novel-maker 2.2.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (228) hide show
  1. package/LICENSE +21 -0
  2. package/README.md +209 -0
  3. package/bin/novel-maker.js +229 -0
  4. package/package.json +33 -0
  5. package/skill/CHANGELOG.md +82 -0
  6. package/skill/QUICK-REF.md +168 -0
  7. package/skill/README.md +75 -0
  8. package/skill/SKILL.md +715 -0
  9. package/skill/agents/README.md +59 -0
  10. package/skill/agents/auditor.md +234 -0
  11. package/skill/agents/coordinator.md +150 -0
  12. package/skill/agents/planner.md +220 -0
  13. package/skill/agents/reviewer.md +249 -0
  14. package/skill/agents/reviser.md +144 -0
  15. package/skill/agents/writer.md +213 -0
  16. package/skill/arc-templates/README.md +43 -0
  17. package/skill/arc-templates/apocalypse/ability.md +81 -0
  18. package/skill/arc-templates/apocalypse/faction.md +81 -0
  19. package/skill/arc-templates/apocalypse/humanity.md +81 -0
  20. package/skill/arc-templates/apocalypse/survival.md +81 -0
  21. package/skill/arc-templates/game/competition.md +81 -0
  22. package/skill/arc-templates/game/dungeon.md +81 -0
  23. package/skill/arc-templates/game/guild-war.md +81 -0
  24. package/skill/arc-templates/game/leveling.md +80 -0
  25. package/skill/arc-templates/general/challenge.md +44 -0
  26. package/skill/arc-templates/general/conflict.md +71 -0
  27. package/skill/arc-templates/general/explore.md +71 -0
  28. package/skill/arc-templates/general/growth.md +71 -0
  29. package/skill/arc-templates/general/mystery.md +71 -0
  30. package/skill/arc-templates/general/relation.md +71 -0
  31. package/skill/arc-templates/history/battle.md +71 -0
  32. package/skill/arc-templates/history/politics.md +71 -0
  33. package/skill/arc-templates/history/reform.md +71 -0
  34. package/skill/arc-templates/infinite-flow/boss.md +71 -0
  35. package/skill/arc-templates/infinite-flow/dungeon.md +71 -0
  36. package/skill/arc-templates/infinite-flow/enhance.md +71 -0
  37. package/skill/arc-templates/infinite-flow/team.md +71 -0
  38. package/skill/arc-templates/mystery/case.md +71 -0
  39. package/skill/arc-templates/mystery/deduction.md +71 -0
  40. package/skill/arc-templates/mystery/twist.md +71 -0
  41. package/skill/arc-templates/romance/angst.md +80 -0
  42. package/skill/arc-templates/romance/chase.md +71 -0
  43. package/skill/arc-templates/romance/slow-burn.md +71 -0
  44. package/skill/arc-templates/romance/sweet.md +80 -0
  45. package/skill/arc-templates/sci-fi/awakening.md +81 -0
  46. package/skill/arc-templates/sci-fi/breakthrough.md +81 -0
  47. package/skill/arc-templates/sci-fi/contact.md +81 -0
  48. package/skill/arc-templates/sci-fi/exploration.md +81 -0
  49. package/skill/arc-templates/urban/business.md +71 -0
  50. package/skill/arc-templates/urban/revenge.md +71 -0
  51. package/skill/arc-templates/urban/rise.md +71 -0
  52. package/skill/arc-templates/urban/romance.md +71 -0
  53. package/skill/arc-templates/western-fantasy/adventure.md +80 -0
  54. package/skill/arc-templates/western-fantasy/kingdom.md +71 -0
  55. package/skill/arc-templates/western-fantasy/magic-awakening.md +71 -0
  56. package/skill/arc-templates/western-fantasy/racial-conflict.md +71 -0
  57. package/skill/arc-templates/wuxia/breakthrough.md +71 -0
  58. package/skill/arc-templates/wuxia/grudge.md +71 -0
  59. package/skill/arc-templates/wuxia/hero-path.md +71 -0
  60. package/skill/arc-templates/wuxia/sect-war.md +71 -0
  61. package/skill/arc-templates/xianxia/breakthrough.md +71 -0
  62. package/skill/arc-templates/xianxia/dungeon.md +71 -0
  63. package/skill/arc-templates/xianxia/tournament.md +71 -0
  64. package/skill/arc-templates/xianxia/tribulation.md +71 -0
  65. package/skill/docs/examples.md +61 -0
  66. package/skill/docs/faq.md +81 -0
  67. package/skill/docs/installation.md +87 -0
  68. package/skill/docs/quickstart.md +83 -0
  69. package/skill/genre-packs/README.md +47 -0
  70. package/skill/genre-packs/_default/arc-types.md +153 -0
  71. package/skill/genre-packs/_default/rules.md +56 -0
  72. package/skill/genre-packs/_default/templates.md +135 -0
  73. package/skill/genre-packs/apocalypse/arc-types.md +109 -0
  74. package/skill/genre-packs/apocalypse/rules.md +113 -0
  75. package/skill/genre-packs/apocalypse/settings.md +106 -0
  76. package/skill/genre-packs/apocalypse/templates.md +192 -0
  77. package/skill/genre-packs/game/arc-types.md +109 -0
  78. package/skill/genre-packs/game/rules.md +113 -0
  79. package/skill/genre-packs/game/settings.md +103 -0
  80. package/skill/genre-packs/game/templates.md +173 -0
  81. package/skill/genre-packs/history/arc-types.md +109 -0
  82. package/skill/genre-packs/history/rules.md +107 -0
  83. package/skill/genre-packs/history/settings.md +126 -0
  84. package/skill/genre-packs/history/templates.md +179 -0
  85. package/skill/genre-packs/infinite-flow/arc-types.md +101 -0
  86. package/skill/genre-packs/infinite-flow/rules.md +75 -0
  87. package/skill/genre-packs/infinite-flow/settings.md +102 -0
  88. package/skill/genre-packs/infinite-flow/templates.md +226 -0
  89. package/skill/genre-packs/mystery/arc-types.md +109 -0
  90. package/skill/genre-packs/mystery/rules.md +107 -0
  91. package/skill/genre-packs/mystery/settings.md +103 -0
  92. package/skill/genre-packs/mystery/templates.md +178 -0
  93. package/skill/genre-packs/romance/arc-types.md +130 -0
  94. package/skill/genre-packs/romance/rules.md +88 -0
  95. package/skill/genre-packs/romance/settings.md +146 -0
  96. package/skill/genre-packs/romance/templates.md +245 -0
  97. package/skill/genre-packs/sci-fi/arc-types.md +109 -0
  98. package/skill/genre-packs/sci-fi/rules.md +113 -0
  99. package/skill/genre-packs/sci-fi/settings.md +99 -0
  100. package/skill/genre-packs/sci-fi/templates.md +170 -0
  101. package/skill/genre-packs/urban/arc-types.md +101 -0
  102. package/skill/genre-packs/urban/rules.md +75 -0
  103. package/skill/genre-packs/urban/settings.md +82 -0
  104. package/skill/genre-packs/urban/templates.md +212 -0
  105. package/skill/genre-packs/western-fantasy/arc-types.md +128 -0
  106. package/skill/genre-packs/western-fantasy/rules.md +88 -0
  107. package/skill/genre-packs/western-fantasy/settings.md +160 -0
  108. package/skill/genre-packs/western-fantasy/templates.md +225 -0
  109. package/skill/genre-packs/wuxia/arc-types.md +126 -0
  110. package/skill/genre-packs/wuxia/rules.md +86 -0
  111. package/skill/genre-packs/wuxia/settings.md +150 -0
  112. package/skill/genre-packs/wuxia/templates.md +195 -0
  113. package/skill/genre-packs/xianxia/arc-types.md +101 -0
  114. package/skill/genre-packs/xianxia/rules.md +74 -0
  115. package/skill/genre-packs/xianxia/settings.md +107 -0
  116. package/skill/genre-packs/xianxia/templates.md +202 -0
  117. package/skill/hooks/README.md +102 -0
  118. package/skill/hooks/chapter-complete.md +176 -0
  119. package/skill/hooks/context-injection.md +152 -0
  120. package/skill/hooks/intent-detection.md +183 -0
  121. package/skill/hooks/review-trigger.md +219 -0
  122. package/skill/hooks/summary-trigger.md +185 -0
  123. package/skill/references/act-guidance.md +228 -0
  124. package/skill/references/audit-core.md +130 -0
  125. package/skill/references/audit-dimensions.md +202 -0
  126. package/skill/references/character-voice-card.md +196 -0
  127. package/skill/references/consistency-checker.md +209 -0
  128. package/skill/references/content-expansion.md +68 -0
  129. package/skill/references/creative-constraints.md +200 -0
  130. package/skill/references/data-agent.md +286 -0
  131. package/skill/references/dialogue-writing.md +104 -0
  132. package/skill/references/editorial-perspective.md +166 -0
  133. package/skill/references/emotion-curve.md +127 -0
  134. package/skill/references/genre-rules.md +389 -0
  135. package/skill/references/golden-opening.md +81 -0
  136. package/skill/references/memory-system.md +288 -0
  137. package/skill/references/pacing-analysis.md +201 -0
  138. package/skill/references/platform-rules.md +244 -0
  139. package/skill/references/plot-structures.md +108 -0
  140. package/skill/references/reader-feedback.md +119 -0
  141. package/skill/references/rhythm-system.md +204 -0
  142. package/skill/references/style-imitation.md +193 -0
  143. package/skill/references/sweet-spot-tracking.md +182 -0
  144. package/skill/references/usage-guide.md +174 -0
  145. package/skill/references/writing-methods.md +169 -0
  146. package/skill/rules/anti-ai-expressions.md +206 -0
  147. package/skill/rules/character-voice.md +184 -0
  148. package/skill/rules/consistency-check.md +232 -0
  149. package/skill/rules/smart-query.md +263 -0
  150. package/skill/scripts/README.md +380 -0
  151. package/skill/scripts/auditor/chapter_transition.py +217 -0
  152. package/skill/scripts/auditor/consistency_scan.py +194 -0
  153. package/skill/scripts/auditor/dialogue_checker.py +194 -0
  154. package/skill/scripts/auditor/hook_report.py +115 -0
  155. package/skill/scripts/auditor/pacing_optimizer.py +303 -0
  156. package/skill/scripts/auditor/pacing_report.py +275 -0
  157. package/skill/scripts/auditor/pre_audit.py +203 -0
  158. package/skill/scripts/auditor/style_check.py +158 -0
  159. package/skill/scripts/auditor/worldbuilding_checker.py +637 -0
  160. package/skill/scripts/common/analyze.py +129 -0
  161. package/skill/scripts/common/init_guide.py +796 -0
  162. package/skill/scripts/common/install.py +169 -0
  163. package/skill/scripts/common/nm_utils.py +296 -0
  164. package/skill/scripts/common/validate.py +215 -0
  165. package/skill/scripts/coordinator/stats_report.py +165 -0
  166. package/skill/scripts/coordinator/volume_batch.py +121 -0
  167. package/skill/scripts/planner/outline_extractor.py +89 -0
  168. package/skill/scripts/planner/planner_context.py +220 -0
  169. package/skill/scripts/planner/query_engine.py +289 -0
  170. package/skill/scripts/reviewer/chapter_diff.py +143 -0
  171. package/skill/scripts/reviewer/character_arc_tracker.py +191 -0
  172. package/skill/scripts/reviewer/emotion_curve.py +340 -0
  173. package/skill/scripts/reviewer/foreshadowing_tracker.py +286 -0
  174. package/skill/scripts/reviewer/subplot_tracker.py +207 -0
  175. package/skill/scripts/reviewer/summary_generator.py +130 -0
  176. package/skill/scripts/reviewer/truth_diff.py +227 -0
  177. package/skill/scripts/reviewer/truth_manager.py +120 -0
  178. package/skill/scripts/test_scripts.py +366 -0
  179. package/skill/scripts/writer/build_write_context.py +255 -0
  180. package/skill/scripts/writer/chapter_info.py +67 -0
  181. package/skill/scripts/writer/check_wordcount.py +115 -0
  182. package/skill/scripts/writer/scene_builder.py +227 -0
  183. package/skill/scripts/writer/style_anchor.py +135 -0
  184. package/skill/styles/author-styles.md +53 -0
  185. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//345/277/230/350/257/255.md +110 -0
  186. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//347/210/261/346/275/234/346/260/264/347/232/204/344/271/214/350/264/274.md +110 -0
  187. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//350/250/200/345/275/222/346/255/243/344/274/240.md +110 -0
  188. package/skill/styles/authors//345/244/232/347/245/236/350/257/235/347/203/255/350/241/200/346/265/201//344/270/211/344/271/235/351/237/263/345/237/237.md +108 -0
  189. package/skill/styles/authors//346/202/254/347/226/221/346/216/250/347/220/206/346/265/201//346/235/200/350/231/253/351/230/237/351/230/237/345/221/230.md +108 -0
  190. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//344/270/211/345/244/251/344/270/244/350/247/211.md +110 -0
  191. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//344/274/232/350/257/264/350/257/235/347/232/204/350/202/230/345/255/220.md +110 -0
  192. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//345/215/226/346/212/245/345/260/217/351/203/216/345/220/233.md +108 -0
  193. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//345/274/210/351/235/222/345/263/260.md +123 -0
  194. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//345/224/220/345/256/266/344/270/211/345/260/221.md +109 -0
  195. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//345/244/251/350/232/225/345/234/237/350/261/206.md +110 -0
  196. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//346/210/221/345/220/203/350/245/277/347/272/242/346/237/277.md +108 -0
  197. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//346/273/232/345/274/200.md +109 -0
  198. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//350/276/260/344/270/234.md +109 -0
  199. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//345/244/251/344/270/213/351/234/270/345/224/261.md +110 -0
  200. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//346/234/210/345/205/263.md +108 -0
  201. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//350/220/247/351/274/216.md +109 -0
  202. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//350/235/264/350/235/266/350/223/235.md +112 -0
  203. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//346/204/244/346/200/222/347/232/204/351/246/231/350/225/211.md +109 -0
  204. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//347/203/275/347/201/253/346/210/217/350/257/270/344/276/257.md +109 -0
  205. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//347/214/253/350/205/273.md +110 -0
  206. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//350/200/263/346/240/271.md +109 -0
  207. package/skill/templates/INDEX.md +48 -0
  208. package/skill/templates/act-plan.md +72 -0
  209. package/skill/templates/chapter.md +53 -0
  210. package/skill/templates/character-profile.md +107 -0
  211. package/skill/templates/character-voice.md +106 -0
  212. package/skill/templates/constitution.md +90 -0
  213. package/skill/templates/emotional-arcs.md +37 -0
  214. package/skill/templates/hook-template.md +68 -0
  215. package/skill/templates/outline.md +155 -0
  216. package/skill/templates/plot-card.md +432 -0
  217. package/skill/templates/power-system.md +124 -0
  218. package/skill/templates/presets.json +69 -0
  219. package/skill/templates/review-report.md +135 -0
  220. package/skill/templates/scene-plan.md +221 -0
  221. package/skill/templates/scene-template.md +78 -0
  222. package/skill/templates/subplot-board.md +48 -0
  223. package/skill/templates/summary-10chapters.md +79 -0
  224. package/skill/templates/summary-50chapters.md +131 -0
  225. package/skill/templates/summary-volume.md +148 -0
  226. package/skill/templates/timeline.md +37 -0
  227. package/skill/templates/volume-plan.md +44 -0
  228. package/skill/templates/world-setting.md +151 -0
@@ -0,0 +1,244 @@
1
+ # 平台适配规则
2
+
3
+ > 不同网文平台的创作规则、签约标准、读者偏好
4
+
5
+ ## 番茄小说
6
+
7
+ ### 平台定位
8
+ - **类型**:免费阅读平台
9
+ - **读者**:下沉市场,追求快节奏、强爽感
10
+ - **变现**:广告分成
11
+
12
+ ### 创作规则
13
+
14
+ #### 字数要求
15
+ - 单章:2000-3000字(推荐2200-2800)
16
+ - 签约门槛:4万字+
17
+ - 推荐字数:50-100万字
18
+
19
+ #### 爽点密度
20
+ - **每3章至少1个爽点**
21
+ - 爽点类型:
22
+ - 打脸爽(嘲讽→反杀)
23
+ - 突破爽(升级→碾压)
24
+ - 逆袭爽(绝境→翻盘)
25
+ - 装逼爽(淡然→震惊)
26
+ - 复仇爽(血债→血偿)
27
+
28
+ #### 钩子设计
29
+ - **每章末尾必须有钩子**
30
+ - 钩子类型:
31
+ - 悬念钩("他到底是谁?")
32
+ - 危机钩("来不及了!")
33
+ - 反转钩("没想到...")
34
+ - 期待钩("下一章更精彩")
35
+
36
+ #### 节奏要求
37
+ - **前3章必须抓住读者**
38
+ - 第1章:主角出场+核心冲突
39
+ - 第2章:金手指展示
40
+ - 第3章:第一个爽点
41
+ - 前10章:建立核心设定
42
+
43
+ #### 禁忌内容
44
+ - 政治敏感
45
+ - 色情暴力
46
+ - 历史虚无主义
47
+ - 封建迷信
48
+
49
+ ### 签约标准
50
+ - 4万字+可申请签约
51
+ - 数据要求:
52
+ - 完读率 > 30%
53
+ - 追读率 > 15%
54
+ - 互动率 > 5%
55
+
56
+ ### 收益模式
57
+ - 广告分成(主要)
58
+ - 打赏(次要)
59
+ - 全勤奖(稳定更新)
60
+
61
+ ---
62
+
63
+ ## 起点中文网
64
+
65
+ ### 平台定位
66
+ - **类型**:付费阅读平台
67
+ - **读者**:核心网文读者,追求深度、逻辑
68
+ - **变现**:订阅+打赏
69
+
70
+ ### 创作规则
71
+
72
+ #### 字数要求
73
+ - 单章:3000-5000字
74
+ - 签约门槛:3万字+
75
+ - 推荐字数:200-500万字
76
+
77
+ #### 世界观展开
78
+ - **逐步展开,不突兀**
79
+ - 前10章:基础设定
80
+ - 前50章:核心设定
81
+ - 全书:完整世界观
82
+
83
+ #### 升级节奏
84
+ - **合理升级,不暴走**
85
+ - 每10-20章一个小高潮
86
+ - 每50-100章一个大高潮
87
+ - 避免升级过快(读者疲劳)
88
+ - 避免升级过慢(读者流失)
89
+
90
+ #### 伏笔设计
91
+ - **伏笔必须回收**
92
+ - 短期伏笔:1-5章回收
93
+ - 中期伏笔:10-30章回收
94
+ - 长期伏笔:50-100章回收
95
+ - 避免已埋未收
96
+
97
+ #### 角色塑造
98
+ - **角色要有成长弧光**
99
+ - 主角:从弱到强
100
+ - 配角:有血有肉
101
+ - 反派:有动机有逻辑
102
+
103
+ ### 签约标准
104
+ - 3万字+可申请签约
105
+ - 数据要求:
106
+ - 收藏转化率 > 10%
107
+ - 订阅率 > 5%
108
+ - 月票数 > 100
109
+
110
+ ### 收益模式
111
+ - 订阅分成(主要)
112
+ - 打赏(重要)
113
+ - 月票奖(竞争)
114
+ - 全勤奖(稳定更新)
115
+
116
+ ---
117
+
118
+ ## 晋江文学城
119
+
120
+ ### 平台定位
121
+ - **类型**:女性向付费平台
122
+ - **读者**:女性读者,追求情感、细腻
123
+ - **变现**:订阅+打赏
124
+
125
+ ### 创作规则
126
+
127
+ #### 字数要求
128
+ - 单章:3000-5000字
129
+ - 签约门槛:1万字+
130
+ - 推荐字数:20-100万字
131
+
132
+ #### 情感线设计
133
+ - **情感线要细腻**
134
+ - 男主出场:前10章
135
+ - 情感萌芽:前30章
136
+ - 情感确认:前50章
137
+ - 情感高潮:全书
138
+
139
+ #### 角色魅力
140
+ - **角色魅力要突出**
141
+ - 男主:帅、强、深情
142
+ - 女主:美、强、独立
143
+ - 配角:有特色
144
+
145
+ #### 主题表达
146
+ - **主题要深刻**
147
+ - 爱情观:正面、积极
148
+ - 价值观:正向、引导
149
+ - 社会观:批判、反思
150
+
151
+ #### 禁忌内容
152
+ - 政治敏感
153
+ - 色情暴力
154
+ - 历史虚无主义
155
+ - 封建迷信
156
+ - 三观不正
157
+
158
+ ### 签约标准
159
+ - 1万字+可申请签约
160
+ - 数据要求:
161
+ - 收藏数 > 100
162
+ - 订阅率 > 10%
163
+ - 营养液 > 50
164
+
165
+ ### 收益模式
166
+ - 订阅分成(主要)
167
+ - 打赏(重要)
168
+ - 营养液(竞争)
169
+ - 全勤奖(稳定更新)
170
+
171
+ ---
172
+
173
+ ## 平台对比
174
+
175
+ | 维度 | 番茄 | 起点 | 晋江 |
176
+ |------|------|------|------|
177
+ | **读者** | 下沉市场 | 核心读者 | 女性读者 |
178
+ | **节奏** | 快 | 稳 | 细腻 |
179
+ | **爽点** | 高密度 | 合理分布 | 情感爽 |
180
+ | **字数** | 50-100万 | 200-500万 | 20-100万 |
181
+ | **签约** | 4万字 | 3万字 | 1万字 |
182
+ | **收益** | 广告 | 订阅 | 订阅 |
183
+ | **禁忌** | 严格 | 严格 | 严格 |
184
+
185
+ ---
186
+
187
+ ## 平台选择建议
188
+
189
+ ### 选择番茄
190
+ - 追求快节奏、强爽感
191
+ - 擅长写爽文
192
+ - 希望快速变现
193
+ - 适合题材:玄幻、都市、系统流
194
+
195
+ ### 选择起点
196
+ - 追求深度、逻辑
197
+ - 擅长写长篇
198
+ - 希望稳定收益
199
+ - 适合题材:玄幻、仙侠、历史
200
+
201
+ ### 选择晋江
202
+ - 追求情感、细腻
203
+ - 擅长写言情
204
+ - 希望女性读者
205
+ - 适合题材:言情、纯爱、耽美
206
+
207
+ ---
208
+
209
+ ## 跨平台创作
210
+
211
+ ### 注意事项
212
+ - 不同平台规则不同
213
+ - 需要调整创作风格
214
+ - 避免一稿多投
215
+ - 注意版权归属
216
+
217
+ ### 调整策略
218
+ - **番茄→起点**:增加深度,放慢节奏
219
+ - **起点→番茄**:加快节奏,增加爽点
220
+ - **晋江→其他**:调整情感线,适应读者
221
+
222
+ ---
223
+
224
+ ## 平台规则更新
225
+
226
+ ### 定期检查
227
+ - 每月检查平台规则
228
+ - 关注平台公告
229
+ - 加入作者群交流
230
+ - 及时调整创作策略
231
+
232
+ ### 违规处理
233
+ - 收到警告:立即修改
234
+ - 收到处罚:申诉或接受
235
+ - 严重违规:可能封号
236
+
237
+ ---
238
+
239
+ ## 参考资源
240
+
241
+ - [33维度审计](audit-dimensions.md)
242
+ - [反AI表达规则](../rules/anti-ai-expressions.md)
243
+ - [情绪曲线系统](emotion-curve.md)
244
+ - [黄金开篇锻造术](golden-opening.md)
@@ -0,0 +1,108 @@
1
+ # 情节结构模板
2
+
3
+ 常见故事结构模板,用于规划小说章节。
4
+
5
+ ## 三幕式结构
6
+
7
+ ### 第一幕:设置(约25%)
8
+ | 章节 | 内容 |
9
+ |-----|------|
10
+ | 第1-2章 | 展现现状 + 激励事件 |
11
+ | 第3章 | 拒绝召唤后决定行动 |
12
+
13
+ ### 第二幕:对抗(约50%)
14
+ | 章节 | 内容 |
15
+ |-----|------|
16
+ | 第4-5章 | 进入新世界,遭遇挑战 |
17
+ | 中点 | 重大转折/信息揭示 |
18
+ | 后续 | 困难升级,盟友可能背叛 |
19
+
20
+ ### 第三幕:结局(约25%)
21
+ | 章节 | 内容 |
22
+ |-----|------|
23
+ | 最低点 | 一切看似失败 |
24
+ | 高潮 | 最终对决 |
25
+ | 终章 | 新常态 |
26
+
27
+ ---
28
+
29
+ ## 悬疑小说结构
30
+
31
+ | 章节 | 内容 | 钩子 |
32
+ |-----|------|------|
33
+ | 第1章 | 事件发生 | 谁干的? |
34
+ | 第2-3章 | 接手+初步调查 | 线索指向谁? |
35
+ | 第4-6章 | 审讯+新线索+第二事件 | 这是连环案? |
36
+ | 第7-8章 | 陷入危险+反转 | 我们信任的人有问题? |
37
+ | 终章 | 对决+解决 | 真的结束了吗? |
38
+
39
+ ---
40
+
41
+ ## 言情小说结构
42
+
43
+ | 章节 | 内容 | 情感节点 |
44
+ |-----|------|---------|
45
+ | 第1-2章 | 分别介绍A和B | 读者共情 |
46
+ | 第3章 | 相遇(印象不佳) | 注定在一起但有冲突 |
47
+ | 第4-6章 | 被迫相处,吸引力增强 | 接近 |
48
+ | 第7-8章 | 误解/秘密/障碍 | 推远 |
49
+ | 第9章 | 关系破裂 | 看似无望 |
50
+ | 第10章 | 克服障碍 | 高潮 |
51
+ | 终章 | 在一起 | 圆满 |
52
+
53
+ ---
54
+
55
+ ## 惊悚/动作结构
56
+
57
+ ```
58
+ 第1章:危机出现 → 主角被追杀/威胁
59
+ 第2章:应对计划 → 计划失败,情况恶化
60
+ 第3章:追逐对抗 → 被逼入绝境
61
+ 第4章:逆转机会 → 发现新希望,时间紧迫
62
+ 第5章:最终对抗 → 生死一瞬
63
+ 第6章:结局 → 后果
64
+ ```
65
+
66
+ 特点:节奏快、高密度事件、时间压力持续、悬念强度递增
67
+
68
+ ---
69
+
70
+ ## 反转结构
71
+
72
+ ```
73
+ 第1-2章:建立"真实"情况
74
+ 第3-4章:出现疑点,不明显
75
+ 第5-6章:第一次小反转
76
+ 第7-8章:第二次反转
77
+ 第9-10章:最终反转(一切颠覆)
78
+ ```
79
+
80
+ 关键:前期埋下看似无辜的线索,每次反转合乎逻辑
81
+
82
+ ---
83
+
84
+ ## 多线叙事结构
85
+
86
+ ### 交叉剪辑模式
87
+ ```
88
+ 第1章:主角A故事
89
+ 第2章:主角B故事
90
+ 第3章:主角A推进
91
+ 第4章:主角B推进
92
+ 第5章:线索交汇
93
+ ```
94
+
95
+ 收敛原则:各线最终必须交汇,早期无关事件后来有关联
96
+
97
+ ---
98
+
99
+ ## 结构选择指南
100
+
101
+ | 故事类型 | 推荐结构 | 建议章节数 |
102
+ |---------|---------|-----------|
103
+ | 冒险/奇幻 | 三幕式/英雄之旅 | 8-12章/卷 |
104
+ | 侦探/悬疑 | 悬疑结构 | 8-10章 |
105
+ | 言情 | 言情结构 | 6-10章 |
106
+ | 动作/惊悚 | 惊悚结构 | 5-8章 |
107
+ | 心理/反转 | 反转结构 | 6-8章 |
108
+ | 多主角 | 多线叙事 | 10-15章 |
@@ -0,0 +1,119 @@
1
+ # 读者反馈模拟指南
2
+
3
+ > 复盘师使用 | 模拟读者反馈,优化创作策略
4
+
5
+ ## 模拟维度
6
+
7
+ ### 1. 评论区争论点预测
8
+
9
+ - **预测方法**:分析剧情冲突、角色魅力、情感共鸣点
10
+ - **争论类型**:
11
+ - 角色站队:支持A还是支持B
12
+ - 剧情猜测:下一步会怎样
13
+ - 道德讨论:这样做对不对
14
+ - 情感共鸣:太虐了/太甜了
15
+ - **输出格式**:
16
+ - 争论点:{{debate_point}}
17
+ - 预测热度:{{heat_level}}(高/中/低)
18
+ - 引导建议:{{guidance}}
19
+
20
+ ### 2. 读者情绪预测
21
+
22
+ - **情绪类型**:
23
+ - 爽快感:打脸/逆袭/突破
24
+ - 紧张感:危机/悬念/倒计时
25
+ - 感动点:牺牲/守护/重逢
26
+ - 愤怒感:不公/背叛/欺压
27
+ - 期待感:伏笔/铺垫/暗示
28
+ - **输出格式**:
29
+ - 章节:第 {{chapter}} 章
30
+ - 预测情绪:{{emotion}}
31
+ - 强度:{{intensity}}/10
32
+ - 触发点:{{trigger}}
33
+
34
+ ### 3. 追读率影响评估
35
+
36
+ - **评估因素**:
37
+ - 章末钩子强度
38
+ - 爽点密度
39
+ - 情感投入度
40
+ - 悬念设置
41
+ - **风险等级**:
42
+ - 低风险:追读率稳定
43
+ - 中风险:可能流失部分读者
44
+ - 高风险:追读率可能大幅下降
45
+ - **输出格式**:
46
+ - 章节:第 {{chapter}} 章
47
+ - 风险等级:{{risk_level}}
48
+ - 原因:{{reason}}
49
+ - 建议:{{suggestion}}
50
+
51
+ ## 评论区诱导设计
52
+
53
+ ### 留白节点
54
+
55
+ - **定义**:故意不说明结果,留给读者讨论
56
+ - **示例**:
57
+ - "他到底是谁?"
58
+ - "她会怎么选择?"
59
+ - "这背后隐藏着什么?"
60
+
61
+ ### 讨论话题
62
+
63
+ - **定义**:设计能引发讨论的情节
64
+ - **示例**:
65
+ - 道德困境:救一人还是救众人
66
+ - 角色选择:A还是B
67
+ - 剧情猜测:下一步会怎样
68
+
69
+ ### 情绪触发点
70
+
71
+ - **定义**:设计能引发强烈情绪的情节
72
+ - **示例**:
73
+ - 愤怒点:不公待遇
74
+ - 感动点:牺牲守护
75
+ - 爽快点:逆袭打脸
76
+
77
+ ## 读者画像分析
78
+
79
+ ### 目标读者特征
80
+
81
+ - **年龄层**:{{age_group}}
82
+ - **性别倾向**:{{gender_preference}}
83
+ - **阅读偏好**:{{reading_preference}}
84
+ - **情绪需求**:{{emotion_need}}
85
+
86
+ ### 偏好分析
87
+
88
+ - **喜欢的元素**:{{liked_elements}}
89
+ - **不喜欢的元素**:{{disliked_elements}}
90
+ - **期待的发展**:{{expected_development}}
91
+
92
+ ### 弃读风险点
93
+
94
+ - **风险点1**:{{risk_point_1}}
95
+ - **风险点2**:{{risk_point_2}}
96
+ - **预防措施**:{{prevention}}
97
+
98
+ ## 使用示例
99
+
100
+ ### 章节完成后
101
+
102
+ 1. 预测本章读者情绪
103
+ 2. 识别本章争论点
104
+ 3. 评估追读率影响
105
+ 4. 设计下章诱导点
106
+
107
+ ### 幕规划时
108
+
109
+ 1. 分析当前读者画像
110
+ 2. 预测剧情走向的读者反应
111
+ 3. 设计留白节点和讨论话题
112
+ 4. 评估整体追读率趋势
113
+
114
+ ## 参考资源
115
+
116
+ - [编辑视角审查](editorial-perspective.md)
117
+ - [爽点密度追踪](sweet-spot-tracking.md)
118
+ - [节奏系统](rhythm-system.md)
119
+ - [情绪曲线](emotion-curve.md)
@@ -0,0 +1,204 @@
1
+ # 节奏与情绪控制系统
2
+
3
+ ## 双轨机制
4
+
5
+ NovelMaker 采用 **S1-S5节奏评级** + **情绪曲线** 双轨控制,确保张弛有度。
6
+
7
+ ---
8
+
9
+ ## 一、节奏评级系统 (S1-S5)
10
+
11
+ ### 五级节奏定义
12
+
13
+ | 等级 | 名称 | 特征 | 适用场景 | 频率建议 |
14
+ |------|------|------|---------|---------|
15
+ | S5 | 极高潮 | 生死关头、终极对决 | 卷末、大高潮 | 每卷1-2次 |
16
+ | S4 | 高潮 | 战斗、突破、打脸 | 关键冲突 | 每10章1次 |
17
+ | S3 | 上升 | 准备、计划、推进 | 高潮前铺垫 | 常用 |
18
+ | S2 | 平缓 | 日常、对话、探索 | 高潮后缓冲 | 常用 |
19
+ | S1 | 低谷 | 纯说明、设定介绍 | 开篇、过渡 | 偶尔 |
20
+
21
+ ### 节奏规则
22
+
23
+ - ❌ 不能连续3章S4或S5 (读者疲劳)
24
+ - ❌ 不能连续3章S1或S2 (读者弃读)
25
+ - ✅ 每5-8章必须有S4或S5
26
+ - ✅ 每3章必须有S3或更高
27
+
28
+ ### 理想节奏曲线
29
+
30
+ ```
31
+ S2 → S3 → S4 → S2 → S1 → S3 → S4 → S5 → S2 → S3...
32
+ ^ ^ ^ ^
33
+ 铺垫 上升 小高潮 大高潮
34
+ ```
35
+
36
+ ### 卷级节奏分布
37
+
38
+ | 阶段 | 章节范围 | 节奏走向 | 内容 |
39
+ |------|---------|---------|------|
40
+ | 起 | 1-5章 | S1→S2→S3 | 引入新事件/场景 |
41
+ | 承 | 6-15章 | S2→S3→S4 | 发展冲突 |
42
+ | 转 | 16-25章 | S3→S4→S4 | 中点转折 |
43
+ | 合 | 26-35章 | S4→S5→S2 | 高潮+余韵 |
44
+
45
+ ---
46
+
47
+ ## 二、情绪曲线系统
48
+
49
+ ### 六大情绪标签
50
+
51
+ | 标签 | 核心体验 | 节奏要求 | 爽点间隔 |
52
+ |------|---------|---------|---------|
53
+ | 打脸爽文 | 扮猪吃虎、逆袭碾压 | S4-S5密集 | ≤3章 |
54
+ | 极致虐恋 | 追妻火葬场 | S2→S4波动大 | 5-8章 |
55
+ | 爆笑反套路 | 沙雕吐槽、神转折 | S3为主 | 3-5章 |
56
+ | 悬疑惊悚 | 细思极恐、烧脑 | S2→S3→S5阶梯 | 5-8章 |
57
+ | 治愈甜宠 | 日常温馨、双向奔赴 | S1-S2为主 | 3-5章 |
58
+ | 脑洞大开 | 系统流、末日囤货 | S3-S4稳定 | 5-10章 |
59
+
60
+ ### 核心公式: 每3章"压-小扬-压-爆"循环
61
+
62
+ | 章节 | 情绪阶段 | 读者心理 | S级对应 |
63
+ |------|---------|---------|--------|
64
+ | 第1章 | 压 | "太憋屈了,我要看他翻身" | S2-S3 |
65
+ | 第2章 | 小扬 | "果然有反转!" | S3-S4 |
66
+ | 第3章 | 压→爆预告 | "下章必须打脸!" | S3-S5 |
67
+
68
+ > 第4-6章重复此循环,爆点规模逐轮扩大。
69
+
70
+ ### 六类情绪标签节奏模板
71
+
72
+ **1. 打脸爽文**
73
+ - 第1章(S2): 主角因隐藏身份被嘲讽/欺负
74
+ - 第2章(S3): 不经意展露实力,但被误认为运气
75
+ - 第3章(S4): 遭遇更强对手,章末暗示即将当众揭穿
76
+
77
+ **2. 极致虐恋**
78
+ - 第1章(S2): 女主被男主虐心/忽视
79
+ - 第2章(S3): 女主觉醒,做出离开决定
80
+ - 第3章(S4): 男主追悔莫及,章末出现后悔画面
81
+
82
+ **3. 爆笑反套路**
83
+ - 第1章(S2): 主角陷入经典套路剧情
84
+ - 第2章(S3): 用清奇脑回路破解套路
85
+ - 第3章(S3): 系统试图纠正,章末留"这也能行?"
86
+
87
+ **4. 悬疑惊悚**
88
+ - 第1章(S2): 遭遇无法解释的诡异事件
89
+ - 第2章(S3): 找到一点线索或规律
90
+ - 第3章(S4): 发现规律是陷阱,章末留细思极恐钩子
91
+
92
+ **5. 治愈甜宠**
93
+ - 第1章(S1): 主角处于孤独/缺爱状态
94
+ - 第2章(S2): 与CP产生温暖互动
95
+ - 第3章(S3): 出现小误会,章末CP做出心动举动
96
+
97
+ **6. 脑洞大开**
98
+ - 第1章(S2): 获得金手指但面临生存危机
99
+ - 第2章(S3): 利用金手指解决小危机
100
+ - 第3章(S4): 发现金手指有代价,章末出现更大机遇
101
+
102
+ ### 单章内部情绪拐点 (2200-2800字内至少3次变化)
103
+
104
+ | 位置 | 字数 | 功能 |
105
+ |------|------|------|
106
+ | 开头 | 50-250字 | 延续或急转,快速建立本章情绪基调 |
107
+ | 中间 | 1500-1900字 | 情绪逐步升级,至少一次小起伏 |
108
+ | 结尾 | 450-650字 | 情绪到达本章峰值后急转,留下钩子 |
109
+
110
+ ### 情绪拐点句式库
111
+
112
+ | 情绪转换 | 示例 |
113
+ |---------|------|
114
+ | 憋屈→暗爽 | "他低着头,嘴角却微微上扬——他们还不知道,自己惹了谁。" |
115
+ | 震惊→愤怒 | "直到看到那张照片,她才发现,这三年的眼泪都流给了骗子。" |
116
+ | 绝望→希望 | "门锁转动的声音响起时,她握紧了水果刀。但进来的,是那张熟悉的脸。" |
117
+ | 得意→恐惧 | "他以为自己赢了,直到转身看见那个人的眼睛。" |
118
+ | 平静→震惊 | "我像往常一样打开门,然后看见了这辈子最不想看见的人。" |
119
+
120
+ ---
121
+
122
+ ## 三、Hook点与爽点管理
123
+
124
+ ### Hook点密度
125
+
126
+ | 章节位置 | Hook数量 | 类型 |
127
+ |---------|---------|------|
128
+ | 开篇章 | 2-3 | 引入悬念 |
129
+ | 发展章 | 1-2 | 推进悬念 |
130
+ | 高潮章 | 1-2 | 结果悬念 |
131
+ | 过渡章 | 1-2 | 新事件引子 |
132
+
133
+ **Hook冷却规则**:
134
+ - 同类Hook不能连续使用
135
+ - 每5章必须有Hook兑现
136
+ - 未兑现的Hook不能超过10章
137
+
138
+ ### 爽点密度参考
139
+
140
+ | 题材 | 爽点间隔 | 爽点类型 |
141
+ |------|---------|---------|
142
+ | 爽文 | 每2-3章 | 打脸、逆袭、突破 |
143
+ | 悬疑 | 每5-8章 | 解谜、反转 |
144
+ | 言情 | 每3-5章 | 感情推进、误会解除 |
145
+ | 凡人流 | 每5-10章 | 突破、收获 |
146
+
147
+ ### 信息密度控制
148
+
149
+ | 信息类型 | 每章数量 | 说明 |
150
+ |---------|---------|------|
151
+ | 新设定 | 0-2 | 不能过多新设定 |
152
+ | 新角色 | 0-2 | 不能同时引入太多角色 |
153
+ | 情节进展 | 1-2 | 必须有实际进展 |
154
+ | 伏笔 | 1-3 | 埋设或回收 |
155
+
156
+ ---
157
+
158
+ ## 四、评论区诱导设计
159
+
160
+ 在以下节点刻意留白,引发读者互动:
161
+
162
+ 1. **两难选择**: 主角在两个都有道理的选项中犹豫,章末不写决定
163
+ 2. **信息差**: 让读者比主角多知道一点信息,但不全知道
164
+ 3. **误解不解释**: 主角被误解时不立刻解释
165
+ 4. **配角高光**: 给反派或配角一个令人同情的瞬间
166
+ 5. **规则争议**: 主角做出道德灰色地带的选择,不评价对错
167
+
168
+ ---
169
+
170
+ ## 五、检查清单
171
+
172
+ ### 章节级检查
173
+
174
+ - [ ] 本章是否包含至少3次情绪变化?
175
+ - [ ] 本章结尾钩子是否比上一章更强或持平?
176
+ - [ ] 本章在3章单元中是否完成了相应情绪任务?
177
+ - [ ] 是否有至少一处让读者想"划线评论"的情绪高潮句?
178
+
179
+ ### 五章节奏报告模板
180
+
181
+ ```
182
+ ## 第X章-第Y章 节奏报告
183
+ - 情绪曲线总览: [压-小扬-压-爆]完成度
184
+ - 爆点密度: [S4+次数/5章]
185
+ - 评论区争论点预测: [最可能引发讨论的2-3处]
186
+ - 后续建议: [调整情绪标签权重/为高人气配角加戏/强化某类Hook]
187
+ ```
188
+
189
+ ---
190
+
191
+ ## 六、自动优化建议
192
+
193
+ | 检测到问题 | 建议 |
194
+ |-----------|------|
195
+ | 连续3章S4+ | 下一章安排日常缓冲 |
196
+ | 连续3章S2- | 下一章安排冲突/高潮 |
197
+ | Hook超5章未回收 | 尽快兑现或说明原因 |
198
+ | 无爽点超过5章 | 安排打脸/逆袭/突破 |
199
+ | 信息密度过高 | 拆分到后续章节 |
200
+ | 情感单一 | 安排情感对比 |
201
+
202
+ ---
203
+
204
+ *本文档合并了原 pacing-analysis.md 和 emotion-curve.md*