e4k-data 4.124.89 → 4.125.23

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (53) hide show
  1. package/data/bosses.json +12 -6
  2. package/data/buildings.json +74 -0
  3. package/data/effects.json +71 -5
  4. package/data/effecttypes.json +56 -0
  5. package/data/equipment_effects.json +14 -0
  6. package/data/equipment_gem_effects.json +28 -0
  7. package/data/equipment_sets.json +168 -0
  8. package/data/equipments.json +186 -260
  9. package/data/gems.json +132 -0
  10. package/data/generals.json +39 -0
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +2 -2
  12. package/data/lootBoxTombolas.json +336 -0
  13. package/data/lootBoxes.json +33 -0
  14. package/data/lords.json +6 -0
  15. package/data/maps.json +117 -58
  16. package/data/packages.json +246 -12
  17. package/data/raidBossLevels.json +150 -6
  18. package/data/raidBossStages.json +1187 -125
  19. package/data/raidBosses.json +16 -7
  20. package/data/rewards.json +359 -179
  21. package/data/surroundings.json +0 -14
  22. package/data/units.json +612 -95
  23. package/data/version.json +1 -1
  24. package/data/versionInfo.json +3 -3
  25. package/images/x768.json +832 -112
  26. package/languages/cs.json +197 -17
  27. package/languages/da.json +197 -17
  28. package/languages/de.json +197 -17
  29. package/languages/el.json +198 -18
  30. package/languages/en.json +197 -15
  31. package/languages/es.json +197 -17
  32. package/languages/fi.json +197 -17
  33. package/languages/fr.json +197 -17
  34. package/languages/hu.json +197 -17
  35. package/languages/it.json +197 -17
  36. package/languages/ja.json +197 -17
  37. package/languages/ko.json +197 -17
  38. package/languages/nl.json +197 -17
  39. package/languages/no.json +197 -17
  40. package/languages/pl.json +197 -17
  41. package/languages/pt.json +197 -17
  42. package/languages/ro.json +197 -17
  43. package/languages/ru.json +197 -17
  44. package/languages/sk.json +197 -17
  45. package/languages/sv.json +197 -17
  46. package/languages/tr.json +197 -17
  47. package/languages/zh_CN.json +197 -17
  48. package/languages/zh_TW.json +197 -17
  49. package/package.json +1 -1
  50. package/typings/data.d.ts +6 -13
  51. package/typings/images.d.ts +54 -6
  52. package/typings/languages.d.ts +186 -4
  53. package/data/inviterewardsteps.json +0 -228
package/languages/pl.json CHANGED
@@ -13468,7 +13468,7 @@
13468
13468
  "webshop_xmasfridaybundledef_minor_name": "Mały zimowy pakiet najazdu obronny",
13469
13469
  "webshop_xmasfridaybundleoff_minor_name": "Mały zimowy pakiet ofensywny szaleństwa",
13470
13470
  "dialog_cooldown_timer": "Czas odnowienia:",
13471
- "webshop_giftExploitFix_desc": "Najlepiej odebrać to od razu, zanim wygaśnie!",
13471
+ "webshop_giftExploitFix_desc": "Odbierz prezent, aby zdobyć wymienione poniżej przedmioty!",
13472
13472
  "webshop_giftExploitFix_name": "Oto prezent od nas!",
13473
13473
  "dialog_event_announcement_description_135": "Gdy Karnawał ogarnia Imperium, maskowani zabawowicze wypełniają ulice kolorami, muzyką i śmiechem. Ofiaruj żetony festiwalowe, aby zaimponować maskowanym gospodarzom, odblokuj olśniewające nagrody i wspinaj się po szczeblach karnawału. Nie przegap świętowania!",
13474
13474
  "dialog_event_announcement_header_135": "Karnawał masek",
@@ -13478,8 +13478,8 @@
13478
13478
  "dialog_ame_specific_event_timer": "Powiązane wydarzenie kończy się za",
13479
13479
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_CarnivalGacha": "({0} ofert pozostało)",
13480
13480
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_CarnivalGacha": "{0}/{1} Ofiary",
13481
- "are_boss_name_FungalSwarm": "Mistrzyni Rozkładu",
13482
- "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Mistrzyni Rozkładu zamienia twoich utraconych żołnierzy w jej zombie. Jej regenerujące się mury odmawiają poddania się, a ona potrafi tłumić ataki wręcz lub na dystans.",
13481
+ "are_boss_name_FungalSwarm": "Suweren miselialny",
13482
+ "dialog_are_boss_narrativ_short_desc_FungalSwarm": "Grzybowe ściany szybko się regenerują, spowolnij je za pomocą narzędzi wsparcia. Każda regeneracja tworzy zarodniki, więcej faz - trudniejszy końcowy etap.",
13483
13483
  "gachaPull_milestone_CarnivalGacha": "Oferta",
13484
13484
  "webshop_carnivalmask_VIP_name": "Przygotowania do VIP maskarady",
13485
13485
  "webshop_carnivalmask_extralarge_name": "Dodatkowe aranżacje maskaradowe",
@@ -13488,7 +13488,19 @@
13488
13488
  "webshop_carnivalmask_large_name": "Duże maskaradowe aranżacje",
13489
13489
  "webshop_carnivalmask_medium_name": "Średnie aranżacje maskaradowe",
13490
13490
  "webshop_carnivalmask_small_name": "Małe maskaradne aranżacje",
13491
- "webshop_carnivalsale_gift": "Prezent karnawałowy dla Ciebie!"
13491
+ "webshop_carnivalsale_gift": "Prezent karnawałowy dla Ciebie!",
13492
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_AREspawnReserveUnit": "Podczas walki regeneracja muru generuje uśpione zarodniki w rezerwie. W ostatnim etapie zdrowia zarodniki te mutują w aktywne jednostki pod kontrolą bossa. Udział zmutowanych zarodników jest pokazany jako turkusowy segment na pasku zdrowia bossa.\n\nSzczegółowe informacje o zarodnikach dostępne są w sekcji Efekty etapów zdrowia.\n\nSpecjalny sprzęt wydarzenia i dedykowane narzędzie wsparcia można używać podczas ataków, aby zmniejszyć wzrost rezerwy zarodników.",
13493
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_AREspawnReserveUnit": "Przywołaj uśpione zarodniki",
13494
+ "dialog_attack_cannotAttackReserve": "Nie możesz bezpośrednio atakować Rezerwy.",
13495
+ "dialog_defence_reserve": "Rezerwa",
13496
+ "dialog_spyLog_reserveSpy": "Rezerwa wywiadu",
13497
+ "equip_effect_description_AREreserveUnitKill": "Natychmiast zabija {0} jednostek {1} z rezerwy przeciwnika.",
13498
+ "equip_effect_description_AREspawnReserveUnit": "Przy każdej regeneracji muru do rezerwy dodawane jest {0} uśpionych torbieli zarodników.",
13499
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_FungalSwarm": "Turkusowy pasek pokazuje liczbę jednostek Zarodników tworzonych podczas regeneracji ścian. Użyj dostępnych narzędzi wsparcia ataku, aby zarządzać tym zagrożeniem i zapobiec gromadzeniu się Zarodników.\n\nEfekty bossa zmieniają się podczas wydarzenia na określonych etapach zdrowia, oznaczonych numerami na pasku zdrowia bossa.\n\nKliknij numer, aby zobaczyć ustawienia efektów na karcie Efekty bossa i dostosuj swoją strategię. Każdy etap zdrowia może zostać wywołany tylko raz.\n\n<font color",
13500
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k_Necromancer": "Zielony pasek wskazuje jednostki zombie stworzone z twoich poległych żołnierzy. Użyj dedykowanego narzędzia, aby zmniejszyć ten efekt.\n\nZastosowane efekty bossa zmieniają się podczas wydarzenia na określonych etapach zdrowia paska zdrowia bossa, oznaczonych numerami.\n\nKliknij numer, aby zobaczyć ustawienia efektu na karcie Efekty bossa i odpowiednio dostosuj swoją strategię. Każdy etap zdrowia może zostać wywołany tylko raz.",
13501
+ "webshop_decoWithEffects_MeadprodHoneystorageCap_desc": "Zwiększa porządek publiczny w twoim zamku o +{0}, +{1} premia do produkcji miodu pitnego na godzinę (maks. 500 tys.), +{2} premia do pojemności magazynowej miodu pitnego (maks. 100 tys.). Limit efektu dzielony jest między dekoracje.",
13502
+ "webshop_decoWithEffects_strincourtyardeffectcap_desc": "Zwiększa porządek publiczny wewnątrz twojego zamku o +{0}, +{1}% siły na dziedzińcu podczas obrony (maks. 120%). Limit efektu jest dzielony między dekoracjami.",
13503
+ "webshop_decoWithEffects_toolprodbonuscap_desc": "Zwiększa porządek publiczny w twoim zamku o +{0}, +{1}% bonus do szybkości produkcji narzędzi (maks. 400%). Limit efektu jest współdzielony między dekoracjami."
13492
13504
  },
13493
13505
  "effects": {
13494
13506
  "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% siły bojowej jednostki podczas ataku",
@@ -14916,7 +14928,20 @@
14916
14928
  "ci_effect_equipmentAREOffensiveRangedBonus": "+{0}% siła ataku jednostek walczących na dystans podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę",
14917
14929
  "ci_effect_equipmentARESpeedBonus": "+{0}% prędkość przemieszczania armii podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę",
14918
14930
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% szybkość werbunku",
14919
- "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% szybkość produkcji narzędzi"
14931
+ "ci_effect_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% szybkość produkcji narzędzi",
14932
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji na wszystkich flankach po przełamaniu {1}.",
14933
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji bramy po sforsowaniu {1}.",
14934
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "+{0} sekund do odnowienia lewego muru po przełamaniu {1}.",
14935
+ "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "+{0} sekund do czasu odnowienia regeneracji prawej ściany po sforsowaniu {1}.",
14936
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_spawnReserveUnit": "Po każdej regeneracji muru nieaktywne uśpione jednostki pojawiają się w rezerwie. W ostatnim etapie zdrowia mutują w aktywne jednostki pod kontrolą Suwerena miselialnego. Proporcja pojawionych jednostek jest wyświetlana jako turkusowy segment na pasku zdrowia bossa. Konkretna liczba jednostek w rezerwie jest widoczna na ekranie Ataku. Specjalny ekwipunek wydarzenia oraz dedykowane narzędzia wsparcia można wykorzystać podczas ataków, aby zmniejszyć wzrost lub zabić uśpione jednostki rezerwowe.",
14937
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_spawnReserveUnit": "Przyzwanie uśpionych zarodników",
14938
+ "equip_effect_description_mutateReserveUnit": "Przekształca {0}% jednostek {1} obecnych w rezerwie w jednostki {2}",
14939
+ "equip_effect_description_reserveUnitKill": "Natychmiast zabija {0} jednostek {1} z rezerwy wroga.",
14940
+ "equip_effect_description_spawnReserveUnit": "Do rezerwy dodawane jest {0} {1} przy każdej regeneracji muru.",
14941
+ "dialog_are_highlightedeffect_description_mutateReserveUnit": "Na początku tego etapu zdrowia uśpione jednostki z rezerwy mutują w aktywne jednostki pod kontrolą Suwerena miselialnego.\n\nAktualną ilość konkretnych jednostek w rezerwie można zobaczyć na ekranie Ataku.\n\n<font color",
14942
+ "dialog_are_highlightedeffect_name_mutateReserveUnit": "Przekształć uśpioną torbiel zarodników",
14943
+ "effect_group_6_47_active": "Natychmiast zabija {0} uśpionych torbieli zarodników z rezerwy wroga.",
14944
+ "effect_group_6_47_passive": "Uśpiona torbiel zarodników natychmiast zabita z rezerwy wroga."
14920
14945
  },
14921
14946
  "equipment_heroes_and_gems": {
14922
14947
  "equipment_slotType_hero": "Bohater",
@@ -19289,10 +19314,87 @@
19289
19314
  "equipment_unique_1382_desc": "Przemienia twoją armię w ognistego Feniksa.",
19290
19315
  "equipment_unique_1410": "Maska karnawałowa",
19291
19316
  "equipment_unique_1410_desc": "Przedmiot z miasta tysiąca kanałów. Przemienia twoją armię w straż księcia karnawału.",
19292
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayAll": "Po przełamaniu: +{0}s do wszystkich timerów regeneracji murów. Brak efektu, jeśli nieaktywne.",
19293
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayFront": "Po przełamaniu: +{0}s timer regeneracji bramy. Brak efektu jeśli nieaktywny.",
19294
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayLeft": "Po przełamaniu: +{0}s do odnowienia lewej ściany. Brak efektu, jeśli nieaktywne.",
19295
- "equip_effect_description_raidBossWallRegenerationDelayRight": "Po przełamaniu: +{0}s do odnowy prawej ściany. Brak efektu, jeśli nieaktywne."
19317
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_short_info": "Potężne narzędzie niszczące większą część Ust uśpionych zarodników podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19318
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie, które niszczy dużą część ust uśpionych zarodników podczas wydarzenia Rift Raid.",
19319
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_short_info": "Niszczy część Ust uśpionych zarodników podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19320
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_short_info": "Potężne narzędzie niszczące większą część rezerwowej uśpionej torbieli zarodników podczas wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19321
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_short_info": "Niezwykle potężne narzędzie niszczące dużą część uśpionej torbieli zarodników w wydarzeniu Rajd na Szczelinę.",
19322
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_short_info": "Niszczy część rezerwowej Uśpionej torbieli zarodników podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19323
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację murów ze wszystkich stron po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19324
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację murów ze wszystkich stron po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19325
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_short_info": "Opóźnia regenerację muru ze wszystkich stron po przełamaniu, wydłużając czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19326
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację muru bramy po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19327
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację muru bramy po naruszeniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19328
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_short_info": "Opóźnia regenerację muru bramy po przełamaniu, zwiększając czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19329
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację lewej ściany po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19330
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację lewej ściany po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19331
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_short_info": "Opóźnia regenerację lewej ściany po przełamaniu, zwiększając czas zadawanych obrażeń podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19332
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_short_info": "Potężne narzędzie opóźniające regenerację prawej ściany po przebiciu, wydłużające czas zadawania obrażeń podczas wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19333
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_short_info": "Najpotężniejsze narzędzie opóźniające regenerację prawej ściany po przełamaniu, wydłużające czas zadawania obrażeń w wydarzeniu Rajd na Szczelinę.",
19334
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_short_info": "Opóźnia regenerację prawej ściany po przełamaniu, wydłużając czas zadawania obrażeń podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19335
+ "equipment_unique_1445": "Brązowa zbroja Sporeguard",
19336
+ "equipment_unique_1445_desc": "Zbroja chroniąca przed zarodnikami Roju. Można jej używać tylko podczas Wydarzenia Najazdu na Bossa Sojuszu.",
19337
+ "equipment_unique_1446": "Brązowa Broń Strażnika Zarodników",
19338
+ "equipment_unique_1446_desc": "Broń, która likwiduje zarodniki, zanim zdążą się rozprzestrzenić. Można jej używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19339
+ "equipment_unique_1447": "Miedziany Hełm Strażnika Zarodników",
19340
+ "equipment_unique_1447_desc": "Hełm chroniący przed atakiem zarodników Rojowiska. Może być używany tylko w wydarzeniu Najazd na Szczelinę.",
19341
+ "equipment_unique_1448": "Brązowy Artefakt Strażnika Zarodników",
19342
+ "equipment_unique_1448_desc": "Artefakt pomagający kontrolować wzrost zarodników. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19343
+ "hero_unique_1449": "Dowódca Brązowych Zarodników",
19344
+ "hero_unique_1449_desc": "Dowódca, który powstrzymuje zarodniki. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19345
+ "equipment_unique_1450": "Srebrna Zbroja Strażnika Zarodników",
19346
+ "equipment_unique_1450_desc": "Potężna zbroja, która silnie opiera się zarodnikom Roju. Może być używana tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19347
+ "equipment_unique_1451": "Srebrna Broń Stróża Zarodników",
19348
+ "equipment_unique_1451_desc": "Potężna broń, która oczyszcza zarodniki przy każdym uderzeniu. Można jej używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19349
+ "equipment_unique_1452": "Srebrny Hełm Strażnika Zarodników",
19350
+ "equipment_unique_1452_desc": "Potężny hełm, który solidnie chroni przed zarodnikami Rojów. Można używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19351
+ "equipment_unique_1453": "Srebrny Artefakt Strażniczki Zarodników",
19352
+ "equipment_unique_1453_desc": "Potężny artefakt tłumiący gromadzenie się zarodników podczas bitwy. Można go używać tylko w wydarzeniu Rajd na Szczelinę.",
19353
+ "hero_unique_1454": "Dowódca Srebrnych Zarodników",
19354
+ "hero_unique_1454_desc": "Potężny dowódca, który ściśle kontroluje zarodniki. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19355
+ "equipment_unique_1455": "Złota Zbroja Stróża Zarodników",
19356
+ "equipment_unique_1455_desc": "Niezwykle potężna zbroja, która całkowicie odpiera zarodniki Rojowiska. Można jej używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19357
+ "equipment_unique_1456": "Złota broń Sporeguard",
19358
+ "equipment_unique_1456_desc": "Niezwykle potężna broń, która brutalnie eliminuje Uśpioną torbiel zarodników. Może być używana tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19359
+ "equipment_unique_1457": "Złoty Hełm Strażnika Zarodników",
19360
+ "equipment_unique_1457_desc": "Niezwykle potężny hełm, który niweluje zagrożenie zarodnikami Roju. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19361
+ "equipment_unique_1458": "Złoty Artefakt Strażnika Zarodników",
19362
+ "equipment_unique_1458_desc": "Niezwykle potężny artefakt, który zatrzymuje wzrost zarodników u jego źródła. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19363
+ "hero_unique_1459": "Dowódca Złotych Zarodników",
19364
+ "hero_unique_1459_desc": "Niezwykle potężny dowódca, który dominuje zagrożenie sporami. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19365
+ "gem_unique_478": "Miedziany wzór klejnotu Strażnika Zarodników",
19366
+ "gem_unique_478_desc": "Szablon chroniący przed zarodnikami Roju. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19367
+ "gem_unique_479": "Brązowe Ostrze Strażnika Zarodników",
19368
+ "gem_unique_479_desc": "Shardblade, który ścina zarodniki zanim zdążą się rozprzestrzenić. Można używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19369
+ "gem_unique_480": "Brązowy Kamień Koronny Strażnika Zarodników",
19370
+ "gem_unique_480_desc": "Kamień korony wzmacniający kontrolę nad zarodnikami Roju. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19371
+ "gem_unique_481": "Brązowy Kamień Reliktu Strażnik Zarodników",
19372
+ "gem_unique_481_desc": "Reliktowy kamień pomagający kontrolować wzrost zarodników. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19373
+ "gem_unique_482": "Srebrny wzór Strażnika Zarodników",
19374
+ "gem_unique_482_desc": "Potężny wzór, który silnie opiera się zarodnikom Roju. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19375
+ "gem_unique_483": "Srebrny Ostrzełamany Ostrze Strażnika Zarodników",
19376
+ "gem_unique_483_desc": "Potężny Ostrze Okruchu, które brutalnie oczyszcza Zarodniki. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19377
+ "gem_unique_484": "Srebrny Kamień Koronny Strażnika Zarodników",
19378
+ "gem_unique_484_desc": "Potężny Kamień Korony, który zdecydowanie wzmacnia siły przeciwko Zarodnikom. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19379
+ "gem_unique_485": "Srebrny kamień relikwi Strażnik zarodników",
19380
+ "gem_unique_485_desc": "Potężny relikt, który tłumi nagromadzenie zarodników podczas bitwy. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajdu na Szczelinę.",
19381
+ "gem_unique_486": "Złoty szablon Strażnika Zarodników",
19382
+ "gem_unique_486_desc": "Niezwykle potężny wzór, który całkowicie odstrasza zarodniki Rojów. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19383
+ "gem_unique_487": "Złoty Ostrze Strażniczki Grzybów",
19384
+ "gem_unique_487_desc": "Niezwykle potężny Okruchowy Miecz, który niszczy zarodniki przy każdym uderzeniu. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19385
+ "gem_unique_488": "Złoty Kamień Koronny Strażnika Zarodników",
19386
+ "gem_unique_488_desc": "Niezwykle potężny Kamień Koronny, który dominuje nad zagrożeniem zarodników Roju. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19387
+ "gem_unique_489": "Złoty Kamień Relikwii Strażnik Zarodników",
19388
+ "gem_unique_489_desc": "Niezwykle potężny Kamień Reliktu, który zatrzymuje wzrost zarodników u źródła. Można używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19389
+ "equipment_set_1091": "Wyposażenie Dowódcy Brązowej Straży Zarodników",
19390
+ "equipment_set_1092": "Wyposażenie dowódcy Srebrnej Straży Zarodników",
19391
+ "equipment_set_1093": "Wyposażenie Dowódcy Złotej Straży Zarodników",
19392
+ "equipment_unique_1449": "Dowódca Brązowej Straży Grzybów",
19393
+ "equipment_unique_1449_desc": "Dowódca, który kontroluje zarodniki. Można go używać tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19394
+ "equipment_unique_1454": "Dowódca Srebrnej Straży Zarodników",
19395
+ "equipment_unique_1454_desc": "Potężny dowódca, który ściśle kontroluje zarodniki. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę.",
19396
+ "equipment_unique_1459": "Dowódca Złotej Straży Zarodników",
19397
+ "equipment_unique_1459_desc": "Niezwykle potężny dowódca, który dominuje nad zagrożeniem spór. Może być używany tylko podczas Wydarzenia Rajd na Szczelinę."
19296
19398
  },
19297
19399
  "generic": {
19298
19400
  "activity": "Działania",
@@ -21405,7 +21507,7 @@
21405
21507
  "allianceCoat_Layout_name_14": "Złota emblemat drugiego miejsca",
21406
21508
  "allianceCoat_Layout_name_15": "Złoty emblemat finalistów",
21407
21509
  "currency_description_CarnivalMask": "Żetony Festiwalowe, zdobywane wśród muzyki, masek i zabawy, symbolizują ducha Karnawału. Ofiaruj je podczas wydarzenia Karnawał masek, aby odblokować żywe nagrody!",
21408
- "currency_name_CarnivalMask": "Żeton festiwalowy",
21510
+ "currency_name_CarnivalMask": "Maska karnawałowa",
21409
21511
  "event_title_135": "Karnawał masek",
21410
21512
  "title_CarnivalGacha": "Karnawał masek"
21411
21513
  },
@@ -24972,7 +25074,67 @@
24972
25074
  "popup_ame_quest_title_98": "Starcie Daimyo +++++",
24973
25075
  "popup_ame_quest_title_99": "Strażnik okręgu miejskiego ++++",
24974
25076
  "questID_3173_info_hero-1": "Monety możesz przekazać naciskając pole warunków misji.",
24975
- "questSeriesID_249_hero-1": "Dom jest najważniejszy"
25077
+ "questSeriesID_249_hero-1": "Dom jest najważniejszy",
25078
+ "popup_ame_quest_requirement_101": "Pokonaj 30 Obozów Nomadów na dowolnym poziomie trudności",
25079
+ "popup_ame_quest_requirement_102": "Pokonaj 35 {Nomad Camps} na dowolnym poziomie trudności",
25080
+ "popup_ame_quest_requirement_103": "Pokonaj 25 Obóz Nomadów na poziomie trudności Średni +",
25081
+ "popup_ame_quest_requirement_104": "Pokonaj 35 Obozów Nomadów na poziomie trudnym",
25082
+ "popup_ame_quest_requirement_105": "Pokonaj 10 zamków Chana na dowolnym poziomie trudności",
25083
+ "popup_ame_quest_requirement_106": "Pokonaj 15 zamków Chana na dowolnym poziomie trudności",
25084
+ "popup_ame_quest_requirement_107": "Obroń 5 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25085
+ "popup_ame_quest_requirement_108": "Obroń 10 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25086
+ "popup_ame_quest_requirement_109": "Pokonaj 250 Obozów Nomadów na dowolnym poziomie trudności",
25087
+ "popup_ame_quest_requirement_110": "Pokonaj 300 obozów Nomadów na dowolnym poziomie trudności",
25088
+ "popup_ame_quest_requirement_111": "Pokonaj 325 Obóz Nomadów na poziomie trudności Ekspert",
25089
+ "popup_ame_quest_requirement_112": "Pokonaj 225 Obóz Nomadów na poziomie trudności Ekspert+",
25090
+ "popup_ame_quest_requirement_113": "Pokonaj 20 zamków Chana na dowolnym poziomie trudności",
25091
+ "popup_ame_quest_requirement_114": "Pokonaj 30 zamków Chana na dowolnym poziomie trudności",
25092
+ "popup_ame_quest_requirement_115": "Obroń 15 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25093
+ "popup_ame_quest_requirement_116": "Obroń 20 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25094
+ "popup_ame_quest_requirement_117": "Pokonaj 700 obozów Nomadów na dowolnym poziomie trudności",
25095
+ "popup_ame_quest_requirement_118": "Pokonaj 825 obozów nomadów na dowolnym poziomie trudności",
25096
+ "popup_ame_quest_requirement_119": "Pokonaj 500 obozów Nomadów na poziomie trudności Mistrz",
25097
+ "popup_ame_quest_requirement_120": "Pokonaj 850 {Nomad Camps} na poziomie trudności {Master+}",
25098
+ "popup_ame_quest_requirement_121": "Pokonaj 40 zamków chana na dowolnym poziomie trudności",
25099
+ "popup_ame_quest_requirement_122": "Pokonaj 60 zamków Chana na dowolnym poziomie trudności",
25100
+ "popup_ame_quest_requirement_123": "Odbroń 35 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25101
+ "popup_ame_quest_requirement_124": "Obroń 55 ataków na zamek na dowolnym poziomie trudności",
25102
+ "popup_ame_quest_requirement_125": "Zbierz 5000 Punktów gniewu",
25103
+ "popup_ame_quest_requirement_126": "Zbierz 10000 punktów Gniewu",
25104
+ "popup_ame_quest_requirement_127": "Zbierz 20000 punktów Gniewu Poziom trudności Średni+",
25105
+ "popup_ame_quest_requirement_128": "Zbierz 35000 Punktów Gniewu Poziom trudności: Wysoki",
25106
+ "popup_ame_quest_requirement_129": "Zbierz 90000 punktów Gniewu",
25107
+ "popup_ame_quest_requirement_130": "Zbierz 145000 punktów gniewu",
25108
+ "popup_ame_quest_title_101": "Starcie Nomadów",
25109
+ "popup_ame_quest_title_102": "Starcie Nomadów +",
25110
+ "popup_ame_quest_title_103": "Elitarny najazd nomadów",
25111
+ "popup_ame_quest_title_104": "Elitarny Najazd Nomadów+",
25112
+ "popup_ame_quest_title_105": "Starcie Chana",
25113
+ "popup_ame_quest_title_106": "Starcie Chana +",
25114
+ "popup_ame_quest_title_107": "Straż zamku",
25115
+ "popup_ame_quest_title_108": "Straż Zamku +",
25116
+ "popup_ame_quest_title_109": "Starcie Nomadów ++",
25117
+ "popup_ame_quest_title_110": "Starcie Nomadów +++",
25118
+ "popup_ame_quest_title_111": "Elitarny Najazd Nomadów ++",
25119
+ "popup_ame_quest_title_112": "Elitarny Najazd Nomadów +++",
25120
+ "popup_ame_quest_title_113": "Starcie Chanów ++",
25121
+ "popup_ame_quest_title_114": "Starcie Chana +++",
25122
+ "popup_ame_quest_title_115": "Straż Zamku ++",
25123
+ "popup_ame_quest_title_116": "Straż zamku +++",
25124
+ "popup_ame_quest_title_117": "Starcie Nomadów ++++",
25125
+ "popup_ame_quest_title_118": "Starcie Nomadów +++++",
25126
+ "popup_ame_quest_title_119": "Elitarny Najazd Nomadów ++++",
25127
+ "popup_ame_quest_title_120": "Elitarne Starcie Nomadów +++++",
25128
+ "popup_ame_quest_title_121": "Starcie Chana ++++",
25129
+ "popup_ame_quest_title_122": "Starcie Chana +++++",
25130
+ "popup_ame_quest_title_123": "Straż Zamku ++++",
25131
+ "popup_ame_quest_title_124": "Straż Zamku +++++",
25132
+ "popup_ame_quest_title_125": "Poryw gniewu",
25133
+ "popup_ame_quest_title_126": "Szał Gniewu +",
25134
+ "popup_ame_quest_title_127": "Szał Gniewu ++",
25135
+ "popup_ame_quest_title_128": "Gniewny Szturm +++",
25136
+ "popup_ame_quest_title_129": "Szał Gniewu ++++",
25137
+ "popup_ame_quest_title_130": "Gniewny szturm +++++"
24976
25138
  },
24977
25139
  "research": {
24978
25140
  "research_tab_3": "Gospodarka",
@@ -25110,7 +25272,25 @@
25110
25272
  "dialog_are_highlightedeffect_desc2": "Jednostki zabite podczas tej bitwy zostają zainfekowane i przemienione w zombie pod kontrolą bossa. Wskaźnik infekcji różni się w zależności od typu jednostki i jej pozycji. Konkretne wskaźniki infekcji można zobaczyć w sekcji Efekty po bitwie.",
25111
25273
  "dialog_are_highlightedeffect_title1": "Regeneracja muru",
25112
25274
  "dialog_are_highlightedeffect_title2": "Zaraza zombie",
25113
- "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Zielony pasek wskazuje jednostki zombie stworzone z twoich poległych żołnierzy. Użyj dedykowanego narzędzia, aby zmniejszyć ten efekt.\n\nZastosowane efekty bossa zmieniają się w trakcie wydarzenia na określonych etapach zdrowia na pasku zdrowia bossa, oznaczonych numerami.\nKliknij numer, aby zobaczyć ustawienia efektów na karcie Efekty bossa i dostosuj swoją strategię. Każdy etap zdrowia może zostać wywołany tylko raz."
25275
+ "dialog_are_infoBoss_healthBar_tooltip_e4k": "Zielony pasek wskazuje jednostki zombie stworzone z twoich poległych żołnierzy. Użyj dedykowanego narzędzia, aby zmniejszyć ten efekt.\n\nZastosowane efekty bossa zmieniają się w trakcie wydarzenia na określonych etapach zdrowia na pasku zdrowia bossa, oznaczonych numerami.\nKliknij numer, aby zobaczyć ustawienia efektów na karcie Efekty bossa i dostosuj swoją strategię. Każdy etap zdrowia może zostać wywołany tylko raz.",
25276
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeMedium_name": "Srebrna fiolka granatu przeciw sporom",
25277
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeStrong_name": "Złota fiolka granatu Sporebane",
25278
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolMeleeWeak_name": "Brązowa fiolka granatu Sporebane",
25279
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedMedium_name": "Srebrny pistolet skałkowy Sporebane",
25280
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedStrong_name": "Złoty muszkiet Sporebane",
25281
+ "AREFungalSwarmSporeKillingToolRangedWeak_name": "Brązowy pistolet skałkowy Sporebane",
25282
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllNormal_name": "Srebrna Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (Wszystkie strony)",
25283
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllStrong_name": "Złota Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (wszystkie strony)",
25284
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseAllWeak_name": "Brązowa chrono-fiolka Strażnika Zarodników (ze wszystkich stron)",
25285
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontNormal_name": "Srebrna Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (Brama)",
25286
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontStrong_name": "Złota Chrono-fiolka Strażnika Zarodników (Brama)",
25287
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseFrontWeak_name": "Brązowa Chrono-Fiolka Strażników Zarodników (Brama)",
25288
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftNormal_name": "Chrono-fiolka Srebrnej Strażniczki Grzybów (Lewa)",
25289
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftStrong_name": "Złota fiolka chronospornika (lewa)",
25290
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseLeftWeak_name": "Brązowa chrono-fiolka Strażnika Zarodników (lewa)",
25291
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightNormal_name": "Srebrna chrono-fiolka Strażnika Zarodników (prawa)",
25292
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightStrong_name": "Złota chrono-fiolka Strażnika Zarodników (prawa)",
25293
+ "AREFungalSwarmWallDelayIncreaseRightWeak_name": "Brązowa Chrono-Fiolka Strażnika Zarodników (prawa)"
25114
25294
  },
25115
25295
  "units_and_tools": {
25116
25296
  "archer_name": "Łucznik",
@@ -25909,9 +26089,9 @@
25909
26089
  "SceatFameShield_short_info": "Zmniejsza siłę obrońców walczących na dystans i zwiększa liczbę zdobywanych punktów chwały.",
25910
26090
  "SceatSuppAttAttackPower_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę ataku wszystkich jednostek atakujących. Zużywane po ataku, bez względu na wynik.",
25911
26091
  "SceatSuppAttPowerYard_name": "Szturmowy miotacz ognia",
25912
- "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę bojową wszystkich atakujących wojsk w walce na dziedzińcu. Zużywane po ataku.",
26092
+ "SceatSuppAttPowerYard_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę bojową wszystkich atakujących oddziałów w walce na dziedzińcu.",
25913
26093
  "SceatSuppAttWaves_name": "Wóz wojenny",
25914
- "SceatSuppAttWaves_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa liczbę fal ataków. Zużywane po ataku, bez względu na wynik.",
26094
+ "SceatSuppAttWaves_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa liczbę fal ataków.",
25915
26095
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_name": "Ognista pułapka",
25916
26096
  "SceatSuppDefDefensePowerYard_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę bojową wszystkich broniących wojsk podczas bitwy na dziedzińcu.",
25917
26097
  "SceatSuppDefDefensePower_name": "Pułapka kolczasta",
@@ -25921,12 +26101,12 @@
25921
26101
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_name": "Przenośny kocioł",
25922
26102
  "SceatSuppDefKillMeleeAttackers_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija określoną liczbę napastników walczących wręcz podczas bitwy na dziedzińcu.",
25923
26103
  "SceatSuppKillMeleeDef_name": "Bomba odłamkowa",
25924
- "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija kilku obrońców walczących wręcz w bitwie na dziedzińcu. Zużywane po ataku, bez względu na wynik.",
26104
+ "SceatSuppKillMeleeDef_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija kilku obrońców walczących wręcz w bitwie na dziedzińcu.",
25925
26105
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_name": "Wybuchowe strzały",
25926
26106
  "SceatSuppDefKillRangedAttackers_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija określoną liczbę napastników walczących na dystans podczas bitwy na dziedzińcu.",
25927
26107
  "SceatSuppKillRangedDef_name": "Działo organowe",
25928
- "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija liczbę obrońców walczących na dystans w bitwie na dziedzińcu. Zużywane po ataku, niezależnie od wyniku.",
25929
- "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę bojową wszystkich atakujących jednostek. Zużywane po ataku, niezależnie od wyniku.",
26108
+ "SceatSuppKillRangedDef_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija kilku obrońców walczących na dystans w bitwie na dziedzińcu",
26109
+ "SceatSuppAttKillDefenders_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zwiększa siłę bojową wszystkich jednostek atakujących.",
25930
26110
  "SceatSuppDefKillAttackers_short_info": "Narzędzie wsparcia. Zabija pewną liczbę napastników walczących wręcz i na dystans w bitwie na dziedzińcu.",
25931
26111
  "equipment_unique_1071_desc": "Przekształca twoją armię w olśniewający oddział słonecznych wojowników.",
25932
26112
  "equipment_unique_1071": "Zegar słoneczny Odwagi",