e4k-data 4.92.81 → 4.94.85

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  1. package/data/buildings.json +403 -83
  2. package/data/currencies.json +0 -28
  3. package/data/currencyBoosters.json +0 -10
  4. package/data/donationItems.json +8 -16
  5. package/data/equipments.json +66 -0
  6. package/data/eventAutoScalingUnitPairings.json +320 -0
  7. package/data/expansions.json +54 -54
  8. package/data/gachaEvents.json +10 -10
  9. package/data/horses.json +143 -143
  10. package/data/leaderboardRewards.json +67 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +33 -0
  12. package/data/packages.json +15 -1
  13. package/data/rewards.json +77 -5
  14. package/data/sceatSkillTiers.json +7 -0
  15. package/data/sceatSkills.json +45 -0
  16. package/data/titles.json +118 -118
  17. package/data/units.json +18 -0
  18. package/data/version.json +1 -1
  19. package/data/versionInfo.json +3 -3
  20. package/data/wodIds.json +186 -186
  21. package/data/worldmapskins.json +36 -0
  22. package/images/x768.json +4316 -854
  23. package/languages/da.json +79 -23
  24. package/languages/de.json +78 -22
  25. package/languages/el.json +79 -23
  26. package/languages/en.json +80 -24
  27. package/languages/es.json +79 -23
  28. package/languages/fi.json +78 -22
  29. package/languages/fr.json +79 -23
  30. package/languages/it.json +79 -23
  31. package/languages/ja.json +78 -22
  32. package/languages/ko.json +78 -22
  33. package/languages/nl.json +79 -23
  34. package/languages/no.json +79 -23
  35. package/languages/pl.json +80 -24
  36. package/languages/pt.json +79 -23
  37. package/languages/ru.json +79 -23
  38. package/languages/sv.json +79 -23
  39. package/languages/tr.json +79 -23
  40. package/languages/zh_CN.json +78 -22
  41. package/languages/zh_TW.json +78 -22
  42. package/package.json +1 -1
  43. package/typings/data.d.ts +11 -2
  44. package/typings/images.d.ts +247 -32
  45. package/typings/languages.d.ts +56 -3
package/languages/ja.json CHANGED
@@ -615,7 +615,7 @@
615
615
  "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_ja/",
616
616
  "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "ハーンの碑文が足りません!遊牧民のキャンプを攻撃して、碑文を手に入れましょう。キャンプは王国の世界地図にあります。",
617
617
  "errorCode_310": "あと{0}でこの貿易都市を放棄できます。",
618
- "errorCode_313": "1つの側面にだけ部隊が多く配置されています。部隊の最大人数が増える武具はもうありません。部隊を何人か削除してから、攻撃を開始してください。",
618
+ "errorCode_313": "片側に許可された最大ユニット数を超えています。これは、最大容量を変更した効果の最近の変更が原因です。攻撃を続行するには、一部の部隊を削除してください。",
619
619
  "alert_fameTitle_notFound": "「無敵」の称号は見つかりませんでした。",
620
620
  "errorCode_wheel_inventoryFull": "武具がいっぱいなので、賞品は獲得できませんでした。その代わり、くじ引き券は戻ってきます。",
621
621
  "dialog_optionsChangeServer_alert": "サーバーを変更する前に、アカウントを保存してください。",
@@ -2510,8 +2510,8 @@
2510
2510
  "dialog_messageHeader_abo_stone": "配達: 石材いっぱい",
2511
2511
  "dialog_messageHeader_abo_wood": "配達: 木材いっぱい",
2512
2512
  "dialog_messageHeader_noFight": "戦いなし",
2513
- "dialog_messageHeader_outpostConquered": "基地を占領しました",
2514
- "dialog_messageHeader_outpostLost": "基地を失いました",
2513
+ "dialog_messageHeader_outpostConquered": "ランドマークがキャプチャされました!",
2514
+ "dialog_messageHeader_outpostLost": "ランドマークを失いました!",
2515
2515
  "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "新規占領軍",
2516
2516
  "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "占領軍を撃退しました",
2517
2517
  "dialog_messageHeader_tournamentOver": "トーナメント終了",
@@ -2719,7 +2719,10 @@
2719
2719
  "dialog_shortArmy_siegeMovement": "これが包囲軍の正確な構成だ。",
2720
2720
  "dialog_shortArmy_title": "軍",
2721
2721
  "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1}はあなたの基地の占領軍を敗北に追いやり、基地を手中に入れようとしています!敵が{0}基地を占領すると、基地は敵のものになってしまいます。",
2722
- "dialog_siegeMessage_outpostConquered": "基地を占領しました!\n今後はあなたの管理下に置かれ、あなたのパワーはさらに強化されます。",
2722
+ "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
2723
+ "基地を占領しました!\n今後はあなたの管理下に置かれ、あなたのパワーはさらに強化されます。",
2724
+ "新しいランドマークを獲得しました!これからあなたの支配下に入り、さらに力を強化します。"
2725
+ ],
2723
2726
  "dialog_siegeMessage_title": "基地を失いました!",
2724
2727
  "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0}が基地の新しい所有者になりました。復讐してやりましょう!",
2725
2728
  "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "プレーヤーが見つかりません",
@@ -6219,7 +6222,7 @@
6219
6222
  "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "秋の収穫祭オファー",
6220
6223
  "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "ミダス王オファー",
6221
6224
  "fameBoost_package_hours_plural": "+{0}%の栄光ボーナスを{1}時間",
6222
- "fameBoost_package_hours_singular": "+{0}%の栄光ボーナスを1時間",
6225
+ "fameBoost_package_hours_singular": "期間中の攻撃によって得られた栄光ポイントに対するボーナス",
6223
6226
  "fameBoost_package_minutes_plural": "+{0}%の栄光ボーナスを{1}分",
6224
6227
  "dialog_info_gloryBooster": "一定の割合で獲得した栄光ポイントが一時的に増えます",
6225
6228
  "survey_0006_question_1": "次の点がどれだけ重要か教えてください。フェアプレイ-全プレーヤーが同じ状況下でプレイできる。",
@@ -6476,7 +6479,7 @@
6476
6479
  "xamountBoost": "{1}({0}時間)",
6477
6480
  "dialog_primeday_bonusDesc": "さらに、ご購入には以下の特典が付きます:",
6478
6481
  "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "エリック王の挑戦",
6479
- "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newking": "友よ、私は王国に戻ったが、そなたの助けが必要なのだ。ここに示した特別な任務を完了させ、その忠義を示して欲しい。達成の暁には王からの報酬を約束しよう!",
6482
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "友よ、私は王国に戻ったが、そなたの助けが必要なのだ。ここに示した特別な任務を完了させ、その忠義を示して欲しい。達成の暁には王からの報酬を約束しよう!",
6480
6483
  "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "この城はまだ利用できない。レベル25に達してこの城のパックをアンロックするのだ。",
6481
6484
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "勇敢なるエリック王の到着を祝した王室競技会の開催が発表されました!",
6482
6485
  "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "泥棒男爵が王の家族の肖像画を盗みました!あなたの忠義を示す絶好の機会です。戦いに備えて部隊を準備しましょう!",
@@ -6808,7 +6811,7 @@
6808
6811
  "dialog_messageTip_title_16": "兵器の返却",
6809
6812
  "dialog_messageTip_body_16": "最新のアップデートでは、兵器管理の方法が変わりました。他のプレーヤーに基地、調達村、モニュメントを奪われても、未使用の兵器を失うことはありません。使われていない兵器は、全て王国の本城に戻ります。\n\nあなたの基地、調達村、モニュメントが敵の手に落ちると、あなたの兵器は城の兵器用貯蔵庫に直接返却されます。そこから本城の防衛に使用したり、あなたの支配下にある他の基地、調達村、モニュメントに移すことが出来ます。",
6810
6813
  "dialog_toolsReturned_title": "兵器が戻ってきました",
6811
- "dialog_toolsReturned_outpost_body": "奪われた基地に残っていた全ての兵器が城に返却されました。装飾品、聖遺物の建物、区域は全て宝物庫に入れられています。",
6814
+ "dialog_toolsReturned_outpost_body": "捕獲したランドマークからのすべての残りのツールが城に戻されました。装飾品、遺物の建物、地区はすべてあなたの建物の倉庫に置かれました。",
6812
6815
  "dialog_toolsReturned_village_body": "奪われた調達村に残っていた全ての兵器が城に返却されました。",
6813
6816
  "dialog_toolsReturned_monument_body": "奪われたモニュメントに残っていた全ての兵器が城に返却されました。",
6814
6817
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "数週間に渡り、多くのバグを修正するとともに、皆様によりゲームをお楽しみいただけるよう、複数のパフォーマンスに関する問題の改善に取り組んで参りました。",
@@ -9741,7 +9744,7 @@
9741
9744
  "honeyStorage_capacityBonus_tt": "蜂蜜の収納量のボーナス",
9742
9745
  "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "天守レベル {0}: {1}",
9743
9746
  "help_legendTemple": "ホールオブレジェンドでは伝説技(攻撃・防御)をアンロックでき、さらにその技をアップグレードすることもできます。そのためには建物のアップグレードで獲得できる伝説ポイントが必要になります。アップグレードの最大レベルは伝説レベルによって変わります。\n\n伝説技は様々なレベルに分かれており、最初は一番下のレベルの技しか使用できません。決まった数の伝説ポイントを1レベル目に配分すると、自動的に次のレベルがアンロックされます。さらに、 2レベル目と5レベル目をアンロックすると、強力な名人技を無料で使用できるようになります。\n\n獲得した伝説技をすべてリセットすることもできます。この場合、獲得したポイントを再度配分できます。この際に伝説ポイントがなくなったり、ホールオブレジェンドのアップグレードレベルが変わったりすることはありません。リセット対象期間中に初めて行うリセットは無料ですが、次のリセットからはルビーがかかります。リセットするたびに必要なルビーが多くなります。一定の日数が経つと、費用がリセットされて0になります。\n\nほとんどの伝説技は、伝説レベルに達した城主に対してのみ有効です。ただし、権威の中枢の所有者がまだ伝説的な地位を獲得していない場合でも、権威の中枢に対しては常に有効です。\n\nホールオブレジェンドでは、君主システムという新しい君主システムが登場します。さまざまなイベントでシャットを収集することで、強力な建物と部隊をアンロックすることができます。これらのアップグレードはホールオブレジェンドのレベルに関係ありません。伝説レベルに直接関係し、あらゆる種類の敵に対して使用することができます。 \n\n次のレベルをアンロックするには、すべての段階レベルをクリアする必要があります。また、段階をさらにアンロックするには、大帝国の本城の天守閣をアップグレードする必要があります。基地の天守閣か他の城をアップデートしても、君主スキルの段階をアンロックすることはできません。また、いくつかのスキルには追加条件があります。本城の特定レベルにおいて、特定の建物が必要な場合もあります。スキルをアンロックするための条件はすべて本城で満たす必要があり、他の王国の基地や城は対象外となります!\n\n伝説技システムとは異なり、君主システムではポイントをリセットすることはできません。",
9744
- "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "基地をまた1つ占領しました!\n基地内にあった区域は元の持ち主に返却されました。その区域内の建物は基地のインベントリに入れられています。",
9747
+ "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "別のランドマークを捕らえました!ランドマーク内の地区は前の所有者に返還され、地区の建物は現在インベントリに保存されています。",
9745
9748
  "dialog_crestSymbol_Effect_header": "シンボルの効果",
9746
9749
  "dialog_crestSymbol_noEffect": "現在、追加効果の付いたシンボルが紋章に使用されていません。業績を達成することで効果のあるシンボルを獲得できます。",
9747
9750
  "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
@@ -11805,6 +11808,7 @@
11805
11808
  "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "宣戦布告している同盟メンバーの城へ向かう攻撃軍のスピードが速くなる。",
11806
11809
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "部隊(ルビー)と部隊(コイン)の治療スピードボーナスを増加させる。 費用は同盟資金から支払われる。",
11807
11810
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "部隊(ルビー)と部隊(コイン)の治療スピードボーナス:+{0}%",
11811
+ "button_communityHub_short": "もっと節約",
11808
11812
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "ルビーとコインの部隊に対する回復スピードボーナス",
11809
11813
  "dialog_specialOffer_copy2_3": "ルビーに{0}%追加されます。",
11810
11814
  "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "今だけ!",
@@ -11967,7 +11971,7 @@
11967
11971
  "webshop_ciTemporary_desc_30117": "伝説の一時的な建設アイテム。28日間、城で毎時15,000の食料が生産される。",
11968
11972
  "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "オクトーバーフェストスペシャル + ボーナス{0}%アップ!",
11969
11973
  "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "城の社会秩序が{0}上がります、\n食料生産に{1}%のボーナスがあります。\n1エリアあたり最大{2}まで配置可能。",
11970
- "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "皇帝の庇護権",
11974
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "皇帝の庇護権",
11971
11975
  "dialog_startDonationEvent_title": "開始帝王後援",
11972
11976
  "dialog_tenthAnniversary_timer": "イベント期間 {0}",
11973
11977
  "eventBuilding_DonationEvent": "皇帝の後援建設現場",
@@ -11991,7 +11995,7 @@
11991
11995
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "部隊上限数",
11992
11996
  "dialog_mainDonationEvent_architect": "やっと皇帝の仕事が終わりました。これで余った資源を使って、驚くべき効果を持つ帝国の記念碑を建てることができます。資源をたくさん提供すればするほど、記念碑の効果は大きくなります。",
11993
11997
  "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "これが寄付オプション、現在と次の賞品、および必要なポイントと持っているポイントです。",
11994
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "任意のカテゴリーに対して、寄付を行い、ポイントを獲得できます。寄付にはいくつかのオプションがあり、それぞれ異なるポイント獲得率と寄付可能上限が設定されています。\n各カテゴリーには、イベント終了時の獲得ポイントに応じて個別の報酬が用意されています。\n報酬はイベント終了時に配布されます。その後、ポイントはリセットされます。\nランキングは他のプレイヤーとの比較のためのものであり、報酬はランキングに関係なく獲得できます。",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "任意のカテゴリーに対して、寄付を行い、ポイントを獲得できます。寄付にはいくつかのオプションがあり、それぞれ異なるポイント獲得率と寄付可能上限が設定されています。\n各カテゴリーには、イベント終了時の獲得ポイントに応じて個別の報酬が用意されています。\n報酬はイベント終了時に配布されます。その後、ポイントはリセットされます。",
11995
11999
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "最大レベル",
11996
12000
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "次のレベルまでのポイント:",
11997
12001
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "現在のレベル",
@@ -12012,10 +12016,10 @@
12012
12016
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "建築家",
12013
12017
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "石工",
12014
12018
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "これを寄付すると、次のようなポイントが獲得できます。",
12015
- "dialog_startDonationEvent_desc1": "大帝の命を受け、建築家は独特で変更可能な建物の設計図を作り上げました。建物は小さく始まり、材料を集めれば大きく、そしてより良い建物に建て替えることができます。",
12019
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "大帝の命を受け、建築家は独特で変更可能な建物の設計図を作り上げました。建物は小さく始まり、材料を集めれば大きく、そしてより良い建物に建て替えることができます。",
12016
12020
  "dialog_startDonationEvent_join": "参加して、帝国の後援イベントのチャンスを掴もう!",
12017
- "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "建築家の設計図",
12018
- "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "報酬を増やす",
12021
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "建築家の設計図",
12022
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "報酬を増やす",
12019
12023
  "dialog_specialOffer_copy4": "例えば、50kのルビーを購入すれば、{0}ものルビーを獲得できます!",
12020
12024
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "イースターの特別セール",
12021
12025
  "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "最高のイースターディール",
@@ -12468,8 +12472,8 @@
12468
12472
  "effect_group_7_1_passive": "王国資源生産ボーナス",
12469
12473
  "event_rewards_header": "イベントランキング報酬",
12470
12474
  "milestone_reward": "マイルストーンが完了しました!次の報酬を受け取ります:",
12471
- "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 寄付は現在、あなたのランキングを唯一引き上げます。",
12472
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "建物は異なるカテゴリに分かれ、それぞれ独自の報酬があります。各カテゴリの報酬を独立してレベルアップさせてください。ポイントが多いほど、報酬が良くなります。イベント終了時にポイントと帝国の後援証明書はリセットされます。",
12475
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "寄付は現在、あなたのランキングを唯一引き上げます。",
12476
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "建物はそれぞれの報酬を持つ異なるカテゴリに分かれています。各カテゴリの報酬を独立してレベルアップさせましょう。ポイントが多いほど、報酬が良くなります。↵ポイントと帝国の後援憲章は、イベントの終了時にリセットされます。",
12473
12477
  "rankingGlobal": "グローバルランキング",
12474
12478
  "filter_decoType_onlyRelics": "聖遺物の建物",
12475
12479
  "DecorationStorehouse_name": "装飾品の倉庫",
@@ -12480,7 +12484,7 @@
12480
12484
  "dialog_chestOffer_desc_advent": "アドベントチェストで休日の宝物を開けましょう!",
12481
12485
  "dialog_chestOffer_title_advent": "アドベントボックス",
12482
12486
  "dialog_finish": "完了",
12483
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝は皇帝の後援憲章を導入し、建築家に豊富に持っている材料を処理するように命じました。イベントの終了時に、皇帝の後援憲章のすべてがリセットされます。",
12487
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "皇帝は皇帝の後援憲章を導入し、建築家に豊富に持っている材料を処理するように命じました。イベントの終了時に、皇帝の後援憲章のすべてがリセットされます。",
12484
12488
  "rewardReceived": "報酬を受け取りました!",
12485
12489
  "dialog_event_announcement_description_126": "致命的なフローラガーデンに巨大な肉食植物が現れ、あなたの兵士たちを食べたがっています!幸いにも、町の人々が兵士ビスケットを作り、植物をおびき寄せました。致命的なフローラトラップイベントでは、植物に餌を与えて、公共秩序を高め、装飾地区に効果を追加する致命的なフローラ装飾のような報酬を獲得します。他の人と競い合い、ランキング報酬を手に入れましょう—参加して戦利品を楽しんでください!",
12486
12490
  "dialog_event_announcement_header_126": "致命的な植物の罠",
@@ -12527,7 +12531,7 @@
12527
12531
  "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "見張り小屋用の一時的な建設アイテム。道具職人のコンポーネントに対して+{0}%のボーナス出力を付与し、すべての道具の生産速度に+{1}%のボーナスを付与します。{2}日間有効。",
12528
12532
  "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "スモーキングホットな独占ブラックフライデーセール!",
12529
12533
  "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "ブラックフライデーのディールチェスト",
12530
- "dialog_startDonationEvent_desc4": "新しいグローバルランキングは、すべてのサーバーのプレイヤーを結集し、究極の力を試します。アーキテクトトラックで競い、ランクに基づいて報酬を獲得しましょう。早く貢献すればするほど、より高く昇ることができます!",
12534
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "新しいグローバルランキングは、すべてのサーバーのプレイヤーを結集し、究極の力を試します。アーキテクトトラックで競い、ランクに基づいて報酬を獲得しましょう。早く貢献すればするほど、より高く昇ることができます!",
12531
12535
  "dialog_event_announcement_description_127": "冬の冷気が帝国に降り注ぐ中、凍った橋の下に神秘的な雪だるまが現れ、宝物で満たされた魔法のスノーグローブを抱えています。これらの報酬を解除するために、彼は凍ったニンジンを要求し、彼の魔法の活力を回復します。冬の宝物を獲得し、他の人と競ってランキング報酬を得るために彼にニンジンを提供してください。楽しみに参加するチャンスをお見逃しなく!",
12532
12536
  "dialog_event_announcement_header_127": "魔法のスノーグローブ",
12533
12537
  "event_end_description_ChristmasGacha": "霜が解け始めると、神秘的な雪だるまが別れを告げ、彼の魔法のスノーグローブとその宝物を持って行きます。寒さに立ち向かい、魔法を共有してくれたあなたに感謝します!次の冬まで…",
@@ -12563,12 +12567,53 @@
12563
12567
  "webshop_snowglobecarrots_large_name": "大きなスノーグローブの備品",
12564
12568
  "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "中型スノードームの備品",
12565
12569
  "webshop_snowglobecarrots_small_name": "小さなスノーグローブの備品",
12566
- "tooltip_rankingGlobal_combined": "ランキングは、イベントに参加したときに所属していた同盟と、アーキテクトトラックから獲得したポイントを表示します。",
12567
12570
  "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "並べ替え:建物のレベル昇順",
12568
- "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "並べ替え: 建物レベル降順"
12571
+ "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "並べ替え: 建物レベル降順",
12572
+ "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "建物はプレイヤーに戻されません!",
12573
+ "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "建物は倉庫に移動されていません!",
12574
+ "eventend_rewards_generic": "あなたの献身は見逃されておらず、成功はあなたのものです!あなたは素晴らしい業績に対して十分に得られた報酬を受け取りました。この勝利が、あなたのさらなる高みへの旅を鼓舞しますように!",
12575
+ "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "ウィンタータイムスペシャル + {0}%のボーナスアップ!",
12576
+ "event_title_123": "皇帝の庇護",
12577
+ "dialog_eventEndLTPE_desc": "あなたの献身は見過ごされず、成功は今あなたのものです!報酬ハブであなたの手に入れた報酬を受け取ることができます。",
12578
+ "ranking_description_LTPE": "イベントに参加してポイントを獲得しよう!グローバルランキングシステムはあなたの進捗を追跡し、ランクに基づいて達成報酬を提供します。イベント終了後、報酬ハブで報酬を受け取ってください。",
12579
+ "dialog_combinedReward_header": "報酬獲得",
12580
+ "filter_decoType_effect": "エフェクト装飾",
12581
+ "filter_decoType_unique": "ユニークな装飾",
12582
+ "filter_decoType_othersDeco": "その他の装飾",
12583
+ "kingsBanner_info": "戦闘で得られる栄光ポイントを増加させる",
12584
+ "buildingType": "建物の種類",
12585
+ "filter_decoType_districts": "地区",
12586
+ "ranking_calculating": "進行中",
12587
+ "rewardHubRankingInfo": "あなたのランキングが計算中です。後で報酬センターを確認して、報酬を獲得したかどうかを確認してください。",
12588
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "グローバルランキング",
12589
+ "capReachedRanking_title": "寄付情報",
12590
+ "ranking_server": "サーバー",
12591
+ "dialog_chestOffer_desc_carnival": "カーニバルチェストでエキサイティングな報酬をアンロックしよう!",
12592
+ "dialog_chestOffer_title_carnival": "カーニバルの宝箱",
12593
+ "tooltip_rankingGlobal_combined": "ランキングは、最後にスコアを上げたときに所属していた同盟を表示します。ポイントはアーキテクトトラックから得たものです。",
12594
+ "currency_description_ShardAlice": "アリスの独創性の象徴です。ジェネラルアリスの星評価を解除またはアップグレードするために使用できます。",
12595
+ "currency_description_ShardTizi": "ティジの強さのシンボル。ティジ将軍の星評価を解除またはアップグレードするために使用できます。",
12596
+ "currency_description_ShardTom": "トムの決意の象徴。トム将軍の星評価を解除またはアップグレードするために使用できます。",
12597
+ "currency_description_TiziToken": "将軍の宿でウルリッヒ卿と交換して非常に貴重な報酬を得ましょう。報酬の抽選には常にティジの破片が含まれます。ティジの提供の交換は、限られた期間のみ行えます!",
12598
+ "currency_name_TiziToken": "ティジのウルリッヒへのオファー",
12599
+ "currency_name_ShardAlice": "アリスの一般的な破片",
12600
+ "currency_name_ShardTizi": "ティジの一般的な破片",
12601
+ "currency_name_ShardTom": "トムの一般的な破片",
12602
+ "currency_description_TomAliceToken": "将軍の宿でルートヴィヒ王と交換して非常に貴重な報酬を得ましょう。報酬の抽選には常にトムまたはアリスのためのシャードが含まれています。トムとアリスのオファーの交換は、限られた期間のみ行うことができます!",
12603
+ "currency_name_TomAliceToken": "トムとアリスのルートヴィヒへのオファー",
12604
+ "generals_characters_107_name": "トム",
12605
+ "generals_characters_107_narrative": "双子のトム将軍「兵士の価値は剣の強さではなく、心の大きさによって測られる。」伝説の影の中で、すべての偉大な戦士は謙虚な従者として始まる。若きトムにとって、その影は北の守護者であり、帝国中で名を馳せたホラティウスによって投影されている。しかし、他の者がそのような圧倒的な存在の下でつまずくかもしれないが、トムは成長する—自分の運命を切り開こうとする熱心で楽観的な従者。何年もの間、トムはホラティウスの堅実な助手であり、彼の剣を研ぎ、鎧を磨き、ベテラン将軍がすべての戦闘に備えられるようにしてきた。彼の任務はしばしば平凡に見えるが、トムは疲れを知らない献身と揺るぎない笑顔でそれらを遂行する。戦場では、彼は最も大きな声でも最も強い腕でもないが、常にそこにいる—物資を運び、メッセージを届け、必要なところで手を貸す。トムのスキルはまだ熟練した将軍のものに匹敵しないかもしれないが、彼の夢は帝国の旗と同じくらい明るく燃えている。彼は、従者としてではなく平等としてホラティウスと肩を並べる日を想像している。彼の楽観主義、謙虚さ、そして relentless determinationは周囲の人々にインスピレーションを与え、最も硬化した戦士たちにも彼らが戦う理想を思い出させる。戦闘能力はまだ進行中だが、トムは力が足りない分、心で十分に補っている。彼の陽気な性格と小さな仕事にも喜んで取り組む姿勢は、彼を信頼できる仲間にしている。ホラティウスのブーツの泥を掃除したり、敵の火をくぐり抜けて重要な命令を運んだりすることで、トムは再三にわたり、戦争の大劇場で小さな役割はないことを証明している。トムの旅は始まったばかりだが、彼と共に戦う者たちは知っている:偉大さは生まれるものではなく、得るものである。そして、日が経つにつれて、トムはホラティウスの影から抜け出し、帝国の歴史に自分の名前を刻むことに近づいている。",
12606
+ "generals_characters_107_summary": "揺るぎない守護者と忠実な保護者。",
12607
+ "generals_characters_108_name": "アリス",
12608
+ "generals_characters_108_narrative": "双子のゼネラル・アリス\n\n「賢い心は戦場で最も鋭い武器である。」\n\nほとんどの人が疲れた頭を休めている静かな時間に、アリスの工房は活気にあふれ、歯車が回り、火花が飛び散り、アイデアが形を成す交響曲のようです。トムの双子の妹であるアリスは、彼女の兄が決意と不屈であるのと同じくらい、優れた才能と発明家です。しかし、彼らの道はまったく異なります。トムが剣を磨き、騎士の夢を見ている間、アリスはレンチと設計図を操り、革新の達人として自らの運命を刻んでいます。\n\n著名なエンジニアであるハサンの弟子として、アリスは、戦争は力だけで勝てるものではなく、戦略、創造性、そして少しの独創性によって勝たれることを学びました。彼女はガジェットと器具の世界で活躍し、戦闘の流れを変える道具を作り出します。他人が障害物と見るところを、アリスは解決を待つパズルと見なします。彼女の罠は最も警戒心の強い敵を捕まえ、彼女の巧妙なデバイスは仲間に前進するように奮い立たせます。\n\n賢く、いたずら好きで、無限に好奇心旺盛なアリスは、頭脳が力を上回ることを証明するのが好きです。トムとの遊びのような競争は、しばしば戦場での友好的な冗談に発展し、彼女は一つの適切な発明が千の剣が成し得ないことを成し遂げるかもしれないことを思い出させるのを楽しんでいます。それでも、からかいの下には揺るぎない兄妹の絆があります。違いはあれど、アリスとトムは互いに尊敬し合い、互いのユニークな道を切り開く中で、密かに応援し合っています。\n\n兄の肉体的な強さは欠けていますが、アリスの心はそれ自体が武器です。発明と戦略的思考の才能は、彼女を無視できない力にします。彼女の工房の影から戦場の混乱の中まで、アリスの輝きは革新の灯台のように輝き、勝利はただ強者だけのものではなく、賢者のものでもあることを証明しています。",
12609
+ "generals_characters_108_summary": "創造的な攻撃者と戦略的な撹乱者。",
12610
+ "generals_characters_119_name": "ティジ",
12611
+ "generals_characters_119_narrative": "絡み合った荒野の女王\n\n「強さは女王を定義し、私より強い者はいない。」\n\n手つかずの荒野の奥深くには絡み合った荒野があり、そこは謎に包まれ、卓越した女王ティジによって厳しく守られています。恐れを知らない戦士たちの部族に生まれたティジの指導者としての運命は、幼いころから明らかでした。勇敢で、狡猾で、揺るがない彼女は、仲間たちの中で素早く頭角を現し、彼女の人々の中で最も強い者としての地位を得ました。部族の統治者である父の導きの下、彼女は戦闘、戦略、リーダーシップの技を習得し、彼女の故郷をあらゆる脅威から守る準備をしました。\n\n父が亡くなると、ティジは王位に就き、彼女の人々の盾となりました。大帝国の城の領主たちは、彼女の野生の土地に隠された宝物に惹かれ、しばしば侵入を試みましたが、ティジと彼女の戦士たちは何度も彼らを撃退しました。彼女の力と決意によって、彼女は自らの領域を不可侵の拠点に変え、征服を試みる者たちから恐れられる存在となりました。\n\nしかし、彼女の敵は全て帝国から来るわけではありません。彼女の最も厳しいライバルの一人は反乱者の海賊アリッサであり、嵐の島からの襲撃は絶え間ない抗争を引き起こしました。ティジの力に圧倒される他の者たちの中で、アリッサは挑戦を見出し、彼女たちの戦いは知恵と猛々しさの伝説的な物語となり、王国を超えて響き渡っています。\n\n彼女の人々にとって、ティジは単なる統治者ではなく、彼女たちの守護者であり、揺るがない意志の具現者です。彼女の厳しい視線の下で訓練された戦士たちは、誰であろうと侵入を試みる者に対して壊れない盾として立ちます。外部の者たちは彼女を野蛮だと呼ぶかもしれませんが、彼女の人々は彼女を公正で正しい指導者として知っており、彼らの繁栄を何よりも優先します。\n\nティジの統治の下で、彼女の王国は繁栄しています。その宝物は手つかずのままであり、野生の土地は手つかずのままです。彼女の遺産は、恐れを知らないリーダーシップ、 relentless strength、そして彼女の人々への無限の忠誠の象徴です。彼女の敵にとって、彼女は自然の止められない力であり、彼女の臣下にとって、彼女は彼らが故郷と呼ぶ荒野の心と魂です。",
12612
+ "generals_characters_119_summary": "猛烈な攻撃者で恐れを知らないリーダー。",
12613
+ "dialog_highscore_name_alliance_search": "名前 / 同盟で検索"
12569
12614
  },
12570
12615
  "effects": {
12571
- "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% の攻撃時の中庭の強さ",
12616
+ "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
12572
12617
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "占領中の軍の移動スピード +{0}%",
12573
12618
  "equip_effect_description_cooldownReduction": "敵地を再度攻撃する際の攻撃までの待ち時間 -{0}%",
12574
12619
  "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "防御で獲得した栄光ポイント +{0}%",
@@ -17771,7 +17816,19 @@
17771
17816
  "equipment_unique_1206": "くるみ割り人形のスノーグローブ",
17772
17817
  "equipment_unique_1207": "プレゼント包装された守備隊",
17773
17818
  "equipment_unique_1208": "冬のリース",
17774
- "equipment_unique_1209": "キャンディケーンの紋章"
17819
+ "equipment_unique_1209": "キャンディケーンの紋章",
17820
+ "equipment_unique_1210": "グランドニューキングクラウン",
17821
+ "equipment_unique_1210_desc": "新しい王のグランドクラウンの王族の力を受け入れ、畏敬と尊敬を命じましょう。城を緑と金の塔の壮大な王国に変え、繁栄と力を象徴する鮮やかな赤い木々で飾りましょう。",
17822
+ "equipment_unique_1211": "グランドクローバーのエンブレム",
17823
+ "equipment_unique_1211_desc": "グランドクローバーエンブレムの威光を導いて、あなたの城をセントパトリックスデーの本質で満たしましょう。あなたの領地を、優雅さと繁栄の贅沢な聖域に変えましょう。",
17824
+ "equipment_unique_1212": "大氷のダガー",
17825
+ "equipment_unique_1212_desc": "グランドアイスダガーの冷たい力を使って、その氷の輝きで全ての魂を魅了します。あなたの城を氷の壮麗さと冬の抱擁の輝く宮殿に変えましょう。",
17826
+ "equipment_unique_1213": "グランドサファイアブローチ",
17827
+ "equipment_unique_1213_desc": "春の美しさを祝うために、グランドサファイアブローチの花咲く優雅さを明らかにしてください。あなたの城を、鮮やかな紫と青の花で飾られた輝かしい避難所に変身させ、きらめくサファイアでアクセントを付けてください。",
17828
+ "equipment_unique_1214": "グランドフェザークリスト",
17829
+ "equipment_unique_1214_desc": "グランド・フェザー・クレストの古代の威厳を受け入れ、マヤ文明の遺産を称えましょう。あなたの城を壮大な階段の寺院と複雑な石工の息をのむような都市に変え、時代の知恵を反響させてください。",
17830
+ "equipment_unique_1215": "大アメジストロータス",
17831
+ "equipment_unique_1215_desc": "グランドアメジストロータスの穏やかな美しさを解き放ち、インドの芸術の優雅さを祝います。あなたの城を、純粋さと優雅さを放つ、見事な紫のロータス衣装で飾られた輝く聖域に変えてください。"
17775
17832
  },
17776
17833
  "generic": {
17777
17834
  "activity": "アクティビティ",
@@ -19713,7 +19770,6 @@
19713
19770
  "Messages_answer_prefix": "Re: {0}",
19714
19771
  "startsIn_colon": "開始まで:",
19715
19772
  "status": "ステータス",
19716
- "button_communityHub_short": "コミュニティー",
19717
19773
  "currency_description_dragonriderLTPEToken": "貴重な赤金を竜の火で溶かして作られたトークン。期間限定で名人鍛冶屋で報酬と交換できます。",
19718
19774
  "currency_name_dragonriderLTPEToken": "炎の竜のトークン",
19719
19775
  "filters_category_116": "炎の竜のトークン",
package/languages/ko.json CHANGED
@@ -615,7 +615,7 @@
615
615
  "new_AGB_dialogLink": "http://www.goodgamestudios.com/terms_ko/",
616
616
  "alert_notEnoughCurrency_khanTablets_copy": "칸의 증표 수가 충분하지 않습니다! 더 많은 유목민 야영지를 공격해 증표를 획득하세요. 제국의 세계 지도 상에서 야영지를 찾을 수 있습니다.",
617
617
  "errorCode_310": "포기하기 전에 이 교역 도시를 {0}의 시간 동안 점령하고 있어야 합니다.",
618
- "errorCode_313": "한 측면에 유닛이 너무 많습니다. 유닛 제한을 증가하는 장비 아이템을 사용했습니다. 병력을 줄여야 공격할 있습니다.",
618
+ "errorCode_313": "한 쪽에 허용된 최대 유닛 수를 초과했습니다. 이는 최대 용량을 변경한 효과의 최근 변경으로 인한 것입니다. 공격을 진행하려면 일부 군대를 제거하십시오.",
619
619
  "alert_fameTitle_notFound": "아무도 무적의 작위를 현재 가지고 있지 않습니다.",
620
620
  "errorCode_wheel_inventoryFull": "장비 인벤토리가 가득 차서 상품을 받을 수 없습니다. 그러므로 이 스핀에 대한 티켓을 돌려 받게 됩니다.",
621
621
  "dialog_optionsChangeServer_alert": "게임 서버를 변경하기 전에 계정을 저장하십시오.",
@@ -2510,8 +2510,8 @@
2510
2510
  "dialog_messageHeader_abo_stone": "배달: 풍부한 돌",
2511
2511
  "dialog_messageHeader_abo_wood": "배달: 풍부한 나무",
2512
2512
  "dialog_messageHeader_noFight": "전투 미발생",
2513
- "dialog_messageHeader_outpostConquered": "점령한 전초기지",
2514
- "dialog_messageHeader_outpostLost": "빼앗긴 전초기지",
2513
+ "dialog_messageHeader_outpostConquered": "랜드마크가 포착되었습니다!",
2514
+ "dialog_messageHeader_outpostLost": "랜드마크를 잃었습니다!",
2515
2515
  "dialog_messageHeader_outpostNewConquering": "새로운 점령군",
2516
2516
  "dialog_messageHeader_siegeCancelledByPlayer": "점령군 퇴치",
2517
2517
  "dialog_messageHeader_tournamentOver": "마상시합 종료",
@@ -2719,7 +2719,10 @@
2719
2719
  "dialog_shortArmy_siegeMovement": "점령 군대의 구성:",
2720
2720
  "dialog_shortArmy_title": "군대",
2721
2721
  "dialog_siegeMessage_beenSiegedAgain": "{1} 님이 전초기지를 지키던 우리 병사를 격퇴하고 점거했습니다! {0}이(가) 지나면 전초기지의 소유권이 바뀝니다.",
2722
- "dialog_siegeMessage_outpostConquered": "또 다른 전초기지를 점령했습니다!\n이 전초기지는 이제 우리 왕국의 자산입니다.",
2722
+ "dialog_siegeMessage_outpostConquered": [
2723
+ "또 다른 전초기지를 점령했습니다!\n이 전초기지는 이제 우리 왕국의 자산입니다.",
2724
+ "새로운 랜드마크를 점령했습니다! 이제 당신의 통제 하에 두어지고, 당신의 힘을 더욱 강화할 것입니다."
2725
+ ],
2723
2726
  "dialog_siegeMessage_title": "전초기지 함락!",
2724
2727
  "dialog_siegeMessage_yourOutpostWasConquered": "{0} 님이 우리 전초기지를 점령했습니다! 보복해야 합니다!",
2725
2728
  "dialog_socialPlayerIsNoIngamePlayer_title": "플레이어를 찾을 수 없음",
@@ -6219,7 +6222,7 @@
6219
6222
  "dialog_primeday_autumnPrimeDay_title": "가을 축제 특가",
6220
6223
  "dialog_primeday_midasPrimeDay_title": "마이더스 왕 특가",
6221
6224
  "fameBoost_package_hours_plural": "{1}시간 동안 명성 보너스 +{0}%",
6222
- "fameBoost_package_hours_singular": "1시간 동안 명성 보너스 +{0}%",
6225
+ "fameBoost_package_hours_singular": "시간 공격으로 얻은 명성 포인트에 대한 보너스",
6223
6226
  "fameBoost_package_minutes_plural": "{1}분 동안 명성 보너스 +{0}%",
6224
6227
  "dialog_info_gloryBooster": "획득하는 명성 점수가 일시적으로 고정된 비율만큼 증가합니다.",
6225
6228
  "survey_0006_question_1": "다음 요인을 얼마나 중요하게 생각하십니까? - 공정성: 각 플레이어가 게임에서 동등한 기회를 가짐",
@@ -6476,7 +6479,7 @@
6476
6479
  "xamountBoost": "{1} 부스터 {0}시간",
6477
6480
  "dialog_primeday_bonusDesc": "구입 시 다음 보너스를 추가로 얻습니다.",
6478
6481
  "eventBuilding_longPointEvent_newKing": "에릭 왕의 도전",
6479
- "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newking": "친애하는 군주여, 왕국으로 돌아온 내가 그대의 도움이 필요하네... 이제 여기 나열된 특별 임무를 완수해 그대의 충성심을 증명할 때일세! 임무를 완수하면 그대에게 성대한 보상을 하사하겠네!",
6482
+ "dialog_longPointsEvent_eventcamp_message_newKing": "친애하는 군주여, 왕국으로 돌아온 내가 그대의 도움이 필요하네... 이제 여기 나열된 특별 임무를 완수해 그대의 충성심을 증명할 때일세! 임무를 완수하면 그대에게 성대한 보상을 하사하겠네!",
6480
6483
  "dialog_kingdomIceEarlyUnlock_info": "이 성은 아직 이용할 수 없습니다. 25레벨에 도달해 이 성 패키지를 잠금 해제하세요.",
6481
6484
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_26": "용맹한 에릭 왕의 도착을 기념하는 성대한 대회가 선포됐습니다!",
6482
6485
  "dialog_welcome_whatsnext_copy_26": "악덕 영주들이 새로운 왕의 초상화를 훔쳤습니다! 지금이 충섬심을 증명할 기회이니, 전쟁을 준비하십시오!",
@@ -6808,7 +6811,7 @@
6808
6811
  "dialog_messageTip_title_16": "병기 회수",
6809
6812
  "dialog_messageTip_body_16": "이번 최신 업데이트에서는 새로운 요소를 도입해 병기 관리를 도와 드립니다. 이제 적 플레이어가 전초기지, 마을 또는 기념비를 점령해도 더 이상 미배정된 병기를 잃지 않습니다. 사용하지 않은 모든 병기는 전투가 벌어진 왕국의 본성으로 돌아올 것입니다.\n\n전초기지, 마을 또는 기념비가 적의 손에 넘어간 후 병기가 회수되고 군주님 성의 병기 창고로 즉시 이동됩니다. 병기 창고에서 병기를 성의 방어에 배정하거나 나머지 전초기지, 마을 또는 기념비로 보낼 수 있습니다.",
6810
6813
  "dialog_toolsReturned_title": "병기 회수",
6811
- "dialog_toolsReturned_outpost_body": "점령당한 전초기지의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다. 장식, 유물 건물 및 구역이 건물 창고에 배치되었습니다.",
6814
+ "dialog_toolsReturned_outpost_body": "캡처한 랜드마크에서 남은 모든 도구가 성으로 반환되었습니다. 모든 장식물, 유물 건물 및 구역은 귀하의 건물 창고에 배치되었습니다.",
6812
6815
  "dialog_toolsReturned_village_body": "점령당한 마을의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
6813
6816
  "dialog_toolsReturned_monument_body": "점령당한 기념비의 남아 있는 모든 병기가 군주님의 성으로 돌아왔습니다.",
6814
6817
  "dialog_welcome_whatsnew_copy_29": "지난 몇 주 동안, 여러 가지 버그를 수정하고 몇몇 성능 문제를 처리해 게임 경험을 향상시켰습니다.",
@@ -9741,7 +9744,7 @@
9741
9744
  "honeyStorage_capacityBonus_tt": "벌꿀 저장 용량 보너스",
9742
9745
  "dialog_legendTemple_title_keepSkill": "요새 레벨 {0}: {1}",
9743
9746
  "help_legendTemple": "전설의 전당을 통해 공격 및 방어를 위한 강력한 전설 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 전설 기술을 잠금 해제하려면, 전설의 전당을 업그레이드해 획득하는 전설 점수가 필요합니다. 전설 레벨에 따라 이용 가능한 업그레이드 레벨의 최대치가 달라집니다.\n\n전설 기술은 여러 레벨로 나뉘어져 있지만, 처음에는 최저 레벨 기술만 이용 가능합니다. 전설 점수를 전설 레벨 하나에 일정량 배정하고 나면, 그다음 전설 레벨이 자동으로 잠금 해제됩니다. 게다가 레벨 2와 5 이후에는 강력한 마스터 기술이 무료로 활성화됩니다.\n\n또한, 모든 전설 기술을 초기화하고 전설 점수를 재배정할 수도 있습니다. 초기화해도 전설 점수를 잃지는 않으며, 전설의 전당 업그레이드 레벨도 바뀌지 않습니다. 초기화 기간 동안 한 번의 초기화는 무료이지만, 연이어 초기화할 때마다 루비를 소비합니다. 초기화할 때마다 필요한 루비의 양이 증가합니다. 일정한 날이 지나면 비용이 0으로 초기화됩니다.\n\n대부분의 전설 기술은 전설 레벨의 성주를 상대로만 효과를 발휘합니다. 하지만 지휘 본부의 경우에는 그 소유주가 아직 전설 레벨 상태를 달성하지 못했더라도 항상 효과를 발휘합니다.\n\n전설의 전당을 통해 새로운 능력 형식인 통치 시스템도 이용할 수 있습니다. 다양한 이벤트에서 새트를 수집해 강력한 건물 및 유닛을 잠금 해제하십시오. 통치 시스템의 업그레이드는 전설의 전당 레벨과 관계된 것이 아니라 군주님의 전설 레벨에 직접적으로 영향을 받으며 모든 유형의 적을 상대로 사용할 수 있습니다. \n\n업그레이드의 모든 단계를 진행해야만 다음 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다. 또한, 추가적인 업그레이드를 잠금 해제하려면 대제국의 본성에 있는 요새를 업그레이드해야 합니다. 전초기지나 다른 성에 있는 요새를 업그레이드해도 통치 기술은 잠금 해제되지 않습니다. 일부 기술은 본성에 특정한 레벨의 건물 보유 같은 추가적인 요구 사항도 있습니다. 기술을 잠금 해제하는 데 필요한 조건은 모두 본성에서 충족해야 하며, 다른 왕국의 전초기지나 성은 해당되지 않습니다!\n\n전설 기술 시스템과 다르게, 통치 시스템은 점수를 초기화할 수 없습니다.",
9744
- "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "또 다른 전초기지를 점령했습니다!\n전초기지 내의 구역은 이전 소유자에게 돌아갔지만, 구역 건물은 이제 새 소유자의 전초기지 인벤토리에 보관돼 있습니다.",
9747
+ "dialog_siegeMessage_outpostConqueredDistrict": "또 다른 랜드마크를 정복했습니다! 랜드마크 내의 구역은 이전 소유자에게 반환되었으며, 구역 건물은 이제 인벤토리에 저장되어 있습니다.",
9745
9748
  "dialog_crestSymbol_Effect_header": "상징 효과",
9746
9749
  "dialog_crestSymbol_noEffect": "현재 문장에 효과가 있는 상징이 없습니다. 도전과제를 완료하여 효과가 있는 상징을 잠금 해제할 수 있습니다.",
9747
9750
  "dialog_crestSymbol_Effect": "{0}",
@@ -11805,6 +11808,7 @@
11805
11808
  "dialog_alliance_permanentBoost_travelWarAttackBoost_desc": "선전포고 대상 동맹 구성원을 공격할 때 군대의 공격 속도가 증가합니다.",
11806
11809
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_desc": "루비 및 금화 유닛에 대한 치료 속도 보너스가 증가합니다. 비용은 동맹 기금으로 지불됩니다.",
11807
11810
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost_percentage": "루비 및 금화 유닛 치료 속도 보너스: +{0}%",
11811
+ "button_communityHub_short": "더 많이 절약하세요",
11808
11812
  "dialog_alliance_temporaryBoost_allianceUnitHealingBoost": "루비 및 금화 유닛 치료 속도 보너스",
11809
11813
  "dialog_specialOffer_copy2_3": "루비를 {0}% 더 구하십시오.",
11810
11814
  "dialog_specialOffer_limitedTime_lineBreak": "한정 판매!",
@@ -11967,7 +11971,7 @@
11967
11971
  "webshop_ciTemporary_desc_30117": "전설의 임시 건설 아이템입니다. 28일 동안 성 하나에서 시간당 식량 생산량을 15,000 증가시킵니다.",
11968
11972
  "webshop_offer_dailyBundle_oktoberfest_desc": "옥토버페스트 스페셜 + {0}% 더 높은 보너스!",
11969
11973
  "webshop_decoWithEffects_foodProductionGeneric_desc": "성 내부의 치안이 +{0} 증가합니다.\n식량 생산이 {1}% 증가합니다.\n지역 당 최대 건물 수: {2}",
11970
- "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "제국 후원 특권",
11974
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle4": "제국 후원 특권",
11971
11975
  "dialog_startDonationEvent_title": "제국 후원 시작",
11972
11976
  "dialog_tenthAnniversary_timer": "이벤트 시간 {0}",
11973
11977
  "eventBuilding_DonationEvent": "제국 후원 건설 현장",
@@ -11991,7 +11995,7 @@
11991
11995
  "dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "기부 한도",
11992
11996
  "dialog_mainDonationEvent_architect": "드디어 황제의 임무를 마쳤습니다. 이제 여러분이 가진 자원을 활용하여 놀라운 효과를 지닌 임페리얼 기념비를 건설하는 데 도와드릴 수 있습니다. 자원을 많이 제공하실수록 그 기념비는 더욱 놀랍고 효과적일 것입니다.",
11993
11997
  "dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "기부 옵션, 현재 및 다음 , 그리고 당신이 가지고 있는 점수와 필요한 점수입니다.",
11994
- "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "주어진 옵션에 따라 기부를 통해 참가하고 싶은 각 카테고리에서 점수를 획득하십시오. 각 기부 옵션에 따라 얻는 점수와 기부할 수 있는 한도가 다릅니다.\n각 카테고리는 이벤트 종료 시에 점수에 따라 각각 다른 보상을 제공합니다.\n보상은 이벤트 종료 시에 제공됩니다. 그 후 점수가 초기화됩니다.\n랭킹은 다른 플레이어와 비교하기 위한 것일 뿐입니다. 랭킹과는 독립적으로 보상이 지급됩니다.",
11998
+ "dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "주어진 옵션에 따라 기부를 통해 참가하고 싶은 각 카테고리에서 점수를 획득하십시오. 각 기부 옵션에 따라 얻는 점수와 기부할 수 있는 한도가 다릅니다.\n각 카테고리는 이벤트 종료 시에 점수에 따라 각각 다른 보상을 제공합니다.\n보상은 이벤트 종료 시에 제공됩니다. 그 후 점수가 초기화됩니다.",
11995
11999
  "dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "최고 레벨",
11996
12000
  "dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "다음 레벨까지 필요한 점수:",
11997
12001
  "dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "현재 레벨",
@@ -12012,10 +12016,10 @@
12012
12016
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_builder": "건축가",
12013
12017
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_mason": "건설 현장",
12014
12018
  "dialog_mainDonationEvent_tooltip_option": "이를 기부하면 해당 점수를 받습니다.",
12015
- "dialog_startDonationEvent_desc1": "황제의 명을 받은 건축가는 독특하고 다양한 건물을 설계했습니다. 모든 건물은 작게 시작해 가격을 낮추지만, 재료를 더 사용하면 더 크고 더 좋은 건물을 지을 수 있습니다.",
12019
+ "dialog_startDonationEvent_desc2": "황제의 명을 받은 건축가는 독특하고 다양한 건물을 설계했습니다. 모든 건물은 작게 시작해 가격을 낮추지만, 재료를 더 사용하면 더 크고 더 좋은 건물을 지을 수 있습니다.",
12016
12020
  "dialog_startDonationEvent_join": "- 제국 후원 이벤트에 참여할 기회를 잡으세요! -",
12017
- "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "건축가의 이동 마차",
12018
- "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "보상 향상",
12021
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle2": "건축가의 이동 마차",
12022
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle3": "보상 향상",
12019
12023
  "dialog_specialOffer_copy4": "예를 들어, 루비를 50k개 구매하면 {0}을(를) 받습니다!",
12020
12024
  "dialog_privateBestsellerShop_easter1": "특별 부활절 상자",
12021
12025
  "dialog_privateBestsellerShop_easter2": "최고의 부활절 상자",
@@ -12468,8 +12472,8 @@
12468
12472
  "effect_group_7_1_passive": "왕국 자원 생산 보너스",
12469
12473
  "event_rewards_header": "이벤트 랭킹 보상",
12470
12474
  "milestone_reward": "이정표 완료! 다음 보상을 받게 됩니다:",
12471
- "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 기부는 이제 순위만 올립니다.",
12472
- "dialog_startDonationEvent_desc2": "건물은 각기 다른 카테고리로 나뉘며, 각각 고유한 보상이 있습니다. 각 카테고리의 보상을 독립적으로 레벨업하세요. 포인트가 많을수록 보상이 더 좋아집니다. 이벤트 종료 시 포인트와 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
12475
+ "capReachedRanking_DonationEvent": "기부는 이제 순위만 올립니다.",
12476
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "건물은 각각의 보상을 가진 다양한 카테고리로 나뉩니다. 각 카테고리의 보상을 독립적으로 레벨업 하세요. 점수가 많을수록 보상이 더 좋아집니다.↵이벤트 종료 시 점수와 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
12473
12477
  "rankingGlobal": "글로벌 순위",
12474
12478
  "filter_decoType_onlyRelics": "유물 건물",
12475
12479
  "DecorationStorehouse_name": "장식 저장소",
@@ -12480,7 +12484,7 @@
12480
12484
  "dialog_chestOffer_desc_advent": "어드벤트 상자로 휴일 보물을 열어보세요!",
12481
12485
  "dialog_chestOffer_title_advent": "어드벤트 상자",
12482
12486
  "dialog_finish": "완료함",
12483
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "황제는 제국 후원 헌장을 도입하며, 건축가에게 당신이 풍부하게 보유하고 있는 자재를 처리하도록 임무를 부여했습니다. 행사 종료 시 모든 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
12487
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "황제는 제국 후원 헌장을 도입하며, 건축가에게 당신이 풍부하게 보유하고 있는 자재를 처리하도록 임무를 부여했습니다. 행사 종료 시 모든 제국 후원 헌장은 초기화됩니다.",
12484
12488
  "rewardReceived": "보상을 받았습니다!",
12485
12489
  "dialog_event_announcement_description_126": "거대한 육식 식물이 치명적인 식물 정원에서 당신의 병사들을 먹고 싶어하고 있습니다! 다행히도, 마을 사람들은 그것을 유인하기 위해 병사 비스킷을 만들었습니다. 치명적인 식물 함정 이벤트에서 식물에게 먹이를 주어 공공 질서를 향상시키고 장식 지구에서 효과를 추가하는 치명적인 식물 장식과 같은 보상을 얻으세요. 다른 사람들과 경쟁하여 순위 보상을 얻으세요—참여하고 전리품을 즐기세요!",
12486
12490
  "dialog_event_announcement_header_126": "치명적인 식물 함정",
@@ -12527,7 +12531,7 @@
12527
12531
  "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "경비초소를 위한 임시 건축 아이템. 도구 제작 부품에 대해 +{0}% 보너스 생산량과 모든 도구에 대한 +{1}% 생산 속도 보너스를 부여하며, {2}일 동안 유효합니다.",
12528
12532
  "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "매우 뜨거운 독점 블랙 프라이데이 거래!",
12529
12533
  "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "블랙 프라이데이 거래 상자",
12530
- "dialog_startDonationEvent_desc4": "새로운 글로벌 랭킹은 모든 서버의 플레이어를 통합하여 궁극적인 힘을 시험합니다. 건축가 트랙에서 경쟁하여 순위에 따라 보상을 주장하세요. 더 빨리 기여할수록 더 높이 올라갈 수 있습니다!",
12534
+ "dialog_startDonationEvent_desc1": "새로운 글로벌 랭킹은 모든 서버의 플레이어를 통합하여 궁극적인 힘을 시험합니다. 건축가 트랙에서 경쟁하여 순위에 따라 보상을 주장하세요. 더 빨리 기여할수록 더 높이 올라갈 수 있습니다!",
12531
12535
  "dialog_event_announcement_description_127": "겨울의 추위가 제국에 내려오면, 얼어붙은 다리 아래 신비한 눈사람이 나타나 보물로 가득 찬 마법의 눈글로브를 쥐고 있습니다. 이러한 보상을 잠금 해제하기 위해, 그는 자신의 마법적 생명력을 회복하는 냉동 당근을 요구합니다. 겨울 보물을 주장하고 다른 사람들과 순위 보상을 경쟁하기 위해 그에게 당근을 제공하세요. 재미에 참여할 기회를 놓치지 마세요!",
12532
12536
  "dialog_event_announcement_header_127": "마법의 눈덩이",
12533
12537
  "event_end_description_ChristmasGacha": "서리가 녹기 시작하면 신비로운 눈사람이 작별을 고하며 그의 마법의 눈구슬과 보물을 가져갑니다. 추위를 견뎌주고 마법을 나눠줘서 고맙다고 합니다! 다음 겨울까지…",
@@ -12563,12 +12567,53 @@
12563
12567
  "webshop_snowglobecarrots_large_name": "대형 눈송이 구의 용품",
12564
12568
  "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "중형 눈덩이 용품",
12565
12569
  "webshop_snowglobecarrots_small_name": "작은 눈구슬 용품",
12566
- "tooltip_rankingGlobal_combined": "순위는 이벤트에 참여할 때 소속된 동맹과 아키텍트 트랙에서 획득한 점수를 표시합니다.",
12567
12570
  "sorting_buildingLevel_ascending_tooltip": "정렬 기준: 건물 수준 오름차순",
12568
- "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "정렬 기준: 건물 수준 내림차순"
12571
+ "sorting_buildingLevel_descending_tooltip": "정렬 기준: 건물 수준 내림차순",
12572
+ "siegeMessage_outpostcaptured_buildingstatus": "건물은 플레이어에게 되돌려지지 않습니다!",
12573
+ "siegeMessage_outpostlost_buildingstatus": "건물이 창고로 이동되지 않았습니다!",
12574
+ "eventend_rewards_generic": "당신의 헌신은 눈에 띄지 않았고, 성공은 이제 당신의 것입니다! 당신은 놀라운 성취에 대한 잘-earned 보상을 받았습니다. 이 승리가 당신의 더 큰 높이를 향한 여정을 고무시키길 바랍니다!",
12575
+ "webshop_offer_dailyBundle_wintertime_desc": "겨울 시간 특별 + {0}% 더 높은 보너스!",
12576
+ "event_title_123": "제국 후원",
12577
+ "dialog_eventEndLTPE_desc": "당신의 헌신은 간과되지 않았으며, 성공은 이제 당신의 것입니다! 보상 허브에서 잘-earned 보상을 수집할 수 있습니다.",
12578
+ "ranking_description_LTPE": "이벤트에 참여하여 포인트를 얻으세요! 글로벌 순위 시스템은 귀하의 진행 상황을 추적하고 순위에 따라 성과 보상을 제공합니다. 이벤트가 끝나면 보상 허브에서 보상을 청구하세요.",
12579
+ "dialog_combinedReward_header": "획득한 보상",
12580
+ "filter_decoType_effect": "효과 장식",
12581
+ "filter_decoType_unique": "독특한 장식",
12582
+ "filter_decoType_othersDeco": "다른 장식",
12583
+ "kingsBanner_info": "전투에서 획득한 영광 점수를 증가시킵니다",
12584
+ "buildingType": "건물 유형",
12585
+ "filter_decoType_districts": "지구",
12586
+ "ranking_calculating": "진행 중",
12587
+ "rewardHubRankingInfo": "귀하의 순위가 계산되고 있습니다. 나중에 보상 허브를 확인하여 보상을 받았는지 확인하세요.",
12588
+ "dialog_startDonationEvent_subtitle1": "글로벌 순위",
12589
+ "capReachedRanking_title": "기부 정보",
12590
+ "ranking_server": "서버",
12591
+ "dialog_chestOffer_desc_carnival": "카니발 상자로 흥미로운 보상을 잠금 해제하세요!",
12592
+ "dialog_chestOffer_title_carnival": "카니발 상자",
12593
+ "tooltip_rankingGlobal_combined": "랭킹은 마지막으로 점수를 올렸을 때 소속된 동맹을 표시하며, 아키텍트 트랙에서 얻은 포인트가 포함됩니다.",
12594
+ "currency_description_ShardAlice": "앨리스의 독창성의 상징. 제너럴 앨리스의 별 등급을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
12595
+ "currency_description_ShardTizi": "티지의 힘의 상징. 티지 장군의 별 등급을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
12596
+ "currency_description_ShardTom": "톰의 결단력을 상징합니다. 톰 장군의 별 평점을 잠금 해제하거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
12597
+ "currency_description_TiziToken": "장군의 여관에서 울리히 경과 교환하여 매우 귀중한 보상을 받으세요. 보상 추첨에는 항상 티지의 파편이 포함됩니다. 티지의 제안을 교환할 수 있는 시간은 제한되어 있습니다!",
12598
+ "currency_name_TiziToken": "티지의 울리히에게 바치는 것",
12599
+ "currency_name_ShardAlice": "앨리스의 일반적인 조각",
12600
+ "currency_name_ShardTizi": "티지의 일반 조각",
12601
+ "currency_name_ShardTom": "톰의 일반 조각",
12602
+ "currency_description_TomAliceToken": "장군 여관에서 루드비히 왕과 교환하여 매우 귀중한 보상을 얻으세요. 보상 추첨에는 항상 톰 또는 앨리스를 위한 조각이 포함됩니다. 톰과 앨리스의 제안 교환은 제한된 시간 동안만 가능합니다!",
12603
+ "currency_name_TomAliceToken": "톰과 앨리스의 루드비히에 대한 제안",
12604
+ "generals_characters_107_name": "톰",
12605
+ "generals_characters_107_narrative": "쌍둥이 장군 톰 "병사의 가치는 그의 검의 힘이 아니라 그의 마음의 크기로 측정된다." 전설의 그림자 속에서 모든 위대한 전사는 겸손한 시종으로 시작된다. 젊은 톰에게 그 그림자는 북쪽의 수호자이자 제국 전역에서 명성이 자자한 호라티우스에 의해 드리워진다. 그러나 다른 사람들이 그런 위대한 존재의 압박에 주저할 수 있는 반면, 톰은 번창한다. 자신의 운명을 개척하려는 열정적이고 낙천적인 시종이다. 수년간 톰은 호라티우스의 변함없는 조수로서 그의 검을 날카롭게 하고, 갑옷을 닦고, 베테랑 장군이 매 전투에 대비할 수 있도록 했다. 그의 임무는 종종 평범해 보이지만, 톰은 지치지 않는 헌신과 흔들리지 않는 미소로 이를 수행한다. 전장에서 그는 가장 큰 목소리도, 가장 강한 팔도 아니지만, 항상 그 자리에 있다. 보급품을 나르고, 메시지를 전달하며, 필요한 곳에 손을 내민다. 톰의 기술은 아직 숙련된 장군들과 견줄 수 없지만, 그의 꿈은 제국의 깃발처럼 밝게 타오른다. 그는 호라티우스와 어깨를 나란히 서는 날을 상상하며, 시종이 아니라 평등한 존재로 서고 싶어 한다. 그의 낙관주의, 겸손, 그리고 끈질긴 결단력은 주위 사람들에게 영감을 주며, 가장 단단한 전사들조차 그들이 싸우는 이념을 상기시킨다. 전투 능력이 여전히 진행 중이지만, 톰이 힘이 부족한 것만큼 마음으로 보완하고 있다. 그의 쾌활한 태도와 작은 일도 기꺼이 받아들이려는 자세는 그를 신뢰받는 동료로 만든다. 호라티우스의 부츠에서 진흙을 청소하든, 적의 총격을 뚫고 중요한 명령을 옮기든, 톰은 전쟁의 대극장에서 작은 역할이 없다는 것을 다시 한 번 증명한다. 톰의 여정은 이제 막 시작되었지만, 그와 함께 싸우는 이들은 안다: 위대함은 태어나는 것이 아니라 얻어지는 것이다. 그리고 매일이 지나갈수록 톰은 호라티우스의 그림자에서 벗어나 제국의 역사에 자신의 이름을 새기는 데 가까워진다.",
12606
+ "generals_characters_107_summary": "확고한 수호자이자 충실한 보호자.",
12607
+ "generals_characters_108_name": "앨리스",
12608
+ "generals_characters_108_narrative": "쌍둥이 제너럴 앨리스\n\n"영리한 마음이 전장에서 가장 날카로운 무기다."\n\n대부분의 사람들이 지친 머리를 쉬고 있을 때 조용한 시간에 앨리스의 작업장은 생명으로 가득 차 있으며, 기어가 돌아가고, 불꽃이 튀고, 아이디어가 형성되는 교향곡과 같습니다. 톰의 쌍둥이 여동생인 앨리스는 형이 단호하고 견고한 것만큼이나 뛰어나고 독창적입니다. 그러나 그들의 길은 전혀 다릅니다. 톰이 검을 다듬고 기사직을 꿈꾸는 동안, 앨리스는 렌치와 청사진을 휘두르며 혁신의 대가로서 자신의 운명을 개척하고 있습니다.\n\n저명한 엔지니어 하산의 견습생으로서 앨리스는 전쟁이 힘만으로 이겨지는 것이 아니라 전략, 창의성, 그리고 약간의 독창성으로 이겨진다는 것을 배웠습니다. 그녀는 기기와 장치의 세계에서 번창하며 전투의 흐름을 바꾸는 도구를 만듭니다. 다른 이들이 장애물로 보는 곳에서, 앨리스는 해결해야 할 퍼즐로 봅니다. 그녀의 함정은 가장 경계하는 적을 포착하고, 그녀의 기발한 장치는 아군이 어떤 어려움에도 불구하고 앞으로 나아가도록 영감을 줍니다.\n\n영리하고 장난꾸러기이며 끝없는 호기심을 가진 앨리스는 두뇌가 힘을 능가할 수 있음을 증명하는 것을 즐깁니다. 그녀의 장난스러운 라이벌인 톰과의 경쟁은 종종 전장에서의 친근한 농담으로 이어지며, 그녀는 한 번의 적절한 발명이 천 개의 검이 할 수 없는 일을 해낼 수 있다는 것을 상기시키는 것을 즐깁니다. 하지만, 농담 아래에는 흔들리지 않는 형제애가 깔려 있습니다. 그들의 차이에도 불구하고 앨리스와 톰은 서로에 대한 존중을 공유하며, 각자의 독특한 길을 개척하는 동안 서로를 비밀리에 응원합니다.\n\n형의 육체적 힘이 부족하지만 앨리스의 마음은 그 자체로 무기입니다. 발명과 전략적 사고에 대한 그녀의 재능은 그녀를 무시할 수 없는 힘으로 만듭니다. 그녀의 작업장에서 전투의 혼란 속까지, 앨리스의 빛나는 재능은 혁신의 등대처럼 빛나며, 승리는 단지 강한 자의 것이 아니라 영리한 자의 것이라는 것을 증명합니다.",
12609
+ "generals_characters_108_summary": "창의적인 공격자이자 전략적 교란자.",
12610
+ "generals_characters_119_name": "티지",
12611
+ "generals_characters_119_narrative": "엉킨 황야의 여왕\n\n"힘이 여왕을 정의하며, 나보다 강한 이는 없다."\n\n거친 황야의 깊은 곳에는 엉킨 황야가 있으며, 그곳은 신비로 가득 차 있고 고귀한 여왕 티지에 의해 엄격히 보호받고 있습니다. 두려움 없는 전사 부족에서 태어난 티지의 지도자로서의 운명은 어린 시절부터 분명했습니다. 용감하고, 교활하며, 단호한 그녀는 동료들 위로 빠르게 올라갔고, 그녀의 민족 중 가장 강한 자로 자리 잡았습니다. 부족의 통치자인 아버지의 지도 아래, 그녀는 전투, 전략, 리더십의 기술을 익히며 고향을 모든 위협으로부터 방어하기 위한 준비를 했습니다.\n\n아버지가 세상을 떠나자, 티지는 왕위에 올라 그녀의 민족의 방패가 되었습니다. 그녀의 황야에 숨겨진 보물에 이끌린 대제국의 성주들은 종종 침략을 시도했지만, 티지와 그녀의 전사들은 여러 번 그들을 물리쳤습니다. 그녀의 힘과 결단력을 통해 그녀는 그녀의 왕국을 침투할 수 없는 요새로 변모시켰고, 정복을 시도하는 모든 이들에게 두려움의 대상이 되었습니다.\n\n그러나 모든 적이 제국에서 오는 것은 아닙니다. 그녀의 가장 치열한 라이벌 중 한 명은 반란 해적 알리사로, 폭풍 섬에서의 습격은 끊임없는 불화의 불꽃을 지폈습니다. 다른 이들이 티지의 힘에 압도될 때, 알리사는 도전을 보고 있으며, 그들의 전투는 지혜와 격렬함의 전설적인 이야기로 변모해 왕국을 넘어 울려 퍼지고 있습니다.\n\n 그녀의 민족에게, 티지는 단순한 통치자가 아니라 그들의 보호자이자 불변의 의지의 구현체입니다. 그녀의 날카로운 시선 아래 훈련된 전사들은 감히 침입하려는 자들에 맞서 부서지지 않는 방패로 서 있습니다. 외부인들은 그녀를 야만적이라고 부를 수 있지만, 그녀의 민족은 그녀를 공정하고 올바른 지도자로 알고 있으며, 그들의 번영을 무엇보다 중요하게 여깁니다.\n\n티지의 통치 아래 그녀의 왕국은 번영하고 있습니다. 그녀의 보물은 손대지 않은 채로 남아 있으며, 그녀의 황야는 아직도 손길이 닿지 않았습니다. 그녀의 유산은 두려움 없는 리더십, 끊임없는 힘, 그리고 그녀의 민족에 대한 무한한 충성심의 상징입니다. 그녀의 적들에게 그녀는 자연의 멈출 수 없는 힘이며, 그녀의 신하들에게 그녀는 그들이 집이라고 부르는 황야의 심장과 영혼입니다.",
12612
+ "generals_characters_119_summary": "맹렬한 공격자이자 두려움을 모르는 리더입니다.",
12613
+ "dialog_highscore_name_alliance_search": "이름 / 동맹으로 검색"
12569
12614
  },
12570
12615
  "effects": {
12571
- "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 공격 시 안뜰의 힘",
12616
+ "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 유닛 전투력 공격 시",
12572
12617
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "정복 중 군대 이동 속도 +{0}%",
12573
12618
  "equip_effect_description_cooldownReduction": "승리 후 재공격 대기 시간 -{0}%",
12574
12619
  "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "방어 시 획득하는 명성 점수 +{0}%",
@@ -17771,7 +17816,19 @@
17771
17816
  "equipment_unique_1206": "호두까기의 스노 글로브",
17772
17817
  "equipment_unique_1207": "선물 포장된 수비대",
17773
17818
  "equipment_unique_1208": "겨울 화환",
17774
- "equipment_unique_1209": "막대사탕 문장"
17819
+ "equipment_unique_1209": "막대사탕 문장",
17820
+ "equipment_unique_1210": "그랜드 뉴 킹 크라운",
17821
+ "equipment_unique_1210_desc": "새 왕의 대관식 왕관의 왕권을 받아들여 경외심과 존경을 명령하세요. 성을 푸른 금빛 탑으로 장대한 왕국으로 변모시키고, 번영과 힘을 상징하는 생생한 붉은 나무들로 장식하세요.",
17822
+ "equipment_unique_1211": "그랜드 클로버 엠블럼",
17823
+ "equipment_unique_1211_desc": "대클로버 엠블럼의 위엄을 발휘하여 성에 성 패트릭의 날의 본질을 불어넣으십시오. 귀하의 영역을 우아함과 번영의 화려한 피난처로 변모시키십시오.",
17824
+ "equipment_unique_1212": "거대한 얼음 단검",
17825
+ "equipment_unique_1212_desc": "그랜드 아이스 다거의 차가운 힘을 통해 모든 영혼을 얼음의 광채로 매혹시키세요. 당신의 성을 빙하의 화려함과 겨울의 포옹으로 반짝이는 궁전으로 변신시키세요.",
17826
+ "equipment_unique_1213": "대형 사파이어 브로치",
17827
+ "equipment_unique_1213_desc": "봄의 아름다움을 기념하기 위해 그랜드 사파이어 브로치의 꽃 피는 우아함을 드러내세요. 활기찬 보라색과 파란색 꽃으로 장식된 빛나는 성소로 성을 변모시키고, 반짝이는 사파이어로 강조하세요.",
17828
+ "equipment_unique_1214": "그랜드 페더 크레스트",
17829
+ "equipment_unique_1214_desc": "대형 깃털 문장의 고대의 위엄을 포용하여 마야 문명의 유산을 기리십시오. 당신의 성을 웅장한 계단식 사원과 복잡한 석공예로 이루어진 숨막히는 도시로 변화시켜 세월의 지혜를 울리십시오.",
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+ "equipment_unique_1215": "그랜드 자수정 연꽃",
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+ "equipment_unique_1215_desc": "그랜드 아메시스트 로터스의 평화로운 아름다움을 발산하여 인도 예술의 우아함을 축하하세요. 당신의 성을 빛나는 성소로 변모시켜 정교한 보라색 로터스 의상으로 장식하여 순수함과 우아함을 발산하세요."
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  "currency_description_dragonriderLTPEToken": "이 토큰은 용의 불꽃에서 녹인 귀중한 붉은 황금으로 만들어졌습니다. 한정된 시간 동안 전문 대장장이에게 보상으로 교환할 수 있습니다.",
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