e4k-data 4.64.15 → 4.65.29
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package/languages/fr.json
CHANGED
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@@ -10731,7 +10731,7 @@
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10731
10731
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"dialog_festival_smallLevel2Event": "Festin pastoral copieux",
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10732
10732
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"dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "Mise à jour disponible ! \n\nSi lapplication ne se met pas à jour automatiquement, rendez-vous dans le Google Play Store, recherchez le jeu et utilisez la fonction « Tout mettre à jour ».",
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10733
10733
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"dialog_alliance_chronic45_16": "Force de combat contre les châteaux étrangers augmentée",
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10734
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-
"dialog_options_newEmail_desc2": "
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10734
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+
"dialog_options_newEmail_desc2": "Votre demande de modification de le-mail enregistré est en cours. Un lien de vérification a été envoyé à votre adresse actuelle. Sans action de votre part sous 3 jours, une nouvelle confirmation sera automatiquement envoyée à votre nouvelle adresse.",
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10735
10735
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"generic_success": "Exil réussi",
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10736
10736
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"dialog_difficultyScaling_archmaster": "Grand maître",
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10737
10737
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"dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "Grand maître+",
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@@ -11278,7 +11278,10 @@
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11278
11278
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"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Voici les chances dobtention pour les catégories de récompenses de ce client. Chacune propose des types de récompenses précis, sélectionnés de façon aléatoire. À chaque offre, quatre tirages sont effectués, chacun disposant des chances indiquées ci-dessous.\n\nChances dobtention Catégories de récompense\n\n12,50 % - Éclat de général\n\n0,50 % - Offre au roi Louis\n\n1,50 % - Jetons de réinitialisation de compétences\n\n0,50 % - Équipement\n\n18,22 % - Engins de siège et de défense\n\n15 % - Accélérateurs de temps\n\n19,50 % - Boosts dXP de général\n\n5 % - Plumes de voyage rapide\n\n0,15 % - Objets de construction\n\n11 % - Ressources\n\n6 % - Rubis\n\n10 % - Unités militaires\n\n0,13 % - Décorations",
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11279
11279
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"dialog_npcName_38": "Seigneur Horatio",
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11280
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"dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Acheter loffre",
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"generals_characters_106_name":
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+
"generals_characters_106_name": [
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+
"Gardeloup lÉcorcheur",
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11283
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+
"Gardeloup lÉcorcheur"
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11284
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+
],
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11282
11285
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"dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "Niveau détoile du général",
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"dialog_generals_levelUpDialog_header": "Améliorer le général",
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11284
11287
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"dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "Ce général se déplace actuellement avec une armée. Les compétences ne peuvent pas être modifiées ou réinitialisées pendant un déplacement.",
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@@ -11533,11 +11536,11 @@
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11533
11536
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"webshop_badge_exclusive": "Exclusivité",
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11534
11537
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"cancelChange": "Annuler la modification",
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11535
11538
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"dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "Adresse e-mail (modifiée) :",
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11536
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-
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "La modification
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11539
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+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "La modification de votre adresse e-mail pour {0} est en cours.\nChanger votre adresse e-mail signifie que vous recevrez les courriels et pourrez récupérer votre mot de passe avec la nouvelle adresse.\nSi vous nannulez pas ou ne confirmez pas avant le {1}, la confirmation sera automatiquement envoyée à votre nouvelle adresse e-mail.",
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11537
11540
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"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Modification de-mail",
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11538
11541
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"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Vous avez annulé le processus de modification dadresse e-mail. La précédente adresse authentifiée sera toujours associée à votre compte. Vous pouvez la consulter ou la modifier depuis les paramètres du compte.\nSi vous nêtes pas à lorigine de cette demande de modification dadresse e-mail ou si vous avez besoin daide au niveau de votre compte, veuillez contacter léquipe dassistance de Goodgame.",
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11539
11542
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"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Modification annulée",
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11540
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-
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "
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+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "Un changement dadresse e-mail est en cours. Vous avez reçu un e-mail de confirmation à votre ancienne adresse e-mail. Si vous ne lannulez pas ou ne confirmez pas avant le {0}, la procédure continuera automatiquement et vous recevrez un e-mail de confirmation à votre nouvelle adresse e-mail.",
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11541
11544
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"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nouvelle adresse e-mail",
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11542
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"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Votre adresse e-mail actuelle",
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11543
11546
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"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modification de-mail",
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@@ -11611,10 +11614,16 @@
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11614
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"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Fête des pirates",
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"generals_characters_117_summary": "Le Roi barbare",
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11616
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"generals_characters_117_narrative": "« Quand les faibles tremblent, les forts se servent... et je suis le plus fort. »\n \nAu nord du Grand Empire, où les vents mordants du Glacier éternel hurlent à travers les fjords gelés et les montagnes de glace, règne un roi aussi rude et impitoyable que la terre quil gouverne : Olafsson le Roi barbare.\n \nColosse indiscipliné et seigneur de guerre dune atroce cruauté, Olafsson suit un principe on ne peut plus simple : cest la force des bras et la lame de lépée qui déterminent la valeur de chacun. Par son rire tonitruant qui résonne dans toute la toundra, il mène ses soldats lors de charges foudroyantes et autres raids rapides comme léclair. Sa hache, une arme effroyable aussi froide et cruelle que les vents du nord, a fendu en deux dinnombrables ennemis. Les villages de son territoire portent la marque de son règne cruel, condamnés à la pauvreté sous son régime oppressif.\n \nNéanmoins, tous les nordiques ne sinclinent pas devant Olafsson ; des guerriers tels que Barin rejettent son autorité et se dressent fièrement face à sa tyrannie. Barin, qui se considère comme lincarnation même de la force nordique, refuse de ployer face à Olafsson et son règne. Ce conflit interne parmi les rangs des nordiques attise les flammes du courroux dOlafsson, son regard glacé éternellement fixé sur ses sujets rebelles.\n \nCependant, les ennemis dOlafsson ne se cantonnent pas à son royaume gelé ; en haute mer, ses drakkars se heurtent à la flotte pirate dirigée par linsaisissable Alyssa au cours de féroces batailles navales qui agitent les froides eaux septentrionales. Dans les terres glacées, Olafsson doit également affronter Leo le chasseur, maître de la ruse et du sabotage, qui a contrecarré ses plans maintes et maintes fois.\n \nNéanmoins, son plus grand adversaire se trouve au cœur du Grand Empire : le seigneur Horatio, général vétéran et fidèle protecteur des marches du nord, a fréquemment déjoué les tentatives de raid dOlafsson dans lempire. Leur rivalité amère est aussi immuable que le givre, et leurs conflits résonnent par les vents qui balaient la toundra gelée.\nMalgré tout, dans le froid impitoyable du Glacier éternel, Olafsson reste déterminé. Sa hache, aussi mordante et cruelle que le frimas, est toujours prête à lui frayer un chemin à travers ses alliés comme ses ennemis. Après tout, dans le rude nord, seuls les forts peuvent régner.",
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11614
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-
"generals_characters_117_name":
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11617
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+
"generals_characters_117_name": [
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11618
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+
"Olafsson le Roi barbare",
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11619
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+
"Olafsson"
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11620
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+
],
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11615
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"generals_characters_116_summary": "Despote des Sables brûlants",
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11622
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"generals_characters_116_narrative": "« Le moindre grain de sable de ce désert connaît mon nom, et bientôt, vous aussi. »\n \nDans le royaume baigné de soleil des Sables brûlants, au-delà de la frontière sud du Grand Empire, un homme règne dune main de fer et a le cœur aussi froid que les nuits du désert : le sultan al-Trucida.\n \nCe tyran aussi cruel que vaniteux maintient les Sables brûlants sous le joug de la peur. Prenant ce quil veut sans hésitation, sa cupidité na dégal que son arrogance. Son bien le plus précieux, sa collection démeraudes, est un témoignage flagrant de sa vanité. Cependant, un joyau bien plus précieux manque encore à sa collection : la belle princesse Fiorella, une jeune femme du Grand Empire.\n \nEn tant quadversaire, le sultan al-Trucida ne doit pas être sous-estimé ; ce fin tacticien adore mettre au point des stratégies rusées, déployer des pièges cachés, tendre des embuscades trompeuses, et tirer profit du désert pour désorienter et affaiblir ses ennemis. Son règne sest illustré par la construction de tours et forteresses remarquables, dont les solides remparts reflètent sa détermination sans faille. Quant à ses forces, dimpitoyables guerriers du désert, elles sont aussi imprévisibles quune tempête de sable, déchaînant de soudains assauts dévastateurs.\n \nLe fait que le sultan a toujours refusé de courber léchine face à tout empereur en dit long sur son caractère audacieux ; il considère que lautorité de lempereur nest rien dautre quun mirage dans son royaume des sables. Les cités commerçantes indépendantes des Sables brûlants, qui sont sous légide de lempereur et refusent de se soumettre à lautorité du sultan, sont une épine dans le pied dal-Trucida, ce qui ne fait qualimenter son mépris et sa colère. Pourtant, ses projets de conquête des cités libres sont continuellement contrecarrés par un redoutable adversaire : Hassan lingénieur, loyal serviteur de lempire et architecte à lorigine de nombreux systèmes de défense protégeant les cités libres du désert. Son génie en matière darchitecture est un frein constant aux ambitions du sultan al-Trucida.\n \nSous la chaleur accablante des Sables brûlants attend un adversaire de taille. Croiser le fer avec lui, cest courtiser la mort. Cela dit, nest-ce pas là ce qui fait tout le charme des jeux de pouvoir ? Car, dans le désert, et le sultan ne le sait que trop bien, le moindre grain de sable peut faire pencher la balance du destin.",
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-
"generals_characters_116_name":
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11623
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+
"generals_characters_116_name": [
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11624
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+
"Sultan al-Trucida, despote des Sables brûlants",
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11625
|
+
"Sultan al-Trucida"
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11626
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+
],
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11618
11627
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"autoCooldownSkip": "Accél. auto.",
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11619
11628
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"convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "Laccélération automatique de la recharge est une option de confort qui permet à une armée dannuler instantanément le temps de recharge dun camp de nomades ou de samouraïs. Lorsque vous arrivez à destination, les accélérateurs sont prélevés de votre inventaire et utilisés pour passer le temps de recharge ! Il na jamais été aussi aisé dattaquer vos ennemis ! Cette fonctionnalité nécessite un abonnement nº 2 actif.",
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11620
11629
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"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Accélération auto. active",
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@@ -11663,7 +11672,7 @@
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11663
11672
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "Délai dattaque contre les châteaux de Daimyo",
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11664
11673
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "Délai dattaque contre les camps de samouraïs : -{0} %",
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11665
11674
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "Délai dattaque contre les camps de samouraïs",
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11666
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-
"dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "
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11675
|
+
"dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "Généraux ennemis",
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11667
11676
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"dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "Vos généraux",
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11668
11677
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"effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "Force de combat lors dattaques contre des châteaux des Corbeaux de sang : +{0}% (effet dobjet de construction)",
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11669
11678
|
"effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "Force de combat lors dattaques contre des châteaux étrangers : +{0}% (effet dobjet de construction)",
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@@ -11857,29 +11866,56 @@
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11857
11866
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"webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "Augmentation de 9% des jetons de samouraïs pillés",
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11858
11867
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"generals_characters_106_narrative": "« Chaque forteresse possède une faiblesse. Chaque défense comporte une faille. Le loup attend, guette, puis frappe sans pitié. »\n\nIl y a des années, il nétait quun murmure, une mise en garde du passé turbulent du Grand Empire. Gardeloup lÉcorcheur : un homme cruel et rusé, un traitre qui figurait autrefois parmi les généraux les plus haut gradés de lempire, qui finit par tourner le dos à son devoir au nom de son impitoyable ambition.\n\nLes yeux de Gardeloup luisent dune intelligence déroutante digne dun prédateur. Son sourire lupin et ses traits bestiaux sont leffroyable reflet de son tempérament brutal. Armé dune épée large dans une main et dune dague dans lautre, il frappe avec une férocité qui lui a valu son sinistre titre.\n\nDans lempire dantan, Gardeloup était un fléau qui instillait la peur partout dans les terres. Sa brutalité était tristement célèbre, tout comme sa horde de bandits et malfrats. La Belette, son fidèle bras droit, et dautres de son acabit rasèrent des villages, semèrent le chaos dans les vertes terres de lempire, et kidnappèrent même de noble jeunes femmes. Pourtant, cest son ambition qui entraîna Gardeloup à sa perte : suite à une opposition à sa tyrannie, ses forces furent divisées, et Gardeloup exilé de lempire dont il souhaitait le déclin.\n\nHélas, un cauchemar ne meurt jamais... Il se contente de faire profil bas entre laube et le crépuscule. Depuis les profondeurs de son exil en bordure de lempire, Gardeloup observe et attend, planifiant son retour. Après avoir levé une armée bigarrée de bandits et de déserteurs, le vil seigneur de guerre se préparait à lancer un assaut capable de briser lempire en morceaux.\n\nSon retour dexil fut comme une onde de choc à travers tout lempire. Lattaque brutale de Gardeloup contre la forteresse du général Horatio a contraint ses loyaux défenseurs à se retraiter. Cependant, la victoire du loup rusé fut de courte durée ; Horatio regroupa ses forces et mena les armées des puissants seigneurs et dames de lempire contre larmée de bandits, forçant le traitre lupin à se replier une fois encore. Pourtant, même dans la défaite, la menace de Gardeloup pesa lourdement dans lair : « Ne crie pas victoire trop vite, Horatio ! Tu nas pas fini dentendre parler de moi ! Toi et ton empire moribond, vous serez réduits en cendres ! »\n\nAlors que lempire célébrait la défaite du loup, parmi la liesse et la joie, linquiétude persistait chez Horatio et les seigneurs et dames du royaume. Les sombres menaces de Gardeloup résonnaient encore à leur oreille. Lempire se doit de rester vigilant et uni contre ce prédateur insatiable.\n\nCar le loup rusé sait se montrer patient jusquà ce que sa proie montre un signe de faiblesse... et cest là quil frappe !",
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|
11859
11868
|
"generals_characters_106_summary": "LÉcorcheur",
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11860
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-
"generals_characters_109_name":
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|
11869
|
+
"generals_characters_109_name": [
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11870
|
+
"Ushkal, tonnerre des steppes",
|
|
11871
|
+
"Ushkal"
|
|
11872
|
+
],
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|
11861
11873
|
"generals_characters_109_narrative": "« Cachez-vous dans vos forteresses, tremblez deffroi derrière vos murs. Mais sachez ceci : vous nêtes que de faibles créatures en haut dun arbre, toutes tremblantes, tandis que la marée emporte tout sur son passage. Nous sommes ce torrent, et tout comme leau, aucune force ne peut nous résister ! »\n\nCest dans les terres mystérieuses par-delà les Pics du feu, un lieu foisonnant de plaines inconnues et sauvages, que le majestueux Ushkal trouve son origine. Paré dune détermination aussi inébranlable que les montagnes elles-mêmes, le fidèle général du Grand Khan mène les hordes nomades à travers tout le continent, les sabots des chevaux retentissant comme le tonnerre.\n\nCes guerriers, sous les ordres dUshkal, sont aussi infatigables que les vents qui balaient leur patrie méconnue. Le monde sétendant devant eux à perte de vue, aucune frontière ni limite des royaumes et des empires ne représente un obstacle. Fervents défenseurs de lindépendance, ces êtres libres prennent ce dont ils ont besoin et vont où bon leur semble. Leurs routes ne suivent pas les tracés des cartes, mais plutôt lirrésistible attraction de lhorizon et lappel de linconnu.\n\nVéritable titan parmi une horde de guerriers, le formidable général nomade est facilement reconnaissable. Implacables et invincibles comme un troupeau déchaîné, ses armes favorites composées dun véloce cimeterre et dun solide bouclier rond sont maniées avec force et grâce. Toutefois, Ushkal nest pas quune vulgaire brute. Sa force saccompagne dun esprit stratégique aiguisé, alliant à la fois des techniques offensives et défensives. Terrassant leurs ennemis avec la fureur dune tempête de sable, ses guerriers maîtrisent la charge ainsi que les attaques sur les flancs. Semblables à de véritables forteresses, les camps quils établissent sont lourdement défendus et farouchement protégés, témoignant ainsi de la détermination dUshkal de mettre en place une défense parfaitement équilibrée.\nOutre ses prouesses martiales, Ushkal est également un homme dhonneur. Les diplomates sont traités avec respect et les hôtes sont accueillis comme des rois et invités à prendre part aux festins des nomades, offrant une profusion de bols de lait de jument fermenté et dassiettes de rôti de yak juteux. Ses adversaires, dont le seigneur Horatio, honorent son hospitalité et lhonneur dont il fait preuve, même en période de conflit. Il est dailleurs rapporté que lartisanat complexe des nomades, dont les créations sont admirées et appréciées à travers tout le territoire, a inspiré certaines des plus belles œuvres dart de lEmpire. Et quel cœur de pierre résisterait à la tragique et épique ballade intitulée « Fuite de la princesse nomade » chantée à gorge déployée ?\n\nMais ne vous méprenez pas, car derrière les honneurs et les festins, les nomades nen sont pas moins de redoutables guerriers. Ils traversent les royaumes à leur gré, semparant sans retenue des objets de leur convoitise. Toute opposition se heurte à la charge tonitruante de la puissante horde, qui écrase tout sur son passage. Les steppes sont libres, tout comme ces guerriers implacables. Quiconque tente dentraver cette liberté subira la fureur dUshkal, tonnerre des steppes.",
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|
11862
11874
|
"generals_characters_109_summary": "Tonnerre des steppes",
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11863
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-
"generals_characters_110_name":
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|
11875
|
+
"generals_characters_110_name": [
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11876
|
+
"Akechi, le shogun de fer",
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|
11877
|
+
"Akechi"
|
|
11878
|
+
],
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|
11864
11879
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"generals_characters_110_narrative": "« Le guerrier serpente,\nSous les cerisiers en fleurs,\nLhonneur gît masqué. »\n\nAu cœur des royaumes du soleil levant, où les cerisiers en fleurs dansent au gré du vent et où règne le code guerrier du Bushido, se dresse une remarquable silhouette : celle dAkechi, le shogun de fer.\nHomme de nature contrastée, il apprécie la tranquillité émanant des bonsaïs ainsi que lexpression artistique propre au kabuki. Faisant preuve de raffinement, Akechi utilise des mots distingués et subtilement cruels ainsi que des propos injurieux et des moqueries soigneusement masqués par une apparente politesse. Pourtant, derrière cette façade et cette sophistication dérudit se cache un ambitieux chef de guerre dont la soif de pouvoir a perverti sa compréhension du Bushido. Pour Akechi, la voie du guerrier est jonchée de batailles et de conquêtes incessantes. Ses croyances biaisées ont déclenché de brutales invasions de samouraïs dans les royaumes voisins, justifiées par un sens illusoire de lhonneur et du devoir.\n\nLa stature dAkechi, imposante et formidable, rayonne dun puissant mélange de force et de vélocité. À linstar de ses mots, ses coups sont rapides et redoutables, traduisant la précision calculée dun homme qui se prétend honorable. Pourtant, lorsquil se sent menacé, il sait mettre de côté ses principes et ne craint pas de recourir à des actes déshonorants si ceux-ci servent ses intérêts ou lui sauvent la vie.\nSa rivalité avec le modéré général Takemura perdure depuis de longues années sous la forme de manœuvres stratégiques et de jeux de pouvoir, dont lobjectif est de semparer du destin et de lâme des royaumes du soleil levant. Moins connues, ses parties de Hanafuda avec lhonorable Oba-san nen sont pas moins acharnées. Bien que stratégie et ruse soient ses maîtres-mots, Akechi doit encore parvenir à battre lancestrale matriarche dans cette bataille desprit et de persévérance.\nPourtant, cest bien la guerrière rônin Sasaki qui lui fait le plus grand affront. Elle a abandonné les royaumes du soleil levant au mépris de son autorité, et cette décision a douloureusement entaché sa fierté, laissant une blessure qui nest pas encore pansée. La défaite dAkechi au combat contre la guerrière rônin a blessé son orgueil et continue à le faire souffrir à chaque fois quil se remémore un coup reçu. Il est prêt à rendre à Sasaki la monnaie de sa pièce. Le hara-kiri sera une mort bien trop douce pour la traîtresse sans honneur.\nSa violence nest pas restée sans réponse. Les affrontements qui lopposaient à Toril et Horatio du Grand Empire furent féroces et ses efforts pour envahir les Îles orageuses furent contrecarrés par la tenace Alyssa. Toutefois, malgré ses échecs, Akechi reste implacable, animé par une rancune profonde et une détermination à toute épreuve.\n\nDerrière sa politesse apparente, baigné dans le silence de son jardin de bonsaïs, Akechi prépare son prochain coup. À ses yeux, le monde est une scène au sein de laquelle il tient les rôles dacteur et de metteur en scène. Celles et ceux qui le croisent feraient bien de se méfier, car la vengeance du shogun prend la forme dune pièce de théâtre écrite dans le sang et les larmes. Pour Sasaki, autrefois sa protégée, il rêve dune fin tragique. Pour sa propre personne, son vœu le plus cher est que son nom soit prononcé dans un murmure deffroi bien après que ses armées ne se soient retirées.\n\n« Une feuille dautomne tombe,\nLacier murmure en silence,\nTraîtrise est vengée. »",
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11865
11880
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"generals_characters_110_summary": "Le shogun de fer",
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11866
11881
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"generals_characters_111_narrative": "« La beauté flétrit, la laideur fleurit / Les sots restent aveuglés par leurs soucis / Le désespoir envahit lennemi / Notre règne est déjà établi ! »\n\nAu sein de la noblesse de lEmpire, un sombre complot jette sur lui une ombre menaçante. Cette menace prend la forme du monde des Corbeaux de sang, menés par la diabolique matriarche, Baba Varjúka. Un reflet distordu de la noblesse de lEmpire, elle renvoie une image pervertie de la gloire et de lhonneur quils incarnent, remplacés par le mensonge et la traîtrise.\nBaba Varjúka a peut-être lapparence dune noble, mais la cruauté de son regard et le venin de ses paroles révèlent une nature qui fait fi de lhonneur. Elle se déplace parmi ses ennemis avec la grâce dune personne de la haute société, mais ses mots expriment des menaces à peine voilées dans un ton superficiellement cordial. Elle représente la tromperie au lieu de lhonneur, et la trahison au lieu de la dignité. Chaque mot qui séchappe de ses lèvres a le potentiel de trahir son destinataire, chaque geste innocent en apparence précède un coup mortel causé par la dague quelle cache dans son dos.\nSes disciples, les Corbeaux de sang, incarnent les ombres au sein de la noblesse de lEmpire, sombres spectres de la corruption et la décadence y régnant. Ces prédateurs sournois se tapissent dans les forêts les plus sombres et les montagnes les plus reculées, et némergent des ombres que lorsquils détectent un signe de faiblesse. Ils puisent leur énergie de rituels interdits et de la magie noire en déformant lessence même de la vie pour étendre leur influence. Telles des serres ensanglantées, les Corbeaux de sang saccrochent au cœur de lEmpire et le vident de son énergie vitale.\nLes rumeurs circulent à propos de la magie du sang de Baba Varjúka, celle-ci lui confère lillusion de la jeunesse éternelle, bien que sa posture trahisse le terrible coût dune telle sorcellerie. En combat, cest une prédatrice rusée qui préfère flanquer ses ennemis, placer des pièges et employer la supercherie plutôt que se battre en combat rapproché. Seul un général imprudent sous-estimerait ce corbeau sournois et ses sbires fanatiques.\nDes contes anciens suggèrent que Baba Varjúka était autrefois impliquée dans léducation du jeune prince qui deviendrait ensuite lempereur. Mais Horatio, au tempérament protecteur même lorsquil nétait quun jeune écuyer, réussit à défaire le prince de linfluence malsaine de Baba Varjúka, puis la bannit de la cour. Depuis ce jour, elle nourrit une profonde hostilité envers Horatio. Son animosité sétend également à Leo, qui ne cesse de traquer ses serviteurs en forêt et en montagne, ainsi quà Valenta, une prêtresse de lordre du soleil responsable de lattaque visant à mettre un cran darrêt à linfluence grandissante des Corbeaux de sang.\nMalgré leffroi quelle inspire et la puissance maléfique quelle détient, Baba Varjúka nest quun triste rappel de ce qui nous attend lorsque nos ambitions deviennent démesurées et que nous entretenons des désirs malsains. Malgré ses affirmations concernant sa prétendue jeunesse éternelle, son visage contorsionné porte les stigmates de sa magie malfaisante. Néanmoins, sa présence subsiste, tel un sombre spectre dans les fondations de lEmpire, un rappel que, même au cœur de la civilisation, lappel envoûtant de lambition peut mener aux ténèbres.",
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11867
11882
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"generals_characters_111_summary": "La matriarche de leffroi",
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11868
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-
"generals_characters_112_name":
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11883
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+
"generals_characters_112_name": [
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11884
|
+
"Nukhraia, lêtre maraudeur mystique",
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11885
|
+
"Nukhraia"
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11886
|
+
],
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11869
11887
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"generals_characters_112_narrative": "Dans une dimension au-delà de notre compréhension, une ombre informe apparaît en dehors du voile de la réalité. Baignant dans une lumière violette, une manifestation dune menace dun autre monde se matérialise. Ce sont les étrangers, des réflexions de nous-mêmes corrompues et inquiétantes. Leur existence est un paradoxe. Menant ces êtres dun royaume au-delà de notre compréhension, voici Nukhraia, lêtre maraudeur mystique.\n\nNukhraia est une inversion grotesque dun général, une corruption effrayante de la forme humaine qui est aussi perturbante que terrifiante. Sa présence fait frémir les cœurs des plus valeureux, comme si la réalité elle-même se déformait et tremblait sous son regard glacial et calculateur. Son arme dentée, écho déformé dune arme terrestre, tranche lair avec une précision mécanique qui glace le sang. Chaque coup annonce terreur et désespoir. Les survivants des affrontements face à Nukhraia racontent des histoires dun être aussi glacial que lhiver le plus froid et aussi impitoyable que lusure du temps. Aucun son néchappe du général des étrangers, aucune émotion nest exprimée sur son visage semblable à un masque. Silencieux et impassible, cet être dirige sa colonie avec une volonté dissimulée aussi absolue queffrayante.\n\nGlaciaux, efficaces, implacables... les étrangers, sous les ordres de Nukhraia, ne font pas preuve de raison et nacceptent pas les négociations. Leurs attaques sur lEmpire sont exécutées avec une redoutable précision mécanique. Les frontières des royaumes, les demandes des diplomates... tout est dénué de sens à leurs yeux qui ne voient que des opportunités de dominer et de répandre linfamie de leur monde. Leurs châteaux, couverts dune menaçante lumière violette, ne sont pas des témoins de leur grandeur, mais des preuves de la terreur qui entache le territoire. Chaque tour, chaque mur est un écho macabre de larchitecture humaine, dégageant un mélange déconcertant de familiarité et détrangeté.\n\nCependant, malgré lhorreur absolue que les étrangers représentent, lespoir nest pas perdu. Le passage inexorable du temps, une force inébranlable de notre royaume, semble être leur unique adversaire. Après un assaut, les étrangers sont à nouveau renvoyés dans leur dimension énigmatique, leurs sinistres châteaux se dissipant comme sils étaient de simples illusions. Mais la certitude de leur retour plane comme un cauchemar persistant. Tant que Nukhraia existera, la paix nest quun rêve éphémère, un moment de répit dans une réalité à jamais traquée par lêtre maraudeur mystique. Son objectif reste une énigme et ses désirs sont inaccessibles. Nukhraia ne divulgue pas ses pensées à de simples mortels. Sinon... la vérité pourrait être plus terrible que lignorance.",
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11870
11888
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"generals_characters_112_summary": "Être maraudeur mystique",
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11871
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-
"generals_characters_113_name":
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11889
|
+
"generals_characters_113_name": [
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11890
|
+
"Léopold III de la Maison Gerbrandt",
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|
11891
|
+
"Léopold III"
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11892
|
+
],
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|
11872
11893
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"generals_characters_113_narrative": "« Puisse le rugissement de la Maison Gerbrandt résonner au cœur de Berimond ! »\n\nDans le royaume de Berimond ravagé par la guerre, une silhouette à la royale prestance et à linébranlable détermination reste fermement dressée : Léopold III de la Maison Gerbrandt. Le symbole du lion, gravé en un rouge vif, incarne son courage féroce et la lignée royale quil entend bien prolonger avec ferveur. Un bruit court parmi ses hommes, selon lequel la balafre sur le visage de Léopold serait due à lattaque dun lion féroce, comme un témoignage permanent de son passé marqué par la guerre. Ses traits félins et son allure régalienne réussissent à masquer son côté calculateur et sa rage finement contrôlée.\n\nAvec une approche de la guerre quil maîtrise à la perfection, Léopold fait montre de la patience dun lion, préférant les manœuvres stratégiques à la force brute. Pourtant, lorsque la colère le prend, il frappe avec la férocité signe de lemblème de sa maison, laissant des ennemis tremblants dans le sillage de son courroux. Le champ de bataille se fait lécho de la maxime de Léopold : « Dans le cœur dun lion, cest la patience qui alimente les flammes. Nous attendons notre heure, et lorsque nous frappons, notre rugissement résonne et notre puissance est ressentie. »\n\nLe mépris de Léopold envers son rival, Grimbert dUrsidé, est aussi ancien que lhistoire de Berimond elle-même. Il le considère comme un parvenu grossier, une verrue sur le noble visage de Berimond, et une gêne personnelle. Citoyens et nobles indiquent avoir vu les deux rivaux saffronter et se bagarrer jusque dans les rues de la capitale impériale. Pourtant, à en croire certaines rumeurs, les deux rois seraient parfois aperçus ensemble autour de la table la plus reculée dune taverne, couverts de bleus mais partageant une boisson tels de vieux camarades. Cest à se demander à quel degré nos rivalités nous inspirent... Il va sans dire que les deux parties martèlent que ces rumeurs ne sont que de vils racontars.\n\n Cependant, lattachement de Léopold pour la tradition et sa foi infaillible en son droit de naissance alimentent son désir ardent de préserver la gloire passée de Berimond contre la volonté de changement de Grimbert. Léopold III se dresse tel un phare de lancien monde, un défenseur dévoué de la fière lignée de son royaume. Le Lion de Berimond attend et observe, et quand le moment est venu, il frappe avec toute la fureur de son homonyme.\n\nP.S. : « Si Grimbert déployait autant defforts pour gouverner ses terres que pour vider un fût de bière, peut-être que Berimond ne serait pas dans un état pareil ! »",
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|
11873
|
-
"generals_characters_113_summary": "
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|
11874
|
-
"generals_characters_114_name":
|
|
11894
|
+
"generals_characters_113_summary": "Souverain légitime de Berimond",
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|
11895
|
+
"generals_characters_114_name": [
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|
11896
|
+
"Grimbert de la Maison dUrsidé",
|
|
11897
|
+
"Grimbert dUrsidé"
|
|
11898
|
+
],
|
|
11875
11899
|
"generals_characters_114_narrative": "« Que la force dUrsidé sécoule dans les veines de Berimond ! »\n\nAu milieu de la discorde et du chaos qui règnent au sein de Berimond, Grimbert de la Maison dUrsidé, un guerrier dune puissance brute et dune vigueur inégalée, se dresse tel un roc face au tourbillon de la guerre. Le symbole de lours, dun bleu éclatant, reflète parfaitement sa force indomptable et la noblesse quil a audacieusement gagnée par le sang et la bravoure. De par sa carrure imposante, ses cheveux roux flamboyants et ses traits rustres, Grimbert est souvent pris pour une vulgaire brute. Pourtant, cette façade dissimule un esprit rusé capable de prendre au dépourvu le plus habile des tacticiens.\n\nRéputé pour son approche directe et implacable de la guerre, Grimbert fait état de sa puissance prodigieuse pour écraser la volonté de son ennemi. Comparée à lattaque féroce dun ours, sa charge tonitruante sur le champ de bataille suscite à la fois leffroi et le respect de ses alliés et de ses adversaires. La doctrine de guerre de Grimbert résonne sur les champs de bataille de Berimond : « Dans le cœur dun ours, force et bravoure sont les maîtres-mots. Nous ne tergiversons pas, nous agissons. Notre rugissement est tonitruant et notre puissance indéniable ».\n\nSa rivalité légendaire avec Léopold III de la Maison Gerbrandt nest plus à démontrer. Grimbert considère Léopold comme un aristocrate snob et exagérément distingué, qui mérite son statut de souverain uniquement grâce au nom de ses ancêtres et non à ses propres actes. Berimond a besoin dun règne franc et décisif, et non de belles paroles et dapparats stériles ! Les récits de leurs affrontements résonnent dans tout le royaume, leurs conflits acerbes se déroulant fréquemment en des lieux inattendus : en plein cœur du champ de bataille de Berimond, dans les vertes prairies du Grand Empire ou encore à travers les rues pavées de la capitale impériale elle-même ! Toutefois, les rumeurs évoquent également de rares nuits où les deux rois, usés et meurtris par la guerre, partagent un verre à la lueur dune taverne isolée, tels de vieux compères. Cest à se demander à quel degré nos rivalités nous inspirent... Il va sans dire que les deux parties martèlent que ces « quen-dira-t-on » ne sont que de vils racontars.\n\n\nLibéré des entraves de la tradition, Grimbert croit fermement au potentiel de Berimond. Le spectacle dun royaume renaissant dans la gloire du présent, exempt des contraintes du passé, accapare toutes ses pensées.\n\nInflexible, lOurs de Berimond sélance avec force et, lorsque le moment est opportun, remporte la victoire avec une toute-puissance à la hauteur de son nom.\n\nP.-S. « Si Léopold consacrait moins de temps à entretenir sa crinière, afin de se concentrer davantage sur le champ de bataille, peut-être représenterait-il un véritable défi ! ».",
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|
11876
|
-
"generals_characters_114_summary": "
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|
11877
|
-
"generals_characters_115_name":
|
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11900
|
+
"generals_characters_114_summary": "Souverain légitime de Berimond",
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11901
|
+
"generals_characters_115_name": [
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|
11902
|
+
"Fieffés coquins",
|
|
11903
|
+
"Fieffés coquins"
|
|
11904
|
+
],
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|
11878
11905
|
"generals_characters_115_narrative": "« Les noms et les visages ont beau se multiplier, le même sombre objectif lemporte : lavidité ne connaît pas de limites. »\n\nEn arpentant les paysages accidentés du Grand Empire, on ne peut que remarquer les châteaux et les tours parsemés sur le territoire et leurs silhouettes menaçantes qui contrastent avec lhorizon. Loin dêtre les bastions de la justice, parlons plutôt de forteresses de la peur : voilà les terres des fieffés coquins.\nQuils soient dissimulés dans lobscurité de la forêt, nichés au sein de rochers escarpés dans la montagne ou tapis dans les marécages brumeux, les fieffés coquins commandent depuis leurs donjons acquis douteusement. Cest là quils guettent, toujours avides de richesses et de terres à dérober à autrui.\n\n\nBolko, Gamareth et Karasek... Autant de noms qui ont été sur les lèvres des sujets au sein de lempire et tous ceux qui les ont prononcés en ont eu froid dans le dos. Mais peu importe le nom, car lobjectif est toujours le même : piller, capturer et dominer.\n\nDe nombreux seigneurs de guerre opportunistes se sont rassemblés sous la bannière de Gardeloup lÉcorcheur durant son règne de terreur, car ils partageaient tous la même ambition impitoyable. Et même après la chute de Gardeloup, les membres restants de sa sombre légion, maintenant réunis sous la bannière du général des fieffés coquins, continuent leurs actes abominables.\n\nLes fieffés coquins représentent une menace constante et inébranlable à la prospérité du Grand Empire. Et pourtant, les loyaux sujets de lempire, les seigneurs et les nobles dames ne faiblissent pas. Tous refusent de sincliner devant ces pillards hors la loi. Leur courage et leur bravoure sont une lueur despoir face à la marée interminable que constituent les fieffés coquins. Ils savent que lunion fait la force et que leur détermination est leur meilleur bouclier.\n\nIl est vrai que les fieffés coquins représentent la force cruelle et implacable des barons, mais le Grand Empire peut quant à lui compter sur de puissants héros, toujours prêts à relever le défi dans le but de protéger leur royaume.",
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|
11879
11906
|
"generals_characters_115_summary": "Fléau de lempire",
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|
11880
|
-
"generals_characters_118_name":
|
|
11907
|
+
"generals_characters_118_name": [
|
|
11908
|
+
"Yigris, la Flamme Fatale",
|
|
11909
|
+
"Yigris"
|
|
11910
|
+
],
|
|
11881
11911
|
"generals_characters_118_narrative": "« Ils qualifient cet endroit de terres désolées, mais cest le creuset dans lequel sera forgé lavenir. »\nÀ lest du Grand Empire, le paysage est très différent : de puissants volcans dominent lhorizon, leurs cœurs ardents crachant des cendres grises et des flux de lave. Surplombant ces terres hostiles, on trouve les solides tours et forteresses du culte du dragon, dont la sombre magie interdite contrôle les effroyables créatures de légende qui veillent sur ces lieux. Au cœur de ces terres instables, il règne une femme à la volonté indéfectible : Yigris, la Flamme Fatale.\nAussi fine que la dague quelle manie avec une précision mortelle, son esprit aiguisé et ses railleries mordantes peuvent être aussi douloureux que ses poisons. Son sourire dacier rappelle constamment ses penchants pour la cruauté, témoignage de son éternelle volonté de faire respecter le règne cruel du culte. Femme de grande ambition, la domination de son royaume volcanique ne lui suffit pas ; Yigris nourrit en effet de plus grands desseins. Elle souhaite saper le Grand Empire, quil soit rongé de lintérieur, pour le faire tomber à genoux.\nLascension au pouvoir de Yigris fut marquée par une amère trahison. Elle et sa cousine Toril furent élevées dans le but de devenir chef du culte. Cependant, lorsque Toril décida déchapper aux cruautés du culte, Yigris trahit sa cousine et la poignarda à laide dune dague empoisonnée. Tandis que Toril parvint à survivre et à séchapper, personne ne put sopposer à Yigris, qui finit par prendre les rênes du culte.\nFemme de petite stature aux cheveux courts et aux traits aussi aiguisés que le fil dun rasoir, Yigris règne armée dun rictus narquois et dune dague aussi rapide que sa langue. Son humour est aussi corrosif que les poisons quelle concocte à la perfection. Prête à manier des magies sombres et interdites, elle utilise ses pouvoirs avec une précision fatale, décidée à détruire lempire en sattaquant à ses fondations.\nMalgré sa puissance et la terreur quelle répand, Yigris sest fait quelques ennemis : dune part, sa cousine Toril, désormais féroce guerrière à la solde de lempire, cherche à se venger de la trahison dYigris et à mettre un terme à son règne de feu. Il sagit dun conflit personnel, un affrontement de sang qui suinte damertume. Dautre part, la guerrière rônin Sasaki, tombée dans une embuscade du culte pendant son voyage depuis les Royaumes du Soleil levant vers le Grand Empire, représente elle aussi un redoutable adversaire.\n\nDans les cimes désolées des Pics du feu, sous le regard menaçant des dragons et lœil inquisiteur de son culte, Yigris conspire. Elle ne reculera devant rien pour faire chuter lempire, le voir réduit en cendres, telles les terres quelle dirige fièrement. En tant que Flamme Fatale, Yigris ne doit pas être prise à la légère. Ceux qui souhaitent la défier feraient bien de ne pas répéter les erreurs de Toril... et de surveiller leurs arrières.",
|
|
11882
|
-
"generals_characters_118_summary": "Flamme Fatale"
|
|
11912
|
+
"generals_characters_118_summary": "Flamme Fatale",
|
|
11913
|
+
"generals_characters_111_name": [
|
|
11914
|
+
"Baba Varjúka, la matriarche de leffroi",
|
|
11915
|
+
"Baba Varjúka"
|
|
11916
|
+
],
|
|
11917
|
+
"minigameFeat_hud_desc": "Jouez à nos mini-jeux et aidez Diana.",
|
|
11918
|
+
"minigameFeat_hud_header": "Défi de larcher"
|
|
11883
11919
|
},
|
|
11884
11920
|
"effects": {
|
|
11885
11921
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Vitesse de déplacement de larmée lors des conquêtes : +{0} %",
|
|
@@ -18674,7 +18710,8 @@
|
|
|
18674
18710
|
"button_communityHub_short": "Communauté",
|
|
18675
18711
|
"currency_description_dragonriderLTPEToken": "Ce jeton est composé dor rouge fondu dans le feu des dragons. Peut être échangé contre des récompenses chez le maître forgeron pendant une durée limitée.",
|
|
18676
18712
|
"currency_name_dragonriderLTPEToken": "Jetons de vouivre de feu",
|
|
18677
|
-
"filters_category_116": "Jetons de vouivre de feu"
|
|
18713
|
+
"filters_category_116": "Jetons de vouivre de feu",
|
|
18714
|
+
"target_placeholder": "Cible : {0}"
|
|
18678
18715
|
},
|
|
18679
18716
|
"help": {
|
|
18680
18717
|
"help_location": "Ici, vous avez un aperçu global des contenus importants de votre château et de tous vos avant-postes.",
|
package/languages/it.json
CHANGED
|
@@ -10731,7 +10731,7 @@
|
|
|
10731
10731
|
"dialog_festival_smallLevel2Event": "Gran banchetto campagnolo",
|
|
10732
10732
|
"dialog_googlePlayStore_updateAvailable_visitStore_copy": "Aggiornamento disponibile! \n\nSe lapp non si aggiorna automaticamente, visita il Google Play Store, cerca il gioco manualmente e usa la funzione "Aggiorna tutto".",
|
|
10733
10733
|
"dialog_alliance_chronic45_16": "Forza in combattimento contro castelli stranieri aumentata",
|
|
10734
|
-
"dialog_options_newEmail_desc2": "
|
|
10734
|
+
"dialog_options_newEmail_desc2": "La tua richiesta di cambio dellemail registrata è in elaborazione. Un link di verifica è stato inviato alla tua email corrente. Se non si compiranno azioni entro 3 giorni, verrà automaticamente inviata unaltra conferma alla tua nuova email.",
|
|
10735
10735
|
"generic_success": "Successo",
|
|
10736
10736
|
"dialog_difficultyScaling_archmaster": "Arcimaestro",
|
|
10737
10737
|
"dialog_difficultyScaling_archmasterPlus": "Arcimaestro+",
|
|
@@ -11278,7 +11278,10 @@
|
|
|
11278
11278
|
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_fatKingToken": "Queste sono le probabilità di estrazione per le categorie di ricompensa di questo avventore. Ogni categoria contiene tipi di ricompensa specifici, che verranno scelti in modo casuale. Per ogni offerta pagata vengono effettuate quattro estrazioni le cui probabilità sono elencate di seguito.\n\nProbabilità di estrazione Categorie di ricompensa\n\n12,50% - Frammenti dei generali\n\n00,50% - Offerta a re Lodovico\n\n01,50% - Gettoni di reset abilità\n\n00,50% - Equipaggiamento\n\n18,22% - Strumenti di assedio e difesa\n\n15,00% - Salti temporali\n\n19,50% - Booster XP generale\n\n05,00% - Piume del viaggio veloce\n\n00,15% - Oggetti di costruzione\n\n11,00% - Risorse\n\n06,00% - Rubini\n\n10,00% - Unità militari\n\n00,13% - Decorazioni",
|
|
11279
11279
|
"dialog_npcName_38": "Lord Horatio",
|
|
11280
11280
|
"dialog_generals_inn_buyOffering_button": "Acquista offerta",
|
|
11281
|
-
"generals_characters_106_name":
|
|
11281
|
+
"generals_characters_106_name": [
|
|
11282
|
+
"Wolfgard il Macellaio",
|
|
11283
|
+
"Wolfgard il Macellaio"
|
|
11284
|
+
],
|
|
11282
11285
|
"dialog_generals_levelUpDialog_starRating_header": "Valutazione in stelle del generale",
|
|
11283
11286
|
"dialog_generals_levelUpDialog_header": "Aumento di livello del generale",
|
|
11284
11287
|
"dialog_generals_abilityDialog_generalTravelling_popup": "Questo generale sta viaggiando con una milizia. Le abilità non possono essere cambiate o resettate mentre un generale è in viaggio.",
|
|
@@ -11533,11 +11536,11 @@
|
|
|
11533
11536
|
"webshop_badge_exclusive": "Esclusiva",
|
|
11534
11537
|
"cancelChange": "Annulla la modifica",
|
|
11535
11538
|
"dialog_options_accountManagement_email_changed_desc": "E-mail (modificata):",
|
|
11536
|
-
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "La
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|
11539
|
+
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_desc": "La tua richiesta di cambiare lindirizzo e-mail in {0} è in attesa.\nCambiare il tuo indirizzo e-mail ti permetterà di ricevere mail e recuperare la password con il nuovo indirizzo.\nSe non annulli o confermi la modifica entro il {1}, la procedura proseguirà automaticamente con linvio di unemail di conferma al nuovo indirizzo richiesto.",
|
|
11537
11540
|
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmation_title": "Modifica delle-mail",
|
|
11538
11541
|
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_desc": "Hai annullato il processo di modifica delle-mail. Lindirizzo e-mail verificato in precedenza rimarrà collegato al tuo account. Puoi controllare quale indirizzo e-mail è attualmente assegnato al tuo account o cambiarlo nelle impostazioni dellaccount.\nSe non hai avviato il processo di modifica dellemail e hai bisogno di ulteriore assistenza per il tuo account, contatta il team di assistenza di Goodgame.",
|
|
11539
11542
|
"dialog_options_newEmail_changeCancelConfirmed_title": "Modifica interrotta",
|
|
11540
|
-
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "È in
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|
11543
|
+
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_desc": "È in sospeso un cambio dellindirizzo email. È stata inviata una email di conferma al tuo vecchio indirizzo email. Se non annulli questa procedura o confermi lemail prima del {0}, il processo proseguirà automaticamente con linvio di una email di conferma al tuo nuovo indirizzo email richiesto.",
|
|
11541
11544
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_newEmail_desc": "Nuovo indirizzo e-mail",
|
|
11542
11545
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_previousEmail_desc": "Il tuo attuale indirizzo e-mail",
|
|
11543
11546
|
"dialog_options_newEmail_changeInProgress_title": "Modifica delle-mail",
|
|
@@ -11611,10 +11614,16 @@
|
|
|
11611
11614
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"eventBuilding_longPointEvent_pirates": "Baldoria sulla Jolly Roger",
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11612
11615
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"generals_characters_117_summary": "Il Re dei Barbari",
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11613
11616
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"generals_characters_117_narrative": ""Dove i deboli si nascondono, i forti prendono. E io sono il più forte."\n \nA nord del Grande Impero, dove i venti pungenti del Ghiacciaio Semprinverno ululano attraverso fiordi ghiacciati e montagne gelate, regna un re duro e inflessibile come la terra che comanda: Olafsson il Re dei Barbari.\n \nUn energumeno e un signore della guerra di inflessibile crudeltà, la filosofia di Olafsson è semplice: la forza del proprio braccio e il filo della propria lama determinano il valore di una persona. Con una risata fragorosa che risuona nella tundra ghiacciata, guida i suoi uomini del Nord in cariche fragorose e incursioni fulminee. La sua ascia, unarma temibile, fredda e spietata come i venti del Nord, ha tagliato in due molti nemici. I villaggi del suo territorio sopportano il peso del suo duro governo, ridotti alla miseria dal suo regime oppressivo.\n \nTuttavia, non tutti gli uomini del Nord si inchinano a Olafsson. Guerrieri come Barin rifiutano il suo regno, opponendosi alla sua tirannia. Barin, che si considera la vera incarnazione della forza del Nord, rifiuta di accettare Olafsson come suo leader. Questo conflitto allinterno dei ranghi del Nord alimenta ulteriormente le fiamme dellira di Olafsson, il cui sguardo glaciale è sempre fisso sui sudditi ribelli.\n \nI nemici di Olafsson non si limitano al suo regno gelato. In alto mare, le sue navi da guerra si scontrano con la flotta pirata guidata dallinafferrabile Alyssa e le feroci battaglie navali illuminano i gelidi mari del Nord. Nelle terre selvagge innevate, Olafsson deve vedersela anche con Leo il cacciatore, un maestro dellastuzia e del sabotaggio, che ha ostacolato più volte le campagne di Olafsson.\n \nIl suo più grande avversario, però, si trova nel cuore del Grande Impero. Il generale veterano Lord Horatio, strenuo protettore delle regioni settentrionali dellImpero, ha ripetutamente respinto i tentativi di Olafsson di fare irruzione nellImpero. La loro aspra inimicizia è implacabile come il gelo e i loro conflitti riecheggiano nei venti che spazzano la tundra ghiacciata.\nEppure, nel freddo implacabile del Ghiacciaio Semprinverno, Olafsson rimane imperterrito. La sua ascia, pungente e crudele come i venti invernali, è sempre pronta ad aprirsi la strada a fendenti tra amici e nemici. Dopotutto, nellaspro Nord, solo i forti possono davvero dominare.",
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11614
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"generals_characters_117_name":
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11617
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+
"generals_characters_117_name": [
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11618
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"Olafsson il Re dei Barbari",
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11619
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"Olafsson"
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11620
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],
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11615
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"generals_characters_116_summary": "Despota delle Sabbie Ardenti",
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11616
11622
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"generals_characters_116_narrative": ""Ogni granello di sabbia di questo deserto conosce il mio nome. Presto lo conoscerai anche tu."\n \nNel regno assolato delle Sabbie Ardenti, oltre il confine meridionale del Grande Impero, un uomo governa con il pugno di ferro e un cuore freddo come la notte del deserto. Quelluomo è il sultano al-Killah.\n \nQuesto sultano crudele e vanitoso tiene le Sabbie Ardenti in una stretta morsa di paura. Prende ciò che desidera senza esitazione, e la sua avidità è pari solo alla sua arroganza. La luce dei suoi occhi, la sua preziosa collezione di smeraldi, è una prova lampante della sua vanità. Tuttavia, per molto tempo, una gemma preziosissima è sfuggita alla sua collezione: la bella principessa Fiorella, una fanciulla del Grande Impero.\n \nCome avversario, il sultano al-Killah non è un nemico da sottovalutare. Abile tattico, il suo stile si basa su strategie astute, utilizzando trappole nascoste, imboscate ingannevoli e il terreno infido del deserto per confondere e indebolire i suoi nemici. Le torri e le fortezze sotto il suo dominio sono formidabili e le loro robuste mura riflettono la sua inflessibile determinazione. Le sue forze, spietati guerrieri del deserto, sono imprevedibili come una tempesta di sabbia e lanciano assalti improvvisi e devastanti.\n \nIl rifiuto del Sultano di inchinarsi davanti a qualsiasi imperatore la dice lunga sulla sua natura audace. Per lui lautorità dellImperatore non è altro che un miraggio che svanisce nel suo regno desertico. Le città commerciali indipendenti delle Sabbie Ardenti, sotto la protezione dellImperatore e che rifiutano di sottomettersi al regno del Sultano, sono una spina nel fianco di al-Killah e alimentano il suo disprezzo e la sua ira. Tuttavia, le sue ambizioni verso le città libere sono costantemente ostacolate da un formidabile avversario: Hassan lingegnere, un fedele servitore dellImpero. Architetto di molte delle difese che proteggono le città libere del deserto, la genialità architettonica di Hassan è un ostacolo costante alle ambizioni del sultano al-Killah.\n \nNel caldo torrido delle Sabbie Ardenti ti aspetta un avversario scoraggiante. Incrociare le spade con lui significa andare incontro alla morte, ma non è forse questo che rende il gioco del potere ancora più avvincente? Perché nel deserto, come il Sultano stesso sa bene, anche il più piccolo granello di sabbia può far pendere la bilancia del destino in modi inattesi.",
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11617
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"generals_characters_116_name":
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11623
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"generals_characters_116_name": [
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11624
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"Sultano al-Killah, despota delle Sabbie Ardenti",
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11625
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+
"Sultano al-Killah"
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+
],
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11618
11627
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"autoCooldownSkip": "Salto automatico",
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11619
11628
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"convenienceFeature_featureAutoSkipCooldown_desc": "La funzionalità di salto automatico dellattesa permette a una milizia di saltare direttamente lattesa per attaccare nuovamente un accampamento dei nomadi o dei samurai. Allarrivo sul bersaglio, i salti temporali vengono prelevati direttamente dalle tue scorte e utilizzati per saltare lattesa! Attaccare i tuoi nemici non è mai stato così comodo! Questa caratteristica è disponibile con lAbbonamento giocatore 2 attivo.",
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11620
11629
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"dialog_armyDialog_autoCooldownSkip_active": "Salto automatico attivo",
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@@ -11663,7 +11672,7 @@
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11663
11672
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceDaimyoCooldownReduction": "Recupero da attacchi per castelli dei daimyō",
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11664
11673
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction_percentage": "Recupero da attacchi per accampamenti dei samurai: -{0}%",
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11665
11674
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"dialog_alliance_temporaryBoost_allianceSamuraiCooldownReduction": "Recupero da attacchi per accampamenti dei samurai",
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11666
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"dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "I
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11675
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+
"dialog_generals_overview_selectPvEGeneral_tab": "I generali nemici",
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11667
11676
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"dialog_generals_overview_selectGeneral_tab": "I tuoi generali",
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11668
11677
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"effect_description_attackBoostUnitBloodcrowsCI": "+{0}% alla forza in combattimento negli attacchi contro i castelli dei corvicremisi (effetto delloggetto di costruzione).",
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11669
11678
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"effect_description_attackBoostUnitAliensCI": "+{0}% alla forza in combattimento negli attacchi contro i castelli stranieri (effetto oggetto di costruzione).",
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@@ -11857,29 +11866,56 @@
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11857
11866
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"webshop_samuraiTokenBooster9_desc": "Aumenta il numero di gettoni dei Samurai saccheggiati (9%)",
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11858
11867
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"generals_characters_106_narrative": ""Ogni fortezza ha un punto debole. Ogni difesa ha una crepa. Il lupo aspetta e osserva, e poi colpisce senza pietà."\n\nAnni fa era solo un sussurro, un racconto ammonitore del turbolento passato del Grande Impero. Wolfgard il Macellaio: un uomo crudele e astuto, un traditore che un tempo era tra i più alti generali dellImpero, che voltò le spalle al suo dovere in nome di unambizione spietata.\n\nGli occhi di Wolfgard brillano di unintelligenza inquietante e predatoria. Il suo ghigno da lupo e i suoi lineamenti affilati sono unagghiacciante testimonianza della sua natura brutale. Con uno spadone in una mano e un pugnale nellaltra, colpisce con una ferocia che gli è valsa il suo temibile soprannome.\n\nNei tempi passati dellImpero, Wolfgard era un flagello che diffondeva paura in tutta la terra. Le sue brutalità erano note, così come il suo gruppo di banditi e criminali. La Faina, il suo fedele scagnozzo e altri come lui, radevano al suolo villaggi, diffondevano il caos nelle verdi terre dellImpero e rapivano persino nobili fanciulle. Ma lambizione di Wolfgard lo portò alla rovina: dopo una ribellione contro la sua tirannia, le sue forze furono disperse e Wolfgard fu esiliato dallImpero che cercava di abbattere.\n\nGli incubi, però, non muoiono mai, nascondendosi invece tra lalba e il tramonto... Dal profondo del suo esilio ai margini dellImpero, Wolfgard osservava e aspettava, tramando il suo ritorno. Radunando un esercito eterogeneo di banditi e soldati sleali, il nefasto signore della guerra si preparò a scatenare un attacco che avrebbe distrutto lImpero.\n\nIl suo ritorno dallesilio scatenò onde durto in tutto lImpero. Il brutale assalto di Wolfgard alla fortezza del generale Horatio costrinse i suoi fedeli guardiani alla ritirata. Tuttavia, lastuto lupo non regnò vittorioso a lungo. Horatio si riorganizzò e guidò gli eserciti dei potenti Lord e Lady dellImpero contro i suoi banditi, costringendo il crudele traditore a ritirarsi ancora una volta. Ma nonostante la sconfitta, le minacce di Wolfgard incombevano nellaria: "Non gioire della tua vittoria, Horatio! Ci incontreremo ancora! Tu e il tuo marcio Impero sarete ridotti in polvere!"\n\nLImpero era impegnato nei festeggiamenti per la sconfitta del lupo, ma tra gli applausi e il giubilo, Horatio e i Lord e le Lady del regno erano guardinghi. Le minacce di Wolfgard riecheggiavano ancora nelle loro orecchie. LImpero deve rimanere vigile e unito contro questo implacabile predatore.\n\nPerché lastuto lupo aspetta che la sua vittima mostri segni di debolezza... e poi colpisce!",
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11859
11868
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"generals_characters_106_summary": "Il Macellaio",
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11860
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"generals_characters_109_name":
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11869
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+
"generals_characters_109_name": [
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11870
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+
"Ushkal, il tuono delle steppe",
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11871
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+
"Ushkal"
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11872
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+
],
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11861
11873
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"generals_characters_109_narrative": "“Nasconditi nella tua fortezza, rannicchiati dietro le tue mura. Ma ricorda che sei soltanto una piccola creatura tremante in cima a un alto albero, mentre la marea spazza via ogni cosa. Noi siamo quella marea, e così come lacqua, non cè forza che ci possa contenere!”\n\nDalle misteriose terre oltre le Vette della Fiamma, da pianure sconosciute e selvagge, arriva la formidabile figura di Ushkal. Il fedele generale del Gran Khan guida le orde nomadi attraverso il continente: gli zoccoli dei loro cavalli come tuoni, la loro determinazione inflessibile come le montagne stesse.\n\nI nomadi sotto il comando di Ushkal sono irrequieti come i venti che spazzano la loro patria celata. Non riconoscono confini, né limiti di regni e imperi, ma solo linfinita distesa del mondo che si allarga davanti a loro. Sono creature libere e ferocemente indipendenti, prendono ciò di cui hanno bisogno e vanno dove vogliono. I loro percorsi non sono tracciati dalle linee delle mappe, ma dal fascino dellorizzonte e dal richiamo dellignoto.\n\nUn titano fra i guerrieri, il formidabile generale nomade è uno spettacolo impressionante. Le sue armi preferite, una rapida scimitarra e un robusto scudo rotondo, sono maneggiate con forza e grazia, implacabili e inarrestabili come una mandria in fuga. Tuttavia, Ushkal non è un semplice bruto. La sua forza è accompagnata da unacuta mente strategica, esperta nelle arti dellattacco e della difesa. I suoi guerrieri sono esperti nella carica e nellattacco laterale e colpiscono con la ferocia di una tempesta di sabbia. Eppure, gli accampamenti che stabiliscono sono simili a fortezze, pesantemente difesi e ferocemente protetti, a testimonianza di quanto Ushkal conosca limportanza di una difesa a tutto tondo.\nNonostante la sua abilità marziale, Ushkal è anche un uomo donore. I diplomatici sono trattati con rispetto e gli ospiti sono accolti come dei re, invitati a partecipare ai banchetti dei nomadi con ciotole di latte di giumenta fermentato e piatti di succulento arrosto di yak. I suoi avversari, compreso Lord Horatio, non hanno trovato alcun difetto nella sua ospitalità, né nel suo onore, anche durante le prove del conflitto. In effetti, si dice che alcune delle più belle opere darte dellImpero siano state ispirate dallintricato artigianato dei nomadi, le cui creazioni sono ammirate e apprezzate in tutta la terra. E quale cavaliere o dama dal cuore di pietra non si commuoverebbe fino alle lacrime di fronte alla tragica ed epica ballata "Fuga della principessa nomade"?\n\nMa non illuderti: dietro lonore e i banchetti, i nomadi sono guerrieri fino al midollo. Attraversano i regni a loro piacimento, prendendo ciò che vogliono. Qualsiasi opposizione viene accolta con la carica fragorosa dellorda, che calpesta ogni resistenza sotto la sua forza. Le steppe sono libere e lo sono anche loro. Chiunque tenti di limitare la loro libertà subirà tutta la furia di Ushkal, il tuono delle steppe.",
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11862
11874
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"generals_characters_109_summary": "Tuono delle steppe",
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11863
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-
"generals_characters_110_name":
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11875
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+
"generals_characters_110_name": [
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11876
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+
"Akechi, lo Shogun di ferro",
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11877
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+
"Akechi"
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11878
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+
],
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11864
11879
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"generals_characters_110_narrative": ""La via del guerriero si snoda,\nSotto lombra dei fiori di ciliegio,\nIl volto dellonore è celato."\n\nDal cuore dei Regni dellAlba, lì dove i fiori di ciliegio danzano nel vento e il codice del Bushido è legge, emerge una formidabile figura: Akechi, lo Shogun di ferro. \nUn uomo dai forti contrasti, che apprezza la tranquillità degli alberi bonsai e la magistrale espressione del teatro kabuki. Akechi ha un aspetto raffinato, le sue parole sono tanto eleganti quanto velatamente crudeli, insulti e scherni sono attentamente celati dietro unapparente gentilezza. Eppure, dietro questa facciata di colta raffinatezza, si nasconde un ambizioso signore della guerra, la cui visione del Bushido è stata stravolta dalla brama di potere. Per Akechi, la via del guerriero è fatta di battaglie e conquiste senza fine. Le sue distorte convinzioni hanno alimentato brutali Invasioni dei samurai nei regni confinanti, in nome di un senso dellonore e del dovere del tutto fuorviante.\n\nLaspetto di Akechi è formidabile, la sua imponente figura emana una poderosa combinazione di forza e velocità. I suoi colpi, così come le sue parole, sono veloci e potenti, la precisione millimetrica di un uomo che afferma di essere onorevole. Ciononostante, è ben noto a tutti che, quando minacciato, mette da parte i suoi principi e non ha timore di ricorrere ad atti indegni, se necessari al raggiungimento dei suoi fini e alla salvaguardia della sua vita.\nLa sua rivalità con il mite generale Takemura è di vecchia data, un gioco fatto di mosse strategiche e sfide di potere per il futuro e lanima dei Regni dellAlba. Meno note, ma non per questo meno accese, sono le sue partite a Hanafuda contro lonorevole Obasan. Nonostante le varie strategie e la scaltrezza, Akechi non è ancora riuscito a battere lanziana matriarca in questa lotta di ingegno e determinazione.\nTuttavia, è Sasaki, la guerriera ronin, che rappresenta la sua più grande antagonista. La decisione della guerriera di abbandonare i Regni dellAlba, nonostante gli ordini di Akechi, ha lasciato una ferita nel suo orgoglio che fa fatica a guarire. La sconfitta subita in combattimento per mano di lei è uno sfregio al suo onore che colpisce al ricordo di ogni colpo. Akechi è pronto a ripagare Sasaki senza pietà. Il rituale dellharakiri è una morte troppo gentile per una traditrice senza onore.\nLa sua aggressività non è stata ignorata. I suoi scontri con Toril e Horatio del Grande Impero sono stati violenti e i suoi tentativi di invadere le Isole della Tempesta sono stati sventati dalla tenace Alyssa. Nonostante gli ostacoli, Akechi è inarrestabile, alimentato da un profondo risentimento e da una determinazione spaventosamente resistente.\n\nDietro un velo di gentilezza, nel silenzio del suo giardino di bonsai, Akechi pianifica la sua prossima mossa. Vede il mondo come un palcoscenico di cui è sia attore che regista. Chiunque provochi la sua rabbia farà meglio a prestare attenzione, la vendetta dello Shogun è unopera scritta con sangue e lacrime. Per Sasaki, un tempo la sua protetta, sogna un finale adeguatamente tragico. Per sé, desidera che il suo nome diventi un sussurro di terrore in grado di persistere anche dopo la ritirata delle sue milizie.\n\n"Una foglia dautunno cade,\nNel silenzio, lacciaio sussurra,\nIl prezzo del tradimento è pagato."",
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11865
11880
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"generals_characters_110_summary": "Lo Shogun di ferro",
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11866
11881
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"generals_characters_111_narrative": ""Brutto è il bello e bello è il brutto / lo sciocco resta alloscuro di tutto / Ben presto, la nostra nemesi dispererà / il nostro dominio dimenticar non potrà!”\n\nUna congrega depravata getta una lunga ombra oscura tra i nobili dellImpero. È il sinistro mondo dei corvicremisi, guidati da Baba Varjúka, la matriarca corrotta. Riflesso distorto dei nobili dellImpero, è una perversa parodia della grandezza e dellonore che questi incarnano, sostituendo tali virtù con linganno e il tradimento.\nBaba Varjúka ha laspetto di una nobildonna, ma il bagliore crudele nei suoi occhi e il veleno nelle sue parole rivelano una natura tuttaltro che onorabile. Si muove tra i suoi nemici con la grazia di una dama di alto lignaggio, sussurrando parole cariche di velate minacce e falsa cortesia. È lincarnazione dellinganno laddove gli altri rappresentano lonore, del tradimento dove gli altri affrontano nobili combattimenti. Ogni parola che esce dalle sue labbra potrebbe essere foriera di tradimento, ogni gesto apparentemente innocente potrebbe precedere un letale colpo del pugnale nascosto dietro la sua schiena.\nI suoi seguaci, i corvicremisi, sono le ombre che si aggirano tra i nobili dellImpero, un sinistro spettro della corruzione e della decadenza. Sono astuti predatori, in agguato nelle foreste più oscure e tra le montagne selvagge, pronti ad emergere dallombra ogni volta che individuano una debolezza. Traggono potere da rituali proibiti e magia oscura, distorcendo lessenza stessa della vita per estendere la propria influenza. I corvicremisi sono gli artigli insanguinati che stringono il cuore dellImpero, risucchiandone lenergia vitale.\nLe voci sussurrano che la magia del sangue di Baba Varjúka le conferisca un aspetto eternamente giovane, sebbene il suo viso tradisca il terribile prezzo che tale stregoneria esige in cambio. In battaglia è un astuto predatore, che preferisce aggirare il fianco dei nemici, tendere trappole e avvalersi dellinganno piuttosto che combattere faccia a faccia. Solo un generale stolto sottovaluterebbe questo corvo astuto e i suoi fanatici seguaci.\nVecchie storie insinuano che un tempo Baba Varjúka abbia avuto un ruolo nelleducazione del giovane principe, che sarebbe poi divenuto Imperatore. Tuttavia Horatio, un protettore sin da giovane, riuscì ad allontanare il principe dalla sua tossica influenza e a bandirla dalla corte. Da quel giorno, Baba Varjúka ha covato una profonda ostilità nei confronti di Horatio. La sua animosità si estende anche a Leo, che ha ostinatamente dato la caccia ai suoi seguaci attraverso foreste e montagne, e a Valenta, una sacerdotessa dellordine del Sole che ha guidato la carica contro linfluenza dilagante dei corvicremisi.\nNonostante il terrore che instilla e il potere oscuro che è in grado di esercitare, Baba Varjúka è un triste memento. Simbolizza il prezzo dellambizione sfrenata e dei desideri oscuri. Il suo viso distorto, a dispetto delle rivendicazioni di eterna giovinezza, mostra i segni della sua ignobile magia. Un oscuro spettro al centro dellImpero, ricorda a tutti che persino nel cuore della civiltà, il canto della sirena dellambizione può condurre alle tenebre.",
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11867
11882
|
"generals_characters_111_summary": "La temibile matriarca",
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11868
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-
"generals_characters_112_name":
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11883
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+
"generals_characters_112_name": [
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11884
|
+
"Nukhraia, Predone ultraterreno",
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11885
|
+
"Nukhraia"
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11886
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+
],
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11869
11887
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"generals_characters_112_narrative": "Da una dimensione al di là della nostra comprensione, unombra senza forma emerge oltre il velo della realtà. Immersa in una luce violetta pulsante, si materializza una minaccia ultraterrena. Si tratta degli Stranieri, fatti a nostra immagine e somiglianza, ma corrotti e inquietanti. La loro esistenza è un paradosso. Alla guida di queste entità provenienti da un reame oltre la nostra comprensione è Nukhraia, Predone ultraterreno.\n\nNukhraia è la versione grottesca di un generale, unagghiacciante corruzione della forma umana, tanto disturbante quanto terrificante. La sua presenza fa tremare anche i cuori più temerari, come se la stessa realtà si contorcesse e rabbrividisse sotto il suo sguardo freddo e calcolatore. La tagliente arma che brandisce, un ricordo distorto di braccia terrestri, taglia laria con una precisione tale da far rabbrividire fino alle ossa. Ogni fendente è messaggero di terrore e disperazione. Coloro che sono sopravvissuti a un incontro con Nukhraia raccontano sussurrando di un essere freddo, come il più rigido degli inverni, e senza pietà, come il passare del tempo. Nessun suono si è mai sentito provenire dal generale degli Stranieri. Il suo viso, simile a una maschera, non tradisce alcuna emozione. Silenzioso e impassibile, comanda il proprio esercito con una volontà non detta, tanto incontestabile quanto terrificante.\n\nFreddi, efficienti, implacabili... Gli Stranieri sotto il comando di Nukhraia non conoscono il raziocinio o la negoziazione. I loro attacchi allImpero sono eseguiti con una precisione senza pietà e una meccanica senzanima. I confini dei regni, le richieste degli ambasciatori... nulla ha valore agli occhi di ghiaccio di esseri che vedono ovunque possibilità di dominio e di diffusione dellinsidiosa corruzione dellUltraterreno. I loro castelli, immersi in una sinistra luce violetta, non sono prova di grandiosità, ma messaggeri di una paura che affligge tutto il territorio. Ogni torre, ogni muro, sono una macabra rivisitazione dellarchitettura umana e trasmettono uninquietante combinazione di familiarità ed estraneità.\n\nEppure, nonostante il terrore incessante, la speranza continua a vivere. Linesorabile trascorrere del tempo e linflessibile forza del nostro reame sembrano essere le uniche cose che mettono loro un freno. Dopo un attacco, gli Stranieri sono relegati nuovamente nella loro enigmatica dimensione, i loro minacciosi castelli scompaiono come se fossero delle mere illusioni. Ma lagghiacciante consapevolezza del loro ritorno incombe come un incubo costante. Fin quando Nukhraia esisterà, la pace sarà solo un sogno effimero, un momento di respiro in una realtà eternamente dominata dalla creatura conosciuta come Predone ultraterreno. Il suo scopo ultimo rimane un mistero, i suoi desideri imperscrutabili. Nukhraia non comunica i suoi pensieri ai semplici mortali. E se mai ciò dovesse accadere… la verità potrebbe essere più terribile dellignoranza.",
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11870
11888
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"generals_characters_112_summary": "Predone ultraterreno",
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11871
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-
"generals_characters_113_name":
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11889
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+
"generals_characters_113_name": [
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11890
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+
"Leopoldo III del casato di Gerbrandt",
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11891
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+
"Leopoldo III"
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11892
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+
],
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11872
11893
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"generals_characters_113_narrative": ""Che il ruggito del casato di Gerbrandt risuoni attraverso Berimond!"\n\nNel reame di Berimond, devastato dalla guerra, una regale figura si erge inflessibile: Leopoldo III del casato di Gerbrandt. Il sigillo del leone su sfondo rosso simboleggia il suo infinito coraggio e la nobile eredità del casato che sostiene con fervore. I suoi uomini narrano che le cicatrici sul volto di Leopoldo siano state inflitte da un feroce leone e ora fungono da promemoria della sua esperienza in battaglia. Le movenze feline e la nobile postura nascondono un animo allo stesso tempo ambizioso e feroce.\n\nNel suo metodico approccio allarte bellica, Leopoldo dimostra la pazienza di un leone in caccia e preferisce le manovre strategiche alla forza bruta. Se però viene fatto infuriare, può colpire con la ferocia del simbolo del suo casato, seminando terrore e distruzione tra i nemici. Sul campo di battaglia risuona il motto di Leopoldo: "Nel cuore di un leone cè un fuoco alimentato dalla pazienza. Aspettiamo il nostro momento, ma quando colpiamo il nostro ruggito riecheggia e la nostra forza non lascia scampo."\n\nIl disdegno di Leopoldo nei confronti del suo rivale, Grimberto di Ursidae, è vecchio quanto la storia di Berimond. Ai suoi occhi Grimberto non è che un rozzo parvenu, una macchia che insozza la nobiltà di Berimond e che gli causa forte fastidio. Sia nobili che comuni cittadini raccontano di aver visto i due rivali spingersi al punto di duellare nelle strade della Capitale. Tuttavia, delle voci affermano che talvolta i due re sono stati visti assieme a un tavolo remoto di qualche taverna, intenti a bere come due commilitoni che si riappacificano dopo una zuffa. Sembra spontaneo chiedersi fino a qual punto una rivalità può diventare fonte di ispirazione... Ovviamente, entrambi i sovrani smentiscono categoricamente queste vili illazioni.\n\n Lamore per la tradizione e lincrollabile credo nel suo diritto di nascita alimentano il fervido desiderio che ha Leopoldo di preservare la gloria passata di Berimond, in contrasto con le idee innovative di Grimberto. Leopoldo III è un paladino del mondo antico e il più strenuo difensore del nobile lignaggio del suo regno. Il Leone di Berimond attende con gli occhi bene aperti e, quando arriva il momento, colpisce con furia degna del suo appellativo.\n\nP.S.: "Se Grimberto dimostrasse la stessa tenacia nel regnare di quanta ne mette per svuotare un barile di birra, forse Berimond non sarebbe nel caos più totale!"",
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|
11873
|
-
"generals_characters_113_summary": "
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11874
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-
"generals_characters_114_name":
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11894
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+
"generals_characters_113_summary": "Legittimo re di Berimond",
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11895
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+
"generals_characters_114_name": [
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11896
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+
"Grimberto del Casato di Ursidae",
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11897
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+
"Grimberto di Ursidae"
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11898
|
+
],
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11875
11899
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"generals_characters_114_narrative": ""Che la forza di Ursidae scorra nelle vene di Berimond!"\n\nTra le lotte e il caos di Berimond, un guerriero dalla grande potenza e dal vigore ineguagliabile si erge contro le maree della guerra: Grimberto del Casato di Ursidae. Il sigillo dellOrso, reso in un blu intenso, racchiude la sua forza indomita e laudace nobiltà che si è guadagnato con il sangue e il valore. Grimberto, con il suo fisico massiccio, i capelli rosso fuoco e i lineamenti rudi, viene spesso scambiato per un semplice bruto, ma sotto quella facciata si nasconde una mente astuta in grado di sorprendere il più abile dei tattici.\n\nFamoso per il suo approccio diretto e implacabile alla guerra, Grimberto crede in una dimostrazione di forza per schiacciare la volontà del suo nemico. La sua carica fragorosa sul campo di battaglia è paragonata allattacco feroce di un orso, e suscita timore e rispetto sia negli alleati che negli avversari. La dottrina di guerra di Grimberto risuona sui campi di battaglia di Berimond: "Nel cuore di un orso, la forza e il valore trovano casa. Noi non aspettiamo, agiamo. Il nostro ruggito risuona e la nostra forza è innegabile".\n\nLa sua rivalità con Leopoldo III del Casato di Gerbrandt è leggendaria. Grimberto vede Leopoldo come un aristocratico snob ed eccessivamente raffinato, la cui pretesa di governare deriva solo dal nome dei suoi antenati e non dalle sue azioni. Berimond ha bisogno di un governo diretto e deciso, non di parole fiorite e vuoto sfarzo! I racconti dei loro scontri risuonano in tutto il regno e le loro aspre dispute si svolgono spesso nei luoghi più inaspettati: dal cuore del campo di battaglia di Berimond ai verdi prati del Grande Impero, fino alle strade acciottolate della capitale imperiale stessa! Tuttavia, i sussurri parlano anche di rare notti in cui i due re, malconci e provati, bevono insieme nella penombra di una taverna isolata come vecchi compagni di guerra. Sembra spontaneo chiedersi fino a qual punto una rivalità può diventare fonte di ispirazione... Ovviamente, entrambi i sovrani smentiscono categoricamente queste "vili illazioni".\n\n\nSvincolato dalle catene della tradizione, Grimberto crede fermamente nel potenziale di Berimond. Sogna di un regno che rinasce nella gloria del presente, abbandonando le catene del passato.\n\nLOrso di Berimond va avanti, inflessibile e, al momento giusto, coglie la vittoria con una forza degna del suo sigillo.\n\nP.S.: "Forse, se Leopoldo passasse meno tempo a curare la sua criniera e più sul campo di battaglia, potrebbe rappresentare una vera sfida!"",
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11876
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"generals_characters_114_summary": "Legittimo re di Berimond",
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"I masnadieri",
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"I masnadieri"
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11905
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"generals_characters_115_narrative": ""Tanti nomi, tanti volti, ma un unico intento malvagio: lavidità non conosce limiti."\n\nNavigando attraverso gli aspri paesaggi del Grande Impero, i profili di torri e castelli che punteggiano il territorio si stagliano minacciosi allorizzonte. Non sono bastioni di giustizia, ma fortezze in cui regna la paura, dominio dei masnadieri.\nNascosti tra le ombre dei boschi, annidati tra i dirupi delle montagne o in agguato nelle paludi avvolte nella nebbia, i masnadieri dispensano ordini dalle fortezze acquisite con linganno, costantemente affamati di ricchezze e territori altrui.\n\n\nNomi come Bolko, Gamareth e Karasek sono solo un sussurro sulle labbra dei sudditi dellImpero, che porta con sé un brivido di paura. Ma il loro nome non è importante, ciò che conta è il loro scopo: saccheggiare, conquistare, dominare.\n\nMolti di questi opportunistici signori della guerra si riunirono sotto il vessillo di Wolfgard il Macellaio durante il suo regno del terrore, trovando in lui uno spirito affine quanto a ostinata ambizione. E anche dopo la caduta di Wolfgard, i superstiti della sua legione oscura hanno continuato a compiere atti ignobili, sotto il vessillo del Generale dei masnadieri.\n\nI masnadieri restano una minaccia costante e inflessibile alla prosperità del Grande Impero. Eppure, i leali sudditi e i coraggiosi lord e lady dellImpero restano saldi. Si rifiutano di inchinarsi ai predoni senza legge. Il loro coraggio e il loro valore è un raggio di speranza contro gli attacchi incessanti dei masnadieri. Perché sanno che la loro forza è restare uniti e il loro scudo è la determinazione.\n\nI masnadieri potranno anche rappresentare la forza crudele e implacabile dei baroni, ma il Grande Impero ha dalla sua dei prodi eroi, sempre pronti ad affrontare la sfida e desiderosi di proteggere il loro reame.",
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11879
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"generals_characters_115_summary": "Flagello dellImpero",
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"Yigris, Dama delle Fiamme",
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"Yigris"
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],
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11881
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"generals_characters_118_narrative": ""Chiamano questo posto una terra desolata, ma è solo il crogiolo da cui verrà forgiato il futuro."\nA est del Grande Impero, il paesaggio si trasforma drasticamente. Possenti vulcani dominano lorizzonte, con i loro cuori infuocati che sputano cenere grigia e torrenti di lava. A dominare questo paesaggio aspro sono le possenti torri e fortezze del culto dei draghi, sorvegliate dalle stesse bestie di fuoco, la cui magia oscura e minacciosa controlla queste terribili creature delle leggende. In mezzo a queste terre instabili, una donna governa con spietata sicurezza: Yigris, Dama delle Fiamme.\nSottile come il pugnale che brandisce con precisione mortale, Yigris è dotata di una mente brillante e unironia pungente letali quanto i suoi veleni. Il suo sorriso affilato come un rasoio è un costante promemoria della sua capacità di essere crudele, una testimonianza del suo incrollabile impegno nel sostenere la spietata regola del culto. È una donna di grandi ambizioni, che non si accontenta di dominare solo il suo regno vulcanico. Yigris ha piani ben più grandi. Cerca di minare il Grande Impero, di farlo marcire dallinterno, di metterlo in ginocchio.\nUn amaro tradimento ha segnato lascesa al potere di Yigris. Lei e sua cugina Toril erano state cresciute per diventare le leader del culto. Tuttavia, quando Toril scelse di sfuggire alle crudeltà del culto, Yigris tradì la cugina e la trafisse con una lama avvelenata. Mentre Toril riuscì a fuggire ancora in vita, Yigris salì al potere del culto senza opposizioni.\nDonna snella, con i capelli corti e il volto affilato come un rasoio, Yigris governa con un sorriso malvagio e un pugnale veloce come la sua lingua. Il suo umorismo tagliente è letale come i veleni che prepara con maestria. Non teme di utilizzare magie oscure e proibite, ma esercita il suo potere con una precisione letale, con lobiettivo di minare lImpero e corroderne le fondamenta.\nNonostante il suo potere e il terrore che diffonde, Yigris si è fatta dei nemici. Sua cugina Toril, ora una feroce guerriera dellImpero, cerca di vendicarsi del tradimento di Yigris e di porre fine al crudele regno del fuoco. Il loro conflitto è personale, uno scontro di sangue diventato amaro. La guerriera ronin Sasaki, caduta in unimboscata dei seguaci del culto durante il suo viaggio dai Regni dellAlba al Grande Impero, è unaltra potente avversaria.\n\nNelle lande desolate delle Vette della Fiamma, sotto lo sguardo cupo dei draghi e gli occhi vigili del suo culto, Yigris trama. Non si fermerà davanti a nulla per assicurare la caduta dellImpero, per vederlo crollare e bruciare, proprio come le terre che lei comanda con tanto orgoglio. Come Dama delle Fiamme, Yigris è una forza da non sottovalutare. Coloro che osano sfidarla faranno meglio a imparare dallerrore di Toril... e a guardarsi le spalle.",
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11882
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"generals_characters_118_summary": "Dama delle Fiamme"
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11912
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"generals_characters_118_summary": "Dama delle Fiamme",
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"Baba Varjúka, la temibile matriarca",
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"Baba Varjúka"
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11917
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"minigameFeat_hud_desc": "Gioca ai nostri piccoli minigiochi e aiuta Diana.",
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"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% alla velocità di viaggio della milizia durante le conquiste",
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"button_communityHub_short": "Community",
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"currency_description_dragonriderLTPEToken": "Questo gettone è stato realizzato in prezioso oro rosso, fuso nel fuoco di un drago. Può essere scambiato con ricompense presso il mastro fabbro per un periodo limitato.",
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"currency_name_dragonriderLTPEToken": "Gettoni Wyrm del fuoco",
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"help_location": "Qui hai una panoramica globale dei contenuti importanti del castello e di tutti gli avamposti.",
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