novel-maker 2.2.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (228) hide show
  1. package/LICENSE +21 -0
  2. package/README.md +209 -0
  3. package/bin/novel-maker.js +229 -0
  4. package/package.json +33 -0
  5. package/skill/CHANGELOG.md +82 -0
  6. package/skill/QUICK-REF.md +168 -0
  7. package/skill/README.md +75 -0
  8. package/skill/SKILL.md +715 -0
  9. package/skill/agents/README.md +59 -0
  10. package/skill/agents/auditor.md +234 -0
  11. package/skill/agents/coordinator.md +150 -0
  12. package/skill/agents/planner.md +220 -0
  13. package/skill/agents/reviewer.md +249 -0
  14. package/skill/agents/reviser.md +144 -0
  15. package/skill/agents/writer.md +213 -0
  16. package/skill/arc-templates/README.md +43 -0
  17. package/skill/arc-templates/apocalypse/ability.md +81 -0
  18. package/skill/arc-templates/apocalypse/faction.md +81 -0
  19. package/skill/arc-templates/apocalypse/humanity.md +81 -0
  20. package/skill/arc-templates/apocalypse/survival.md +81 -0
  21. package/skill/arc-templates/game/competition.md +81 -0
  22. package/skill/arc-templates/game/dungeon.md +81 -0
  23. package/skill/arc-templates/game/guild-war.md +81 -0
  24. package/skill/arc-templates/game/leveling.md +80 -0
  25. package/skill/arc-templates/general/challenge.md +44 -0
  26. package/skill/arc-templates/general/conflict.md +71 -0
  27. package/skill/arc-templates/general/explore.md +71 -0
  28. package/skill/arc-templates/general/growth.md +71 -0
  29. package/skill/arc-templates/general/mystery.md +71 -0
  30. package/skill/arc-templates/general/relation.md +71 -0
  31. package/skill/arc-templates/history/battle.md +71 -0
  32. package/skill/arc-templates/history/politics.md +71 -0
  33. package/skill/arc-templates/history/reform.md +71 -0
  34. package/skill/arc-templates/infinite-flow/boss.md +71 -0
  35. package/skill/arc-templates/infinite-flow/dungeon.md +71 -0
  36. package/skill/arc-templates/infinite-flow/enhance.md +71 -0
  37. package/skill/arc-templates/infinite-flow/team.md +71 -0
  38. package/skill/arc-templates/mystery/case.md +71 -0
  39. package/skill/arc-templates/mystery/deduction.md +71 -0
  40. package/skill/arc-templates/mystery/twist.md +71 -0
  41. package/skill/arc-templates/romance/angst.md +80 -0
  42. package/skill/arc-templates/romance/chase.md +71 -0
  43. package/skill/arc-templates/romance/slow-burn.md +71 -0
  44. package/skill/arc-templates/romance/sweet.md +80 -0
  45. package/skill/arc-templates/sci-fi/awakening.md +81 -0
  46. package/skill/arc-templates/sci-fi/breakthrough.md +81 -0
  47. package/skill/arc-templates/sci-fi/contact.md +81 -0
  48. package/skill/arc-templates/sci-fi/exploration.md +81 -0
  49. package/skill/arc-templates/urban/business.md +71 -0
  50. package/skill/arc-templates/urban/revenge.md +71 -0
  51. package/skill/arc-templates/urban/rise.md +71 -0
  52. package/skill/arc-templates/urban/romance.md +71 -0
  53. package/skill/arc-templates/western-fantasy/adventure.md +80 -0
  54. package/skill/arc-templates/western-fantasy/kingdom.md +71 -0
  55. package/skill/arc-templates/western-fantasy/magic-awakening.md +71 -0
  56. package/skill/arc-templates/western-fantasy/racial-conflict.md +71 -0
  57. package/skill/arc-templates/wuxia/breakthrough.md +71 -0
  58. package/skill/arc-templates/wuxia/grudge.md +71 -0
  59. package/skill/arc-templates/wuxia/hero-path.md +71 -0
  60. package/skill/arc-templates/wuxia/sect-war.md +71 -0
  61. package/skill/arc-templates/xianxia/breakthrough.md +71 -0
  62. package/skill/arc-templates/xianxia/dungeon.md +71 -0
  63. package/skill/arc-templates/xianxia/tournament.md +71 -0
  64. package/skill/arc-templates/xianxia/tribulation.md +71 -0
  65. package/skill/docs/examples.md +61 -0
  66. package/skill/docs/faq.md +81 -0
  67. package/skill/docs/installation.md +87 -0
  68. package/skill/docs/quickstart.md +83 -0
  69. package/skill/genre-packs/README.md +47 -0
  70. package/skill/genre-packs/_default/arc-types.md +153 -0
  71. package/skill/genre-packs/_default/rules.md +56 -0
  72. package/skill/genre-packs/_default/templates.md +135 -0
  73. package/skill/genre-packs/apocalypse/arc-types.md +109 -0
  74. package/skill/genre-packs/apocalypse/rules.md +113 -0
  75. package/skill/genre-packs/apocalypse/settings.md +106 -0
  76. package/skill/genre-packs/apocalypse/templates.md +192 -0
  77. package/skill/genre-packs/game/arc-types.md +109 -0
  78. package/skill/genre-packs/game/rules.md +113 -0
  79. package/skill/genre-packs/game/settings.md +103 -0
  80. package/skill/genre-packs/game/templates.md +173 -0
  81. package/skill/genre-packs/history/arc-types.md +109 -0
  82. package/skill/genre-packs/history/rules.md +107 -0
  83. package/skill/genre-packs/history/settings.md +126 -0
  84. package/skill/genre-packs/history/templates.md +179 -0
  85. package/skill/genre-packs/infinite-flow/arc-types.md +101 -0
  86. package/skill/genre-packs/infinite-flow/rules.md +75 -0
  87. package/skill/genre-packs/infinite-flow/settings.md +102 -0
  88. package/skill/genre-packs/infinite-flow/templates.md +226 -0
  89. package/skill/genre-packs/mystery/arc-types.md +109 -0
  90. package/skill/genre-packs/mystery/rules.md +107 -0
  91. package/skill/genre-packs/mystery/settings.md +103 -0
  92. package/skill/genre-packs/mystery/templates.md +178 -0
  93. package/skill/genre-packs/romance/arc-types.md +130 -0
  94. package/skill/genre-packs/romance/rules.md +88 -0
  95. package/skill/genre-packs/romance/settings.md +146 -0
  96. package/skill/genre-packs/romance/templates.md +245 -0
  97. package/skill/genre-packs/sci-fi/arc-types.md +109 -0
  98. package/skill/genre-packs/sci-fi/rules.md +113 -0
  99. package/skill/genre-packs/sci-fi/settings.md +99 -0
  100. package/skill/genre-packs/sci-fi/templates.md +170 -0
  101. package/skill/genre-packs/urban/arc-types.md +101 -0
  102. package/skill/genre-packs/urban/rules.md +75 -0
  103. package/skill/genre-packs/urban/settings.md +82 -0
  104. package/skill/genre-packs/urban/templates.md +212 -0
  105. package/skill/genre-packs/western-fantasy/arc-types.md +128 -0
  106. package/skill/genre-packs/western-fantasy/rules.md +88 -0
  107. package/skill/genre-packs/western-fantasy/settings.md +160 -0
  108. package/skill/genre-packs/western-fantasy/templates.md +225 -0
  109. package/skill/genre-packs/wuxia/arc-types.md +126 -0
  110. package/skill/genre-packs/wuxia/rules.md +86 -0
  111. package/skill/genre-packs/wuxia/settings.md +150 -0
  112. package/skill/genre-packs/wuxia/templates.md +195 -0
  113. package/skill/genre-packs/xianxia/arc-types.md +101 -0
  114. package/skill/genre-packs/xianxia/rules.md +74 -0
  115. package/skill/genre-packs/xianxia/settings.md +107 -0
  116. package/skill/genre-packs/xianxia/templates.md +202 -0
  117. package/skill/hooks/README.md +102 -0
  118. package/skill/hooks/chapter-complete.md +176 -0
  119. package/skill/hooks/context-injection.md +152 -0
  120. package/skill/hooks/intent-detection.md +183 -0
  121. package/skill/hooks/review-trigger.md +219 -0
  122. package/skill/hooks/summary-trigger.md +185 -0
  123. package/skill/references/act-guidance.md +228 -0
  124. package/skill/references/audit-core.md +130 -0
  125. package/skill/references/audit-dimensions.md +202 -0
  126. package/skill/references/character-voice-card.md +196 -0
  127. package/skill/references/consistency-checker.md +209 -0
  128. package/skill/references/content-expansion.md +68 -0
  129. package/skill/references/creative-constraints.md +200 -0
  130. package/skill/references/data-agent.md +286 -0
  131. package/skill/references/dialogue-writing.md +104 -0
  132. package/skill/references/editorial-perspective.md +166 -0
  133. package/skill/references/emotion-curve.md +127 -0
  134. package/skill/references/genre-rules.md +389 -0
  135. package/skill/references/golden-opening.md +81 -0
  136. package/skill/references/memory-system.md +288 -0
  137. package/skill/references/pacing-analysis.md +201 -0
  138. package/skill/references/platform-rules.md +244 -0
  139. package/skill/references/plot-structures.md +108 -0
  140. package/skill/references/reader-feedback.md +119 -0
  141. package/skill/references/rhythm-system.md +204 -0
  142. package/skill/references/style-imitation.md +193 -0
  143. package/skill/references/sweet-spot-tracking.md +182 -0
  144. package/skill/references/usage-guide.md +174 -0
  145. package/skill/references/writing-methods.md +169 -0
  146. package/skill/rules/anti-ai-expressions.md +206 -0
  147. package/skill/rules/character-voice.md +184 -0
  148. package/skill/rules/consistency-check.md +232 -0
  149. package/skill/rules/smart-query.md +263 -0
  150. package/skill/scripts/README.md +380 -0
  151. package/skill/scripts/auditor/chapter_transition.py +217 -0
  152. package/skill/scripts/auditor/consistency_scan.py +194 -0
  153. package/skill/scripts/auditor/dialogue_checker.py +194 -0
  154. package/skill/scripts/auditor/hook_report.py +115 -0
  155. package/skill/scripts/auditor/pacing_optimizer.py +303 -0
  156. package/skill/scripts/auditor/pacing_report.py +275 -0
  157. package/skill/scripts/auditor/pre_audit.py +203 -0
  158. package/skill/scripts/auditor/style_check.py +158 -0
  159. package/skill/scripts/auditor/worldbuilding_checker.py +637 -0
  160. package/skill/scripts/common/analyze.py +129 -0
  161. package/skill/scripts/common/init_guide.py +796 -0
  162. package/skill/scripts/common/install.py +169 -0
  163. package/skill/scripts/common/nm_utils.py +296 -0
  164. package/skill/scripts/common/validate.py +215 -0
  165. package/skill/scripts/coordinator/stats_report.py +165 -0
  166. package/skill/scripts/coordinator/volume_batch.py +121 -0
  167. package/skill/scripts/planner/outline_extractor.py +89 -0
  168. package/skill/scripts/planner/planner_context.py +220 -0
  169. package/skill/scripts/planner/query_engine.py +289 -0
  170. package/skill/scripts/reviewer/chapter_diff.py +143 -0
  171. package/skill/scripts/reviewer/character_arc_tracker.py +191 -0
  172. package/skill/scripts/reviewer/emotion_curve.py +340 -0
  173. package/skill/scripts/reviewer/foreshadowing_tracker.py +286 -0
  174. package/skill/scripts/reviewer/subplot_tracker.py +207 -0
  175. package/skill/scripts/reviewer/summary_generator.py +130 -0
  176. package/skill/scripts/reviewer/truth_diff.py +227 -0
  177. package/skill/scripts/reviewer/truth_manager.py +120 -0
  178. package/skill/scripts/test_scripts.py +366 -0
  179. package/skill/scripts/writer/build_write_context.py +255 -0
  180. package/skill/scripts/writer/chapter_info.py +67 -0
  181. package/skill/scripts/writer/check_wordcount.py +115 -0
  182. package/skill/scripts/writer/scene_builder.py +227 -0
  183. package/skill/scripts/writer/style_anchor.py +135 -0
  184. package/skill/styles/author-styles.md +53 -0
  185. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//345/277/230/350/257/255.md +110 -0
  186. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//347/210/261/346/275/234/346/260/264/347/232/204/344/271/214/350/264/274.md +110 -0
  187. package/skill/styles/authors//344/270/245/350/260/250/350/256/276/345/256/232/346/265/201//350/250/200/345/275/222/346/255/243/344/274/240.md +110 -0
  188. package/skill/styles/authors//345/244/232/347/245/236/350/257/235/347/203/255/350/241/200/346/265/201//344/270/211/344/271/235/351/237/263/345/237/237.md +108 -0
  189. package/skill/styles/authors//346/202/254/347/226/221/346/216/250/347/220/206/346/265/201//346/235/200/350/231/253/351/230/237/351/230/237/345/221/230.md +108 -0
  190. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//344/270/211/345/244/251/344/270/244/350/247/211.md +110 -0
  191. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//344/274/232/350/257/264/350/257/235/347/232/204/350/202/230/345/255/220.md +110 -0
  192. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//345/215/226/346/212/245/345/260/217/351/203/216/345/220/233.md +108 -0
  193. package/skill/styles/authors//346/220/236/347/254/221/345/271/275/351/273/230/346/265/201//345/274/210/351/235/222/345/263/260.md +123 -0
  194. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//345/224/220/345/256/266/344/270/211/345/260/221.md +109 -0
  195. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//345/244/251/350/232/225/345/234/237/350/261/206.md +110 -0
  196. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//346/210/221/345/220/203/350/245/277/347/272/242/346/237/277.md +108 -0
  197. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//346/273/232/345/274/200.md +109 -0
  198. package/skill/styles/authors//347/203/255/350/241/200/345/215/207/347/272/247/346/265/201//350/276/260/344/270/234.md +109 -0
  199. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//345/244/251/344/270/213/351/234/270/345/224/261.md +110 -0
  200. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//346/234/210/345/205/263.md +108 -0
  201. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//350/220/247/351/274/216.md +109 -0
  202. package/skill/styles/authors//347/211/271/350/211/262/351/242/206/345/237/237/346/265/201//350/235/264/350/235/266/350/223/235.md +112 -0
  203. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//346/204/244/346/200/222/347/232/204/351/246/231/350/225/211.md +109 -0
  204. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//347/203/275/347/201/253/346/210/217/350/257/270/344/276/257.md +109 -0
  205. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//347/214/253/350/205/273.md +110 -0
  206. package/skill/styles/authors//347/273/206/350/205/273/346/226/207/351/235/222/346/265/201//350/200/263/346/240/271.md +109 -0
  207. package/skill/templates/INDEX.md +48 -0
  208. package/skill/templates/act-plan.md +72 -0
  209. package/skill/templates/chapter.md +53 -0
  210. package/skill/templates/character-profile.md +107 -0
  211. package/skill/templates/character-voice.md +106 -0
  212. package/skill/templates/constitution.md +90 -0
  213. package/skill/templates/emotional-arcs.md +37 -0
  214. package/skill/templates/hook-template.md +68 -0
  215. package/skill/templates/outline.md +155 -0
  216. package/skill/templates/plot-card.md +432 -0
  217. package/skill/templates/power-system.md +124 -0
  218. package/skill/templates/presets.json +69 -0
  219. package/skill/templates/review-report.md +135 -0
  220. package/skill/templates/scene-plan.md +221 -0
  221. package/skill/templates/scene-template.md +78 -0
  222. package/skill/templates/subplot-board.md +48 -0
  223. package/skill/templates/summary-10chapters.md +79 -0
  224. package/skill/templates/summary-50chapters.md +131 -0
  225. package/skill/templates/summary-volume.md +148 -0
  226. package/skill/templates/timeline.md +37 -0
  227. package/skill/templates/volume-plan.md +44 -0
  228. package/skill/templates/world-setting.md +151 -0
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ # 游戏弧线类型
2
+
3
+ > 游戏题材专用的弧线类型
4
+
5
+ ## 升级弧
6
+
7
+ **结构:** 新手→练级→瓶颈→突破→进阶→大佬
8
+
9
+ **适用场景:**
10
+ - 等级提升
11
+ - 战力增长
12
+ - 新手到大佬的成长
13
+
14
+ **阶段说明:**
15
+ 1. **新手**(2-3章):进入游戏,熟悉系统
16
+ 2. **练级**(3-5章):快速升级,获取基础装备
17
+ 3. **瓶颈**(2-3章):遇到升级瓶颈
18
+ 4. **突破**(2-3章):找到方法突破瓶颈
19
+ 5. **进阶**(2-3章):完成进阶任务
20
+ 6. **大佬**(1-2章):成为服务器大佬
21
+
22
+ **情绪曲线:**
23
+ - 新手:好奇→兴奋
24
+ - 练级:专注→期待
25
+ - 瓶颈:焦虑→挫败
26
+ - 突破:惊喜→爽快
27
+ - 进阶:紧张→满足
28
+ - 大佬:自豪→期待
29
+
30
+ ---
31
+
32
+ ## 副本弧
33
+
34
+ **结构:** 发现→准备→开荒→团灭→攻略→通关
35
+
36
+ **适用场景:**
37
+ - 首次攻略副本
38
+ - 挑战高难度副本
39
+ - 团队副本
40
+
41
+ **阶段说明:**
42
+ 1. **发现**(1-2章):发现新副本
43
+ 2. **准备**(2-3章):组队和准备
44
+ 3. **开荒**(2-3章):首次尝试
45
+ 4. **团灭**(1-2章):遭遇失败
46
+ 5. **攻略**(2-3章):研究机制,调整策略
47
+ 6. **通关**(1-2章):成功通关
48
+
49
+ **情绪曲线:**
50
+ - 发现:好奇→期待
51
+ - 准备:紧张→兴奋
52
+ - 开荒:激动→紧张
53
+ - 团灭:挫败→焦虑
54
+ - 攻略:专注→希望
55
+ - 通关:爽快→满足
56
+
57
+ ---
58
+
59
+ ## 公会战弧
60
+
61
+ **结构:** 宣战→备战→开战→胶着→决战→胜利
62
+
63
+ **适用场景:**
64
+ - 公会战争
65
+ - 领地争夺
66
+ - 荣誉之战
67
+
68
+ **阶段说明:**
69
+ 1. **宣战**(1-2章):宣战或被宣战
70
+ 2. **备战**(2-3章):动员和准备
71
+ 3. **开战**(2-3章):正式开战
72
+ 4. **胶着**(2-3章):战况胶着
73
+ 5. **决战**(2-3章):关键战役
74
+ 6. **胜利**(1-2章):取得胜利
75
+
76
+ **情绪曲线:**
77
+ - 宣战:紧张→愤怒
78
+ - 备战:焦虑→期待
79
+ - 开战:激动→紧张
80
+ - 胶着:焦虑→担忧
81
+ - 决战:震撼→热血
82
+ - 胜利:爽快→自豪
83
+
84
+ ---
85
+
86
+ ## 竞技弧
87
+
88
+ **结构:** 报名→预赛→复赛→半决赛→决赛→夺冠
89
+
90
+ **适用场景:**
91
+ - 电竞比赛
92
+ - 竞技场赛季
93
+ - 巅峰对决
94
+
95
+ **阶段说明:**
96
+ 1. **报名**(1章):报名参赛
97
+ 2. **预赛**(2-3章):轻松晋级
98
+ 3. **复赛**(2-3章):遇到强敌
99
+ 4. **半决赛**(2-3章):艰难晋级
100
+ 5. **决赛**(2-3章):巅峰对决
101
+ 6. **夺冠**(1章):获得冠军
102
+
103
+ **情绪曲线:**
104
+ - 报名:期待→紧张
105
+ - 预赛:轻松→自信
106
+ - 复赛:紧张→激烈
107
+ - 半决赛:焦虑→坚持
108
+ - 决赛:震撼→激动
109
+ - 夺冠:爽快→自豪
@@ -0,0 +1,113 @@
1
+ # 游戏写作规则
2
+
3
+ > 游戏题材的核心规则和避坑指南
4
+
5
+ ## 核心要素
6
+
7
+ ### 1. 游戏系统
8
+ - 游戏规则要清晰明确
9
+ - 系统设定要平衡合理
10
+ - 升级机制要有逻辑
11
+ - 避免"主角专属外挂"
12
+
13
+ ### 2. 等级体系
14
+ - 等级划分要明确
15
+ - 升级要循序渐进
16
+ - 等级差距要有体现
17
+ - 避免等级膨胀
18
+
19
+ ### 3. 装备设计
20
+ - 装备要有属性和特效
21
+ - 装备获取要有难度
22
+ - 装备升级要合理
23
+ - 避免神器遍地
24
+
25
+ ### 4. 副本攻略
26
+ - 副本要有明确机制
27
+ - 难度要循序渐进
28
+ - 攻略要有策略性
29
+ - 避免无脑碾压
30
+
31
+ ## 常见错误
32
+
33
+ ### 1. 数值崩坏
34
+ - ❌ 属性数值无限膨胀
35
+ - ❌ 伤害数字天文数字
36
+ - ❌ 等级差距毫无意义
37
+ - ✅ 数值增长要有上限
38
+ - ✅ 等级差距要合理体现
39
+ - ✅ 避免数值通货膨胀
40
+
41
+ ### 2. 系统失衡
42
+ - ❌ 职业严重不平衡
43
+ - ❌ 技能过于OP
44
+ - ❌ 装备差距过大
45
+ - ✅ 各职业要有特色和定位
46
+ - ✅ 技能要平衡
47
+ - ✅ 装备差距要合理
48
+
49
+ ### 3. 副本设计失衡
50
+ - ❌ 副本太简单没有挑战
51
+ - ❌ 副本太难无法通关
52
+ - ❌ 机制过于复杂
53
+ - ✅ 难度要循序渐进
54
+ - ✅ 机制要清晰可理解
55
+ - ✅ 奖励要与难度匹配
56
+
57
+ ### 4. 现实感缺失
58
+ - ❌ 游戏世界没有逻辑
59
+ - ❌ NPC都是工具人
60
+ - ❌ 经济系统崩溃
61
+ - ✅ 游戏世界要有内在逻辑
62
+ - ✅ NPC要有自己的行为模式
63
+ - ✅ 经济系统要平衡
64
+
65
+ ## 读者期待
66
+
67
+ ### 游戏爽点
68
+ 1. **升级快感** - 等级提升的成就感
69
+ 2. **装备获取** - 获得极品装备的爽快
70
+ 3. **副本攻略** - 智慧通关的快感
71
+ 4. **PK竞技** - 玩家对战的刺激
72
+ 5. **公会战** - 团队合作的热血
73
+
74
+ ### 节奏建议
75
+ - 每3-5章一个小升级
76
+ - 每10-15章一个大副本
77
+ - PK和副本交替进行
78
+ - 避免连续3章以上的纯刷怪
79
+ - 保持游戏的新鲜感
80
+
81
+ ## 系统设定原则
82
+
83
+ ### 平衡性原则
84
+ - 各职业要有优势和劣势
85
+ - 技能要有CD和消耗
86
+ - 装备要有等级和品质
87
+ - 经济要供需平衡
88
+
89
+ ### 可玩性原则
90
+ - 系统要有深度
91
+ - 玩法要多样化
92
+ - 目标要明确
93
+ - 反馈要及时
94
+
95
+ ### 公平性原则
96
+ - 付费不能破坏平衡
97
+ - 肝度要合理
98
+ - 运气成分要适度
99
+ - 竞技要公平
100
+
101
+ ## 平台审核注意事项
102
+
103
+ ### 游戏题材红线
104
+ - 避免过度强调氪金
105
+ - 避免赌博性质的抽卡
106
+ - 避免暴力血腥的游戏画面
107
+ - 避免涉及真实游戏公司
108
+
109
+ ### 敏感元素处理
110
+ - 游戏成瘾要有正面引导
111
+ - 付费要适度
112
+ - 竞技要友好
113
+ - 社交要健康
@@ -0,0 +1,103 @@
1
+ # 游戏设定参考
2
+
3
+ > 游戏题材常用的设定参考
4
+
5
+ ## 游戏类型设定
6
+
7
+ ### MMORPG类型
8
+ - **特点**:大型多人在线角色扮演
9
+ - **玩法**:任务、副本、PVP、生活技能
10
+ - **社交**:公会、组队、交易
11
+ - **经济**:金币、材料、装备交易
12
+
13
+ ### MOBA类型
14
+ - **特点**:多人在线战术竞技
15
+ - **玩法**:5v5对战、推塔、团战
16
+ - **社交**:战队、排位
17
+ - **经济**:英雄、皮肤
18
+
19
+ ### FPS类型
20
+ - **特点**:第一人称射击
21
+ - **玩法**:团队竞技、爆破、生化
22
+ - **社交**:战队、排位
23
+ - **经济**:武器、皮肤
24
+
25
+ ### 沙盒类型
26
+ - **特点**:开放世界、自由建造
27
+ - **玩法**:探索、建造、生存
28
+ - **社交**:联机、交易
29
+ - **经济**:资源、建造材料
30
+
31
+ ## 职业体系设定
32
+
33
+ ### 经典职业
34
+ ```
35
+ 职业体系
36
+ ├── 坦克
37
+ │ ├── 骑士(防御型)
38
+ │ └── 战士(攻击型)
39
+ ├── 输出
40
+ │ ├── 法师(魔法输出)
41
+ │ ├── 刺客(物理爆发)
42
+ │ └── 射手(远程输出)
43
+ ├── 辅助
44
+ │ ├── 牧师(治疗)
45
+ │ └── 诗人(增益)
46
+ └── 特殊
47
+ ├── 召唤师(召唤兽)
48
+ └── 机械师(机械造物)
49
+ ```
50
+
51
+ ### 职业特色
52
+ - **坦克**:高血量、高防御、嘲讽技能
53
+ - **输出**:高伤害、低血量、爆发技能
54
+ - **辅助**:治疗、增益、控制技能
55
+ - **特殊**:独特机制、特殊玩法
56
+
57
+ ## 装备系统设定
58
+
59
+ ### 装备品质
60
+ - **白色**:普通品质
61
+ - **绿色**:优秀品质
62
+ - **蓝色**:精良品质
63
+ - **紫色**:史诗品质
64
+ - **橙色**:传说品质
65
+ - **红色**:神话品质
66
+
67
+ ### 装备属性
68
+ - **主属性**:攻击、防御、生命
69
+ - **副属性**:暴击、闪避、命中
70
+ - **特殊属性**:吸血、反伤、减伤
71
+ - **套装属性**:集齐套装激活
72
+
73
+ ### 装备获取
74
+ - **掉落**:怪物掉落
75
+ - **制作**:生活技能制作
76
+ - **交易**:玩家交易
77
+ - **任务**:任务奖励
78
+
79
+ ## 常见设定
80
+
81
+ ### 等级设定
82
+ - **等级上限**:100级/150级/200级
83
+ - **转生系统**:达到上限后转生
84
+ - **境界系统**:等级之外的境界划分
85
+ - **VIP系统**:付费加速
86
+
87
+ ### 技能设定
88
+ - **技能树**:分支选择
89
+ - **技能组合**:连招系统
90
+ - **技能升级**:技能点分配
91
+ - **觉醒技能**:特殊技能
92
+
93
+ ### 社交系统
94
+ - **好友系统**:添加好友
95
+ - **公会系统**:创建/加入公会
96
+ - **结婚系统**:游戏内结婚
97
+ - **师徒系统**:拜师学艺
98
+
99
+ ### 经济系统
100
+ - **货币**:金币、钻石、绑定金币
101
+ - **交易**:拍卖行、摆摊
102
+ - **材料**:装备材料、制作材料
103
+ - **消耗品**:药水、卷轴、buff
@@ -0,0 +1,173 @@
1
+ # 游戏模板
2
+
3
+ > 游戏题材专用的模板
4
+
5
+ ## 角色模板
6
+
7
+ ### 玩家模板
8
+ ```markdown
9
+ ## 基本信息
10
+ - 游戏ID:
11
+ - 真实姓名:
12
+ - 游戏职业:
13
+
14
+ ## 游戏信息
15
+ - 等级:
16
+ - 战力:
17
+ - 排名:
18
+ - 公会:
19
+
20
+ ## 技能配置
21
+ - 主动技能:
22
+ - 被动技能:
23
+ - 大招:
24
+ - 连招:
25
+
26
+ ## 装备配置
27
+ - 武器:
28
+ - 防具:
29
+ - 饰品:
30
+ - 特殊装备:
31
+
32
+ ## 游戏风格
33
+ - 擅长玩法:(PVP/PVE/生活技能)
34
+ - 游戏目标:
35
+ - 游戏理念:
36
+ ```
37
+
38
+ ### NPC模板
39
+ ```markdown
40
+ ## 基本信息
41
+ - 名称:
42
+ - 类型:(任务NPC/商人/守卫/Boss)
43
+ - 所在区域:
44
+
45
+ ## 功能信息
46
+ - 主要功能:
47
+ - 对话内容:
48
+ - 任务列表:
49
+ - 商品列表:
50
+
51
+ ## 行为模式
52
+ - 日常行为:
53
+ - 特殊行为:
54
+ - 触发条件:
55
+ - 响应机制:
56
+
57
+ ## 背景故事
58
+ - 个人背景:
59
+ - 与主线的关系:
60
+ - 隐藏任务:
61
+ ```
62
+
63
+ ### BOSS模板
64
+ ```markdown
65
+ ## 基本信息
66
+ - 名称:
67
+ - 等级:
68
+ - 类型:(普通/精英/世界Boss/副本Boss)
69
+
70
+ ## 属性信息
71
+ - 生命值:
72
+ - 攻击力:
73
+ - 防御力:
74
+ - 特殊属性:
75
+
76
+ ## 技能机制
77
+ - 普通攻击:
78
+ - 技能1:
79
+ - 技能2:
80
+ - 大招:
81
+ - 狂暴机制:
82
+
83
+ ## 攻略要点
84
+ - 推荐等级:
85
+ - 推荐职业:
86
+ - 关键机制:
87
+ - 注意事项:
88
+
89
+ ## 掉落物品
90
+ - 普通掉落:
91
+ - 稀有掉落:
92
+ - 必定掉落:
93
+ ```
94
+
95
+ ## 场景模板
96
+
97
+ ### 副本场景
98
+ ```markdown
99
+ ## 场景设置
100
+ - 副本名称:
101
+ - 副本等级:
102
+ - 推荐人数:
103
+ - 进入条件:
104
+
105
+ ## 副本流程
106
+ 1. 入口:进入副本
107
+ 2. 第一波:清理小怪
108
+ 3. 第一个Boss:击败第一个Boss
109
+ 4. 第二波:继续推进
110
+ 5. 最终Boss:击败最终Boss
111
+ 6. 结算:获得奖励
112
+
113
+ ## 机制说明
114
+ - 特殊机制:
115
+ - 注意事项:
116
+ - 小技巧:
117
+
118
+ ## 奖励内容
119
+ - 经验奖励:
120
+ - 装备奖励:
121
+ - 特殊奖励:
122
+ ```
123
+
124
+ ### 公会战场景
125
+ ```markdown
126
+ ## 场景设置
127
+ - 战场名称:
128
+ - 参战人数:
129
+ - 胜利条件:
130
+ - 时间限制:
131
+
132
+ ## 战斗流程
133
+ 1. 准备阶段:双方准备
134
+ 2. 开战:正式开始
135
+ 3. 争夺:争夺据点
136
+ 4. 高潮:关键战斗
137
+ 5. 决战:最终对决
138
+ 6. 结算:发放奖励
139
+
140
+ ## 战术要点
141
+ - 阵型安排:
142
+ - 技能配合:
143
+ - 目标优先级:
144
+ - 特殊策略:
145
+
146
+ ## 奖励内容
147
+ - 胜利奖励:
148
+ - 参与奖励:
149
+ - MVP奖励:
150
+ ```
151
+
152
+ ### PK竞技场景
153
+ ```markdown
154
+ ## 场景设置
155
+ - 竞技场名称:
156
+ - 对战模式:(1v1/3v3/5v5)
157
+ - 胜利条件:
158
+ - 特殊规则:
159
+
160
+ ## 对战流程
161
+ 1. 匹配:匹配对手
162
+ 2. 准备:选择技能和装备
163
+ 3. 开战:正式开始
164
+ 4. 激战:激烈对抗
165
+ 5. 胜负:决出胜负
166
+ 6. 结算:积分变化
167
+
168
+ ## 对战要点
169
+ - 职业克制:
170
+ - 技能连招:
171
+ - 走位技巧:
172
+ - 心理博弈:
173
+ ```
@@ -0,0 +1,109 @@
1
+ # 历史弧线类型
2
+
3
+ > 历史题材专用的弧线类型
4
+
5
+ ## 权谋弧
6
+
7
+ **结构:** 潜伏→布局→交锋→危机→反击→上位
8
+
9
+ **适用场景:**
10
+ - 朝堂政治斗争
11
+ - 夺嫡之争
12
+ - 权臣崛起
13
+
14
+ **阶段说明:**
15
+ 1. **潜伏**(3-5章):隐藏实力,观察形势
16
+ 2. **布局**(3-5章):拉拢盟友,建立势力
17
+ 3. **交锋**(3-5章):与对手正面交锋
18
+ 4. **危机**(2-3章):陷入困境,面临失败
19
+ 5. **反击**(2-3章):绝地反击,扭转局面
20
+ 6. **上位**(1-2章):达成目标,掌握权力
21
+
22
+ **情绪曲线:**
23
+ - 潜伏:隐忍→期待
24
+ - 布局:谨慎→自信
25
+ - 交锋:紧张→激烈
26
+ - 危机:焦虑→绝望
27
+ - 反击:激动→爽快
28
+ - 上位:满足→深思
29
+
30
+ ---
31
+
32
+ ## 战役弧
33
+
34
+ **结构:** 战前→对峙→初战→僵持→决战→善后
35
+
36
+ **适用场景:**
37
+ - 大型战役
38
+ - 边境冲突
39
+ - 平叛战争
40
+
41
+ **阶段说明:**
42
+ 1. **战前**(2-3章):情报收集、战略制定、兵力部署
43
+ 2. **对峙**(2-3章):双方试探,寻找破绽
44
+ 3. **初战**(2-3章):初次交锋,各有胜负
45
+ 4. **僵持**(2-3章):战况胶着,考验耐心
46
+ 5. **决战**(2-3章):关键战役,一战定乾坤
47
+ 6. **善后**(1-2章):战后处理,影响深远
48
+
49
+ **情绪曲线:**
50
+ - 战前:紧张→期待
51
+ - 对峙:焦虑→谨慎
52
+ - 初战:激烈→兴奋
53
+ - 僵持:担忧→疲惫
54
+ - 决战:震撼→激动
55
+ - 善后:释放→深思
56
+
57
+ ---
58
+
59
+ ## 改革弧
60
+
61
+ **结构:** 问题→提出→阻力→推行→危机→成效
62
+
63
+ **适用场景:**
64
+ - 变法改革
65
+ - 制度创新
66
+ - 社会变革
67
+
68
+ **阶段说明:**
69
+ 1. **问题**(2-3章):发现社会问题,酝酿改革
70
+ 2. **提出**(1-2章):提出改革方案
71
+ 3. **阻力**(3-5章):遭遇保守势力阻挠
72
+ 4. **推行**(3-5章):顶住压力,逐步推行
73
+ 5. **危机**(2-3章):改革引发社会动荡
74
+ 6. **成效**(1-2章):改革初见成效或失败
75
+
76
+ **情绪曲线:**
77
+ - 问题:忧虑→决心
78
+ - 提出:期待→紧张
79
+ - 阻力:愤怒→焦虑
80
+ - 推行:坚定→疲惫
81
+ - 危机:绝望→坚持
82
+ - 成效:满足→反思
83
+
84
+ ---
85
+
86
+ ## 复仇弧
87
+
88
+ **结构:** 灭门→隐忍→崛起→布局→复仇→结局
89
+
90
+ **适用场景:**
91
+ - 家族复仇
92
+ - 雪耻之路
93
+ - 冤案昭雪
94
+
95
+ **阶段说明:**
96
+ 1. **灭门**(1-2章):遭遇灭门之灾
97
+ 2. **隐忍**(3-5章):隐姓埋名,积蓄力量
98
+ 3. **崛起**(3-5章):崭露头角,进入朝堂
99
+ 4. **布局**(3-5章):一步步瓦解仇人势力
100
+ 5. **复仇**(2-3章):最终对决,报仇雪恨
101
+ 6. **结局**(1-2章):复仇后的人生选择
102
+
103
+ **情绪曲线:**
104
+ - 灭门:震惊→悲痛
105
+ - 隐忍:压抑→坚定
106
+ - 崛起:兴奋→谨慎
107
+ - 布局:紧张→期待
108
+ - 复仇:爽快→释放
109
+ - 结局:平静→反思
@@ -0,0 +1,107 @@
1
+ # 历史写作规则
2
+
3
+ > 历史题材的核心规则和避坑指南
4
+
5
+ ## 核心要素
6
+
7
+ ### 1. 史实考据
8
+ - 重大历史事件要有据可查
9
+ - 人物生卒年、官职要准确
10
+ - 文化习俗要符合时代背景
11
+ - 可以有虚构人物,但不能改变历史走向
12
+
13
+ ### 2. 人物塑造
14
+ - 历史人物要有多面性
15
+ - 避免脸谱化(纯善/纯恶)
16
+ - 人物动机要符合时代逻辑
17
+ - 虚构人物要融入历史背景
18
+
19
+ ### 3. 权谋描写
20
+ - 权谋要有逻辑链条
21
+ - 利益关系要清晰
22
+ - 政治斗争要有层次
23
+ - 避免"主角智商碾压所有人"
24
+
25
+ ### 4. 时代氛围
26
+ - 服饰、饮食、建筑要符合时代
27
+ - 社会阶层要分明
28
+ - 语言风格要适当古雅
29
+ - 避免现代词汇和思维穿越
30
+
31
+ ## 常见错误
32
+
33
+ ### 1. 历史硬伤
34
+ - ❌ 张冠李戴(弄错人物关系)
35
+ - ❌ 时间错乱(事件顺序颠倒)
36
+ - ❌ 制度穿越(用后朝制度写前朝)
37
+ - ❌ 称谓错误(官职称谓不符时代)
38
+ - ✅ 核心历史事件要查阅资料
39
+ - ✅ 建立历史年表对照
40
+ - ✅ 注意各朝代制度差异
41
+
42
+ ### 2. 现代思维植入
43
+ - ❌ 古人说现代话
44
+ - ❌ 用现代价值观评价古人
45
+ - ❌ 社会关系过于简化
46
+ - ✅ 人物思维要符合时代
47
+ - ✅ 对话要有古风但不晦涩
48
+ - ✅ 复杂的社会关系要展现
49
+
50
+ ### 3. 权谋失真
51
+ - ❌ 权谋太简单(一招制敌)
52
+ - ❌ 配角都是傻子
53
+ - ❌ 主角全知全能
54
+ - ✅ 权谋要有博弈和代价
55
+ - ✅ 对手也要有智慧
56
+ - ✅ 主角也会犯错和失败
57
+
58
+ ### 4. 战争场面失真
59
+ - ❌ 个人武力决定一切
60
+ - ❌ 战术过于简单
61
+ - ❌ 后勤补给被忽略
62
+ - ✅ 战争要考虑地形、天气、士气
63
+ - ✅ 指挥决策要有依据
64
+ - ✅ 战争的残酷性要体现
65
+
66
+ ## 读者期待
67
+
68
+ ### 历史爽点
69
+ 1. **权谋博弈** - 智力较量的快感
70
+ 2. **翻盘逆袭** - 从低谷到巅峰
71
+ 3. **名场面再现** - 经典历史场景的重现
72
+ 4. **情感共鸣** - 家国情怀的感动
73
+ 5. **知识获取** - 在阅读中了解历史
74
+
75
+ ### 节奏建议
76
+ - 权谋线和感情线交替
77
+ - 每10-15章一个小高潮
78
+ - 大战役要铺垫充分
79
+ - 避免连续3章以上的纯朝堂戏
80
+ - 适当加入生活化场景调节节奏
81
+
82
+ ## 朝堂描写技巧
83
+
84
+ ### 政治博弈层次
85
+ - **明面博弈**:朝堂争论、奏章往来
86
+ - **暗面博弈**:拉拢、威胁、暗杀
87
+ - **利益交换**:联姻、结盟、妥协
88
+ - **信息战**:探子、谣言、情报
89
+
90
+ ### 权力运作
91
+ - 权力来源要合理(出身/军功/恩宠)
92
+ - 权力维持要手段(制衡/笼络/威慑)
93
+ - 权力交接要铺垫(继承/禅让/篡位)
94
+
95
+ ## 平台审核注意事项
96
+
97
+ ### 历史题材红线
98
+ - 不得歪曲重大历史事件
99
+ - 不得丑化民族英雄
100
+ - 不得宣扬封建糟粕(如男尊女卑)
101
+ - 不得涉及敏感历史时期
102
+
103
+ ### 敏感元素处理
104
+ - 战争场面避免过度血腥
105
+ - 宫斗要适度,避免过度阴谋论
106
+ - 民族关系要正面引导
107
+ - 宗教描写要客观中立