e4k-data 4.124.89 → 4.125.23
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- package/languages/tr.json +197 -17
- package/languages/zh_CN.json +197 -17
- package/languages/zh_TW.json +197 -17
- package/package.json +1 -1
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- package/typings/languages.d.ts +186 -4
- package/data/inviterewardsteps.json +0 -228
package/languages/ja.json
CHANGED
|
@@ -13468,7 +13468,7 @@
|
|
|
13468
13468
|
"webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "小規模冬の襲撃バンドル防衛",
|
|
13469
13469
|
"webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "マイナーウィンターランページバンドル攻撃",
|
|
13470
13470
|
"dialog_cooldown_timer": "クールダウンタイマー:",
|
|
13471
|
-
"webshop_giftExploitFix_desc": "
|
|
13471
|
+
"webshop_giftExploitFix_desc": "ギフトを受け取って、下記のアイテムを獲得しよう!",
|
|
13472
13472
|
"webshop_giftExploitFix_name": "私たちからの贈り物です!",
|
|
13473
13473
|
"dialog_event_announcement_description_135": "カーニバルが帝国中を駆け巡ると、仮面をつけた祝祭者たちが色彩と音楽、笑いで街を溢れさせます。フェスティバルトークンを贈り、仮面の主催者たちを感動させ、眩い報酬を解放し、カーニバルの階級を駆け上がりましょう。祝祭をお見逃しなく!",
|
|
13474
13474
|
"dialog_event_announcement_header_135": "仮面のカーニバル",
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@@ -13478,8 +13478,8 @@
|
|
|
13478
13478
|
"dialog_ame_specific_event_timer": "関連イベント終了まで",
|
|
13479
13479
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} 残りの提供)",
|
|
13480
13480
|
"gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} 捧げ物",
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|
13481
|
-
"are_boss_name_FungalSwarm": "
|
|
13482
|
-
"dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "
|
|
13481
|
+
"are_boss_name_FungalSwarm": "菌糸の主",
|
|
13482
|
+
"dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "菌類の壁は素早く再生する。サポート兵器で減速させよ。再生のたびに胞子が発生し、フェーズが増え、最終段階がより困難に。",
|
|
13483
13483
|
"gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "捧げ物",
|
|
13484
13484
|
"webshop_carnivalmask_VIP_name": "VIP仮面舞踏会の準備",
|
|
13485
13485
|
"webshop_carnivalmask_extralarge_name": "追加の仮面舞踏会の手配",
|
|
@@ -13488,7 +13488,19 @@
|
|
|
13488
13488
|
"webshop_carnivalmask_large_name": "大規模な仮面舞踏会の飾り付け",
|
|
13489
13489
|
"webshop_carnivalmask_medium_name": "中規模マスカレードの配置",
|
|
13490
13490
|
"webshop_carnivalmask_small_name": "小さな仮面舞踏会の装飾",
|
|
13491
|
-
"webshop_carnivalsale_gift": "カーニバルの贈り物をあなたに!"
|
|
13491
|
+
"webshop_carnivalsale_gift": "カーニバルの贈り物をあなたに!",
|
|
13492
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "戦闘中、壁の再生は休眠胞子をリザーブに生成します。最終体力段階で、これらの胞子はボスの支配下で活動ユニットに変異します。変異した胞子の割合は、ボスの体力バーにターコイズ色のセグメントとして表示されます。\n\n詳細な胞子情報は体力段階効果のセクションで確認できます。\n\n特殊イベント装備と専用のサポートツールは、胞子リザーブの成長を抑えるための攻撃に使用できます。",
|
|
13493
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "休眠胞子を出現させる",
|
|
13494
|
+
"dialog_attack_cannotAttackReserve": "予備を直接攻撃することはできません。",
|
|
13495
|
+
"dialog_defence_reserve": "予備",
|
|
13496
|
+
"dialog_spyLog_reserveSpy": "予備のスパイ工作",
|
|
13497
|
+
"equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "敵の予備兵力から{0}体の{1}ユニットを即座に倒す。",
|
|
13498
|
+
"equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "壁が再生されるたびに、{0} 休眠胞子嚢が予備に追加されます。",
|
|
13499
|
+
"dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "ターコイズのバーは、壁が再生されるときに作成される胞子ユニットの数を示します。利用可能な攻撃サポート兵器を使って、この脅威を管理し、胞子の蓄積を防ぎましょう。\n\nボスの効果は、イベント中にボスの体力バーに数字で示された特定の体力段階で変化します。\n\n数字をクリックすると、ボス効果タブで効果の設定を表示でき、それに応じて戦略を調整できます。各体力段階は一度だけ発動可能です。\n\n<font color",
|
|
13500
|
+
"dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "緑のバーは、戦死した部隊から生成されたゾンビユニットを示します。この効果を軽減するには専用ツールを使用してください。\n\n適用されるボス効果は、イベント中にボスの体力バーの特定の体力段階で変化し、数字で表示されます。\n\n数字をクリックすると、ボス効果タブで効果の設定が表示され、戦略を調整できます。各体力段階は一度だけ発動します。",
|
|
13501
|
+
"webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "あなたの城内の社会秩序が+{0}上昇し、1時間あたりの蜂蜜酒生産に+{1}ボーナス(最大50万)、蜂蜜酒の貯蔵容量に+{2}ボーナス(最大10万)。効果の上限は装飾品間で共有されます。",
|
|
13502
|
+
"webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "城内の公共秩序が+{0}上昇、防衛時の中庭での強さが+{1}%増加(最大120%)。効果の上限は装飾品間で共有されます。",
|
|
13503
|
+
"webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "城内の治安を+{0}上昇させ、ツール生産速度が+{1}%向上(最大400%)。効果の上限は装飾品間で共有されます。"
|
|
13492
13504
|
},
|
|
13493
13505
|
"effects": {
|
|
13494
13506
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% ユニットの攻撃時の戦闘力",
|
|
@@ -14916,7 +14928,20 @@
|
|
|
14916
14928
|
"ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "リフトレイドイベントでの遠隔攻撃兵の攻撃力+{0}%",
|
|
14917
14929
|
"ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "リフトレイドイベントでの軍の移動スピード+{0}%",
|
|
14918
14930
|
"ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% 雇用スピード",
|
|
14919
|
-
"ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% ツール生産速度"
|
|
14931
|
+
"ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% ツール生産速度",
|
|
14932
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "{1}突破後、すべての側面の再生クールダウンに+{0}秒。",
|
|
14933
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "{1}を突破後、門の再生クールダウンに+{0}秒。",
|
|
14934
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "{1}を突破した後、左壁の再生クールダウンに+{0}秒。",
|
|
14935
|
+
"equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "{1}を突破後、右壁の再生クールダウンが+{0}秒延長されます。",
|
|
14936
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "壁が再生されるたびに、非アクティブな休眠ユニットが予備に出現します。最終体力段階では、それらが菌糸の主の支配下にあるアクティブユニットへと変異します。生成されたユニットの割合は、ボスの体力バーにターコイズ色のセグメントとして表示されます。予備にいるユニットの具体的な数は攻撃画面で確認できます。特殊イベント装備および専用の支援ツールを攻撃時に使用して、成長を抑制したり予備の休眠ユニットを倒したりできます。",
|
|
14937
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "休眠胞子を召喚",
|
|
14938
|
+
"equip_effect_description_mutateReserveUnit": "予備の{1}ユニットのうち{0}%を{2}ユニットに変換する",
|
|
14939
|
+
"equip_effect_description_reserveUnitKill": "敵の予備から{0}体の{1}ユニットを即座に倒す。",
|
|
14940
|
+
"equip_effect_description_spawnReserveUnit": "壁の再生時に{0} {1}が予備に追加されます。",
|
|
14941
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "この体力段階の開始時に、予備の休眠ユニットが菌糸の主の支配下で活動ユニットへと変異します。\n\n予備にある特定ユニットの現在の数は攻撃画面で確認できます。\n\n<font color",
|
|
14942
|
+
"dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "休眠胞子嚢を変換",
|
|
14943
|
+
"effect_group_6_47_active": "敵の予備から{0}の休眠胞子嚢を即座に破壊する。",
|
|
14944
|
+
"effect_group_6_47_passive": "休眠胞子嚢が敵の予備隊から即座に撃破される。"
|
|
14920
14945
|
},
|
|
14921
14946
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
14922
14947
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -19289,10 +19314,87 @@
|
|
|
19289
19314
|
"equipment_unique_1382_desc": "軍隊を炎の不死鳥に変える。",
|
|
19290
19315
|
"equipment_unique_1410": "カーニバルの仮面",
|
|
19291
19316
|
"equipment_unique_1410_desc": "千の運河の街のアイテム。軍隊をカーニバルの王子の護衛に変える。",
|
|
19292
|
-
"
|
|
19293
|
-
"
|
|
19294
|
-
"
|
|
19295
|
-
"
|
|
19317
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "強力なツールで、リフトレイドイベントの休眠胞子の顎のより大きな部分を破壊します。",
|
|
19318
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "リフトレイドイベントで休眠胞子の顎の大部分を破壊する非常に強力なツールです。",
|
|
19319
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "リフトレイドイベントで休眠胞子の顎の一部を破壊する。",
|
|
19320
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "リフトレイドイベントで、予備の休眠胞子嚢のより大きな部分を破壊する強力なツール。",
|
|
19321
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "リフトレイドイベントで休眠胞子嚢の大部分を破壊する非常に強力なツール。",
|
|
19322
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "リフトレイドイベントで予備の休眠胞子嚢の一部を破壊します。",
|
|
19323
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "リフトレイドイベントで、突破後に全方向の壁再生を遅延させ、ダメージ時間を延長する強力なツール。",
|
|
19324
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "最も強力な攻城兵器で、突破後に全方向の壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19325
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "突破後、全方向の壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19326
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "突破後の門壁再生を遅延させ、裂け目襲撃イベントでのダメージ時間を延長する強力なツール。",
|
|
19327
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "突破後の門壁再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する最強のツール。",
|
|
19328
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "突破後の門の壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19329
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "強力なツールで、突破後の左壁の再生を遅らせ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19330
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "リフトレイドイベントで、左壁の再生を突破後に遅延させ、ダメージ時間を延長する最強の攻城兵器です。",
|
|
19331
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "突破後、左壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19332
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "突破後の右壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長する強力なツール。",
|
|
19333
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "突破後の右壁再生を遅延させ、リフトレイドイベントのダメージ時間を延長する最強のツール。",
|
|
19334
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "突破後、右壁の再生を遅延させ、リフトレイドイベントでのダメージ時間を延長します。",
|
|
19335
|
+
"equipment_unique_1445": "ブロンズのスポアガードアーマー",
|
|
19336
|
+
"equipment_unique_1445_desc": "群れの胞子から身を守る鎧。アライアンスボスレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19337
|
+
"equipment_unique_1446": "ブロンズスポアガード武器",
|
|
19338
|
+
"equipment_unique_1446_desc": "胞子が広がる前に切り倒す武器。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19339
|
+
"equipment_unique_1447": "ブロンズ・スポアガード・ヘルメット",
|
|
19340
|
+
"equipment_unique_1447_desc": "群れの胞子攻撃から守る兜。リフト襲撃イベントでのみ使用可能。",
|
|
19341
|
+
"equipment_unique_1448": "ブロンズのスポアガードの遺物",
|
|
19342
|
+
"equipment_unique_1448_desc": "胞子の成長を制御するのに役立つ聖遺物。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19343
|
+
"hero_unique_1449": "ブロンズスポアコマンダー",
|
|
19344
|
+
"hero_unique_1449_desc": "胞子を抑制する指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19345
|
+
"equipment_unique_1450": "シルバースポアガードアーマー",
|
|
19346
|
+
"equipment_unique_1450_desc": "スウォームの胞子に強く耐性を持つ強力な鎧。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19347
|
+
"equipment_unique_1451": "シルバースポアガード武器",
|
|
19348
|
+
"equipment_unique_1451_desc": "一撃ごとに胞子を浄化する強力な武器。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19349
|
+
"equipment_unique_1452": "銀のスポアガードヘルム",
|
|
19350
|
+
"equipment_unique_1452_desc": "強力な兜で、群れの胞子からしっかりと守る。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19351
|
+
"equipment_unique_1453": "銀の胞子守護アーティファクト",
|
|
19352
|
+
"equipment_unique_1453_desc": "戦闘中の胞子の蓄積を抑制する強力なアーティファクト。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19353
|
+
"hero_unique_1454": "銀の胞子指揮官",
|
|
19354
|
+
"hero_unique_1454_desc": "胞子を厳密に操る強力な指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19355
|
+
"equipment_unique_1455": "ゴールドスポアガードアーマー",
|
|
19356
|
+
"equipment_unique_1455_desc": "非常に強力な鎧で、スウォームの胞子を完全に防ぐ。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19357
|
+
"equipment_unique_1456": "ゴールドスポアガード武器",
|
|
19358
|
+
"equipment_unique_1456_desc": "休眠胞子嚢を残酷な効率で根絶する非常に強力な武器。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19359
|
+
"equipment_unique_1457": "ゴールドスポアガードヘルメット",
|
|
19360
|
+
"equipment_unique_1457_desc": "スウォームの胞子の脅威を無効化する非常に強力な兜。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19361
|
+
"equipment_unique_1458": "ゴールドスポアガードの遺物",
|
|
19362
|
+
"equipment_unique_1458_desc": "胞子の成長を根源で止める非常に強力なアーティファクト。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19363
|
+
"hero_unique_1459": "ゴールドスポアコマンダー",
|
|
19364
|
+
"hero_unique_1459_desc": "胞子の脅威を支配する非常に強力な指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19365
|
+
"gem_unique_478": "ブロンズの胞子守護ジェムプレート",
|
|
19366
|
+
"gem_unique_478_desc": "群れの胞子を防ぐゲンプレート。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19367
|
+
"gem_unique_479": "ブロンズの胞子守護者の断片剣",
|
|
19368
|
+
"gem_unique_479_desc": "胞子が広がる前に切り裂くシャードブレード。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19369
|
+
"gem_unique_480": "ブロンズの胞子守護クラウンストーン",
|
|
19370
|
+
"gem_unique_480_desc": "リフトレイドイベントでのみ使用可能な、群れの胞子に対する制御力を強化するクラウンストーン。",
|
|
19371
|
+
"gem_unique_481": "ブロンズ胞子守りの聖遺物石",
|
|
19372
|
+
"gem_unique_481_desc": "胞子の成長を抑制するのに役立つ遺物石。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19373
|
+
"gem_unique_482": "銀の胞子守護者のジェムプレート",
|
|
19374
|
+
"gem_unique_482_desc": "強力なゲンプレートで、スウォームの胞子に強く耐性があります。リフトレイドイベントでのみ使用可能です。",
|
|
19375
|
+
"gem_unique_483": "銀の胞子守護者の破片剣",
|
|
19376
|
+
"gem_unique_483_desc": "強力な破片の刃で、胞子を容赦なく一掃する。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19377
|
+
"gem_unique_484": "シルバー・スポアガード・クラウンストーン",
|
|
19378
|
+
"gem_unique_484_desc": "強力なクラウンストーンで、胞子に対して確固たる防御を発揮します。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19379
|
+
"gem_unique_485": "銀の胞子守りの聖遺物石",
|
|
19380
|
+
"gem_unique_485_desc": "戦闘中の胞子の蓄積を抑制する強力な聖遺物。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19381
|
+
"gem_unique_486": "ゴールドスポアガードジェムプレート",
|
|
19382
|
+
"gem_unique_486_desc": "非常に強力なゲンプレートで、群れの胞子を完全に防ぎます。リフトレイドイベントでのみ使用可能です。",
|
|
19383
|
+
"gem_unique_487": "ゴールドスポアガードシャードブレード",
|
|
19384
|
+
"gem_unique_487_desc": "非常に強力なシャードブレイドで、一撃ごとに胞子を根絶します。リフトレイドイベントでのみ使用可能です。",
|
|
19385
|
+
"gem_unique_488": "ゴールド・スポアガード・クラウンストーン",
|
|
19386
|
+
"gem_unique_488_desc": "非常に強力なクラウンストーンで、スウォームの胞子の脅威を支配します。リフトレイドイベントでのみ使用可能です。",
|
|
19387
|
+
"gem_unique_489": "ゴールドスポアガードの聖遺物石",
|
|
19388
|
+
"gem_unique_489_desc": "極めて強力な聖遺物の石。胞子の成長を発生源で止める。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19389
|
+
"equipment_set_1091": "ブロンズスポアガード指揮官の装備",
|
|
19390
|
+
"equipment_set_1092": "銀の胞子守護隊指揮官の装備",
|
|
19391
|
+
"equipment_set_1093": "ゴールドスポアガード指揮官の装備",
|
|
19392
|
+
"equipment_unique_1449": "ブロンズ菌類の守護者司令官",
|
|
19393
|
+
"equipment_unique_1449_desc": "胞子を抑制する指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19394
|
+
"equipment_unique_1454": "銀の胞子守護隊長",
|
|
19395
|
+
"equipment_unique_1454_desc": "胞子を厳密に制御する強力な指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。",
|
|
19396
|
+
"equipment_unique_1459": "ゴールドスポアガード指揮官",
|
|
19397
|
+
"equipment_unique_1459_desc": "胞子の脅威を支配する非常に強力な指揮官。リフトレイドイベントでのみ使用可能。"
|
|
19296
19398
|
},
|
|
19297
19399
|
"generic": {
|
|
19298
19400
|
"activity": "アクティビティ",
|
|
@@ -21405,7 +21507,7 @@
|
|
|
21405
21507
|
"allianceCoat_Layout_name_14": "金の準優勝エンブレム",
|
|
21406
21508
|
"allianceCoat_Layout_name_15": "ゴールデンファイナリストエンブレム",
|
|
21407
21509
|
"currency_description_CarnivalMask": "音楽と仮面、歓喜の中で得られるフェスティバルトークンは、カーニバルの精神を象徴します。仮面のカーニバルイベント中にこれらを提供して、鮮やかな報酬を解除しましょう!",
|
|
21408
|
-
"currency_name_CarnivalMask": "
|
|
21510
|
+
"currency_name_CarnivalMask": "カーニバルの仮面",
|
|
21409
21511
|
"event_title_135": "仮面のカーニバル",
|
|
21410
21512
|
"title_CarnivalGacha": "仮面のカーニバル"
|
|
21411
21513
|
},
|
|
@@ -24972,7 +25074,67 @@
|
|
|
24972
25074
|
"popup_ame_quest_title_98": "大名衝突 +++++",
|
|
24973
25075
|
"popup_ame_quest_title_99": "城下町の守護神 ++++",
|
|
24974
25076
|
"questID_3173_info_hero-1": "コインを寄付するには、クエストの任務内容をタップしてください。",
|
|
24975
|
-
"questSeriesID_249_hero-1": "国内戦線"
|
|
25077
|
+
"questSeriesID_249_hero-1": "国内戦線",
|
|
25078
|
+
"popup_ame_quest_requirement_101": "任意の難易度で30の遊牧民の野営地を倒せ",
|
|
25079
|
+
"popup_ame_quest_requirement_102": "任意の難易度で35の{Nomad Camps}を倒せ",
|
|
25080
|
+
"popup_ame_quest_requirement_103": "中級+難易度で遊牧民の野営地を25箇所撃破せよ",
|
|
25081
|
+
"popup_ame_quest_requirement_104": "ハード難易度で遊牧民の野営地を35箇所撃破する",
|
|
25082
|
+
"popup_ame_quest_requirement_105": "任意の難易度で10のハーンの城を攻略せよ",
|
|
25083
|
+
"popup_ame_quest_requirement_106": "任意の難易度で15のハーンの城を攻略せよ",
|
|
25084
|
+
"popup_ame_quest_requirement_107": "任意の難易度で城への攻撃5回を防衛する",
|
|
25085
|
+
"popup_ame_quest_requirement_108": "任意の難易度で城への攻撃10回を防衛せよ",
|
|
25086
|
+
"popup_ame_quest_requirement_109": "どの難易度レベルでも遊牧民の野営地250か所を撃破せよ",
|
|
25087
|
+
"popup_ame_quest_requirement_110": "任意の難易度で300のノマドキャンプを撃破せよ",
|
|
25088
|
+
"popup_ame_quest_requirement_111": "エキスパート難易度で遊牧民の野営地を325箇所倒せ",
|
|
25089
|
+
"popup_ame_quest_requirement_112": "Expert+難易度で225の遊牧民の野営地を倒す",
|
|
25090
|
+
"popup_ame_quest_requirement_113": "任意の難易度で20のハーンの城を攻略せよ",
|
|
25091
|
+
"popup_ame_quest_requirement_114": "任意の難易度で30のハーンの城を倒す",
|
|
25092
|
+
"popup_ame_quest_requirement_115": "どの難易度でも城への攻撃15回を防御する",
|
|
25093
|
+
"popup_ame_quest_requirement_116": "任意の難易度で城への攻撃20回を防御する",
|
|
25094
|
+
"popup_ame_quest_requirement_117": "任意の難易度で700の遊牧民の野営地を撃破せよ",
|
|
25095
|
+
"popup_ame_quest_requirement_118": "任意の難易度で825の遊牧民の野営地を倒す",
|
|
25096
|
+
"popup_ame_quest_requirement_119": "マスター難易度で遊牧民の野営地500箇所を討伐せよ",
|
|
25097
|
+
"popup_ame_quest_requirement_120": "{Master+}難易度で850の{Nomad Camps}を倒せ",
|
|
25098
|
+
"popup_ame_quest_requirement_121": "どの難易度でも40のハーン城を攻略せよ",
|
|
25099
|
+
"popup_ame_quest_requirement_122": "任意の難易度で60のハーンの城を倒せ",
|
|
25100
|
+
"popup_ame_quest_requirement_123": "どの難易度でも35回の城への攻撃を防御する",
|
|
25101
|
+
"popup_ame_quest_requirement_124": "任意の難易度で55回の城攻撃を防御せよ",
|
|
25102
|
+
"popup_ame_quest_requirement_125": "激怒ポイントを5000集める",
|
|
25103
|
+
"popup_ame_quest_requirement_126": "激怒ポイントを10000集める",
|
|
25104
|
+
"popup_ame_quest_requirement_127": "激怒ポイントを20000集める ミドル+難易度",
|
|
25105
|
+
"popup_ame_quest_requirement_128": "激怒ポイントを35000集める ハード難易度",
|
|
25106
|
+
"popup_ame_quest_requirement_129": "激怒ポイントを90000集める",
|
|
25107
|
+
"popup_ame_quest_requirement_130": "激怒ポイントを145000集める",
|
|
25108
|
+
"popup_ame_quest_title_101": "ノマドの衝突",
|
|
25109
|
+
"popup_ame_quest_title_102": "ノマドの衝突+",
|
|
25110
|
+
"popup_ame_quest_title_103": "精鋭遊牧民の衝突",
|
|
25111
|
+
"popup_ame_quest_title_104": "精鋭ノマドの衝突+",
|
|
25112
|
+
"popup_ame_quest_title_105": "ハーンの衝突",
|
|
25113
|
+
"popup_ame_quest_title_106": "ハーンの衝突 +",
|
|
25114
|
+
"popup_ame_quest_title_107": "城の守衛",
|
|
25115
|
+
"popup_ame_quest_title_108": "城の守護者+",
|
|
25116
|
+
"popup_ame_quest_title_109": "ノマドの衝突 ++",
|
|
25117
|
+
"popup_ame_quest_title_110": "ノマドの衝突 +++",
|
|
25118
|
+
"popup_ame_quest_title_111": "精鋭遊牧民の衝突 ++",
|
|
25119
|
+
"popup_ame_quest_title_112": "精鋭遊牧民の衝突 +++",
|
|
25120
|
+
"popup_ame_quest_title_113": "ハーンの衝突 ++",
|
|
25121
|
+
"popup_ame_quest_title_114": "ハーンの激突 +++",
|
|
25122
|
+
"popup_ame_quest_title_115": "城の護衛 ++",
|
|
25123
|
+
"popup_ame_quest_title_116": "城の護衛 +++",
|
|
25124
|
+
"popup_ame_quest_title_117": "ノマドの衝突 ++++",
|
|
25125
|
+
"popup_ame_quest_title_118": "ノマドの衝突 +++++",
|
|
25126
|
+
"popup_ame_quest_title_119": "精鋭遊牧民の衝突 ++++",
|
|
25127
|
+
"popup_ame_quest_title_120": "精鋭遊牧民の衝突 +++++",
|
|
25128
|
+
"popup_ame_quest_title_121": "ハーンの衝突 ++++",
|
|
25129
|
+
"popup_ame_quest_title_122": "ハーンの衝突 +++++",
|
|
25130
|
+
"popup_ame_quest_title_123": "城の守護兵 ++++",
|
|
25131
|
+
"popup_ame_quest_title_124": "城の護衛 +++++",
|
|
25132
|
+
"popup_ame_quest_title_125": "激怒ラッシュ",
|
|
25133
|
+
"popup_ame_quest_title_126": "激怒ラッシュ+",
|
|
25134
|
+
"popup_ame_quest_title_127": "激怒ラッシュ ++",
|
|
25135
|
+
"popup_ame_quest_title_128": "激怒ラッシュ +++",
|
|
25136
|
+
"popup_ame_quest_title_129": "激怒ラッシュ ++++",
|
|
25137
|
+
"popup_ame_quest_title_130": "激怒ラッシュ +++++"
|
|
24976
25138
|
},
|
|
24977
25139
|
"research": {
|
|
24978
25140
|
"research_tab_3": "経済",
|
|
@@ -25110,7 +25272,25 @@
|
|
|
25110
25272
|
"dialog_are_highlightedeffect_desc2": "この戦闘で倒されたユニットは感染し、ボスの支配下でゾンビに変わります。感染率はユニットの種類と位置によって異なります。具体的な感染率は戦闘後の効果セクションで確認できます。",
|
|
25111
25273
|
"dialog_are_highlightedeffect_title1": "壁の再生",
|
|
25112
25274
|
"dialog_are_highlightedeffect_title2": "ゾンビ感染",
|
|
25113
|
-
"dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "緑のバーは、あなたの倒れた部隊から作られたゾンビユニットを示します。この効果を減らすには専用ツールを使用してください。\n\n適用されたボス効果は、イベント中にボスの体力バーの特定の体力段階で変化し、数字で示されています。\n数字をクリックすると、ボス効果タブで効果の設定を確認でき、それに応じて戦略を調整できます。各体力段階は一度だけ発動します。"
|
|
25275
|
+
"dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "緑のバーは、あなたの倒れた部隊から作られたゾンビユニットを示します。この効果を減らすには専用ツールを使用してください。\n\n適用されたボス効果は、イベント中にボスの体力バーの特定の体力段階で変化し、数字で示されています。\n数字をクリックすると、ボス効果タブで効果の設定を確認でき、それに応じて戦略を調整できます。各体力段階は一度だけ発動します。",
|
|
25276
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "銀の胞子退け手榴弾フラスク",
|
|
25277
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "ゴールド・スポアベイン・グレネードフラスク",
|
|
25278
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "ブロンズのスポアベイン手榴弾フラスク",
|
|
25279
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "シルバースポアベイン火縄銃",
|
|
25280
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "ゴールドスポアベイン火縄銃",
|
|
25281
|
+
"AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "ブロンズのスポアベイン火縄銃",
|
|
25282
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "シルバー・スポアガード・クロノバイアル(全方向)",
|
|
25283
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "ゴールドスポアガード・クロノバイアル(全方向)",
|
|
25284
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "ブロンズ胞子守護クロノバイアル(全方向)",
|
|
25285
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "銀の胞子守護クロノ瓶(門)",
|
|
25286
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "ゴールドスポアガードクロノバイアル(門)",
|
|
25287
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "ブロンズスポアガードクロノバイアル(門)",
|
|
25288
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "銀の菌類の守護者クロノバイアル(左)",
|
|
25289
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "ゴールドスポアガードのクロノバイアル(左)",
|
|
25290
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "ブロンズスポアガードクロノバイアル(左)",
|
|
25291
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "銀の胞子守りクロノバイアル(右)",
|
|
25292
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "ゴールド胞子の守護者クロノバイアル(右)",
|
|
25293
|
+
"AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "ブロンズ胞子守護クロノバイアル(右)"
|
|
25114
25294
|
},
|
|
25115
25295
|
"units_and_tools": {
|
|
25116
25296
|
"archer_name": "射手",
|
|
@@ -25909,9 +26089,9 @@
|
|
|
25909
26089
|
"SceatFameShield_short_info": "遠隔防御兵の力が下がり、獲得する栄光ポイントが増える。",
|
|
25910
26090
|
"SceatSuppAttAttackPower_short_info": "サポート兵器。すべての攻撃部隊の攻撃力を上げる。攻撃後に消費される(勝敗問わず)。",
|
|
25911
26091
|
"SceatSuppAttPowerYard_name": "接近火炎放射器",
|
|
25912
|
-
"SceatSuppAttPowerYard_short_info": "
|
|
26092
|
+
"SceatSuppAttPowerYard_short_info": "サポート兵器。中庭の戦いで、すべての攻撃部隊の戦闘力を上げる。",
|
|
25913
26093
|
"SceatSuppAttWaves_name": "戦車",
|
|
25914
|
-
"SceatSuppAttWaves_short_info": "
|
|
26094
|
+
"SceatSuppAttWaves_short_info": "サポート兵器。攻撃波の数を増加させる。",
|
|
25915
26095
|
"SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "炎の罠",
|
|
25916
26096
|
"SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "サポート兵器。中庭の戦闘での全防御部隊の戦闘力が上がる。",
|
|
25917
26097
|
"SceatSuppDefDefensePower_name": "棘付き壁の罠",
|
|
@@ -25921,12 +26101,12 @@
|
|
|
25921
26101
|
"SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "持ち運び用大鍋",
|
|
25922
26102
|
"SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "サポート兵器。中庭の戦闘で乱闘攻撃兵を多数倒す。",
|
|
25923
26103
|
"SceatSuppKillMeleeDef_name": "榴散弾",
|
|
25924
|
-
"SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "
|
|
26104
|
+
"SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "サポート兵器。中庭の戦闘で複数の乱闘防御兵を倒す。",
|
|
25925
26105
|
"SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "爆発矢",
|
|
25926
26106
|
"SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "サポート兵器。中庭の戦闘で遠隔攻撃兵を多数倒す。",
|
|
25927
26107
|
"SceatSuppKillRangedDef_name": "臓物砲",
|
|
25928
|
-
"SceatSuppKillRangedDef_short_info": "
|
|
25929
|
-
"SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "
|
|
26108
|
+
"SceatSuppKillRangedDef_short_info": "サポート兵器。中庭の戦いで多数の遠隔防御兵を倒す",
|
|
26109
|
+
"SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "サポート兵器。すべての攻撃部隊の戦闘力を上げる。",
|
|
25930
26110
|
"SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "サポート兵器。中庭の戦闘で乱闘攻撃兵と遠隔攻撃兵を多数倒す。",
|
|
25931
26111
|
"equipment_unique_1071_desc": "軍隊をまばゆい太陽の戦士の小隊に変えます。",
|
|
25932
26112
|
"equipment_unique_1071": "高潔の日時計",
|