@jjlmoya/utils-science 1.48.0 → 1.50.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (98) hide show
  1. package/package.json +2 -2
  2. package/src/tests/seo_parity.test.ts +60 -0
  3. package/src/tests/spanish_leakage.test.ts +153 -0
  4. package/src/tests/translation_copy.test.ts +122 -0
  5. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/de.ts +79 -4
  6. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/fr.ts +86 -11
  7. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/it.ts +86 -11
  8. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/ja.ts +85 -10
  9. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/nl.ts +87 -12
  10. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/pt.ts +85 -10
  11. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/sv.ts +85 -10
  12. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/tr.ts +85 -11
  13. package/src/tool/black-hole-event-horizon-simulator/i18n/zh.ts +87 -12
  14. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/de.ts +46 -6
  15. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/es.ts +46 -6
  16. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/fr.ts +46 -6
  17. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/id.ts +46 -6
  18. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/it.ts +46 -6
  19. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ja.ts +46 -6
  20. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ko.ts +46 -6
  21. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/nl.ts +46 -6
  22. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pl.ts +46 -6
  23. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/pt.ts +46 -6
  24. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/ru.ts +49 -9
  25. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/sv.ts +46 -6
  26. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/tr.ts +46 -6
  27. package/src/tool/conway-life-rule-lab/i18n/zh.ts +46 -6
  28. package/src/tool/cosmic-inflation/i18n/ru.ts +30 -4
  29. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/fr.ts +48 -4
  30. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/it.ts +52 -8
  31. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/pt.ts +53 -9
  32. package/src/tool/double-slit-decoherence/i18n/sv.ts +56 -8
  33. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/de.ts +119 -38
  34. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/fr.ts +116 -48
  35. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/it.ts +96 -19
  36. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ja.ts +124 -24
  37. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ko.ts +122 -22
  38. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pl.ts +68 -14
  39. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/pt.ts +126 -45
  40. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/ru.ts +46 -9
  41. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/sv.ts +134 -53
  42. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/tr.ts +68 -14
  43. package/src/tool/dyson-sphere-energy-capture/i18n/zh.ts +124 -24
  44. package/src/tool/global-albedo-snowball-simulator/i18n/ru.ts +20 -7
  45. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/de.ts +35 -5
  46. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/fr.ts +35 -5
  47. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/id.ts +10 -0
  48. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/it.ts +9 -0
  49. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ja.ts +10 -0
  50. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ko.ts +10 -0
  51. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/nl.ts +10 -0
  52. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pl.ts +10 -0
  53. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/pt.ts +35 -5
  54. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/ru.ts +10 -0
  55. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/sv.ts +10 -0
  56. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/tr.ts +10 -0
  57. package/src/tool/lorenz-attractor/i18n/zh.ts +10 -0
  58. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/de.ts +27 -0
  59. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/fr.ts +18 -0
  60. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/it.ts +26 -8
  61. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/pl.ts +27 -9
  62. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/ru.ts +22 -4
  63. package/src/tool/mandelbrot-fractal/i18n/sv.ts +35 -8
  64. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/de.ts +125 -22
  65. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/id.ts +113 -5
  66. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/it.ts +74 -2
  67. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ja.ts +113 -5
  68. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ko.ts +113 -5
  69. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/nl.ts +121 -6
  70. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pl.ts +136 -16
  71. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/pt.ts +110 -15
  72. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/ru.ts +142 -7
  73. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/sv.ts +110 -5
  74. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/tr.ts +160 -22
  75. package/src/tool/natural-selection-drift/i18n/zh.ts +113 -5
  76. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/de.ts +44 -6
  77. package/src/tool/phase-diagram-critical-points/i18n/fr.ts +46 -8
  78. package/src/tool/planet-atmosphere-survival/i18n/ru.ts +118 -2
  79. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/de.ts +112 -5
  80. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/fr.ts +16 -0
  81. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/id.ts +112 -8
  82. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/it.ts +16 -0
  83. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ja.ts +112 -8
  84. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ko.ts +112 -8
  85. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/nl.ts +112 -14
  86. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pl.ts +112 -7
  87. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/pt.ts +112 -21
  88. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/ru.ts +112 -8
  89. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/sv.ts +112 -8
  90. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/tr.ts +112 -8
  91. package/src/tool/radioactive-decay/i18n/zh.ts +112 -8
  92. package/src/tool/roche-limit-satellite-disruption/i18n/pl.ts +76 -0
  93. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/de.ts +22 -2
  94. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/fr.ts +41 -1
  95. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/it.ts +30 -1
  96. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/pt.ts +34 -1
  97. package/src/tool/temperature-timeline/i18n/ru.ts +29 -0
  98. package/src/tool/twin-paradox-visualizer/i18n/pt.ts +41 -1
@@ -3,43 +3,51 @@ import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
4
  const slug = 'dyson-sphere-energy-capture';
5
5
  const title = '다이슨 구 에너지 포획 시뮬레이터';
6
- const description = '다이슨 군집, 고리, 강체 껍질, 스테이타이트 구름 설계를 포획 전력, 궤도 반지름, 재료 질량, 카르다쇼프 척도로 비교합니다.';
6
+ const description = '다이슨 군집, 적도 고리, 강체 껍질, 스테이타이트 거울 구름 설계를 포획 전력, 궤도 반지름, 재료 질량, 카르다쇼프 척도로 비교 평가합니다.';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
10
  name: '항성 유형 선택',
11
- text: 'M형 왜성, 태양형 G형 별, A형 별, 적색 거성, 청색 거성 중 하나를 선택하여 광도와 질량을 설정합니다.',
11
+ text: 'M형 왜성, 태양형 G형 별, A형 별, 적색 거성, 청색 거성 중 하나를 선택합니다. 시뮬레이터는 대표 광도와 질량을 사용하여 궤도 반지름과 주기를 산출합니다.',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: '구조 유형 선택',
15
- text: '군집, 고리, 강체 껍질, 스테이타이트 미러 구름의 포획 가정을 비교합니다.',
14
+ name: '거대 구조 건축 선택',
15
+ text: '다이슨 군집, 적도 고리, 강체 껍질, 스테이타이트 거울 구름을 비교합니다. 각각 포획 효율과 필요 재료 밀도가 다릅니다.',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: '커버리지와 온도 조정',
19
- text: '커버리지와 동작 온도를 변경하여 포획 전력과 안전 궤도 반지름이 어떻게 달라지는지 확인합니다.',
18
+ name: '커버리지와 동작 온도 설정',
19
+ text: '커버리지를 올려 포획 전력을 늘리고 동작 온도를 조정하여 수집기를 항성에 가깝게 또는 멀게 배치합니다.',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: '카르다쇼프 목표 확인',
23
- text: '카르다쇼프 목표 슬라이더로 선택한 에너지 규모에 필요한 항성 출력 비율을 추정합니다.',
22
+ name: '카르다쇼프 목표 설정',
23
+ text: '목표 슬라이더를 조작하여 문명 규모 에너지 목표 달성에 필요한 항성 광도의 커버 비율을 확인합니다.',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
- question: '다이슨 군집이란 무엇인가요?',
30
- answer: '항성 주위를 도는 수많은 독립적인 수집기의 집합체로, 강체 껍질보다 현실적인 구조로 평가받습니다.',
29
+ question: '다이슨 구와 다이슨 군집의 차이는 무엇인가요?',
30
+ answer: '강체 다이슨 구는 항성을 완전히 둘러싸는 연속적인 껍질인 반면, 다이슨 군집은 공전하는 수많은 독립 수집기 집합체입니다. 공학적으로 강체 껍질은 구조적으로 불안정하고 막대한 재료가 필요하여 군집 형태가 선호됩니다.',
31
31
  },
32
32
  {
33
- question: ' 반지름이 변하나요?',
34
- answer: '수집기의 동작 온도와 항성의 광도에 따라 반지름이 결정됩니다. 고온의 수집기는 항성에 가까이 궤도를 수 있습니다.',
33
+ question: '최적 궤도 반지름은 어떻게 계산되나요?',
34
+ answer: '양면에서 방열하는 수집기가 지정된 항성 광도 아래에서 설정 동작 온도에 도달하는 거리를 추정합니다. 고온 동작이 가능한 수집기일수록 안쪽 궤도를 가질 수 있습니다.',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: '카르다쇼프 등급이란 무엇인가요?',
38
- answer: '포획한 와트 수를 대수적인 문명 에너지 척도로 변환한 값입니다.',
37
+ question: '여기서 카르다쇼프 등급은 무엇을 의미하나요?',
38
+ answer: '포획한 와트 수에서 공식 K = (log10(P) - 6) / 10 을 사용하여 대수 척도로 산출한 평가 값입니다. K1 부근은 행성 규모, K2는 항성 출력을 거의 전량 이용하는 단계를 나타냅니다.',
39
39
  },
40
40
  {
41
- question: '재료 질량이 정확한가요?',
42
- answer: '아니요. 면적, 단위 면적당 밀도, 안정성 가정을 기반으로 교육적 추정치입니다.',
41
+ question: '계산된 재료 질량이 현실적인가요?',
42
+ answer: '면적과 면적 밀도를 기반으로 1차 교육적 추정치입니다. 실제 설계에서는 궤도 유지, 송전 시스템, 제조 인프라 등의 추가 질량이 필요합니다.',
43
+ },
44
+ {
45
+ question: '왜 고광도 항성일수록 거대한 수집기가 필요한가요?',
46
+ answer: '광도가 높은 항성은 열적으로 안전한 반지름이 외곽으로 밀려납니다. 거리의 제곱에 비례하여 필요한 표면적이 증가하므로 재료 수요가 급증합니다.',
47
+ },
48
+ {
49
+ question: '부분적인 커버리지로 카르다쇼프 II형에 도달할 수 있나요?',
50
+ answer: '예, 주성이 충분히 밝고 고효율 수집기라면 일부 커버리지 비율만으로도 II형 에너지 목표에 도달할 수 있습니다.',
43
51
  },
44
52
  ];
45
53
 
@@ -80,16 +88,108 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
80
88
  structureStatite: '스테이타이트 미러 구름',
81
89
  },
82
90
  seo: [
83
- { type: 'title', text: '다이슨 구 에너지 포획 시뮬레이터', level: 2 },
84
- { type: 'paragraph', html: '이 시뮬레이터는 1차 근사 항성 에너지 계산을 사용하여 다이슨 군집, 고리, 껍질, 스테이타이트 구름 개념을 비교합니다.' },
85
- { type: 'paragraph', html: '포획 전력, 열 궤도 반지름, 수집기 면적, 궤도 주기, 재료 질량, 카르다쇼프 목표 커버리지를 추정합니다.' },
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: '다이슨 에너지 포획 시뮬레이터',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: '다이슨 구는 공상과학 상상 속의 껍질에 불과한 것이 아닙니다. 위성 군집, 적도 고리, 스테이타이트 거울 구름 등 항성 광도를 포획하는 다양한 거대 구조 개념의 총칭입니다.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: '본 도구는 포획 전력, 열 궤도 반지름, 필요 면적, 궤도 주기, 재료 질량, 카르다쇼프 목표 수치를 산출하여 제시합니다.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: '다이슨 반지름 추정 방법',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: '최적 반지름은 항성 광도와 수집기 동작 온도에서 계산됩니다. 항성에 가까울수록 강력한 열 방사를 받으므로 방열 능력이 요구됩니다.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: '각 구조 유형의 비교',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>다이슨 군집:</strong> 독립 공전하는 수많은 수집기. 단계적 건설이 가능한 가장 현실적인 모델.',
122
+ '<strong>적도 고리:</strong> 적도 상에 배치하는 띠 모양 구조. 초기 구축이 용이.',
123
+ '<strong>강체 껍질:</strong> 전 방위를 둘러싸는 구체. 구조적 응력과 역학적 안정성에 과제 존재.',
124
+ '<strong>스테이타이트 거울 구름:</strong> 복사압으로 정지 유지하는 초경량 거울 구조.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: '카르다쇼프 척도와 커버리지',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: '카르다쇼프 지표는 문명의 이용 에너지를 대수로 표시한 것입니다. 태양의 수 %를 둘러싸는 것만으로도 인류의 현 소비량을 크게 상회합니다.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['구조 유형', '주요 장점', '주요 병목'],
139
+ rows: [
140
+ ['다이슨 군집', '단계적 구축 가능', '궤도 관리 및 송전 빔 제어'],
141
+ ['적도 고리', '초기 면적이 적음', '커버 영역의 한계'],
142
+ ['강체 껍질', '이론상 최고 포획 효율', '구조적 불안정성과 막대한 필요 질량'],
143
+ ['스테이타이트 거울 구름', '면적 밀도가 극히 낮음', '정밀한 자세 제어와 열 한계'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: '필요 재료 질량과 자원 채굴 추정',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: '필요 재료는 수성 질량 단위로 표시됩니다. 많은 거대 구조 계획에서는 수성 등의 소행성을 해체하여 재료화하는 것이 상정됩니다.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: '물리적 스케일감을 파악하는 교육적 시뮬레이션으로 활용하세요.',
158
+ },
86
159
  ],
87
160
  faq,
88
161
  bibliography,
89
162
  howTo,
90
163
  schemas: [
91
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
92
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
93
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
94
194
  ],
95
195
  };
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
4
  const slug = 'symulator-energii-sfery-dysona';
@@ -88,20 +88,74 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
88
88
  structureStatite: 'Chmura zwierciadeł statytowych',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Symulator Przechwytywania Energii Sfery Dysona', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'Sfera Dysona to nie tylko obraz science fiction gwiazdy w powłoce. To rodzina możliwych koncepcji megastruktur do przechwytywania jasności gwiazdowej: roje satelitów, pierścienie równikowe, cienkie chmury zwierciadeł oraz znana, ale problematyczna sztywna powłoka. Ten symulator zamienia te pomysły w liczby, abyś mógł porównać, jak typ gwiazdy, temperatura kolektora, pokrycie i projekt konstrukcji zmieniają budżet energetyczny.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'Kalkulator szacuje przechwyconą moc, termiczny promień orbity, powierzchnię kolektora, okres orbitalny, masę materiału i pokrycie potrzebne do wybranego celu w skali Kardaszewa. Jest stworzony dla studentów, budowniczych światów, komunikatorów naukowych i wszystkich, którzy próbują zrozumieć, dlaczego cywilizacje Typu II są trudne: wyzwaniem jest nie tylko moc, ale także powierzchnia, ciepło, wydobycie, stabilność i logistyka orbitalna.' },
94
- { type: 'title', text: 'Jak szacowany jest promień Dysona', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'Optymalny promień jest obliczany z jasności gwiazdowej i temperatury roboczej kolektora. Kolektor blisko jasnej gwiazdy otrzymuje intensywny strumień i musi pracować gorąco lub odrzucać ogromne ilości ciepła. Oddalanie się zmniejsza naprężenia termiczne, ale wymagana powierzchnia kolektora rośnie z kwadratem odległości. Ten kompromis wyjaśnia, dlaczego ta sama frakcja pokrycia może być skromna wokół słabego czerwonego karła i ogromna wokół błękitnego olbrzyma.' },
96
- { type: 'title', text: 'Porównanie Roju Dysona, Pierścienia, Powłoki i Chmury Statytów', level: 3 },
97
91
  {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Rój Dysona:</strong> wiele niezależnych kolektorów orbitalnych. To najbardziej prawdopodobna architektura na dużą skalę, ponieważ może być budowana stopniowo i nie wymaga sztywnej powłoki gwiazdowej.',
100
- '<strong>Pierścień równikowy:</strong> węższe pasmo kolektorów z niższą wydajnością pokrycia. Łatwiej wyobrazić go sobie jako pierwszą megastrukturę.',
101
- '<strong>Sztywna powłoka:</strong> wizualnie ikoniczna, ale mechanicznie niekorzystna. Powłoka wokół gwiazdy ma poważne problemy ze stabilnością i materiałem.',
102
- '<strong>Chmura zwierciadeł statytowych:</strong> ultralekkie reflektory utrzymywane częściowo przez ciśnienie promieniowania. Zmniejsza zapotrzebowanie na materiał, ale ma niższą tolerancję termiczną i wymagające wymogi kontrolne.'
103
- ]
104
- }
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Symulator Przechwytywania Energii Sfery Dysona',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Sfera Dysona to nie tylko koncepcja z literatury science-fiction. To cała rodzina pomysłów inżynieryjnych służących przechwytywaniu promieniowania gwiazdy: od rojów satelitów po chmury zwierciadeł statitowych.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'Aplikacja oblicza przechwyconą moc, optymalny promień termiczny, powierzchnię kolektorów, okres orbitalny i masę surowcową przeliczoną na masy Merkurego.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Wyznaczanie optymalnego promienia Dysona',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'Optymalny promień zależy bezpośrednio od jasności gwiazdy oraz maksymalnej dopuszczalnej temperatury roboczej kolektorów.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Porównanie koncepcji megastruktur',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Rój Dysona:</strong> Ogromna liczba niezależnych kolektorów. Najbardziej realistyczna architektura pozwalająca na stopniową rozbudowę.',
122
+ '<strong>Pierścień równikowy:</strong> Węższy pas kolektorów o prostszej geometrii.',
123
+ '<strong>Sztywna powłoka:</strong> Ciągła struktura oferująca maksymalne przechwytywanie, ale skrajnie niestabilna mechanicznie.',
124
+ '<strong>Chmura statitów:</strong> Bardzo lekkie zwierciadła utrzymywane ciśnieniem promieniowania.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Pokrycie a Skala Kardaszewa',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Skala Kardaszewa określa poziom rozwoju cywilizacji na podstawie zużycia energii. Przechwycenie ułamka energii Słońca wielokrotnie przewyższa obecne zapotrzebowanie ludzkości.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Konstrukcja', 'Główna zaleta', 'Główne wyzwanie'],
139
+ rows: [
140
+ ['Rój Dysona', 'Możliwość budowy etapami', 'Kierowanie ruchem i przesył energii'],
141
+ ['Pierścień równikowy', 'Mniejsza powierzchnia początkowa', 'Ograniczone pokrycie'],
142
+ ['Sztywna powłoka', 'Maksymalne przechwytywanie', 'Niestabilność i ogromna masa'],
143
+ ['Chmura statitów', 'Bardzo mała gęstość powierzchniowa', 'Precyzyjna kontrola położenia'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Zapotrzebowanie na surowce i analiza realności',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Masa materiału wyrażana jest w masach Merkurego. Wiele projektów teoretycznych zakłada rozbiórkę małych planet w celu pozyskania surowców.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Używaj tych wyników jako jakościowego przewodnika po fizycznych granicach inżynierii kosmicznej.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
@@ -1,53 +1,53 @@
1
- import { bibliography } from '../bibliography';
1
+ import { bibliography } from '../bibliography';
2
2
  import type { ToolLocaleContent } from '../../../types';
3
3
 
4
- const slug = 'simulador-energia-esfera-dyson';
4
+ const slug = 'simulador-captura-energia-esfera-de-dyson';
5
5
  const title = 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson';
6
- const description = 'Estime designs de enxames, anéis, cascas e nuvens de estáticos de Dyson para diferentes estrelas. Calcule a potência capturada, o raio orbital, a massa de material e a cobertura necessária para atingir uma escala Kardashev alvo.';
6
+ const description = 'Estime projetos de megastruturas como enxames de Dyson, anéis equatoriais, conchas rígidas e nuvens de espelhos estáticos. Calcule a potência interceptada, raio orbital térmico, massa de material e cobertura necessária.';
7
7
 
8
8
  const howTo = [
9
9
  {
10
10
  name: 'Escolha um tipo de estrela',
11
- text: 'Comece com uma anã M, uma estrela semelhante ao Sol, uma estrela tipo A, uma gigante vermelha ou uma gigante azul. O simulador usa valores representativos de luminosidade e massa para estimar o raio do coletor e o período orbital.',
11
+ text: 'Comece com uma anã M, uma estrela tipo G como o Sol, uma estrela tipo A, uma gigante vermelha ou uma gigante azul. O simulador ajusta luminosidade e massa para determinar raio e período orbital.',
12
12
  },
13
13
  {
14
- name: 'Selecione a arquitetura da megaestrutura',
15
- text: 'Compare um enxame de Dyson, um anel equatorial, uma casca rígida ou uma nuvem de espelhos estáticos. Cada design tem diferentes eficiências de captura, densidade de material e suposições de estabilidade.',
14
+ name: 'Selecione a arquitetura da megastrutura',
15
+ text: 'Compare um enxame de Dyson, um anel equatorial, uma concha rígida ou uma nuvem estática. Cada conceito possui eficiências de captura e densidades de material distintas.',
16
16
  },
17
17
  {
18
- name: 'Ajuste a cobertura e a temperatura de operação',
19
- text: 'Aumente a cobertura para capturar mais potência estelar e ajuste a temperatura de operação para aproximar ou afastar os coletores da estrela.',
18
+ name: 'Ajuste cobertura e temperatura de operação',
19
+ text: 'Aumente a fração de cobertura para capturar mais energia e ajuste a temperatura operacional para aproximar ou afastar os coletores da estrela.',
20
20
  },
21
21
  {
22
- name: 'Defina um alvo Kardashev',
23
- text: 'Use o controle deslizante de alvo para ver quanto da estrela deve ser coberto para atingir uma meta de potência na escala civilizacional.',
22
+ name: 'Defina a meta na escala Kardashev',
23
+ text: 'Utilize o seletor para verificar a porcentagem de radiação estelar necessária para atingir um determinado nível energético civilizacional.',
24
24
  },
25
25
  ];
26
26
 
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
29
  question: 'Qual é a diferença entre uma esfera de Dyson e um enxame de Dyson?',
30
- answer: 'Uma esfera de Dyson rígida seria uma casca contínua em torno de uma estrela, enquanto um enxame de Dyson é uma grande coleção de coletores orbitais independentes. A maioria das discussões de engenharia favorece os enxames, porque uma casca sólida seria estruturalmente instável e extremamente intensiva em materiais.',
30
+ answer: 'Uma esfera de Dyson rígida é uma concha contínua e sólida ao redor de uma estrela, enquanto um enxame de Dyson é uma coleção de coletores orbitais independentes. A maioria das análises de engenharia favorece o enxame porque uma concha sólida seria estruturalmente instável e exigiria quantidades impraticáveis de matéria.',
31
31
  },
32
32
  {
33
33
  question: 'Como o simulador escolhe o raio ótimo?',
34
- answer: 'Ele estima a distância onde os coletores, irradiando de ambos os lados, atingem a temperatura de operação selecionada sob a luminosidade estelar escolhida. Coletores mais quentes podem orbitar mais perto, enquanto coletores mais frios requerem raios maiores.',
34
+ answer: 'Ele calcula a distância em que os coletores emitindo radiação por ambos os lados atingem a temperatura operacional escolhida sob a luminosidade estelar dada. Coletores mais quentes podem orbitar mais perto.',
35
35
  },
36
36
  {
37
- question: 'O que a classificação Kardashev significa aqui?',
38
- answer: 'O valor Kardashev é calculado a partir da potência capturada usando a fórmula logarítmica K = (log10(P) - 6) / 10, onde P é a potência em watts. Um valor próximo de K1 representa o uso de energia em escala planetária, enquanto K2 se aproxima da produção estelar completa.',
37
+ question: 'O que representa o índice Kardashev nesta ferramenta?',
38
+ answer: 'O valor Kardashev é derivado da potência capturada em watts pela fórmula K = (log10(P) - 6) / 10. Um valor próximo de K1 representa o consumo planetário da Terra, enquanto K2 equivale a toda a potência emitida pela estrela.',
39
39
  },
40
40
  {
41
- question: 'A massa de material é realista?',
42
- answer: 'É uma estimativa educativa de primeira ordem baseada na área do coletor, densidade superficial e um fator de estabilidade. Projetos reais precisariam de manutenção de estação, transmissão de energia, perdas de mineração, redundância, dissipação de calor e infraestrutura de fabricação.',
41
+ question: 'A massa de material calculada é realista?',
42
+ answer: 'É uma estimativa física de primeira ordem baseada na área, massa superficial e fatores de estabilidade. Projetos reais exigiriam massa adicional para propulsores de manutenção de órbita, transmissão de energia e sistemas de resfriamento.',
43
43
  },
44
44
  {
45
- question: 'Por que estrelas brilhantes exigem sistemas de coletores tão grandes?',
46
- answer: 'Estrelas de alta luminosidade empurram o raio térmico seguro para fora. Isso aumenta a área superficial necessária para uma dada fração de cobertura, então a demanda de material pode aumentar mais rápido do que a potência capturada parece intuitivamente.',
45
+ question: 'Por que estrelas muito brilhantes exigem coletores gigantescos?',
46
+ answer: 'Estrelas de alta luminosidade empurram o raio térmico de segurança para longe. Como a área da esfera cresce com o quadrado da distância, a massa necessária para cobrir a mesma porcentagem aumenta vertiginosamente.',
47
47
  },
48
48
  {
49
- question: 'Uma civilização pode atingir o Tipo II de Kardashev com cobertura parcial?',
50
- answer: 'Sim, se a estrela hospedeira for suficientemente brilhante e os coletores forem eficientes. Em torno de uma estrela semelhante ao Sol, atingir perto do Tipo II requer capturar uma grande fração da luminosidade solar, mas em torno de estrelas mais luminosas, o mesmo objetivo de potência pode precisar de uma fração de cobertura menor.',
49
+ question: 'Uma civilização pode atingir o Tipo II com cobertura parcial?',
50
+ answer: 'Sim, desde que a estrela central seja extremamente luminosa. Ao redor do Sol, atingir o Tipo II exige capturar quase todo o fluxo, mas em uma gigante azul, uma pequena fração da emissão total é suficiente.',
51
51
  },
52
52
  ];
53
53
 
@@ -56,7 +56,7 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
56
56
  title,
57
57
  description,
58
58
  ui: {
59
- visualization: 'Visualização do coletor Dyson',
59
+ visualization: 'Visualização do coletor de Dyson',
60
60
  starType: 'Tipo de estrela',
61
61
  structureType: 'Estrutura',
62
62
  coverage: 'Cobertura do coletor',
@@ -66,12 +66,12 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
66
66
  capturedPower: 'Potência capturada',
67
67
  optimalRadius: 'Raio ótimo',
68
68
  targetCoverage: 'Cobertura alvo',
69
- materialMass: 'Massa de material',
70
- captureMeter: 'Progresso em direção ao alvo',
71
- statusReady: 'Ajuste o sistema para estimar a demanda do coletor.',
72
- statusUnderbuilt: 'A cobertura está abaixo do alvo Kardashev selecionado. Adicione coletores ou escolha uma estrela mais brilhante.',
73
- statusBalanced: 'A cobertura e a saída estelar estão próximas do objetivo de escala civilizacional selecionado.',
74
- statusExtreme: 'Esta configuração ultrapassa o alvo. Ela captura potência enorme, mas a demanda de material cresce rápido.',
69
+ materialMass: 'Massa do material',
70
+ captureMeter: 'Progresso da captura',
71
+ statusReady: 'Ajuste o sistema para estimar as demandas do coletor.',
72
+ statusUnderbuilt: 'A cobertura está abaixo da meta Kardashev selecionada.',
73
+ statusBalanced: 'A cobertura está próxima da meta civilizacional selecionada.',
74
+ statusExtreme: 'Esta configuração excede o alvo. Capta enorme potência, mas o consumo de material cresce rápido.',
75
75
  orbitalPeriod: 'Período orbital',
76
76
  collectorArea: 'Área do coletor',
77
77
  mercuryMasses: '{value} massas de Mercúrio',
@@ -84,31 +84,112 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
84
84
  starBlueGiant: 'Gigante azul',
85
85
  structureSwarm: 'Enxame de Dyson',
86
86
  structureRing: 'Anel equatorial',
87
- structureShell: 'Casca rígida',
87
+ structureShell: 'Concha rígida',
88
88
  structureStatite: 'Nuvem de espelhos estáticos',
89
89
  },
90
90
  seo: [
91
- { type: 'title', text: 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson', level: 2 },
92
- { type: 'paragraph', html: 'Uma esfera de Dyson não é apenas uma imagem de ficção científica de uma estrela dentro de uma casca. É uma família de conceitos possíveis de megaestrutura para interceptar a luminosidade estelar: enxames de satélites, anéis equatoriais, nuvens finas de espelhos e a famosa, porém problemática, casca rígida. Este simulador transforma essas ideias em números para que você possa comparar como o tipo de estrela, a temperatura do coletor, a cobertura e o design da estrutura mudam o orçamento energético.' },
93
- { type: 'paragraph', html: 'A calculadora estima a potência capturada, o raio térmico orbital, a área do coletor, o período orbital, a massa de material e a cobertura necessária para um alvo de escala Kardashev escolhido. Foi construída para estudantes, construtores de mundos, comunicadores científicos e qualquer pessoa que tente entender por que as civilizações Tipo II são difíceis: o desafio não é apenas a potência, mas a área, o calor, a mineração, a estabilidade e a logística orbital.' },
94
- { type: 'title', text: 'Como o raio de Dyson é estimado', level: 3 },
95
- { type: 'paragraph', html: 'O raio ótimo é calculado a partir da luminosidade estelar e da temperatura de operação do coletor. Um coletor perto de uma estrela brilhante recebe um fluxo intenso e deve funcionar quente ou rejeitar enormes quantidades de calor. Mover-se para fora reduz o estresse térmico, mas a área do coletor necessária cresce com o quadrado da distância. Esta compensação explica por que a mesma fração de cobertura pode ser modesta em torno de uma anã M fraca e enorme em torno de uma gigante azul.' },
96
- { type: 'title', text: 'Enxame de Dyson, Anel, Casca e Nuvem de Estáticos Comparados', level: 3 },
97
- {
98
- type: 'list', items: [
99
- '<strong>Enxame de Dyson:</strong> muitos coletores orbitais independentes. É a arquitetura em larga escala mais viável porque pode ser construída gradualmente e não requer uma casca estelar rígida.',
100
- '<strong>Anel equatorial:</strong> uma faixa de coletores mais estreita com menor eficiência de cobertura. É mais fácil de imaginar como primeira megaestrutura, mas não pode capturar a produção estelar completa sem se tornar um enxame mais amplo.',
101
- '<strong>Casca rígida:</strong> iconicamente visual, mas mecanicamente desfavorável. Uma casca em torno de uma estrela tem graves problemas de estabilidade e material, então o simulador atribui alta massa e baixa estabilidade.',
102
- '<strong>Nuvem de espelhos estáticos:</strong> refletores ultraleves mantidos parcialmente pela pressão de radiação. Reduz a demanda de material, mas tem menor tolerância térmica e exigências de controle rigorosas.'
103
- ]
104
- }
91
+ {
92
+ type: 'title',
93
+ text: 'Simulador de Captura de Energia da Esfera de Dyson',
94
+ level: 2,
95
+ },
96
+ {
97
+ type: 'paragraph',
98
+ html: 'Uma esfera de Dyson não é apenas uma ideia de ficção científica de uma concha sólida. Trata-se de uma família de conceitos de megastruturas para interceptar a radiação estelar: desde enxames de satélites até nuvens de espelhos mantidas por pressão de radiação.',
99
+ },
100
+ {
101
+ type: 'paragraph',
102
+ html: 'O aplicativo calcula a potência capturada, o raio orbital térmico, a área necessária, o período de revolução e a massa de material expressa em equivalentes de massa de Mercúrio.',
103
+ },
104
+ {
105
+ type: 'title',
106
+ text: 'Estimativa do raio orbital de Dyson',
107
+ level: 3,
108
+ },
109
+ {
110
+ type: 'paragraph',
111
+ html: 'O raio ideal depende da luminosidade estelar e da temperatura operacional dos painéis. Uma órbita próxima reduz o tamanho da esfera, mas exige alta tolerância térmica.',
112
+ },
113
+ {
114
+ type: 'title',
115
+ text: 'Comparação dos conceitos de megastrutura',
116
+ level: 3,
117
+ },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Enxame de Dyson:</strong> Coletores independentes em órbitas próprias. O modelo mais viável por permitir construção gradual.',
122
+ '<strong>Anel equatorial:</strong> Faixa mais estreita de coletores com menor cobertura total.',
123
+ '<strong>Concha rígida:</strong> Estrutura contínua com máxima captura, mas mecanicamente instável.',
124
+ '<strong>Nuvem estática:</strong> Espelhos ultraleves suspensos pela pressão de radiação estelar.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Cobertura necessária e Escala Kardashev',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'A escala Kardashev mede o consumo energético de uma civilização. Capturar uma pequena fração da radiação do Sol excede o consumo atual da humanidade em ordens de grandeza.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Arquitetura', 'Vantagem principal', 'Gargalo principal'],
139
+ rows: [
140
+ ['Enxame de Dyson', 'Construção modular por etapas', 'Gestão de tráfego orbital e transmissão de energia'],
141
+ ['Anel equatorial', 'Menor área inicial', 'Capacidade limitada de captura'],
142
+ ['Concha rígida', 'Captura total da radiação', 'Instabilidade mecânica e massa colossal'],
143
+ ['Nuvem estática', 'Massa por área extremamente baixa', 'Desafios de alinhamento e limites térmicos'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Massa de materiais e disponibilidade de recursos',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'A estimativa de material é dada em massas do planeta Mercúrio. Diversos estudos teóricos preveem a mineração e desmantelamento de corpos menores do sistema planetário.',
154
+ },
155
+ {
156
+ type: 'paragraph',
157
+ html: 'Utilize esses dados para compreender a escala física e os limites da engenharia estelar.',
158
+ },
105
159
  ],
106
160
  faq,
107
161
  bibliography,
108
162
  howTo,
109
163
  schemas: [
110
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'SoftwareApplication', name: title, description, applicationCategory: 'ScientificApplication', operatingSystem: 'Any' },
111
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'FAQPage', mainEntity: faq.map((item) => ({ '@type': 'Question', name: item.question, acceptedAnswer: { '@type': 'Answer', text: item.answer } })) },
112
- { '@context': 'https://schema.org', '@type': 'HowTo', name: title, step: howTo.map((step) => ({ '@type': 'HowToStep', name: step.name, text: step.text })) },
164
+ {
165
+ '@context': 'https://schema.org',
166
+ '@type': 'SoftwareApplication',
167
+ name: title,
168
+ description,
169
+ applicationCategory: 'ScientificApplication',
170
+ operatingSystem: 'Any',
171
+ },
172
+ {
173
+ '@context': 'https://schema.org',
174
+ '@type': 'FAQPage',
175
+ mainEntity: faq.map((item) => ({
176
+ '@type': 'Question',
177
+ name: item.question,
178
+ acceptedAnswer: {
179
+ '@type': 'Answer',
180
+ text: item.answer,
181
+ },
182
+ })),
183
+ },
184
+ {
185
+ '@context': 'https://schema.org',
186
+ '@type': 'HowTo',
187
+ name: title,
188
+ step: howTo.map((step) => ({
189
+ '@type': 'HowToStep',
190
+ name: step.name,
191
+ text: step.text,
192
+ })),
193
+ },
113
194
  ],
114
195
  };
@@ -27,7 +27,7 @@ const howTo = [
27
27
  const faq = [
28
28
  {
29
29
  question: 'В чём разница между сферой Дайсона и роем Дайсона?',
30
- answer: 'Жёсткая сфера Дайсона представляет собой непрерывную оболочку вокруг звезды, тогда как рой Дайсона - это большое собрание независимых орбитальных коллекторов. Большинство технических дискуссий отдают предпочтение роям, потому что сплошная оболочка была бы структурно нестабильна и чрезвычайно материалоёмка.',
30
+ answer: 'Жёсткая сфера Дайсона представляет собой непрерывную оболочку вокруг звезды, тогда как рой Дайсона: это большое собрание независимых орбитальных коллекторов. Большинство технических дискуссий отдают предпочтение роям, потому что сплошная оболочка была бы структурно нестабильна и чрезвычайно материалоёмка.',
31
31
  },
32
32
  {
33
33
  question: 'Как симулятор выбирает оптимальный радиус?',
@@ -35,7 +35,7 @@ const faq = [
35
35
  },
36
36
  {
37
37
  question: 'Что здесь означает оценка по Кардашёву?',
38
- answer: 'Значение Кардашёва рассчитывается из захваченной мощности по логарифмической формуле K = (log10(P) - 6) / 10, где P - мощность в ваттах. Значение, близкое к K1, соответствует энергетическим потребностям планетарного масштаба, в то время как K2 приближается к полному выходу звезды.',
38
+ answer: 'Значение Кардашёва рассчитывается из захваченной мощности по логарифмической формуле K = (log10(P) - 6) / 10, где P: мощность в ваттах. Значение, близкое к K1, соответствует энергетическим потребностям планетарного масштаба, в то время как K2 приближается к полному выходу звезды.',
39
39
  },
40
40
  {
41
41
  question: 'Реалистична ли масса материала?',
@@ -90,34 +90,71 @@ export const content: ToolLocaleContent = {
90
90
  seo: [
91
91
  {
92
92
  type: 'title',
93
- text: 'Симулятор захвата энергии сферы Дайсона',
93
+ text: 'Симулятор Перехвата Энергии Сферы Дайсона',
94
94
  level: 2,
95
95
  },
96
96
  {
97
97
  type: 'paragraph',
98
- html: 'Сфера Дайсона - это не только научно-фантастический образ звезды внутри оболочки. Это семейство концепций мегаструктур для перехвата звёздной светимости: рои спутников, экваториальные кольца, тонкие зеркальные облака и знаменитая, но проблемная жёсткая оболочка. Этот симулятор превращает эти идеи в цифры, чтобы вы могли сравнить, как тип звезды, температура коллектора, покрытие и конструкция структуры меняют энергетический бюджет.',
98
+ html: 'Сфера Дайсона: это не просто монолитный шар из фантастических романов. Это семейство концепций астроинженерии: от спутниковых роев до световых парусников-статитов.',
99
99
  },
100
100
  {
101
101
  type: 'paragraph',
102
- html: 'Калькулятор оценивает захваченную мощность, тепловой орбитальный радиус, площадь коллектора, орбитальный период, массу материала и покрытие, необходимое для выбранной цели по шкале Кардашёва. Он создан для студентов, миростроителей, научных коммуникаторов и всех, кто пытается понять, почему цивилизации II типа так сложны: проблема не только в энергии, но и в площади, теплоте, добыче, стабильности и орбитальной логистике.',
102
+ html: 'Приложение рассчитывает полезную мощность, тепловой радиус, площадь коллекторов, период обращения и массу в эквиваленте массы Меркурия.',
103
103
  },
104
104
  {
105
105
  type: 'title',
106
- text: 'Как оценивается радиус Дайсона',
106
+ text: 'Расчет орбитального радиуса',
107
107
  level: 3,
108
108
  },
109
109
  {
110
110
  type: 'paragraph',
111
- html: 'Оптимальный радиус рассчитывается из звёздной светимости и рабочей температуры коллектора. Коллектор близко к яркой звезде получает интенсивный поток и должен работать горячим или отводить огромное количество тепла. Перемещение наружу снижает тепловую нагрузку, но необходимая площадь коллектора растёт с квадратом расстояния.',
111
+ html: 'Оптимальное расстояние зависит от светимости звезды и предельной температуры элементов.',
112
112
  },
113
113
  {
114
114
  type: 'title',
115
- text: 'Покрытие, необходимое для шкалы Кардашёва',
115
+ text: 'Сравнение архитектур мегаструктур',
116
116
  level: 3,
117
117
  },
118
+ {
119
+ type: 'list',
120
+ items: [
121
+ '<strong>Рой Дайсона:</strong> Множество независимых элементов. Наиболее реалистичный путь поэтапного строительства.',
122
+ '<strong>Экваториальное кольцо:</strong> Узкая полоса коллекторов с меньшей площадью.',
123
+ '<strong>Жесткая оболочка:</strong> Сплошная сфера с максимальным перехватом, но гравитационно нестабильная.',
124
+ '<strong>Облако статитов:</strong> Ультралегкие зеркала, удерживаемые давлением света.',
125
+ ],
126
+ },
127
+ {
128
+ type: 'title',
129
+ text: 'Охват и шкала Кардашёва',
130
+ level: 3,
131
+ },
132
+ {
133
+ type: 'paragraph',
134
+ html: 'Шкала Кардашёва измеряет технологический уровень по энергопотреблению. Перехват даже 1% энергии Солнца превосходит современное потребление Земли в миллионы раз.',
135
+ },
136
+ {
137
+ type: 'table',
138
+ headers: ['Конструкция', 'Главное преимущество', 'Основное ограничение'],
139
+ rows: [
140
+ ['Рой Дайсона', 'Модульность и поэтапная сборка', 'Контроль орбит и беспроводная передача энергии'],
141
+ ['Экваториальное кольцо', 'Малая начальная масса', 'Ограниченная зона перехвата'],
142
+ ['Жесткая оболочка', '100% улавливание излучения', 'Механические напряжения и масс-фактор'],
143
+ ['Облако статитов', 'Минимальная удельная масса', 'Сложность позиционирования и нагрев'],
144
+ ],
145
+ },
146
+ {
147
+ type: 'title',
148
+ text: 'Потребность в сырье и космическая добыча',
149
+ level: 3,
150
+ },
151
+ {
152
+ type: 'paragraph',
153
+ html: 'Масса материалов измеряется в массах Меркурия. Астроинженерные гипотезы предполагают демонтаж малых планет и астероидов.',
154
+ },
118
155
  {
119
156
  type: 'paragraph',
120
- html: 'Шкала Кардашёва выражает энергетическое потребление цивилизации в логарифмической форме. В этом инструменте захваченные ватты преобразуются в показатель K по формуле K = (log10(P) - 6) / 10. Частичный рой Дайсона вокруг Солнца может превзойти текущее энергетическое потребление человечества на много порядков величины задолго до достижения полного статуса II типа.',
157
+ html: 'Используйте модель для наглядной оценки физических масштабов инженерных решений будущего.',
121
158
  },
122
159
  ],
123
160
  faq,