диском Земли, в среднее по всей сферической поверхности. Более высокое альбедо снижает поглощённую энергию; более высокая концентрация парниковых газов добавляет положительный радиационный форсинг, повышающий оценку температуры поверхности.',
96
+ html: 'Поглощённая коротковолновая радиация оценивается как S(1 - a) / 4, где S - солнечная постоянная, а a - планетарное альбедо. Деление на четыре преобразует солнечный свет в среднее по всей сферической поверхности.',
97
+ },
98
+ {
99
+ type: 'table',
100
+ headers: ['Управление', 'Физический смысл', 'Эффект на климат'],
101
+ rows: [
102
+ ['Солнечная постоянная', 'Падающая солнечная энергия на орбите Земли', 'Более высокие значения нагревают планету.'],
103
+ ['Парниковые газы', 'Длинноволновый форсинг относительно эталона', 'Затрудняют наступление глобального оледенения.'],
104
+ ['Начальный ледяной покров', 'Исходная отражательная способность', 'Высокие значения запускают резкое охлаждение.'],
105
+ ],
97
106
  },
98
107
  {
99
108
  type: 'title',
@@ -102,7 +111,11 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
102
111
  },
103
112
  {
104
113
  type: 'paragraph',
105
- html: 'Петля лёд-альбедо - это не мягкая однонаправленная регулировка. Как только лёд достигает достаточной части планеты, более яркая поверхность может удалить так много поглощённого солнечного света, что летнее таяние становится слабым. В противоположном направлении отступающий лёд обнажает более тёмный океан и сушу, увеличивая поглощение и удаляя планету от оледенения.',
114
+ html: 'Петля лёд-альбедо - это не мягкая регулировка. Как только лёд достигает критических широт, яркая поверхность удаляет так много солнечного света, что летнее таяние становится слабым.',
115
+ },
116
+ {
117
+ type: 'paragraph',
118
+ html: 'Реальная Земля добавляет облака, пыль, перенос тепла океаном и углеродный цикл. Однако простая модель наглядно демонстрирует баланс излучения.',
106
119
  },
107
120
  {
108
121
  type: 'title',
@@ -112,9 +125,9 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
112
125
  {
113
126
  type: 'list',
114
127
  items: [
115
- '<strong>Блокировка снежка:</strong> конечный ледяной покров очень высок, а равновесная температура остаётся значительно ниже точки замерзания.',
116
- '<strong>Умеренное равновесие:</strong> модель стабилизируется с частичным ледяным покровом и умеренным поглощённым излучением.',
117
- '<strong>Парниковое отступление:</strong> лёд разрушается до очень малой доли, в то время как парниковый форсинг и поглощённый солнечный свет остаются высокими.',
128
+ '<strong>Блокировка снежка:</strong> конечный ледяной покров очень высок, а температура ниже точки замерзания.',
129
+ '<strong>Умеренное равновесие:</strong> модель стабилизируется с частичным ледяным покровом.',
130
+ '<strong>Парниковое отступление:</strong> лёд тает до минимума.',
118
131
  ],
119
132
  },
120
133
  ],