e4k-data 4.124.89 → 4.125.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (53) hide show
  1. package/data/bosses.json +12 -6
  2. package/data/buildings.json +74 -0
  3. package/data/effects.json +71 -5
  4. package/data/effecttypes.json +56 -0
  5. package/data/equipment_effects.json +14 -0
  6. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  7. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  8. package/data/equipments.json +186 -260
  9. package/data/gems.json +132 -0
  10. package/data/generals.json +39 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +2 -2
  12. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  13. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  14. package/data/lords.json +6 -0
  15. package/data/maps.json +117 -58
  16. package/data/packages.json +246 -12
  17. package/data/raidBossLevels.json +150 -6
  18. package/data/raidBossStages.json +1187 -125
  19. package/data/raidBosses.json +16 -7
  20. package/data/rewards.json +359 -179
  21. package/data/surroundings.json +0 -14
  22. package/data/units.json +612 -95
  23. package/data/version.json +1 -1
  24. package/data/versionInfo.json +3 -3
  25. package/images/x768.json +832 -112
  26. package/languages/cs.json +197 -17
  27. package/languages/da.json +197 -17
  28. package/languages/de.json +197 -17
  29. package/languages/el.json +198 -18
  30. package/languages/en.json +197 -15
  31. package/languages/es.json +197 -17
  32. package/languages/fi.json +197 -17
  33. package/languages/fr.json +197 -17
  34. package/languages/hu.json +197 -17
  35. package/languages/it.json +197 -17
  36. package/languages/ja.json +197 -17
  37. package/languages/ko.json +197 -17
  38. package/languages/nl.json +197 -17
  39. package/languages/no.json +197 -17
  40. package/languages/pl.json +197 -17
  41. package/languages/pt.json +197 -17
  42. package/languages/ro.json +197 -17
  43. package/languages/ru.json +197 -17
  44. package/languages/sk.json +197 -17
  45. package/languages/sv.json +197 -17
  46. package/languages/tr.json +197 -17
  47. package/languages/zh_CN.json +197 -17
  48. package/languages/zh_TW.json +197 -17
  49. package/package.json +1 -1
  50. package/typings/data.d.ts +6 -13
  51. package/typings/images.d.ts +54 -6
  52. package/typings/languages.d.ts +186 -4
  53. package/data/inviterewardsteps.json +0 -228
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -13468,7 +13468,7 @@
13468
13468
  "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "Küçük Kış Taarruzu Paketi Savunma",
13469
13469
  "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "Küçük Kış Öfkesi Paketi Saldırısı",
13470
13470
  "dialog_cooldown_timer": "Bekleme süresi sayacı:",
13471
- "webshop_giftExploitFix_desc": "Süresi dolmadan hemen topla!",
13471
+ "webshop_giftExploitFix_desc": "Aşağıda listelenen öğeleri almak için hediyeyi topla!",
13472
13472
  "webshop_giftExploitFix_name": "İşte bizden bir hediye!",
13473
13473
  "dialog_event_announcement_description_135": "Karnaval İmparatorluğu sararken, maskeli eğlenceliler sokakları renk, müzik ve kahkahayla dolduruyor. Maskeli ev sahiplerini etkilemek, göz kamaştırıcı ödüllerin kilidini açmak ve karnaval sıralamasında yükselmek için Festival Jetonları sunun. Kutlamayı kaçırmayın!",
13474
13474
  "dialog_event_announcement_header_135": "Maskeler Karnavalı",
@@ -13478,8 +13478,8 @@
13478
13478
  "dialog_ame_specific_event_timer": "İlgili etkinlik sona eriyor",
13479
13479
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} teklif kaldı)",
13480
13480
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} İkramlar",
13481
- "are_boss_name_FungalSwarm": "Çürüme Hanımı",
13482
- "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Çürüme Hanımı, kaybettiğin askerlerini zombilerine dönüştürür. Yenilmez yenilenen duvarları vardır ve yakın ya da menzilli saldırıları bastırabilir.",
13481
+ "are_boss_name_FungalSwarm": "Miselyum Hükümdarı",
13482
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Mantar duvarlar hızlıca yenilenir, destek aletleri kullanarak onları yavaşlat. Her yenilenme sporlar oluşturur, daha fazla aşama - daha zorlu son aşama.",
13483
13483
  "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "İkram",
13484
13484
  "webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP Maskeli Balosu Düzenlemeleri",
13485
13485
  "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "Ekstra Maskeli Balolar Düzenlemeleri",
@@ -13488,7 +13488,19 @@
13488
13488
  "webshop_carnivalmask_large_name": "Büyük Maskara Düzenlemeleri",
13489
13489
  "webshop_carnivalmask_medium_name": "Orta Boy Maskeli Düzenlemeler",
13490
13490
  "webshop_carnivalmask_small_name": "Küçük Maskaralı Düzenlemeler",
13491
- "webshop_carnivalsale_gift": "Karnaval Hediyesi sana!"
13491
+ "webshop_carnivalsale_gift": "Karnaval Hediyesi sana!",
13492
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "Savaş sırasında, duvar yenilenmesi yedekte uyuyan Sporlar oluşturur. Son sağlık aşamasında, bu Sporlar bossun kontrolü altında aktif birimlere dönüşür. Mutasyona uğrayan Sporlara ait pay, boss sağlık çubuğunda turkuaz bir segment olarak gösterilir.\n\nDetaylı Spore bilgileri Sağlık Aşaması Etkileri bölümünde mevcuttur.\n\nÖzel etkinlik ekipmanları ve özel destek araçları, saldırılarda Spore yedeğinin büyümesini azaltmak için kullanılabilir.",
13493
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "Uyuyan sporları ortaya çıkar",
13494
+ "dialog_attack_cannotAttackReserve": "Rezerveye doğrudan saldırılamaz.",
13495
+ "dialog_defence_reserve": "Rezerve",
13496
+ "dialog_spyLog_reserveSpy": "Rezerve istihbarat",
13497
+ "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "Düşman yedeğinden anında {0} {1} birimini öldürür.",
13498
+ "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "Her duvar yenilenmesinde rezervlere {0} Uyuyan Spor Kisti eklenir.",
13499
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "Turkuaz çubuk, duvarlar yenilendiğinde oluşturulan Spor birimlerinin sayısını gösterir. Bu tehdidi yönetmek ve Spor birikimini önlemek için mevcut saldırı destek araçlarını kullanın.\n\nBoss etkileri, etkinlik sırasında bossun Can Çubuğundaki sayılarla işaretlenmiş belirli Sağlık Aşamalarında değişir.\n\nEtkilerin ayarlarını Görmek için bir sayıya tıklayın ve stratejinizi buna göre ayarlayın. Her Sağlık Aşaması yalnızca bir kez tetiklenebilir.\n\n<font color",
13500
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "Yeşil çubuk, düşmüş birliklerinizden oluşturulan zombi birimlerini gösterir. Bu etkiyi azaltmak için özel aracı kullanın.\n\nUygulanan patron efektleri, etkinlik boyunca patronun Sağlık Çubuğundaki belirli Sağlık Aşamalarında, numaralarla işaretlenmiş şekilde değişir.\n\nEtkileri görmek ve stratejinizi ayarlamak için Boss Efektleri sekmesindeki numaraya tıklayın. Her Sağlık Aşaması yalnızca bir kez tetiklenebilir.",
13501
+ "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "Kalenizdeki kamu düzenini +{0} artırır, saat başına bal şarabı üretimine +{1} bonus (Maks 500.000), bal şarabı depolama kapasitesine +{2} bonus (Maks 100.000). Etki sınırı süslemeler arasında paylaşılır.",
13502
+ "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "Kalenizin içindeki kamu düzenini +{0} artırır, savunma sırasında avluda +{1}% Güç sağlar (Maksimum %120). Etki sınırı dekorasyonlar arasında paylaşılır.",
13503
+ "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "Kalenizin içindeki kamu düzenini +{0} artırır, alet üretim hızına +{1}% bonus verir (Maksimum %400). Etki sınırı süslemeler arasında paylaşılır."
13492
13504
  },
13493
13505
  "effects": {
13494
13506
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% birimin savaş gücü saldırırken",
@@ -14916,7 +14928,20 @@
14916
14928
  "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "Yarık Baskını Etkinliğinde menzilli birimlerin saldırı gücü +{0}%",
14917
14929
  "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% ordu seyahat hızı Yarık Baskını Etkinliğinde",
14918
14930
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% silah altına alma hızı",
14919
- "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% alet üretim hızı"
14931
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% alet üretim hızı",
14932
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "{1} geçildikten sonra tüm kanatların yenilenme bekleme süresine +{0} saniye.",
14933
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "{1} geçildikten sonra kapı yenilenme bekleme süresine +{0} saniye eklenir.",
14934
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "{1} geçildikten sonra sol duvar yenilenme bekleme süresine +{0} saniye eklendi.",
14935
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "{1}’i geçtikten sonra sağ duvar yenilenme bekleme süresine +{0} saniye eklenir.",
14936
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "Her duvar yenilenmesinden sonra, rezervde pasif uykuda birimler oluşturulur. Son sağlık aşamasında, bunlar Miselyum Hükümdarı kontrolündeki aktif birimlere dönüşür. Oluşan birimlerin oranı, patron sağlık çubuğunda turkuaz bir segment olarak gösterilir. Rezervdeki birimlerin belirli miktarı Saldırı ekranında görülebilir. Özel etkinlik ekipmanları ve özel destek araçları, saldırılarda büyümeyi azaltmak veya rezervdeki uykuda birimleri öldürmek için kullanılabilir.",
14937
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "Uyuyan sporları çağır",
14938
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "Yedekte bulunan {1} birimlerinin {0}%’sini {2} birimlerine dönüştürür",
14939
+ "equip_effect_description_reserveUnitKill": "Düşman rezervinden {0} {1} birimi anında yok eder.",
14940
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "Her duvar yenilenmesinde rezerve {0} {1} eklenir.",
14941
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Bu sağlık aşamasının başında, rezervede uyuyan birimler, Miselyum Hükümdarının kontrolü altında aktif birimlere dönüşür.\n\nRezervdeki belirli birimlerin mevcut sayısı Saldırı ekranında görülebilir.\n\n<font color",
14942
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Uyuyan spor kistini dönüştür",
14943
+ "effect_group_6_47_active": "Düşman rezervinden {0} uyuyan spor kistini anında yok eder.",
14944
+ "effect_group_6_47_passive": "Uyuyan Spor Kisti düşman yedeğinden anında öldürüldü."
14920
14945
  },
14921
14946
  "equipment_heroes_and_gems": {
14922
14947
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -19289,10 +19314,87 @@
19289
19314
  "equipment_unique_1382_desc": "Ordunu ateşli bir Anka kuşuna dönüştürür.",
19290
19315
  "equipment_unique_1410": "Karnaval maskesi",
19291
19316
  "equipment_unique_1410_desc": "Bin kanal şehrinden bir eşya. Ordunu karnaval prensinin muhafızına dönüştürür.",
19292
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "Aşılma sonrası: Tüm duvar yenilenme zamanlayıcılarına +{0}s. Etkin değilse etkisi yok.",
19293
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "İhlal sonrası: +{0}s Kapı yenilenme sayacı. Etkisizse geçerli değil.",
19294
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "Aşılma sonrası: Sol duvar yenilenme sayacına +{0}s eklendi. Etkin değilse etkisi yok.",
19295
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "Aşım sonrası: Sağ duvar yenilenme sayacı +{0}s. Etkin değilse etkisi yoktur."
19317
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde Uyuklayan Spor Çenesinin daha büyük bir kısmını yok eden güçlü araç.",
19318
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "Rift Baskını Etkinliğinde uykuda spor çenesinin büyük bir kısmını yok eden son derece güçlü araç.",
19319
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde Uykuda Spor Çenesinin bir kısmını yok eder.",
19320
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde yedekteki Uyuyan Spor Kistinin daha büyük bir bölümünü yok eden güçlü araç.",
19321
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde uyuyan Spor Kistinin büyük bir bölümünü yok eden son derece güçlü araç.",
19322
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde rezervdeki Uyuyan Spor Kistinin bir kısmını yok eder.",
19323
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Yarık Baskını Etkinliği’nde, ihlal sonrası duvarın her tarafındaki yenilenmeyi geciktiren ve hasar süresini artıran güçlü araç.",
19324
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Yarık Baskını Etkinliği’nde, ihlal sonrası tüm taraflardaki duvar yenilenmesini geciktiren en güçlü kuşatma aleti, hasar süresini artırır.",
19325
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Yarılma sonrası tüm taraflarda duvar yenilenmesini geciktirir, Yarık Baskını Etkinliği’nde hasar süresini artırır.",
19326
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Güçlü bir araç olup Yarık Baskını Etkinliği’nde kapı duvarı yenilenmesini ihlalden sonra geciktirerek hasar süresini artırır.",
19327
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Geçitten sonra kapı duvarı yenilenmesini geciktiren en güçlü araç, Yarık Baskını Etkinliği’nde hasar süresini artırır.",
19328
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Geçitten sonra Kapı duvarı yenilenmesini geciktirir, Yarık Baskını Etkinliği sırasında hasar süresini artırır.",
19329
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Güçlü bir araç olup, yarık baskını etkinliğinde sol duvarın yenilenmesini geciktirerek hasar süresini artırır.",
19330
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Yarık Baskını Etkinliğinde, sol duvarın yenilenmesini ihlal sonrası geciktiren ve hasar süresini artıran en güçlü araç.",
19331
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Açılma sonrası sol duvar yenilenmesini geciktirir, Yarık Baskını Etkinliği’nde hasar süresini artırır.",
19332
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Güçlü bir araç olup, Yarık Baskını Etkinliğinde sağ duvarın yenilenmesini ihlal sonrası geciktirerek hasar süresini artırır.",
19333
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Yarık Baskını Etkinliği’nde, ihlal sonrası sağ duvarın yenilenmesini geciktiren en güçlü araç, hasar süresini artırır.",
19334
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Sağ duvarın yıkım sonrası yenilenmesini geciktirir, Yarık Baskını Etkinliğinde hasar süresini artırır.",
19335
+ "equipment_unique_1445": "Bronz Sporeguard Zırhı",
19336
+ "equipment_unique_1445_desc": "Sürünün sporlarına karşı koruyan zırh. Sadece İttifak Patron Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19337
+ "equipment_unique_1446": "Bronz Spor Koruyucu Silahı",
19338
+ "equipment_unique_1446_desc": "Sporlar yayılmadan önce kesen silah. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19339
+ "equipment_unique_1447": "Bronz Spor Koruyucu Miğfer",
19340
+ "equipment_unique_1447_desc": "Sürünün spor saldırısına karşı koruyan miğfer. Yalnızca Rift Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19341
+ "equipment_unique_1448": "Bronz Sporbekçisi Artefaktı",
19342
+ "equipment_unique_1448_desc": "Sporların büyümesini kontrol etmeye yardımcı olan kalıntı. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliği’nde kullanılabilir.",
19343
+ "hero_unique_1449": "Bronz Spor Komutanı",
19344
+ "hero_unique_1449_desc": "Sporları kontrol altında tutan komutan. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19345
+ "equipment_unique_1450": "Gümüş Sporbekçisi Zırhı",
19346
+ "equipment_unique_1450_desc": "Sürü’nün sporlarına karşı güçlü direnç gösteren güçlü zırh. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliği’nde kullanılabilir.",
19347
+ "equipment_unique_1451": "Gümüş Spor Koruyucu Silahı",
19348
+ "equipment_unique_1451_desc": "Her darbede Sporları temizleyen güçlü silah. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19349
+ "equipment_unique_1452": "Gümüş Sporbekçisi Miğferi",
19350
+ "equipment_unique_1452_desc": "Sürünün sporlarına karşı sağlam koruyan güçlü miğfer. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19351
+ "equipment_unique_1453": "Gümüş Spor Koruyucu Eseri",
19352
+ "equipment_unique_1453_desc": "Savaş sırasında Spor birikimini bastıran güçlü bir eser. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19353
+ "hero_unique_1454": "Gümüş Spor Komutanı",
19354
+ "hero_unique_1454_desc": "Sporları sıkı bir şekilde kontrol eden güçlü komutan. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19355
+ "equipment_unique_1455": "Altın Sporeguard Zırhı",
19356
+ "equipment_unique_1455_desc": "Sürünün sporlarını tamamen engelleyen son derece güçlü zırh. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19357
+ "equipment_unique_1456": "Altın Sporeguard Silahı",
19358
+ "equipment_unique_1456_desc": "Kist Doğumlu Spor Atıcıyı acımasız bir verimlilikle yok eden son derece güçlü silah. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19359
+ "equipment_unique_1457": "Altın Sporenguard Miğferi",
19360
+ "equipment_unique_1457_desc": "Sürünün spor tehdidini yok eden son derece güçlü miğfer. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19361
+ "equipment_unique_1458": "Altın Sporbekçi Eseri",
19362
+ "equipment_unique_1458_desc": "Spor büyümesini kaynağında durduran son derece güçlü bir eser. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19363
+ "hero_unique_1459": "Altın Spor Komutanı",
19364
+ "hero_unique_1459_desc": "Spor tehdidini kontrol altına alan son derece güçlü komutan. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19365
+ "gem_unique_478": "Bronz Spor Koruyucu Mücevher Kalıbı",
19366
+ "gem_unique_478_desc": "Sürü’nün sporlarına karşı koruyan kalıp. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19367
+ "gem_unique_479": "Bronz Spor Koruyucu Parçalanmış Kılıç",
19368
+ "gem_unique_479_desc": "Sporlar yayılmadan önce kesen Shardblade. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19369
+ "gem_unique_480": "Bronz Spor Koruyucu Taçtaşı",
19370
+ "gem_unique_480_desc": "Sürünün sporlarına karşı kontrolü güçlendiren Taçtaşı. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19371
+ "gem_unique_481": "Bronz Sporbekçisi Kalıntıtaşı",
19372
+ "gem_unique_481_desc": "Sporların büyümesini kontrol etmeye yardımcı olan Kalıntı taşı. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19373
+ "gem_unique_482": "Gümüş Spor Koruyucu Şablonu",
19374
+ "gem_unique_482_desc": "Sürünün sporlarına karşı güçlü direnç gösteren Güçlü Gemplate. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19375
+ "gem_unique_483": "Gümüş Spor Koruyucu Parçalanmış Kılıç",
19376
+ "gem_unique_483_desc": "Zorlu bir verimlilikle Sporları arındıran Güçlü Parça Kılıcı. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19377
+ "gem_unique_484": "Gümüş Sporbekçisi Taçtaşı",
19378
+ "gem_unique_484_desc": "Güçlü Taçtaşı, Sporlar karşısında kuvvetleri sağlamca sabitler. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19379
+ "gem_unique_485": "Gümüş Spor Koruyucu Kalıntı Taşı",
19380
+ "gem_unique_485_desc": "Savaş sırasında Spor birikimini engelleyen güçlü Kalıntı taşı. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19381
+ "gem_unique_486": "Altın Spor Koruyucu Şablonu",
19382
+ "gem_unique_486_desc": "Sürü’nün sporlarını tamamen engelleyen son derece güçlü Gemplate. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19383
+ "gem_unique_487": "Altın Spor Koruyucu Parçalanmış Kılıç",
19384
+ "gem_unique_487_desc": "Her vuruşunda Sporları yok eden son derece güçlü Parça Kılıcı. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19385
+ "gem_unique_488": "Altın Sporeguard Taçtaşı",
19386
+ "gem_unique_488_desc": "Sürü’nün spor tehdidini alt eden son derece güçlü Taçtaşı. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19387
+ "gem_unique_489": "Altın Spor Koruyucu Kalıntı Taşı",
19388
+ "gem_unique_489_desc": "Kökeninde Spor büyümesini durduran son derece güçlü Kalıntı taşı. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19389
+ "equipment_set_1091": "Bronz Spor Koruyucu Komutanının Ekipmanı",
19390
+ "equipment_set_1092": "Gümüş Spor Muhafızı Komutanının Donanımı",
19391
+ "equipment_set_1093": "Altın Spor Muhafızı Komutanının Teçhizatı",
19392
+ "equipment_unique_1449": "Bronz Mantar Koruyucusu Komutanı",
19393
+ "equipment_unique_1449_desc": "Sporları kontrol altında tutan komutan. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19394
+ "equipment_unique_1454": "Gümüş Spor Koruyucusu Komutanı",
19395
+ "equipment_unique_1454_desc": "Sporları sıkı sıkıya kontrol eden güçlü komutan. Sadece Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir.",
19396
+ "equipment_unique_1459": "Altın Spor Koruyucu Komutanı",
19397
+ "equipment_unique_1459_desc": "Spor tehdidini alt eden son derece güçlü komutan. Yalnızca Yarık Baskını Etkinliğinde kullanılabilir."
19296
19398
  },
19297
19399
  "generic": {
19298
19400
  "activity": "Etkinlik",
@@ -21405,7 +21507,7 @@
21405
21507
  "allianceCoat_Layout_name_14": "Altın ikincilik amblemi",
21406
21508
  "allianceCoat_Layout_name_15": "Altın Finalist Amblemi",
21407
21509
  "currency_description_CarnivalMask": "Festival Jetonları, müzik, maskeler ve neşe arasında kazanılır, Karnaval ruhunu simgeler. Canlı ödüllerin kilidini açmak için Maskeler Karnavalı etkinliği sırasında onları sunun!",
21408
- "currency_name_CarnivalMask": "Şenlik jetonu",
21510
+ "currency_name_CarnivalMask": "Karnaval maskesi",
21409
21511
  "event_title_135": "Maskeler Karnavalı",
21410
21512
  "title_CarnivalGacha": "Maskeler Karnavalı"
21411
21513
  },
@@ -24972,7 +25074,67 @@
24972
25074
  "popup_ame_quest_title_98": "Daimyo Çarpışması +++++",
24973
25075
  "popup_ame_quest_title_99": "Mahalle Muhafızı ++++",
24974
25076
  "questID_3173_info_hero-1": "Görev durumuna dokunarak madeni para bağışlayabilirsin.",
24975
- "questSeriesID_249_hero-1": "Sivil cephe"
25077
+ "questSeriesID_249_hero-1": "Sivil cephe",
25078
+ "popup_ame_quest_requirement_101": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 30 Göçebe Kampını yen",
25079
+ "popup_ame_quest_requirement_102": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 35 {Nomad Camps} yen",
25080
+ "popup_ame_quest_requirement_103": "Orta + zorluk seviyesinde 25 Göçebe Kampını yen",
25081
+ "popup_ame_quest_requirement_104": "Zor zorluk seviyesinde 35 Göçebe Kampını yen",
25082
+ "popup_ame_quest_requirement_105": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 10 Khan Kalesini yen",
25083
+ "popup_ame_quest_requirement_106": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 15 Han Kalesini yen",
25084
+ "popup_ame_quest_requirement_107": "Her zorluk seviyesinde 5 Kale saldırısını savun",
25085
+ "popup_ame_quest_requirement_108": "Her zorluk seviyesinde 10 Kale saldırısını savun",
25086
+ "popup_ame_quest_requirement_109": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 250 Göçebe Kampını yen",
25087
+ "popup_ame_quest_requirement_110": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 300 Göçebe Kampını yen",
25088
+ "popup_ame_quest_requirement_111": "Uzman zorluk seviyesinde 325 Göçebe Kampını yen",
25089
+ "popup_ame_quest_requirement_112": "Expert+ zorluk seviyesinde 225 Göçebe Kampını yen",
25090
+ "popup_ame_quest_requirement_113": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 20 Khan Kalesini yen",
25091
+ "popup_ame_quest_requirement_114": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 30 Han Kalesini yen",
25092
+ "popup_ame_quest_requirement_115": "Her zorluk seviyesinde 15 kale saldırısını savun",
25093
+ "popup_ame_quest_requirement_116": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 20 kale saldırısını savun",
25094
+ "popup_ame_quest_requirement_117": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 700 Göçebe Kampını yen",
25095
+ "popup_ame_quest_requirement_118": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 825 Göçebe Kampını yen",
25096
+ "popup_ame_quest_requirement_119": "Usta zorluk seviyesinde 500 Göçebe Kampını yen",
25097
+ "popup_ame_quest_requirement_120": "{Master+} zorluk seviyesinde 850 {Nomad Camps} yen",
25098
+ "popup_ame_quest_requirement_121": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 40 Khan Kalesini yen",
25099
+ "popup_ame_quest_requirement_122": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 60 Khan Kalesini yen",
25100
+ "popup_ame_quest_requirement_123": "Her zorluk seviyesinde 35 Kale saldırısını savun",
25101
+ "popup_ame_quest_requirement_124": "Herhangi bir zorluk seviyesinde 55 Kale saldırısını savun",
25102
+ "popup_ame_quest_requirement_125": "5000 Öfke puanı topla",
25103
+ "popup_ame_quest_requirement_126": "10000 Öfke puanı topla",
25104
+ "popup_ame_quest_requirement_127": "20000 Öfke puanı topla Orta+ zorluk seviyesi",
25105
+ "popup_ame_quest_requirement_128": "35000 Öfke puanı topla Zor zorluk seviyesi",
25106
+ "popup_ame_quest_requirement_129": "90000 Öfke puanı topla",
25107
+ "popup_ame_quest_requirement_130": "145000 Öfke puanı topla",
25108
+ "popup_ame_quest_title_101": "Göçebe Çatışması",
25109
+ "popup_ame_quest_title_102": "Göçebe Çatışması +",
25110
+ "popup_ame_quest_title_103": "Seçkin Göçebe Çatışması",
25111
+ "popup_ame_quest_title_104": "Seçkin Göçebe Çatışması+",
25112
+ "popup_ame_quest_title_105": "Han Çatışması",
25113
+ "popup_ame_quest_title_106": "Han Çarpışması +",
25114
+ "popup_ame_quest_title_107": "Kale Muhafızı",
25115
+ "popup_ame_quest_title_108": "Kale Muhafızı +",
25116
+ "popup_ame_quest_title_109": "Göçebe Çatışması ++",
25117
+ "popup_ame_quest_title_110": "Göçebe Çatışması +++",
25118
+ "popup_ame_quest_title_111": "Seçkin Göçebe Çatışması ++",
25119
+ "popup_ame_quest_title_112": "Elit Göçebe Çatışması +++",
25120
+ "popup_ame_quest_title_113": "Han Çarpışması ++",
25121
+ "popup_ame_quest_title_114": "Han Çatışması +++",
25122
+ "popup_ame_quest_title_115": "Kale Muhafızları ++",
25123
+ "popup_ame_quest_title_116": "Kale Muhafızı +++",
25124
+ "popup_ame_quest_title_117": "Göçebe Çarpışması ++++",
25125
+ "popup_ame_quest_title_118": "Göçebe Çatışması +++++",
25126
+ "popup_ame_quest_title_119": "Seçkin Göçebe Çarpışması ++++",
25127
+ "popup_ame_quest_title_120": "Elit Göçebe Çarpışması +++++",
25128
+ "popup_ame_quest_title_121": "Han Çarpışması ++++",
25129
+ "popup_ame_quest_title_122": "Han Çarpışması +++++",
25130
+ "popup_ame_quest_title_123": "Kale Muhafızı ++++",
25131
+ "popup_ame_quest_title_124": "Kale Muhafızı +++++",
25132
+ "popup_ame_quest_title_125": "Öfke Hücumu",
25133
+ "popup_ame_quest_title_126": "Öfke Hücumu +",
25134
+ "popup_ame_quest_title_127": "Öfke Hücumu ++",
25135
+ "popup_ame_quest_title_128": "Öfke Akını +++",
25136
+ "popup_ame_quest_title_129": "Öfke Hücumu ++++",
25137
+ "popup_ame_quest_title_130": "Öfke Hücumu +++++"
24976
25138
  },
24977
25139
  "research": {
24978
25140
  "research_tab_3": "Ekonomi",
@@ -25110,7 +25272,25 @@
25110
25272
  "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "Bu savaşta öldürülen birimler enfekte olur ve patronun kontrolünde zombilere dönüşür. Enfeksiyon oranı birim türüne ve konumuna göre değişir. Belirli enfeksiyon oranları Savaş Sonrası Etkiler bölümünde görüntülenebilir.",
25111
25273
  "dialog_are_highlightedeffect_title1": "Duvar yenilenmesi",
25112
25274
  "dialog_are_highlightedeffect_title2": "Zombi enfeksiyonu",
25113
- "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Yeşil çubuk, düşen birliklerinizden oluşan zombi birimlerini gösterir. Bu etkiyi azaltmak için özel aracı kullanın.\n\nUygulanan boss etkileri, etkinlik boyunca bossun Can Çubuğundaki belirli Can Aşamalarında değişir ve sayılarla işaretlenir.\nEtkilerin ayarlarını görmek ve stratejinizi buna göre ayarlamak için bir sayıya tıklayın. Her Can Aşaması yalnızca bir kez tetiklenebilir."
25275
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Yeşil çubuk, düşen birliklerinizden oluşan zombi birimlerini gösterir. Bu etkiyi azaltmak için özel aracı kullanın.\n\nUygulanan boss etkileri, etkinlik boyunca bossun Can Çubuğundaki belirli Can Aşamalarında değişir ve sayılarla işaretlenir.\nEtkilerin ayarlarını görmek ve stratejinizi buna göre ayarlamak için bir sayıya tıklayın. Her Can Aşaması yalnızca bir kez tetiklenebilir.",
25276
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "Gümüş Spor Parçalayıcı El Bombası Şişesi",
25277
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "Altın Sporebane El Bombası Şişesi",
25278
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "Bronz Sporebane El Bombası Şişesi",
25279
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "Gümüş Sporebane Çakmaklı Tüfek",
25280
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "Altın Sporebane Fitilli Tüfek",
25281
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "Bronz Sporebane Fitilli Tüfek",
25282
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Gümüş Spor Koruyucu Krono-Flakon (Tüm Yönler)",
25283
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Altın Sporeguard Krono Şişesi (Tüm Yönler)",
25284
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Bronz Spor Koruyucu Krono Şişesi (Tüm Yönler)",
25285
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Gümüş Spor Koruyucu Krono Şişesi (Kapı)",
25286
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Altın Sporbekçisi Krono Şişesi (Kapı)",
25287
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Bronz Spor Koruyucusu Krono Şişesi (Kapı)",
25288
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Gümüş Mantar Koruyucusu Krono Şişesi (Sol)",
25289
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Altın Spor Koruyucu Krono Şişesi (Sol)",
25290
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Bronz Spor Koruyucu Krono Şişesi (Sol)",
25291
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Gümüş Spor Koruyucu Krono Şişesi (Sağ)",
25292
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Altın Spor Koruyucu Krono Şişesi (Sağ)",
25293
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Bronz Spor Koruyucu Krono Şişesi (Sağ)"
25114
25294
  },
25115
25295
  "units_and_tools": {
25116
25296
  "archer_name": "Ok ustası",
@@ -25909,9 +26089,9 @@
25909
26089
  "SceatFameShield_short_info": "Menzilli dövüş savunma birliklerinin gücünü azaltır ve alınan şöhret puanlarını artırır.",
25910
26090
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Destek aleti. Tüm saldıran birliklerin savaş gücünü artırır. Saldırıdan sonra, kazanılsa da kaybedilse de tüketilir.",
25911
26091
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "Taaruz alev silahı",
25912
- "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Destek aracı. Avlu savaşındaki tüm saldıran birliklerin savaş gücünü artırır. Saldırıdan sonra tüketilir.",
26092
+ "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında tüm saldıran birliklerin savaş gücünü artırır.",
25913
26093
  "SceatSuppAttWaves_name": "Savaş arabası",
25914
- "SceatSuppAttWaves_short_info": "Destek aleti. Saldırı dalga sayısını artırır. Saldırıdan sonra, kazanılsa da kaybedilse de tüketilir.",
26094
+ "SceatSuppAttWaves_short_info": "Destek aleti. Saldırı dalgası sayısını artırır.",
25915
26095
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Ateş tuzağı",
25916
26096
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında tüm savunan birliklerin savaş gücünü artırır.",
25917
26097
  "SceatSuppDefDefensePower_name": "Çivili sur tuzağı",
@@ -25921,12 +26101,12 @@
25921
26101
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Hareketli kazan",
25922
26102
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında bir miktar yakın dövüş saldırı birliğini öldürür.",
25923
26103
  "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Şarapnel bombası",
25924
- "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında belirli sayıda yakın dövüş savunucusunu öldürür. Saldırı sonrası, kazanılsa da kaybedilse de tüketilir.",
26104
+ "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında bir dizi yakın dövüş savunma birimini öldürür.",
25925
26105
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Patlayıcı oklar",
25926
26106
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında bir miktar menzilli dövüş saldırı birliğini öldürür.",
25927
26107
  "SceatSuppKillRangedDef_name": "Org topu",
25928
- "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında belirli sayıda menzilli savunucuyu öldürür. Saldırıdan sonra, kazanılsa da kaybedilse de tüketilir.",
25929
- "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Destek aleti. Tüm saldıran birliklerin savaş gücünü artırır. Saldırıdan sonra, kazanılsa da kaybedilse de tüketilir.",
26108
+ "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında bir dizi menzilli savunma birimini öldürür",
26109
+ "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Destek aleti. Tüm saldıran birliklerin savaş gücünü artırır.",
25930
26110
  "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Destek aleti. Avlu savaşında bir miktar yakın dövüş ve menzilli dövüş saldırı birliğini öldürür.",
25931
26111
  "equipment_unique_1071_desc": "Ordunu güneş savaşçılarından oluşan büyüleyici bir müfrezeye dönüştürür.",
25932
26112
  "equipment_unique_1071": "Cesaret güneş saati",
@@ -13468,7 +13468,7 @@
13468
13468
  "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "小型冬季猛攻套装防御",
13469
13469
  "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "小型冬季狂暴礼包进攻",
13470
13470
  "dialog_cooldown_timer": "冷却计时器:",
13471
- "webshop_giftExploitFix_desc": "最好立即领取,别让它过期!",
13471
+ "webshop_giftExploitFix_desc": "领取礼物以兑换以下物品!",
13472
13472
  "webshop_giftExploitFix_name": "这是我们送你的礼物!",
13473
13473
  "dialog_event_announcement_description_135": "当嘉年华席卷帝国,戴面具的狂欢者用色彩、音乐和欢笑涌满街道。献上节日代币,赢得面具主人的青睐,解锁耀眼奖励,在嘉年华排名中攀升。切勿错过这场盛会!",
13474
13474
  "dialog_event_announcement_header_135": "面具狂欢节",
@@ -13478,8 +13478,8 @@
13478
13478
  "dialog_ame_specific_event_timer": "相关事件结束于",
13479
13479
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0})剩余供应",
13480
13480
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} 礼品",
13481
- "are_boss_name_FungalSwarm": "腐败女主人",
13482
- "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "腐败女主人将你失去的士兵变成她的僵尸。她的再生墙拒绝失败,且能压制近战或远程攻击。",
13481
+ "are_boss_name_FungalSwarm": "菌丝主宰",
13482
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "真菌墙壁快速再生,使用支援型武器减缓其速度。每次再生都会产生孢子,阶段更多——最终阶段更难。",
13483
13483
  "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "礼品",
13484
13484
  "webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP假面舞会安排",
13485
13485
  "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "额外的化装舞会安排",
@@ -13488,7 +13488,19 @@
13488
13488
  "webshop_carnivalmask_large_name": "大型化装舞会布置",
13489
13489
  "webshop_carnivalmask_medium_name": "中型假面舞会布置",
13490
13490
  "webshop_carnivalmask_small_name": "小型化装舞会布置",
13491
- "webshop_carnivalsale_gift": "狂欢节礼物送给你!"
13491
+ "webshop_carnivalsale_gift": "狂欢节礼物送给你!",
13492
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "战斗中,墙体再生会在储备中生成休眠孢子。在最终生命阶段,这些孢子将变异为受Boss控制的活跃单位。变异孢子比例以青绿色区段显示在Boss生命条上。\n\n详细的孢子信息可在生命阶段效果部分查看。\n\n特殊活动装备和专用支援工具可用于攻击,以减少孢子储备的增长。",
13493
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "生成休眠孢子囊",
13494
+ "dialog_attack_cannotAttackReserve": "你无法直接攻击储备。",
13495
+ "dialog_defence_reserve": "储备",
13496
+ "dialog_spyLog_reserveSpy": "储备间谍",
13497
+ "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "立即消灭敌方预备队中的{0}个{1}单位。",
13498
+ "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "每次城墙再生时,储备中将增加{0}个休眠孢子囊。",
13499
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "绿松石色条显示墙壁再生时产生的孢子单位数量。使用可用的攻击支持工具管理此威胁,防止孢子积累。\n\nBoss效果在事件中于特定生命阶段变化,生命条上的数字标记了这些阶段。\n\n点击数字可在Boss效果标签中查看效果设置,并相应调整策略。每个生命阶段仅可触发一次。\n\n<font color",
13500
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "绿色条表示由你阵亡部队产生的僵尸单位。使用专用工具减少此效果。\n\n应用的Boss效果会在活动中随着Boss生命条的特定生命阶段变化,以数字标记。\n\n点击数字可在Boss效果标签中查看效果设置,并相应调整策略。每个生命阶段仅能触发一次。",
13501
+ "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "提升城堡内公共秩序 +{0},每小时蜂蜜酒生产 +{1}(最高 50 万),蜂蜜酒储存容量 +{2}(最高 10 万)。效果上限在装饰间共享。",
13502
+ "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "提升城堡内公共秩序 +{0},防守时庭院力量 +{1}%(最高120%)。效果上限在装饰间共享。",
13503
+ "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "提升城堡内公共秩序 +{0},工具生产速度 +{1}%(最高400%)。效果上限在装饰品间共享。"
13492
13504
  },
13493
13505
  "effects": {
13494
13506
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 单位在攻击时的战斗力",
@@ -14916,7 +14928,20 @@
14916
14928
  "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "裂隙突袭活动中远程单位攻击力+{0}%",
14917
14929
  "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "裂隙突袭活动中军队行军速度+{0}%",
14918
14930
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 招募速度",
14919
- "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 工具生产速度"
14931
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 工具生产速度",
14932
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "突破{1}后,所有侧翼的回复冷却时间增加+{0}秒。",
14933
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "突破{1}后,城门再生冷却时间+{0}秒。",
14934
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "突破{1}后,左墙再生冷却时间+{0}秒。",
14935
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "突破{1}后,右墙再生冷却时间+{0}秒。",
14936
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "每次城墙再生后,储备中会生成非活动的休眠单位。在最后的生命阶段,它们变异为受菌丝主宰控制的活跃单位。生成单位的比例以青绿色段显示在Boss生命条上。储备中单位的具体数量可在攻击界面查看。特殊活动装备和专用支援工具可用于攻击中,以减少休眠单位的增长或消灭储备中的休眠单位。",
14937
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "召唤休眠孢子",
14938
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "将储备中{1}单位的{0}%转换为{2}单位",
14939
+ "equip_effect_description_reserveUnitKill": "立即击杀敌方储备中的{0}个{1}单位。",
14940
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "每次城墙再生时,{0} {1}被添加到储备中。",
14941
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "在此健康阶段开始时,储备中的休眠单位变异为菌丝主宰控制下的活跃单位。\n\n可在攻击界面查看储备中特定单位的当前数量。\n\n<font color",
14942
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "变换休眠孢子囊",
14943
+ "effect_group_6_47_active": "立即消灭敌方储备中的{0}个休眠孢子囊。",
14944
+ "effect_group_6_47_passive": "休眠孢子囊从敌方预备队中瞬间被消灭。"
14920
14945
  },
14921
14946
  "equipment_heroes_and_gems": {
14922
14947
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -19289,10 +19314,87 @@
19289
19314
  "equipment_unique_1382_desc": "将你的军队变为炽热的凤凰。",
19290
19315
  "equipment_unique_1410": "狂欢节面具",
19291
19316
  "equipment_unique_1410_desc": "来自千运河之城的物品。将你的军队变成狂欢节王子的护卫。",
19292
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "突破后:所有城墙再生计时器+{0}秒。非激活状态无效。",
19293
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "突破后:+{0}秒城门恢复计时。非激活时无效。",
19294
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "突破后:左墙恢复计时器+{0}秒。非激活时无效。",
19295
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "突破后:右侧城墙再生计时器+{0}秒。非激活状态无效。"
19317
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "强力工具,在裂隙突袭活动中摧毁休眠孢子口的更大部分。",
19318
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "极其强大的工具,可摧毁裂隙突袭事件中休眠孢子口的大部分。",
19319
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "在裂隙突袭活动中摧毁部分休眠孢子口。",
19320
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "强力工具,可在裂隙突袭活动中摧毁更多储备的休眠孢子囊。",
19321
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "极其强大的工具,可摧毁裂隙突袭活动中大量休眠孢子囊。",
19322
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "摧毁裂隙突袭活动中储备的休眠孢子囊的一部分。",
19323
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "强力工具,可在裂隙突袭活动中突破后延迟所有方向的城墙再生,延长伤害时间。",
19324
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "最强大的攻城武器,在裂隙突袭活动中突破后延缓所有方向城墙再生,延长伤害时间。",
19325
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "突破后延缓所有方向城墙再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19326
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "强力工具,突破后延迟城门墙壁再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19327
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "最强大的工具,能延迟城门墙在破坏后的再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19328
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "延迟城门墙体破损后的再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19329
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "强力工具,可延迟左侧城墙在突破后的再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19330
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "最强大的工具,在裂隙突袭活动中突破后延迟左墙再生,延长伤害时间。",
19331
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "突破后延迟左墙再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19332
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "强力工具,在裂隙突袭活动中突破后延迟右墙再生,延长伤害时间。",
19333
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "最强大的工具,可延迟裂隙突袭活动中右侧城墙破损后的再生,延长伤害时间。",
19334
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "突破后延迟右侧城墙再生,延长裂隙突袭活动中的伤害时间。",
19335
+ "equipment_unique_1445": "青铜孢护甲",
19336
+ "equipment_unique_1445_desc": "防护群体孢子的盔甲。仅限联盟首领突袭活动中使用。",
19337
+ "equipment_unique_1446": "青铜孢卫武器",
19338
+ "equipment_unique_1446_desc": "能在孢子扩散前切断它们的武器。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19339
+ "equipment_unique_1447": "青铜孢子卫士头盔",
19340
+ "equipment_unique_1447_desc": "保护免受虫群孢子攻击的头盔。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19341
+ "equipment_unique_1448": "青铜孢卫遗物",
19342
+ "equipment_unique_1448_desc": "帮助控制孢子生长的饰品。只能在裂隙突袭活动中使用。",
19343
+ "hero_unique_1449": "青铜孢子指挥官",
19344
+ "hero_unique_1449_desc": "控制孢子的指挥官。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19345
+ "equipment_unique_1450": "银色孢子卫士盔甲",
19346
+ "equipment_unique_1450_desc": "强力盔甲,能有效抵抗群虫的孢子。仅限裂隙突袭活动中使用。",
19347
+ "equipment_unique_1451": "银色孢子守卫武器",
19348
+ "equipment_unique_1451_desc": "强力武器,每次攻击清除孢子。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19349
+ "equipment_unique_1452": "银色孢子卫士头盔",
19350
+ "equipment_unique_1452_desc": "强力头盔,坚固保护免受虫群孢子的侵害。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19351
+ "equipment_unique_1453": "银色孢子守护神器",
19352
+ "equipment_unique_1453_desc": "强力神器,可在战斗中抑制孢子积累。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19353
+ "hero_unique_1454": "银色孢子指挥官",
19354
+ "hero_unique_1454_desc": "强力指挥官,严密控制孢子。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19355
+ "equipment_unique_1455": "黄金孢子卫甲",
19356
+ "equipment_unique_1455_desc": "极为强力的盔甲,可完全抵御虫群的孢子。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19357
+ "equipment_unique_1456": "黄金孢子守卫武器",
19358
+ "equipment_unique_1456_desc": "极其强大的武器,以残酷的效率根除休眠孢子囊。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19359
+ "equipment_unique_1457": "黄金孢子卫士头盔",
19360
+ "equipment_unique_1457_desc": "极其强大的头盔,可抵消群体的孢子威胁。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19361
+ "equipment_unique_1458": "黄金孢卫遗物",
19362
+ "equipment_unique_1458_desc": "极其强大的神器,可在源头阻止孢子生长。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19363
+ "hero_unique_1459": "金币孢子指挥官",
19364
+ "hero_unique_1459_desc": "极其强大的指挥官,主宰孢子威胁。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19365
+ "gem_unique_478": "青铜孢子守卫宝石模板",
19366
+ "gem_unique_478_desc": "防护虫群孢子的模版。仅限裂隙突袭活动中使用。",
19367
+ "gem_unique_479": "青铜孢子守护者碎刃",
19368
+ "gem_unique_479_desc": "在孢子传播前切断它们的碎片刃。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19369
+ "gem_unique_480": "青铜孢子守护冠石",
19370
+ "gem_unique_480_desc": "强化对虫群孢子的控制的裂隙宝石。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19371
+ "gem_unique_481": "青铜孢子卫士圣物石",
19372
+ "gem_unique_481_desc": "帮助控制孢子生长的圣物石。仅限裂隙突袭活动中使用。",
19373
+ "gem_unique_482": "银色孢子守卫宝石模板",
19374
+ "gem_unique_482_desc": "强力模板,能强烈抵抗蜂群的孢子。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19375
+ "gem_unique_483": "银色孢子守护碎刃",
19376
+ "gem_unique_483_desc": "强力碎片刃,能以残酷效率净化孢子。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19377
+ "gem_unique_484": "银色孢卫冠石",
19378
+ "gem_unique_484_desc": "强力皇冠石,坚固稳定对抗孢子。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19379
+ "gem_unique_485": "银色孢子守护圣物石",
19380
+ "gem_unique_485_desc": "强力圣物石,可抑制战斗中的孢子积累。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19381
+ "gem_unique_486": "金币真菌守卫宝石模板",
19382
+ "gem_unique_486_desc": "极其强大的Gemplate,能完全抵御虫群的孢子。仅能在裂隙突袭活动中使用。",
19383
+ "gem_unique_487": "黄金孢子守护碎刃",
19384
+ "gem_unique_487_desc": "极其强大的碎片刀,每次攻击都能消灭孢子。只能在裂隙突袭活动中使用。",
19385
+ "gem_unique_488": "金色孢子守护冠石",
19386
+ "gem_unique_488_desc": "极其强大的王冠石,主宰着虫群的孢子威胁。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19387
+ "gem_unique_489": "金色孢子守护圣物石",
19388
+ "gem_unique_489_desc": "极其强大的圣物石,可在源头阻止孢子生长。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19389
+ "equipment_set_1091": "青铜孢子卫指挥官装备",
19390
+ "equipment_set_1092": "银色孢卫指挥官装备",
19391
+ "equipment_set_1093": "黄金孢子卫队指挥官装备",
19392
+ "equipment_unique_1449": "青铜真菌守卫指挥官",
19393
+ "equipment_unique_1449_desc": "控制孢子的指挥官。仅限裂隙突袭活动中使用。",
19394
+ "equipment_unique_1454": "银色真菌守卫指挥官",
19395
+ "equipment_unique_1454_desc": "强力指挥官,严密控制孢子。仅可在裂隙突袭活动中使用。",
19396
+ "equipment_unique_1459": "黄金孢子守卫指挥官",
19397
+ "equipment_unique_1459_desc": "极其强大的指挥官,主宰孢子威胁。只能在裂隙突袭活动中使用。"
19296
19398
  },
19297
19399
  "generic": {
19298
19400
  "activity": "活动",
@@ -21405,7 +21507,7 @@
21405
21507
  "allianceCoat_Layout_name_14": "金色亚军徽章",
21406
21508
  "allianceCoat_Layout_name_15": "金牌决赛选手徽章",
21407
21509
  "currency_description_CarnivalMask": "节日代币,在音乐、面具和欢庆中获得,象征狂欢节的精神。在面具狂欢节活动中使用它们以解锁丰富奖励!",
21408
- "currency_name_CarnivalMask": "节日代币",
21510
+ "currency_name_CarnivalMask": "狂欢节面具",
21409
21511
  "event_title_135": "面具狂欢节",
21410
21512
  "title_CarnivalGacha": "面具狂欢节"
21411
21513
  },
@@ -24972,7 +25074,67 @@
24972
25074
  "popup_ame_quest_title_98": "大名冲突 +++++",
24973
25075
  "popup_ame_quest_title_99": "城镇守卫 ++++",
24974
25076
  "questID_3173_info_hero-1": "轻按任务里状态来捐赠金币。",
24975
- "questSeriesID_249_hero-1": "家园前线"
25077
+ "questSeriesID_249_hero-1": "家园前线",
25078
+ "popup_ame_quest_requirement_101": "在任意难度击败30个游牧营地",
25079
+ "popup_ame_quest_requirement_102": "在任意难度击败35个{Nomad Camps}",
25080
+ "popup_ame_quest_requirement_103": "在中级+难度击败25个游牧营地",
25081
+ "popup_ame_quest_requirement_104": "在困难难度击败35个游牧营地",
25082
+ "popup_ame_quest_requirement_105": "在任意难度击败10座可汗城堡",
25083
+ "popup_ame_quest_requirement_106": "击败任意难度的15座可汗城堡",
25084
+ "popup_ame_quest_requirement_107": "在任意难度下防御5次城堡攻击",
25085
+ "popup_ame_quest_requirement_108": "在任意难度下防御10次城堡攻击",
25086
+ "popup_ame_quest_requirement_109": "在任何难度下击败250个游牧营地",
25087
+ "popup_ame_quest_requirement_110": "在任意难度击败300个游牧营地",
25088
+ "popup_ame_quest_requirement_111": "在专家难度击败325个游牧营地",
25089
+ "popup_ame_quest_requirement_112": "在专家+难度击败225个游牧营地",
25090
+ "popup_ame_quest_requirement_113": "在任意难度击败20座可汗城堡",
25091
+ "popup_ame_quest_requirement_114": "在任意难度下击败30座可汗城堡",
25092
+ "popup_ame_quest_requirement_115": "在任何难度等级下防御15次城堡攻击",
25093
+ "popup_ame_quest_requirement_116": "在任意难度下防御20次城堡攻击",
25094
+ "popup_ame_quest_requirement_117": "在任意难度击败700个游牧营地",
25095
+ "popup_ame_quest_requirement_118": "在任意难度击败825个游牧营地",
25096
+ "popup_ame_quest_requirement_119": "在大师难度击败500个游牧营地",
25097
+ "popup_ame_quest_requirement_120": "在{Master+}难度击败850个{Nomad Camps}",
25098
+ "popup_ame_quest_requirement_121": "击败40座可汗城堡,难度不限",
25099
+ "popup_ame_quest_requirement_122": "在任意难度击败60座可汗城堡",
25100
+ "popup_ame_quest_requirement_123": "在任意难度下防御35次城堡攻击",
25101
+ "popup_ame_quest_requirement_124": "在任意难度下防御55次城堡攻击",
25102
+ "popup_ame_quest_requirement_125": "收集5000怒气值",
25103
+ "popup_ame_quest_requirement_126": "收集10000怒气值",
25104
+ "popup_ame_quest_requirement_127": "收集20000怒气值 中等+难度等级",
25105
+ "popup_ame_quest_requirement_128": "收集35000怒气值 困难难度等级",
25106
+ "popup_ame_quest_requirement_129": "收集90000怒气值",
25107
+ "popup_ame_quest_requirement_130": "收集145000怒气值",
25108
+ "popup_ame_quest_title_101": "游牧部落冲突",
25109
+ "popup_ame_quest_title_102": "游牧冲突 +",
25110
+ "popup_ame_quest_title_103": "精英游牧部落冲突",
25111
+ "popup_ame_quest_title_104": "精英游牧部落冲突+",
25112
+ "popup_ame_quest_title_105": "可汗冲突",
25113
+ "popup_ame_quest_title_106": "可汗冲突 +",
25114
+ "popup_ame_quest_title_107": "城堡守卫",
25115
+ "popup_ame_quest_title_108": "城堡守卫 +",
25116
+ "popup_ame_quest_title_109": "游牧冲突 ++",
25117
+ "popup_ame_quest_title_110": "游牧部落冲突 +++",
25118
+ "popup_ame_quest_title_111": "精英游牧部落冲突 ++",
25119
+ "popup_ame_quest_title_112": "精英游牧部落冲突 +++",
25120
+ "popup_ame_quest_title_113": "可汗冲突 ++",
25121
+ "popup_ame_quest_title_114": "可汗冲突 +++",
25122
+ "popup_ame_quest_title_115": "城堡守卫 ++",
25123
+ "popup_ame_quest_title_116": "城门防护 +++",
25124
+ "popup_ame_quest_title_117": "游牧部落冲突 ++++",
25125
+ "popup_ame_quest_title_118": "游牧部落冲突 +++++",
25126
+ "popup_ame_quest_title_119": "精英游牧部落冲突 ++++",
25127
+ "popup_ame_quest_title_120": "精英游牧部落冲突 +++++",
25128
+ "popup_ame_quest_title_121": "可汗冲突 ++++",
25129
+ "popup_ame_quest_title_122": "可汗冲突 +++++",
25130
+ "popup_ame_quest_title_123": "城堡守卫 ++++",
25131
+ "popup_ame_quest_title_124": "可汗卫兵 +++++",
25132
+ "popup_ame_quest_title_125": "狂怒冲击",
25133
+ "popup_ame_quest_title_126": "怒气冲击+",
25134
+ "popup_ame_quest_title_127": "狂怒冲锋 ++",
25135
+ "popup_ame_quest_title_128": "怒气冲锋 +++",
25136
+ "popup_ame_quest_title_129": "狂怒冲锋 ++++",
25137
+ "popup_ame_quest_title_130": "怒气狂袭 +++++"
24976
25138
  },
24977
25139
  "research": {
24978
25140
  "research_tab_3": "经济",
@@ -25110,7 +25272,25 @@
25110
25272
  "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "本次战斗中被击杀的单位会被感染,变成受Boss控制的僵尸。感染率因单位类型和位置而异。具体感染率可在战后效果部分查看。",
25111
25273
  "dialog_are_highlightedeffect_title1": "城墙再生",
25112
25274
  "dialog_are_highlightedeffect_title2": "僵尸感染",
25113
- "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "绿色条表示由你阵亡部队转化的僵尸单位。使用专用工具减少此效果。\n\n首领效果会在事件期间根据首领生命条上的特定生命阶段变化,这些阶段用数字标记。\n点击数字查看首领效果标签中的效果设置,并相应调整你的策略。每个生命阶段只能触发一次。"
25275
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "绿色条表示由你阵亡部队转化的僵尸单位。使用专用工具减少此效果。\n\n首领效果会在事件期间根据首领生命条上的特定生命阶段变化,这些阶段用数字标记。\n点击数字查看首领效果标签中的效果设置,并相应调整你的策略。每个生命阶段只能触发一次。",
25276
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "银色抗孢子手雷药剂瓶",
25277
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "金色孢子克星手雷瓶",
25278
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "青铜孢子克星手雷瓶",
25279
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "银色孢子克星火绳枪",
25280
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "黄金孢子克星燧发枪",
25281
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "青铜孢子克星燧发枪",
25282
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "银色孢子卫士时间瓶(全方位)",
25283
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "黄金孢子卫士时空瓶(全方位)",
25284
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "青铜孢子守护时空瓶(全方位)",
25285
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "银色孢子守卫时空瓶(城门)",
25286
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "黄金孢子卫士时空瓶(大门)",
25287
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "青铜孢子卫士时空瓶(门)",
25288
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "银色孢子守卫时间瓶(左)",
25289
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "黄金孢子卫士时空瓶(左)",
25290
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "青铜孢子卫士时空瓶(左)",
25291
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "银色孢子守护者时空瓶(右)",
25292
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "黄金孢子守卫时空瓶(右)",
25293
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "青铜孢子卫士时空瓶(右)"
25114
25294
  },
25115
25295
  "units_and_tools": {
25116
25296
  "archer_name": "铁弓箭手",
@@ -25909,9 +26089,9 @@
25909
26089
  "SceatFameShield_short_info": "降低远程防守士兵的力量,提高所获的荣耀值。",
25910
26090
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "支援型武器。提升所有进攻部队的攻击力。攻击后消耗,无论胜负。",
25911
26091
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "突袭火焰喷射器",
25912
- "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "支援工具。提升所有进攻部队在内城战斗中的战斗力。攻击后消耗。",
26092
+ "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "支援型武器。提升所有进攻部队在内城战中的战斗力。",
25913
26093
  "SceatSuppAttWaves_name": "战车",
25914
- "SceatSuppAttWaves_short_info": "进攻支援型武器。增加进攻波数。攻击后消耗,无论胜负。",
26094
+ "SceatSuppAttWaves_short_info": "支援型武器。增加进攻波数。",
25915
26095
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "火焰陷阱",
25916
26096
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "支援型武器。增加所有防御部队在内城战中的战斗力。",
25917
26097
  "SceatSuppDefDefensePower_name": "城墙尖刺陷阱",
@@ -25921,12 +26101,12 @@
25921
26101
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "移动坩锅",
25922
26102
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "支援型武器。在内城战中消灭一定数量的近战进攻士兵。",
25923
26103
  "SceatSuppKillMeleeDef_name": "碎片炸弹",
25924
- "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "支援型武器。击杀内城战中若干近战防御兵。攻击后消耗,胜负皆然。",
26104
+ "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "支援型武器。在庭院战中击杀一定数量的近战防守士兵。",
25925
26105
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "爆炸箭",
25926
26106
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "支援型武器。在内城战中消灭一定数量的远程进攻士兵。",
25927
26107
  "SceatSuppKillRangedDef_name": "疾风多管大炮",
25928
- "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "支援型武器。在庭院战斗中击杀一定数量的远程防守单位。攻击后消耗,无论胜负。",
25929
- "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "支援工具。提升所有进攻部队的战斗力。攻击后消耗,无论胜负。",
26108
+ "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "支援型武器。击杀院落战中若干远程防守士兵",
26109
+ "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "支援型武器。提升所有进攻部队的战斗力。",
25930
26110
  "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "支援型武器。在内城战中消灭一定数量的近战和远程进攻士兵。",
25931
26111
  "equipment_unique_1071_desc": "将您的军队变成一队耀眼的太阳战士。",
25932
26112
  "equipment_unique_1071": "英勇日冕",