e4k-data 4.92.81 → 4.94.85

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (45) hide show
  1. package/data/buildings.json +403 -83
  2. package/data/currencies.json +0 -28
  3. package/data/currencyBoosters.json +0 -10
  4. package/data/donationItems.json +8 -16
  5. package/data/equipments.json +66 -0
  6. package/data/eventAutoScalingUnitPairings.json +320 -0
  7. package/data/expansions.json +54 -54
  8. package/data/gachaEvents.json +10 -10
  9. package/data/horses.json +143 -143
  10. package/data/leaderboardRewards.json +67 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
  12. package/data/packages.json +15 -1
  13. package/data/rewards.json +77 -5
  14. package/data/sceatSkillTiers.json +7 -0
  15. package/data/sceatSkills.json +45 -0
  16. package/data/titles.json +118 -118
  17. package/data/units.json +18 -0
  18. package/data/version.json +1 -1
  19. package/data/versionInfo.json +3 -3
  20. package/data/wodIds.json +186 -186
  21. package/data/worldmapskins.json +36 -0
  22. package/images/x768.json +4316 -854
  23. package/languages/da.json +79 -23
  24. package/languages/de.json +78 -22
  25. package/languages/el.json +79 -23
  26. package/languages/en.json +80 -24
  27. package/languages/es.json +79 -23
  28. package/languages/fi.json +78 -22
  29. package/languages/fr.json +79 -23
  30. package/languages/it.json +79 -23
  31. package/languages/ja.json +78 -22
  32. package/languages/ko.json +78 -22
  33. package/languages/nl.json +79 -23
  34. package/languages/no.json +79 -23
  35. package/languages/pl.json +80 -24
  36. package/languages/pt.json +79 -23
  37. package/languages/ru.json +79 -23
  38. package/languages/sv.json +79 -23
  39. package/languages/tr.json +79 -23
  40. package/languages/zh_CN.json +78 -22
  41. package/languages/zh_TW.json +78 -22
  42. package/package.json +1 -1
  43. package/typings/data.d.ts +11 -2
  44. package/typings/images.d.ts +247 -32
  45. package/typings/languages.d.ts +56 -3
package/languages/ru.json CHANGED
@@ -615,7 +615,7 @@
615
615
  "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_ru/",
616
616
  "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "У тебя недостаточно ханских пайцз. Нападай на большее число лагерей кочевников, чтобы захватить больше пайцз. Найти лагеря можно на карте мира.",
617
617
  "errorCode_310": "Прежде чем эта столица может быть сдана, она должна быть оккупирована тобой на протяжении {0}.",
618
- "errorCode_313": "На одном из флангов слишком много юнитов. Действие предмета снаряжения, увеличивающего лимит юнитов, уже закончилось. Чтобы атаковать, удали лишние войска.",
618
+ "errorCode_313": "Вы превысили максимальное количество разрешенных единиц на одном фланге. Это связано с недавним изменением эффекта, изменившим максимальную вместимость. Пожалуйста, уберите некоторые войска, чтобы продолжить атаку.",
619
619
  "alert_fameTitle_notFound": "Сейчас титул "Непобедимый" никому не принадлежит.",
620
620
  "errorCode_wheel_inventoryFull": "Ты не можешь получить приз, поскольку в твоем инвентаре нет места. Это значит, что ты получишь обратно билеты, потраченные на это вращение.",
621
621
  "dialog_optionsChangeServer_alert": "Перед тем как сменить игровой сервер, ты должен сохранить свою учетную запись.",
@@ -2510,8 +2510,8 @@
2510
2510
  "dialog_messageHeader_abo_stone": "Поставка: Камень в изобилии",
2511
2511
  "dialog_messageHeader_abo_wood": "Поставка: Древесина в изобилии",
2512
2512
  "dialog_messageHeader_noFight": "Нет сражения",
2513
- "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Аванпост захвачен",
2514
- "dialog_messageHeader_outpostLost": "Аванпост потерян",
2513
+ "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Достопримечательность захвачена!",
2514
+ "dialog_messageHeader_outpostLost": "Достопримечательность потеряна!",
2515
2515
  "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "Новые оккупационные войска",
2516
2516
  "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "Оккупационные войска отброшены",
2517
2517
  "dialog_messageHeader_tournamentOver": "Турнир окончен",
@@ -2719,7 +2719,10 @@
2719
2719
  "dialog_shortArmy_siegeMovement": "Это точный состав осаждающей армии.",
2720
2720
  "dialog_shortArmy_title": "Армия",
2721
2721
  "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} победил занявшего твой аванпост и в данный момент предъявил на него права! Он должен оккупировать его на {0}.",
2722
- "dialog_siegeMessage_outpostConquered": "Ты захватил еще один аванпост!\nВпредь он будет находиться под твоим контролем и сделает тебя еще сильнее.",
2722
+ "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
2723
+ "Ты захватил еще один аванпост!\nВпредь он будет находиться под твоим контролем и сделает тебя еще сильнее.",
2724
+ "Вы захватили новую достопримечательность! Теперь она будет под вашим контролем и дополнительно усилит вашу власть."
2725
+ ],
2723
2726
  "dialog_siegeMessage_title": "Аванпост потерян!",
2724
2727
  "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "Игроку {0} удалось занять твой аванпост на достаточно длительное время, и теперь он захвачен! Просто необходимо отомстить!",
2725
2728
  "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "Игрок не найден",
@@ -6219,7 +6222,7 @@
6219
6222
  "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "Акция на Праздник осени",
6220
6223
  "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "Акция царя Мидаса",
6221
6224
  "fameBoost_package_hours_plural": "+{0}% к славе в течение {1} часов",
6222
- "fameBoost_package_hours_singular": "+{0}% к славе в течение 1 часа",
6225
+ "fameBoost_package_hours_singular": "Бонус за очки славы, полученные от атак в течение периода",
6223
6226
  "fameBoost_package_minutes_plural": "+{0}% к славе в течение {1} минут",
6224
6227
  "dialog_info_gloryBooster": "Временно увеличивает число получаемых очков славы (процент фиксирован)",
6225
6228
  "survey_0006_question_1": "Оцени, насколько важен для тебя следующий аспект: СПРАВЕДЛИВОСТЬ (все игроки получают в игре равные возможности).",
@@ -6476,7 +6479,7 @@
6476
6479
  "xamountBoost": "{1} на {0} часов",
6477
6480
  "dialog_primeday_bonusDesc": "Более того, ты получишь следующие бонусы за свою покупку:",
6478
6481
  "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "Испытание короля Эрика",
6479
- "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newking": "Дорогой друг, я вернулся в королевство и нуждаюсь в твоей помощи... Пришло время доказать свою верность, выполнив особые задания, перечисленные здесь! Заверши их и я отблагодарю тебя королевскими наградами!",
6482
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "Дорогой друг, я вернулся в королевство и нуждаюсь в твоей помощи... Пришло время доказать свою верность, выполнив особые задания, перечисленные здесь! Заверши их и я отблагодарю тебя королевскими наградами!",
6480
6483
  "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "Этот замок еще недоступен. Достигни 25 уровня, чтобы открыть набор с этим замком.",
6481
6484
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "Было объявлено о проведении королевского соревнования в честь прибытия доблестного короля Эрика!",
6482
6485
  "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "Бароны-разбойники украли новый фамильный портрет короля! Это твой шанс доказать свою верность, так что готовь свою армию к войне!",
@@ -6808,7 +6811,7 @@
6808
6811
  "dialog_messageTip_title_16": "Орудия вернулись",
6809
6812
  "dialog_messageTip_body_16": "В последнем обновлении мы представили новую игровую механику управления орудиями. Теперь, когда вражеский игрок захватывает твои аванпосты, деревни или монументы, ты больше не будешь терять свои свободные орудия. Все неиспользуемые орудия вернутся в основной замок того королевства, в котором произошло сражение.\n\nВозвращенные орудия окажутся в хранилище орудий замка сразу после того, как твой аванпост, деревня или монумент окажутся в руках захватчика. Там их можно будет назначить на защиту замка или отправить в оставшиеся у тебя аванпосты, деревни или монументы.",
6810
6813
  "dialog_toolsReturned_title": "Орудия вернулись",
6811
- "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Все оставшиеся орудия из захваченного аванпоста вернулись в твой замок. Все декоративные предметы, древние здания и укрепленные районы были отправлены в хранилище построек.",
6814
+ "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Все оставшиеся инструменты с вашего захваченного памятника были возвращены в ваш замок. Любые украшения, реликтовые здания и районы были помещены в ваш склад зданий.",
6812
6815
  "dialog_toolsReturned_village_body": "Все оставшиеся орудия из захваченной деревни вернулись в твой замок.",
6813
6816
  "dialog_toolsReturned_monument_body": "Все оставшиеся орудия из захваченного монумента вернулись в твой замок.",
6814
6817
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "За последние несколько недель мы устранили множество ошибок и ряд проблем в работе приложения для улучшения игры.",
@@ -9741,7 +9744,7 @@
9741
9744
  "honeyStorage_capacityBonus_tt": "Бонус к вместимости хранилища мёда",
9742
9745
  "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "Уровень цитадели {0}: {1}",
9743
9746
  "help_legendTemple": "Зал легенд позволяет открывать и улучшать мощные легендарные навыки для нападения и обороны. Для этого требуются легендарные очки, которые ты зарабатываешь, улучшая зал легенд. Максимальный уровень улучшения зависит от твоего легендарного уровня.\n\nЛегендарные навыки разделены на несколько уровней, но поначалу тебе будут доступны навыки только самого низкого уровня. После того как ты потратишь определенное число легендарных очков на текущем уровне навыков, станет доступен следующий уровень. Кроме того, по достижении второго и пятого уровней ты автоматически получишь мощные навыки мастера.\n\nТы также можешь сбросить свои легендарные навыки и перераспределить все свои легендарные очки заново. При этом ты не потеряешь свои легендарные очки и уровень улучшения своего зала легенд. Первый сброс в течение установленного периода является бесплатным, но за каждый последующий сброс придется заплатить рубинами. Стоимость сброса увеличивается с каждым новым сбросом. По прошествии установленного периода стоимость сброса снижается обратно до нуля.\n\nБольшинство легендарных навыков действуют только против владельцев замков легендарного уровня. Однако при нападениях на центры влияния эти навыки действуют, даже если владелец центра еще не достиг легендарного уровня.\n\nЗал легенд также открывает доступ к новым возможностям системы владычества. Собирая талеры в ходе разных событий, ты можешь открыть особо полезные здания и мощные юниты. Эти улучшения привязаны не к уровню твоего зала легенд, а непосредственно к твоему легендарному уровню и могут использоваться против любого противника.\n\nЧтобы открыть улучшения следующей ступени в этой системе, нужно открыть все уровни предыдущей ступени. Кроме того, для открытия новых ступеней необходимо улучшать цитадель твоего основного замка в Великой Империи. При улучшении цитаделей в аванпостах или других замках новые ступени навыков владычества НЕ открываются. Для некоторых навыков также установлены дополнительные требования, например наличие в основном замке определенных зданий нужного уровня. Все условия для открытия навыка должны быть выполнены в основном замке, а не в аванпостах или замках в других королевствах!\n\nВ отличие от системы легендарных навыков, в системе владычества сбросить потраченные очки нельзя.",
9744
- "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Тебе удалось захватить еще один аванпост!\nУкрепленный район, находившийся в этом аванпосте, был возвращен прежнему владельцу, а здания из этого укрепленного района находятся в инвентаре аванпоста.",
9747
+ "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Вы захватили еще одну достопримечательность! Район внутри достопримечательности был возвращен предыдущему владельцу, а здания района теперь хранятся в инвентаре.",
9745
9748
  "dialog_crestSymbol_Effect_header": "Эффект символов",
9746
9749
  "dialog_crestSymbol_noEffect": "На твоем гербе пока нет символов с эффектами. Символы с эффектами можно раскрыть, зарабатывая достижения.",
9747
9750
  "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
@@ -11805,6 +11808,7 @@
11805
11808
  "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "Увеличивает скорость твоих атакующих армий против участников альянса, которому тобой была объявлена война.",
11806
11809
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "Увеличивает бонус к скорости лечения юнитов, нанятых за рубины и монеты. Стоимость оплачивается из казны альянса.",
11807
11810
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "Бонус к скорости лечения юнитов, нанятых за рубины и монеты: +{0}%",
11811
+ "button_communityHub_short": "Экономьте",
11808
11812
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "Бонус к скорости лечения юнитов, нанятых за рубины и монеты",
11809
11813
  "dialog_specialOffer_copy2_3": "Получи на {0}% больше рубинов.",
11810
11814
  "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "ВРЕМЕННАЯ \nАКЦИЯ",
@@ -11967,7 +11971,7 @@
11967
11971
  "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Легендарный временный элемент постройки. Действует 28 дней. Обеспечивает увеличение производства еды в замке на 15000 ед. в час.",
11968
11972
  "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Специално за Октоберфест + {0}% дополнительный бонус!",
11969
11973
  "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Повышает общественный порядок в вашем замке на {0},\n+{1}% к производству продовольствия.\nМаксимум {2} на территорию.",
11970
- "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Хартия имперского покровительства",
11974
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "Хартия имперского покровительства",
11971
11975
  "dialog_startDonationEvent_title": "Старт императорского покровительства",
11972
11976
  "dialog_tenthAnniversary_timer": "Время события {0}",
11973
11977
  "eventBuilding_DonationEvent": "Стройплощадка имперской покровительницы",
@@ -11987,11 +11991,11 @@
11987
11991
  "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "Для получения самой ценной награды требуется меньшее количество указанных предметов. Продолжить?",
11988
11992
  "dialog_donationEvent_maxWarning": "Ты набрал {0} очков в этом типе события. Хочешь продолжить без пожертвований? Твой прогресс будет утерян, если ты подтвердишь это.",
11989
11993
  "dialog_highscore_noRankings": "Рейтинги не найдены!",
11990
- "dialog_highscore_totalPoints": "Общее количество очков",
11994
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Общие\nочки",
11991
11995
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Лимит пожертвований",
11992
11996
  "dialog_mainDonationEvent_architect": "Наконец-то я закончил работу над заданием императора. Теперь я могу помочь тебе использовать излишки ресурсов для строительства императорских памятников с удивительными эффектами. Чем больше ресурсов ты предоставишь мне, тем более удивительным и эффективным будет памятник.",
11993
11997
  "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Варианты пожертвований, текущая и следующая награды, а также количество ваших и необходимых очков.",
11994
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Зарабатывайте очки в любой категории, участие в которой вам по вкусу, путем совершения пожертвований согласно доступным опциям. Каждая опция пожертвования предлагает разные пропорции набора очков и имеет лимит пожертвований.\nВ каждой категории вы получите индивидуальное вознаграждение в зависимости от накопленных вами очков по окончанию события.\nВознаграждение выдается по завершении события, а очки обнуляются.\nРейтинг предназначен только для сравнения вас с другими игроками и не влияет на ваши вознаграждения.",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Зарабатывайте очки в любой категории, участие в которой вам по вкусу, путем совершения пожертвований согласно доступным опциям. Каждая опция пожертвования предлагает разные пропорции набора очков и имеет лимит пожертвований.\nВ каждой категории вы получите индивидуальное вознаграждение в зависимости от накопленных вами очков по окончанию события.\nВознаграждение выдается по завершении события, а очки обнуляются.",
11995
11999
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Макс. уровень",
11996
12000
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Баллы для следующего уровня",
11997
12001
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Текущий уровень",
@@ -12012,10 +12016,10 @@
12012
12016
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Архитектор",
12013
12017
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Каменщик",
12014
12018
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Пожертвуйте их, чтобы получить соответствующие очки.",
12015
- "dialog_startDonationEvent_desc1": "По поручению императора архитектор разработал планы уникальных зданий, которые можно строить в разных размерах. Все здания начинаются с малого, чтобы было проще их построить, но при наличии большего количества материалов можно построить более крупные и крепкие здания.",
12019
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "По поручению императора архитектор разработал планы уникальных зданий, которые можно строить в разных размерах. Все здания начинаются с малого, чтобы было проще их построить, но при наличии большего количества материалов можно построить более крупные и крепкие здания.",
12016
12020
  "dialog_startDonationEvent_join": "- Воспользуйтесь шансом и присоединяйтесь к событию Имперское Покровительство! -",
12017
- "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Планы архитектора",
12018
- "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Увеличить награду",
12021
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Планы архитектора",
12022
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Увеличить награду",
12019
12023
  "dialog_specialOffer_copy4": "Например, купите 50к рубинов и получите {0}!",
12020
12024
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Специальная пасхальная акция",
12021
12025
  "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Лучшее пасхальное предложение",
@@ -12468,8 +12472,8 @@
12468
12472
  "effect_group_7_1_passive": "Бонус к производству ресурсов королевства",
12469
12473
  "event_rewards_header": "Награды за рейтинг событий",
12470
12474
  "milestone_reward": "Этап завершен! Вы получите следующие награды:",
12471
- "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Пожертвования теперь исключительно повышают ваш рейтинг.",
12472
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "Здания бывают разных категорий с собственными наградами. Повышайте каждую награду из каждой категории независимо. Чем больше очков, тем лучше награды. Очки и Имперская Хартия покровительства сбрасываются в конце события.",
12475
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "Пожертвования теперь исключительно повышают ваш рейтинг.",
12476
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "Здания бывают разных категорий с собственными наградами. Повышайте каждую награду из каждой категории независимо. Чем больше очков, тем лучше награды.↵Очки и Имперская Хартия Патронажа сбрасываются в конце мероприятия.",
12473
12477
  "rankingGlobal": "Глобальный рейтинг",
12474
12478
  "filter_decoType_onlyRelics": "Реликтовые здания",
12475
12479
  "DecorationStorehouse_name": "Склад декораций",
@@ -12480,7 +12484,7 @@
12480
12484
  "dialog_chestOffer_desc_advent": "Раскройте праздничные сокровища с помощью Адвент-ящика!",
12481
12485
  "dialog_chestOffer_title_advent": "Адвентский сундук",
12482
12486
  "dialog_finish": "Завершено",
12483
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "Император ввел Имперскую хартию покровительства, поручив архитектору обработать материалы, которые у вас в избытке. В конце мероприятия все элементы Имперской хартии покровительства будут сброшены.",
12487
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "Император ввел Имперскую хартию покровительства, поручив архитектору обработать материалы, которые у вас в избытке. В конце мероприятия все элементы Имперской хартии покровительства будут сброшены.",
12484
12488
  "rewardReceived": "Награда получена!",
12485
12489
  "dialog_event_announcement_description_126": "В саду Фатальной Флоры появилась огромная плотоядная растительность, жаждущая ваших солдат! К счастью, жители приготовили Солдатские печенья, чтобы заманить ее. В событии Ловушка Фатальной Флоры кормите растение, чтобы получать награды, такие как Декорации Фатальной Флоры, которые повышают Общественный Порядок и добавляют эффекты в вашем Декорационном районе. Соревнуйтесь с другими за награды — присоединяйтесь и наслаждайтесь трофеями!",
12486
12490
  "dialog_event_announcement_header_126": "Смертельная растительная ловушка",
@@ -12527,7 +12531,7 @@
12527
12531
  "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "Временный строительный элемент для караульного помещения. Предоставляет +{0}% бонус к выходу для компонентов кузницы и +{1}% бонус к скорости производства для всех инструментов на {2} дня.",
12528
12532
  "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "Курящийся горячий эксклюзивный подарок Черной пятницы!",
12529
12533
  "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "Чёрная пятница: сундук со скидками",
12530
- "dialog_startDonationEvent_desc4": "Новый глобальный рейтинг объединяет игроков со всех серверов, проверяя их предельную силу. Соревнуйтесь в Архитектурной трассе, чтобы получить награды в зависимости от вашего ранга - чем быстрее вы вносите свой вклад, тем выше вы подниметесь!",
12534
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "Новый глобальный рейтинг объединяет игроков со всех серверов, проверяя их предельную силу. Соревнуйтесь в Архитектурной трассе, чтобы получить награды в зависимости от вашего ранга - чем быстрее вы вносите свой вклад, тем выше вы подниметесь!",
12531
12535
  "dialog_event_announcement_description_127": "Когда зимний холод опускается на Империю, под замерзшим мостом появляется таинственный снеговик, держащий волшебный снежный глобус, полный сокровищ. Чтобы разблокировать эти награды, он требует замороженные морковки, которые восстанавливают его магическую жизнеспособность. Предложите ему морковки, чтобы получить зимние сокровища и соревноваться с другими за награды за рейтинг. Не упустите шанс присоединиться к веселью!",
12532
12536
  "dialog_event_announcement_header_127": "Зачарованный снежный шар",
12533
12537
  "event_end_description_ChristmasGacha": "Когда мороз начинает таять, загадочный снеговик прощается, забирая с собой свою Заколдованную Снежную Шар и ее сокровища. Он благодарит вас за то, что вы выдержали холод и поделились магией! До следующей зимы…",
@@ -12563,12 +12567,53 @@
12563
12567
  "webshop_snowglobecarrots_large_name": "Большие запасы снежного шара",
12564
12568
  "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "Средние запасы снежного шара",
12565
12569
  "webshop_snowglobecarrots_small_name": "Малые запасы снежного шара",
12566
- "tooltip_rankingGlobal_combined": "Рейтинг будет отображать альянс, частью которого вы были, когда присоединились к событию, с очками, заработанными на Архитекторском треке.",
12567
12570
  "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "Сортировать по: Уровень здания по возрастанию",
12568
- "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Сортировать по: Уровень здания по убыванию"
12571
+ "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Сортировать по: Уровень здания по убыванию",
12572
+ "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "Никакие здания не возвращаются игроку!",
12573
+ "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "Никакие здания не перемещены на склад!",
12574
+ "eventend_rewards_generic": "Ваше усердие не осталось незамеченным, и успех теперь ваш! Вы получили заслуженные награды за свои замечательные достижения. Пусть этот триумф вдохновит ваше путешествие к еще большим высотам!",
12575
+ "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "Зимнее специальное предложение + {0}% дополнительного бонуса!",
12576
+ "event_title_123": "Имперское покровительство",
12577
+ "dialog_eventEndLTPE_desc": "Ваше стремление не осталось незамеченным, и успех теперь ваш! Вы можете собрать свои заслуженные награды в Центре наград.",
12578
+ "ranking_description_LTPE": "Зарабатывайте очки, участвуя в событиях! Глобальная система ранжирования отслеживает ваш прогресс, предлагая награды за достижения в зависимости от вашего ранга. После окончания события получите свои награды в Центре Наград.",
12579
+ "dialog_combinedReward_header": "Полученные награды",
12580
+ "filter_decoType_effect": "Эффектные украшения",
12581
+ "filter_decoType_unique": "Уникальные украшения",
12582
+ "filter_decoType_othersDeco": "Другие украшения",
12583
+ "kingsBanner_info": "Увеличивает очки славы, полученные за битву",
12584
+ "buildingType": "Тип здания",
12585
+ "filter_decoType_districts": "Районы",
12586
+ "ranking_calculating": "В процессе",
12587
+ "rewardHubRankingInfo": "Ваш рейтинг рассчитывается. Позже проверьте Центр наград, чтобы узнать, получили ли вы награду.",
12588
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Глобальный рейтинг",
12589
+ "capReachedRanking_title": "Информация о пожертвованиях",
12590
+ "ranking_server": "Сервер",
12591
+ "dialog_chestOffer_desc_carnival": "Разблокируйте захватывающие награды с Карнавальным сундуком!",
12592
+ "dialog_chestOffer_title_carnival": "Карнавальный сундук",
12593
+ "tooltip_rankingGlobal_combined": "Рейтинг отобразит альянс, частью которого вы были, когда в последний раз увеличили свой балл, с очками, полученными на Архитектурной трассе.",
12594
+ "currency_description_ShardAlice": "Символ изобретательности Алисы. Может быть использован для разблокировки или улучшения звездного рейтинга генерала Алисы.",
12595
+ "currency_description_ShardTizi": "Символ силы Тизи. Может быть использован для разблокировки или улучшения звездного рейтинга генерала Тизи.",
12596
+ "currency_description_ShardTom": "Символ решимости Тома. Может быть использован для разблокировки или улучшения звездного рейтинга генерала Тома.",
12597
+ "currency_description_TiziToken": "Обмен с генералом Сэром Ульрихом в Трактире генералов для получения очень ценных наград. Розыгрыши наград всегда включают осколки для Тизи. Обмен предложением Тизи можно осуществить только в ограниченный срок!",
12598
+ "currency_name_TiziToken": "Предложение Тизи Ульриху",
12599
+ "currency_name_ShardAlice": "Общий осколок Алисы",
12600
+ "currency_name_ShardTizi": "Общий осколок Тизи",
12601
+ "currency_name_ShardTom": "Общая осколка Тома",
12602
+ "currency_description_TomAliceToken": "Обмен с королем Людвигом в Генеральном постоялом дворе для получения очень ценных наград. Розыгрыши наград всегда включают осколки для Тома или Алисы. Обмен предложениями Тома и Алисы может быть осуществлен только в течение ограниченного времени!",
12603
+ "currency_name_TomAliceToken": "Предложение Тома и Алисы Людвигу",
12604
+ "generals_characters_107_name": "Том",
12605
+ "generals_characters_107_narrative": "Генерал-близнец Том\n\n"Ценность солдата не измеряется силой его меча, а размером его сердца."\n\nВ тени легенд каждый великий воин начинает как скромный оруженосец. Для молодого Тома эта тень отбрасывается никем иным, как могучим Горацием, защитником Севера и известной фигурой по всему Империи. Но там, где другие могут потерпеть неудачу под таким высоким влиянием, Том процветает—стремящийся, оптимистичный оруженосец, решивший создать собственную судьбу.\n\nНа протяжении многих лет Том был преданным помощником Горация, точа его мечи, полируя его доспехи и обеспечивая, чтобы ветеран-главнокомандующий был готов к каждой битве. Хотя его обязанности часто кажутся обыденными, Том выполняет их с неутомимой преданностью и непоколебимой улыбкой. На поле битвы он не самый громкий голос и не самая сильная рука, но он всегда рядом—несет припасы, передает сообщения и протягивает руку помощи, где это необходимо.\n\nНавыки Тома могут еще не сопоставляться с опытными генералами, но его мечты горят так ярко, как знамя Империи. Он представляет себе день, когда станет плечом к плечу с Горацием, не как оруженосец, а как равный. Его оптимизм, скромность и неутомимая решимость вдохновляют окружающих, напоминая даже самым закаленным воинам об идеалах, за которые они сражаются.\n\nХотя его боевые навыки остаются в процессе развития, то, что Тому не хватает в силе, он компенсирует сердцем. Его радостный настрой и готовность принять даже самые маленькие задачи делают его надежным союзником. Будь то очищение грязи с сапог Горация или перенос критически важных приказов через огонь врага, Том снова и снова доказывает, что ни одна роль не слишком мала в великом театре войны.\n\nПуть Тома только начинается, но те, кто сражается рядом с ним, знают: величие не рождается—оно зарабатывается. И с каждым днем Том ближе к тому, чтобы выйти из тени Горация и вырезать свое собственное имя в летописях истории Империи.",
12606
+ "generals_characters_107_summary": "Непоколебимый защитник и верный охранник.",
12607
+ "generals_characters_108_name": "Алиса",
12608
+ "generals_characters_108_narrative": "Генерал-близнец Алиса\n\n"Умная голова - самое острое оружие на поле боя."\n\nВ тихие часы, когда большинство отдыхает, уставшие головы, мастерская Алисы жужжит жизнью, симфония вращающихся шестерен, искр, летящих в воздухе и формирующихся идей. Близнец Тома, Алиса такая же блестящая и изобретательная, как и ее брат решительный и стойкий. Однако их пути не могут быть более различными. Пока Том полирует мечи и мечтает о рыцарстве, Алиса использует ключи и чертежи, вырезая свою собственную судьбу как мастер инноваций.\n\nБудучи ученицей известного инженера Хасана, Алиса научилась, что войны не выигрываются только силой, но также стратегией, креативностью и щепоткой изобретательности. Она процветает в мире гаджетов и механических устройств, создавая инструменты, которые меняют ход битвы. Там, где другие видят препятствия, Алиса видит головоломки, которые нужно решить. Ее ловушки захватывают самых бдительных врагов, а ее гениальные устройства вдохновляют ее союзников продолжать борьбу, невзирая на шансы.\n\nУмная, озорная и бесконечно любопытная, Алиса любит доказывать, что ум может перехитрить силу. Ее игривое соперничество с Томом часто выливается в дружескую перепалку на поле боя, где ей нравится напоминать ему, что одна хорошо размещенная изобретение может достичь того, что тысяча мечей не может. Тем не менее, под поддразниванием скрывается незыблемая связь между братьями и сестрами. Несмотря на их различия, Алиса и Том имеют взаимное уважение, каждый тайно поддерживая другого, когда они прокладывают свои уникальные пути.\n\nХотя ей не хватает физической силы брата, ум Алисы - это оружие само по себе. Ее талант к изобретению и стратегическому мышлению делает ее силой, с которой нужно считаться. От теней своей мастерской до хаоса поля боя, блеск Алисы светит как маяк инноваций, доказывая, что победа принадлежит не только сильным, но и умным.",
12609
+ "generals_characters_108_summary": "Изобретательный нападающий и стратегический разрушитель.",
12610
+ "generals_characters_119_name": "Тизи",
12611
+ "generals_characters_119_narrative": "Королева Запутанной Дикой Природы\n\n"Сила определяет королеву, и никто не сильнее меня."\n\nГлубоко в неукротимой дикой природе находится Запутанная Дикая Природа, царство, окутанное тайной, яростно защищаемое своей возвышенной королевой Тизи. Рожденная в племени бесстрашных воинов, судьба Тизи как лидера была ясна с ранних лет. Смелая, хитрая и непоколебимая, она быстро поднялась над своими сверстниками и заслужила место самой сильной из своего народа. Под руководством своего отца, правителя племени, она освоила искусства боя, стратегии и лидерства, готовясь защищать свою родину от всех угроз.\n\nКогда ее отец скончался, Тизи взошла на трон, став щитом своего народа. Лорды замков Великой Империи, привлеченные сокровищами, скрытыми в ее диких землях, часто пытались вторгнуться, но снова и снова Тизи и ее воины отбрасывали их. Благодаря своей силе и решимости она преобразовала свое царство в неприступную крепость, которую боялись все, кто пытался ее завоевать.\n\nНо не все ее враги происходят из Империи. Среди ее самых свирепых соперников — бунтовщица-пиратка Алиса, чьи рейды с Штормовых островов вызвали безжалостную вражду. Там, где другие трепещут перед мощью Тизи, Алиса видит вызов, и их битвы стали легендарными рассказами о хитрости и жестокости, звучащими по всему королевству.\n\nДля своего народа Тизи больше, чем правительница — она их защитница и олицетворение их непоколебимой воли. Ее воины, обученные под ее суровым взглядом, стоят как несломимый щит против всех, кто осмелится вторгнуться. Хотя посторонние могут называть ее варваром, ее народ знает ее как справедливого и честного лидера, который ставит их благосостояние превыше всего.\n\nПри правлении Тизи ее королевство процветает. Ее сокровища остаются нетронутыми, ее дикие земли неукротимыми. Ее наследие — это безстрашное лидерство, неутомимая сила и безграничная преданность своему народу. Для ее врагов она — неудержимая сила природы; для ее подданных она — сердце и душа дикой природы, которую они называют домом.",
12612
+ "generals_characters_119_summary": "Яростный нападающий и бесстрашный лидер.",
12613
+ "dialog_highscore_name_alliance_search": "Поиск по имени / альянсу"
12569
12614
  },
12570
12615
  "effects": {
12571
- "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% силы во дворе при атаке",
12616
+ "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% боевой мощи юнита при атаке",
12572
12617
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% скорость передвижения армии при завоеваниях",
12573
12618
  "equip_effect_description_cooldownReduction": "-{0}% время отдыха после атаки в случае победы",
12574
12619
  "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "+{0}% очки славы, получаемые при обороне",
@@ -17771,7 +17816,19 @@
17771
17816
  "equipment_unique_1206": "Снежный шар Щелкунчика",
17772
17817
  "equipment_unique_1207": "Подарочная крепость",
17773
17818
  "equipment_unique_1208": "Зимний венок",
17774
- "equipment_unique_1209": "Герб с леденцовыми тростями"
17819
+ "equipment_unique_1209": "Герб с леденцовыми тростями",
17820
+ "equipment_unique_1210": "Великая новая корона короля",
17821
+ "equipment_unique_1210_desc": "Примите королевскую силу Великой Короны Нового Короля, чтобы внушить восхищение и уважение. Превратите свой замок в величественное царство зеленых и золотых башен, украшенное яркими красными деревьями, символизирующими процветание и силу.",
17822
+ "equipment_unique_1211": "Большая эмблема клевера",
17823
+ "equipment_unique_1211_desc": "Направьте престиж Великого Эмблемы Клевера, чтобы наполнить ваш замок сутью Дня святого Патрика. Превратите ваше владение в роскошное убежище элегантности и процветания.",
17824
+ "equipment_unique_1212": "Большой ледяной кинжал",
17825
+ "equipment_unique_1212_desc": "Направьте охлаждающую силу Великого Ледяного Кинжала, чтобы очаровать каждую душу его ледяным блеском. Превратите свой замок в сверкающий дворец ледяного великолепия и зимнего объятия.",
17826
+ "equipment_unique_1213": "Большая сапфировая брошь",
17827
+ "equipment_unique_1213_desc": "Откройте цветущую элегантность Великой Сапфировой Брошки, чтобы отпраздновать красоту весны. Превратите свой замок в сияющее убежище, украшенное яркими фиолетовыми и синими цветами, дополненное сверкающими сапфирами.",
17828
+ "equipment_unique_1214": "Великая перьевая гребень",
17829
+ "equipment_unique_1214_desc": "Примите древнее величие Великой Пернатой Короны, чтобы почтить наследие майянской цивилизации. Превратите свой замок в захватывающий город с величественными ступенчатыми храмами и сложной каменной работой, отражающей мудрость веков.",
17830
+ "equipment_unique_1215": "Большой аметистовый лотос",
17831
+ "equipment_unique_1215_desc": "Разрешите спокойную красоту Великого Аметистового Лотоса, чтобы отпраздновать элегантность индийского искусства. Превратите свой замок в светилище, украшенное изысканными пурпурными лотосовыми одеяниями, излучающими чистоту и грацию."
17775
17832
  },
17776
17833
  "generic": {
17777
17834
  "activity": "Активность",
@@ -19713,7 +19770,6 @@
19713
19770
  "Messages_answer_prefix": "Re: {0}",
19714
19771
  "startsIn_colon": "Начинается через:",
19715
19772
  "status": "Статус",
19716
- "button_communityHub_short": "Сообщество",
19717
19773
  "currency_description_dragonriderLTPEToken": "Этот жетон изготовлен из драгоценного червонного золота, расплавленного огненным дыханием дракона. Его можно обменять на награды у кузнечного мастера в течение ограниченного времени.",
19718
19774
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Жетоны огненного змея",
19719
19775
  "filters_category_116": "Жетоны огненного змея",
package/languages/sv.json CHANGED
@@ -615,7 +615,7 @@
615
615
  "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_sv/",
616
616
  "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "Du har inte tillräckligt med Khan-stentavlor! Anfall nomadläger och erövra fler stentavlor. Du kan hitta läger på imperiets världskarta.",
617
617
  "errorCode_310": "Du måste ockupera den här handelsmetropolen i {0} innan du kan överge den.",
618
- "errorCode_313": "Det finns för många enheter på en flank. Ett utrustningsföremål som ökar enhetsgränsen har använts. Ta bort trupper för att anfalla.",
618
+ "errorCode_313": "Du har överskridit det maximala antalet tillåtna enheter på en flank. Detta beror på en nyligen ändrad effekt som ändrade den maximala kapaciteten. Vänligen ta bort några trupper för att kunna fortsätta med attacken.",
619
619
  "alert_fameTitle_notFound": "Ingen har för närvarande titeln den Oövervinnerlige.",
620
620
  "errorCode_wheel_inventoryFull": "Du kan inte ta emot din vinst eftersom ditt förråd är fullt. Detta innebär att du får tillbaka lotterna som du använde under den här snurren.",
621
621
  "dialog_optionsChangeServer_alert": "Spara ditt konto innan du kan byta spelserver.",
@@ -2510,8 +2510,8 @@
2510
2510
  "dialog_messageHeader_abo_stone": "Leverans: Stenöverskott",
2511
2511
  "dialog_messageHeader_abo_wood": "Leverans: Träöverskott",
2512
2512
  "dialog_messageHeader_noFight": "Ingen strid",
2513
- "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Utpost erövrad",
2514
- "dialog_messageHeader_outpostLost": "Utpost förlorad",
2513
+ "dialog_messageHeader_outpostConquered": "Landmärke fångat!",
2514
+ "dialog_messageHeader_outpostLost": "Landmärke förlorat!",
2515
2515
  "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "Nya ockuperande styrkor",
2516
2516
  "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "De ockuperande styrkorna har avvärjts",
2517
2517
  "dialog_messageHeader_tournamentOver": "Turneringen är över",
@@ -2719,7 +2719,10 @@
2719
2719
  "dialog_shortArmy_siegeMovement": "Så här är den erövrande armén uppbyggd:",
2720
2720
  "dialog_shortArmy_title": "Armé",
2721
2721
  "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} har besegrat den som erövrade din utpost och har nu lagt beslag på den själv! Han måste hålla den i {0}.",
2722
- "dialog_siegeMessage_outpostConquered": "Du har erövrat en till utpost!\nDen kommer att falla under din kontroll och ger dig ännu mer makt.",
2722
+ "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
2723
+ "Du har erövrat en till utpost!\nDen kommer att falla under din kontroll och ger dig ännu mer makt.",
2724
+ "Du har fångat ett nytt landmärke! Det kommer nu att komma under din kontroll och ytterligare stärka din makt."
2725
+ ],
2723
2726
  "dialog_siegeMessage_title": "Utpost förlorad!",
2724
2727
  "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0} lyckades hålla en av dina utposter tillräckligt länge och har nu erövrat den! Det här kräver hämnd!",
2725
2728
  "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "Spelaren hittades inte.",
@@ -6219,7 +6222,7 @@
6219
6222
  "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "Hösterbjudande",
6220
6223
  "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "Kung Midas erbjudande",
6221
6224
  "fameBoost_package_hours_plural": "+{0} % ärobonus i {1} timmar",
6222
- "fameBoost_package_hours_singular": "+{0} % ärobonus i 1 timme",
6225
+ "fameBoost_package_hours_singular": "Bonus ära poäng som erhållits genom attacker under tidsramen",
6223
6226
  "fameBoost_package_minutes_plural": "+{0} % ärobonus i {1} minuter",
6224
6227
  "dialog_info_gloryBooster": "Ökar tillfälligt det antal äropoäng du får med en viss procent",
6225
6228
  "survey_0006_question_1": "Hur viktigt tycker du att följande är? RÄTTVIST: Alla spelare har samma möjligheter i spelet.",
@@ -6476,7 +6479,7 @@
6476
6479
  "xamountBoost": "{1} i {0} timmar",
6477
6480
  "dialog_primeday_bonusDesc": "Dessutom får du följande bonusar för ditt köp:",
6478
6481
  "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "Kung Eriks utmaning",
6479
- "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newking": "Min vän, jag har återvänt till riket och är i behov av din hjälp. Du kan bevisa din lojalitet genom att utföra dessa uppgifter! Om du slutför dem ska jag ge dig kungliga belöningar!",
6482
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "Min vän, jag har återvänt till riket och är i behov av din hjälp. Du kan bevisa din lojalitet genom att utföra dessa uppgifter! Om du slutför dem ska jag ge dig kungliga belöningar!",
6480
6483
  "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "Det här slottet är inte tillgängligt än. Nå nivå 25 för att låsa upp det här slottspaketet.",
6481
6484
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "En kunglig tävling för att fira den tappra kung Eriks ankomst har utlysts!",
6482
6485
  "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "Rovriddare har stulit den nya kungens familjeporträtt! Nu har du chansen att visa prov på din lojalitet. Förbered armén för krig!",
@@ -6808,7 +6811,7 @@
6808
6811
  "dialog_messageTip_title_16": "Återställning av verktyg",
6809
6812
  "dialog_messageTip_body_16": "I den senaste uppdateringen har vi lagt till en funktion som hjälper dig att hantera dina verktyg. Om en fientlig spelare intar en av dina utposter, byar eller monument kommer du inte längre att förlora dina oanvända verktyg. I stället återgår de till huvudslottet i det kungadöme striden utkämpades i.\n\nVerktyg som du får tillbaka går raka vägen till slottets verktygslager när en fiende tagit över din utpost, din by eller ditt monument. Därifrån kan de användas till ditt slotts försvar eller skickas till kvarvarande utposter, byar eller monument.",
6810
6813
  "dialog_toolsReturned_title": "Verktyg återställda",
6811
- "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Alla kvarvarande verktyg i den intagna utposten har skickats tillbaka till ditt slott. Eventuella dekorationer, relikbyggnader och distrikt har lagts i byggnadslagret.",
6814
+ "dialog_toolsReturned_outpost_body": "Alla återstående verktyg från ditt fångade landmärke har returnerats till ditt slott. Eventuella dekorationer, relikbyggnader och distrikt har placerats i ditt byggnadslager.",
6812
6815
  "dialog_toolsReturned_village_body": "Alla kvarvarande verktyg i den intagna byn har skickats tillbaka till ditt slott.",
6813
6816
  "dialog_toolsReturned_monument_body": "Alla kvarvarande verktyg i det intagna monumentet har skickats tillbaka till ditt slott.",
6814
6817
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "De senaste veckorna har vi fixat ett flertal buggar och åtgärdat en mängd prestandaproblem för att förbättra spelupplevelsesn.",
@@ -9741,7 +9744,7 @@
9741
9744
  "honeyStorage_capacityBonus_tt": "Bonuslagerkapacitet för honung",
9742
9745
  "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "Kärntorn nivå {0}: {1}",
9743
9746
  "help_legendTemple": "Legendarhallen gör att du kan låsa upp och uppgradera mäktiga och legendariska färdigheter för anfall och försvar. För att göra detta behöver du legendariska poäng som du tjänar genom att uppgradera din legendarhall. Din legendariska nivå avgör den högsta uppgraderingsnivån som finns tillgänglig för dig.\n\nDe legendariska färdigheterna är uppdelade i olika nivåer, men endast de lägsta kommer att finnas tillgängliga för dig i början. När du har satt ut ett visst antal legendariska poäng på en nivå kommer nästa nivå automatiskt att låsas upp för dig. Efter nivå 2 och 5 kommer dessutom mäktiga mästerfärdigheter att aktiveras utan kostnad.\n\nDet finns även möjlighet att återställa alla dina legendariska färdigheter och fördela om alla dina poäng. Du kommer inte att förlora några poäng och din halls uppgraderingsnivå kommer inte att ändras om du gör detta. Första återställningen per återställningsperiod är gratis, men varje återställning efter den kostar rubiner. Rubinpriset stiger för varje återställning. Efter ett visst antal dagar återställs priset till noll.\n\nDe flesta legendariska färdigheter är endast effektiva mot slottsherrar som nått legendarisk nivå. De är däremot alltid effektiva mot generalstaber även om dess ägare ännu inte nått legendarisk status.\n\nLegendarhallen ger dig också tillgång till nya sätt att bli starkare via det suveräna systemet. Samla sceatmynt från olika evenemang för att låsa upp användbara byggnader och enheter: uppgraderingar som inte är kopplade till legendarhallens nivå men direkt kopplade till din legendariska nivå och kan användas mot vilken fiendetyp som helst.\n\nDu måste ta dig förbi en uppgraderings alla klassnivåer för att låsa upp nästa, och för att kunna låsa upp ytterligare klasser måste du uppgradera huvudslottets kärntorn i Storriket. Det går inte att låsa upp suveräna färdighetsklasser genom att uppgradera kärntorn i utposter eller andra slott. Vissa färdigheter har även andra krav, som att du måste ha vissa byggnader på en viss nivå i huvudslottet. Alla villkor för färdighetsupplåsningar måste mötas i huvudslottet; utposter eller slott i andra kungadömen räknas inte.\n\nTill skillnad från det legendariska färdighetssystemet kan du inte återställa dina poäng i det suveräna systemet.",
9744
- "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Du har erövrat en till utpost!\nDen förra ägaren har fått tillbaka distriktet i utposten, och distriktets byggnader har flyttats till utpostförrådet.",
9747
+ "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "Du har fångat en annan landmärke! Distriktet inom landmärket har återlämnats till sin tidigare ägare, medan distriktsbyggnaderna nu är lagrade i inventeringen.",
9745
9748
  "dialog_crestSymbol_Effect_header": "Symboleffekt",
9746
9749
  "dialog_crestSymbol_noEffect": "Du har för närvarande inga symboler med effekter på din vapensköld. Du kan låsa upp symboler med effekter genom att vinna prestationer.",
9747
9750
  "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
@@ -11805,6 +11808,7 @@
11805
11808
  "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "Ökar dina arméers anfallshastighet mot alliansmedlemmar som du har förklarat krig mot.",
11806
11809
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "Ökar läkehastighetsbonusen för rubin- och myntenheter. Kostnaderna betalas med allianskassan.",
11807
11810
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "Läkehastighetsbonus för rubin- och myntenheter: +{0} %",
11811
+ "button_communityHub_short": "Spara mer",
11808
11812
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "Läkehastighetsbonus för rubin- och myntenheter",
11809
11813
  "dialog_specialOffer_copy2_3": "Få {0}% fler rubiner.",
11810
11814
  "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "BEGRÄNSAD \nTID!",
@@ -11967,7 +11971,7 @@
11967
11971
  "webshop_ciTemporary_desc_30117": "Legendariskt byggföremål för tillfällig användning. Ökar matproduktionen med +15 000 per timme i ett slott under 28 dagar.",
11968
11972
  "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "Oktoberfest-special + {0} % högre bonus!",
11969
11973
  "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "Ökar den offentliga ordningen i ditt slott med {0},\n+{1} % matproduktionsbonus.\nMax {2} per område.",
11970
- "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Imperiepatronatsstadga",
11974
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "Imperiepatronatsstadga",
11971
11975
  "dialog_startDonationEvent_title": "Kejserligt beskydd start",
11972
11976
  "dialog_tenthAnniversary_timer": "Evenemangstid {0}",
11973
11977
  "eventBuilding_DonationEvent": "Kejserligt byggnadsområde",
@@ -11987,11 +11991,11 @@
11987
11991
  "dialog_donationEvent_exceedingWarning": "De angivna mängderna är mer än tillräckliga för att få den högsta belöningen. Vill du fortsätta ändå?",
11988
11992
  "dialog_donationEvent_maxWarning": "Du har lagt till {0} poäng till den här evenemangstypen. Vill du fortsätta utan att donera dem? Om du bekräftar kommer din framgång att gå förlorad.",
11989
11993
  "dialog_highscore_noRankings": "Inga rankningar hittades!",
11990
- "dialog_highscore_totalPoints": "Totala poäng",
11994
+ "dialog_highscore_totalPoints": "Totala\npoäng",
11991
11995
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Donationsgräns",
11992
11996
  "dialog_mainDonationEvent_architect": "Det eviga imperiets monument.",
11993
11997
  "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Det här är donationsalternativen, den aktuella och nästa belöningen, samt de säsongspoäng du har och behöver.",
11994
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Samla poäng i vilken kategori du än önskar delta genom donation enligt de tillgängliga alternativen. Varje donationsalternativ ger olika antal poäng och har en maxgräns för hur mycket du kan bidra med.\nI varje kategori får du en unik belöning baserad på dina poäng när evenemanget avslutas.\nBelöningen tilldelas vid slutet. Sedan nollställs poängen.\nRankningen är endast till för att jämföra dig med andra spelare. Dina belöningar påverkas inte av din placering.",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Samla poäng i vilken kategori du än önskar delta genom donation enligt de tillgängliga alternativen. Varje donationsalternativ ger olika antal poäng och har en maxgräns för hur mycket du kan bidra med.\nI varje kategori får du en unik belöning baserad på dina poäng när evenemanget avslutas.\nBelöningen tilldelas vid slutet. Sedan nollställs poängen.",
11995
11999
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Maxnivå",
11996
12000
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Poäng för nästa nivå:",
11997
12001
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Nivå",
@@ -12012,10 +12016,10 @@
12012
12016
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "Arkitekt",
12013
12017
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "Murnisse",
12014
12018
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "Donera dessa för att erhålla motsvarande poäng.",
12015
- "dialog_startDonationEvent_desc1": "På kejsarens uppdrag har arkitekten tagit fram planer för unika, anpassningsbara byggnader. Varje byggnad ska börja litet för att vara överkomlig, men kan byggas större och bättre med mer material.",
12019
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "På kejsarens uppdrag har arkitekten tagit fram planer för unika, anpassningsbara byggnader. Varje byggnad ska börja litet för att vara överkomlig, men kan byggas större och bättre med mer material.",
12016
12020
  "dialog_startDonationEvent_join": "- Gör en satsning och var med i Kaiserskydds-evenemanget! -",
12017
- "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Arkitektens planer",
12018
- "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Öka belöningen",
12021
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Arkitektens planer",
12022
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "Öka belöningen",
12019
12023
  "dialog_specialOffer_copy4": "Köp till exempel 50k rubiner och du får {0}!",
12020
12024
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Speciellt påskerbjudande",
12021
12025
  "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Överlägsen påskerbjudande",
@@ -12468,8 +12472,8 @@
12468
12472
  "effect_group_7_1_passive": "Bonus för resursproduktion i kungariket",
12469
12473
  "event_rewards_header": "Event ranking belöningar",
12470
12474
  "milestone_reward": "Milstolpe slutförd! Du kommer att få följande belöningar:",
12471
- "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Donationer höjer nu enbart din ranking.",
12472
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "Byggnader kommer i olika kategorier med egna belöningar. Uppgradera varje belöning från varje kategori oberoende. Ju fler poäng, desto bättre belöningar. Poäng och den kejserliga skyddscharten återställs i slutet av evenemanget.",
12475
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "Donationer höjer nu enbart din ranking.",
12476
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "Byggnader kommer i olika kategorier med sina egna belöningar. Höj varje belöning från varje kategori oberoende. Ju fler poäng, desto bättre belöningar.↵Poäng och det kejsarliga skyddet återställs vid slutet av evenemanget.",
12473
12477
  "rankingGlobal": "Global ranking",
12474
12478
  "filter_decoType_onlyRelics": "Relikbyggnader",
12475
12479
  "DecorationStorehouse_name": "Dekorationslager",
@@ -12480,7 +12484,7 @@
12480
12484
  "dialog_chestOffer_desc_advent": "Öppna helgskatter med Adventkistan!",
12481
12485
  "dialog_chestOffer_title_advent": "Adventskista",
12482
12486
  "dialog_finish": "Avklarat",
12483
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "Kejsern introducerade det Kejserliga Stödsystemet och gav arkitekten uppdraget att bearbeta de material som du har i överflöd. I slutet av evenemanget kommer alla punkter i det Kejserliga Stödsystemet att återställas.",
12487
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "Kejsern introducerade det Kejserliga Stödsystemet och gav arkitekten uppdraget att bearbeta de material som du har i överflöd. I slutet av evenemanget kommer alla punkter i det Kejserliga Stödsystemet att återställas.",
12484
12488
  "rewardReceived": "Belöning mottagen!",
12485
12489
  "dialog_event_announcement_description_126": "En massiv köttätande växt har skjutit upp i Fatal Flora-trädgården med en aptit på dina soldater! Som tur är har dina stadsbor gjort Soldatkex för att locka den. I Fatal Flora Trap-evenemanget, mata växten för att tjäna belöningar som Fatal Flora-dekorationer som ökar den offentliga ordningen och lägger till effekter i ditt Dekorationsdistrikt. Tävla med andra om rankningsbelöningar – gå med och njut av bytet!",
12486
12490
  "dialog_event_announcement_header_126": "Dödlig växtfälla",
@@ -12527,7 +12531,7 @@
12527
12531
  "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "Ett temporärt byggobjekt för vakthuset. Ger +{0}% bonusutgång för verktygskomponenter och +{1}% bonusproduktionshastighet för alla verktyg i {2} dagar.",
12528
12532
  "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "Rykande het exklusiv Black Friday-erbjudande!",
12529
12533
  "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "Black Friday-erbjudandekista",
12530
- "dialog_startDonationEvent_desc4": "Den nya globala rankingen förenar spelare över alla servrar och testar den ultimata kraften. Tävla i Arkitektbanan för att kräva belöningar baserat på din rang - ju snabbare du bidrar, desto högre klättrar du!",
12534
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "Den nya globala rankingen förenar spelare över alla servrar och testar den ultimata kraften. Tävla i Arkitektbanan för att kräva belöningar baserat på din rang - ju snabbare du bidrar, desto högre klättrar du!",
12531
12535
  "dialog_event_announcement_description_127": "När vinterns kyla sänker sig över imperiet, dyker en mystisk snögubbe upp under den frusna bron, som håller en förtrollad snöglob fylld med skatter. För att låsa upp dessa belöningar kräver han frysta morötter, som återställer hans magiska vitalitet. Erbjud honom morötter för att göra anspråk på vinterens skatter och tävla med andra om rangbelöningar. Missa inte chansen att delta i skoj!",
12532
12536
  "dialog_event_announcement_header_127": "Förtrollad snöglob",
12533
12537
  "event_end_description_ChristmasGacha": "När frosten börjar tina, tar den mystiska snögubben farväl och tar med sig sin Förhäxade Snöglob och dess skatter. Han tackar dig för att du trotsade kylan och delade magin! Tills nästa vinter…",
@@ -12563,12 +12567,53 @@
12563
12567
  "webshop_snowglobecarrots_large_name": "Stora snöglobförsörjningar",
12564
12568
  "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "Mellanstora snöglobstillgångar",
12565
12569
  "webshop_snowglobecarrots_small_name": "Små snöglobstillbehör",
12566
- "tooltip_rankingGlobal_combined": "Rankingen visar den allians du var en del av när du gick med i evenemanget, med poäng som tjänats från Arkitektspåret.",
12567
12570
  "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "Sortera efter: Byggnivå stigande",
12568
- "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Sortera efter: Byggnadsnivå i fallande ordning"
12571
+ "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "Sortera efter: Byggnadsnivå i fallande ordning",
12572
+ "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "Inga byggnader flyttas tillbaka till spelaren!",
12573
+ "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "Inga byggnader flyttas till lagret!",
12574
+ "eventend_rewards_generic": "Din hängivenhet har inte gått obemärkt förbi, och framgången är nu din! Du har fått välförtjänta belöningar för dina anmärkningsvärda prestationer. Må denna triumf inspirera din resa mot ännu större höjder!",
12575
+ "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "Vintertid Special + {0}% högre bonus!",
12576
+ "event_title_123": "Kejserligt skydd",
12577
+ "dialog_eventEndLTPE_desc": "Din hängivenhet har inte gått obemärkt förbi, och framgången är nu din! Du kan hämta dina välförtjänta belöningar i Belöningsnavet.",
12578
+ "ranking_description_LTPE": "Tjäna poäng genom att delta i evenemang! Det globala rangsystemet följer dina framsteg och erbjuder prestationer belöningar baserat på din rang. När evenemanget är slut kan du hämta dina belöningar i Belöningshubben.",
12579
+ "dialog_combinedReward_header": "Belöningar mottagna",
12580
+ "filter_decoType_effect": "Effektsmycken",
12581
+ "filter_decoType_unique": "Unika dekorationer",
12582
+ "filter_decoType_othersDeco": "Andra dekorationer",
12583
+ "kingsBanner_info": "Ökar de ära poäng som erhålls från striden",
12584
+ "buildingType": "Byggnadstyp",
12585
+ "filter_decoType_districts": "Distrikt",
12586
+ "ranking_calculating": "Pågår",
12587
+ "rewardHubRankingInfo": "Din rankning beräknas. Kontrollera Belöningsnavet senare för att se om du har tjänat en belöning.",
12588
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "Global ranking",
12589
+ "capReachedRanking_title": "Donationsinformation",
12590
+ "ranking_server": "Server",
12591
+ "dialog_chestOffer_desc_carnival": "Lås upp spännande belöningar med Karnevalskistan!",
12592
+ "dialog_chestOffer_title_carnival": "Karnevalskista",
12593
+ "tooltip_rankingGlobal_combined": "Rankingen visar den allians du var en del av när du senast ökade din poäng, med poäng som tjänats från Arkitektspåret.",
12594
+ "currency_description_ShardAlice": "En symbol för Alices uppfinningsrikedom. Kan användas för att låsa upp eller uppgradera stjärnbetyget för General Alice.",
12595
+ "currency_description_ShardTizi": "En symbol för Tizis styrka. Kan användas för att låsa upp eller förbättra stjärnbetyget för general Tizi.",
12596
+ "currency_description_ShardTom": "En symbol för Toms beslutsamhet. Kan användas för att låsa upp eller uppgradera stjärnbetyget för general Tom.",
12597
+ "currency_description_TiziToken": "Byta med Sir Ulrich på Generalernas värdshus för att få mycket värdefulla belöningar. Belöningsdragningar inkluderar alltid fragment för Tizi. Utbytet av Tizis erbjudande kan endast göras under en begränsad tid!",
12598
+ "currency_name_TiziToken": "Tizis erbjudande till Ulrich",
12599
+ "currency_name_ShardAlice": "Alices allmänna skärva",
12600
+ "currency_name_ShardTizi": "Tizis allmänna skärva",
12601
+ "currency_name_ShardTom": "Toms allmänna skärva",
12602
+ "currency_description_TomAliceToken": "Byte med kung Ludwig på generalernas värdshus för att få mycket värdefulla belöningar. Belöningsdragningar inkluderar alltid fragment för Tom eller Alice. Bytes erbjudanden från Tom och Alice kan endast göras under en begränsad tid!",
12603
+ "currency_name_TomAliceToken": "Toms och Alices erbjudande till Ludwig",
12604
+ "generals_characters_107_name": "Tom",
12605
+ "generals_characters_107_narrative": "Tvåfaldig general Tom\n\n"En soldats värde mäts inte av styrkan i hans svärd, utan av storleken på hans hjärta."\n\nI skuggan av legender börjar varje stor krigare som en ödmjuk väpnare. För unga Tom kastas den skuggan av ingen annan än den mäktiga Horatio, Nordens beskyddare och en berömd figur genom hela imperiet. Men där andra kan tveka under en sådan överväldigande närvaro, trivs Tom—en ivrig, optimistisk väpnare fast besluten att forma sin egen öde.\n\nI flera år har Tom varit en trogen assistent till Horatio, slipat hans svärd, polerat hans rustning och säkerställt att den veteranen är redo för varje strid. Även om hans plikter ofta verkar vardagliga, utför Tom dem med outtröttlig hängivenhet och ett oförändrat leende. På slagfältet är han inte den högsta rösten eller den starkaste armen, men han är alltid där—bärande förnödenheter, levererande meddelanden och sträckande fram en hand där den behövs.\n\nToms färdigheter kanske ännu inte kan mäta sig med meriterade generaler, men hans drömmar brinner lika klart som imperiets fanor. Han föreställer sig en dag när han står axel vid axel med Horatio, inte som en väpnare utan som en jämlike. Hans optimism, ödmjukhet och oförtröttliga beslutsamhet inspirerar dem omkring honom, och påminner även de mest härdade krigarna om de ideal de kämpar för.\n\nMedan hans stridsförmåga fortfarande är ett arbete i utveckling, kompenserar Tom mer än väl för det han saknar i styrka med sitt hjärta. Hans glada humör och villighet att ta sig an även de minsta uppgifterna gör honom till en pålitlig allierad. Oavsett om han rengör lera från Horatios stövlar eller bär kritiska order genom fiendens eld, bevisar Tom gång på gång att ingen roll är för liten i krigets stora teater.\n\nToms resa har bara börjat, men de som slåss vid hans sida vet detta: storhet föds inte—den tjänas. Och med varje passerande dag kommer Tom närmare att kliva ut ur Horatios skugga och skära sitt eget namn i imperiets historia.",
12606
+ "generals_characters_107_summary": "Orubblig försvarare och lojal beskyddare.",
12607
+ "generals_characters_108_name": "Alice",
12608
+ "generals_characters_108_narrative": "Tvillinggeneral Alice\n\n"Ett smart sinne är det vassaste vapnet på slagfältet."\n\nUnder de tysta timmarna när de flesta vilar sina trötta huvuden surrar Alices verkstad av liv, en symfoni av kugghjul som snurrar, gnistor som flyger och idéer som tar form. Tom är Alices tvillingsyster, och hon är lika briljant och uppfinningsrik som hennes bror är beslutsam och trogen. Deras vägar kunde dock inte vara mer olika. Medan Tom putsar svärd och drömmer om riddarskap, hanterar Alice skruvnycklar och ritningar, och skapar sitt eget öde som mästare av innovation.\n\nSom lärling till den kände ingenjören Hasan lärde sig Alice att krig inte vinns enbart genom styrka, utan genom strategi, kreativitet och en gnutta uppfinningsrikedom. Hon blomstrar i världen av prylar och apparater, och skapar verktyg som vänder stridens gång. Där andra ser hinder ser Alice gåtor som väntar på att lösas. Hennes fällor fångar de mest vaksamma fienderna, och hennes geniala apparater inspirerar hennes allierade att gå framåt, oavsett oddsen.\n\nKlok, busig och oändligt nyfiken, njuter Alice av att bevisa att hjärnan kan överlista muskler. Hennes lekfulla rivalitet med Tom spillar ofta över i vänskapligt skämtande på slagfältet, där hon gärna påminner honom om att en enda välplacerad uppfinning kan åstadkomma vad tusen svärd inte kan. Men under skämtet ligger ett oförändrat syskonband. Trots sina olikheter delar Alice och Tom en ömsesidig respekt, där de hemligt hejar på varandra när de formar sina unika vägar.\n\nÄven om hon saknar sin brors fysiska styrka, är Alices sinne ett vapen i sig. Hennes talang för uppfinning och strategiskt tänkande gör henne till en kraft att räkna med. Från skuggorna av sin verkstad till kaoset på slagfältet lyser Alices briljans som en fyr av innovation, som bevisar att seger inte bara tillhör de starka, utan även de kloka.",
12609
+ "generals_characters_108_summary": "Kreativ angripare och strategisk störande.",
12610
+ "generals_characters_119_name": "Tizi",
12611
+ "generals_characters_119_narrative": "Drottning av den Sammanflätade Vildmarken\n\n"Styrka definierar en drottning, och ingen är starkare än jag."\n\nDjupt inne i den otämjda vildmarken ligger den Sammanflätade Vildmarken, ett rike som är inlindat i mysterier och hårt skyddat av sin upphöjda drottning, Tizi. Född in i en stam av orädda krigare, var Tizis öde som ledare tydligt från tidig ålder. Modig, slug och oböjlig, steg hon snabbt över sina jämlikar och förtjänade sin plats som den starkaste av sitt folk. Under ledning av sin far, stamledaren, behärskade hon stridens, strategins och ledarskapets vägar, förberedd att försvara sitt hemland mot alla hot.\n\nNär hennes far gick bort, steg Tizi upp på tronen och blev sitt folks sköld. Slottsherrarna i det Stora Imperiet, dragna av skatter som döljer sig i hennes vilda länder, försökte ofta invadera, men gång på gång drev Tizi och hennes krigare tillbaka dem. Genom sin styrka och beslutsamhet omvandlade hon sitt rike till en oförsvarlig bastion, fruktad av alla som sökte erövra det.\n\nMen inte alla hennes fiender kommer från imperiet. Bland hennes hårdaste rivaler finns den rebelliska piraten Alyssa, vars räder från Stormöarna har utlösts av en obarmhärtig fejd. Där andra skräms av Tizis makt, ser Alyssa en utmaning, och deras strider har blivit legendariska berättelser om kvickhet och grymhet, som ekar över kungadömen.\n\nFör sitt folk är Tizi mer än en härskare - hon är deras beskyddare och förkroppsligandet av deras oböjliga vilja. Hennes krigare, tränade under hennes stränga blick, står som en obruten sköld mot alla som vågar tränga sig in. Medan utomstående kan kalla henne barbarisk, vet hennes folk att hon är en rättvis och rättfärdig ledare som sätter deras välstånd över allt annat.\n\nUnder Tizis regeringstid blomstrar hennes kungarike. Dess skatter förblir orörda, dess vilda länder otämjda. Hennes arv är ett av orädd ledarskap, oförtröttlig styrka och gränslös lojalitet mot sitt folk. För sina fiender är hon en ostopplig kraft av naturen; för sina undersåtar är hon hjärtat och själen av den vildmark de kallar hem.",
12612
+ "generals_characters_119_summary": "Vild attackerare och orädd ledare.",
12613
+ "dialog_highscore_name_alliance_search": "Sök efter namn / allians"
12569
12614
  },
12570
12615
  "effects": {
12571
- "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% styrka gården vid angrepp",
12616
+ "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% enhetens stridskraft vid angrepp",
12572
12617
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0} % resehastighet för armén under erövringar",
12573
12618
  "equip_effect_description_cooldownReduction": "-{0} % anfallsåterhämtning efter seger",
12574
12619
  "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "+{0} % äropoäng intjänade vid försvar",
@@ -17771,7 +17816,19 @@
17771
17816
  "equipment_unique_1206": "nötknäpparens snöglob",
17772
17817
  "equipment_unique_1207": "Gåva inbäddad garnison",
17773
17818
  "equipment_unique_1208": "Vinterkrans",
17774
- "equipment_unique_1209": "Polkagrisvapen"
17819
+ "equipment_unique_1209": "Polkagrisvapen",
17820
+ "equipment_unique_1210": "Storslagen ny kungakrona",
17821
+ "equipment_unique_1210_desc": "Omfamna den kungliga makten av Den Stora Kronan av Den Nya Kungen för att beordra beundran och respekt. Förvandla ditt slott till ett majestätiskt rike av gröna och gyllene torn, prydda med livliga röda träd som symboliserar välstånd och styrka.",
17822
+ "equipment_unique_1211": "Stort klöveremblem",
17823
+ "equipment_unique_1211_desc": "Kanalisera prestigen av Grand Clover Emblem för att fylla ditt slott med essensen av St. Patricks Day. Förvandla ditt rike till en lyxig tillflyktsort av elegans och välstånd.",
17824
+ "equipment_unique_1212": "Storslagen isdolkar",
17825
+ "equipment_unique_1212_desc": "Kanalisera den kyliga kraften hos den Stora Isdolk för att fascinera varje själ med dess isiga briljans. Förvandla ditt slott till ett glittrande palats av glaciärprakt och vinterns omfamning.",
17826
+ "equipment_unique_1213": "Stort safirspänne",
17827
+ "equipment_unique_1213_desc": "Avslöja den blomstrande elegansen av den stora safirbroschen för att fira våren skönhet. Förvandla ditt slott till ett strålande tillflyktsort prytt med livliga lila och blå blommor, accentuerat av glittrande safirer.",
17828
+ "equipment_unique_1214": "Stort fjäderkrön",
17829
+ "equipment_unique_1214_desc": "Omfamna den antika majestät av den Stora Fjäderkronan för att hedra arvet från den mayanska civilisationen. Förvandla ditt slott till en fantastisk stad av stora trappade tempel och intrikata stenarbeten, som ekar av tidernas visdom.",
17830
+ "equipment_unique_1215": "Stort ametistlotus",
17831
+ "equipment_unique_1215_desc": "Släpp den lugna skönheten hos den stora ametistlotusen för att fira elegansen i indisk konst. Förvandla ditt slott till ett strålande helgedom prytt med utsökta lila lotuskläder som utstrålar renhet och grace."
17775
17832
  },
17776
17833
  "generic": {
17777
17834
  "activity": "Aktivera",
@@ -19713,7 +19770,6 @@
19713
19770
  "Messages_answer_prefix": "Sv: {0}",
19714
19771
  "startsIn_colon": "Börjar om:",
19715
19772
  "status": "Status",
19716
- "button_communityHub_short": "Community",
19717
19773
  "currency_description_dragonriderLTPEToken": "Denna symbol är gjord av dyrbart rödguld som smälts i drakeld. Byt den mot belöningar hos mästarsmeden under en begränsad tid.",
19718
19774
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "Eldwyrmmärken",
19719
19775
  "filters_category_116": "Eldwyrmmärken",