e4k-data 4.133.29-774.RC.01-dev → 4.134.27-775.RC.02-dev

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  1. package/data/buildings.json +636 -61
  2. package/data/constructionItems.json +165 -0
  3. package/data/donationItems.json +16 -16
  4. package/data/donationRewards.json +19 -19
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  6. package/data/effects.json +144 -0
  7. package/data/equipment_effects.json +126 -0
  8. package/data/equipment_sets.json +192 -0
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  19. package/data/worldmapskins.json +10 -0
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  24. package/languages/de.json +115 -5
  25. package/languages/el.json +115 -5
  26. package/languages/en.json +115 -5
  27. package/languages/es.json +115 -5
  28. package/languages/fi.json +115 -5
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  48. package/typings/languages.d.ts +111 -1
package/languages/en.json CHANGED
@@ -2328,6 +2328,10 @@
2328
2328
  "deco_exaltedpurplepinneapleride_name": "Exalted Purple Pineapple Ride",
2329
2329
  "deco_exaltedredpinneapleride_name": "Exalted Red Pineapple Ride"
2330
2330
  },
2331
+ "currency_descriptions": {
2332
+ "webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "A token from the Berimond Academy, sealed for those who fight for both Lions and Bears. Use it to activate the Berimond Advisor and chain consecutive attacks on enemy watchtowers. This advisor grants extra morale. More morale means stronger troops and more damage.",
2333
+ "webshop_currency_description_BerimondAdvisorTokenGift": "A token from the Berimond Academy, sealed for those who fight for both Lions and Bears. Use it to activate the Berimond Advisor and chain consecutive attacks on enemy watchtowers. This advisor grants extra morale. More morale means stronger troops and more damage. This token is only usable for the first run of the Advisor."
2334
+ },
2331
2335
  "dialogs": {
2332
2336
  "dialog_festival_desc": "Use your food to hold a feast for your citizens!\nSoldiers will be recruited much more quickly in all of your castles for as long as the feast lasts. The bigger the feast, the greater the effect.",
2333
2337
  "premiummarket_waitForFestivalFinish": "A feast is already being celebrated.",
@@ -13377,7 +13381,6 @@
13377
13381
  "button_SelectCamp_samurai": "Select Samurai Camp",
13378
13382
  "currency_description_SamuraiAdvisorToken": "A token of Senzan-sama Daichi command, granting access to his strategic mastery. Use it to activate the Samurai Advisor and unleash relentless consecutive attacks on Samurai Camps.",
13379
13383
  "currency_name_SamuraiAdvisorToken": "Daichis Seal",
13380
- "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi walks a path few dare to tread — one of calculated chaos and unshakable conviction. Once a prodigy among the disciplined ranks of the Sunrise Kingdom, Daichi defied the old ways, favoring adaptability over blind obedience. Now, during the Samurai Invasion, Daichi lends his sharpened mind and unmatched offensive strategy to your command. With him at your side, your forces will strike with precision and fury, dismantling samurai camps in preemptive, coordinated waves. Call upon your advisor, plan bulk assaults, and dominate the battlefield.\n\nActivate the Samurai Advisor using an Advisor Contract or the Daichi’s Seal, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n\nInsufficient Gold – Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Rubies or Feathers – Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Units and/or Tools – Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Time Skips – Attacks cannot be completed due to a lack of Time Skips. Future cooldowns may not be skipped, forcing commanders to retreat.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike and maintain momentum, let the Daichis doctrine carry you to victory",
13381
13384
  "intro_advisor_samurai": "Senzan-sama Daichi brings his expertise to your cause. During the Samurai Invasion, launch consecutive attacks on Samurai Camps by skipping any downtime.",
13382
13385
  "intro_advisor_samurai_short": "During the Samurai Invasion, launch consecutive attacks on Samurai Camps with no downtime.",
13383
13386
  "title_advisor_samurai": "Samurai Advisor",
@@ -13620,7 +13623,6 @@
13620
13623
  "button_SelectCamp_berimond": "Select Tower",
13621
13624
  "currency_description_BerimondAdvisorToken": "A token from the Berimond Academy, sealed for those who fight for both Lions and Bears. Use it to activate the Berimond Advisor and chain consecutive attacks on enemy watchtowers, while a powerful morale bonus strengthens every troop in your camp.",
13622
13625
  "currency_name_BerimondAdvisorToken": "Chroniclers Token",
13623
- "description_advisorInformation_berimond": "Eira the Chronicler walks the contested fields of Berimond with a scholars eye and a soldiers instinct. Long before the Lions and Bears drew their banners, she mapped these valleys, charted every watchtower, and recorded every breach. She owes loyalty to neither House of Gerbrandt nor House of Ursidae, only to the knowledge of war itself. Now, during the Battle for Berimond, she lends her unrivalled understanding of the battlefield to your camp, guiding your forces through coordinated waves of attacks and lifting their spirits with a powerful morale bonus that strengthens every troop you command.\n\nActivate the Berimond Advisor using an Advisor Contract or the Berimond Advisor Token, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes on enemy watchtowers with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. While the Advisor is active, your Berimond camp gains a flat morale bonus, increasing the strength of all troops launched from it. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n- Insufficient Gold . Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n- Insufficient Rubies or Feathers. Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n- Insufficient Units and/or Tools. Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike with precision, hold your morale, and let the Chroniclers knowledge carry you to victory.",
13624
13626
  "intro_advisor_berimond": "Eira the Chronicler brings her battlefield knowledge to your cause. During the Battle for Berimond, launch consecutive attacks on enemy watchtowers and apply a powerful morale bonus to your camp.",
13625
13627
  "intro_advisor_berimond_short": "During the Battle for Berimond, chain attacks on enemy watchtowers and boost your camp morale.",
13626
13628
  "title_advisor_berimond": "Berimond Advisor",
@@ -13635,7 +13637,50 @@
13635
13637
  "dialog_apprenticeSmith_RiftPoint_desc": "A symbol of outstanding performance in the Rift Raid event. Use it to unlock Boss Defeat Rewards and complete quests.",
13636
13638
  "dialog_newshub_subtitle": "Latest tidings and announcements from across the realm.",
13637
13639
  "dialog_newshub_title": "Royal Herald",
13638
- "panel_option_newshub": "Royal Herald"
13640
+ "panel_option_newshub": "Royal Herald",
13641
+ "arme_rewardFromAlliance_subTitle": "Alliance rewards from the Rift Tournament",
13642
+ "arme_title": "Rift Tournament",
13643
+ "currency_description_RiftQuestTicket": "Rift Quest Tickets are needed to accept Rift Tournament quests. You can buy 1 extra per event. Bought tickets don’t carry over to future Rift Tournaments!",
13644
+ "currency_name_RiftQuestTicket": "Rift Quest Ticket",
13645
+ "dialog_arme_start_desc1_desc": "Join forces with your alliance in the Rift Tournament! Complete quests to rise through the ranks together! Earn glory, riches, and exclusive rewards in your alliance! Strengthen your bonds and lead your alliance to victory!",
13646
+ "dialog_arme_start_desc2_desc": "Climb the ranks or fall behind in the competitive Rift Tournament! Your alliance’s performance determines your division standing. Complete quests to rise to higher tiers and unlock greater rewards! Only the strongest will reach the top, will your alliance be among them?",
13647
+ "dialog_arme_start_desc3_desc": "Outscore rival alliances in the Rift Tournament! Complete quests to earn points and unlock rewards. The higher you rank, the greater the prizes for you and your alliance, claim exclusive emblems and more!",
13648
+ "dialog_arme_start_header": "Welcome to the Rift Tournament!",
13649
+ "dialog_arme_start_openHelpInfo": "Take the chance and join the Rift Tournament!",
13650
+ "dialogue_arme_ranking_rewards_tooltip": "Eligible for rewards when {0} Rift Tournament Points have been contributed.",
13651
+ "dialogue_arme_rules_text_division": "1.The Rift Tournament is divided into 5 divisions: copper, glass, bronze, silver, and gold.\n2. There are 3 rule sets that can be active. (check the rule mode below to see which one currently applies)\n3. The higher your alliance’s division, the more Rift Tournament levels you can reach, unlocking more and better rewards.\n\nRule Mode: Seeding Phase\n1. The seeding phase only occurs during the very first Rift tournament.\n2. Every alliance starts in the bronze division.\n3. All eligible alliances compete in one big subdivision.\n4. At the end of the event, your alliance is assigned a division for the next Rift tournament based on its performance.\n5. The next event will start with either the “Ranking” rule mode or the “Adjustment” rule mode (see below).\n\nRule Mode: Ranking\n1. This is the standard rule mode.\n2. If you participate in the Rift tournament for the first time, you start in the copper division.\n3. Your alliance is placed in a subdivision with other alliances from the same division.\n4. Each alliance is ranked based on its Rift tournament score at the end of the event.\n5. Depending on your final standing in the subdivision, your alliance may rank up, rank down, or stay in the same division.\n\nDivision Promotions/Demotions:\nCopper: top {0} rank up to Glass\nGlass: top {0} rank up to Bronze; bottom {0} rank down to Copper\nBronze: top {0} rank up to Silver; bottom {0} rank down to Glass\nSilver: top {0} rank up to Gold; bottom {0} rank down to Bronze\nGold: bottom {0} rank down to Silver\n\nRule Mode: Adjustment\n1. This rule mode is active if the player distribution between divisions needs to be adjusted.\n2. All eligible alliances compete in one big subdivision.\n3. At the end of the event, your alliance is assigned a division for the next Rift tournament based on its performance.\n4. The next event will start with either the “ranking” rule mode or the “adjustment” rule mode",
13652
+ "dialogue_arme_rules_text_division_adjustment": "1. The Rift Tournament is divided into 5 divisions: Copper, Glass, Bronze, Silver, and Gold.\n2. There are 3 rule modes that can be active. (check the rule mode below to see which one currently applies)\n3. The higher your alliance’s division, the more Rift Tournament levels you can reach, unlocking more and better rewards.\n\nRule Mode: Adjustment\n1. The Adjustment rule mode applies if the distribution of alliances between divisions needs to be optimized.\n2. If your alliance participates in the Rift Tournament for the first time, you start in the Copper division.\n3. Every alliance starts in the their respective division and competes in their division leaderboard for promotions and demotions to the other divisions, based on their Rift Tournament score.\n4. At the end of the event, each alliance is assigned a division for the next Rift Tournament based on their performance.\n5. Every alliance is only placed in a subdivision with some other alliances from the same division and ranked in their subdivision leaderboard based on their Rift Tournament score.\n6. The next event will start with the Ranking Rule Mode (see below).\n\nThe exact Distribution of Alliances between the divisions will be shown when Adjustment Mode is active.",
13653
+ "dialogue_arme_rules_text_division_normal": "1.The Rift Tournament is divided into 5 divisions: Copper, Glass, Bronze, Silver, and Gold.\n2. There are 3 rule modes that can be active. (check the rule mode to see which one currently applies)\n3. The higher your alliance’s division, the more Rift Tournament levels you can reach, unlocking more and better rewards.\n\nRule Mode: Ranking\n1. This is the standard rule mode.\n2. If your alliance participates in the Rift tournament for the first time, you start in the Copper division.\n3. If your alliance participated in the previous Rift Tournament, you compete in the respective division you had qualified for.\n4. Every alliance is placed in a subdivision with some other alliances from the same division and ranked in their subdivision leaderboard based on their Rift Tournament score.\n5. At the end of the event, each alliance in a subdivision may rank up, rank down, or stay in the same division.\n6.The next event will start with either the Ranking rule mode or the Adjustment rule mode (see below).\n\nDivision Promotions/Demotions:\nGold: bottom 3 rank down to Silver\nSilver: top 3 rank up to Gold; bottom 9 rank down to Bronze\nBronze: top 3 rank up to Silver; bottom 8 rank down to Glass\nGlass: top 4 rank up to Bronze; bottom 12 rank down to Copper\nCopper: top 6 rank up to Glass",
13654
+ "dialogue_arme_rules_text_division_qualification": "1.The Rift Tournament is divided into 5 divisions: Copper, Glass, Bronze, Silver, and Gold.\n2. There are 3 rule modes that can be active. (check the rule mode to see which one currently applies)\n3. The higher your alliance’s division, the more Rift Tournament levels you can reach, unlocking more and better rewards.\n\nRule Mode: Distribution Phase\n1. The Distribution rule mode only occurs during the very first Rift Tournament.\n2. Every alliance starts in the Copper division and competes in one big division leaderboard for promotions to the higher divisions, based on their Rift Tournament score.\n3. At the end of the event, each alliance is assigned a division for the next Rift Tournament based on their performance.\n4. Every alliance is additionally placed in a subdivision with other random alliances and competes for ranking rewards only against these alliances, based on their Rift Tournament score.\n5. The next event will start with the “Ranking” rule mode (see below).\n\nDivision Promotions:\nCopper:\nPlace 1 to place 36 rank up to Gold\nPlace 37 to place 96 rank up to Silver\nPlace 97 to place 456 rank up to Bronze\nPlace 457 to place 1356 rank up to Glass",
13655
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay": "1. Your goal is to gather as many Rift Tournament points as possible by completing and claiming quests.\n2. Up to 25 quests are available at the same time.\n3. You can only accept one quest at a time.\n4. To claim a quest, you must accept and complete its requirements within the given time frame. if the time runs out, the quest fails. any quests you completed but didn’t claim by the end of the  event will be claimed automatically.\n5. Any player of the alliance participating in the event can reroll a quest that hasn’t been accepted yet.\n6. Claiming, failing, or rerolling a quest will put the quest slot on cooldown. you can skip the cooldown by spending rubies.\n7. Accepting a quest consumes 1 Quest Ticket. you start the event with up to 10 Quest Tickets and can purchase 1 additional Quest Ticket for Rubies. (purchased Quest Tickets do not carry over  to the next Rift Tournament!) failing a quest does not refund the Quest Ticket.\n8. Every time you claim a quest, the Rift Tournament Points are added to your alliance’s Rift Tournament Points score. after reaching certain point thresholds, your alliance level increases,  granting every eligible player in your alliance a reward per level up.\n9. At the end of the event, your alliance’s Rift Tournament Points score is compared to other alliances to determine further rewards and division rankings. (for more info see league or rewards rules)",
13656
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Your goal is to gather as many Rift Tournament points as possible by completing and claiming quests.\n2. Up to 25 quests are available at the same time.\n3. You can only accept one quest at a time.\n4. To claim a quest, you must accept and complete its requirements within the given time frame. If the time runs out, the quest fails. Any quests you completed but didn’t claim by the end of the event will be claimed automatically.\n5. Any player of the alliance participating in the event can reroll a quest that hasn’t been accepted yet.\n6. Claiming, failing, or rerolling a quest will put the quest slot on cooldown. You can skip the cooldown by spending rubies.\n7. Accepting a quest consumes 1 Quest Ticket. You start the event with up to 10 Quest Tickets and can purchase 1 additional Quest Ticket for Rubies (purchased Quest Tickets do not carry over to the next Rift Tournament!). Failing a quest does not refund the Quest Ticket.\n8. Every time you claim a quest, the Rift Tournament Points are added to your alliance’s Rift Tournament Points score. After reaching certain point thresholds, your Rift Tournament Level increases, granting every eligible player in your alliance a reward per level up.\n9. At the end of the event, your alliance’s Rift Tournament Points score is compared to other alliances to determine further rewards and division rankings. (for more info see league or rewards rules)",
13657
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_normal": "1. Your goal is to gather as many Rift Tournament points as possible by completing and claiming quests.\n2. Up to 25 quests are available at the same time.\n3. You can only accept one quest at a time.\n4. To claim a quest, you must accept and complete its requirements within the given time frame. If the time runs out, the quest fails. Any quests you completed but didn’t claim by the end of the event will be claimed automatically.\n5. Any player of the alliance participating in the event can reroll a quest that hasn’t been accepted yet.\n6. Claiming, failing, or rerolling a quest will put the quest slot on cooldown. You can skip the cooldown by spending rubies.\n7. Accepting a quest consumes 1 Quest Ticket. You start the event with up to 10 Quest Tickets and can purchase 1 additional Quest Ticket for Rubies (purchased Quest Tickets do not carry over to the next Rift Tournament!). Failing a quest does not refund the Quest Ticket.\n8. Every time you claim a quest, the Rift Tournament Points are added to your alliance’s Rift Tournament Points score. After reaching certain point thresholds, your Rift Tournament Level increases, granting every eligible player in your alliance a reward per level up.\n9. At the end of the event, your alliance’s Rift Tournament Points score is compared to other alliances to determine further rewards and division rankings. (for more info see league or rewards rules)",
13658
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_qualification": "1. Your goal is to gather as many Rift Tournament points as possible by completing and claiming quests.\n2. Up to 25 quests are available at the same time.\n3. You can only accept one quest at a time.\n4. To claim a quest, you must accept and complete its requirements within the given time frame. If the time runs out, the quest fails. Any quests you completed but didn’t claim by the end of the event will be claimed automatically.\n5. Any player of the alliance participating in the event can reroll a quest that hasn’t been accepted yet.\n6. Claiming, failing, or rerolling a quest will put the quest slot on cooldown. You can skip the cooldown by spending rubies.\n7. Accepting a quest consumes 1 Quest Ticket. You start the event with up to 10 Quest Tickets and can purchase 1 additional Quest Ticket for Rubies (purchased Quest Tickets do not carry over to the next Rift Tournament!). Failing a quest does not refund the Quest Ticket.\n8. Every time you claim a quest, the Rift Tournament Points are added to your alliance’s Rift Tournament Points score. After reaching certain point thresholds, your Rift Tournament Level increases, granting every eligible player in your alliance a reward per level up.\n9. At the end of the event, your alliance’s Rift Tournament Points score is compared to other alliances to determine further rewards and division rankings. (for more info see league or rewards rules)",
13659
+ "dialogue_arme_rules_text_participation": "1. To participate in the Rift Tournament, your alliance must have at least 5 members of at least level 20. (You yourself also have to be at least level 20 to participate)\n2. All alliance members must already be in the alliance before the event starts.\n3. You can only participate in the Rift tournament for one alliance.\n4. If you leave your alliance during the event, you cannot join the ongoing Rift Tournament with another alliance, and you will not receive any ranking rewards from your previous alliance.",
13660
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_adjustment": "1. To participate in the Rift Tournament, you must be at least level 30.\n2. All alliance members must already be in the alliance before the event starts.\n3. You can only participate in the Rift tournament for one alliance.\n4. If you leave your alliance during the event, you cannot join the ongoing Rift Tournament with another alliance, and you will not receive any ranking rewards from your previous alliance.",
13661
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_normal": "1. To participate in the Rift Tournament, you must be at least level 30.\n2. All alliance members must already be in the alliance before the event starts.\n3. You can only participate in the Rift tournament for one alliance.\n4. If you leave your alliance during the event, you cannot join the ongoing Rift Tournament with another alliance, and you will not receive any ranking rewards from your previous alliance.",
13662
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_qualification": "1. To participate in the Rift Tournament, you must be at least level 30.\n2. All alliance members must already be in the alliance before the event starts.\n3. You can only participate in the Rift tournament for one alliance.\n4. If you leave your alliance during the event, you cannot join the ongoing Rift Tournament with another alliance, and you will not receive any ranking rewards from your previous alliance.",
13663
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards": "You can earn two types of rewards: level rewards and ranking rewards.\n\nLevel Rewards\n\n1. Level rewards are earned each time your alliance reaches a new Rift Tournament level by crossing a point threshold.\n2. The higher the division you compete in, the more levels you can unlock and the better the rewards become.\n3. You can claim level rewards immediately in the reward hub upon leveling up.\n\nRanking Rewards\n\n1. Ranking rewards are given to the top players in their subdivision.\n2. If you leave your alliance during the event, you will not receive any ranking rewards.\n3. To be eligible for any rewards, you must participate in the event and contribute at least {0} Rift tournament points to your alliance.",
13664
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_adjustment": "You can earn two types of rewards: Rift Tournament Level Rewards and Ranking Rewards.\n To be eligible for any rewards, you must participate in the event and contribute at least 250 Rift tournament points to your alliance, you can check the contributions tab to see how many points you gathered.\n\nRift Tournament Level Rewards\n\n1. Grant Tournament Level Rewards are earned each time your alliance reaches a new Rift Tournament Level by crossing a point threshold.\n2. The higher the division you compete in, the more levels you can unlock and the better the rewards become.\n3. Rift Tournament Level Rewards will be given out automatically on level up\n\nRanking Rewards\n\n1. Ranking Rewards are given to the top alliances in each individual subdivision.\n2. If you leave your alliance during the event, you will not receive any Ranking Rewards.",
13665
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_normal": "You can earn two types of rewards: Rift Tournament Level Rewards and Ranking Rewards.\n To be eligible for any rewards, you must participate in the event and contribute at least 250 Rift tournament points to your alliance, you can check the contributions tab to see how many points you gathered.\n\nRift Tournament Level Rewards\n\n1. Grant Tournament Level Rewards are earned each time your alliance reaches a new Rift Tournament Level by crossing a point threshold.\n2. The higher the division you compete in, the more levels you can unlock and the better the rewards become.\n3. Rift Tournament Level Rewards will be given out automatically on level up\n\nRanking Rewards\n\n1. Ranking Rewards are given to the top alliances in each individual subdivision.\n2. If you leave your alliance during the event, you will not receive any Ranking Rewards.",
13666
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_qualification": "1.The Rift Tournament is divided into 5 divisions: Copper, Glass, Bronze, Silver, and Gold.\n2. There are 3 rule modes that can be active. (check the rule mode to see which one currently applies)\n3. The higher your alliance’s division, the more Rift Tournament levels you can reach, unlocking more and better rewards.\n\nRule Mode: Distribution Phase\n1. The Distribution rule mode only occurs during the very first Rift Tournament.\n2. Every alliance starts in the Copper division and competes in one big division leaderboard for promotions to the higher divisions, based on their Rift Tournament score.\n3. At the end of the event, each alliance is assigned a division for the next Rift Tournament based on their performance.\n4. Every alliance is additionally placed in a subdivision with other random alliances and competes for ranking rewards only against these alliances, based on their Rift Tournament score.\n5. The next event will start with the “Ranking” rule mode (see below).\n\nDivision Promotions:\nCopper:\nPlace 1 to place 36 rank up to Gold\nPlace 37 to place 96 rank up to Silver\nPlace 97 to place 456 rank up to Bronze\nPlace 457 to place 1356 rank up to Glass",
13667
+ "dialogue_arme_title": "Rift Tournament",
13668
+ "event_title_137": "Rift Tournament",
13669
+ "message_header_arme_start": "Rift Tournament!",
13670
+ "popup_arme_end_generic": "The Rift Tournament has ended, if your alliance was eligible for ranking rewards, check the reward hub!",
13671
+ "popup_arme_gotFirstReward_desc": "Youve collected {0} Rift Tournament points - more than any other alliance in your subdivision! You have been granted the Rift Tournament Trophy reward in honor of your diligence!",
13672
+ "popup_arme_gotFirstReward_title": "Rift Tournament Winner!",
13673
+ "popup_arme_gotReward_desc": "Your alliance has already reached Rift Tournament Level {0}! Your contribution has not gone unnoticed, and you have been granted the following rewards in honor of your deeds:",
13674
+ "popup_arme_gotTopXReward_desc": "Your alliance has collected {0} Rift Tournament Points and beaten several competing alliances! As one of the {1} most successful alliances, you have certainly earned this honorable reward!",
13675
+ "popup_arme_purchase_quest_attempt_item_info_text": "Rift Quest Tickets are needed to accept Rift Tournament quests. You can buy 1 extra per event. Bought tickets don’t carry over to future Rift Tournaments!",
13676
+ "popup_arme_purchase_quest_attempt_name": "Buy Rift Quest Ticket",
13677
+ "popup_arme_quest_reward": "Rift Tournament Points",
13678
+ "popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "Your alliance has already reached Rift Tournament Level {0}! Your contribution has not gone unnoticed, and you have been granted the following rewards for your alliance funds in recognition of your deeds:",
13679
+ "button_amre_rewards_level": "Level Rewards",
13680
+ "dialog_arme_levelRewards_title": "LEVEL REWARDS",
13681
+ "description_advisorInformation_berimond": "Eira the Chronicler walks the contested fields of Berimond with a scholars eye and a soldiers instinct. Long before the Lions and Bears drew their banners, she mapped these valleys, charted every watchtower, and recorded every breach. She owes loyalty to neither House of Gerbrandt nor House of Ursidae, only to the knowledge of war itself. Now, during the Battle for Berimond, she lends her unrivalled understanding of the battlefield to your camp, guiding your forces through coordinated waves of attacks and lifting their spirits with a powerful morale bonus that strengthens every troop you command.\n\nActivate the Berimond Advisor using an Advisor Contract or the Berimond Advisor Token, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes on enemy watchtowers with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. This consumes available Time Skips. While the Advisor is active, your Berimond camp gains a flat morale bonus, increasing the strength of all troops launched from it. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n- Insufficient Gold . Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n- Insufficient Rubies or Feathers. Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n- Insufficient Units and/or Tools. Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike with precision, hold your morale, and let the Chroniclers knowledge carry you to victory.",
13682
+ "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, the Pathfinder, once a feared warlord, now offers his unmatched battlefield expertise to your cause. During the Nomad Invasion Event, he empowers your forces to launch multiple consecutive attacks on Nomad Camps, striking relentlessly and leaving no room for the enemy to recover. Call upon your advisor, plan bulk assaults, and dominate the battlefield.\n\nActivate the Nomad Advisor using an Advisor Contract or the Pathfinder’s Seal, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. This consumes available Time Skips. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n\nInsufficient Gold – Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Rubies or Feathers – Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Units and/or Tools – Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Time Skips – Attacks cannot be completed due to a lack of Time Skips. Future cooldowns may not be skipped, forcing commanders to retreat.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike swiftly, sustain your forces, and ensure the Pathfinder’s strategy leads you to victory.",
13683
+ "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi walks a path few dare to tread — one of calculated chaos and unshakable conviction. Once a prodigy among the disciplined ranks of the Sunrise Kingdom, Daichi defied the old ways, favoring adaptability over blind obedience. Now, during the Samurai Invasion, Daichi lends his sharpened mind and unmatched offensive strategy to your command. With him at your side, your forces will strike with precision and fury, dismantling samurai camps in preemptive, coordinated waves. Call upon your advisor, plan bulk assaults, and dominate the battlefield.\n\nActivate the Samurai Advisor using an Advisor Contract or the Daichi’s Seal, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. This consumes available Time Skips. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n\nInsufficient Gold – Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Rubies or Feathers – Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Units and/or Tools – Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Time Skips – Attacks cannot be completed due to a lack of Time Skips. Future cooldowns may not be skipped, forcing commanders to retreat.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike and maintain momentum, let the Daichis doctrine carry you to victory."
13639
13684
  },
13640
13685
  "effects": {
13641
13686
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% unit combat strength when attacking",
@@ -19902,7 +19947,73 @@
19902
19947
  "equip_effect_description_newLootReductionPVP": "-{0}% resources lost after being looted by the Castle Lords",
19903
19948
  "equip_effect_description_newMeadProductionBoostPVP": "+{0}% mead production increase in castle",
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  "equip_effect_description_newPerceptionBonusPVP": "+{0}% earlier attack warning when defending against Castle Lords",
19905
- "equip_effect_description_newPublicOrderBonusPVP": "+{0} public order bonus"
19950
+ "equip_effect_description_newPublicOrderBonusPVP": "+{0} public order bonus",
19951
+ "equipment_unique_1545": "Pirate Steering Wheel",
19952
+ "equipment_unique_1545_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19953
+ "equipment_unique_1546": "Pirate Steering Wheel",
19954
+ "equipment_unique_1546_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19955
+ "equipment_unique_1547": "Pirate Steering Wheel",
19956
+ "equipment_unique_1547_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19957
+ "equipment_unique_1548": "Pirate Steering Wheel",
19958
+ "equipment_unique_1548_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19959
+ "equipment_unique_1549": "Pirate Steering Wheel",
19960
+ "equipment_unique_1549_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19961
+ "equipment_unique_1550": "Pirate Steering Wheel",
19962
+ "equipment_unique_1550_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19963
+ "equipment_unique_1551": "Pirate Steering Wheel",
19964
+ "equipment_unique_1551_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19965
+ "equipment_unique_1552": "Pirate Steering Wheel",
19966
+ "equipment_unique_1552_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19967
+ "equipment_unique_1553": "Pirate Steering Wheel",
19968
+ "equipment_unique_1553_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19969
+ "equipment_unique_1554": "Pirate Steering Wheel",
19970
+ "equipment_unique_1554_desc": "Transform your castle into a pirate bay, where tattered flags dance on sea winds and gold coins spill like secrets, an untamed haven of sails, salt, and legendary plunder.",
19971
+ "equipment_unique_1575": "Lost anchor",
19972
+ "equipment_unique_1575_desc": "Transforms your castle into a shipwrecked fortress.",
19973
+ "equipment_unique_1555": "Baron Ballon",
19974
+ "equipment_unique_1555_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19975
+ "equipment_unique_1556": "Baron Ballon",
19976
+ "equipment_unique_1556_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19977
+ "equipment_unique_1557": "Baron Ballon",
19978
+ "equipment_unique_1557_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19979
+ "equipment_unique_1558": "Baron Ballon",
19980
+ "equipment_unique_1558_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19981
+ "equipment_unique_1559": "Baron Ballon",
19982
+ "equipment_unique_1559_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19983
+ "equipment_unique_1560": "Baron Ballon",
19984
+ "equipment_unique_1560_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19985
+ "equipment_unique_1561": "Baron Ballon",
19986
+ "equipment_unique_1561_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19987
+ "equipment_unique_1562": "Baron Ballon",
19988
+ "equipment_unique_1562_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19989
+ "equipment_unique_1563": "Baron Ballon",
19990
+ "equipment_unique_1563_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19991
+ "equipment_unique_1564": "Baron Ballon",
19992
+ "equipment_unique_1564_desc": "Transform your castle into a skybound spectacle, adorned with towering red and yellow hot air balloons, giant orbs of wonder rising above the ramparts, lifting spirits and dreams into the clouds.",
19993
+ "equipment_unique_1565": "Baron Pretzel",
19994
+ "equipment_unique_1565_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
19995
+ "equipment_unique_1566": "Baron Pretzel",
19996
+ "equipment_unique_1566_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
19997
+ "equipment_unique_1567": "Baron Pretzel",
19998
+ "equipment_unique_1567_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
19999
+ "equipment_unique_1568": "Baron Pretzel",
20000
+ "equipment_unique_1568_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
20001
+ "equipment_unique_1569": "Baron Pretzel",
20002
+ "equipment_unique_1569_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
20003
+ "equipment_unique_1570": "Baron Pretzel",
20004
+ "equipment_unique_1570_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
20005
+ "equipment_unique_1571": "Baron Pretzel",
20006
+ "equipment_unique_1571_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
20007
+ "equipment_unique_1572": "Baron Pretzel",
20008
+ "equipment_unique_1572_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
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+ "equipment_unique_1573": "Baron Pretzel",
20010
+ "equipment_unique_1573_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
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+ "equipment_unique_1574": "Baron Pretzel",
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+ "equipment_unique_1574_desc": "Transform your castle into a festive Oktoberfest stronghold, where blue banners wave and brewery barrels brim with cheer, a lively citadel of hops, horns, and hearty celebration.",
20013
+ "equipment_unique_1576": "Anniversary Party Cannon",
20014
+ "equipment_unique_1576_desc": "Transforms your castle into a fortress of decadent celebration.",
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+ "equipment_unique_1577": "Beer barrel",
20016
+ "equipment_unique_1577_desc": "Transforms your castle into a foamy fortress."
19906
20017
  },
19907
20018
  "generic": {
19908
20019
  "activity": "Activity",
@@ -22401,7 +22512,6 @@
22401
22512
  "info_attackAdvisor": "Use Advisor Attack to launch consecutive attacks with the chosen formation and commander. Auto-skip for cooldowns automatically applies. If an attack fails or the commander is defeated, they retreat, cancelling remaining attacks. If required resources run out, the next attack won’t start.",
22402
22513
  "info_battleMessage": "Send a Battle Report for each attack",
22403
22514
  "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, the Pathfinder, brings his expertise to your cause. During the Nomad Invasion, launch consecutive attacks on Nomad Camps with no downtime.",
22404
- "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, the Pathfinder, once a feared warlord, now offers his unmatched battlefield expertise to your cause. During the Nomad Invasion Event, he empowers your forces to launch multiple consecutive attacks on Nomad Camps, striking relentlessly and leaving no room for the enemy to recover. Call upon your advisor, plan bulk assaults, and dominate the battlefield.\n\nActivate the Nomad Advisor using an Advisor Contract or the Pathfinder’s Seal, then use Advisor Attack to unleash a series of coordinated strikes with the selected formation and commander. Auto-skip for cooldowns is applied, ensuring seamless execution. However, the assault will cease if the commander is defeated or if any of the following conditions are met:\n\nInsufficient Gold – Attack cannot be sent due to a lack of Gold. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Rubies or Feathers – Attack cannot be sent due to a lack of Rubies or Feathers. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Units and/or Tools – Attack cannot be sent due to a lack of required units or tools. Other commanders may also fail to launch their attacks.\nInsufficient Time Skips – Attacks cannot be completed due to a lack of Time Skips. Future cooldowns may not be skipped, forcing commanders to retreat.\n\nPremium and VIP Commanders cannot be used for the Advisor Attacks.\nStrike swiftly, sustain your forces, and ensure the Pathfinder’s strategy leads you to victory.",
22405
22515
  "helpPopup_CarnivalGacha": "Festival Tokens, earned during Carnival celebrations, unlock exclusive rewards. Offer them during the Carnival of Masks event to claim festive prizes!",
22406
22516
  "ranking_description_CarnivalGacha": "Offer Festival Tokens to unlock treasures hidden within the Carnival of Masks. The ranking system will track your progress, granting achievement rewards based on your final rank."
22407
22517
  },
package/languages/es.json CHANGED
@@ -2328,6 +2328,10 @@
2328
2328
  "deco_exaltedpurplepinneapleride_name": "Paseo de Piña Púrpura Exaltado",
2329
2329
  "deco_exaltedredpinneapleride_name": "Paseo de Piña Roja Exaltado"
2330
2330
  },
2331
+ "currency_descriptions": {
2332
+ "webshop_currency_description_BerimondAdvisorToken": "Un token de la Academia Berimond, sellado para quienes luchan por Leones y Osos. Úsalo para activar el Asesor Berimond y ejecutar ataques consecutivos en torres de vigilancia enemigas. Este asesor otorga Moral adicional. Más Moral significa Tropas más fuertes y más daño.",
2333
+ "webshop_currency_description_BerimondAdvisorTokenGift": "Un token de la Academia Berimond, sellado para quienes luchan por Leones y Osos. Úsalo para activar el Asesor Berimond y encadenar ataques consecutivos a torres enemigas. Este asesor otorga Moral adicional. Más Moral significa Tropas más fuertes y más daño. Este token solo se puede usar en la primera ejecución del Asesor."
2334
+ },
2331
2335
  "dialogs": {
2332
2336
  "dialog_festival_desc": "¡Usa comida para celebrar un festín para tus ciudadanos! La velocidad de reclutamiento aumentará considerablemente en todos tus castillos mientras dure el festín. Mientras más grande sea el festín, mayor será el efecto.",
2333
2337
  "premiummarket_waitForFestivalFinish": "Ya se está celebrando un festín.",
@@ -13377,7 +13381,6 @@
13377
13381
  "button_SelectCamp_samurai": "Selecciona el campamento samur?i",
13378
13382
  "currency_description_SamuraiAdvisorToken": "Un token del comando de Senzan-sama Daichi que otorga acceso a su maestr?a estrat?gica. ?salo para activar al Asesor Samurai y desatar ataques consecutivos implacables en los Campamentos Samurai.",
13379
13383
  "currency_name_SamuraiAdvisorToken": "Sello de Daichi",
13380
- "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi camina por un camino que pocos se atreven a pisar: uno de caos calculado y convicción inquebrantable. Una vez fue un prodigio entre las filas disciplinadas del Reino del Amanecer, Daichi desafiaba las viejas maneras, favoreciendo la adaptabilidad sobre la obediencia ciega. Ahora, durante la Invasión Samurai, Daichi pone su mente afilada y su inigualable estrategia ofensiva a tu mando. Con él a tu lado, tus fuerzas atacarán con precisión y furia, desmantelando campamentos samuráis en olas preventivas y coordinadas. Llama a tu asesor, planifica asaltos masivos y domina el campo de batalla.\n\nActiva al Asesor Samurai usando un Contrato de Asesor o el Sello de Daichi, luego utiliza el Ataque de Asesor para desatar una serie de ataques coordinados con la formación y el comandante seleccionados. Se aplicará un salto automático para los tiempos de espera, asegurando una ejecución sin problemas. Sin embargo, el asalto cesará si el comandante es derrotado o si se cumple alguna de las siguientes condiciones:\n\nOro Insuficiente – No se puede enviar el ataque debido a la falta de Oro. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nRubíes o Plumas Insuficientes – No se puede enviar el ataque debido a la falta de Rubíes o Plumas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nUnidades y/o Herramientas Insuficientes – No se puede enviar el ataque debido a la falta de unidades o herramientas requeridas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nSaltos de Tiempo Insuficientes – No se pueden completar los ataques debido a la falta de Saltos de Tiempo. Los tiempos de espera futuros pueden no ser saltados, forzando a los comandantes a retirarse.\n\nLos comandantes Premium y VIP no pueden ser utilizados para los Ataques de Asesor.\nAtaca y mantén el impulso, deja que la doctrina de Daichi te lleve a la victoria.",
13381
13384
  "intro_advisor_samurai": "Senzan-sama Daichi aporta su experiencia a tu causa. Durante la Invasión Samurai, lanza ataques consecutivos a los Campamentos Samurai saltándote cualquier tiempo de inactividad.",
13382
13385
  "intro_advisor_samurai_short": "Durante la invasi?n samur?i, lanza ataques consecutivos a los campamentos samur?is sin tiempo de inactividad.",
13383
13386
  "title_advisor_samurai": "Asesor samur?i",
@@ -13619,7 +13622,6 @@
13619
13622
  "button_SelectCamp_berimond": "Seleccionar Torre",
13620
13623
  "currency_description_BerimondAdvisorToken": "Un token de la Academia Berimond, sellado para quienes luchan por Leones y Osos. Úsalo para activar el Asesor Berimond y encadenar ataques consecutivos a torres de vigilancia enemigas, mientras que un poderoso bonificador de Moral fortalece cada tropa en tu campamento.",
13621
13624
  "currency_name_BerimondAdvisorToken": "Ficha del Cronista",
13622
- "description_advisorInformation_berimond": "Eira la Cronista camina por los campos disputados de Berimond con el ojo de un erudito y el instinto de un soldado. Mucho antes de que los Leones y los Osos izaran sus estandartes, ella mapeó estos valles, cartografió cada torre vigía y registró cada brecha. No debe lealtad ni a la Casa de Gerbrandt ni a la Casa de Ursidae, solo al conocimiento de la guerra misma. Ahora, durante la Batalla por Berimond, presta su incomparable comprensión del campo de batalla a tu campamento, guiando tus fuerzas a través de ondas de ataque coordinadas y elevando su moral con un poderoso bonificación de moral que fortalece cada tropa que comandas.\n\nActiva el Consejero de Berimond usando un Contrato de Asesor o un Token de Consejero de Berimond, luego usa Ataque del Consejero para desatar una serie de golpes coordinados contra las torres vigía enemigas con la formación y comandante seleccionados. Se aplica omisión automática para tiempos de enfriamiento, asegurando una ejecución sin problemas. Mientras el Consejero está activo, tu campamento de Berimond obtiene una bonificación de moral plana, aumentando la fuerza de todas las tropas lanzadas desde él. Sin embargo, el asalto cesará si el comandante es derrotado o si se cumplen alguna de las siguientes condiciones:\n- Oro insuficiente. El ataque no se puede enviar debido a la falta de oro. Otros comandantes también pueden fallar al lanzar sus ataques.\n- Rubíes o plumas insuficientes. El ataque no se puede enviar debido a la falta de rubíes o plumas. Otros comandantes también pueden fallar al lanzar sus ataques.\n- Unidades y/o herramientas insuficientes. El ataque no se puede enviar debido a la falta de unidades o herramientas requeridas. Otros comandantes también pueden fallar al lanzar sus ataques.\n\nLos Comandantes premium y VIP no pueden ser utilizados para los Ataques del Consejero.\nAtaca con precisión, mantén tu moral y deja que el conocimiento de la Cronista te lleve a la victoria.",
13623
13625
  "intro_advisor_berimond": "Eira la Cronista aporta su conocimiento del campo de batalla a tu causa. Durante La batalla por Berimond, lanza ataques consecutivos contra torres enemigas y aplica un poderoso bonificación de moral a tu campamento.",
13624
13626
  "intro_advisor_berimond_short": "Durante La batalla por Berimond, realiza ataques en cadena contra las torres enemigas y aumenta la Moral de tu campamento.",
13625
13627
  "title_advisor_berimond": "Asesor Berimond",
@@ -13634,7 +13636,50 @@
13634
13636
  "dialog_apprenticeSmith_RiftPoint_desc": "Un símbolo de desempeño excepcional en el Evento Incursión en la Fisura. Úsalo para desbloquear Recompensas de Derrota de Jefe y completar misiones.",
13635
13637
  "dialog_newshub_subtitle": "Últimas noticias y anuncios de todo el reino",
13636
13638
  "dialog_newshub_title": "Heraldo real",
13637
- "panel_option_newshub": "Heraldo real"
13639
+ "panel_option_newshub": "Heraldo real",
13640
+ "arme_rewardFromAlliance_subTitle": "Recompensas de Alianza del Torneo de la Grieta",
13641
+ "arme_title": "Torneo de la Grieta",
13642
+ "currency_description_RiftQuestTicket": "Se necesitan Cupones de Misión de Grieta para aceptar misiones del Torneo de Grieta. Puedes comprar 1 cupón extra por evento. ¡Los cupones comprados no se transfieren a futuros Torneos de Grieta!",
13643
+ "currency_name_RiftQuestTicket": "Entrada Misión Grieta",
13644
+ "dialog_arme_start_desc1_desc": "¡Únete a tu Alianza en el Torneo de la Grieta! ¡Completa misiones para ascender juntos en los rangos! ¡Gana Gloria, riquezas y recompensas exclusivas en tu Alianza! ¡Fortalece tus lazos y lleva tu Alianza a la victoria!",
13645
+ "dialog_arme_start_desc2_desc": "¡Sube en los rangos o quédate atrás en el torneo competitivo de la Grieta! El desempeño de tu Alianza determina tu posición en la división. ¡Completa misiones para ascender a niveles superiores y desbloquear mayores recompensas! Solo los más fuertes llegarán a la cima, ¿estará tu Alianza entre ellos?",
13646
+ "dialog_arme_start_desc3_desc": "¡Supera Alianzas rivales en el Torneo de la Grieta! Completa misiones para ganar puntos y desbloquear recompensas. Cuanto mayor sea tu Rango, mayores serán los premios para ti y tu Alianza, ¡obtén emblemas exclusivos y más!",
13647
+ "dialog_arme_start_header": "¡Bienvenido al Torneo del Abismo!",
13648
+ "dialog_arme_start_openHelpInfo": "¡Aprovecha la oportunidad y únete al Torneo de la Grieta!",
13649
+ "dialogue_arme_ranking_rewards_tooltip": "Elegible para recompensas cuando se hayan contribuido {0} puntos del Torneo de Grietas.",
13650
+ "dialogue_arme_rules_text_division": "1. El Torneo de la Grieta se divide en 5 divisiones: cobre, vidrio, bronce, plata y oro.\n2. Hay 3 conjuntos de reglas que pueden estar activos. (consulta el modo de reglas a continuación para ver cuál se aplica actualmente)\n3. Cuanto mayor sea la división de tu alianza, más niveles del Torneo de la Grieta podrás alcanzar, desbloqueando más y mejores recompensas.\n\nModo de Reglas: Fase de Siembra\n1. La fase de siembra solo ocurre durante el primer Torneo de la Grieta.\n2. Cada alianza comienza en la división de bronce.\n3. Todas las alianzas elegibles compiten en una gran subdivisión.\n4. Al final del evento, tu alianza se asigna a una división para el próximo Torneo de la Grieta según su desempeño.\n5. El próximo evento comenzará con el modo de reglas "Clasificación" o "Ajuste" (ver a continuación).\n\nModo de Reglas: Clasificación\n1. Este es el modo de reglas estándar.\n2. Si participas en el Torneo de la Grieta por primera vez, comienzas en la división de cobre.\n3. Tu alianza se coloca en una subdivisión con otras alianzas de la misma división.\n4. Cada alianza se clasifica según su puntuación del Torneo de la Grieta al final del evento.\n5. Dependiendo de tu posición final en la subdivisión, tu alianza puede ascender, descender o permanecer en la misma división.\n\nAscensos/Descensos de Divisiones:\nCobre: top {0} ascienden a vidrio\nVidrio: top {0} ascienden a bronce; fondo {0} descienden a cobre\nBronce: top {0} ascienden a plata; fondo {0} descienden a vidrio\nPlata: top {0} ascienden a oro; fondo {0} descienden a bronce\nOro: fondo {0} descienden a plata\n\nModo de Reglas: Ajuste\n1. Este modo de reglas está activo si es necesario ajustar la distribución de jugadores entre divisiones.\n2. Todas las alianzas elegibles compiten en una gran subdivisión.\n3. Al final del evento, tu alianza se asigna a una división para el próximo Torneo de la Grieta según su desempeño.\n4. El próximo evento comenzará con el modo de reglas "clasificación" o "ajuste"",
13651
+ "dialogue_arme_rules_text_division_adjustment": "1. El Torneo de la Grieta se divide en 5 divisiones: Cobre, Vidrio, Bronce, Plata y Oro.\n2. Hay 3 modos de reglas que pueden estar activos. (consulta el modo de reglas a continuación para ver cuál se aplica actualmente)\n3. Cuanto mayor sea la división de tu alianza, más niveles del Torneo de la Grieta podrás alcanzar, desbloqueando más y mejores recompensas.\n\nModo de Reglas: Ajuste\n1. El modo de reglas de Ajuste se aplica si es necesario optimizar la distribución de alianzas entre divisiones.\n2. Si tu alianza participa en el Torneo de la Grieta por primera vez, comienzas en la división de Cobre.\n3. Cada alianza comienza en su división respectiva y compite en la tabla de clasificación de su división por ascensos y descensos a las otras divisiones, según tu puntuación del Torneo de la Grieta.\n4. Al final del evento, a cada alianza se le asigna una división para el próximo Torneo de la Grieta según su desempeño.\n5. Cada alianza se coloca solo en una subdivisión con algunas otras alianzas de la misma división y se clasifica en la tabla de clasificación de su subdivisión según su puntuación del Torneo de la Grieta.\n6. El próximo evento comenzará con el Modo de Reglas de Clasificación (ver a continuación).\n\nLa distribución exacta de alianzas entre las divisiones se mostrará cuando el Modo de Ajuste esté activo.",
13652
+ "dialogue_arme_rules_text_division_normal": "1. El Torneo de la Grieta se divide en 5 divisiones: Cobre, Vidrio, Bronce, Plata y Oro.\n2. Hay 3 modos de reglas que pueden estar activos. (comprueba el modo de reglas para ver cuál se aplica actualmente)\n3. Cuanto mayor sea la división de tu alianza, más niveles del Torneo de la Grieta podrás alcanzar, desbloqueando más y mejores recompensas.\n\nModo de Reglas: Clasificación\n1. Este es el modo de reglas estándar.\n2. Si tu alianza participa en el Torneo de la Grieta por primera vez, comienzas en la división de Cobre.\n3. Si tu alianza participó en el Torneo de la Grieta anterior, compites en la división respectiva para la que te calificaste.\n4. Cada alianza se coloca en una subdivisión con algunas otras alianzas de la misma división y se clasifica en su tabla de clasificación de subdivisión según su puntuación del Torneo de la Grieta.\n5. Al final del evento, cada alianza en una subdivisión puede ascender, descender o permanecer en la misma división.\n6. El siguiente evento comenzará con el modo de reglas de Clasificación o el modo de reglas de Ajuste (ver abajo).\n\nAscensos/Descensos de Divisiones:\nOro: los 3 últimos descienden a Plata\nPlata: los 3 primeros ascienden a Oro; los 9 últimos descienden a Bronce\nBronce: los 3 primeros ascienden a Plata; los 8 últimos descienden a Vidrio\nVidrio: los 4 primeros ascienden a Bronce; los 12 últimos descienden a Cobre\nCobre: los 6 primeros ascienden a Vidrio",
13653
+ "dialogue_arme_rules_text_division_qualification": "1. El Torneo de la Grieta se divide en 5 divisiones: Cobre, Vidrio, Bronce, Plata y Oro.\n2. Hay 3 modos de reglas que pueden estar activos. (comprueba el modo de reglas para ver cuál se aplica actualmente)\n3. Cuanto mayor sea la división de tu alianza, más niveles del Torneo de la Grieta podrás alcanzar, desbloqueando más y mejores recompensas.\n\nModo de Reglas: Fase de Distribución\n1. El modo de reglas de distribución solo ocurre durante el primer Torneo de la Grieta.\n2. Cada alianza comienza en la división de Cobre y compite en una gran tabla de clasificación de divisiones para ascensos a divisiones superiores, según su puntuación en el Torneo de la Grieta.\n3. Al final del evento, a cada alianza se le asigna una división para el próximo Torneo de la Grieta según su desempeño.\n4. Cada alianza se coloca además en una subdivisión con otras alianzas aleatorias y compite por recompensas de clasificación solo contra estas alianzas, según su puntuación en el Torneo de la Grieta.\n5. El próximo evento comenzará con el modo de reglas "Clasificación" (ver abajo).\n\nAscensos de Divisiones:\nCobre:\nLugar 1 al lugar 36 ascenso a Oro\nLugar 37 al lugar 96 ascenso a Plata\nLugar 97 al lugar 456 ascenso a Bronce\nLugar 457 al lugar 1356 ascenso a Vidrio",
13654
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay": "1. Tu objetivo es reunir la mayor cantidad posible de puntos del Torneo de Grietas completando y reclamando misiones.\n2. Hasta 25 misiones están disponibles al mismo tiempo.\n3. Solo puedes aceptar una misión a la vez.\n4. Para reclamar una misión, debes aceptarla y completar sus requisitos dentro del plazo establecido. si se agota el tiempo, la misión falla. cualquier misión que hayas completado pero no hayas reclamado al final del evento será reclamada automáticamente.\n5. Cualquier jugador de la alianza que participe en el evento puede redistribuir una misión que aún no ha sido aceptada.\n6. Reclamar, fallar o redistribuir una misión pondrá el espacio de misión en enfriamiento. puedes omitir el enfriamiento gastando rubíes.\n7. Aceptar una misión consume 1 Cupón. comienzas el evento con hasta 10 Cupones y puedes comprar 1 Cupón adicional por Rubíes. (¡los Cupones comprados no se transfieren al próximo Torneo de Grietas!) fallar una misión no reembolsa el Cupón.\n8. Cada vez que reclamas una misión, los puntos del Torneo de Grietas se suman a la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza. después de alcanzar ciertos umbrales de puntos, el Nivel de tu alianza aumenta, otorgando a cada jugador elegible en tu alianza una Recompensa por cada aumento de nivel.\n9. Al final del evento, la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza se compara con otras alianzas para determinar más Recompensas y clasificaciones de división. (para más información, consulta las reglas de liga o recompensas)",
13655
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_adjustment": "1. Tu objetivo es reunir la mayor cantidad posible de puntos del Torneo de Grietas completando y reclamando misiones.\n2. Hasta 25 misiones están disponibles al mismo tiempo.\n3. Solo puedes aceptar una misión a la vez.\n4. Para reclamar una misión, debes aceptarla y completar sus requisitos dentro del plazo establecido. Si se agota el tiempo, la misión falla. Cualquier misión que hayas completado pero no reclamado al final del evento será reclamada automáticamente.\n5. Cualquier jugador de la alianza que participe en el evento puede revertir una misión que aún no ha sido aceptada.\n6. Reclamar, fallar o revertir una misión pondrá la ranura de misión en enfriamiento. Puedes omitir el enfriamiento gastando rubíes.\n7. Aceptar una misión consume 1 Cupón. Comienzas el evento con hasta 10 Cupones y puedes comprar 1 Cupón adicional por Rubíes (los Cupones comprados no se transfieren al siguiente Torneo de Grietas!). Fallar una misión no reembolsa el Cupón.\n8. Cada vez que reclamas una misión, los puntos del Torneo de Grietas se agregan a la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza. Después de alcanzar ciertos umbrales de puntos, tu Nivel del Torneo de Grietas aumenta, otorgando a cada jugador elegible en tu alianza una recompensa por cada aumento de nivel.\n9. Al final del evento, la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza se compara con otras alianzas para determinar recompensas adicionales y clasificaciones de división. (para más información, consulta las reglas de liga o recompensas)",
13656
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_normal": "1. Tu objetivo es reunir la mayor cantidad posible de puntos del Torneo de Grietas completando y reclamando misiones.\n2. Hasta 25 misiones están disponibles al mismo tiempo.\n3. Solo puedes aceptar una misión a la vez.\n4. Para reclamar una misión, debes aceptarla y completar sus requisitos dentro del plazo establecido. Si se agota el tiempo, la misión falla. Cualquier misión que hayas completado pero no reclamado al final del evento será reclamada automáticamente.\n5. Cualquier jugador de la alianza que participe en el evento puede revertir una misión que aún no ha sido aceptada.\n6. Reclamar, fallar o revertir una misión pondrá la ranura de misión en enfriamiento. Puedes omitir el enfriamiento gastando rubíes.\n7. Aceptar una misión consume 1 Cupón. Comienzas el evento con hasta 10 Cupones y puedes comprar 1 Cupón adicional por Rubíes (los Cupones comprados no se transfieren al siguiente Torneo de Grietas!). Fallar una misión no reembolsa el Cupón.\n8. Cada vez que reclamas una misión, los puntos del Torneo de Grietas se agregan a la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza. Después de alcanzar ciertos umbrales de puntos, tu Nivel del Torneo de Grietas aumenta, otorgando a cada jugador elegible en tu alianza una recompensa por cada aumento de nivel.\n9. Al final del evento, la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza se compara con otras alianzas para determinar recompensas adicionales y clasificaciones de división. (para más información, consulta las reglas de liga o recompensas)",
13657
+ "dialogue_arme_rules_text_gameplay_qualification": "1. Tu objetivo es reunir la mayor cantidad posible de puntos del Torneo de Grietas completando y reclamando misiones.\n2. Hasta 25 misiones están disponibles al mismo tiempo.\n3. Solo puedes aceptar una misión a la vez.\n4. Para reclamar una misión, debes aceptarla y completar sus requisitos dentro del plazo establecido. Si se agota el tiempo, la misión falla. Cualquier misión que hayas completado pero no reclamado al final del evento será reclamada automáticamente.\n5. Cualquier jugador de la alianza que participe en el evento puede revertir una misión que aún no ha sido aceptada.\n6. Reclamar, fallar o revertir una misión pondrá la ranura de misión en enfriamiento. Puedes omitir el enfriamiento gastando rubíes.\n7. Aceptar una misión consume 1 Cupón. Comienzas el evento con hasta 10 Cupones y puedes comprar 1 Cupón adicional por Rubíes (los Cupones comprados no se transfieren al siguiente Torneo de Grietas!). Fallar una misión no reembolsa el Cupón.\n8. Cada vez que reclamas una misión, los puntos del Torneo de Grietas se agregan a la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza. Después de alcanzar ciertos umbrales de puntos, tu Nivel del Torneo de Grietas aumenta, otorgando a cada jugador elegible en tu alianza una recompensa por cada aumento de nivel.\n9. Al final del evento, la puntuación del Torneo de Grietas de tu alianza se compara con otras alianzas para determinar recompensas adicionales y clasificaciones de división. (para más información, consulta las reglas de liga o recompensas)",
13658
+ "dialogue_arme_rules_text_participation": "1. Para participar en el Torneo de la Grieta, tu Alianza debe tener al menos 5 miembros de al menos nivel 20. (También debes ser de al menos nivel 20 para participar)\n2. Todos los miembros de la Alianza deben estar ya en la Alianza antes de que comience el evento.\n3. Solo puedes participar en el Torneo de la Grieta para una Alianza.\n4. Si abandonas tu Alianza durante el evento, no podrás unirte al Torneo de la Grieta en curso con otra Alianza y no recibirás ninguna recompensa de clasificación de tu Alianza anterior.",
13659
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_adjustment": "1. Para participar en el Torneo de la Grieta, debes tener al menos nivel 30.\n2. Todos los miembros de la alianza deben estar ya en la alianza antes de que comience el evento.\n3. Solo puedes participar en el Torneo de la Grieta para una alianza.\n4. Si abandonas tu alianza durante el evento, no podrás unirte al Torneo de la Grieta en curso con otra alianza y no recibirás ninguna recompensa de clasificación de tu alianza anterior.",
13660
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_normal": "1. Para participar en el Torneo de la Grieta, debes tener al menos nivel 30.\n2. Todos los miembros de la alianza deben estar ya en la alianza antes de que comience el evento.\n3. Solo puedes participar en el Torneo de la Grieta para una alianza.\n4. Si abandonas tu alianza durante el evento, no podrás unirte al Torneo de la Grieta en curso con otra alianza y no recibirás ninguna recompensa de clasificación de tu alianza anterior.",
13661
+ "dialogue_arme_rules_text_participation_qualification": "1. Para participar en el Torneo de la Grieta, debes tener al menos nivel 30.\n2. Todos los miembros de la alianza deben estar ya en la alianza antes de que comience el evento.\n3. Solo puedes participar en el Torneo de la Grieta para una alianza.\n4. Si abandonas tu alianza durante el evento, no podrás unirte al Torneo de la Grieta en curso con otra alianza y no recibirás ninguna recompensa de clasificación de tu alianza anterior.",
13662
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards": "Puedes ganar dos tipos de recompensas: recompensas de nivel y recompensas de clasificación.\n\nRecompensas de nivel\n\n1. Las recompensas de nivel se ganan cada vez que tu alianza alcanza un nuevo nivel del Torneo de Grietas al cruzar un umbral de puntos.\n2. Cuanto mayor sea la división en la que compitas, más niveles podrás desbloquear y mejores serán las recompensas.\n3. Puedes reclamar recompensas de nivel inmediatamente en el centro de recompensas al subir de nivel.\n\nRecompensas de clasificación\n\n1. Las recompensas de clasificación se otorgan a los mejores jugadores en su subdivisión.\n2. Si abandonas tu alianza durante el evento, no recibirás ninguna recompensa de clasificación.\n3. Para ser elegible para cualquier recompensa, debes participar en el evento y contribuir al menos {0} puntos del torneo de grietas a tu alianza.",
13663
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_adjustment": "Puedes ganar dos tipos de recompensas: Recompensas de Nivel de Torneo y Recompensas de Clasificación.\nPara ser elegible para cualquier recompensa, debes participar en el evento y contribuir al menos 250 puntos de torneo a tu Alianza, puedes verificar la pestaña de contribuciones para ver cuántos puntos has acumulado.\n\nRecompensas de Nivel de Torneo\n\n1. Las Recompensas de Nivel de Torneo se obtienen cada vez que tu Alianza alcanza un nuevo Nivel de Torneo cruzando un umbral de puntos.\n2. Cuanto mayor sea la división en la que compitas, más niveles podrás desbloquear y mejores serán las recompensas.\n3. Las Recompensas de Nivel de Torneo se otorgarán automáticamente al subir de nivel\n\nRecompensas de Clasificación\n\n1. Las Recompensas de Clasificación se otorgan a las Alianzas principales en cada subdivisión individual.\n2. Si abandonas tu Alianza durante el evento, no recibirás ninguna Recompensa de Clasificación.",
13664
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_normal": "Puedes ganar dos tipos de recompensas: Recompensas de Nivel de Torneo y Recompensas de Clasificación.\nPara ser elegible para cualquier recompensa, debes participar en el evento y contribuir al menos 250 puntos de torneo a tu Alianza, puedes verificar la pestaña de contribuciones para ver cuántos puntos has acumulado.\n\nRecompensas de Nivel de Torneo\n\n1. Las Recompensas de Nivel de Torneo se obtienen cada vez que tu Alianza alcanza un nuevo Nivel de Torneo cruzando un umbral de puntos.\n2. Cuanto mayor sea la división en la que compitas, más niveles podrás desbloquear y mejores serán las recompensas.\n3. Las Recompensas de Nivel de Torneo se otorgarán automáticamente al subir de nivel\n\nRecompensas de Clasificación\n\n1. Las Recompensas de Clasificación se otorgan a las Alianzas principales en cada subdivisión individual.\n2. Si abandonas tu Alianza durante el evento, no recibirás ninguna Recompensa de Clasificación.",
13665
+ "dialogue_arme_rules_text_rewards_qualification": "1. El Torneo de la Grieta se divide en 5 divisiones: Cobre, Vidrio, Bronce, Plata y Oro.\n2. Hay 3 modos de reglas que pueden estar activos. (comprueba el modo de reglas para ver cuál se aplica actualmente)\n3. Cuanto mayor sea la división de tu alianza, más niveles del Torneo de la Grieta podrás alcanzar, desbloqueando más y mejores recompensas.\n\nModo de reglas: Fase de distribución\n1. El modo de reglas de distribución solo ocurre durante el primer Torneo de la Grieta.\n2. Cada alianza comienza en la división de Cobre y compite en un gran tablero de clasificación de divisiones por promociones a divisiones superiores, según su puntuación en el Torneo de la Grieta.\n3. Al final del evento, a cada alianza se le asigna una división para el próximo Torneo de la Grieta según su desempeño.\n4. Cada alianza se coloca además en una subdivisión con otras alianzas aleatorias y compite por recompensas de clasificación solo contra estas alianzas, según su puntuación en el Torneo de la Grieta.\n5. El próximo evento comenzará con el modo de reglas "Clasificación" (ver abajo).\n\nPromociones de divisiones:\nCobre:\nLugar 1 al lugar 36 ascenso a Oro\nLugar 37 al lugar 96 ascenso a Plata\nLugar 97 al lugar 456 ascenso a Bronce\nLugar 457 al lugar 1356 ascenso a Vidrio",
13666
+ "dialogue_arme_title": "Torneo de la Grieta",
13667
+ "event_title_137": "Torneo de la Grieta",
13668
+ "message_header_arme_start": "¡Torneo de Grieta!",
13669
+ "popup_arme_end_generic": "El Torneo de la Grieta ha terminado. Si tu Alianza fue elegible para recompensas de clasificación, ¡consulta el centro de recompensas!",
13670
+ "popup_arme_gotFirstReward_desc": "¡Has recopilado {0} puntos del Torneo de la Grieta - más que cualquier otra Alianza en tu subdivisión! ¡Se te ha otorgado la recompensa del Trofeo del Torneo de la Grieta en honor a tu diligencia!",
13671
+ "popup_arme_gotFirstReward_title": "¡Ganador del Torneo de Grieta!",
13672
+ "popup_arme_gotReward_desc": "¡Tu Alianza ya ha alcanzado el Nivel {0} del Torneo de la Grieta! Tu contribución no ha pasado desapercibida y se te han otorgado las siguientes recompensas en honor de tus hazañas:",
13673
+ "popup_arme_gotTopXReward_desc": "¡Tu Alianza ha recopilado {0} Puntos del Torneo de Grietas y ha vencido a varias alianzas competidoras! Como una de las {1} alianzas más exitosas, ¡ciertamente te has ganado esta honorable Recompensa!",
13674
+ "popup_arme_purchase_quest_attempt_item_info_text": "Se necesitan Cupones de Misión de Grieta para aceptar misiones del Torneo de Grieta. Puedes comprar 1 cupón extra por evento. ¡Los cupones comprados no se transfieren a futuros Torneos de Grieta!",
13675
+ "popup_arme_purchase_quest_attempt_name": "Comprar Entrada Rift Misión",
13676
+ "popup_arme_quest_reward": "Puntos del Torneo de Grietas",
13677
+ "popup_arme_rewardsUnlocked_desc": "¡Tu alianza ya ha alcanzado el Nivel {0} del Torneo de Grietas! Tu contribución no ha pasado desapercibida y se te han otorgado las siguientes recompensas de los fondos de la alianza en reconocimiento de tus acciones:",
13678
+ "button_amre_rewards_level": "Recompensas de Nivel",
13679
+ "dialog_arme_levelRewards_title": "Recompensas de Nivel",
13680
+ "description_advisorInformation_berimond": "Eira la Cronista camina por los campos disputados de Berimond con el ojo de una erudita y el instinto de un soldado. Mucho antes de que los Leones y los Osos izaran sus estandartes, ella cartografió estos valles, trazó cada torre vigía y registró cada brecha. No debe lealtad ni a la Casa de Gerbrandt ni a la Casa de Ursidae, solo al conocimiento de la guerra misma. Ahora, durante la Batalla por Berimond, presta su incomparable comprensión del campo de batalla a tu campamento, guiando tus fuerzas a través de olas de ataques coordinados y elevando su moral con un poderoso bonificación de moral que fortalece cada tropa que comandas.\n\nActiva el Asesor Berimond usando un Contrato de Asesor o un Token de Asesor Berimond, luego usa Ataque del Consejero para desatar una serie de golpes coordinados en las torres vigía enemigas con la formación y comandante seleccionados. Se aplica omisión automática para tiempos de enfriamiento, asegurando una ejecución sin problemas. Esto consume Saltos de tiempo disponibles. Mientras el Asesor está activo, tu campamento Berimond obtiene una bonificación de moral plana, aumentando la fuerza de todas las tropas lanzadas desde él. Sin embargo, el asalto cesará si el comandante es derrotado o si se cumplen alguna de las siguientes condiciones:\n- Oro insuficiente. El ataque no se puede enviar debido a la falta de Oro. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\n- Rubíes o Plumas insuficientes. El ataque no se puede enviar debido a la falta de Rubíes o Plumas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\n- Tropas y/o Herramientas insuficientes. El ataque no se puede enviar debido a la falta de tropas o herramientas requeridas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\n\nLos Comandantes prémium y VIP no pueden ser utilizados para los Ataques del Consejero.\nAtaca con precisión, mantén tu moral y deja que el conocimiento de la Cronista te lleve a la victoria.",
13681
+ "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, el Explorador, una vez un señor de la guerra temido, ahora ofrece su experiencia de campo de batalla incomparable a tu causa. Durante el Evento Invasión Nómada, empodera tus fuerzas para lanzar múltiples ataques consecutivos en Campamentos Nómadas, golpeando sin piedad y sin dejar espacio para que el enemigo se recupere. Invoca a tu Asesor, planifica asaltos masivos y domina el campo de batalla.\n\nActiva el Asesor nómada usando un Contrato de asesor o el Sello del Explorador, luego usa Ataque del Consejero para desatar una serie de golpes coordinados con la formación y Comandante seleccionados. El salto automático para tiempos de enfriamiento se aplica, asegurando una ejecución sin problemas. Esto consume Saltos de tiempo disponibles. Sin embargo, el asalto cesará si el Comandante es derrotado o si se cumplen alguna de las siguientes condiciones:\n\nOro Insuficiente – El Ataque no se puede enviar debido a la falta de Oro. Otros Comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nRubíes o Plumas Insuficientes – El Ataque no se puede enviar debido a la falta de Rubíes o Plumas. Otros Comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nUnidades y/o Herramientas Insuficientes – El Ataque no se puede enviar debido a la falta de unidades o herramientas requeridas. Otros Comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nSaltos de Tiempo Insuficientes – Los Ataques no se pueden completar debido a la falta de Saltos de Tiempo. Los tiempos de enfriamiento futuros pueden no ser saltados, obligando a los Comandantes a retirarse.\n\nLos Comandantes premium y VIP no pueden ser utilizados para los Ataques del Consejero.\nAtaca rápidamente, sustenta tus fuerzas y asegúrate de que la estrategia del Explorador te lleve a la victoria.",
13682
+ "description_advisorInformation_samurai": "Senzan-sama Daichi camina por un sendero que pocos se atreven a pisar — uno de caos calculado y convicción inquebrantable. Una vez fue un prodigio entre las filas disciplinadas del Reino del Amanecer, pero Daichi desafió las viejas costumbres, favoreciendo la adaptabilidad sobre la obediencia ciega. Ahora, durante la invasión samurái, Daichi presta su mente afilada y su estrategia ofensiva inigualable a tu mando. Con él a tu lado, tus fuerzas golpearán con precisión y furia, desmantelando campamentos samurái en oleadas coordinadas y preventivas. Invoca a tu consejero, planifica asaltos masivos y domina el campo de batalla.\n\nActiva el ataque del consejero samurái usando un contrato de asesor o el sello de Daichi, luego usa el ataque del consejero para desatar una serie de golpes coordinados con la formación y el comandante seleccionados. Se aplica omisión automática para tiempos de enfriamiento, asegurando una ejecución sin problemas. Esto consume saltos de tiempo disponibles. Sin embargo, el asalto cesará si el comandante es derrotado o si se cumplen alguna de las siguientes condiciones:\n\nOro insuficiente – El ataque no se puede enviar debido a la falta de oro. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nRubíes o plumas insuficientes – El ataque no se puede enviar debido a la falta de rubíes o plumas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nUnidades y/o herramientas insuficientes – El ataque no se puede enviar debido a la falta de unidades o herramientas requeridas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nSaltos de tiempo insuficientes – Los ataques no se pueden completar debido a la falta de saltos de tiempo. Los tiempos de enfriamiento futuros pueden no omitirse, obligando a los comandantes a retirarse.\n\nLos comandantes premium y VIP no se pueden usar para ataques del consejero.\nGolpea y mantén el impulso, deja que la doctrina de Daichi te lleve a la victoria."
13638
13683
  },
13639
13684
  "effects": {
13640
13685
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% de fuerza de combate de la unidad al atacar",
@@ -19901,7 +19946,73 @@
19901
19946
  "equip_effect_description_newLootReductionPVP": "-{0}% recursos perdidos tras ser saqueados por los Señores del Castillo",
19902
19947
  "equip_effect_description_newMeadProductionBoostPVP": "+{0}% aumento de producción de hidromiel en el Castillo",
19903
19948
  "equip_effect_description_newPerceptionBonusPVP": "+{0}% advertencia de ataque más temprana al defender contra Señores del Castillo",
19904
- "equip_effect_description_newPublicOrderBonusPVP": "+{0} bonificación Orden público"
19949
+ "equip_effect_description_newPublicOrderBonusPVP": "+{0} bonificación Orden público",
19950
+ "equipment_unique_1545": "Timón Pirata",
19951
+ "equipment_unique_1545_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19952
+ "equipment_unique_1546": "Timón Pirata",
19953
+ "equipment_unique_1546_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19954
+ "equipment_unique_1547": "Timón Pirata",
19955
+ "equipment_unique_1547_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19956
+ "equipment_unique_1548": "Timón Pirata",
19957
+ "equipment_unique_1548_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19958
+ "equipment_unique_1549": "Timón Pirata",
19959
+ "equipment_unique_1549_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19960
+ "equipment_unique_1550": "Timón Pirata",
19961
+ "equipment_unique_1550_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19962
+ "equipment_unique_1551": "Timón Pirata",
19963
+ "equipment_unique_1551_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19964
+ "equipment_unique_1552": "Timón Pirata",
19965
+ "equipment_unique_1552_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19966
+ "equipment_unique_1553": "Timón Pirata",
19967
+ "equipment_unique_1553_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19968
+ "equipment_unique_1554": "Timón Pirata",
19969
+ "equipment_unique_1554_desc": "Transforma tu Castillo en una bahía pirata, donde banderas andrajosas bailan en los vientos del mar y Monedas se derraman como secretos, un refugio indómito de velas, sal y saqueo Legendario.",
19970
+ "equipment_unique_1575": "ancla perdida",
19971
+ "equipment_unique_1575_desc": "Transforma tu Castillo en una Fortaleza naufragada.",
19972
+ "equipment_unique_1555": "Barón Ballon",
19973
+ "equipment_unique_1555_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19974
+ "equipment_unique_1556": "Barón Ballon",
19975
+ "equipment_unique_1556_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19976
+ "equipment_unique_1557": "Barón Ballon",
19977
+ "equipment_unique_1557_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19978
+ "equipment_unique_1558": "Barón Ballon",
19979
+ "equipment_unique_1558_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19980
+ "equipment_unique_1559": "Barón Ballon",
19981
+ "equipment_unique_1559_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19982
+ "equipment_unique_1560": "Barón Ballon",
19983
+ "equipment_unique_1560_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19984
+ "equipment_unique_1561": "Barón Ballon",
19985
+ "equipment_unique_1561_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19986
+ "equipment_unique_1562": "Barón Ballon",
19987
+ "equipment_unique_1562_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19988
+ "equipment_unique_1563": "Barón Ballon",
19989
+ "equipment_unique_1563_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19990
+ "equipment_unique_1564": "Barón Ballon",
19991
+ "equipment_unique_1564_desc": "Transforma tu Castillo en un espectáculo celestial, adornado con globos aerostáticos rojos y amarillos que se alzan, esferas gigantes de maravilla que se elevan sobre las almenas, elevando espíritus y sueños hacia las nubes.",
19992
+ "equipment_unique_1565": "Barón Pretzel",
19993
+ "equipment_unique_1565_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
19994
+ "equipment_unique_1566": "Barón Pretzel",
19995
+ "equipment_unique_1566_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
19996
+ "equipment_unique_1567": "Barón Pretzel",
19997
+ "equipment_unique_1567_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
19998
+ "equipment_unique_1568": "Barón Pretzel",
19999
+ "equipment_unique_1568_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20000
+ "equipment_unique_1569": "Barón Pretzel",
20001
+ "equipment_unique_1569_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20002
+ "equipment_unique_1570": "Barón Pretzel",
20003
+ "equipment_unique_1570_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20004
+ "equipment_unique_1571": "Barón Pretzel",
20005
+ "equipment_unique_1571_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20006
+ "equipment_unique_1572": "Barón Pretzel",
20007
+ "equipment_unique_1572_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20008
+ "equipment_unique_1573": "Barón Pretzel",
20009
+ "equipment_unique_1573_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20010
+ "equipment_unique_1574": "Barón Pretzel",
20011
+ "equipment_unique_1574_desc": "Transforma tu castillo en una fortaleza festiva de Oktoberfest, donde ondean banderas azules y los barriles de la destilería rebozan de alegría, una ciudadela vibrante de lúpulo, cuernos y celebración cordial.",
20012
+ "equipment_unique_1576": "Cañón de fiesta de aniversario",
20013
+ "equipment_unique_1576_desc": "Transforma tu Castillo en una Fortaleza de celebración decadente.",
20014
+ "equipment_unique_1577": "barril de cerveza",
20015
+ "equipment_unique_1577_desc": "Transforma tu Castillo en una Fortaleza espumosa."
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20017
  "generic": {
19907
20018
  "activity": "Actividad",
@@ -22400,7 +22511,6 @@
22400
22511
  "info_attackAdvisor": "Utiliza el Ataque del Asesor para lanzar ataques consecutivos con la formación y el comandante elegidos. Se aplica automáticamente el salto automático para los tiempos de espera. Si un ataque falla o el comandante es derrotado, se retiran, cancelando los ataques restantes. Si se agotan los recursos necesarios, no comenzará el siguiente ataque.",
22401
22512
  "info_battleMessage": "Envía un informe de batalla por cada ataque",
22402
22513
  "intro_advisor_nomad": "Temujin Mergen, el Pionero, aporta su experiencia a tu causa. Durante la Invasión Nómada, lanza ataques consecutivos a los Campamentos Nómadas sin tiempo de inactividad.",
22403
- "description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, el Caminante, una vez un temido señor de la guerra, ahora ofrece su incomparable experiencia en el campo de batalla a tu causa. Durante el Evento de Invasión Nómada, potencia a tus fuerzas para lanzar múltiples ataques consecutivos sobre los Campamentos Nómadas, golpeando implacablemente y sin dejar espacio al enemigo para recuperarse. Llama a tu asesor, planea asaltos masivos y domina el campo de batalla.\n\nActiva al Asesor Nómada utilizando un Contrato de Asesor o el Sello del Caminante, luego utiliza el Ataque del Asesor para desatar una serie de ataques coordinados con la formación y el comandante seleccionados. Se aplica el salto automático para los tiempos de enfriamiento, asegurando una ejecución fluida. Sin embargo, el asalto se detendrá si el comandante es derrotado o si se cumple alguna de las siguientes condiciones:\n\nOro insuficiente - No se puede enviar el ataque debido a la falta de oro. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nRubíes o plumas insuficientes - No se puede enviar el ataque debido a la falta de rubíes o plumas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nUnidades y/o herramientas insuficientes - No se puede enviar el ataque debido a la falta de unidades o herramientas requeridas. Otros comandantes también pueden fallar en lanzar sus ataques.\nSaltos de tiempo insuficientes - No se pueden completar los ataques debido a la falta de saltos de tiempo. Los futuros tiempos de enfriamiento pueden no ser saltados, forzando a los comandantes a retirarse.\n\nLos comandantes Premium y VIP no pueden ser utilizados para los Ataques del Asesor. Ataca rápidamente, mantén tus fuerzas y asegúrate de que la estrategia del Caminante te lleve a la victoria.",
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22514
  "helpPopup_CarnivalGacha": "Fichas del Festival, ganadas durante las celebraciones del Carnaval, desbloquean recompensas exclusivas. ¡Ofrécelas durante el evento Carnaval de Máscaras para reclamar premios festivos!",
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22515
  "ranking_description_CarnivalGacha": "Ofrece Fichas del Festival para desbloquear tesoros ocultos dentro del Carnaval de Máscaras. El sistema de clasificación rastreará tu progreso y otorgará recompensas de logros según tu rango final."
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